የሳይንስ ታሪክ ዛፍ መንገዶች። የታሪክ መንገድ የጨዋታ እውቀት መሠረት

የታሪክ መንገድ ጨዋታ - ይህ ነው ወታደራዊ-ኢኮኖሚያዊ የመስመር ላይ ስትራቴጂ , ከትንሽ እና ግልጽ ያልሆነ ሰፈር ወደ ታላቅ እና ኃይለኛ ሁኔታ መሄድ የሚችሉበት. አት የታሪክ መንገዶች የብቸኝነትን መንገድ በመከተል ወይም ከሌሎች ተጫዋቾች ጋር የማይበገር ጥምረት በመፍጠር እውነተኛ ስትራቴጂስት መሆን አለቦት።

በድንጋይ ዘመን ከትንሽ በረሃማ መሬት ጀምሮ፣ እርስዎ፣ ቀደም ሲል በገለፅነው ጨዋታ ላይ፣ ከዘመን ወደ ዘመን ያለማቋረጥ ስልጣኔዎን ደረጃ በደረጃ ያሳድጋሉ።

ስልጣኔዎ የትኛውን የእድገት ጎዳና እንደሚወስድ መምረጥ፣ በንግድ፣ በሳይንሳዊ ምርምር መሳተፍ ወይም አጎራባች ሰፈራዎችን እና ግዛቶችን ማሸነፍ ይችላሉ። በመስመር ላይ ጨዋታ ውስጥ የታሪክ መንገዶች እያንዳንዱ ተጫዋች የራሱን ታሪክ ይፈጥራል!

§ የመስመር ላይ ጨዋታ የታሪክ መንገዶች ባህሪዎች

በጨዋታው ውስጥ ካሉት የማይጠረጠሩ ጥቅሞች እና ባህሪዎች መካከል አንድ ሰው ለሰፈራዎ ልማት አስፈላጊ የሆኑ ብዙ ሀብቶች በውስጡ መገኘቱን እንዲሁም አንድ መቶ ሃምሳ ሳይንሶችን ማጥናት - ከድንጋይ ዘመን እስከ እ.ኤ.አ. አቅርቧል።

በመስመር ላይ ጨዋታ ውስጥ መርጃዎች የታሪክ መንገዶች የተከፋፈለ፡

ዋና(እንጨት, ብረት, ምግብ, እውቀት እና ገንዘብ);

ስልታዊ(ነዳጅ, ግራናይት, ድኝ, ዩራኒየም, አሉሚኒየም እና ሸክም አውሬዎች);

ባህላዊ(ጌጣጌጥ, ልብስ, ሙዚቃ, ፊልሞች እና ወይን);

የእድገት ሀብቶች(ስጋ, ዓሳ, ፍራፍሬዎች እና የተለያዩ ጥራጥሬዎች).

ባህሪዎን ለመፍጠር የታሪክ መንገዶች የሶስት ምርጫ አለህ ውድድሮች: አውሮፓውያን, እስያውያንእና ህንዶች. እያንዳንዱ ዘርየራሱ ልዩ ችሎታዎች እና ሀብቶች, የተለያዩ ጉርሻዎች እና ሌሎች ባህሪያት አሉት.

በመስመር ላይ ጨዋታ ውስጥ የሚከሰት ልዩ እውነታ የታሪክ መንገዶች ክስተቶች፣ የተለያዩ የመሬት አቀማመጦችን እና የአየር ንብረት ሁኔታዎችን አሳልፎ ይሰጣል፣ ይህም በግዛትዎ እድገት ላይ ከፍተኛ ተጽዕኖ ያሳድራል።

በጨዋታው ውስጥ አራት ዋና ዋና የመሬት ገጽታዎች አሉ፡ ሜዳዎች ፣ ረግረጋማ ፣ በረዶእና በረሃ. ለህዝባቸው ሙሉ አስተዳደር የሀገር መሪዎች ብዙ ቁጥር ያላቸው መሳሪያዎች ተሰጥቷቸዋል.

§ በታሪክ ጎዳናዎች ላይ የመጀመሪያ እርምጃዎች

በመጀመሪያ ፣ በመማር ሂደት ፣ በመስመር ላይ ጨዋታ ውስጥ ያለዎት እድገት የታሪክ መንገዶች በጣም ቀርፋፋ ይሆናል ፣ ግን በኋላ ፣ በተገኘው ችሎታ እና እውቀት ምክንያት ፣ ነገሮች በጣም ፈጣን ይሆናሉ።

ገና ከጅምሩ ከአስራ አምስት ሰፋሪዎች ጋር ያልተገነባ ሰፈራ በእጃችሁ ታገኛላችሁ። ለሶስት ሀብቶች ብቻ መዳረሻ ይኖርዎታል፡- እውቀት, ምግብእና እንጨት. በእያንዳንዱ የግዛት ከተማ ውስጥ ከአስራ ስድስት የማይበልጡ ሕንፃዎችን መገንባት ይቻላል የተለያዩ ዓይነቶች - የግራናይት ድንጋይ ፣ የውሃ ተቋማት ፣ መሠዊያ ፣ ጉድጓድ እና ሌሎች።

ህዝቦቻችሁን ለተለያዩ ስራዎች በመመደብ እና አዳዲስ ሕንፃዎችን በመገንባት ቀስ በቀስ የከተማውን ህዝብ ቁጥር መጨመር እና እንዲሁም ተጨማሪ ሳይንሶችን መማር ይችላሉ. እና የሳይንስ ጥናት, በተራው, በተመረጠው አቅጣጫ እንዲዳብሩ, አስፈላጊዎቹን ሀብቶች እንዲጠቀሙ እና አዲስ ግዛቶችን እንዲያስሱ ወይም እንዲቆጣጠሩ ያስችልዎታል.

§ ከተማዎ እና ሀገርዎ በታሪክ መንገዶች

አት የታሪክ መንገዶች በእያንዳንዱ ከተማ ውስጥ አዲስ ተቀማጭ ገንዘብ ለማዳበር, ህንፃዎችን ለመገንባት, የጠላት ጥቃቶችን እና ወታደራዊ ዘመቻዎችን የሚደግፉ ሰዎች ሊኖሩ ይገባል. ያስታውሱ አንዳንድ ሕንፃዎች በከተማዎ ውስጥ ያለውን የሰራተኞች ቁጥር ሊጨምሩ ይችላሉ, ሌሎች ደግሞ ሊቀንስ ይችላል. ለተቀማጭ ገንዘቡ ልማት, ከተቀማጩ አቅራቢያ ባለው ከተማ ውስጥ የሰለጠነ ሰራተኛ ጥቅም ላይ ይውላል.

በመስመር ላይ ጨዋታ ውስጥ ተዋጊዎችን ለማሰልጠን የታሪክ መንገዶች , ተገቢውን መዋቅር መገንባት እና የተወሰኑ የሳይንስ ዓይነቶችን ማጥናት ያስፈልግዎታል. በተጨማሪም ከተማው ለእያንዳንዱ ተዋጊ በቂ አቅርቦት ሊኖረው ይገባል, አለበለዚያ ሠራዊቱ በቀላሉ መሞት ይጀምራል. እንዲሁም የሁሉም ሰራዊትዎ የእንቅስቃሴ ፍጥነት በእሱ ውስጥ በጣም ቀርፋፋ ተዋጊ ባለው የእንቅስቃሴ ፍጥነት ላይ እንደሚመረኮዝ አይርሱ።

መጫወት ያቆሙ ተጫዋቾች የታሪክ መንገዶች ተብሎ ይጠራል አረመኔዎች. ከተማዋ እንቅስቃሴ ስለሌለ መያዝ አይቻልም። የእንደዚህ አይነት ከተማ ነዋሪዎች ቁጥር ወደ አምስት ሰዎች ከተቀነሰ በኋላ ከተማው አረመኔዎችይጠፋል።

አት የታሪክ መንገዶች ወደ ማንኛቸውም ነባር ሀገሮች መቀላቀል ይቻላል ፣ ለዚህ ​​ብቻ ከዚህ ሀገር መስራች ግብዣ መቀበል ያስፈልግዎታል ፣ በቂ የዲፕሎማሲ ነጥቦችም ሊኖርዎት ይገባል ። እውነት ነው, ከፈለጉ, ሁልጊዜ የራስዎን, አዲስ, ሀገር መፍጠር ይችላሉ.

ወደ ሀገር ውስጥ ከገቡ በኋላ የሳይንሳዊ እውቀትዎን ከሀገሪቱ እውቀት ጋር ማዋሃድ ይጀምራል. በውጤቱም, የሀገሪቱ እውቀት ለእርስዎ, እና እውቀትዎ ለአገር ይሆናል. የተጋበዘው ተጫዋች በቂ የዲፕሎማሲ ነጥብ ከሌለው አገሪቷ እውቀት ማጣት ይጀምራል። ወደ አገሩ ከገቡ በኋላ በውስጡ ካሉት ቦታዎች አንዱን መውሰድ ይችላሉ-ወታደራዊ መሪ, ጠቢብ ወይም የአገሪቱ መሪ.

የመስመር ላይ ጨዋታ የታሪክ መንገዶች በበቂ ሁኔታ ብዙ የተጫዋቾችን ትኩረት ለመሳብ የሚያስችል አዲስ ፕሮጀክት። ጨዋታው በጥሩ ሁኔታ የተነደፈ ነው፣ እና ወደ አለምዎ ለረጅም ጊዜ እና በቁም ነገር መሳብ ይችላል። በ2011 ዓ.ም የታሪክ መንገዶች የ"ምርጥ የመጀመሪያ" ሽልማት ተሰጥቷቸዋል።

ተቀላቀል ፣ የታሪክ ጎዳናዎች የመስመር ላይ ጨዋታ መጫወት ጀምር ፣ ሁሉም ነገር በአንተ ላይ የሚመረኮዝበትን የራስህ ታሪክ ፍጠር! ታላቅ አዛዥ፣ ምርጥ ፖለቲከኛ፣ ጎበዝ ሳይንቲስት ወይም ተንኮለኛ ነጋዴ ይሁኑ! ከአሁን ጀምሮ, መላው ዓለም በእጅዎ ነው!

§ የታሪክ ዱካዎች የመስመር ላይ ጨዋታ እንዴት መጫወት ይጀምራል?

የታሪክ መንገዶች የመስመር ላይ አሳሽ ጨዋታ ነው, ማለትም. ደንበኛውን ማውረድ አይፈልግም ፣ እና ጨዋታውን ለመጀመር አዝራሩን ጠቅ ማድረግ ብቻ ያስፈልግዎታል "ተጫወት!"ከታች ይገኛል. ከዚያ በኋላ ወደ ጨዋታው ኦፊሴላዊ ድረ-ገጽ በቀጥታ ይዛወራሉ, ቀላል አሰራርን ካደረጉ በኋላ ወዲያውኑ መጫወት ይጀምራሉ. ምዝገባበመስመር ላይ ጨዋታ ውስጥ የታሪክ መንገዶች .

በ Glyph Worlds (ሩሲያ) የተገነባ እና የሚንከባከበው. እ.ኤ.አ. በ 2011 የታሪክ ጎዳናዎች በጨዋታ ገንቢዎች ኮንፈረንስ ላይ "ምርጥ የመጀመሪያ" ሽልማት አሸንፈዋል።

ኢንሳይክሎፔዲያ YouTube

    1 / 3

    ✪ የታሪክ መንገዶች። የአሳሽ ስልት ግምገማ.

    ✪ የታሪክ መንገዶች #1 ጨዋታውን ይወቁ

    ✪ የጨዋታ መንገዶች መተግበሪያ በእውቂያ ውስጥ

    የትርጉም ጽሑፎች

የጨዋታ ሂደት

ጨዋታው ተጫዋቾቹ ከድንጋይ ዘመን ጀምሮ እስከ አሁን ድረስ የከተማ ገዥ ሆነው በመንገዱ እንዲሄዱ እና የሀገር መሪ (የተጫዋች ማህበር) እንዲሆኑ እድል ይሰጣል። እያንዳንዱ ተጫዋች ለሀገሩ አስፈላጊ የሆኑትን ሀብቶች የሚያወጣ ኢንደስትሪስት ሊሆን ይችላል፣ አገሪቷን በሳይንስና በቴክኖሎጂ እድገት ጎዳና የሚመራ ሳይንቲስት ወይም አገሪቷን ከጠላቶች የሚጠብቅ ተዋጊ ወይም ከእነዚህ ተግባራት መካከል ጥቂቶቹ ሊሆኑ ይችላሉ። ጨዋታው በሲድ ሜየር የሥልጣኔ መስመር ጨዋታዎች ውስጥ እንደሚደረገው በዘመናት ውስጥ ግልፅ ክፍፍል የለውም ፣ ግን በተመሳሳይ ጊዜ ሁሉም የሳይንስ ጥናት ቅርንጫፎች እርስ በእርሱ የተሳሰሩ ናቸው ፣ ይህም በአንድ አካባቢ ትልቅ እድገትን እና መዘግየትን ያስወግዳል። በሌላ. የእውቀት ፍሰት ("የፍላሽ መጨናነቅ" በውስጠ-ጨዋታ ጃርጎን) - ሌላ ሳይንስ ሲከፍቱ የተወሰነ ቁጥር ያላቸውን ነፃ ፍላሾችን ይሰጣል ፣ ይህም በጨዋታው ዓለም ውስጥ ባለው የሳይንስ እውቀት እና በዋጋው ላይ የተመሠረተ ነው።

መርጃዎች

በጨዋታው ውስጥ ሶስት አይነት ግብዓቶች አሉ፡ መሰረታዊ፣ ስልታዊ እና ማህበራዊ። የኋለኞቹ ደግሞ በእድገት ሀብቶች እና በባህላዊ ሀብቶች የተከፋፈሉ ናቸው.

ቁልፍ መርጃዎች፡

  • እውቀት
  • ገንዘብ
  • እንጨት
  • ብረት

ስልታዊ ግብዓቶች፡-

  • ግራናይት
  • እንስሳትን ማሸግ
  • ነዳጅ

የእድገት ግብዓቶች፡-

  • ፍሬ
  • በቆሎ
  • ስንዴ

የባህል ሀብቶች፡-

  • ጌጣጌጥ
  • ልብስ
  • ሙዚቃ
  • ፊልሞች

ዋና ግብዓቶች ሙሉ ለሙሉ ለተለያዩ የእንቅስቃሴ ቦታዎች የሚያስፈልጉት ሲሆን እያንዳንዱ ከተማ እነሱን ማምረት ይችላል። ለልዩ ወታደሮች እና ለአንዳንድ ሕንፃዎች ስልታዊ ግብዓቶች ያስፈልጋሉ። የእነሱ ምርት በተለያዩ ሁኔታዎች መሟላት ላይ የተመሰረተ ነው. እንደ ተቀማጭ ገንዘብ መያዝ, የተወሰነ ሳይንስ ማጥናት, ወዘተ. ማህበራዊ ሀብቶች በህዝቡ ሊበላ ይችላል, ይህም ከተማዋን ይጠቅማል.

ሩጫዎች

በጨዋታው ውስጥ አራት ውድድሮች አሉ- አውሮፓውያን, እስያውያን, አፍሪካውያን, ህንዶች. እያንዳንዱ ውድድር የራሱ ልዩ ወታደሮች ፣ ሕንፃዎች እና ባህሪዎች አሏቸው።

የተጫዋች መስተጋብር

ተጨዋቾች ድልን ለመቀዳጀት በአገሮች አንድ ሆነዋል። ወደ ሀገር ሲቀላቀሉ የተጫዋቾች የቴክኖሎጂ ደረጃ ይስተካከላል። ይሄ ጨዋታውን ወደ አዲስ ደረጃ ያደርሰዋል። ዓለም አቀፍ ጦርነቶች እና አህጉራዊ የንግድ ጥምረት። የዲፕሎማሲያዊ ሴራዎች እና ተንኮለኛ ሴራዎች።

ጨዋታውን ማሸነፍ

ጨዋታውን ለማሸነፍ የጠፈር መርከብ መገንባት እና ማስጀመር ያስፈልግዎታል። የመርከቧ ጅማሮ ለተነሳችበት ሀገር ሁሉ ድል ነው።

የጨዋታ ስሪቶች

  • የአለም መጠን ከ240x240 ሴሎች ወደ 480x480 ጨምሯል።
  • የጦርነት ጭጋግ. በጨዋታው መጀመሪያ ላይ የካርታው ትንሽ ክፍል ብቻ ይገኛል, የተቀረው በጨዋታው ውስጥ ይከፈታል.
  • ወንዞች አስተዋውቀዋል.
  • አስተዋውቋል የአለም ድንቆች።
  • የምርምር ሥርዓቱን እና የግብይት ስርዓቱን እንደገና ሰርቷል።
  • የዘር ልዩነት ጨምሯል፣ አዲስ የዘር ክፍሎችን አስተዋውቋል።

በታህሳስ 15 ቀን 2012 አሥራ አምስተኛው የፈተና ዓለም የስሪት 1.3* ተከፈተ። ዋናዎቹ ፈጠራዎች፡-

  • የአፍሪካ ዘር ተጨምሯል።
  • የድሮው ሄርሚት የፍለጋ ስርዓት እንደገና ተሠርቷል.
  • በካርታው ላይ ልዩ ሕንፃዎችን ለመገንባት እና በከተሞች ላይ የሚኖራቸውን ተጽእኖ ስርዓት ቀርቧል.
  • የሽያጭ ግብሮች አስተዋውቀዋል።
  • ወታደሮቹ ከትውልድ ከተማቸው ሁል ጊዜ ሀብቶችን ይጠቀማሉ።
  • አሁን ለገዥው ሁለት ረዳቶች ሊኖሩ ይችላሉ.
  • ተጫዋቹ በተለያዩ ሀገሮች በተመሳሳይ ጊዜ የተለያየ ሳይንሳዊ አቅም ሊኖረው ይችላል።
  • ከበባ ታክሏል።

ኖቬምበር 17, 2014 ክፍት ፈተና, 23 የዓለም ስሪት 1.4. ይህ እትም ከቀዳሚዎቹ በእጅጉ የተለየ ነው። ዋናዎቹ ልዩነቶች የሚከተሉት ነበሩ:

  • ሙሉ 3D ውጊያ በእውነተኛ ጊዜ።
  • ካርታው አሁን በጎን ጠርዞች ተያይዟል.
  • የሳይንስ ዛፉ ተዘርግቶ እንደገና ተዘጋጅቷል.
  • እውቀት በከተማ ውስጥ አይከማችም. የእውቀት ምርት በቀጥታ ወደ ሳይንስ ይገባል.
  • አዳዲስ ሕንፃዎች እና ክፍሎች ገብተዋል።
  • የምግብ ሀብቱ ከአሁን በኋላ ራሱን የቻለ ሀብት አይደለም። ምግብ በሚጠቀሙበት ጊዜ የእድገት ሀብቶች ጥቅም ላይ ይውላሉ.
  • ብዙ የሄርሚት ተልእኮዎች ተለውጠዋል።
  • እና ብዙ ተጨማሪ.

የታሪክ ጎዳናዎች ከድንጋይ ዘመን እስከ ጠፈር ዘመን ድረስ ለሥልጣኔ እድገት የተሰጠ ዓለም አቀፍ የስትራቴጂ ጨዋታ ነው። ጉዞዎን በትንሽ መንደር ውስጥ በቆሻሻዎች እና ጎጆዎች ይጀምሩ እና ነዋሪዎቹን በሺዎች ዓመታት ውስጥ ወደ ኑክሌር ውህደት እና የጠፈር በረራዎች ይምሩ። 10,000 ከተማዎችን እና 240 ታላላቅ ሳይንሳዊ ግኝቶችን ያላት ግዙፍ ፕላኔት በሰባት ታሪካዊ ዘመናት ውስጥ ትጓዛለህ። የዓለምን ድንቆች ይገንቡ ፣ አዳዲስ ከተማዎችን ያግኙ እና በ 3D ውስጥ ለአህጉሮች መጠነ ሰፊ ጦርነቶችን ይፍቱ። የእራስዎን በመቶዎች የሚቆጠሩ ተጫዋቾችን ይምሩ እና የአለምን ታሪክ ይፃፉ!

በሥልጣኔ ፈለግ

እያንዳንዱ የስልት አድናቂ የአምልኮ ስልጣኔን ተከታታዮች ያውቃል፣ እሱም በአስደናቂው ልኬቱ እና በሚሊዮኖች የሚቆጠሩ ዝርዝሮችን ይማርካል። የታሪክ ጨዋታ መንገዶች በሥልጣኔ ዘይቤ ውስጥ የመስመር ላይ ስትራቴጂ ነው። ቴክኖሎጂን ይማሩ፣ ኢኮኖሚውን ያሳድጉ እና ሰፊውን ዓለም ያስሱ። ከተማዎችን ይገንቡ ፣ ዋና ኢንዱስትሪን ይፍጠሩ እና ከሌሎች ተጫዋቾች ጋር ህብረት ይፍጠሩ ። ከባዶ ኃያል ግዛት ይገንቡ እና ስልጣኔን ወደ ድል ይምሩ!

ፕሬዝዳንት ሁን

ለድል የተራቡ በአስር ሺዎች የሚቆጠሩ ተጫዋቾች። ዲፕሎማሲ ተጠቀም እና ተጫዋቾቹን ወደ አንድ ቡድን አንድ አድርግ! የራሳችሁን ሀገር ፈጥራችሁ የፕሬዚዳንትነቱን ቦታ ያዙ። ሀገሪቱን ገዝተህ ወደ ብልፅግና ምራ! እንደ ፕሬዝደንትነት፣ ከሌሎች አህጉራት ጋር ካሉ አገሮች ጋር ዓለም አቀፍ ድርድሮች፣ ዓለም አቀፍ ደረጃ ያላቸው ግኝቶች፣ የሚሊዮኖች ጠንካራ ሠራዊት መፍጠር እና በመቶዎች የሚቆጠሩ ሌሎች ተግባራት ይጠብቆታል። አገራችሁ ምን ትሆናለች፡ ወራሪዎች እና ወራሪዎች ወይስ ሰላማዊ ነጋዴዎችና ሳይንቲስቶች?

የመጨረሻ ግብ

ጨዋታው በመስመር ላይ ቢጫወትም የታሪክ ዱካዎች አንድ ቀን ያበቃል። የጨዋታው የመጨረሻ ግብ የጠፈር መርከብ መገንባት እና ማስጀመር ነው። ይህ ክስተት በደርዘን የሚቆጠሩ ተጫዋቾችን፣ በሺዎች የሚቆጠሩ ሰዓቶችን እና በቢሊዮኖች የሚቆጠሩ ሀብቶችን ይፈልጋል። የጠፈር መንኮራኩሩ መጀመር ትልቅ ስኬት እና የተጠጋ ቡድን ጥረት ነው። የሰውን ልጅ ህልም ለመፈጸም እና የአለም ገዥ ለመሆን ዝግጁ ኖት?

ልዩ ባህሪያት፡

    በአስር ሺዎች የሚቆጠሩ ከተሞች ያሉት ግዙፍ ዓለም;

    አራት ልዩ ዘሮች;

    ሰባት ታሪካዊ ወቅቶች;

    ምርምር 240 ቴክኖሎጂዎች;

    ከ 120 በላይ የግንባታ ዓይነቶች;

    ከእንጨት እስከ ዩራኒየም በደርዘን የሚቆጠሩ ሀብቶች;

    የዓለም ድንቅ ግንባታ;

    ከተለያዩ ዘመናት የመጡ 100 ዓይነት ወታደሮች;

    የከተማ ግንባታ እና ልማት;

    በተጫዋቾች መካከል ነፃ ንግድ;

    ማህበራት, አብዮቶች እና ዓለም አቀፍ ጦርነቶች.

ስለዚህ, የመስመር ላይ ስልት ዋና ዋና ባህሪያትን አስቀድመው ያውቃሉ የታሪክ መንገድ ከዋናው ጽሑፍ. ግን በተቻለ ፍጥነት ወደ መጨረሻው ደረጃ ለመድረስ የጨዋታውን የታሪክ መንገድ መገንባት ይችላሉ - የጠፈር መርከብ መገንባት.የጨዋታ እንቅስቃሴዎችን በብቃት ለማደራጀት እና የሰፈራዎን እድገት ለማፋጠን እንዲጠቀሙ እንመክራለን የታሪክ መንገዶች ከምክር ጋር. ከዚህ በታች ያሉትን እውነታዎች እንመለከታለን ማስታወስ ያስፈልጋልየመስመር ላይ ጨዋታው በሚያልፍበት ጊዜ፡-

  • ኢንተለጀንስ አገልግሎት.የስለላ ወታደሮች ሳይስተዋል ይሰራሉ ​​- ንብረቱ በስለላ የተፈተሸ ተጠቃሚ ስለ ሂደቱ እንኳን አያውቅም። ነገር ግን በተመሳሳይ ጊዜ ወደ ጠላት ከተማ ስትገቡ, የእርስዎ ቅኝት ከጠላት የስለላ ክፍል ጋር ጦርነት ውስጥ ማለፍ አለበት. የማሰብ ችሎታዎ በህይወት ካለ ኦፕሬሽኑን ያከናውናል እና በተረጋጋ ሁኔታ ሙሉ ዘገባ ይዞ ወደ ግዛቱ ይመለሳል።
  • አካባቢ።ከተማዎ የሚለማበት ቦታ ለተወሰነ የህይወት ቅርንጫፍ አስፈላጊ ነው. በእርስዎ መሬቶች ላይ የሚኖረው የጨዋታ ጉርሻ እንደየግዛቱ አይነት ይወሰናል። ስለዚህ, ለምሳሌ, በሜዳው እና በእርሻ ውስጥ የግብርና መጨመር, እና በረሃ እና በረዶ በኢንዱስትሪ ውስጥ የበለጠ ምርታማነትን ያመጣሉ. ጉርሻ የማያመጣ ብቸኛው ክልል ውሃ ነው።

ግምት ውስጥ በማስገባት የእውቀት መሠረት የታሪክ መንገዶችህዝቦቻችሁን ከጥንታዊው መሰረት ወደ ድንቅ ወደፊት መምራት ትችላላችሁ።

በታሪክ መንገዶች ምንባብ ላይ ሌሎች ቁሳቁሶች፣ ከታች ባለው ማገናኛ ላይ ይገኛሉ

  • ስለ ጨዋታው አዲስ ጀማሪዎች
  • ምናባዊ ካርዶች.
  • የጨዋታው መጀመሪያ (ለጀማሪዎች)።
  • ከተሞች.
  • የፋርማሲ ጥበቃ.
  • ስትራቴጂያዊ አስፈላጊ ተቀማጭ ገንዘብ።
  • የዘር ምርጫ።
  • ዲፕሎማሲ.
  • ሳይንስ።
  • የዓለም ቅኝ ግዛት.
  • የአለም ድንቆች።
  • ተልዕኮዎች
  • ዳካ ሳንቲሞች።
  • የህዝብ ጥበቃ.
  • ጦርነቶች እና ውጤታማነታቸው።
  • ዘረፋ።
  • የተለመዱ ጀማሪ ስህተቶች።
  • ማስወጣት. የጉዞው መጀመሪያ ብቻውን እና እንደ ቡድን።
  • ሌላ.
ይህ መመሪያ የጨዋታውን የመጀመሪያ ደረጃ ብቻ ይገልፃል፣ ምክንያቱም እርስዎ በፒሲ ተጫዋቾች መካከል ተገቢውን ቦታ መያዝ ይችሉ እንደሆነ ወይም ከዚህ አስደናቂ ጨዋታ በውርደት መባረርዎን የሚወስነው እሱ ነው። ይህ ጊዜ በጣም አስቸጋሪው ነው, ምክንያቱም ሁሉንም ነገር እራስዎ ማድረግ አለብዎት: ሀብቶችን ማውጣት, ሳይንስን ማጥናት, ካርታውን ማሰስ, አዳዲስ ከተማዎችን መገንባት, መከላከል እና አንዳንድ ጊዜ ሌሎች ተጫዋቾችን መዝረፍ. ልክ ወደ ሀገር ውስጥ እንደተቀበሉ ጨዋታው በጣም ቀላል ይሆናል: ከአሁን በኋላ ስለ ሳይንሶች መጨነቅ አይኖርብዎትም, የቀረው ነገር በልዩ ሙያዎ መሰረት ከተማዎን ማልማት ነው, እና የበለጠ ልምድ ያላቸው ባልደረቦች ሁልጊዜ ይረዱዎታል.
መዝገበ ቃላት
ፒ.አይ- "የታሪክ መንገዶች"; የምንጫወተው ጨዋታ. አይ፣ የምንኖርበት ጨዋታ!

አኪ- ከ "መለያ", የተጫዋች መለያ. ከሌሎች የመስመር ላይ ጨዋታዎች በተለየ የ PI መለያዎች ብዙውን ጊዜ እጃቸውን ይለዋወጣሉ, ምክንያቱም ሁሉም ሰው ለአንድ አመት ሙሉ መጫወት ስለማይችል "acc" እና "ተጫዋች" የተለያዩ ነገሮች ናቸው.

ወደ ላይ, ወደ ላይ- የሕንፃውን ደረጃ ማሳደግ.

እኛየ"ህዝብ" ምህፃረ ቃል ነው።

ረሲየ"ሀብቶች" ምህጻረ ቃል ነው።

እሽጎች- ለጥቅል እንስሳት አጭር.

ብልቃጦች- ሳይንሳዊ ሀብቶች.

ራስቲሽኪ- የናስ እድገትን መጠን የሚጨምሩ ሀብቶች.

ምግብ ማብሰል- የበቆሎ ተክል

ማሽላ- ተክል "ስንዴ".

ጉቶዎች- የከተማዋን ባህል የሚጨምሩ ሀብቶች (ከፍተኛው የናስ ብዛት)።

ሱሪ- ጉቶው “ልብስ” ፣ ስዕሉ በእውነቱ ሱሪዎችን ያሳያል ።

ቡዝ- የአምልኮ ሥርዓት "ወይን".

ባላላይካስ- የአምልኮ ሥርዓት "ሙዚቃ" (በሥዕሉ ላይ ባላላይካ ነው).

dragee- ጉቶ "ጌጣጌጥ" (በጣም ብርቅ እና ዋጋ ያለው).

የወሲብ ፊልም- የ “ፊልሞች” አምልኮ (ደህና ፣ ሌሎች ምን ፊልሞች የህዝብ ብዛት ሊጨምሩ ይችላሉ? :)

መስክ፣ ኤምአርየ“ተቀማጭ ገንዘብ” ምህጻረ ቃል ነው።

ቲፒ- "የንግድ መንገድ" አጭር.

በመስመር ላይ (ከፍተኛ፣ ዝቅተኛ)- በጨዋታው ውስጥ የመቆየት ድግግሞሽ.

Zamstvo- የመጀመሪያው በማይኖርበት ጊዜ አንድ ተጫዋች በሌላ መተካት።

ፋርማሲ- ሪስ ለመስረቅ ከተማዋን ማጥቃት። ብልቃጦች በተለይ ብዙ ጊዜ ይመረታሉ፡ በመሸጎጫ ውስጥ ተደብቀው ወይም ወደ ሌላ ከተማ መላክ አይችሉም።

መጋቢ- ለእርሻ ምቹ ከተማ; ብዙውን ጊዜ የተተወ acc፣ ይህም ለተወሰነ ጊዜ ሪስ ማፍራቱን ይቀጥላል።

ሮለቶች, ካት- ካታፑልቶች ፣ የሌሎች ሰዎችን ተቀማጭ ገንዘብ እና መላውን ከተሞች እንኳን ማፍረስ የሚችሉበት የመጀመሪያ የሚገኙ ወታደሮች።

ጥቅልል- ከተማን ማፍረስ ወይም ተቀማጭ ገንዘብ (ከካታሚ ጋር የግድ አይደለም)።

ተዋጊ- ለሠራዊቶች ግንባታ የታሰበ ወታደራዊ ከተማ። ተዋጊዎች መሬት, ባህር እና አቪዬሽን, እንዲሁም ድብልቅ ናቸው.

ዲፍ- በከተማው ውስጥ የተገነቡ የመከላከያ ሰራዊት ወይም ማጠናከሪያዎች ይላካሉ. ስለዚህ "መከላከል" - ለመከላከያ ማጠናከሪያዎችን ይላኩ.

ድንጋጤ- የጠላት ከተማን መከላከያ ሊያጠፋ የሚችል አስደንጋጭ ሠራዊት. አጥቂው ከተማዋን ለማጥፋት ሮለር ያላቸው ሌሎች ተጫዋቾች ብዙ ሰራዊቶችን ይከተላሉ።

ኦፖሊ- ሚሊሻዎች, የመጀመሪያው የመከላከያ ሰራዊት እና በአጠቃላይ የመጀመሪያዎቹ ወታደሮች ያለ ዋሻ ይገኛሉ.

ፖሰል- ለ "ሰፋሪ" አጭር, የከተማዎች መስራች.

ባሪያ- ለ "ሰራተኛ" አጭር.

በጣም አስፈላጊው ነገር: በሜዳው ውስጥ አንዱ ተዋጊ አይደለም
PI የቡድን ጨዋታ ነው፣ ​​በራስዎ ብዙ መስራት አይችሉም። ለድል ብቻ ሳይሆን ለብዙ ወይም ለትንሽ ሙሉ ጨዋታ እንኳን አንድ ሰው ሳይንስን ማራመድ አለበት፣ አንድ ሰው ወታደር መገንባት እና እነሱን ማስተዳደር አለበት ፣ የተቀሩት ደግሞ የመጀመሪያውን እና ሁለተኛውን በሀብቶች ማቅረብ አለባቸው። እነዚህ ሶስት ስፔሻሊስቶች ይባላሉ ሳይንቲስቶች (ሳይንቲስቶች), ተዋጊዎችእና promami. በ 1.2.x ስሪት አለም ውስጥ ልዩ ባለሙያነትን በጥብቅ መከተል አስፈላጊ አይደለም, እና ሳይንቲስቶች እንኳን, ለምሳሌ ተዋጊ ሊኖራቸው ይችላል. በጥሩ ሀገር ውስጥ ስድስቱም የእፅዋት ምንጮች እና አምስቱም ጉቶዎች መኖራቸው በጣም አስፈላጊ ነው ፣ ካልሆነ ግን ከተፎካካሪዎችዎ በስተጀርባ ይወድቃሉ ፣ እና መሰረታዊ ሀብቶችም አሉ - ጥቅሎች ፣ ግራናይት ፣ ብረት ... ያለ ሀገር ፣ የለብዎትም ። በአንተ ውስጥ መጋቢ ብቻ የሚያዩትን ከጎረቤት አገሮች ጋር ለመከታተል እንደምትችል ተስፋ አደርጋለሁ። በአጭሩ፣ በ PI ውስጥ ብቻውን መኖር ከእውነታው የራቀ ነው።

ወደ ጥሩ ቡድን መግባት ትልቅ ስኬት ነው, እና እንዲያውም ታላቅ ክብር ነው! ልምድ ያላቸው ተጫዋቾች ማንንም ብቻ ወደ ሀገር ውስጥ አይወስዱም። አንድ ነገር ማድረግ እንደሚችሉ ያሳዩ ፣ እና በደስታ ይቀበላሉ ፣ እና ምናልባት ወደ የተተወ መለያ ይዛወራሉ ፣ ባለቤቱ ጨዋታውን ትቶታል። ለዚህ ምን መደረግ አለበት?

ጨዋታውን በቁም ነገር ይውሰዱት።. በመጀመሪያ ውድቀት (ወይንም መሰልቸት እንኳን ቢሆን) ጨዋታውን ለማቆም ዝግጁ ከሆኑ ማን በቡድኑ ውስጥ ያስቀምጣል? የማይመኩበት አጋር ማን ይፈልጋል? ኢንሳይክሎፔዲያን ለማጥናት ሰነፍ አትሁኑ; ሁሉንም አስፈላጊ መረጃዎች ከሞላ ጎደል ይዟል። ንቁ ይሁኑ፣ የጨዋታ ግቦችዎን ይምረጡ (ወይም የበለጠ ልምድ ያላቸውን ባልደረቦች ያዳምጡ) እና እነሱን ይከተሉ።

ተገኝ. ማንንም ሳያስጠነቅቁ ለብዙ ቀናት ጨዋታውን በጭራሽ አይተዉት - ማስጠንቀቅዎን እና ወደ ኋላ መተውዎን ያረጋግጡ። እራስዎን ስካይፕ ያግኙ: ሁሉም ቡድኖች በእሱ ውስጥ ብቻ ይገናኛሉ.

ብዙ ጊዜ ወደ ጨዋታው ይግቡ. የቡድን ጓደኞችዎ ሊፈልጉዎት ይችላሉ። ለምሳሌ፣ አንድ ሰው እርስዎ የሚያመርቱትን ሃብት በአስቸኳይ ሊፈልግ ይችላል - ነገር ግን እርስዎ የሉም፣ እና ማንም የሚጠይቅም የለም። ይህ ሁኔታ በመደበኛነት የሚከሰት ከሆነ ጓደኛዎችዎ ጨዋታውን እንዲያቆሙ እና ተቀማጭ ገንዘብዎን እንዲሰበስቡ ሊወስኑ ይችላሉ። ስለ ጦርነቱ አልናገርም - ጥቃት ከተሰነዘረብህ ጓዶቻቸው መከላከያ ለመላክ ጊዜ እንዲኖራቸው ጥቃቱን በተቻለ ፍጥነት ማስተዋል አለብህ። እና ተዋጊ ከሆንክ ምናልባት መከላከያው ከአንተ ይጠየቅ ይሆናል። እና እርስዎ ካልተጠቃዎት የቡድን ጓደኛዎ ምን ማሰብ አለበት?

መሪውን ያዳምጡ. እያንዳንዳችን ስለ ጨዋታው የራሱ እይታ አለን ፣ ግን መሪው ብዙውን ጊዜ ከእርስዎ የበለጠ ያያል እና የበለጠ ያውቃል - ያለበለዚያ እሱ መሪ አይሆንም። መሪህ እንደዚያ ካልሆነ ሌላ ፈልግ ነገር ግን በቡድኑ ውስጥ እስካለህ ድረስ የታዘዝከውን አድርግ። ያለበለዚያ ስለ ስዋን ፣ ስለ ካንሰር እና ስለ ፓይክ በተረት ተረት ውስጥ ይሆናል። በሌላ በኩል, ለእርስዎ አስፈላጊ የሚመስሉትን ሀሳቦች ወደ መሪው ትኩረት (እና እንዲያውም ማድረግ አለብዎት) ማምጣት ይችላሉ.

መለያዎን ያሳድጉ. ካላደረጉት ማንም አያደርግልዎትም. ጨዋ መሪ ለሀገር ብዙ እንድታደርግ አይጠይቅህም የአካውንትህን እድገት እስከሚያቆም። በሃገር ውስጥ ካሉ ጓዶችዎ ሃብትን ለመጠየቅ ነፃነት ይሰማዎ እና የጎደሉትን ሀብቶች ለትርፍዎ ይለውጡ። ሳይንቲስት ከሆንክ ለጥያቄዎች ያለማቋረጥ መለመን ይኖርብሃል።

አስማት ሰብሳቢዎች
የመረጡት መንገድ ምንም ይሁን ምን በጨዋታው ውስጥ ለሁሉም ሰው የሚጠቅሙ "ሁለንተናዊ እሴቶች" አሉ, እና በጣም ጥሩው ምሳሌ የሰብሳቢው ቤት ነው. ተሰብሳቢዎቹ ለምን ጥሩ እንደሆኑ ለመረዳት ከክፍያ መመለስ አንጻር ከጎጆዎች ጋር ማወዳደር በቂ ነው. የመጀመሪያዎቹ ጎጆዎች ከተሰበሰቡት ትንሽ ርካሽ ናቸው, የመጨረሻዎቹ ትንሽ ውድ ናቸው, ነገር ግን በአማካይ እነዚህ ሕንፃዎች ተመሳሳይ "የክብደት ምድብ" ውስጥ ናቸው.

አንድ ጎጆ ደረጃ በቀን +0.2 ናስ ይሰጣል. ማለትም በ5 ቀናት ውስጥ 1 ተጨማሪ ነዋሪ ይቀበላሉ። አንድ ነዋሪ በሰዓት ስንት ሃብት ያፈራል? በብዙ መመዘኛዎች ላይ የተመሰረተ ነው-የከተማው ስፋት, የነዋሪዎችን ስርጭት በሳይንስ, በምግብ እና በአመራረት, በከተማው የአየር ንብረት ዞን እና በሳይንሳዊ ጉርሻዎች መካከል. በጨዋታው መጀመሪያ ላይ, ለቀላልነት, አንድ ዜጋ በሰዓት 1 ሀብት ያመርታል ብለን መገመት እንችላለን. ስለዚህ, 60 ሀብቶችን የሚያስከፍለው የመጀመሪያው ደረጃ ጎጆ እንኳን ቢያንስ በሳምንት ውስጥ ይከፈላል.

የሰብሳቢው ቤት አንድ ደረጃ በሰዓት +1 ዛፍ እና +1 ምግብ ይሰጣል። ያም ማለት 66 ሀብቶችን የሚያወጣው የመጀመሪያው ደረጃ በ 33 ሰዓታት ውስጥ ይከፈላል, ከዚያ በኋላ ከፍተኛ ትርፍ ያስገኛል!

ከሰብሳቢዎች የተገኘ ሀብት ከአየር ንብረት ወይም ከሕዝብ ስርጭት ነፃ ነው፣ ስለዚህ እድገታችሁ በምድረ በዳ በምግብ እጦት ወይም በሣር ሜዳዎች ውስጥ በእንጨት እጦት አይዘገይም። እነዚህን ሀብቶች በመጠቀም ሰብሳቢዎችን ለማሻሻል በአንድ ሳምንት ውስጥ ለማንኛውም ህንፃዎች የማያቋርጥ የግብዓት ምንጭ ያገኛሉ። ከቀደምት የጨዋታ አፈጻጸም አንፃር ከነሱ ጋር የሚወዳደር ሌላ ሕንፃ የለም። ስለዚህ፣ ለሳይንስ ፕሮግራምህ የበለጠ ጠቃሚ ግቦች ከሌሉህ፣ ሰብሳቢዎችን የሚያሻሽሉ ሳይንሶችን በተለይም ፋየርሚንግን ማጥናት በጣም ብልህነት ነው።

በእርግጥ ሰብሳቢዎች በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ብቻ ጥሩ ናቸው። ከዳስ ጋር ካለን ንፅፅር እንኳን ፈጥኖም ይሁን ዘግይቶ ብዙ “ተጨማሪ” ነዋሪዎች እንደሚኖሩ እና ምርታቸው ከአንድ ሰብሳቢ ምርት እንደሚበልጥ ግልፅ ነው። በተጨማሪም, ሁሉም ተክሎች የመሠረቱን የእድገት እሴት በመጨመር የእድገት መቶኛ ይጨምራሉ. በእርግጥ በጨዋታው 3-4 ወራት ውስጥ አንድ ዜጋ በሰዓት ከ 1 በላይ ሀብቶችን ያመርታል ፣ እና በሰዓት 40 ሀብቶችን ብቻ ለሚሰጥ ህንፃ ጠቃሚ የከተማ ሴል በመስጠት ይቅርታ ይጠይቃሉ። ነገር ግን በመጀመርያው ጨዋታ፣ ያ ብዙ ነው፣ እና ባለ ሁለት ደረጃ 20 ሰብሳቢ ቤቶችን በፍጥነት መልሰው በመገንባት ጉልህ የሆነ የእድገት ጥቅም ያገኛሉ።

ሳይንሳዊ ፕሮግራም
በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ዓይኖች በሰፊው ይሮጣሉ: በጥሬው ሁሉም ሳይንሶች አጓጊ እድሎችን ይሰጣሉ, እና ከመካከላቸው የትኛው የበለጠ አስፈላጊ እንደሆነ ለመረዳት በጣም አስቸጋሪ ነው. እኔ እራሴ የምጠቀምባቸውን ግምታዊ ቅድሚያዎች እገልጻለሁ፡

በመጀመሪያው ከተማ አቅራቢያ አንድ ጠቃሚ ተቀማጭ ካዩ (ወይም የቡድን አጋሮች የት እንዳለ ይነግሩዎታል) - እሱን ለመያዝ መሳሪያዎችን እና ጎማዎችን ይማሩ። በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ብዙ ዋጋ ያላቸው ተቀማጭ ገንዘቦች ይታያሉ; ኦሳይስ፣ ሙዝ እና አጋዘን በተለይ ዋጋ የሚሰጣቸው ሲሆን ብዙ ጊዜ ይሽቀዳደማሉ።

በአቅራቢያ ምንም ዋጋ ያለው ተቀማጭ ገንዘብ ከሌለ ፣ ግን ብዙ ያልታወቁ ተቀማጭ ገንዘቦች ካሉ ፣ በአቅራቢያ ያሉ አጋሮችን ማግኘት እና የትኛውን ተቀማጭ ማን እንደሚያገኝ መስማማት ያስፈልጋል ። ሶስት ሳይንሶች ብቻ - የእንስሳት የቤት ውስጥ, የግብርና እና የእንስሳት እርባታ ክፍት እሽጎች, ሁሉም ተክሎች እና አንዳንድ ጉቶዎች. ከነሱ በተጨማሪ አንድ ሰው ግራናይት, ብረት እና ድራጊ ለመክፈት መሞከር አለበት.

የመሠዊያው ከፍ ያለ ደረጃዎችን መገንባት ካስፈለገዎት, ዱጋዎች ወይም ሰብሳቢዎች - ይህን ሁሉ እንዲገነቡ የሚያስችልዎትን ርካሽ ሳይንሶች ይማሩ. በመጀመሪያ የእሳትን ፣ የሠራተኛ መሳሪያዎችን እና የንግግርን ሥራ ማጥናት በጭራሽ ሞኝነት አይደለም - ለባህል እጥረት ትኩረት ባለመስጠት ፣ ውድ የሆነን ሳይንስ ለመማር ወዲያውኑ መጣደፍ የበለጠ ሞኝነት ነው።

በጨዋታው የመጀመሪያ ደረጃ ላይ በጣም አስፈላጊዎቹ ሀብቶች ግራናይት, ብረት እና ጌጣጌጥ ናቸው. ወዲያውኑ አያያቸውም። የድንጋይ ስራ (ግራናይት) ከሚያስፈልጉት ሳይንሶች በጣም ርካሽ ነው, ነገር ግን ግራናይትን ብቻ ይከፍታል (እና ካገኙ ጠቃሚ ዎንደርን እንዲገነቡ ያስችልዎታል). እንቁዎች በማዕድን ቁፋሮ (በአብዛኛው በበረሃ ውስጥ ናቸው) ይከፈታሉ. የብረታ ብረት ስራ በጣም ውድ ነው እና እንደ ማዕድን በተመሳሳይ ዛፍ ላይ ነው.

የሁሉም ተጫዋቾች የጋራ ሳይንሳዊ ግብ ካርቶግራፊ ነው፣ ይህም አዳዲስ ከተማዎችን እንዲገነቡ ያስችልዎታል። በጣም ውድ ነው, ነገር ግን በመንገድ ላይ የሌሎችን ሳይንሶች ጥናት የሚያፋጥኑ ሳይንሶች ይቀበላሉ.

ካርታ ፍለጋ
የተቀማጭ ገንዘብ እና ሌሎች ተጫዋቾችን ለማየት ካርታው መፈተሽ አለበት። ተጫዋች ማየት ካልቻልክ እሱን ማጥቃትም ሆነ መገበያየት አትችልም። ኢንተለጀንስ ሰላማዊ እና ወታደራዊ ነው፡-

ለሰላማዊ ቅኝት, ከማንኛውም ሃብት (ከ 20 ሴል በማይበልጥ ርቀት) 250 ክፍሎችን መላክ በቂ ነው. በተሳካ ሁኔታ ከብዙ ተጫዋቾች ጋር ካርዶችን ለውጫለሁ, ሀብቶችን በመላክ እና እንዲመልሱላቸው ጠይቄያለሁ.

ወታደራዊ መረጃ በከተማው ላይ የሚፈጸም ጥቃት ነው። ካሸነፍክ የተጎጂ ካርድ ትቀበላለህ (እንዲሁም ከ20 ሕዋሳት በማይበልጥ ርቀት ላይ)።

የእርሻ ጥበቃ
በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ልምድ ያላቸው (ወይም በቀላሉ ጠበኛ የሆኑ) ተጫዋቾች ሀብቶችን እና ብልቃጦችን በመስረቅ በዙሪያቸው ያሉትን ሰዎች ለማረስ ይሞክራሉ። ያስታውሱ: PI Travian አይደለም, እና በዚህ ጨዋታ ውስጥ እርሻ, ምንም እንኳን ትርፋማ ሊሆን ቢችልም, ከከባድ አደጋ ጋር የተቆራኘ እና ሁልጊዜ ዋጋ አይከፍልም. አንቺ መሆን የለበትምከጠላቶች ለመከላከል ወታደሮችን ይገንቡ-ትንሽ ጦር ከከባድ ጥቃት አያድኑዎትም ፣ እና ትልቅ ሰው ብዙ ምግብ ስለሚያስፈልገው ልማትዎን ያቀዘቅዛል።

እርሻን ለማቆም ጥልቅ ጉድጓድ ቆፍሩ እና በጨዋታው ውስጥ ብዙ ጊዜ ይታዩ ከጥቃቱ በፊት ሀብቶችን ወደ ሌሎች ተጫዋቾች ለማጓጓዝ እንዲሁም ጠርሙሶችን ወደ ሳይንስ በማፍሰስ ለጠላት ምንም ነገር አይተዉም ። በተጨማሪም መሸጎጫ መገንባት ይችላሉ, ነገር ግን በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ብቻ ጠቃሚ ነው, እና አሁንም ሳይንሳዊ ብልጭታዎችን አይከላከልም. በናንተ ላይ የሚሰነዘር ማንኛውም ጥቃት 3-4 ወታደሮችን ያለ ጉልህ ዘረፋ መጥፋት የሚያስከትል ከሆነ በቅርብ ጊዜ ማጥቃትዎን ያቆማሉ።

ሁላችንም ለተአምራት እንቸኩላለን?
የዓለም ድንቆች ለከተሞችዎ ገጽታ ጥሩ ስሜትን ይጨምራሉ ፣ ግን እንደ ስልጣኔ በተመሳሳይ መንገድ መታከም የለባቸውም ፣ በመጀመሪያ ፣ ልዩ አይደሉም (ምንም እንኳን አንዳንዶቹ በጣም ትልቅ የመወዳደር ርቀት ቢኖራቸውም) እና ሁለተኛ ፣ ውጤታቸው በጣም አልፎ አልፎ ወሳኝ ነው. በጨዋታው መጀመሪያ ላይ የሚገኙ ተአምራት በፍጥነት ጊዜ ያለፈባቸው ይሆናሉ-ይህም ማለት ውጤታቸው መጀመሪያ ላይ ጉልህ ቢሆንም ቸልተኛ ይሆናል። ስለዚህ ለእነሱ ምንም ትኩረት ላይሰጡ ይችላሉ. በኋላ ላይ ሊገነቡት የሚችሉትን የበለጠ ጠቃሚ ተስፋ በማድረግ አስደናቂ ነገሮችን መገንባትን ሆን ብሎ መተው በጭራሽ ሞኝነት አይደለም።

በጣም ዋጋ ያለው የመነሻ ድንቆች እናት ምድር (+100 ባህል)፣ ቤተመቅደስ (+4 ዕድገት በቀን) እና ጂኦግሊፍ (+35 ፍላሽ በሰዓት) ናቸው። እናት ምድር ከምንም በላይ ትታወቃለች ምክንያቱም ማንኛውም ከተማ ማለት ይቻላል ከወታደራዊ ካልሆነ በስተቀር ጉርሻዋን ይፈልጋል። በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ጂኦግሊፍ በጣም ጥሩ ሲሆን +35 ፍላሽዎች የሳይንስን ፍጥነት በ 1.5 ጊዜ ሊጨምሩ ይችላሉ, ነገር ግን በጣም በፍጥነት ጊዜ ያለፈበት ይሆናል, እና ወደ ሀገር ውስጥ ከገቡ በኋላ በአጠቃላይ ሳይንቲስት ካልሆኑ ዋጋ ቢስ ይሆናል. .

  • የ Hermit ተልዕኮ ሽልማቱን ከመጠየቅዎ በፊት፣ መጋዘንዎ ሊይዘው እንደሚችል ያረጋግጡ! ሳያስቡት ቁልፎቹን ከተጫኑ በጨዋታው የመጀመሪያ ደረጃዎች ውስጥ በጣም ጠቃሚ የሆኑትን ተክሎች ሊያጡ ይችላሉ.
  • ለማዕድን እሽቅድምድም ካልሆነ፣ ጊዜዎን ይውሰዱ ተልዕኮ ተክሎችን ለመብላት። በመጀመሪያ ጎጆዎቹን ካወዛወዙ, ከተክሎች የበለጠ ውጤት ሊያገኙ ይችላሉ. ከፍተኛው ውጤት የሚገኘው ባሪያን ካዘዘ በኋላ ነው: በትንሽ ህዝብ ብዛት, የእፅዋት ፍጆታ አነስተኛ ይሆናል, ነገር ግን ውጤቱ አይቀንስም.
  • ሁሉንም የሚገኙትን ሰብሳቢዎች እና ጎጆዎች እስኪገነቡ ድረስ 60% ጠቢባን በጭራሽ አይጫኑ። ልዩነቱ ለአንዳንድ የውቅያኖስ ዝርያዎች ውድድር ነው, ነገር ግን በእንደዚህ አይነት ውድድር ውስጥ እንኳን, የህዝብ ቁጥር መጨመርም አስፈላጊ ነው.
  • የ Hermit ጥያቄ መልሱ 09/01/2009 ነው. ይህንን አስታውሱ፣ በክንድዎ ላይ ይነቀሱ - አዎ፣ በግንባርዎ ላይ እንኳን፣ እባክዎ በማስታወቂያዎች ውስጥ የሞኝ ጥያቄዎችን ከእንግዲህ አይጠይቁ!
  • Hermit ተልዕኮዎች ናቸው አይደለም"ጨዋታውን ማስተማር". እርስዎ ብቻ ሳይሆን አንዳንዶቹን ለተጨማሪ አንገብጋቢ ተግባራት ለሌላ ጊዜ ማስተላለፍ አለብዎት።
  • ዋሻ አትሥራ። እሷን ብቻ እርሳት። ለ PI አዲስ ነዎት, እና ወታደሮቹን በትክክል ማስወገድ አይችሉም; ልምድ ላለው ተጫዋች እንኳን ለዋሻ ወታደሮች መልሶ ማግኘት በጣም ቀላል አይደለም ።

    MP ን በፍለጋ ላይ ሲያሳልፉ በሕዝብ እድገት ላይ ይጫወቱ። ከዚያ በኋላ, ጎጆዎቹን እንደገና ይገንቡ, እና የፍለጋ ተክሎችን ያብሩ.