العملية تجربة خطيرة. Warface

ظهرت العملية الخاصة "التجربة الخطرة" في "Warface" منذ فترة طويلة نسبيًا. ومع ذلك، تم استبعادها من المشروع لفترة غير محددة. عادت المهمة مرة أخرى في عيد الهالوين 2017. سيتم مناقشة هذا في المقال.

حول اللعبة

تعتمد حبكة العملية الخاصة على حقيقة أن مجموعة من الجنود في Warface بحاجة إلى قيادة شاحنة عبر منطقة خطرة يسكنها الزومبي.

الآلة معقدة للغاية: فهي تصدر بشكل دوري نبضة كهرومغناطيسية تعمل على تعطيل أو حرق شرائح الكمبيوتر الموجودة في رأس الزومبي. المعارضون هم نتاج تجارب بلاكوود لخلق سوبرمان. وفقًا للمؤامرة، فإن هذه الشركة هي خصم مباشر لـ Warface.

دليل صغير

خلال العملية الخاصة "التجربة الخطرة" في "Warface" سيكون عليك حماية السيارة من حشد من الزومبي الذين يندفعون نحو السيارة في كل خطوة بهدف تمزيقها ومنعها من الوصول إلى النهاية. في الواقع، عند خط النهاية، تنتج الآلة دفعة قوية جدًا، مما يؤدي إلى حرق جميع الإلكترونيات بالكامل وإيقاف إنتاج الزومبي في المنطقة المحددة. لكن بعد ذلك انفجرت الشاحنة بسبب غارة جوية، وتنتظر معركة مع زعيم لم يتأثر بالصدمة.

إن إكمال "التجربة الخطرة" في Warface ليس بالأمر الصعب بشكل خاص. يكفي اتباع التعليمات والرد في الوقت المناسب عندما يغير الأعداء اتجاه الهجوم ويحاولون الدخول من الخلف، ثم من الجانب، أو التسلق من جميع الجوانب. تشكل كائنات الكيميرا، المعروفة باسم "الروبوتات"، تحديًا خاصًا. من الصعب للغاية قتلهم، لذلك هناك احتمال كبير لتلف الشاحنة. يوصى بأن تركز المجموعة بأكملها النار على هدف واحد وتطلق النار في الرأس من أجل التخلص بسرعة وبشكل منهجي من هؤلاء المعارضين الصعبين.

مكافآت اللعبة لـ "التجربة الخطرة"

في Warface، تم تقديم العملية الخاصة لأول مرة في أكتوبر 2015. وكانت تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين. كمكافأة، يمكنك الحصول على مدفع رشاش XM8 LMG لفترة معينة. كان للبندقية ميزة مثيرة للاهتمام - وهي إلحاق ضرر إضافي بالزومبي - لذلك تم استخدامها كثيرًا خلال هذه المهمة.

في عام 2017، أصبحت مكافآت "التجربة الخطرة" في Warface أكثر إثارة للاهتمام. تم إدخال مجموعة الأسلحة “Punisher” إلى اللعبة، ويمكن الحصول على كل منها كمكافأة لفترة معينة، حسب صعوبة اللعبة.

أصبح المدفع الرشاش XM8 LMG "Punisher" ذو شعبية خاصة، والذي لديه +100٪ ضرر ضد الزومبي، ويحتوي على كمية كبيرة من الذخيرة ومعدلات دقة عالية.

في المركز الثاني من حيث الشعبية، يأتي "Vepr" - وهو كاربين من سلسلة "Punisher"، وهو أكثر إثارة للاهتمام هنا: بالإضافة إلى ضرر بنسبة 250٪ للزومبي. تجدر الإشارة إلى أن هذه الأسلحة تُستخدم عادةً من قبل المسعفين الذين يعانون من نقص في الذخيرة.

هذه المرة، قرر المطورون تصحيح هذا الخطأ ومنحوا الأطباء الفرصة لإطلاق النار على ما يرضيهم. غالبًا ما تستخدم الأسلحة المذكورة أعلاه ليس فقط في "التجربة الخطرة". من الجيد أيضًا في Warface لعبها على "Black Shark" و"Eclipse" وبالطبع في العملية الخاصة "Anubis".

تتضمن كل هذه المهام اشتباكات مع حشود من الزومبي، لذا ستكون سلسلة جديدة من الأسلحة في متناول يديك.

خاتمة

في الختام، أود أن أقول إن العملية الخاصة “التجربة الخطيرة” في “Warface” هي واحدة من أكثر العمليات إثارة للاهتمام وخطورة وديناميكية وسريعة جدًا من حيث الإنجاز.

هناك أماكن حيث يكون من الملائم جدًا تسجيل عمليات قتل على المعارضين باستخدام أسلحة المشاجرة. تعتبر الكاتانا ذات الضرر ضد الزومبي مثالية. تكمن خصوصية الشفرة في أن الضرر لا يتم تطبيقه بشكل نقطي، ولكن على منطقة ما، مما يجعل من السهل سحق الخصوم على دفعات. كل هذا يتوقف على المهارة وخفة اليد.

"تجربة Warface الخطيرة" ليست العملية الخاصة الوحيدة التي تستحق الاهتمام. قريبًا جدًا، تخطط اللعبة لتقديم عملية تشيرنوبيل، التي يتطلع إليها الجميع.

حظا سعيدا للجميع، انتصارات وإنجازات جديدة!

تم التنفيذ! في 29 أكتوبر 2015، قبل عيد الهالوين، أضاف المطورون وضع الزومبي إلى اللعبة. هذا هو التحديث الثاني من "موسم الصيد"الخامس .

البطاقة في وضع خاص. العمليات، مما يعني أنه يتعين عليك إنفاق الرموز المميزة للدخول. ولكن الآن كل 24 ساعة اللعبة تعطي 5 رموز بدلا من 2، وتم زيادة المبلغ الإجمالي لتراكمها إلى 10. تتضمن المهمة خريطة واحدة فقط، ولكن الضرر من الأعداء يزداد مع كل مستوى صعوبة، وأنواع جديدة من الأعداء تظهر، والتي هناك ما يكفي من الكثير.

يتم منح الوصول إلى الإصدارين "السهل" و"الصعب" لجميع المستخدمين الذين وصلوا إلى المستوى 5 في اللعبة، و"الإيجابيات" - بدءًا من المستوى 10. بالطبع، قبل ذلك يجب عليك إكمال المهمة على مستويات الصعوبة السابقة.

وفقا للمؤامرة، العلماء في المختبرات السرية خشب أسودأجرى تجارب رهيبة وقاسية على أشخاص خرجوا عن نطاق السيطرة. مقاتلي الفرقة Warfaceتقدم إلى مركز إنتاج هذه المخلوقات الخطرة، برفقة آلة مزودة بتركيب "EMP". مجرد جحافل من الأعداء ينفد من الظلام، موجة بعد موجة.

يتطلب التثبيت وقتًا لإعادة الشحن، ولكن عندما يبدأ، يموت جميع السايبورغ الموجودين في نطاقه. كلما اقترب المقاتلون من قاعدة العدو، كلما واجهوا أعداء أكثر خطورة وقوة.



بذل الفنانون الكثير من الجهد في صور الوحوش. هناك كل شيء: من جنود الزومبي العاديين في الهياكل الخارجية إلى الانتحاريين الذين يحملون علبة كبيرة من المتفجرات في أيديهم، بالإضافة إلى السايبورغ الذين يتعايشون مع الروبوتات الضخمة.

لتدمير العدو، تم تجهيزنا بأسلحة ومعدات مناسبة خاصة. يمكنك الحصول عليه مجانًا لإكمال مهمة "التجربة الخطرة" (في النهاية يسقط مربع به عنصر عشوائي "Anti-Zombie")، أو يمكنك ببساطة شرائه مقابل أرصدة. لا يمكن الحصول على قناع سايبورغ (يجدد الصحة ببطء) إلا من خلال إكمال المهمة على مستوى الصعوبة "المحترف". حسنًا، لم يقم أحد بإلغاء الهدايا اليومية للدخول.


والآن بعض النصائح للتمرير:
  • في المستوى الأسهل، يمكنك الالتحاق بأي فصل دراسي وكل شيء بسيط للغاية هناك. نطلق النار على حشود من الزومبي باستخدام أي وسيلة متاحة ونتعامل مع الرئيس ونحصل على مكافأة وننتقل إلى أعداء أكثر صعوبة.
  • بعد ذلك، سيتعين عليك التصرف بشكل تكتيكي. يجب أن يكون لدى الفريق طائرتان هجوميتان على الأقل مزودتان بمدافع رشاشة ومسعف واحد يحمل بندقية آلية. الباقي اختياري، لكن من الأفضل أن تأخذ طائرة هجومية أخرى وقناصا ببندقية سريعة النيران. إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح وقتلت خصومك قبل أن يقتربوا منك كثيرًا (ولا ينصح مطلقًا بالسماح لهم بالاقتراب منك)، فستكمل المهمة دون صعوبة أو خسارة كبيرة، حتى على مستوى الصعوبة المتزايد.
  • حان الوقت لتشعر بكل الألم والعجز على المستوى "المحترف". لا توجد خيارات هنا - عليك أن تأخذ طائرتين هجوميتين رئيسيتين مزودتين بمدافع رشاشة (سوف تتقدمان دائمًا إلى أبعد مسافة ممكنة أمام السيارة)، وواحدة ببندقية هجومية وصندوق من الخراطيش عالية السعة (مهمته هي راقب احتياطيات ذخيرة المدفعي الرشاش، وقم بتغطية الحلفاء أثناء إعادة التحميل وأطلق النار على أولئك الذين يركضون نحوه عن طريق الخطأ (الزومبي). حسنًا، سيكون من المفيد أيضًا وجود مسعفين مزودين ببنادق المضخة. وإذا، من حيث المبدأ، يمكنك أن تأخذ قناصًا بدلاً من مسعف واحد، فأنا أوصي بأخذ مهندس في هذا الوضع فقط في سترة مضادة للرصاص مع ذخيرة متزايدة (فاران أو سترة المهندس القتالية).


بالنسبة لعشاق PVP، تمت إضافة خريطة العطلات المعاد صياغتها كل ليلة خلال حدث الهالوين. "مزرعة"في وضع معركة الفريق. نضمن لك صراخًا غير متوقع والكثير من المرح. هناك شارات جديدة لإكمال "التجربة الخطرة" وفرصة لكسب/إنهاء شارات الأحداث القديمة من العام الماضي.

تمت إضافة مكافآت من "صناديق الحظ" لزيادة مستوى شخصيتك لجميع اللاعبين. كلما ارتفع المستوى، كلما كانت الهدية أفضل. لقد أصبح من الأسهل بكثير على المجندين الجدد تجميع رأس المال الأولي في عملة اللعبة، دون الحاجة إلى إنفاق الأموال على الإصلاحات.


و باختصار عن الباقي:
- يمكنك الآن الاشتراك في "العقود" مجانًا، وقد تم وضع الزر الموجود أعلى واجهة اللعبة من أجل الراحة.
- تم اضافة المرتبة 76 الجديدة مع صورة الفيل.
- سيحب عشاق الإنجازات واللحوم الإنجاز الجديد "اقتل 50 ألف عدو" - وهذا يخبرنا أن هناك ببساطة بحرًا من الأعداء.
- تمت إزالة الاتصال الصوتي بالكامل من اللعبة.
- أصبحت المزيد من الوحدات متاحة للأسلحة المبتدئة.
- بعد تغيير توقيت الخروج من وضع المعالجة، لا يزال المطورون يحاولون إيجاد التوازن وقد قاموا حتى الآن بتقليل الوقت من ثانية واحدة إلى 0.8.
- الآن، إذا قام قائد الغرفة باستبعاد لاعب على HF، فستتغير حالة جميع المشاركين إلى "غير جاهز". في السابق، "ركل" الأشرار لاعبين أقوياء وبدأوا المباراة، من الآن فصاعدا لن يحدث هذا.

ومن المقرر أن يكون الحدث الكبير التالي في العام الجديد. ربما ستكون هناك أيضًا مفاجأة سارة على شكل خريطة شتوية جديدة لـ PvE أو PvP. نحن نؤمن وننتظر.

وضع يناسب جميع الأذواق: بدءًا من ألعاب الرماية غير الرسمية وحتى ألعاب المزج القوية

يرسل

كان خريف عام 2015 بمثابة هدية حقيقية للجماهير: أولاً، تمت إضافة وضع PvP "Survival" إلى اللعبة، والآن قام المطورون أخيرًا بإحياء ما كان المجتمع يطلبه منهم لفترة طويلة جدًا - وضع الزومبي، والذي كان يسمى "التجربة الخطيرة". يمكنك تجربة هذه الخريطة في قسم "العمليات الخاصة"، بشرط أن تكون في المستوى الخامس ولديك رمز وصول. ومع ذلك، لا ينبغي أن تكون هذه مشكلة خطيرة: فقد تمت زيادة الحد الأقصى لعدد الرموز المميزة التي يمكن تخزينها في المخزون إلى عشرة، وتم زيادة تلك التي يتم إصدارها يوميًا إلى خمسة.

تدور أحداث الوضع الجديد بالقرب من المختبر الذي أجرت فيه شركة بلاكوود تجارب على البشر. كما قد تتخيل، حدث خطأ ما: تحرر الزومبي، مما أسفر عن مقتل جميع العلماء وأفراد القاعدة. سيتعين على جنود فرقة Warface استعادة هذه الفوضى: تحت مرافقتهم، تتجه شاحنة مزودة بتركيب كهرومغناطيسي إلى مكان الحادث، والهدف من الحملة هو الأنبل: وقف إنتاج الزومبي وإنقاذ العالم. من هذه العدوى الرهيبة

تذكرنا طريقة اللعب في "Dangerous Experiment" بمهام PvE "Escort": شاحنة بها تركيب تسحب ببطء نحو الهدف، ويطلق اللاعبون النار على الزومبي الذين يظهرون من الظلام. يساعدنا مولد النبضات الكهرومغناطيسية في المعركة أثناء إعادة شحنه: وميض قوي يقتل جميع الزومبي الموجودين حولنا، ويتم إحياء الجنود القتلى، ويتم تجديد إجمالي الذخيرة. لكن البقاء على قيد الحياة في هذه اللحظة مهمة صعبة للغاية.


في البداية، تحاول اللعبة خداع اللاعب: إطلاق النار على مجموعة من الزومبي العاجزين ليس أكثر صعوبة من إطلاق النار على الزجاجات في معرض الرماية. ومع ذلك، بعد اجتياز كل "نقطة تفتيش"، فإن كمية قوة العدو الحية (أو غير الحية؟) تنمو بشكل كبير. وعندما يكون هناك أعداء حقا الكثيرستصبح اللعبة أكثر صعوبة: في خضم المعركة وارتباكها، يجب أن يكون لديك وقت لتغطية ظهور رفاقك، ومنع العينات الذكية بشكل خاص من تدمير الشاحنة، وعدم الموت بنفسك. بالمناسبة ، لا تنمو قوى الموتى من الناحية الكمية فحسب ، بل تنمو أيضًا من الناحية النوعية: ينضم إلى الزومبي العاديين زومبي النخبة يرتدون دروعًا ثقيلة وزومبي كاميكازي معلقين بالمتفجرات. وعندما يبدأ ظهور كائنات زومبي سايبورغ ضخمة في النهاية، فإن التعقيد يجعلك ترغب في تسلق الجدران.

بالإضافة إلى ذلك، يحتوي الوضع على عدة مستويات من الصعوبة، تختلف جذريا عن بعضها البعض. إذا لم تكن هناك حاجة إلى التكتيكات "السهلة" على الإطلاق، ويمكن إكمال الوضع بسهولة من خلال أي مجموعة من الفئات، فبالنسبة للآخرين، تحتاج إلى الاستعداد بجدية - يجب أن يعرف كل مقاتل بوضوح منصبه ومسؤولياته في اللعبة. يعد اجتياز "التجربة الخطيرة" على مستوى الصعوبة "الاحترافية" بشكل عام مهمة للأشخاص الأكثر موهبة، سواء في التفكير التكتيكي أو في رد الفعل. للوصول إليه ببساطة، يجب أن تكون المالك المحظوظ للمستوى العاشر (أو أعلى)، وأن تكمل أيضًا الوضع على الصعوبةتين السابقتين. لكن المكافأة على ذلك مناسبة - بهذه الطريقة فقط يمكنك الحصول على "قناع سايبورغ" الفريد من نوعه، والذي يتمتع بخاصية مفيدة لاستعادة الصحة المستهلكة.


بالمناسبة، فيما يتعلق بالملابس: يمكنك الحصول على مجموعة من المعدات الجيدة خاصة للوضع الجديد - ولكن لهذا عليك المرور بالوضع مرة واحدة على الأقل. بالإضافة إلى ذلك، بعد كل إكمال، سيحصل اللاعبون على عنصر عشوائي واحد من صندوق مكافحة الزومبي، بالإضافة إلى مكافآت تسجيل الدخول اليومية.

تبين أن وضع الزومبي "التجربة الخطرة" جيد للغاية: ما يحدث على الشاشة لا يشبه على الإطلاق لعبة Warface المعتادة، بل يشبه نوعًا ما من Killing Floor: بحر من اللحوم والدم والمرح. لقد تأكدنا أيضًا من أن اللعبة مثيرة للاهتمام لكل من المحاربين القدامى والقادمين الجدد: من الممكن تمامًا إكمال هذه العملية الخاصة بصعوبة سهلة حتى مع المعدات الضعيفة، ولكن الأخيرة صعبة للغاية.

تجربة خطيرة (وضع الزومبي)
مشهد
أوروبا الشرقية
نوع اللعبة
عمليات خاصة
هدف
الوصول إلى قاعدة بلاكوود
وتعطيله

تمت إضافة عملية خاصة إلى اللعبة في أكتوبر 2015.

أجرى علماء بلاكوود تجارب على عمليات زرع إلكترونية في مختبر سري. كان من الواضح تماما للجميع أن مثل هذه التجارب كانت خطيرة، لكن هذا لم يمنع خصومنا. وحدث ما كان متوقعًا، فقد خرج البحث عن السيطرة.

ونتيجة لذلك، تغرق منطقة بأكملها في أوروبا الشرقية بضحايا التجارب الفاشلة. هناك الآلاف من الزومبي السيبرانيين طليقين، وأعدادهم في تزايد مستمر.

وفقا لمعلومات المخابرات، سيتعين على الفريق في المهمة قمع حشود المسوخ الهارب من أجل تطهير المنطقة بالكامل.

بلاكوود غير قادر على تحمل مثل هذا التدفق من الوحوش، لذلك لا تتوقع قواتهم هناك. ومع ذلك، فقد أجروا تجارب لإنشاء عدة أنواع من المسوخ السيبراني، وبعضها أكثر خطورة بكثير من مرتزقة بلاكوود.

خطر مميت يكمن في الظلام - عليك أن تكون مستعدًا لأي شيء!

مهمة اللاعبين:تسليم آلة مجهزة بمولد النبضات الكهرومغناطيسية إلى المختبر وإيقاف إنتاج الوحوش الجديدة.

يمارس

يجب على فرقة Warface مرافقة آلة مجهزة بمولد النبضات الكهرومغناطيسية إلى المختبر حيث يتم إنتاج الزومبي الآليين. الحقيقة هي أن نبضة النبضات الكهرومغناطيسية تعطل الأنظمة الإلكترونية والإلكترونية، وينبغي أن يتسبب انفجار النبضات الكهرومغناطيسية القوي في أضرار لا يمكن إصلاحها للمصانع التي تنتج الوحوش. وهكذا سيتوقف إطلاق الزومبي الجدد.

بالإضافة إلى "الوميض" الأخير في مخبأ العدو، والذي يتم تنفيذ العملية من أجله، من وقت لآخر يتم تشغيل النبض الكهرومغناطيسي أثناء تحرك المركبة، مما يؤدي إلى تدمير غرسات العدو. ثم يموت جميع المعارضين بالقرب من السيارة، ويتم إحياء الرفاق الموتى، ويتم استعادة صحة جميع اللاعبين ودروعهم وذخائرهم. ومع ذلك، يستغرق الأمر وقتًا لتجميع الطاقة من أجل انفجار النبضات الكهرومغناطيسية، لذا لا يجب الاعتماد على تشغيل هذه "العصا السحرية" بشكل متكرر.



خلال المهمة، سيقوم المقاتلون بصد العديد من هجمات الزومبي الخطيرة، والهدف منها هو تدمير وسائل النقل المرافقة. بدون EMP، لن يكون من الممكن إكمال المهمة، لذلك عليك أن تفعل كل ما هو ممكن حتى لا تسمح لأي شخص بالاقتراب من الجهاز.

تجري المعارك في العمليات الخاصة في ظروف مختلفة. يبدأ كل شيء في الغابة على مشارف المختبر، وهنا تتعرض فرقة Warface للهجوم من قبل أضعف المعارضين.



أثناء تقدمهم عبر المستنقع، يتغير الوضع - يصل المقاتلون أولاً إلى محطة الإصلاح، حيث يتم استعادة قوة السيارة بالكامل، ثم يدخلون نفق سيارات طويل. بحلول هذه اللحظة، تتعرض الفرقة بالفعل للهجوم من قبل أكثر من 5 أنواع من الوحوش.



تنتهي الرحلة في مختبر بلاكوود بمعارك مع 8 أنواع من الأعداء ومع المدمر، رئيس العملية الخاصة.

مستويات الصعوبة

يمكن إكمال العملية الخاصة بثلاثة أنواع من الصعوبة - "سهلة" و"صعبة" و"احترافية". سيناريو الأحداث في جميع المهام هو نفسه، لكن صعوبة إكمالها تختلف كثيرًا، ويرجع ذلك أساسًا إلى الضرر المتزايد للأعداء.



الصعوبة الأولى هي الأبسط. يتم فتح الوصول إليه بالفعل في الخامس. في جوهره، هذا هو الوضع التمهيدي، والذي لن يكون من الصعب إكماله حتى بالنسبة للفريق غير المستعد. اعتبر هذه جولة في المهمة، أبقِ عينيك مفتوحتين وتذكر تسلسل الأحداث.



المستوى "الصعب" هو مهمة "سهلة" أكثر صعوبة قليلاً، ولكن هنا سيكون السلاح الخاص "مكافحة الزومبي" مفيدًا، مما يتسبب في زيادة الضرر للأعداء. يتم فتح الوصول إلى المهمة في المرتبة 5.



لكن المهمة "الاحترافية" تتحدى أقوى الوحدات وأكثرها تنسيقًا. تعقيد هذه المهمة هو أن اثنين أو ثلاثة من الزومبي قادرون على "قضم" السيارة بمولد في غضون ثوانٍ، لذلك يجب إطلاق النار على جميع المعارضين أثناء الاقتراب من السيارة. لا يستطيع الجميع إكمال عملية خاصة بهذا المستوى من الصعوبة. يتطلب الوصول إلى "Pro" الحصول على المرتبة 10 وإكمال "التجربة الخطيرة" في الوضع "الصعب".

في دليل اليوم لن نقوم بوصف العملية الخاصة بأكملها من البداية إلى النهاية. سنتحدث عن النقاط الأساسية لاجتياز “التجربة الخطيرة” على مستوى الصعوبة “ طليعة"، لأنه في هذا المستوى من الصعوبة يواجه المقاتلون العديد من المشاكل والنكسات. يهدف المقال إلى إنعاش ذاكرة اللاعبين القدامى وتقديم النصائح للاعبين الذين لم يحالفهم الحظ للعب هذه العملية الخاصة من قبل.

اختيار الطبقة

إذا كان لدى جميع أعضاء المجموعة المهارات المناسبة لإكمال هذه العملية الخاصة، فسيقع اختيار الفصل على عاتق اللاعبين أنفسهم والفريق ككل. يمكن أن تكون الاختلافات في الفصول مختلفة:

  • ثلاث طائرات هجومية ومسعف وقناص.
  • طائرتان هجوميتان، مسعف، قناص، مهندس.
  • ثلاث طائرات هجومية ومسعف ومهندس.
  • أربعة جنود عاصفة ومسعف.

معدات

  • بالنسبة للطائرات الهجومية يفضل استخدام الرشاشات الثقيلة. جهز نفسك بالقفازات لإعادة تحميل سلاحك بسرعة - هناك العديد من المعارضين وكل ثانية ستكون ذات أهمية. من الأفضل اختيار المعدات من درع النخبة (لا يستعيد نقاط الدروع فحسب، بل يضاعف الذخيرة أيضًا) وخوذة قتالية أو النخبة.
  • من الأفضل للمسعف أن يأخذ معه بندقية أكثر قوة، مع وظيفة إعادة تحميل خرطوشة واحدة في كل مرة. سيؤدي ذلك إلى تسهيل صد هجوم الزومبي المقترب، حتى لو نفدت الخراطيش الموجودة في المقطع. نصائح العتاد أعلاه.
  • لا يمتلك المقاتل من فئة المهندسين مجموعة واسعة من الأسلحة الرئيسية، لذا فإن اختياره يقع على عاتق اللاعب. هذه الفئة غير فعالة في هذه العملية الخاصة، ولكن إذا كنت لا تزال تلتزم بها، فخذ معك ألغامًا مضادة للأفراد ذات تدمير دائري بالإضافة إلى الألغام المعتادة.
  • يمكن للقناص تجهيز إما بندقية نصف آلية أو بندقية تعمل بمسامير (أنا شخصيا استخدمت AX308 في النسخة الذهبية للمرور). يجب على المقاتل من هذه الفئة أن يضرب الأهداف أولاً على أقصى مسافة. لن تكون الألغام الشاملة المضادة للأفراد زائدة عن الحاجة.
  • استخدم أسلحة الذهب أو التاج لأنها زادت الضرر ضد الزومبي. الأسلحة من سلسلتي "المعاقب" و"القاتل الزومبي" لها أيضًا ضرر متزايد ضد المعارضين السيبرانيين - أكمل عملية "القرش الأسود" الخاصة أو "التجربة الخطرة" للحصول عليها.

1 من 2 صور

2 من 2 صور

المعارضين

ولا يوجد مقاتلون في هذه العملية خشب أسودلأن خصومك سيكونون مجرد زومبي آليين. ستظهر في طريقك ثمانية أنواع فقط من الموتى الأحياء:

  • النموذج المبدئي- نوع عادي من الزومبي يمكن تدميره بسهولة.
  • سيجما- نسخة "مُلبسة" من النموذج الأولي مع قدرة جيدة على المناورة. بسبب الدرع الذي يرتديه، لديه نقاط صحية أكثر من النوع السابق.
  • أوميغا- بالإضافة إلى الدرع الذي يرتديه، يتم إضافة إطار معدني قوي لهذا النوع من الزومبي.
  • كاميكازي- نموذج أولي يحمل برميلًا ضخمًا من المواد القابلة للاشتعال، والذي ينفجر عندما ينخفض ​​ضغط البرميل، أو يقوم الغول نفسه بتنشيط الشحنة عند الاصطدام بالهدف.
  • الصارخ- أخطر زومبي على الإطلاق، فهو يتمتع بقدرة أكبر على المناورة من قدراته. لديهم عدد كبير من النقاط الصحية ويتحركون في وضع القرفصاء، مما يجعلهم عرضة لضربات في الرأس. في حالة الاصطدام المباشر، سيتم إسقاطه ولن يسمح له بالارتفاع حتى يتم تدميره.
  • بروزر- هذا الزومبي يشبه "حامل الدرع" حيث أنه مزود بدروع خاصة كبيرة الحجم لا تسمح بمرور الضرر من خلالها. سيتم مواجهة مثل هذا المخلوق خلال المهمة بأكملها مرة واحدة فقط وبكميات صغيرة قبل دخول المختبر.
  • الوهم- هذا المخلوق أشبه بالروبوت، الذي يتحكم فيه زومبي في كبسولة في المنتصف. هذه الكبسولة هي المكان الأكثر عرضة للخطر.
  • مدمر- الزومبي النهائي، وهو أقوى وأروع إبداع لمهندسي بلاكوود. تمامًا مثل النوع السابق من الموتى الأحياء، فهو يخاف من الضربات المباشرة على الكبسولة مع الطيار. مجهزة بمدفع رشاش من العيار الكبير الذي يلحق أضرارا كبيرة بالجنود.

النصيحة الرئيسية والحاسمة لتدمير أي منهم هي إطلاق النار على الرؤوس. إذا ماتت النماذج الأولية العادية من بضع طلقات إلى الجسم، فيمكنك قضاء مقطع كامل على الصراخ. تذكر أن أيًا من المخلوقات المذكورة أعلاه (باستثناء المدمر) لا يتسبب في ضرر من مسافة بعيدة، لذا حافظ على مسافة بينك وبين قتالهم.

محطة إصلاح

لنبدأ قصتنا مع النهج المتبع في محطة الإصلاح، حيث أن معظم اللاعبين لديهم إخفاقات من هذا المكان. بعد السيارة إيمي(مع باعث كهرومغناطيسي) على متنها، خرجت من الوحل واستمرت في طريقها - سيتعين على المقاتلين محاربة الزومبي من جميع الاتجاهات (ما عدا الخلف).

التعامل مع الضرر أولا كاميكازي، لأنهم يتسببون في أضرار جسيمة للمركبة مقارنة بالمعارضين الآخرين. إذا لم تقم بذلك، فقد لا تصل السيارة ببساطة إلى نقطة الإصلاح. تجنب الاتصال المباشر مع الصارخين. سوف يقوم أحد الصراخين المفقودين بإسقاط المجموعة بأكملها دون أي ندم، وستنتهي المهمة. يجب أن تكون المجموعة موزعة على الجوانب، ويفضل أن يتخذ المسعف موقعاً دفاعياً بجوار المركبة مباشرة لتدمير الزومبي التي اخترقتها.

نفق

بمجرد وصول آلة النبضات الكهرومغناطيسية إلى المحطة، قم بتدمير الزومبي الناشئين في الوقت المناسب. بعد تفعيل الـ EMP، سيصبح الوضع أكثر تعقيدًا. عند المدخل والنفق نفسه، ستكون السيارة في حركة مستمرة وهذا سيعقد دفاعها، حيث سيتم إضافتها إلى أوندد المعتاد الوهم.

بادئ ذي بدء، تأكد من تدمير Kamikaze. عندما تنفجر، يمكنها تدمير العديد من الزومبي الذين يركضون بالقرب منها. إذا لم يكن هناك انتحاريون في الأفق، فقم بنقل النار إلى Chimeras. تهدف إلى الرأس لزيادة الضرر الوارد. في منتصف النفق تقريبًا، سيتوقف النقل لإعادة شحن الباعث الكهرومغناطيسي. لا تهرب وتحاول إطلاق النار مباشرة على السيارة.

في بعض الأحيان يظهر أحد كائنات الزومبي الإلكترونية Chimera على الجانب الأيمن عند دخول النفق. في مثل هذه الحالة، تحتاج إلى تدميرها على الفور مع اثنين على الأقل من المقاتلين من فئة الهجوم، منذ ذلك الحين من الصعب جدًا القضاء على الوهم عندما يقترب من السيارة. وهكذا، شق طريقك إلى مدخل المختبر باتباع أوامر القيادة لمزيد من تدمير العدو الرئيسي للعملية الخاصة.

معمل

بمجرد وصولك إلى بوابة المختبر، انتشر في الزوايا خارج البوابة مباشرة. يأخذ أحد المقاتلين نقطة على الدرج خلف حاجز صغير ويبدأ في إطلاق النار عليه إلى المدمر. بعد عدة ضربات، سيقترب منك بلا شك بفضل ميزة فريدة: بعد اختيار الهدف، لن يتحول المدمر إلى أعداء آخرين لمدة عشرين ثانية. أيضًا، من هذا الوضع، لن يتمكن الرئيس من الوصول إليك بسلاح مشاجرة. بعد أن تسبب بقدر معين من الضرر، سقط على الأرض، وغطى معظم الكبسولة بيد واحدة.

الشيء الأكثر إزعاجًا في هذا المستوى هو ظهور الزومبي بعد كل سقوط للمدمر. في المرة الأولى ستكون هذه نماذج أولية عادية، وبعد ذلك سيظهر الصراخون فقط. نصيحة: عندما يسقط الزعيم، لا تطلق النار على الكبسولة، بل قم بتدمير الزومبي القادمين. يُنصح بالضغط على الحائط في حالة اقتراب الصارخ. المهمة ليست سهلة، ولكنها قابلة للتنفيذ.

جولة مرئية لـ "التجربة الخطرة" من الاقتراب من محطة الإصلاح.