Döyüş karnavalında lisenziya ilə nə etmək lazımdır. Döyüş Karnavalına baxış - əyri sənətkarlıq və ya yeni dəli atıcı? Döyüş Karnavalı Atışma Əsasları

2016-cı ildə Zepetto tərəfindən hazırlanmış və nəşr edilmiş, Rusiya və MDB-də oyun platformasında mövcud olmuşdur. GameNet eyni il. Oyun pulsuz oynanan modeldən istifadə edərək paylanır.

Döyüş Karnavalı, hər birinin öz hekayəsi, passiv və aktiv bacarıqları və unikal ikinci dərəcəli silahları olan 12 oynana bilən personajı təqdim edir. Hər bir xarakterin fərqli maksimum sağlamlığı var və ya tez hərəkət edə, ya da səssizcə yeriyə bilər.

MDB ölkələrində oyunun buraxılışı ilk dəfə 2016-cı ilin avqustunda məlum olub. Artıq sentyabr ayında oyunun ilk stress testi baş tutdu, bu, adi oyunçuların iştirak etdiyi sınaqların ilk mərhələsi oldu. Bunun ardınca daha bir neçə sınaq mərhələsi keçdi, bundan sonra Alpha testi zamanı oyun İgromir sərgisində təqdim olundu. 16 dekabr 2016-cı il tarixində mətnin tərcüməsi və uyğunlaşdırılmasının yoxlanılmasına, həmçinin oyun mexanikasının sınaqdan keçirilməsinə yönəlmiş yekun sınaq mərhələsi başladı.

Süjet

Əsas personajlar arasındakı qarşıdurma antimateriyanın sirli partlayışı ilə bağlıdır. Oyunda təqdim olunan personajların hər biri bir növ hadisə ilə bağlıdır. Bəziləri öz mənfəətləri üçün antimaddə ovlayır, bəziləri artefaktı yanlış əllərdən gizlətmək istəyir, bəziləri isə ümumi yaxşı məqsəd naminə antimaddə uğrunda mübarizə aparır. Bəzi simvollar, anomal partlayış nəticəsində oyunçunun döyüş zamanı istifadə edə biləcəyi super güclər aldı.

Personajlar

Cindy odlu silahları məharətlə idarə edən Virciniyadan olan məşhur video bloggerdir. O, qəşəng geyinməyi sevir və yalnız ona populyarlıq gətirən şeyi edir.

Böyük oğlan- 23 yaşlı avstraliyalı, animeni sevir və eyni zamanda silah modifikasiyasına həvəsi olan bacarıqlı mühəndisdir.

Killjoy- dünyanın hər bir ölkəsində xüsusilə təhlükəli cinayətkarlar siyahısına daxil edilmiş eqoist psixopat.

Nataşa- sifarişli qətllər üzrə ixtisaslaşmış Rusiyadan olan gizli agent.

Kraliça- Müntəzəm olaraq dövlətə və tacda xidmət edən zadəgan ailəsindən olan 19 yaşlı britaniyalı qadın.

Papi- yoldaşlarının həyatını öz həyatından üstün tutan xüsusi təyinatlı dəstənin cəsur komandiri.

Feniks- ABŞ Hərbi Dəniz Qüvvələrinin Xüsusi Qüvvələrinin əsgəri.

kərgədan- Danışmaqdansa yaxşı döyüşü üstün tutan 30 yaşlı İtaliya vətəndaşı.

Qadın- ABŞ-ın ən sürətli atıcısı.

Rumble Jack- adi həyat yaşamaq arzusunda olan istedadlı döyüşçü.

Jimmy King- kriogen kamerada zorla dondurulmuş 60-cı illərin rok ulduzu.

Veronika- dini kult TGO (transhumanist cəmiyyət) tərəfdarı.

Səs Aktyorları

ad Səs aktyoru
Cindy Lisa Martirosova
Böyük oğlan Petr İvaşçenko
Killjoy Daniil Eldarov
Nataşa Tatyana-Şitova
Kraliça Polina Şerbakova
Papi Sergey Vostretsov
Feniks Yuri Derkaç
kərgədan Vladimir Antonik
Qadın Olqa Zubkova
Rumble Jack


Kanal etdi Gündəlik Oyun, Vladislav mikrofonun arxasındadır.

Mətn versiyası:

Studiya Zeppetto, onun haqqında nə bilirsən? Şəxsən mən bu adı çox yaxınlarda eşitmişəm, bu çox qəribədir. Çünki əfsanəvi oyunu yaradan bu komanda idi. Tez bir baxışda bunun demək olar ki, hər bir kompüterdə bir dəfə olduğunu dərhal deyə bilməyəcəksiniz. Mən və bir çox dostlarım çox uzun müddət orada qaldıq, hətta ev tapşırığını belə etmədik ...
Bəlkə də buna görə indi universitetin ən ağıllısı deyiləm.

Studiya bazara yeni layihə ilə daxil olmaq qərarına gəlib. Yenə də bu atıcı, yenə eyni paylama modeli (), daha dəqiq desək, Fan F2P. Gəl görüşək Döyüş Karnavalı! Başqa bir alt oyun və ya zamanınızın yaxşı qatili? Bu gün hər şeyi öyrənəcəyik.

Oyun bir müddət əvvəl, iyulun sonunda Çində keçirilən Chinajoy 2016 sərgisində elan edildi. Bu, yalnız daha çox texnologiya ilə E3-ün bir növ analoqudur. Düzdür, iyulun əvvəlində adı ilə geri sızdırdılar Layihə SOW. Sonra mən oyuna çox az əhəmiyyət verdim, hətta ilk buraxılışın çıxan günəşin doğulduğu yerdən yan keçərək Rusiyada baş tutacağını nəzərə aldım. Tərtibatçının kim olduğu, naşirimizin kim olduğu məni maraqlandırmırdı (və bu, yeri gəlmişkən, GameNet idi). Oyunla bağlı ilk videolar diqqətimi çəkmədi və bütün bunlar "yumor" iyrəndi.

Bəlkə o vaxt sessiyanı bağlamadığım üçün, bəlkə də ulduzlar yaxşı düzülməyib, bilmirəm. Amma cəhd edə bildikdən sonra Döyüş KarnavalıŞəxsən mənim fikrim kəskin şəkildə dəyişdi. Buna bir çox aspekt təsir etdi, hər şeyi bir cümlə ilə ifadə etmək mümkün deyil, ona görə də hər şeyi qaydasında danışaq.

Qəhrəmanlar, qabiliyyətlər və döyüş sursatları

Layihə həmyaşıdlarından fərqlənir: qəhrəmanların bolluğu, onların tarixi və bacarıqları. Çoxları dərhal barmağını Overwatch-a göstərəcək, lakin bu oyunlar onlayn atıcı olsalar da, bir qədər fərqli növlərdir. Əksər layihələrdə, hətta fərqli bir janrda da, tərtibatçılar personajların maraqlı hekayəsini danışmağa və simpatiya oyatmağa çalışırlar, lakin burada deyil. Yerli şəxsiyyətlər tam əclaflardır, hər birinin başında öz tarakanları var, personajların yalnız kiçik bir hissəsi mehribanlıqla və hərəkətlərində ən azı bir məntiqlə seçilir.

Tutaq ki, qəhrəman şerifin köməkçisi Xanımdır. Elə oldu ki, o, çox yaxşı vurur, müxtəlif fincanları var, üzərində işləyir "Sən", ümumiyyətlə, yaxşı qız. Və gözəl günlərin birində rəfiqəsi yaralandı, ayağı qopdu. Buna səbəb isə dünyanın bütün ölkələrində öldürülən və axtarılan terrorçu Kill Joydur. Bir dəfə girovları bir-birini kəsməyə məcbur etdi və onu buraxacağına söz versə də, qalibi vurdu. Hətta tərəfdaşları belə bu hərəkətdən dəhşətə gəliblər. İndi Xanım hər şeyi atıb onun izinə düşərək yolundakı hər kəsi öldürür.


Az-çox standart hekayə, lakin oyun dünyası cinayətkar atasının uşaqlıqdan atışma və döyüşməyi öyrətdiyi bloggeri də təqdim edə bilər. Bir gün kimsə onu incidən oğlanın döyülməsini kameraya çəkib. Video milyonlar qazandı və Sindi ulduz oldu. Yeri gəlmişkən, o, həm də pop ulduzdur. Böyük Oğlan da var, o, cin mövzularının pərəstişkarı olan və sınıq heykəlcik üçün orduda müdirini döydü. Rumble Jack, orduda hər kəsdən və hər şeydən narazıdır. Rus kəşfiyyat zabiti Nataşa və bənzərsiz xarizması olan bir sıra digər personajlar və s.

Bu "Yalnız deyil"əsas silah dəstinin tamamilə fərqli görünüşündə yatır (silah, bıçaq və qumbara). Hər biri qəhrəmanın özü kimi mağazada oyundaxili valyutaya alına bilən dəri tərzinə uyğundur. Yalnız bir simvol əbədi olaraq, ikisi 7 gün ərzində pulsuz verilir; siz onları hər həftə dəyişə bilərsiniz (onlar uçur və yenidən seçməlisiniz).


Tanınmış kilolu bir insan üçün bunlar qumbara əvəzinə partlayan çiplər və ya sodadır. Nataşa bıçaq əvəzinə qızılgül, pul kisəsi və ayaqqabını əlində saxlayır. Qalanları qumbara və bıçaq əvəzinə müxtəlif əşyalardan istifadə edir: terliklər, skamyalar, kubik bıçaqlar və bazukalar, dinamitlər və marakalar.

Artıq odlu silahlarda daha sabitdir - hər kəsin tapançası var. Yalnız bəzi insanların iki revolveri var, bəziləri səsboğucu ilə PPK götürür, amma başqaları üçün çəhrayı mini tapança kifayətdir (Cindy adını gizlədir). Üstəlik, silahların yarısından çoxu öz zövqünə və rənginə görə dəyişdirilib.

Bacarıqlar artıq o qədər də çılğın deyil və onlayn atıcılar üçün standartlara daha yaxındır. Hər bir qəhrəmanda onlardan ikisi var - biri aktiv, digəri passiv. Cimmi Kinq başqalarının bacarıqlarından istifadə etməsinə mane olan iyrənc bir melodiya oxuya bilər və o, öləndə yaxınlıqdakı düşmənlərə ziyan vuran "Rekviyem" oynayır. Big Boy döyüş sursatı miqdarını artırır və 5 saniyə ərzində sonsuz qumbara atır. Kill Joy gizlənir, Kraliça döyüşdən kənarda özünə qalxan qoyur və Papi təsadüfi bir obyekt kimi özünü maskalayır. Düzdür, buna həmişə icazə verilmir və bütün bacarıqlar eyni dərəcədə faydalı deyil. Beləliklə, mən rejimlərə rəvan hərəkət edirəm.

Rejimlər

İndiyə qədər onlardan 4-ü var, amma əslində 2-si var. Sadəcə bir hissə ikinciyə çox bənzəyir:
  • Texnologiya müharibəsi– 6 nəfərlik komanda rəqib komandanı öldürməlidir. Burada bacarıqlardan istifadə etmək qadağandır, lakin xəritənin ətrafına səpələnmiş əşyalar var: məsələn, MGL qumbaraatan və ya RPG-7. Ətrafda insanları divarların arasından görməyə, geri çəkilmədən atəş açmağa, sürətlənməyə, hündürlüyə tullanmağa və ya hətta hamısını bir anda görməyə imkan verən müvəqqəti fırıldaqçılar da var. Ayrılmış vaxtda ən çox xal toplayan və ya limitə çatan komanda qalib gəlir.
  • Məhv– əvvəlki rejimə çox oxşar rejim, yalnız burada hər şey qadağandır. Sizdə silah, qumbara və bıçaq var. Deyək ki, bu, klassik ölüm matçıdır. Digər rejimlərdə olduğu kimi, silahları dəyişdirə, hətta yenilərini ala bilərsiniz, yeri gəlmişkən, xarakterinizi də dəyişə bilərsiniz, ancaq ölümdən sonra.
  • Partlayış– bir daha biz qabiliyyətlərdən istifadədə məhdudlaşmışıq və seçilə bilən bacarıqlar yoxdur. Sadəcə, bir komanda bomba qoyur, digəri onu müdafiə edir, sonra komandalar dəyişir.
  • Müharibə sənəti– nəhayət, hər şeyə icazə verilən rejim. HP artırmaq və əvvəlki mexanikadan istifadə etməklə yanaşı "Zərərləmə", qabiliyyətlər mövcuddur. Papi öz çağırışını burada tapacaq.

Kartlar

Rejimlərdə çox fərq olmasa da, xəritələr çox fərqlidir. İndi onların sayı kifayət qədər çoxdur və hətta əfsanəviləri də var. “Kitabxana” – PB oyunçuları yəqin ki, bu kartı tanıyıblar. Mən bunu görəndə uşaq kimi sevindim və yenidən ətrafa qaçdım. “Gizli malikanə” də qismən köçürüldü. Amma Zeppetto axmaqcasına özünün plagiatına başlamadı Döyüş Karnavalı yeni yerlərin vaqonu və kiçik arabası. Müharibə sizi ağac kəsməyə və səhraya aparacaq. Balıq bazarına və vulkanın qızışdığı kəndə. Siz kazinoya baş çəkəcək və döyüş gəmisi ilə qalaya ekskursiya edəcəksiniz. Tamamilə fərqli planların xəritələri - həm açıq əraziləri sevənlər, həm də dar dəhlizləri sevənlər üçün uyğundur.

Qrafika sənəti

Nəhayət, mağazaya və bir az qrafika toxuna bilərik. İkincisindən başlayacağam, çünki yaxşı və ya pis bir şey deyə bilmərəm, o adidir. Şəkil, təbii ki, nominasiya üçün uyğun deyil "2016-cı ilin ən yaxşı qrafikası", həm də “ən pis” sözü olan nominasiya üçün. Ümumiyyətlə, bu, xoş bir oyundur, lakin sürətli templi, köhnə məktəb oyunu ilə gizlənən bəzi çatışmazlıqlar var.

Mağaza

Mağaza hələ də ianələrə qarışmayıb; bu alfadır. Oyun üç volütdən istifadə edəcək: oyun pulu, xarakter xalları və ianə valyutası. Skamyalarda kifayət qədər çoxlu mallar, müxtəlif növ silahlar var ki, bunlar da öz növbəsində əjdaha dərisi kimi, Halloween üçün və ya sadəcə rəng karnavalı üçün geyinilə bilər. Silah dəriləri personajlardan daha çılğındır.

Alt xətt

Materiallara baxdıqdan sonra Döyüş Karnavalı Qəribə təəssüratlar alıram. Ancaq oyunu özünüz sınadıqdan sonra fikriniz yaxşılaşır. Sadə atıcılıq mexanikası dinamika ilə birlikdə həm yeni başlayanlara, həm də təcrübəli oyunçulara tez bir zamanda müraciət edəcəkdir. Gələcəkdə bizə daha çox qəhrəmanlar, xəritələr və rejimlər vəd edilir ki, bu da eyni dərəcədə əyləncəli olacaq. Fan F2P atıcısı hazırlamağa başladıqdan sonra onu sona qədər bitirməliyik.

GameNet hazırda oyunun açıq alfa versiyasını vaxtaşırı işlədir, ona görə də bizi izləyin.

Layihəni artıq sınamısınızsa, şərhlərdə yazın: oyun rəqiblərinə çox bənzəyir, yoxsa Zeppetto bir twist əlavə etməyi bacardı?

Bütün müştəri oyunları, hadisələrin inkişafı üçün çoxlu seçimlərə və döyüş meydanındakı vəziyyəti dərhal dəyişdirə bilən öz bacarıqlarına malik fərqli qəhrəmanlara sahib olması ilə diqqət çəkir.

Birinci şəxs atıcı Döyüş Karnavalı personajlarının hansı imkanlara malik olduğuna, onlardan döyüşdə necə faydalı istifadə oluna biləcəyinə və döyüşdə qələbəyə nələrin təsir etdiyinə baxaq.

Simvolların rənglənməsi və onların spesifikliyi

Oyuna başlamazdan əvvəl oynayacağınız əsas personajı seçməlisiniz. Və ya iki. Xoşbəxtlikdən, Battle Carnival hətta hadisələrin belə bir gedişatını təmin edir. Həftədə bir dəfədən çox olmasa da, xarakterlərinizi dəyişə bilərsiniz.

Seçim edərkən unutma - hər bir qəhrəmanın öz silahları, parametrləri, gücü və sağlamlığı var. Oyunun bütün sonrakı prosesi bundan asılıdır. Onlayn müştəri ilə bu oyunun bir neçə rejimi də var. Onların hər birinin qəhrəmanlar üçün fərqli olacaq özünəməxsus xüsusiyyətləri var.

bacarıqlar

Nümunə olaraq Sindi götürək. O, döyüşdə xüsusi barrikadalar qura bilir. Ayılar belə ola bilər (qeyri-adi, elə deyilmi?). Ancaq Papi özünü mükəmməl şəkildə kamuflyaj edə bilir - o, tez bir zamanda dəmir barel və ya qutu kimi bir obyektə çevrilir. Bunlar aktiv bacarıqlar idi.

Passiv bacarıqlar təkcə bir qəhrəmana deyil, bütün komandaya birlikdə kömək edə bilər. Məsələn, Sindi qardaşlarının qaçış sürətini artıra bilir. Bəli, cəmi 5 saniyəyə, ancaq düşməni təəccübləndirəcək və əlinizdə oynayacaq. Xüsusilə də qarşınızda ayılar varsa.

Bu bacarıqlara əlavə olaraq, qəhrəmanların bir çox diqqətəlayiq qabiliyyətləri var. Güclü minigundan məharətlə istifadə edən Rino adlı cəsur oğlan var. Xanım isə ümumiyyətlə nişan almadan vura bilir.

İstər aktiv, istərsə də passiv bütün bacarıqlardan ağıllı şəkildə istifadə edilməlidir. Buna görə də, onların hər birini səviyyələndirmədən əvvəl, hər bir xüsusi missiyanı yerinə yetirərkən faydalı olub-olmayacağı barədə düşünməlisiniz.

Bir neçə son nöqtə

Əlbəttə ki, hər bir bacarıq inkişaf etdiricilər tərəfindən diqqətlə hazırlanır ki, oyun balansı zərər görməsin. Ancaq ən güclüləri avtomatik nişan alma və sürətləndirmədir. Onlar yalnız bir oyun rejimində istifadə edilə bilər - "Döyüş Sənəti".

Döyüş Karnavalı çoxlu amansız döyüşlərin və maraqlı döyüş səhnələrinin olduğu onlayn atıcı oyunlar janrının kifayət qədər ciddi, güclü və dinamik nümayəndəsidir. Bu yaxınlarda çıxmasına baxmayaraq, bir çox insan artıq onunla maraqlanmağa başladı. Odur ki, sizə də qoşulmağı tövsiyə edirik!