Üksikasjalik kirjeldus tumedast rüütlist mustas magustoidus. Pimeduse rüütel

Kas teile meeldis meie sait? Teie korduspostitused ja hinnangud on meie jaoks parim kiitus!

Pimeduse rüütel BDO-s- See on lähivõitlusklass, mis suudab lühikese tegevusraadiusega vastaseid relvade ja maagiaga lüüa. Mängustiili ja oskuste tüübi poolest võrreldakse tumedaid rüütleid sageli nõidadega. Dark Knights on väga mobiilsed ja neil on juurdepääs suurele hulgale AoE oskustele. Tugeva purunemiskahjustuse tõttu võivad nad koletisi kiiresti tappa. Samal ajal peetakse tumedaid rüütleid üsna hapraks klassiks, mistõttu peavad nad hoolikalt valima rünnakuhetki ja jälgima hoolikalt haavamatuse mõju. Tumedad rüütlid kasutavad pearelvana kahekäelisi craig messereid ja sekundaarse relvana kaelapaelu (nagu barbarid). 56. tasemel saab tume rüütel täita ülesandeid, et äratada relvi ja saada vedianti, st paar maagilist tera.

Klassijuhised on mõeldud mängijatele, kes soovivad klassimehaanikat paremini mõista ja oma mängusiseseid eesmärke määratleda. Palun ärge võtke juhendeid lõpliku tõena ja ärge järgige soovitusi, kui arvate, et need teile ei sobi.

1. Lühiülevaade Pimeduse rüütlist BDO-s

  • Raskusaste: 3/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 5/5
  • Piiramine: 5/5

Pimeduse rüütlit peetakse duellide keskklassiks, kuna ta ei ole eriti vastupidav ja sureb suure tõenäosusega, kui teda tabab kontroll. Samas on tume rüütel väga tugev 5v5 formaadis ja täisskaala PvP-s (tugeva tipukahjustuse ja AoE loitsu tõttu). Sõlmelahingutes ja piiramisrõngastes võib tume rüütel peituda tugevamate liitlaste taha või rünnata vastaseid külgedelt, kontrollides peamisi sihtmärke ja tekitades neile kahju. Dark Knights sobib suurepäraselt ka lihvimiseks – nad on liikuvad ja võivad koletisi karjatult tappa. Seda klassi on suhteliselt lihtne omandada, kuid kui soovite seda suurepäraselt omandada, peate kulutama palju aega haavamatust, stabiilsust või esikaitset pakkuvate oskuste harjutamisele, samuti õppima, kuidas täpselt oma suhtelist positsiooni valida. vastastele.

Allpool on videod, mis demonstreerivad tumeda rüütli mängimise funktsioone:


2. Pimeduse rüütli eelised ja puudused

Eelised:

  • Suur koletiste tapmise kiirus
  • Suur hulk AoE oskusi
  • Kõrge liikuvus
  • Tugev tipukahjustus
  • Lihtne kasutada
  • Lihtne uuendada

Puudused:

  • habras
  • Puuduvad oskused, mida jäädvustada
  • Vähesed oskused, mida kontrollida
  • Tervis ja mana saavad kiiresti otsa
  • Duellides nõrk

3. Tugevad ja nõrgad vastased

Tugev vastu:

The Dark Knight on suhteliselt nõrk duelliklass, mis võitleb enamiku vastaste vastu, kuid on ka erandeid.

  • Nõustaja., on reeglina tumedate rüütlite üks peamisi sihtmärke suuremahulises PvP-s. Kiire liikumise võimete kasutamisel vähendage kaugust sihtmärgini, kuid ärge sattuge sellele lähedale. Kui nõustaja läheneb ohtlikul kaugusel, kasutage oskusi, mis annavad haavamatuse ja stabiilsuse, ning proovige liikuda kaugemale. Jälgige hoolikalt kaitseaura ilmumist ja ärge tabage sihtmärki enne, kui efekt on lõppenud.
  • Võluja. on ka tumedate rüütlite üks peamisi sihtmärke suuremahulises PvP-s. Võrreldes võluritega on neil oma võimete ulatuses väike eelis. Lisaks võivad need blokeerida lööke ja neid on raskem välja lüüa. Nõiad võivad vastased ka kaugelt õhku visata, olge selleks valmis. Nõiaga võideldes minge talle lähemale. Võimalusel minge tema taha ja kasutage kontrollivõimet Jahimehe vaim [W] + [RMB]. Hoidke end alati stabiilsena ja kaitstuna ees, et kaitsta end kontrolli eest, mille suhtes olete nii haavatav.

Nõrk vastu:

  • Ründaja/müstik. Ründaja ja müstik on tumeda rüütli kõige ohtlikumad vastased. Neil on kaitse maagia ja kõrge kõrvalehoidmise eest, mistõttu on neid raske tappa isegi pärast välja kukkumist. Lisaks võib neil olla raske põgeneda ja nende oskused avaldavad tumedale rüütlile uskumatut survet. Kui teil ei õnnestu ründajat või müstikut sertifitseerida, ärge minge neile liiga lähedale. Säilitage distantsi ja tehke kahju kaugelt. Ärge ärrituge, kui te ei võida. Pidage meeles, et see on tõesti väga raske.
  • Valküüria. Valküüria on tume rüütli jaoks veel üks raske vastane. Valküürid on võimelised blokeerima rünnakuid eestpoolt ja kasutama võimeid lõputult vastupidavalt. Proovige ära kasutada hetke, mil Valküür on stabiilsuseta, ja rakendage talle kontrolliefekti. Nagu ründaja ja müstik, võib ka Valkyrie avaldada Pimeduse Rüütlile suurt survet ja mitme kriipsu tõttu võib olla raske põgeneda. Valküüridega võitlemiseks kasutatakse tavaliselt kahjuvarustust, mis võimaldab teil mööda minna suurtest kahjustuste vähendamise määradest ja plokkidest.
  • Sõdalane. Warrior sarnaneb mitmes mõttes Valkyrie'ga, kuid tal on palju vähem juhtimisvõimet, mis muudab alistamise lihtsamaks. Sõdalased kasutavad sageli vastupidavaid oskusi, nii et võitlevad sõdalased kasutavad tavaliselt kahjuvarustust, mis võimaldab neil suurest kahju vähendamisest ja blokeeringutest mööda minna. Kui sul ei õnnestu vastasele CC-d lüüa, ära kasuta äratatud Spiritual Fire oskust, kuna sellel on kriipsanimatsioon, mille käigus vastane saab sulle haarata.
  • Maeva. Maeva on uskumatult mobiilne klass, millel on palju oskusi, mis tagavad stabiilsuse eest, sealhulgas ärganud. Pane Maeva endaga võitlema, seejärel saatke talle CC ja proovige teda vaimse tule ja Hukatuse ringiga tappa. Siiski ei tohiks te kasutada Blade Rain ja Combo: Blade Rain, muidu kontrollitakse teid. Pidage meeles, et Maeval pole haaret ja kasutage oma võimeid aktiivselt jätkusuutlikult.

4. Dark Knight ehitab mustas kõrbes

Oskuste arendamine enne ärkamist – tase 55 (539 oskuspunkti) http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81415
Kui saavutasite hiljuti 50. taseme või jätkate nivelleerimist, kasutage seda ehitust, et saada ülevaade vajalikest oskustest. Esmatähtsad oskused on: hukatuse ring, langenute lill, Kamasylva valitud, piir: hämarasamm ja udulaeng
Tasemel 56 peate ärganud oskuste saamiseks kõik punktid lähtestama. Eelmisest konstruktsioonist on teil ainult tugioskused.

Oskuste arendamine pärast ärkamist – tase 56 (569 oskuspunkti) http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81420
Esmatähtsad oskused on: kõik äratatud oskused, Circle of Doom, Limit: Twilight Step ja Mist Charge.

Oskuste arendamine kõrgetasemeliseks mängimiseks (absoluutideta) – tase 60 (1475 oskuspunkti): http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81419/

Ülim oskuste ehitamine kõrgetasemeliseks mängimiseks (absoluutidega) – tase 60 (1735 oskuspunkti): https://bddatabase.net/ru/skillcalc/96800
Kui teil on valida ärganud oskuste ja absoluutide vahel, valige alati äratatud oskused.


5. Võimed

  • Nurksulgudes näidatud klahve vajutatakse tavapäraselt (vajutage ja vabastage). Näiteks [Q] tähendab, et peate Q-klahvi vajutama ja kohe vabastama.
  • Sulgudes näidatud klahve tuleb all hoida. Näiteks (Q) tähendab, et peate all hoidma klahvi Q kuni järgmise sammuni. (POST Q) tähendab, et klahvi Q tuleb kogu kombinatsiooni vältel all hoida.
  • + sümboliga eraldatud klahve vajutatakse samaaegselt. Näiteks [Q] + [RMB] tähendab, et peate samaaegselt vajutama Q-klahvi ja hiire paremat nuppu.
  • Sümboliga > eraldatud klahve vajutatakse üksteise järel. Näiteks [Q] + [LMB] > F tähendab, et peate korraga vajutama klahvi Q ja hiire paremat nuppu, seejärel vabastama need ja vajutama klahvi F.
  • [LMB] tähendab vasakklõpsu, [RMB] tähendab paremklõpsu.
  • Valikulised võimed on märgitud punasega.
  • Pärast ärkamist saadaolevad võimed (56+) on tähistatud sinisega.

Üldoskused


Rüütel Strike

See on automaatrünnak, mida õpitakse automaatselt, kui te oma tegelaskuju taset tõstate. See teeb vähe kahju, kuid täiendab manat ja võimaldab teil koletisi lahingusse provotseerida.


Sügav lõige

[LMB] + [A] või [D]

See oskus võimaldab põhirünnaku ajal liikuda vasakule või paremale ning pöörata ka vaenlased seljaga enda poole (kuni 5 sihtmärki, PvP-s ei tööta). Deep Cut on ausalt öeldes nõrk oskus ja me ei soovita sellele punkte kulutada.

Rünnak

[LMB] pärast õhkutõusmist

Seda oskust saab kasutada hiire vasaku nupuga klõpsates jooksmise ajal või pärast udukriipsu. Eduka tabamuse korral lükkab Onslaught tagasi kuni 5 sihtmärki. See on ausalt öeldes nõrk oskus ja me ei soovita sellele punkte kulutada.

Vendiri meisterlikkus

Kiire pesa

Vendiri oskusi saab kasutada ainult kiirpesast. See oskus suurendab Knight Strike'i, Deep Cuti ja Rushi tõhusust 20%. Aktiivne võimendus kulutab 20 ühikut. mana iga 3 sek. Kui oskust uuesti kasutatakse, täiustus tühistatakse. Vendiri meisterlikkus ei anna mingeid erilisi eeliseid, seega kasutatakse seda tavaliselt ainult mana täiendamiseks või kombo osana.

Tera kaitse

See oskus võimaldab teil rünnakuid blokeerida. See suurendab kaitseindikaatorit (+12 10 sek.) Rünnakute blokeerimise ajal ei saa liikuda, muidu efekt tühistatakse. Blokeeringu saab sunniviisiliselt tühistada, vajutades uuesti [Q].

Õige hetk

Seda oskust kasutatakse kuni 10 sihtmärgi blokeerimisel ja uimastamisel. Sobiv hetk teeb vastastele ka väiksemat kahju. PvP-s kasutatakse seda tavaliselt ainult juhtimiseks.

Kiskjavaim

(hoidke all SHIFT) + (hoidke tühikuklahvi)

Predatory Spirit on oskus, mis taastab 10 ühikut. tervis ja 30 ühikut. mana (esimesel kohal). Soovi korral saate efekti suurendamiseks investeerida sellesse täiendavaid oskuspunkte.

Põlev vaim

Passiivne oskus

Burning Spirit on oskus, mis suurendab passiivselt täpsust ja maagilise rünnaku jõudu. On vajalik.

Ärkamine: Dark Vediant

See võime võimaldab teil lülituda esmaste ja äratatud relvade vahel.

Dark Guardian

Seda oskust saab kasutada iga 3 minuti järel. See suurendab rünnaku kiirust 30%, liikumiskiirust 30%, kriitilise löögi tõenäosust 24% ja täpsust 15%.

Vasturünnak

[Q] > [LMB] Blade Defense'i mõju all

Kasutatakse vastaste kahjustamiseks blokeerimisel. Rakendab ka uimastamise efekti.

Liikumine

Mobiilne kõrvalehoidmine

(Hoidke all SHIFT) + [A] või [S] või [D]

Mobiilne dodge võimaldab veereda vasakule, paremale või tahapoole. Lisaks võite vajutada W kaks korda, et sooritada edasi- või topeltveeret mis tahes muus suunas.

Hämariku samm

(Hoidke all SHIFT) + [A] või [D]

See oskus võimaldab teil küljele hüpata ja löögist kõrvale hiilida. Liikudes ei kohta tegelane takistusi ja on haavamatu. Twilight Step taastab ka veidi manat ja viimasel kohal saab seda kasutada kaks korda järjest.

Misty Dash

(hoidke all SHIFT) + [W]

See oskus võimaldab teil edasi liikuda. See annab tegelasele stabiilsuse ja haavamatuse ning seetõttu kasutatakse seda tavaliselt lahingu alguses. Udu Dash suurendab ajutiselt liikumiskiirust;

Varjude leek

[RMB] + [A] või [D]

Seda oskust kasutades liigub tegelane paremale või vasakule ja laseb lahti noolerahe, mis tabab maksimaalselt 7 sihtmärki. PvE-s teeb Shadow Flame vähe kahju ja PvP-s veelgi vähem, kuid see uimastab vaenlasi ja vähendab nende liikumiskiirust. See on suurepärane kontrollivõime, mida tasub kõrgemale tasemele tõusta ainult siis, kui teil on tasuta punkte. Samuti tasub meeles pidada, et kui teil on Shadow Flame: Jump oskus, saate enne Shadow Flame'i kasutamist hüpata (tühikuklahv) ja siis muutub õhus olev tegelane nähtamatuks.

Öine miraaž

Kiire pesa

Seda oskust kasutatakse kiirpesast kahel erineval viisil. Vajutage paneelil olevat nuppu, et tegelane kaoks, ja seejärel vajutage klahvi [W], et teleporteeruda vaenlase selja taha ja rünnata teda tagant, või klahvi [S], et astuda tagasi ja blokeerida löök. See oskus teeb väikese kahju ja tabab kuni 7 sihtmärki, vähendades nende liikumiskiirust, rünnakukiirust ja loitsu kiirust 10%. Efekti kestus on 10 sekundit. PvP-s kasutatakse oskust tavaliselt vaenlase selja taha teleporteerumiseks.

Vendiri lõks

Seda võimet kasutades hüppab tegelane tagasi ja kutsub enda ees esile tumeda energia plahvatuse. Plahvatus teeb vaenlastele tugevat kahju, uimastab neid ja vähendab nende põiklemissagedust 15%. Efekti kestus on 10 sekundit.

Terade vihm

+ [LMB]

Seda võimet kasutades hüppab tegelane tagasi ja kutsub enda ees esile tumeda energia plahvatuse. Blade Raini animatsioon on väga sarnane Vendiri lõksu animatsiooniga, kuid võimete olemus on üksteisest erinev. Rain of Blades taastab 10 ühikut. mana iga sihtmärgi tabamuse eest ja teeb täiendavat maagilist kahju. Terade vihmal on 100% tõenäosus kriitilise kahju tekitamiseks.

Twilight Rush

Seda oskust kasutatakse äratatud asendis, see teleporteerib tegelase edasi ja teeb teleportatsioonipunktis olevatele vastastele kahju. Oskus täiendab 10 ühikut. mana iga tabamuse kohta ja suurendab liikumiskiirust 10%. Tegevuse kestus - 10 sekundit. Twilight Charge’i kasutatakse tavaliselt võitluse alguses, kuna see võimaldab vältida kokkupõrkeid ja annab tegelasele stabiilsuse.

Jahimehe vaim

See oskus võimaldab teil lühikese vahemaa tagant läbi lüüa ja vaenlasele kiiresti läheneda. Pärast kriipsu lööb tegelane kaks tera, kahjustades sihtmärke ja uimastades neid. Oskus annab ka stabiilsust, seega kasutatakse seda lahingu alguses ja tagaajamise ajal.

Kahju

Tõukejõud

Läbistav väljalöök on rünnak, mis tabamisel tekitab sihtmärgile uimasust ja veritsust (30 kahjustust iga 3 sek. 9 sek jooksul). . Kui kasutate võimet selle jahtumise ajal, ei saa tegelane rünnakukiiruse eest boonust ega tekita vastastele uimastamist ega verejooksu.

Küünarnukist löök

[F] pärast augustamist

Küünarnukist löök täiendab augustamist ja seda rakendatakse klahvi [F] abil. See uimastab sihtmärki ja teeb sellele tugevat kahju.

Tume purse

Põrkama

Pounce on kindel juhtimisvõime. Ta oksendab vastased üles, kui mõõka üles lööb, ja lööb nad maha, kui lööb alla. Pounce'i ajal liikudes on tegelane haavamatu, seega tuleb seda võimet õigel ajal ära kasutada.

tume idu

Kiire pesa

See oskus tabab kuni 7 sihtmärki ja teeb neile tugevat kahju. Võimaluse kasutamisel märgib tegelane valitud vastased. Pärast 15 sek. Vaenlased plahvatavad, saavad kahju ja on uimastatud.

Kaldus lõige (valikuline)

See on valikuline PvE oskus, mida saab omandada, kui sa pole veel ärkamise tasemele jõudnud. See lööb vaenlased õhku ja teeb PvP-s kasutamisel tavapärasest vähem kahju.

Läbistav pimedus (valikuline)

[ruum] (situatsiooniline)

See on valikuline PvE oskus, mida saab omandada, kui sa pole veel ärkamise tasemele jõudnud. Läbistavat pimedust kasutatakse Q-bloki ajal vaenlase enda poole pööramiseks (ei tööta PvP-s). Seda oskust saab kasutada ka mana taastamiseks ja vaenlaste nõrgestamiseks (-10 kuni kaitseni 10 sekundiks.) PvP-s teeb Penetrating Darkness palju vähem kahju ning oskust jahtumisel kasutades tagasipööramise, mana täiendamise ja vaenlase nõrgenemise mõju. kaitse ei kehti.

Jõhker lõige (valikuline)

[LMB] + [RMB]

Brutal Slash on valikuline PvE-oskus, mida tasub tõsta, kui teil pole juurdepääsu äratatud oskustele. Brutal Slash on mõõgakiik, mis tabab kuni 7 märklauda ja täiendab iga löögi korral manat. Võite kasutada ka oskuse ülimat versiooni (LMB + RMB). See tabab maksimaalselt 10 sihtmärki ja lükkab need eemale (ei tööta PvP-s). PvE-s põhjustab oskus PvP-s suuri kahjustusi, mõju väheneb oluliselt.

Hävitamine

+ [RMB]

Me ei soovita seda oskust täiendada. Kombineeritud konfliktide vältimiseks saab selle isegi lukustada. Hävitamine tekitab mõõdukaid kahjustusi, kui kasutate oskust jahtumise ajal või PvP-s, väheneb mõju märkimisväärselt.

Täitmine (valikuline)

See oskus on valikuline ja seda tuleks täiendada ainult siis, kui teil on lisapunkte ja teil pole juurdepääsu äratatud oskustele. Saate katsetada rakendusega Execution ja vaadata, kas saate ilma selleta elada. Maksimaalsel tasemel tabab oskus kuni 10 sihtmärki ja eduka kasutamise korral põhjustab see nende uimastamise. Oskuste ülim ja ülim versioon pakuvad ka märkimisväärset kasu, nii et kui otsustate Execute'iga mängida, soovitame teil selle maksimaalse tasemeni viia. Piirang: täitmist kasutavad [RMB] + [S]. Kui seda oskust edukalt kasutada ilma jahtumiseta, tekitab see lisakahjustusi ja lööb vaenlased õhku.

Vendiri viha

Kiire pesa

Oskus neelab 100% Black Spiriti raevust, tabab kuni 10 sihtmärki, teeb neile rasket kahju ja lööb need maha. Vendir's Wrath'il on 100% tõenäosus kriitilise tabamuse tekitamiseks, aga ka täiendava kahju tekitamiseks, kui Black Spirit's Wrath on 100%.

Valitud Kamasylva

[LMB] +

See oskus tekitab suuri kahjustusi ja on lühimaakriips. Kui tegelane laadimise ajal takistusi ei kohta, saab ta rohkem manat tagasi ja tema rünnakuraadius suureneb 50%. Seda võimet kasutades blokeerib tegelane kõik rünnakud ja lööb välja maksimaalselt 10 sihtmärki.

Hukatuse ring

See oskus tekitab suuri kahjustusi ja lööb üles maksimaalselt 10 sihtmärki (maksimaalsel tasemel). Võimaluse kasutamisel saavutab tegelane stabiilsuse. PvP-s on Circle of Doomi kahju vähenenud, kuid oskust peetakse siiski kasulikuks (selle jätkusuutlikkuse tõttu).

Ash Raven (valikuline)

See oskus pole kohustuslik, kuid paljud mängijad kasutavad seda edukalt ja rakendavad sellele isegi erinevaid modifikaatoreid. Soovitame sellesse oskusesse punkte investeerida alles enne ärkamist. Saate katsetada Ashen Raveniga ja vaadata, kas saate ilma selleta elada. Oskus kulutab 200% Black Spiriti raevust ja kui seda kasutatakse edukalt, kukutab see kuni 7 sihtmärki. PvP-s on kahju vähenenud, kuid oskus teeb kriitilise kahju siiski 100% tõenäosusega.

Langenute lill

See oskus uimastab kuni 7 sihtmärki ning taastab tegelase tervise ja mana.

Spirit Blade

[ruum] teatud olukordades

See oskus teeb suuri kahjusid ja seda kasutatakse erijuhtudel – näiteks pärast jahimehe vaimu. Spirit Blade uimastab ka vaenlasi ja taastab 10 kahju. mana iga tabamuse eest. Kui seda kasutatakse jahutamise ajal, ei saa tegelane manat.

Terade rahe

(hoidke RMB all)

Sellel oskusel on keskmine ulatus. Kasutamisel astub tegelane mitu sammu edasi ja kutsub esile rea plahvatusi, mis tekitavad kahju ja vähendavad mõjutatud sihtmärkide liikumiskiirust 25%. Efekti kestus on 10 sekundit, kui oskust kasutatakse jahutamise ajal, siis efekt puudub.

Tume atraktsioon

See oskus kahjustab tegelase ees olevaid vaenlasi ja paneb neid uimastama. Iga õnnestunud tabamusega saab tegelane tagasi 15 ühikut. mana.

Hävituse seeme

Oskus neelab 200% Musta Vaimu raevust, teeb vaenlastele kahju tegelase ees ja avaldab neile uimastamist. Oskusel on 100% tõenäosus saada kriitiline tabamus ja kasutamise ajal saavutab tegelane stabiilsuse. Hävitamise seemet kasutatakse aktiivselt sõlmede lahingutes ja piiramiste ajal, kus tume rüütel peab tekitama suuri kahjustusi ja kontrollima vastaseid neile lähedale sattumata.

Vaimne tuli

See oskus on tera kahekordne hoop ja lööb vastased välja, kui teine ​​löök tabab sihtmärki. Oskus teeb kahju relvadest ja maagiast, kahju on alati kriitiline. Kui seda kasutatakse jahtumise ajal, teeb see oskus vähem kahju ega löö vaenlasi vastu. Jahutusaeg on 7 sekundit. (maksimaalsel positsioonil - 5 sek.)

Spontaanne plahvatus

+ [LMB]

Oskus neelab 100% Black Spiriti raevust ja sellel on 100% tõenäosus tekitada tegelase ees vaenlastele kriitilist kahju. Iga tabamusega saab tegelane tagasi 10 ühikut. mana ja vaenlase kaitset vähendatakse 20 ühiku võrra. Efekti kestus on 10 sekundit. Oskus jahmatab ka kõik tabatud sihtmärgid. Jahutusajal kasutamisel uimastamist ei rakendata ja kahju väheneb.

Tume puudutus

Oskus jagab 4 tabamust vaenlastele, kes on tegelase ees. Iga õnnestunud löök taastab tegelase tervise ja lööb mõjutatud sihtmärgid välja. Kui kasutate oskust jahtumise ajal, siis kontrollefekti ei rakendata ja kahju väheneb.

Kombinatsioon: hävitamise seeme

[LMB] pärast Seed of Destruction

Kombinatsioon: Seed of Destruction saab visata kohe pärast tavalist Seed of Destruction, vajutades hiire vasakut nuppu. Oskus annab alati kriitilise löögi ja annab tegelasele liikumises stabiilsuse. Tagurpidi liikudes ei kohta tegelane takistusi.

Kombinatsioon: vaimne tuli

[RMB] pärast Spiritual Fire

Seda oskust saab kasutada kohe pärast Spiritual Fire, vajutades hiire paremat nuppu. See annab täiendava löögi (100% kriitilise kahju tõenäosusega) ja lööb vastased välja. Combo: Spiritual Fire kasutamisel saavutab tegelane stabiilsuse.

Kombo: Rain of Blades

[LMB] pärast Rain of Blades

Seda oskust kasutatakse pärast Rain of Blades'i vasakklõpsuga ja tekitatakse vaenlastele täiendavat kahju. Oskusel on 100% tõenäosus, et see põhjustab relvade ja maagia kriitilise löögi.

6. Pimeduse rüütli absoluudid BDO-s

  • Absoluutne: Wrath of Vendir – nõuab taset 59 (35 oskuspunkti)
  • Absoluutne: Night Mirage – nõuab taset 58 (45 oskuspunkti)
  • Absoluutne: Circle of Doom – nõuab taset 60 (54 oskuspunkti)

Soovitame tungivalt kasutada Absoluut: Vendiri viha, Absoluut: Öine miraaž Ja Absoluut: Hukatuse ring. Vendiri viha on tumeda rüütli ülim absoluut. See võime tekitab suuri kahjustusi ja lööb löögi korral vaenlase maha. Night Mirage suurendab teie sageli kasutatavate võimete kahjustusi, samas kui Circle of Doom pakub vastupidavust ja kahjuboonust.

Kõigepealt tuleb võtta Wrath of Vendir, Night Mirage ja Circle of Doom.

  • Absoluutne: Kaldus lõige – nõuab taset 56 (30 oskuspunkti)
  • Absoluutne: Pounce – nõuab taset 56 (27 oskuspunkti)
  • Absoluutne: Ash Raven – nõuab taset 58 (30 oskuspunkti)

Absoluutne: Kaldkriips on hea oskus, mis teeb korralikku kahju nii PvE kui ka PvP puhul. See annab ka esikaitse, mis on PvP-s väga kasulik. Põrkama Tavaliselt kasutatakse kiireks liikumiseks, kuid ülimas versioonis teeb see võime head kahju. Absoluutne: Ashen Raven on valikuline oskus, mida kasutatakse eriolukordades ja mida on vaja ka orja hankimiseks tasemel 57.

Valikulised absoluutväärtused:

  • Absoluutne: Läbistav pimedus – nõuab taset 57 (32 oskuspunkti)
  • Absoluutne: Kamasylva valitud – nõuab taset 60 (40 oskuspunkti)
  • Absoluutne: Küünarnukk – nõuab taset 56 (18 oskuspunkti)
  • Absoluutne: Tõukejõud – nõuab taset 56 (27 oskuspunkti)

Saate valida ükskõik millise neist oskustest vastavalt oma isiklikele eelistustele. Absoluutne: Läbistavat pimedust kasutatakse PvP-s harva. See oskus sobib rohkem PvE jaoks, kus on sageli vaja manat täiendada. Absoluutne: Kamasylva valitud, absoluutne: küünarnukk ja absoluutne: tõukejõud on samuti valikulised. Nad teevad head kahju, kuid ei mängi olulist rolli. Kui teil pole lisapunkte, unustage need oskused.

7. Rabams

Tase 56

  • Varjude tuhk– Nõuab [Vendiri viha] ja [Shadow Flame II]
  • Vendiri maa– Nõuab [Vendiri viha] ja [langenud lill V]

Võite proovida mõlemat andeid ja otsustada oma isiklike eelistuste põhjal. Ash of Shadows on sarnane Ashen Raveniga, kuid see tulistab kiiremini ja selle ulatus on lühem. Earth of Vendir on hea kombinatsioon Wrath of Vendiriga ja seda kasutatakse tavaliselt PvE-s koletiste kaasamiseks. Samas annab oskus stabiilsuse, mistõttu saab seda kasutada ka PvP-s.

Tase 57

  • Must tuhk– Nõuab [Circle of Doom V] ja [Ashen Raven V]
  • Blade of Doom– nõuab [Circle of Doom V] ja [Stab III]

Mõlemad oskused pole eriti head. Kui teil pole liiga palju punkte, võite üldse mitte midagi võtta. Kui soovite siiski valida, võtke Black Ash, kuna see annab tegelasele vastupidavuse. Doom Blade'i kasutamine muudab tegelase haavatavaks. Selle oskuse asemel soovitame kasutada Kombot Piercing Lunge + Circle of Doom.

8. Relvad ja raudrüü Pimeduse Rüütlile BDO-s

Praegu langevad maailma bosside käest mängu parimad relvad.

Peamine relv:

Craig-Messer Roshar kasutatakse tavaliselt pumpamisel. Täiendage teda taseme saavutamiseks vähemalt +7 ja pärast tasandamist kuni +16 või kõrgemale, kui teil pole Liberto või Kzarka. Võimalusel ostke materjalide säästmiseks Craig-Messer Roshar +15. Liberto või Kzarka rünnakujõu boonuste erinevuse kompenseerimiseks peate ostma või meisterdama kollased Roshari lahingukindad. Sisestage piludesse kivid, et suurendada rünnakukiirust ja kriitilist lööki 5-ni.

Teine hea esmane relv on Craig-messer Yuria, millel on Roshariga sarnane statistika. Samuti võite nivelleerimisel kanda Long Craig Messer Steedi. Seda saab osta sepa käest, annab +18-22 ründejõu ja täpsust palju.

Craig Messer Liberto- teine ​​võimsaim põhirelv, mida saab ilma suuremate raskusteta hankida ja täiustada (võrreldes Kzarkaga). Põhimõtteliselt võite Liberto etapi vahele jätta ja Roshari järel kohe Kzarka võtta, eriti kui teil pole liiga palju raha. Kui teil on raha ja soovite seda Libertosse investeerida, ostke materjalide säästmiseks +15 või kõrgem versioon. Proovige seda võimalikult kiiresti uuendada tasemele +16 või kõrgemale. Kui teil on juba Liberto +18, proovige hankida Kzarka. Liberto relv pakub rohkem rünnakujõudu kui Roshar ja +3 kriitilist löögivõimalust.

Craig-Messer Kzarki- Parim (ja asendamatu) kõrgetasemelise PvP põhirelv. Libertoga võrreldes annab Kzarka rohkem täpsust ja +3 ründekiirust.

Lisarelv:

Pael Thayer- See on teisene relv, millel on täpsus ja kõrvalehoidmine. See on suurepärane algajatele. Lisaks saab seda kasutada lahingutes kõrge kõrvalehoidmismääraga vastastega. Täiendage Thayer +15-ni nii kiiresti kui võimalik, kuid ainult siis, kui te ei pea oma peamisi ja äratatud relvi uuendama. Võimalusel uuendage Thayerit maksimaalselt, see suurendab täpsust ja erirünnakute kahjustusi. Selle relva negatiivne külg on see, et sellel on ainult üks kivipesa.

Kutumi kaelapael annab boonuseid rünnakule ja kaitsele ning suurendab ka täpsust ja kahju koletistele. Kutumi kaelapael annab ka +10% vastupanu ignoreerimiseks ja sellel on kaks kivide jaoks mõeldud pilu. Tänu boonustele täpsuse ja koletiste kahjustuste eest peetakse Kutumi kaelapaela PvE parimaks teiseseks relvaks.

Nouberi kaelapael- See on parim teisene relv kõrgetasemeliseks mängimiseks tumeda rüütlina, eriti kui teie rünnak ja täpsus on piisavalt kõrged. Enne Nouberi käevõrude varustamist peab teil olema vähemalt +350 täpsus. See relv annab suure rünnakuboonuse ja suurendab kogu vastupanuvõimet 10%. Nouber töötab hästi vastaste vastu, kellel on suur kahju vähendamise määr. Kui teil pole Nouveri uuendamiseks piisavalt raha, võtke Thayer ja uuendamata Nouver ning muutke neid olenevalt sihtmärgi tüübist.

Äratatud relv:

Vana Vediant- See on roheline kvaliteetrelv, mida mõned relvasepad müüvad. Ärkamisülesannete täitmisel võite saada Old Vediant +10. See relv annab vähem ründejõudu kui kõik teised, kuid seda saab siiski kasutada PvE-s tänu sellisele omadusele nagu kahju kõikidele rassidele (+5). Training Cestust saab hõlpsasti uuendada ja odavalt parandada, nii et kui teil pole liiga palju raha või osalete sageli PvP lahingutes, võite seda kanda kuni Vediant Karanda saamiseni.

Näotute vediant- See on sinine kvaliteetrelv, mida antakse kõigi ärkamisülesannete täitmise eest. Seda saab osta ka salakaubavedajate (öökauplejate) käest. Faceless Vediandi parandamine maksab teile rohkem kui vana Vedianti parandamine. Faceless Vediant töötab PvP-s hästi, kuna annab inimestele +7 kahju ja ka rohkem ründejõudu kui Old Vediant.

Kõrvarõngad:

Kasutage Asulla Eye Earrings igal võimalusel, eriti kui olete mängus uus. Kõrvarõngad annavad +7 ründejõu ja hea seatud efekti. Hea asendus oleks Pares Earrings (+2 võimu ründamiseks) või muud kõrvarõngad, millel on boonus võimu ründamiseks – näiteks Witch's Jewelry või Blue Coral Earrings.

Witch Jewelry või Blue Coral Kõrvarõngaid saab uuendada tasemele +17 või +18 (ründevõimsus vastavalt +9 ja +11). Pärast seda peate hankima Tunra kõrvarõngad ja tõstma need tasemele +17 (ründevõimsuseks +11). Tunra kõrvarõngad on mängu parimad ehted.

Kui täpsust napib, võid kanda Red Coral kõrvarõngaid (need annavad täpsust ja veidi ründejõudu). Punasest korallist kõrvarõngaid tuleb kanda ühes eksemplaris, parandades need vähemalt +17-ni. Vastasel juhul kaotate liiga palju rünnakujõudu.

Mainimist väärivad ka Illüüria kõrvarõngad. Neid saab hankida ainult tasemel 62, kuid need pakuvad palju rünnakujõudu. Tegelikult on Illyria kõrvarõngad võrreldavad Tunra +18 kõrvarõngastega.

Teine elujõuline valik on Päikese kõrvarõngad [Ruby], mis sobib neile, kes eelistavad kaitse- ja kõrvalehoidmist.

Nimi Põhiomadused Parandamine
Kõrvarõngad Pares +2 võimu ründamiseks 1 ründejõud

Kõrvarõngad Jareth

(Jareth komplekt)

4 võimu ründamiseks

2 täpsusega
+1 kõrvalehoidmisele (peidetud)

Ei saa parandada

Asulla kõrvarõngaste silm

(Asulla komplekt)

+7 ründejõud
+25 kuni tervise3-osalise komplekti efekt: +300 kuni tervise5-osalise komplekti efekt: +20 kuni täpsuseni
Ei saa parandada
Päikesekõrvarõngad [Ruby]

6 kaitsesse

50 tervist
+5 kõrvalehoidmisele
+5 kõrvalehoidmine (peidetud)
+1 kahju vähendamine
+2 täpsusele

+3 kaitsele
+3 kahju vähendamine
+2 täpsusele
Punased korallkõrvarõngad

2 võimu ründamiseks

14 täpsusega

50 vastupidavust

2 võimu ründamiseks

4 täpsusega

Nõiakaunistus +5 võimu ründamiseks
+2 täpsusele
2 võimu ründamiseks
+2 täpsusele
Vaalahammaste kõrvarõngad

5 võimu ründamiseks

100 tervist
+2 täpsusele

2 võimu ründamiseks
+2 täpsusele
Karka kõrvarõngad

5 võimu ründamiseks

50 vastupidavust

50 kuni mana / raev / kindlus
+2 täpsusele

2 võimu ründamiseks

20 vastupidavust

20 kuni mana / raev / kindlus
+2 täpsusele

Tunra kõrvarõngad

7 võimu ründamiseks

10% Black Spirit's Wrath
+2 täpsusele

2 võimu ründamiseks
+2 täpsusele
Illüüria kõrvarõngad 13 ründejõudu
8 täpsusega
Ei saa parandada

Sõrmused:

Kui olete mängus uus, proovige hankida Asula's Eye Ring, mille boonused on +7 rünnak, +2 kaitse ja +2 kahju vähendamine. Lisaks on esemel tugevad efektid. Alternatiivina peaksite hankima Ring of Pares rünnaku +2 jaoks (või mis tahes muu rõnga, millel on ründejõu boonus) ja seejärel Shadow Spectre +5 rünnaku ja Rings of the Temple Defender +17 või +18 jaoks.

Sahazardi kuningliku sõrmuse saab Valencia ülesannetest (I ja II osa). Sahazardi kuninglikku ringi ei saa uuendada. Kandke seda seni, kuni uuendate Temple Guardian Ringi või Shadow Haunteri tasemele +16 või +17.

Märkimist väärib ka Illüüria sõrmus. Selle saab 61. tasemel, see annab hea boonuse ründejõule. Illüüria sõrmust kasutatakse tavaliselt lummamisel varuelemendina ja see on sisuliselt samaväärne templisõrmuse +3-ga.

Nimi Põhiomadused Täiustused
Paresi ring +2 võimu ründamiseks 1 ründejõud

Jarethi sõrmus

(Jareth komplekt)

4 võimu ründamiseks

4-osaline komplektiefekt: +5 ründejõudu

6-osalise komplekti efekt: +10 rünnak

2 täpsusega
+1 kõrvalehoidmisele (peidetud)

Ei saa parandada

Asula silmarõngas

(Asulla komplekt)

+7 ründejõud
+2 kaitsele
+2 kahjustuste vähendamine 3-osalise komplekti efekt: +300 tervist 5-osalise komplekti efekt: +20 täpsus
Ei saa parandada
Varju kummitus +5 võimu ründamiseks
+2 täpsusele
2 võimu ründamiseks
+2 täpsusele
Sahazardi kuninglik ring

7 võimu ründamiseks

25 tervis

Ei saa parandada
Templi valvuri sõrmus +5 võimu ründamiseks
+2 täpsusele
3 võimu ründamiseks
+2 täpsusele
Illüüria sõrmus 14 ründejõud
8 täpsusega
Ei saa parandada

Kaelakeed:

Kui olete mängus uus, proovige hankida Asula silma kaelakee, mille boonused on +11 rünnak, +3 kaitse ja +3 kahju vähendamine. Lisaks on esemel tugevad efektid. Alternatiivina peaksite hankima Necklace of Pares for +4 rünnaku ja uuendama selle +17 või +18 (rünnak +8/10). Paresi kaelakee uuendamine maksab teile vähem kui kvaliteetsem, kuid täiustamata kaelakee. Pärast Paresi kaelakeed vajate Serap +17 või Schultzi gladiaatori kaelakeed ja seejärel Ogre kaelakeed, Reyna kaelakee või Thunra kaelakee +17.

Nimi Põhiomadused Parandamine
Pares Kaelakee 4 võimu ründamiseks +2 võimu ründamiseks

Jarethi kaelakee

(Jareth komplekt)

+7 ründejõud
+2 täpsusele
+1 kõrvalehoidmisele (varjatud) 4-osaline komplektiefekt: +5 ründejõud 6-osaline komplektiefekt: +10 ründejõud
Ei saa parandada

Asulla silmade kaelakee

(Asulla komplekt)

11 ründejõudu
3 kaitsesse
+3 kahjustuste vähendamine 3-osalise komplekti efekt: +300 tervist 5-osalise komplekti efekt: +20 täpsus
Ei saa parandada
Schulzi gladiaatori kaelakee

7 võimu ründamiseks

2 täpsusega

3 võimu ründamiseks
+2 täpsusele
Serap kaelakee

8 ründejõud

50 tervist
4 täpsusega

4 võimu ründamiseks
4 täpsusega
Ogre kaelakee 10 ründejõudu
4 täpsusega
+5 võimu ründamiseks
4 täpsusega
Reyna kaelakee 10 ründejõudu
4 täpsusega

5 võimu ründamiseks

4 täpsusega

Tunra kaelakee

10 ründejõudu

20% Black Spirit's Wrath
+4 täpsusele

5 võimu ründamiseks

4 täpsusega

Vööd:

Kui alustasite mängimist hiljuti, proovige saada
Asulla Silma vöö +6 boonusega rünnakule. Lisaks on esemel tugevad efektid. Alternatiivne võimalus on hankida +2 rünnaku eest Paresi vöö (või mõni muu ründeboonusega vöö) ja seejärel otsida Schultzi Gladiaatori vöö või Basiliski vöö koos täiendavate rünnakuboonustega.

Täiendage Schultzi gladiaatorivöö tasemele +16 või +17 ja seejärel proovige hankida Basiliski vöö ja tõsta see tasemele +17. Basilisk Belt ja Velthar's Belt of Radiance on head võimalused, kuid mängu parim vöö on Thunra.

Nimi Põhiomadused Täiustused
Vöö Pares

2 võimu ründamiseks

40 kuni kandevõimeni

1 ründejõud

Jarethi vöö

(Jareth komplekt)

4 võimu ründamiseks

2 täpsusega

1 kõrvalehoidmisele (varjatud)

4-osaline komplektiefekt: +5 ründejõudu

6-osaline komplekti efekt: +10 ründejõudu

Ei saa parandada
Asulla silmavöö

6 võimu ründamiseks

100 kuni kandevõimeni

3-osaline komplekti efekt: +300 tervist

5-osalise komplekti efekt: +20 täpsus

Ei saa parandada
Schulzi gladiaatorivöö

3 võimu ründamiseks

2 täpsusega
+50 vastupidavust
+60 kuni kandevõimeni

2 võimu ründamiseks

2 täpsusega
+10 kuni kandevõimeni

Puu vaimuvöö

5 võimu ründamiseks

6 täpsusega

80 kuni kandevõimeni

2 võimu ründamiseks

10 täpsusega

Basiliski vöö

5 võimu ründamiseks

80 kuni kandevõimeni
+2 täpsus

3 võimu ründamiseks

2 täpsusega

Velthari säravöö

5 võimu ründamiseks

0 tervisele

80 kuni kandevõimeni

2 täpsusega

3 võimu ründamiseks

25 tervis
+2 täpsusele

Tunra vöö

6 võimu ründamiseks

20% Black Spirit's Wrath

80 kuni kandevõimeni

2 täpsusega

3 võimu ründamiseks

2 täpsusega

10. Inlay kivid Pimeduse Rüütlile BDO-s

Allpool on teie klassi parimad kivid. Praegu maksavad need kõik palju raha.

Relv

Granaat III [Täpsus] x2: +8 täpsusele, +10% takistuse ignoreerimiseks

Täiendavad relvad

  • Veltara kristall x1: +150 tervisele, +5 rünnakujõule (peidetud), +3 koletistele Kamasylvias kahju tekitamiseks
  • Granaat [Crit. rünnak] x1: 1 ekstra kriitiline kahjustus

Kiiver

Täiustatud maagia kristall – Harpy x2: +50 tervist, +5 tervise taastumist, +20 kõrvalehoidmist

Bib

Täiustatud (või muudetud) maagia kristall – Gobellinus x2: +100 tervist, +20 kandevõimet, +5 vigastuste vähendamist

Kindad

Täiustatud maagia kristall – Viper x2: +1 ründekiirus, +1 õigekirja kiirus, +20 täpsus

Kingad

Täiustatud (või muudetud) maagia kristall – Hystria x2:+30 kandevõimele, +1 liikumiskiirusele, +175 vastupidavusele

Kui raha pole liiga palju, siis vaata odavamaid kristalle. Allpool on kristallid Liberto relvaga tegelasele, põhieesmärk on saavutada +5 ründekiirust (võimalik, et ka toidu abil).

Relv:

Granaat II [Täpsus] x2: 8 täpsusega

Täiendavad relvad

Granaat [Crit. rünnak] x1: +1 lisakahjustus kriitilisest rünnakust

Kiiver

Väärtuslik Ametüst III [Evasion] x2: 20 kõrvalehoidmisele

Bib

Ioliit [Evasion] x2:+10% erirünnakust kõrvalehoidumine

Kindad

Merevaik II [Kiirus. rünnakud] x2: 2 ründekiiruseks

Kingad

Magic Crystal – Hystria x2:+20 kandevõimele, +1 liikumiskiirusele, +150 vastupidavusele

11. Varustuskomplektid Pimeduse Rüütlile BDO-s

Kui vajate tegelaskuju arendamise planeerimise tööriista, soovitame tungivalt teenust kasutada BDOPLANNER.COM .

Allpool on toodud seadmete näidiskomplektid, mida saab kasutada erinevates olukordades.

Selline näeb tegelase komplekt välja taseme tõstmisel. Kõigepealt täiustage oma relvi ja seejärel oma soomust. Proovige kõiki üksusi võimalikult kiiresti täiustada. See kehtib eriti soomuse kohta, kuna täiustused suurendavad oluliselt kaitsenäitajaid.

Selline näeb välja tegelane, kes on juba taseme tõstnud, kuid pole jõudnud veel head varustust soetada. Shadow Phantom asemel võite võtta kallimad valikud - Red Coral kõrvarõngad või Witch's Jewelry.

Kõrgetasemeline PvP komplekt: link

Selline näeb välja tegelane, kelle eesmärk on tekitada maksimaalset kahju. Oma iseloomu arendamine sellele tasemele võtab palju aega ja vaeva, kuid selle tulemusel tunnete end kõrgetasemelises PvP-s mugavalt. Kui vajate täiendavat täpsust, varustage Red Coral kõrvarõngad ja Tree Spirit Belt.

Kui kandsite Thayeri kaelapaela enne Nouberi kaelapaela, ärge müüge seda, et saaksite paela vahel olenevalt vaenlase tüübist vahetada (Nouber - suure kõrvalepõikega sihtmärkide jaoks, Thayer - suure kahju vähendamisega sihtmärkide jaoks).

Kõrgetasemeline PvE komplekt: link

See komplekt on mõeldud kõrgetasemeliste PvE asukohtade arendamiseks – Pillar Ku vangla, Gaifinrasia tempel ja Anacreoni tempel. Selle komplekti lahutamatu osa on Kutumi kaelapael.

12. Musta kõrbe pimeduse rüütli tarbeesemed

Jahvatamise ajal võite juua Experience Potions ja Milk Tea ning süüa mis tahes toitu, mida soovite - näiteks Lagree mereandide lõunasöök või Serendian Special Lunch, olenevalt teie eelistusest.

Nende roogade retseptid:

Nõu Koostisained Mõju
Rüütli õhtusöök Must puding x1
Singivõileib x1
Puuviljavein x1
Kotletid x1
Igat tüüpi rünnak +5Lisa. kahju (Inimesed) +5Kõigi kahjude vähendamine +5
Tegevusaeg - 120 min.
Eriline Kamasylvia lõunasöök

Võileib vikerkaare seentega x1

Kookospasta x1

Viigipirukas x1

Puuviljavein x2

Vikerkaare seened taignas x1

Max HP +150Max. vastupidavus +200 Suurenev seljarünnakute kahjustus +5%
Tegevusaeg - 110 min.
Eriline Valencia lõunasöök

Teff võileib x1

Džunglivõileib x1

Kuskuss x1

Viigipirukas x2

Datlivein x2

Ignoreeri igasugust vastupanu +4%Kõik vastupanu +4%Kõik kõrvalehoidmised +10Koletiste tekitatud kahjustused -6%
Tegevusaeg - 110 min.
Džungli võileib Teff leib x4
Hapukurk x2
Lõviliha x4
Muskaatpähkel x 3
Eirab igasuguseid takistusi +3%Crit. kahju +5%
Tegevusaeg - 110 min.

Kui teie kriitilise tähtsuse reiting on alla 5, asendage Kamasylvia eritoit Lagree mereandide einega. Sööge Lagree mereandide lõunasööki alati viimasena, kuna sellel on vähem mõju kui teistel.

Lagri mereandide lõunasöögi retsept:

Peamise eliksiirina on soovitatav kasutada ühte Croni eliksiiridest, Giant's Elixir. Selle ettevalmistamiseks peate vajutama klahvi L, valima üksuse "Tavaline alkeemia" ja panema allpool loetletud koostisosad pesadesse. Oskus ja koostisosade täiendav töötlemine ei ole nõutav.

Kroonieliksiirid ei sobi kokku teiste eliksiiridega, välja arvatud Balm of Courage, Balm of Speed, Elixir of Dark Waters, Karka Potion, Forest Spirit Extract, Whale Tendon Elixir ja Special Whale Tendon Elixir.

Kui joote Elixir of Croni teise eliksiiri mõju all, asendab uus toime eelmise. Eliksiiride ja Cron-toidukordade mõju on kumulatiivne.

Croni eliksiire tehes võib mõned levinumad koostisosad asendada kvaliteetsemate koostisosadega – näiteks kolme Elixir of Shocki asemel panna üks Tugev Shocki Elixir.

13. Pimeduse rüütli oskuste äratamise mõju Mustas kõrbes

Hukatuse ring

  • +7% ründekiirus 5 sek. (iseendale)
  • +20% kriitilise löögini 9 sekundiks. (iseendale)
  • +7% liikumiskiirusele 10 sek. (iseendale)

Põrkama

  • Teeb 42 kahju. Veritsuskahjustus iga 3 sekundi järel. 15 sekundi jooksul. (sihile)
  • +10% kriitilise löögini 9 sekundiks. (iseendale)
  • Taastab koheselt 6 ühikut. mana / raev / kindlus löögi kohta

Vendiri viha

  • +15 rünnak PvP-s 5 sekundiks. (iseendale)
  • +4% kõrvalehoidmisest 10 sekundi jooksul. (iseendale)
  • +30, et rünnata koletiste vastu 8 sekundit. (iseendale)
  • +10% ründekiirus 5 sek. (iseendale)

Hunteri vaim (ärkamine)

  • +3% kõikidele täpsusnäitajatele 12 sek. (iseendale)
  • Sektsioon on väljatöötamisel.

    Kui teile meeldis meie Musta kõrbe tume rüütli juhend, saate seda hinnata või sotsiaalmeediasse uuesti postitada. net. Aitäh!

Black Desert vaatame uut tegelasklassi - Pimeduse rüütel. Esmapilgul võib tunduda, et see on mängu parim klass, kuid siin on siiski mõned nüansid.


(banner_news-banner-2)

Pimeduse rüütel: lühidalt

See tegelane kasutab oskusi ainult ettenähtud eesmärgil. Asi on selles, et oskuste kasutamisel pole absoluutselt mingeid varjatud tähendusi. Puuduvad animatsioonid, nagu Valkyrie või Warrior, kellel on neid tohutult palju, pole üliefektiivseid kombinatsioone, nagu kunoichi (mobiilidest kõrvalehoidmine, haavlipüssid, reogunid). Ausalt öeldes pole selles klassis midagi huvitavat ega ebatavalist. Kuid see ei tähenda, et see oleks kasutu või ebatõhus!

Kutsume teid lugema lühikest ülevaadet Pimeduse rüütlist Mustas kõrbes:

Pimeduse rüütli varustus ja oskused

Juhend pimeduse rüütli juurde Mustas kõrbes Alustame sellest, et tegelane kasutab oma ainulaadset relva – kahe käega mõõka.

Kõigi oskuste üksikasjalikku kirjeldust lugege allpool.

Knight Strikes

Peamine oskus vaenlase ründamiseks. Niinimetatud "autorünnak". Püsirünnaku sooritamiseks klõpsake nuppu LMB või edasisuunamise rünnaku sooritamiseks hoidke all W ja LMB.

Omadused:

  • Kahju: 162% x3.
  • Täpsus + 20%.
  • Sihtmärkide arv - 10.
  • Ründades liikumise ajal: madal rünnak.
  • Mõju ratsutamise ajal: tõrjumine.

Rünnakut uuendatakse automaatselt, te ei pea midagi õppima.

Vendiri meisterlikkus

Võimaldab suurendada kahju EP kulutamisega. Saab panna kiirpessa.

Suurendab Knight's Strike'i, Deep Cut ja Charge'i kahjustusi 20%. Aktiveeritud oskus neelab 20 EP iga kolme sekundi järel.

Oskuse uuesti kasutamine blokeerib selle mõju. Puudega oskus EP-punkte ei tarbi.

Jällegi ilmub see automaatselt. See on oskus, mis annab teie tegelasele hoo sisse, kuid kulutab energiat iga kolme sekundi tagant. Tegelikult pole selle buff'i kasutamisel erilist mõtet. Vähemalt talupidamises pole seda üldse vaja.

Mobiilne kõrvalehoidmine

Võimaldab põigelda igas suunas. Kasutatavad võtmed:

  • Tõstuklahv+D.
  • Tõstuklahv+A.
  • Tõstuklahv+S.

Oskust praktiliselt ei kasutata.

Tera kaitse

Kasutades looduse jõudu ja Craig Messeri tera, võimaldab see blokeerida vaenlase lööke. Paigaldatud kiirpessa.

Automaatne aktiveerimine, kui tegelast rünnatakse tagurpidi liikumise ajal. Kaitse oskuse kasutamisel. Kogu kaitse suureneb 10 sekundiks 12 ühiku võrra.

See on Dark Knighti plokk. Esineb lahingus üsna hästi. Täpselt nagu sõdalane, vajutage Q, seiske plokis ja hoidke seda all, kuni vabastame selle või kuni see hävib.

Dark Knight Black Desert lahingus

Õige hetk

Pimeduse rüütel Mustas kõrbes annab kaitsepositsioonilt võimsa löögi. Kasutatakse pärast tera kaitseoskuse (Q) aktiveerimist - vajutage LMB.

  • Nõuab 30 MP.
  • Taaslaadimisaeg 4 sekundit.
  • Kahju 380% x3.
  • Täpsus + 10%.
  • Sihtmärkide arv - 10.
  • Rünnak altpoolt.
  • Mõju on vapustav.

Väga tõhus käik, mis uimastab teie vaenlasi. Kasutage PvP-s, kuna PvE-s pole eelis ikka veel nii kasulik.

Piirang: Twilight Step

See on selle oskuse kolmas tase. Pumpame selle maksimaalselt üles!

Võimaldab Pimeduse rüütli juurde Mustas kõrbes põiklege kõrvale, jättes endast maha vaid tumeda jälje. Aktiveerige pärast Videviku sammu oskust:

  • Tõstuklahv+D.
  • Tõstuklahv+A.

Oskust kasutades ei teki tegelaste vahel kokkupõrget. Uuesti laadimine kestab 5 sekundit.

Võimaldab kasutada Twilight Step kaks korda. Haavatamatus: oskuse kasutamise ajal. Mõju: 60 EP taastamine.

Kui olete oskuse maksimaalselt üles pumbanud, saate kahekordse põiklemise. Kõige tähtsam on see, et see annab haavamatuse ja taastab ka energiapunkte. See on juba midagi uut, nii et see on kohustuslik.

Sügav lõige III

Sellel oskusel on kolm taset. See on pöörlev löök. Liikuva Craig Messeri laiad löögid tekitavad vaenlastele sügavaid haavu.

Kontroll:

  • D+LMB.
  • A+LMB.

Klahvide all hoidmine põhjustab täiendava löögi. Tase 32 või kõrgem, oskuspunktid - 18, vastupidavus - 100.

Omadused:

  • Kahju 395% x2.
  • Täpsus + 3%.
  • Sihtmärkide arv – 5.
  • Mõju tabamusele: taasta 30 EP.
  • Mõju: ümberpööramine. Ei mõjuta mängijaid!

Paranemata haav

See on oskus, mille saab avada pärast Deep Cut I oskuse taseme tõstmist. Craig Messer jätab vaenlaste kehale veritseva lõike. Automaatne aktiveerimine pärast Deep Cut oskust. Tase 9 või kõrgem, oskuspunktid - 5.

Mõju: veritsege 9 sekundit kiirusega +20 HP iga 3 sekundi järel.

“Deep Cut” ja “Unhealed Wound” on üsna keskpärased oskused, nii et ausalt öeldes ei soovita ma neid tasandada.

Röövvaim III

Võimaldab taastada EP ja HP, imades endasse ümbritseva looduse väe. Aktiveerimiseks hoidke all tõstuklahvi + tühikuklahvi.

Nagu näete, on hüvedel kolm taset. Viimane nõuab 39 märgilist lvl-i ja 24 oskuspunkti. Taastab 30 HP ja 90 EP.

Sellist taastumist (nii HP kui energia) polnud ühelgi tegelasel. HP taastumine pole muidugi kõrge, kuid energiat täiendatakse korralikus koguses.

Rünnak III

Pimeduse rüütel Mustas kõrbes lööb pärast kriipsu kiiresti. Käivitamisel klõpsake nuppu LMB või sellel pärast oskuse "Fog Dash" kasutamist.

Nõuab 20 MP, 2 sekundit jahtumist, 38. taset ja 20 oskuspunkti.

Omadused:

  • Kahju 367% x2.
  • Täpsus 8%.
  • Sihtmärkide arv - 7.
  • Mõju tabamusele: taasta 30 EP.
  • Rünnak altpoolt.
  • Mõju: tõrjumine.

Jahutamise ajal EP taastamise ja tagasilöögiefekte ei rakendata.

Kahju pole eriti suur, kuid põhimõtteliselt sobib rünnaku alustamiseks (pärast jooksu).


Oskus "Surnud mehe jaht I"

Mist Rush III

Pimeduse rüütel Mustas kõrbes teeb kiire löögi edasi.

Aktiveeritakse klahvidega W+Shift. Sellel on kiire pesa. Kasutamiseks on vaja 50 MP. Jahutusaeg on 2 sekundit.

Liikumisel võivad tegelased kokku põrkuda. Vahemik + 40%.

Oskust kasutades aktiveerub vastupanu-haavamatus-vastupidavus. Mõju: liikumiskiirus on 10 sekundiks 10% kiirem.

See on teie pilgutus, mis annab teile stabiilsuse.

Tõukejõud III

Tume rüütel teeb kohese sööstu, suletakse vaenlasele ja annab läbistava löögi. Aktiveeritakse F-klahviga. Oskustel on kolm taset. Täiendage seda maksimaalselt – see on igas asjas oluline eelis Dark Knighti ehitamine Mustas kõrbes.

Nõuab 100 vastupidavust ja sellel on 5-sekundiline jahtumine.

  • Esimese löögi kahju – 311%
  • Teise löögi kahju on 311% x2.
  • Täpsus + 6%.
  • Sihtmärkide arv - 7.
  • Esimese löögi efekt: uimastamine.
  • Rünnak altpoolt.
  • Mõju: ründekiirus + 10% 5 sekundi jooksul.
  • Mõju: veritsus 9 sekundit kiirusel 30 HP iga kolme sekundi järel. Jahutamise ajal ei rakendata uimastamise, verejooksu ja rünnakukiiruse efekte ning liikumiskaugust vähendatakse.

Veel üks eelis, mis löögi korral uimastab. Väga kasulik!

Piirang: nähtav tera

See on "Stab Lunge" hüve neljas tase, mis lisab eelmisele hüvele tabamuse "25 HP taastamise" efekti. Jahutus 25 sekundit.

Piirang: küünarnukk

See on "Stab" järg. Annab pärast sööstu täiendava küünarnuki löögi. Aktiveeritakse F-klahviga pärast oskust "Stab". Kiire pesa.

Nõuab 30 MP, tase 44 ja 24 oskuspunkti. Jahutus kestab 3 sekundit.

Omadused:

  • Kahju 634% x2.
  • Täpsus 8%.
  • Sõidukaugus pikeneb.
  • Sihtmärkide arv – 5.
  • Kriitiline tabamusvõimalus 100%.
  • Mõju: uimastamine.
  • Jätab vaenlasele ülbuse jälje.

Varjude leek II

Pärast kiiret põiklemist Pimeduse rüütel mustas kõrbes t tabab vaenlast looduse varjujõuga. See on põiklemine, mis paneb kohkuma. Kahju vähendatakse PvP-s!

Aktiveerimine: A+LMB või D+LMB.

Nõuab 30 MP. Jahutus 5 sekundit.

Omadused:

  • Kahju 318% x2.
  • Kriitiline tabamusvõimalus 50%.
  • Täpsus 14%.
  • Sihtmärkide arv - 7.
  • Mõju: vaenlase liikumiskiirus -10% 10 sekundi jooksul.
  • Mõju: uimastamine.

Soodustus on PvE-s kasutu.

Shadow Flame: Hüppa

Küljele hüpates paremklõpsake. Kõik on sama, mis teisel tasemel, ainult lisaks saad liikumisel süütuse efekti.

Tume purse V

Looduse tume energia puhkeb rüütli relvast kiirete löökidena. RMB on aktiveeritud. Vajutage sõitmise ajal W+RMB.

Omadused:

  • Kahju 634% x2.
  • Kriitiline võimalus mõju 35%.
  • Täpsus 8%.
  • Sihtmärkide arv - 7.
  • Esimese löögi mõju on tagasilöök, mis mängijaid ei mõjuta.
  • Teise tabamuse mõju on tagasilöögiks kõigile.

Seda võib nimetada samaks "automaatseks rünnakuks", ainult hiire parema nupuga. See on raske löök, mis märgib ülbust. Pole eriti tõhus, sest selle tegemine võtab kaua aega.

Lühidalt Dark One’i muudest oskustest Rüütel Mustas kõrbes

Juhendi lõpetuseks vaatame Pimeduse rüütli ülejäänud oskusi:

  • "Hüpe" aktiveerib W+F. See on veel üks liikumisega seotud tehnika. Te jääte valamise ajal vigastamata. Hüve lööb vaenlased esimese tabamusega üles. Pole paha kahju. Võite selle võtta, kuid selle oskuse jaoks on soovitatav see kinni püüda Pimeduse rüütel Mustas kõrbes ärkamas ründekiirusele, kuna Dark Knight vajab tõesti ründekiirust. Ta on lihtsalt puudu ja sa tunned seda.
  • “Dark Sprout” kasutatakse kiires pesas ja see annab vapustava efekti. Istutate idud, mis sihtmärki tabades annavad vapustava efekti. Kahju tundub oma omaduste järgi suur, kuid tegelikkuses pole see kuigi suur. Peamine asi selles oskuses on ehk kontrolliefekt. Kui te kohe sihtmärki ei taba, plahvatab idu 15 sekundi pärast.
  • Kaldkriips on veel üks juhtnupp, mis annab teile viskamise. Hea oskus PvP jaoks, kuna see on põllumajanduses praktiliselt ebaefektiivne.
  • "Peetrav pimedus" kasutatakse tühikuklahvil erijuhtudel. Kahju on tegelikult päris korralik. Võimaluse korral tuleb seda oskust PvP-s kasutada.
  • Soovitatav on “Cruel Cut” maksimaalselt alla laadida. Oskuse ainsaks puuduseks on see, et löögi toimetamine võtab üsna kaua aega. Riputa üles ülbuse märk.
  • "Hävitamine" aktiveeritakse Shift+RMB klahvidega.


(banner_news-banner-2)

Kahekümnendal tasemel saab iga vehkleja elukutseülesande. Pärast seda, kui olete selle edukalt teinud, on teil võimalus valida oma tegelane. See on kasulik neile, kes otsustavad minna kurjuse poolele ja astuda vastu tumeda rüütliga.

Pimeduse rüütel on mõõgaklassi elukutse, mis keskendub rohkem rünnakule kui kaitsele. Tumedal rüütlil võib olla kahte tüüpi relvi: kahe käega mõõk või ühe käega mõõk ja kilp. Mängu alguses pole suurt vahet, millist relva te kasutate. Kõrgematel tasemetel ilmnevad oskused, mis nõuavad ühte tüüpi relvi. Peate valima, millised oskused on teie jaoks olulisemad.

Parameetrid ja omadused

Dark Knightsil, nagu ka teistel Royal Questi kangelastel, on 4 omadust: jõud, agility, õnn ja vastupidavus. Me ei kirjelda neid; saate lugeda veebisaidi kirjeldust. Meie pärslase jaoks on kõige tähtsam jõud ja vastupidavus. Meie ründejõud sõltub esimesest ja HP ​​hulk sõltub vastupidavusest.

Iga 10 statistikapunkti eest saate mitmekordse boonuse:

  • jõumees - iga kümne jõu eest saad + 15 ründamiseks;
  • agility - iga kümne osavuse eest saate + 2,5% ründekiirusele;
  • suur mees - iga kümne vastupidavuse eest saate + 15 energiat;
  • õnnelik - iga kümne tugevuse kohta saate + 1% kriitilise võimaluse.
Parameetripunktid ei mõjuta muid omadusi. Dodge, Defense, Critical Strike Power, need omadused on standardsed, kuid neid saab suurendada relvade, kaartide ja hüljeste boonuste abil.

Rüütlist saab teha erinevat tüüpi kangelane, alates supertankist kuni autoründaja/kriitikani. Kuid põhiline kahju tuleb ikkagi oskustest, mis sõltuvad peamiselt rünnaku tugevusest.

Pimeduse rüütli oskused

Rüütlil on palju väga kasulikke oskusi, mis on peamiselt suunatud rünnakule. Samuti on olemas vastuoskused, mis on suunatud vaenlastele, et takistada neil mugavalt mängimast. Aktiivseid oskusi parandavad anded, nii et alguses võib nõrk oskus saada hirmuäratavaks relvaks. Oskusi on kahte tüüpi: põhioskused, mis on vehklejale kättesaadavad, ja rüütli enda oskused.

Mõõga oskused

  • Purustav löök - 12 energia eest 140-220% kahju.
  • Shield strike - kui valisite kilpiga versiooniuuenduse, teeb see oskus 140-220% kahju. Ei jäta vahele.
  • Viha – tume rüütel annab tugeva löögi vastu maad, lööb vaenlased üles ja vähendab põiklemist 20 võrra. Massioskus, kasulik varaste vastu.
  • Kriips on hea oskus, mis viib sind kiiresti vastase poole, tekitades kahju. Lähedale jõudes vaenlane aeglustab. Pärast oma annete taseme tõstmist saate seda oskust kasutades hõlpsalt koletiste "ronge" juhtida.
  • Steel Protection – soomusaura kõigile teie rühma liikmetele.
  • Spear Throw – teeb valitud sihtmärgile head kahju. Jahutus 9 sekundit.
  • Pierce - 80-130% kahjustus löögi suunas. Ei jäta vahele.
  • Läbimurre on oskus, mida kasutate mäel sõites. Teeb vaenlastele kahju löögi suunas ega jäta vahele. Läbimurret kasutades saate lahingust õigel ajal väljuda või lihtsalt püsivaid vaenlasi kahjustada.
  • Warrior's Strike - 120-180% kahju, samuti lisaboonus sõltuvalt teie relva tüübist. (Haamer - uimastada 2 sekundit, kirves vähendab kaitset 20%, mõõk - vähendab rünnakut 10%).

Pimeduse rüütli oskused

  • Jõuhaare – rüütel suudab 10 meetri kauguselt vaenlase enda poole tõmmata. Oskus annab sihtmärgile 40% teie rünnaku kahjust ja 60% iga distantsimeetri eest.
  • Steel Spikes - aura, mis tagastab vaenlasele saadud kahju. Töötab ainult lähivõitluskangelaste jaoks.
  • Domineerimine on hea oskus, mis on mugav vaenlase lõpetamiseks, kui tal on vähe elusid. Kui lähedal asuva vaenlase tervis langeb alla 20%, tõstetakse oskused esile.
  • Luusoomus - 15 sekundiks vähendab saadud kahju 30%.
  • Bloody Harvest on suurepärane oskus, mis lisaks 170-265% rünnakujõu kahjustamisele ravib teid ka 150% tekitatud kahjust.
  • Maavärin on tohutu oskus, millest ei saa mööda vaadata. Vaenlaste nähtamatusest välja toomine. Iga vihapunkti jaoks lisab kahju. Tarbib kõik raevupunktid.
  • Blade of Plague – teeb põhilisi väikseid kahjustusi ja kahjustab ka vaenlase sihtmärki 6 sekundi jooksul.
  • Rage Burst on suurepärane massioskus. Iga üksuse jaoks viskab tume rüütel välja pealuud, mis plahvatades kahjustavad kõiki teda ümbritsevaid.
  • Ohjeldamatu viha on oskus, mis võimaldab ajutiselt unustada energiatarbimise. Samas kulub 1 maru sekundis.
Vaatasime tumeda rüütli põhilisi aktiivseid oskusi. Edasi meie Royal Questi juhend pimeda rüütli juurde tuleb andeid. Enamik talente lihtsalt täiustab olemasolevaid oskusi. Analüüsime ainult iga haru aktiivseid andeid. Talente on kokku 4 haru (1 haru on mõõgamehe ja 3 tumeda rüütli jaoks).

Pimeduse rüütli talendid

Veri
Nosferatu pitser- kasulik oskus, mis aitab tume rüütlil oluliselt kauem ellu jääda. Kolme rünnaku jooksul paraneb teie tegelane 50% tekitatud kahjust.
Võimsus
Ohver- veel üks kasulik oskus, mis on saadud talentidelt. Rüütel paneb vaenlasele märgi, mis kogub saadud kahju. Pärast ohvri surma hajub 80% kogunenud kahjust üle piirkonna.
Teras
Jäärünnak- teeb 170-265% veekahju, külmutades vaenlase. Kui ründate külmunud sihtmärki, eiratakse soomust.

Kuidas meie tumedat rüütlit tasandada

Järk-järgult jõudsime lähemale juhendi sellele osale, kus peame kirjeldama võimalusi tegelase kiireks taseme tõstmiseks. See on Royal Questi jaoks alati probleem olnud, sest kogemusi kogutakse üsna aeglaselt. Peate tegema kõik igapäevased ülesanded, tappes vajalikke mobisid partiidena. Kui te ei taha tapmise/toomisega vaeva näha, siis jookske mõnda kohta ja tapke lihtsalt mobisid partiidena. 20 koletise pakkide kogumiseks on tume rüütel piisavalt nõrk. Kuid meie kangelasel on mitmeid oskusi, mis võivad tegelikult tappa suure “veduri”.


Kõigepealt peate sellisele tasemele kasvama. Kuni 30. tasemeni pole teil taseme tõstmisel erilisi probleeme. Koletised pole veel väga tugevad ja meie talendipuud pole veel lähtestatud. Umbes kolmekümnendal tasemel saame hõlpsasti teha suure paki merevaigukollaseid sipelgaid. Rage Rushi oskus aitab neid tappa. Koljud teevad palju kahju ja Bloody Harvest taastab teie tervise. Nii saate säästa tarbitavate jookide pealt.

Alates 38. tasemest on meil lai valik häid tasandusvõimalusi. Võime kolida Endinopolise asukohta, kus parimateks mobideks on krabid, krokodillid ja skorpionid. Ma ei soovita viimaseid suurt pakki koguda, need on liiga visad.

Pärast taset 42-43 oleks soovitatav teha koostööd võluriga (selleks ajaks peaks teil juba sõpru olema) ja viia välja suured koletiste pakid. Taktika on lihtne: võlur kasutab suure koletistepaki kogumiseks oskust „Jõuväli”, sina kasutad „Fury Rush”, seejärel varjud võluri väljaku alla. Ootab, kuni oskus tagasi veereb jne. See jahvatamise korraldamise meetod (mobiilide tapmine taseme tõstmiseks) on kasulik nii teile kui ka võlurile.

Pärast kahekümnendale tasemele jõudmist on meil saadaval üks tasuta talentide lähtestamine. Soovitan selle salvestada ja kasutada tasemel 48-49, kui plaanid kaua mängida.

Kui tegite arenduses vea ja teie tegelane pole veel jõudnud isegi kolmekümnendale tasemele, on mõttekas luua uus tegelane ja ta uuesti tasandada. Õnneks on teil kogemused ja omandatud teadmised juba olemas.

ma loodan, et see Royal Questi teejuht tume rüütel on teile kasulik. Kirjutage oma kommentaarid kommentaaridesse, me muudame ja parandame. Kuna meie lemmikmängu värskendatakse, värskendatakse juhendit, et see oleks ajakohane.

Kas tead mõnd tumedat rüütlit, kes on lõpetanud arengu? Tee heategu ja anna mulle juhendi link!