Shararam 1 versioon. Shararami mängud

Country of Smeshariki Shararam (shararam.ru) on 6–12-aastastele lastele mõeldud mitme mängijaga võrgumäng, mis on loodud populaarse animasarja “Smeshariki” põhjal. Mängumaailma värvilises virtuaalses ruumis suhtlevad väikesed kasutajad omavahel (saab neid sõpradeks lisada, nagu sotsiaalvõrgustikes), mängivad (viivad multifilmi peategelastele erinevaid ülesandeid ellu).

Lisaks aitab mäng “Shararam” meelelahutuslikul viisil lastel arvutit valdada, ennast ja ümbritsevat maailma tundma õppida, arendada loovat mõtlemist, reaktsioonikiirust, mälu ja tähelepanelikkust.

See juhend räägib teile, kuidas registreeruda Shararamas tavalisel viisil ja VKontakte sotsiaalvõrgustiku profiili kaudu. Samuti aitab see pärast registreerimise lõpetamist mängus kiiresti navigeerida.

Märkus. Kõik kontoomanikud saavad mängida "Shararami" täiesti tasuta ja piiramatu aja jooksul.

Meetod nr 1: standardprofiili loomine

1. Avage oma brauseris mängu veebisait - http://www.shararam.ru/. Oodake, kuni tervitus laadimise lõpetab.

2. Pärast tervituskõnet sisestage oma Smeshariku nimi (teie sisselogimine mängus).

3. Looge ja sisestage 8-11 tähemärgist koosnev parool (kasutage ingliskeelseid tähti ja numbreid).

4. Mängimise alustamiseks klõpsake nuppu "SHARARAM!"

Kiire algus

Pärast oma nime ja parooli sisestamist ilmub teie Smesharik kohe mänguruumi.

1. Leidke see visuaalselt ekraanilt (juhisena hüüdnime järgi).

2. Järgige mängu viipasid kuvatavate noolte kujul.

3. Klõpsake hiirt, et öelda oma kangelasele, kuhu minna. Teise mängutegelasega suhtlemise alustamiseks vii kursor tema kohale ja vajuta hiire vasakut nuppu.

Meetod nr 2: registreerimine VKontakte'i kaudu

1. Pärast Smesharikule nime andmist klõpsake nuppu "VKontakte" (see asub välja "Loo parool" all).

2. Uuel vahekaardil sisestage isiklikule VKontakte lehele sisenemiseks kasutajanimi ja parool. Klõpsake "Logi sisse".

3. Andke mängule juurdepääs oma suhtlusvõrgustiku profiiliandmetele. Klõpsake loendi all nuppu "Luba".

Autoriseerimine mängus

1. Oma kontole sisselogimiseks rakenduses „Shararam” klõpsake tervituslehel vahekaardil „Ma juba mängin!”.

Või klõpsake ülemises menüüs jaotist "Konto".

ja kui lõite konto tavapärasel viisil:
Sisestage oma nimi ja klõpsake "OK" → sisestage oma parool ja klõpsake "Logi sisse".

Kuidas lisada oma mänguprofiilile meili?

Kui märgite Shararamis oma e-posti aadressi, ei pea te parooli kaotamise korral uut kontot looma. Samuti saate veebisaidilt shararam.ru uudiseid kampaaniate, sündmuste ja uuenduste kohta.

2. Sisestage plokki „Sisesta ja kinnita...” oma e-posti aadress ja klõpsake käsul „Saada mulle meil”.

3. Logige määratud e-posti aadressile sisse. Avage Shararami sõnum ja klõpsake selles olevat linki.

4. Pärast kinnitamist: uuel vahelehel avaneval lehel klõpsake seiklusele minemiseks nuppu "Mängule!"

Head aega lõbusal Shararami maal!

Kopatychi tarud on hädas! Nendeni jõudis naljakas Smeshariki. Nad kavatsevad lõbutseda, mesilasi tulistada ja valjult rõõmustada. Liituge koomiksitegelastega nende suvises seikluses. Nad on teie abi üle õnnelikud, sest tahavad lüüa võimalikult täpselt. Krosh ja Hedgehog on juba ette valmistanud spetsiaalse masina, mis viskab värvi sihtmärkidesse. Mäng "Shararam Test" lõbustab kõiki!

Kui tabad sihtmärki tohutu koguse värviga, saad lisapunkte. Samuti on oluline jälgida, et mesitarud ei kukuks kangelastele peale ega määriks neid erinevat värvi. Peate kuttidega ettevaatlikult mängima ja kiiresti reageerima. See arendab selgust ja kiiret reageerimist.

Mida suurem on taru, seda rohkem vedelikku tuleb peale valada pärast seda, kui värvilisi miine on piisavalt, kaovad sihtmärgid. Mäng Shararam Test võimaldab teil ka punkte suurendada, kuid selleks peate lahendama lihtsaid mõistatusi. Korrake seiklust ikka ja jälle ja saavutage parimad võimalikud tulemused.

See algab kangelase valimisest, talle nime andmisest ja välimuse loomisest. Esimene asi, mida näete "Shararamis", on märkimisväärne hulk hooneid ja Smeshariki, millega saate tutvuda ja suhelda. Kui olete mängus uus, on väga soovitatav hankida kaart, millega saate teha palju kasulikke asju: osaleda ülesannetes, kasvatada lemmikloomi, leida Pirate's Cove'ist aardeid jne. Kõik see saab võimalikuks tänu sellele, et kaardil on näha, kus on kohad, kus seda kõike harjutada saab.

Varem või hiljem tekib soov endale midagi osta! Selleks vajate virtuaalset raha: naljakaid ja saate seda teenida minimängudes osaledes.

Siin on väga huvitav valik kangelasi: Valgusmaagia ja Tumedad jõud; Shararama legend; salaagendid; Klubipeod ja Lopyri VS Zlobyrey.

Valikud "Piggy Bank" ja "Rumbiki" muutuvad kättesaadavaks pärast autoriseerimist. Selles mängus saad veeta aega nii kasulikult kui ka mõnuga, ujudes meresadamas vee all, vaadates moemajas uusi rõivaid, lustides klubipiirkonnas või osaledes intrigeerivates otsingutes.

Mängu eesmärk

Mängu eesmärk on näidata kõigile, kes selles osalevad, et õppimine võib olla lõbus ja huvitav ning mitte igav ja igav, nagu tavaliselt arvatakse. “Shararami” mängides õpib igaüks midagi uut, paljastab oma sisemised võimed ja tutvub tohutu hulga muinasjututegelastega.

Avardage oma maailma, mängides koos tuhandete teiste sarnaselt mõtlevate inimestega!

Kõik selles jaotises olevad kirjud ja heatujulised mängud põhinevad põneval ja harival animasarjal nimega Smeshariki Shararam. Lahedate sündmuste keskmes on armsad tegelased, kellest on saanud lastele juba tõelised sõbrad. Poistele ja tüdrukutele meeldib käia originaalsetes mustkunstitundides ja nad neelavad hoolikalt kogu lõbusa teabe.

Et teie laps mõneks ajaks millegi kasulikuga tegeleks, soovitame teil lihtsalt käivitada mängu Shararam täisversioon. Seejärel sukeldub noor mängija unustamatute seikluste maailma, kohtub huvitavate isiksustega ja kogeb huvitavaid juhtumeid. Erinevate ülesannete täitmisega liitumiseks peate kulutama paar minutit Shararide registreerimiseks Smeshariki maal.

Uued Shararami mängud

    Mängu peategelane on Shararam: Traveler Kar Karych, ta on sügava tarkusega, kaval ja visa eakas ronk. Päris raske on siseneda...

Kas te ei leidnud otsitavat mängu?

Kasutage mängukataloogi otsingut

Selleks näidake lihtsalt üles veidi loovust ja kirjutage vastavatesse veergudesse sisselogimised ja paroolid. Pärast seda peate liikuma oma kangelase loomise juurde. Just tema seltskonnas hakkate oma küsimustele vastuseid otsima. Lülitage oma kujutlusvõime sisse, pingutage oma kaaslase kuvandi kallal, ees on pikk tee. Muide, Krosh, Barash või siga Nyusha (samuti fashionista) liituvad hea meelega. Nendega saate teada, kuidas Leshyl läheb, kus Catch-up praegu asub ja kas Metsahaldjas jagab esmaspäeviti soove.

Nõidade maa avab soojalt oma uksed kõigile uutele külalistele ja tagab kõigile seiklusliku ajaveetmise. Tüdrukutele ja poistele on süžeed, igaüks valib endale meelepärased Shararami mängud.


Harjuge sellega kiiresti ja saage imetegijaks

Kõigil kohalikel elanikel peaks olema selle aspektiga probleeme. Järgmisena peate demonstreerima veidi rohkem intelligentsust. Ja kui soovite aru saada, miks täpselt, alustage mängimist, oodake palju üllatusi. Ja esimene on valida oma loomale nägu ja riietus.

Spetsiaalses disaineriga sektsioonis on erineva kujuga silmad, kõrvad ja keha, mida saate oma äranägemise järgi kohandada ja rahulikult katsetada, kuni soovitud tulemus on saavutatud. Pingviinide leiutajate klubi püüdis tagada, et väljavaateid oleks nii palju. Kui olete muudatustega lõpetanud, tutvuge piirkonnaga.

Sel teel mõelge välja kõik lihtsa liidese nõtked, et saaksite teada, milline nupp mille eest vastutab ja mida mängu funktsionaalsus üldiselt sisaldab. On selge, et siin asteroid teile pähe ei kuku, nii et saate kartmatult ringi liikuda. Ärge unustage mõnikord oma e-posti vaadata, lugeda viimaseid kirju ja vaadata hoolikalt Shararami kaarti. Ja pidage meeles, et hoiupõrsas olevad vahendid kipuvad otsa saama, mis tähendab, et seda tuleb täiendada.

Legendaarne mustkunstnike kool

Olles alustanud meelelahutuslikku teekonda mööda radu, olge valmis paljudeks avastusteks ja üllatusteks. Õppeasutuses, kus tunde peetakse, näete ja proovite palju ebatavalist. Sinna lähevad kõige targemad ja usinamad poisid, kes armastavad õppida ja jagavad meelsasti oma teadmisi Shararami mängudes.


Vaadates kabinetti, kus istuvad professorid ja õpetajad, ristuvad teie teed Sovunya, Kopatychi, Kar Karychi ja Siiliga. Nad mõtlevad välja mitu mõistatust ja loogilist ülesannet. Pärast nende lahendamist avate ukse järgmisse etappi ja jätkate mängimist. Kui teil on probleeme, otsige veebist vastuseid ülesannetele või küsige Losyashilt vihjet. Sarviline tüüp on piisavalt tark, ta ei tea, kuidas pettusi kasutada, kuid tal pole neid vaja.

Pärast mänge transporditakse teid Shararami peaväljakule. Kõik siin on läbi imbunud pidulikust õhkkonnast, seal on palju poode, kohvikuid ja teenindusega salonge. Külastage kõikjal, valige endale hubane maja, seejärel ostke auto, leidke vaba aja veetmiseks töö ja sõbrad. Siis ei ole mängu kulg üksluine. Töötage kõvasti, ärge raisake münte asjata, seadke eesmärgid ja saavutage need, siis on edu garanteeritud.