Asukohas on rida sõnumeid. Mängude asukohad

Asukohad tehnoloogias ja füüsikas

Tehnoloogias asukoha määramiseks kasutatakse lokaatorit. Tööpõhimõtte alusel eristatakse neid sõltuvalt kasutatava anduri tüübist. Näiteks akustiline andur kasutab helilokatsiooni, raadiolainete detektor radarit. Neid uuritakse akustika füüsika sektsioonis kui kajalokatsiooni mõistet.

Olenevalt keskkonnast on ka erinevusi. Näiteks vees kasutatakse sonari peamise vahendina allveelaevade orienteerumisel. Ja paljudes kaugete objektide uuringutes (astronoomias) kasutatakse optilist või laserkaugust.

Dowsing

Loomad, kasutades erinevaid retseptoreid (optilisi, akustilisi, puutetundlikke jne), suudavad neid ümbritsevas maailmas navigeerida.

On olemas passiivne õhutamine, mille puhul keskkonnaobjektid on stiimulite allikaks (näiteks mõnede kalade külgjoonega tajutavad mehaanilised vibratsioonid või Lorenzini ampullide poolt tajutavad elektriväljad nõelakiirte puhul), ja aktiivne õhutamine, mille puhul on stiimuli allikaks. sondeerivaks signaaliks on loom ise (delfiinide ja nahkhiirte kajalokatsioon, mõne kalaliigi aktiivne elektrolokatsioon).

Asukohad robootikas

Täieliku maailma illusiooni loomise hõlbustamiseks on see jagatud mitmeks osaks - asukohtadeks. Mängija juhitav tegelane saab korraga olla ainult ühes kohas. Vajalike andmete laadimine ühe maailmajao asukoha kohta arvuti mällu toimub palju kiiremini kui siis, kui oleks vaja laadida kogu maailm korraga. Mängu tegelane, lahkudes ühest asukohast, põhjustab automaatselt teise laadimise; Tavaliselt püütakse asukohti kujundada nii, et nende muutus pole mängijale selgelt märgatav.

Asukohtade mõistet kasutatakse ka tehisintellekti algoritmides, näiteks tee leidmiseks.

Vaata ka

Märkmed

Kirjandus

  • Suur Nõukogude Entsüklopeedia toim. Prohhorov, A. M.; Baibakov, N. K.; Blagonravov, A. A. - M.: Nõukogude entsüklopeedia, 1969-1978.
  • Sokolova Yu A. Sensoorne. - M.: EKSMO, 2007. ISBN 978-5-699-04645-4
  • Ožegov S.I. Vene keele sõnaraamat. - M.: Rahu ja haridus, 2008. ISBN 978-5-94666-370-0

Lingid

  • http://hartreality.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=66%3A-frpg&catid=35%3Afrpg&limitstart=1

Wikimedia sihtasutus. 2010. aasta.

Sünonüümid:

Vaadake, mis on „asukoht” teistes sõnaraamatutes:

    ASUKOHT, ja, naised. (spetsialist.). Millegi asukoha määramine. Heli l. Optiline l. Loomade asukohataju. | adj. asukoht, oh, oh. Ožegovi seletav sõnaraamat. S.I. Ožegov, N. Yu. Švedova. 1949 1992 … Ožegovi seletav sõnaraamat

    - (ladinakeelsest sõnast locatio paigutus, levik) heli, mis määrab selle tekitatava heli järgi objektile suuna ja kauguse selleni. väli (passiiv L.) või sellest tuleneva heli peegeldumisega eri. seadmed (aktiivne L.). Kui aktiivne...... Füüsiline entsüklopeedia

    Nimisõna, sünonüümide arv: 3 asukoht (2) valgus asukoht (1) kajalokatsioon (2) ... Sünonüümide sõnastik

    ASUKOHT- erinevate objektide asukoha määramine, kasutades (vaata), mis tahes ruumis (ruumis, õhus, vees) nende poolt kiiratavate või neilt peegelduvate signaalide järgi. Sõltuvalt signaalide olemusest (vaata) eristatakse L.: heli-, soojus-, ... ... Suur polütehniline entsüklopeedia

    asukoht- 2.39 asukoht (asukoht, arvutatud): Meetod AE allika asukoha määramiseks, mis põhineb erinevatele anduritele signaali saabumise aja erinevuse algoritmilisel analüüsil. Allikas: GOST R ISO 12716 2009: Mittepurustav testimine. Akustiline...... Normatiivse ja tehnilise dokumentatsiooni terminite sõnastik-teatmik

    I Asukoht (ladina sõnast locatio paigutus, jaotus) objekti asukoha määramine. Olenevalt meetoditest võib olla heli asukoht (vt Heli asukoht, Hüdrolokatsioon), Optiline asukoht, Radar. Paljudel inimestel on see vara... Suur Nõukogude entsüklopeedia

    - (ladina keelest locatio paigutus, levitamine), kaugete objektide tuvastamine ja äratundmine, nende koordinaatide ja kiiruse määramine elektroonikaseadmete abil. mag. (optiline kaugus ja radar) ja helilained. Heli L. kasutab loodud objekti... Loodusteadus. entsüklopeediline sõnaraamat

    - (lat. locatio paigutus) objekti asukoha määramine selle objekti poolt väljastatud signaali või objektilt peegeldunud signaali (laine, kiir) abil; seal on l. heli, optika, radar jne Uus võõrsõnade sõnastik... Vene keele võõrsõnade sõnastik

    Asukoht- (ladina keelest locatio paigutus) objekti asukoha määramine selle väljastatava või sellelt peegelduva signaali järgi. Olemas radar, heli asukoht, hüdroakustika jne... Kaasaegse loodusteaduse algus

    Asukoht- sihtmärkide (objektide) asukoha määramine sihtmärkide endi poolt kiiratavate signaalide (näiteks heli, elektromagnetlained) (passiivlaser) või neilt peegelduvate signaalide abil, mis saadetakse spetsiaalsete seadmete abil (aktiivne laser). Seal on heli... Sõjaväeterminite sõnastik

Raamatud

  • Saarestik. Kuus piraadi laiuskraadidel, Andrei Vassiljev. Fireroll on uskumatu kokteil juhusest, intriigidest ja piraatidest. See on online RPG. Kas siin pole seadusi ja reegleid?!!! Ükskõik kuidas see ka poleks! Piraadikoodeksit pole veel kaotatud, nagu ka raha- ja võimujanu. JA…

Kuni viimase ajani oli Venemaal eluaseme valimise kõige olulisem kriteerium selle maksumus ja "eliitsuse" tase. Tänapäeval on kinnisvaramaaklerite sõnavaras üha enam kuulda terminit “asukoht” ning just see termin on kinnisvaraturu spetsialistide jaoks määrav.

Mis on asukoht kinnisvaras?

Eluaseme asukoht või asukoht on mahukas kontseptsioon, mis eeldab oma uue kodu leidmise mugavust seoses elu-, transpordi- ja teenindusinfrastruktuuriga.

Tänapäeval ei piisa enam ainult nelja seina ostmisest ja korteris oma sisemaailma loomisest - maja ümbritsev keskkond on muutumas ülimalt oluliseks, seda eriti palju liikuvatele inimestele, kes peavad sõitma sadu kilomeetreid tööle või tööle sõitmiseks või igapäevaste probleemide lahendamiseks.

Nõus, teie kontorist, metroojaamast või trollipeatusest viieminutilise jalutuskäigu kaugusel asuv eluase, mis asub keskkonnasõbralikus ja rohelises pargis, mille läheduses on kauplused, apteegid, lasteaiad ja koolid, on alati parem kui kauge ääreala, kust see on on tunnise autosõidu kaugusel liiklusummikutes igasse vajalikku punkti. Oluliseks muutub isegi vaade aknast: elate siin ja puutute iga päev kokku valitud piirkonna plusside ja miinustega!


Jah, loomulikult maksab teile kõigi asukohakriteeriumide järgi sobiv eluase rohkem. Kuid kas tasub säästa raha, et luua oma elus mugavus?

Olukorda valikuga lihtsustab asjaolu, et paljud suurarendajad on juba ammu üle läinud elamurajoonide rajamise kontseptuaalsele põhimõttele. Olete oodatud ostma mitte lihtsalt korterit või maja, vaid läbimõeldud elamispinna valmiskompleksi – võttes arvesse haljastatud kohalikke piirkondi ja puhkealasid, äri- ja sotsiaalset infrastruktuuri, transpordivaheteid jne.


Mida ratsionaalsem ja harmoonilisem on piirkonna kontseptsioon, mugavam transpordiühendus ja mitmekesisem infrastruktuur teie kodu ümber, seda atraktiivsem ja likviidsem (ja seega ka kallim) on teie kodu.

Mida tuleks kinnisvara asukohta valides arvestada?


Maja ja elukoha valimisel keskenduge alati mitmele teie jaoks atraktiivsele asukohakriteeriumile:

  • Arendustihedus ja rahvarohke piirkond (õhtuti mürarikas “noorte” piirkond, vaikne perekvartal või tihe linnaruum).
  • Ühistranspordipeatuste või metroojaamade lähedus.
  • Teie kodu ja töökoha vaheline kaugus.
  • Aeg, mille peate kulutama lähimasse lasteaeda või kooli sõitmiseks (kui teil on väikesed lapsed).
  • Mil määral on teie piirkond varustatud ärilise ja sotsiaalse infrastruktuuriga?
  • Kui lähedal majale on parklad?

Mõelge kindlasti veel mõnele olulisele punktile: atraktiivne vaade teie aknast ja võimalus maja tulevikus maha müüa. Tegelikult on korter paljulubav investeering ja see tuleb valida nii, et selle asukoht oleks atraktiivne mitte ainult teile, vaid ka teie potentsiaalsetele ostjatele. Mida kvaliteetsema eluaseme ostate, seda kallimalt saate selle tulevikus müüa.


Viimastel aastatel on muutunud tavapäraseks tähelepanu pööramine ka elukeskkonnale: keskkonna- ja esteetilisele atraktiivsusele, piirkonna kuritegevuse tasemele, “respektaablile”, naabrite elustiilile ja kultuuritasemele.

Nagu näitab kinnisvarabüroode praktika, teevad koduostjad tänapäeval oma valiku järgmiste asukohakriteeriumide alusel:

  • Linna pindala – üle 16%.
  • Transpordikommunikatsiooni ja metroo lähedus on üle 12%.
  • Töö lähedus – üle 10%.


"Kohalike" kriteeriumide hulgas tuleks märkida korteri pindala, korrus, köögi ja lodža pindala, lae kõrgus, planeeringulahenduste mitmekülgsus, valmisremondi võimalus korteris ja selle ümbruses olevad kaitsealad. maja.

Koos juba loetletud kriteeriumidega loovad need tervikliku pildi majast, milles soovite elada ja mugavust nautida. Kõik, mida pead tegema, on kuulata hoolikalt oma prioriteete ja valida parim pakkumine.

Lähituleviku asukohtade ajastu

Veel eile oli piirkonna mugavuse põhjuseks ruutmeetrite kõrge hind. Tänapäeval on mugav asukoht norm ja kõik elamukinnisvara reklaambrošüürid kirjeldavad üksikasjalikult ümbritseva "maastiku" eeliseid.

Turuekspertide hinnangul on uus äritasandi eluaseme kontseptsioon aktuaalne järgmise 50 aasta jooksul ning ehitusettevõtted kohanevad kiiresti uute "standarditega".

Kaasaegsed ehitusprojektid ei ole "majad" ja "naabruskonnad", vaid ainulaadne ja isemajandav "elupaik":

  • Ühtse arhitektuuri- ja maastikustiiliga
  • Mugava transpordi ja kaubandusliku infrastruktuuriga.
  • Kultuuritasemelt ja huvide poolest homogeense elanike koosseisuga.

Viimane punkt on eriti oluline, kuna elamukomplekside kujundamisel on arvesse võetud teatud esteetilist ja arhitektuurilist kontseptsiooni ning need valivad inimesed, kellele see kontseptsioon muljet avaldab.

Kaasaegse äritaseme elamute näide on Admiral Waterhouse elamukompleks. See hubase sisehooviga monoliitne maja asub Dmitrovskoje maanteel. Klyazma veehoidla kaldale samanimelise metsapargi kõrvale rajatud kompleks loodi kontseptsioonis "klubimaja neile, kes armastavad piiramatut vabadust".

Admiral Waterhouse'i elanikele pakutakse avatud planeeringuga ja elamispinna laiendamise võimalusega avaraid kortereid (37-160 m2). Mugavaks eluks on suur valvega parkla, kauplused, restoranid ja kohvikud, spordikeskus, ilusalong ja pesupesemisteenus.

Asukohta täiendavad kohaliku jahtklubi "Admiral" jahtide ja paatide muulid ja ellingud, avarad liivarannad, basseinid, veeatraktsioonid, vene saun ja soome saun ning purjelauakool.

Sellised isemajandavad "elupaigatsoonid", kus luuakse optimaalsed tingimused mugavaks eluks, saavad lähitulevikus tõenäoliselt peamiseks eluasemetüübiks. Vähemalt selle poole peaks Venemaa kinnisvaraturg püüdlema.

Arvutitehnoloogia levikuga meie elus on see muutunud üha mitmekülgsemaks. Üks arvutite eesmärke on meelelahutus. Selleks loodi palju eriprogramme, sealhulgas arvutimänge. Nende peamine erinevus on žanrid, mida on üsna palju. Igal neist on oma eripärad.

On üsna suur grupp arvutimänge, milles mängija juhib eelnevalt kavandatud või loodud tegelast. Üldiselt võib neid nimetada rollimänguks. Nende hulgas on sellised žanrid nagu RPG, MMORPG, ülesanded, arkaad- ja 3D-laskjad, strateegiad ja põnevusmängud. Peamine sarnasus nende žanrite vahel on see, et igal mängul on oma arenenud maailm, tegelased, ajalugu ja süžee. Mängu käigus kohtub mängija paljude tegelastega ja külastab erinevaid kohti. Nende žanrite terminoloogias võib leida sellise sõna nagu asukoht. See mängib rolli paljudes mängudes, seega tasub selgitada, mis see on.

Definitsioon

Asukoht on eraldiseisev osa mängumaailmast, millel on oma eripärad – hooned, NPC-d, maastik ja loodus. See võimaldab mängijal sooritada teatud toiminguid, mida tehakse loo lõpetamiseks, süžeeväliste ülesannete täitmiseks või lihtsalt lõbu pärast. See ei saa kunagi olla eraldiseisev ega isoleeritud (va harvaesinevad erandid salajased või boonused), sest asukohaks on mängumaailm. Olenevalt selle olulisusest krundi jaoks võib asukohal olla selliseid osi nagu linnad, asulad, kuiv kõrb või tihe ja õitsev mets. Ühesõnaga, nii pärismaailm kui ka mängumaailm on mitmekesised ning asukohad toovad palju vaheldust.

Asukohtade loomine mängus

Kuna asukoht on kolmemõõtmeline ruum, mis peab elama teatud elu ja tegelaste tegevusele ühel või teisel viisil reageerima, kasutatakse selle loomiseks mitmeid programme. Need ei ole ainult tekstuuri- ja märgigeneraatorid, need on ka skriptid, ilmastikutingimuste, elu- ja loodusprotsesside simulaatorid ning loomulikult protsessid ja operatsioonid, mille ülesanne on luua interaktiivsust ja interaktsiooni võimalust.

Tähendus ja omadused

Lisaks võib mängumaailmal endal olla erinev arv asukohti. Nende arv sõltub sellest, kui võimsat riistvara mängu loomiseks kasutatakse, samuti graafilistest nõuetest ja süžeest. Väga indikatiivne selles osas on üks maailma suurimaid MMORPG-sid – World of Warcraft, millel on suur ja arenenud maailm 5 kontinendiga, millest igaühel on kuni 20 asukohta. Samal ajal töötab mäng suurepäraselt ka nõrkades arvutites.

Asukohad on veidi muudetud kujul olemas ka teistes mängudes, kus süžeele või ajaloole nii suurt rõhku pole. Need on loogikamängud, erinevad strateegiad, casual ja indie projektid. Nendes võib asukoht olla mänguvälja, tausta näol või olla koht, kus parasjagu toimingud toimuvad.

Mängud kaunite ja atmosfääriliste asukohtadega

Mängu loojate eduka asukohtade arendusena võib meenutada sellist legendaarset mängu nagu S.T.A.L.K.E.R. Tema maailm, mis põhineb Tšernobõli avarii ümbermõtestamisel, hämmastab oma üksikasjaliku läbitöötamise ja paljudele täiskasvanutele tuttavate nõukogude igapäevaelu motiividega. Mängus “Stalker” ei näita asukohad mitte ainult mängu stiili, vaid võimaldavad tunnetada ka selle olemust ja põnevat süžeed, aga ka Tšernobõlis säilinud nõukogude pärandit. Lisaks võivad nad hea graafika ning erinevate objektide ja disainiga väita, et on väga head arvustused.

Teine mäng, mis hämmastab oma kohtade ilu ja hiilgusega, on Skyrim. Nagu universum, millel on juba mitu osa, kohustab maailma hargnenud mütoloogia ja süžee saaga toimumiskohti olema kaunid, peegeldama konkreetse etnilise piirkonna maitset ja andma samal ajal mängijale võimaluse ringi vabalt mööda maailma ringi. Peab ütlema, et mängus "Skyrim" tulevad asukohad selle ülesandega edukalt toime ja paljuski just seetõttu jätab see meeldiva mulje.

, robootika, astronautika. Loomad kasutavad seda võimet orienteerumiseks.

Asukohad tehnoloogias ja füüsikas

Tehnoloogias asukoha määramiseks kasutatakse lokaatorit. Tööpõhimõtte alusel eristatakse neid sõltuvalt kasutatava anduri tüübist. Näiteks akustiline andur kasutab helilokatsiooni, raadiolainete detektor radarit. Neid uuritakse akustika füüsika sektsioonis kui kajalokatsiooni mõistet.

Olenevalt keskkonnast on ka erinevusi. Näiteks vees kasutatakse sonari peamise vahendina allveelaevade orienteerumisel. Ja paljudes kaugete objektide uuringutes (astronoomias) kasutatakse optilist või laserkaugust.

Dowsing

Loomad, kasutades erinevaid retseptoreid (optilisi, akustilisi, puutetundlikke jne), suudavad neid ümbritsevas maailmas navigeerida.

On olemas passiivne õhutamine, mille puhul keskkonnaobjektid on stiimulite allikaks (näiteks mõnede kalade külgjoonega tajutavad mehaanilised vibratsioonid või Lorenzini ampullide poolt tajutavad elektriväljad nõelakiirte puhul), ja aktiivne õhutamine, mille puhul on stiimuli allikaks. sondeerivaks signaaliks on loom ise (delfiinide ja nahkhiirte kajalokatsioon, mõne kalaliigi aktiivne elektrolokatsioon).

Asukohad robootikas

Täieliku maailma illusiooni loomise hõlbustamiseks on see jagatud mitmeks osaks - asukohtadeks. Mängija juhitav tegelane saab korraga olla ainult ühes kohas. Vajalike andmete laadimine ühe maailmajao asukoha kohta arvuti mällu toimub palju kiiremini kui siis, kui oleks vaja laadida kogu maailm korraga. Mängu tegelane, lahkudes ühest asukohast, põhjustab automaatselt teise laadimise; Tavaliselt püütakse asukohti kujundada nii, et nende muutus pole mängijale selgelt märgatav.

Asukohtade mõistet kasutatakse ka tehisintellekti algoritmides, näiteks tee leidmiseks.

Kohad filmitootmises

Asukoht kinos on filmimisprotsessi koht, mis kuvatakse kaadris. Filmiprotsessis osalejad kasutavad sagedamini terminit "filmi asukoht". Asukoha määramine ja valimine on üks peamisi ülesandeid, mis režissööril ja võttegrupil enne konkreetse võtte korraldamist silmitsi seisavad. Asukoha põhinõue on kunstilise kontseptsiooni järgimine ja filmimise tehnilise korralduse võimalus. Asukohad võivad olla õues (tänav, park, mets, põld jne) või kasutada valmisobjekte (maja, korter, kauplus, kontor jne). Väga sageli kasutatakse spetsiaalseid filmimispaviljone, et luua teatud võttepaigad või -kohad. Koha varustusega tegelevad võttepaigakorraldajad ning võtte-, reklaami- ja teleseriaalide kohtade otsimise ja valikuga tegelevad ettevõtted. Paljude filmifirmade turule tulekuga on aga seda tüüpi äritegevuse loomisel aktuaalseks muutunud asukohtade otsimine. Üks esimesi, kes ilmus, oli ettevõte Andigofilm LLC.

Vaata ka

Kirjutage arvustus artikli "Asukoht" kohta

Märkmed

Kirjandus

  • Suur Nõukogude Entsüklopeedia toim. Prohhorov, A. M.; Baibakov, N. K.; Blagonravov, A. A. - M.: Nõukogude entsüklopeedia, 1969-1978.
  • Sokolova Yu A. Sensoorne. - M.: EKSMO, 2007. ISBN 978-5-699-04645-4
  • Ožegov S.I. Vene keele sõnaraamat. - M.: Rahu ja haridus, 2008. ISBN 978-5-94666-370-0

Lingid

  • hartreality.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=66%3A-frpg&catid=35%3Afrpg&limitstart=1
  • www.raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/location.html

Asukohta iseloomustav väljavõte

- Kas sa ehitad?
- Jah, Savelich käsib.
– Ütle mulle, kas te ei teadnud Moskvas viibides krahvinna surmast? - ütles printsess Marya ja punastas kohe, märgates, et esitades selle küsimuse pärast tema sõnu, et ta on vaba, omistas ta tema sõnadele tähenduse, mida neil võib-olla ei olnud.
"Ei," vastas Pierre, ilmselgelt ei pidanud printsess Marya tõlgendust tema vabaduse mainimisele ebamugavaks. "Ma õppisin seda Orelis ja te ei kujuta ette, kuidas see mind tabas." Me ei olnud eeskujulikud abikaasad,” ütles ta kiiresti, vaadates Natašat ja märgates naise näos uudishimu, kuidas ta oma naisele vastaks. "Kuid see surm tabas mind kohutavalt." Kui kaks inimest tülitsevad, on alati mõlemad süüdi. Ja enda süü muutub ootamatult kohutavalt raskeks inimese ees, keda enam pole. Ja siis selline surm... ilma sõpradeta, ilma lohutuseta. "Mul on temast väga-väga kahju," lõpetas ta ja tundis heameelega Nataša näol rõõmsat heakskiitu.
"Jah, siin te olete jälle, poissmees ja peigmees," ütles printsess Marya.
Pierre punastas äkki karmiinpunaseks ja püüdis pikka aega mitte vaadata Natašat. Kui ta otsustas talle otsa vaadata, oli tema nägu külm, karm ja isegi põlglik, nagu talle tundus.
– Aga kas sa tõesti nägid Napoleoni ja rääkisid temaga, nagu meile öeldi? - ütles printsess Marya.
Pierre naeris.
- Mitte kunagi, mitte kunagi. Alati tundub kõigile, et vang tähendab olla Napoleoni külaline. Ma mitte ainult ei ole teda näinud, vaid pole ka temast kuulnud. Olin palju hullemas seltskonnas.
Õhtusöök lõppes ja Pierre, kes algul keeldus oma vangistusest rääkimast, sattus sellesse loosse järk-järgult.
- Aga kas see on tõsi, et jäite Napoleoni tapma? – küsis Nataša temalt kergelt naeratades. „Ma arvasin seda, kui me Suhharevi torni juures kohtusime; mäletad?
Pierre tunnistas, et see oli tõde ja sellest küsimusest, juhindudes järk-järgult printsess Marya ja eriti Nataša küsimustest, sai ta kaasatud üksikasjalikku lugu oma seiklustest.
Algul rääkis ta selle pilkava, alandliku pilguga, mis tal nüüd oli inimestele ja eriti iseendale; kuid siis, kui ta jõudis nähtud õuduste ja kannatuste loo juurde, sattus ta seda märkamatult ja hakkas rääkima inimese vaoshoitud põnevusega, kes koges oma mälus tugevaid muljeid.
Printsess Marya vaatas Pierre'ile ja Natashale õrna naeratusega otsa. Kogu selles loos nägi ta ainult Pierre'i ja tema lahkust. Natasha, toetudes käele, pidevalt muutuva näoilmega, koos jutuga jälgis Pierre'i hetkekski kõrvale pööramata, kogedes ilmselt koos temaga seda, mida ta rääkis. Mitte ainult tema pilk, vaid tema hüüatused ja lühikesed küsimused näitasid Pierre'ile, et tema jutu põhjal sai ta täpselt aru, mida ta edasi tahtis öelda. Oli selge, et ta ei mõistnud mitte ainult seda, mida ta ütles, vaid ka seda, mis talle meeldiks ja mida ta ei suutnud sõnadega väljendada. Pierre rääkis oma episoodist lapse ja naisega, kelle kaitseks ta võeti, järgmiselt:
“See oli õudne vaatepilt, lapsed olid mahajäetud, osad põlesid... Minu ees tõmbasid nad lapse välja... naised, kellelt asjad ära tõmbasid, rebisid kõrvarõngaid välja...
Pierre punastas ja kõhkles.
«Siis saabus patrull ja kõik, keda ei röövitud, kõik mehed viidi minema. Ja mina.
– Sa ilmselt ei räägi kõike; "Sa oled vist midagi teinud..." ütles Nataša ja tegi pausi: "Tore."
Pierre rääkis edasi. Kui ta rääkis hukkamisest, tahtis ta vältida kohutavaid üksikasju; kuid Nataša nõudis, et ta millestki ilma ei jääks.
Pierre hakkas Karatajevist rääkima (ta oli juba lauast püsti tõusnud ja kõndis ringi, Nataša jälgis teda silmadega) ja jäi seisma.
- Ei, te ei saa aru, mida ma sellelt kirjaoskamatult mehelt - lollilt - õppisin.
"Ei, ei, räägi," ütles Nataša. - Kus ta on?
"Ta tapeti peaaegu minu silme all." - Ja Pierre hakkas rääkima nende viimast taganemise korda, Karatajevi haigusest (tema hääl värises lakkamatult) ja tema surmast.
Pierre rääkis oma seiklustest nii, nagu ta polnud neid kunagi varem kellelegi rääkinud, kuna ta polnud neid kunagi endale meenutanud. Nüüd nägi ta kõigel, mida ta oli kogenud, justkui uut tähendust. Nüüd, kui ta seda kõike Natašale rääkis, koges ta seda haruldast naudingut, mida naised meest kuulates pakuvad – mitte targad naised, kes kuulamise ajal püüavad meelde jätta, mida neile räägitakse, et oma meelt rikastada ja aeg-ajalt jutustage seda ümber või kohandage räägitavat enda omaks ja edastage kiiresti oma nutikad sõnavõtud, mis on teie väikeses vaimses majanduses välja töötatud; vaid nauding, mida tõelised naised pakuvad, olles võimelised välja valima ja neelama endasse kõike head, mis mehe ilmingutes eksisteerib. Nataša, ise seda teadmata, oli kogu tähelepanu: ta ei jätnud vahele ühtegi sõna, kõhklemist hääles, pilku, näolihase tõmblemist ega Pierre'i žesti. Ta tabas väljaütlemata sõna lennult ja tõi selle otse oma avatud südamesse, aimates kogu Pierre'i vaimse töö salajase tähenduse.

Tere hommikust! Palun öelge, millist eessõna tuleks kasutada enne sõna "asukoht" (mis tähendab kohta, kus miski asub) - eessõna "on" või eessõna "in"? Kuidas on õige öelda või kirjutada: "kohapeal" (Andmetöötluskeskus asub selle organisatsiooni Moskva asukohas) või "asukohas" (Andmetöötluskeskus asub selle organisatsiooni Moskva asukohas)?

Küsimus nr 279576
Tere päevast

Palun öelge mulle, kuidas sõnast "ümberpaigutamine" õigesti omadussõna moodustada? Ümberpaigutatud töötaja või ümberpaigutatud töötaja?

Aitäh!

Vene kasutajatoe vastus

Asus ümber.

Küsimus nr 275195
Tere päevast Sageli kuulete väljendit: "kasutuskoht". Küsimus: kas seda on õige öelda, kuna nihestus on koht? Või on see siiski võimalik?!

Vene kasutajatoe vastus

Dislokatsioon on paigutus. Õigesti: asukoht, asukoht (eest) nihestus.

Küsimus nr 230196
Esitasin küsimuse sõna "Allocation" (üks või kaks "l") õigekirja kohta, mis on tuletatud ingliskeelsest sõnast "Allocation". Kas venekeelses õigekirjas on selliste tuletiste kirjutamise kohta mingi reegel? Kirjanduses, millega kokku puutun, on kirjapilt nii ühe kui ka kahe "l"-ga. Palun vastake lahkesti. Parimate soovidega! Anatoli.

Vene kasutajatoe vastus

Sellist reeglit selliste juhtumite kohta ei ole. Kuna see sõna on allikate kohaselt tuletatud _ladina Al "umbes" ja Locatio "paigutus"_ ning enamikul juhtudel on kirjutatud kahe _l_-ga, soovitame õigekirja _eraldamine_.
Küsimus nr 210224
Mida tähendab eesliide "di"? Näiteks sõna "direktor"

Vene kasutajatoe vastus

Eesliidet _di-_ pole olemas. Sõna _direktor on direktor_ tüvi.
N.I. Bereznikova täpsustab meie vastust:
Seda eesliidet vene keeles tõesti ei eksisteeri. Aga ladina keeles paistab see silma. Ja selliseid konsoole on juba kaks! Noh, rangelt võttes on see kreeka keelest laenatud. _Diptühhon, dilemma, diftong_... Tähendab "topelt". Ja teine ​​on tegelikult ladina dis-, di- ja see vastab umbkaudu vene eesliitele “raz-”, nii eri suundades pöörde kui ka alguse (ajas lahtirullumise) tähendusega. Näiteid on küllaga. Annan need, mis vene keeles sisalduvad: _versioon - ümbersuunamine, rektor - direktor, kursus - diskursus, asukoht - dislokatsioon, asend - paigutus, jaam - kaugus_.