ហ្គេមប៉េងប៉ោងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន។ ការប្រកួតប៉េងប៉ោងអាពាហ៍ពិពាហ៍
ការប្រកួតប្រជែងនេះតម្រូវឱ្យមានកីឡាករយ៉ាងហោចណាស់ពីរបីនាក់។ មនុស្សគ្រប់គ្នាកាន់បាល់វែងមួយ ហើយជុំមួយត្រូវបានប្រើជា shuttlecock ។ ច្បាប់គឺដូចគ្នានឹងល្បែងវាយសីដែរ - អ្នកត្រូវវាយចេញពី "shuttlecock" ហើយកុំឱ្យវាធ្លាក់ដល់ដី។ អ្នកអាចលេងរហូតដល់រដូវស្លឹកឈើជ្រុះដំបូង ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីរារាំងអ្នកពីការរាប់ពិន្ទុនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ សម្រាប់ការធ្លាក់នីមួយៗ គូប្រកួតត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុ។ មនុស្សដំបូងដែលទទួលបានពិន្ទុ 5-10-15 ឈ្នះ។ ជំនួសឱ្យបាល់វែង អ្នកក៏អាចប្រើរ៉ាកែតវាយសីធម្មតា។"ទន្សាយ"
ការប្រណាំងបញ្ជូនបន្តនេះគឺសប្បាយណាស់ប្រសិនបើមានអ្នកចូលរួមច្រើន។ ចែកពួកគេជាពីរក្រុម។ សម្គាល់បន្ទាត់ចាប់ផ្តើម និងកន្លែងដែលអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវទៅដល់ ហើយបន្ទាប់មកបត់ត្រឡប់មកវិញ។ អ្នកអាចដាក់ 2 ទំពក់តូចជំនួសវេន ហើយនៅចំកណ្តាលនីមួយៗ - ទង់មួយ។ល។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែលោតទៅវេនជាមួយនឹងបាល់ដែលដាក់នៅចន្លោះជើង។ អត្តពលិកទី 1 ទៅដល់ក្រវ៉ាត់ក យកទង់ជាតិ ត្រឡប់ទៅក្រុមវិញ ហើយបញ្ជូនទង់ជាតិទៅក្រុមបន្ទាប់។ គាត់ត្រូវតែលោតទៅលើទំពក់ ហើយដាក់ទង់ជាតិ។ ក្រុមដែលបញ្ចប់កិច្ចការមុនគេឈ្នះ។ ពិន្ទុប៉េណាល់ទីអាចត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់បាល់ដែលធ្លាក់ ឬសម្រាប់ការពិតដែលថានរណាម្នាក់មិនបានលើក ឬដាក់ទង់ជាតិត្រឡប់មកវិញ។"ប៊ីយ៉ានៅលើកំរាលព្រំ"
សម្រាប់ហ្គេមនេះ អ្នកនឹងត្រូវការបាល់វែង និងមូល ទៅតាមចំនួនអ្នកចូលរួម។ រៀបចំច្រកទ្វារនៅលើគេហទំព័រឬនៅតាមសាលធំ (វាអាចគ្រាន់តែជាគូបមួយគូ) ។ រៀបចំអ្នកចូលរួមក្នុងមួយជួរ ហើយសុំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាជ្រើសរើសច្រកសម្រាប់ខ្លួនពួកគេ។ ភារកិច្ចគឺត្រូវរុញបាល់មូលមួយចូលទៅក្នុងពួកវាដោយប្រើគ្រាប់វែង។"ដង្កូវនាង"
សម្រាប់ការបញ្ជូនតនេះអ្នកត្រូវការបាល់ដូចគ្នាច្រើន។ ចែកអ្នកចូលរួមជា 2 ក្រុម ចែកបាល់ឱ្យពួកគេ។ បាល់នីមួយៗត្រូវបានតោងដោយអ្នកចូលរួម 2 នាក់ - មួយជាមួយខ្នង, ទីពីរជាមួយនឹងក្រពះ។ ក្រុមត្រូវតែទៅដល់វេនហើយត្រលប់មកវិញ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលបំពេញភារកិច្ចលឿនជាងមុន និងមិនបាត់បង់បាល់។"មូស"
សម្រាប់ហ្គេមនេះ អ្នកក៏នឹងត្រូវការកាសែតពហុពណ៌ និងកន្ត្រៃផងដែរ។ ចងបាល់មូលដូចគ្នាចំនួន 2 ទៅខាងក្រោយកៅអី។ ភារកិច្ចសម្រាប់អ្នកចូលរួមគឺត្រូវកាត់ភ្នែក ច្រមុះ មាត់ចេញពីកាសែតស្អិត ហើយបិទវានៅលើបាល់ដើម្បីឱ្យពួកគេទទួលបានមុខ។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់អាចប្រកួតប្រជែងបាន ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីរារាំងការប្រកួតនេះពីការប្រណាំងក្នុងទម្រង់នៃការប្រណាំងបញ្ជូនតនោះទេ អ្នកចូលរួមម្នាក់កាត់ភ្នែកចេញ ទីពីរវាយពួកគេ ទីបីកាត់ច្រមុះជាដើម។ ភារកិច្ចអាចស្មុគស្មាញដោយណែនាំបុរសឱ្យពាក់កន្សែងនៅលើ "ក្បាល" របស់ពួកគេ។"ដៃ ជើង ត្រសក់"
ពីបាល់អ្នកអាចប្រមូលបុរសតូចៗ។ អ្នកត្រូវការបាល់ធំចំនួន 2 បាល់មូលតូចចំនួន 2 និងគ្រាប់វែងចំនួន 8 ក៏ដូចជាកាសែតផងដែរ។ ប្រសិនបើមានអ្នកចូលរួមតែពីរនាក់ នោះគ្រប់គ្នាប្រមូលបុរសតូចរបស់គាត់ - គាត់ស្អិតបាល់តូចជាង និង 4 គ្រាប់វែងទៅបាល់ធំ។ អ្នកក៏អាចរៀបចំការប្រណាំងបញ្ជូនតនៅពេលដែលអ្នកចូលរួមម្នាក់ភ្ជាប់ក្បាល ទីពីរ - ដៃ ទីបី - ជើង។ ក្រុមដែលប្រមូលរូបចម្លាក់បានលឿន និងត្រឹមត្រូវជាងឈ្នះ។"អ្នករមៀលបាល់គួរឱ្យអស់សំណើច"
អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់ ហើយនិយាយពាក្យខាងក្រោម៖
អ្នករមៀលបាល់គួរឱ្យអស់សំណើច,
រហ័សដៃរហ័ស។
តើអ្នកណាមានប៉េងប៉ោងក្រហមរបស់យើង។
គាត់នឹងដាក់ឈ្មោះយើង។
នៅពេលនេះប៉េងប៉ោងត្រូវបានបញ្ជូនពីអ្នកចូលរួមម្នាក់ទៅមនុស្សម្នាក់ទៀត។ អ្នកណាដែលបាល់បានឈប់ គាត់ហៅឈ្មោះរបស់គាត់ ហើយធ្វើកិច្ចការណាមួយសម្រាប់កុមារ (អាចច្រៀង រាំ។ល។)
"ខ្លាំងបំផុត"
អ្នកចូលរួមជាច្រើនត្រូវបានជ្រើសរើស ម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់បាល់មួយ។ នៅលើសញ្ញាមួយ អ្នកលេងត្រូវតែបំប៉ោងប៉េងប៉ោង។ អ្នកណាបំផ្ទុះប៉េងប៉ោង អ្នកឈ្នះលឿនជាងគេ។
"ឆ្លាតបំផុត"
ចងបាល់មួយទៅជើងរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីបំបែកវាដោយគ្មានជំនួយពីដៃនិងជើង។ អ្នកណាដែលបំពេញកិច្ចការបានលឿនបំផុតនឹងឈ្នះ។
"ដូចសត្វកង់ហ្គូរូ"
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់បាល់។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីលោតចម្ងាយជាក់លាក់មួយជាមួយនឹងបាល់មួយដែលត្រូវបាន sandwiched រវាងជង្គង់។
"អ្នកសាងសង់"
ពីបាល់យើងសាងសង់ប៉មឬរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀត។ យើងប្រើបាល់ដែលមានរាង និងទំហំខុសៗគ្នា។ តើប៉មណានឹងឈរយូរជាងនេះ - គាត់បានឈ្នះ!
"រង្វង់មូល"
អ្នកចូលរួមក្លាយជារង្វង់។ មានបាល់បីឬបួននៅក្នុងហ្គេម (អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង) ។ បាល់ទាំងអស់ត្រូវបានដាក់ជារង្វង់។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែបញ្ជូនបាល់ទៅអ្នកលេងក្បែរនោះ។ នៅពេលនេះតន្ត្រីកំពុងលេង។ អ្នកដែលមានបាល់នៅពេលតន្ត្រីឈប់គឺចេញ។ យើងលេងរហូតដល់មានអ្នកឈ្នះម្នាក់។
"អ្នករចនា"
យកបាល់រាងពងក្រពើ។ នៅលើសញ្ញាមួយ អ្នកលេងបំប៉ោងប៉េងប៉ោង។ ឥឡូវអ្នកត្រូវបង្វិលបាល់ដើម្បីឱ្យអ្នកទទួលបានអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ - ឆ្កែផ្កាជាដើម។ ថ្នាំងដើមបំផុតឈ្នះ។
"រ៉ុក្កែត"
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់បាល់មួយ អ្នកលេងឈរក្នុងជួរមួយ។ តាមបញ្ជា មនុស្សគ្រប់គ្នាបំប៉ោងប៉េងប៉ោង ហើយបញ្ចេញវាជាមួយគ្នា។ គ្រាប់រ៉ុក្កែតដែលហោះបានឆ្ងាយបំផុត - គាត់បានឈ្នះ។
"ការប្រយុទ្ធជាមួយមាន់"
ការប្រកួតនេះត្រូវបានលេងដោយកីឡាករពីរនាក់។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវបានចងជាប់នឹងជើងនីមួយៗដោយបាល់ពីរ។ អ្នកលេងព្យាយាមបោះជំហានលើបាល់របស់គូប្រជែងដោយជើងរបស់ពួកគេដើម្បីឱ្យវាផ្ទុះឡើង។ អ្នកណារក្សាបាល់ឬផ្នែកនៃពួកគេឈ្នះ។
"Conjurers"
អ្នកលេងទទួលបានបាល់និងខ្មៅដៃ។ អ្នកណារក្សាបាល់នៅលើខ្មៅដៃបានយូរបំផុតហើយមិននឹកវានៅលើឥដ្ឋនោះឈ្នះ អ្នកក៏អាចសាកល្បងកាន់ប៉េងប៉ោងនៅលើច្រមុះ ឬម្រាមដៃរបស់អ្នក។
"រាំសប្បាយ"
អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាគូ។ គូនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ប៉េងប៉ោងមួយ។ ក្នុងអំឡុងពេលរាំ អ្នកចូលរួមត្រូវតែកាន់បាល់នៅចន្លោះថ្ងាសរបស់ពួកគេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ តន្ត្រីស្តាប់ទៅមិនត្រឹមតែយឺតប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងលឿនទៀតផង។ គូដែលរាំបទដើមបំផុត និងគូដែលឈ្នះដែលមិនទម្លាក់បាល់ត្រូវបានជ្រើសរើស។
"ប៉ាំងបាំង"
ដូចនៅក្នុងហ្គេមមុន អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាគូ។ ឥឡូវនេះបាល់ស្ថិតនៅចន្លោះក្បាល ហើយអ្នកត្រូវផ្ទុះវាដោយមិនចាំបាច់ប៉ះវាដោយដៃរបស់អ្នក។
"នំបញ្ចុក"
អ្នកចូលរួមឈរនៅជួរមួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀត។ បាល់មួយត្រូវបានគេយកហើយឆ្លងកាត់ក្បាលអ្នកលេង។ ទីមួយផ្លូវមួយ បន្ទាប់មកទៀត។ បន្ទាប់មកយើងក្បត់រវាងជើងរបស់អ្នកចូលរួម។ អ្នកណាខកខាន - គាត់ចាកចេញពីហ្គេម។
"ការរត់មិនធម្មតា"
អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាគូ។ នៅសញ្ញានៃគូនាំមុខគេត្រូវតែបញ្ចប់អាហារថ្ងៃត្រង់របស់ពួកគេទៅកន្លែងដែលបានចង្អុលបង្ហាញហើយត្រលប់មកវិញដោយកាន់បាល់ដោយក្បាលរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់ពីគូរត់ត្រឡប់មកវិញ បាល់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅគូផ្សេងទៀត។ គូដែលមិនទម្លាក់បាល់ឈ្នះ។
"លោត"
អ្នកចូលរួមតម្រង់ជួរ។ បាល់ត្រូវបានកាត់នៅចន្លោះជើង។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺត្រូវលោតទៅកន្លែងដែលបានកំណត់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ក្នុងករណីនេះ បាល់មិនត្រូវប៉ះដោយដៃ និងបាត់បង់ឡើយ។
"បាល់ទះតាមអាកាស"
អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកស្មើៗគ្នាជាពីរក្រុម។ "សំណាញ់" ត្រូវបានលាតសន្ធឹងរវាងពួកវា (វាអាចគ្រាន់តែជាខ្សែពួរ) ។ ក្រុមមួយបោះបាល់ទៅម្ខាងទៀតតាមសំណាញ់។ ក្នុងករណីនេះអ្នកលេងមិនត្រូវខកខានបាល់នៅក្នុងទឹកដីរបស់ពួកគេ។ លេងរហូតដល់ 5 ពិន្ទុ។ ក្រុមណារកបានពិន្ទុច្រើនជាងសត្រូវ នោះឈ្នះ!
សំណួរ "បាល់"
នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃឈប់សម្រាកសូមលេងហ្គេមនេះ។ លាក់សំណួរណាមួយជាមុននៅក្នុងប៉េងប៉ោង។ ឥឡូវនេះមនុស្សគ្រប់គ្នាជ្រើសរើសប៉េងប៉ោងមួយសម្រាប់ខ្លួនគាត់ ផ្ទុះវាហើយអានសំណួរឬពាក្យប្រឌិតរបស់គាត់។
បាល់តន្ត្រី
អ្នកចូលរួមទាំងអស់តម្រង់ជួរយ៉ាងជិតស្និទ្ធនៅក្នុងរង្វង់មួយ ហើយចំពោះតន្ត្រី ចាប់ផ្តើមបញ្ជូនគ្នាទៅវិញទៅមកយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉េងប៉ោង . ដរាបណាតន្ត្រីត្រូវបានរំខាន អ្នកចូលរួមដែលបាល់នៅនឹងដៃនោះនឹងត្រូវដកចេញពីហ្គេម។ ហ្គេមបន្តរហូតដល់អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ - អ្នកលេងដែលនៅសល់ចុងក្រោយ។
លោតប៉េងប៉ោង
ដើម្បីរៀបចំការប្រកួតនេះ អ្នកត្រូវដាក់ហ៊ូឡាជាច្រើននៅលើឥដ្ឋ (តាមចំនួនអ្នកចូលរួម) ហើយដាក់ប៉េងប៉ោងនៅចំកណ្តាលពួកគេ។ អ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមត្រូវតែលោតបាល់។ អ្នកណាដែលបញ្ចប់កិច្ចការលឿនបំផុតនឹងត្រូវប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ។ អ្នកអាចវាយបាល់ដោយជើងរបស់អ្នក ឬជាមួយផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរាងកាយ តាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នកលេង។ ការប្រលងដ៏សប្បាយរីករាយនេះមានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម និងកម្មវិធីជប់លៀងរបស់កុមារ។
បាល់នៅលើរ៉ុក្កែត
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់រ៉ាកែតវាយសី ប៉េងប៉ោងត្រូវបានដាក់នៅលើពួកវា ហើយវាត្រូវបានស្នើឱ្យយកបាល់ទៅកន្លែងដែលបានចង្អុលបង្ហាញឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ប្រសិនបើបន្ទប់តូច នោះអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យជុំវិញបាល់ជាច្រើនដងជុំវិញកៅអី ហើយប្រសិនបើចំនួនភ្ញៀវអនុញ្ញាត អ្នកអាចរៀបចំ ការប្រណាំងបញ្ជូនត
.
បង្កក!
នៅពេលជាក់លាក់មួយ ម្ចាស់ផ្ទះបោះប៉េងប៉ោងខ្ពស់ ហើយខណៈពេលដែលវានៅលើអាកាស អ្នកលេងទាំងអស់កំពុងធ្វើចលនាយ៉ាងសកម្ម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដរាបណាបាល់ធ្លាក់ មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបង្កក។ អ្នកណាមិនមានពេល - សំដែងរបាំឬចម្រៀង។
រាំជាមួយបាល់
អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកទៅជា គូស្វាមីភរិយា(M-F) ហើយបែរមុខមករកគ្នា។ ក្នុងករណីនេះអ្នកត្រូវកាន់ដៃហើយកាន់ប៉េងប៉ោងដោយថ្ងាសរបស់អ្នក។ គូស្នេហ៍ដែលស៊ូទ្រាំការរាំទាំងស្រុងយ៉ាងខ្ជាប់ខ្ជួន ហើយមិនទម្លាក់បាល់ទទួលបានពានរង្វាន់។
ដូចគ្នានេះផងដែរជំនួសឱ្យបាល់អ្នកអាចប្រើវត្ថុជុំផ្សេងទៀតប៉ុន្តែបន្ទាប់មកសកម្មភាពទាំងមូលនឹងមិនមើលទៅស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់។
ព្រួញអាកាស
ដើម្បីដំណើរការហ្គេមនេះ អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវតែបែងចែកជា ពីរក្រុមស្មើគ្នា . នៅក្នុងវេន អ្នកតំណាងនៃក្រុមនីមួយៗត្រូវបោះព្រួញបីទៅបាល់ ដែលត្រូវបានភ្ជាប់ដោយចៃដន្យទៅនឹងជញ្ជាំង។ នៅខាងក្នុងប៉េងប៉ោងនីមួយៗមានកាតមួយដែលមានចំនួនពិន្ទុដែលប៉េងប៉ោងផ្ទុះនឹងយក ឬបន្ថែម (ឧទាហរណ៍៖ 2, 1, 0, -1, -2 ។ល។)។
ម៉ារ៉ាតុងជាមួយបាល់
ដើម្បីលេងហ្គេមនេះ ត្រូវបង្កើតក្រុមពីរ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗភ្ជាប់បាល់នៃពណ៌ជាក់លាក់មួយទៅនឹងជើងនៅកម្រិតកជើង។ អ្នកលេងត្រូវតែផ្ទុះដោយជើងរបស់ពួកគេឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ខណៈពេលដែលរក្សាបាល់របស់ពួកគេ "នៅរស់"។ អ្នកចូលរួមដែលមានប៉េងប៉ោងផ្ទុះត្រូវតែចាកចេញពីទីលានប្រកួត។ ក្រុម "រស់រានមានជីវិត" គឺជាអ្នកឈ្នះ។
អ្នកណាបញ្ជូនអ្នកណា
នេះគឺជាល្បែងជប់លៀងដ៏រីករាយ និងគ្មានសំឡេងរំខាន ដែលអញ្ជើញអ្នកលេងឱ្យប្រៀបធៀបកម្លាំងនៃសួត។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវអង្គុយទល់មុខគ្នា។ ម្ចាស់ផ្ទះនិយាយអំពីការពិតដែលថាពួកគេនឹងត្រូវបិទភ្នែកដើម្បីផ្លុំនៅលើប៉េងប៉ោងមួយដែលនឹងស្ថិតនៅកណ្តាល។ អ្នកណាវាយខ្លាំងជាង - គាត់ឈ្នះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដរាបណាអ្នកលេងត្រូវបិទភ្នែក បាល់ត្រូវបានដកចេញ ហើយចានម្សៅត្រូវបានដាក់ជំនួសវិញ។ ការគិតថ្លៃវិជ្ជមាន និងភាពសប្បាយរីករាយត្រូវបានផ្តល់ជូន។ កុំភ្លេចរៀបចំ កាមេរ៉ា .
បាល់ជាមួយអាថ៌កំបាំង
រៀបចំក្រដាសតូចៗជាមុនជាមួយកិច្ចការ ហើយដាក់វានៅក្នុងប៉េងប៉ោង ដែលត្រូវតែបំប៉ោង និងព្យួរតាមរបៀបដើមជុំវិញសាល។ ដូច្នេះអ្នកនឹងតុបតែងបន្ទប់ហើយនៅផ្នែកចុងក្រោយនៃពេលល្ងាចអ្នកក៏នឹងមានភាពសប្បាយរីករាយយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដល់ភ្ញៀវផងដែរ។ ផ្តល់ឱកាសឱ្យភ្ញៀវម្នាក់ៗជ្រើសរើសប៉េងប៉ោងមួយ ឬពីរ បំផ្ទុះវា អាន និងបំពេញកិច្ចការ។ រក្សាវាឱ្យសាមញ្ញ ប៉ុន្តែរីករាយ ដូចជា "នំបុ័ងសម្រាប់មិត្តភាព" "ច្រៀងចម្រៀងជាមួយពាក្យថាស្រលាញ់" និង "និទាឃរដូវ" ជាដើម។ នេះគឺជាជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការរក្សាហ្គេមចាស់ដ៏ល្អនៃការរឹបអូស មានតែភាពចម្រុះ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុណ្ណោះ។
Elizaveta Sklyarova
ល្បែងនិងការប្រកួតជាមួយប៉េងប៉ោង
ប៉េងប៉ោងពហុពណ៌មិនត្រឹមតែជាការតុបតែងភ្លឺសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានហ្គេមសប្បាយៗទៀតផង!បាល់ធម្មតាមានជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងការរៀបចំកន្លែងកម្សាន្តរបស់កុមារ។ ថ្ងៃនេះខ្ញុំចង់នាំមកជូនលោកអ្នកនូវការជ្រើសរើសហ្គេមដែលមានប៉េងប៉ោង។ ហ្គេមសប្បាយទាំងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់សកម្មភាពរដូវក្តៅនៅក្នុងមត្តេយ្យ ព្រឹកព្រលឹម ការចាប់ផ្តើមសប្បាយ ព្រឹត្តិការណ៍បោះជំរុំ និងថ្ងៃកំណើត។
ល្បែងបាល់ផ្តល់ឱ្យសមុទ្រនៃអារម្មណ៍វិជ្ជមានដែលនៅតែមាននៅក្នុងការចងចាំរបស់កុមារអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ ហើយក្រៅពីនេះ - វាគឺជាសកម្មភាពដែលមានសុវត្ថិភាព និងគួរឱ្យរំភើបបំផុតសម្រាប់ក្មេងគ្រប់វ័យ ទាំងក្នុង និងក្រៅផ្ទះ។
អ្នកលេងល្បែង
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទទួលបានបាល់ពី 3 ទៅ 5 គ្រាប់។ កិច្ចការ៖ រក្សាពួកវាឱ្យហោះហើរនៅលើអាកាសដោយបោះវាឡើងដោយដៃរបស់អ្នក។ អ្នកណាដែលមានបាល់ប៉ះនឹងឥដ្ឋយ៉ាងហោចណាស់មួយគឺនៅក្រៅការប្រកួត។
កុំងុយ!
ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺមកពី 4 នាក់ ប៉ុន្តែអ្នកចូលរួមកាន់តែច្រើន កាន់តែសប្បាយ។ កុមារឈរនៅក្នុងរង្វង់មួយប៉េងប៉ោងត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាលនៃរង្វង់នេះ - មួយតិចជាងកុមារ។ បន្ទាប់ពីនោះបើកតន្ត្រី។ ពេលភ្លេងកំពុងលេង ប្រុសៗកំពុងរាំ។ ដរាបណាតន្ត្រីឈប់ ក្មេងៗគួរតែចាប់ប៉េងប៉ោងមួយ។ អ្នកដែលមិនមានបាល់គ្រប់គ្រាន់គឺចេញហើយ។
មូសនៅលើប៉េងប៉ោងមួយ។
កុមារទាំងអស់ - ចែកចាយបាល់មួយ និងសញ្ញាសម្គាល់គុណភាពខ្ពស់សម្រាប់កញ្ចក់ និងប្លាស្ទិក។ កិច្ចការ៖ លាបប៉េងប៉ោងជាមួយសត្វល្អិតតាមពេលវេលាកំណត់។ អ្នកអាចគូរ: មេអំបៅ, សត្វកន្ធាយ, ដង្កូវនាង, សត្វរុយ, រុយជាដើម។ នៅចុងបញ្ចប់យើងរាប់សត្វល្អិតហើយកំណត់អ្នកឈ្នះ។
បញ្ជូនត "Centipede"
វាចាំបាច់ក្នុងការបែងចែកកុមារជាពីរក្រុម។ កុមារឈរម្តងមួយៗ បាល់ត្រូវបានគៀបនៅចន្លោះខ្នងរបស់មុន និងក្រពះរបស់កុមារបន្ទាប់។ ដាក់ដៃចុះ។ ហើយឥឡូវនេះ - តោះទៅ! អ្នកត្រូវដើរ 5-7 ម៉ែត្រទៅកៅអីតាមរបៀបនេះយក "ផ្លែស្ត្របឺរី" (អ្នកលេងដំបូងយកបាល់ក្រហមតូចទៅជុំវិញកៅអីហើយត្រលប់ទៅដើមចម្ងាយ។ សត្វផ្ចិតដែលមិនខូច នៅតាមផ្លូវឈ្នះ!
វាយកូនគោលលើអាកាស
វាអាចមានជម្រើសនៅទីនេះ។ អ្នកត្រូវរុញបាល់ចូលទៅក្នុងច្រកទ្វារ (យើងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង) តាមវិធីដូចខាងក្រោមៈ
រ៉ាកែតវាយសីធ្វើដូចក្លឹប
បាល់អតិផរណាមួយផ្សេងទៀត (វែងនិងស្តើងពួកគេត្រូវបានគេហៅថា "សាច់ក្រក")
នេះមិនមែនជាការប្រកួតជាក្រុមទេ។ វាគ្រាន់តែថាអ្នកលេងពីរនាក់ឈរក្បែរគ្នានៅលើបន្ទាត់តែមួយ ដែលម្នាក់ៗមានបាល់ និងដំបង។ អ្នកដែលរកគ្រាប់បាល់បានមុនគេនឹងឈ្នះ។
វិចិត្រករ
អ្នកត្រូវចងក្រមាយ៉ាងលឿនទៅនឹងបាល់ ហើយគូរមុខ។
បញ្ជូនបន្ត "Kangaroo"
កុមារត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម (ពីមនុស្ស 2 នាក់) កូន "កង់ហ្គូរូ" ពីរនាក់ដំបូងត្រូវលោតចម្ងាយជាមួយបាល់ដែលដាក់នៅចន្លោះជង្គង់របស់ពួកគេ។ កង់ហ្គូរូរបស់យើងគួរតែមានថង់ក្រណាត់តូចមួយ (ហោប៉ៅ) នៅជុំវិញករបស់វា។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទន់ៗអាចប្រើជាកង់ហ្គូរូបាន។ យើងលោតចម្ងាយ 5-7 ម៉ែត្រ ប្រគល់ "កង់ហ្គូរូ" ទៅសាលាមត្តេយ្យ (កាបូបឬក្រវ៉ាត់ត្រឡប់មកវិញ ហុចបាល់ និងកាបូបទៅសមាជិកក្រុមបន្ទាប់។
ភេនឃ្វីន
វ៉ារ្យ៉ង់មួយផ្សេងទៀតនៃការប្រកួតប្រជែងស្រដៀងគ្នាជាមួយប៉េងប៉ោងប៉ុន្តែបាល់ត្រូវតែត្រូវបានតោងនៅចន្លោះកជើងពីខាងក្រោម 10 សង់ទីម៉ែត្រពីឥដ្ឋ។ មិនចាំបាច់លោតទេ យើងដើរក្នុងជំហានតូចៗឆ្ពោះទៅរកគោលដៅ (យើងកាត់បន្ថយចម្ងាយត្រឹម 3 ម៉ែត្រ ដោយព្យាយាមមិនឱ្យបាត់បង់បាល់។
លោភលន់
ចាក់បាល់តូចៗជាច្រើនដោយគ្មានខ្សែនៅលើឥដ្ឋ។ អ្នកត្រូវរក្សាបាល់ឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន៖ ក្រោមអាវយឺត ខ្ទាស់ជាមួយម្ជុលសក់ កាន់ "កន្ទុយ" ដោយធ្មេញរបស់អ្នក កាន់បាល់ដោយដៃ និងជើង។ ការប្រកួតគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។
ប្រមូលផល
មានបាល់ពណ៌បៃតងជាច្រើននៅលើឥដ្ឋ - ឪឡឹក។ ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវថង់សំរាមបើកចំហដ៏ធំមួយ (និយមពណ៌មួយ) ។ ក្រុមដែលប្រមូលផ្លែឪឡឹកបានច្រើនជាងគេ ប្រាកដណាស់ឈ្នះ។
ធុង
កុមារពីរក្រុម។ នៅក្នុងថង់សំរាមដ៏ធំមួយ (120 លីត្រសម្រាប់កុមារ 240 សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ) យើងបានកាត់ជ្រុងខាងក្រោម។ ទាំងនេះនឹងជារន្ធសម្រាប់ជើង។ ឱ្យសមាជិកក្រុមម្នាក់ឡើងចូលទៅក្នុងថង់ បិទជើងរបស់ពួកគេតាមរន្ធ ហើយកាន់គែមខាងលើនៃកាបូបដោយដៃ និងខ្នងរបស់ពួកគេ។ គួរតែជាធុង។ ឥឡូវនេះយើងកំពុងប្រមូលឪឡឹកដែលធ្លាប់ស្គាល់យើងរួចមកហើយសម្រាប់រើសក្នុងធុង។ រឿងចំបងគឺថាអ្នកដែលនៅខាងក្នុងកញ្ចប់មិនធ្លាក់ពីការសើចទេ។ ក្រុមដែលអាចសមនឹងផ្លែឪឡឹកច្រើនបំផុតឈ្នះ។
ព្រះអាទិត្យរះព្រះអាទិត្យលិច
សម្រាប់ដំណាក់កាលដំបូងនៃការបញ្ជូនត អ្នកត្រូវការប៉េងប៉ោងពណ៌លឿងមួយសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ។ នេះនឹងជាព្រះអាទិត្យរបស់យើង។ សមាជិកក្រុមតម្រង់ជួរម្តងមួយៗ បញ្ជូនបាល់ត្រឡប់មកវិញពីលើក្បាលរបស់ពួកគេ (ថ្ងៃរះ និងពីអ្នកលេងចុងក្រោយទៅទីមួយ - នៅចន្លោះជើង (ថ្ងៃលិច)) ក្រុមដែលជោគជ័យលឿនជាងនឹងឈ្នះ។
Humpty Dumpty
អ្នកត្រូវការបាល់ពីរដែលមានមុខ។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់រ៉ាកែតវាយសី។ អ្នកត្រូវរត់ 5 ម៉ែត្រហើយត្រឡប់ទៅដើមនៃចម្ងាយជាមួយ Humpty Dumpty នៅលើរ៉ាកែតដើម្បីកុំឱ្យគាត់ "ដេកលក់" ។
រុយ
ជាថ្មីម្តងទៀត បាល់ចម្រុះពណ៌ជាច្រើននៅលើឥដ្ឋ។ ចែកបាល់និងភ្ញៀវទាំងអស់ដោយបន្ទាត់ (គូរជាមួយដីស) ជាពីរផ្នែកស្មើៗគ្នា។ កំណត់បាល់ពណ៌បៃតងជា "រុយដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់" ដែលអ្នកត្រូវការកម្ចាត់។ នៅលើពាក្យបញ្ជាអ្នកលេងចាប់ផ្តើមបោះ "រុយ" ឆ្លងកាត់បន្ទាត់។ ក្រុមដែលមានសត្វល្អិតតិចបំផុតដែលនៅសល់ក្នុងពាក់កណ្តាលឈ្នះ។
អរគុណសម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់ និងអរគុណសម្រាប់ការគាំទ្រ!
ការបោះពុម្ពផ្សាយដែលពាក់ព័ន្ធ៖
ឆ្នាំថ្មីគឺជាថ្ងៃឈប់សម្រាកដ៏អស្ចារ្យ! ឆ្នាំថ្មីគឺដូចគ្នាទន្ទឹងរង់ចាំទាំងកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាជឿលើអព្ភូតហេតុមួយធ្វើឱ្យមានបំណងប្រាថ្នា។
ហ្គេមដែលបានស្នើឡើងនឹងជួយក្នុងការរៀបចំថ្ងៃឈប់សម្រាក និងសកម្មភាពកម្សាន្តដែលឧទ្ទិសដល់ទិវាមាតា ដែលនឹងប្រារព្ធឡើងនៅក្នុងមនុស្សជាច្រើនក្នុងខែវិច្ឆិកា។
ការប្រកួតដែលបានស្នើឡើងការប្រកួតអាចត្រូវបានប្រើនៅ matinee ឧទ្ទិសដល់ថ្ងៃឈប់សម្រាកនៃថ្ងៃទី 8 ខែមីនា។ អ្នកចូលរួមអាចជាកុមារនិងម្តាយ។ ការប្រកួតប្រជែង។
ក្នុងអំឡុងពេលនៃការរៀបចំនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍រីករាយអ្នកអាចប្រើហ្គេមការប្រលងនិងភាពសប្បាយរីករាយ។ ថ្ងៃឈប់សម្រាកអាចត្រូវបានរៀបចំ។
ដើម្បីឱ្យព្រឹត្តិការណ៍កីឡាដែលឧទ្ទិសដល់អ្នកការពារទិវាមាតុភូមិឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ ចាំបាច់ត្រូវគិតអំពីកម្មវិធីប្រកួតប្រជែង។ កំឡុងពេល។
ការអប់រំកាយរបស់កុមារមត្តេយ្យសិក្សាគឺជាប្រព័ន្ធនៃសកម្មភាពកម្សាន្ត ដែលក្នុងនោះកន្លែងសំខាន់ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយហ្គេមក្រៅ។
ថ្ងៃកំណើត និងថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់កុមារផ្សេងទៀតគឺកម្រនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានប៉េងប៉ោង។ ដូច្នេះការប្រកួតប្រជែងជាមួយប៉េងប៉ោងគឺមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ជាមួយកុមារ។ ហើយវាគឺសម្រាប់កុមារដែលយើងបានរៀបចំបណ្តុំនៃការប្រកួតប្រជែងដែលពួកគេប្រាកដជាចូលចិត្ត។ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកនឹងលែងចំណាយពេលវិស្សមកាលរបស់អ្នកម្តងទៀតដោយគ្មានគុណលក្ខណៈសំខាន់ - ដោយគ្មានប៉េងប៉ោង។ ដូច្នេះហើយ គំនិតរបស់យើងអំពីប៉េងប៉ោង។
គំនិត 1 ។
អ្នកទិញប៉េងប៉ោងស្អាតដោយមិនបាច់គូរទេ បំប៉ោងវា។ ហើយពេលដែលភ្ញៀវត្រូវបានជួបជុំគ្នា អ្នកនឹងផ្តល់សញ្ញាសម្គាល់ដល់ភ្ញៀវទាំងអស់។ ហើយភ្ញៀវលាបប៉េងប៉ោងហើយបន្ទាប់មកតុបតែងថ្ងៃឈប់សម្រាកជាមួយពួកគេ។
គំនិត ២.
មានជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ហ្គេមនៅទីនេះ។ អ្នកអាចមកជាមួយច្រកទ្វារ និងស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីនៅក្នុងពួកគេ។ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែដូច្នេះថាបាល់មិនប៉ះឥដ្ឋ។ នោះគឺអ្នកត្រូវផ្លុំលើវា ឬរុញវាដោយជើងរបស់អ្នកជានិច្ច។
បាល់ត្រូវបានដាក់ក្នុងជួរមួយ។ អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្លឹប។ តាមការបញ្ជារបស់មេដឹកនាំ ពួកគេវាយបាល់ជាមួយក្លឹប។ អ្នកណាដែលបានបាល់ហោះបានឆ្ងាយបំផុតគឺជាអ្នកឈ្នះ។
គំនិត ៣.
គូរបាល់ម្តងទៀត។ មួយសន្ទុះ យើងគូរមុខនរណាម្នាក់ទៅបាល់ ជាធម្មតាគ្រាន់តែជាមុខស្អាតប៉ុណ្ណោះ។ បន្ទាប់មកយើងចងក្រមាមួយ ហើយអ្នកណាធ្វើវាមុនគេ ហើយស្អាតជាង។ គាត់បានឈ្នះ។
គំនិត ៤.
បញ្ជូនតជាមួយបាល់។
ដំបូងយើងតោងបាល់នៅបាតជើង។ នៅចម្ងាយ 10-15 សង់ទីម៉ែត្រពីជាន់។ ហើយយើងធ្វើចលនាយឺតៗដូចជាសត្វភេនឃ្វីន។ អ្នកណាឡើងដល់ទីបញ្ចប់មុនគេឈ្នះ។
ជម្រើសទី 2: យើងកាន់បាល់នៅជង្គង់របស់យើងហើយក៏យកឈ្នះចម្ងាយផងដែរ។
ហើយជម្រើសទីបី - យើងយកបាល់ពីរដាក់វានៅក្រោមដៃហើយព្យាយាមមិនឱ្យទម្លាក់និងទៅដល់កន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ។
គំនិត ៥.
បង្កើតពីរ៉ាមីតចេញពីពែងដែលអាចចោលបាន។ ហើយកុមារផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីរចនាសម្ព័ន្ធនេះបីម៉ែត្រ។ កុមារម្នាក់ៗមានប៉ោងប៉ោង ប៉ុន្តែមិនចងជាប់ ប៉េងប៉ោងនៅក្នុងដៃ។ តាមបញ្ជា មនុស្សគ្រប់គ្នាបញ្ចេញប៉េងប៉ោង ហើយពួកគេចាប់ផ្តើមបង្ខូច ហើយហោះហើរគ្រប់ទិសដៅ។ គ្រាប់បាល់របស់អ្នកណាដែលទម្លាក់ពីរ៉ាមីតគឺជាអ្នកឈ្នះ។
ប៉េងប៉ោងអាចត្រូវបានលេងនៅខាងក្រៅប្រសិនបើវាក្តៅ។ មួយនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យចំណាយអ្វីគ្រប់យ៉ាងតាមរបៀបដើម និងរីករាយ។
គំនិត ៦.
កាត់ជ្រុងខាងក្រោមនៃថង់វែង។ ហើយក្មេងចូលទៅក្នុងកញ្ចប់មួយ ហើយដាក់ជើងរបស់គាត់ចូលទៅក្នុងជ្រុងទាំងនេះ។ វាប្រែចេញអ្វីមួយដូចជាធុង។ ដូច្នេះវាចាំបាច់ដើម្បីធ្វើអ្នកចូលរួមពីរឬបីនាក់។ ហើយអ្នកដែលនៅសល់ចាប់ផ្តើមដាក់ប៉េងប៉ោងនៅក្នុងថង់។ តើអ្នកណាអាចដាក់ប៉េងប៉ោងបានច្រើនជាង? គាត់បានឈ្នះ។ ឬប្រហែលជាការប្រកួតប្រជែងនេះមួយរយៈ។ ក្រុមណាដែលអាច "បើក" បាល់បន្ថែមទៀតចូលទៅក្នុងធុងក្នុងមួយនាទី ក្រុមនោះឈ្នះ។
គំនិត ៧.
យើងបែងចែកជាពីរក្រុម។ ហើយមនុស្សគ្រប់គ្នាដេកនៅលើឥដ្ឋនៅលើខ្នងនិងជើងរបស់ពួកគេត្រូវបានលើកឡើងទៅកំពូល។ សមាជិកក្រុមដំបូងមានបាល់ជាប់នឹងជើងរបស់ពួកគេ។ នៅលើពាក្យបញ្ជាពួកគេបញ្ជូនបាល់របស់ពួកគេទៅអ្នកចូលរួមទីពីរ។ ហើយគាត់ក៏ត្រូវយកបាល់ដោយជើងរបស់គាត់។ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវបង្វិលច្រើននៅលើឥដ្ឋ។ ហើយដំបូងអ្នកត្រូវដេកចុះដើម្បីកុំឱ្យរំខានដល់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ក្រុមណាដែលបញ្ជូនបាល់មុនគេតាមវិធីនេះ ឈ្នះ។
គំនិត ៨.
អ្នកចូលរួមយករ៉ាកែតវាយកូនបាល់ដាក់ក្នុងដៃ ហើយដាក់បាល់បំប៉ោងលើវា។ ដូច្នេះគេត្រូវរត់ចម្ងាយមួយរយៈសិន ដើម្បីកុំឱ្យបាល់ធ្លាក់។
គំនិត ៩.
ក្រុមមួយមានបាល់ក្រហម ក្រុមផ្សេងទៀតមានបាល់ពណ៌ស។ បន្ទាត់មួយត្រូវបានគូររវាងក្រុម។ តាមបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ ក្រុមចាប់ផ្តើមបញ្ជូនបាល់របស់ពួកគេទៅម្ខាងនៃគូប្រកួត ហើយក៏បញ្ជូនបាល់របស់គូប្រកួតត្រឡប់មកវិញ។ មួយនាទីក្រោយមក ហ្គេមឈប់ ហើយគេគណនាថាអ្នកណាមានបាល់តិចនៅខាងគាត់។ ហើយពិតណាស់គាត់ឈ្នះ។
គំនិត ១០.
ហើយចុងក្រោយ។ អ្នកទិញរង្វាន់សម្រាប់ភ្ញៀវ សរសេរឈ្មោះរង្វាន់នៅលើកំណត់ចំណាំ ហើយបិទចំណាំទៅជាប៉េងប៉ោង។ បំប៉ោងប៉េងប៉ោង ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃវិស្សមកាល ក្មេងម្នាក់ៗផ្ទុះប៉េងប៉ោងណាមួយ ហើយអានកំណត់ចំណាំ។ ហើយមានឈ្មោះនៃរង្វាន់របស់គាត់។