ಆರೋಹಣ ಅಂಕಗಳು ಪೋ. ಎಕ್ಸೈಲ್ ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್ ಹಾದಿ: ಹಾದುಹೋಗಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳು

ಆಕ್ಷನ್ RPG ಪಾತ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸೈಲ್‌ಗಾಗಿ ಅಸೆನ್ಶನ್ ಆಡ್-ಆನ್ ಅನ್ನು 2016 ರ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು 19 ಹೊಸ ಉಪವರ್ಗಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ಹೊಸ ವಲಯದ ಮೂಲಕ ನಡೆಯಲು, ಹೊಸ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ Garena ನೌಕರರು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ವಿಶೇಷ ಪುಟ , ಸೇರ್ಪಡೆಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ನೀವು ಅಂತಹ ಉಪವರ್ಗಗಳ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು:

ಸ್ಲೇಯರ್, ಡಿಮಾಕರ್, ಚಾಂಪಿಯನ್, ಅಸ್ಯಾಸಿನ್, ವಿಧ್ವಂಸಕ.
- ವಿಜಯಶಾಲಿ, ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್, ಸ್ನೈಪರ್, ರೈಡರ್, ವಿಚಾರಣೆಗಾರ.

ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ:

- ವಿಧ್ವಂಸಕ:

  • ಡೆಮೊಮನ್ - ಸ್ಫೋಟದ ನಂತರ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗಣಿ ಹಾಕುವ ವೇಗದಲ್ಲಿ 20 ಹೆಚ್ಚಳ. 20% ಸ್ಫೋಟದ ನಂತರ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಗಣಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗಣಿ ಇರಿಸಲು 30% ಅವಕಾಶ.
  • ಚೈನ್ ರಿಯಾಕ್ಷನ್ - ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಎಸೆಯುವ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ 20% ಕಡಿತ. ಬಲೆಗಳಿಗೆ 10% ಹೆಚ್ಚಿದ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶ. ಬಲೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದಾಗ, ಅದರ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಬಲೆಗಳು ಸಹ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

- ಕೊಲೆಗಾರ:

  • ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ - ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ 30% ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯದ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ 100% ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ. ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಫಿನಿಶಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
  • ಹೊಂಚುದಾಳಿ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ 50% ಹೆಚ್ಚಿದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಗುಣಕ. ಪೂರ್ಣ ಜೀವನ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ 100% ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ.

- ವಿಜಯಶಾಲಿ:

  • ಅವಿನಾಶಿ - ಸ್ಟನ್ ಥ್ರೆಶೋಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ 100% ಹೆಚ್ಚಳ. ರಕ್ಷಾಕವಚದಿಂದ ಪಡೆದ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಮೌಲ್ಯವು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ತಡೆಯಲಾಗದು - ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಚಲನೆಯ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಚಲನೆಯ ವೇಗವು ಅದರ ಮೂಲ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಂತಿಲ್ಲ.

- ರೈಡರ್:

  • ಅವಸರದ ಸಾಕಾರ - ಪ್ರೇತ ರೂಪದಲ್ಲಿ 20% ಹೆಚ್ಚಿದ ಚಲನೆಯ ವೇಗ. ಪ್ರೇತ ರೂಪದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಧಾತುರೂಪದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಣೆ. ಪ್ರೇತ ರೂಪದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು 10% ಅವಕಾಶ.
  • ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ - ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು 6% ಅವಕಾಶ. ಕೊಂದ ನಂತರ 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಪ್ರೇತ ರೂಪವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು 20% ಅವಕಾಶ.

- ವಿಚಾರಿಸುವವನು:

  • ಸನ್ನಿಹಿತ ನ್ಯಾಯ - ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಶತ್ರು ಧಾತುರೂಪದ ಪ್ರತಿರೋಧಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ. ನಿರ್ಣಾಯಕವಲ್ಲದ ಹಿಟ್‌ಗಳು 10% ಶತ್ರುಗಳ ಧಾತುರೂಪದ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ.
  • ನ್ಯಾಯಯುತ ಮಾರ್ಗ - ಪವಿತ್ರ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ 30% ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ಪವಿತ್ರ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವಾಗ 50% ಮಾನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ. ಪವಿತ್ರ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಧಾತುರೂಪದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆ.

ಆಟಗಾರರು 19 ಹೊಸ ಉಪವರ್ಗಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ಹೊಸ ವಲಯದ ಮೂಲಕ ನಡೆಯಲು, ಹೊಸ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ Garena ನೌಕರರು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ವಿಶೇಷ ಪುಟ, ಸೇರ್ಪಡೆಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ನೀವು ಅಂತಹ ಉಪವರ್ಗಗಳ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು:

ಸ್ಲೇಯರ್, ಡಿಮಾಕರ್, ಚಾಂಪಿಯನ್, ಅಸ್ಯಾಸಿನ್, ವಿಧ್ವಂಸಕ.
- ವಿಜಯಶಾಲಿ, ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್, ಸ್ನೈಪರ್, ರೈಡರ್, ವಿಚಾರಣೆಗಾರ.

ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ:

- ವಿಧ್ವಂಸಕ:

  • ಡೆಮೊಮನ್ - ಸ್ಫೋಟದ ನಂತರ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗಣಿ ಹಾಕುವ ವೇಗದಲ್ಲಿ 20 ಹೆಚ್ಚಳ. 20% ಸ್ಫೋಟದ ನಂತರ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಗಣಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗಣಿ ಇರಿಸಲು 30% ಅವಕಾಶ.
  • ಚೈನ್ ರಿಯಾಕ್ಷನ್ - ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಎಸೆಯುವ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ 20% ಕಡಿತ. ಬಲೆಗಳಿಗೆ 10% ಹೆಚ್ಚಿದ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶ. ಬಲೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದಾಗ, ಅದರ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಬಲೆಗಳು ಸಹ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.
ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು - ಕೊಲೆಗಾರ:
  • ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ - ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ 30% ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯದ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ 100% ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ. ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಫಿನಿಶಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
  • ಹೊಂಚುದಾಳಿ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ 50% ಹೆಚ್ಚಿದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಗುಣಕ. ಪೂರ್ಣ ಜೀವನ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ 100% ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ.
- ವಿಜಯಶಾಲಿ:
  • ಅವಿನಾಶಿ - ಸ್ಟನ್ ಥ್ರೆಶೋಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ 100% ಹೆಚ್ಚಳ. ರಕ್ಷಾಕವಚದಿಂದ ಪಡೆದ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಮೌಲ್ಯವು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ತಡೆಯಲಾಗದು - ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಚಲನೆಯ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಚಲನೆಯ ವೇಗವು ಅದರ ಮೂಲ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಂತಿಲ್ಲ.
- ರೈಡರ್:
  • ಅವಸರದ ಸಾಕಾರ - ಪ್ರೇತ ರೂಪದಲ್ಲಿ 20% ಹೆಚ್ಚಿದ ಚಲನೆಯ ವೇಗ. ಪ್ರೇತ ರೂಪದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಧಾತುರೂಪದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಣೆ. ಪ್ರೇತ ರೂಪದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು 10% ಅವಕಾಶ.
  • ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ - ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು 6% ಅವಕಾಶ. ಕೊಂದ ನಂತರ 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಪ್ರೇತ ರೂಪವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು 20% ಅವಕಾಶ.
- ವಿಚಾರಿಸುವವನು:
  • ಸನ್ನಿಹಿತ ನ್ಯಾಯ - ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಶತ್ರು ಧಾತುರೂಪದ ಪ್ರತಿರೋಧಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ. ನಿರ್ಣಾಯಕವಲ್ಲದ ಹಿಟ್‌ಗಳು 10% ಶತ್ರುಗಳ ಧಾತುರೂಪದ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ.
  • ನ್ಯಾಯಯುತ ಮಾರ್ಗ - ಪವಿತ್ರ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ 30% ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ಪವಿತ್ರ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವಾಗ 50% ಮಾನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ. ಪವಿತ್ರ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಧಾತುರೂಪದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆ.

ಮಾಟಗಾತಿ- ಇದು ಅಕ್ಷರ ವರ್ಗ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಹಾದಿ, ಶುದ್ಧ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಅವಳನ್ನು ಚಾರ್ಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ನ ನಿರ್ವಿವಾದದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿ ಮಾಡಿತು. ಅವಳು ತನ್ನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದೂರದಿಂದ ನಾಶಮಾಡಲು ಶುದ್ಧ ಶಕ್ತಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳ ಭಯಾನಕತೆಯು ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಮಿನುಗುವ ತಡೆಗೋಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿದೆ, ಮಾಟಗಾತಿ ಸ್ವತಃ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಕು. ಅವಳ ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಹಾನಿಕಾರಕ ಮಂತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಮಾಟಗಾತಿ ತನ್ನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಶಾಪಗಳಿಂದ ಹಾನಿಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಶವಗಳ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಇಚ್ಛೆಗೆ ಕರೆಸಬಹುದು. ಮಾಟಗಾತಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು 14 ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, 14 ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು 32 ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ.

ಮಾಟಗಾತಿ ಸಂಬಂಧಿತ ಉಪಕರಣಗಳು:ಕಿರೀಟಗಳು, ನಿಲುವಂಗಿಗಳು, ಬಟ್ಟೆಯ ಕೈಗವಸುಗಳು, ಚಪ್ಪಲಿಗಳು / ಬೂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಶೀಲ್ಡ್.

ಆರೋಹಣ ತರಗತಿಗಳು:

ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್:ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಗಮನವು ಗುಲಾಮರನ್ನು ಕರೆಸುವುದು. ಅವಳು ಗುಲಾಮರ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ಅವಳ ಸ್ವಂತ ಸೆಳವು, ಹೀಗೆ ಅವಳ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ ಶುದ್ಧ ಸಮ್ಮನ್ ಬಿಲ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಿಸ್ಟ್ರೆಸ್ ಆಫ್ ತ್ಯಾಗ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.

ಮೂಲ ಮಂತ್ರವಾದಿ:ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳು ಧಾತುರೂಪದ ಹಾನಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಅಸಮಂಜಸ ಆದರೆ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಧಾತುರೂಪದ ಹಾನಿ ಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಬ್ರಿಂಗರ್ ಆಫ್ ರೂಯಿನ್ ಗಮನಾರ್ಹ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಧಾತುರೂಪದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವರು ಗಮನಹರಿಸಬಹುದು, ಚೋಸ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಅಥವಾ ಫಿಸಿಕಲ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗಲೂ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಧಾತುರೂಪದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಅತೀಂದ್ರಿಯ:ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹಾನಿ ಅಥವಾ ಶಾಪಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಾಟಗಾತಿಯರಿಗೆ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ವರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಶಾಪ ಕೌಶಲ್ಯವು ಶಾಪಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಪ್ ಆಫ್ ದಿ ವಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಸಮ್ ಆಫ್ ಸಿನ್ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಶಕ್ತಿಯ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವು ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಹೋಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಇವಿಲ್ ಮತ್ತು ಅನ್ಹೋಲಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಶಾಖೆಯಾಗಿದೆ. ಶಕ್ತಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ, ನಿಷೇಧಿತ ಶಕ್ತಿ ಕೌಶಲ್ಯವಿದೆ.

ಡಕಾಯಿತಅಕ್ಷರ ವರ್ಗವಾಗಿದೆ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಹಾದಿ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಬಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಣಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಾಗ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಅವನು ವೇಗದ ಆಯುಧಗಳನ್ನು (ಕಠಾರಿಗಳು ಅಥವಾ ಉಗುರುಗಳಂತಹ) ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕುತಂತ್ರ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ, ದಾಳಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಡಕಾಯಿತಕಡಿಮೆ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪಾತ್ರ ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನ ಹಿಟ್-ಅಂಡ್-ರನ್ ಹೋರಾಟದ ಶೈಲಿಯು ಅವನ ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಗುರಾಣಿಯಿಂದ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಆಕ್ರಮಣಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಬಲೆ-ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ನಿಖರವಾದ ಸಮನ್ವಯದೊಂದಿಗೆ ಅವನಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಿತು. ಡಕಾಯಿತನ ಆರಂಭಿಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು: ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - 14, ಕೌಶಲ್ಯ - 23, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ - 23.

ಡಕಾಯಿತರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಜ್ಜು:ಮುಖವಾಡಗಳು, ಜಾಕೆಟ್‌ಗಳು/ಕ್ಯಾಮಿಸೋಲ್‌ಗಳು/ಉಡುಪುಗಳು, ಕೈಗವಸುಗಳು, ಬೂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಮೊನಚಾದ ಶೀಲ್ಡ್‌ಗಳು.

ಆರೋಹಣ ತರಗತಿಗಳು:

ಕೊಲೆಗಾರ- ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಪರಾಧದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ವರ್ಗ. ವರ್ಗ ಮರವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹಾನಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ವಿಧ್ವಂಸಕ- ವರ್ಗವು ಉಪಯುಕ್ತ ಬೋನಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಣಿಗಳ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ನೇರ ಹಾನಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರದಂತಹವಲ್ಲ. ಈ ವರ್ಗವು ಬ್ಲೈಂಡ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿಯೂ ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಡಾಡ್ಜರ್- ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಚುರುಕುತನ, ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವರ್ಗವು ಉತ್ತಮ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಬೇಟೆಗಾರ್ತಿ.

ಬೇಟೆಗಾರ್ತಿ- ಪಾತ್ರ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಹಾದಿ, ಅವಳ ಸ್ಲಿಮ್ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಚುರುಕುತನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಅವಳು ವೇಗವುಳ್ಳ ಮತ್ತು ವೇಗವುಳ್ಳವಳು, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲವಾದ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅವಳ ನೈಸರ್ಗಿಕ ತ್ವರಿತತೆಯು ಅವಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಹಗುರವಾದ ಚರ್ಮ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಯುಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹಳ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವಳ ಹೊಡೆತಗಳು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಯೋಧನಂತೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿವೆ. ಬೇಟೆಗಾರನ ಆರಂಭಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - 14, ಕೌಶಲ್ಯ - 32, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ - 14.

ಬೇಟೆಗಾರನಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಜ್ಜು- ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಟೋಪಿಗಳು/ಹುಡ್‌ಗಳು, ಲೆದರ್ ಜಾಕೆಟ್‌ಗಳು/ಉಡುಪುಗಳು/ಹಾಫ್-ಕ್ಯಾಫ್ಟಾನ್‌ಗಳು, ಚರ್ಮದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕೈಗವಸುಗಳು, ಚರ್ಮದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಬೂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಬಕ್ಲರ್‌ಗಳು.

ಆರೋಹಣ ತರಗತಿಗಳು:
ಸ್ನೈಪರ್- ವರ್ಗವು ಹೆಚ್ಚು ದಾಳಿ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಈ ವರ್ಗವು ಬಿಲ್ಲುಗಾರರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಇದರರ್ಥ ಸ್ಪೋಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳು ಸಹ ಈ ವರ್ಗದಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.

ರೈಡರ್- ರೀವರ್ ವರ್ಗವು ಕೊಲೆಗಳ ಮೂಲಕ ಫ್ರೆಂಜಿ ಶುಲ್ಕಗಳು, ಯುದ್ಧ ರಶ್ ಅಥವಾ ವ್ರೈತ್ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಬಫ್‌ಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವೇಗ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವರ್ಗದ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಇದು ಗಲಿಬಿಲಿ-ಮಾತ್ರ ಪರಿವರ್ತಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಾರ್ಗಶೋಧಕ- ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ, ಬಾಟಲಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಖ್ಯ ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರ ಬಳಕೆಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಒಂದು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ವರ್ಗವಾಗಿದೆ; ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ (ಮೂಲಭೂತ, ಭೌತಿಕ ಅಥವಾ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ) ಸಮಾನ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತ ದಾಳಿ ಎರಡನ್ನೂ ಬಳಸಲು ಅವನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮರವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್.

ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ಅಕ್ಷರ ವರ್ಗವಾಗಿದೆ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಹಾದಿ, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಚುರುಕುತನದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದು ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಅಪ್ರತಿಮವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ಸಮಾನ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಶಕ್ತಿಯುತ ಎರಡು-ಕೈ ಅಥವಾ ಡ್ಯುಯಲ್ ಆಯುಧಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ಅವನ ಬಲವಾದ ಕೈಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಾಂತಿಕ ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿವೆ. ಅವನ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಣೆ ಹಿಡಿದ ಪ್ರತಿವರ್ತನಗಳು ಅವನಿಗೆ ಬೆಕ್ಕಿನ ಚುರುಕುತನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಅದು ಬಾಣಗಳು ಅಥವಾ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎದುರಾಳಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಯ ಕೊಲೆಗಾರನಾಗಿ ಅವನ ಖ್ಯಾತಿಯು ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಶಕ್ತಿ - 23, ಚುರುಕುತನ - 23, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ - 14.

ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್‌ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಾಧನಗಳು:ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳು, ಸ್ಕೇಲ್ಡ್ ಆರ್ಮರ್/ಬ್ರಿಗಾಂಡೈನ್‌ಗಳು/ಡಬಲ್ಟ್‌ಗಳು/ಪ್ಲೇಟ್ ಆರ್ಮರ್, ಸ್ಕೇಲ್ಡ್ ಗ್ಲೋವ್‌ಗಳು, ಸ್ಕೇಲ್ಡ್ ಸಬಾಟನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರೌಂಡ್ ಶೀಲ್ಡ್‌ಗಳು.

ಆರೋಹಣ ತರಗತಿಗಳು:

ಸ್ಲಾಶರ್- ಸ್ಲಾಶರ್ ವರ್ಗವು ಆರೋಗ್ಯದ ಡ್ರೈನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟನ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕೈಗಳ ಆಯುಧಗಳಿಂದ ಹಾನಿಯಾಗುವ ಪಾಸ್ ನೋಡ್‌ಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಎರಡು ಕೈಗಳ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಈ ವರ್ಗವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಡಿಮಾಚರ್- ಡ್ಯುಯಲ್ ಆಯುಧಗಳು ಅಥವಾ ಒಂದು ಕೈಯ ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಡಿಮಾಕರ್ ವರ್ಗ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷವು ರಕ್ತಸ್ರಾವದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ತಡೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಚಾಂಪಿಯನ್- ಚಾಂಪಿಯನ್ ವರ್ಗವು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಮತ್ತು ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮದಿಂದಾಗಿ "ಟ್ಯಾಂಕ್" ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವನು ತನ್ನ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಿತ್ರರಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸೆಳವು ಬಳಸಬಹುದು. ಚಾಂಪಿಯನ್ ಟ್ರೀಯ ಪಾಸ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ನೋಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಘೋರ- ಪಾತ್ರ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಹಾದಿ, ಶಕ್ತಿ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ ಅಂದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಹಿಟ್ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಅವನ ಗಲಿಬಿಲಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಏಕ ಗುರಿ ಹಾನಿಯಿಂದ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಪ್ರದೇಶದ ಪರಿಣಾಮದವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಈ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ತನ್ನ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಭೌತಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವನ್ನು ವಿವಿಧ ಕಿರುಚಾಟಗಳು ಮತ್ತು ಕೂಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮಿತ್ರರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಗಳ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಭಯವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು. ಸ್ಯಾವೇಜ್‌ನ ಆರಂಭಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - 32, ಕೌಶಲ್ಯ - 14, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ - 14.

ಸ್ಯಾವೇಜ್‌ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಾಧನಗಳು:ಹೆಲ್ಮೆಟ್, ಪ್ಲೇಟ್, ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಸ್, ಲೆಗ್ಗಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲಾಂಗ್ ಶೀಲ್ಡ್ಸ್.

ಆರೋಹಣ ತರಗತಿಗಳು:
ವಿಜಯಶಾಲಿ- ವ್ಯಾನ್‌ಕ್ವಿಷರ್ ವರ್ಗವು ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ತ್ರಾಣ ಶುಲ್ಕಗಳ ಮೂಲಕ ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಧಾನಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಯಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆ.

ಬರ್ಸರ್ಕ್- Berserker ನ ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಬಫ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮಗಳು "ಇತ್ತೀಚೆಗೆ" ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಯುದ್ಧದ ದಪ್ಪದಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಬಫ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಫ್ ಲೀಚ್, ಅಟ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪೀಡ್, ಮೂವ್‌ಮೆಂಟ್ ಸ್ಪೀಡ್ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ರಿಡಕ್ಷನ್ ಸೇರಿವೆ. ವಾರ್ಬ್ರಿಂಗರ್ ಆಟಗಾರನ ಯುದ್ಧದ ಕೂಗುಗಳನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ. ವರ್ಗವು ದಾಳಿಯ ಕಡೆಗೆ ಬೆಳೆಯುವ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಾಯಕ (ಸಲಿಂಗಕಾಮಿ.)- ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ನಾಯಕ ವರ್ಗ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದೆ. Warchief ತನ್ನದೇ ಆದ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ವರ್ಗ ಮರದ ಮೇಲೆ ರಕ್ಷಣಾ ನೋಡ್‌ಗಳಿಂದ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಟೋಟೆಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಅರ್ಚಕಅಕ್ಷರ ವರ್ಗವಾಗಿದೆ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಹಾದಿ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಇದು ಬ್ರೌನ್ ಮತ್ತು ಮಿದುಳುಗಳ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಮತೋಲನವಾಗಿದೆ. ಅವರು ನುರಿತ ಹೋರಾಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಚೂಪಾದ ಸೇಬರ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಭಾರವಾದ ಎರಡು ಕೈಗಳ ಮಚ್ಚುಗಳವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅವನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಆರಾಮವಾಗಿ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಒಯ್ಯಬಹುದು. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಈ ಧಾರ್ಮಿಕ ಯೋಧನು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಪಾದ್ರಿ ಶಿಕ್ಷೆಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಪ್ರವೀಣನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ದೂರದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಹುತಾತ್ಮ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕನಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾನೆ. ಪಾದ್ರಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - 23, ಕೌಶಲ್ಯ - 14, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ - 23.

ಪುರೋಹಿತರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಾಧನಗಳು:ಚೈನ್ ಮೇಲ್ ಕೋಯಿಫ್‌ಗಳು/ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳು, ಚೈನ್ ಮೇಲ್/ಬೈಲನ್ಸ್, ಹಾಫ್ ಚೈನ್ ಮೇಲ್/ಚೈನ್ ಗ್ಲೋವ್‌ಗಳು, ಹಾಫ್ ಚೈನ್ ಮೇಲ್/ಚೈನ್ ಬೂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಪಟ ಶೀಲ್ಡ್‌ಗಳು.

ಆರೋಹಣ ತರಗತಿಗಳು:
ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿ- ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿಗಳು ಧಾತುರೂಪದ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ವರ್ಗವು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್‌ಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಧಾತುರೂಪದ ಪ್ರತಿರೋಧಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪವಿತ್ರವಾದ ನೆಲವನ್ನು ರಚಿಸುವುದರಿಂದ ಬಫ್‌ಗಳು. ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಹೈರೋಫಾಂಟ್- ಹೈರೋಫಾಂಟ್ ನೇರ ಮುಖಾಮುಖಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟೋಟೆಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯದ ಬಲವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ವರ್ಗವು ಟೋಟೆಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಟೋಟೆಮ್‌ನಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟೋಟೆಮ್‌ಗಳನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಗೆ ಹೈರೋಫಾಂಟ್ ಸಹ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಅವರ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಹು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪುರೋಹಿತರು ತಮ್ಮ 4-ಲಿಂಕ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಮೂರು ಶಕ್ತಿಯುತ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಜ್ಞಾನೋದಯದ ಭಕ್ತಿ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ರಕ್ಷಕ- ಬೆಂಬಲ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ಗೆ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅವರು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಹಲವಾರು ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಪಾತ್ರವಾಗಿಯೂ ಸಹ, ರಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆ.

ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆ- ಇದು ಅಕ್ಷರ ವರ್ಗ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಹಾದಿ.

ಭ್ರಷ್ಟ ಶ್ರೀಮಂತರ ಮಗಳು, ಕುಲೀನ ಮಹಿಳೆ ತಮ್ಮ ಮದುವೆಯ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪತಿಯನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ವ್ರೆಕ್ಲಾಸ್ಟ್‌ಗೆ ಬಹಿಷ್ಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಅವಳು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತಾಳೆ - ಶಕ್ತಿ, ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ, ಇದು ಅವಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸ್ಥಾನವು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಆರು ವರ್ಗಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಇದು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ನೋಬಲ್ ವುಮನ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು, ಈ ಕಾಯಿದೆಯ ಅಂತಿಮ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧದ ಮೊದಲು ಆಕೆಯನ್ನು ಆಕ್ಟ್ 3 ರ ಕೊನೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಈ ಅಕ್ಷರ ವರ್ಗವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಓವರ್‌ವರ್ಲ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ (ಯಾವುದೇ ಲೀಗ್‌ನಲ್ಲಿ) ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು:ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - 20, ಕೌಶಲ್ಯ - 20, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ - 20. ಆಕೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಥ್ರೋ ಆಗಿದೆ. ಅವಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಮವಸ್ತ್ರವಿಲ್ಲ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಮಾಣ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ/ಸ್ಟಾಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆರೋಹಣ ವರ್ಗ:
ಏರಿದೆ- ಆರೋಹಣವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಇತರ ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇತರ ಅಸೆಂಡೆನ್ಸಿ ತರಗತಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸುವ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರತಿ ಅಸೆಂಡೆನ್ಸಿ ವರ್ಗದಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ ಎರಡು ವರೆಗೆ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸ್ವತಂತ್ರರಾಗಿದ್ದೀರಿ: ವಿವಿಧ ವರ್ಗಗಳಿಂದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕೇ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಮೂಲ ತರಗತಿಗಳ ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ:

ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು, ಭಗವಂತನ ಬೆರಳಿನ ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಅವಳ ಪಂಜರದಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ.

ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ:

ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆ: ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಲೋಕಗಳಿಂದ ಬಂದವರು, ಆದರೆ ದೇಶಭ್ರಷ್ಟತೆಯು ಗಡಿಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿದೆ.

ಓರಿಯತ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಅದ್ಭುತ ಮಗು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ತೋತ್ರ ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಒಣಗಿದ ಎಲೆಗಳಿಗೆ ಸಹ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಭೆ, ವನವಾಸ, ರಾಕ್ಷಸ, ವೀರ... ಇಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವಿರುವುದು ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿಯೇ ಹೊರತು ಮಾತಲ್ಲ. ವ್ರೇಕ್ಲಾಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ಎಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಹಾಕುವಷ್ಟು.

ಧನ್ಯವಾದ. ನೀವು ನನಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ - ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ.

ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ:

ಪಾತ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸೈಲ್ ಪ್ರಪಂಚವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಠಿಣ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ರಾಕ್ಷಸರ ಗುಂಪುಗಳು, ಶಾಶ್ವತ ಸಾವಿನ ವಿಧಾನಗಳು... ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆರೋಹಣವು ದೇಶಭ್ರಷ್ಟತೆಯ ಹಾದಿಯನ್ನು ಸವಾಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇಂದು ನಾವು ಅದು ಏನು ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಏನು ತಿನ್ನಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

Wraeclast ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 6 ರೀತಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಿವೆ. ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್ನ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಇವು 6 ವಿಭಿನ್ನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಾಗಿವೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಒಂದು ರೀತಿಯ ತರಬೇತಿಯಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ 6 ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಆಡಳಿತಗಾರನ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ವತಃ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ.

ಸತ್ಯವನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ

ನೀವು ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮೊದಲ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು " ಜೈಲು ಬಂದೀಖಾನೆ" ಈ ಸವಾಲು ನಿಮಗೆ ಸ್ಪೈಕ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಿತ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ, ನೆಲದ ಸಣ್ಣ ಚದರ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಸ್ಪೈಕ್‌ಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯದ ಹಾನಿಯ ಕಾಲು ಭಾಗವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ಪೈಕ್‌ಗಳು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ನಿಲ್ಲಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ರಕ್ತಸ್ರಾವವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಪೈಕ್‌ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಧ್ಯಂತರಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ, ಮತ್ತು ಹಾನಿ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ.

ಕ್ರಿಪ್ಪಿಂಗ್ ದುಃಖದ ಪ್ರಯೋಗ

"ಪಾಪಗಳ ವಾಸಸ್ಥಾನ" ದ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಲೆಗಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಗರಗಸಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಗರಗಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮುಗ್ಗರಿಸಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಹಾನಿ ಕ್ರಮೇಣ ಇರುತ್ತದೆ. ಬಲೆಗಳು ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ತೊಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು, ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಹತ್ತಿರ ನೋಡಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಅವರು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಗರಗಸಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಭಯದ ಪರೀಕ್ಷೆ

ಎರಡನೆಯ ಕಾಯಿದೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ "ಕ್ರಿಪ್ಟ್" ನ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ. ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಈಗ ಗರಗಸಗಳ ಬದಲಿಗೆ ನೀವು ತಿರುಗುವ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಜ, ಈಗ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳ ಚಲನೆಯ ಮಾದರಿಯು ಗರಗಸಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗರಗಸಗಳಂತೆಯೇ, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಗಂಭೀರ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು, ತೊಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಸವಾಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ (ಹಾನಿ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ).

ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ಬರ್ನಿಂಗ್ ರೇಜ್

ಇದು ಸ್ಮಶಾನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೂರನೇ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸುವ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ "ನೆಲವು ಲಾವಾ" ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದೀರಾ? ನಂತರ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರುವಿರಿ. ಇದು ಕರಗುವ ಬಲೆಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದ್ದು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಲಾಪಾಕದಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಹಾನಿಯನ್ನು ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಸುಮಾರು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ನೀವು ಉಬ್ಬುಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಆರೋಗ್ಯ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಕುಡಿಯಬಹುದು, ಇದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ HP ನಷ್ಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ಮೂಲಕ, ಚಲನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಈ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನಿರಂತರ ನೋವಿನ ಅನುಭವ

ಮೂರನೇ ಆಕ್ಟ್, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಥಳ "ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್". ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಇಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಬಲೆಗಳಿವೆ. ಅವು ಗಂಭೀರ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಅಂತಹ ಬಲೆಯ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ನೀವು ಹತ್ತಿರವಾಗಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಸುಡುವ ಅನುಮಾನದ ಪರೀಕ್ಷೆ

ಮೂರನೇ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಅಸಹ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆ " ಹಸಿರು ಚಕ್ರವ್ಯೂಹ" ಇದು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಬಲೆಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಇತರ ಒಳಬರುವ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸುಲಭ ಗುರಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪಾಥ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸೈಲ್ ಮೂರು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದರ ಸುತ್ತ ಅಕ್ಷರ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಟ್ಟು ಆರು ತರಗತಿಗಳಿದ್ದು, ಐದು ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (ಕೆಂಪು): ಮಾರೌಡರ್

ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಕೇವಲ ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಶಕ್ತಿ, ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೂಲ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ರಕ್ಷಾಕವಚವು ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಲವಾದ ರಾಕ್ಷಸರು ಬಲವಾಗಿ ಹೊಡೆದರು ಮತ್ತು ಹೊಡೆತವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಶಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ವರ್ಗವು ಮಾರೌಡರ್ ಆಗಿದೆ.

ಚುರುಕುತನ (ಹಸಿರು): ರೇಂಜರ್

ಚುರುಕುತನವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಚುರುಕುತನದ ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ದೂರದಿಂದ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಆಯುಧಗಳಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಚುರುಕುತನ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವರ್ಗವು ರೇಂಜರ್ ಆಗಿದೆ.

ಗುಪ್ತಚರ (ನೀಲಿ): ಮಾಟಗಾತಿ

ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ - ರಹಸ್ಯವಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಾಂತಿಕ ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳು. ಅಂತಹ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಗುಪ್ತಚರ ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಧರಿಸಿದವರಿಗೆ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಯ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಹೊರಗೆ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಾಕ್ಷಸರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದುರ್ಬಲ ಮಾಂತ್ರಿಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸದಿದ್ದರೆ ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ವರ್ಗವು ಮಾಟಗಾತಿಯಾಗಿದೆ.

ಸಾಮರ್ಥ್ಯ/ದಕ್ಷತೆ: ಡ್ಯುಯೆಲಿಸ್ಟ್

ಡ್ಯುಯೆಲಿಸ್ಟ್ ಒಂದು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ವರ್ಗವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮರ್ಥ್ಯ/ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ: ಟೆಂಪ್ಲರ್

ಟೆಂಪ್ಲರ್ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಎರಡನ್ನೂ ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಷರಗಳು, ರಾಕ್ಷಸರು ಮತ್ತು ಐಟಂಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಬ್ಬಂದಿ 70% ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು 30% ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಸುತ್ತಿಗೆಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ (ಇದು 100% ಸಾಮರ್ಥ್ಯ), ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಶುದ್ಧ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪಾತ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ವರ್ಗಗಳಿವೆ: ಡ್ಯುಲಿಸ್ಟ್, ಟೆಂಪ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಅಘೋಷಿತ ವರ್ಗ. ಅನುಗುಣವಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರರು ವರ್ಗ-ಸೂಕ್ತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ.