Wieczna karta. Gra karciana Wieczna

Data wydania2017 DeweloperCyfrowy Straszny Wilk WydawcaGrupa Mail.Ru Platformy Graj na Androidzie i iOS

Zagraj w Wiecznego

Dawno, dawno temu istniała niewirtualna gra karciana o nazwie Magic the Gathering. Zdobyła niszową publiczność i zarabiała na sprzedaży boosterów. Jednak w pewnym momencie Blizzard zdecydował się stworzyć komputerową grę karcianą z nieco uproszczoną mechaniką MtG – Hearthstone.

HS zyskał ogromną popularność i otworzył przed programistami nieznany dotąd gatunek komputerowych gier karcianych. Po tym sukcesie wiele studiów zaczęło tworzyć własne wersje, opierając się w dużej mierze na Hearthstone, gdyż uproszczenie mechaniki stało się w zasadzie jednym z czynników decydujących o popularności.

A dzisiaj przyjrzymy się grze, która zdecydowała się czerpać pomysły z Hearthstone i Magic the Gathering, zatytułowanej Eternal. Pojawiła się na Steamie w listopadzie 2016 roku i sądząc po recenzjach, nawet przypadła do gustu graczom. Została stworzona przez tych samych ludzi, którzy stworzyli The Elder Scrolls Legends.

Proces gry

Po wejściu do gry rozpoczyna się dość standardowe szkolenie, podczas którego poznajemy także historię świata Eternal. Gra jest maksymalnie podobna wizualnie do Hearthstone, twórcy skopiowali nawet klikalne interaktywne elementy znajdujące się na stole. Sama rozgrywka jest jednak niemal kompletną kopią Magic the Gathering.

W przeciwieństwie do Hearthstone, gdzie co turę otrzymujesz jedną jednostkę many, tutaj mana to pojedyncze karty. Wypadają też zupełnie losowo z talii i mają jeszcze kilka kolorów, ale o tym później. W każdej turze możesz użyć jednej karty many, aby uzupełnić swoje całkowite zasoby, a następnie zagrać stworzenie, zaklęcie lub broń za te same punkty.

Ale sama mana występuje w kilku kolorach i nazywa się ją „sigilem”. Spójrzmy na przykład:

Przed twoimi oczami znajduje się karta warta 3 many, z wielokolorowymi kółkami na górze. Wskazują jakiego koloru i ile pieczęci potrzeba, aby go rzucić. Oznacza to, że musisz mieć całkowitą rezerwę many wynoszącą 3 oraz co najmniej 1 żółty sigil i 1 niebieski. Tylko z tym zestawem możesz kontrolować tę kartę.

Rozwiązaliśmy kwestię gry w karty. Następnie do bitwy wkraczają mechaniki gry przeniesione z MtG, które również trzeba przeżuć. Przepływ tutaj nie jest jednostronny, jak w Hearthstone, kiedy atakujesz, a potem spokojnie popijasz herbatę, czekając na wroga.

Każdy ruch jest podzielony na 2 elementy – atak i obronę. Twoja jednostka na polu bitwy może wykonać tylko jedną akcję ataku lub jedną akcję obrony. Jednocześnie nie możesz wybrać, gdzie dokładnie uderzyć, w stworzenia czy w twarz. Domyślnie, jeśli zaatakujesz, twoja karta zawsze będzie obierać za cel wrogiego bohatera.

Załóżmy, że wybrałeś stwory, które będą uderzać i kliknąłeś „zakończ turę”. Teraz przyszedł czas na obronę przeciwnika. Widzi, które karty zamierzają zaatakować i może przekierować atak na swoje stworzenia. Oznacza to, że aby wyjaśnić XSeramowi, każde stworzenie tutaj ma domyślnie drwinę i dlatego w grze nie przewidziano samej mechaniki prowokacji.

Dlatego wróg nie chce, aby jego makijaż został uszkodzony i rozkazuje swoim stworzeniom przechwycić twój atak. Może zastąpić napastnika jedną lub dowolną liczbą jednostek. W ten sposób atak twojego stronnika jest rozdzielany pomiędzy wszystkie karty, które zdecyduje się skontrować.

Oznacza to, że jeśli istota ma atak o wartości 7 i trafi trzy małe istoty o zdrowiu 3, wówczas pierwsze stworzenie otrzyma 3, drugie 3, a trzecie 1.

I tylko w ten sposób następuje wymiana. Jednocześnie na początku każdej tury przywracane są HP wszystkich stworzeń. A jeśli nagle nie zabiłeś atakującej cię karty, będziesz musiał majstrować przy niej od nowa.

O wiele trudniej jest to wyjaśnić w recenzji, niż poczuć to na własnych rękach. Ale spieszę cię zadowolić, to także okrojony system Magic the Gathering. Istnieje wiele rodzajów map Ziemi i supertypów, więc przyjrzeliśmy się tylko ich uproszczonej wersji.

Typy stworzeń

Nie zapomnij o dwóch typach stworzeń – latających i naziemnych. Jednostki latające są w stanie blokować zarówno jednostki latające, jak i naziemne, natomiast jednostki naziemne blokują tylko podobne.

Ważny punkt. Jeśli już zaatakowałeś jednostką, to staje się ona nieaktywna na czas obrony, więc często musisz wybrać, co najlepiej zrobić, zapisać stronnika do obrony lub przejść do ofensywy.

Edukacja

Najpierw musisz ukończyć szkolenie na dwóch bohaterach, którzy mają tylko jeden rodzaj pieczęci. W przyszłości będziesz mógł wykończyć pozostałe i w ten sposób otworzyć wszystkie dostępne pieczęcie.

Tryby

Tutaj, podobnie jak w The Elder Scrolls Legends, rozgrywka podzielona jest na PvE i PvP. W pierwszym przypadku możesz przejść zarówno kampanię podstawową, jak i kupić dodatkową, lub zagrać w analogową arenę z botami, ale w której musisz wcześniej stworzyć talię, a nie wybierać losowo.

Bitwy z graczami wyświetlane są tutaj w osobnej zakładce o nazwie „Bitwa kontra”. Wszystko tutaj jest dość typowe - ranking i proste bitwy, a także arena. Ten ostatni całkowicie powtarza Hearthstone z jednym wyjątkiem - bierzesz karty nie z 3 możliwych, ale z całego boostera. Ale prawda jest taka, że ​​zawartość tego boostera jest tasowana po każdym wyborze. W ten sposób zbierasz zapas 48 kart, a następnie, cokolwiek wybierzesz, tworzysz talię 45, z której 18 jest przeznaczonych na karty pieczęci. Cóż, grasz do 3 przegranych, zwiększając swoją nagrodę z każdym zwycięstwem.

I osobiście uważam, że jest to tutaj najbardziej zrównoważony tryb, bo teraz stopniowo przechodzimy do głównej wady Eternala – wielkości talii.

Talie i inne funkcje

Będziesz musiał stworzyć talię do oceny lub PvE z aż 75 kart, które powinny zawierać zarówno stworzenia, jak i zaklęcia oraz karty many. Z tego powodu podczas bitwy czasami losowo rozpoczyna się dziki topdeck. Kiedy np. masz w zanadrzu dużo jednostek, ale brakuje Ci many, żeby nimi zagrać, lub odwrotnie.

Na stole można umieścić maksymalnie 12 stworzeń, a z lokalnych wzmacniaczy wypada również 12 kart. Jeśli chodzi o darowizny, wszystko jest mniej więcej takie samo jak wszędzie indziej. Boostery, kampanie, wejście na arenę. Wiadomo, że to wszystko można kupić za złoto (a swoją drogą wydaje się, że warto je na początku rozdać).

Niestety nie mogę dać Ci żadnych rad na temat lokalnych meta i talii imba, ponieważ musisz spędzić dużo czasu na nauce. Ale wydaje się, że latające stworzenia są czasem dobrą grą.

wnioski

I tak wnioski. Wygląda jak Hearthstone, gra prawie jak Magic the Gathering. Dlatego jeśli kiedykolwiek chciałeś przełączyć się na oryginalne źródło, Eternal może być dobrym łączem pośrednim. Przez cały czas grałem w oryginalną angielską wersję, ale zamierzają opublikować grę w Rosji. Zapisy do beta-testów już ruszyły, zapraszamy więc do aplikowania.

Minimalna liczba kart w jednej talii wynosi 75, a maksymalna to 150 kart do gry plus karty mocy. W talii może znajdować się tyle run i innych kart mocy, które zapewniają punkty mocy niezbędne do gry, ale minimalna wartość powinna stanowić jedną trzecią całkowitej liczby kart. Ten stosunek - 25 kart mocy do 75 w talii - wystarczy na talię dość „niskiego poziomu”, to znaczy z naciskiem na niedrogie stworzenia i zaklęcia. W taliach z dużą ilością drogich kart, gdzie ważne jest jak najszybsze zdobycie jak największej liczby punktów mocy, liczba run może być o połowę niższa, ale takie „talie” są bardziej odpowiednie dla doświadczonych graczy.

Zacznij od najsilniejszych kart

Po ukończeniu kampanii (co gorąco polecam przed przystąpieniem do PvP) powinieneś już wiedzieć, z jakimi „kolorami”, czyli siłami światowymi, chcesz grać. Nie należy zbytnio eksperymentować: w jednej talii powinny znajdować się nie więcej niż dwa rodzaje, w skrajnych przypadkach – trzy. Dodatkowo gra pozwala na zdobycie kilku boosterów za wykonanie zadań, z których może wypaść kilka mocnych kart, wokół których można zbudować talię.

Maksymalna liczba kopii jednej karty w talii wynosi cztery. Ale to nie znaczy, że powinieneś mieć po cztery sztuki każdego stworzenia, zaklęcia lub przedmiotu. Większości kart podstawowych lepiej jest mieć pod dostatkiem, ale wiele z nich wymaga tylko jednej lub dwóch kopii.


Użyj „filtrów”, aby skutecznie wybierać karty

Gdy dojdziesz do ekranu tworzenia nowej talii, nie spiesz się – istnieje wiele różnych funkcji, które nie są od razu oczywiste. Nawet jeśli już zdecydowałeś się na swoją ulubioną potęgę światową, nie powinieneś przeglądać całej kolekcji ręcznie, może to być przydatne jedynie w ramach zapoznania się z nią. Aby szybko stworzyć optymalną talię i wygodniej wyszukać potrzebne karty, użyj przycisku „Opcje dodatkowe”: znajduje się on na prawo od ikon z rodzajami run.

Tam możesz filtrować swoje karty według następujących parametrów:

  • według kosztu: 0, 1, 2, 3, 4, 5 i 6+;
  • według jakości: Zwykłe (szary znacznik), Niezwykłe (zielony znacznik), Rzadkie (niebieski znacznik), Karty promocyjne (fioletowy znacznik) i Legendarne (złoty znacznik);
  • za Akcję: „Pusty tron”, „Polowanie na głowy”, „Starożytne znaki”;
  • według rodzaju: Moc (runy i inne karty mocy), Stworzenia, Przedmioty (broń, relikty i inne artefakty) oraz Zaklęcia;
  • siłą: pięć podstawowych, „multi-force” i neutralny.

Możesz także przełączać się między kartami, które są już w Twojej kolekcji, a kartami wszystkich innych, aby zrozumieć, jaki potencjał ma dana talia. Nawiasem mówiąc, w tym trybie wyświetlania brakujące karty można nawet dodać do talii - otrzymasz rodzaj talii draftu na przyszłość.


Uważnie obserwuj statystyki swojej talii

Oprócz „filtrów” istnieje jeszcze jedno wygodne narzędzie, które pomoże Ci monitorować jej saldo już na etapie tworzenia talii - ekran statystyczny. Można się do niego dostać za pomocą przycisku znajdującego się w prawym górnym rogu pod przyciskiem „Nowa talia”: wyświetla on także w czasie rzeczywistym liczbę kart według kosztu w formie siedmiu kolumn.

Wyraźnie pokazuje, ile kart danego typu już zebrałeś, jak procent jest rozłożony według ich przynależności do mocarstw światowych, a także pełna lista kart ze wskazaniem ich liczby, posortowana według kosztu od najtańszej do najdroższej ( karty mocy, które nie mają żadnego kosztu, stoją na końcu).

Nawiasem mówiąc, w tym trybie całkiem możliwe jest ukończenie talii, mając jasny obraz, których kart brakuje, a których jest za dużo. Aby dodać tę samą kartę do talii wystarczy kliknąć na liczbę wskazującą ilość, a aby usunąć dodatkową, kliknąć na całą nazwę.

Upewnij się, że nie ma większości drogich kart, w przeciwnym razie będzie to niezwykle trudne na początku meczu. Staraj się rozmieszczać karty równomiernie według kosztów, aby móc budować grę tak elastycznie, jak to tylko możliwe. Oczywiście nie będziesz w stanie uzyskać absolutnie równego harmonogramu, ale takie zadanie jest rzadko stawiane: w agresywnych taliach będzie więcej niedrogich kart, aby zwiększyć zmienność na wczesnych etapach bitwy, ale w przeciętnej talii większość jest zwykle przyznawana kartom kosztującym 3-5 mocy, ponieważ występuje największa koncentracja zgodnie z zasadą „kosztu użyteczności”.

Staraj się dopasować liczbę zaklęć i przedmiotów do liczby jednostek, w przeciwnym razie ryzykujesz, że zostaniesz z pustym stołem. Stworzenia są podstawą każdego CCG, a przedmioty bez obecności tych, do których można je zastosować, są po prostu bezużyteczne. Zaklęcia również mogą pomóc w pokonaniu wroga tylko wtedy, gdy jest siła bojowa, w przeciwnym razie pozwolą ci tylko na chwilę walczyć.


Zachowaj zestaw kart mocy na koniec

Kiedy już skompletujesz większość swojej talii ze stworzeń, przedmiotów i zaklęć, czas dodać niezbędne karty mocy. Tak, lepiej zrobić to na końcu, gdy będzie jasne, jaka wymagana ilość zostanie omówiona.

Domyślnie karty mocy są automatycznie dodawane do tworzonych talii. Aby wyłączyć tę funkcję i samodzielnie w pełni kontrolować proces, przejdź do Ustawienia->Rozgrywka i zaznacz tam pierwsze pole („Ręczna konfiguracja talii”).

W grze podczas rozdania początkowego możesz zdobyć jedną kartę mocy, ale jeśli wybierzesz mulligana, otrzymasz co najmniej dwie, co w zupełności wystarczy dla talii agresywnych, ale niezwykle mało dla talii zrównoważonych i „późnych”. Radzę upewnić się, że w talii znajduje się co najmniej 25 kart mocy (przy standardowym rozmiarze 75 kart). Jeśli talia jest „dwukolorowa”, powinno być 8–10 każdego typu, a także karty „dwukolorowe” i inne karty mocy, które są szczególnie istotne w tym przypadku.

Jeśli nie chcesz polegać wyłącznie na szczęściu, zwłaszcza w przypadku tych samych podwójnych talii, ważna jest karta neutralna Szukaj siły, który za cenę jednego punktu mocy pozwoli ci dobrać wybraną runę prosto z talii.


Oprócz Poszukiwanie siły Istnieją jednostki i zaklęcia, które pozwalają dobrać runę z talii podczas ich rzucania. Istnieją na przykład zaklęcia Pomoc, mając możliwość przekazania określonej runy z talii i dodatkowo wykonania określonej akcji.


Wśród kart mocy jest też Pomniki, Trony I Standardy. Pomniki dają pustą runę i pewien efekt, a reszta jest przydatna tylko w taliach „dwukolorowych”, ponieważ dają dwie runy na raz. To prawda, że ​​​​te runy mogą okazać się „puste”, to znaczy nie dodadzą ci siły, jeśli nie zostaną spełnione określone warunki.


Może jest coś gotowego?

Jeśli nadal boisz się eksperymentować z budowaniem własnej talii, poniżej znajdziesz kilka prostych „talii”, dzięki którym poczujesz się mniej więcej pewnie.

Zacznijmy od pięciu podstawowych talii, które odpowiadają pięciu mocarstwom światowym:

  • Płomienny pokład- nacisk na szybkie obrażenia, zarówno od zaklęć, jak i broni. Mnóstwo potężnych stworzeń, stworzeń z doskokiem, tłumieniem i dodatkowymi obrażeniami. Prawie wszystkie stworzenia mają większy atak niż zdrowie.
  • Pokład czasu- estetyka pustynno-orientalna. Poleganie na kontroli, manipulacji runami, wzajemnym wzmocnieniu i „polowaniu”. W przypadku stworzeń sytuacja jest odwrotna: prawie wszystkie z nich zadają mniej obrażeń niż punktów wytrzymałości.
  • Zamów talię- talia składająca się z rycerzy i ich walczących przyjaciół. Znaczna liczba latających stworzeń i obiektów dających lot, a także zbroja gimbala.
  • Talia żywiołów- stworzenia powietrzne i śnieżno-wodne, niektóre latają i uderzają, inne zamrażają, wiążą i zamieniają się w żabę.
  • Pokład Cieni- rogi, wampiry i inni oszustowie, nieoczekiwane zaklęcia, czarna magia, manipulacja otchłanią.

Decydując się na dywersyfikację tych podstawowych opcji, należy pamiętać, że czynność ta kosztuje specjalną walutę - Animatrina, a stosunek stawki za utworzenie/oprysk jest gorszy niż w kantorach z lat 90-tych: zwykłe karty kosztują 50 Animatrina, ale dają tylko 1; nietypowe kosztują 100, ale dają 10; rzadkie kosztują 800, dają 200; karty promocyjne kosztują 600, dają 100; legendarne kosztują 3200, dają 800. Istnieją również animowane wersje kart: są znacznie mniej powszechne i odpowiednio kosztują. Ogólnie rzecz biorąc, zdobywanie kart w bitwach i zdobywanie ich z boosterów jest znacznie bardziej opłacalne niż ich rozpraszanie. A z kart, które spotykamy w podstawowych taliach, nie da się oczywiście ułożyć czegoś niesamowitego, w przeciwnym razie stracony zostałby cały sens gry i podnoszenia poziomu umiejętności.

Oto kilka przykładów niedrogich talii, które możesz zbudować po kilku tygodniach gry. Aby szybko znaleźć potrzebne karty w kolekcji, po prostu zacznij wpisywać ich nazwę w pasku wyszukiwania. Nie bój się wprowadzać w nich własnych zmian: najważniejsze jest to, że masz główne karty, na których zbudowane są metatalie.

Recenzja gry online Eternal

Zagorzali fani komputerowych gier karcianych coraz częściej mówią, że są zmęczeni grą lub gatunkiem, który ich interesuje. Celem Eternal jest utrzymanie głębi strategii karcianych, które zapadły w serca graczy. Uzupełnij rozgrywkę dynamiką i jakością współczesnych gier wideo, aby gracze dalecy od gatunku mogli cieszyć się grą. Nie jest to łatwe zadanie dla programistów.

Gra online Eternal wyróżnia się na tle innych, wszystko jest dopracowane, dopracowane i intuicyjne. Zadziwia głębią rozgrywki i tym, jak wiele jest do odkrycia. Jakie możliwości otwierają się podczas tury wroga i jakie podstępne plany można obmyślić 3 lub 4 ruchy do przodu. Gra oferuje wiele sposobów łączenia kart, możesz mieszać kilka różnych strategii, aby osiągnąć zwycięstwo.

Fajną rzeczą w Eternal jest to, że jeśli doświadczony gracz w karty PC szuka nowych wrażeń, znajdzie je. Jeśli nie grałeś w strategie karciane, to Eternal jest świetną okazją do zapoznania się z tym gatunkiem. Wszystko jest bardzo intuicyjne, na kartach znajdują się opisy, powstają ciekawe kombinacje.

Gra Eternal to głośne wydanie w świecie kolekcjonerskich gier karcianych, opracowane przez studio Dire Wolf, które ma już na swoim koncie podobny TES: Legends. Aby dowiedzieć się, który z nich jest lepszy, musisz zapisać się do wersji beta i otrzymać prezenty.

Opis

W Eternal TCG całą kolekcję można zebrać za darmo i w krótkim czasie, co jest rzadkością. Jesteśmy mile zaskoczeni łatwością zdobywania kart i trybów, w tym także tych tradycyjnych:

  1. PVE (przeciwko komputerowi): Kampania, Próba, Forge of Worlds;
  2. PvP (przeciwko bohaterowi kontrolowanemu przez ludzi): Normalna gra, rankingowa, potyczka.

Gra karciana Eternal wygląda całkiem przejrzyście, można w nią grać niemal w całości, nie wchodząc w nią zbytnio. Na szybki start dostępne są płatne zestawy - „Zestaw Odkrywcy” i „Zestaw Władcy”, które różnią się zawartością i ceną.

Eternal zawiera 5 rodzajów zasobów, oznaczonych kolorami: czerwonym, fioletowym, żółtym, zielonym i niebieskim. Wszystkie karty mają klasyczne parametry - atak i obrona, typ i rzadkość:

  • zwykły - biały;
  • nietypowy – zielony;
  • rzadkie – niebieskie;
  • legendarny - żółty.

Przeszukiwanie menu jest bardzo łatwe. Oprócz kart stworzeń istnieją również karty zasobów (mocy), broni (broni) - różne przedmioty, które można założyć na stworzenie. Istnieją zaklęcia i szybkie zaklęcia, a premie są pięknie animowane. Relikty można zagrywać wyłącznie na bohatera.

Gra karciana Eternal nie jest pozbawiona tworzenia przedmiotów – karty można tworzyć i niszczyć. Od zwykłego po premium, każdy rodzaj smarowidła ma swój własny koszt utworzenia i wydawania. Ceny nie są zbyt wysokie, dlatego Eternal uchodzi pod tym względem za dość hojny.

Talia składa się z minimum 75 jednostek, nie może być więcej niż 4 egzemplarze każdej z nich. Szybkie zbudowanie fajnej talii nie jest łatwe, ale zbudowanie samej talii jest całkiem łatwe.

Możesz pobrać grę Eternal po jej wydaniu


Osobliwości

W grze Eternal nie możesz atakować wrogiego bohatera, dopóki jego stworzenia nie zostaną zniszczone. Karty i właściwości są rozmieszczone inaczej według koloru niż w ich klasycznych odpowiednikach. Czerwony nie oznacza goblinów, niebieski nie oznacza zaklęć magicznych itp. Niektóre elementy się pokrywają, ale ogólnie wszystko jest inne. Z jednej strony odświeża to rozgrywkę, z drugiej strony utrudnia rozróżnienie kolorów i wymaga przyzwyczajenia.

Gra zawiera małe ciekawe niespodzianki: po otwarciu skrzynia z nagrodami może zyskać wyższą rangę i dawać bardziej imponujące prezenty; wygodny kreator talii; import talii; bogactwo trybów; Ocena TOP-100; lista osiągnięć graczy i wiele więcej.

Zagraj w grę Eternal - nie pożałujesz w 100%!

Rozgrywka

Eternal Online to darmowa, przeglądarkowa gra typu MMORPG, typu MMORPG, inspirowana gatunkami fantasy i steampunk. Gracze gry Eternal Online otrzymają poziom klienta gry, ale tylko bezpośrednio w swojej przeglądarce. Eternal Online działa na nowym, ulepszonym silniku, który obsługuje mapy 3D, izometrię z grafiką 3D, bitwy w czasie rzeczywistym (czyli w czasie rzeczywistym, a nie turowo jak w przeglądarkowych grach RPG) i w skali rzeczywistej, a także duże liczbę graczy i potworów, a co najważniejsze, całkowicie za darmo. Gra World of Eternal Online ma dwie strony: Imperium Cetra, które jest zorientowane na magię, i Republikę Nax, która jest zaawansowana technologicznie. Zagrasz w Eternal Online i poznasz dwie klasy - wojowników i zabójców, a także pięć pokojowych profesji, dwa tuziny unikalnych NPC, boty i całą mechanikę niezbędną do ekscytującej gry: pojedynczy poziom, na przykład przetrwanie, arenę do walczy zgodnie z zasadami i w niekontrolowanej strefie PvP. W Eternal Online znajdziesz dużą liczbę zadań. Co miesiąc dodatki do gier mogą przynosić graczom nowe przedmioty i zadania. Jeśli tęsknisz za grą przeglądarkową ze wspaniałą grafiką, unikalną zawartością, unowocześnioną rozgrywką i pozbawioną klientów, to Eternal Online jest grą dla Ciebie. Przed rozpoczęciem gry w Eternal Online upewnij się, że Twój komputer spełnia następujące wymagania systemowe: częstotliwość procesora - 2 GHz; RAM -1 GB; Karta graficzna - 128 MB. Rejestracja w grze Eternal Online nie zajmie Ci dużo czasu i nie sprawi żadnych trudności: 1. Na stronie głównej wybierz opcję „Rejestracja”; 2. Wpisz poprawny adres e-mail; 4. Wprowadź bezpieczne hasło i powtórz je; 5. Wybierz „Gotowe”, a rejestracja Eternal Online zostanie zakończona. Gra Eternal Online to przeglądarka fantasy z bitwami w czasie rzeczywistym. Strategię można nazwać doskonałym przykładem tego, że czasy klonów z Fight Clubu, ich statycznych postaci, płaskich aren i bitew turowych odchodzą w zapomnienie. Eternal Online przyjemnie różni się od podobnych gier nie tyle walką w czasie rzeczywistym, ile trójwymiarowymi mapami, ogromnymi lokacjami i niesamowitą szansą wzięcia udziału w ogromnych zawodach. Pomimo tego, że w Eternal Online są na razie tylko dwie klasy: zabójcy i szermierze, nie należy się zbytnio bać, ponieważ ten projekt jest młody, twórcy mówią o pojawieniu się nowych bohaterów, nawet wraz ze wspaniałą szansą aby zmienić oryginalną klasę na inną. Jeśli mówimy o rozgrywce w Eternal Online, przyjemnie różni się ona od podobnych gier z bitwami w czasie rzeczywistym. Dotyczy to zarówno PvP (w grze istnieje możliwość organizowania bitew na dużą skalę z udziałem kilkudziesięciu postaci), jak i PvE. Jeśli nie jesteś fanem krwawych bitew, gra Eternal Online zapewni Ci spokojne zawody. Będziesz mógł łowić ryby, wycinać drzewa, polować - to wszystko jest również całkiem ciekawe, jeśli przynosi znaczne dochody. Aby chronić graczy przed botami, twórcy wprowadzili do tego projektu automatyzację niektórych procesów. Oznacza to, że gdy będziesz zajmował się własnymi sprawami, postać Eternal Online będzie mogła samodzielnie łowić ryby i tak dalej. Przyjemnym dodatkiem do tego wszystkiego jest wystarczająca szybkość reakcji administracji. Wszyscy użytkownicy gry Eternal Online mogą zarówno grać, jak i brać udział w budowaniu nowego świata, więc jeśli czujesz chęć pomocy twórcom, to pospiesz się!