ఉపయోగకరమైన మరియు అస్పష్టమైన పోకర్ సిద్ధాంతాలు. Sklansky-Chubukov చార్ట్ ఎక్కడ ఉపయోగించబడుతుంది?

పోకర్ ఆడుతున్నప్పుడు, మీ ప్రత్యర్థి యొక్క మునుపటి పందెం కాల్ చేయడం కంటే అన్నింటికి వెళ్లడం ఉత్తమం. స్టాక్ పరిమాణం మరియు BB పరిమాణం నిష్పత్తి చాలా తక్కువగా ఉన్నప్పుడు ఈ తరలింపు ప్రత్యేకించి సంబంధితంగా మారుతుంది. అన్నింటికంటే, ఇక్కడ అపజయాన్ని చూడటానికి పందెం కాల్ చేయడం లాభదాయకం కాదు. అన్ని తరువాత, చాలా తరచుగా ఆటగాడు దానిని కొట్టడు. అందుకే, ఈ రకమైన ఆడే వ్యూహాలతో, పోకర్ ప్లేయర్ మడతపెట్టడానికి అవసరమైన కార్డ్‌లను పొందడం కంటే షార్ట్ స్టాక్ చాలా వేగంగా వినియోగించబడుతుంది, కాబట్టి ఆల్-ఇన్ లేదా ఫోల్డ్ చేయడం మంచిది.

అయితే పాస్ లేదా ఆల్-ఇన్‌కి వెళ్లడం ఎప్పుడు ఉత్తమమో ప్రతి క్రీడాకారుడికి స్పష్టంగా తెలియదు. Sklansky-Chubukov పట్టికఅటువంటి పరిస్థితుల కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడింది. దానికి ధన్యవాదాలు, పుష్-ఫోల్డ్ వ్యూహాలను ఉపయోగించి చేయడానికి ఉత్తమమైన చర్య ఏమిటో మీరు అర్థం చేసుకోగలరు. ఆటగాడు ప్రత్యర్థుల బ్లైండ్‌లను స్వాధీనం చేసుకోవాలనుకునే సందర్భాల్లో కూడా ఈ వ్యూహం ఉపయోగించబడుతుందని గమనించండి. మీరు మంచి కార్డ్‌ని కలిగి ఉండి, అన్నింటికి వెళ్లినట్లయితే, తప్పనిసరి పందాలను గెలుచుకునే అద్భుతమైన అవకాశం మీకు ఉంటుంది. కానీ ఎవరైనా మీ పందెం అని పిలిస్తే, బలమైన చేయి కారణంగా మీరు ఇప్పటికీ కుండను తీసుకునే అవకాశం ఉంటుంది.

పుష్-ఫోల్డ్ వ్యూహాలు చాలా దూరం వరకు మంచి ఫలితాలను ఇస్తాయి. అందుకే విజయవంతమైన ఆటగాళ్లందరూ దీనిని ఆశ్రయిస్తారు.

స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ సంఖ్యలు

అన్నింటిలో మొదటిది, అటువంటి పట్టిక ఏ ఆధారంగా సంకలనం చేయబడిందో అనే ఆలోచనను తెలియజేయండి. ఇది ఒక నిర్దిష్ట ఉదాహరణతో ఉత్తమంగా అర్థం చేసుకోవచ్చు. ఆటగాడి స్థానం చిన్న అంధుడు మరియు అతనికి మంచి చేతి ఉంది. మీ ప్రత్యర్థులందరూ మీ ముందు ముడుచుకున్నారు, కాబట్టి కదలిక మీదే. BBలోని పోకర్ ప్లేయర్ మీ చేతి బలాన్ని అంచనా వేస్తే, అతను ఇప్పటికే కుండలో డబ్బు పెట్టుబడి పెట్టాడు కాబట్టి, ఫ్లాప్‌ను చూడటానికి అతను చిన్న రైజ్‌ని పిలుస్తాడు.

కానీ ఇక్కడ ప్రతీకార పందెం నివారించడం ముఖ్యం. అందుకే, మీకు మంచి చేయి ఉన్నప్పుడు, మీరు అందరితో కలిసిపోతారు. ప్రత్యర్థి తనకు తగినంత బలమైన చేతిని కలిగి ఉంటే మాత్రమే కాల్ చేయడం ద్వారా అటువంటి చర్యకు ప్రతిస్పందిస్తాడు, లేకుంటే అతను తన కార్డులను మడవగలడు.

చిన్న అంధ స్థానం నుండి ఆల్-ఇన్ చేయాలనే నిర్ణయం స్టాక్ పరిమాణంపై ఆధారపడి ఉండాలి. దాని పరిమాణం చిన్నది, పాకెట్ కార్డ్‌ల విస్తృత శ్రేణిని ప్లే చేయవచ్చు. స్టాక్ సాపేక్షంగా పెద్దదైతే, అన్ని చేతులతో ఫ్లాప్‌కు వెళ్లడం లాభదాయకం కాదు. కొన్ని సందర్భాల్లో మీరు మడవాలి. అన్నింటికంటే, అన్నింటిలో ఉన్నప్పుడు, నష్టాలు గణనీయంగా ఉంటాయి. ఒక చిన్న స్టాక్ పోగొట్టుకుంటే, బ్లైండ్‌లను తరచుగా దొంగిలించడం ద్వారా నష్టాలను పూడ్చుకోవడం సాధ్యమవుతుంది.

స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ పట్టిక ఒక నిర్దిష్ట చేతి సమక్షంలో ఏ స్టాక్‌తో వెళ్లడం ఉత్తమం అనే ఆలోచనను ఇస్తుంది. మీ పాకెట్ కార్డ్‌లకు అనుగుణంగా ఉండే సంఖ్య కంటే దాని పరిమాణం తక్కువగా ఉంటే, అప్పుడు పుష్ సంబంధితంగా ఉంటుంది. దీనికి విరుద్ధంగా, స్టాక్ పరిమాణం పేర్కొన్న విలువను మించి ఉంటే, అప్పుడు మడతను ఆశ్రయించడం మంచిది, లేకుంటే మీరు తీవ్రమైన నష్టాలను ఎదుర్కోవచ్చు. బ్లైండ్‌లను దొంగిలించడం ద్వారా మీరు వాటిని తిరిగి గెలుచుకునే అవకాశం లేదు.

గమనించండి, అది Sklansky-Chubukov పట్టికలో చిన్న అంధ స్థానానికి సంబంధించిన గణనలు ఉన్నాయి. కానీ ఇతర స్థానాల నుండి కదలికలు చేసేటప్పుడు మీరు వాటిపై కూడా ఆధారపడవచ్చు. Sklansky-Chubukov పట్టిక ఇలా కనిపిస్తుంది:

తగిన తరలింపు గురించి ఒక ఆలోచన పొందడానికి, మీరు మీ పైన ఉన్న స్టాక్ పరిమాణాన్ని సూచించే లైన్‌ను చూడాలి. కాబట్టి, మీరు చిప్స్‌లో 13 BB కలిగి ఉంటే, తదుపరి లైన్ చూడండి - 15 BB.

కానీ Sklansky-Chubukov పట్టిక పుష్ చేయాలా వద్దా అని నిర్ణయించడంలో పాత్ర పోషిస్తున్న రెండు కీలక పారామితులను పరిగణనలోకి తీసుకోలేదని గమనించండి. ముందుగా, మీ ముందు పేకాట ఆడేవాళ్లు తమ చేతులన్నింటినీ మడతపెట్టి ఉంటే, మీ తర్వాత మీ ప్రత్యర్థులు కార్డులు కలిగి ఉండే అవకాశం చాలా ఎక్కువగా ఉంటుంది. రెండవది, పోకర్ గదులలో ఆడుతున్నప్పుడు, కుండలో కొంత భాగం రేక్ రూపంలో ఉంచబడుతుంది, ఇది విజయవంతమైన చేతుల నుండి మీ లాభాన్ని తగ్గిస్తుంది.

దిగువ పట్టికలోని చేతులు మంచి బలాన్ని కలిగి ఉంటాయి. అందుకే వాటిని ఎలాగైనా ఆడించడం విలువైనదే. కానీ నెట్టడం ఎల్లప్పుడూ అత్యంత సరైన పరిష్కారం కాదని గుర్తుంచుకోండి. అన్నింటికంటే, మీకు రాక్షస హస్తం ఉంటే, ఆల్-ఇన్‌కి వెళ్లడం మీ ప్రత్యర్థులను భయపెడుతుంది. ఫలితంగా, అవన్నీ మడవబడతాయి మరియు కుండ చాలా తక్కువ మొత్తంలో ఉంటుంది. ఈ సందర్భంలో, 3-4 BB యొక్క చిన్న పెరుగుదల సంబంధితంగా ఉంటుంది, అప్పుడు మీరు కుండను పెంచుతారు మరియు గణనీయమైన మొత్తాన్ని గెలుచుకోగలుగుతారు.

మీడియం లేదా చిన్న జంట ప్రిఫ్లాప్‌గా వచ్చినప్పుడు, నెట్టడం అనేది ఇక్కడ అత్యంత సంబంధిత ఎంపిక.నిజానికి, చాలా సందర్భాలలో, కనీసం ఒక ఓవర్‌కార్డ్ పోస్ట్‌ఫ్లాప్ వస్తుంది; ఇది మీ ప్రత్యర్థులపై సంభావ్య ప్రయోజనాన్ని ఇస్తుంది. అధిక జంటలు మరియు సరిపోయే కనెక్టర్‌లతో, రైజ్‌తో కాల్ చేయడం మంచిది.

అలాగే, మీ ప్రత్యర్థుల ఆట తీరుపై దృష్టి పెట్టడం మర్చిపోవద్దు. కాబట్టి, మీ వెనుక గట్టి ప్రత్యర్థి ఉంటే, మిమ్మల్ని పెంచడానికి మాత్రమే పరిమితం చేయండి. అన్ని తరువాత, అతను ఒక చెడ్డ చేతి కలిగి ఉంటే, అతను మడవబడుతుంది. మీరు ఈ పరిస్థితిలో నెట్టివేస్తే, ఆటగాడు, అతనికి మంచి చేయి ఉంటే, మీ పందెం అని పిలుస్తాడు మరియు చివరికి మీరు తీవ్రంగా ఓడిపోతారు. ఒక వదులుగా ఉన్న ప్రత్యర్థి మీ తర్వాత ఒక ఎత్తుగడ వేస్తే, మీరు అన్నింటికి వెళ్లవచ్చు, కానీ పట్టికలో సూచించిన దానికంటే తక్కువ పరిధి ఉన్న కార్డ్‌లతో మాత్రమే:

Sklansky-Chubukov పట్టికలో మరొక లోపం ఉంది - ఫలితాల వ్యాప్తిలో సాధ్యమయ్యే పెరుగుదల. నెట్టడం వల్ల మీరు బ్లైండ్‌లను ఎక్కువసేపు దొంగిలించవచ్చు, కానీ రెండు స్టాక్‌లను కోల్పోవడం వల్ల మీరు వంపుతిరిగి వెళ్లవచ్చు. కానీ చాలా దూరం, ఇటువంటి వ్యూహాలు మంచి ఫలితాలను ఇస్తాయి.

ఒక పరిస్థితిని ఊహించుకుందాం: మీరు టోర్నమెంట్‌లో ఆడుతున్నారు, కానీ అనేక విఫలమైన చేతుల తర్వాత, గేమ్ స్పష్టంగా మీకు అనుకూలంగా లేదు, మరియు మీ స్టాక్ వేగంగా కరిగిపోతుంది, అయితే బ్లైండ్‌లు పెరుగుతూనే ఉన్నాయి! మరియు ఇప్పుడు మీరు చిన్న అంధ స్థితిలో కూర్చున్నారు, మీరు విసిరివేయగల ఉపాంత కార్డును కలిగి ఉన్నారు, లేదా మీరు ఆడటానికి ప్రయత్నించవచ్చు, కానీ మీరు ముందు ఆటగాళ్లందరూ వారి కార్డులను మడతపెట్టారు. ఏం చేయాలి? నేను అంతా లోపలికి వెళ్లాలా లేదా మడవాలా? మరియు మీరు అన్ని చిప్‌లను ఉంచినట్లయితే, మీరు దీన్ని ఏ కార్డులపై చేయవచ్చు? ఈ ప్రశ్నలకు సమాధానమివ్వడానికి స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ పట్టిక ఉంది...

ఇది వారి రంగంలోని ఇద్దరు నిపుణులచే అభివృద్ధి చేయబడింది - ఉత్తమ పోకర్ విశ్లేషకులలో ఒకరైన డేవిడ్ స్క్లాన్స్కీ మరియు విస్కాన్సిన్ విశ్వవిద్యాలయంలో ప్రముఖ గణిత శాస్త్రజ్ఞుడు ఆండ్రీ చుబుకోవ్. వారు కలిసి చిన్న అంధుల నుండి ఏ కార్డ్‌లను అన్నింటికి తరలించవచ్చో చూపించే సంఖ్యల సమితిని అభివృద్ధి చేశారు మరియు మన ప్రత్యర్థి ఉత్తమంగా ఆడినప్పటికీ ఈ నిర్ణయం మాకు లాభదాయకంగా ఉంటుంది.

అంతేకాకుండా, పెద్ద బ్లైండ్‌లో ఉన్న మన ప్రత్యర్థికి మా కార్డులు ఖచ్చితంగా తెలిసినప్పటికీ స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ సంఖ్యలు పని చేస్తాయి! ఈ సందర్భంలో కూడా, ఈ వ్యూహం లాభదాయకంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే మన ప్రత్యర్థి మడతలు వేస్తే మనకు వచ్చే లాభం కంటే అతను బలంగా చేతితో మమ్మల్ని పిలిస్తే మనకు వచ్చే నష్టం ఎక్కువగా ఉంటుంది.

అదనంగా, స్మాల్ బ్లైండ్ నుండి ఆల్-ఇన్ నెట్టడం రెండు అదనపు కారణాల వల్ల మంచిది:

  1. అన్నింటిలో మొదటిది, మా వెనుక ఒక ఆటగాడు మాత్రమే ఉంటాడు, అతను తన కార్డులను కూడా చూడకుండా ఇప్పటికే పెద్ద అంధుడిని పోస్ట్ చేశాడు. దీని ప్రకారం, అతను తన చేతుల్లో "చెత్త చేతులు" కలిగి ఉండే అధిక సంభావ్యత ఉంది, అతను ఆడటానికి ఇష్టపడడు, వాటిని మడవడానికి ఇష్టపడతాడు.
  2. రెండవది, అతను ఉపాంత చేతులు కలిగి ఉన్నప్పటికీ, టోర్నమెంట్ యొక్క తరువాతి దశలలో అతనికి తగినంత స్టాక్ ఉంటే, ఆటగాడు దానిని రిస్క్ చేయాలనుకునే అవకాశం లేదు మరియు అందువల్ల కూడా మడవవచ్చు. ఈ విధంగా, మేము మా అందరికి కాల్ చేయకపోయినా, మేము అతని పెద్ద అంధుడిని తిరిగి గెలుస్తాము కాబట్టి మేము ఇంకా నల్లగా ఉంటాము.

క్రింద Sklansky-Chubukov పట్టిక ఉంది, ఇది ఏ స్టాక్‌లతో (పెద్ద బ్లైండ్‌లలో) మరియు ఏ కార్డ్‌లతో మీరు అన్నింటికి వెళ్లవచ్చో సూచిస్తుంది. అయితే, మీరు ఈ పట్టికను గుడ్డిగా అనుసరించకూడదు, మేము కలిగి ఉన్న స్టాక్‌లో ప్రతిసారీ ఉంచడం. ఉదాహరణగా పాకెట్ ఏసెస్ తీసుకుందాం - A-A. పట్టిక ప్రకారం, మనం దాదాపు ఏదైనా స్టాక్‌తో వాటిపై అన్నింటిని తరలించవచ్చు. అయినప్పటికీ, మేము తగినంత పెద్ద స్టాక్‌తో ఆల్-ఇన్‌ను పుష్ చేస్తే, మేము చాలావరకు పెద్ద బ్లైండ్‌ను తీసుకుంటాము, అయితే రైజ్ లేదా 3-బెట్ మన ప్రత్యర్థి నుండి చాలా ఎక్కువ చిప్‌లను పొందడానికి అనుమతిస్తుంది.

అందువల్ల, మీరు మీ స్టాక్ పరిమాణం, మీ ప్రత్యర్థుల ఆట స్థాయి, టేబుల్ వద్ద మీ స్థానం మరియు మొత్తం టోర్నమెంట్ దశను పరిగణనలోకి తీసుకుని, పేకాటలో ప్రతి కార్డును వీలైనంత లాభదాయకంగా ఆడటానికి ప్రయత్నించాలి.

పేకాటలో మీరు మీ కార్డుల బలం ఆధారంగా మాత్రమే కాకుండా, మీ వెనుక కూర్చున్న మీ ప్రత్యర్థుల ఆట తీరుపై కూడా ఆధారపడి ఏదైనా నిర్ణయం తీసుకోవాలి. అయినప్పటికీ, కొన్ని కార్డులపై, ముఖ్యంగా చిన్న స్టాక్‌తో వాటిని చేతిలో ప్లే చేయడానికి ప్రయత్నించే బదులు వెంటనే ఆల్-ఇన్‌కి నెట్టడం చాలా మంచిది. కాబట్టి, ఉదాహరణకు, మీరు మీడియం లేదా చిన్న జంటతో ఫ్లాప్‌కు వస్తే, చాలా మటుకు మీరు టేబుల్‌పై ఓవర్‌కార్డ్‌ను చూస్తారు, ఆ తర్వాత మీ ప్రత్యర్థులలో ఒకరు బోర్డుని కొట్టారా లేదా అని అర్థం చేసుకోవడం చాలా కష్టం. బలహీనమైన ఏస్‌లకు కూడా ఇది వర్తిస్తుంది, ఇవి ఆడటం చాలా కష్టం.

అయితే, Sklansky-Chubukov పట్టిక ప్రత్యేకంగా చిన్న అంధ స్థానం కోసం రూపొందించబడింది గుర్తుంచుకోండి, మరియు మీరు ముందు అన్ని ప్రత్యర్థులు వారి కార్డులు ముడుచుకున్న ఆ సందర్భాలలో మాత్రమే. కనీసం ఒక లింపర్ చేతిలోకి ప్రవేశిస్తే, మీరు దానిని ఇకపై ఉపయోగించలేరు. ఈ సందర్భంలో, మీరు దానిని ఉపయోగించవచ్చు, ఉదాహరణకు, పంపిణీలో మీ తదుపరి చర్యలను నిర్ణయించడానికి.

మీరు $l-$2 బ్లైండ్‌లతో గేమ్‌లో చిన్న అంధులు. అందరూ మీకు లొంగిపోతారు. మీరు

కానీ మీరు అనుకోకుండా మీ కార్డ్‌లను తిప్పారు మరియు మీ ప్రత్యర్థి వాటిని గమనిస్తారు (ఈ సందర్భంలో మీ చేయి చనిపోలేదు). దురదృష్టవశాత్తూ, మీ ప్రత్యర్థి ఒక మంచి కౌంటర్, అతను ఇప్పుడు మీ చేతికి తెలుసు కాబట్టి అతను తన కోసం ఉత్తమమైన ఆట వ్యూహాన్ని పూర్తిగా మరియు ఖచ్చితంగా నిర్ణయిస్తాడు. మీ స్మాల్ బ్లైండ్ బహిర్గతం అయిన తర్వాత, మీ స్టాక్‌లో $X ఉంది. మీరు అన్నింటికి వెళ్లాలని లేదా మడవాలని నిర్ణయించుకుంటారు. $X ఏ లాభదాయకత కోసం ఆల్-ఇన్‌కి వెళ్లడం మంచిది మరియు ఎప్పుడు మడవాలి? స్పష్టంగా, $X యొక్క చిన్న లాభంతో, మీరు అన్నింటికి వెళ్లడం మంచిది మరియు మీ కౌంటర్ ప్రత్యర్థికి పాకెట్ జత ఉండదని ఆశిస్తున్నారు. చాలా సందర్భాలలో, అతను నిజంగా దానిని కలిగి ఉండడు మరియు మీరు $3ని గెలుస్తారు. లేకపోతే, మీరు ఓడిపోతారు, కానీ ఇది చాలా తక్కువ శాతం కేసులలో మాత్రమే జరుగుతుంది. సాధారణంగా, అసమానత 16 నుండి 1 వరకు మీ ప్రత్యర్థి పాకెట్ జతని కలిగి ఉంటారు. కాబట్టి, 16 x $3 = $48 స్టాక్‌తో, ఆల్-ఇన్ చేయడం తక్షణ విజయం అవుతుంది. మీరు 17 సార్లు 16 సార్లు గెలుస్తారు కాబట్టి, మీరు కాల్ చేసినట్లయితే మీరు 100% కోల్పోతారు మరియు ఇప్పటికీ స్వల్ప లాభం పొందుతారు. మరియు మీరు 100% కంటే తక్కువ సమయాన్ని కోల్పోరు (చివరికి, లాట్ మాత్రమే క్వీన్స్ లేదా డ్యూస్‌లను నిర్ణయిస్తుంది). కానీ $X చాలా ఎక్కువ రాబడితో, మీ ప్రత్యర్థి ఒక జత (ఏసెస్ లేదా కింగ్స్)తో అదృష్టాన్ని పొందినప్పుడు అతనిని తప్పించుకోవడానికి సరిపోయేంత $3ని మీరు గెలుచుకోలేరు. ఉదాహరణకు, మీ వద్ద $10,000 ఉంటే, అన్నింటికి వెళ్లడం అనేది తెలివితక్కువ చర్య. మీ ప్రత్యర్థి పాకెట్ ఏస్‌లు మరియు రాజులను కలిగి ఉన్న ఎప్పుడైనా, అతనికి భారీ ప్రయోజనం ఉంటుంది. మీరు భర్తీ చేయడానికి తగినంత బ్లైండ్‌లను గెలుచుకోలేరు. $Xకి బ్రేక్‌ఈవెన్ స్థాయి ఎక్కడ ఉంది అనే ప్రశ్న తలెత్తుతుంది. మీ స్టాక్ ఈ విలువ కంటే తక్కువగా ఉంటే, మీరు అన్నింటికి వెళ్లాలి. ఎక్కువ ఉంటే, మీరు మడవాలి. మీరు A K♦ని ప్లే చేసిన తర్వాత, డెక్‌లో ఇంకా 50 కార్డ్‌లు మిగిలి ఉన్నాయి. ఇది మీ ప్రత్యర్థికి 1,225 సాధ్యమైన చేతి కలయికలను అందిస్తుంది:

కౌంటర్‌కి మీ ఆస్తులు తెలుసు కాబట్టి, ప్రయోజనం లేకుండా అది మీకు ఎప్పటికీ సమాధానం ఇవ్వదు. 40

______________________________________________

40 నిజానికి, ఇది అతనికి ప్రతికూల నిరీక్షణను కలిగిస్తే అతను సమాధానం చెప్పడు. అయినప్పటికీ, అంధుల డబ్బుకు బ్యాంక్ అసమానతలను ఇస్తే, అది అతనికి స్వల్పంగా నష్టపోయినప్పటికీ, అతను కాల్ చేస్తాడు. మీరు $Xకి ఆల్-ఇన్ చేసిన తర్వాత, పాట్ ($X+$3) నుండి ($X-l)కి అసమానతలను ఇస్తుంది. A K♦కి $X యొక్క నిజమైన రాబడి కోసం (మేము దానిని త్వరలో లెక్కిస్తాము), కౌంటర్ 49.7% సమయాన్ని మాత్రమే గెలుస్తుంది, అది ఇప్పటికీ కాల్ చేస్తుంది. ఏస్-కింగ్‌కు వ్యతిరేకంగా 49.7 మరియు 50% అసమానతలను ఇచ్చే శ్రేణి చేతులు లేవు. దగ్గరి చేతి 49.6% ఇస్తుంది.

ఇతర ఏస్ మరియు కింగ్ మినహా జత చేయని ప్రతి చేతి బయటి వ్యక్తి, కాబట్టి కౌంటర్ అందరి చేతులను దాటుతుంది. అదనంగా, మిగిలిన తొమ్మిది ఏస్-కింగ్ కాంబినేషన్‌లలో, వాటిలో రెండు మీ చేతికి బయటి వ్యక్తులు: A♠K మరియు A♣K. మీ చేతి గుండె లేదా డైమండ్ ఫ్లష్‌తో ఈ చేతులను కొట్టగలదు, కానీ ఈ చేతులు స్పేడ్ లేదా క్లబ్ ఫ్లష్‌తో మిమ్మల్ని కొట్టగలవు. మీ A కింద ఉన్న A K అనేది తీవ్రమైన వైకల్యం. ఏడు ఏస్-కింగ్ కాంబినేషన్‌లు మీ ఆల్-ఇన్ రైజ్‌కు సమాధానం ఇస్తాయి మరియు ఇది జత చేయని చేతుల కోసం. ప్రతి పాకెట్ జత కూడా కాల్ చేస్తుంది. మీ ప్రత్యర్థి పాకెట్ ఏస్‌లు లేదా కింగ్‌లను మూడు విభిన్న మార్గాల్లో ఆడవచ్చు మరియు రాణులు మరియు డ్యూస్‌ల కోసం ఆరు వేర్వేరు వైవిధ్యాలు ఆడవచ్చు. ఈ విధంగా, మొత్తం 72 పాకెట్ జతలు ఉంటాయి.

72 = (3)(2) + (6)(11)

మీరు ఏస్-కింగ్‌తో కలిసి వెళితే, సాధ్యమయ్యే 1,225లో 79 చేతులు మిమ్మల్ని పిలుస్తాయి. మీరు సమాధానం పొందినట్లయితే, మీరు 43.3% సమయం గెలుస్తారు. ఈ విలువ 50%కి దగ్గరగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే చాలా సందర్భాలలో వారు మీకు సమాధానం ఇచ్చినప్పుడు, అది "తలలు-తోకలు" పరిస్థితిగా ఉంటుంది. మీరు పాకెట్ ఏస్‌లు లేదా రాజులను ఎదుర్కొన్నప్పుడు మాత్రమే మీరు ఓడిపోతారు.

$X విలువను కనుగొనడానికి, మేము ఆల్-ఇన్ కోసం EV సూత్రాన్ని వ్రాస్తాము, ఆపై దానిని సున్నాకి సెట్ చేసి, X కోసం దాన్ని విప్పుతాము. మీకు 6.45% సమయం కాల్ వస్తుంది (79/1, 225) , అంటే కౌంటర్ మిగతా 93.55%ని దాటిపోతుంది. . కౌంటర్ పాస్ అయినప్పుడు, మీరు $3 గెలుస్తారు. అతను సమాధానం ఇచ్చినప్పుడు, మీరు $X + 3 43.3%ని గెలుస్తారు మరియు $X మిగిలిన 56.7%ని కోల్పోతారు. కాబట్టి EV సూత్రం:

0 = (0.935)($3) + (0.0645)[(0.433)($X + 3) + (0.567)((-$X)]

0 = 2.81 + 0.079X + 0.0838 - 0.0366X

2.89 = 0.0087X

X = $332

బ్రేక్-ఈవెన్ స్థాయి $332. మేము దీనిని A K♦ (లేదా ఏదైనా ఆఫ్-సూట్ ఏస్-కింగ్) కోసం Sklansky-Chubukov (S-C) నంబర్ అని పిలుస్తాము. 41 $l-$2 గేమ్‌లో మీ స్టాక్ $332 కంటే తక్కువగా ఉంటే, ఆల్-ఇన్ చేయడం మంచిది, మీ చేయి తెరిచి ఉన్నప్పటికీ. మీకు $300 మరియు ఏస్-కింగ్ ఉంటే, మీరు అంధుల డబ్బులో $3ని మడతపెట్టడానికి బదులుగా $300 పట్టుకోవాలి. 42

_________________________________________________

41 ఈ సంఖ్యలు డేవిడ్ స్క్లాన్స్కీ పేరు పెట్టబడ్డాయి, ఈ విలువలను లెక్కించడం వలన అనేక సమస్యలను నివారించవచ్చని మొదట పేర్కొన్నాడు మరియు విక్టర్ చుబుకోవ్ బర్కిలీకి చెందిన గేమ్ థియరిస్ట్, అతను ప్రతి చేతికి అంచనాను లెక్కించాడు. చుబుకోవ్ లెక్కించిన రాబడి ఈ పుస్తకంలో కనిపిస్తుంది.

42 ఈ నిబంధన మీరు ఇతర ఆటగాళ్ల పాస్‌ల నుండి ఎటువంటి ఉపయోగకరమైన సమాచారాన్ని సేకరించలేరని ఊహిస్తుంది. ప్రాక్టీస్‌లో ఏడెనిమిది మంది ఆటగాళ్లు రెచ్చిపోతే వారిలో ఎవరికీ ఏస్‌ వచ్చే అవకాశం లేదు. దీని అర్థం బిగ్ బ్లైండ్‌లో మీ ప్రత్యర్థి పాకెట్ ఏస్‌లను పట్టుకునే అవకాశం 3/1.225.

ఇది మీకు సరైన పరిష్కారమని ఆశిద్దాం. పెద్ద అంధులు ఒక జత ఏస్‌లు లేదా రాజుల కంటే తక్కువ వాటితో తమ చేతులను తెలుసుకుని ఆడినప్పుడు చాలా కొద్ది మంది వ్యక్తుల ప్రవృత్తులు వారికి 150 కంటే ఎక్కువ సార్లు వెళ్లమని చెబుతాయి. ఈ తీర్మానాలను అంగీకరించడం కష్టం ఎందుకంటే చాలా మంది వ్యక్తులు అవకాశాలను కోల్పోయే ఆలోచనతో అసౌకర్యంగా ఉంటారు. $1 గెలవడానికి $100 పందెం వేయమని ఎవరినైనా అడగండి మరియు మీరు ఏ పందెం వేసినా దాదాపు 100% సమయం తిరస్కరించబడతారు. "ఒక సింగిల్ డాలర్‌ను గెలుచుకోవడానికి $100 రిస్క్ చేయడంలో అర్ధమే లేదు" అనేది ఒక సాధారణ ఆలోచనా విధానం. కానీ అది నిరీక్షణ కోసమే అయితే అది విలువైనది.

అంతేకాకుండా, నిజమైన పోకర్‌లో, మీరు మీ ప్రత్యర్థికి మీ చేతిని చూపించకుండా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తారు. మీకు ఏస్-కింగ్ ఉందని మీ ప్రత్యర్థికి తెలియనప్పుడు, అది మీకు మరింత మంచిది మరియు మీరు $332 కంటే కొంచెం పెద్ద స్టాక్‌తో లాభదాయకంగా ఆల్-ఇన్ చేయవచ్చు. అన్నింటికంటే, పాకెట్ డ్యూస్‌లు మీకు వ్యతిరేకంగా ఇష్టమైనవి, కానీ అలాంటి చేతితో $300ని ఎవరు పిలుస్తారు? వాస్తవానికి, ఆటగాడు మిమ్మల్ని పాకెట్ ఏస్‌లు, రాజులు లేదా రాణులతో మాత్రమే పిలవగలడు మరియు అన్ని ఇతర సందర్భాలలో మడవగలడు. వారు చాలా మంది విజేత చేతులను ఆదా చేస్తారు కాబట్టి, మీరు $332 కంటే పెద్ద స్టాక్‌లతో అన్నింటికి వెళ్లవచ్చు.

ఇప్పుడు, మీరు అందరూ ఉత్సాహంగా ఉండకముందే, మీ వద్ద $332 కంటే తక్కువ ఉంటే మడతపెట్టడం కంటే ఆల్-ఇన్‌కి వెళ్లడం మంచిదని మాత్రమే మేము చూపించామని గ్రహించండి. మేము ఆల్-ఇన్ ఉత్తమమైన ఆట అని చెప్పడం లేదు; ఆల్-ఇన్ కంటే తక్కువ మొత్తాన్ని సేకరించడం లేదా కాల్ చేయడం కూడా మెరుగ్గా ఉండవచ్చు. కానీ, ఎట్టి పరిస్థితుల్లోనూ పాస్ చేయకపోవడమే మంచిది. మీరు ఇలా అనవచ్చు, "అద్భుతంగా ఉంది, హెడ్స్-అప్ గేమ్‌లో ఫేస్-అప్ ఏస్-కింగ్‌ను మడతపెట్టకూడదని ఇప్పుడు నాకు తెలుసు. ధన్యవాదాలు, నేను నిజంగా పుస్తకాన్ని చదివి, ఫార్ములాలను పరిశీలించాను." అయితే ఈ గణన పద్ధతిని ఏస్-కింగ్‌కే కాకుండా ఏ చేతికి అయినా ఉపయోగించవచ్చు కాబట్టి మీరు దీన్ని నేర్చుకున్నారని మీరు త్వరలోనే సంతోషిస్తారు. మరియు కొన్ని చేతులకు సంబంధించిన ముగింపులు మీకు ఆశ్చర్యం కలిగించవచ్చు.

Sklansky-Chubukov సంఖ్య యొక్క ఖచ్చితమైన నిర్వచనం: మీరు $1 అంధుడిని కలిగి ఉన్నట్లయితే మరియు మీ ప్రత్యర్థి $2 అంధుడిని కలిగి ఉన్నట్లయితే, మీ స్టాక్ మరింత లాభదాయకంగా ఉండటానికి (డాలర్‌లలో, మీ $1 బ్లైండ్‌ను లెక్కించకుండా) ఎలా ఉండాలి అన్నింటికి వెళ్లడం కంటే మడత పెట్టాలా? , మీ ప్రత్యర్థి ఒక ఖచ్చితమైన కాల్ చేస్తారని లేదా మడతారని ఊహిస్తే.

మేము అనేక ప్రాతినిధ్య చేతులు మరియు వాటి సంబంధిత స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ సంఖ్యల జాబితాను అందిస్తాము. మీరు 299వ పేజీలో ప్రారంభమయ్యే "స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ ర్యాంకింగ్స్" పుస్తకంలో పూర్తి చేతుల జాబితాను చూడవచ్చు.

టేబుల్ 1: ఎంచుకున్న చేతుల కోసం స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ సంఖ్యలు

చెయ్యి S-C# (С-Ч#)
KK $954
AKo $332
$159
A9లు $104
A8o $71
A3o $48
$48
K8s $40
JTలు $36
K8o $30
Q5లు $20
Q6o $16
T8o $12
87లు $11
J5o $10
96o $7
74లు $5

కొన్ని పరిమితులు మరియు సర్దుబాట్లతో, మీరు ఆల్-ఇన్ కోసం ఎంత మంచి చేతిని కలిగి ఉన్నారో తెలుసుకోవడానికి మీరు చేతి కోసం స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ సంఖ్యలను ఉపయోగించవచ్చు. మీరు కొన్ని సర్దుబాట్లు చేసుకోవాలి. గుర్తుంచుకోండి, S-C సంఖ్యలు మీ ప్రత్యర్థికి మీ చేతి గురించి తెలుసు మరియు దానితో సరిగ్గా ఆడగలరనే ఊహతో లెక్కించబడతాయి. ఈ ఊహ S-C సంఖ్యలు అందించే పరిస్థితి యొక్క అంచనాను కొద్దిగా వక్రీకరిస్తుంది. మీరు దాదాపుగా తప్పు S-Cని చేయలేరు (మడతలా కాకుండా), కానీ మీరు చాలా పెద్ద స్టాక్‌తో అన్నింటికి వెళితే పొరపాటు చేయకుండా కూడా నివారించవచ్చు.

ఇది ఎంత పెద్దదిగా ఉంటుంది, ఏదైనా సందర్భంలో, S-C విలువలు ఎలా లెక్కించబడతాయి అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. చేతులు గట్టివి మరియు బలహీనమైనవి అనే రెండు ప్రధాన రకాలు ఉన్నాయి. దృఢమైన చేతులతో, మీరు చాలా చేతులతో లాభదాయకంగా కాల్ చేయవచ్చు, కానీ సాధారణంగా ఆ చేతులకు వ్యతిరేకంగా అవి నిజంగా చెడ్డవి కావు. హాని కలిగించే చేతులు తరచుగా కాల్‌లకు కారణం కాకపోవచ్చు, కానీ అవి చేసినప్పుడు, అవి ముఖ్యమైన అండర్‌డాగ్‌లు. ఉదాహరణకు, పాకెట్ డ్యూస్ అనేది బలమైన చేతి యొక్క నమూనా. 50% కంటే ఎక్కువ సమయం, పెద్ద అంధుడు అతనికి వ్యతిరేకంగా లాభదాయకమైన కాల్ చేయగల చేతిని కలిగి ఉంటాడు: 1,225 చేతుల్లో 709 (57.9%). కానీ దానికి సమాధానమిస్తే దాదాపు 46.8%, దాదాపు 50%లో ఇద్దరు గెలుస్తారు.

ఆఫ్‌సూట్ ఏస్ - మూడు ఒక హాని చేయదగినది. 1,005 చేతులలో 220 మాత్రమే లాభదాయకంగా (18.0 శాతం) కాల్ చేయగలవు, కానీ అది జరిగితే, అది 35.1% సమయం మాత్రమే గెలుస్తుంది. పాకెట్ డ్యూస్ మరియు ఏస్-త్రీ ఆఫ్‌సూట్ రెండూ S-C $48 విలువైనవి. ఒక దృఢమైన చేతి, డ్యూస్, కొన్ని సందర్భాల్లో, ఆల్-ఇన్‌కి ఉత్తమంగా ఉండే చేతి. దీనివల్ల మీ ప్రత్యర్థి మరింత ఎక్కువ చేయడానికి మొగ్గు చూపుతారు లోపాలు, మీరు ఏస్-త్రీ కంటే డ్యూస్‌లను కలిగి ఉన్నప్పుడు. మీరు $40తో అన్నింటికి వెళతారని అనుకుందాం. చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఈ పెంపు కోసం సాపేక్షంగా గట్టి కాల్ చేస్తారు. మీరు బలహీనమైన చేతితో ఉన్నారని వారికి తెలిసినప్పటికీ, వారు ఇప్పటికీ పాకెట్ పెయిర్ లేదా ఏస్ లేకుండా కాల్ చేయరు. ఉదాహరణకు, చాలా మంది ఆటగాళ్ళు దాదాపు $39 పెంచడానికి ముందు T 7ని మడతపెడతారు.

మీకు ఏస్-త్రీ ఉంటే ఈ పాస్ సరైనది, కానీ మీకు డ్యూస్‌లు ఉంటే తప్పు: టెన్-సెవెన్ నిజానికి పాకెట్ డ్యూస్‌లకు వ్యతిరేకంగా ఇష్టమైనది. అందువల్ల, మీ ప్రత్యర్థులు పెద్ద మొత్తంలో రైజ్ చేసే ముందు చాలా చేతులు మడతపెట్టే ధోరణి మీకు బలహీనంగా కాకుండా బలమైన చేతిని కలిగి ఉన్నప్పుడు వారిని మరింత బాధపెడుతుంది.

సరిపోయే కనెక్టర్‌లు కూడా దృఢమైన చేతులు, అందుచేత వాటి షావ్‌ల బలం S-C విలువలు సూచించే దానికంటే ఎక్కువగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, 8 7 సాపేక్షంగా చిన్న S-C విలువ $11. కానీ ఇది చాలా కఠినమైన చేతి: దీనిని 945 ఆఫ్ 1,225 చేతుల్లో (77%) పిలవవచ్చు, కానీ అది పిలిచే సమయంలో 42.2% గెలుస్తుంది. ఎందుకంటే లాభదాయకంగా పిలవబడే అనేక చేతులు బదులుగా ముడుచుకుంటాయి (J 3 ), మీరు సెవెన్-ఎయిట్ సూట్‌తో ఆల్-ఇన్ లాభదాయకంగా చేయవచ్చు మరియు గణనీయంగా $11 కంటే ఎక్కువ పొందవచ్చు.

S-C విలువలను కనుగొనడానికి మేము ఉపయోగించిన స్క్రిప్ట్ చిన్న అంధులలో ప్రతి ఒక్కరినీ మీకు మడతపెట్టేలా చేస్తోంది. కానీ మీరు బటన్‌పై ఉన్నప్పుడు ఈ విలువలను కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ఒకటి కంటే ఎక్కువ ఇద్దరు కాలర్లు మిగిలి ఉంటే, మీకు కాల్ వచ్చే అవకాశాలు రెట్టింపు అవుతాయి. చాలా స్థూలంగా, మీరు చేతి యొక్క S-C విలువను సగానికి తగ్గించవచ్చు మరియు బటన్ నుండి ఆల్-ఇన్ చేయడం మీకు లాభదాయకంగా ఉందో లేదో నిర్ణయించవచ్చు.

మీరు ఊహించినట్లుగా, మీరు పరిమితి లేని టోర్నమెంట్‌లో ఆడుతున్నట్లయితే ఈ S-C విలువలు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి. వారి తక్కువ లాభదాయకత ఉన్నప్పటికీ, మీరు సగటు చేతిని కలిగి ఉన్నప్పుడు ఆల్-ఇన్ చేయాలా లేదా మడవాలా అని నిర్ణయించుకోవడంలో అవి మీకు సహాయపడతాయి.

ఉదాహరణకు, బ్లైండ్‌లు $100-$200 అని అనుకుందాం మరియు బటన్‌పై మీకు $1,300 ఉంది. మీ స్టాక్ సగటు కంటే చాలా తక్కువగా ఉంది. అందరూ మీకు లొంగిపోతారు. మీరు K 8♦ని చూస్తారు. మీరు అంతా లోపలికి వెళ్లాలా లేదా మడతపెట్టాలా?

కింగ్-ఎయిట్ ఆఫ్‌సూట్ కోసం S-C విలువ $30. మీరు బటన్‌పై ఉన్నారు, చిన్న అంధులు కాదు, కాబట్టి రెండుగా విభజించండి - $15. $100-$200 బ్లైండ్‌లతో ఉన్న మీ $1,300 స్టాక్ $l-$2 బ్లైండ్‌లతో ఉన్న $13 స్టాక్‌కి సమానం. మీ $13 $15 కంటే తక్కువగా ఉన్నందున, మీరు అన్నింటికి వెళ్లాలి.

S-C విలువలు చేతి యొక్క ఆల్-ఇన్ బలాన్ని తక్కువగా అంచనా వేస్తాయి, కాబట్టి పరిష్కారం కనిపించేంత సులభం కాదు. $25 మొత్తాన్ని జోడించండి మరియు ఇది కేవలం ఆటోమేటిక్ ఆల్ ఇన్ మాత్రమే.

చివరి మాటలు

మీరు 6.5 రెట్లు బ్లైండ్ స్టాక్‌తో బటన్‌పై కింగ్-ఎయిట్ ఆఫ్‌సూట్‌ని కలిగి ఉన్నట్లయితే ఆల్-ఇన్ చేయాలనే నిర్ణయం ఆటోమేటిక్‌గా ఉండాలి. ఆల్-ఇన్ స్వయంచాలకంగా మరియు J♦9♦తో (S-C విలువ - $26). ఇది మిమ్మల్ని ఆశ్చర్యపరుస్తుందా? అలా అయితే, 164 నుండి ప్రారంభమయ్యే S-C విలువలను అధ్యయనం చేయండి మరియు మిమ్మల్ని మీరు పరీక్షించుకోండి.

ఏదైనా ఏస్ అనేది ఆల్-ఇన్ కోసం శక్తివంతమైన చేతి. ఏస్-ఎయిట్ S-C విలువను $71 ఇస్తుంది మరియు ace-త్రీ కూడా $48 విలువను ఇస్తుంది. వారు హాని కలిగి ఉంటారు, స్థిరమైన చేతులు కాదు, ఇది అధ్వాన్నంగా ఉంది. కానీ S-C అనేది తక్కువ అంచనా వేయబడిన మరియు హాని కలిగించే చేతులు అని గుర్తుంచుకోండి. టోర్నమెంట్‌లో బటన్‌పై లేదా సమీపంలో ప్రతి ఒక్కరూ మీకు మడతపెట్టినప్పుడు మరియు మీకు ఏస్ ఉంటే, మీ స్టాక్ పది రెట్లు పెద్ద బ్లైండ్‌ కంటే ఎక్కువగా ఉన్నప్పటికీ, మీరు తరచుగా అన్నింటిని సులభంగా తరలించవచ్చు.

టోర్నమెంట్ ప్రక్రియ ఈ "వదులు" అన్ని-ఇన్‌లు సరైన నిర్ణయం అని ఊహిస్తుంది; నిజానికి, ఈ విలువ చాలా మంది అన్ని టోర్నమెంట్‌లలో డబ్బు గెలవడానికి ప్రధాన కారణం. టోర్నమెంట్‌లో ప్రొఫెషనల్స్ మరియు ఔత్సాహికుల మధ్య వ్యత్యాసాన్ని కలిగించే రహస్యం ఇదే. పట్టికలను ఉపయోగించండి. 164వ పేజీ నుండి ప్రారంభించి, ఇది ఎప్పుడు అన్నింటికి వెళ్లాలో నిర్ణయించుకోవడంలో మీకు సహాయం చేస్తుంది మరియు మీ టోర్నమెంట్ ఫలితాలు చాలా త్వరగా మెరుగుపడతాయి.


ఎప్పుడు ఉపయోగించాలి (మరియు ఎప్పుడు ఉపయోగించకూడదు)
స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ వర్గీకరణ

చివరి విభాగంలో, S-C విలువలు ఏమిటో మేము వివరించాము మరియు మీరు నిర్ణయాలు తీసుకోవడానికి వాటిని ఎలా ఉపయోగించవచ్చనే ప్రాథమిక ఆలోచనను మేము మీకు అందించాము. కానీ మేము మీకు ప్రాథమిక అంశాలను మాత్రమే అందించాము మరియు S-C అర్థాలను అర్థం చేసుకోవడానికి సరైన మరియు తప్పు మార్గాలు ఉన్నందున మేము అక్కడ ఆపివేస్తే మేము విస్మరించబడతాము. మీరు ఈ టూల్‌కిట్ నుండి ఎక్కువ ప్రయోజనం పొందడంలో మీకు సహాయపడటానికి మేము ఈ విభాగంలో మీకు అదనపు మార్గదర్శకాలను అందిస్తున్నాము.

పూర్వం కోసం సర్దుబాటు

నిర్దిష్ట S-C విలువలు నిర్దిష్ట పరిస్థితి కోసం రూపొందించబడినప్పటికీ - మీకు $1 చిన్న అంధుడు మరియు మీ ప్రత్యర్థి $2 పెద్ద అంధుడిని కలిగి ఉన్నారు - మీ అసమానత పరంగా ఈ పరిస్థితిని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం కొంచెం తప్పు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, చేతికి 30 S-C విలువ ఉంటే, మీ అసమానత 10 నుండి 1 లేదా అంతకంటే తక్కువ (30 నుండి 3) ఉన్నట్లయితే మీరు సానుకూల EVని కలిగి ఉంటారని అర్థం. ఈ విధంగా ఆలోచించడం చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ముఖ్యంగా ఏదైనా ఉంటే. ఒకటి ఉన్నప్పుడు, మీరు వేయగల అసమానతలను చూడటానికి మీరు S-C విలువను మూడుతో భాగిస్తారు. ఉదాహరణకు, బ్లైండ్‌లు $300 మరియు $50 యాంటెతో $600. ఆట పది మంది ఆటగాళ్లకు సంబంధించినది, కాబట్టి ప్రారంభ పాట్ $1,400. మీరు

స్మాల్ బ్లైండ్‌లో, మీ స్టాక్ $9,000. మీ ముందు ఉన్న ప్రతి ఒక్కరూ మడతపెట్టి, మీరు ఆల్-ఇన్‌కి వెళితే, మీరు 6.5 నుండి l వరకు అసమానతలను సెట్ చేస్తున్నారు. Ace-Four ఆఫ్‌సూట్‌కి S-C విలువ 22.8, మూడుతో భాగించబడింది మరియు మీకు లాభం వచ్చే అవకాశాలు ఇప్పటికే 7.5 నుండి l వరకు ఉన్నాయి. అందువలన, అన్ని-ఇన్ లాభదాయకంగా ఉంటుంది, కానీ ముందు మాత్రమే. అది లేకుండా, మీరు 10 నుండి l వరకు అసమానతలను వేస్తారు.

ఆల్-ఇన్ కోసం ఉత్తమ చేతులు

S-C విలువల కోసం మార్గదర్శకాలు ఉపయోగకరంగా ఉన్నప్పటికీ, ముఖ్యంగా ఒకరితో ఒకరు ఆడేటప్పుడు, వాటిని గుడ్డిగా అనుసరించకూడదు. కొన్నిసార్లు మీరు S-C విలువలు సూచించనప్పటికీ, మరియు కొన్నిసార్లు వైస్ వెర్సా లాభాన్ని పొందగలిగినప్పటికీ, మీరు అన్నింటికి వెళ్లాలి. ప్రాథమిక సూత్రంగా, S-C విలువలు అది నాటకం కోసం ప్రతికూల EVని సృష్టించదని నిరూపిస్తే ఆల్-ఇన్ అత్యంత ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది మరియు చేతిని విభిన్నంగా ప్లే చేయడానికి మీకు ప్రత్యేక కారణం లేదు. మీరు మంచి మరియు దూకుడుగా ఉండే ఆటగాడికి వ్యతిరేకంగా ఉన్నప్పుడు ఈ పరిస్థితి చాలా తరచుగా సంభవిస్తుంది మరియు దాని షోడౌన్ విలువ మినహా మీ చేతి బలహీనంగా ఉంటుంది. ఇంతకు ముందు చెప్పిన కింగ్-ఫోర్ ఆఫ్‌సూట్ అలాంటి చేతికి మంచి ఉదాహరణ. $10-$20 గేమ్‌లో $200 స్టాక్‌తో, అందరూ అలా చేసి ఉంటే చిన్న బ్లైండ్‌లో K 4♠ని మడవాలని కోరుకోవడం సహజం. బిగ్ బ్లైండ్‌లో మీ ప్రత్యర్థి మంచి ఆటగాడు అయితే ఈ కోరిక ముఖ్యంగా బలంగా ఉంటుంది.

లింపింగ్ చాలా మటుకు పెరుగుదలను ప్రేరేపిస్తుంది (దీనికి మీరు ప్రతిస్పందించకూడదు). మరియు ఒక చిన్న పెంపు కాల్‌ని ప్రేరేపిస్తుంది. ఈ ప్రత్యామ్నాయాలు రెండూ ఆకర్షణీయంగా లేవు.

కింగ్ మరియు ఫోర్ ఆఫ్‌సూట్ (22.8) కోసం S-C విలువ మీ స్టాక్ పరిమాణం కంటే పెద్దది కాబట్టి (మేము ఒక మినహాయింపు గురించి క్లుప్తంగా చర్చిస్తాము) మడత వేయడం మంచి ఎంపిక కాదు. ఆల్-ఇన్ మరియు షోడౌన్ లాభదాయకంగా ఉంటాయి, కాబట్టి షోడౌన్ లేకుండా అన్నీ తక్కువ లాభదాయకంగా ఉండవచ్చు. నిజానికి, మీ ప్రత్యర్థి K♠6 లాగా చేతులు ముడుచుకోవడం సాధ్యమైతే, కనపడకపోవడం మీ చేతిని మరింత లాభదాయకంగా మార్చగలదు. మరియు A 2♦, అతను మీ చేతిని చూసినట్లయితే అతను పిలిచేవాడు.

సాధారణంగా, చెప్పాలంటే, ఆల్-ఇన్ కోసం ఉత్తమమైన చేతులు బాగా ఆడేవి కావు, కానీ షోడౌన్ లాభదాయకతను కలిగి ఉంటాయి. ఇవి A లాంటి చేతులు 4♦ మరియు Q♠7♦ మీరు S-C విలువ కంటే ఎక్కువ చిప్‌లను కలిగి ఉండే వరకు.

ఆల్ ఇన్ మినహాయింపు

S-C విలువ మీరు మడతపెట్టే చేతులతో ఆల్-ఇన్‌కి వెళ్లాలని సూచిస్తే, మీరు విని అందరిలోకి వెళ్లాలి. కానీ ఒక మినహాయింపు ఉంది: మీరు టోర్నమెంట్‌లో చాలా బలహీనమైన చేతితో మరియు కనిష్ట పొట్టి స్టాక్‌తో ఉన్నట్లయితే, మీరు ఉచితంగా మరికొన్ని చేతులు చూడగలిగితే కొన్నిసార్లు మీరు మడవాలి.

ఉదాహరణకు, మీరు $100-$200 బ్లైండ్‌లతో పది మంది ఆటగాళ్ల టేబుల్‌పై చిన్న బ్లైండ్‌లో $500 కలిగి ఉన్నారని అనుకుందాం. మీరు

అందరూ మీకు లొంగిపోతారు. ఆఫ్‌సూట్ టెన్స్ - త్రీస్ కోసం S-C విలువ 5.5, ఇది ఆల్ ఇన్‌ని సూచిస్తుంది.

ఆల్-ఇన్ కోసం, నిరీక్షణ సానుకూలంగా ఉంటుంది, కానీ పాస్ కోసం, నిరీక్షణ మరింత సానుకూలంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది మీ కోసం ఉద్దేశించిన మరో 8 చేతులను ఉచితంగా చూస్తుందని హామీ ఇస్తుంది. మీరు ఆల్-ఇన్‌కి వెళితే, మీరు ఎక్కువగా కాల్ చేయబడతారు మరియు కోల్పోతారు. మీరు అన్నింటికి వెళితే మీకు లభించే సానుకూల అంచనాల కంటే మీరు ఉచిత చేతులు చూస్తారనే హామీ విలువైనది.

చాలా చిప్‌లతో ఆల్-ఇన్
మీరు S-C విలువ కంటే ఎక్కువ చిప్‌లను కలిగి ఉన్నప్పటికీ తరచుగా మీరు అన్నింటికి వెళ్లాలి. ఎందుకంటే S-C విలువలు మీ ప్రత్యర్థి మీ చేతికి వ్యతిరేకంగా అద్భుతంగా ఆడతారనే ఊహతో లెక్కించబడ్డాయి మరియు ఆచరణలో ఈ ఊహ చాలా అరుదుగా ఉంటుంది.

ఈ చేతిని తీసుకుందాం

సరిపోయే పదుల-ఫైవ్‌ల కోసం S-C విలువ 10. కానీ ఈ విలువ చాలా తక్కువగా ఉంది, ఎందుకంటే మీ ప్రత్యర్థి బహుశా అతని చేతుల్లో 72% సరిగ్గా కాల్ చేస్తాడు. ఈ చేతుల జాబితాలో J 3♠ మరియు T♦6 వంటి చాలా అసహ్యకరమైనవి ఉన్నాయి.

ఆచరణలో, చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఈ చేతులను రెండవ ఆలోచన లేకుండా గణనీయమైన ఆల్-ఇన్ రైజ్‌కి మడతారు. వారి చేతుల్లో 72% మందికి కాల్ చేయడానికి బదులుగా, వారు 30% మందితో మాత్రమే కాల్ చేయవచ్చు. అవి మీకు కావలసినన్ని చేతులతో ముడుచుకుంటాయి కాబట్టి, S-C విలువ కంటే పెద్ద స్టాక్‌తో పెంచడం ద్వారా మీరు పరిస్థితి నుండి బయటపడవచ్చు. ఈ ప్రభావం కారణంగా, ఆల్-ఇన్ యొక్క వాస్తవ విలువ 20 అవుతుంది. ఆల్-ఇన్, ఉదాహరణకు, 13 చిన్న బ్లైండ్‌లతో కూడా ఆచరణాత్మకంగా సరైనది. ఈ విధానం S-C విలువ 20 కంటే తక్కువ ఉన్న అనేక ఇతర సగటు చేతులకు వర్తిస్తుంది.

బాగా ఆడే చేతులతో ఆల్-ఇన్ ఉత్తమ ఎంపిక కాకపోవచ్చు

మనం బాగా ఆడని, ముఖ్యంగా పొజిషన్‌లో లేని చేతుల గురించి మాట్లాడుతున్నామని గుర్తుంచుకోండి. ఉత్తీర్ణత గురించి ఆలోచించేలా చేసే చేతులు ఇవి.

మీకు మెరుగైన చేతి ఉంటే లేదా మీరు పొజిషన్‌లో ఉన్నట్లయితే (హెడ్స్-అప్ గేమ్‌లో బటన్‌పై ఉన్న చిన్న బ్లైండ్ వంటిది), S-C విలువ వేరే విధంగా చెప్పినప్పటికీ, మీరు తరచుగా అన్నింటికి వెళ్లకూడదు. మీరు లింప్ చేయాలి లేదా చిన్న రైజ్ చేయాలి. (కానీ మీరు ఎప్పటికీ మడవకూడదు మరియు మీరు మీ స్టాక్‌లోని ముఖ్యమైన భాగం యొక్క పరిమాణాన్ని దాదాపుగా ఎప్పటికీ పెంచకూడదు-మీ స్టాక్‌లో 25% పెంచడం కంటే అన్నింటిలోకి వెళ్లడం ఎల్లప్పుడూ ఉత్తమం.)

మీరు చాలా పెద్ద స్టాక్‌ని కలిగి ఉన్నప్పుడు, అన్నింటికి వెళ్లడానికి S-C సలహాను మీరు విస్మరించాల్సిన అత్యంత ప్రాథమిక సందర్భం, కానీ S-C విలువ ఇంకా ఎక్కువగానే ఉంటుంది (S-C విలువ 30 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ). ఈ పరిస్థితిలో, ఆల్-ఇన్‌కు సరిపోయే ఏకైక చేతి ఆఫ్‌సూట్ ఏస్‌లు లేదా బలహీనమైన కిక్కర్‌లు (A 3♠ లేదా K 7♦).

అయితే, మీరు 20 లేదా 30 చిన్న బ్లైండ్‌లతో ఆల్-ఇన్‌కి వెళితే జాక్-టెన్ వంటి చేతిని కోల్పోతారు. మీరు కేవలం కాల్ చేయాలా లేదా కొంచెం పెంచాలా అనేది మీ ప్రత్యర్థి ఆట తీరుపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అయితే ఆల్-ఇన్, లాభదాయకంగా ఉన్నప్పటికీ, మీరు చాలా పెద్ద స్టాక్‌ను కలిగి ఉన్నందున ఇతర ఎంపికల కంటే దాదాపు తక్కువ లాభదాయకంగా ఉంటుంది. (వాస్తవానికి, స్టాక్ సాపేక్షంగా తక్కువగా ఉంటే, జాక్-టెన్ సూట్‌తో ఆల్-ఇన్ సూట్ నైన్-ఎయిట్, ఎయిట్-సెవెన్ లేదా ఏదైనా ఇతర చేతికి తగిన S-C విలువతో సమానంగా ఉంటుంది)

చిన్న జంటలు కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటాయి. పాకెట్ డ్యూస్‌లు క్వీన్-జాక్ సూట్ (48 vs. 49.5) వలె దాదాపు అదే S-C విలువను కలిగి ఉంటాయి, అయితే రెండు చేతులు పూర్తిగా భిన్నంగా ఆడతాయి.

ప్రధాన వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, మీరు వారితో చిన్న పెరుగుదలలు చేస్తే డ్యూస్‌లు తరచుగా ఓడిపోతాయి (ఈ పరిస్థితిలో సరిపోయే క్వీన్-జాక్ తరచుగా గెలుస్తుంది).

అదే సూట్‌లోని క్వీన్-జాక్‌తో చిన్న రైజ్‌లు చేయడం మరియు డ్యూస్‌లతో ఆల్-ఇన్ చేయడం మంచిదనే ఆలోచనను ఇది సమర్థిస్తుంది. కానీ చాలా మంది ఆటగాళ్లకు వ్యతిరేకంగా, మా అభిప్రాయం ప్రకారం, డ్యూస్‌లతో ఆల్-ఇన్ చేయడం 20 చిన్న బ్లైండ్‌లతో ఉత్తమ ఎంపిక కాదు. ఇక్కడ అసహజంగా అనిపించే కుంటుపడటం చాలా మంచిదని మేము నమ్ముతున్నాము.

సందేహాస్పదంగా ఉన్నప్పుడు, S-C స్ట్రాటజీకి తిరిగి వెళ్లి, అన్నింటికి వెళ్లండి.

మీరు డబ్బు కోసం ఆడటం ప్రారంభించడానికి ముందు, వివిధ అంశాలపై (మనస్తత్వశాస్త్రం, గణితం మరియు పోకర్ వ్యూహాలు) అనేక పుస్తకాలను చదవడం మంచిది మరియు పోకర్ యొక్క సిద్ధాంతాలతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోవడం కూడా బాధించదు. ఈ వ్యాసం వాటిలో అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన వాటిని కలిగి ఉంది.

క్లార్క్‌మీస్టర్ సిద్ధాంతం

“ఆటలో ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు మిగిలి ఉంటే మరియు అదే సూట్ యొక్క నాల్గవ కార్డ్ నదిపైకి వస్తే (బోర్డులో ముగ్గురికి సరిపోతుంది), మరియు మీ కదలిక మొదటిది అయితే, మీరు పందెం వేయాలి (3 కంటే ఎక్కువ / కుండ పరిమాణంలో 4)."

అలాంటి చర్య ప్రత్యర్థికి ఫ్లష్ లేకుంటే లేదా అతనికి ఒకటి ఉంటే మడతపెట్టవలసి వస్తుంది, కానీ అది బలహీనంగా ఉంటుంది. పెద్ద పందెం, బలహీనమైన ఫ్లష్‌ను మడతపెట్టే సంభావ్యత ఎక్కువ.

చేతిలో బహుళ ఆటగాళ్లు ఉన్నప్పుడు, ఎవరైనా బలమైన ఫ్లష్‌ను కలిగి ఉండే అవకాశం ఎక్కువగా ఉంటుంది, కాబట్టి ఈ సందర్భంలో ఇది తక్కువ ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది.

స్క్లాన్స్కీ-చుబుకోవ్ సంఖ్యలు- ప్రతి చేతికి (పెద్ద బ్లైండ్స్‌లో) స్టాక్ పరిమాణాన్ని నిర్ణయించడానికి రూపొందించబడిన పట్టిక, దీనితో మీరు ముందు ఉన్న ఆటగాళ్లందరూ మడతపెట్టినప్పుడు, చిన్న బ్లైండ్ పొజిషన్‌లో ఆల్ ఇన్ ప్రిఫ్లాప్‌కు వెళ్లడం లాభదాయకంగా ఉంటుంది.

డేవిడ్ స్క్లాన్స్కీ ప్రొఫెషనల్ పోకర్ యొక్క లెజెండ్, మూడు WSOP బంగారు కంకణాల విజేత, అత్యంత అధికారిక పోకర్ సిద్ధాంతకర్త, పదమూడు పుస్తకాలు మరియు రెండు విద్యా వీడియోల రచయిత, అలాగే పోకర్ మరియు జూదం సిద్ధాంతం యొక్క వివిధ అంశాలకు అంకితమైన పెద్ద సంఖ్యలో ప్రచురణలు.

సారాంశం Sklansky-Chubukov నెడుతుందిఇది: మీరు ఒక చిన్న స్టాక్‌ను కలిగి ఉన్నప్పుడు మరియు మా ముందు ఉన్న ఆటగాళ్లందరినీ మడతపెట్టినప్పుడు, ఆల్-ఇన్ చేయడం లాభదాయకంగా ఉంటుంది. అప్పుడు మేము చాలా తరచుగా పెద్ద అంధుల నుండి ఒక మడతను అందుకుంటాము మరియు అటువంటి మడతల సంఖ్య మరియు BB మన ప్రత్యర్థి కాల్ చేసినప్పుడు అనుసరించే నష్టాలకు చెల్లిస్తుంది.

అటువంటి పుష్లు దూరం వద్ద లాభదాయకంగా ఉన్నాయని అనుభవం చూపిస్తుంది.

“మీరు మీ ప్రత్యర్థుల కార్డులను చూస్తే మీరు ఆడే విధంగా ఆడినప్పుడు, మీరు గెలుస్తారు. మరియు వైస్ వెర్సా".

లాజిక్ స్పష్టంగా ఉంది, కానీ ఈ సిద్ధాంతాన్ని తెలుసుకోవడం ఏమిటి? ముందుకి వెళ్ళు.

ఎడ్జాన్స్ సిద్ధాంతం:

"ఎవరికీ ఏమీ లేదు."

ఇది అక్షరాలా తీసుకోకూడదు. సిద్ధాంతం యొక్క ఆలోచన చాలా సులభం: ప్రత్యర్థులు ఎల్లప్పుడూ బలమైన చేతిని కలిగి ఉండరు (ధన్యవాదాలు, టోపీ), కాబట్టి మధ్యస్తంగా దూకుడుగా ఉండే ఆట శైలి మీ విజయ రేటును పెంచుతుంది.

బలుగా యొక్క సిద్ధాంతంచదువుతుంది:

"మలుపులో మీ ప్రత్యర్థి నుండి పెరిగిన తర్వాత, మీరు మీ అగ్ర జంట యొక్క బలాన్ని మళ్లీ అంచనా వేయాలి."

ఈ సిద్ధాంతం నుండి అనేక ముఖ్యమైన ముగింపులు అనుసరించబడతాయి: మీ ప్రత్యర్థి నుండి మలుపులో చెక్-రైజ్ ఎల్లప్పుడూ అతనికి బలమైన చేయి ఉందని సూచిస్తుంది.

మలుపులో పెద్ద పందెం చాలా అరుదుగా క్లీన్ డ్రా చేతులతో చేయబడుతుంది. చెత్త సందర్భంలో, మీ ప్రత్యర్థికి ఒక జత + డ్రా ఉంటుంది, ఉత్తమ సందర్భంలో, అతను గింజలను కలిగి ఉంటాడు.

మలుపులో మీ ప్రత్యర్థి నుండి పెరుగుదల/పునరుద్ధరణ జరిగినప్పుడు, మడతపెట్టడం మరింత లాభదాయకంగా ఉంటుంది.

పి.ఎస్. పైన పేర్కొన్న చాలా సిద్ధాంతాలను అనుభవజ్ఞులైన ఆటగాళ్లు కనుగొన్నారు మరియు వారు 2+2 వెబ్‌సైట్‌లో పోస్ట్ చేసారు, ఆ తర్వాత అవి గుర్తింపు పొందిన సిద్ధాంతాలుగా మారాయి. టెక్సాస్ హోల్డెమ్‌కు మాత్రమే సంబంధించినది.