స్కైరిమ్ ఒక బెల్లం కిరీటం తలుపును కనుగొంది. జాగ్డ్ క్రౌన్ (ఇంపీరియల్)
స్కైరిమ్లో సర్వవ్యాప్తి చెందిన పురాతన నోర్డ్ శిధిలాలు గతంలోని నోర్డ్స్ యొక్క మేధావికి నిజమైన స్మారక చిహ్నం. వారి పాలకుల కోసం తుది విశ్రాంతి స్థలాలను నిర్మించడం ద్వారా, వారు శతాబ్దాలుగా దోపిడీదారుల దోపిడీ మరియు ఆక్రమణల నుండి సమాధులను విశ్వసనీయంగా రక్షించే ఒక తెలివిగల మరియు సొగసైన రక్షణ వ్యవస్థను సృష్టించారు. డ్రాగ్లు మరియు అనేక ఉచ్చులు ప్రధాన నిరోధకాలు, ట్రిప్వైర్తో తాకినప్పుడు పడే సాధారణ రాళ్ల నుండి ఫ్లోర్ ప్లేట్పై ఎక్కువ బరువు ఉంచినప్పుడు బాణాల సమూహాన్ని విడుదల చేసే సంక్లిష్ట యంత్రాంగాల వరకు. అయితే, అత్యంత అద్భుతమైన ఇంజనీరింగ్ డిజైన్లు చంపడానికి రూపొందించబడలేదు. ట్రెజరీలకు వెళ్లే మార్గం తరచుగా చిక్కుల ద్వారా నిరోధించబడుతుంది, దీని కోసం మీరు చాలా భిన్నమైన క్రమంలో వివిధ యంత్రాంగాలను ఉపయోగించాలి - గొలుసులు, మీటలు, ప్రెజర్ ప్లేట్లు ... నార్డిక్ శిధిలాలలో సులభమైన రక్షణ పెద్ద రాతితో చేసిన తలుపులు మూసివేయబడతాయి. వృత్తాలు. పజిల్ను పరిష్కరించడానికి, మీరు సర్కిల్లను చిహ్నాలతో అమర్చాలి, తద్వారా అవి పంజాలోని చిహ్నాలకు సరిపోతాయి. సంక్లిష్ట రక్షణలో జంతువులను వర్ణించే స్పిన్నింగ్ శంకువులు ఉన్నాయి. చాలా సందర్భాలలో, పజిల్కు పరిష్కారం తప్పనిసరిగా ట్రయల్ మరియు ఎర్రర్ ద్వారా కనుగొనబడాలి, కానీ కొన్నిసార్లు అది శిధిలాలలో ఎక్కడో దాగి ఉంటుంది.
రాతి వృత్తాలతో ఉన్న తలుపులపై ఉన్న చిహ్నాలు అస్సలు కోడ్ కాదు, రక్షణ యొక్క సరళమైన మార్గం, తద్వారా సజీవంగా మరియు ఆలోచించే జీవి మాత్రమే అభయారణ్యంలోకి ప్రవేశించగలదు మరియు డ్రాగర్లు మరియు ఇతర అసమంజసమైన జీవులు కాదు. పురాతన కోటలను ఎదుర్కోగలిగే ఏకైక వ్యక్తి మెర్సెర్ ఫ్రే, థీవ్స్ గిల్డ్ అధిపతి. తలుపులు బద్దలు కొట్టడానికి అతనికి పంజాలు అస్సలు అవసరం లేదు, కానీ అతను తన రహస్యాలను పంచుకోడు. మీరు వస్తువుపై హోవర్ చేయడం మరియు మౌస్ వీల్తో జూమ్ చేయడం ద్వారా ఇన్వెంటరీలోని పంజాపై ఉన్న చిహ్నాలను జాగ్రత్తగా పరిశీలించవచ్చు.
గాలులతో కూడిన శిఖరం (బ్లీక్ ఫాల్స్ బారో)పై ఆలయ శిధిలాలలో పజిల్స్:
- గాలులతో కూడిన శిఖరంపై ఉన్న ఆలయ శిధిలాలతో అనుబంధించబడిన రెండు అన్వేషణలు ఉన్నాయి: వైట్రన్కు దక్షిణంగా రివర్వుడ్లోని రివర్వుడ్ వ్యాపారికి చెందిన లుకాన్ వాలెరియస్ అందించిన "ది గోల్డెన్ క్లా" మరియు వైట్రన్లోని డ్రాగన్స్ రీచ్ నుండి కోర్టు మాంత్రికుడు ఫారింగర్ అందించిన "విండ్ పీక్". బంగారు పంజా బందిపోటు అర్వెల్ ది ఫాస్ట్ నుండి తీసుకోబడింది, వెబ్లో చిక్కుకుపోయి, హాలులో ఒక పెద్ద సాలీడు ఉంది.
- : పాము, పాము, తిమింగలం.
- చిహ్న కలయిక (బంగారు పంజా): ఎలుగుబంటి - పెద్ద వృత్తం, చిమ్మట - మధ్యస్థ, గుడ్లగూబ - చిన్నది.
శ్మశాన మట్టి ష్రౌడ్ హార్త్ బారో శిధిలాలలో పజిల్స్:
- ఫ్యూనరల్ ఫైర్ మౌండ్లోని శిధిలాలు మర్మమైన దృగ్విషయాన్ని పరిశోధించడానికి ద్వితీయ పనితో సంబంధం కలిగి ఉన్నాయి, దీనిని విలేమిర్ చావడి యజమాని విల్హెల్మ్, ఇవార్స్టెడ్ గ్రామం నుండి, గొంతు యొక్క ఆగ్నేయ వాలుపై పంపారు. అతను విండెలియస్ గాథారియన్ డైరీని అందించిన తర్వాత నీలమణి పంజాను కూడా ఇచ్చాడు.
- వంతెన నుండి జంతు కలయిక: తిమింగలం, గద్ద, పాము, తిమింగలం.
- సింబల్ కాంబినేషన్ (నీలమణి పంజా): చిమ్మట, గుడ్లగూబ, తోడేలు.
యంగోల్ బారో శిధిలాలలో పజిల్స్:
- విండ్హెల్మ్కు తూర్పున ఉన్న యంగోల్స్ బారో వద్ద ఉన్న శిధిలాలు, జార్ల్ ఆఫ్ వింటర్హోల్డ్ (యాదృచ్ఛికంగా ఉన్న) కోసం హెల్మెట్ను తిరిగి పొందాలనే తపనను కలిగి ఉండవచ్చు. పగడపు పంజాను వింటర్హోల్డ్లోని బిర్నాస్ గూడ్స్ నుండి బిర్నా నుండి 50 సెప్టిమ్లకు కొనుగోలు చేయవచ్చు లేదా మొదటి ఇనుప తలుపు తర్వాత శిధిలాలలో ఉన్న కౌంటర్ నుండి తీసుకోవచ్చు.
- ఇనుప తలుపు నుండి జంతువుల కలయిక: పాము, గద్ద, తిమింగలం (ఎడమ నుండి ప్రారంభించండి).
- చిహ్న కలయిక (పగడపు పంజా): పాము, తోడేలు, చిమ్మట.
ఫోల్గుంటూరు శిథిలాలలో పజిల్స్:
- సాలిట్యూడ్కు ఆగ్నేయంగా ఉన్న ఫోల్గుంటూర్లోని శిధిలాలు ద్వితీయ అన్వేషణ "ఫర్బిడెన్ లెజెండ్"తో సంబంధం కలిగి ఉన్నాయి, ఇది "ది లాస్ట్ టేల్స్ ఆఫ్ స్కైరిమ్" చదివిన తర్వాత పత్రికలో కనిపిస్తుంది మరియు "ఫ్రాస్ట్ బ్రీత్" అనే క్రై కూడా ఇక్కడ సాధ్యమవుతుంది. ఫోల్గుంటూరుకు చేరుకున్నప్పుడు, మీరు ఖాళీ క్యాంప్గ్రౌండ్ను పరిశీలించి, డైనాస్ వాలెన్ డైరీలోని మొదటి భాగాన్ని చదవాలి. శిథిలాల లోపల మరణించిన శాస్త్రవేత్త శరీరంపై ఎముక పంజా ఉంది.
- ఇనుప తలుపు నుండి మీటల కలయిక: మొదట ఎడమ దగ్గర, రెండవది చాలా కుడి.
- ఇనుప తలుపు నుండి జంతువుల కలయిక: హాక్, తిమింగలం, పాము (ద్వారం నుండి చాలా దూరం నుండి ప్రారంభించండి).
- చిహ్న కలయిక (ఎముక పంజా): హాక్, హాక్, డ్రాగన్.
గీర్ముండ్ హాల్ శిధిలాలలో పజిల్స్:
- థ్రోట్ ఆఫ్ ది వరల్డ్ యొక్క ఆగ్నేయ వాలులో ఉన్న ఇవర్స్టెడ్ గ్రామానికి తూర్పున ఉన్న గీర్ముండ్ హాల్లోని శిధిలాలు "ఫర్బిడెన్ లెజెండ్" అనే సైడ్ క్వెస్ట్తో సంబంధం కలిగి ఉన్నాయి, ఇది "ది లాస్ట్ లెజెండ్స్ ఆఫ్" పుస్తకాన్ని చదివిన తర్వాత జర్నల్లో కనిపిస్తుంది. స్కైరిమ్" మరియు ఫోల్గుంటూర్ సందర్శించడం.
- ఇనుప తలుపు నుండి జంతువుల కలయిక: హాక్, వేల్ - ఎడమ గోడ; తిమింగలం, పాము - కుడి గోడ (ప్రవేశానికి దగ్గరగా ఉన్న శంకువుల నుండి ప్రారంభించండి, లాక్ చేయబడిన తలుపుకు ఎదురుగా).
సార్తాల్ శిధిలాలలో పజిల్స్:
- వింటర్హోల్డ్కు నైరుతి దిశలో ఉన్న సార్తాల్లోని శిథిలాలతో సంబంధం ఉన్న రెండు ద్వితీయ అన్వేషణలు ఉన్నాయి: మొదటిది "ఫర్బిడెన్ లెజెండ్", ఇది "ది లాస్ట్ లెజెండ్స్ ఆఫ్ స్కైరిమ్" పుస్తకాన్ని చదివిన తర్వాత మరియు ఫోల్గుంటూర్ను సందర్శించిన తర్వాత పత్రికలో కనిపిస్తుంది; రెండవది "ఇన్ ది డెప్త్స్ ఆఫ్ సార్తాల్", దీనిని టోల్ఫ్డిర్ కాలేజ్ ఆఫ్ మేజెస్ ఆఫ్ వింటర్హోల్డ్లో శిక్షణ యొక్క మొదటి దశలలో అందించారు, ఒక బృందం త్రవ్వకానికి వెళ్ళినప్పుడు. అలాగే ఇక్కడ మీరు క్రై "ఐస్ ఫారమ్" యొక్క శక్తి పదాలలో ఒకదాన్ని నేర్చుకోవచ్చు.
- మొదటి ఇనుప తలుపు నుండి జంతువుల కలయిక: హాక్, పాము, తిమింగలం - ఎడమ గోడ; వేల్, హాక్, హాక్ - కుడి గోడ (ప్రవేశానికి దగ్గరగా ఉన్న శంకువుల నుండి ప్రారంభించండి, లాక్ చేయబడిన తలుపును ఎదుర్కొంటుంది).
- రెండవ ఇనుప తలుపు నుండి జంతువుల కలయిక: ఎడమవైపు 2 కోన్ - 2 సార్లు స్పిన్, 1 ఎడమవైపు - 1 సమయం, 2 ఎడమవైపు - 2 సార్లు, 2 కుడివైపు - 2 సార్లు, 1 కుడివైపు - 1 సారి (కౌంట్డౌన్ దగ్గరగా ఉన్న శంకువుల నుండి ప్రారంభమవుతుంది ప్రవేశ ద్వారం వరకు, లాక్ చేయబడిన తలుపుకు ఎదురుగా).
లేక్ క్లిఫ్ (రీచ్వాటర్ రాక్) కింద శిధిలాలలో పజిల్స్:
- మార్కార్త్కు ఆగ్నేయంగా ఉన్న లేక్ బ్లఫ్ కింద ఉన్న శిధిలాలు "ఫర్బిడెన్ లెజెండ్" అనే సైడ్ క్వెస్ట్తో సంబంధం కలిగి ఉన్నాయి, ఇది "ది లాస్ట్ లెజెండ్స్ ఆఫ్ స్కైరిమ్" పుస్తకాన్ని చదివిన తర్వాత పత్రికలో కనిపిస్తుంది. పుస్తకాన్ని శిథిలాల ప్రవేశద్వారం వద్ద తలుపు ముందు చనిపోయిన సాహసికుడి శరీరం నుండి మరియు స్టాండ్ నుండి పచ్చ పంజా నుండి తీసుకోవచ్చు. అన్వేషణను పూర్తి చేసినందుకు బహుమతిగా గౌల్డూర్ యొక్క పునరుద్ధరించబడిన మూడు-ముక్కల రక్షగా ఉంటుంది.
- : ఎలుగుబంటి, తిమింగలం, పాము.
- చిహ్న కలయిక (పచ్చ పంజా): హాక్, హాక్, డ్రాగన్.
చనిపోయిన పురుషుల విశ్రాంతి శిథిలాలలో పజిల్స్:
- సాలిట్యూడ్కు దక్షిణంగా ఉన్న శరణాలయంలోని శిధిలాలు ద్వితీయ పనితో ముడిపడి ఉన్నాయి, "దీనికి నిప్పు పెట్టండి!", బార్డ్స్ గిల్డ్లో చేరేటప్పుడు పరీక్షగా "ది సాంగ్ ఆఫ్ కింగ్ ఓలాఫ్" పుస్తకం కోసం వియర్మో పంపాడు మరియు ఇక్కడ మీరు "రాపిడ్ రష్" అనే షౌట్ యొక్క శక్తి పదాలలో ఒకదాన్ని కూడా నేర్చుకోవచ్చు. రూబీ పంజా ప్రవేశద్వారం వద్ద టేబుల్పై ఉంది.
- సింబల్ కాంబినేషన్ (రూబీ క్లా): తోడేలు, గద్ద, తోడేలు.
వాల్తుమ్ శిధిలాలలో పజిల్స్:
- మార్కార్త్కు ఆగ్నేయంగా ఉన్న పర్వతాలలో ఉన్న వాల్తుమ్లోని శిధిలాలు ద్వితీయ అన్వేషణ "ఈవిల్ స్లంబర్స్"తో సంబంధం కలిగి ఉన్నాయి, ఇది శిధిలాల ప్రవేశద్వారం వద్ద స్పిరిట్ వాల్దార్తో హై డ్రాగన్ సమాధిని కాపాడుతూ సంభాషణ తర్వాత పత్రికలో కనిపిస్తుంది. మీరు ఇక్కడ "ఆరా విస్పర్" అని అరవండి. ఇనుప పంజా శిథిలాల దిగువ స్థాయిలో, సమాధిలో తలుపు ముందు కౌంటర్పై ఉంది.
- చిహ్న కలయిక (ఇనుప పంజా): డ్రాగన్, హాక్, తోడేలు.
ఫోర్ల్హోస్ట్ శిధిలాలలో పజిల్స్:
- రిఫ్టెన్కు దక్షిణాన ఉన్న పర్వతాలలో ఉన్న ఫోర్హోస్ట్లోని శిధిలాలు ద్వితీయ పని "హంటింగ్ ది కల్ట్ ఆఫ్ డ్రాగన్స్"తో సంబంధం కలిగి ఉన్నాయి, ఇది "ఇంపీరియల్ పంపిన కెప్టెన్ వాల్మీర్తో శిధిలాల ప్రవేశద్వారం వద్ద సంభాషణ తర్వాత జర్నల్లో కనిపిస్తుంది. లెజియన్" హై డ్రాగన్ పూజారి రాగోత్ యొక్క ముసుగును పొందడానికి, ఇక్కడ మీరు స్టార్మ్ కాల్ యొక్క పవర్ వర్డ్స్లో ఒకదాన్ని నేర్చుకోవచ్చు. రెఫెక్టరీ యొక్క వాయువ్య భాగంలో, ఇనుప కడ్డీలతో చేసిన పెద్ద ఓవల్ డోర్ ఉన్న గదిలో ఒక స్టాండ్పై గాజు పంజా ఉంటుంది.
- చిహ్న కలయిక (గాజు పంజా): నక్క, గుడ్లగూబ, పాము.
టవర్ ఆఫ్ Mzark లెన్స్ పజిల్:
- డాన్స్టార్కు దక్షిణాన పర్వతాలలో ఉన్న Mzark యొక్క డ్వెమర్ టవర్, "పురాతన జ్ఞానం" అనే కథా అన్వేషణతో ముడిపడి ఉంది, సెప్టిమియస్ సాగోనియస్ తన మంచుతో నిండిన ఆశ్రయం నుండి, కాలేజ్ ఆఫ్ వింటర్హోల్డ్కు ఉత్తరాన, ఒక పురాతన స్క్రోల్ను పొందేందుకు వెళతాడు. "డ్రాగన్ బ్రేకర్" క్రై నుండి పవర్ వర్డ్స్. మీరు లిఫ్టులు మరియు మార్గాలను ఉపయోగించి ఆల్ఫ్టాండ్ మరియు బ్లాక్రీచ్ ద్వారా Mzark టవర్కి చేరుకోవచ్చు.
- లెన్స్లతో చర్యల క్రమం: బటన్ 3 (ఓపెన్) - 4 సార్లు నొక్కండి, బటన్ 2 (మూసివేయబడింది) - 2 సార్లు, బటన్ 1 - 1 సారి (ఎడమ నుండి కుడికి బటన్ లెక్కింపు).
స్కుల్డాఫ్న్ శిధిలాలలో పజిల్స్:
- స్కుల్డాఫ్న్లోని శిధిలాలు "హౌస్ ఆఫ్ ది వరల్డ్ ఈటర్" కథా అన్వేషణతో సంబంధం కలిగి ఉన్నాయి, ఇది హై హ్రోత్గర్లోని గ్రేబీర్డ్స్ టెంపుల్లో స్టార్మ్క్లోక్స్ మరియు ఇంపీరియల్ లెజియన్ మధ్య శాంతి చర్చలు ముగిసిన తర్వాత ప్రారంభమవుతుంది. మొత్తం గేమ్లో ఒకసారి సందర్శించడానికి స్థలం అందుబాటులో ఉంది, డ్రాగన్ ఒడావియింగ్ ఇకపై జెరోల్ పర్వతాలకు వెళ్లదు. మీరు స్టార్మ్ కాల్ నుండి పవర్ వర్డ్స్లో ఒకదాన్ని కూడా నేర్చుకోవచ్చు. డైమండ్ క్లా తలుపు ముందు డ్రాగర్ ఓవర్లార్డ్పై ఉంది.
- ఎడమ ఇనుప తలుపు నుండి జంతువుల కలయిక: హాక్, పాము, గద్ద (తలుపుకు మీ వెనుకభాగంతో నిలబడండి).
- కుడి ఇనుప తలుపు నుండి జంతువుల కలయిక: హాక్, హాక్, హాక్ (తలుపుకు మీ వెనుకభాగంతో నిలబడండి).
- వంతెన నుండి జంతు కలయిక: తిమింగలం - ఎడమవైపు, పాము - మధ్యలో, గద్ద - కుడివైపు (వంతెనకు ఎదురుగా నిలబడండి).
- సింబల్ కాంబినేషన్ (డైమండ్ క్లా): నక్క, చిమ్మట, డ్రాగన్.
కొర్వంజుండ్ శిధిలాలలో పజిల్స్:
- విండ్హెల్మ్కు పశ్చిమాన ఉన్న కోర్వన్జుండ్లోని శిధిలాలు జాగ్డ్ క్రౌన్ స్టోరీ క్వెస్ట్తో సంబంధం కలిగి ఉన్నాయి, ఇది డ్రాగన్ ఆల్డుయిన్ మరణం తర్వాత మొదలై స్టార్మ్క్లోక్స్ లేదా ఇంపీరియల్ లెజియన్ ర్యాంక్లలో చేరింది. మీరు స్లో టైమ్ షౌట్ యొక్క పవర్ వర్డ్స్లో ఒకదాన్ని కూడా ఇక్కడ నేర్చుకోవచ్చు. నల్లమల పంజా తలుపు ముందు స్టాండ్ మీద ఉంది.
- గ్లిఫ్ కాంబినేషన్ (ఎబోనీ క్లా): నక్క, చిమ్మట, డ్రాగన్.
ప్రమాణం చేసిన తర్వాత, కొర్వంజుండ్ శిధిలాల పశ్చిమాన సమావేశాన్ని ఏర్పాటు చేసే లెగేట్ రిక్కేతో మాట్లాడండి.
శిథిలావస్థకు వెళ్లండి, రిక్కా మరియు హడ్వర్ ఒక చిన్న నిర్లిప్తతతో ఇప్పటికే అక్కడ మీ కోసం వేచి ఉన్నారు, స్కౌట్లతో పరిస్థితిని చర్చిస్తారు. ఈ శిథిలాల పట్ల హడ్వర్కు మూఢ భయం ఉంది.
ఇప్పుడు మీరు కలిసి శిధిలాలకి వెళ్ళాలి. ప్రవేశ ద్వారం కుడి వైపున ఉంది, దీనికి మీరు మొదట ఎడమ వైపున మెట్లు దిగాలి.
కోటలో అప్పటికే అక్కడకు వచ్చిన స్టార్మ్క్లోక్స్ యొక్క నిర్లిప్తత ఉంది. తిరుగుబాటుదారులను ఓడించిన తరువాత, కొర్వంజుండ్ లోపలికి వెళ్లండి.
నేరుగా హాల్ గుండా మరియు మెట్లపైకి వెళ్లండి, అక్కడ మీరు మళ్లీ స్ట్రోమ్క్లోక్ల సమూహాన్ని ఎదుర్కోవలసి ఉంటుంది. హాల్ నుండి క్రిందికి వెళితే, ఎడమ వైపున మీరు లోపల నుండి మూసివేయబడిన తలుపును చూస్తారు.
తదుపరి గదిలో, మీరు విరిగిన వంతెనపైకి వెళ్లవచ్చు లేదా మీరు గ్యాలరీ గుండా వెళ్ళవచ్చు. మీరు ఎదురుగా వెళ్లాలి. తదుపరి హాలులో, నేలపై నూనెకు నిప్పు పెట్టడానికి మీరు లాకెట్టు దీపాలను పడగొట్టాలి.
వంతెనను అనుసరించండి. కుడి వైపున ఖాళీ ఛాతీ ఉంది, దాని పక్కన ఒక అస్థిపంజరం మరియు పుస్తకం జోర్నిబ్రేట్స్ లాస్ట్ డ్యాన్స్ ఉన్నాయి. మెట్లు దిగి, ఎడమకు, ఆపై కుడికి, ఆపై మళ్లీ ఎడమకు తిరగండి. అంత్యక్రియల చిహ్నాలు ఉన్న ఒక చిన్న గది గుండా వెళ్ళిన తర్వాత, మీరు మళ్లీ స్టార్మ్క్లోక్స్ మరియు చనిపోయిన డ్రాగర్ని కలుస్తారు. హాల్స్కు దారితీసే తలుపు దగ్గరకు దిగండి.
హాల్స్లో, మెట్లు ఎక్కండి, ఆపై కారిడార్లో ఎడమ వైపుకు వెళ్ళండి. ఎడమ వైపున ఉన్న మార్గంలో బ్లేడ్లతో కూడిన ఉచ్చు ఉంది, దాని వెనుక దానిని నిలిపివేసే లివర్ మరియు ఛాతీ ఉంది. మీరు ఛాతీ నుండి వస్తువులను తీసుకున్న తర్వాత, కారిడార్కి తిరిగి వెళ్లి, బాస్-రిలీఫ్లు మరియు గేట్తో హాల్కి వెళ్లండి, ఎబోనీ పంజాతో మూసివేయబడింది, ఇది సమీపంలో పడి ఉంటుంది. తుఫానులు మరియు ఎబోనీ పంజా.
తలుపుకు కోడ్ పంజాపై చిత్రీకరించబడింది, ఇది వోల్ఫ్-సీతాకోకచిలుక-డ్రాగన్.
కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం యొక్క కుడి వైపున ఉన్న మార్గం పైకి ఎక్కండి. కుడి వైపున, పీఠం నుండి బాకు తీసుకోండి, ఫలితంగా, ఛాతీతో గదికి ఒక రహస్య తలుపు తెరవబడుతుంది.
కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం తెరవడానికి, మీరు రాతి వంతెన వెంట ఛాతీకి వెళ్లి వెనక్కి తిరగాలి, శ్మశాన వాటికపై కుడి వైపున ఉన్న గోడపై కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం తెరిచి డ్రాగర్ను మేల్కొలపడానికి ఒక లివర్ ఉంది.
క్రిప్ట్లోకి ప్రవేశించిన తర్వాత, మీరు సింహాసన గది మరియు రెండు సార్కోఫాగిలోకి ప్రవేశిస్తారు. బెల్లం కిరీటం సింహాసనంపై కూర్చున్న రాజు బోర్గాస్పై ఉంది. మీరు కిరీటాన్ని తాకినప్పుడు, సార్కోఫాగిలో విశ్రాంతి తీసుకుంటున్న బోర్గాస్ మరియు డ్రాగర్లు ప్రాణం పోసుకుంటారు.
డ్రాగర్తో వ్యవహరించిన తర్వాత, కిరీటాన్ని తీసుకోండి, ఇది రిక్కాను తుల్లియస్కు తీసుకెళ్లమని ఆదేశించబడుతుంది. సింహాసనం వెనుక స్లో టైమ్ అరుపు మరియు ఛాతీతో శక్తి యొక్క గోడ ఉంది.
లాగ్ మెట్లు ఎక్కడం ద్వారా ఒక చిన్న మార్గం తిరిగి పొందవచ్చు. శిధిలాల నుండి నిష్క్రమణ మాస్టర్ స్థాయి లాక్తో ఒక కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రంతో మూసివేయబడుతుంది. తాళాన్ని ఎంచుకున్న తర్వాత, సమీపంలోని ఛాతీ నుండి వస్తువులను తీసుకొని జనరల్ టులియస్కి తిరిగి వెళ్లండి.
సామ్రాజ్యం స్కైరిమ్పై పూర్తి నియంత్రణను కలిగి ఉండాలని కోరుకుంటుంది మరియు నిరంతరం తన దళాలను ప్రావిన్స్కు పంపుతుంది, దీనిని వ్యతిరేకించే వారు స్టార్మ్క్లోక్లు. ధైర్యవంతులైన మరియు ధైర్యవంతులైన నోర్డ్స్ స్కైరిమ్ యొక్క స్వాతంత్ర్యం కోసం వారి బ్యానర్ క్రింద సమావేశమవుతారు.
ఇంపీరియల్ ఆర్మీ లేదా స్టార్మ్క్లోక్స్ వైపు ఏదైనా వైపు నిలబడే హక్కు ఆటగాడికి ఉంది. ఇక్కడ స్పష్టమైన "చెడు" మరియు "మంచి" లేదు. ప్రతి వైపు దాని స్వంత నిజం మరియు దాని స్వంత "గదిలో అస్థిపంజరాలు" ఉన్నాయి.
Stormcloaksలో ఎలా చేరాలి?
చేరడానికి, విండ్హెల్మ్, రాయల్ ప్యాలెస్కి వెళ్లి, అక్కడ గల్మార్ స్టోన్ఫిస్ట్ని కనుగొనండి. అతను కొత్తవారిని రిక్రూట్ చేస్తున్నాడు మరియు మీరు చేరాలనుకుంటున్నారని అతనికి చెప్పండి. కొత్త యోధులు ఎల్లప్పుడూ అవసరమని గల్మార్ చెబుతారు, కానీ మీరు విలువైనవారని నిరూపించుకోవాలి.
స్టార్మ్క్లాక్స్లో చేరడం
మీరు ఒక చిన్న పరీక్షలో ఉత్తీర్ణత సాధించాలి, సర్ప రాయికి వెళ్లండి (ఇది మ్యాప్లో గుర్తించబడుతుంది), మరియు దాని సమీపంలో ఉన్న మంచు ఆత్మను చంపండి. మేము వస్తాము, చంపుతాము, మేము తిరిగి వస్తాము, మేము ప్రమాణం చేస్తాము, మేము తిరుగుబాటుదారుల బట్టలు సిద్ధం చేస్తాము. Stormcloaks కు స్వాగతం.
తదుపరి మూడు పనుల మార్గాన్ని మిఖాయిల్ ప్లెట్నెవ్ మాకు పంపారు
బెల్లం కిరీటం
ఇచ్చేవాడు: గల్మార్ స్టోన్ఫిస్ట్
పని యొక్క సారాంశం: మీరు పురాణ జాగ్డ్ క్రౌన్ను కనుగొనాలి
కాబట్టి. మా మార్గం కోర్వాన్యుడ్ అని పిలువబడే నోర్డ్స్ యొక్క పురాతన సమాధి ప్రదేశంలో ఉంది:
మనం ముందుగా బయలు దేరినా మనకంటే ముందే అక్కడికి చేరుకుంటానని గల్మార్ చెప్పారు. సరే, చూద్దాం. కానీ అతను ఎంత గొప్పగా చెప్పుకున్నా, అతను ఐదు సెకన్లలో అయినా నా కంటే ఆలస్యంగా ఆ ప్రదేశానికి చేరుకున్నాడు. పాయింట్ కాదు. సమాధి ప్రవేశ ద్వారం దగ్గర ఇంపీరియల్స్ స్థిరపడ్డారని సైనికుడు అతనికి నివేదిస్తాడు. మరియు వారు తమ మంటల ద్వారా అక్కడ చాలా వెచ్చగా ఉన్నారు మరియు బ్రదర్స్ చల్లగా ఉన్నారు. రుగ్మత. అక్కడి నుండి బయటపడేందుకు మనం సామ్రాజ్యవాదులను ఒప్పించాలి. ప్రాధాన్యంగా శాశ్వతంగా మరియు ప్రాణాంతక పద్ధతుల ద్వారా. ఇప్పుడు చివరి ఇంపీరియల్ మీ చేతితో చనిపోతుంది మరియు శిధిలాల మార్గం ఉచితం. మేము లోపలికి వెళ్లి మరో ఆరు ఇంపీరియల్లను కనుగొంటాము. వాళ్ళు కూడా ఈరోజు బతికే పరిస్థితి లేదు. మేము పద్దతిగా ఇంపీరియల్స్ను నాశనం చేస్తాము. కానీ అకస్మాత్తుగా గాల్మార్ ఆకస్మిక దాడిని గ్రహించాడు. "సలగ", అంటే, మేము మరింత ముందుకు వెళ్ళడానికి ప్రయత్నించమని ఆహ్వానించాము మరియు వారు యుద్ధం యొక్క శబ్దానికి పరుగెత్తుతారు.
నా అభిప్రాయం ప్రకారం, ఈ ఇంపీరియల్ మెంటల్లీ రిటార్డెడ్. లేదు, బాగా, మీరే ఆలోచించండి - వారి సరైన మనస్సులో ఎలాంటి వ్యక్తి ఏదో మండుతున్న ఒక కూజా కింద మండే నూనెపై నిలబడతారు? బాగా, అతను అధ్వాన్నంగా ఉన్నాడు. మనం విల్లు లేదా మంత్రముతో విసిరివేయవచ్చు లేదా మేము దగ్గరి పోరాటానికి వెళ్తాము. ఆ గదిలో అతనితో పాటు మరో 4 మంది గార్డులు ఉన్నారు. మేము వారిపై దాడి చేసిన వెంటనే గల్మార్ మరియు కంపెనీ పరిగెత్తుకుంటూ వస్తాయి. ఇంపీరియల్స్ సురక్షితంగా నరకానికి పంపబడ్డారు మరియు మేము సమాధి యొక్క తదుపరి స్థాయికి వెళ్తున్నాము. మరియు దాదాపు స్థాయి ప్రారంభంలో, మేము ఒక తలుపును కలుస్తాము, దానిని తెరవడానికి మనకు సమీపంలో ఉన్న పంజా అవసరం. పిల్లల పజిల్, కానీ ఇక్కడ సమాధానం ఉంది.
మేము బటన్ నుండి బాకును తీసివేస్తాము లేదా దానిని తీసివేస్తాము మరియు ఒక రహస్య మార్గం తెరుచుకుంటుంది, ఇది నేల ఉచ్చులతో కూడిన గదికి దారి తీస్తుంది. మీరు ఛాతీని తెరిచినప్పుడు జాగ్రత్తగా ఉండండి.
లేకపోతే, శరీరంలోని అదనపు లోహం మీకు హామీ ఇవ్వబడుతుంది. మీరు లివర్ను ఒంటరిగా వదిలివేయవచ్చు, అది మీ వెనుక ఉన్న తలుపును మూసివేస్తుంది. మేము అవసరమైనవన్నీ తీసుకొని తిరిగి వస్తాము. ఇప్పుడు మనం పరంజా వెంట మరొక వైపుకు వెళ్లాలి.
మీరు లాగడానికి అవసరమైన హ్యాండిల్ ఉంటుంది. కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం తెరిచిన వెంటనే, శవపేటికల నుండి నాలుగు డ్రాగర్లు క్రాల్ చేస్తాయి. మేము వారిని చనిపోయిన వారి రాజ్యానికి పంపుతాము, అక్కడ వారు ఎక్కడ ఉన్నారు మరియు క్రిప్ట్కు వెళ్తాము. “కిరీటం ఇక్కడ ఎక్కడో ఉండాలి. విస్తరించి, రెండు విధాలుగా చూడండి, ”గాల్మార్ చెబుతాడు. మరి ఆ సింహాసనం మీద కూర్చున్నది ఎవరు? బాహ్, అవును, అతని తలపై అదే జాగ్డ్ క్రౌన్ ఉంది.
అయితే, ఎవరూ దానిని దయతో మాకు ఇవ్వరు (ఎవరికి అనుమానం ఉంటుంది). డ్రాగర్ తప్పు అని మేము నిరూపించాలి మరియు మాకు కిరీటం అవసరం. చివరి డ్రాగర్ మీ (లేదా మీ కాకపోవచ్చు) చేతి నుండి పడిపోయిన వెంటనే, మేము కమాండర్ నుండి కిరీటాన్ని తీసుకుంటాము. సింహాసనం వెనుక, మార్గం ద్వారా, శక్తి యొక్క మరొక పదంతో గోడ ఉంది. అంతా, మూర్ తన పని చేసాడు, మూర్ వదిలి వెళ్ళవచ్చు. నా ఉద్దేశ్యం, కిరీటాన్ని ఉల్ఫ్రిక్కి తీసుకెళ్లే సమయం వచ్చింది. కానీ కారిడార్ల గుండా తిరిగి పరుగెత్తడానికి తొందరపడకండి. శక్తి పదంతో గోడ దగ్గర ఒక చిన్న చెక్క నిచ్చెన ఉంది, ఎక్కడానికి మేము ఒక కారిడార్ను కనుగొంటాము, అది సమాధుల యొక్క మొదటి భాగాన్ని ఆలయానికి దారి తీస్తుంది. మేము ఉల్ఫ్రిక్కి తిరిగి వచ్చి అతనికి కిరీటాన్ని అందిస్తాము. అతను మాకు జార్ల్ వైట్రన్ బల్గ్రూఫ్ ... గొడ్డలి ఇవ్వమని అడుగుతాడు. సరే... గొడ్డలి అంటే గొడ్డలి.
Whiterun కోసం సందేశం
అందించినది: Ulfric Stormcloak
పని యొక్క సారాంశం: మీరు ఉల్ఫ్రిక్ గొడ్డలిని జార్ల్ ఆఫ్ వైట్రన్కి తీసుకెళ్లి సమాధానం కోసం వేచి ఉండాలి.
మేము వైట్రన్కి, ప్యాలెస్కి వెళ్తాము.
మేము మొదటిసారి అక్కడికి వస్తే, జార్ల్ యొక్క టాన్ మన దారికి అడ్డుపడుతుంది. మేము ఉల్ఫ్రిక్ నుండి వచ్చామని చెప్పాము మరియు వారు మమ్మల్ని అనుమతించారు. అయితే ఇది మొదటిసారి అయితే, మేము మొదట ప్రధాన రేఖ వెంట అన్వేషణను పూర్తి చేయాలి - టాబ్లెట్ను కనుగొని డ్రాగన్ను చంపండి. అప్పుడు మాత్రమే మీరు సమాధానం పొందవచ్చు.
కాబట్టి మాకు సమాధానం వచ్చింది. బాల్గ్రూఫ్ గొడ్డలిని ఉల్ఫ్రిక్కు తిరిగి ఇవ్వాలని నిర్ణయించుకున్నాడు. సరే, అది అతని ఇష్టం. మేము గొడ్డలిని తిరిగి ఇస్తాము. ఉల్ఫ్రిక్ వైట్రన్పై యుద్ధానికి వెళ్లాలని నిర్ణయించుకున్నాడు మరియు మేము ముందు ర్యాంక్లో స్థానం పొందడంలో సందేహం లేదు. మా మార్గం వైట్రన్ సమీపంలోని మిలిటరీ క్యాంపులో ఉంది.
మేము వచ్చాము, గాల్మోర్ యొక్క దయనీయమైన ప్రసంగం విని యుద్ధానికి వెళతాము. మా పని సస్పెన్షన్ వంతెనను తగ్గించడం. మేము ఏ విధంగానైనా అవతలి వైపుకు చేరుకుంటాము (కందకం మీదుగా దూకుతాము, ప్లాట్ఫారమ్లు పైకి ఎక్కడం మొదలైనవి), గేటు ఎక్కి వంతెనను దించుతాము. అప్పుడు మేము నగరంలోకి ప్రవేశించి, మా మార్గంలో ఉన్న ప్రతి ఒక్కరినీ చంపి, కోటకు చేరుకుంటాము. అక్కడ మీరు మొదట కాపలాదారులను చంపవచ్చు, ఆపై కూజాను తీసుకోవచ్చు లేదా మీరు వెంటనే తలపై కూజాను కొట్టవచ్చు. మరింత పాథోస్ డైలాగ్ ఈ సిరలో సుమారుగా సాగుతుంది.
జార్ల్ “మీరు చేసిన దానికి మీరు చింతిస్తారు! నువ్వు చెడ్డవాడివి!"
గల్మార్ “చాలు మాట్లాడండి. మన నగరం!
మరియు ఇది నిజం. నగరం మాది, దానికి అధికారం కావాలి. మరియు విజయాన్ని నివేదించడానికి మేము విండ్హెల్మ్కు పంపబడ్డాము.
వైట్రన్ యుద్ధం
మేము కేవలం వైట్రన్ గార్డ్లను మరియు ఇంపీరియల్స్ను చంపి, మెకానిజమ్లకు దారి తీస్తాము మరియు వంతెనను తగ్గించాము, డ్రాగన్ యొక్క పరిమితిలోకి ప్రవేశించి జార్ల్ను పడగొట్టాము.
(నా అభిప్రాయం: నేను ప్రస్తుత జార్ల్ని నిజంగా ఇష్టపడ్డాను = (మరియు అతనికి బదులుగా ఇప్పుడు పాత అపానవాయువు ఉంటుంది. కానీ నేను సామ్రాజ్యానికి మద్దతు ఇవ్వను)
పని ముగింపులో, మీరు పెట్రెల్కు పంపబడతారు
స్కైరిమ్ యొక్క విముక్తి
ఇచ్చేవాడు: గల్మార్ స్టోన్ఫిస్ట్
పని యొక్క సారాంశం: క్రమపద్ధతిలో ఒకదాని తర్వాత మరొక కోటను విముక్తి చేయడం, వాటిలోని అన్ని సామ్రాజ్యాలను నిర్మూలించడం.
మేము ఉల్ఫ్రిక్కి వెళ్లి వైట్రన్ మాది అని నివేదిస్తాము. ఇప్పుడు మనం "ఐస్ వెయిన్స్" అని పిలుస్తాము. మరియు మనకు మరింత స్వేచ్ఛ ఇస్తే, మరిన్ని ప్రయోజనాలు కూడా ఉంటాయని ఉల్ఫ్రిక్కు అర్థమైంది. కానీ మేము ఇంకా ఫాక్రీత్కు పంపబడ్డామని సంతోషించడం చాలా తొందరగా ఉంది (“అయితే మీరు ఫాక్రీత్కి వెళ్లాలని నేను కోరుకుంటున్నాను” అని సున్నితంగా చెబుతూ) మరియు గల్మార్కు సహాయం చేయమని అడిగారు. సరే, ఏం చేయాలి, వెళ్దాం.
ఫోర్ట్ న్యూగ్రాడ్ని విడుదల చేయమని గల్మార్ మమ్మల్ని అడుగుతుంది. మేము ఈ కోటకు నైరుతి దిశలో ఉన్న స్కౌట్లను కలవాలి.
గమనిక: గల్మార్కి "ఆర్డర్ల కోసం వెయిటింగ్" అనే లైన్ రాకపోతే లేదా అలాంటిదేదైనా పరిగెత్తండి లేదా కాలినడకన మరొక పాయింట్ నుండి వచ్చినట్లయితే.
మేము స్కౌట్లలో ఒకరైన పాత పరిచయస్తుడైన రాలోఫ్ను కలుసుకుని మాట్లాడతాము. మనం సరస్సు కింద ఉన్న గుహల గుండా కోట జైలుకు వెళ్లి ఖైదీలను విడిపించాలి అని చెప్పాడు. అప్పుడు మేము ప్రాంగణంలోకి పరిగెత్తాము మరియు స్కౌట్లు మిగిలిన ఇంపీరియల్స్తో వ్యవహరించడంలో మాకు సహాయం చేస్తారు. దొంగచాటుగా ఎలా చెప్పాలో మాకు తెలియదని మీరు చెబితే, “నేను నిన్ను నమ్ముతున్నాను. కానీ సమస్యలు ఉంటే యార్డ్లోకి పరిగెత్తండి మరియు మేము సహాయం చేస్తాము. ”సరే, మేము సరస్సు వద్దకు వెళ్లి, డైవింగ్ చేసి, మార్గానికి ఈత కొట్టండి. చొప్పించడం ఎలాగో తెలియని వారికి అన్నీ సింపుల్గా ఉంటాయి. మేము ప్రాంగణంలోకి పరిగెత్తాము, ఇంపీరియల్స్ను ఓడించాము, స్కౌట్లు సహాయం చేయడానికి పరిగెత్తాము మరియు మేము ఖైదీలను విడిపించాము. రహస్య పాత్రల కోసం, సంక్లిష్టంగా ఏమీ జైలులోకి వెళ్ళలేదు, ఖైదీలను కనుగొని, అతని పక్కన కూర్చున్న గార్డును చంపి, కీని తీసుకొని, బోనులను తెరిచి, ప్రాంగణంలోకి వెళ్ళాడు. ఇప్పుడు మీరు ప్రాంగణంలో అన్ని ఇంపీరియల్స్ చంపడానికి అవసరం. వాటిలో చాలా లేవు 4-5 టెల్. ఆపై మీరు నేరుగా కోటకు వెళ్లి, అక్కడ ఇప్పటికే డజను మంది సామ్రాజ్యాలను చంపాలి. కానీ ఆరుగురు ఒకే గదిలో నిద్రిస్తారు, కాబట్టి మీరు ముగ్గురు లేదా నలుగురిని రహస్యంగా చంపవచ్చు మరియు మిగిలిన వారిని దగ్గరి పోరాటంలో చంపవచ్చు. మేము అన్ని ఇంపీరియల్లను చంపినప్పుడు, మీరు రాలోఫ్తో మాట్లాడాలి, అతను మాకు తన కృతజ్ఞతలు తెలుపుతాడు మరియు "మా" విజయాల గురించి ఉల్ఫ్రిక్కి చెప్పమని అడుగుతాడు. వెళ్లి చెప్పుకుందాం. ఇప్పుడు మనం "పరిమితిని విముక్తి చేయమని" అడగబడతాము.
సైనిక దోపిడీ
అందించినది: Ulfric Stormcloak
పని యొక్క సారాంశం: రెరిక్ మేనేజర్ మార్కార్త్ను బ్లాక్ మెయిల్ చేయడానికి మీరు మెటీరియల్ని కనుగొనాలి.
మేము మార్కార్త్కు, అండర్స్టోన్ కోటకు వెళ్తాము. మాకు రెరిక్ గది కావాలి. ప్రవేశద్వారం ఒక గార్డుచే గస్తీలో ఉంది. అది దాటిపోయే వరకు మీరు వేచి ఉండి దొంగచాటుగా వెళ్లవచ్చు లేదా మీరు అదృశ్య కషాయాన్ని తాగవచ్చు. నిర్ణయించుకోండి. ఒక మార్గం లేదా మరొకటి, మేము రెరిక్కు చెందిన టాలోస్ యొక్క తాయెత్తును సొరుగు ఛాతీ నుండి తీసివేస్తాము. అతనితో మేము రెరిక్కి వెళ్తాము, అతను మమ్మల్ని తన గదికి పిలుస్తాడు. యుద్ధం యొక్క ఆటుపోట్లను మార్చగల వెండి మరియు ఆయుధాలతో కూడిన కాన్వాయ్ గురించి అతను మాకు చెబుతాడు. వాగ్ధాటి నైపుణ్యం బాగుంటే మీ కోసం మీరు కూడా ఏదైనా అడగవచ్చు. ఇప్పుడు ఈ సమాచారంతో మనం గల్మార్కి వెళ్తాము. మరియు అతను స్కౌట్లతో పాటు మమ్మల్ని వెళ్లి కారవాన్ను దోచుకోమని అడుగుతాడు. నేను దీన్ని చాలా కాలంగా చేయాలనుకుంటున్నాను మరియు ఇదిగో అవకాశం. మేము వెళ్లి మళ్ళీ రాలోఫ్ని కలుస్తాము. బండి చెడిపోయిందని, దగ్గర్లోనే క్యాంప్ చేస్తున్నామని చెప్పారు. మీరు ఒంటరిగా పనిచేసే చర్య కోసం అనేక ఎంపికలు; రాలోవ్ మరియు సహ కాపలాదారులను చంపారు మరియు మేము కొనసాగుతాము; మొత్తం గుంపుతో మేము శిబిరంలోకి చొరబడి మనం చూసే ప్రతి ఒక్కరినీ చంపుతాము. చర్య యొక్క కోర్సుతో సంబంధం లేకుండా, మేము ఇంపీరియల్స్ను చంపి, గల్మార్కి, లిమిట్ క్యాంపుకు తిరిగి వెళ్తాము.
సుంగార్డ్ కోసం యుద్ధం
ఇచ్చేవాడు: గల్మార్ స్టోన్ఫిస్ట్
పని యొక్క సారాంశం: కోట సుంగార్డ్ను తిరిగి స్వాధీనం చేసుకోండి
ఇక్కడ ప్రతిదీ చాలా సులభం, మేము కోటకు వెళ్లి దానిని కొట్టాము. మేము దాదాపు 30-40 మంది సామ్రాజ్యవాదులను చంపాలి. కేవలం Stormcloaks మద్దతుతో, చంపండి.
గమనిక: ఈ సమయంలో బలహీనమైన మెషీన్లలో గేమ్ స్లైడ్షో స్థితికి చాలా వెనుకబడి ఉంటుంది.
మేము అన్ని ఇంపీరియల్స్ను చంపి ఉల్ఫ్రిక్కి తిరిగి వస్తాము.
తప్పుడు సమాచారం
ఇచ్చేవాడు: గల్మార్ స్టోన్ఫిస్ట్ క్వెస్ట్ ఎసెన్స్: ఇంపీరియల్స్ యొక్క పత్రాలను నకిలీ చేయండి.
మేము పత్రాలను నకిలీ చేయాలి, కానీ నకిలీని సృష్టించడానికి, మీకు అసలు అవసరం. మరియు మేము దానిని పొందాలి. మేము చావడి "డ్రాగన్ వంతెన" కి వెళ్తాము
మేము హోస్టెస్తో మాట్లాడుతాము మరియు సామ్రాజ్య దూతల గురించి అడుగుతాము. సమాచారాన్ని మూడు విధాలుగా బయటకు తీయవచ్చు: ఒప్పించడం, లంచం ఇవ్వడం మరియు భయపెట్టడం.
ఒక మార్గం లేదా మరొకటి, సమాచారాన్ని పొందిన తరువాత, మేము మ్యాప్లోని గుర్తుకు వెళ్తాము. ఒక వేళ - నాలుగు సార్లు నాలుగు సార్లు నేను అతనిని చావడి నుండి దక్షిణానికి వెళ్ళే రహదారిలో విరిగిన బండి దగ్గర చంపాను. మేము కనుగొని, చంపి పత్రాలను తీసుకుంటాము. మేము వారిని గల్మార్కు తీసుకువెళతాము, అతను వెంటనే మాకు నకిలీ (త్వరగా పని చేస్తాడు) మరియు దానిని మోర్తల్కు, లెగేట్ టౌరిన్ దులియాకు తీసుకెళ్లమని చెప్పాడు. మేము సందర్శించడానికి వెళ్తున్నాము.
అతను గ్రామం అంతటా నడిచే చాలా ప్రదేశాలలో మీరు అతన్ని కనుగొనవచ్చు. GG "ఆకారానికి మించి" దుస్తులు ధరించినట్లయితే, దులికి కొంచెం కోపం వచ్చింది, కానీ శత్రువులకు ఇది చాలా అస్పష్టంగా ఉందని చెప్పి మేము అతనిని చాకచక్యంగా పంపిస్తాము. మేము పత్రాన్ని అందజేస్తాము మరియు అంతే, మేము మళ్ళీ బ్రదర్స్ విజయాన్ని దగ్గరకు తీసుకువచ్చాము.
స్నోహాక్ కోసం యుద్ధం
ఇచ్చేవాడు: గల్మార్ స్టోన్ఫిస్ట్
పని యొక్క సారాంశం: ఇంపీరియల్స్ ఉనికిని కోటను క్లియర్ చేయండి.
కోటను క్లియర్ చేయడం మరొక పని.
మీరు నేరుగా అతని వద్దకు వెళ్ళవచ్చు. మేము ఆ ప్రదేశానికి చేరుకున్నాము మరియు ధైర్యమైన కేకతో “ఇంపీరియల్ కండలు ఒక్కొక్కటిగా రండి! నేను అందరినీ చంపుతాను, నేను ఒంటరిగా ఉంటాను! ” మేము యుద్ధానికి పరుగెత్తాము. కాబట్టి, చివరి శత్రువు మీ చేతి నుండి పడిపోయినప్పుడు (లేదా మీ నుండి కాకపోవచ్చు, లేదా మీ చేతి నుండి కాకపోవచ్చు), మేము ఉల్ఫ్రిక్ స్టార్మ్క్లోక్కి వెళ్తాము, తోలు కవచం, పూర్తి అధికారి కవచం స్టార్మ్క్లోక్స్ రూపంలో మరొక బన్ను కోసం (అదే మరియు గల్మార్), మరియు కొత్త శీర్షిక, స్టార్మ్బ్లేడ్. మరియు, వాస్తవానికి, ఒక కొత్త పని. ఈసారి ఏకాంతం రేకెత్తుతుంది.
ఏకాంతం విముక్తి
అందించినది: Ulfric Stormcloak
పని యొక్క సారాంశం: సామ్రాజ్యవాదులను ఒంటరితనం నుండి తరిమికొట్టండి.
మేము హాఫింగర్ క్యాంప్కి, గల్మార్కి వెళ్తాము.
అతను కోటను క్లియర్ చేయడానికి మాకు మరొక అన్వేషణను ఇస్తాడు, ఈసారి ఫోర్ట్ హ్రగ్స్టాడ్.
మేము అతని వద్దకు వెళ్లి సామ్రాజ్యవాదుల కోసం ప్రపంచ మారణహోమం ఏర్పాటు చేస్తాము. తర్వాత మేము హాఫింగార్డ్లోని గల్మార్కి తిరిగి వస్తాము. అక్కడ (బహుశా కొంచెం పరిగెత్తిన తర్వాత మరియు బాధపడిన తర్వాత) సాలిట్యూడ్పై దాడిలో సహాయం చేయమని మాకు ఆర్డర్ వస్తుంది. మేము అతని వద్దకు వెళ్తాము, గేట్ దగ్గర మేము ఒక డజను మంది సైనికులను కలుస్తాము, ఉల్ఫ్రిక్ నేతృత్వంలో, అతను దయనీయమైన ప్రసంగం చేస్తాడు.
మేము దాని పూర్తి కోసం వేచి ఉన్నాము మరియు ఏకాంతంలోకి ప్రవేశిస్తాము. మేము దిగులుగా ఉన్న కోటలోకి ప్రవేశించాము, దారిలో ఉన్న సామ్రాజ్యవాదులందరినీ చంపేస్తాము. రోడ్లు గందరగోళానికి గురయ్యే అవకాశం ఉన్నందున, ప్రారంభంలో ఇబ్బందులు తలెత్తవచ్చు. మీరు దాదాపు ప్రారంభంలోనే పెరుగుదలకు వెళితే, మీరు ఏ విధంగానూ తెరవలేని కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం మీద పొరపాట్లు చేస్తారు. మీరు దాని వరకు ఎక్కాల్సిన అవసరం లేదు, కానీ ముందుకు సాగండి. యార్డ్కు ఒక మార్గం ఉంటుంది.
మేము ప్రాంగణం దాటి కోటలోకి ప్రవేశిస్తాము. దీని తర్వాత ఒకవైపు ఉల్ఫ్రిక్ మరియు గల్మార్ మరియు మరోవైపు రికీస్ లెగేట్ మధ్య దయనీయమైన వాగ్వివాదం జరుగుతుంది. లెగేట్ ఒక ఆయుధాన్ని తీసుకొని, జనరల్ టులియస్తో పాటు మాపై దాడి చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాడు.. లేదు, సరే, మనసు లేదు, ఊహ లేదు. ముగ్గురుకి ఇద్దరు, మనలో ఇద్దరు వాయిస్ని కలిగి ఉన్నప్పటికీ. ఇద్దరినీ శిక్షిస్తాం. అప్పుడు జనరల్ని మనమే చంపేయడం లేదా ఉల్ఫ్రిక్ అతన్ని చంపేయడం అనే ఎంపిక మనకు ఉంటుంది. సారాంశం మారదు. సరే, సైనికులకు చివరి ఉల్ఫ్రిక్ యొక్క దయనీయ ప్రసంగం.