Yararlı ve belirsiz poker teoremleri. Sklansky-Chubukov haritası nerede kullanılır?

Poker oynarken, rakibinizin önceki bahsini görmek yerine all-in oynamanın daha iyi olduğu durumlar vardır. Bu hareket özellikle yığın boyutunun BB boyutuna oranı çok küçük olduğunda anlamlı hale gelir. Sonuçta, burada flop'u görmek için bahis çağırmak kârsızdır. Sonuçta, çoğu zaman oyuncu ona vurmaz. Bu nedenle, bu tür oyun taktiklerinde, kısa deste, poker oyuncusunun katlamak için ihtiyaç duyduğu kartları aldığından çok daha hızlı tüketilir, bu nedenle, all-in veya pas geçmek daha iyidir.

Ancak her oyuncu en iyisinin ne zaman pas vermek veya all-in yapmak olduğu konusunda net değildir. Sklansky-Chubukov tablosu bu tür durumlar için özel olarak tasarlanmıştır. Bu sayede iterek katlama taktiklerini kullanarak yapılabilecek en iyi hamlenin ne olduğunu anlayabileceksiniz. Bu stratejinin aynı zamanda bir oyuncunun rakibin kör bahislerini devralmak istediği durumlarda da kullanıldığını unutmayın. Eğer iyi bir kartınız varsa ve all-in yaparsanız zorunlu bahisleri kazanma şansınız çok yüksektir. Ancak birisi bahsinizi görürse, daha güçlü bir ele sahip olduğunuz için yine de potu alma fırsatınız olacaktır.

İterek katlama taktikleri uzun mesafede iyi sonuçlar verir. Bu yüzden tüm başarılı oyuncular buna başvuruyor.

Sklansky-Chubukov sayıları

Öncelikle böyle bir tablonun derlendiği fikri dile getirelim. En iyi somut bir örnekle anlaşılır. Oyuncunun konumu küçük kör bahistir ve iyi bir eli vardır. Tüm rakipleriniz sizden önce çekildi, dolayısıyla hamle sizin. BB'deki poker oyuncusu elinizin gücünü tahmin ederse, pota zaten para yatırdığı için flop'u görmek için küçük bir artırma çağrısı yapacaktır.

Ancak burada misilleme niteliğinde bir bahisten kaçınmak önemlidir. Bu nedenle, iyi bir eliniz varsa, her şeyi yaparsınız. Rakip böyle bir hamleye yalnızca yeterince güçlü bir eli varsa arayarak yanıt verecektir, aksi takdirde kartlarını basitçe katlayacaktır.

Küçük kör pozisyondan all-in yapma kararı yığın boyutuna göre verilmelidir. Boyutu ne kadar küçük olursa, oynanabilecek cep kartlarının aralığı da o kadar geniş olur. Yığın nispeten büyükse, tüm ellerle flop'a gitmek karlı değildir. Bazı durumlarda katlamanız gerekir. Sonuçta, her şey dahil olduğunda kayıplar önemli olacaktır. Oysa küçük bir destenin kaybedilmesi durumunda, kör bahislerin daha sık çalınmasıyla kayıpların karşılanması mümkün olacaktır.

Sklansky-Chubukov tablosu, belirli bir elin varlığında hangi destenin all-in ile kullanılmasının en iyi olduğu konusunda bir fikir verir. Boyutu cep kartlarınıza karşılık gelen sayıdan azsa, itme uygun olacaktır. Tersine, yığın boyutu belirtilen değeri aşarsa katlamaya başvurmak daha iyidir, aksi takdirde ciddi kayıplarla karşılaşabilirsiniz. Kör bahisleri çalarak onları geri kazanmanız pek mümkün değildir.

dikkat et ki Sklansky-Chubukov tablosu küçük kör konumla ilgili hesaplamaları içerir. Ancak diğer konumlardan hamle yaparken de onlara güvenebilirsiniz. Sklansky-Chubukov tablosu şuna benzer:

Uygun hamle hakkında fikir edinmek için, sizinkinin üzerindeki yığın boyutunu gösteren çizgiye bakmanız gerekir. Yani, çiplerinizde 13 BB varsa, sonraki satıra bakın - 15 BB.

Ancak Sklansky-Chubukov tablosunun, itilip itilmeyeceğine karar vermede rol oynayan iki temel parametreyi hesaba katmadığını unutmayın. Öncelikle, eğer sizden önceki poker oyuncuları tüm ellerini kapatmışsa, rakiplerinizin sizden sonra kart sahibi olma olasılığı çok yüksektir. İkincisi, poker odalarında oynarken potun bir kısmı komisyon şeklinde tutulacak ve bu da başarılı ellerden elde ettiğiniz karı azaltacaktır.

Aşağıdaki tablodaki ellerin gücü iyidir. Bu yüzden yine de onlarla oynamaya değer. Ancak itmenin her zaman en uygun çözüm olmadığını unutmayın. Sonuçta, eğer canavar gibi bir eliniz varsa, all-in yapmak sadece rakiplerinizi korkutacaktır. Sonuç olarak, hepsi katlanacak ve pot çok az bir miktara ulaşacak. Bu durumda 3-4 BB'lik küçük bir artış söz konusudur, o zaman potu artıracak ve önemli miktarda kazanabileceksiniz.

Orta veya küçük bir çift flop öncesi geldiğinde, itmek buradaki en uygun seçenektir. Aslında çoğu durumda flop sonrasında en az bir üst kart gelir; rakiplerinize karşı potansiyel bir avantaj sağlar. Daha yüksek çiftler ve uygun konektörlerle, zam ile çağırmak daha iyidir.

Ayrıca rakiplerinizin oyun tarzına da dikkat etmeyi unutmayın. Yani arkanızda sıkı bir rakip varsa, kendinizi yalnızca yükseltmeyle sınırlayın. Sonuçta eli kötüyse pas geçecek. Bu durumda zorlarsanız, oyuncunun eli iyiyse, bahsinizi görecektir ve sonunda ciddi şekilde kaybedersiniz. Eğer gevşek bir rakip sizin peşinizden hamle yaparsa, o zaman all-in'e girebilirsiniz, ancak yalnızca tabloda belirtilenden daha dar aralıktaki kartlarla:

Sklansky-Chubukov tablosunun başka bir dezavantajı daha var - sonuçların dağılımında olası bir artış. İterek perdeleri uzun süre çalabilirsiniz ancak birkaç desteyi kaybetmek, tilt olmanıza neden olabilir. Ancak uzun mesafelerde bu tür taktikler iyi sonuçlar verecektir.

Bir durum hayal edelim: Bir turnuvada oynuyorsunuz, ancak birkaç başarısız elin ardından oyun açıkça sizin lehinize gitmiyor ve kör bahisler büyümeye devam ederken desteniz hızla eriyor! Ve şimdi küçük kör pozisyonda oturuyorsunuz, atabileceğiniz veya oynamayı deneyebileceğiniz marjinal bir kartınız var, ancak sizden önce tüm oyuncular kartlarını katladı. Ne yapalım? All-in mi yapmalıyım yoksa pas mı geçmeliyim? Ve tüm fişleri koyarsanız, bunu hangi kartlarda yapabilirsiniz? Bu soruları cevaplamak için bir Sklansky-Chubukov tablosu var...

Kendi alanlarındaki iki profesyonel tarafından geliştirildi: en iyi poker analistlerinden biri olan David Sklansky ve Wisconsin Üniversitesi'nin önde gelen matematikçilerinden Andrei Chubukov. Birlikte, küçük kör bahiste hangi kartların all-in olarak sürülebileceğini gösteren bir dizi sayı geliştirdiler ve rakibimiz en iyi şekilde oynasa bile bu karar bizim için karlı olacaktır.

Üstelik Sklansky-Chubukov sayıları, büyük kör bahisteki rakibimiz kartlarımızı kesin olarak bilse bile işe yarar! Bu durumda bile bu strateji karlı olacaktır, çünkü rakibimiz çekilirse kör kazancımız, bizi daha güçlü bir el ile çağırırsa kaybımızdan daha yüksek olacaktır.

Ek olarak, küçük kör bahisten all-in'e basmak iki ek nedenden dolayı iyidir:

  1. Öncelikle arkamızda, kartlarını bile görmeden büyük kör bahisi yatırmış olan tek bir oyuncu olacak. Buna göre elinde oynamak istemeyeceği, katlamayı tercih edeceği “çöp ellerin” bulunma ihtimali yüksek.
  2. İkinci olarak, marjinal ellere sahip olsa bile, turnuvanın sonraki aşamalarında yeterli desteye sahipse, oyuncunun bunu riske atmak istemesi pek olası değildir ve bu nedenle de pas geçebilir. Bu şekilde, all-in'de çağrılmasak bile hala siyahta kalacağız çünkü onun büyük kör bahisini geri kazanacağız.

Aşağıda hangi destelerle (büyük kör bahislerde) ve hangi kartlarla all-in yapabileceğinizi gösteren Sklansky-Chubukov tablosu bulunmaktadır. Ancak, her seferinde sahip olacağımız yığına yerleştirerek bu tabloyu körü körüne takip etmemelisiniz. Örnek olarak cep aslarını ele alalım - A-A. Tabloya göre, hemen hemen her yığınla all-in'i onlara taşıyabiliriz. Bununla birlikte, yeterince büyük bir desteyle all-in'i zorlarsak, büyük olasılıkla sadece büyük kör bahisi alırız, yükseltme veya 3'lü bahis ise rakibimizden çok daha fazla fiş almamıza olanak tanır.

Bu nedenle, destenizin büyüklüğünü, rakiplerinizin oyun seviyesini, masadaki konumunuzu ve bir bütün olarak turnuvanın aşamasını dikkate alarak pokerde her kartı mümkün olduğunca karlı bir şekilde oynamaya çalışmalısınız.

Pokerde herhangi bir kararı yalnızca kartlarınızın gücüne göre değil, aynı zamanda arkanızda oturan rakiplerinizin oyun tarzına göre de vermelisiniz. Bununla birlikte, elbette, bazı kartlarda, özellikle küçük bir desteyle, elde oynamaya çalışmak yerine, hemen all-in'i itmek daha çok tercih edilir. Yani, örneğin, orta veya küçük bir per ile flop'a gelirseniz, büyük olasılıkla masada bir üst kart göreceksiniz, bundan sonra rakiplerinizden birinin tahtaya çarpıp çarpmadığını anlamak oldukça zor olacaktır. Aynı şey, oynanması oldukça zor olan zayıf aslar için de geçerlidir.

Bununla birlikte, Sklansky-Chubukov masasının yalnızca küçük kör pozisyon için ve yalnızca sizden önceki tüm rakiplerin kartlarını katladığı durumlar için tasarlandığını unutmayın. En az bir limper elinize girerse, artık onu kullanamazsınız. Bu durumda, örneğin dağıtımdaki diğer eylemlerinizi belirlemek için bunu kullanabilirsiniz.

$1-$2 arası kör bahisli bir oyunda küçük kör bahisçisiniz. Herkes sana teslim oluyor. Sen

Ancak yanlışlıkla kartlarınızı ters çevirirsiniz ve rakibiniz onları fark eder (bu durumda elinizin ölmediğini varsayarsak). Ne yazık ki rakibiniz, artık elinizi tanıdığı için kendisi için en iyi oyun stratejisini ayrıntılı ve doğru bir şekilde belirleyecek iyi bir karşı oyuncudur. Küçük kör bahisiniz ortaya çıktıktan sonra destenizde X$ kalır. Ya all-in ya da pas geçeceğinize siz karar verirsiniz. Hangi X $ kârlılığı için all-in ve ne zaman çekilmek daha iyidir? Açıkçası, X$'lık küçük bir kârla, all-in'e gitmek ve karşı rakibinizin cep çifti olmamasını ummak daha iyi olur. Çoğu durumda, gerçekten buna sahip olmayacak ve siz 3 $ kazanacaksınız. Aksi takdirde kaybeden olursunuz, ancak bu yalnızca vakaların küçük bir yüzdesinde gerçekleşir. Tipik olarak, rakibinizin bir cep çiftine sahip olma ihtimali 1'e 16'dır.Yani, 16 x 3$ = 48$'lık bir desteyle, all-in'e gitmek anında bir kazanç olacaktır. 17 defadan 16'sını kazanacağınız için çağrıldığınızda %100 kaybedebilirsiniz ve yine de küçük bir kar elde edebilirsiniz. Ve zamanın %100'ünden daha azını kaybetmeyeceksiniz (sonunda kraliçeleri veya ikilileri yalnızca kura belirleyecektir). Ancak X $ gibi çok yüksek bir getiriyle, bir çift (as veya papaz) konusunda şanslı olduğunda rakibinizi savuşturmaya yetecek kadar 3 $ kazanamazsınız. Örneğin, 10.000 dolarınız varsa, all-in'e gitmek aptalca bir harekettir. Rakibinizin cepte asları ve papazları olduğunda büyük bir avantaja sahip olur. Telafi etmeye yetecek kadar kör bahis kazanamayacaksınız. O zaman soru şu oluyor: X $ için başabaş seviyesi nerede? Yığınınız bu değerin altındaysa, all-in yapmalısınız. Daha yüksekse katlamanız gerekir. A K♦ oynadığınızda destede hâlâ 50 kart kalır. Bu, rakibinize 1.225 olası el kombinasyonu sağlar:

Sayaç varlıklarınızı bildiği için size hiçbir zaman avantaj sağlamadan cevap vermez. 40

______________________________________________

40 Aslında bu ona olumsuz bir beklenti veriyorsa cevap vermeyecektir. Ancak banka körün parasına bahse girerse, bu onu hafif bir kaybeden yapsa bile arayacaktır. $X için all-in yaptıktan sonra, pot ($X+$3) ile ($X-l) arasındaki oranları verecektir. A K♦ için X $'lık gerçek bir getiri için (bunu yakında hesaplayacağız), sayaç yalnızca %49,7 oranında kazanır, yine de çağırır. Görünen o ki As-King'e karşı %49,7 ve %50 oran veren bir el yok. En yakın el %49,6 veren eldir.

As ve Papaz dışındaki tüm eşleşmemiş eller yabancıdır, dolayısıyla sayaç tüm elleri geçecektir. Ayrıca kalan dokuz as-kral kombinasyonundan ikisi sizin için yabancıdır: A♠K ve A♣K. Eliniz bu elleri kalp veya elmas floşla yenebilir, ancak bu eller sizi kürek veya sopa floşuyla yenebilir. A'nızın altında bir K ciddi bir handikaptır. Yedi as-kral kombinasyonu all-in artırmanıza cevap verecektir ve bu eşleşmemiş eller içindir. Her cep çifti de arayacaktır. Rakibiniz cep aslarını veya papazlarını üç farklı şekilde ve kız ve ikili için altı farklı varyasyonla oynayabilir. Böylece toplamda 72 adet cep çifti oluşacaktır.

72 = (3)(2) + (6)(11)

As-King ile all-in yaparsanız olası 1.225 elin 79'u sizi arayacaktır. Cevabı alırsanız %43,3 oranında kazanırsınız. Bu değer %50'ye yakındır, çünkü çoğu durumda size cevap verdiklerinde "tura-yazı" durumu olacaktır. Kaybeden olacağınız tek zaman cep asları veya papazlarla karşılaştığınız zamandır.

X $ değerini bulmak için, hepsi dahil için EV formülünü yazacağız, sonra bunu sıfıra ayarlayacağız ve X için bağımızı çözeceğiz. Çağrıyı %6,45 oranında alacaksınız (79/1, 225) Bu, sayacın diğer %93,55'i geçeceği anlamına gelir. Sayaç geçtiğinde 3$ kazanırsınız. Cevap verdiğinde, zamanın %43,3'ünde $X + 3 kazanırsınız ve diğer %56,7'sinde $X kaybedersiniz. Yani EV'nin formülü şöyledir:

0 = (0,935)($3) + (0,0645)[(0,433)($X + 3) + (0,567)((-$X)]

0 = 2,81 + 0,079X + 0,0838 - 0,0366X

2,89 = 0,0087X

X = 332$

Başabaş seviyesi 332 dolar. Buna A K♦ (veya herhangi bir takım dışı As-King) için Sklansky-Chubukov (S-C) numarası diyoruz. 41 Eğer 1$-2$'lık bir oyunda desteniz 332$'ın altındaysa, hepsini oynamak daha iyidir, elin açık olsa bile. Eğer 300$'ınız ve as-kralınız varsa, pas geçmek yerine kör paranın 3$'ını almak için 300$ bahis yapmalısınız. 42

_________________________________________________

41 Rakamlar, bu değerleri hesaplamanın flop öncesi birçok sorundan kaçınmaya yardımcı olacağını ilk belirten David Sklansky'nin ve her el için beklentiyi hesaplayan Berkeley'li bir oyun teorisyeni olan Viktor Chubukov'un adını almıştır. Chubukov tarafından hesaplanan getiriler bu kitapta yer almaktadır.

42 Bu hüküm, diğer oyuncuların paslarından herhangi bir yararlı bilgi çıkaramayacağınızı varsaymaktadır. Pratikte, eğer yedi veya sekiz oyuncu pas geçerse, herhangi birinin ası olması pek olası değildir. Bu, büyük kör bahisteki rakibinizin cep aslarını tutma şansının 3/1.225 olduğu anlamına gelir.

Umarız bu sizin için mükemmel bir çözümdür. Büyük kör bahis, ellerini bilerek bir çift as veya papazdan daha azıyla oynadığında, çok az insanın içgüdüsü onlara 150 kereden fazla all-in yapmalarını söyleyecektir. Bu sonuçları kabul etmek zordur çünkü çoğu insan şanslarını kaybetme fikrinden rahatsızdır. Birisinden 1$ kazanmak için 100$ bahis yapmasını isteyin; ne kadar bahis oynarsanız oynayın neredeyse %100 reddedilirsiniz. "Tek bir dolar kazanmak için 100 doları riske atmanın hiçbir anlamı yok" tipik bir düşünce tarzıdır. Ama sadece beklenti uğruna da olsa buna değer.

Üstelik gerçek pokerde rakibinize elinizi göstermemeye çalışırsınız. Rakibinizin As-Papaz'a sahip olduğunuzu bilmemesi sizin için daha da iyidir ve 332$'dan biraz daha büyük bir desteyle karlı bir all-in yapabilirsiniz. Sonuçta cep ikilileri favoriniz ama böyle bir el ile 300 doları kim arar ki? Gerçekte, oyuncu sizi yalnızca cep asları, papazları veya vezirleriyle çağırabilir ve diğer tüm durumlarda pas geçer. Çok fazla kazanan el kurtardıkları için, 332$'dan daha büyük destelerle all-in yapabilirsiniz.

Şimdi, heyecanlanmadan önce, yalnızca 332 dolardan az paranız varsa, all-in yapmanın pas geçmekten daha iyi olduğunu gösterdiğimizi fark edin. Her şeyin mümkün olan en iyi oyun olduğunu söylemiyoruz; Daha küçük bir miktar toplamak veya hatta aramak, hepsi bir arada olmaktan daha iyi olabilir. Ancak her durumda geçmemek daha iyidir. Şöyle diyebilirsiniz: "Harika, artık teke tek oyunda As-King'i açık şekilde katlamamam gerektiğini biliyorum. Teşekkürler, aslında kitabı okudum ve öğrenmek için formüllere baktım." Ancak çok geçmeden bunu öğrendiğinize çok sevineceksiniz, çünkü bu hesaplama yöntemi yalnızca As-Papaz için değil, her el için kullanılabilir. Ve bazı eller için sonuçlar sizin için sürpriz olabilir.

Sklansky-Chubukov sayısının kesin bir tanımı: Eğer 1$'lık kör bahisli açık bir eliniz varsa ve tek rakibinizin 2$'lık kör bahisi varsa, daha karlı hale getirmek için desteniz ne olmalıdır (1$ kör bahisi saymazsak dolar cinsinden) Rakibinizin ya mükemmel bir konuşma yapacağını ya da pas geçeceğini varsayarak, all-in yerine pas geçmek mi?

Çeşitli temsili ellerin ve bunlara karşılık gelen Sklansky-Chubukov numaralarının bir listesini sunuyoruz. Ellerin tam listesini 299. sayfadan başlayan "Sklansky-Chubukov Sıralaması" kitabında görebilirsiniz.

Tablo 1: Seçilen eller için Sklansky-Chubukov sayıları

El S-C# (С-Ч#)
KK $954
Ako $332
$159
A9'lar $104
A8o $71
A3o $48
$48
K8'ler $40
JT'ler $36
K8o $30
Q5'ler $20
Q60 $16
T8o $12
87'ler $11
J5o $10
96° $7
74'ler $5

Bazı sınırlamalar ve ayarlamalarla, all-in için ne kadar iyi bir eliniz olduğunu belirlemek amacıyla bir el olarak Sklansky-Chubukov sayılarını kullanabilirsiniz. Bazı ayarlamalar yapmanız gerekiyor. Unutmayın, S-C sayıları rakibinizin elinizi tanıdığı ve ona karşı mükemmel bir şekilde oynayabileceği varsayımıyla hesaplanır. Bu varsayım, S-C rakamlarının sunduğu durum değerlendirmesini biraz saptırıyor. Neredeyse yanlış bir S-C yapamazsınız (katlamanın aksine), ancak aynı zamanda çok daha büyük bir desteyle all-in yaparsanız hata yapmaktan da kaçınabilirsiniz.

Her halükarda ne kadar büyük olabileceği S-C değerlerinin nasıl hesaplandığına bağlıdır. Sert ve zayıf olmak üzere iki ana el türü vardır. Sağlam ellerle, çok sayıda el ile karlı bir şekilde görüşebilirsiniz, ancak genel olarak bu ellere karşı gerçekten kötü olmayacaktır. Savunmasız eller sık ​​sık çağrıya neden olmayabilir, ancak yaptıklarında önemli ölçüde zayıftırlar. Örneğin cep ikilileri güçlü bir elin prototipidir. Zamanın %50'sinden fazlasında, büyük kör bahis kendisine karşı kârlı bir konuşma yapabilecek bir ele sahip olacaktır: 1.225 elden 709'u (%57,9). Ancak cevap verildiğinde ikili neredeyse %46,8, neredeyse %50 oranında kazanacak.

Takım dışı ası - üç, savunmasız bir eldir. 1.005 elden yalnızca 220'si bunu kârlı olarak görebilir (%18,0), ancak bu gerçekleşirse yalnızca %35,1 oranında kazanç elde edilecektir. Hem cep ikilileri hem de as-üç takımsızlar 48 S-C $ değerindedir. Sağlam bir el, bazı durumlarda ikili bir eldir ve all-in için daha iyi bir eldir. Bu nedenle rakibiniz daha fazlasını yapmaya meyilli olacaktır. hatalar, as-üç yerine ikiliniz olduğunda. Diyelim ki 40 dolarla her şey dahil oldu. Çoğu oyuncu bu artışa nispeten kesin bir karar verecektir. Zayıf bir el ile her şeyin yolunda olduğunu bilseler bile, cep çifti veya as olmadan yine de görmezler. Örneğin, çoğu oyuncu 39 dolarlık bir artıştan önce neredeyse kesinlikle T 7'yi çekecektir.

Bu pas, eğer as-üçünüz varsa doğrudur, ancak ikiliniz varsa yanlıştır: on-yedi aslında cep ikililerine karşı favoridir. Bu nedenle, rakiplerinizin büyük bir all-in artırmadan önce çok fazla eli pas geçme eğilimi, zayıf bir el yerine güçlü bir eliniz olduğunda onlara daha fazla zarar verecektir.

Uygun konektörler aynı zamanda sağlam ellerdir ve bu nedenle itmelerinin gücü, S-C değerlerinin önerdiğinden daha yüksektir. Örneğin, 8 7'nin 11$ gibi nispeten küçük bir S-C değeri vardır. Ancak bu çok zorlu bir eldir: 1.225 elin 945'inde (%77) çağrılabilir, ancak çağrılmanın %42,2'sini kazanır. Çünkü kârlı bir şekilde görülebilecek birçok el bunun yerine pas geçecektir (J 3 ), yedi-sekiz takımla karlı bir all-in yapabilir ve 11 dolardan çok daha fazlasını kazanabilirsiniz.

S-C değerlerini bulmak için kullandığımız senaryo, küçük kör bahiste herkesin size pas geçmesini sağlıyor. Fakat bu değerleri butona bastığınızda da kullanabilirsiniz. Eğer arayanların sayısı birden fazlaysa, aranma şansınız iki katına çıkar. Çok kabaca, bir elin S-C değerini yarıya indirebilir ve butonu kullanarak all-in'e gitmenin sizin için karlı olup olmayacağını belirleyebilirsiniz.

Tahmin edebileceğiniz gibi, bu S-C değerleri en çok limitsiz bir turnuvada oynuyorsanız kullanışlıdır. Düşük kârlılıklarına rağmen, ortalama bir eliniz olduğunda all-in mi yoksa pas mı geçeceğinize karar vermenize yardımcı olabilirler.

Örneğin, kör bahislerin 100-200$ olduğunu ve düğmede 1.300$'ınızın olduğunu varsayalım. Yığınınız ortalamadan önemli ölçüde daha kısa. Herkes sana teslim oluyor. K 8♦'yi görüyorsunuz. All-in mi yapmalısınız yoksa pas mı geçmelisiniz?

Kral-sekiz takımsız için S-C değeri 30$'dır. Küçük kör bahiste değil, düğmedesiniz, o yüzden ikiye bölün - 15$. 100-$200$ kör bahisli 1.300$'lık desteniz, 1$-2$ kör bahisli 13$'lık desteye eşittir. 13$'ınız 15$'dan az olduğundan, all-in yapmalısınız.

S-C değerleri bir elin tüm gücünü hafife alma eğiliminde olduğundan çözüm göründüğü kadar basit değildir. 25$'lık bir giriş ekleyin ve bu sadece otomatik bir all-in işlemidir.

Son sözler

Düğmede kör bahisin 6,5 katı yığınla sekiz adet takımsız kral varsa, all-in kararı otomatik olmalıdır. Hepsi bir arada otomatiktir ve J♦9♦ ile (S-C değeri - 26 $). Bu sizi şaşırttı mı? Eğer öyleyse 164'ten başlayan S-C değerlerini inceleyin ve kendinizi test edin.

Herhangi bir as, all-in için potansiyel olarak güçlü bir eldir. As-sekiz 71$'lık bir S-C değeri verir ve hatta as-üç bile 48$'lık bir değer verir. Savunmasızlar, sabit eller değiller ki bu da daha kötü. Ancak S-C'nin hafife alındığını ve savunmasız eller olduğunu unutmayın. Bir turnuvada düğmenin üzerinde veya yakınında herkes pas geçtiğinde ve elinizde bir as varsa, desteniz büyük kör bahis miktarının on katından fazla olsa bile, çoğu zaman kolayca all-in'i hareket ettirebilirsiniz.

Turnuva süreci, bu "gevşek" her şeyin dahil edilmesinin doğru karar olduğunu varsayar; aslında bu değer çoğu oyuncunun tüm turnuvalarda para kazanmasının temel nedenidir. Bir turnuvada profesyoneller ile amatörler arasındaki farkı yaratan sır budur. Tabloları kullanın. 164. sayfadan itibaren bu, ne zaman all-in oynayacağınız konusunda karar vermenize yardımcı olacak ve turnuva sonuçlarınızın çok hızlı bir şekilde geliştiğini göreceksiniz.


Ne zaman kullanılmalı (ve ne zaman kullanılmamalı)
Sklansky-Chubukov sınıflandırması

Son bölümde S-C değerlerinin ne olduğunu açıkladık ve bunları karar vermek için nasıl kullanabileceğinize dair temel bir fikir verdik. Ancak biz size yalnızca temelleri verdik ve burada durursak ihmal etmiş oluruz çünkü S-C anlamlarını yorumlamanın doğru ve yanlış yolları vardır. Bu araç setinden en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olmak için bu bölümde size ek rehberlik sunuyoruz.

Ante için ayarlama

Her ne kadar belirli S-C değerleri belirli bir durum için tasarlanmış olsa da (sizin 1$'lık küçük kör bahisiniz var ve tek rakibinizin 2$'lık büyük kör bahisi var), bu durumu kendi oranlarınız açısından değerlendirmek sadece biraz yanlıştır. Başka bir deyişle, bir elin S-C değeri 30 ise, bu, oranlarınızın 10'a 1 veya daha az (30'a 3) olması durumunda pozitif EV'ye sahip olacağınız anlamına gelir. Bu şekilde düşünmek çok faydalıdır, özellikle de bir bahis varsa. Bir tane olduğunda, belirleyebileceğiniz oranları görmek için S-C değerini üçe bölersiniz. Örneğin, kör bahisler 300$ ve 600$, ön bahis ise 50$'dır. Oyun on oyuncu içindir, yani başlangıç ​​potu 1.400$'dır. Sen

Küçük kör bahiste, desteniz 9.000$'dır. Önünüzdeki herkes çekilirse ve siz de all-in oynarsanız, l'e 6.5 oranı koyuyorsunuz. As-Dört takım dışı için S-C değeri 22,8'dir, üçe bölünür ve kar şansınız zaten 7,5 ila l'dir. Böylece, hepsi bir arada karlı olacaktır, ancak yalnızca ön bahis nedeniyle. O olmasaydı, 1'e 10 ihtimal veriyor olurdun.

Hepsi bir arada için en iyi eller

S-C değerlerine yönelik yönergeler özellikle bire bir oyunda faydalı olsa da körü körüne takip edilmemelidir. Bazen S-C değerleri bunu önermese bile all-in yapmalısınız, bazen de kar elde edebilecek olsa bile tam tersi. Temel prensip olarak, S-C değerleri oyun için negatif EV yaratmayacağını kanıtlarsa ve eli farklı oynamak için özel bir nedeniniz yoksa all-in en çekici olanıdır. Bu durum çoğunlukla iyi ve agresif bir oyuncuya karşı pozisyon dışında kaldığınızda ve elinizin hesaplaşma değeri dışında zayıf olması durumunda ortaya çıkar. Daha önce bahsedilen şah-dörtlü takımsız takım böyle bir elin güzel bir örneğidir. 10$-20$'lık bir oyunda 200$'lık desteyle, eğer herkes bunu yapmışsa, küçük kör bahiste K 4♠'ü pas geçmek istemek doğaldır. Bu arzu özellikle büyük kör bahiste rakibiniz iyi bir oyuncuysa daha da güçlü olur.

Topallamak büyük olasılıkla bir zammı tetikleyecektir (buna yanıt vermek istemezsiniz). Ve küçük bir zam büyük olasılıkla bir çağrıyı tetikleyecektir. Bu alternatiflerin hiçbiri çekici değil.

Şah ve takımsız dört için S-C değeri (22,8) yığın boyutunuzdan daha büyük olduğundan katlama zaten iyi bir seçim olmayacaktır (bir istisnayı kısaca tartışacağız). Hepsi bir arada ve hesaplaşma karlı olacaktır, dolayısıyla hesaplaşma olmadan hepsi bir arada daha az karlı olabilir. Aslında, rakibinizin K♠6 gibi ellerini çekmesi mümkünse, görünmemek elinizi daha karlı hale getirebilir. ve A 2♦, eğer elinizi görseydi bunu çağırırdı.

Genel olarak konuşursak, all-in için en iyi eller, iyi oynayanlar değil, hesaplaşma karlılığı olanlardır. Bunlar A gibi eller S-C değerinden daha fazla çip elde edene kadar 4♦ ve Q♠7♦.

Hepsi bir arada istisna

S-C değeri, normalde katlayacağınız ellerle all-in yapmanız gerektiğini gösteriyorsa, dinlemeli ve all-in yapmalısınız. Ancak bir istisna var: Elinizin çok zayıf olduğu ve minimum destenin az olduğu bir turnuvadaysanız, bazen ücretsiz olarak birkaç el daha görebiliyorsanız çekilmelisiniz.

Örneğin, diyelim ki on oyunculu bir masada küçük kör bahiste 500$'ınız var ve kör bahisler 100-200$ arasında, ön bahis yok. Sen

herkes sana teslim oluyor. Takımsız onlu-üçlüler için S-C değeri 5,5'tir, bu da all-in anlamına gelir.

All-in için beklenti olumludur, ancak pas için beklenti daha da olumludur, çünkü size yönelik 8 eli daha ücretsiz olarak göreceğinizi garanti eder. Eğer all-in yaparsanız, büyük ihtimalle çağırılırsınız ve kaybedersiniz. Ellerin serbest kalacağı garantisi, her şeyi göze alırsanız alacağınız olumlu beklentiden daha değerlidir.

Çok fazla çip ile hepsi bir arada
Çoğunlukla S-C değerinden daha fazla fişiniz olsa bile all-in yapmalısınız. Bunun nedeni S-C değerlerinin rakibinizin elinize karşı mükemmel oynayacağı varsayımıyla hesaplanmış olması ve pratikte bu varsayımın nadiren geçerli olmasıdır.

Hadi bu eli tutalım

Onlarca beşli için S-C değeri 10'dur. Ancak bu değer çok düşüktür çünkü rakibiniz muhtemelen ellerinin %72'sini doğru görecektir. Bu el listesi, J 3♠ ve T♦6 gibi çok sayıda kötü el içerir.

Uygulamada, çoğu oyuncu bu elleri ikinci kez düşünmeden önemli bir all-in yükseltmesine katacaktır. Ellerinin %72'sini aramak yerine sadece %30'unu çağırabilirler. İstediğiniz kadar el ile pas geçecekleri için S-C değerinden daha büyük bir yığınla yükselterek bu durumdan çıkabilirsiniz. Bu etki nedeniyle, all-in'in gerçek değeri 20 olur. All-in, örneğin 13 küçük kör bahisle de pratik olarak doğrudur. Bu yaklaşım, S-C değeri 20'nin altında olan diğer birçok ortalama el için de geçerlidir.

İyi oynayan ellerde hepsi bir arada en iyi seçenek olmayabilir

Sonuçta iyi oynamayan, özellikle de pozisyonu olmayan ellerden bahsettiğimizi unutmayın. Bunlar geçmeyi düşündüren ellerdir.

Eliniz daha iyiyse veya pozisyondaysanız (bire bir oyunda düğmedeki küçük kör bahis gibi), S-C değeri aksini söylese bile genellikle all-in yapmamalısınız. Topallamalısınız ya da küçük bir yükseltme yapmalısınız. (Fakat asla pas geçmemelisiniz ve neredeyse hiçbir zaman destenizin önemli bir kısmının boyutunda büyük bir artış yapmamalısınız; destenizin %25'ini artırmaktansa her şeyi dahil etmek her zaman daha iyidir.)

All-in'e gitmek için S-C tavsiyesini göz ardı etmeniz gereken en temel durum, oldukça büyük bir desteye sahip olduğunuz ancak S-C değerinin hala yüksek olduğu durumdur (S-C değeri 30 veya daha fazladır). Bu durumda, all-in için uygun olan tek el takımsız aslar veya zayıf vuruşçulara sahip papazlardır (A 3♠ veya K 7♦).

Tabii ki, 20 veya 30 küçük kör bahisle all-in yaparsanız, onluk vale gibi bir eli kaybedersiniz. Sadece görmeniz mi yoksa küçük bir artırma mı yapmanız gerektiği, rakibinizin oyun tarzına bağlıdır. Ancak hepsi bir arada, karlı olmakla birlikte, oldukça büyük bir yığına sahip olduğunuz için neredeyse kesinlikle diğer seçeneklerden daha az karlıdır. (Elbette, deste nispeten kısaysa, vale-onlu all-in, uygun S-C değerine sahip dokuz-sekiz, sekiz-yedi veya başka herhangi bir el ile aynıdır)

Küçük çiftler biraz farklıdır. Cep ikilileri vezir-vale takımıyla neredeyse aynı S-C değerine sahiptir (48'e karşı 49,5), ancak iki el tamamen farklı oynar.

Temel fark, ikililerle küçük artışlar yaparsanız genellikle kaybedecekleridir (bu durumda takım elbiseli vezir-kriko daha sık kazanacaktır).

Bu, aynı türden bir vezir-vale ile küçük artışlar yapmanın ve ikililerle all-in yapmanın daha iyi olduğu fikrini haklı çıkarır. Ancak çoğu oyuncuya karşı, bize göre ikililerle all-in yapmak 20 küçük kör bahisle en iyi seçenek değil. Burada doğal görünmeyen topallamanın çok olmasa da yine de daha iyi olduğuna inanıyoruz.

Şüpheye düştüğünüzde S-C stratejisine geri dönün ve her şeyi yapın.

Para için oynamaya başlamadan önce, farklı konularda (psikoloji, matematik ve poker stratejileri) birkaç kitap okumanız tavsiye edilir ve ayrıca poker teoremlerine aşina olmanızın da zararı olmaz. Bu makale bunlardan en popülerlerini içermektedir.

Clarkmeister teoremi

“Oyunda iki oyuncu kaldıysa ve aynı türden dördüncü kart nehirde çıkarsa (tahtadaki üç uyguna kadar) ve ilk hamleniz sizin hamlenizse, o zaman bir bahis yapmanız gerekir (3'ten fazla) Tencere boyutunun /4'ü).”

Böyle bir hamle, floş yoksa veya varsa, ancak zayıfsa rakibi çekilmeye zorlayacaktır. Bahis ne kadar büyük olursa, zayıf floşun pas geçme olasılığı da o kadar yüksek olur.

Bir elde birden fazla oyuncu olduğunda, birisinin güçlü bir floşa sahip olma ihtimali yüksektir, dolayısıyla bu durumda daha az etkilidir.

Sklansky-Chubukov sayıları- Sizden önceki tüm oyuncular pas geçtiğinde, küçük kör bahis pozisyonunda flop öncesi all-in yapmanın karlı olduğu her el için (büyük kör bahislerde) yığın büyüklüğünü belirlemek üzere tasarlanmış bir masa.

David Sklansky, profesyonel poker efsanesidir, üç WSOP altın bileziğinin sahibidir, en yetkili poker teorisyenidir, on üç kitabın ve iki eğitici videonun yazarıdır, ayrıca poker ve kumar teorisinin çeşitli yönlerine ayrılmış çok sayıda yayının yazarıdır.

Öz Sklansky-Chubukov'u itiyorşudur: küçük bir desteniz olduğunda ve bizden çekilmeden önce tüm oyunculara ön flop yaptığınızda, all-in yapmak karlı olur. O zaman çoğunlukla büyük kör bahisten bir pas alırız ve bu katlamaların sayısı ve aldığımız BB, rakibimiz çağırdığında takip edebilecek kayıpların bedelini öder.

Deneyimler, bu tür itmelerin uzaktan karlı olduğunu göstermektedir.

“Rakibinizin kartlarını gördüğünüzde oynayacağınız şekilde oynadığınızda kazanırsınız. Ve tam tersi".

Mantık açık ama bu teoriyi bilmenin ne anlamı var? Devam etmek.

Aedjohns teoremi:

"Kimsenin bir şeyi yok."

Kelimenin tam anlamıyla alınmamalıdır. Teoremin fikri basittir: Rakiplerin her zaman güçlü bir eli olmayacaktır (teşekkürler, sınır), bu nedenle orta derecede agresif bir oyun tarzı kazanma oranınızı artıracaktır.

Baluga teoremi okur:

"Dönüşte rakibinizin yaptığı bir yükseltmeden sonra, en iyi çiftinizin gücünü yeniden değerlendirmeniz gerekir."

Bu teoremden birkaç önemli sonuç çıkar: Rakibinizin dönüşte yaptığı şah-arttırma her zaman onun güçlü bir ele sahip olduğunu gösterir.

Dönüşte büyük bahisler nadiren temiz ellerle yapılır. En kötü durumda rakibiniz bir çift + beraberlik elde edecek, en iyi durumda ise fındık onda olacak.

Rakibinizin turda yükseltme/yeniden yükseltme yapması durumunda pas geçmek daha karlı olacaktır.

Not: Yukarıda bahsedilen teoremlerin çoğu deneyimli oyuncular tarafından icat edildi ve onlar tarafından 2+2 web sitesinde yayınlandı, ardından tanınan teoremler haline geldiler. Yalnızca Texas Hold'em için geçerlidir.