Những cảnh sinh nhật mini hài hước dành cho nam và nữ.

Một kịch bản rất hay, hài hước và chi tiết, có các trò chơi, cuộc thi và lời chúc mừng sinh nhật cậu bé.

Trong hội trường vang lên một giai điệu của chương trình truyền hình “Thăm câu chuyện cổ tích”.

Người chủ trì chúc mừng người hùng của dịp này, các vị khách và thông báo rằng sinh nhật này sẽ được tổ chức theo phong cách “nhớ tuổi thơ”: với các yếu tố truyện cổ tích vui nhộn, trò chơi và vui nhộn.

Đầu ngày lễ có phần chúc mừng truyền thống. Khách tặng quà cho chàng trai hay cô gái sinh nhật, nâng ly chúc mừng và chúc mừng. Là một "thủ thuật" bổ sung, bạn có thể sử dụng "chúc mừng bằng bản dịch ngôn ngữ ký hiệu": khi một khách đưa ra lời chúc hoặc nâng cốc chúc mừng, còn khách kia mô tả mọi điều đã được nói bằng cử chỉ và nét mặt. Hóa ra là vui vẻ.

Những lời chúc mừng và quà tặng được thay thế bằng phần chơi game với các cuộc thi và rút thăm trúng thưởng. Người quản lý bánh mì nướng yêu cầu mọi người tạm thời quên đi rằng mình là người lớn, những con người đáng kính, rằng ở đâu đó có công việc và trách nhiệm, mà hãy đắm mình trong thế giới kỳ diệu của niềm vui trẻ thơ.

Một đoạn trích trong bài hát Thời thơ ấu (từ tiết mục của Yury Shatunov) được phát.

Toastmaster:

Thời gian trôi qua không để ý

Năm này qua năm khác, ngày này qua ngày khác.

Sinh nhật đến rồi -

Chúng ta không nhận ra chính mình!

Chúng ta lớn lên nhanh như thế nào

Đã tăng cân, trở nên quan trọng hơn

Và đã hoàn toàn bị lãng quên

Ai, bạn bè, chúng ta đã từng là ai.

Nhớ tuổi thơ vàng son của bạn -

Đây là hạnh phúc, thật là một phước lành!

Sinh nhật chàng trai, đừng ngáp, hãy nhớ cùng chúng tôi nhé!

Người chủ quán tặng đồ chơi sinh nhật cho cậu bé để gợi nhớ về những năm thơ ấu của cậu.

Toastmaster: Tất cả chúng ta đều từng là những đứa trẻ nhỏ bé. Khi cậu bé sinh nhật thân yêu của chúng ta còn bé, không có món quà nào tốt hơn cho cậu bé hơn thế này...

Tặng cậu bé sinh nhật một tiếng lục lạc.

Khi cậu bé sinh nhật lớn lên một chút, đồ chơi yêu thích của cậu được chia theo giới tính.

Anh ấy tặng một chiếc ô tô nếu cậu bé sinh nhật là nam hoặc một con búp bê khỏa thân nếu cậu ấy là nữ.

Sau đó, anh ấy (cô ấy) hướng tới các trò chơi ngoài trời (đưa bóng (cho nam) hoặc nhảy dây (cho nữ).

Và chỉ khi đó tôi mới vươn tới được ánh sáng của tri thức - đọc sách, học tập!

Tặng một cuốn truyện dân gian Nga.

Chà, đứa trẻ nào không thích truyện cổ tích? Đó là những câu chuyện cổ tích mà chúng ta sẽ nói đến bây giờ. Hay đúng hơn là chúng ta sẽ tham gia vào chúng!

Người quản lý bánh mì nướng có các bức tranh mô tả các anh hùng trong truyện dân gian Nga (hoặc đơn giản là các huy hiệu có dòng chữ): Ryaba the Hen, Kolobok, Nightingale the Robber, Ilya Muromets, Elena the Beautiful, Wolf, Fox, Emelya, Princess Nesmeyana, v.v. sắp xếp trước các ký tự thành hai ô - dành cho nam và dành cho nữ. Mỗi vị khách được mời lấy một bức tranh ra khỏi hộp mà không cần nhìn, đây sẽ là “vai trò” của họ cho buổi tối. Người bán bánh mì nướng gọi cậu bé sinh nhật là “hoàng tử... (tên của cậu ấy)” và cô gái sinh nhật là “công chúa…”.

Một câu chuyện cổ tích theo một cách mới

Những người có tên trong truyện cổ tích đều tham gia trò chơi, bạn có thể thêm nhân vật mới nếu có nhiều khách. Người quản lý bánh mì nướng đọc văn bản của câu chuyện cổ tích. Những người mà anh ấy kể tên sẽ đến gặp anh ấy và khắc họa nhân vật của họ (ngoại trừ cậu bé sinh nhật - anh ấy có thể quan sát từ bên cạnh):

Ngày xửa ngày xưa có một hoàng tử (hoặc công chúa) xinh đẹp (tên). Anh sống trên đời và sống và một ngày anh nhận ra rằng mình sẽ sớm... già đi. Anh quyết định mời khách đến dự sinh nhật của mình và tổ chức một bữa tiệc lớn. Tất cả những người được mời đều vui mừng trước sự kiện này và bắt đầu chuẩn bị chu đáo:

Cô gà mái Ryaba bắt đầu làm sạch lông và mỏ của mình...

Chiếc bánh được phết dầu để tạo độ bóng...

Chị Alyonushka đã tắm cho anh trai Ivanushka của mình...

Varvara Krasa - Bím tóc dài cuối cùng cũng đã tháo bím tóc và bắt đầu tạo kiểu tóc thời trang...

Vasilisa the Wise bắt đầu tự may cho mình một chiếc váy mới...

Gấu bắt đầu luyện tập một tiếng gầm gừ chúc mừng ban đầu, còn Sói và Cáo bắt đầu luyện tập một điệu nhảy đặc biệt...

Ngay cả Công chúa Nesmeyana cũng nở nụ cười Hollywood và cười khúc khích!

Và Ilya Muromets bắt đầu lên kế hoạch cho một câu lạc bộ mới bằng gỗ - bạn biết đấy, bạn không bao giờ biết điều gì có thể xảy ra trong bữa tiệc! (Ilya Muromets được tặng một chiếc dùi cui bơm hơi hoặc một quả bóng bay dài.) Sau đó, họ tập trung thành một vòng tròn chặt chẽ và nghĩ xem nên tặng gì cho cậu bé sinh nhật? Và họ đã nghĩ ra nó! Họ lấy một chiếc túi lớn (người chơi được tặng một chiếc túi) và đi xuyên rừng để hỏi xem ai sẽ tặng gì... (Người chơi phải đến gần khách và nhận “quà”; khách tặng bất cứ thứ gì: một ít tiền lẻ từ trong túi, kẹo từ bàn, v.v. Bất cứ thứ gì có giá trị sẽ được trả lại sau.)

Và họ đã thu thập được một túi đầy quà! Họ quay lại, nhảy cẫng lên, vui mừng... Đột nhiên, một tên cướp Nightingale tức giận nhảy ra khỏi bụi cây rậm rạp và hét lên! Và hãy cùng nhau xách túi quà đi nào! Mọi người đều sợ hãi và run rẩy...

Vasilisa the Wise và Varvara the Beauty bất tỉnh... Kolobok lăn lộn dưới bụi cây vì sợ hãi...

Chị Alyonushka che thân cho anh trai Ivanushka...

Cáo ôm gà mái Ryaba...

Ngay cả Sói và Gấu cũng lạnh chân bỏ chạy!

Chính tại đây, người anh hùng Ilya Muromets đã ra tay gặp kẻ thù. Anh ấy đã vẫy câu lạc bộ mới của mình một lần... Kẻ cướp sơn ca bắt đầu nhảy múa. Anh ta vẫy hai... Tên cướp sơn ca quỳ xuống và khóc nức nở vì hối hận... Anh ta vẫy ba... Và tên cướp sơn ca bắt đầu cầu xin lòng thương xót... Ilya Muromets rộng lượng đã tha cho anh ta. Đúng vậy, anh ta không chỉ tha cho họ mà còn mời họ đến dự sinh nhật! Mọi người ngừng run rẩy, cùng nhau đi đến thăm hoàng tử (...). Cậu bé sinh nhật chào đón họ một cách thân mật, và họ bắt đầu nhảy múa xung quanh cậu và hát bài “Chúc mừng sinh nhật bạn!”

Toastmaster: Đây quả là một kết thúc có hậu trong câu chuyện cổ tích đáng sợ này! Cảm ơn tất cả các bạn rất nhiều. Hãy chú ý đến kỹ năng diễn xuất mà những người tham gia của chúng tôi đã thể hiện! Thật nhiều tài năng, thật nhiều cảm hứng! Tôi đề nghị nâng ly chúc mừng một công ty tuyệt vời và thân thiện như vậy.

Và sau đó tôi mời tất cả những người tài năng tham gia

Trò chơi "Bất cứ điều gì cho tâm hồn"

Khách được chia thành hai đội, ví dụ bàn bên phải và bàn bên trái. Mọi người đều được phát bút và mảnh giấy. Nhiệm vụ của các vị khách ở bàn bên phải là viết câu trả lời cho câu hỏi họ ước gì cho cậu bé sinh nhật (đây chỉ nên là những danh từ, ví dụ: “hạnh phúc”, “tiền”, “xe hơi”) và tại bảng bên trái - câu trả lời cho câu hỏi nó nên là gì (chỉ tính từ). Sự biểu hiện của trí tưởng tượng được chào đón. Từ những ghi chú nhận được, những cụm từ khá hài hước sẽ được biên soạn và đọc ra.

Trò chơi “Cánh hoa khát vọng”

Toastmaster: Các bạn có biết không, một vị khách bí ẩn nào đó đã tặng tôi một món quà bất thường cho cậu bé sinh nhật - một bông hoa thần kỳ. Bông hoa này sẽ giúp thực hiện bảy điều ước của anh ấy (cô ấy)!

Bạn cần làm một bông hoa lớn với những cánh hoa nhiều màu từ giấy. Những mong muốn được viết ở mặt sau của cánh hoa.

Người bán bánh mì tiếp cận các vị khách với một bông hoa và tìm kiếm người muốn thực hiện mong muốn đầu tiên của họ. Người khách xé một cánh hoa, đọc những gì viết trên đó và làm:

1) biểu diễn một điệu nhảy cho cậu bé sinh nhật (có thể với cậu bé sinh nhật);

3) đọc một bài thơ (tốt nhất là phù hợp với dịp này);

4) hôn cậu bé sinh nhật;

5) kéo anh ấy (cô ấy) ra khỏi cuộc sống;

6) kể chuyện cười - làm bạn cười;

7) nâng ly chúc mừng.

Khi tất cả các mong muốn đã được thực hiện, màn khiêu vũ sẽ được công bố.

Trong các buổi khiêu vũ, bạn có thể chơi một trò chơi như vậy (người bán bánh mì nướng giải thích rằng trò chơi này là để khách không quên tên thật của họ).

Bạn nên chuẩn bị trước nhạc nền. Các đoạn trích của bài hát sẽ được phát trong đó tên của các khách mời có mặt, nam và nữ, lần lượt được nhắc đến. Người nghe thấy tên mình sẽ bước ra vòng tròn và nhảy múa trước sự vỗ tay của những người khác. Đoạn nhạc không nên quá dài.

Tên nữ:

■ Alice - bài hát “Alice” (từ tiết mục của nhóm “Secret”);

■ Galina - bài hát “Galina” (từ tiết mục của nhóm “Ngày Trắng”);

■ Victoria - bài hát “Happy Birthday, Vika” (từ tiết mục của nhóm “Roots”)

■ Ekaterina - bài hát “Katya” (từ tiết mục của Lev Leshchenko);

■ Elizaveta - bài hát “Liza” (từ tiết mục của Andrei Gubin);

■ Ksenia, Oksana - bài hát “Ksyusha” (từ tiết mục của nhóm “Kết hợp”);

■ Tình yêu - bài “Uống rượu để yêu” (từ tiết mục của Igor Nikolaev);

■ Maria - bài hát “Marusya” (từ phim “Ivan Vasilyevich thay đổi nghề nghiệp”);

■ Margarita - bài hát “Margarita” (từ tiết mục của Valery Leontyev);

■ Natalya - bài hát “Natasha” (từ tiết mục của nhóm “Hands Up”);

■ Svetlana - bài hát “Pink Roses” (từ tiết mục của Alexander Dobrynin);

■ Tamara - bài hát “Toma-Toma” (từ tiết mục song ca quán rượu “Học viện”);

■ Tatyana - bài hát “Tanechka, Tanyusha” (từ tiết mục của Alexander Nazarov);

■ Faina - ca khúc “Faina” (từ tiết mục của nhóm “Na-Na”).

Tên nam:

■ Alexey - bài hát “Lekha” (từ tiết mục của Alena Apina);

■ Vasily - bài hát “Vasya” (từ tiết mục của nhóm “Bravo”);

■ Vladimir - bài hát “Vova the Plague” (từ tiết mục của Irakli Pirtskhalava);

■ Victor - bài hát “Vitek” (từ tiết mục của Igor Demarin);

■ Dmitry - bài hát “Anh yêu em, Dima” (từ tiết mục của Larisa Chernikova);

■ Mikhail—bài hát “Gấu ơi, nụ cười của em đâu rồi?” (từ tiết mục của Gelena Velikanova);

■ Nikolay - bài hát “Valenki”, câu thứ hai, từ tiết mục của Lydia Ruslanova);

■ Sergey - bài hát “Seryozha” (từ tiết mục của nhóm “Hands Up”).

Sau đó, chỉ có âm nhạc vui vẻ vang lên và người quản lý bánh mì nướng sẽ mời những người không được nhắc đến tên.

Người làm bánh mì nướng cũng có thể nhảy theo bài hát “Uống cạn nếu người làm bánh mì hỏi bạn” (từ tiết mục của V. Kikabidze).

Ngay cả trong giờ nghỉ khiêu vũ, bạn có thể bắt đầu trò chơi nổi tiếng “Streams”.

Toastmaster(sau giờ nghỉ khiêu vũ): Các bạn, buổi tối tuyệt vời của chúng ta vẫn tiếp tục. Và sau khi chúng ta nâng ly một lần nữa, tôi sẽ công bố danh sách những người sẵn sàng tham gia cuộc thi tiếp theo! Cuộc thi này dành cho cả những quý cô xinh đẹp và những người đàn ông mạnh mẽ. Với giải thưởng!

Cuộc thi “Bạn tốt, thiếu nữ xinh đẹp”

Hai đội tham gia cuộc thi - nam và nữ, mỗi đội có vài người (tương ứng là “bạn tốt” và “thiếu nữ xinh đẹp”).

Người bán bánh mì nướng giải thích nhiệm vụ đầu tiên của nam giới: Các bạn tốt, các bạn có muốn cho chúng tôi thấy sức mạnh của mình không? Tất nhiên là có! Nhưng vì hôm nay tất cả chúng ta đều đang về thăm tuổi thơ của mình nên các bạn sẽ đo lường sức mạnh của mình theo đó.

Cuộc thi này rất đơn giản. Tôi sẽ đưa cho bạn bong bóng và ai có bong bóng lớn nhất sẽ thắng! Vị trí thứ hai và thứ ba cũng sẽ được trao!

Nhiệm vụ thuộc về bài hát “Mowed Yas Konyushina” (từ tiết mục của hòa tấu “Pesnyary”).

Khi kết thúc nhiệm vụ, vẫn còn lại ba người tham gia chiến thắng.

Phân công đội nữ: Các cô gái xinh đẹp của chúng ta tất nhiên rất vui mừng trước sức mạnh của những người bạn tốt này! Và để làm hài lòng họ, họ cũng phải nỗ lực. Đàn ông, và điều này không có gì bí mật, giống như những người phụ nữ may vá. Vì vậy, hãy cho chúng tôi thấy khả năng của bạn để tạo ra thứ gì đó từ con số không!

Nhiệm vụ là các “cô gái” được phát những tờ báo, từ đó họ phải làm những chiếc mũ cho những người “làm tốt”, tốt nhất có thể. Người nào làm nhanh hơn và nguyên bản hơn sẽ thắng. Vị trí thứ hai và thứ ba cũng đã được xác định. Còn lại bị loại, nhận giải khuyến khích.

Nhiệm vụ được thực hiện theo bài hát “The Hat Fell” (từ tiết mục của nhóm “Na-na”).

Nhiệm vụ chung:

Toastmaster: Và bây giờ - đừng ngạc nhiên, tôi sẽ yêu cầu bạn ghi nhớ mối tình đầu và những nốt nhạc về mối tình đầu! Và nhiệm vụ tiếp theo là mỗi bạn sẽ viết một lời tuyên bố tình yêu ẩn danh - nó có thể được gửi đến bất kỳ ai: người thân của bạn, người bạn yêu, hoặc thậm chí là chàng trai sinh nhật! Và sau đó chúng tôi sẽ đánh giá xem ai đã thổ lộ tình yêu của mình theo cách nguyên bản nhất và trao thưởng cho người chiến thắng!

Những lời thú tội bằng văn bản được người quản lý bánh mì nướng đọc ra và khán giả sẽ chọn ra những lời thú nhận hay nhất mà không cần biết ai đã viết (người quản lý bánh mì nướng chỉ cho biết lời thú nhận này là của một “cô gái” hay một “làm tốt lắm”).

Cuối cùng vẫn có người chiến thắng và người chiến thắng. Họ được trao giải thưởng.

Nếu hội trường có đủ không gian, bạn có thể chơi trò chơi sau:

Trò chơi “Vượt qua”

Toastmaster nói rằng thời thơ ấu mọi người đều yêu thích các trò chơi ngoài trời. Bản chất của việc này là: hai đội được tuyển dụng với số lượng nam và nữ như nhau. Ở cả hai đội, nam ở một “bờ sông”, nữ ở bên kia. “Dòng sông” cần được vượt qua với sự trợ giúp của hai chiếc ghế đặt đối diện nhau: khi ngồi trên một chiếc ghế, bạn cần di chuyển chiếc ghế kia về phía trước và ngồi lên đó, sau đó di chuyển lại theo cách tương tự và do đó đi từ bờ này sang bờ khác. Đội chiến thắng là đội có hai nửa nam và nữ đổi bên trước. Ghế trò chơi không nên nặng.

Trò chơi được chơi theo bài hát “Ruchechek” (từ tiết mục của Viktor Korolev).

Trò chơi “Mẹ và con gái”

Trò chơi này dành cho tất cả khách. Người bán bánh mì nướng mang một con búp bê đến và đưa nó cho một trong những vị khách.

Toastmaster: Nhắc đến trò chơi trẻ em, người ta không thể không nhớ đến trò chơi “mẹ con”. Vì vậy, em bé tuyệt vời này là cậu bé sinh nhật mới sinh của chúng tôi!

Trò chơi là mỗi khách phải đặt tên cho trẻ sơ sinh bằng một số từ trìu mến (ví dụ: tốt của tôi, ánh nắng của tôi) và chuyển nó cho người tiếp theo, v.v., với tốc độ khá nhanh. Càng đi xa, những biệt danh trìu mến càng trở nên phức tạp.

Cuộc thi “Nghệ nhân gốm sứ”

Toastmaster: Các vị khách thân mến, hãy nhớ bạn còn thích làm gì khi còn nhỏ không? Đúng vậy, trẻ con rất thích vẽ! Có ai sẵn sàng thể hiện tài năng của mình như một nghệ sĩ không?

Người chơi được phát những chiếc đĩa lớn dùng một lần và bút màu. Nhiệm vụ của người tham gia là sơn các tấm trong khi bị bịt mắt. Dựa trên tiếng vỗ tay, chiếc đĩa đẹp nhất và người chiến thắng sẽ được chọn. Những “kiệt tác” thành quả sẽ được tặng cho cậu bé sinh nhật như một món quà lưu niệm.

Trò chơi dựa trên những câu chuyện cổ tích yêu thích là một cách dạy trẻ kể lại câu chuyện. Tất cả trẻ em đều yêu thích thế giới truyện cổ tích: một số tưởng tượng mình là một trong những anh hùng yêu thích của chúng, trong khi những đứa trẻ khác lại tiếp tục cuộc hành trình cổ tích trong giấc mơ, lắng nghe một câu chuyện kỳ ​​diệu khác.

Sử dụng truyện cổ tích như một công cụ cho sự phát triển của trẻ, bạn có thể giải thích cho trẻ nhiều quá trình và sự kiện thú vị, giải quyết xung đột và tình huống bất thường hoặc đơn giản là giúp trẻ giải trí.

Và quan trọng nhất, đọc và diễn kịch truyện cổ tích là một trong những hoạt động mà trẻ em rất thích, biến một ngày bình thường trở thành một điều gì đó kỳ diệu, tràn ngập điều kỳ diệu và kỳ diệu. Tất nhiên là vì mẹ sẽ hóa thân thành một người kể chuyện hấp dẫn hoặc một trong những anh hùng trong truyện cổ tích. Và đây là một cảnh tượng cực kỳ thú vị!

Những bài thơ cổ tích Korney Chukovsky có thể được đọc, ngâm nga, đọc thuộc lòng, thay đổi giọng nói và khi trẻ nhớ được những dòng yêu thích của mình, hãy chọn ngẫu nhiên bất kỳ cụm từ nào trong bài thơ quen thuộc và mời trẻ tiếp tục.

Bay, Fly-Tsokotuha,
Mạ vàng…
Một con ruồi bay ngang qua cánh đồng,
Bay…
Manya đã đi chợ
Và tôi đã mua...

Bài thơ “Điện thoại” có thể được phát ra bằng một chiếc điện thoại cũ. “Moidodyr” rất thích hợp để tắm, khi cùng một chiếc khăn lau đó “rửa, rửa quét ống khói, sạch, sạch, sạch, sạch”.

Hãy đến với truyện cổ tích ngắn cho những dịp khác nhau: tại sao bạn cần đi ngủ, đánh răng, cắn cà rốt, cắt móng tay, v.v. Trẻ sẽ thích điều đó và bạn có thể tránh những ý tưởng bất chợt.

Nếu trẻ không nghe và không muốn về nhà sau khi đi dạo, hãy đề nghị nghỉ ngơi một chút và ngồi cùng nhau trên ghế dài hoặc xích đu để trẻ tập trung chú ý vào câu chuyện và nếu có thể, trẻ không bị phân tâm bởi câu chuyện. đối tượng nước ngoài.

Câu chuyện về một cậu bé (hoặc cô gái) nghịch ngợm cũng có thể được kể trên đường về nhà. Câu chuyện phải đơn giản và mang tính giải trí, và nhân vật chính phải nhắc nhở trẻ về chính mình một cách mạnh mẽ.

Tất nhiên, câu chuyện cổ tích sẽ có một kết thúc có hậu. Nhưng điều quan trọng là phải thu hút sự chú ý của trẻ về thực tế là bất kỳ hành vi không vâng lời nào cũng dẫn đến hậu quả, và sau đó là hình phạt đối với hành vi sai trái, rằng yêu cầu của cha mẹ không phải là ý thích của họ, họ chỉ quan tâm đến hạnh phúc của đứa trẻ ngốc nghếch.

Hành trình đến một xứ sở thần tiên.
Để trẻ nhớ hay củng cố câu chuyện cổ tích trong trí nhớ, chúng ta sẽ cùng nhau đến xứ sở cổ tích để gặp gỡ những nhân vật mà bé yêu thích.

Ngày xửa ngày xưa có một ông nội và một người phụ nữ. Ông nội nhờ bà nướng bánh. Vì vậy, cùng với đứa con ba tuổi của mình, chúng tôi sẽ “cạo đáy thùng, quét chuồng”, cuộn bột thành bánh bao, làm mắt cho quả mọng rồi cho vào lò nướng. Trong lúc chờ đợi, những người bạn ngon lành của chúng ta đã sẵn sàng, hãy cùng tái hiện những cuộc phiêu lưu kỳ thú bằng cách sử dụng một quả bóng bình thường.

Bánh bao bỏ chạy khỏi bà và ông nội, và chạy về phía anh... Ai? Đúng rồi, thỏ rừng. Con bạn sẽ thực sự thích thú khi xem bạn giả làm thỏ rừng, thậm chí bé sẽ nhảy theo bạn: “Nhảy-nhảy, nhảy-nhảy.”

“Kolobok-Kolobok, tôi sẽ ăn thịt bạn,” bạn nói, bắt chước con thỏ rừng, sau đó cùng nhau hát một bài hát cho nhân vật chính.

Để búi tóc thoát khỏi con thỏ nhanh nhẹn của chúng ta, nó phải lăn dưới chân mẹ khi thỏ nhảy. Lúc đầu, em bé có thể thất bại, nhưng cảnh tượng một chú thỏ rừng đang cố gắng giữ thăng bằng sẽ khiến bé bật cười.

Và nếu một đứa trẻ lăn quả bóng vào “đường hầm” bằng đôi chân khoèo, nó sẽ cứu được chiếc bánh khỏi một con gấu đói.

Nhưng búi tóc sẽ không thể thoát khỏi con cáo. Cùng bé biến thành cáo và vào bếp, nơi những chiếc bánh thơm lừng đang chờ bạn trên bàn.

Nó sẽ vừa ngon vừa thú vị.

Bạn có thể đóng kịch hoặc diễn xuất bất kỳ câu chuyện cổ tích nào khác. Ví dụ: “Teremok” rất phù hợp để trình diễn cùng cả gia đình: bà, ông, mẹ, cha, anh hoặc chị - mỗi người đều có vai trò. Ngoài ra, một câu chuyện cổ tích bình thường khi được dàn dựng có thể biến thành một vở hài kịch vui nhộn về chủ đề hiện đại.

Khi trẻ lớn lên và có thể ghép được những cụm từ dài, hãy mời trẻ sáng tác một câu chuyện cổ tích và xuất bản một cuốn sách. Khâu hoặc ghim nhiều tờ giấy khổ ngang, cắt làm đôi và gấp làm đôi để làm một cuốn sách nhỏ. Vẽ bằng bút chì các nhân vật sẽ được thảo luận. Trẻ sẽ có thể trang trí tác phẩm của bạn, trang trí bìa và giấy cuối bằng các bức vẽ của riêng mình.

Thảo luận trước về văn bản, sau đó gõ vào máy tính dưới sự chính tả của người kể chuyện trẻ và dán vào cuốn sách hoàn chỉnh.

Đây sẽ là một sáng tạo tuyệt vời và khó quên, theo thời gian có thể được cải thiện hoặc đánh giá cao bởi sự tò mò của một đứa trẻ lớn hơn.

Chương trình lễ hội “Thăm cổ tích”được thực hiện tốt nhất trong tự nhiên.
Bạn sẽ cần sự giúp đỡ của những vị khách người lớn, những người sẽ đóng vai các nhân vật chính trong truyện cổ tích.

Nhân vật:
bà già vui vẻ;
Elena Thông thái;
Ivan Kẻ Ngốc.

Tại một vùng đất trống kỳ diệu, trẻ em được chào đón bởi một bà già kể chuyện vui vẻ:
- Chào các bạn thân mến. Bạn có biết bạn đã kết thúc ở đâu không? Không phải trong một khu rừng đơn giản, mà là ở một vương quốc ma thuật. Và, như trong bất kỳ câu chuyện cổ tích nào, bạn còn một con đường dài phía trước, đủ loại linh hồn ma quỷ sẽ rình rập, cài nan hoa vào bánh xe của bạn và cản trở bạn. Người không sợ hãi và đương đầu với mọi chướng ngại vật sẽ nhận được phần thưởng - một chiếc túi thần kỳ. Vô số của cải được cất giữ trong đó, nhưng chỉ có người đi đến cuối cùng và không tắt con đường thần kỳ mới biết trong đó có gì. Vâng, bạn đã sẵn sàng chưa?

Các bạn:
- Đúng!

Bà già vui vẻ:
– Chúng ta sẽ chọn hai bạn tốt (hoặc thiếu nữ đỏ). Đi về phía trước. Bây giờ hãy tập hợp đội của bạn và xây dựng nó trước chuyến hành quân dài (các đội đang được thành lập, đội trưởng là hai người tốt). Hãy xem các đội đã sẵn sàng lên đường chưa. Bây giờ tôi sẽ giao nhiệm vụ cho bạn và bạn, ai nhanh hơn và chính xác hơn, phải hoàn thành chúng trong mười giây. Vì vậy, bạn cần xây dựng:
theo màu mắt;
theo độ tuổi;
theo tên các nhân vật trong truyện cổ tích mà bạn yêu thích theo thứ tự bảng chữ cái.
Tuyệt vời, mọi người đã làm được. Những người bạn tốt, những thiếu nữ xinh đẹp, hãy chọn những người dũng cảm, chính xác và tinh mắt nhất (trong mỗi đội có một tình nguyện viên được cung cấp mọi thứ cần thiết) và bắn tên. Mũi tên chạm tới đâu thì con đường sẽ dẫn bạn tới đó. Khi đi du lịch, nếu bạn tìm thấy những đồ vật có phép thuật, bạn sẽ tìm thấy hạnh phúc của mình. Mang theo đồ vật trên đường và chăm sóc chúng như bảo bối của bạn. Trên đường đi, hãy nhớ lấy đồ vật này hay đồ vật kia trong câu chuyện cổ tích nào. Vậy các game thủ bắn súng, bạn đã sẵn sàng chưa? Mũi tên đầu tiên bay nhanh nhất có thể.

Các chàng trai phóng mũi tên và từ đó xác định hướng di chuyển (tuyến đường) của mình.

Kèm theo mục tiêu là những mảnh giấy có ghi tên một địa điểm trong khu rừng cổ tích:

Hãy đến gặp Helen the Wise.
Đoán câu đố của cô ấy.

Trong rừng, ở bìa rừng, có một bà lão đang ngồi.
Cô ấy làm rối các sợi chỉ và làm mòn quả bóng thứ mười.
Dừng lại và hỏi cô ấy về con đường.

Ở đó, trong rừng có một tấm thảm bay.
Anh ấy sẽ đưa bạn lên bầu trời.
Tìm anh ấy
Và tìm ra cách nó hoạt động.

Chiếc khăn trải bàn quý giá được cất giữ ở vương quốc phép thuật.
Đưa nước cho du khách uống.
Chỉ có con yêu tinh mới mê hoặc cô ấy.
Nếu bạn không tìm ra bí mật của cô ấy,
Thất bại đang chờ bạn.

Quả táo thần lăn vào rừng.
Làm cho nó quay trở lại.

Khi bắn trúng một mục tiêu cụ thể, người tham gia sẽ tự động chọn trạm mà tuyến đường của họ sẽ bắt đầu.

Di chuyển qua các ga.
Trong bãi đất trống có những tấm biển có dòng chữ - tên các trạm. Có một cái lều - lều của Helen the Wise - và một gốc cây nơi Ivan the Fool ngồi.

Trạm "Elena the Wise".
Vì Elena the Wise nổi tiếng với sự thông minh và thông minh nên cô quyết định kiểm tra các chàng trai và chuẩn bị các câu đố.

Trong câu chuyện cổ tích nào có một người rất xám xịt thực hiện một kế hoạch quỷ quyệt là giết hai người, và chỉ nhờ sự can thiệp kịp thời của công chúng thì mọi việc mới kết thúc tốt đẹp? ("Cô bé quàng khăn đỏ")

Câu chuyện cổ tích nào kể về một vận động viên nào đó, không được rèn luyện thể chất đầy đủ, đã tham gia một cuộc thi vượt rào? Sự tinh ranh và sức chịu đựng phi thường đã cho phép anh ta tiến gần đến đích, nhưng vì tỏ ra kiêu ngạo và vi phạm trắng trợn các quy tắc an toàn, anh ta đã chết. (“Kolobok”)

Câu chuyện cổ tích nào tập trung vào việc thu hoạch kịp thời, lợi ích của các sản phẩm làm từ bột lúa mạch đen và việc sữa chảy ra sông do quản lý trang trại yếu kém như thế nào? ("Ngỗng thiên nga")

Người anh hùng trong câu chuyện cổ tích nào đã vi phạm hướng dẫn nhuộm tóc bằng basma, lần đầu tiên không áp dụng henna và kết quả là nhận được màu xanh tuyệt vời? ("Râu xanh")

Trong câu chuyện cổ tích nào mà người chủ đã vi phạm trắng trợn nguyên tắc “làm theo năng lực, hưởng theo việc” và chiếm đoạt tiền lương của người công nhân? Sau đó, người này đã thực hiện hành vi hành hình, dùng ngón tay đánh ba lần và do đó gây tổn hại cơ thể nghiêm trọng. (“Câu chuyện về vị linh mục và người công nhân Balda”)

Nữ chính trong truyện cổ tích nào mặc chiếc áo khoác lông đắt tiền không có tem nhà nước đến thăm mà không muốn rời đi? Và cơ quan chức năng đã làm gì để hành động của “khách” được coi là chiếm giữ trái phép nhà! (“Túp lều thỏ rừng”)

Trạm "Chủ đề Babushkini".
Những đứa trẻ đến gặp bà già vui vẻ và bà biến chúng thành những sợi chỉ. Toàn đội trừ đội trưởng đứng thành vòng tròn và chắp tay.
Nhiệm vụ của người chơi là bối rối mà không phá vỡ vòng tròn. Thuyền trưởng lúc này bước sang một bên và không quan sát quá trình.
Ngay khi các “sợi chỉ” rối tung, bà già vui tính gọi anh và yêu cầu anh gỡ sợi chỉ ra. Điều cần thiết là không cần thả tay ra để gỡ rối các sợi chỉ và đảm bảo rằng một vòng tròn đều được hình thành lại.
Nếu đội hoàn thành nhiệm vụ, bà già sẽ cử họ đến trạm tiếp theo.

Trạm "Thảm thần kỳ".
Đội gặp Ivan the Fool. Một cách kỳ diệu, anh ấy đã có được một tấm thảm thần kỳ, và anh ấy nhờ các bạn giúp đỡ, chỉ cho anh ấy cách di chuyển trên nó.

Đội đứng trên một tấm thảm ma thuật (tấm chăn) và không được rời khỏi nó, phải di chuyển toàn bộ từ phần này sang phần khác bằng bất kỳ cách nào có sẵn.

Trạm khăn trải bàn tự lắp ráp.
Các chàng trai lại đến gặp Helen the Wise. Cô ấy có một chiếc khăn trải bàn tự lắp ráp, chúng ta cần thuyết phục cô ấy đưa cho bọn trẻ một quả táo đổ. Bạn có thể lấy nó bằng cách đưa một chiếc cốc thần kỳ qua khăn trải bàn. Nếu chiếc cốc lăn từ đầu đường đến cuối, không rơi và không vượt quá ranh giới của nó thì trẻ sẽ nhận được một quả táo.

Những người tham gia có một chiếc chăn có vẽ đường đi bằng phấn và một chiếc cốc có quả táo bên trong. Mọi người nắm lấy mép chăn, kéo và nghiêng để cốc lăn. Ngay khi cô đi đến cuối con đường, bọn trẻ nhận được một quả táo và đi đến chỗ Ivan the Fool.

Trạm "Đĩa và đổ táo."
Thật là một thảm họa! Ivanushka không biết cách lăn một quả táo trên đĩa, anh ấy không thể làm điều đó nếu không có sự giúp đỡ của các con. Người chơi nhận được đĩa giấy và một quả táo. Bạn cần trải các đĩa trên tay ra một khoảng cách nhất định (khoảng một mét giữa những người tham gia) và ném một quả táo từ đĩa này sang đĩa khác, di chuyển nó từ đầu khoảng cách đến cuối. Khi một quả táo rơi xuống đất, nó sẽ được trả lại cho người chơi đầu tiên và mọi thứ bắt đầu lại từ đầu.

Sau khi tất cả các trạm đã hoàn thành, các đội tập trung tại bãi đất trống với chiến tích của mình. Họ lần lượt đặt tên cho những câu chuyện cổ tích trong đó những đồ vật ma thuật này được sử dụng.

Kỳ nghỉ có thể tiếp tục cuộc đua tiếp sức tuyệt vời.

Baba yaga. Chậu hoặc xô sẽ là cối, cây lau nhà sẽ là chổi. Sử dụng máy bay này, các đội cố gắng vượt qua khoảng cách đo được càng nhanh càng tốt và vượt lên trước đối thủ.

Chiếc mũ vô hình. Hai người chơi đầu tiên của mỗi đội đội một chiếc mũ trên đầu để không nhìn thấy gì. Các thành viên của đội thứ hai cho bạn biết nơi để đi để không bị lạc. Đội nào vượt qua được chướng ngại vật trước sẽ thắng.

Chú Ngựa Gù Nhỏ. Mọi người chia thành từng cặp. Một người được đưa một quả bóng trên lưng, quả bóng này không thể chạm vào bằng tay. Người còn lại ôm bụng, trong trạng thái này họ chạy về đích và quay lại.

Cá bống tượng - Thùng nhựa. Người tham gia đầu tiên chạy hết quãng đường, quay về, bám lấy người thứ hai, thứ ba, thứ tư, v.v. cho đến khi toàn đội chạy hết quãng đường quy định.

Rồng. Một chiếc vòng được đặt quanh cổ của ba người tham gia, nối đầu của họ và họ trở thành một con rắn ba đầu. Bạn cần phải chạy về đích ở trạng thái này, trước đối thủ của mình.

Koschey. Những người tham gia có một quả bóng được dán vào giày thể thao của họ. Đây là quả trứng của Koshchei. Bạn cần phải chăm sóc anh ấy như quả táo trong mắt mình, nhưng đồng thời cố gắng nghiền nát những quả trứng của Koshchei từ đội kia. Koschey với một quả bóng nổ không có quyền làm vỡ trứng của đối thủ.

Ngực bà ngoại.Đây là cuộc thi sáng tạo khi trẻ em được mời lên sân khấu và thể hiện một câu chuyện cổ tích cũ theo cách mới hoặc tham gia vào vở kịch ngẫu hứng (xem thêm phần “Sân khấu ngẫu hứng”).

Khen thưởng.
Mọi người đều được trao giải thưởng ma thuật từ rương hoặc túi. Các kết quả được tổng hợp. Những đứa trẻ có thành tích xuất sắc sẽ được khen ngợi, trao huy chương và giấy khen.

Chia tay, bà cụ vui vẻ nhớ lại một câu chuyện cổ tích có thật:
“Câu chuyện cổ tích là một lời nói dối, nhưng trong đó có ẩn ý, ​​một bài học cho những người tốt.”

Các bạn thân mến!

Hôm nay nhà vua sẽ tổ chức một bữa tiệc sang trọng trong cung điện!

Nhà vua đang đợi tất cả thần dân của mình đến thăm, nhưng ông ra lệnh cho họ mang theo một thứ mà tôi không biết làm quà. Hãy bắt đầu tìm kiếm ngay bây giờ vì nhiệm vụ này không hề dễ dàng!

Để tìm kiếm thành công, chúng ta cần có bản đồ.

Bản đồ Vương quốc Xa xôi

Thẻ phải được chuẩn bị trước. Trên một tờ giấy Whatman, chúng tôi vẽ một bản đồ trông giống hình bóng của một căn hộ. Chúng tôi sẽ đặt tên địa lý khác nhau cho giường, tủ quần áo và phòng tắm.
Khi bản đồ đã sẵn sàng, chúng tôi cắt nó thành những mảnh có hình dạng bất thường và trên mặt sau của những mảnh này, chúng tôi vẽ nhiều đồ vật khác nhau từ truyện cổ tích Nga.
Để tăng thêm độ phức tạp cho nhiệm vụ, bạn có thể chuẩn bị các mảnh giả từ một tờ giấy whatman khác. Các đồ vật mang tính biểu tượng trong truyện cổ tích cũng được vẽ trên đó.

Trẻ em lắp ráp một bản đồ từ các mảnh vỡ. Các điểm tuyến đường được đánh dấu trên đó.

Điểm dừng chân đầu tiên trên bản đồ cổ tích là lâu đài của Kashchei the Immortal. Do thiếu diễn viên nam nên chúng tôi đã thay thế Kashchei bằng em gái của anh ấy, Kashcheya the Immortal.

Câu đố của Kashchei Người bất tử:

Những con ngỗng thiên nga đang bay,

Họ muốn đưa bọn trẻ đi.

Ai đã giúp em gái và anh trai tôi

Làm thế nào để về nhà từ Yaga? (Lò nướng, cây táo, dòng sông).

Một mũi tên bay và rơi xuống đầm lầy,

Và trong đầm lầy này có người đã bắt được cô ấy,

Ai đã từ biệt làn da xanh,

Cô ấy trở nên ngọt ngào, xinh đẹp và xinh đẹp. (Vasilisa Người đẹp).

Chiếc khăn trải bàn này nổi tiếng

Người nuôi sống chúng ta một cách trọn vẹn nhất.

Rằng cô ấy là chính mình

Đầy đủ đồ ăn ngon. (Khăn trải bàn tự lắp ráp).

Hương táo ngọt ngào

Tôi đã dụ con chim đó vào vườn.

Lông vũ phát sáng với lửa

Và ban đêm cũng sáng như ban ngày. (Chim lửa).

Có bao nhiêu người nhổ được củ cải? (Ba).

Đóng gói thứ tôi không biết làm quà cho Sa hoàng

Nhà vua ra lệnh không được đến dự tiệc mà không có quà. Và vì anh ấy có tất cả mọi thứ nên điều duy nhất anh ấy muốn nhận làm quà là “Tôi không biết là gì”. Nhiệm vụ của bạn là gói món quà này. Hai đứa trẻ đứng cạnh nhau, tay trong tay. Bàn tay chạm vào của họ bị trói, và với bàn tay còn lại, cả hai phải gói gói hàng bằng giấy và buộc lại bằng ruy băng.

Di chuyển dọc theo bản đồ, những đứa trẻ đến túp lều của Baba Yaga, người yêu cầu giải câu đố của cô.

Câu đố của Baba Yaga:

  1. Nữ anh hùng trong truyện cổ tích, chủ nhân của chiếc máy bay đầu tiên trên thế giới. (Baba yaga)
  1. Em gái của Baba Yaga, bà chủ của đầm lầy tên là gì? (Kikimora).

Chúng tôi bay đến nhà vua để dự tiệc

Trên đường đến sân bay, chúng tôi gặp một đầm lầy. Tất cả những người tham gia phải vượt qua. Bạn có thể đi bộ qua đầm lầy dọc theo một con đường hẹp chỉ có thể chứa hai người một lúc. Hai người tham gia đầu tiên được tặng ba viên mỗi người. Giữa đầm lầy, một đứa trẻ bị mất hai tấm ván. Phải làm gì tiếp theo?

Sân bay

Cuối cùng chúng ta cũng đã đến sân bay! Mỗi đứa trẻ làm một chiếc máy bay và bay nó xuống hành lang. Đối với những người không thể đến được, bạn bè có thể giúp đỡ!

Lễ hoàng gia

Để đến được bữa tiệc của nhà vua, trước tiên bạn phải giải được các câu đố!

Câu đố của nhà vua:

  1. Một trong những cái tên của Vasilisa (Khôn ngoan, Xinh đẹp.)
  1. Táo mang lại cho bạn tuổi trẻ? (Thiếu niên).
  1. Cây thường thấy nhất trong truyện cổ tích? (Sồi).
  1. Vũ khí được sử dụng bởi các anh hùng trong truyện cổ tích? (Thanh kiếm).
  1. Con mèo trong truyện dân gian Nga (Bayun).
  1. Con vật mà một cô gái xinh đẹp bị mê hoặc bởi Kashchei the Immortal. (Con ếch)

Sau đó, mọi người ngồi vào bàn và bữa tiệc bắt đầu. Nếu trẻ thích thú và không thấy mệt, bạn có thể hỏi thêm một số câu đố cổ tích, trong đó khách người lớn cũng sẽ tham gia giải:

Câu đố trên bàn:

  1. Các vị vua trong truyện cổ tích hứa thưởng gì cho các anh hùng trong truyện cổ tích? (Một nửa vương quốc, con gái).
  1. Thành tích cao nhất của việc phục vụ ăn uống là gì? (Khăn trải bàn tự lắp ráp).
  1. Tên của một phụ kiện may vá là gì, trong đó mối nguy hiểm chết người luôn rình rập đối với những người sống trăm tuổi trong truyền thuyết (Kim).
  1. Phương tiện định hướng đáng tin cậy nhất trong các tình huống cổ tích là gì? (Thông suốt).
  1. Tên của câu chuyện dân gian Nga kể về hành trình dài của một sản phẩm bánh mì đến tay người tiêu dùng là gì? (Kolobok).
  1. Kể tên một nhân vật trong truyện cổ tích đã đi lạc đường? (Con ếch).
  1. Câu chuyện cổ tích nào kể về việc một con thỏ rừng trở thành vô gia cư, và một kẻ lừa đảo tóc đỏ đã chiếm đoạt toàn bộ tài sản của thỏ và chỉ có sự can thiệp
  2. một bên thứ ba đã giúp khôi phục lại công lý. (Thỏ Húp).
  1. Câu chuyện cổ tích nào có công thức chế biến một món ăn lạ lùng với hương vị độc đáo bằng dụng cụ mộc? (Cháo từ một cái rìu).
  1. Tên của phần váy của người phụ nữ có sông, hồ, thiên nga và các yếu tố khác của môi trường là gì? (Tay áo)
  1. Câu chuyện cổ tích nào nói về hoạt động của các trang trại nơi thiếu thiết bị được bù đắp bằng số lượng bàn tay (bàn chân) với thu hoạch rất lớn? (Cây củ cải).

Sân khấu có thể được trang trí bằng những đồ trang trí tuyệt vời. Trong tất cả các cuộc thi, Bà Tiên đều tặng người chiến thắng một cuốn sách kể truyện cổ tích.

Tiên. Chào buổi chiều các bạn thân mến! Hôm nay chúng ta sẽ du hành vào thế giới cổ tích. Bạn sẽ nhớ đến những nhân vật trong truyện cổ tích yêu thích của mình và tham gia vào các cuộc thi vui nhộn.

Người kể chuyện. Chào buổi chiều và chào buổi tối!
Tôi là một người kể chuyện vui vẻ.
Tôi đến với bạn từ những câu chuyện cổ tích,
Tôi đã tự mình tìm ra đường đi!
Và về những gì sẽ xảy ra tiếp theo,
Tôi thậm chí còn không biết chính mình.
Tôi chỉ biết mỗi khu rừng
Đầy những điều kỳ diệu tuyệt vời.

Câu đố "Ai là ông chủ"

Tiên. Bạn có gì trong tay vậy, Người kể chuyện?
Người kể chuyện. Đây là một chiếc quan tài thần kỳ, nhưng tôi đã quên mất những lời thần kỳ.
Tiên. Có lẽ các chàng trai có thể giúp đỡ?
Người kể chuyện. Để mở quan tài, bạn cần nhớ trong truyện cổ tích những lời thần kỳ có thể mở được bất kỳ cánh cửa nào. Giúp đỡ các bạn.
Trẻ trả lời. Sim, Sim, mở ra đi.
Người kể chuyện. Ồ, đó là sự thật. Chiếc quan tài đang mở. Hãy xem tôi có gì ở đây. Tôi sẽ cho bạn xem đồ vật và bạn sẽ cho tôi biết ai là chủ sở hữu của thứ này.
Chìa Khóa Vàng - Pinocchio.
Nhiệt Kế - Aibolit
Giày - Cô Bé Lọ Lem
Cô Bé Quàng Khăn Đỏ - Cô Bé Quàng Khăn Đỏ
Khởi động bằng cựa - Puss in Boots
Đèn - Aladdin
Cây Kim - Koschey Người Bất Tử

Câu đố “Nhớ câu chuyện cổ tích”

Tiên. Bạn có biết chủ sở hữu, bạn có nhớ những câu chuyện cổ tích?

1. Trong câu chuyện cổ tích nào, vị vua tương lai muốn cưới cô gái suốt đêm không ngủ và đó là lỗi của hạt đậu? ("Công chúa trên hạt đậu")
2. Câu chuyện dân gian Nga nào nói về những khó khăn của nghề trồng trọt? ("Cây củ cải")
3. Câu chuyện cổ tích nào nói về mối nguy hiểm của việc ăn quá nhiều thịt? ("Con sói và bảy chú dê con")
4. Câu chuyện cổ tích nào nói về nhu cầu ngày càng tăng của các anh hùng đối với đồ nướng? (“Kolobok”)
5. Câu chuyện cổ tích nào có công thức chế biến một món ăn lạ lùng, độc đáo về hương vị từ dụng cụ mộc? ("Cháo từ một cái rìu")
6. Câu chuyện cổ tích nào kể rằng một con thỏ rừng trở thành vô gia cư, một tên lừa đảo tóc đỏ chiếm đoạt toàn bộ tài sản và chỉ có sự can thiệp của bên thứ ba mới giúp khôi phục lại công lý? (“Túp lều thỏ rừng”)
7. Trong câu chuyện dân gian Nga nào họ đã sử dụng một loại phương tiện giao thông khác thường để đến cung điện của Sa hoàng? ("Bằng phép thuật")

Cô bé quàng khăn đỏ bước ra.

Câu đố “Người đẹp cổ tích”

Cô bé quàng khăn đỏ. Xin chào, tôi đã đến đây
Tôi sẽ đến với bạn vào kỳ nghỉ, các bạn!
Nhưng hãy nói với tôi trước
Có phải tôi đã quá muộn rồi không?
Mũ đỏ cho tôi
Gọi bọn trẻ.
Tôi không đến với bạn một mình. Bạn bè tôi cũng đến cùng tôi, nhưng hôm qua có vũ hội và họ vẫn chưa thức dậy. Hãy cố gắng tìm hiểu xem họ là ai.

Trăng soi dưới lưỡi hái,
Và trên trán ngôi sao đang cháy.
Và bản thân cô ấy thật hùng vĩ,
Nhô ra như con công;
Và như bài phát biểu đã nói,
Nó giống như một dòng sông bập bẹ. (Công chúa thiên nga)

Tôi giặt quần áo cho mẹ kế,
Tôi đã phân loại đậu Hà Lan và kiều mạch
Và vào ban đêm, với một ngọn nến mỏng.
Và tôi ngủ bên bếp lò ấm áp. (Cô bé Lọ Lem)

Tôi có thể làm việc một cách đẹp đẽ và khéo léo,
Tôi thể hiện kỹ năng trong mọi vấn đề.
Tôi biết nướng bánh và dệt vải,
May áo, thêu thảm
Bơi qua hồ như một con thiên nga trắng.
Tôi là ai? (Vasilisa Thông Thái)

Tôi là một con cóc trong đầm lầy
Tôi bắt được mũi tên ngay lập tức
Ivan Kẻ Khờ đã cứu tôi. (Công chúa Ếch)

Cô ấy là một nghệ sĩ biểu diễn sân khấu
Mặc dù cô ấy sống trong một cái hộp
Nhưng từ Karabas độc ác
Trốn đi mãi mãi (Malvina)

Malvina bước ra.

Câu đố “Qua những trang chìa khóa vàng”

Malvina. Tôi nghe nói bạn đang vui vẻ ở đây. Tham gia vào các câu đố khác nhau. Hãy cùng dạo qua những trang truyện cổ tích của tôi.
1. Tôi đến từ câu chuyện cổ tích nào, tác giả của nó là ai? (A.K. Tolstoy “Chìa khóa vàng”)
2. Ai đã tạo ra cậu bé gỗ? (Bố Carlo)
3. Ai đã đưa cho bố khúc gỗ? (Joseppe)
4. Rùa Tortila sống được bao nhiêu năm? (300 năm)
5. Kể tên người bắt đỉa. (Duremar)
6. Giám đốc nhà hát múa rối tên là gì? (Karabas-Barabas)
7. Kể tên những người bạn của tôi. (Pierrot, Artemon)

Công chúa bước ra.

Cuộc thi "Công chúa và hạt đậu"

Công chúa. (Địa chỉ Cô bé quàng khăn đỏ)

Ồ xin chào bạn của tôi
Bà già của bạn dạo này thế nào rồi?

Cô bé quàng khăn đỏ. Xin chào công chúa. Bà tôi đang hồi phục. Và ở đây chúng tôi tổ chức những câu đố thú vị.

Công chúa. Hãy có một cuộc cạnh tranh tốt hơn. Hãy cùng kiểm tra xem có những nàng công chúa thật sự trong số những người đẹp có mặt tại đây nhé.

Bất kỳ số lượng cô gái nào cũng có thể tham gia cuộc thi. Có ba chiếc ghế trên sân khấu. Có đệm nhỏ trên tất cả các ghế. Và chỉ dưới một chiếc gối là một hạt đậu. Các cô gái lần lượt ngồi trên ghế. Và họ dừng lại gần những chiếc ghế mà theo ý kiến ​​​​của họ là hạt đậu. Những công chúa thực sự là những người xác định chính xác vị trí của hạt đậu.

Lọ Lem bước ra.

Cuộc thi "Cô bé lọ lem"

Cô bé Lọ Lem. Ôi, nhiều trẻ em quá -
Cả con gái và con trai.
Bạn đến đây chơi à?
Thôi thì nhanh lên và đi đi.
Khi tôi đánh mất chiếc giày trong buổi khiêu vũ, mọi người đều biết rằng tôi có một bàn chân đặc biệt. Rất nhiều thời gian đã trôi qua kể từ đó. Hãy cùng tìm hiểu xem Lọ Lem mới có xuất hiện hay không và Người kể chuyện sẽ giúp tôi việc này.
Bất kỳ số lượng trẻ em nào cũng có thể tham gia cuộc thi, không phân biệt giới tính. Mọi người lên sân khấu; Họ lần lượt ngồi xuống ghế và Người kể chuyện đi thử dép của Lọ Lem cho họ. Ai có chiếc giày phù hợp có thể được coi là Cô bé Lọ Lem.

Cuộc thi “Ăn bánh”

Cô bé quàng khăn đỏ. Tôi cũng sẽ tổ chức cuộc thi của riêng mình. Tôi chỉ còn lại vài chiếc bánh trong giỏ.
Số lượng người chơi phụ thuộc vào số lượng bánh. Ai ăn bánh trước sẽ thắng. Những chiếc bánh phải to.

Vũ điệu của ác thần

Baba Yaga bay đến trên một cây chổi
.
Baba yaga. Hãy coi chừng! Giải tán!
Này chổi, dừng lại!
Bạn đang có cuộc tụ họp kiểu gì vậy?
Bạn có vui vẻ trở lại không?
Thế là đủ rồi, xong rồi các bạn ạ.
Này, kẻ ô uế, lại đây!

Những linh hồn ma quỷ lên sân khấu và nhảy múa.

Câu đố “Theo truyện cổ tích Pushkin”

Tiên. Baba Yaga, tại sao bạn muốn dừng kỳ nghỉ?
Baba yaga. Tôi quan tâm điều gì? Tôi làm những gì tôi muốn! Bạn không mời tôi phải không?
Tiên. Chúng tôi không mời bạn vì bạn không biết làm việc tốt.
Baba yaga. Nhưng điều đó không đúng. Trong truyện cổ tích tôi xấu nhưng ở ngoài đời tôi lại là người tốt bụng. Tôi cũng thích chơi và biết truyện cổ tích. Ở đây cố gắng trả lời câu hỏi của tôi.

Câu trả lời cho các câu hỏi được viết ra trên thẻ. 10 chàng trai được gọi lên sân khấu và phát thẻ cho họ. Baba Yaga đặt câu hỏi cho khán giả. Họ trả lời. Chỉ sau đó câu trả lời từ thẻ mới được đọc ra. Những người tự mình có thẻ (không cần hỏi ý kiến ​​nhau) phải xác định xem ai trong số họ có câu trả lời đúng cho câu hỏi được đặt ra.

1. Đã bao lâu rồi không có ai quấy rầy vương quốc của Dadon?
Trả lời: “Một hoặc hai năm trôi qua yên bình;
Gà trống ngồi im…”
2. Vua Dadon có bao nhiêu người con trai?
Trả lời: “Thật là một bức tranh kỳ lạ!
Trước mặt ông là hai đứa con trai của ông…”
3. Vua Dadon dự tiệc trong lều của hoàng hậu trong bao lâu?
Trả lời: “Và sau đó đúng một tuần,
Tất nhiên là vâng lời cô ấy,
Ngẩn ngơ, hân hoan,
Dadon đã dự tiệc cùng cô ấy…”
4. Balda đồng ý làm việc cho linh mục với mức lương bao nhiêu?
Trả lời: “Bạn nhận được ba cú click vào trán mỗi năm…”
5. Mất bao nhiêu năm để thu thập Ballad of Obrok với Church?
Trả lời: “Bạn sẽ không cần thu nhập tốt hơn,
Đúng, họ còn nợ ba năm…”
6. Ông lão đã câu cá được bao nhiêu năm?
Trả lời: “Ông ấy đã đánh cá ba mươi năm và ba năm…”
7. Ông già đã quăng lưới bao nhiêu lần mới bắt được con cá vàng?
Trả lời: “Lần thứ ba anh ấy quăng lưới,”
Lưới vây có một con cá…” (2 lần)
8. Bà già làm hoàng hậu được bao lâu?
Trả lời: “Tuần này, tuần khác trôi qua…”
9. Con của nữ hoàng sinh ra cỡ bao nhiêu?
Trả lời: “Chúa ban cho họ một đứa con trai to bằng thước …”
10. Nhà vua chuẩn bị của hồi môn gì cho con gái?
Đáp án: “Bảy thành phố buôn bán
Đúng vậy, một trăm bốn mươi tòa tháp…”

Người kể chuyện. Trên thế giới có rất nhiều truyện cổ tích, truyện vui cũng như truyện buồn, truyện cổ tích được trẻ em và người lớn yêu thích. Mỗi người trong chúng ta đều biết một hoặc nhiều câu chuyện cổ tích.

Baba yaga. Khi tôi đi vòng quanh thế giới, những câu chuyện cổ tích sẽ không kết thúc.

Cô bé Lọ Lem. Có rất nhiều câu chuyện cổ tích khác nhau, rất, rất đa dạng.

Malvina. Và hoàng tử sẽ yêu Bạch Tuyết,
Và sự phù phiếm sẽ tiêu diệt mụ phù thủy.

Cô bé quàng khăn đỏ. Con sói độc ác sẽ bị giết trong cuộc săn lùng để trẻ em có thể đi bộ xuyên rừng mà không sợ hãi.

Công chúa. Và tháng sẽ tỏa sáng rõ ràng
Dưới lưỡi hái của Vasilisa Người đẹp...

Tiên. Chúng tôi mang nó theo trên đường
Những người bạn trong truyện cổ tích yêu thích của bạn.
Lúc khó khăn họ sẽ giúp đỡ bạn.
Tìm ước mơ của bạn và làm cho cuộc sống của bạn tươi sáng hơn.

Cùng nhau. Giờ đây đã đến lúc phải nói lời chia tay,
Bài phát biểu của chúng tôi sẽ ngắn gọn;
Chúng tôi nói với bạn: “Tạm biệt!
Hẹn gặp lại bạn lần sau hạnh phúc nhé!”

Nếu chúng ta dự định tổ chức một sự kiện hoành tráng thì thiệp mời phải phản ánh chủ đề của buổi tối. Tạo những lời mời thú vị để trẻ có tâm trạng sẵn sàng cho buổi tối ảo thuật sắp tới.

  1. Trang trí phòng huyền ảo và cổ tích

Trước khi nói về mặt bằng, tôi muốn nói một chút về trường dạy tiếng Anh xuất sắc http://langhouse.com.ua/, nơi đã giúp đỡ và tài trợ cho dự án của chúng tôi. Hãy truy cập trang web của họ và vui lòng cho họ một lượt thích!

Tất nhiên, căn phòng nơi lễ kỷ niệm sẽ diễn ra cần phải được trang trí. Trang trí không phải dễ nhưng phải tạo nên một câu chuyện cổ tích để những đứa trẻ ngay khi bước qua ngưỡng cửa sẽ hiểu rằng mình đang lạc vào xứ sở thần tiên.

Điều gì sẽ giúp bạn? Thứ nhất, chính những anh hùng trong truyện cổ tích. In hoặc cắt bỏ tất cả các nhân vật trong truyện cổ tích nổi tiếng. Tượng dây, vòng hoa đèn điện, treo dọc bàn, trên tường hoặc dọc cửa sổ.

Dành cho cô gái sinh nhật Sẽ rất phù hợp nếu sử dụng rèm cửa để trang trí căn phòng, đây có thể là những tấm rèm cũ hoặc những tấm vải tuyn nhẹ. Thêm các yếu tố kỳ diệu: treo nhãn dán hình con bướm, hình ảnh các nàng tiên, bông hoa. Ở đó bạn sẽ giúp các bạn nhỏ tìm thấy chính mình trong một xứ sở thần tiên.

Cho bọn con trai chủ đề về cướp biển, các thuộc tính: kiếm, cung tên, cánh buồm, v.v. sẽ rất thú vị.

Để đạt được cảm giác trọn vẹn về sự hiện diện của một câu chuyện cổ tích, hãy bố trí hoặc treo xung quanh toàn bộ chu vi các đồ vật khác nhau gắn liền với câu chuyện cổ tích, chẳng hạn như Cô bé quàng khăn đỏ, mũ của Pinocchio, chiếc mũ của Puss in Boots.

Ở lối vào, hãy làm một tấm biển “Chúng tôi rất vui được chào đón bạn đến một sinh nhật tuyệt vời”, đặt một bức ảnh của cậu bé sinh nhật ở giữa và chuẩn bị một bộ bút dạ và bút chì màu.

  1. Bắt đầu.

Tất cả những vị khách được mời thường đến "ngẫu nhiên", tức là. tại thời điểm khác nhau. Để giải trí bằng cách nào đó cho bọn trẻ trong khi chờ đợi những đứa trẻ đến muộn, hãy chỉ đưa những chiếc bút đánh dấu và bút chì mà bạn đã chuẩn bị trước. Yêu cầu khách vẽ một món quà bên cạnh ảnh cậu bé sinh nhật, nhưng không phải món quà đơn giản mà phù hợp với chủ đề của buổi tối – phép thuật/cổ tích.

Ngay khi những đứa trẻ cuối cùng đã đợi xong, chủ nhà mời mọi người vào bàn cùng ngắm nhìn và thưởng thức các món ăn, món ăn từ chiếc khăn trải bàn tự lắp ráp. Khách ăn, uống nước trái cây, chủ nhà bật lên và đề nghị xem Kênh Magic TV.

Báo cáo tin tức nên được chuẩn bị trước. Ghi chúng vào video, đặt chúng vào ổ đĩa flash hoặc ghi chúng vào đĩa. Sau đó, bạn sẽ cần bật nó bằng đầu DVD; nếu không có DVD, bạn có thể chiếu nó trên máy tính xách tay của mình. Nếu có vấn đề với tùy chọn này, hãy tạo một tờ báo “Tin tức từ xa”. Báo có thể được làm bằng tay, tự làm hoặc in trên máy in.

Phát sóng kênh truyền hình "Magic". Chương trình “Tin từ phương xa”. Người dẫn chương trình nói:

"Chú ý! Chú ý! Truyền đi rất xa! Hôm qua, lúc 22h theo giờ Matxcơva, một vụ trộm chưa từng có đã xảy ra. Karbarbus độc ác và độc hại đã đánh cắp tất cả ngày sinh nhật của trẻ nhỏ. Cuộc điều tra về tội ác này đã bắt đầu. Nhưng lực lượng cảnh sát hùng mạnh của chúng tôi là không đủ, và họ yêu cầu tất cả những ai có thể, đặc biệt là trẻ em, giúp đỡ.

Các bạn thân mến, hãy giúp tôi trả lại tất cả những ngày sinh nhật bị đánh cắp!”

Người dẫn chương trình rất khó chịu, đau buồn:

Xấu hổ làm sao! Chúng tôi ở đây với bạn, chúng tôi tụ tập lại, chúng tôi muốn tổ chức sinh nhật cho ____ (tên của cậu bé sinh nhật), và Karbarbus đã bắt cóc cậu ấy! Và không chỉ dành cho chàng trai sinh nhật của chúng tôi, mà còn dành cho bạn nữa! Vậy chúng tôi nên làm gì với bạn? Bạn có đủ can đảm và bản lĩnh để tìm và trả lại toàn bộ số sinh nhật bị đánh cắp không?

Tất nhiên, trẻ em bày tỏ sự sẵn sàng giúp đỡ. Người dẫn chương trình nói rằng họ sẽ dễ dàng thực hiện cuộc điều tra này hơn nhiều, bởi vì... họ đã ở trong một câu chuyện cổ tích rồi.

  1. Kịch bản của chương trình “Sinh nhật mất tích”.

Người chủ trì lễ hội nói rằng trước tiên bạn cần nhìn xung quanh, có thể ở đâu đó xung quanh xe buýtđể lại dấu vết của mình. Trẻ em nhìn xung quanh và tìm dấu giày (chúng có thể được vẽ trên sàn bằng phấn hoặc cắt ra khỏi bìa cứng).

Dẫn đầu:

Các bạn, đối với tôi, có vẻ như ở đâu đó bạn có thể tìm thấy gợi ý về câu chuyện cổ tích Carbarbus đã từng ghé thăm.

Các chàng trai nhìn xung quanh và tìm một chiếc nhiệt kế, đặt nó bên cạnh dấu chân. Các chàng trai đang cố đoán xem thuộc tính này đến từ câu chuyện cổ tích nào. Những suy đoán của họ dẫn họ đến câu chuyện cổ tích về Bác sĩ Aibolit.

Lối ra của Bác sĩ Aibolit (người lớn cải trang):

- Vâng, đúng vậy, Karbarbus đã ở trong câu chuyện cổ tích của chúng tôi và anh ấy đã mang theo nhiệt kế của chúng tôi.

Người dẫn chương trình hỏi liệu anh ta có biết Karbarbus sẽ đi đâu tiếp theo không. Aibolit đã sẵn sàng kể, nhưng trước tiên anh ấy yêu cầu thực hiện yêu cầu của mình, đo nhiệt độ của tất cả những đứa trẻ có mặt.

Trò chơi “Đo nhiệt độ”

Đối với trò chơi này, bạn sẽ cần hai nhiệt kế lớn, cắt chúng ra khỏi giấy bìa cứng.

Chúng tôi xếp những người tham gia thành một hàng, kề vai. Aibolit đặt nhiệt kế cho người đầu tiên trong hàng, nhiệm vụ của các bạn là truyền nhiệt kế từ tay này sang tay khác mà không cần dùng tay trợ giúp. Ngay sau khi nhiệt kế đã “đạt đến” điểm cuối của đội hình, bạn cần đưa nhiệt kế trở lại điểm bắt đầu của đội hình theo cách tương tự.

Khi nhiệt kế được trả lại cho bác sĩ Aibolit, ông báo nhiệt độ của mọi người đều bình thường, 36,6.

Thôi, Carbarbus bỏ tôi đi, muốn đến nhà bà già ăn cá chiên. Tôi thậm chí còn không biết anh ấy đi đâu, có lẽ bạn đã phát hiện ra?

Các chàng trai có thể dễ dàng đoán rằng chúng ta đang nói về câu chuyện cổ tích về một người đánh cá và một con cá.

Aibolit rời khỏi các chàng trai, người dẫn chương trình yêu cầu mọi người quay lại bàn, giải khát một chút trước cuộc hành trình kỳ diệu. Nhưng để đến được đó, bạn cần nhớ mình biết bao nhiêu đồ vật ma thuật. Bạn cần kể tên 15 món đồ như vậy.

Các em nhớ số yêu cầu sẽ phát ra như thế nào, người dẫn chương trình nói:

Trong khi tất cả các em chăm chỉ nhắm mắt lại, một hộp đựng được mang vào phòng - một cái lọ hoặc một bể cá có một con cá (nhân tạo) bên trong và một cái móc.

Dẫn đầu:

Mở mắt ra! Nhìn kìa, không có ông bà nào cả, chắc họ đang sửa máng, nhưng có một con cá. Hoặc có thể chúng ta hãy bắt một con cá và nhờ giúp đỡ? Nói cho tôi biết Karbarbus đi đâu tiếp theo?

Trò chơi "Bắt cá"

Để chơi trò chơi này bạn sẽ cần một sợi dây dài, một con cá đồ chơi và 2 cây gậy.

Chúng tôi buộc que dọc theo mép dây, đánh dấu tâm và gắn cá vào nơi này. Chúng tôi mời hai ngư dân.

Nhiệm vụ: theo tín hiệu, mọi người ở bên mình bắt đầu quấn dây lên kệ và từ đó tiếp cận con cá. Người đến trung tâm đầu tiên, tức là. cá, anh ta thắng. Bây giờ chúng tôi mời cặp ngư dân tiếp theo, v.v. cho đến khi mọi người đã thử sức mình trong vai trò này.

Trong khi trò chơi kéo dài, con cá của chúng tôi im lặng. Cuối cùng, người thuyết trình mời các em cho cô đi biển. Ngay khi họ thả nó vào thùng, tiếng cá vang lên:

Các bạn, tôi biết ơn các bạn vì các bạn đã làm tôi thất vọng và không yêu cầu đáp lại bất cứ điều gì. Thành thật mà nói, tôi không biết Carbarbus đã đi đâu. Anh ta rất độc ác, anh ta muốn bắt tôi, nướng tôi và ăn thịt tôi! Nhưng tôi đã cố gắng không để bị anh ta bắt được! Sau đó anh ấy nói những lời sau: “Tôi sẽ đến gặp những người béo, họ chắc chắn có thứ gì đó ngọt ngào và ngon miệng. Họ sẽ chia sẻ với tôi!”

Người dẫn chương trình hỏi các bạn có đoán được không? Đây là câu chuyện về ba người đàn ông béo. Theo truyền thống, chúng ta cần phải gợi lên một lần nữa để được đưa đến câu chuyện cổ tích mà chúng ta cần. Nhiệm vụ lần này khó hơn vì chúng ta đang nói về một món gì đó ngon, có nghĩa là chúng ta cần nhớ 10-13 món ăn hoặc đồ ăn hoặc đồ uống tuyệt vời (ví dụ: kolobok, nước sinh hoạt, v.v.)

Dẫn đầu:

Chú ý! Chúng ta hãy nhắm mắt lại! Bây giờ phép thuật sẽ bắt đầu!

Trẻ em nhắm mắt lại và một "người đàn ông béo" bước vào phòng (bạn có thể chỉ cần mặc trang phục của người lớn). Anh ta bước đi rất vụng về, càu nhàu, ôm bụng, ăn thứ gì đó, húp xì xụp, đánh đập (anh ta cố gắng làm bọn trẻ cười bằng hành vi của mình).

Sau khi đạt được kết quả mong muốn, ông nói:

Đúng! Mọi người luôn cười nhạo những người ăn quá nhiều. Và bạn thậm chí không thể tưởng tượng được nó khó đến mức nào. Bây giờ chúng ta hãy cầm lấy và kiểm tra, bạn sẽ cảm nhận được chính mình trong “làn da” của chúng tôi.

Trò chơi đồng đội “Chạy tiếp sức béo”

Bạn cần 2 cặp hoa nở khổng lồ và rất nhiều bóng bay.

Nhiệm vụ: chúng ta chọn 1 người tham gia vào đội, anh ta mặc quần thể thao theo tín hiệu và các anh em ném bóng vào quần. Ngay sau khi tất cả được ném vào, “cậu bé béo” cần phải làm nổ tung chúng bằng mọi cách nhưng không được rút chúng ra. Ai nhanh hơn là người chiến thắng.

Dẫn đầu:

- Thế bạn có thích béo không? Thật không dễ dàng phải không? Bạn có thể đưa ra lời khuyên gì để người béo không quá to?

Các anh khuyên nên ăn ít đồ ngọt, vận động nhiều và chơi thể thao. Anh béo không biết đây là bài tập gì nên nhờ các anh giúp đỡ. Các em lần lượt thể hiện các động tác và ông béo lặp lại.

Dẫn đầu:

- Nói cho chúng tôi biết đi, ông béo, bây giờ ông ấy ở đâu? Carbarbus?

Người béo:

- Xin lỗi các bạn, nhưng tôi không biết. Tôi không nhìn thấy anh ấy, tôi đang ăn kẹo. Cảm ơn các bài tập và lời khuyên tuyệt vời.

Dẫn đầu:

- Làm sao vậy? Bây giờ làm sao chúng ta biết được gã xấu xa Carbarbus này đang ở đâu? Nhìn xung quanh đi các bạn, có lẽ anh ấy lại để quên nó nữa phải không?

Trẻ em tìm thấy bộ xương cá bằng giấy.

Dẫn đầu:

- Tất cả rõ ràng! Carbarbus đã tới đây. Nhưng bây giờ anh ấy đang ở đâu? Chúng ta vẫn cần tìm dấu vết về sự hiện diện của anh ấy!

Các chàng trai tìm kiếm và tìm thấy một lá thư, có một số nét vẽ nguệch ngoạc ở đó. Nếu không ai đoán được thì người dẫn chương trình gợi ý hãy nhìn tờ giấy gần gương. Đọc đoạn văn: “Bạn có thực sự cần tôi không? Sau đó đi đến "Vương quốc của những tấm gương cong". Cái bạn thích nhấtCarbarbus."

Dẫn đầu:

- Tất nhiên là yêu thích của tôi! Ai đồng ý đi V. "Vương quốc Gương cong"?

Và một lần nữa bạn cần phải làm phép thuật. Vì chúng ta sẽ đến “Vương quốc của những chiếc gương cong”, nhiệm vụ của các em là: bạn cần tìm càng nhiều đồ vật phản chiếu gương trong phòng càng tốt, chẳng hạn như một chiếc bình úp ngược, một chiếc ghế có chân hướng lên trên. .

Ngay sau khi tất cả các đồ vật được tìm thấy, điều kỳ diệu sẽ xảy ra - một người lớn bước vào phòng và tự giới thiệu mình là “ Kinyetaz" . Một số chàng trai có thể đoán ngay rằng cái tên này trái ngược với “Zateinik”.

Người dẫn chương trình và Người giải trí hỏi các em về câu chuyện cổ tích về “Vương quốc Gương cong”. Và để điều hướng tốt, họ đề nghị chơi trò chơi sau:

Trò chơi “Lùi lại”

Người giải trí đọc các từ đảo ngược và trẻ chỉ cần đoán nhanh những từ này là gì (ví dụ: ashurg - lê). Với mỗi từ đoán đúng, bạn có thể được thưởng kẹo.

Dẫn đầu:

À, trong khi chúng tôi đang chơi,Carbarbus lại biến mất! Chúng ta cần tìm lại dấu vết của anh ấy!

Người giải trí:

- Đừng tuyệt vọng! Bạn là những người bạn thực sự! Hãy kiểm tra?

Trò chơi "Làm quen với tôi"

Anh hùng của chúng ta, cậu bé sinh nhật, bị bịt mắt. Các chàng trai lần lượt đến gần anh ta và cậu bé sinh nhật cố gắng đoán họ (các chàng trai có thể đưa ra gợi ý, hắt hơi, ho). Vì vậy, tất cả các vị khách đã được công nhận.

Người giải trí:

- Tuyệt vời! Vâng, bạn thực sự là những người bạn thực sự! Tôi sẽ giúp bạn tìm ra Karbarbus hay chơi khăm này! Hãy nhớ: đầu tiên rẽ phải, sau đó đi thẳng một chút, sang trái xa hơn, sau đó lại đi thẳng và lại sang phải. Bạn có nhớ? Vậy thì hãy tiếp tục đi dự sinh nhật của bạn!

Mô hình chuyển động có thể được xây dựng sao cho điều bất ngờ mà bạn đã chuẩn bị cho bọn trẻ nằm ở một căn phòng khác. Các chàng trai tìm thấy một chiếc túi lớn có dòng chữ "Sinh nhật" (bản thân chiếc túi không mở được nên bạn có thể cho vào theo ý mình) và một chiếc bánh sinh nhật cho cậu bé sinh nhật. Người thuyết trình bảo các em chuyển nó đến phòng có phủ khăn trải bàn tự lắp ráp.

Người nghệ sĩ khen ngợi mọi người và với sự cho phép của bọn trẻ, ông sẽ lấy chiếc túi để đưa những đứa trẻ còn lại trở về những ngày hạnh phúc.

Tất cả các vị khách được mời vào bàn. Bữa trưa trôi qua và đã đến lúc ăn món tráng miệng quan trọng nhất – bánh ngọt.

Chúng tôi bật lại kênh TV Magic phát sóng / hoặc tờ báo.

Thông báo khẩn cấp:

"Chú ý! Chú ý! Chúng tôi đang vội với một tin vui khẩn cấp! Với sự giúp đỡ của những người bạn dũng cảm và dũng cảm đến dự bữa tiệc sinh nhật (tên và họ của cậu bé sinh nhật), tất cả những sinh nhật bị phù thủy độc ác Carbarbus đánh cắp đều được tìm thấy và trả lại. Anh muốn chạy trốn và trốn cùng Nữ hoàng Tuyết, nhưng anh sững người. Và khi tôi nhìn thấy cảnh sát của chúng tôi, tôi thậm chí còn hạnh phúc. Bây giờ mọi chuyện đang ấm dần lên ở cửa hàng kolobok.”

Mọi người đều vui vẻ, nhưng sau đó người đưa thư Pechkin mang đến một bưu kiện. Được trình bày trang trọng từ Điều quan trọng nhất ở Xứ Sở Cổ Tích.Gói hàng chứa một tấm thiệp có dòng chữ: Cảm ơn bạn rất nhiều! Xin hãy nhận món quà khiêm tốn này từ tất cả cư dân của vùng đất cổ tích.”

Bên trong bưu kiện là những món quà nhỏ dành tặng cho tất cả khách hàng.

Bạn sẽ thích những cuộc thi thú vị nhân dịp sinh nhật của trẻ em