Vulkandan keçmək peşəkarlara nə verir? Warface: "Vulcan" xüsusi əməliyyatının tam gedişi

Warface: niyə "Vulkan" xüsusi əməliyyatı hələ də aktualdır? Vulkan mövsümü çoxdan keçdi, lakin insanlar hələ də tez-tez bu xüsusi əməliyyatı işə salır və oynayırlar. Niyə başqalarından daha yaxşı olduğunu anlamağa çalışaq. "Vulcan" xüsusi əməliyyatı bir-birinə bənzər 13 sektordan ibarətdir, hər birində oyunçu sağ qalmalı və qüllələri məhv etməli olacaq. Yavaş-yavaş, amma şübhəsiz ki, hər kəs bundan yorulur. Nəticə: "Vulcan" oyun baxımından maraqsızdır. Bundan əlavə, bir müddətdir ki, heç bir şey dəyişməyib, lakin oyunçular otaqları təkrar-təkrar işə salmağı dayandırmırlar. Bu o deməkdir ki, onlar mükafat üçün çox çalışırlar. Vulkanın udmaq üçün mükafatlar baxımından öyünə biləcəyi xüsusi nədir?

Möhkəm "jackpot"

Çətinlik səviyyəsindən asılı olaraq 600-2280 Warbucks. Ən asanında belə, adi “Pro” missiyaları üçün əldə etdiyinizdən daha çoxunu əldə edəcəksiniz. Beləliklə, bu xüsusi əməliyyatı oynayarkən VIP sürətləndirici olmadan da qazanc əldə edəcəksiniz.

Donat

Tapşırığı yerinə yetirmək üçün siz Magma kamuflyajlı silahlar alacaqsınız: Glock, Kukri-machete, ACR CQB, McMillan, Type97 və ya Six12. İlk iki model Warbucks analoqlarından xüsusi xüsusiyyətləri ilə fərqlənmirsə, son dörd silah hamını sevindirəcək, çünki bu eyni qutu dondur, yalnız bunun üçün nə kredit, nə də Warbucks (təmir üçün) ödəməli deyilsiniz. ).

Silahlar yalnız 3 saatdan 5 günə qədər "Çətin" və daha yüksək çətinliklərdə "Vulkan" ı tamamlamaq üçün verilir. Çətinlik səviyyəsindən asılı olaraq müəyyən səviyyələr təyin olunur.

Imba-dəbilqə

Və bu mükafatlar bir nəticə deyil. Bundan əlavə, bütün çətinlik səviyyələrində oyunçu 1 saatdan 6 günə qədər (və ya əbədi) təsadüfi bir sinif üçün dəbilqə alacaq. "Pro" və "Hardcore" çətinlikləri üzərində xüsusi əməliyyatı tamamlayanda, bu qəribə şeyi əbədi olaraq əldə etmək şansınız var.

Niyə imba? Birincisi, dəbilqə oyunda ən yaxşı baş müdafiəsinə malikdir. İkincisi, onu "qəpiklərə" təmir etmək olar və çox vaxt uzun müddət uğursuz olur, bu da onu tamamilə pulsuz edir. Üçüncüsü, korluqdan qoruyur. Dördüncü üstünlük, sağlamlığını 2 saniyədən sonra zədə almadan bərpa etmək qabiliyyəti adlandırıla bilər (ən yüksək cavab sürəti), baxmayaraq ki, cəmi 2 xal bərpa edir, bu kifayətdir. Axı, əsas zərər zirehdə olur, buna görə də bu dəbilqə ilə həkimin iştirakı olmadan tam HP saxlamaq mümkündür. Və beşinci mübahisəsiz üstünlük unikal gözəl dizayndır.

Həm oyun veteranlarını, həm də yeni gələnləri sevindirməli olan məşhur onlayn atıcı üçün yeni PvE rejimini qəbul edirik.

Göndər

İstənilən azarkeş son altı ayda oyunda baş verənlərdən razı qalmalıdır: bu müddət ərzində o, yəqin ki, əvvəlkindən daha çox yeniləmə əldə edib. Keçən ilin sonunda Mail.ru bu onlayn atıcının pərəstişkarlarına bir sıra yeniləmələrdə bir neçə yeni rejim verdi. Ov mövsümü", və cari il başlayan kimi oyuna daha bir xüsusi əməliyyat əlavə edildi. adını aldı " Vulkan", təbiətdə PvE-dir və hər kəs bir giriş nişanı üçün çox təvazökar bir ödəniş üçün onu sınaqdan keçirə bilər.

Bununla belə, süjet orijinallığı ilə parıldamır: Blackwood korporasiyasının pis alimləri yenidən odla oynayır və naməlum seysmik texnologiyalarla sınaqdan keçirirlər, eyni zamanda bütün planeti bir sıra dağıdıcı zəlzələlərlə təhdid edirlər. Bədxahlar nəhəng bir vulkanın ağzında, müvafiq şok dərəcəsi ilə qurulmuşdur. Ancaq narahat olmağa dəyməz: korporasiyanın beş cəsur döyüşçüsü dağıdıcı bir tornado kimi bütün binanı süpürmək və məkrli əclafların-yumurtalıların çirkin planlarına son qoymaq üçün kifayətdir. Artıq təxmin etdiyiniz kimi, oyunçuların yeni xüsusi əməliyyat zamanı həyata keçirməli olduqları bu sadə plandır.

Yeniləmələri az və ya çox yaxından izləyən hər kəs dərhal ayaqların haradan böyüdüyünü görəcək " Vulcana" Tərtibatçıların özləri bunu gizlətmədilər - deyirlər ki, oyunçular "Ləğvetmə" ni çox bəyəndilər. Və yeni rejim həqiqətən ona çox bənzəyir, lakin yenə də daha çox dinamizm və dekorasiya müxtəlifliyi ilə öyünür. Tərtibatçıların ikinci nöqtə üzərində xüsusilə çox çalışdıqları aydındır. Vulkanik kompleksin bütün on üç mərtəbəsi, ekranda baş verənlərin ümumi əhval-ruhiyyəsi kimi bir-birindən əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənir: vulkanın kraterinə yaxınlaşdıqca, qırmızı rənglər getdikcə daha çox üstünlük təşkil etməyə başlayır. birinci mərtəbələrdə şəkil darıxdırıcı və darıxdırıcı rənglər üstünlük təşkil edir boz rənglər.


Daha oyunçular laboratoriyalara nə qədər dərinləşsələr, çətinlik bir o qədər yüksək olacaq. Rəqiblər daha çox olacaq, zaman keçdikcə uzun məsafəli silahlarla dəyənəkləri dəyişdirəcəklər, sonra qüllələr görünəcək - bu anda tamamilə kədərlənəcək. Yeri gəlmişkən, burada sadəcə olaraq ləyaqətsiz sayda qüllə növləri var: adi stasionar, hərəkət edən, zirehli, yeraltı, uzaq mənzilli... Hətta son patron nəhəng bir qüllədir, hətta öz adı da var. Qüllə tanrısı üçün daha çox qüllələr!

Ümumiyyətlə, xüsusi əməliyyatı başa çatdırmaq üçün " Vulkan“Beş təlim keçmiş döyüşçüyə yarım saatdan çox vaxt lazım olmayacaq. Bu rejim üçün optimal vaxtdır: daim dəyişən dekorasiya və döyüş şəraiti sayəsində çəkiliş qalereyası əyləncəni dayandırmır və qüllə domenindən qaçış cansıxıcı olmağa başlamazdan bir neçə dəqiqə əvvəl başa çatır. Bir neçə uğurlu keçiddən sonra belə " Vulcana"Ora yenidən girmək həvəsi heç yerdə yoxa çıxmır: xüsusilə bu məqsədlə, xüsusi əməliyyat başa çatdıqdan sonra buraxılan vulkanik mövzuda silahlar üçün fantastik gözəl "dərilər" oyuna daxil edilmişdir. Və warbucks və təcrübə əlbəttə ki, hələ heç kimi narahat etməyib, elə deyilmi?

Aydındır ki, tərtibatçılar digər rejimlərə nisbətən “Vulcan”a daha çox vaxt sərf ediblər. Dekorasiya zəhmətlə hazırlanmışdır və çətinlik oyunçunu həddindən artıq yükləməyəcək, həm də çox istirahət etməsinə imkan verməyəcək şəkildə balanslaşdırılmışdır. Və silahların rənglənməsi sadəcə gözəl oldu!

"Vulkan" xüsusi əməliyyatını ehtiva edən çoxdan gözlənilən yeniləmə "döyüş" serverlərində yayımlandı! Warface komandası, onun ətəyində yerləşən tibbi laboratoriyanı araşdırmaq üçün aktiv vulkana gedir. İlk baxışdan vəziyyət dinc və sakit görünsə də, bu regionda seysmik aktivliyə dair məlumatlar əksini göstərir. Bu elmi kompleksin içərisində tamamilə yeni bir şeylə qarşılaşacağınıza inanmaq üçün hər cür əsas var. Heyətiniz laboratoriyanın sirrini açmalı olacaq. Avadanlıqlarınızı yoxlayın və bir missiyaya gedin! Tapşırığı uğurla yerinə yetirsəniz, Warbucks, xarakter təcrübəsi və təchizatçı təcrübəsi şəklində standart mükafatlardan əlavə, sizi unikal əşyalar - silahlar və Magma avadanlıqları gözləyir.Əlbəttə, Vulkanı tamamlamaq üçün xüsusi oyundaxili nailiyyətlər də var.

Fırtınalı döyüşçü kimi "Pro" çətinlik səviyyəsində "Vulcan" missiyasını tamamlayın.

Həkim kimi "Pro" çətinlik səviyyəsində "Vulcan" missiyasını tamamlayın.

Mühəndis kimi "Pro" çətinlik səviyyəsində "Vulcan" missiyasını tamamlayın.

Snayper kimi "Pro" çətinlik səviyyəsində "Vulcan" missiyasını tamamlayın.

FCG-R3 K1 istifadə edərək Vulkan missiyasında 50 qülləni məhv edin.

Vulkan missiyasında 10.000 düşməni öldürün.

Vulkan missiyasında döyüş silahları ilə 500 düşməni öldürün.

Magma kamuflyajı ilə silahlardan istifadə edərək 10.000 düşməni öldürün.

"Vulkan" missiyasını ağır çətinliklə tamamlayın.

İkinci dərəcəli silahdan istifadə edərək Vulkan missiyasında 100 qülləni məhv edin.

Vulkan missiyasında 5000 düşməni öldürün.

Magma kamuflyajı ilə döyüş silahlarından istifadə edərək 1000 düşməni öldürün.

"Vulcan" missiyasını asan səviyyədə tamamlayın.

Vulkan missiyasında 500 qülləni məhv edin.

"Vulcan" missiyasını ölmədən "Pro" çətinlik səviyyəsində tamamlayın.

Vulkan missiyasında 1000 düşmən öldürün.

Magma kamuflyajı ilə əlavə silahdan istifadə edərək 10.000 düşməni öldürün.

"Asan" çətinlik səviyyəsində xüsusi əməliyyat 5-ci dərəcə, "Çətin" və "Pro" səviyyələrində - 10-cu dərəcə və çətin səviyyədə tapşırığı yerinə yetirmək şərti ilə mümkündür. Vulkanı araşdırmaq üçün bir Xüsusi Əməliyyatlara giriş nişanına ehtiyacınız olacaq.

Əgər siz PvE-nin pərəstişkarısınızsa və onlar göründükləri kimi xüsusi əməliyyatlardan keçirsinizsə, o zaman “Vulkan” adlı missiya “Təhlükəli Eksperiment”dən sonra xronoloji ardıcıllıqla əlçatan olacaq. Dərhal qeyd etmək lazımdır ki, tapşırıq əvvəlkindən tamamilə fərqlidir - rəqiblərin müxtəlifliyindən alınan mükafata qədər. Onları birləşdirən yeganə şey Blekvud terror qruplaşmasının simasında eyni düşməndir.

"Vulkan" xüsusi əməliyyatının təsviri və xüsusiyyətləri

Warface peykləri vulkanın yaxınlığındakı H26 sektorunda aktivliyin artdığını aşkar edib. Bu yerdə nəhəng tibb kompleksi var. Sənədlərə görə, burada isti bulaqlar üzərində araşdırma aparılır, lakin buna heç kim inanmasın. Ursula artıq son bir həftə ərzində mərkəzə üç dəfə baş çəkib. Beləliklə, sizin vəzifəniz: aktiv vulkanın ağzında yerləşən tibb kompleksində əslində hansı təcrübələrin aparıldığını öyrənmək.

Bəzi xüsusiyyətlər:

  • Xüsusi əməliyyat dörd çətinlik səviyyəsində tamamlana bilər - "Asan", "Çətin", "Pro" və "Hardkor".
  • Siz həm adi rəqiblərə (təhlükəsizlik işçiləri, hücum təyyarələri, snayperlər, qumbaraatanlara və s.), həm də avtomatik qüllələrə qarşı (və onların bir neçə növü də olacaq) vuruşmalı olacaqsınız.
  • Komanda beş oyunçudan ibarətdir.
  • “Vulkan” “tibbi” kompleksi 13 sektora (mərtəbələrə) bölünür və siz onların hər birindən uzununa və eninə keçmək lazımdır. Hər səviyyə enerji maneələrindən istifadə edərək bir neçə zonaya bölünmüş geniş bir otaqdır.
  • Liftdə özünüzü tapdıqdan sonra komandanızın bütün ölü üzvləri yenidən doğulacaq, döyüş sursatı, zireh gücü və HP xalları bərpa olunacaq.

Çətinlik səviyyələri

Yuxarıda yazıldığı kimi, ümumilikdə dörd çətinlik səviyyəsi var, “Hardcore” digərlərindən daha gec görünür. Çətinlik səviyyəsi artdıqca adi düşmənlərin sayı artır, hardasa hücum təyyarəsinin yerinə snayper, ox - xüsusi təyinatlı əsgər və s. peyda olur. Qüllələr daha təhlükəli olur: onların davamlılığı, vurduğu zərər, çeviklik artır, “ azaldılmasından istifadə edə biləcəyiniz ölü zonalar”, məsələn, asan çətinlik səviyyəsində istifadə edin.

Bütün çətinlik səviyyələrinin təsviri:

  1. Asanlıqla. Bütün digər xüsusi əməliyyatlar kimi, asan səviyyədə "Vulcan" demək olar ki, hər hansı bir oyunçudan ibarət komanda tərəfindən tamamlanır. Odlu silahı olan düşmənlər "dörddə bir dəfə" vurulur və qüllələr bir və ya iki sərf olunmuş kliplə məhv edilir. Müəyyən bir sektorda qüllələrin sayını, yerlərini və görünüş ardıcıllığını öyrənmək üçün bu çətinlik rejimindən istifadə edin.
  2. Çətin. Düşmənlər daha güclü olur və onların sayı artır. Bizə daha mütəşəkkil və ardıcıl komanda lazımdır.
  3. Pro. Eyni amillərə görə mürəkkəblik artır. Əlavə olaraq, ikinci keçid məntəqəsini keçdikdən sonra siz artıq öz komandanızdan olan oyunçulara təpik vura bilməyəcəksiniz. Bu, həm də “Hardkor” üçün xarakterikdir.
  4. Hardkor. Qlobal olaraq əvvəlki çətinlik səviyyələrindən fərqlidir. Bu dəfə düşmənlər qırmızı rənglə vurğulanmayacaq, daha sürətli görünəcəklər. Digər tərəfdən, hətta Pro-da olmayan unikal mükafat ala bilərsiniz. Söhbət Magma seriyasından olan silah dəstləri və daimi dəbilqələrdən gedir. Unikal nailiyyətlər təqdim olunur.

Komanda strukturu

Əgər asan çətinlik səviyyəsində komandanın tərkibi ixtiyari ola bilərsə (ən azı tamamilə hücum təyyarələrindən ibarətdir), onda "Çətin" seçimini seçdiyiniz zaman hər şey əhəmiyyətli dərəcədə dəyişir. Komandada ən azı bir, hətta iki həkim olmalıdır. Sonra, iki hücum təyyarəsinin olması məsləhətdir və beşinci şəxs sizin ixtiyarınızdadır. Stormtroopers təəccüblü qüvvədir. Onlar qüllələri məhv etməli olanlardır, həkimlər isə bəzi əsgərləri öldürəcək və eyni zamanda onların dəstəsini sağaldacaqlar.

İki hücum təyyarəsi, iki tibb işçisi və bir snayperdən ibarət qrupun dörd hücum təyyarəsi və bir həkimdən ibarət qrupdan daha yaxşı və ya pis olduğunu qətiliklə söyləmək mümkün deyil. Burada fərdi üstünlüklərə əsaslanaraq taktikanızı müstəqil şəkildə işləməlisiniz. Ancaq komandadakı bir snayper lazımlı olacaq, çünki uzun mənzilli silahları olan düşmən atıcıları xəritənin demək olar ki, əks hissəsində görünə bilər.

Qüllələri məhv etməyin sirri (ölü zonalar)

Bəzi faydalı məsləhətlər. Əgər işlər həqiqətən pisdirsə və siz tək (və ya bir dostunuzla tək) qalırsınızsa, ümidsizliyə qapılmağa ehtiyac yoxdur. Unutmayın ki, istənilən çətinlik səviyyəsində hələ də qüllələr üçün “ölü zonalar” tapa bilərsiniz. Və əgər biz stasionar (sabit) pulemyotlardan danışırıqsa, o zaman narahat olmaq üçün heç bir şey yoxdur. Pedestallardan birinin arxasında durun ki, qüllə(lər)dən gizlənə biləsiniz və eyni zamanda hər iki cinahdan rəqiblərin hərəkətini müşahidə etməyə imkan verən baxış bucağına sahib olun. Əsgərlər görünməyi dayandırana qədər əvvəlcə onları öldürün.

Bunu etdikdən sonra özünüzü kabinetə sıxın (lakin çox yaxın deyil) və yavaş-yavaş arxadan baxmağa başlayın. Qüllənin zəif nöqtəsini nişan ala bildiyinizə əmin olmalısınız. Bütün qüllələr yaxşı zirehlərə malikdir və daha yüngül, xarici sahələrə vurmaq onlara heç bir zərər verməyəcək. Məsələn, Kobra qülləsini götürsəniz, onun həm yuxarı, həm də aşağı hissəsində olan qaranlıq hissələri hədəf almalısınız. Həm qüllələrlə, həm də əsgərlərlə eyni anda döyüşərək başınızı dik tutmağa tələsməməlisiniz. Adi düşmənləri gizlətmək və öldürmək, sonra qüllələri götürmək daha yaxşıdır.

“Vulkan” xüsusi əməliyyatının başa çatdırılması (ÇƏTİN)

Helikopterlə hadisə yerinə çatırsınız. Pəncərələr açılan kimi dərhal rəqiblərinizi vura bilərsiniz. Əsasən, hücum təyyarələri və bir neçə snayper sizi kompleksin girişində gözləyir. Enişdən sonra yenə də onları öldürməli olacaqsınız.

Hamını öldürdükdən sonra girişə gedin. İçəridə dolama dəhlizi ilə getməli və bir neçə atıcı, xüsusi təyinatlı əsgərlər və qalxan daşıyan atıcıları öldürməli olacaqsınız. Bu rəqiblər yeni olmadığı üçün hər biri ilə döyüş taktikasını ayrıca təsvir etməyəcəyik. Tezliklə liftə minəcəksiniz. Bu, sursat, zireh nöqtələri və HP-nin doldurulacağı ilk yoxlama məntəqənizdir. Sağ qalan bütün heyət üzvlərinin liftə minməsi vacibdir. Əgər öldürülsəniz belə, növbəti nəzarət nöqtəsində yenidən doğulacaqsınız, bir şərtlə ki, sizin qrupunuzdan ən azı bir əsgər ora çatsın.

Birinci sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Kobra" - 4 ədəd.

Liftdən çıxanda dərhal enerji maneəsini görəcəksiniz. Hər sektorda iki və ya üç belə maneə olacaq. Üstəlik, bəzi hallarda, dəstə üzvlərinizdən biri otağın əks hissəsindəki liftə yaxınlaşdıqda maneələr yaranır.

Maneə aradan qalxan kimi qarşıdakı postamentlərə yaxınlaşın. Qapaqda qalarkən, mərkəzdə ilk qüllə olan Kobra görünənə qədər rəqiblərinizi vurun. Səviyyədə çox sayda qüllə olmadığı üçün çox gizlənməyə ehtiyac yoxdur. Onu görən kimi bütün qrupla mərkəzi sahəyə atəş açmağa başlayın.

Qarşıda sizi daha üç Kobra gözləyir - biri mərkəzdə, ikisi isə müxtəlif cinahlarda. Onların hamısını eyni anda məhv etməli olacaqsınız. Elə örtük axtarın ki, bir qülləni digər ikisi eyni anda görmədən görə biləsiniz. Qarşıda "Yığılmaq" deyən yaşıl işarəni görən kimi liftə doğru hərəkət edə bilərsiniz (açıqdır). Yadda saxlayın ki, bu yazı həmin yerdə sıravi əsgərlərin qalmaması demək deyil.

İkinci sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Kobra" - 1 ədəd, "Moray balığı" - 14 ədəd.

Qapılar açılan kimi dərhal qarşıdakı sığınacağa qaçın. Maneə yox olacaq və yeni bir qüllə görünəcək - "Moray yılan balığı". Əgər “Kobra” pulemyotdursa, “Moray balığı” ov tüfəngidir. Rəsmi mənbələr bildirirlər ki, qüllə göründüyü andan dərhal ona atəş açmaq lazımdır. Və o, həqiqətən gözlənilmədən görünür! Bir müddət sonra yanlarda iki qüllə görünəcək. Eyni zamanda, təhlükəsizlik işçiləri və atıcıları da unutma.

Qarşıdakı girinti görürsünüzmü? Orada növbəti "Müran balığı" görünəcək. Yenə də məhv edildikdən sonra hər iki cinahdan daha ikisi sizə hücum edir. Nəhayət, eyni yerdə sağda bir "Moray yılanbalığı" və tənəffüsdə ikisi olacaq. Ümumilikdə, bu nöqtədə altı Moray ilanını məhv etməlisiniz.

Növbəti örtüklərə yaxınlaşdıqca daha ciddi hücum gözləyin. Qapağın arxasında solda və sağda iki Müren balığı görünəcək. Təhlükəsizlik işçilərinin axını ilə məşğul olana qədər onlara hücum etməyə tələsməyin.

Sonra növbəti liftin qapısının yanında "Kobra" görünəcək. Bu dəfə bu pulemyot qülləsi nəinki davamlı olaraq görünən hədəflərə hücum edəcək, həm də yan-yana hərəkət edəcək. Məhv edildikdən sonra üç "Moray eels" ilə məşğul olun: ikisi cinahlarda, biri isə ən sonunda - birbaşa növbəti liftin qarşısında görünəcək.

Üçüncü sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Hornet" - 1 ədəd, "Moray yılanbalığı" - 12 ədəd.

Dərhal mərkəzdəki sığınacağa qaçın. Hücum təyyarəsinə əlavə olaraq, üç Moray ilanı ilə məşğul olmalısınız. Əvvəlcə biri mərkəzdə, sonra ikisi cinahlarda görünəcək. Bir az irəliləyin və daha dörd qülləni məhv edin. Birinci cüt sizə cinahlardan hücum edəcək, ikinci cüt qüllə isə sol tərəfdə, bir-birindən bir metr aralıda olacaq.

Bundan sonra maneə aradan qalxacaq və siz irəli gedə bilərsiniz. Çox sürətli getməyin, çünki irəlidə liftin qapısının üstündə Hornet adlı yeni növ qüllə görünəcək. Hornet 2-3 saniyəlik fasilə ilə bir atışla hücum edir. Hornetdən bir dəqiq vuruş, əvvəllər yaralanmış olsanız, sizi öldürə bilər. Anladığınız kimi, Hornet daim yan-yana hərəkət etdiyi üçün "ölü zonalar" axtarmaq mənasızdır. Mobil Cobra ilə müqayisədə daha yüksək hərəkət sürətini qeyd etmək lazımdır.

Hornetdən əlavə, tərəflərdə daha iki Moray ilanı görünəcək. Fırtınalılar indi sizə təkcə aşağıdan deyil, həm də yuxarıdakı körpülərdən hücum edəcəklər. Və bunu ən uyğun olmayan anda edirlər. Nəhayət, daha da yaxınlaşın və üç Moray Eelini məhv edin: solda, sağda və ortada. Onları məhv etdikdən sonra liftin qapısı açılacaq, ancaq tələsməyə ehtiyac yoxdur. Birincisi, qalan təhlükəsizlik işçiləri və fırtına əsgərləri ilə məşğul olun. Burada hətta ağır piyadalar və xüsusi təyinatlıların əsgərləri də olacaq.

Dördüncü sektor

Məkanın başlanğıcında bir anda bir neçə sığınacaq olacaq və Ursulanın səsi kəsildikdən sonra enerji maneəsi yox olacaq. Üç stasionar kobra ilə məşğul olun: ikisi sağda, biri solda. Eyni zamanda sıravi əsgərləri də öldürməyi unutmayın.

Bir az irəli gedin və bu dəfə mobil olacaq daha üç Kobranı məğlub edin. Üstəlik, bəzi qüllələr dörd istiqamətdə hərəkət edir. Onları partlatdıqdan sonra liftə girə bilərsiniz.

Beşinci sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Kobra" - 6 ədəd.

Ən əlverişsiz sektorlardan biri. Fakt budur ki, onun birinci yarısında sığınacaq yoxdur. Təxminən ortada kiçik bir çuxur və enerji maneəsi var. Oraya yaxınlaşmağa tələsməyə ehtiyac yoxdur, çünki sözün əsl mənasında bir neçə saniyədən sonra səddin arxasında silahlar görünəcək. Çuxurun qarşısındakı dayaqların arxasında gizlənmək yaxşıdır. Yan divarlarda iki kobra görünəcək. Bunlar hərəkət edən qüllələrdir, diqqətli olun.

Qapıdan keçin və daha iki Kobra ilə məşğul olun. Əvvəlki sektorlarda olmayan (yalnız ilkin dəhlizdə) qalxan daşıyıcılarının hücumlarını gözləyin.

Liftə girməzdən əvvəl daha bir neçə stasionar kobra məhv etməli olacaqsınız.

Altıncı sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Kobra" - 1 ədəd, "Müryan balığı" - 1 ədəd, "Hornet" - 1 ədəd, "Kirpi" - 8 ədəd.

Yerinə gedin və gözləyin. Komandiriniz və Ursuladan gələn mesajlardan sonra yerin altından üfüqi boşluqlu iki nəhəng şkaf çıxacaq. "Porcupines" adlanan kiçik dairəvi qüllələr bu yuvalardan keçir. Onlar pulemyotlar kimi partlayaraq hücum edirlər. Məhv etmək üçün iki seçim var: adi silahlarla pərdədən hücum etmək və ya "Porcupines"in keçdiyi boşluqlara qumbara atmağa çalışın. Atılan bir qumbara bu qülləni dərhal məhv edə bilər.

Qumbaraların istifadəsi ilə bağlı heyət üzvlərinizlə razılaşmaq çox vacibdir. Porcupine yuvasına yalnız bir qumbara atıldığından əmin olmalısınız, çünki bu yerdə cəmi səkkiz belə qüllə sizi gözləyir. Və qumbaranı uzaqdan deyil, qülləyə yaxından yaxınlaşdıqda atmaq lazımdır.

Onlarla məşğul olduqdan sonra irəli gedin və eyni qüllələrdən daha ikisini "şkaflarda" gözləyin. Ancaq ehtiyatınızı aşağı salmayın! Demək olar ki, məhv edildikdən dərhal sonra yuxarıda eyni nöqtədə "Hornet" görünəcək. Dərhal bu silaha hücum edin.

Növbəti iki "Porcupines" məhv edildikdən sonra yerdən qalxacaq stasionar "Kobra" dan bir az əvvəl görünəcək.

Dördüncü atəş xəttində daha iki Porcupines olacaq. Onlar məhv edildikdən sonra ortada bir "Moray balığı" görünəcək. Bununla məşğul olduqdan sonra liftə keçməkdən çekinmeyin.

Yeddinci sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Kobra" - 3 ədəd, "Kirpi" - 4 ədəd.

Növbəti sektor sizi qalan qüllələrlə qarışdırılmış eyni "Porcupines" ilə sevindirəcək. Bu dəfə Porcupines yan tərəfdən görünəcək. Məkanı daxil etdikdən sonra mərkəzdəki mobil "Kobra" və soldakı "Kirpi" ilə məşğul olun. Yeri gəlmişkən, qumbaranı birbaşa yuvaya atmaq lazım deyil. Porcupine qülləsinə kiçik silahlarla kifayət qədər ziyan vurmusunuzsa, sadəcə onun yanına qumbara atın.

Sonra sol tərəfdə stasionar "Kobra" və iki "Porcupines" olacaq. Onları məhv etdikdən sonra liftə qaçmağa tələsməyin. Solda "Porcupine" üçün başqa bir yuva görə biləcəyinizdən əlavə, sağdakı yerdə ən azı bir mobil "Kobra" görünəcək. Snayperlər və xüsusi təyinatlı əsgərlər yuxarıdakı körpülərdən sizə hücum edir, diqqətli olun.

Səkkizinci sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Kobra" - 1 ədəd, "Moray balığı" - 1 ədəd, "Hornet" - 4 ədəd.

Qapı arxanızca bağlanan kimi, önünüzdə mərkəzdə "Müran balığı" görünəcək. Onun üstündə Hornet olacaq və daha ikisi sağda və solda dəmir yolları boyunca hərəkət edəcək. Əvvəlcə qüllələrlə məşğul olun və yalnız bundan sonra nizami əsgərləri öldürün.

Kobra və Hornet növbəti liftin qapısında görünəcək. Bundan əlavə, döyüşçüləri eksperimental enerji silahlarından istifadə edən xüsusi təyinatlıları görəcəksiniz. Siz bu silahı atılan xarakterik mavi (mavi) mərmilərlə tanıyacaqsınız. Bir atış layiqli zərər verir, lakin bu silahın yenidən yükləmə müddəti daha uzundur.

Qüllələr və əsgərlərlə məşğul olduqdan sonra liftə qaçın.

Doqquzuncu sektor

Qüllələrin təxmini sayı: heç biri, siz yalnız təhlükəsizlik işçilərinə qarşı mübarizə aparırsınız.

Bu otaq görmə qabiliyyətini əhəmiyyətli dərəcədə azaldaraq tüstü ilə dolacaq. Anladığınız kimi, görünürlük rəqibləriniz üçün deyil, sizin üçün pisləşir. Qapılar arxanızca bağlandıqdan sonra bir neçə saniyə ərzində düşmənlər sizə tərəf qaçacaqlar. Artıq təxmin etdiyiniz kimi, postamentlər arasındakı bu qədər dar keçidlərdə tərtibatçılar sizə dəyənəklərlə təhlükəsizlik işçiləri göndərdilər.

Qarşıda “Toplanış” işarəsini görəndə otağın əks tərəfinə keçin. Lakin lift hələlik bağlı olacaq. Arxanızı ona tərəf tutun və təhlükəsizlik işçilərinin ikinci hücum dalğasını gözləyin. Hardcore çətinliyində oynamasanız, bu sektor hərəkətli hədəfləri olan adi bir atış qalereyası kimi görünəcək. Çoxlu sayda baş vuruşlar buraxmaq və dəqiqlik faizinizi artırmaq imkanınız var.

Onuncu sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Moray balığı" - 2 ədəd, "Hornet" - 4 ədəd.

Bütün düşmənlər demək olar ki, sektorun sonunda yerləşir. Görünüşü pisləşdirən bir neçə tüstü qumbarası da var. Bir çox xüsusi təyinatlılar eksperimental enerji silahları ilə təchiz olunublar, buna görə diqqətli olun. Xüsusi təyinatlıları öldürəndə sədd qarşısında “Müryan balığı”, onun üstündə isə “Hornet” peyda olacaq. Təhlükəsizlik işçiləri hər iki tərəfdən sizə tərəf qaçacaqlar. Bundan əlavə, əlavə tüstü qumbaraları atılacaq.

On birinci sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Kobra" - 4 ədəd, "Moray balığı" - 2 ədəd, "Mamont" - 2 ədəd, "Kirpi" - 1 ədəd.

Əraziyə çatdıqdan sonra müxtəlif tərəflərdə yerləşən iki mobil “Kobra”nı partlatın. İndi ehtiyatlı ol! Mərkəzdə tamamilə yeni bir qüllə görünəcək - "Mamont". Bütün kompleksdə cəmi iki Mamont tipli qüllə var. Onlardan birini indi görə bilərsiniz. Onun zirehinə nüfuz etmək demək olar ki, mümkün deyil, buna görə də baş-başa hücum etmək mənasız olacaq.

Sağ və ya sol divar boyunca hərəkət edin, örtük kimi xidmət edən postamentin arxasında sürətlə hərəkət edin. Mamontun arxasında qırmızı silindrlər görəcəksiniz - bu bir enerji mənbəyidir. Heyət üzvləriniz bu enerji mənbəyinə hücum etmək üçün Mamontun hər iki tərəfində olmalıdır. Məsələn, siz hücum etməyə başladığınız zaman Mamont cavab atəşi açmaq üçün sizin tərəfinizə dönür. Ancaq eyni zamanda, o, tərəfdaşlarınıza arxası ilə mövqe verəcək və bir kabinetin arxasında gizlənə bilərsiniz. Fikir əldə etdiniz?

Sonra iki "Kobra" və iki "Moray ilanı" məhv etməlisiniz. Sol tərəfdə siz Porcupine'i görə bilərsiniz, lakin bir az sonra başqa bir Mamont qülləsinin görünəcəyi ilə müqayisədə bunların hamısı kiçik şeylərdir. Birbaşa onun yanına qaçmaq məsləhətdir. Heyət üzvləriniz qüllənin ətrafında yerləşməlidir ki, Mamontun silahlarının hansı istiqamətə yönəlməsindən asılı olmayaraq, ən azı biriniz enerji mənbəyinə dəqiq atəş aça bilsin. Bu tip ikinci silahı məhv etdikdən sonra liftə girin.

On ikinci sektor

Qüllələrin təxmini sayı: "Kobra" - 3 ədəd, "Moray balığı" - 1 ədəd, "Hornet" - 2 ədəd, "Kirpi" - 2 ədəd.

Ortadakı iki mobil kobranı məhv edin. Həm aşağıdan, həm də yuxarıdan görünən əsgərlərdən atəş açmağı unutmayın. Aşağıda sizə və ya tərəfdaşlarınıza atəş açmağa vaxt tapmadan məhv edə biləcəyiniz bir Moray ilanı görünəcək. Moray balığının olduğu yerdə Porcupine üçün yan tərəfdə iki yuva var. Bu silahı necə məhv edəcəyinizi artıq bilirsiniz.

Qarşıda sizi bir neçə Hornet və Kobra gözləyir. Ən azı iki Hornet relslər boyunca sağda və bir Kobra öndə hərəkət edir. Snayperlərdən ehtiyatlı olun!

Blackwood-un gizli silahına çıxışınız olduğu sözləri eşidəndə qarşıdakı qapıdan keçin. Normal düşmənləri öldürün və sarı silah simvoluna yaxınlaşın. Silahı götür və liftə gir. Bütün komanda üzvləri bunu etməlidir.

On üçüncü sektor

Qüllələrin təxmini sayı: sonsuz sayda Kobra tipli qüllələri çıxaran nəhəng birlik.

Və budur, son patronla döyüş meydanı. Siz tavandan asılmış nəhəng bir nəhəngi görəcəksiniz. Yan tərəfdə Ursulanın şəkli olan bir neçə monitor var. Hazırda bu cihaza hücum etməyin mənası yoxdur. Orada gözləyin. Sözün əsl mənasında iki və ya üç "Kobra" ilə məşğul olun, bundan sonra "Kolleksiya" yazısı ilə yaşıl bir nöqtənin göründüyünü görəcəksiniz. Bütün heyəti göstərilən təhlükəsiz yerə köçürün və nəhəng cihazı görə biləsiniz deyə dönün.

İndi döyüş meydanında Kobra tipli qüllələr görünəcək. Siz onları əvvəl seçilmiş enerji silahından bir zərbə ilə məhv edə bilərsiniz (“ÇƏTİN” səviyyəsi).

Nəzərə alın ki, müəyyən bir anda bölmədə "nida işarəsi" olan sarı bir işarə görünəcək. Bu anda qapı azca açılacaq, onun arxasında Ursulanın içəridə oturduğunu görəcəksiniz. Qapı açıq olanda bu xanıma hücum edin. Bir anda siz ümumi sağlamlığınızın təxminən 20%-ni məhv etməlisiniz (“ÇƏTİN” səviyyəsində).

Yeni bir yerə qaçın. İndi məkanda Kobralardan başqa, eyni enerji silahlarına malik xüsusi təyinatlı əsgərlər də peyda olacaq. Yüksək dirəklərin arxasında atışlardan gizlənin. Ursula tamamilə məhv olana qədər proseduru təkrarlayın. Bütün döyüş boyu siz yalnız Kobra qüllələrini və xüsusi təyinatlı əsgərləri öldürməli olacaqsınız.

Kod adı altında eyni dərəcədə rəngli biri ilə əvəz edilmişdir "Vulkan".
Siz nəhəng bir vulkanda gizlənmiş bir genetik mühəndisliyi laboratoriyasının girişinin qarşısında düşürsünüz. Blackwoods açıq şəkildə pis bir şeyə hazırdır və bunu tapmaq sizin əlinizdədir.

Son patrona gedən yol boyu zəhlətökən qadın səsi komandanızdan bu şəxsi ərazini tərk etməyi xahiş edəcək, lakin bu, nə vaxt kiməsə mane oldu... Missiya artıq hamıya tanış olana bənzəyir. "Ləğvetmə". Burada da mərtəbə-mərtəbə təmizləmək, düşmən dalğalarını vurmaq lazımdır, lakin indi yeni düşmənlər əlavə edilib: hətta ayaqlarınızın altından görünə bilən müxtəlif mexaniki qüllələr.

Qüllələrin növləri və onları məhv etmə üsulları:

  • Avtomatik - yüksək atəş dərəcəsi, lakin aşağı zərər. Zirehli olmayan yerlərdə yenidən yükləmə zamanı ona atəş açmaq daha yaxşıdır.
  • Döyüş qüllələri - 3 atəş edin və yenidən yükləyin, bu anda onu məhv etməlisiniz. Ən gözlənilməz yerlərdə döşəmənin altından görünə bilərlər.
  • Snayper - yüksək çətinliklərdə bir atışla öldürə bilərlər. Onların bir zəif nöqtəsi var - mərkəzdəki yaşıl dairə. Bir snayper onun öhdəsindən bir məqsədyönlü atışla gələ bilər.
  • Divarda kifayət qədər böyük bir zireh ehtiyatı olan avtomatik bir qüllə quraşdırılmışdır, lakin onun hərəkət etdiyi struktura qumbara atsanız, bu onu dayandıracaqdır.
  • Mamont müntəzəm missiyalardan Juggernaut-un analoqudur. Alın üçün tamamilə keçilməz olan böyük zirehli qüllə. Arxa tərəfində yanacaq çəni quraşdırılıb, partlayaraq onu zərərsizləşdirmək olar.

    Hər yeni mərtəbə ilə rəqiblərinizi məhv etmək getdikcə çətinləşəcək və pəncərələrin xaricindəki şəkil daha qaranlıq və qaranlıq olacaq. Şüşənin arxasında siz həmçinin Blackwood alimlərinin müxtəlif təcrübələrini görə bilərsiniz. Yəqin ki, onlarda oyunda keçmiş və ya gələcək hadisələrə dair bir ipucu tapa bilərsiniz.

    Təhlil bələdçisi:

    AsanÇətinlik səviyyəsi istənilən komanda tərəfindən tamamlana bilər, oyunla tanış olmaq üçün nəzərdə tutulub. Siz səviyyələrdə müxtəlif daxili detallara heyran ola və qüllələrin harada göründüyünü araşdıra bilərsiniz. Mərtəbələrdə rahat gəzə bilərsiniz. Missiyanı tamamladıqdan sonra xüsusi mükafatlar alacaqsınız.


    Orta yeni başlayanlar üçün səviyyə daha çətin görünəcək, amma əslində 1 yaxşı hücum təyyarəsi və sağalacaq 1 həkim kifayətdir. Qalanları isteğe bağlıdır. Bu olduqca sadədir.

    Pro. Bunun üçün təcrübəli komanda və lazımi avadanlıq lazımdır. Ən yaxşısı 1 snayper, 2 hücum təyyarəsi, 1 həkim və 1 mühəndis almaqdır.

    İndi daha ətraflı:

    snayper- artan döyüş sursatı ilə bədən zirehi alın və komandada mühəndis yoxdursa, Döyüş və ya Armu (zireh bərpası) istifadə etmək daha yaxşıdır. Sağlamlığı bərpa edən dəbilqə (Döyüş və ya Magma), tez yüklənən əlcəklər və çəkmələr böyük rol oynamır. Silahlara gəldikdə, dəstdə sözdə MacMillan bolt hərəkəti olsa da, jurnalda 20 patron olan hər hansı bir yarı avtomatik tüfəng almaq daha yaxşıdır. Snayperin vəzifəsi Hornetləri məhv etməkdir. Bunlar snayper qüllələri, lazer nişangahları olan düşmənlər və qumbaraatanlardır. Yaxşı və mümkünsə, hücum təyyarələrinə yenidən yüklənərkən kömək edin.

    Stormtrooper- əsas təsir qüvvəsi. Düşmən güllələrindən zərərin maksimum qarşısını almaq üçün zireh seçmək daha yaxşıdır. Dəbilqə yenə sağlamlığın bərpası üçündür, əlcəklər yenidən yükləmə sürəti üçündür. Silah - üstünlük verilən hər hansı bir pulemyot və ya hücum tüfəngi maksimum ziyana malikdir. Bu sinif əsas işi görür. Hərəkət edən hər şeyə atəş açır və lazım olduqda müttəfiqləriniz üçün döyüş sursatı ehtiyatını artırırsınız.

    Həkim ilk növbədə sağalmalı və yalnız bundan sonra rəqibləri məhv etməyə kömək etməlidir.
    Bu o deməkdir ki, mümkünsə oyun mağazasında daha yaxşı ilk yardım dəsti almağa dəyər. Zireh və ya Döyüş zirehləri. Artan qoruma ilə dəbilqə. Silahlar - istənilən pompalı və ya yarı avtomatik ov tüfəngi və dəqiq tapança. Həkim qəflətən düşmənləri öldürmək üçün qabağa qaçmağa qərar verərsə və bu prosesdə ölürsə, oyunun artıq itirildiyini güman edə bilərik. Həkimin vəzifəsi dəstəsinin sağlamlığına nəzarət etmək və lazım olduqda onu ilk yardım dəsti ilə doldurmaq, həmçinin arxadan gələn düşmənləri axtarmaqdır.

    Arxada mühəndis bir neçə oyun variantı. Hücum təyyarəsinə çox yaxınlaşan düşmənləri vuraraq və ya ən yaxın sığınacağa doğru qaçaraq və oradan əsgərlərə və qüllələrə tam atəş açmaqla kömək edə bilərsiniz. Artan sursat ehtiyatı ilə güllə keçirməyən jilet və əlbəttə ki, vuruş nöqtələrini bərpa etmək üçün dəbilqə alınmalıdır. Jurnalda ən azı 30 mərmi və maksimum zərəri olan silah.

    Qüllələri mümkün qədər tez məhv edin. Beləliklə, siz tez bir zamanda liftə çatacaqsınız və mühafizəçilərin çoxsaylı hücumlarını dayandıracaqsınız. Parçalanma qumbaraları və hətta heyrətləndirici qumbaraları yığın. Onlar Porcupine tipli qüllələrlə döyüşmək üçün faydalı olacaqlar. 9-cu mərtəbədə olduqca çətin olacaq. Gürzləri olan düşmənlər bütün mümkün qapılardan dəstə-dəstə çıxacaqlar. 2 seçim var: künclərə yayılın və düşmənləri atəşə tutun, bir-birini örtün və ya düşmənin kürü nöqtələrini nişan alın və onların çıxmasına imkan verməyin, onları yerindəcə öldürün.

    Son patrondan əvvəl sizi lazer silahları və böyük miqdarda döyüş sursatları olan döyüşçülər qarşılayacaqlar. Onları snayper tüfəngindən başlarına dəqiq bir zərbə ilə öldürmək lazımdır, əks halda bir neçə saniyə ərzində bütün komandanı itirə bilərsiniz. Siz Blackwood-un arsenalından “hədiyyələr”in köməyi ilə son patronla məşğul olacaqsınız.

    Vulkan əməliyyatını başa çatdırmaq üçün sizə müəyyən müddət ərzində xüsusi texnika və "Magma" silahları veriləcək. "Pro" çətinliyini başa vurduqdan sonra dəbilqəni həmişəlik dəstdən almaq şansı var. Xüsusiyyətlərinə görə Döyüş Dəbilqəsinə bənzəyir, lakin sağlamlığı daha tez və daha yavaş bərpa etməyə başlayır.

    Qalanları haqqında qısaca:

    Oyun mağazasına yeni yarı avtomatik snayper tüfəngi Remington R11 RSASS əlavə edildi;
    - "Vulkan" xüsusi əməliyyatını tamamlamaq üçün 14 yeni nailiyyət;
    - Hər sinif üçün "Magma" dəstindən dəbilqələr. Yeni xüsusi əməliyyatı başa çatdırmaq üçün verilir;
    - "Magma" kolleksiyasından silahları əbədi olaraq almaq imkanı olan yeni "uğur qutusu";
    - M16A3 üçün lüləli qumbaraatan əlavə edildi və atəş məsafəsi bir qədər artırıldı;
    - 79-cu rütbə əlavə edildi - "Müharibə Tanrıları" dəstəsinin general-polkovniki.