Heyvanların evləndirilməsi Assassin's Creed Odyssey-də vəhşi heyvanların əhliləşdirilməsi

Hər kəsə salam, bu gün daha sirli bir personajdan danışacağıq yaramaz və onun həm PvE üçün, həm də PvP-də ən yaxşı qollarından birini təhlil edəcəyik - "Mübarizə". Sadə bir şəkildə, bir quldur Horn adlanır - İngilis Rogue-dən. Roqa fərdi bacarıqlarına görə çoxdan nüfuz qazanıb. PvE-də bu, vurma sürəti və hədəfə zəhər atması ilə əla basqınçıdır. Bu gün bunda Hyde PvE“Döyüş” qolu haqqında danışacağıq və oyunun bir çox sirlərini açacağıq 3.3.5-də yaramazlarla mübarizə aparın.

Combat Rogues PvE 3.3.5 üçün yarış seçimi

Orda:

"Troll"- əla tələskənliyə malikdir - qəhrəmanlıq, sürət iksiri və ya təlaşla birlikdə Ur üçün işləyən buff. Bu, bütün yarışların ən güclü bonusudur.

"Ork"- Baltalara sahib olmaqda ixtisas verir - yaramaz üçün papaq toplamaq daha asan olacaq. Həmçinin, hər iki dəqiqədə bir qanlı hücumdan sonra, təsir gücünə 322 xal qazanacaqsınız.

"Ölülər"- PvE undeads-ın ümumiyyətlə bonusları yoxdur, lakin bu, bütün quldurlar arasında ən sevimli seçimdir, çünki öz işini görən animasiyadır. Ümumiyyətlə, “cannibalizm” və “Tərk edilmişlərin iradəsi” bu yarış üçün məşhurdur.

Alyans:

"insan"- kiçik bir bacarıq bir bonus olacaq, bu olduqca faydalıdır və PvP trini analoqunun olması - "Hər insan özü üçün".

"Gecə elfi"- "Kölgə ilə birləşmə" irqi qabiliyyətinə malikdir - gizlilik üçün əla işləyəcək.

Döyüş yaramazlarının xüsusiyyətləri və qapaqları 3.3.5 PvE

Dəqiqlik- PvE-də Rogue üçün əsas stat. Basqının PvE və ya varsa, qapaq 237 ədəd olacaqdır. Reyddə bu siniflər yoxdursa, bütün 315 reytinqə.

Ustalıq- ümumi hədd reytinqə 26 vahid olacaq. Quruluşunuzda Silah Ustalığı varsa, qapaq 132 vahid olacaq.

Zirehli nüfuz dərəcəsi-in 3.3.5 Combat Rogue üçün Arpəsas xarakteristikası olacaq, çünki bütün mexaniklər bu göstərici üzərində işləyir. Qapaq - 100 faiz. "Grim Chime" və ya "Mjolnir Runestone" kimi trinis yetişdirmisinizsə, onda hər halda yumşaq bir qapaq toplamalısınız - reytinqə 788 xal. Bludgeoning ixtisasını almısınızsa, o zaman qapaq 85 faizə bərabər olacaq.

Kritik vuruş- Qaçırmaq şansınızı, bossun yayınma şansını, eləcə də baxışlı zərbələr şansını nəzərə alsaq, o zaman kritik qapaq da ən azı 100 faiz olmalıdır. buraxılışlar Hit ilə minimuma endiriləcək. Qaçma bacarıqla sıfıra endiriləcək. Bununla birlikdə, nəzər salan zərbələr heç bir şəkildə düzəldilmir, çünki 83-cü səviyyəli dəstələr üçün mexanikada bu dəyər sabitdir.

Sürət- yəni hər hansı bir üçün onun qapağı PvE-də yaramazlar sadəcə əlçatmaz. Bacardığımız qədər yığırıq. Hücumlar nə qədər tez baş verərsə, müvafiq olaraq əla DPS səviyyəsinə bir o qədər tez çatacaqsınız.

Combat Rogue 3.3.5 PvE üçün qurun

İlk növbədə, bu istedadları quruluşda olduğu kimi təkmilləşdirmək üçün Rogue-nun PvE-də hansı silahla işləyəcəyinə qərar verməlisiniz. Çünki hər növün öz istedadı var. Bu barədə aşağıda daha ətraflı.

Baltalar və ya qılınclarla gəzirsinizsə, bu düzen uyğun gəlir. Xəncərlə və ya biləklə gəzirsinizsə, "doğran, kəsin" pompalamağa ehtiyac yoxdur. Əgər sarsıdıcı ilə gəzməyə üstünlük verirsinizsə, o zaman eyni adlı istedadı pompalayırıq.

Combat Rogues üçün zəhərlər və silahlar 3.3.5 PvE

AT PvE Döyüş Buynuzu faktiki olaraq hər hansı bir silahdan istifadə edə bilər: yumruq, qılınc, balta və ya küt silah. Ən yaxşı seçim olardı Rogues üçün qılınclar və baltalar. Sağ əlimizdə qılınc alırıq, solda isə baltadır. Baltaya görə, sağ əldə silahınızın sürəti aşağı, sol əldə olacaq balta isə maksimum sürətə malik olmalıdır.

Döyüş Roq tez-tez döyüşdə iki növ zəhərdən istifadə edir: "Ölümcül zəhər" və ya "Tez təsir edən zəhər". Sağ əldə “yavaş” qılınc “Tez zəhər”lə, sol əlindəki “sürətli” balta isə “Ölümcül Zəhər”lə yağlanmalıdır. Bu, hər bir əldə mükəmməl balans əldə edir. DPS-ə təsir edəcək Combat Rogue-un əlində silahların səlahiyyətli yerləşdirilməsi, eləcə də ona zəhərlərin tətbiqi. Combat Rogue mexanikasının fikrincə, yerləşdirmənin məhz bu xüsusiyyəti sağ və sol əl arasında lazımi tarazlığı təmin edir ki, bu da müxtəlif silahların iki əldə vahid işləməsinə səbəb olur.

Rotation Kombat Rogues 3.3.5 PvE

Düşünürəm ki, siz bilirsiniz ki, PvE-də Combat Rogue bütün zərərin yalnız fiziki hücumlar üzərində qurulacağı ilə fərqlənir, o cümlədən xüsusi hücumlar və ağ. Kombat Rogue hücumları. Bütün bunlara əlavə olaraq, PvE-dəki Roga komandiri sadəcə əla bir partlayışa sahibdir: Blade Flurry, Killing Streak, Adrenalin. PvE-də fırlanma özü aşağıdakı dövrə uyğun olaraq qurulacaq:
Fırlanmadakı "öldürmə zolağı" tam olaraq enerjiniz üçün işləyəcək. Dövrün özü o qədər də mürəkkəb deyil. Bir neçə fırlanma variantı var, lakin onların hamısı maksimum DPS artımına qadir deyil - və bu, PvE-də Combat Rogues üçün əsas şeydir.

DPS Combat Rogues-u Mükəmməlliyə çatdırmaq

1. “Ətçəkən” daim hədəfdən asılmalıdır. Əgər o yatıbsa, deməli siz sadəcə Noobsunuz və DPS-də yaxşı performans əldə etməyəcəksiniz.

2. Yalnız bir finişçi istifadə olunur - "Evisceration", çünki Döyüş Rogi üçün "Rupture" tamamilə əhəmiyyətsiz hala gəldi.

3. Qarşınızda bir neçə hədəf olduqda, eləcə də bütün partlayışı maksimum sürətlə dəyişmək və tökmək zərurəti yarandıqda partlama qabiliyyətlərinizdən istifadə edin.

4. Zibil üçün "Killing Streak" CD-də "Blade Flurry" ilə birlikdə istifadə edin. Yazılarınızda rəqəmsal soyuma müddətini göstərmək üçün OmniCC əlavəsindən istifadə edin.

5. "Adrenalin Tələsikləri" sehrlərdən, trineklərdən və s. əməliyyat anlarında dəqiq basılmalıdır.

CLC-də Kombat Roga - yol polisi haqqında video


Combat Rogues üçün simvollar 3.3.5 PvE

Böyük simvollardan aşağıdakıları qoya bilərsiniz:
"Qətl çılğınlığının simvolu" - standart;
"Ətçəkən simvolu" - Mənim seçimim;
"Qan vuruşunun simvolu" - standart;
"Adrenalin təlaşının simvolu" - tez-tez qoymaq;
"Çıxarma simvolu" - həm də uyğundur;

Kiçik yaramazlar üçün simvollar DPS-ə ümumiyyətlə təsir etmir. Beləliklə, özünüz üçün ən uyğun olanı görün. Axı, hər şeydə əsas şey ən azı bir növ fərdilikdir.

Sehrli Döyüş Rogue 3.3.5 PvE


Combat Rogue 3.3.5 PvE üçün yuvalar

Brutal Earthsiege Diamond meta yuvasıdır;
“Cracked or Clear Crimson Ruby” qırmızı daşlardır;
"Brilliant, üzlü və ya çeviklik Ametrin" narıncı daşlardır;
"Yumşaq və ya davamlı kral kəhrəbası" - sarı daşlar.

Bu rozetkaların köməyi ilə siz lazımi statistikanı qapağa qədər çəkə bilərsiniz. Yaxşı ki, hast və agila, crit və arp üçün statistikaları birləşdirən qiymətli daşlar dəstləri var. Hit və ustalıq üçün, bu göstəricilərin çatışmazlığını tamamlamaq üçün istifadə edilə bilən balanslaşdırılmış daşlar da var.

Combat Rogue üçün Qida və Kimya 3.3.5 PvE

Təəssüf ki, burada seçmək üçün çox şey yoxdur. 3.3.5-də ən yaxşı iksir Flask of Endless Rage olacaq ki, bu da sizə 180 hücum gücü verəcək. Partlayış və sürət üçün Sürət İksirini için.
Döyüş Rogi üçün yeməklərə gəlincə, "Şirəli kərgədan əti" adətən "Balıq bayramı"ndan daha uyğundur.

Unutmayın ki, Roga kifayət qədər ciddi bir xarakterdir və mükəmməlliyə nail olmaq üçün onları mükəmməl mənimsəmək lazımdır. Fırlanma zamanı bacarıqların istifadəsi, quruluşda bacarıqların düzgün paylanması, xüsusiyyətlərin səlahiyyətli prioritetləşdirilməsi öz xüsusiyyətlərini verəcəkdir. oynayan PvE 3.3.5-də Rogue ilə mübarizə aparınəmin olun ki, Horn sahibi sizsiniz və əksinə deyil və siz uğur qazanacaqsınız. Sizinlə bir sayt idi və Kombat Rogue 3.3.5 PvE üçün ən yaxşı bələdçi.

Daha əvvəl dediyim kimi, PvE-də quldurlar üçün yalnız 2 xüsusiyyət aktualdır. Keçmişdə muti spesifikasiyasını əhatə etmişiksə, indi sizə batalyon yaramazının bütün xüsusiyyətlərindən danışmağın vaxtı gəldi, oturun, çay dəmləyin, mən başlayacağam.

Combat Rogue, əsas zərəri fiziki olan döyüş ustasıdır. Bu, bizim oyunumuzu və prioritet başlıqlar siyahısını kökündən dəyişdirir.

İndi + və - batalyon komandirini muti ilə müqayisədə təhlil edək.

+ Yaxşı partlama zərərimiz və daha az partlama qabiliyyətimiz var, bu da bizə zəif olmayan AoE ziyanını vurmağa imkan verir.

+ Yaxşı bir reyd mexanizmində döyüşçü hətta bir hədəfdə də DPS-dəki muti ilə uyğunlaşa bilər.

+ Bizim dps hədəf dəyişikliyindən asılı deyil.

+ Döyüşçülər fiziki ziyana qarşı +4% buffumuzu sevirlər, bu da batalyon komandirini reydlərdə olduqca populyar edir.

İndi mənfi cəhətlərə.

Birinci və ən kök. Kombat personajın avadanlıqlarından və xüsusən də ARP sərt qapağından çox asılıdır. Bu da öz növbəsində DPS baxımından onun effektivliyini və rəqabət qabiliyyətini digər siniflərlə müqayisədə eyni dərəcədə zəif ötürücüdə azaldacaq.

Batalyon komandirinin yaxşı silaha ehtiyacı var, çünki əsas zərər fizikidir, deməli bizim zərərimizin yarısından çoxu silah zədəsindən gəlir.

Onların bacarıqlı və vaxtında qayıtması üçün onların bacarıqları və müdirin davranışı haqqında yaxşı bilik tələb olunur.

Yarış.

Batalyon yaramazlarının yarışları faydalılıq baxımından muti spec ilə oxşardır, çünki mən bu bölmədə eyni məlumatı yerləşdirəcəyəm, lakin batalyon komandiri üçün əlavə edilmiş.

Alyans

Gecə Elfləri burada liderdir, daha doğrusu onların qabiliyyəti, bu da bizə hər döyüşdə 2 dəfə təkmilləşdirməyə imkan verir, eyni zamanda ümumi zərərimizi cüzi şəkildə artırmır. Həm də ləzzətli bir xüsusiyyət, silməyi sevənlər üçün irqi bir qabiliyyət olacaq.

Lakin, bir batalyon buynuz üçün, Gecə Elfləri ilə yanaşı, İnsanlar da dadlı irqi ixtisasları sayəsində maraqlıdır: və .

Orda

Burada hər şey muti spesifikasiyasına bənzəyir.

Orklar- ən yaşıl, lakin heç də az yaraşıqlı olmayan yarış.Bizim üçün faydalı olan qabiliyyətlərdən o, həm də minionları olan bosslarda ümumi partlayışımızı və dps-mizi yaxşılaşdırır.

trollar- Mənim fikrimcə, ən iyrənc yarışlardan biri, həm də quldurun mutiləri üçün ən faydalı yarışdır.Və bütün bunlar avtomatik hücumların sürətini 20% artırmaq imkanı sayəsində, hansı ki, makro ilə birlikdə. Hovuzlu kolba bizim sütunumuzun təsir edici partlamasını verəcəkdir, çünki muti rogue-un ümumi zərərinin 30-40%-i avtomatik hücum zədəsidir.

Terminologiya

Standart lüğət, lakin batalyon spesifikasiyası üçün.

Bacarıq təyinatı

Sinister Strike - SS

Eviscerate - Avis

Öldürmə zolağı - CS

Ətçəkən maşın - SND

Adrenalin Rush - AR

Blade Flurry - BF

Kiçik Tricks - The Trix

Yırtılma - Rapça

Kölgələrin pərdəsi - KOSH

İtkinlik - yox olmaq

Bıçaqların fanatı - FOC

Xüsusiyyətlərin təyin edilməsi

Hücum Gücü - AP

Çeviklik - Agilə

Sürət - Xəstə

Dəqiqlik - Vur

Ustalıq - Exp

Digər

Sürətli Poison - Poyzen IP Nümunəsi

Ölümcül Poison - DP- ölümcül zəhər

Sağ əl - MH

Sol əl - OH

Bir sıra qəbullarda xallar - CP

İstedadlar və Simvollar

Muti quruluşundan fərqli olaraq, batalyon komandirinin 2 istedad hovuzu var.

Birincisi zəif dişli personajlar üçün əladır və təcavüzü aradan qaldırmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Bu quruluş az miqdarda ARP olan simvollarda özünü yaxşı göstərir və onlara DPS çubuğunu layiqli səviyyədə saxlamağa imkan verir, çünki rapcha hədəfin zirehinə məhəl qoymur.

Bu quruluş üçün simvollar belə görünür.

İkinci quruluş, encore avadanlıqları üçün idealdır və ARP sərt qapağının olması ilə yırtılmış döyüşlərdə döyüş yaramazlarının potensialını maksimum dərəcədə artırmağa qadirdir. Burada evis vasitəsilə boşaldırıq, çünki bu quruluşun simvolları belə görünür:

Xüsusiyyətlər

Burada Azerothun aqressiv düşüncəli əhalisinin əksəriyyətində kürəyinin altında ağrıya səbəb olmaq üçün xüsusiyyətlərimizi necə və hansı miqdarda toplamalı olduğumuzu təhlil edəcəyik.

Bu halda, hədəflərdəki itkiləri aradan qaldırmaq üçün 320-360 zərbə vurmağımız kifayətdir.

ARP döyüş yaramazlarını təşkil edən statistik göstəricilərdən biri olduğundan, bunun üçün sərt qapaq toplamaq bizim prioritet məqsədimizdir.

İdeal kritik hədd düsturla hesablanır:

100% - X% (sürüşmə) - Y% (qaçırma şansı) - N% (qaçma şansı) bizim vəziyyətimizdə belədir

100% - 24% - 10% - 0% = 66%, bu, bütün normal ağ hücumların kritik olması üçün kritik şans olmalıdır.Lakin hamı bilir ki, digər statistikaları qurban vermədən onu əldə etmək mümkün deyil. Buna görə də, ideal olaraq 51-53% kritik hesab etməliyik, çünki bu dəyəri bufflar altındakı reyddə yazmaqla biz 62-65% kritə sahib olacağıq ki, bu da bizim avto-hücumlarımızın əksəriyyətinin tənqidə çevrilməsinə imkan verəcək.

Ustalığın sərt qapağı 26-dır, lakin bu qapağın aşağı salına biləcəyi bir çox nüans var.

daşlar

Əksər yuvalarda ARP-ni daşladığımız üçün biz qoyuruq.

Zərbənin olmaması ilə, sarı yuvalarda, biz qoyduq.

Əgər xəstə olacaqsınızsa, o zaman sarı yuvalara daxil edə bilərsiniz.

Silahlar və Zəhərlər

Əsas və eyni zamanda, silah zədələnməsindən zərəri miqyaslanan yeganə zərbə SS (Insidious Strike) olduğundan, MX-də 2,6 sürətlə yavaş silah alırıq.

OH-də, əksinə, yaxşı enerji bərpası və hədəfdə sürətli bir blok yığını üçün 1,4-1,5 sürəti olan sürətli bir silah alırıq.

bis vərəq

Döyüş xüsusiyyətləri üçün ən yaxşı avadanlıq dəsti belə görünür:

Bu dəst bizim yaramazımız üçün maksimum ARP və "təsir potensialını" sıxışdırmağa imkan verir.

Fırlanma, həmişəki kimi, 2 hissəyə bölünür. Birinci açıcı və ikinci, birbaşa, əsas fırlanma. Beləliklə, başlayaq.

Açıcı:

Muti buynuzdan fərqli olaraq, bizim “qessabxana” regeneratorumuz olmadığı üçün gizlin girməyə heç bir səbəbimiz yoxdur.

Gizli olmadan açırıq, bütün enerjini SS-də boşaldırıq (2-3 vuruş), sonra SND-də yığılmış CP-ni boşaldırıq və bir sıra qətllərə başlayırıq. Niyə məhz? Bu sadədir.Bu kombinasiya bizə başlanğıcda ən çox partlamağı verir, çünki CC trinisi aktivləşdirir və biz onların altında ardıcıllığa başlayırıq.

Əsas fırlanma:

SS vasitəsilə 4-5 CP qazanırıq, boşalırıq və ya quruluşdan asılı olaraq.

Həmçinin, bütün döyüşü özünüzə dəstəkləyin, əgər SND tezliklə düşərsə, onu istənilən sayda CP-dən təkmilləşdirmək məsləhətdir.

Ümumi məsləhətlər

İndi mən cooldownlardan istifadə etmək və döyüş qulduru oynamaq üçün bəzi məsləhətləri və tövsiyələri paylaşacağam.

"Adrenalin tələsik" döyüş yaramazı yalnız statik bosslarda və ya növbəti 15 saniyədə düşməni davamlı olaraq vura biləcəyinizə əmin olduğunuz anlarda istifadə olunur.

Blade Flurry bizim AoE-dir. O, ilk növbədə xidmətçilərlə fazalarda və ya belə fazalar yoxdursa, cd-də istifadə olunur.

Killing Streak Bizim əsas və ən güclü partlayışımız. Böyük zərər verir + enerjinin bütün hissəsini doldurur, bu, istifadə etməzdən əvvəl bütün enerjini boşaltmaq lazım olduğunu əvvəlcədən göstərir.

"Kiçik Tricks" bizim tanka əsas hücumumuz və ya üst dd basqını gücləndirməkdir.Səpilməməsi üçün onu əlavələrlə fazada tankda istifadə etmək məsləhətdir.

Həmçinin, bir neçə hədəfdə maksimum dps miqdarını sıxmağa kömək edəcək bir neçə əsas partlayış kombinasiyası.

120k at gücündən az olan bir çox əlavələr və ya dəstələr çıxsa.

2-4 əlavə və ya 15 saniyəlik zərərdən özbaşına sağ çıxan dəstələr varsa.

4-dən çox əlavə və ya dəstə varsa.

Makrolar

Birinci və ən əsası. Hədəfinizin hədəfində trixes, çox güman ki, bir tank olacaq.

#göstəriş aləti
/cast [@targettarget] Kiçik fəndlər

Birdə üç finişçi

#göstəriş aləti
/Kıymaçı; laserasiya; bağırsaq

Burst, tercihen əlavələri olan fazalar üçün, əgər yoxdursa, proc trine altında istifadə etmək daha yaxşıdır.

/cast Blade Flurry
/ Sürətlilik İksirini istifadə edin
/10 istifadə edin (əlcəklərinizdə sehrli sürətləndiricilər varsa əlavə edin.)

Kadronu patrona yıxmaq və bu basqın barədə xəbərdarlıq etmək üçün makro.

/ Cast Kick
/s Downcast

Peşə bonusları

Peşələr və onların bizim üçün bonusları faydalılıq üzrə azalan qaydada düzülmüşdür.

Mühəndislik: Bizim üçün ən yaxşı peşə. Bizə + -dan 12 saniyə ərzində 340 xəstə verir. Gəlin bizə bütün profların dps-də ən böyük artımını verəcək cd-də yaşayaq. + .

Bu da bizim üçün çox faydalı olacaq.

Nəticə

Bu təlimatda gölməçəyə girməmək və döyüş qolunda mükəmməl qulduru necə toplamaq lazım olduğunu ətraflı izah etdim.Suallarınız varsa şərhlərdə cavab verməyə çalışacağam.Bununla xətti bitirmək istəyirəm. quldur haqqında bələdçilərin sayına və sizə uğurlar və basqınlarda yüksək dps arzulayıram.

Bu təlimatda sizə ən yaxşı zərər verən kimi buynuz və ya necə deyərlər: "quldur haqqında" danışmaq istədim. Bu bələdçi 80-ci səviyyəyə çatmış və reydlərdə xarakterinizdən nəyi sıxışdıra biləcəyinizi bilməyən oyunçular üçün yaxşı köməkçi olacaq. Mən əsasən yalnız yaramaz üçün ən vacib olan xüsusiyyətlərə diqqət yetirəcəyəm. Bu bələdçi yeni başlayanlar üçün daha uyğun olacaq, amma məncə təcrübəli oyunçular özləri üçün çox maraqlı şeylər tapacaqlar.
Diqqətinizə fırıldaqçı üçün iki əsas PvE xüsusiyyətlərini təqdim edəcəyəm - bunlar Combo və Muti. Amma gəlin Roqovun jarqonunun bir az təkrarı ilə başlayaq.

Yaramazlar üçün silahlar 3.3.5.

MX sağ əldir.
OH sol əldir.

Statistika.
Agila çeviklikdir.
AP hücum gücüdür.
HAST - Sürət.
HIT dəqiqlikdir.
EXPERTISE - bacarıq.
ARP - zirehlərin nüfuz etmə dərəcəsi.

Hücum bacarıqları.
Sinister qanlı bir zərbədir.
Evik hər kəsin sevimli bağırsaqıdır.
BF çoxlu bıçaqdır.
Susuzluq öldürmək istəyidir.
Trix bir az hiylədir.
KOSH - kölgə pərdəsi.
Vaniş yox olmaqdır.

CAP statistikanız üçün ümumi sətirdir. Əgər siz daim e-ni artırsanız, o zaman statistikanızın effektivliyi çox azalacaq və ya heç bir nəticə verməyəcək. Sizin üçün misal ARP-dir ki, 100%-dən yuxarı qalxanda da heç bir nəticə vermir.

ARP - bu statın qiyməti onun böyüməsi ilə birlikdə artır. Normal CAP səviyyəsinə çatdıqdan sonra zirehlərin nüfuz etmə dərəcəsi 100%-ə qədər yüksəlir, bu da vuruşlarınızı çox ağrılı edir. ARP üçün CAP proqramı da var, lakin quldurun ARP-də trini olması aktualdır.

Ekspertiza - bu parametri nə qədər yüksək qaldırsanız, hədəfin hücumlarınızdan yayınma şansı bir o qədər az olacaq. Klon şansı - 0 olacaq, əgər siz 26 vahidlik ekspertizanı əldə etsəniz.

HIT - bu göstərici bütün növ hücumlarla 83-cü səviyyəni (bos) nə qədər tez-tez vuracağınıza təsir göstərir. Hücum növləri - bunlardan üçü var: ağ, sarı və zəhərli hücum və hər bir hücum üçün 5/5 DƏqiqlik ölçüsü tələb olunur. Qapaq 1400, yumşaq qapaq isə 735 bal toplamalıdır; 1190 və 535 gürzlü qapaq (müvafiq olaraq qapaq və yumşaq qapaq).

HAST, hücumlarınızın sürətinin tanınmış göstəricisidir. World of Warcraft-da bütün mümkün avadanlıqlarla tələsik başlıq əldə etmək mümkün deyil.

CRIT - Düşünürəm ki, bu, PvE basqınlarında yararsız bir şeydir, çünki yaramazın yerli kriti əvvəlcə normal səviyyəyə vurulur.

Həm PvP işarəsi, həm də PvE döyüşlərində daha soyuq bir DPS üçün Rogue üçün makrolardan istifadə edin, CLC-də CLC-nin taktikasını, həmçinin ən yaxşı reyd əlavələri dəstini bilmək sizə mane olmayacaq.

Ən yaxşı saxta əlavələr:

PvE buynuz bələdçisi (PvE) KOMBAT - 15/51/5

Bu quruluş balta və ya qılınc istifadə edən PvE yaramazları üçün standartdır. Təkmilləşdirmə üçün bir neçə variant var, lakin bu quruluşu sizə tövsiyə edərdim.

Buynuz üçün simvollar 3.3.5

Buynuzun üç əsas simvolu var: "Məkrli vuruşun simvolu", "Qırılma simvolu", "Öldürmə zolağının simvolu".

Yaramazlar üçün əsas statistika 3.3.5.
Birinci yer statusa verilməlidir - Sarı vuruş.


ArP dördüncü yer - 700+
Beşinci yer – Ap/Aguila
Altıncı yeri Hast kimi heykələ verəcəm.
Yeddinci yerdə - White Hit
Səkkizinci yer - Krit.

Təhlükəsiz rozetkalar 3.3.5



Qırmızı yuva: "Cracked Crimson Ruby", lakin artıq ArP-ni bağlamısınızsa, "Bright Crimson Ruby" daxil edin.


Rogue Rotation 3.3.5

Sağ əlinizdə sürətli bir zəhərlə yağlanmalı olan yavaş bir silah götürməlisiniz. Sağ əlində silah nə qədər yavaş olsa, bir o qədər yaxşıdır. Sol əldə, əksinə, ən sürətli silahı qoyuruq və təbii ki, ölümcül zəhərlə yağlayırıq. İndi bunu niyə etmək lazım olduğunu izah edəcəyəm. Sürətli silahı sol əlinizdə tutduğunuz zaman Döyüş Potensial prosedurundan daha çox enerji əldə edirsiniz. "Hack, Slash" - Sağ əlinizdə olan silahla yenidən zərbə endirsəniz, daha çox əməliyyat alacaqsınız. Həmçinin, sol əlimizdə sürətli bir silah tutsaq, ölümcül zəhər də daha çox əməliyyat verəcəkdir. Rəhbərin artıq beş yığın ölümcül zəhəri varsa, növbəti dəfə atdığınız zaman sağ əlinizə bulaşmış zəhərlə zərər verəcəksiniz.
Sağ əlinizdəki silah nə qədər yavaş olarsa, qabiliyyətlərinizlə bir o qədər sərt vuracaqsınız.
MÜBARİZƏNİN BAŞLANMASI. Mən sizə heç vaxt gatorla döyüşə başlamağı məsləhət görmürəm, çünki çox xərcləyib bütün enerjinizi sərf edəcəksiniz. Dərhal məkrli bir zərbə ilə başlamalısınız, beş kombo xal toplayan kimi dərhal onları SND-yə kəsin, sonra rütubəti bağlayın və dərhal adrenalini, sonra BF-ni bombalayın, yenidən kombin xalları qazanın və onları Evikə endirin. Yalnız xatırlamaq lazımdır ki, döyüş boyu hədəfdə bir rütubət, sizə isə SND olmalıdır. Yuxarıda göstərilənlərin hamısı soyutma zamanı istifadə edilə bilər, lakin mən adətən ilk dəfə 20 saniyəlik döyüşdən istifadə etmirəm.

PvE (PvE) 3.3.5a-da buynuz üçün bələdçi

Şəkilə baxın.

Build 51/18/2 də məşhurdur

Seçiminizi özünüz edirsiniz, amma deyəcəyəm ki, zərər fərqi minimaldır.

Yaramazlar üçün simvollar 3.3.5

“Yorulmazlıq simvolu” qoyduq.
İkincisi isə “Zorakılığın simvolu”dur.
Üçüncüsü “Öldürmək niyyətinin simvoludur”.

Yaramazlar üçün əsas statistika 3.3.5

Birinci yer statusa verilməlidir - Sarı vuruş.
İkinci yerdə zəhərlər üçün hit CAP dayanır.
Üçüncü yer ekspertizaya veriləcək.
4-cü yer AP
Beşinci yeri Hast kimi statistikaya verəcəm
Altıncı yer - Ap / Aguila.
Yeddinci yerdə - White Hit
Səkkizinci yer - Krit.

Təhlükəsiz rozetkalar 3.3.5

Meta rozetka - "Zalım Earthsiege Almazı".
Göy qurşağının yerinə əlavə edirik - "Kabusların gözyaşı".
Qırmızı yuva: "Bright Crimson Ruby."
Narıncı: "Dondurulmuş Ametrin".
Sarı: "Dayanıqlı kral kəhrəbası" və ya "Yumşaq kral kəhrəbası".
Meta rozetkanızın işləməsi üçün mavi rozetkanın yerinə yırtıq qoyulmalıdır.

Peşə bonusları:

Nişandan baltanın əsas nişanına qədər çiyni cazibədar edirik.
Əlcəklər üçün mühəndislik uyğun gəlir - "Hypervelocity Accelerators".
Dəri emalından - "Xəz astar" bracers üçün istifadə olunur.
İnçarka - Sehrli Üzük - Hücum I.
Zərgərlik üç təkmilləşdirilmiş yuva verir.

Rogi 3.3.5 üçün kömürlər:

Heç vaxt bir dişli parçasına pul qənaət etməməlisiniz - bu sizə məsləhətimdir.
Silah - Charim "Berserk".
Başındakı Charim - "Əzabın sehrli əlaməti".
Çiyinlərdə - "Baltanın böyük yazısı".
Başlıqda - "Sürət II".
Sinə - "Bütün statistikaya +10".
Bracers taxdıq - "Fırtına II".
Bibərdə - "Kırıcı".
Kəmər - "Əbədi kəmər ipliyi".
Şalvar geyindik - "Buz Ölçüsü Leggings".
Çəkmələrdə - "Icewalker".

Ən yaxşı DD olmaq istəyirsinizsə, unutmayın!!!

Birincisi, istəyiniz əsas amildir, ikinci yerdə isə rəqabətdir. Əgər sizin üçün rəqabət yoxdursa, onda siz artıq zirvədə olacaqsınız və tez darıxacaqsınız və rəqabət sizə serverdəki digər oyunçuların gözündə böyümək imkanı verəcək.
PvE basqında bir neçə soyğunçu varsa, o zaman kimin kimə və nə vaxt hiylələr asacağı barədə razılaşmaq lazımdır. Yaxşı komanda işi sizə super DPS verəcək, lakin aggro haqqında unutmayın, çünki tank sizinlə çox işləməli olacaq.
PvE basqında qan DK varsa, ondan sizə "Hysteria" asmasını xahiş edin. Ancaq bəlkə də səndən imtina edəcək, çünki eyni zamanda DPS-də əyiləcək.
Həmişə anbarda inchat və rozetkalar üçün ləvazimatlara sahib olmaq lazımdır, çünki öldürülən bir patrondan yeni bir avadanlıq aldıqdan sonra onu həmişə instagram-a qoya bilərsiniz. Kimya da zərər vermir və həvəskarları tələb etməkdən çəkinmir.

Əsasən, PvE ötürücüsündəki buynuz haqqında sizə demək istədiyim hamısı budur. Proses zamanı hər hansı bir sualınız olarsa, şərhlərdə soruşa bilərsiniz, mən sizə mütləq cavab verməyə çalışacağam. Və ən əsası yadda saxlayın ki, hər kəsə uyğun yaramaz bələdçi yoxdur, siz heç vaxt sınaqdan çəkinmirsiniz!!!