En ny opgave er tilgængelig i smedjen. Mystisk forsvinden fra smedjen

Efter at have læst materialerne på denne side, vil du lære om de grundlæggende principper i spillet, som alle begyndere, der ønsker at vinde eller i det mindste ikke høre negativ feedback fra andre spillere, bør kende til.

Linjer

Lad os se på et kort over en af ​​de vigtigste spiltilstande Erobring, som er en analog af den berømte Dota. Dette kort har tre hovedlinjer: solo, duo og mid, samt en labyrint af stier i junglen (junglen kaldes også skoven).


Solo linje sidelinjen, der har den korteste længde, samt den korteste afstand mellem fjenden og allierede tårn. Linjen er bemærkelsesværdig for det faktum, at det er ret nemt at undvige fjendens angreb, samt lokke ham under ilden fra et allieret tårn. Oftest på dette spor kan du finde klasser som Warrior og Mage.


Duo linje en anden sidelinje, karakteriseret ved den største afstand mellem tårnene. Normalt på denne linje er der spillere af Hunter-klassen sammen med en støtteforsvarer eller en magiker. Støtten bør placeres afdelinger regelmæssigt, da denne line er let at knække.


Mjød den centrale linje, hvor du næsten altid kan møde en tryllekunstner (andre klasser vælger meget sjældent denne vej). Vær forberedt på, at denne linje vil blive stormet oftest, fordi tryllekunstneren normalt er et let bytte. Oftest placeres en spiller med rig spilleerfaring og færdigheder i midten.


Jungle små stier anlagt gennem vegetation og træer. Normalt navigeres de af spillere fra Assassin-klassen, som bruger det meste af deres tid til landbrug, såvel som at støtte andre spillere.

Klasser

Alle spilbare Smite-karakterer er opdelt i fem klasser: Mage, Assassin, Hunter, Warrior, Guardian.

Mage

Mage den mest universelle klasse, som har et svagt autoangreb og relativt svagt forsvar (i begyndelsen af ​​spillet). Oftest handler tryllekunstnere bag ryggen på tykhudede allierede, som tager det meste af skaden.


Deres magiske evner er de mest effektive, men i nærkamp er de ekstremt svage. Næsten alle guder i denne klasse er bærere, men nogle kan også tjene som en støtte, så de allierede bærer kan dyrke landbrug og få erfaring.

Assassin

Assassin (skovfoged, snigmorder) en klasse designet til landbrug og yde støtte til andre klasser. Oftest er der kun én lejemorder i spillet, og derfor, hvis du ser, at nogen allerede har valgt ham, så er det bedre at tage en anden helt for ikke at modtage en byge af kritik mod dig.


Assassin giver god fysisk skade og er ekstremt effektiv i nærkamp. Dens fulde potentiale afsløres i midten af ​​kampen, efter at have købt 2-3 artefakter, der øger angrebshastigheden og skaden. Og med korrekt pumpning kan det på egen hånd trække spillets udfald ned.

Jæger

Hunter (også kaldet ADC) svag i starten af ​​kampen, men utrolig kraftfuld i midten og slutningen af ​​spillet, naturligvis med forbehold for korrekt udligning. I begyndelsen af ​​spillet anbefales det at koordinere dine handlinger med støtte, så han absorberer overskydende skade, hjælper med at bekæmpe fjenden eller helbreder jægeren. I midten og slutningen af ​​kampen, såvel som efter at have købt de nødvendige genstande, bliver den til en dødsmaskine og kan agere selvstændigt. Klassen har et afstandsangreb og giver fysisk skade.

Kriger

Kriger noget mellem Assassin og Defender klasserne, perfekt til begyndere spillere, såvel som folk, der ikke ved, hvem de skal vælge. Oftest handler Warrior alene, men kan også arbejde sammen med andre spillere. Har gode forsvars- og angrebsindikatorer, men er meget svag i starten af ​​spillet, især mod tryllekunstnere. I slutningen af ​​mødet øges karakterens vitalitet meget, hvilket giver ham mulighed for ikke kun at modstå skader fra modstandere, men også at påføre det selv, som en tank.

Værge

Forsvarer Dette er en støtteklasse og en klassisk kampvogn, med godt forsvar, men relativt svag skade. Har en bred vifte af muligheder for at få kontrol over modstandere, hvilket gør det muligt for allierede nemt at ødelægge dem. Det er værd at forstå, at dette er den reneste støtteklasse, og derfor bør du ikke jagte frags. Dine allierede vil gøre dette for dig, din opgave er at hjælpe dem med dette, tage skade på dig selv eller bremse dine modstandere.

Buffs

Der er 4 vigtigste buffs i Smite:


Blå. Giver dig mulighed for at genoprette magisk kraft og også genopbygge mana-reserver. Det vil være yderst nyttigt for tryllekunstnere og klasser med magiske evner. Han kan findes i nærheden af ​​sololinjen.


Rød. Øger mængden af ​​skade udført med et grundlæggende angreb, ekstremt nyttigt for krigere, snigmordere og jægere. Placeret mellem duoen og midtbanen.


orange. Øger bevægelseshastigheden for helte, især nyttigt for Assassin-klassen. Han kan findes mellem solo- og mellembanen.


Violet. Øger angrebshastigheden og øger også det fysiske og magiske angreb. Beliggende nær duo-linjen.

Sådan starter du spillet korrekt

Umiddelbart efter at systemet har valgt et tilstrækkeligt antal spillere, og vinduet til valg af karakter åbner, skal du skrive i chatten, hvilken linje du planlægger at gå til. Hvis du er nybegynder, eller din mulighed allerede er taget, skal du ændre dit valg eller prøve at overbevise en anden spiller om at ændre helten. Vælg aldrig en helt uden at kommunikere dit valg i chatten. For det første kan dette alvorligt påvirke gameplayet, da holdtaktik vil være alvorligt ubalanceret, og for det andet vil du få skylden for alle problemerne og eventuelle nederlag.


Hold også øje med andre spilleres valg. Tilstedeværelsen af ​​to tryllekunstnere eller to Assassins på et hold vil påvirke resultatet af kampen negativt, medmindre det modsatte hold har lignende problemer.

Monstre

Gyldent raseri

Når du dræber en Fury, modtager alle teammedlemmer 300 guld. Fury har normalt meget HP og er ret stærk, men med de rette færdigheder kan selv én spiller dræbe den (normalt kan Assassin- og Hunter-klasserne gøre dette). Det anbefales at bekæmpe Golden Fury alene efter at have nået niveau 15, samt hvis du har 4 genstande.

Ildkæmpe

Ildgigantens død giver holdet mulighed for at modtage en speciel buff, der giver sundhed og mana-regenerering, og som også øger det fysiske og magiske angreb. På samme tid, for at modtage buffen er det ikke nødvendigt at gøre skade, det er nok bare at holde sig i live. Ildgiganten kan kun dræbes af et hold, da den giver meget mere skade end Fury. Derudover giver kæmpens evner ham mulighed for at angribe både et enkelt mål og et område.

Taktik til at spille forskellige klasser

Mage

Hvis du spiller som mage, skal du gå til midterlinjen (midten) eller solo.


Hvis du går til midten, så skal du så tidligt som muligt hente den røde buff, som er placeret mellem duo-linjen og midten. Prøv hele denne tid at koordinere dine handlinger med spillere fra forsvars- og (eller) jægerklassen, da tryllekunstneren er ret svag i spillets indledende faser. Efter at buffen er hentet, vender vi tilbage til midten.


Din hovedopgave er at prøve at skubbe din linje, og så gå og hjælpe dine allierede. Men på samme tid bør du ikke glemme midten, da fjenden højst sandsynligt vil forsøge at genoprette balancen. Desuden vil midten oftest blive et mål for angreb, og derfor anbefaler vi, at du placerer afdelinger på begge sider af skoven.


Under holdkampe, prøv at neutralisere fjendens magikere og carries, uden at du behøver at være heroisk og komme i problemer. Husk, at en god tryllekunstner er en levende tryllekunstner, og derfor skal du ikke lade dig rive med og tabe hovedet i jagten på det næste stykke. Ved at dø giver du ikke kun fjenden oplevelse og guld, men lader også din linje være ubeskyttet.


Hvis du beslutter dig for at gå solo, så er din første prioritet at hjælpe skovmanden med at hente en orange buff. Hvis alt går godt, så vil han i taknemmelighed for dette hjælpe dig med at få en blå buff. Herefter vil spilletaktikken være omtrent den samme som i midtbanen. Vi skubber vores linje, hvorefter vi hjælper vores allierede, og vender periodisk tilbage til solo for at forsvare og afvise angreb.

Skovmand

I begyndelsen af ​​spillet bør du fylde op til komfortabelt landbrug i junglen. Bumba's Mask-artikler, som passer til næsten alle guder, vil hjælpe os med dette. Til karaktererne Thanatos og Ne Zha bør du købe Death's Toll, da de har passiver, der giver god helbredelse, men yderligere skade vil ikke skade dem. Du bør også købe støvler for at øge heltens mobilitet, samt Hand of the Gods for hurtigt at dræbe cyclops. Med de resterende penge køber vi potions for at genoprette HP.


Derefter går vi til junglen fra sololinjen og vælger en orange buff sammen med en kriger eller magiker. Efter dette hjælper vi vores allierede med at få den blå buff. Dernæst angriber vi begge raserilejre placeret på vores halvdel af kortet, hvorefter vi hjælper vores holdkammerater med at holde solo.


I det tredje minut skulle endnu en raserilejr dukke op i skoven, som også skulle angribes. Hvis den orange buff slutter, bør du tage en rød op. Hvis den holder op med at virke, så tager vi orange igen osv.


Efter at have nået det femte niveau begynder vi at deltage aktivt i partierne. Samtidig rydder vi furierne ud, når de dukker op. På senere stadier vil effektiviteten af ​​dine angreb øges markant, og derfor bør du aktivt bruge dem, tjene erfaring og guld til holdet.

Jæger

Jægeren kan opleve en hyppig mangel på mana i begyndelsen af ​​spillet, og derfor anbefales det at løse dette problem ved at købe et Bluestone Pendant. Efter at have handlet, flytter vi til Tao-linjen og tager en forsvarer eller en anden helt med os i rollen som støtte.


Det er værd at huske, at jægerens fulde kraft afsløres i anden halvdel af kampen, og derfor skal du i begyndelsen af ​​spillet svinge, men ikke aktivt gå til fronten. Prøv at handle bagved forsvareren eller under dækning af andre spillere. Spillere bør også lære at skyde og sigte præcist, da misser er en uoverkommelig luksus.

Kriger

Vi flytter straks til solobanen, og hjælper samtidig skovmanden med at få den orange buff, og han vil hjælpe os med at få den blå. I begyndelsen af ​​mødet er Warrior også ret svag, især hvis en tryllekunstner spiller mod os, og derfor er der ingen grund til at foregive at være en helt og komme i problemer. Vi afslutter bare kryb, hjælper vores allierede og sparer penge til at købe de nødvendige artefakter. Under købet er det nødvendigt, at skaden og beskyttelsen er på nogenlunde samme niveau, og så har du en chance for at blive en rigtig tank.

Forsvarer

Til forsvareren køber vi i begyndelsen af ​​spillet Hand of the Gods, hvilket er nødvendigt for hurtigt at dræbe kykloperne og som et resultat for at modtage den lilla buff. Denne genstand giver dig også mulighed for at drive landbrug effektivt og ødelægger kryb, der suser langs linjen. Derefter går vi til midten og hjælper vores holdkammerat med at få den røde buff. Vi placerer aktivt afdelinger på banen og hjælper vores gård med at bære, uden at lade ham dø, og vi forsøger selv at overleve.


I midten af ​​spillet kan Hand of the Gods opgraderes til Wrath of the Gods, hvilket ville gøre det nemmere at besejre Golden Fury og Ildgiganten. Også mod slutningen af ​​spillet bliver vi mere holdbare, hvilket vil give os mulighed for at modstå en stor mængde skader uden at dø. På dette stadium anbefales det at placere afdelinger i nærheden af ​​Golden Fury og Ildgiganten. På denne måde kan vi se, hvornår fjendens hold vil dræbe dem. Takket være dette kan dit hold forhindre dem i at gøre dette eller stjæle Ildgiganten eller Golden Fury ved blot at gøre fatal skade på dem.

Luan kystSmed Stavros

Jeg havde ikke forventet det, men jeg håbede, at min værste frygt ikke ville gå i opfyldelse.
*Sænker hammeren med et styrt ned på smedjegulvet og sætter sig på en stol.*
Jeg er i problemer, kriger, åh, i problemer! Drengen, der sagde ja til at hjælpe mig i smedjen, er forsvundet. Siden i går har jeg ikke hørt et ord om ham - det er som om han er forsvundet ud i den blå luft! Åh! De kidnappede ham, det vædde på, at de gjorde!
Stop med at gå i panik, smed! Hvem har brug for at kidnappe en dreng? Måske løb han væk eller flygter fra arbejde? Hvor mange slag har du givet ham for hans forseelser?

Hvilke andre slag, kriger?! Nå, måske råbte han ud i vrede en eller to gange, men han overfaldt ham ikke, nej! Hvorfor skulle han stikke af? Han fodrede ham nok, lod ham hvile og betalte ham godt for selve arbejdet - mange drenge ville gerne være i hans sted.
*sukker trist.*
Men ikke nu... Åh! De stjal den stakkels fyr, helt sikkert, de stjal ham!
Hvornår siger du, at du sidst så ham?

I går morges kiggede han ind i smedjen, jeg gav ham besked på at hente nogle varer i en nabolandsby, og det var alt... Siden har jeg ikke set drengen igen. Om aftenen spurgte jeg landsbyboerne, de siger, de har ikke mødt min idiot, men det var alt forgæves - min assistent forsvandt.
*Tænker.*
Warrior, du er mere opmærksom på sådanne sager, end jeg er... Hvis nogen mangler, så skal du informere myndighederne, ikke? Så eftersøgningen gennemføres på et så at sige højt niveau.
Du har ret, smed, hvis din assistent virkelig forsvandt, og du har mistanke om, at han er blevet kidnappet, skal du underrette myndighederne.

Kriger, jeg spørger ikke for mig selv! Gør en god gerning: underret guvernøren om kidnapningen af ​​drengen. Hvor har du set assistenter forsvinde ved højlys dag?!

Dit mål: Gå til guvernør Damirus og fortæl ham om smedens assistents forsvinden.

Det er begyndt for dig. Vi ønsker dig held og lykke!

O'Delves ArenaVoivode Damirus

Hvis smeden bander og sværger, at hans assistent ikke havde nogen grund til at flygte, så har vi at gøre med en rigtig kidnapning. Hmm... jeg er ked af det på drengens vegne, men jeg kan næppe hjælpe. I øjeblikket er der ingen frie krigere under min kommando at undersøge.
Jeg kan påtage mig denne sag, guvernør, det er ikke første gang for mig.

*ser på dig med respekt.*
En ædel handling, kriger, jeg vidste, at jeg kunne stole på dig i vanskelige tider. Nå, så lad os starte efterforskningen. Først skal du interviewe alle beboerne i landsbyen, hvor drengen forsvandt fra, og dens omgivelser. Måske har de hørt eller set noget på dagen for forsvinden, med andre ord har de oplysninger, der kan hjælpe i eftersøgningen.
Dit mål: Rejs til GrandFort-området og tal med dæmonologen I-Vidi og Sentry Rekhut om smedens assistents forsvinden.

Forstaden GrandForotaDæmonolog I-Vidi

Jeg vil gerne vide, hvad der fortjente så stor opmærksomhed fra fastlandets forsvarer?
Hvilken venlig velkomst! Jeg tænker på, om du ved noget om smedens assistents forsvinden? Hvornår har du sidst set drengen? Lagde du mærke til noget mistænkeligt i går eller i dag?

*Ruller irriteret med øjnene.*
Hvad kan jeg vide om en drengs forsvinden? Ja, jeg anede ikke, at smeden havde en assistent! Og generelt, hvorfor skulle jeg bekymre mig om andres problemer - jeg har nok af mine egne!
*vifter med hånden til dig.*
Gå væk, kriger, det nytter ikke at distrahere mig fra mit arbejde med nogle dumme spørgsmål.

Grandfort HavnSentry Rehut

God eftermiddag, vagt. Sig mig, har du set noget mistænkeligt de seneste dage? Smedens assistent er forsvundet, og han tror, ​​at drengen er blevet kidnappet.

Mistænksom? Hm…
*Klører sig i panden og flytter hjelmen.*
Det afhænger af, hvad du anser for mistænkeligt, kriger. Der er mange mennesker, der hænger ud på molen, men det ser ud til, at vi alle er lokale. Krigere passerer ofte her, når de er på vej til krydset. Alt ser ud til at være som det plejer! Var det bare denne nat... En vogn kørte forbi og den buldrede og raslede så meget - den hoppede ved hvert bump! Jeg bemærkede også for mig selv, at fyldte vogne kører mere stille, hvilket betyder, at denne var tom. Jeg kiggede, og ganske rigtigt var der kun én taske indeni.
Fortæl mig mere om denne vogn, vagt! Post alt hvad du husker.

Hvorfor fortælle? En almindelig landsbyvogn, kun den er for gammel, og den er ved at falde fra hinanden. Der var en kæmpe sæk i den, du ved, lidt større end dem, hvori de bærer mel fra møllen, og det er det hele.
*Kler sammen.*
Jeg lagde ikke mærke til, hvem der kørte vognen - det var mørkt, jeg kunne ikke se noget. Men i hvilken retning den var på vej, jeg husker dette: vognen kørte ad vejen, der fører til krydset. Så hvis du er interesseret i den vogns skæbne, så gå til chaufføren.
Dit mål: Tal med chauffør Luran om vognen, som vagten bemærkede om natten.

Griffin's CrossingChauffør Luran

Dit mål: Dræb de angribende gargoyler og vend tilbage til chaufføren Luran.

efter dialogen angriber 2 gargoyler straks
Du er blevet angrebet af den frygtløse gargoyle.
Slaget begyndte "Angreb på
Triumvirator».
Da du nærmede dig krydset, hørte du lyden af ​​vinger over hovedet, og i samme øjeblik angreb vrede Gargoyles dig. Beskyt dig selv!
...... 872HK

Efter at have beskæftiget dig med de bevingede rovdyr, så du dig omkring i forventning om et nyt angreb, og for at sikre dig, at intet truede dig, satte du kursen mod chaufføren.

Griffin's CrossingChauffør Luran

Jeg taler ikke om flyvningen, chauffør. Så du en vogn i aftes fyldt med kun én sæk? Vagten bemærkede hende køre mod overkørslen.

*Fuller nervøst rundt om sit bevingede udyr og prøver ikke at se dig i øjnene.*
Hvilken anden vogn, kriger? Jeg kan ikke huske nogen vogn...
*løfter skarpt øjnene mod himlen og skriger.*
Gargoyler! Pas på, kriger, det er Gargoyles!

Dit mål: Hjælp chaufføren Luran med at bekæmpe de angribende gargoyler.

Du er blevet angrebet af en voldsom Gargoyle.

..... 5 Gurgul til 872 HK - Driver til din side i kamp
Kampen "Angreb på Triumvirator" er slut.
...umiddelbart efter slaget er den næste 5 ghouls mere
Du er blevet angrebet af en voldsom Gargoyle.
Kampen "Angreb på Triumvirator" er begyndt.
......
Efter at have håndteret rovdyrene kiggede du tilbage for at sikre dig, at chaufføren ikke kom til skade, og så en anden flok Gargoyles nærme sig krydset. Dræb de bevingede rovdyr!
Kampen "Angreb på Triumvirator" er slut.
Når du sænkede dit våben, så du dig omkring og bemærkede, at Gargoyles blev dræbt, og intet truede dig.

Griffin's CrossingChauffør Luran

*Suk.*
Jeg vil fortælle dig alt, hvad jeg ved, men først, driv de bevingede dyr væk fra krydset. Hvis du dræber et dusin væsner et sted i nærheden, vil de falde til ro og lade krydset være i fred et stykke tid - vi kan tale om denne... vogn...

Dit mål: Dræb 10 Fierce Gargoyles og vend tilbage til Driver Luran.

......
15:24 Den besejrede Gargoyle kollapsede død for dine fødder.
15:24 Efter at have beregnet, at du allerede har dræbt et dusin Gargoyles, sænkede du dit våben. Vend tilbage til chaufføren og spørg ham om den mystiske vogn. Quest - Mystisk forsvinden fra smedjen.

Så jeg så en vogn ved krydset, men chaufføren vendte den halvt om og gik i en helt anden retning. Han tog til hovedstaden, og det ved jeg med sikkerhed, for nærmere morgenen fløj jeg over forstæderne og så netop denne vogn.
Hvorfor var du opmærksom på denne vogn, chauffør? Er det sjældent at se en vogn med last på landevejene?

En vogn er ikke ualmindeligt... Og jeg ville ikke have været opmærksom på chaufføren, selvom han trak motorhjelmen så lavt ned, at hans ansigt ikke var synligt, hvis ikke...
*Sukker tungt igen.*
På en af ​​bumpene rystede den forfaldne vogn så meget, at posen faldt ud af den, og det forekom mig, at den bevægede sig! Og så... dukkede en hånd op af det! En rigtig hånd! Men så løb chaufføren op, bandt posen fast og smed den tilbage i vognen.
Mest sandsynligt var dette vores kidnapper! Og med i tasken var den uheldige smedeassistent. Øh, fortæl vagten om det med det samme... Nå, okay, vi er nødt til at rådføre os med guvernøren.

*Hænger skyldig med hovedet.*
Jeg var forvirret, kriger... Men jeg ville straks flyve til vagten og fortælle alt, men vi blev angrebet af Gargoyles. Jeg vendte knap nok tilbage til overfarten, men selv her lod de bevingede væsner os ikke være i fred - du så det selv!
*ser håbefuldt på dig.*
Jeg håber du finder kidnapperen og befrier drengen.

Dit mål: Gå til Voivode Damirus og fortæl ham de seneste nyheder.

O'Delves ArenaVoivode Damirus

Så det er det! Du er på sporet af en kidnapper! Godt arbejde kriger, nu har vi et forspring. Jeg tror, ​​du skal tage en pause og tage dig af personlige anliggender, men så snart du er klar, så kom tilbage - vi skal fange forbryderen og finde den kidnappede dreng.
*Giver dig belønningen.*
Her er en lille gave fra chaufføren og en belønning fra byens myndigheder. Vi ses snart, kriger!

Modtaget: Flyvemærke 10 stk.2 60.10000 erfaring.

Du har gennemført quest "Mystisk forsvinden fra smedjen."

Efter denne opgave bliver den næste tilgængelig søgen "Fårets stilhed"

Leder du efter tips til at slå Smite? Alle hemmelighederne bag Smite-videnbasen er samlet her

Liste over guder af alle pantheoner

Græsk Pantheon:

Hades, Apollo, Arachne, Ares, Artemis, Athena, Afrodite, Bacchus, Zeus, Medusa, Nemesis, Poseidon, Scylla, Thanatos, Chiron og Chronos.

Egyptisk pantheon:

Anubis, Anhur, Basted, Geb, Isis, Neith, Osiris, Ra, Sebek, Selket og Khepri.

Hinduisk pantheon:

Agni, Bakasura, Vamana, Kali, Kumbhakarna, Ravana og Rama.

Kinesisk pantheon:

Ao Kang, Guan Yu, Nezha, Nuwa, Xing-tian, Sun Wukong, Hou Yi, He-Bo, Chang'e og Zhong Kui.

Maya Pantheon:

Awilix, Ah Muzen Kab, Ah Pooch, Cabracan, Kukulkan, Hun Butz, Chuck og Xibalanque.

Romersk Pantheon:

Bellona, ​​​​Vulcan, Hercules, Amor, Mercury, Knox, Silvanus og Janus.

Skandinavisk pantheon:

Ymir, Loke, Odin, Ratatoskr, Skadi, Sol, Thor, Tyr, Ullr, Fenrir, Freya og Hel.

Japansk pantheon:

Amaterasu og Raijin.

Smythe Hero klasser

  • Mage- en typisk klasse af karakterer i MOBA-spil, som er kendetegnet ved langtrækkende kamptaktik, oftest spiller tryllekunstnere rollen som carries, men der kan også være støtte blandt dem.
  • Morder- den klasse, der er mest disponeret for landbrugserfaring; oftest gemmer mordere sig i skoven og vælger en tættere, hemmelighedsfuld variant af kamp.
  • Jæger- også en klasse, der virkelig har brug for erfaringsbrug, da mulighederne for dens magt afsløres tættere på kampens afslutning, jo højere dens niveau, jo mere dens slagkraft vokser.
  • Kriger- en nærkampsfigur, med korrekt nivellering, bliver en kraftfuld tanking-spiller; i de tidlige stadier af spillet er han mest sårbar over for en tryllekunstners handlinger.
  • Forsvarer- en støtteklasse, har høje sundhedsindikatorer, men en lav skadesindikator, dens hovedopgave er at hjælpe allierede med at opleve farmen og tage fjendens angreb.

Typer af buffs i spillet

Der er i alt 5 typer buffs i Smite, der gives til at dræbe neutrale monstre:

  • Rød- giver dig yderligere skade på autoangreb.
  • Violet- først og fremmest øger det angrebets hastighed, og giver også en lille stigning i både fysisk og magisk kraft.
  • Blå- sikrer genoprettelse af mana.
  • orange- denne buff øger karakterens bevægelseshastighed.
  • Buff fra at dræbe en ildgigant- regenerering af sundhed og mana, samt en midlertidig stigning i fysisk og magisk styrke.

Særlige monstre

Der er to specielle monstre i spillet: det gyldne raseri og ildgiganten. For at dræbe den første modtager holdet 300 guld, for at dræbe den anden modtager holdet genoprettelse af mana og sundhed og en midlertidig stigning i angrebsevner. Den buff fra at dræbe et monster forsvinder ved døden, så det er vigtigt ikke at dø på slagmarken så længe som muligt efter at have knust kæmpen.

Skattekister i Smite

Skattekister er unikke æsker, der kan købes med ædelstene, og åbning af dem giver unikke genstande i form af skind, avatarer og stemmepakker. Sådanne genstande påvirker ikke gameplayet på nogen måde.

Spillet giver dig mulighed for at bruge stemmekommandoer uden at ty til chat i spillet. Kommandoen slås til ved at trykke på tasten V. Tabellen viser de kommandoer, der kan bruges, og i sådanne hold kan du bruge andre symboler, der tydeliggør dem, for eksempel svarer tal fra et til tre i kommandoerne til linjer, " G” - gank.

Svar på ofte stillede spørgsmål kan findes i F.A.Q-filen. til spillet Smite, som kan downloades fra linket nedenfor.

Video guide om russificering af spillet Smite

  • Hvad er God Rotation i Smite?
  • Hvornår ændres Smites frie guds rotation?
  • Når det er en ny dag på Smite-serverne
  • Sådan får du alle guder i Smite
  • Hvad er omdømme (goodwill) for i Smite?
  • Sådan får du gunst i Smite
  • Sådan får du ædelstene i Smite
  • Sådan får du gratis ædelstene og skind i Smite
  • Sådan får du læsserammer i Smite
  • Sådan får du en piedestal i Smite
  • Hvad er Mastery Level i Smite
  • Hvad er kister i Smite
  • Sådan kommunikerer du med allierede ved hjælp af stemmekommandoer i Smite
  • Hvad er stemmepakken for en gud i Smite?
  • Sådan får du mastery skins (guld, legendarisk, diamant) i Smite
  • Hvordan man viser gudsstatistikker (dræber, hjælp, død) i Smite
  • Sådan skjuler du din profil
  • Sådan ændrer du målretningen af ​​autoangreb og evner i Smite
  • Sådan tilslutter du dig en klan i Smite
  • Hvad er Clan Honor Points i Smite?
  • Sådan får du skygge (klan) skins i Smite
  • Sådan begynder du at spille Smite League
  • Sådan begynder du at spille på Smite-testklienten (PTS)
  • Sådan prøver du gud uden at købe i Smite
  • Sådan lejer du en gud i Smite
  • Sådan bruges Gud-emotes i Smite
  • Sådan tager du skærmbilleder i Smite
  • Hvad er et sæsonkort i Smite
  • Hvad er Odyssey i Smite
  • Sådan skjuler du grænsefladen i Smite

Quest fjernet i Lineage 2 Goddess of Destruction. For at få dit første erhverv i GoD skal du fuldføre missionen "Begyndelsen på en ny skæbne" på niveau 18, som tages til Talking Island Village - Race Master.

Vi slettede ikke beskrivelsen af ​​den gamle opgave på hjemmesiden for at bevare arkivet.

Søgen efter det første erhverv. Fås til Journeyman.

Belønning: adena, exp, SP, 15 kuponer for at opnå et skyggeobjekt: D-rank

1. Tal med smed Silvera og få Silveras ring.

2. Løb til Forladt Kulmine og dræb der:
Ledere af Ratmen Bugle indtil du får det 2 Zuba Ratman leder Bugle
Ratmen Bugle indtil vi får 10 Tænder Ratmen Bugle

3. Vend tilbage til byen og tal med Silvera igen. Modtag I-certifikat. Dernæst tilbyder hun et valg to muligheder tests - lav quests i Gludios territorium eller i Schuttgarts territorium:

Mulighed med en tur til Gludio:
4.1. Tal med smeden Kluto i Gludin-smedjen og modtag Brev til Klutho.

5.1. I Gludio Forge, tal med Smed Pinter og få Spor af tyven.

6.1. Vend tilbage til Gludin og dræb i den sydøstlige del af byen Vuku Orc Fighters, indtil du får det Stjålet kasse.

7.1. Vende tilbage til Til smeden Pinter i Gludio. Få Mystery Box Og II certifikat .

8.1. Teleporter til Gludin, find Smed Kluto , snak, vælg i dialog "Og hvad skal jeg gøre ved det nu? Jeg kan slet ikke forestille mig". Han vil give dig Seneste certifikat , adena, 228064 exp og 15075 sp).

9.1. Efter at have nået niveau 20, find Gludin i smedjen Chefsmed Tapoi "søgen", A “spørg om det første klasseskifte ->Handværker->).

Mulighed med en tur til Schuttgard:

4.2. Gå til Til Trackman Obi V Plyndrede Sletter (enten til fods langs skinnerne og svellerne eller via teleport fra Schuttgart). Han undrer sig over, hvorfor du er her, for håndværkerprøven udføres under ledelse af Black Anvil Guild, og han er selv fra Gråsøjlelauget. Vi svarer ham "Jeg blev sendt specifikt til dig" og fortsæt samtalen. Som et resultat af samtalen fortæller Obi dig vigtige og frygtelig hemmelige oplysninger, som Det Gyldne Hjul rystede, og sender dig til Sælger Minerals Khichi til Schuttgard-smedjen.

5.2. Tale med Sælger Minerals Khichi . Han beder dig fortælle, hvad der skete. Vælge "Jeg er nødt til at tænke over det her", derefter "Intet, jeg sender beskeden videre." Khichi er glad og sender dig en ny tophemmelig besked til Lagerchef Riedel i Schuttgart.

6.2. Efter at have talt med Riedel og lyttet til det konspiratoriske "du og jeg, vi er begge nisser", vil du modtage Seneste certifikat , adena, 295862 exp og 18424 sp.

7.2. Efter at have nået niveau 20, find Gludin i smedjen Chefsmede Tapoy , tal med ham (vælger ikke "søgen", A "spørg om det første klasseskifte ->Handværker->Skift erhverv til håndværker").)
Og ups! Vi modtager lykønskninger fra vores venner med vores første prof og nyder at lave))

Uanset hvilke præferencer du har i "" vedrørende klasser, bliver alle nødt til at opgradere en købmand. Medmindre du selvfølgelig kommer til at sælge alt dit udslåede bytte for en fjerdedel mindre. Smede selv er opdelt i to typer: fredelig og kamp. Begge er en integreret del af enhver guild. Krigssmede er kampvogne og skader nogle gange forhandlere. De er også i stand til at forsyne deres kammerater med alt, hvad de har brug for i svære tider på grund af den enorme vægt, der passer i vognen. Fredelige smede kan lave unikke våben, og Mastersmiths sliber endda våben 10 % mere succesfuldt end en almindelig NPC gør.

Og så du opretter din købmand og står over for den første vanskelighed, hvilken statistik du skal downloade i begyndelsen. I princippet er der praktisk talt ingen muligheder. Når vi opretter en karakter, vælger vi: 9 styrke (STR), 9 dex (DEX) og 9 agi (AGI). Dette valg er til den fremtidige standard smedkonstruktion.

Styrke (STR)- påvirker skaden af ​​nærkampsangreb, såvel som mængden af ​​vægt, der bæres (hver 10 styrke giver en bonus til angreb).
Agi (AGI)- påvirker angrebshastigheden, samt chancen for at undvige.
Dex (DEX)- påvirker nøjagtigheden af ​​ethvert angreb, og giver også en lille bonus til nærkampangreb (dex er nødvendig for at ramme monstre og mennesker). Dex øger også skaden fra angreb med afstandsvåben.
Held (LUC)- øger chancen for at påføre et kritisk slag (et slag, der fuldstændig ignorerer fjendens fysiske rustning og aldrig går glip af), og øger også chancen for en vellykket undvigelse.
Intelligens (INT)- øger den maksimale mængde af mana, og øger også hastigheden af ​​regenerering og magisk beskyttelse af din karakter (Hver 6 ints giver +1 til mana-regenerering. Hver 100 mana giver også en bonus til regenerering).
Vitalitet (VIT)- påvirker det samlede antal liv og hastigheden af ​​helbredsregenerering (1 vit giver 1% af det samlede helbred. 97 vit giver immunitet over for besværgelser såsom bedøvelse).

Du kan læse mere om statistikken og funktionerne i spillet i den generelle guide til spillet. Også i denne artikel finder du nogle nyttige tabeller, såsom: elementtabel eller våbenskadetabel.

Og så fandt vi ud af den indledende statistik. Det er tid til at uddanne din fremtidige smed. Du, som alle andre, starter som en noob. Til din rådighed er en nubo kniv og en nubo skjorte. Vi klæder os på og går og gynger. For ikke at klikke på monsteret med musen for hvert slag, kan du holde ctrl nede, i dette tilfælde vil din karakter angribe monsteret, indtil det er helt dræbt. Hvis du er træt af at trykke på ctrl, så kan denne procedure forenkles, tryk på “alt+y” og i menuen der kommer frem, aktiver “Noctrl” moden (klik på den). Nedenfor vil jeg give muligheder for, hvem du skal downloade din noob på.

  • Poringi(røde dråber) - placering under Prontera (hovedstad). Her kan du spørge præsterne om kaster (de er der altid), og derved gøre din nivellering lidt nemmere. Flasker (Tomme flasker) falder meget godt fra poringerne, som skal afleveres til købere. I starten kan du tjene lidt ekstra penge på dem.
  • Dråber- ligner porings. Den eneste forskel er, at for drops giver de lidt mere erfaring, og også et andet kort falder fra henholdsvis drops, som er efterspurgt og derfor vil være noget værd
  • Søvngængere- harmløse kaniner, som man kan få en god erfaringsforøgelse for.
  • Fabry(langsomme grønne larver) - placering oppe fra Gefen. Der er chance for at få et godt kort fra fabrikkerne.
  • Navle(kokoner) - hvis det er virkelig svært for dig at slå monstre, så er denne mulighed simpelthen ideel. Pupaer er ubevægelige kokoner, der har et stort antal liv og ikke angriber. Desuden giver navler en masse erfaring, og de slipper et godt kort, der giver +700 HK (hvis indsat i rustning), meget nyttigt for novis. Navlerne bor på stedet over Gefen.
Dråber
Fabre
Puppe

Hvis du vil tjene lidt ekstra penge som noob, kan du som en mulighed gå til myretuen (placering fra Prontera nedenfor -> nedenfor -> nedenfor (venstre teleport) -> indgang i midten af ​​lokationen (stor sort prik på minikortet).Her ved selve indgangen finder du et stort antal myreæg, hvorfra du kan fylde flasker og andet bytte, som du får gode penge for. Det er bedre at aflevere flasker til købere, de er meget ofte købt til madlavning af alkymister.

I princippet er dette ikke hele listen over, hvem du kan bruge som din fremtidige smed helt i begyndelsen af ​​spillet. Måske vil du finde din egen individuelle måde at hæve en noob på.

Du kan også forbedre dit våben for at fremskynde din novis nivellering. Så snart du har nogle penge (zeny-zeny), tager vi til Prontera og køber en Main Gauche (kniv) hos våbensmeden (butikken til højre og lidt højere fra springvandet i midten). Så går vi til smeden (bygningen lige under våbensmeden) og skærper Main Gauche til +7 ved hjælp af Emveretarcon (du kan købe den lige der fra NPC). Slib ikke kniven højere, ellers kan du knække den. Når du har en slebet kniv, kan du prøve at svinge din noob på stærkere monstre, såsom rockere og poporings. Begge kan findes nede -> til venstre for Prontera.

Men husk på, at disse monstre ikke kan dræbes bare sådan; du bliver nødt til at spise en masse kød for at genoprette sundheden. Kød kan købes i Prontera fra NPC på koordinaterne 64.123 (for at finde ud af dine koordinater skal du indtaste følgende kommando "/hvor").

Med hvert nyt niveau har du mulighed for at opgradere din statistik samt JobSkill (forskellige færdigheder). Fra statistikken pumper vi først styrke (STR), pumper mindst 50 op i begyndelsen og først derefter tænker vi på andre statistikker. For at pumpe statistik op, skal du trykke på "alt+a" (engelsk layout) og ud for STR-indikatoren skal du klikke på pilen for at øge det statistiske niveau. Hvad angår færdigheder, er alt meget enklere, en noob har kun én færdighed, en evne, den skal opgraderes til niveau 10. For at opgradere dine færdigheder skal du trykke på "alt+s" (engelsk layout) og klikke på den ønskede færdighed og derefter bekræfte dit valg. Hvert niveau af denne færdighed giver dig nye muligheder, de er alle listet nedenfor.

  • Niveau 1- evnen til at handle med andre spillere.
  • Niveau 2- evnen til at udtrykke følelser ved hjælp af animerede humørikoner.
  • Niveau 3- det bliver muligt at sidde (Indsæt knap). Øger HP- og SP-gendannelseshastigheden.
  • Niveau 4- mulighed for at oprette din egen chat.
  • Niveau 5- du har lov til at deltage i grupper (vær med i fester).
  • Niveau 6- du må gerne bruge en Kafra kiste, hvori du kan stille dine ting til opbevaring.
  • Niveau 7- evnen til at oprette din egen gruppe (patya).
  • Niveau 8- Det er tilladt at dræbe spillere i særligt udpegede områder.
  • Niveau 9- et erhverv er muligt.
  • Niveau 10- en søgen efter at få et erhverv åbner sig for dig.

For ikke at bruge penge på teleportering mellem byer, brug en gratis warper (Novice Warper). Den kan findes i alle større byer og teleporterer kun noobs. Denne warper ligner en almindelig Kafra. Også, mens du er ny, vil du efter hver død blive genoprettet med halv HP og MP.

Når du når 10 job (JobSkill), går vi for at udføre søgen efter erhvervelse af "købmand".

Og så har du nået 10 jobs. Vi pumper vores nubo-færdigheder op, ellers vil NPC simpelthen ikke give dig søgen efter at få et erhverv.

Lad os tage til havnebyen Alberte. Vi bruger novis warper for ikke at spilde penge. I den nederste venstre del af byen finder vi indgangen til købmandslauget.

Inde i bygningen, gå lidt frem og tal med NPC Chef Mahnsoo(Købmand) ved et stort bord.

Efter samtalen skal du betale 1000 zeny NPC, eller i dele af 500 zeny. Efter betaling vil lederen af ​​lauget fortælle os opgaven, nemlig at besøge en af ​​de NPC'er, han angiver. Ud over navnet og placeringen af ​​NPC'en vil guild-lederen give et nummer, som du skal huske. Lige nedenfor finder du alle NPC-koordinaterne.

Efter at have modtaget opgaven går vi lidt lavere ned og går ind i et lille rum (lager). Vi finder en NPC indeni Købmandslaugsmand.

Vi fortæller ham, hvem laugets leder sendte os til og dikterer nummeret. Derefter vil han give os pakken.

Der er fire steder i alt, hvor guildens leder kan sende dig:

Kafra-arbejder i Prontera:

Serienummer: 2485741 eller 2328137 .

Denne kaffir kan findes i den nederste højre del af byen. Dette er den nemmeste NPC, da det er meget hurtigt at komme til hende.

Mand i Gefen:

Serienummer: 2989396 eller 2191737

Vi flyver til Gefen og i den øverste venstre del af byen finder vi indgangen til Mages Guild.

Inde i bygningen går vi dybt ind i lokalet og i venstre hjørne finder vi den NPC vi skal bruge.

Java Dullihan i Moroka:

Serienummer: 3012685 eller 3487372 .

Vi flyver til Morok og i den øverste højre del af byen finder vi en lille bygning.

Inde i bygningen, i et af rummene, finder vi den NPC-lærling, vi skal bruge (NPC-navnet kan variere).

Kafra-arbejder på Bailan Island:

Serienummer: 3318702 eller 3543625 .

For at komme til Bailan Island flyver vi først til byen Izlude. I den øverste højre del af byen, på molen, finder vi en lille sømand, som sender ham til øen mod et symbolsk gebyr.

Vel fremme på øen går vi lidt op og støder straks på den kaffir, vi skal bruge.

Vi tager værdibeviset med til assistenten på lageret i Alberta og henvender os så til laugets leder. Hvis laugets leder ikke har nogen klager mod dig, så vil du straks modtage det eftertragtede erhverv.

Påkrævet for: Rabat(Lv.3), (Lv.5)
Maks. niveau: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse:Øger den maksimale vægt af genstande, du kan løfte.
[Niveau 1] : Vægt +200
[Niveau 2] : Vægt +400
[Niveau 3]: Vægt +600
[Niveau 4]: Vægt +800
[Niveau 5] : Vægt +1000
[Niveau 6]: Vægt +1200
[Niveau 7]: Vægt +1400
[Niveau 8]: Vægt +1600
[Niveau 9]: Vægt +1800
[Niveau 10]: Vægt +2000

Rabat

Nødvendig til: Overpris(Lv.3)
(Lv.3)
Maks. niveau: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Du kan købe varer i butikken til under den angivne pris.
[Niveau 1] : 7% rabat
[Niveau 2] : 9% rabat
[Niveau 3]: 11% rabat
[Niveau 4]: 13% rabat
[Niveau 5] : 15% rabat
[Niveau 6]: 17% rabat
[Niveau 7]: 19% rabat
[Niveau 8]: 21% rabat
[Niveau 9]: 23% rabat
[Niveau 10]: 24% rabat

Overpris

Krav: Rabat(Lv.3)
Maks. niveau: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse: I butikken kan du sælge varer højere end den angivne pris.
[Niveau 1] : Markup 7 %
[Niveau 2] : Markup 9 %
[Niveau 3]: Markup 11 %
[Niveau 4]: Markup 13 %
[Niveau 5] : Markup 15 %
[Niveau 6]: Markup 17 %
[Niveau 7]: Markup 19 %
[Niveau 8]: Markup 21 %
[Niveau 9]: Markup 23 %
[Niveau 10]: Markup 24 %

Nødvendig til: Salg(Lv.3)
Krav: Forstør vægtgrænsen(Lv.5)
Maks. niveau: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at købe en vogn fra en kaffir, der kan rumme 8000 vægt og ikke mere end 100 forskellige ting, hvilket er nødvendigt for at aktivere salgsevnen. Bevægelseshastigheden med en vogn er 50%+(5*Skill Level)%, det vil sige på færdighedsniveau 10 er bevægelseshastigheden genoprettet til normal. Kroger du vognen af, så forsvinder tingene i den ikke, men kan ikke fås før den er lejet igen. Du kan se indholdet af kurven ved at bruge tastekombinationen Alt+W. Varer skal fjernes fra vognen før brug.
[Niveau 1] : 55% hastighed
[Niveau 2] : 60% hastighed
[Niveau 3]: 65 % hastighed
[Niveau 4]: 70% hastighed
[Niveau 5] : 75 % hastighed
[Niveau 6]: 80% hastighed
[Niveau 7]: 85 % hastighed
[Niveau 8]: 90% hastighed
[Niveau 9]: 95% hastighed
[Niveau 10]: 100% hastighed

Krav: Pushcart(Lv.3)
Maks. niveau: 10
Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 30
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at åbne din egen butik. Varer til salg skal være i indkøbskurven. Efterhånden som færdighedsniveauet stiger, stiger antallet af varer, der kan sættes til salg. Butikken lukker automatisk, når alt er solgt, eller karakteren er dræbt. Antal pladser til emner 2 + færdighedsniveau.
[Niveau 1] : 3 ting
[Niveau 2] : 4 ting
[Niveau 3]: 5 ting
[Niveau 4]: 6 ting
[Niveau 5] : 7 ting
[Niveau 6]: 8 ting
[Niveau 7]: 9 ting
[Niveau 8]: 10 ting
[Niveau 9]: 11 ting
[Niveau 10]: 12 ting

Mammonit (mamonit)

Maks. niveau: 10
Klasse: Angribende
SP forbrug: 5
Et objekt: Fjende
Rækkevidde: 1 celle
Casting tid: Med det samme
Forsinke: ASPD
Varighed: Med det samme
Beskrivelse: At kaste en flok zenya vil forårsage enorm skade på fjenden.
Bruger (100*Skill Lv.) zeni giver ATK-skade til fjenden (100 + 50*Skill Lv.)%
[Niveau 1] : Angrebskraft 150%, koster 100 zeny
[Niveau 2] : Angrebskraft 200%, koster 200 zeny
[Niveau 3]: Angrebskraft 250%, koster 300 zeny
[Niveau 4]: Angrebskraft 300%, koster 400 zeny
[Niveau 5] : Angrebskraft 350%, koster 500 zeny
[Niveau 6]: Angrebskraft 400%, koster 600 zeny
[Niveau 7]: Angrebskraft 450%, koster 700 zeny
[Niveau 8]: Angrebskraft 500%, koster 800 zeny
[Niveau 9]: Angrebskraft 550%, koster 900 zeny
[Niveau 10]: Angrebskraft 600%, koster 1000 zeny

Klasse: Angribende
SP forbrug: 12
Et objekt: Fjende
Rækkevidde: 1 celle
Casting tid: Med det samme
Forsinke: ASPD
Varighed: Med det samme
Beskrivelse: Giver ATK*150 % neutral angrebsskade i en radius på 3x3 omkring målet. Fjenden kastes 2 felter tilbage. Varer i vognen øger skaden med 1 % pr. 80 vægtenheder. Med en fuld vogn +250% skade.

Jern: 30 stk.- højeste faldchance fra Antique Firelock.
Tentakel: 5 stk.- kan slås ud af Hydra-monstre. Det nemmeste sted at finde dem er til højre for Komodo.
Bananjuice: 1 stk. søgen efter at lave juice." og lav juice.
Sticky Mucus: 30 stk.- kan slås ud fra poporings på placeringen nede->venstre fra byen Prontera.
Fluevinge: 20 stk.- kan købes hos enhver forhandler i de største byer i Ragnarok.
Druesaft: 2 stk.- kan laves ved hjælp af "juicing quest".

Som belønning får vi en ny færdighed.

Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 40
Et objekt: for mig selv
Casting tid: Med det samme
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at ændre vognens udseende. Der er 5 typer vogne. Muligheden for at bruge forskellige typer vogne afhænger af karakterens basisniveau.
[Niveau 1-40] : Almindelig vogn
[Niveau 41-65] : Trævogn.
[Niveau 66-80]: Vogn med blomster.
[Niveau 81-90]: Trævogn med pandadukke.
[Niveau 91-99] : En almindelig vogn, men med store hjul, tag og banner.

For at opnå en quest-færdighed skal du have jobniveau 35 og fuldføre en lille quest.
Først skal du samle noget bytte:

Vanvittigt oprør

Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 8
Et objekt: for mig selv
Casting tid: Med det samme
Forsinke: Ingen
Varighed: 300 sek
Beskrivelse:øger styrken (STR+4) i 5 minutter.

For at opnå en quest-færdighed skal du have jobniveau 35 og fuldføre en lille quest.
Først skal du samle noget bytte:

Perle: 7 stk.- den nemmeste måde at slå dem ud af kasser på en legetøjsfabrik.
Svampespore: 50 stk.- den nemmeste måde at slå det ud af Spore er på stedet nede fra landsbyen Payon.
Bananjuice: 1 stk.- kan droppes fra Choco miniboss. Alternativt kan du spørge bueskytterne, der svinger i Gonryun, banansaft dråber der hele tiden, og det koster ingenting. Eller gennemfør en kort "juicing-quest". og lav juice.

Vi giver byttet væk og får en quest-færdighed.

At opgradere en købmand til en smed er ret kedeligt og langt, især hvis dette er din første karakter, og der slet ikke er nogen penge. I dette tilfælde har du praktisk talt ingen kampfærdigheder, og du har heller ikke nogen undvigefærdigheder, og du bliver bare nødt til at spise tonsvis af kød.

Som regel skal følgende færdigheder downloades:

Mammonit Lv.10- dette er en købmands vigtigste kampfærdighed, men det er ret dyrt i de første stadier af spillet, da det kræver 1000 zeny pr. hit.
Forstør vægtgrænse Lv.5- øger passivt vægten. Meget nyttigt, du kan tage det til det maksimale. Det femte niveau tages som et pass til Pushcart-færdigheden.
Skubvogn Lv.10- med maksimal udjævning af denne færdighed forbliver din hastighed med vognen den samme som uden den. Selve vognen giver yderligere 8000 vægt, hvilket giver dig mulighed for at gynge i lang tid på lokationer uden at vende hjem.

For andre færdigheder er det bedst at oprette en separat købmand, der vil sælge bytte og købe forbrugsvarer med rabat. Dette er meget mere praktisk, og med tiden vil du forstå hvorfor.

Først kan du svinge på poporings eller på første sal i Payon dungeon på skeletter, zombier og flagermus. Glem ikke, at hovedstatistikken for en købmand, der øger angrebet, er styrke, og det er derfor, det er styrke, der opgraderes i begyndelsen (minimum 50).

Når du føler, at de giver for lidt for poporings, og du er helt træt af fangehullet, kan du prøve at gynge i fangehullet på Bailan Island. Du kan komme dertil gennem sømanden i den øverste højre del af byen Izlude. På første sal i fangehullet vil de eneste interessante monstre være: Cornutus, Marina og Vadon. De resterende monstre giver meget lidt erfaring, men de er også værd at slå. Alle dungeon-monstre har Water-elementet, hvilket betyder, at de vil blive hårdere ramt af Wind-elementets våben. Det er bedst at købe elementære våben fra smede, der laver smedning. Elemental Damaskus kunne være en god mulighed på grund af dets gode angreb og evnen til at udstyre et skjold i anden hånd.

Vadon

Hvis du kan lide kvaliteten i Bailan dungeon, så kan du blot gå til den næste 2. og 3. etage i Bailan ved at øge niveauet.

Først og fremmest, for et behageligt sving, skal du spare op til en slags elementær kniv. Disse knive er lavet af smedjer, og du kan forhandle med dem om at lave sådan en kniv til dig. Så skal du spare op til et Pupa-kort (giver +700 HK, indsat i reservationen), dette kort kan indsættes i enhver slot-genstand, som en købmand kan udstyre. Har du både et navlekort og for eksempel en iskniv, så skal du gå og svinge på Peco Peco. De giver dobbelt så meget erfaring som poporinger og de er heller ikke aggressive. De har næsten dobbelt så mange liv, men på den anden side rammer vandet dem med 150% og din iskniv vil være meget nyttig her. Det er bedst at slå Peco Peco på stedet ned->ned->ned (nederste højre teleportere) fra Prontera. Men husk, at Peco Peco er assists, det vil sige, hvis du slår en Peco Peco ved siden af ​​en anden, vil den anden løbe ham til hjælp, og det vil være meget sværere at dræbe dem.

Ud over disse steder er der mange flere interessante steder, og et af dem er Orc fangehullet. En af fordelene ved Orc fangehullet er den meget hurtige adgang til det og det faktum, at alle de våben og ammunition, som du vil købe der, vil være næsten identiske med det, du vil bruge, når du erobrer slotte.

På anden sal i orc fangehullet kan du godt svinge på zenorks, men du skal bruge høj nøjagtighed på dem, og du bliver nødt til at pumpe din DEX-indikator lidt op. Under alle omstændigheder ændres nøjagtigheden før eller siden. Så snart du har et mere eller mindre normalt våben, kommer vi ud af fangehullet og svinger på overfladen på ork-damen. Elementært brand damaskus kan være et godt våben. Lady orcs giver en masse erfaring, men de vil ramme dig godt, fyldt op med kød, indtil du har fordelen. I princippet kan du opgradere til orkedame helt op til smedfaget.

En alternativ pumpning kan kaldes en legetøjsfabrik. Vi flyver til Aldebaran og lidt til højre og højere fra bymidten finder du julemanden, som sender ham til øen, hvor legetøjsfabrikken ligger. Vi passerer de to første lokationer og helt øverst på den anden lokation finder vi indgangen til fabrikken. Her er det bedre at svinge på anden sal på kasser. Sørg for at tage mere kød med eller noget, der genopretter sundheden. Der er soldater på gulvet, som er meget præcise og forstyrrer gyngen. Vær forsigtig, der er en MVP på denne etage.

Du kan også gynge på metalinger. Ved hjælp af Kafra flyver vi først til Gefen, derefter til Aldebaran og derefter til Yuno. I Yuno leder vi efter et luftskib på venstre side af byen; du skal bruge lidt penge for at komme ind i luftskibet. Dernæst går vi ombord på luftskibet og venter på Enbrouch-stoppet. Vi forlader Enbrouch lufthavn og sparer på den nærmeste kaffira. Vi går til stedet ovenfor, metalinger bor her.

Som en mulighed kan du også ride på Desert Wolf i nærheden af ​​Morok. Heraf er en god procentdel knive, som sælges til butikken for en god pris.

Hvis købmanden ikke er din første karakter, og du har mulighed for at købe et par ting til hurtigere nivellering, så ville den bedste mulighed være at købe et Pupa-kort, nogle andre HP-kort, en meget meget meget stærk hovedgauche (smede smeder også sådan en kniv, og vedhæftningen Very giver mere skade med våben, samt en 100% chance for, at hvis du misser, vil du påføre lidt skade på grund af netop dette præfiks Very). Nå, det vigtigste køb vil være det loyale Zherlthsh-æg. Dette er et kæledyr, der har cirka 30 % chance for at angribe målet, når du angriber. Zherlthshs skade er 700-850, og derfor vil hun dræbe monstre meget hurtigt. Vi udstyrer Very Strong Main Gauche for i det mindste at påføre monsteret lidt skade, ellers, hvis Zherlthsh dræber monsteret, og du ikke uddeler et eneste slag, vil du ikke få erfaring for monsteret. Vi køber et Zherlthsh-æg fra andre spillere, og det skal være loyalt, ellers vil vores kæledyr ikke angribe monstre, og vi bliver nødt til at fede det selv. "Hvordan kan du finde ud af, om Zherlthsh er loyal eller ej uden at holde ægget i dine hænder?" - spørger du. Det er meget enkelt, før du køber, skal du bare bede sælgeren om at demonstrere loyalitet, før dine øjne skal Zherlthsh demonstrere en slags af animeret handling. Hun gør denne handling efter ejerens vilje, og kun hvis hun er loyal, det er sådan, du lærer om loyalitet.

Selvfølgelig kan du få et andet kæledyr, der vil hjælpe dig med at dræbe monstre, men blandt alle har Zherlthsh den største skade og chancen for at begynde at angribe målet. Glem ikke at fodre dit kæledyr, ellers vil han simpelthen løbe væk fra dig, eller hans loyalitet over for dig vil falde, og han vil stoppe med at hjælpe dig.

Efter at have taget 50 jobniveau, tog vi afsted for at fuldføre søgen efter at få et nyt erhverv.

Du kan få smedfaget fra 40 job, men det anbefales ikke at gøre dette, men du bør niveau op til 50 job og først derefter gå for at fuldføre missionen.

Der er ingen kampmissioner i missionen. Du skal bare løbe rundt i Ragnaroks verden og samle det nødvendige bytte.

Først og fremmest opgraderer vi alle tilgængelige jobkompetencer og flyver til byen Enbrouch. For at gøre dette flyver vi først til Yuno og går ombord på derezable, som løber mellem byerne Enbrouch, Lighthuizen, Hugel og Yuno. Vi venter på det ønskede stop og går af til byen Enbrouch. I den nederste højre del af byen finder vi indgangen til smedelauget.

Inde i bygningen nærmer vi os NPC Gildemand Altiregen, han står lige ved indgangen ved bordet.

Efter en kort samtale vil Gildemand Altiregen sende os til Enbeich. Vi forlader smedelauget og stiger til toppen af ​​stedet. Vi finder banegården og konduktøren.

For et mindre gebyr sender han os til Enbeich. Når vi er i byen, går vi cirka til centrum af lokationen og finder en lille bygning.

Inde i bygningen, umiddelbart til højre, på trappen finder vi en NPC Gildsmen (Geshpenst). Det er det, vi har brug for.

Først skal du besvare et par spørgsmål. Du kan kun støde på 2 muligheder for spørgsmål:

Mulighed 1:

1. Hvilken af ​​følgende regioner matches forkert med dens specialitet? ( Svar: Alberte - Tohånds økse)
Oversættelse: Hvilke af disse ting kan ikke købes i den angivne by? ( Svar: Sword Rod - Alberta)
2. Hvilken status kan blive påvirket af Hammer Fall? ( Svar: bedøve)
Oversættelse: Hvilken status kan anvendes på en fjende ved at bruge evnen [Hammer Strike]? ( Svar: bedøve)
3. Hvilken af ​​følgende færdigheder kan ikke udføres af en købmand? ( Svar:Øg AGI)
Oversættelse: Hvilke af disse færdigheder er ikke tilgængelige for købmanden? ( Svar:Øget smidighed)
4. Hvor kan du finde en butik, der sælger blå ædelstene? ( Svar: Geffen)
Oversættelse: Hvor kan jeg købe Blue Gems? ( Svar: Geffen)
5. Hvor ligger værktøjsforhandleren i Geffen? ( Svar: 8:00 retning fra byens torv)
Oversættelse: Hvor er butiksejeren i Geffen? ( Svar: I den sydvestlige del af byen)
6. Hvilket våben kan ikke bruges af en købmand? ( Svar: Bibel)
Oversættelse: Hvilken af ​​disse kan sælgeren ikke bruge? ( Svar: Bibel)
7. Svar: Mink frakke
Oversættelse: Hvilken af ​​disse giver mest beskyttelse? ( Svar: minkpels)
8. Svar: op til + 5)
Oversættelse: Hvad er det sikre slibningsniveau for niveau 3 våben? ( Svar:+5)
9. Hvilken genstand kan laves ved hjælp af Trunks? ( Svar: Sakkat)
Oversættelse: Hvilken genstand kan du få, hvis du samler mange logs? ( Svar: Sakkat)
10. Den vigtigste del af at være en Købmand er...? ( Svar: 4 svarmuligheder)
Oversættelse: Hvilken kvalitet er den vigtigste for en købmand? ( Svar:Ærlighed)

Mulighed 2:

1. Hvilken af ​​de følgende byer er ikke korrekt matchet med dens speciale? ( Svar: Al De Baran - Hammer)
2. Hvor meget Zeny er en Jellopy værd? ( Svar: 3 Zeny)
3. Hvad kræves der for, at en sælger kan bruge salgsevnen? ( Svar: Skal have en vogn)
4. Hvor kan du ændre dit job for at blive købmand? ( Svar: Alberte)
5. Hvor er våbenhandleren placeret i Morroc? ( Svar: 17:00 fra byens centrum)
6. Hvilket våben kan en købmand ikke bruge? ( Svar: Claymore)
7. Hvilken af ​​følgende har den højeste forsvarsgrad? ( Svar: Mink frakke
8. For niveau 3 våben, hvad er den sikre grænse for opgradering? ( Svar: op til + 5)
9. Hvilket monster taber IKKE jernmalm? ( Svar: Anolian)
10. Hvad er vigtigst for en købmand? ( Svar: 4 svarmuligheder)

Vi taler med NPC igen, hvorefter han vil bede dig om at bringe os et af tyvesættene:

Sæt 1:

Stål: 10 stk.- fald fra Kobolds af alle striber i placeringen venstre->venstre fra Gefen.
Blå ædelsten: 2 stk.- du kan gå til tuldileren i Gefen, butikken ligger i den nederste venstre del af byen.
Rådden Bandage: 1 stk- kan slås ud af mumier (Mumien) i balladepyramiden.
Arc Wand: 1 stk.

Sæt 2:

Skel-Bone: 1 stk.- kan slippes fra Orc Skeletons i et Orc fangehul.
Stjernestøv: 2 stk.- den højeste faldchance fra et Sandman-monster.
Zargon: 1 stk.- kan købes hos en værktøjsforhandler i Gefen, butikken ligger i nederste venstre hjørne.
Gladius: 1 stk.- kan købes hos næsten enhver våbensmed.

Sæt 3:

Kul: 1 stk.- kan slås ud i miner, for eksempel fra Skeleton Worker.
Skal: 2 stk.- kan slås ud fra fluer (Chonchon) på stedet op fra byen Gefen.
Rødt Blod: 2 stk.- Højeste faldrate fra Red Mushroom.
Tsurugi: 1 stk.- kan købes hos næsten enhver våbensmed.

Sæt 4:

Sæt 5:

Vi giver byttet, hvorefter Gespensht vil lave os våben til quest og vil selektivt sende os til en af ​​NPC'erne. Der er fem steder i alt, hvor du kan blive sendt, de er alle listet nedenfor.

Krongast - Lighthuizen:

NPC koordinater: (209.80) .
Vi går ombord på dereship i Enbrouch og flyver til Lighthuizen. Efter at have forladt lufthavnen går vi blot lidt til venstre og finder den NPC, vi skal bruge.

Bismark - Hugel:

NPC koordinater: (168.183) .
Vi går ombord på derezable i Enbrouch og flyver til Hugel. Efter at have forladt lufthavnen går vi bare lidt op og finder den NPC, vi skal bruge.

Baisulist - Geffen:

NPC koordinater: (46.164) .
Du kan finde denne NPC i den øverste venstre del af byen Geffen, ved siden af ​​Mages Guild.

Telpiz - Payon:

NPC koordinater: (214.79) .
Du kan finde denne NPC i den nederste højre del af Payon-landsbyen, ved siden af ​​den lille port.

Wickebine - Morroc:

NPC koordinater: (27.112) .
Du kan finde denne NPC på venstre side af byen Morok.

Efter at have talt med den NPC, vi har brug for, vil han give os en bekræftelse rabatkupon og tag quest-våbnet op.

Vi vender tilbage til Einbeech til Gespensht og giver kuponen.
Så vender vi tilbage til Enbrouch til smedelauget. Først taler vi med Gildemand Altiregen, hvorefter vi finder en pige i samme rum Mitehmaeeuh(navnet kan variere).

Hun skal tage en kort test og svare på et par spørgsmål. Der er i alt 3 spørgsmålsmuligheder.

Mulighed 1:

1. Hvilket af følgende monstre taber Steel? ( Svar: Skel arbejder)
2. Hvilke af følgende sten kan laves af rødt blod? ( Svar: Flammehjerte
3. Hvilken af ​​følgende sten har du mest af i din Kafra Storage? ( Svar: noget svar)
4. Generelt, hvilken af ​​følgende egenskaber modtager mest skade fra et vindegenskabsvåben? ( Svar: Vand ejendom)
5. Hvor mange jernmalm skal der til for at lave 1 stål? ( Svar:

Mulighed 2:

1. Hvilken evne kræves for at lære Discount-færdigheden? ( Svar: Niveau 3 forstørre vægt)
2. Når du angriber med Hammerfall, hvilken statuseffekt kan du så påføre fjender? ( Svar: bedøve)
3. Hvor meget Zeny bliver brugt på at angribe med den mestrede Mammonite-færdighed (Niveau 10 Mammonite)? ( Svar: 1000 Zeny)
4. Hvad er diskonteringsrenten, når Discount-færdigheden mestres? ( Svar: 24 %)
5. Hvad er den maksimale procentdel, som du kan overbelaste varer solgt til NPC'er efter at have mestret Overcharge-færdigheden? ( Svar:)

Mulighed 3:

1. Hvad plejer du at gøre, når du møder nogen tilfældigt på gaden? ( Svar: Tag en kort samtale.)
2. I hvilken landsby kan du lære Crazy Uproar og Change Cart-færdighederne? ( Svar: Alberte)
3. Fra centrum af Einbroch, i hvilken retning er Smedelauget? ( Svar: klokken 5)
4. I hvilken by kan du finde flest smede? ( Svar: Einbroch)
5. Hvilke af følgende statusser påvirker dine færdigheder som smed? ( Svar: DEX)

Efter at have gennemført denne del af questen modtager vi Hammer af Smed.

Vi taler med Gildemand Altiregen igen og får det skattede erhverv.

Nødvendig for færdigheder: Enchanted Stone Craft(Lv.1), (Lv.1)
Maks. niveau: 5
Klasse: Passiv
Katalysator: Jernmalm (1 stk), Miniovn (1 stk)
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at smelte jern.

Nødvendig til: Ore Discovery(Lv.1)
Krav: Jernhærdning(Lv.1)
Maks. niveau: 5
Klasse: Passiv
Katalysator: Jern (5 stk.), Kul (1 stk.), Miniovn (1 stk.)
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at smelte stål.

Nødvendig til: Forskning Oridecon(Lv.1)
Krav: Jernhærdning(Lv.1)
Maks. niveau: 5
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at lave flere typer fortryllede sten.

Påkrævet til: Smith Knucklebrace(Lv.1), (Lv.2), (Lv.1)
Maks. niveau: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at smede dolke. Niveauet af producerede våben afhænger af færdighedsniveauet.
[Niveau 1] : Kniv, kutter, hovedgauche
[Niveau 2] : Dirk, Dolk, Stiletto
[Niveau 3]: Gladius, Damaskus

Påkrævet til: Smith Axe(Lv.2), (Lv.1)
Krav: Smith Dolk(Lv.1)
Maks. niveau: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at smede sværd. Niveauet af producerede våben afhænger af færdighedsniveauet.
[Niveau 1] : Sværd, Falchion, Blade
[Niveau 2] : Rapier, Scimitar, Ring Pommel Saber
[Niveau 3]: Sabel, Haedonggum, Tsurugi

Krav: Smith Sword(Lv.1)
Maks. niveau: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at smede tohåndssværd.
[Niveau 1] : Katana
[Niveau 2] : Slayer, Bastard Sword
[Niveau 3]: Tohåndssværd, bredt sværd, Claymore

Krav: Smith Sword(Lv.2)
Maks. niveau: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at smede økser.
[Niveau 1] :Økse, Kampøkse
[Niveau 2] : Hammer
[Niveau 3]: Buster, tohånds økse

Krav: Smith Knucklebrace(Lv.1)
Maks. niveau: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at lave køller.
[Niveau 1] : Klub, Mace
[Niveau 2] : Smasher, Flail, Chain
[Niveau 3]: Morgenstjerne, Sword Mace, Stunner

Påkrævet til: Smith Mace(Lv.1)
Krav: Smith Dolk(Lv.1)
Maks. niveau: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at smede messingknoer.
[Niveau 1] : Waghnak
[Niveau 2] : Knuckle Dusters, Studded Knuckle
[Niveau 3]: Næve, klo, finger

Krav: Smith Dolk(Lv.2)
Maks. niveau: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver dig mulighed for at smede spyd.
[Niveau 1] : Spyd, Spyd, Gedde
[Niveau 2] : Guisarme, Glaive, Partizan
[Niveau 3]: Trident, Halberd, Lance

Nødvendig for færdigheder: Ore Discovery
Maks. niveau: 1
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Giver +1 Strength (STR) og +4 Attack (ATK). Samtidig øges varigheden af ​​færdighederne Adrenalin Rush, Over Thrust og Weapon Perfection med 10%.

Nødvendig til: Våben perfektion(Lv.2), (Lv.1), (Lv.5 Mestersmed), (Lv.10 Smed)
Krav: Fæltbinding(Lv.1)
Maks. niveau: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse:Øger nøjagtigheden (HIT) med +2 for hvert færdighedsniveau, angreb (ATK) med +2 for hvert færdighedsniveau og øger chancen for at smede våben, +1% pr. færdighedsniveau.
[Niveau 1] :+ 2 ATK/HIT, +1 % chance for smedning
[Niveau 2] :+ 4 ATK/HIT, +2% chance for smedning
[Niveau 3]:+ 6 ATK/HIT, +3% chance for smedning
[Niveau 4]:+ 8 ATK/HIT, +4% chance for smedning
[Niveau 5] :+ 10 ATK/HIT, +5% smed chance
[Niveau 6]:+ 12 ATK/HIT, +6% smednings chance
[Niveau 7]:+ 14 ATK/HIT, +7 % smedningschance
[Niveau 8]:+ 16 ATK/HIT, +8 % smedningschance
[Niveau 9]:+ 18 ATK/HIT, +9% smednings chance
[Niveau 10]:+ 20 ATK/HIT, +10 % smedningschance

Reparation af våben

(Lv.1)
Maks. niveau: 1
Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 30
Et objekt: Spiller
Casting tid: 5 sek
Forsinke: Ingen
Rækkevidde: 2 celler
Varighed: med det samme
Beskrivelse: Reparerer ødelagte våben og rustninger. Materialer er nødvendige til reparationer.
[Våben niveau 1]:
[Våben niveau 2]: Jern
[Våben niveau 3]: Stål
[Våben niveau 4]: Rough oridecon
[Rustning]: Stål

Hudhærdning

Nødvendig til: Melt Down(Lv.3 Mestersmed)
Maks. niveau: 5
Klasse: Passiv
Beskrivelse:Øger forsvaret mod ild (5%*færdighedsniveau) og neutrale angreb (1*færdighedsniveau%).
[Niveau 1] : Brandforsvar +5%, neutralt angrebsforsvar +1%
[Niveau 2] : Brandforsvar +10%, neutralt angrebsforsvar +2%
[Niveau 3]: Brandforsvar +15%, neutralt angrebsforsvar +3%
[Niveau 4]: Brandforsvar +20%, neutralt angrebsforsvar +4%
[Niveau 5] : Brandforsvar +25%, neutralt angrebsforsvar +5%

Påkrævet til: Adrenalin Rush(Lv.2), (Lv.5 Mastersmith)
Maks. niveau: 5
Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 10
Et objekt: jorden
Radius: 5x5
Rækkevidde: 1 celle
Casting tid: med det samme
Forsinke: 1 sek
Varighed: med det samme
Beskrivelse: Bedøver fjender i færdighedens effektområde i (5+Skill Lv.) sekunder (VIT reducerer varigheden af ​​effekten). Virker kun med køller og økser. Virker ikke på chefer.
[Niveau 1] : 30 % chance for at bedøve
[Niveau 2] : 40 % chance for at bedøve
[Niveau 3]: 50 % chance for at bedøve
[Niveau 4]: 60 % chance for at bedøve
[Niveau 5] : 70 % chance for at bedøve

Nødvendig til: Overtryk(Lv.3), (Lv.2)
Krav: Hammer Fall(Lv.2)
Maks. niveau: 5
Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 17 + 3*færdighedsniveau
Et objekt: For dig selv, til festen
Casting tid: Med det samme
Forsinke: Ingen
Varighed: 30*færdighedsniveau sek.
Beskrivelse: For en vis tid øger angrebshastigheden med en økse og kølle med 30%, og partiet med 25%. Når du skifter våben, nulstilles effekten.
[Niveau 1] : 30 sek.
[Niveau 2] : 60 sek.
[Niveau 3]: 90 sek.
[Niveau 4]: 120 sek.
[Niveau 5] : 150 sek.

Våben perfektion

Nødvendig til: Maksimer kraften(Lv.3)
Krav: Våbenforskning(Lv.2), (Lv.2)
Maks. niveau: 5
Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 20 - 2*færdighedsniveau
Et objekt: for mig selv
Casting tid: med det samme
Forsinke: 1 sek.
Varighed: 10*færdighedsniveau sek.
Beskrivelse: For en vis tid øger skaden på alle monstre med ethvert våben op til 100%. Påvirker hele Smedefesten.
[Niveau 1] : 10 sek
[Niveau 2] : 20 sek
[Niveau 3]: 30 sek
[Niveau 4]: 40 sek
[Niveau 5] : 50 sek

Påkrævet for færdigheder: Maksimer kraft(Lv.2), (Lv.3 Mestersmed), (Lv.5 Mestersmed).
Krav: Adrenalin Rush(Lv.3)
Maks. niveau: 5
Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 20 - 2*færdighedsniveau
Et objekt: for dig selv, for festen
Casting tid: Med det samme
Forsinke: Ingen
Varighed: 20*færdighedsniveau sek
Beskrivelse:Øger angrebskraften, men øger evnen til at bryde våben. Påvirker hele smedefesten.
[Niveau 1] : Angrebskraft +5%, skadesrisiko +0,1%
[Niveau 2] : Angrebskraft +10%, skadesrisiko +0,1%
[Niveau 3]: Angrebskraft +15%, skadesrisiko +0,1%
[Niveau 4]: Angrebskraft +20%, skadesrisiko +0,1%
[Niveau 5] : Angrebskraft +25%, skadesrisiko +0,1%

Krav: Våben perfektion(Lv.3), (Lv.2)
Maks. niveau: 5
Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 10+ (1 SP pr. 1*færdighedsniveau sek.)
Et objekt: for mig selv
Casting tid: Med det samme
Forsinke: Ingen
Varighed: indtil deaktivering eller 0 SP
Beskrivelse:Øger HIT-skaden, som et våben giver, mens det koster noget SP. Hvis du bruger færdigheden igen, annulleres dens effekt.

Maks. niveau: 1
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Reducerer mængden af ​​zeny, der kræves til Mammonito-færdigheden med 10 %.

For at opnå færdigheden skal du fuldføre en lille opgave. Først skal du forberede noget bytte:

Vi flyver til byen Gefen og i den nederste højre del finder vi NPC Akkie (pigen ved siden af ​​frugtboden). Vi taler med hende flere gange, og i to spil vil pigen tage alt byttet fra dig og lære dig en ny færdighed.

Grådighed

Maks. niveau: 1
Klasse: Hjælpe
SP forbrug: 10
Et objekt: 2 celler omkring karakteren
Casting tid: Med det samme
Beskrivelse: Samler alle genstande inden for en 2-cellers radius omkring karakteren. Denne færdighed virker ikke i byer, PvP-zoner eller War for the Imperium-zonerne.

For at opnå denne færdighed behøver du kun at tage over 90 % i vægt. Det vigtigste er, at du ikke har plads til yderligere 500 vægt. Med sådan en arbejdsbyrde går vi til Geffen og ved siden af ​​smedjen, i den nederste højre del af byen, finder vi NPC Goodday. Vi taler med ham og får quest-færdigheden.

Tro ikke, at det at få et nyt erhverv åbner muligheden for at stige i niveau med andre monstre. I starten, og måske i lang tid, skal du køre på de samme kasser på legetøjsfabrikken eller på en anden, som du kunne lide mest, mens du øgede købmanden.

Hele kvaliteten beskrevet nedenfor vil blive beregnet med cirka 80+ niveau og mindst et godt våben og et skjold med et kort fra monsteret.

Orker:

Et af de mest populære steder at opgradere er placeringen med høje orker. Eller rettere sagt, vi er interesserede i placeringen til venstre for orc fangehullet. Der er forskellige orker her, men vi er primært interesserede i High Orc. De har ildelementet, hvilket betyder, at de bliver hårdt ramt af vandelementet. Vi samler våben fra disse orker, bruger sangruller eller beder sagaerne om at elementalisere dine våben og gå i sving. Ulejligheden kan besvares af et anstændigt antal Orc Archers. De giver også en masse erfaring, men de har desværre et andet element, de er aggressive og har høj nøjagtighed. Men du kan sidde på dette sted i meget lang tid, op til niveau 99. Et godt våben til denne placering kunne være: Battle Axe +10. Med dette våben kan du også gå for at erobre slotte. Kvaliteten vil forbedres mærkbart, hvis dit våben er elementaliseret med vand, eller du gør det selv ved hjælp af specielle ruller.

Pyramide af Moroka:

I selve pyramiden er vi interesserede i etagerne moc_pryd05 og moc_pryd04. På lokationen moc_pryd05 vil vi være mest interesserede i minotaurer (Minorøse). De har ildelementet og vil blive ramt meget hårdt af våben med vandelementet. Foruden minotaurerne render der også verite hunde rundt her, de er også værd at slå, om ikke andet for deres hjerter (de er købt for at fodre kæledyr). Mumier, som meget få løber af, må slet ikke røres.

Verit
Mor

På moc_pryd04-gulvet vil vi være interesserede i helt andre monstre, men primært Isis. Der bor mere end 50 af dem her. Placeringen er meget praktisk, da den ligner en enorm arena. De mest magtfulde monstre her er Ancient Mummy, men der er meget få af dem, og det er op til dig at dræbe dem eller ej. Mest af alt bør du være på vagt over for Osiris MVP, som også bor på dette sted.

Isis
Matyr
Efterligne

Bathory (bedstemødre):

De er interessante, fordi præcis de samme våben passer til dem som til orker, det vil sige våben til krig. Det bedste sted at slå dem er på den nederste 4. etage i klokketårnet. Det er ikke let at beskrive vejen dertil, prøv at bede nogen om at tage dig derhen én gang. Udover pengene er der også flere sværd på gulvet, men du kan teleportere væk fra dem. Der er også omkring et dusin joker-kort her, det er op til dig at slå dem eller ej, de har meget flere liv, og våbnet vil kun være egnet til nogle af dem.

Joker

I princippet kan man også notere sig første sal i det biologiske laboratorium, men der skal der rigtig gode ting til. Anolians og fangehuller i kiel og racchela vil også være af interesse. Men jeg gentager det igen, hvis du har godt gear.

Dit basisniveau skal være 99

Dit jobniveau skal være 50

Du skal bruge alle tilgængelige færdigheder (færdighedspoint)

Dit erhverv skal være klasse 2-1 eller 2-2

Du er ikke babyklasse

Du bør ikke have nogen genstande eller bytte hverken i dit udstyr eller i din taske (bortset fra en vielsesring eller quest-genstande, såsom et skilt fra The Sign quest)

Du skal have præcis 1.285.000 zeny.

Du må ikke have en falk (hvis du er jæger), en Pekopeko (hvis du er ridder eller krydstogt) eller en vogn (hvis du er alkymist eller smed).

Alle quest-færdigheder, du har modtaget, vender tilbage til dig, så snart du modtager dit første opgraderede erhverv.

Vi flyver til Yuno, nærmer os bibliotekar yuno_in02 (91, 176) inde i Saga Academy (først går vi til venstre, ved første sving går vi op)

Du skal have præcis 1.285.000z for at bestå den første fase. Dernæst skal du gå lidt op og tale med Ymirs bog yuno_in02 (93.207).

Dernæst går vi fra denne NPS ned til enden, går til venstre ind i havnen, går langs stien (i form af bogstavet S), og går ind i havnen igen. Dernæst begynder den sværeste del af questen: du skal ind i et rum med en spiralblå sti, der går ned.

Som et resultat skal du komme ind i et rum med en spiralbane; i midten af ​​dette rum vil der være en teleport. Du behøver kun at gå ind i den centrale portal og aldrig sideportalerne.

Så nærmer vi os bilen (NPC Heart of Ymir) og snakker med den.

Vi forlader dette rum (til den samme havn, hvor du kom ind i dette rum), går til toppen og taler med Ymirs Bog igen. Vælg "Fortsæt læsning" og kom ind i Hall of Fame.

Vi går hele vejen op (forbi de NPC'er, der vil være nyttige for dig, når du tager et forbedret erhverv), går til det næste rum.

Vi taler med Valkyrie valkyrie (48, 86), hun vil gøre dig High Novice og sende dig til den by, der svarer til dit erhverv. Du vil have 100 statuspoint.

Efter at være blevet genfødt, få 9 jobs (ved at dræbe monstre), og kontakt den NPC, du kontaktede, da du modtog dit første erhverv. Du behøver ikke gøre missionen igen, bare få erhvervet.

Når du er klar til at få et forbedret erhverv, skal du flyve til Yuno, tale med bogen og, efter at du er kommet ind i Hall of Fame, vælge den ønskede NPC.

Krav: Hudtemperering(Lv.3), (Lv.1), (Lv.5), (Lv.3)
Maks. niveau: 10
Klasse: Hjælpe
Et objekt: For mig selv
SP forbrug:
Lv. 1-2: 50
Lv. 3-4: 60;
Lv. 5-6: 70
Lv. 7-8: 80
Lv. 9-10: 90
Casting tid: Med det samme
Forsinke: Ingen
Varighed:(10 + Færdighedsniveau*5) sek.
Beskrivelse: Mens færdigheden er aktiv, er der en chance for at knække fjendens våben eller rustning. Monstres angrebskraft og forsvar er reduceret. Effekten gælder, selvom du skifter våben, mens færdigheden er aktiv eller kæmper med dine bare hænder. Færdigheden virker ikke på bosser og kan fjernes med Dispell-formularen.
[Niveau 1] : Varighed 15 sekunder, Chance for at bryde våben - 1%, Chance for at bryde rustning - 0,7%
[Niveau 2] : Varighed 20 sekunder, Chance for at bryde våben - 2%, Chance for at bryde rustning - 1,4%
[Niveau 3]: Varighed 25 sekunder, Chance for at bryde våben - 3%, Chance for at bryde rustning - 2,1%
[Niveau 4]: Varighed 30 sekunder, Chance for at bryde våben - 4%, Chance for at bryde rustning - 2,8%
[Niveau 5] : Varighed 35 sekunder, Chance for at bryde våben - 5%, Chance for at bryde rustning - 3,5%
[Niveau 6]: Varighed 40 sekunder, Chance for at bryde våben - 6%, Chance for at bryde rustning - 4,2%
[Niveau 7]: Varighed 45 sekunder, Chance for at bryde våben - 7%, Chance for at bryde rustning - 4,9%
[Niveau 8]: Varighed 50 sekunder, Chance for at bryde våben - 8%, Chance for at bryde rustning - 5,6%
[Niveau 9]: Varighed 55 sekunder, Chance for at bryde våben - 9%, Chance for at bryde rustning - 6,3%
[Niveau 10]: Varighed 60 sekunder, Chance for at bryde våben - 10%, Chance for at bryde rustning - 7%

Krav: Pushcart(Lv.5), (Lv.1), (Lv.1), (Lv.1)
Klasse: Hjælpe
Maks. niveau: 1
SP forbrug: 20
Et objekt: For mig selv
Casting tid: Med det samme
Varighed: 60 sek
Beskrivelse:Øger bevægelseshastigheden for en karakter med en vogn. Andre effekter, der reducerer bevægelseshastigheden, forstyrrer ikke denne færdighed. Dispell-færdigheden annullerer ikke Cart Boost. Cart Boost stables ikke med evnen Increase Agility.

Forfining af våben

Krav: Våbenforskning(Lv.10)
Klasse: Hjælpe
Maks. niveau: 10
SP forbrug: 30
Casting tid: Med det samme
Et objekt: For mig selv
Beskrivelse: Forbedrer våben.
I modsætning til våbenfremstilling er denne færdighed ikke påvirket af fingerfærdighed og held, men påvirkes af professionelt niveau.
På professionelt niveau 50 er chancen for succes den samme som for en NPC.
På professionelt niveau 60 er chancen for succes 5% højere end for NPC'er.
På professionelt niveau 70 er chancen for succes 10 % højere end for NPC'er.
Slibning af niveau 1-våben kræver Phracon.
Emveretarcon er påkrævet for at slibe niveau 2 våben.
For at skærpe niveau 3 og 4 våben kræves Oridecon.
[Niveau 1] : Våben kan opgraderes til +1
[Niveau 2] : Våben kan opgraderes til +2
[Niveau 3]: Våben kan opgraderes til +3
[Niveau 4]: Våben kan opgraderes til +4
[Niveau 5] : Våben kan opgraderes til +5
[Niveau 6]: Våben kan opgraderes til +6
[Niveau 7]: Våben kan opgraderes til +7
[Niveau 8]: Våben kan opgraderes til +8
[Niveau 9]: Våben kan opgraderes til +9
[Niveau 10]: Våben kan opgraderes til +10

Krav: Mammonit(Lv.10), (Lv.5), (Lv.1)
Klasse: Aktiv
Maks. niveau: 10
SP forbrug: 15
Et objekt: 1 fjende
Casting tid: Med det samme
Skadeformel:(ATK * ([Cart Weight/(16-Skill Lv.)]+T)%) * El.Mod.
Hvis Over Thrust påføres hjulet, så er T=25
Hvis der påføres maksimal overtryk på styrehjulet, så er T=100
Hvis hverken Over Thrust eller Maximum Over Thrust anvendes på styrehjulet, så er T=0
El.Mod. - Elementær modifikator
Beskrivelse: Kan kun bruges, når du bruger færdigheden Cart Boost. Leverer en kraftfuld Cart Punch, der kan chokere fjenden. Dette forbruger en vis mængde zeny. Skaden afhænger af færdighedsniveauet og vognens belastningsniveau.
[Niveau 1] : Zeny forbrug 600 g, bedøvelses chance 5%, (vognvægt/15)% til angreb
[Niveau 2] : Zeny forbrug 700 g, bedøvelses chance 10%, (vognvægt/14)% til angreb
[Niveau 3]: Zeny forbrug 800g, bedøvelses chance 15%, (vognvægt/13)% til angreb
[Niveau 4]: Zeny forbrug 900 g, bedøvelses chance 20%, (vognvægt/12)% til angreb
[Niveau 5] : Zeny forbrug 1.000 g, bedøvelses chance 25 %, (vognvægt/11) % til angreb
[Niveau 6]: Zeny forbrug 1.100 g, bedøvelses chance 30 %, (vognvægt/10) % til angreb
[Niveau 7]: Zeny forbrug 1.200 g, bedøvelses chance 35 %, (vognvægt/9) % til angreb
[Niveau 8]: Zeny forbrug 1.300 g, bedøvelses chance 40 %, (vognvægt/8) % til angreb
[Niveau 9]: Zeny forbrug 1.400 g, bedøvelses chance 45 %, (vognvægt/7) % til angreb
[Niveau 10]: Zeny forbrug 1.500 g, bedøvelses chance 50 %, (vognvægt/6) % til angreb

Derudover:
Færdigheden virker kun med kort, der øger ATK kvantitativt.
Kort, der øger skaden i forhold til race eller størrelse, påvirker ikke skaden, som denne færdighed giver.
Mekanik:
- Når Over Thrust er aktiveret, er skaden = 1333,33% + 25%, dvs. i alt - 1358,33 %
- Når Maximum Over Thrust er aktiveret, er skaden = 1333,33% + 100%, dvs. i alt - 1433,33 %
- Målets VIT og dets bedøvelsesmodstand reducerer målets chance for at blive bedøvet.
- Skader reduceres afhængigt af målets DEF, VIT samt det tilsvarende udstyr
- Færdigheden kan gå glip af målet, afhængigt af målets FLEE og kasterens HIT. Dog er skaden ubetydelig, garanteret af våbenforskningsevnen. Det betyder, at casteren altid har en chance for at bedøve fjenden, uanset om casteren missede eller ej.

Færdighed ignorerer:
- Shield Reflection
-Vagt
- Cicada Skin Shed
-Parér
- Energy Coat

Maximum Over Thrust (Thor's Wrath)

Krav: Overtryk(Lv.5)
Klasse: Hjælpe
Maks. niveau: 5
SP forbrug: 15
Casting tid: Med det samme
Forsinke: Ingen
Varighed: 180 sekunder
Et objekt: For mig selv
Beskrivelse: Styrker karakterens våben. Dette forbruger en vis mængde zeny. Påvirker kun våbensmeden selv. 0,1 % chance for at knække et våben ved angreb. Denne færdighed erstatter bonusserne fra Over Thrust-færdigheden. Hvis du forlader spillet, annulleres denne færdighed.
[Niveau 1] : Angreb +20%, Zeny forbrug 3.000g
[Niveau 2] : Angreb +40%, Zeny forbrug 3.500g
[Niveau 3]: Angreb +60%, Zeny forbrug 4.000g
[Niveau 4]: Angreb +80%, Zeny forbrug 4.500g
[Niveau 5] : Angreb +100%, Zeny forbrug 5.000g

Selvfølgelig er der et helt arsenal af forskellige typer af elementære økser og knive. Også drejede kæder med kort, men nedenfor vil vi se på interessante akser, der kan være nyttige i forskellige situationer.

- kun interessant, hvis det er fire-slot og godt skærpet. Selvfølgelig skal du bruge kort efter race, størrelse og element af monsteret.
- øger angrebshastigheden med 5%.
- øger styrken (STR) med +10, og vigtigst af alt øger bevægelseshastigheden med 10%.
- med en styrke større end 95 øges angreb med +340, der er 30% chance for at bedøve fjenden og 5% chance for at bryde rustning. Samtidig reduceres angrebshastigheden med 40 %, og alle færdigheder kræver dobbelt så meget mana (SP).
- 3 % chance for at påføre koma på menneskelignende monstre. Hvert hit tilføjer 2 SP, for at dræbe et monster af menneskelig type tilføjer 20 SP.
- mammonit skubber fjenden tilbage med 5 celler, og der er også 15% chance for at bedøve fjenden.
- Kritisk rate +20. Øger også angrebshastigheden med 5% og har en chance for at autocaste Hammer Fall Lv.3. Kritisk rate stiger med våbenslibning.
Hurricane's Fury- øger beskyttelsen mod mellemstore monstre med 10%. Der er en lille chance for at sprede fjender inden for en radius af 7 celler. Når du sliber dit våben, øges din angrebshastighed.
- øger chancen for et kritisk hit med +50% mod Undead-monstre, en lille chance for at sende dæmoner og udøde i koma.
- har det hellige element. Det bliver muligt at bruge færdigheden Heal Lv.3.

Nedenfor er de bedste ting at gøre. Selvfølgelig er nogle ting ikke på serverne, og nogle er meget dyre, men vi vil stadig fokusere på de mest overkommelige uniformer. - øger styrken (STR) med +1. Bruges til at opnå en hvilken som helst mangfoldighed af kraft.

Tidal sko- i et sæt med uldtørklæde øges den maksimale sundhedsreserve med 10%. Øger forsvaret mod vandangreb med 5%. - i et sæt med Diabolus Manteau, øger det maksimale helbred med 6%. - øge maksimal sundhed og mana med 20%. For hver fortryllelse vil du miste 1% af din maksimale mana-reserve. For hver to fortryllelser vil forsvaret (Def) øges med 1.

Skjold

Valkyrjas Skjold- øger beskyttelsen mod vand-, ild-, skygge- og undead-elementer med 20%, og øger også magisk forsvar (MDEF) med 5. Næsten et ideelt skjold til at passere forsvar på hovedvåben. Vi indsætter naturligvis Thara Frog-kortet i skjoldet. Sikkerhedsring- øger det fysiske og magiske forsvar med 3 (DEF+3, MDEF+3). Nogle gange kan det bruges, når du passerer def.
- øger brandmodstanden med 10%. Når du angriber fjenden, bruger du tilfældigt følgende færdigheder: Koncentration 1 lvl (1%), Critical Explosion 5 lvl (1%), Fire Ball 1 lvl (1%), Bowling Bash 5 lvl (2%) og Pressure 2 lvl (3 %). I en combo med Ring of Resonance bruges følgende tilfældigt: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Undersøg lvl 5 (2%) og Meteor Assault lvl 2 (5 %).
- Når du angriber fjenden, bruger du tilfældigt følgende færdigheder: Quagmire lvl 1 (5%), Venom Splasher lvl 10 (2%), Heal lvl 10 (3%), Assumptio lvl 3 (2%) og Tarot Card of Fate lvl 5 (2%). I en combo med Ring of Flame Lord bruges følgende tilfældigt: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Undersøg lvl 5 (2%) og Meteor Assault lvl 2 ( 5%).

De builds, der er beskrevet nedenfor, vil blive givet med en lille margen for enhver af dine justeringer. Start ud fra den givne statistik og juster builds efter din smag og husk at alle builds er udvalgt i lommeregneren under hensyntagen til fremtidige ting og diverse bonusser fra job, mad og kaster.

Kampvåbensmed:

En af mulighederne for en kampsmed. Igen er dette kun en af ​​mulighederne, så statistikken kan afvige meget fra dine præferencer.

Statistik:

STR: 90+
AGI: 50+
VIT: 60+
INT: 1 (forbliver i intelligens)
DEX: 50+ (med 70 bonusser)
LUK: 1

Færdigheder:

Mammonit - Lv.10
Kørevogn - Lv.10
Forstør vægtgrænse - Lv.10

Vi smider de resterende job efter behag, enten en maksimal rabat eller en markup.

Adrenalin Rush - Lv.5
Hammerfald - Lv.5
Hilt Blinding - Lv.1
Maksimer kraft - Lv.5
Våben perfektion - Lv.5
Våbenforskning - Lv.10
Power Thrust - Lv.5
Våbenreparation - Lv.1
Maksimal Power Thrust - Lv.5
Melt Down - Lv.10
Hudtemperering - Lv.5
Opsigelse af kurv - Lv.10
Cart Boost - Lv.1

Fredelig våbensmed:

Formålet med en sådan smed er at fremstille forskellige våben og, vigtigst af alt, at slibe våben og rustninger.

Statistik:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 1
INT: 1
DEX: 99
LUK: 99

Færdigheder:

Selvfølgelig tager vi hele grenen af ​​våbenfremstilling og er sikker på at bruge evnen Weapon Refine, takket være hvilken våbensmeden har 10 % mere succes med at slibe våben og rustninger end en almindelig NPC.

Agile våbensmed:

Fordelene ved sådan en bygning er høj angrebshastighed og øget undvigelse, men lavere overlevelsesevne, især i hovedkampe.

Statistik:

STR: 100+
AGI: 110+
VIT: 10
INT: 12
DEX: 40+
LUK: 3

Vitovyi våbensmed:

En mere nyttig bygning, hvis du primært skal være involveret i borgfangster. Det er selvfølgelig meget vanskeligere at opgradere sådan en bygning.

Statistik:

STR: 120+
AGI: 40
VIT: 80+
INT: 12
DEX: 50
LUK: 1
Som en mulighed kan du opgive AGI for at pumpe Vit (VIT) op til antistan.

Kritisk våbensmed:

Denne bygning pumpes meget sjældent op af nogen, men har stadig et sted at bo.

Statistik:

STR: 100+
AGI: 90+
VIT: 50
INT: 12
DEX: 30+
LUK: 50

Alle statistikker er justeret til bonusser afhængigt af dit udstyr.

Våben:

Kort til monsterracet, skade +20%

Struf-kort (til dæmoner)
Karamelkort (af insekter)
Hydra-kort (demi-humons (mennesker))
Pecopeco Egg Card (fra Shapeless)
Goblin Card (efter dyr)
Flora Card (med fisk)
Scorpion Card (efter planter)

Monsterelementkort, skade +20 %

Vadon-kort (ved ild)
Drainliar Card (ved vand)
Mandragora-kort (med fly)
Kaho-kort (på land)
Anacondaq-kort (ved gift)
Santa Poring Card (ved skygge)
Scorpion King Card (Underad)
Orc Skeleton Card (til Holi)

Kort pr. monsterstørrelse, skade +15% +5 angreb

Mindre kort af major
Skel Worker Card i gennemsnit
Desert Wolf Card til små

Øvre hovedbeklædning

Vanberk kort- STR +2.
Carat kort- INT +2. Hvis hovedbeklædningens skarphed er 9-10, tilføjes SP+150.
Incubus kort- INT -3, (Maksimal SP) +150, (SP Recovery) -20%. I et sæt med Succubus Card giver det INT +4, (SP Recovery) +30%.
Dark Illusion Card (MVP)- øger den maksimale reserve (Maximum HP/SP) + 10%. Reducerer besværgelsestiden med 10 %. I et sæt med Dark Lord Card, reducerer spell casting tid med 20%.
Orc Hero Card (MVP)- VIT+3. Giver immunitet til Stun.
Farao-kort (MVP)- Reducerer SP-omkostninger til at kaste besværgelser med 30 %.

Mellem (midterste del af ansigtet)

De samme kort indsættes i den frie slot som i hovedet. Du kan kun tilføje Marduk-kortet - det giver immunitet mod tavshed.

Legeme

Badekort- rustningen får Shadow-status.
Onde Druid-kort- rustningen får status som Undead. INT+1, DEF+1.
Sværdfisk kort- rustningen opnår vandstatus. DEF+1.
Marc kort- giver immunitet over for Freeze-status. Øger forsvaret mod vandangreb med 5%.
Pasana kort- rustningen opnår brandstatus. DEF+1.
Dokebi kort- rustningen får Wind-status.
Puppe kort- (Maksimal HK) +700.
Apokalypse kort- VIT+2. Hvis rustningen skærpes til 9-10, tilføjer den (Maksimal HP) +800.
Succubus kort- VIT-3, (Maksimal HP) +1000, (HP Recovery) -20%. I et sæt med Incubus Card giver det VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm-kort (MVP)- 50% chance for at fryse fjenden, når du modtager fysisk skade fra ham.
Ghostring-kort (miniboss)- rustningen får spøgelsesstatus. (HP Recovery) -25%.
Angeling Card (miniboss)- rustningen opnår hellig status.

Beklædningsgenstand (kappe)

Dustiness kort- øger modstanden mod vindelementer med 30%.
Jakk kort- øger modstanden mod ildelementer med 30%.
Marse kort- øger modstanden mod besværgelser af vandelementet med 30%.
Skadeligt kort- øger forsvaret mod neutral nærkamp og afstandsangreb med 10 %.
Raydric kort- øger forsvaret mod neutrale angreb med 20%.

Fodtøj

Firelock soldat kort- hvis slibningen af ​​sko er 9-10, så øges den (Maksimal HP/SP) +10%.
Grønt Ferus kort- VIT+1, (Maksimal HP) +10%.
Sohee kort- (Maksimal SP) +15%, (SP Recovery) +3%.
Verit kort- (Maksimal HP/SP) +8%.
Dark Lord Card (MVP)- giver en 10% chance for, når man modtager fysisk skade, at kaste en niveau 5 meteorstorm på fjenden. I et sæt med Dark Illusion Card øges (Maksimal HP/SP) +20%.

Skjold

Alice kort- øger forsvaret mod bossmonstre med 40%, men reducerer forsvaret mod alle andre monstre med 40%.
Bigfoot kort- øger beskyttelsen mod insekter med 30%.
Hornkort- øger forsvaret mod afstandsangreb med 35 %.
Forøg Jordkort- øger beskyttelsen mod slottets forsvarere med 50% under krige for imperiet.
Khalitzburg kort- øger beskyttelsen mod dæmoner med 30%.
Orc Warrior-kort- øger beskyttelsen mod dyr med 30 %.
Penomena kort- øger beskyttelsen mod formløse monstre med 30%.
Thara Frog kort- øger beskyttelsen mod mennesker med 30 %.
Maya Card (MVP)- giver en 50% chance for at afspejle et rettet magisk angreb tilbage mod fjenden.

Tilbehør

Mantis kort- STR +3.
Alligator kort- øger forsvaret mod afstandsangreb med 5 %.
Smokie kort- gør det muligt at bruge Level 1 Hiding.
Berzebub-kort (MVP)- Reducerer besværgelsestiden med 30%.

Husk, at de resterende job fra handelsmandsfaget ikke kan bruges til at opgradere våbensmed færdigheder. Du får 50 jobs for en købmand og 70 jobs for en våbensmed.

Måske vil lommeregneren ikke indeholde alle de ting, der er tilgængelige på din server. I lommeregneren kan du ikke kun estimere forskellige genstande, men også beregne skader for forskellige monstre. Du kan sammenligne skaderne på forskellige våben ved at bruge alle tilgængelige kort.

+1 +2 +3 +4 +5
STR10 22 40 44 49
A.G.I.33
VIT2 18 30 47
INT26
DEX6 14 38 42 50
LUK36 46
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR3 8 16 23 31 44
A.G.I.29 38
VIT7 13 20 32 37 49
INT21 34
DEX1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
LUK11 46

Mestersmed (Hvidsmed)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR2 3 17 26 33 52
A.G.I.7 19 20 31 36 58 64
VIT9 13 29 48 60 65
INT4 15 22 34 50 61
DEX1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
LUK8 16 28 39 44 45 66 67

Tabellerne viser bonusser til forskellige statistikker. Den øverste linje viser selve bonusserne (+1 +2 og så videre), venstre kolonne viser alle statistikker, og inde i selve tabellen er jobniveauerne, hvor bonusser gives, angivet.