Eve veebiagendid kosmoses, kuidas leida. Agent Locator

→ Agendi leidja. Taluõhtu koha valimine veebis

Kui olete otsustanud, et teie jaoks on peamine teenimisviis agentide jooksmine, siis mõtlete kindlasti sellele, kust leida parim agent ja maksimeerida kasumit. Täna tahan rääkida ettevõtte ja agendi asukoha valimisest, mis aitab teil oma kasumit maksimeerida. Agentidega töötamise mehaanika on väga palju seotud nende suhtumisega sinusse, tabeliseisudesse. Vaatame, kuidas stendi mehaanika töötab. Enamikul eelõhtul raha teenimisele pühendatud saitidel käsitletakse seda teemat vaid põgusalt.

Sõprade loomine

Suhete mehaanika ehk edetabel Eve's on kogu mängu üks põhialuseid. Selles artiklis me ei puuduta korporatsioonide ja mängijaliitude vaheliste suhete teemat. Vaatleme ainult NPC seisu vaakumis sfäärilise alampiloodi suhtes. Mängu esmakordsel käivitamisel on kõik fraktsioonid, ettevõtted ja agendid teie suhtes neutraalsed. Niipea, kui hakkate mõne agendi heaks töötama, on teil nii sõpru kui ka vaenlasi.

Pärast paari stardimissiooni täitmist näete, et olete kolme edetabelit tõstnud. Agendile, kelle jaoks te olite missioonil, tema ettevõttele ja fraktsioonile, kuhu ettevõte kuulub. Loomulikult, mida kõrgem on suhted erinevate fraktsioonidega, seda rohkem saab tegelane nendelt fraktsioonidelt boonuseid saada. Tabeliseisud kasvavad ebaühtlaselt ja alluvad üsna kavalale sõltuvusele. Et mitte liiga segadusse sattuda, nimetatakse edaspidi igasugust seismist NPC seismiseks, vajadusel täpsustatakse, kas seismist nõutakse korporatsiooni, fraktsiooni või agendi puhul.

Suhteid väljendatakse numbrites ja need võivad ulatuda -10 (täiesti vaenulik) kuni +10 (sõprus hauani). Teatud verstapostidel muutuvad mängijale kättesaadavaks boonused või karistused. Lisaks teie tegudele mõjutavad suhteid ka sotsiaalse kategooria oskused. Sotsiaalne oskus tõstab positiivset positsiooni. Diplomaatia oskus suurendab negatiivset positsiooni. Kõik alltoodud numbrid põhinevad oskuspõhistel suhteväärtustel. Niisiis, karistused ja preemiad erinevate positsiooniväärtuste eest:

-5.0 - NPC-d ründavad teid oma jaamade (korporatsioonide) lähedal või nende ruumi väravate juures (fraktsioonid).

-2.0 - Kaotate võimaluse vastu võtta missioone mis tahes agentidelt, välja arvatud selle fraktsiooni esimese taseme agendid.

+1.0 – teise taseme agendid muutuvad teile kättesaadavaks.

+3.0 – teile muutuvad kättesaadavaks kolmanda taseme agendid.

+5.0 – 4. taseme agendid muutuvad teile kättesaadavaks, ettevõtted ja fraktsioonid võimaldavad teil paigutada PO-sid nende kontrolli all olevatesse süsteemidesse.

+6.67 – ettevõtted lõpetavad teie jaamades maagi töötlemise ja rüüstamise eest maksustamise.

+7.0 – teile muutuvad kättesaadavaks viienda taseme agendid.

+8.0 – ettevõtted võimaldavad teil oma jaamades hüppekloone luua.

+8,5 – mõned fraktsioonid annavad teile kavandi kahe fraktsiooni fregati tootmiseks.

+9.2 – Mõned fraktsioonid annavad teile kavandi kahe fraktsiooniristleja tootmiseks.

+9,9 – mõned fraktsioonid annavad teile kavandi kahe fraktsiooni lahingulaeva tootmiseks.

Enne positsiooni suurendamise meetoditest rääkimist tuleb selgitada paar punkti.

Esiteks on tribüünid osaliselt iseseisvad. Sul võivad olla head suhted ettevõttega, kuid kohutavad suhted fraktsiooniga, kuhu ettevõte kuulub.

Teiseks on tabeliseis vaid osaliselt sõltumatu. Kui teil on mõne fraktsiooni positsioon +5,0, on sellesse fraktsiooni kuuluva ettevõtte 4. taseme agent valmis teiega koostööd tegema.

Peamine edetabeli tõstmise meetod on missioonid. Ja siin on kõik lihtne. Mida kõrgem on missiooni tase, seda suurem on positsiooni tõus. Lihtsaim viis on seostada lähetuse maksumus LP summaga, mis teile selle täitmisel antakse. Pange tähele, et tabeliseis kasvab mittelineaarselt. Selle tõstmine 0-lt +1-le on palju lihtsam kui +5-lt +5,5-le tõmbamine. Kui täidate missioonid, kasvate koos agentuuriga, kelle heaks töötate, ja tema ettevõttega. Iga 14 missiooni järel pakutakse teile süžeemissiooni – lihtsat ülesannet koos tasuga sobiva tasemega implantaadi kujul. Süžee valmides tõuseb ka fraktsiooni positsioon.

Nüüd antakse palju lahingumissioone vastase fraktsiooni esindajate vastu. Näiteks pakub Caldari regulaarselt missioone Gallente või Minmatari vastu. Sellised missioonid on kahe teraga mõõk. Muidugi suurendab oma kodufraktsiooniga seista mitte ainult missiooni täitmine, vaid ka vaenlase fraktsiooni laevade tapmine. Kuid suhete langus vaenlase fraktsiooniga ei ole vähem kiire. Mina isiklikult eelistan selliseid ülesandeid vältida.

Otsib kohti päikese all

Niisiis, saime edetabelite mehaanika selgeks, nüüd saame liikuda teise osa juurde - ülesannete täitmiseks hea koha leidmine. Märgin, et sama taseme agendid annavad sama missiooni eest erinevaid summasid. See sõltub sellest, milline on agenti asukoha süsteemi turbestaatus. Mida ohtlikum süsteem, seda kõrgemad on hüved.

Kui olete keskendunud lahinguülesannete täitmisele, on ideaalne võimalus otsida põhiagent 0,5 süsteemist. Kontrollige eelnevalt, et teie süsteemis pole madalaid signaale. Vastasel juhul saadetakse teid regulaarselt missioonidele süsteemidesse, kus võite kergesti sattuda hulkuva piraadi ohvriks. Samuti on väga hea, kui teie põhisüsteemist 2–3 hüppe raadiuses on storyline agent. See võimaldab teil kiiresti täita süžeeülesandeid ja tõsta oma fraktsiooniga edetabelit ning saada lihtsate ülesannete eest häid tasusid.

Peamise turvakaevandaja jaoks pole süsteemi olek nii oluline. Olulisem on valida kauplemiskeskusele piisavalt lähedal asuv süsteem. Mõnikord küsivad kaevandusagendid teilt erinevaid maake, mida highsec-is ei leidu. Tihti on odavam need rummust osta ja esindusse tuua.

Kõige raskem osa on õige kulleragendi valimine. Kullermissioonid saadavad teid sageli 2–3 hüppega. Ideaalis, kui leiate end isoleeritud ummikseisust, millel on üks väljapääs, nii et igas süsteemis on kuller. Kullereid tuleb võtta massiliselt ja neid korraga teostada maksimaalselt. See võimaldab teil teenida kindlat kasumit.

missiooni ruum

Igal peamisel fraktsioonil on nn kosmoseagendid. Erinevalt tavalistest korporatsioonide esindajatest ei istu nad jaamades, vaid triivivad erinevates kohtades. Nende pakutavad missiooniahelad täidetakse ainult üks kord tegelase kohta. Need ülesanded suurendavad oluliselt fraktsiooni positsiooni algstaadiumis, kuid on sõnastatud nii, et nendes võidu saavutamine pole tühine ülesanne. Erinevalt tavalistest missioonidest annavad kosmoseagentide ketid teile ainult põhisuuna. Keegi ei ütle, kus soovitud ese võib olla või kuhu peate ülesande täitmiseks lendama. Sageli on kosmoseagentide kõrval mitu statsionaarset kompleksi. Võib-olla leiab sealt mõne osa. Kosmosemissioonid on kolmandal ja madalamal tasemel. Algaja mängija jaoks on see suurepärane võimalus tõsta oma positsiooni ja saada preemia vormis BPC mitme fraktsiooni mooduli eest. Kui olete alustanud kosmosemissioone ega tea, mida edasi teha, vaadake. Võrgus on palju juhendeid, mis sisaldavad kõige arusaamatumate jaotiste samm-sammult läbimist.


Sildid: EVE Online, COSMOS

COSMOS on PvE mängu huvitav osa.
COSMOSe ja tavaagentide erinevus seisneb selles, et COSMOSe missioone antakse ainult üks kord ja nende eest antakse eripreemiaid.

Igal rassil on oma COSMOSe tähtkuju.

Niisiis, mis annab COSMOSe missioonide täitmise:
1. Kõik COSMOSe missioonid on süžeed. Seetõttu kasvab seal seismine metsikult. Pärast kõigi COSMOSe missioonide täitmist ühes tähtkujus on teil tõenäoliselt piisavalt positsiooni, et kõik 3. taseme fraktsiooni agendid annaksid teile missioone

2. Head preemiad.
Preemiaks annavad agendid BPC-sid, millest saab teha väga häid esemeid. Tavaliselt on see üksus t2 statistikaga, kuid t1 nõuetega.
Viimaste missioonide jaoks annavad nad tavaliselt implantaate. Veelgi enam, impsid antakse vastavalt agendi tasemele. Seega saate endale +4 imp

3. Mini elukutsed - arheoloogia ja häkkimine.
5% COSMOSe missioonidest on missioonid, kus teilt nõutakse nende oskuste tundmist. Tegelikult on igal COSMOSe tähtkujul üks arheoloogia ja häkkimise kompleks.
Üksused langevad nendesse kompleksidesse, mida kasutatakse nende BPC-de komponentidena, mille agendid teile ülejäänud missioonide jaoks andsid.

4. Fraktsioonilaevad. Fraktsiooniga kõrgel seismise eest saate fraktsioonilaeva.
Fregatt, ristleja ja BSh. Seistes peab olema üle 9.
Ma arvan, et 9,2, 9,4 ja 9,8
BS-i saab müüa väga kallilt. Ma ei tea, kui palju on Navy Apoc väärt praegu, aga varem oli see väärt üle miljardi.

Siin on see, mida ma mäletan, lühidalt kokku võttes. Internetis on üksikasjalikud juhised. Kui leian, postitan lingid.

COSMOSe missioonidel on mõned funktsioonid :)
Funktsioon 1: terve rida missioone tuleb täita nädalaga

Funktsioon 2: enamiku missioonidest võtate agendilt vastu alles PÄRAST vajalike esemete kogumist.

See tähendab, et järjekord on umbes selline.
Lähme agendi juurde. Ta ütleb meile: teie jaoks on missioon, koguda näiteks 50 laserpüstolit. Me ei võta endale missiooni. Lendame plexi, kogume püstoleid.
Siis lendame tagasi agendi juurde. Igaüks võtab missiooni, mille järel annavad nad selle kohe üle, andes igaühele 50 püstolit.

Funktsioon 3: pärast mõnda pikka aega kahtlustan, et see on aasta ja missioone saab uuesti teha.

Seega lendame kõik korraga, kogume kõik vajaliku kokku, siis lendame tagasi ja igaüks annab missiooni ise üle.

Siin on hea kosmosemissioonide kirjeldus


COSMOSe missioonid ja COSMOSe saidid on spetsiaalsed PvE võimalused, mis on keskendunud teatud tähtkujudele. Missioonid premeerivad süžeemoodulite kavandikoopiaid ja pakuvad nii fraktsioonide kui ka organisatsioonide edetabeleid, samas kui saidid sisaldavad materjale süžeemoodulite, süžeemissioonide ja ainulaadsete kukkumiste jaoks.

sisu

Miks COSMOSe missioonid?

COSMOSe missioonide tegemiseks on mitu põhjust.

  • Püsitõuge: iga viimane missioon, mida agent pakub, on oluline süžeemissioon. See tõstab edetabelit koos fraktsiooniga, sealhulgas tuletatud edetabelit. COSMOSe missioonid on tõenäoliselt kiireim viis mängu edetabeli ühekordseks tõstmiseks.
  • Süžeeplaani koopiad: agendid annavad sageli preemiaks kavandi koopiaid. Kuigi nendel moodulitel on sageli tech 2-ga nõrgem või võrdne statistika, on neil tunduvalt väiksemad paigaldusnõuded. Moodulite tootmine on väga kulukas. Eeltingimusena on vaja külvamata oskusraamatuid, nagu Sleeper Technology, ja nende ehitamiseks COSMOSe kompleksides leiduvaid spetsiaalseid esemeid. Seega võivad kaubad olla lepinguturul väga kallid, kuid neil ei ole palju liikumist.
  • Bounties/Rüüstamine/Päästmine: Kuna COSMOSe kompleksides on madala taassünnimääraga palju tulistada, võib rotimine/rüüstamine/päästmine olla tulus. See hõlmab ka nimelisi NPC-sid, mis viskavad maha agendimissioonideks vajalikke esemeid, kaartide võtmekaarte ja häkkimis- või arheoloogiapurkidest leitud esemeid, mida kasutatakse süžee esemete tootmiseks. Kuigi enamikku neist esemetest saab kaubelda ainult lepingu alusel ja neil pole turul palju liikumist, saab neid müüa hea raha eest. Päästmine ja rüüstamine peaks toimuma meeskonnas, kuna te ei saa tagasi tulla spetsiaalne päästepaat pärast NPC-de taskusse laskmist, ilma et tekiks respawns. Teatud COSMOSe kompleksid sisaldavad ka fraktsiooni- ja surnud ruumi mooduli tilku, nagu tavalised DED-reitinguga kompleksid.
  • Uurimine/teadus: COSMOSe missioonid on värskendav alternatiiv tavalistele missioonidele. Kuigi nad annavad teile alati vihje, kust leida üksus missiooni lõpetamiseks, peate seda otsima. Mõnikord peate isegi otsima koha, kust selle leiate, tooma kohale juurdepääsuks võtmekaardi või selle rüüstamiseks purki häkkima või analüüsima. Missioonid pakuvad ka palju teadmisi New Edeni kohta. Pärimusest huvitatud mängijad peaksid uurima COSMOSe missioone.
  • Fraktsioonilaevade plaanid: Tähtkujudes on agente, kes pakuvad fraktsioonilaevade plaane. Teil on vaja väga kõrget fraktsiooni ja teil on kaasas piraadisildid, kuid võite hankida 2 jooksuplaani fraktsiooni fregati, ristleja ja lahingulaeva jaoks.

Tagasilöök on see, et kõiki missioone saab täita ainult üks kord. Kuigi staatilisi komplekse saab kasvatada igavesti.

COSMOSe saidid

COSMOSe tähtkujud sisaldavad COSMOSe saite ja COSMOSe agente. Saidid on ühendatud COSMOSe missioonidega, kuid neid saab igal ajal käivitada. Need saidid paistavad staatiliste kompleksidena kosmoses kõverduvate majakatega, mis paiknevad tähekaarti kasutades ja kaarti värvides "DED-i surnud ruumi aruannete" järgi, skaneeritavate lahingusignatuuridena või märgistamata kohtadena taevasel pinnal. Mitte kõik staatilised DED-saidid pole lahingupaigad, mõned neist on maamärgid või eepilised missiooniagentide asukohad.

Staatilised COSMOS-saidid ilmuvad perioodiliselt uuesti (mõned ainult seisaku ajal?). Nad premeerivad COSMOSe missioonidel vajalikke esemeid, süžeemoodulite materjale, fraktsioonimooduleid ja haruldasi esemeid.

Piiratud COSMOSe saidid järgivad samu laeva suuruse piiranguid kui skannitavad DED-reitinguga saidid. Piiramata COSMOSe saitidel pole piiranguid.

Vaadake iga COSMOSe tähtkuju lehekülge, et saada üksikasju selle tähtkuju COSMOSe saitide kohta.

COSMOSe missioonid

COSMOSe missioonid moodustavad lühikesed 3-5 missiooni pikkused ahelad. Need on enamasti üksteisest sõltumatud, kuid mõned võivad vajada esemeid teistelt missioonidelt. Neid missioone saab täita ainult üks kord, kui pärast selle käivitamist missiooni ei täideta, blokeeritakse see agent igaveseks. Iga ahela viimane missioon annab tavaliselt fraktsiooni püsipreemia. Paljud missioonid premeerivad ka süžeemoodulite kavandikoopiaid.

Kuidas teha COSMOSe missioone? Nagu kõik muu EVE Online'is: see sõltub.

Kui soovite oma edetabelit impeeriumiga tõsta, valige agente sellest impeeriumist ja töötage nende heaks. Järgmisest jaotisest leiate kõigi COSMOSe agentide loendi üksikutelt COSMOSe lehtedelt. Vaadake ka agentide loendit ja valige need, kes pakuvad teile BPC-sid, kui see on see, mida te sihite. Kui otsite pärimust, valige lihtsalt mis tahes agent, kellele teil on juurdepääs, ja täitke tema missioone.

Kui olete välja mõelnud, kelle heaks soovite töötada, on kätte jõudnud aeg hüpata laevale, millel on liitmik, mis aitab teil missiooni edukalt täita. See osa annab lugejale mõned põhijuhised COSMOSe missioonide jaoks sobivate laevaklasside ja -varustuse kohta. Pange tähele, et see osa on Minmatari piloodi isiklik vaade Caldari laevadele, et nad saaksid Drake'iga lennata. Olenevalt sellest, mida saate lennata, võib kogemus muutuda. Suunised on pühendatud suhteliselt uutele pilootidele, kes lendavad seni ainult T1 laevadega.

Pange tähele ka seda, et COSMOSe missioonidel on tavaliste missioonide omast erinevad nõuded. COSMOSe agendid aktsepteerivad ainult fraktsiooni edetabelit, nii et te ei saa võtta ühtegi missiooni korpuse edetabelitega. Lisaks nõuavad L2 ained seismist 2.00, L3 ained 4.00 seismist ja L4 ained 6.00 seismist (tavaliselt 1.00 L2, 3.00 L3 ja 5.00 L4 puhul). L1 agendid ei nõua edetabelit.

COSMOSe missioonid saab joosta ainult üks kord. Missiooni ebaõnnestumine või aeguda laskmine takistab teil kunagi seda missiooni või mis tahes missiooni, mis on samas ahelas, sooritamast. Ärge isegi rääkige agendiga, kui te ei kavatse missiooni juhtida , niipea kui räägite agendiga, saate missioonipakkumise, et aegub seitsme päeva pärast.

Kulleri lähetused

COSMOSe agendi kullerilähetuste pakkumisi saab enamasti teha spetsiaalses fregativeoautos. sond või magnaat, mis on varustatud Extended Cargohold II moodulite ja 3 väikese lastiruumi optimeerimise seadmega, mis on enamiku missioonide jaoks enam kui piisav. Kuid mõned missioonid saadavad teid madalasse sekundisse. Võimalus lennata CovOpsi või pealtkuulamislaevaga aitab neid palju.

Kulleri lähetusi saab teha oma esemetega. Näiteks kui missiooniks on viia 150 hapnikku punktist A punkti B, võite lihtsalt viia oma hapnikku punkti B ja täita missioon. See võib olla eriti kasulik siis, kui lahkumiskoht on agendi juures, mis võimaldab teil missiooni kohe lõpule viia. Muidugi saab seda teha ainult esemetega, mis on saadaval väljaspool neid missioone.

Kohtumismissioonid

Encounter-missioonide raskusaste – missioonid, mis ei saada sind COMSOSe kompleksi, mis on lahingupaiga maamärk – sõltub agendi tasemest. Ma kasutasin kõigi nende missioonide jaoks Hurricane’i või Drake’i, millest oli tavaliselt rohkem kui piisav tank ja Tulejõud. Need on siiski üsna aeglased laevad. Mõned agendid pakuvad teile missioone, kus peate sõitma rohkem kui 100 km kaugusele järgmise warpgate'i, mõnikord rohkem kui üks kord. Neid missioone pakkuvad agendid käsivad teil tuua kiire laev, nii et kuulake neid ja tooge fregatt MWD-ga.

keerulised missioonid

Huvitav osa algab siis, kui teid saadetakse erinevatesse kompleksidesse, maamärkidesse ja lahingupaikadesse.

Seal on nähtavad COSMOSe kompleksid, millel on majakas ja mida näidatakse mängukaardil, peidetud kompleksid, mida peate esmalt alla skannima, et koolduda sissepääsuni, ja kompleksid, mida pole kuskil märgitud, kuid mis on nähtavad, kui kooldate taevaobjekti, näiteks planeedi poole. või asteroidivöö Kui teil on vaja minna varjatud kohta, tooge laev, millel on Core Probe Launcher, eelistatavalt skaneeriv fregatt nagu Minmatar Probe. Pange tähele, et kõik need on staatilised asukohad, mis ei liigu kunagi, nii et peate neid skannima ja järjehoidjatesse lisama ainult üks kord.

Peaaegu kõigil väravaga kompleksidel ja maamärkidel on DED-reiting, mis ütleb teile, millised laevakered võivad kiirendusväravat kasutada. Näiteks Inderi kompleksi DED-reiting on 3/10, mis lubab ainult ristleja suurusega laevu, kahe nähtava kompleksi Hjoramoldis ja Traunis on DED-reiting 4/10 ning need võimaldavad kuni lahinguristlejatele ja Twinki kompleksile (DED 5). /10) lubab lahingulaevu (Ärge uskuge mängu kaartidel antud DED hinnanguid, need on sageli valed) orientiirid on üldiselt kergemini puhastatavad ja seega saab seda teha ka väiksema laevakerega, kuid komplekside jaoks soovitan kaasa võtta laev, mis vastab DED reitingule. raskus. Vaadake erinevate saitide täpsemaid kirjeldusi.

Soovitan tungivalt omada kogemusi vähemalt 3. taseme turvamissioonidega, enne kui asute COSMOSe kompleksidesse. Samuti peaksite olema kursis joondamise, lohesõidu ja drone-aggro mõistetega. Peate suutma oma laevadele mahutada väga hea tanki (soovitavalt tech II), eriti kui olete üksi. Ma ei saa seda piisavalt rõhutada. Kuigi alguses on taskutes suured rühmad NPC-sid, on neil ka väga lühike taassünnitaimer. Madalate taassünnimäärade tõttu soovitan kaasa võtta ka tech II või kõrge metarelvastuse. puhastage rotid kiiresti.

Kuigi enamik NPC-rotte, mida leiate kompleksidest ja vaatamisväärsustest, on pärit kohalikust piraatide fraktsioonist, on kohal ka mõned teised fraktsioonid, isegi impeeriumifraktsioonidest. Vaadake üksikasjalikke saidikirjeldusi, et saada teavet vastandlike fraktsioonide kohta ja proovige oma tanki vastavalt kohandada. Mõnikord ei ole aga nii lihtne öelda, millise fraktsiooniga täpselt silmitsi seisate ja seega võib paagi sobitamine eeldatava kahjustuse tüübiga olla keeruline.

Kuna kompleksid võivad olla päris suured, soovitan kõikidel kasutatavatel laevadel kaasa võtta tõukejõu modifikatsioonid. Eelistatavalt MWD, kuna need töötavad kõigis kompleksides ja maamärkides. Kui olete huvitatud häkkimis- ja arheoloogiapurkidest mõnes keerulises taskus, peate ilmselgelt kaasa võtma reliikvia või andmeanalüsaatori mooduli.

Enne agendilt lähetuse vastuvõtmist on mõistlik külastada kompleksi või muud vaatamisväärsust ja hankida vajalikud esemed. Kui te ei suuda mõnda osa õigeks ajaks kindlustada, võib teie ülesanne aeguda. Mõnikord saab esemeid osta ka turult või lepingute alusel, kui te ei saa esemeid kindlustada ja peate täitma missiooni.

COSMOSe tähtkujud

Kõrge turvalisusega ruumis on neli COSMOSe tähtkuju. Üks iga impeeriumi kohta.