Kuinka kutsua Slenderman tosielämässä? Voiko Slenderman olla todellinen? (8 kuvaa).

Jos kysyt ihmiseltä, mitä kuvitteellisia kauhuhahmoja hän tuntee, kaikilla on erilaisia ​​​​vastauksia. Melkein kaikki tuntevat Freddy Kruegerin, Boogeymanin ja monet muut. Kaikkia näitä hahmoja ei todellakaan ole olemassa, mutta niitä käytetään pelottamaan lapsia, jotta he käyttäytyisivät hyvin. Erityisen suositut hahmot saavat uusia puolia, jotka heijastuvat kirjallisuuteen tai elokuvaan. On kuitenkin syytä huomata, että useimmat näistä hahmoista keksittiin melko kauan sitten. Nykyään ihmiset eivät ole erityisen innokkaita luomaan jotain pelottavaa ja hämmästyttävää mielikuvitusta, koska nopean kehityksen myötä ei juurikaan voi pelotella.

Ihmiset pelaavat tietokonepelejä, katsovat kauhuelokuvia, lukevat Stephen Kingin kaltaisten kirjailijoiden kirjoja, eivätkä he ole enää pelottavan tarinan kohteena. Vai eikö se ole aivan oikein? Itse asiassa vain viisi vuotta sitten tapahtui uskomaton - Slenderman keksittiin - hahmo, joka sai yhtäkkiä uskomattoman suosion. Jotkut jopa uskovat häneen, pelkäävät häntä ja kertovat pelottavia tarinoita hänestä. Mutta miten Slenderman syntyi?

Slendermanin ilmestymisen historia

Jokaisella kuvitteellisella hahmolla on oma tarinansa: miten se syntyi, miten se sai kaikki yksityiskohdat, onko se jonkun tietyn henkilön keksimä vai onko se kollektiivisen kansantaiteen tulosta. Kaikki nämä elementit ovat erittäin mielenkiintoisia, koska ne voivat kertoa paljon sankarista itsestään. Ja tarina siitä, kuinka Slenderman syntyi, on todella vaikuttava.

Vuonna 2009 yhdellä länsimaisista foorumeista järjestettiin kilpailu, jossa osallistujien piti ottaa mikä tahansa valokuva ja käsitellä sitä graafisella muokkausohjelmalla lisäten tiettyjä yliluonnollisia tehosteita. Yksi kilpailun osallistujista lähestyi tehtävää erittäin luovasti ja jopa loi tarinan hahmostaan ​​- pitkästä miehestä, jolla on suhteettomat kädet ja jalat, ja mikä tärkeintä - täysin valkoiset kasvot, ilman merkkejä silmistä, nenästä ja muista elimistä . Tämä projekti osoittautui todelliseksi mestariteokseksi, joka suhteellisen lyhyessä ajassa ylitti foorumin, jossa kilpailu pidettiin, ja tuli tunnetuksi kaikkialla maailmassa. Tämä on tarina siitä, kuinka Slenderman syntyi. Tulet yllättymään, mutta se ei lopu tähän.

Mitä Slenderman tekee

Nyt tiedät kuinka Slenderman ilmestyi, voit kuvitella vähän miltä hän näyttää. Mutta mitä kauheaa siinä on? Mitä hän tekee, mikä saa ihmiset ympäri maailmaa pelkäämään? Slenderman on ilkeä olento, joka saalistaa pieniä lapsia ja muuttaa heistä välitysmiehiä eli nukkeja. Jos hän pääsee tarpeeksi lähelle henkilöä, hän tappaa ja muuntaa hänet, jotta välityspalvelimen ulkonäkö ei ole yhtä pelottava. Samaan aikaan Slenderman voi teleportata, joten on erittäin vaikeaa piiloutua häneltä.

Kukaan ei koskaan ajattele kuinka kutsua Slenderman, koska hän tulee aina itse. Tämä hirviö etsii lapsia, jotka ovat eksyneet tai paenneet kotoa tappaakseen heidät. Kuten näette, tätä tarinaa voidaan käyttää myös pienten pelotteluun, mutta älä unohda, että se on saanut alkunsa Internetistä ja sen päätavoitteena oli voittaa kilpailu. Tärkeintä tässä tapauksessa oli ihmisen vaikutus.

Hahmon kehitys

Slenderman, jota kutsutaan myös Ohut mieheksi, Slendermaniksi ja jopa Operaattoriksi, ei ole täydellinen hahmo. Sen erikoisuus on, että sen tekijällä ei ole siihen tekijänoikeuksia. Thin Man on todellakin eräänlainen kaupunkilegenda, vain kaupungin sijaan täällä - koko maailma on Internetissä. Jokainen Slendermanista tietävä voi lisätä imagoonsa jotain omaa, ja hänellä on oma käsityksensä tästä sankarista. Jotkut lisäykset saavat melko paljon julkisuutta ja niistä tulee lähes erottamaton osa Slendermanin käsitystä. Esimerkiksi ihmiset sanovat jatkuvasti, että Slenderin raajojen määrää on mahdoton laskea, että hänen selästään voi kasvaa lonkeroita, joilla hän kurkottaa uhrinsa. Tätä elementtiä ei keksinyt Thin Manin alkuperäinen luoja, mutta se jäi kiinni ja siitä tuli tärkeä osa hänen imagoaan.

Joku keksii tarinoita Slendermanin kutsumisesta, mutta heillä puolestaan ​​​​ei ole paljon suosiota. Ohut mies on joku, joka pelkää kovasti, joten harvat ihmiset haluavat kommunikoida hänen kanssaan. Mutta jos olet yksi niistä, jotka haluaisivat kohdata kasvokkain (jos saan sanoa niin, kun otetaan huomioon se tosiasia, että Slenderillä ei ole kasvoja) kohdata tämä olento, sinun ei tarvitse tietää kuinka kutsua Hoikka Mies. Sinun tarvitsee vain mennä metsään yksin, koska silloin tämä hirviö ilmestyy. Koko ilmiö on, että Ohut Mies on kuvitteellinen hahmo. Löydät foorumin, jossa hän esiintyi ensimmäisen kerran. Täällä ehdottomasti kaikki tietävät, että sitä ei ole olemassa, he tietävät sen alkuperän historian. Mutta silti on ihmisiä, jotka todella uskovat, että Slederman on olemassa, että hänen pitäisi pelätä, ja kun tapaat hänet, älä katso häntä, käänny ympäri ja juokse.

Ensimmäinen esiintyminen peleissä

Luonnollisesti Slendermanin kaltainen hahmo ei voinut pysyä poissa populaarikulttuurista. Nyt voit kuulla kaikkialla tietokonepeleistä, joissa tämä hahmo on esimerkiksi Minecraftissa. Slenderman ei esiinny siellä täydessä muodossaan. Mutta tästä suoritusmuodosta keskustellaan myöhemmin.

Nyt kannattaa kiinnittää huomiota vuoteen 2012, jolloin kokonaan Thin Manille omistettu peli ilmestyi ensimmäisen kerran tietokoneen näytöille. Sen nimi oli Slender: The Eight Pages – riippumattomien kehittäjien luoma. Tässä pelissä otat tytön, Katen, roolin, joka pakeni kotoa. Kaikista laitteista sinulla on vain taskulamppu ja videokamera, mikä yksinkertaistaa pelaamista huomattavasti. Sen koko olemus piilee siinä, että metsässä paeta Slenderman, kerätä kahdeksan muistiinpanoja hajallaan koko alueella. Toiminta tapahtuu rauhassa ja hiljaisuudessa, kunnes löydät ensimmäisen nuotin - sitten alkaa soida pahaenteistä musiikkia, ja minä hetkenä hyvänsä edessäsi voi ilmestyä Ohut Miehen hahmo.

Videokameran kuva kertoo sen lähestymistavasta, joka alkaa saada häiriöitä. Mitä voimakkaampi häiriö, sitä lähempänä Slendermania, mikä tarkoittaa, että sinun on oltava erittäin varovainen. Jos pääset liian lähelle hirviötä, peli päättyy. Jos tuijotat häntä liian kauan, peli päättyy. Sinun täytyy vain katsoa jatkuvasti ympärillesi, ja jos huomaat Slendermanin, käänny ympäri ja juokse karkuun. Vain silloin voit pelastua. Mitä enemmän nuotteja löydät, sitä kovemmin musiikki soi ja sitä todennäköisemmin törmäät Thin Maniin. Tämä peli pelotti useampaa kuin yhtä vahvimmista pelaajista, joten voit helposti sanoa, että samassa suositussa Minecraft-projektissa Slenderman ei todennäköisesti ole niin mahtava.

Täydellinen peliprojekti

On syytä huomata, että yllä kuvattu peli on riippumattomien kehittäjien projekti, jotka kirjoittivat sen itse ja julkaisivat sen itse. Mutta on jo olemassa vuoden 2013 peli nimeltä Slender: The Arrival, jonka on kehittänyt toinen yhtiö, joka osti oikeudet tähän sarjaan. Peli on suoraa jatkoa ensimmäiselle osalle, mutta nyt siinä on täysi tarina, erilaisia ​​pelitapahtumia, useita tasoja ja mielenkiintoisia bonuksia.

Joten tällä kertaa sinun tulee pelata Laurenina, Katen ystävänä, jonka tarinaa on kirjoitettu hieman uudelleen. Nyt Kate on Slendermanin uhri, hän sopi Laurenin kanssa tapaamisesta, mutta saapuessaan hän ei ollut kotona. Pieni tutkimus osoittaa, että Kate oli pakkomielle Ohut Miehestä, näki hallusinaatioita hänen osallistumisensa kanssa, kaikki hänen huoneensa seinät on ripustettu muistiinpanoja ja muistiinpanoja olennosta nimeltä Slenderman. Valokuvat, piirustukset, käsittämättömät symbolit - kaikki tämä on erittäin epäilyttävää. Luettuaan yhden muistiinpanoista Lauren kuulee huudon ja lähtee etsimään ystäväänsä. Luonnollisesti hänellä on mukanaan vain taskulamppu ja videokamera - klassikkosarja tälle sarjalle.

Tässä pelissä näet Slendermanin, jonka valokuvan olet todennäköisesti nähnyt useammin kuin kerran, mutta nyt sitä parannetaan - samat lonkerot, joista keskusteltiin aiemmin, ja joitain muita mielenkiintoisia ominaisuuksia lisätään. Ensimmäisessä luvussa et tapaa tätä hirviötä, mutta löydät pojan, joka aloitti kaiken - hän eksyi tämän takia isältään, sitten hänen isänsä lukitsi itsensä kellariin ja sytytti talon tuleen, paikalle, jolle Kate rakennettiin. Poika on muuten välimies, joten jos pääset liian lähelle häntä, hän syöksyy sinua kohti, kynsi sinua ja juoksee karkuun. Kannattaa myös mennä metsään.

Ensimmäisen osan toisto

Toisaalta tämä projekti on jatkoa alkuperäiselle versiolle, ja toisaalta se on eräänlainen remake. Vuonna 2012 julkaistu "Slenderman" (tietokoneella) sisälsi vain yhden paikan - metsän, jossa toiminta tapahtui. Tässä projektissa metsä on vain yksi tasoista, mutta sen olemus pysyy samana. Ensin sinun on löydettävä muutama muistiinpano, joissa on vihjeitä siitä, mitä tehdä seuraavaksi, minkä jälkeen alkaa edellisen vuoden toisto - kahdeksan piirustuksen etsiminen, joista jokaisen löytäminen lisää jännitystä sekä ei-toivotun tapaamisen todennäköisyyttä Slenderin kanssa. Periaate pysyy samana - katso jatkuvasti ympärillesi ja heti kun näet hirviön - käänny ympäri ja juokse. Kun sinulla on kaikki tarvittavat muistiinpanot käsissäsi, alkaa välikohtaus, jossa Lauren pakenee Ohut Miehestä, putoaa louhokseen ja pyörtyy puistossa. Hän ei enää epäile Slendermanin olemassaoloa, mutta tämä ei tee hänen elämästään helpommaksi.

Kaivokselle menossa

Toisin kuin alkuperäisessä pelissä, jatkat seikkailuasi uudessa paikassa - nyt sinun täytyy päästä kaivokseen tunnelin kautta. Kuilulta löydät ohjeet hissin käyttöön - aktivoidaksesi sen, sinun on kytkettävä generaattorit päälle. Kaikki ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista - heti kun ensimmäinen generaattori toimittaa sähköä, kauhea Slenderman pitää sinulle seuraa. Lisäksi hänen kanssaan välityspalvelin alkaa metsästää sinua - koko kauhu piilee siinä, että Kate osoittautuu välityspalvelimeksi. Mutta ei ole minnekään vetäytyä, joten sinun on aktivoitava kaikki generaattorit pakenemalla Slenderistä. Entisen tyttöystäväsi kanssa tämä menetelmä ei ole tehokas, koska hän on erittäin nopea ja ohittaa sinut välittömästi, jos yrität piiloutua. Pystyt kestämään kaksi kynsiiskua. Ensimmäisen jälkeen alat ontua, mutta jos et liiku hetkeen, Lauren pärjää.

Joten miten tulet toimeen Katen kanssa? Välityspalvelimet pelkäävät kirkasta valoa, joten jos sijoitat hänen päälleen taskulampun, hän piiloutuu hetkeksi. Kun aktivoit kaikki generaattorit, hissi alkaa toimia ja voit poistua kuilusta. Kuten näette, tämä projekti on pelin "Slenderman" (3D) standardi. Toistaiseksi ei ole julkaistu muuta vastaavaa projektia, joka kuvaisi tätä ilmiötä niin täydellisesti ja elävästi. Siinä yhdistyvät logiikkapalapelit, toiminta ja mikä tärkeintä - kauhun tunnelma.

Takauma

Pelin seuraava luku on kerronta Katen näkökulmasta. Se alkaa, kun Lauren tulee taloon ja alkaa katsoa videota siitä, kuinka hänen ystävänsä oli pakkomielle Slendermaniin. Kun saat Katen hallintaan, sinun on suljettava kahdeksan ikkunaa ja ovea suojautuaksesi Slendermanilta, mutta kaikki nämä yritykset ovat hyödyttömiä. Laiha ihminen tulee luoksesi, ja sinun täytyy hypätä ulos ikkunasta ja juosta metsään, jonka läpi Laurenina kuljit toisessa luvussa.

Viimeinen taso

Pelaat taas Laurenille. Peli on loppusuoralla, mutta sillä on useita loppuja kerralla. Kun astut sisään radiotorniin, törmäät miehen ruumiiseen - todennäköisesti Keithin, jonka kanssa he ovat äskettäin keskustelleet hallusinaatioista ja Slendermanista. Taskulamppusi akku loppuu, ja miehen ruumiista löytämäsi ääninauhuri tallentaa riidan Katen kanssa, jota seuraa kauhea huuto. Yhtäkkiä kaikki pysähtyy, avautuvan oven ääni, askeleita kuuluu ja kamera alkaa väreilemään - kaikki päättyy siihen.

Mutta tämä ei ole ainoa loppu - on myös vaihtoehto, jossa näet, että sama poika, jonka tapasit aivan alussa, tulee huoneeseen. Hän hyökkää kimppuusi, minkä jälkeen menetät tajuntiasi. Heräät hämärässä valaistussa kellarissa, poika ei päästä sinua pois sieltä, joten sinun on löydettävä muutama muistiinpano, jotka valaisevat kaikkea, mitä tapahtuu. Heti kun luet ne, voit huomata, että uloskäynti on ilmainen. Päästyäsi ulos löydät itsesi samasta palaneesta talosta, josta löysit pojan pelin alussa, mutta tällä kertaa Kate istuu nurkassa ja itkee. Jos osoitat kameran siihen, syntyy häiriöitä. Mutta ei ole muuta ulospääsyä - lähestyt häntä, minkä jälkeen hän hyökkää sinuun ja tappaa sinut, tämä käy selväksi, koska jalkasi ovat näkyvissä lattialla makaavassa sellissä. Tässä on tarina olennosta nimeltä Slenderman. Kannattaa ehdottomasti katsoa tämän pelin traileri ennen sen ostamista.

Slenderman Minecraftissa

Kuten aiemmin mainittiin, Thin Man ei esiintynyt vain yksinomaan hänelle omistetuissa projekteissa. Minecraftissa YouTubessa lähetettävä Slenderman-sarja on erittäin suosittu. Lisäksi pelissä on olento - Wanderer of the Edge. Se on erittäin pitkä, pitkäraajainen, musta ja muistuttaa monella tapaa Slenderia. Hänen käytöksensä osoittaa myös, että kuva on otettu tästä tietystä hahmosta. Voit myös ladata Slenderman-skin asiakkaallesi pelotellaksesi ystäviäsi ja pelikumppaneitasi.

Pohjimmiltaan Internet-meemit ovat ohikiitäviä hauskoja harrastuksia: ne on luotu ohikiitävän hauskanpitoa varten ja unohtuvat välittömästi. Slendermanin tai, kuten häntä kutsutaan myös RuNetissä, Thin Miehen, tarina on päinvastainen: Yhdysvalloissa lapset veitsellä hyökkäävät omiensa kimppuun ja ovat vaikuttuneita kaikkialla esiintyvästä anorektisesta demonista. Muistimme kuinka Internetin kauhein meemi syntyi.

Slendermanin ulkonäkö

Slenderman, jota lapset nykyään pelkäävät, on saksalaisen, venäläisen ja romanian kansanperinteen "uudelleenbrändi": Something Awful -foorumin jäsenten vuonna 2009 luoma kollektiivinen kuva. Sitten foorumin jäseniä pyydettiin luomaan hirviö, joka voisi vaatia uuden kaupunkilegendan tittelin. Voittaja oli Viktor Surge-salanimellä oleva käyttäjä: hän käsitteli kaksi mustavalkoista kuvaa lasten kanssa graafisessa editorissa lisäten kuviin Slendermanin.

Valokuvassa Surge katsoi luomuksensa telepaattisia kykyjä ja huomautti, että kuvat ovat ottaneet valokuvaajat, jotka katosivat salaperäisissä olosuhteissa. Surge ympäröi edelleen sankarinsa legendoilla ja teki useita poliisiraportteja ja lasten piirustuksia Ohut Miehestä. Slenderman poistui nopeasti Something Awful -foorumilta ja alkoi valloittaa Internetiä.

Uskotaan, että Slender Man on erittäin laiha ja pystyy venyttämään jo pitkät raajat melkein mihin tahansa kokoon. Kun Slender ojentaa kätensä uhria kohti, hän joutuu transsitilaan, mutta hän tuntee vetoa Hienovaraiseen. Hän puolestaan ​​muuttaa kätensä lonkeroiksi, kietoo ne uhrin ympärille ja joko katoaa hänen mukanaan tai sisittää ripustaen ruumiin kuivaan puun oksaan. Something Awful kirjoitti, että Slendermanilla on antagonistiveli Splendor: samannäköinen, mutta värilliseen pukuun pukeutunut iloinen kaveri, joka auttaa eksyneitä ulos metsästä.

Jopa hirviön luomisvaiheessa Something Awfulilla käytiin kiivaita keskusteluja siitä, mistä Thin Manin kuva on peräisin. Joku huomautti tietynlaisesta samankaltaisuudesta saksalaisten satujen hahmoon, Pitkään mieheen (Der Großmann), huligaaneja pelottelevaan kasvottomaan variksenpelätin. Joku muisti romanialaisen sadun Stellasta ja Sorinista - kahdesta tytöstä, jotka näkivät kerran mustaan ​​pukeutuneen monikätisen miehen, jonka raajat olivat pitkät ja luuttomat, vääntelemässä kuin käärmeet.

Valmistetut lasten piirustukset

Runetin käyttäjät muistivat Longshanksit (sanasta "napa") Vladimir Dahlin kirjasta "Venäjän kansan uskomuksista, taikauskoista ja ennakkoluuloista": "pitkä ja vaatimaton, joskus horjui kaduilla yöllä, katselee ikkunoista ja lämmitti käsiään piippu; säälittävä sauva, joka on tuomittu vuosisatojen ajan vaeltamaan ympäri maailmaa turhaan ja asemaan.

Japanilaisissa saduissa on Slendermanin analogeja: Faceless, jonka Chihiro tapasi Miyazakin Spirited Away -elokuvassa. Ohjaaja kopioi kuvan miehestä ilman kasvoja Noperaponista - japanilaisesta hengestä, joka varastaa muiden ihmisten kasvot. Kasvojen sijaan Noperaponilla on sileä, munanvalkoinen iho. Olento asuu tienvarsilla ja metsäpeikoissa piiloutuen kylistä.

Surge puolestaan ​​totesi, että Slenderman oli hänen luomansa hahmo, ja amerikkalaisen ohjaajan Don Coscarellin elokuva "Phantasm" toimi visualisoinnin prototyyppinä. Oli miten oli, Thin Man -meemistä tuli Marble Hornets -verkkosarjan juoni, ja se loi hieman myöhemmin perustan indie-kauhusarjalle Slender: The Eight Pages - erittäin suosittu ja erittäin pelottava kauhuelokuva, lukuisat lataukset tuhosivat kehittäjien verkkosivuston.

"Phantasmi"
1978


Kuinka kutsua Slenderman

Suurimmaksi osaksi ihmiset ovat mahdollisia Darwin-palkinnon voittajia: vietimme tuhansia vuosia opetellaksemme välttämään vaaraa, ja nyt kiipeilemme jälleen kivillä, sukeltamme meren pohjalle haiden kanssa ja kokeilemme omaa psyykeämme. Jos Ohut Miestä vastaan ​​voidaan taistella, silloin täytyy luultavasti olla keinoja kutsua hänet.

1

Slendermanille suositellaan soittamista kello kolmelta aamulla: aika katolisessa kirjallisuudessa on nimetty "paholaisen tunniksi" - jos muistat, Scott Derricksonin elokuvassa "The Six Demons of Emily Rose" epäpuhdas vieraili tyttö, kun kellon osoittimista tuli yhdensuuntainen lattian kanssa.

2

Seremoniaa varten tarvitset viisi paperiarkkia (loitsuvaiheiden lukumäärä), lyijykynän, lyhdyn, pelikortteja, liimaa, ohutta teippiä ja silmälappua. Etsi monikerroksinen rakennus, jossa on hissi, mene rakennuksen ylimpään kerrokseen, kytke lyhty päälle ja levitä lakanat eteesi.

3

Piirrä niistä ensimmäiseen puu, toiselle kasvot, liimaa mikä tahansa lapion kortti kolmanteen, piirrä itsesi neljännelle arkille. Tässä on erittäin tärkeää viimeistellä sinua luonnehtiva tunnusmerkki: parta, punainen hattu, lasit jne. Sanotaan, että pienikin yksityiskohta vaatteissa riittää. Piirrä viimeiseen kerrokseen monikerroksinen rakennus: kerrosten lukumäärän tulee vastata todellista rakennusta, jossa olet.

4

Ripusta piirustus puusta ensimmäiseen kerrokseen, kasvot toiseen, huippukortti kolmanteen, omakuva neljänteen ja kerrostalo viidenteen kerrokseen. Puolen tunnin odottelun jälkeen talon ylimmässä kerroksessa, mene hissillä alas ja tarkista lakanat: puuhun ilmestyy hirsipuu, kaikki piirteet katoavat kasvoilta, kortti korvataan toisella, neljäs arkki on tyhjä, ja viides on merkitty mustalla ristillä. Jos merkki on tehty, käänny ympäri - Slenderman odottaa sinua.


Kuinka toimia Slendermanin kanssa

Maaliskuussa 2014 Slenderman esiintyi TV-sarjassa Supernatural. Ohut henkilö muuttuu itsevarmasti melkein käsin kosketeltavaksi painajaiseksi, ja painajaisia ​​on taisteltava - olemme jo kertoneet kuinka zombi-apokalypsin aikana, joten nyt pidämme velvollisuutemme antaa käytännön neuvoja, jotka auttavat sinua lopettamaan Slenderin pelon.

Slenderman voi murtua polvesta, kuten Nolanin Bane mursi Batmanin. Koska sinä olet vahva ja hän on laiha.

2

5

Ystävysty Slendermanin kanssa, hanki häneen luottamus ja luovuta Ohut Mies viranomaisille.

Slenderman ilmestyi kulttuuriimme syystä: Laiha mies ilman kasvoja on ihmisen peruspelkojen ruumiillistuma. Tärkeimmät merkit luotaessa mielikuvaa uuden Internet-perinteen hahmosta ovat voimakkain pelko henkensä puolesta ja yhtä vakava tuntemattoman pelko. Pelon fysiologian näkökulmasta Slenderman on hahmo, vaikkakaan ei ainutlaatuinen, mutta erittäin tehokas: biologisten tieteiden tohtori Juri Shcherbatykhin luokituksen mukaan Slenderman sopii klassiseen käsitykseen ihmisen pelon, kaatumisen luonteesta. eksistentiaalisen shokin kategoriaan: ihmisälyn synnyttämä pelko, joka liittyy kysymyksiin kuolemasta, ajasta, olemassaolomme merkityksettömyydestä, symboliikasta, tuonpuoleisesta jne.

Slenderman pelottaa köyhiä ja rikkaita, nuoria ja vanhoja, hyvin koulutettuja ja typerimpiä. Ohut mies - ihmisten yhtenäiset ajatukset kaikesta pahasta, mitä heille voi tapahtua.

Lapset ja nuoret kertovat intohimoisesti ja innostuneesti fantastisia tarinoita kaikenlaisista epätavallisista kokonaisuuksista, jotka ovat suurimmaksi osaksi jonkun mielikuvituksen hedelmää. Internet-meemit eivät kestä kauan. Ne on tehty huvin vuoksi. Ohut miehellä (Slenderman) on erilainen kohtalo. He uskovat häneen, he yrittävät ottaa häneen yhteyttä. Hän saavutti ennennäkemättömän suosion. Koska Slendermanin historia kiinnostaa niin paljon, suosittelemme tutustumaan häneen paremmin.

Mikä tekee tästä hahmosta erottuvan?

Slendermanin tarina ei varmasti aiheuttaisi niin paljon puhetta, jos siihen ei liittyisi monia todellisia tapahtumia. Tosiasia on, että tämä kuva osoittautui "eläväksi", joka herätti luottamusta. Yhdysvalloissa tämä on ajanut jotkut ihmiset todellisimpiin rikoksiin. Niinpä teini-ikäiset, joihin Slendermanin tarina teki vaikutuksen, hyökkäsivät rakkaiden kimppuun yrittäen tehdä murhan. Joskus oli vain riskialtista olla lasten vieressä, jotka uskovat lujasti hahmon todellisuuteen. Nuoret miehet ja naiset muuttivat näkemystään hyvästä ja pahasta vaikutuksen alaisena Ohut Miehen "hyökkääjistä". No, ajattele itse: voiko tavallinen järkevä ihminen vahingoittaa toista? Slendermanin historia kuitenkin pakotti heidät juuri tähän käyttäytymiseen. Useita vuosia sitten keksitystä sankarista tuli heidän mielikuvituksessaan todellinen olento. He luottivat hänen tukeensa, ottivat häneltä esimerkin. Nykyään Thin Manin ihailijoiden määrä on vain lisääntynyt. Tositarinoita sekoitettuna fiktioon. Mikä niissä on totta ja mikä ei, on vaikea selvittää. Varsinkin jos ihminen on kiintynyt tietokoneen virtuaalimaailmaan enemmän kuin todelliseen.

Miten Slenderman syntyi?

Kuvan ulkoasun historia on itse asiassa yksinkertainen. On olemassa sellainen foorumi Something Awful. Vuonna 2009 sen johtajat päättivät järjestää kilpailun. Lukijoita pyydettiin haaveilemaan ja keksimään olento, joka voi olla ylpeä urbaanissa kansanperinteessä. Tietty Victor Surge, tämän järjestelmän käyttäjä, osoittautui lahjakkaimmaksi kauhistuttavien kuvien keksijäksi. Hän keksi tämän hahmon. Ja tämän ansiosta hän voitti kilpailun. Se on koko vastaus kysymykseen "miten Slenderman ilmestyi". Tarina on itse asiassa melko yleinen. Se luotiin huvin vuoksi. Uusi sankari herätti kuitenkin suuren yleisön huomion. Valokuvat, joihin hän valmistui ensimmäistä kertaa, levisivät verkossa. Ne herättivät Victorin kilpailijoiden ja muun yleisön innostusta. Kaikki halusivat osallistua uuden sankarin syntymiseen.

Hahmo kasvaa yksityiskohtaisesti.

Pelottavia tarinoita Slendermanista alkoi ilmestyä hurrikaanin nopeudella. Sen luoja antoi tälle olennolle yliluonnollisia voimia. Joten hän kirjoitti, että valokuvaajat, jotka ottivat kuvia (jotka hän julkaisi nettiin), katosivat epäselvissä olosuhteissa. Koska Slender Manin syntymä toi luojalleen voiton, hän jatkoi työskentelyä "elämäkertansa" parissa. Kaikki alkoi parista laukauksesta. Sitten hän lähetti foorumille keksityn poliisiraportin "todellisista tapahtumista". Sitten oli piirustuksia, jotka kuvaavat tätä hahmoa ja joiden väitetään tekevän lapsitodistajia. Slendermanin syntymä valmistui muutamassa päivässä. Kuva poistui alkuperäisen fooruminsa alma materista ja alkoi vaeltaa Internetiä saadakseen paljon faneja ja seuraajia.

Mikä on sankarimme

Mutta pelkkä kuvan keksiminen ei riittänyt. Yleisö ei voinut hyväksyä Slendermanin ilmestymisen historiaa ilman häiritseviä ja pelottavia yksityiskohtia. Siten Ohut Miehellä ei ole kasvoja. Tämä johtuu erityisestä legendasta, joka kertoo hänen uskomattomasta kärsimyksestään. Kirjoittajan piti myös antaa sankarille sellaisia ​​ominaisuuksia, joista veri juoksi kylmänä. Hän suoriutui erinomaisesta työstä tässä tehtävässä. Pelottavat tarinat Slendermanista vievät todella sielun. Tämän hahmon tiedetään olevan hyvin laiha. Hänen aseensa ovat hänen kätensä, joita hän pystyy venyttämään hyvin pitkälle. Sanotaan, että ne, kuten lonkerot, voivat tavoittaa kenet tahansa, jota Ohut Mies haluaa rangaista. Raajojen kautta hän vaikuttaa onnelliseen uhriinsa. Hän joutuu transsitilaan, mutta kokee kuitenkin outoa ja luonnotonta vetovoimaa lonkeroiden omistajaa kohtaan.

Luota Ohut Mieheen

Toinen luojan tehtävä oli antaa "elämä" sankarilleen. Oli pakko keksiä jotain, mikä houkutteli lukijoita siihen. Luonnollisesti Slendermanin todellinen tarina on liian yksinkertainen. Kuka haluaa uskoa kuvitteelliseen hahmoon. Siksi päätettiin kertoa yleisölle kuinka joku tapasi tämän hahmon. Siten esitettiin ajatus, että Slendermanista voisi tulla avustaja henkilökohtaisissa asioissa. Samanlainen näkökulma kiinnosti nuoria. Kaikki tietävät, että tässä iässä on monia puhtaasti psykologisia ongelmia. Kuinka kieltäytyä maagisesta kokonaisuudesta, joka voi täyttää minkä tahansa pyynnön? Näin ihailijat näkevät Slendermanin. Kuvan alkuperähistoria hämärtyy tässä tapauksessa taustalle. Loppujen lopuksi haluan todella uskoa, että tämä hahmo auttaa. Kaikki haluavat ihmeen! Ja pelko vain ruoskii tätä uskoa, on sen katalysaattori.

Kutsu Slenderman

Paljon on kirjoitettu siitä, kuinka tavata Ohut Mies. Tässä jokainen kirjailija osoittaa oman mielikuvituksensa uskomattomat ihmeet. Koska tämä sankari on kaupunkilainen, tavat kutsua häntä liittyvät rakennuksiin. He sanovat, että hissi tarvitaan. Hänen Slendermaninsa pitää parempana liikkeissään. Yöllä on tarpeen ripustaa kuva tiettyyn kerrokseen ja erityisiä kylttejä muihin. Seikkailu ei ole heikkohermoisille! Siksi kannattaa kutsua apua kaikella rohkeudellasi. Hienovaraisen miehen sanotaan olevan julma ja nopea rankaisemaan. Vaikka hänen voimansa on sanoinkuvaamaton. Hänelle ei ole esteitä. Mutta hän auttaa vain niitä, jotka arvostavat häntä. Joten päätä, otatko yhteyttä tällaiseen olentoon? Voit myös joutua vaikeuksiin.

Mikä houkuttelee laihaa ihmistä?

Slendermania pidetään erittäin onnettomana. Tämä on hyvin perusteltua. On sääli, että se tuo ihmisen lähemmäksi muita, herättää luottamusta. Hänen uskotaan olleen kerran todellinen henkilö. Mutta hän kohtasi monia koettelemuksia. Tämän jälkeen Slenderman muutti pois perheestään ja ystävistään. Hän kasvatti itsessään vihaa, jota varten pimeät voimat antoivat hänelle yliluonnollisia kykyjä. Eli itse asiassa legendojen kirjoittajat halusivat hieman inhimillistää sankariaan. Sanotaan, että hän selvisi petoksesta ja petoksesta. Tällainen tarina herättää myötätuntoa nuorissa ja vanhoissa, köyhissä ja rikkaissa. Haluan kommunikoida sellaisen olennon kanssa, antaa hänelle inhimillistä tukea, myötätuntoa. Loppujen lopuksi, jos ajattelet tästä näkökulmasta, sankari ei ole enää murhaaja. Hän on vain salakavalaisten sukulaisten asettamien olosuhteiden uhri. Joten he vakuuttavat, että Slendermanista on todellinen tarina, ja hänen tyttöystävänsä oli siinä kohtalokas.

Kauheat tapahtumat, jotka loivat hienovaraisen miehen

Kysytkö mitä hänelle tapahtui? Uskotaan, että Slenderman oli tavallinen teini. Mutta perhe ei rakastanut eikä hyväksynyt häntä. Eräänä päivänä hän tappoi vahingossa tytön, jota hän rakasti intohimoisesti. Tämä sai hänen päänsä sekaisin. Äiti ja veli eivät antaneet kaverille kunnollista tukea. Tämän vuoksi hän meni vaeltamaan ympäri kaupunkia etsimään kadonnutta rakkaansa. Vaelluksista tuli syy siihen, että teini hankki uskomattomia kykyjä. Kaikki kuvattu on legendaa. Se aiheuttaa aitoa myötätuntoa nuorissa, jotka kokevat ensimmäisen aran tunteen. Osoittautuu, että Slenderman on yksi heistä. Se on lähellä lähes jokaista nuorta. Loppujen lopuksi, kuten käy ilmi, Ohut Mies tietää ongelmat, joita jokaisen lukijan (katsojan) on käsiteltävä. Joten yritä tuhota tällainen kuva. Se ei vaikuta vain mielikuvitukseen, vaan myös ihailijoiden tunteisiin. Siten ne pidentävät sen käyttöikää.

Slendermanin suosion syvät syyt

On erittäin mielenkiintoista analysoida tämän kuvan ulkonäköä. Laihalle henkilölle on ominaista kasvojen puuttuminen. Tämä osoittaa selvästi pelkoa jotain tuntematonta kohtaan. Valitettavasti ihmiset eivät enimmäkseen tunne olevansa suojattuja. He pelkäävät henkensä ja ympärillään olevien puolesta. He pelkäävät tuntematonta. Nämä negatiiviset tunteet ilmenivät Internet-meemissä. Sen suosio ja elinvoimaisuus on luonnollista, sillä se heijastaa monien ihmisten kokemuksia. He eivät toisinaan pysty keskustelemaan sisäisistä ongelmistaan ​​kenenkään kanssa, eivät löydä myötätuntoa sukulaisilta ja ystäviltä. Ja sitten ilmestyy hahmo, joka voi suojata pelkoja vastaan, auttaa selviytymään ongelmista. Slenderman on kaupunkilaisten sisäisten pelkojen ja kauhujen heijastus. Tämä johti sen ulkonäköön ja uskomattomaan suosioon.

Tässä artikkelissa opit:

Slendermanin alkuperä, historia ja pelit. Kuka on Slenderman? Ja kuka sen keksi? Missä tavata kauhea hahmo?

Luominen

Ohut mies, hoikka, operaattori Tällä hahmolla on monia nimiä. Hän on suosittu kauhuverkostohahmo. Sen keksi Victor Serge (salanimi) vuonna 2009 osallistuessaan paranormaalien ilmiöiden kilpailuun. Kirjoittaja loi useita kuvia, joissa Slenderman näkyi taustalla. Antisankarista tuli heti kaupunkilegenda, josta kirjoitettiin tarinoita, tehtiin pelejä, cosplay-pelejä ja fanitaidetta.

Ulkomuoto:

Slender on erittäin pitkä, laiha, vaalea mies. Hänellä on erittäin pitkät raajat, joissa ei ole niveliä ja jotka voivat taipua mihin tahansa suuntaan. Pahis voi myös kasvattaa lonkeroita selkään. Laihalla miehellä ei ole kasvoja. Hän on aina pukeutunut mustaan ​​hautauspukuun, valkoiseen paitaan ja solmioon, jota monet erehtyvät jonkinlaiseksi agentiksi.

Slender: The Eight Pages

Tämä on ensimmäinen Slenderman-peli, jossa pelaajan on otettava rooli naisena, Katena, jonka äiti on kuollut ja joka halusi myydä talon, mutta alkoi kärsiä hallusinaatioista, joissa hän näki Slendermanin. Nähdessään hänet kotonaan Kate juoksi Oakside Parkin metsään videokameran kanssa. Hänen tavoitteenaan on kerätä 8 muistiinpanoa, jotka ovat kirjoittaneet lapset, jotka piiloutuivat Facelessilta ja katosivat. Pahis itse seuraa kantapäässä, ja mitä enemmän nuotteja kerätään, sitä useammin hän ilmestyy.

Näkymä Slendermanista

Slender: Saapuminen

Toisessa pelissä pelaajan on oltava tietyn Laurenin kengissä, joka tuli ystävänsä Katen (nainen ensimmäisestä pelistä) taloon. Sisään astuessaan tyttö löysi huoneen, jossa oli muistiinpanoja Ohut Miehestä, ja kuuli sitten huudon metsässä. Lauren tarttui taskulamppuun ja kiiruhti Oakside Parkin metsään. Slenderin jahtaamana hän keräsi kaikki Katen muistiinpanot ja piiloutui kasvottomalta ja hänen avustajaltaan (naamiaiselta mieheltä) Cullmanin kaivokselle. Pian tyttö oli huoneessa, jossa oli televisio sekä Katen kasetti. Katsottuaan nauhaa Lauren alkoi päästä ulos ansasta. Kun hän pääsi ulos, hän huomasi, että metsä oli tulen peittämä. Tyttö saavutti radiotornin, josta Slenderman sai hänet kiinni. (Uudessa versiossa loppua muutettiin, jossa sankaritar luultavasti kuoli järkyttyneen Katen käsiin, jonka Thin Man houkutteli vierelleen).

Ominaisuudet:

Laiha ihminen osaa teleportata. Hän on erinomainen telepaatti, koska häneltä puuttuu monia aistejaan kasvottomien kasvojensa vuoksi. Pahis voi muuttaa uhrin muistia, manipuloida sitä, tehdä siitä hänen "orjansa" - Proxies (Slendyn vaikutuksen alaisia ​​ihmisiä). Slendy lähettää uhreilleen painajaisia ​​ja hallusinaatioita. Hän tuntee, kun hän ajattelee sitä ja yrittää välittömästi löytää nämä ihmiset ja viedä heidät luokseen.

Heti kun Slender on lähellä sähkölaitteita, häiriö alkaa.

Myös kasvoton voi pidentää raajojaan, vartaloaan ja kasvattaa pitkiä lonkeroita.

Hoikkalle on ominaista alhainen aktiivisuus. Yleensä hän vain seisoo taaksepäin ja katsoo.

Hän tarttuu uhriinsa lonkeroilla tai hypnotisoi heidät.


Kasvupaikka:

Pahis asuu metsissä ja tyhjissä rakennuksissa. Hän hyökkää vain sinkkuja vastaan. Hän tykkää koputtaa taloihin ja katsoa ikkunoihin.



Elokuva perustuu Stan Leeen Star Warsin kaunein tyttö vs. Mass Effect Näyttelijä valittu Batwomanin rooliin Kuka on paras TMNT-sankari? Kuka on paras Frozen-hahmo? Testata. Kuinka hyvin tunnet Marvel-elokuvakonnit?