Klassinen setti tai muinaisten jumalien herääminen. Vanhojen jumalien herääminen

Piditkö sivustostamme? Uudelleenkirjoituksesi ja arviosi ovat meille paras kiitos!

Wake of the Old Gods on Hearthstonen kolmas laajennus. Päivitys julkaistaan ​​27. huhtikuuta. Lisäosan julkaisun myötä peliin ilmestyy 134 uutta korttia. Uusia paketteja voi ostaa oikealla rahalla tai pelin sisäisellä valuutalla, ja yksittäisiä kortteja voi tehdä Arcane Dust -sovelluksella.

"Wake of the Old Gods" -esittelyvideo

1. Whispers of the Old Gods DLC:n julkaisupäivä

Tarkka päivämäärä ei ole vielä tiedossa. Tiedämme vain, että lisäys julkaistaan ​​huhtikuun lopussa - toukokuun alussa.

2. Kortit

  • Lisäosan julkaisun myötä peliin ilmestyy 134 keräilykorttia.
  • Uudet kortit sisältyvät uusiin pakkauksiin, jotka ilmestyvät kauppaan laajennuksen julkaisun jälkeen.
  • 100 kullan arvoinen setti sisältää 5 korttia. Uusia settejä voi ostaa oikealla rahalla samaan hintaan kuin vanhat.
  • Kaikki uudet kortit voidaan tehdä Arcane Dustilla.
  • Ensimmäinen sarja, joka avataan laajennuksen julkaisun jälkeen, sisältää C'Thunin.

3. Promootio

  • Kaikki kampanja-aikana peliin kirjautuvat saavat kolme ilmaista pakettia uudesta laajennuksesta. Joten jokainen voi saada ilmaisen legendaarisen kortin!

4. Vakiotila

  • Whispers of the Old Gods -lisäosan julkaisun myötä peliin ilmestyy uusi tila.
  • Toisin kuin Wild Mode, Goblins & Gnomes- ja Curse of Naxxramas -laajennusten kortteja ei voi käyttää vakiotilassa.

5. Areena

  • Välittömästi lisäosan julkaisun jälkeen kaikki uudet kortit sisällytetään areenalla pelattavien korttien luetteloon.
  • Poikkeuksena on C'Thun ja häneen liittyvät olennot.

6. Ennakkotilaus

  • Ennakkotilauksen avulla voit ostaa 50 korttisarjaa 2500 ruplaa (2900 ruplaa IOS-käyttäjille).
  • Ennakkotilauksen tehneet pelaajat saavat eksklusiivisen paidan.
  • Ennakkotilaukset ovat saatavilla 14. maaliskuuta alkaen.

7. Kaikki Whispers of the Old Gods -laajennuksen kortit

Alla on uudet kortit Whispers of the Old Gods -laajennuksesta.

8. Tietoa lisäosasta kehittäjiltä

Hearthhead.com-tiimin kaverit saivat kutsun Blizzardin päämajaan ja kuulivat ensikäden tietoa tulevasta lisäyksestä. He keskustelivat kehittäjien ja avaintoimijoiden kanssa siitä, mitä meille on tulossa Hearthstonessa.

Pian tämän jälkeen Blizzard julkaisi mainosvideon virallisella Twitch-kanavalla. Huhuja uuden lisäosan julkaisemisesta on ollut jo pitkään, ja video vastasi täysin peliyhteisön odotuksia. Huolimatta siitä, että itse lisäosa julkaistaan ​​huhtikuun lopussa tai toukokuun alussa, kehitystiimi on ilmeisesti innokas kertomaan sinulle lisää siitä.

"Vanhat jumalat ovat valtavia olentoja, joilla on lonkerot ja monet silmät. He loivat maailmankaikkeuden ”, Broad paljasti salaisuuden. "He orjuuttivat Ragnarosin, saivat Deathwingin hulluksi, loivat nerubilaiset ja kasvottomat manipuloijat."

Vanhat jumalat ovat todella pelottavia olentoja.

Luultavasti ne muistavat myös ne, jotka eivät ole koskaan pelanneet World of Warcraftia, mutta olivat kiinnostuneita tämän fantasiamaailman syntymisestä.

Nyt muinaisten jumalien vaikutus on levinnyt Hearthstonen olentoihin. Jotkut heistä, kuten rakastetut aarteenkerääjät ja muinaiset parantajat, käänsivät selkänsä Valolle ja heistä tuli Dirty Hoarders (4/2 olentoja, joilla oli 4 manan hinta ja deathrattle kortin nostamiseksi) ja Fel Healers (6/6, hinta, 5 kristallia ja kuoleman helistin, joka parantaa vihollisen).

Joissain tapauksissa muutokset olivat paljon vaikeampia. Doomsayerin ennustus on toteutunut! Siitä tuli Herald of Proven Doom, 0/7 kätyri, joka saa hyökkäysvoimaa vuorosi alussa. Tämä tarkoittaa, että Mestari Hunter ei voi tuhota Herald of Proven Doomia eikä Aldor Peacekeeper neutraloida välittömästi kutemisen jälkeen.

Uusien olentojen joukko olisi epätäydellinen ilman muinaisia ​​jumalia itseään. Ensimmäinen neljästä voimakkaimmasta olennosta oli C'Thun itse. Se maksaa 10 kristallia, sen tilastot ovat 6/6, ja se tekee hyökkäysvoimansa verran vahinkoa satunnaisesti jaettuna kaikkien vihollishahmojen kesken. Joistakin saattaa tuntua, että 6 vahinko on liian heikko muinaiselle jumalalle, mutta on muistettava, että hänen vahvuutensa on synergia muiden olentojen kanssa. Erityisesti 16 uuden laajennuksen 134 kortista liittyvät suoraan C'Thuniin. Esimerkiksi Caller of Evil (2/3, 2 kristallia) antaa C'Thunille +2/+2 missä tahansa hän on (kädessä tai laudalla), ja Twilight Ancestor (3/4, 3 kristallia) antaa C' Tunun +1/+1 vuorosi lopussa. Kaikki näyttää siltä, ​​että Blizzard yrittää luoda täysin uuden arkkityypin. C'Thunin kyky laukeaa välittömästi ja oikeuttaa täysin sen korkeat kustannukset, mutta vielä ei tiedetä, voidaanko sen ympärille rakentaa täysimittaisia ​​kansia.

Ensi silmäyksellä kaikki kuulostaa hyvältä, eikö? Olisi kuitenkin sääli saada tehokortti, vaikka käsissämme ei olisi vanhin jumala... Tämän vuoksi Blizzard lupaa, että jokainen pelaaja löytää C'Thunin ja kaksi Evilcalleria ensimmäisestä korttisarjasta he avaavat. Julkaisun jälkeiset Hearthstone-pelaajat voivat saada kolme ilmaista pakettia, kun taas ennakkotilaajat saavat eksklusiivisen Hearthstone-inspiroidun Eye of C'Thun -paidan.

Testaus

C'Thunin testaamiseksi luotiin kaksi pakkaa, jotka sisälsivät vain julkistetut ja olemassa olevat kortit. Ensimmäinen näistä oli maagidekki, jossa oli loitsuja Wave of Fire ja Nova of Ice, joiden avulla voit hidastaa vihollisen kehitystä ja vahvistaa C'Thunia mahdollisimman paljon. Taikurin vastustaja oli druidi, jolla oli suuria provokaattoreita, joiden piti hillitä hyökkäystä. Emme ole pystyneet tekemään järkyttäviä paljastuksia, mutta minun on sanottava, että C'Thunin spawn-animaatio on todella vaikuttava. Emme olleet lainkaan pettyneitä ensimmäiseen muinaiseen jumaliin. Hän näyttää uhkaavalta ja vaikuttaa vakavasti pelitilanteeseen. Toivomme, että kaikilla muilla jumalilla on sama hinta (10 kristallia) ja merkitys.

"Viime aikoina lähestymistapa korttien suunnitteluun on muuttunut hieman, mikä on siistiä", pelaaja Noxious Complexity-tiimistä kertoi meille. "Painottamalla niin paljon C'Thunia, kehittäjät haluavat pakottaa meidät rakentamaan pakkoja yhden kortin ympärille."

"Ehkä lähitulevaisuudessa - sanotaan kahden vuoden kuluttua - erillinen arkkityyppi ilmaantuu", hän lisäsi. Joten uuden lisäosan julkaisun myötä peliin ilmestyy ainakin yksi uusi arkkityyppi.

Yhdessä Brann Bronzebeardin ja tunnettujen C'Thun-kultistien kanssa hän voi olla erittäin tehokas. Jopa kokeneen metsästäjän kanssa? Kyllä, koska vaikutus toimii välittömästi, eikä vastustajalla ole aikaa toipua.

Huhutaan, että Whispers of the Old Gods ei sisällä uusia inspiroituja olentoja tai uusia rotuja, mutta uusia lohikäärmeitä tulee olemaan. Ilmeisistä syistä Broad oli niukka lisäkommenttien kanssa uusista kartoista keskittyen ilmoitettuihin muutoksiin.

C'Thunin lisäksi saimme testata Herald of Proven Doomia, Caller of Eviliä ja Twilight Ancestoria, vaikka jälkimmäinen hidastaa pelin vauhtia huomattavasti nykyisessä metassa. Kokoamamme pakat olivat yleensä hyvin hitaita ja raskaita, ja niistä puuttui loitsuja vihollisolentoja poistamiseksi, joten Herald of Proven Doom näki usein seuraavan vuoron. Koska peliin on vielä tulossa uusia kortteja, on mahdollista, että saarnaaja ei ole yhtä vahva tulevaisuudessa.

Noxious kommentoi: "Uskon, että Treasure Collectorin uusi versio löytää tiensä tiettyihin yhdistelmäpakkauksiin. Ohjauspakassa sitä voidaan käyttää laudan piirtämiseen ja ohjaamiseen. Se on kuin kääpiökeksijä, jolla on viivästetty vaikutus, mikä voi olla erittäin hyödyllistä tietyissä olosuhteissa." Puhuessaan kiistanalaisesta Herald of Proven Doomista, Noxious selvensi, että "tämä kortti näyttää teoriassa hyvältä, muistuttaa hieman Bolvaria, mutta älykkäät vastustajat käyttävät aina hiljaisuutta, ja Heraldin valinta on harvoin perusteltu."

Tulevia muutoksia

Jotkut Hearthstonen muutokset tulevat voimaan jo ensi viikolla.

"Asetamme vaihetta uuden laajennuksen ja vakiopelitilan käynnistämiselle", Wu sanoi. - Uusi korjaustiedosto julkaistaan ​​ensi viikolla. Pelaajilla on pääsy yhdeksään ylimääräiseen dekkipaikkaan. Lisäksi meillä on testiversio käyttöliittymästä, jolla voit vaihtaa vakio- ja villitilojen välillä, jotta pelaajat voivat nähdä, kuinka se kaikki toimii. Lopuksi korjaustiedosto sisältää uuden kokoelman kannenrakennusvinkkejä, joiden avulla kaikki luokat voivat nauttia pelaamisesta."

Mitä tulee karttanerfeihin, Wu sanoi, että tämä tapahtuu laajennuksen julkaisun myötä.

Samalla hän esitti joitain argumentteja nerfiä koskevien päätösten puolustamiseksi.

"Monet pelaajat turhautuvat, kun he huomaavat, että heidän on poistettava suosikkikortit pakoistaan ​​- esimerkiksi Warsong Commander. Ilmoitamme kaikista muutoksista lähempänä laajennuksen julkaisua, mutta emme ole vielä päättäneet, mitä muutoksia tarkalleen ottaen pitäisi olla. Katson tätä asiaa mieluummin filosofisesti ja voin todeta, että tarkastelemme tällä hetkellä kortteja, joilla on kriittinen rooli nykyisessä metassa. Jos emme tee tätä, vakiotila ei ole käyttökelpoinen. Lisäksi aiomme päivittää joitain Druid-kortteja, koska tämän luokan pakoissa on liikaa kortteja ydin- ja vakiosarjoista."

Mitä tulee tapaan, jolla nerfiä käsitellään, Broad tarkensi, että "tiimi yrittää kovasti parantaa olemassa olevia karttoja, mutta usein nämä ongelmat ratkaistaan ​​yksinkertaisesti muuttamalla ominaisuuksia."

Broadin mukaan kehittäjät eivät ollenkaan yritä korvata kaikkia vanhentuneita kortteja uusilla.

”Emme esimerkiksi halua kaikkien mekanismien katoavan vakiotilasta. Haluamme vakiotilan muuttuvan joka vuosi, eikä se välttämättä tarkoita korttien kopioimista uusista sarjoista. Pyrimme muuttamaan todella hyviä olentoja luomalla niistä parempia versioita", Broad selitti.

"Toivomme, että standarditilan julkaisun myötä uusi sivu Hearthstonen historiassa alkaa", hän lisäsi.

Arena

Kehittäjien aito kiinnostus uusia tiloja kohtaan ei tarkoita ollenkaan, että he olisivat unohtaneet areenan. Broad mainitsi, että Whispers of the Old Gods on aktiivisessa testauksessa - ei vain luokkatasapainon korjaamiseksi, vaan myös uusien korttien synergian täysin kokemiseksi.

"Annamme kaikille C'Thunin pitääksemme pelaajat kiinnostuneena kultistien yhdistämisestä häneen", Brode sanoi. ”Olemme löytäneet Arenan kanssa paljon ongelmia, koska Cultists ovat heikkolaatuisia ja C'Thun on yksi legendaarisista korteista, joita ei tule kovin usein esiin tässä tilassa. Olemme tehneet päätöksen olla sisällyttämättä C'Thunia areenalistalle, koska täällä on lähes mahdotonta pelata kannattavia komboja."

Tämä on hieno uutinen niille, jotka ovat tottuneet pelaamaan rankattuja ja rankaisemattomia taisteluita satunnaisten pelaajien kanssa. Itse asiassa ensimmäistä kertaa Blizzardin edustajat myönsivät jättäneensä "epäonnistuneet" kortit pois tietystä luettelosta. Ilmeisesti he aikovat tehdä niin tulevaisuudessa. Tämä ei suinkaan tarkoita, että Storm of the Seasin ja Magnataur Leaderin kaltaiset olennot katoaisivat pelistä, mutta kehittäjät ovat ilmaisseet selkeän halunsa tavata pelaajat puolivälissä.

Tulevaisuuden näkymät

Mitä Hearthstonelle seuraavaksi? Viimeaikaiset muutokset antavat toivoa edistymisestä. Keräysrajapinnan parannuksista liikkuu huhuja, jotka mahdollistavat korttien tehokkaamman lajittelun kustannusten, hyökkäystehon, laadun jne. mukaan.

Blizzard on tehnyt selväksi, että se aikoo julkaista kaksi laajennusta ja yhden seikkailun vuoden sisällä. On mahdollista, että tämä ei ole asian loppu.

"Voimme jatkaa työskentelyä samalla tavalla tai tehdä jotain erilaista", linjasi yrityksen kantaa Broad. Hän selitti pelaajille myös syyn siihen, miksi laajennuksia ja päivityksiä julkaistaan ​​epäsäännöllisesti. Jotkut pitävät uusien korttien väistämättä mukanaan tulevasta hypetystä, kun taas toisten sopeutuminen vie aikaa. Tämä prosessi voi kestää jopa kaksi kuukautta.

"Tauko League of Explorersin ja Wakes of the Old Godsin julkaisun välillä saattoi olla hieman odotettua pidempi, mutta emme halua olla ennustettavissa", Broad sanoi. Hän korosti, että yritys pyrkii ensisijaisesti yllättämään ja ilahduttaa pelaajiaan.

Odotatko innolla Whispers of the Old Gods -laajennusta? Pidätkö tulevista innovaatioista?

Hei kaikille, ystävät! NeGamer on kanssasi, ja tänään keskustelemme kanssasi uuden Hearthstone-lisäosan ensimmäisestä ilmoituksesta - Vanhojen jumalien herääminen tai Vanhojen jumalien kuiskaukset (ensimmäinen versio on virallinen venäjänkielinen versio ja toinen on alkuperäisen käännös).
En aio blaa blaa pitkään aikaan ja heti asiaan.
Aloitetaan muutamalla numerolla. Uuden Hearthstone-laajennuksen julkaisupäivä on huhti-toukokuun 2016 lopussa. Awakening of the Old Gods -lisäkorttien seuraava osa näytetään 21. maaliskuuta. Vakio- ja villitilojen käyttöönottoa suunnitellaan yhdessä koko lisäosan julkaisun kanssa. 15. maaliskuuta alkaen on saatavilla pakkausten ennakkotilaus - 50 kpl hintaan 2500 ruplaa (jopa 10 boosteria lahjaksi ja ainutlaatuinen paita).

Nyt perustelut. Eniten yllätyin uuden Hearthstone-laajennuksen julkistamisen jälkeen, että odotimme kaikki tällaista teknistä korjausta. Toisin sanoen ensinnäkin tavalliset pelaajat ovat kiinnostuneita tasapainon muutoksista, koska monet olivat järkyttyneitä, ja jotkut olivat suoraan sanoen raivostuneita nykyisestä metasta, joka koostui pääasiassa Face Shamaneista, Palladiinien salaisuudesta ja tietysti Druideista. Tietenkin on myös vähemmän suosittuja, vaikkakin erittäin tehokkaita, dekkejä, kuten Zoolock, Patron Warrior tai vanha Face Hunt. Muut pakkien muunnelmat ovat enemmän gourmeteille, perversseille ja streamaajille, jotka streameissa voivat kaataa rankattuja jotain Renault Roguen kaltaista ja sitten streamin ulkopuolella nousta tavallisilla trendipakoilla.

Tässä suhteessa kaikki odottivat vakiotilan julkaisua ajatellen pelin maailmanlaajuista tasapainottamista. Jonkinlainen uudelleenkäynnistys, joka tekee Hearthstonesta enemmän esports-pelin, jossa on enemmän taitoa kuin sattumanvaraisuutta. Mutta Blizzardin kaverit ovat yksinkertaisia ​​ihmisiä - he näkevät ongelman ja ottavat käyttöön uusia kortteja poistamalla muita. Lyhyesti sanottuna Gods on...se on täysin erilainen pelitapa.

Sanon heti, että C’Thun jaetaan KAIKILLE ILMAISEKSI. Legendaarinen, vittu hänen lapsiaan!

C'Thun on tärkein jumala, jota kiihotetaan missä tahansa. Nuo. asetettuna kannellesi, se voidaan kiillottaa sekä kädessäsi että pöydällä ja vain makaa kannellasi. Hänellä on 16 palvelijaa, jotka voivat kiillottaa jumalaansa. C'Thun ja 16 hänen palvelijaansa ovat erillinen yritys. Niiden lisäksi tulee vielä 3 jumalaa, mutta ei ole selvää, onko heillä omia palvelijoita. Ja kyllä, C'Thun ja hänen palvelijansa eivät ole areenalla. Nämä tiedot eivät ole Blizzardin virallisella verkkosivustolla. Siellä on videoita, kuvia, iskulauseita ja muuta roskaa.

Joten, kuten sanoin, uudenlainen pelattavuus avautuu edessämme: otat jumalan C’Thunin ja kortit, jotka lyövät hänet pakkaan ja saat voittoa jumalan poistumisesta. C'Thunin tapauksessa tämä on sotahuuto, jossa vahinko on jaettu satunnaisesti kaikille vastustajan olennoille (samanlainen kuin Avenging Wrath -kortti), mukaan lukien hänen kasvonsa, joka on yhtä suuri kuin jumalan legendaarisen hyökkäyksen koko. Itse mekaniikka on mielestäni ymmärrettävää, mutta jos ei, niin Blizzy-esityksessä he näyttivät videon, jossa he rokkaavat jumalan statukseen 14/14, jonka yhteydessä hän levitti C’Thunia hyvin.

Pöytään astuessaan C'Thun tyhjensi koko pöydän ja jätti vastustajan sankarille 2 osumapistettä. Lyhyesti sanottuna hän muutti taikurin voittavan pelin tappioksi ja palavaksi perseeksi.

Uuden Wake of the Old Gods -lisäosan julkistamisen jälkeen yhteisö alkoi keskustella eri foorumeilla siitä, millaista on pelata tällaisella deckillä. Malygoksen tai Renon kansityypeistä on annettu monia esimerkkejä, mutta tämä kaikki on roskaa. IMHO. On olemassa niin tehokas dekki kuin Secret Paladin tai Secret Pal (englanniksi). Vaikka se ei polta minua. Se on rehellistä. Olen sitä varten, että jokainen voi pelata niillä dekkeillä, joista hän pitää, ja nauttia pelistä, ja Face Hunt on joko Face Shaman tai Secret Paladin, en välitä. Mutta tämä on poikkeama aiheesta. Joten uskon, että C'Thunin kansi on hyvin samanlainen kuin Paladinin peli. Miksi? Kyllä, koska molemmat pakat sisältävät kortteja (sisältyvät), jotka pelaavat hyvin sekä erikseen että synergiaa keskenään. Paladin-pakassa on keskimäärin 7 Secrets, 2 Secretaria, 2 Pretenders ja Tyrion. Yhteensä 11 pakollista korttia, joihin lisätään vielä muutama, kuten 2x jonglöörit, 2x kutsu taisteluun, 2x minibotit jne. Pakassa C'Thunin kanssa on hän ja hänen kätyrinsä, yhteensä 16 pakollista hyvää korttia. Tajusitko rinnakkaisuuden? Se on sama...

Mitä sanottavaa. Kaikki foorumit ovat jo sopineet, että C'Thun-dekit pystyvät helposti kokoamaan Control Varan, Warlockit ja Druidit. He voivat kiillottaa sen erittäin helposti, halventaa sitä erittäin helposti Thaurissanin avulla ja kestää, kunnes jumala C'Thun tulee kentälle ja hän pystyy taisteluhuudollaan yksinkertaisesti tuhoamaan vastustajan pöydän ja hänen kasvonsa. . Samanaikaisesti, jos Blizzard näyttää yleensä vain noin 50% korttien mahdollisesta vahvuudesta, niin K'Tuniska tekee kaiken vähintään 20. Näin syntyy uudenlainen pakkien tyyppi. Onko se hyvä vai huono, sen tiedät...

Toisaalta, kyllä, me kaikki haluamme jatkuvasti hyvän Midrange Hunterin, Midrange Druidin yhdistelmällään, ehkä vain hieman kalliimman, mutta Blizzes ei voi tehdä saman Dotan kaltaisia ​​nörtejä, kun joku sankareista putoaa. Imban asemaan ja nostaa tämän pistemäärän korkealle, sitten kehittäjät yksinkertaisesti "leikkasivat" hänet ja kaikki ovat lopulta onnellisia. Ja käy ilmi, että jos silppuri on epätasapainossa, on parempi leikata heti koko lisäosa pois sen kanssa ja ottaa sen sijaan käyttöön uusi, jossa on uusi epätasapaino. Tiedä kommentit.

Yleensä nyt Reno-kansien, lohikäärmeiden kansien lisäksi ilmestyy toinen tyyppi - C'Thunin kannet. Selvästi myönteisiä puolia ovat se, että tämä legendaarinen jaetaan kaikille ilmaiseksi kolmen paketin mukana. Siksi C'Thunyachyn kansien dominointi on taattu. Kehittäjät selittävät tämän liikkeen sillä, että se on välttämätön ja sillä on suuri kokoelma kortteja. Ja koska tällaisten pakkien dominointi tulee olemaan, on hämmästyttävää kuinka monta peiliottelua (eli K'Thunilla. Luokka ei todellakaan näytä vielä roolia), mikä tarkoittaa, että se ratkaisee pelin 99% tapauksista. satunnaisesti - joka laittaa jumalan tuolille ensimmäisenä, hän voittaa, koska jokainen pöytä ja kasvot eivät kestä 20+ vaurioita. Ja nyt kuvittele miltä sinusta tuntuu, kun et ole onnekas! Voi kuinka tuoli palaa allasi...

Siinä kaikki minulle. Uudet kortit tulevat seuraaviin artikkeleihin

Kiitos kaikille!

NeGamer oli kanssasi!

Pelaa huviksesi!

Katseltu: 249

1. Whispers of the Old Gods -julkaisun julkaisupäivä
Tarkka päivämäärä ei ole vielä tiedossa. Tiedämme vain, että lisäys julkaistaan ​​huhtikuun lopussa - toukokuun alussa.

2. Kortit

  • Lisäosan julkaisun myötä peliin ilmestyy 134 keräilykorttia.
  • Uudet kortit sisältyvät uusiin pakkauksiin, jotka ilmestyvät kauppaan laajennuksen julkaisun jälkeen.
  • 100 kullan arvoinen setti sisältää 5 korttia. Uusia settejä voi ostaa oikealla rahalla samaan hintaan kuin vanhat.
  • Kaikki uudet kortit voidaan tehdä Arcane Dustilla.
  • Ensimmäinen sarja, joka avataan laajennuksen julkaisun jälkeen, sisältää C'Thunin.
3. Promootio
  • Kaikki kampanja-aikana peliin kirjautuvat saavat kolme ilmaista pakettia uudesta laajennuksesta. Joten jokainen voi saada ilmaisen legendaarisen kortin!
4. Vakiotila
  • Whispers of the Old Gods -lisäosan julkaisun myötä peliin ilmestyy uusi tila.
  • Toisin kuin Wild Mode, Goblins & Gnomes- ja Curse of Naxxramas -laajennusten kortteja ei voi käyttää vakiotilassa.
5. Areena
  • Välittömästi lisäosan julkaisun jälkeen kaikki uudet kortit sisällytetään areenalla pelattavien korttien luetteloon.
  • Poikkeuksena on C'Thun ja häneen liittyvät olennot.
6. Ennakkotilaus
  • Ennakkotilauksen avulla voit ostaa 50 korttisarjaa 2500 ruplaa (2900 ruplaa IOS-käyttäjille).
  • Ennakkotilauksen tehneet pelaajat saavat eksklusiivisen paidan.
  • Ennakkotilaukset ovat saatavilla 14. maaliskuuta alkaen.


7. Kaikki Whispers of the Old Gods -laajennuksen kortit
Alla on uudet kortit Whispers of the Old Gods -laajennuksesta.



Julkaisupäivä on ajankohta, jonka jälkeen peli katsotaan julkaistuksi, mikä tarkoittaa yleensä sitä, että se voidaan jo ladata ja testata, jos ostat lisensoidun kopion. Esimerkiksi Hearthstone: Whispers of the Old Gods -elokuvan julkaisupäivä on 27. huhtikuuta 2016.

Viime aikoina yhä useammat kehittäjät antavat sinun ostaa pelin etukäteen - tehdäksesi ennakkotilauksen. Vastauksena mahdollisten ostajien tukeen, jotka uskovat niin paljon projektin onnistumiseen, että he antavat rahaa siitä jo ennen julkaisua, kehittäjät jakavat erilaisia ​​bonuksia ja eksklusiivisia materiaaleja. Se voi olla ääniraita, taidekirja tai joitain pelin mini-lisäosia.

Ennakkotilauksen avulla voit siis itse asiassa ostaa pelin ennen sen virallista julkaisua, mutta tämä ei tarkoita, että ilmoitettu julkaisupäivä menettää merkityksensä, koska voit pelata täysin vasta julkaisun jälkeen.

Miksi sinun on tiedettävä pelien julkaisupäivät?

Jos vain siksi, että on helpompi suunnitella aikaasi ja taloutesi. Jos tiedät esimerkiksi milloin Hearthstone: Whispers of the Old Gods julkaistaan, sinun on helpompi navigoida: varaa rahaa etukäteen sen ostamiseen, suunnittele asiat niin, että voit uppoutua peliin heti kun hän tulee ulos.

Monet pelaajat seuraavat pelien julkaisupäiviä erityisten kalentereiden avulla ja sisältävät artikkeleita kuukauden tai kauden tärkeimmistä julkaisuista. Löydät molemmat peliportaalistamme.

Miten kehittäjät valitsevat julkaisun ajankohdan?

Heitä ohjaavat monet tekijät kerralla. Ensinnäkin heidän on tärkeää tietää, että heidän kohdeyleisönsä voi välittömästi liittyä peliin, joten pelejä julkaistaan ​​vähemmän todennäköisemmin lomakauden aikana sekä niinä kuukausina, jolloin työ on yleensä käsillä ja opiskelijoilla on istunto.

Toiseksi, onnistuneen julkaisun saavuttamiseksi kehittäjät yrittävät verrata suunnitelmiaan mahdollisten kilpailijoiden ilmoituksiin. Jos esimerkiksi puhumme ampujasta, niin sen julkaiseminen samanaikaisesti uuden Battlefieldin tai Call of Dutyn kanssa ei ole kovin järkevää.

Kolmanneksi julkaisupäivä osoittaa niin sanotun deadlinen - sen rivin, jonka jälkeen peli on jo valmis. Tämä tarkoittaa, että se on suoritettava ilmoitetussa ajassa. Valitettavasti tämä ei aina onnistu, ja siksi pelin julkaisupäivää voidaan siirtää yhden tai jopa useita kertoja.

Tämän lisäksi Hearthstone: Whispers of the Old Godsin julkaisu PC:lle ja konsoleille voi vaihdella - usein kehittäjät yrittävät julkaista ensin yhden version ja vasta sitten siirtyä seuraavaan.

Viimeisimmät uutiset Muinainen paha on herännyt vuosisatoja vanhasta unesta. Venyttämällä lonkeroitaan se valmistautuu aiheuttamaan tuhoa kuolevaisten keskuudessa. Hearthstonen kolmas laajennus on näkemässä valoa - "Wake of the Old Gods".

Kuiskauksia pimeässä

Legendan mukaan kukaan kuolevainen ei voi vastustaa muinaisten jumalien pahaenteistä kuiskausta. Muinaisista ajoista lähtien nämä mahtavat ja kauhistuttavat jumalat ovat nukkuneet kuin kuollut uni maan syvissä ja valtameren syvyyksissä. Mutta viime aikoina on liikkunut huhuja, että uneliaisuuden verhon kautta naurun räjähdyksiä, iloisia huudahduksia ja tavernoja täyttävien mukien kolinaa on tunkeutunut heidän uniseen maailmaansa. Olemme luultavasti syyllisiä muinaisten jumalien heräämiseen.

Tavalla tai toisella nimettömät* hirviöt heräävät, ja kauhea saasta ryntää kuilusta pintaan. Pelkää kuitenkin käytännössä ei ole mitään. Meidän sivilisaatiomme Hei hei turvassa. Melko voi olla että muinaiset jumalat eivät aio tuhota kaikkea elämää Azerothissa.

Venytettyään lonkeroitaan ja muita raajojaan, hierottuaan kaikkia unesta turvonneita silmäluomiaan ja syötyään runsaan aamiaisen, muinaiset jumalat lähtivät asettamaan pimeän voimansa kuolevaisten käsiin... hirvittävän tehokkaiden Hearthstone-korttien muodossa!

Kaaos kansissa

Whispers of the Old Gods -laajennus lupaa pelaajille suurta voimaa: jos ajattomat kosmiset olennot ovat luvanneet sinulle jotain, voit olla varma, että se ei tunnu riittävän. Voit täydentää kokoelmaasi satakolmekymmentäneljällä inhottavan kauniilla uudella kortilla.

Ja nämä eivät ole tavallisia kortteja! Ne ovat täynnä muinaisten jumalien pimeää energiaa. Pääosin pakkasi täyttyvät uusilla, vielä ennennäkemättömillä hirviöillä, mutta mukana on myös vanhoja tuttuja, jotka eivät voineet vastustaa kiusausta hankkia muinainen kosminen voima**.

muinaiset jumalat

Uusi Whispers of the Old Gods -pelissä on neljä legendaarista Old God -korttia. Lisäämällä ne kokoelmaan saat yliluonnollista voimaa. Neljä muinaista jumalaa: C'Thun, Yogg-Saron, Y'Shaarj ja N'Zoth - ojennettuna lankaa pitkin (tai päinvastoin, heiluvat ja vääntelevät) ja ovat valmiita lähettämään sanoinkuvaamattomia painajaisia ​​vastustajillesi.

C'Thun on erityisen kiinnostunut mahdollisuudesta pelata kanssasi***. Ja legendaarisen C'Thun-kortin ja kahden Evilcallerin ansiosta edistyneimmätkin kadehtivat kokoelmaasi. Sinun tarvitsee vain ostaa ja tulostaa ensimmäinen Whispers of the Old Gods -sarja hankkiaksesi ne, ja uudet epäilyttävät liittolaisesi vastaavat välittömästi kutsuusi.

C'Thunin kutsu

Mitä on muinainen jumaluus ilman fanaattisia lahkoryhmiä? C'Thunin seuraajat valmistautuvat vakavasti hänen heräämiseensa, joten joka kerta kun asetat kulttikortin laudalle, C'thunin voima kasvaa. Sillä ei ole väliä, onko hänen korttinsa kädessäsi, kentällä vai pakassa.

Ennakkotilaa (pian)

Maaliskuun 15. päivästä alkaen voit ennakkotilata 50 pakkausta lisäkortteja hintaan 2500 ruplaa. (2900 ruplaa iOS:lle). Saat mielettömän kauniin kortin takaisin lahjaksi!

Hyökkäys on välitön

Kaikki kuolevaiset (etenkin Windows®-, Mac®-, iOS®- ja Android®-laitteiden omistajat) tuntevat Vanhojen jumalien tulemisen hyvin pian: huhtikuun lopussa tai toukokuun alussa. Korttipakkauksia voi ostaa pelin sisäisestä kaupasta kullalla tai oikealla rahalla samaan hintaan kuin aikaisempien Hearthstonen laajennusten vähemmän makaaberit paketit.

Whispers of the Old Gods -sarjojen kortit ovat käytettävissä Areenassa laajennuspäivänä, vaikka et olisi vielä uskaltanut lisätä niitä kokoelmaasi.

Verkkosivusto universumin syvyyksistä