Company of Tyranny of Dragons -tehtäväketju. Tyranny of Dragons in Neverwinter

Ihmiset ovat yksi pelin monipuolisista kilpailuista Ei koskaan talvea. Heidän lukumääränsä ylittää kaikki muut pelin rodut. Halu saada uutta tietoa ja laajentaa uusia asuinrajoja asettui ihmisille ympäri maata D&D. Heidän opportunistisia kykyjään voidaan kadehtia, sillä ihmisiä voi tavata maan odottamattomimmista ja synkimmistä kolkista.
Monet kulttuurit kietoutuivat ihmiskunnassa, joten heidän aseensa, panssarinsa jne. täynnä monipuolisuutta. He voivat olla hyviä sotilasjohtajia sotia tai roistoja. He ruokkivat aina löytääkseen uusia voimavaroja itsestään turvautumatta pappien ja velhojen taikuuteen.
Alunperin kaupunki Ei koskaan talvea kuului kansalle. Ja nyt siitä on tullut turvasatama monille pakolaisille, jotka pakenevat maaginen rutto.

Tämän kisan ominaisuudet:

sankarillinen yritys – ylimääräiset sankarillisuuspisteet tasoilla 10, 15, 20;

Yleissuojaus – lisää 5 % kriittisiin vaurioihin;

+2 mille tahansa tilastolle valitusta luokasta riippuen.

Neverwinter Online on online-fantasiaasiakaspeli, joka perustuu suosittuun ja maailmankuuluun Dungeons and Dragons -peliin. Pelin juoni sijoittuu monta vuotta sen katastrofin jälkeen, joka muutti täysin Faerûnin maailman kasvot. Nyt se on täynnä hirviöitä ja elossa olevia asukkaita, joiden on rakennettava uudelleen kaatuneet imperiumit, tuhottava pimeät voimat, rakennettava uusia kaupunkeja ja muita elämälle välttämättömiä rakennuksia. Dynaaminen taistelujärjestelmä, realistinen grafiikka, monet hahmot ja rodut sekä mielenkiintoinen tarina ja erilaiset tehtävät antavat pelaajalle mahdollisuuden tuntea koko pelin tunnelman ja palata pelin todellisuuteen useammin kuin kerran. ............. Neverwinter Online - asiakasverkkofantasiapeli, joka on luotu Dungeons and Dragons -pelin suositun ja tunnetun koko maailmassa. Pelin juoni sijoittuu monta vuotta katastrofin jälkeen, mikä muutti täysin Faerûnin maailman kasvot. Nyt se on täynnä hirviöitä ja eloonjääneitä asukkaita, jotka jälleen palauttavat kaatuneen valtakunnan, tuhoavat pimeät voimat rakentaakseen uusia kaupunkeja ja muita elämälle välttämättömiä rakenteita. Dynaaminen taistelujärjestelmä, realistinen grafiikka, paljon hahmoja ja rotuja sekä mielenkiintoinen tarina ja erilaiset tehtävät antavat pelaajalle mahdollisuuden tuntea pelin erityisen tunnelman koko ajan eikä palannut pelin todellisuuteen. .................................. Hyvää päivää. Olet laajalla viihdepelikanavalla Ichi Games Tube. Nimeni on Anton tai vain Ichi ja kutsun sinut sukeltamaan pelien maailmaan kanssani. Kanavallani näet esittelyt tai pelataan. Siellä on myös osio "Tunnetaan" - tämä on ensimmäinen katsaus peleihin. Joskus, harvoin, myös arvostan pelejä. Mitä tulee pelikonsoleihin, minulla ei ole niitä, minulla on kaikki pelit tietokoneellani. Kaikki pelikohdat venäjäksi. Joskus tulee myös pelkkiä pelivideoita. Siellä on koulutusosio "Historiallinen podcast" - nämä ovat podcasteja, jotka on omistettu erilaisille historiallisille henkilöille, joiden elämäkerta kerron lyhyesti. Pelien pääteemana on fantasia ja historia, mutta pelejä on myös muihin suuntiin. Pidän enemmän strategia- ja roolipeleistä, mutta en rajoitu niihin. Ichi Games -kanavalta löydät sekä tunnelmallisia läpikulkuohjeita että yksinkertaisia, joissa on minulle ominaista hieman outoa huumoria. Liity pelikanavalle Ichi Games, pelataan! .................. ..... Yhteistyöohjelmani - https://youpartnerwsp.com/join?4691 Täältä voit ostaa pelejä alennettuun hintaan - http://steambuy.com/link.php?id=382141 Videossa käytetty musiikki on täältä - http://audiomicro.com.............................. Onko sinulla ylimääräistä kolikkoa? Sitten voit jakaa sen, koska kanavaa on kehitettävä. Tällä hetkellä säästän hyvää mikrofonia varten. Lahjoitukset ovat vapaaehtoisia. Olisin heille erittäin kiitollinen, mutta kukaan ei pakota minua heittämään rahaa, katso... Lahjoituslompakot: ruplaa - R133036691741 dollaria - Z299151923698 Euriki - E361909175621 ................ .................................... Linkki kanavalle -

Suhteellisen vähän aikaa sitten se sai jalansijaa Venäjän pelimarkkinoilla. Ja voimme luottavaisin mielin sanoa, että välitön sympatia, joka heräsi melkein jokaisessa ja jokaisessa sitä ainakin vähän soittaneessa, on ansaittu ja perusteltu.

Itse peli eroaa suuresti vastaavista peleistä:

    korkealaatuinen äänisäestys ja jälkiäänitys

    pelin kuvan graafisen kuvan laatu

    huomattava määrä kaikenlaisia ​​eri tasoja pelaajille ja pelitapahtumille pelissä

    useita erilaisia ​​muunnelmia juonen suunnan kehityksestä riippuen pelaajan aiemmista toimista, mikä on tärkeää monille pelaajille

    erityinen yksityiskohtainen pumppaus hahmon ominaisuuksista valtavalla määrällä mitä monipuolisinta tavaraa pienimpiin ja huomaamattomiin varusteisiin asti

Pelin Neverwinter: Tyranny of Dragons ensimmäinen jakso herättää jokaisessa pelaajassa innostuneita tunteita ja vaikutelmia, varsinkin hemmoteltu aloittelijoille, he ilahtuvat tämän pelin täydellisestä tai jopa osittaisesta kulumisesta.

1) Sisäänkulkulinjan juonisuunnassa ei ole lainkaan toistuvia vaihtoehtoja, vaikka pelipaikkoja tai samoja paikkoja ohitettaisiin uudelleen, mutta kussakin paikassa suoritettavien tehtävien määrä on sama.

2) Pelin aikana Neverwinter verkossa käyttämällä avaimet "M"»Voit aina viitata maantieteelliseen karttaan määrittääksesi polun seuraavaan pelitehtävien suorittamiseen. Lisäksi värillinen ohut polku osoittaa jatkuvasti määränpäähän, mikä ei päästä syvälle pelin villiin eikä anna pelaajaa eksyä.

Pelin luomisen aikana online-passilla keksittiin mielenkiintoinen juoni pelin alkuun:

Päähenkilö, jolle pelaajat pelaavat, luoden henkilökohtaisen ja yksilöllisen oppaansa Neverwinteriin, purjehti rauhallisesti laivalla, mutta joutuu kovaan myrskyyn. Haaksirikko tapahtuu ja tästä alkaa ohjattu peli, jonka alkua pelaaja on jo valinnut itselleen sopivan pelattavan hahmon muun muassa seuraavista vaihtoehdoista:

  • velho
  • jousimies
  • pappi
  • soturi
  • roisto

Lisäksi pelin popularisoinnissa sen tekijät lupaavat lisätä pelattavien hahmojen muunnelmien määrää, joita voidaan pelata vaihdettaessa toiseen hahmoon, esimerkiksi pelattaessa tätä peliä uudelleen. Sankarin kanssa tapahtuneen onnettomuuden ja haaksirikon jälkeen hän löytää itsensä joltakin rannalta, mutta vain hän selvisi. Tästä lähtökohdasta alkaa unohtumaton peliseikkailu, jonka pituus on 60 tasoa. Neverwinter Online: Tyranny of Dragonsissa on tarpeeksi aikaa nauttia pelistä kauniilla maisemilla ja laadukkaalla grafiikalla.

Mielenkiintoisia vivahteita ja pelihetkiä Neverwinter Onlinessa

1) Kaikki paikat ovat erittäin kauniita ja värikkäitä, mutta et voi imartella itseäsi, jokaisessa niistä on monia vaaroja, jotka odottavat pelaajaa, jotka eivät takaa hänelle pitkää peliä ja selviytymistä ilman tilanteita, joissa hän voi kuolla.

3) Jokaisella pelitasolla sarja tehtävätehtäviä päättyy konnapomoon, sinun on oltava erittäin varovainen, koska hän voi yhtäkkiä ilmestyä jostain syrjäisestä salaisesta paikasta aiheuttaen merkittäviä henkisiä vahinkoja hahmolle.

4) Erilaisia ​​adrenaliinia aiheuttavia kokemuksia, kuten pelkoa, jännitystä, kauhua ja paniikkia, erilaisten vaarojen kokemista ja niin edelleen. Voit käyttää pelin tarjoamaa mahdollisuutta yhdistyä ryhmiin muiden verkkopelaajien kanssa enintään 5 henkilöä. Tällaiset ryhmät tai yksiköt voivat tehokkaasti osallistua tiettyjen sijaintien, alueiden tai tasojen osien yhteiseen läpikulkuun esimerkiksi jonkinlaisessa salaisessa vankityrmässä, joita esiintyy lähes kaikilla tasoilla. Juuri sellaisissa maanalaisissa paikoissa voit saada paljon adrenaliinin tunteita ja vaikutelmia sekä löytää erittäin harvinaisia ​​esineitä tai varusteita, jotka antavat myöhemmin merkittävän edun taisteluissa vastustajien ja erityisesti pomojen kanssa. Voit myös pitää hauskaa pelaajaryhmän kanssa, jopa ystävystyä kaikkien kanssa ajan mittaan riippumatta toistensa todellisesta asuinpaikasta ja kokoontua usein ryhmiin voittaakseen vaikeita paikkoja kulkiessaan Neverwinterin kautta.

Peli Neverwinter verkossa: Tyranny of Dragons on erittäin monipuolinen, ja siinä on monia pieniä yksityiskohtia ja mielenkiintoisia ominaisuuksia, joita voidaan kuvata yksityiskohtaisesti hyvin pitkään, ja kaikkea on mahdotonta sovittaa edes useisiin suuriin Neverwinter-kävelyihin, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti kaikki pelin vivahteet .

Kampanja Lohikäärmeiden tyrannia ei ole suunniteltu vain tasolle 60, sen voivat suorittaa myös pienet hahmot tasolta 26 alkaen.

Kampanjan vaiheet ajan mittaan Lohikäärmeiden tyrannia- kaikki on vaikeampaa. Jos et lahjoita, ainesosien kerääminen viimeisten lahjojen avaamiseksi vie paljon aikaa - ne putoavat liian harvoin ja ovat liian kalliita huutokaupassa. Ensimmäiset asiat kuitenkin ensin…

Tärkeimmät vastustajat ovat kultistit, joiden joukossa on jousiampujia ja sotureita ja taikureita ja vartijoita ja syntejä. Jokaisella on oma ominaisuus. Esimerkiksi kulttisoturit voivat pyöriä nopeasti ja samalla heistä lentää jäälohkoja, jotka törmäyksessä jäädyttävät kohteen; kultin huoltajat käyttävät haavoittumattomuutta ja voivat vastustaa hyökkäyksiäsi jonkin aikaa; jousimiehet yrittävät saada sinut liikkumattomaksi ja ampua tappavalla laukauksellaan, mikä vaatii paljon terveyttä; bluesista tulee sellaisia ​​jättiläisiä, tarpeeksi vahvoja.

Kultisteilla on myös peikkoja, myrkkyä sylkeviä liskoja ja monia muita saalistajia. Millaista taistelutaktiikkaa kultti vastustajia vastaan ​​​​käytetään, on melko yksinkertainen määrittää paikan päällä - tärkeintä on päästä eroon vakavista hyökkäyksistä, jotka on merkitty punaisilla viivoilla, loput seuraavat ...

Tärkeimmät pomot Tyrania lohikäärmeet ovat uskomattoman vahvoja ja tappavat välittömästi, jos joudut heidän hyökkäyksensä kohteeksi. Niitä käytetään tässä kampanjassa lohikäärme kolikoita ja kolmannen-neljännen tason kiteet. Erittäin harvinainen - ryöstö, jota tarvitaan lahjojen ja laitteiden vastaanottamiseen.

Tyranny of Dragons -kampanja on pidentynyt

Kampanjan lahjat Lohikäärmeen tyrannia parantaa luonnetta.

  • Ensimmäinen lahja lohikäärmeen muoto. Tarjoaa hyödyllistä hyökkääville luokille Dragon Claws (+200 tehoon) tai Dragon Heart, joka lisää terveyttä 800 osumapisteellä heidän tukikategoriansa hahmoille (tankit, parantajat, kiusaushaaran velhot).
  • Toinen lahja lohikäärmeen voima. lohikäärmeen katse antaa 200 Critical Strikeä, joka on hyödyllinen myös hyökkäysluokissa, ja lohikäärmeen varjo- 200 pistettä torjuttava. On syytä huomata, että torjuminen ei yleensä ole välttämätöntä PVE-hahmolle - lohikäärmeen varjo hyödyllinen PVP-pelaajille.
  • Kolmas lahja lohikäärmeen tahto- Tämä on Dragon Crusher 200 lävistysvauriolla ja Suojaava lohikäärmevaaka 200 puolustusyksiköllä. Läpäisevä vahinko on hyödyllinen kaikille luokille, koska parantajat joskus viljelevät (tai suorittavat tehtäviä) yksin.
  • Neljäs lahja lohikäärmeen henki- melko vaikea saada lahja. Ensin sinun täytyy viettää paljon aikaa sankarillisissa taisteluissa ja hankkia harvinainen esine (voit myös ostaa sen kauppiaalta käyttämällä valtavasti resursseja - ei vain astraalitimantteja, vaan myös muita kampanjan valuuttoja Tyrania). Mutta sen jälkeen, kun se on louhittu lohikäärmeen verta 200 yksiköllä palautettava tai Lohikäärmeen ahneus 200 henkivarkauksella.

Haarlin tutkielma lohikäärmeistä kauppias maksaa sinulle 20 kultaa, 50 tuhatta astraalitimanttia ja sata kappaletta lohikäärmeen merkkejä, lohikäärmekolikoita ja kultin salaisuuksia. Tämä tarkoittaa, että joudut keräämään kaikkia näitä resursseja lähes kahden viikon ajan etkä samalla kuluta niitä lahjoihin, varusteisiin ja taikakiviin. Huutokaupassa traktaatin hinta alkaa 220-240 tuhannesta astraalitimantista. Myös paljon, mutta tämä määrä voidaan kerätä muutamassa päivässä.

  • Viides lahja lohikäärmeen sielu.

Lahjojen valinta (etenkin viides lahja) riippuu hahmon luokasta, pääpelityylistä (PVP / PVE) sekä ihanteen valitusta polusta. Sanotaan, että taikurit-mestarit-ihmetyöntekijät tarvitsevat niitä lahjoja, jotka lisäävät hyökkäystasoa: voima, kriittiset, läpäisevät vauriot ja viettely-haaran velhot tarvitsevat lahjoja suojaksi, puolustukseen, vampirisimiin (vaikka hyökkäyslahjat eivät ole haitaksi soolona. ura).

Kampanjan tehtävät Lohikäärmeiden tyrannia ja vinkit niiden toteuttamiseen kootaan erilliseen materiaaliin - päivittäisiin seikkailuihin.

Uusin Neverwinterin päivitys lisäsi kaksi rajumpaa "ura"kohdetta: lohikäärmeen ymmärrystä ja lohikäärmeen tarina. Ne antavat lisäpisteitä Campaign Boonsin tutkimiseen. Näin voit lisätä viimeisen, viidennen lahjan vaikutusta, esimerkiksi lisätä kriittistä vahinkoa.

Tyranny of Dragons -kampanjatehtävät ovat saatavilla Protector's Enclavessa

Tämän kampanjan mukavista bonuksista ovat vaeltajan varusteet ja lohikäärme-aarre taikakiviä, joka sinun on ehdottomasti asetettava varusteihisi (Neverwinterissä on muita hyödyllisiä taikakiviä, jotka yksinkertaistavat viljelyä). Niiden ansiosta tapetuista hirviöistä putoaa vähintään 1 %:n todennäköisyydellä arvokkaita puhdistuskiviä, joita voidaan käyttää taikakivien tai esineiden parantamiseen tai myydä voitolla.

Artefaktiaseet ja artefaktivarusteet päivitetään muilla 60 varusteilla legendaariselle tasolle

Kampanjan aikana voit valmistaa artefaktiaseita, joita parannellaan samalla tavalla kuin tavallisia esineitä. Tämä tarkoittaa, että sitä voidaan "keinua" voimakkaammin kuin muita fluffeja - legendaariselle tasolle asti ja tuloksena voit saada jopa 3 reikää kristallikiville; kaksi tilastojen tehostamiseen ja yksi taikakiviä varten.

Kuinka ansaita ylimääräisiä Astral-timantteja tässä kampanjassa? Ensinnäkin lohikäärme-aarteen taikakivien valmistaminen - voit pitää parin ja kiinnittää ne varusteihisi, loput voidaan myydä huutokaupassa. Näiden kivien ansiosta on helpompi saada parannuskiviä; myös laittaa ne huutokauppaan. Voit siis viettää puoli tuntia tai tunti päivässä maanviljelykseen ja sen lisäksi, että ansaitset rukouksista, tappeluista, työpajoista ja ohittavista luolastoista, saat useita kymmeniä (tai jopa satoja) tuhansia timantteja. Toiseksi mystisten lohikäärmeavainten avulla voit avata lisää arkkuja taistelun lopussa - on myös melko arvokkaita asioita, joita voidaan myydä. Yksi niistä on artefaktivarusteet, jotka on päivitetty legendaarisiksi. Niin kauan kuin tämä varuste ei ole sidottu hahmoon, se voidaan myydä. Kolmanneksi maaginen lohikäärmeavain, joka avaa aarrearkun vankityrmässä.

Ajan myötä voit avata taistelun Tuernin pankit, kun taas normaalit ja eeppiset taistelut vahvempien hirviöiden kanssa tulevat saataville; sekä eeppinen vankityrmä Lostmouthin luola. Kertaluonteiset kahakka- ja vankityrmäavaimet, kuten yllä todettiin, avaavat lisäarkkuja viimeisen pomon jälkeen. Ne on tehtävä joka kerta uudelleen.

Eeppinen kahakka Tuearn-joen rannalla- pelottavaa kammottavaa. Ensinnäkin siellä olevat hirviöt ovat tasoa 65, melko kovaihoisia. Kiipeäminen heidän syliinsä CS:llä (laitteiden laatu), joka on pienempi kuin ilmoitettu 13K (tai parempi 14K tai jopa 16K) ei ole sen arvoista. Viimeinen eeppinen pomo on erityisen pelottava - hän sylkee usein jotain tulista ja pakottaa hänet jatkuvasti liikkumaan vaarallisilta alueilta, lisäksi tämä hirviö aoesh. Onneksi pelaan taikurina kilpibuffin alla - se auttaa selviytymään. Monille vankityrmille ei ole tyypillistä tilannetta, jossa väkijoukot ajoittain hyppäävät pomon luo - kun olet tappanut ne muutamat pomoa vartioivat eläimet, voit tiiviisti ja ilman, että mikään häiritsee sinua käsitelläksesi päävastustajaa. Yleensä et täytyy osallistua tähän taisteluun erityisen usein - paitsi silloin, kun avain on tehty, ryöstääkseen molemmat arkut ja Lord Neverwinterin päivittäiset tehtävät, joita varten hän jakaa astraalitimantteja. Artefaktivarusteet putoavat toisinaan toisesta rinnasta, jota parannellaan samalla tavalla kuin artefaktiaseet.

Lohikäärmeen tyrannian paikat

Joten jos sinulla on suuri halu tuhota kiihkeästi lisääntyvät ja 20 minuutin välein saapuvat lohikäärmeet ja saada samalla hyödyllisiä esineitä ja ryöstöä, suuntaa seuraaviin paikkoihin:

  • Neverdethin hautausmaa
  • Musta hautausmaa
  • jään huippu
  • Roten laakso
  • Kuiskaavat luolat

Käytössä neverdeath hautausmaa asettunut lohikäärme Chartarix, joka sylkee jotain tappavan myrkyllistä, kuuroi ajoittain karjumalla (tätä tekniikkaa kuitenkin harjoittavat myös muut Neverwinter-lohikäärmeet), samoin kuin paksunahkainen. Ihmisten kantapäät lyövät häntä vähintään 5 minuuttia. Tänä aikana hänellä on aikaa tappaa yksi tai kaksi taistelijaa, melkein kaikki tyhmät seuralaiset, jotka kiipeävät vaarallisten hyökkäysten alle eivätkä välitä omasta ihostaan ​​ollenkaan. Päivittäisistä viikoittaisista tehtävistä tässä paikassa sinun tulee katkaista kutsujen ympyrät, tuhota niitä vartioivat kultistit, korvata taulujen kirjoitukset ja käydä paikallisissa vankityrmissä, joissa kultistit etsivät jotain. Sijainti on melko suuri ja sen ympärille matkustaminen kestää kauan.

Seuraava pysäkki - toinen jättiläinen paikka Musta hautausmaa. Toisin kuin edellinen, täällä kaikki tehtävätehtävät sijaitsevat, kuten sanotaan, naapurustossa - ja luola, ja barrowin vartijat ja joitain muinaisia ​​esineitä ja lohikäärme Vartilingorix. Viholliset ovat samat. Tavallisista golemit ovat melko vahvoja. Vaikeimmista - pomo (lohikäärme-aave) luolassa ja tietysti lohikäärme, vahvuudeltaan suunnilleen sama kuin Chartarix, tai hieman heikompi suojan suhteen. Ainakin subjektiivisten tuntemusten mukaan hänet tapetaan nopeammin.

jään huippu- erittäin kätevä sijainti. Stomp lohikäärmeen luokse ei ole vielä niin kaukana, joka tapauksessa polku on 2-3 kertaa lyhyempi kuin kahdella edellisellä alueella. Tehtävänä on korjata vaunu (tämä on tehtävän nimi, vaikka hahmo näyttää rikkovan ne), vaeltaa mithril-kaivoksen ympärillä, tuhota siellä olevat hirviöt ja kerätä saaliista, etsiä kuolleita tonttuja (melko epämiellyttävä tehtävä, Minun on sanottava) jne. Lohikäärme Merothrax tapetaan suhteellisen nopeasti ja yleensä ei niin vaarallinen, hänen hyökkäyksensä eivät tapa, vaan jäädyttävät heidän seuralaistensa hahmot hetkeksi.

Roten laakso— kampanjan kolmas paikka. Jos aiempien paikkojen 60-luvut saattoivat matkustaa helposti hirviöiden ohi eivätkä hyökänneet niitä ensin (tämä on pelin ominaisuus, väkijoukot reagoivat, jos heidän tasonsa eroaa pelaajan tasosta 7 tasoa), niin tässä matkalla Dragon's Lar, joudut jo taistelemaan vihollisia vastaan: 53-54 tasot vaeltavat tunnelissa, ja sinä olet 60, joten laske. Tehtävien joukosta löytyy ehkä mielenkiintoisin - sinun on tunkeuduttava kultistien alueelle (tämä on eräänlainen "luola"), vapautettava vangit ja kahinaa siellä. Muut tehtävät ovat banaalisia - pelasta joku ja tuo hänet oikeaan kohtaan, tuhoa tynnyrit salamalla ja tee muita ilkivaltaa. Mutta plus - jos putoat lohikäärmeestä, et voi odottaa, kunnes joku elvyttää sinut. ja nouse seisomaan, koska res-piste on melkein lohikäärmeen kyljessä. Dragon Venfitar - melko nopeasti (jälleen subjektiivisten tuntemusten mukaan) tappaa 5-6 hengen ryhmä, vaikka hän vastustaa kaikella voimalla, sylkee salamaa, palloja ja karjuu kauheasti.

Kuiskaavat luolat- viimeinen sijainti Lohikäärmeiden tyrannia. Täällä asuu tason 59 vihollisia, mikä tarkoittaa, että polulla (melko pitkä) joudut joskus taistelemaan. Jos lemmikki on nopea, voit tietysti juosta vihollisten ohi, he ryntäävät takaa-ajoon, mutta eivät koskaan saa kiinni. Tehtävät - katkaise kaivostyöläisten kahleet (onneksi ei tarvitse johdattaa heitä minnekään, he itse tietävät minne juosta), kiertelevät kultistien teltoissa jne. Sanalla sanoen ei mitään mielenkiintoista. Lohikäärme Vilitrax tässä paikassa - luuinen, sen esiintymistä edeltää pieni kutsuvideo. Hänen tappaminen on riittävän helppoa, mutta kultistit pienineen eläimineen ja golemeineen ovat jatkuvasti kiilautuneita prosessiin. Lisäksi lohikäärme itse usein AOE, jolla on omituiset maasta ulkonevat käsivarret, joita on myös väistettävä.

"Saalis" lohikäärmeiltä

Lohikäärmeet pudottavat toisinaan varusteita, aseita ja muita hyödyllisiä esineitä. Mahdollisuus pudottaa esine on suhteellisen pieni, mutta jos osallistut säännöllisesti sankarillisiin kohtaamisiin lohikäärmeiden kanssa, on täysin mahdollista saada eeppisiä varusteita. Lohikäärmeet pudottavat seuraavat esineet:

  • sininen lohikäärmeen luu ase(kaksi oikean- ja vasemmanpuoleista esinettä putoaa lohikäärmeistä Neverdeathissa, Ice Peakissä ja Black Gravesissa)
  • kohteita alkaen Dragon Cult -vaatekaappi
  • artefaktilaitteet(lohikäärmeistä Vilitrax alkaen kuiskaavia luolia ja Venfitar alkaen Rote laaksot).

Monet mielenkiintoiset esineet - sekä varusteet että seikkailukomponentit - putoavat eeppisiin kahakkaisiin Tuernin pankit. Niiden joukossa ovat lohikäärmevarusteet, helvetin haarniska, erilaiset tarvikkeet jne. Kaikki nämä esineet ovat sidottu hahmoon vain käytettynä, ja siksi ne voidaan myydä huutokaupassa.

Äskettäinen päivitys toi saataville lisäsijainnin - . Se on tarkoitettu yksinomaan tason 60 (ja korkean CS - Laitteiden laatu) ja sisältää päivittäisiä tehtäviä, satunnaisia ​​sankarikohtaamisia moninpeleissä ja lohikäärmekohtaamisia. Artefakteja ja eeppisiä varusteita putoaa runsaasti lohikäärmeistä tässä paikassa.

Ja lopuksi muistutus - lohikäärmekampanja alkaa tasolta 26, eikä sitä pidä lykätä sen siirtyessä 60:een, maksimitasolle. Lahjojen avulla voit tehdä pienestäkin hahmosta vahvemman, eikä sinun tarvitse vaivautua "eläkeläisen" kanssa.

ps. Tämä on pieni opas kampanjaan Lohikäärmeiden tyrannia päivitetään ja täydennetään jatkuvasti.

Viestin näyttökerrat: 7 420

On aika tehdä yhteenveto uuden moduulin Newerwinter Online: Tiranny of Dragons välituloksista.

On kulunut tarpeeksi aikaa uuden, kauan odotetun moduulin julkaisusta Neverwinter Onlineen: Tyranny of Dragons. Siinä pystyimme näkemään pelisisällön lievän laajentumisen. Tietysti odotimme enemmän, varsinkin PvP:stä kiinnostuneita ihmisiä. Odotimme PvP-areenan uutta sijaintia ja/tai ilmaisia ​​PvP-paikkoja, mutta emme nähneet mitään tästä päivityksessä. Uusi sisältö osoittautui kuitenkin mielenkiintoiseksi. Uusi yritys pakottaa päivittäin juoksemaan viiden lohikäärmeen ja matalan vankityrmän läpi.

Lohikäärmeiden lyöminen suuressa seurassa on varsin hauskaa, varsinkin kun yksi patch nosti heidän HP- ja puolustustasoaan ja lohikäärmeet lakkasivat kuolemasta ensimmäisten 15-20 sekunnissa ilmestymisen jälkeen. Meille esiteltiin myös uusi sulamaton panssarisarja vahvistuskennoilla ja ilman pelottomuusominaisuutta. Tämä on loistava panssarisarja PvE-ystäville, sillä jokainen panssarisetti antaa auran koko ryhmälle, oli se sitten 10 % Skill Cooldown (Wizard armor setti) tai 10 % AP-setti (Hunter armor set). Saimme myös uusia kiviä boost-soluihin - riimut. Tämä on täysin uudenlainen kivi, joka antaa väliaikaisen vaikutuksen, joka kestää vain kaksi tuntia. Heidän bonuksensa ovat erittäin hyvät + 800 stat-pistettä korkealla tasolla tai +400 pistettä matalalla tasolla, sekä erikoistehoste nimeltä Aspect, jotka molemmat riippuvat riimutyypistä.

Myös ammateissa on tapahtunut pientä kasvua. Lisävarustepaketti on nyt saatavilla panssaria valmistavien ammattien tasoille 15 ja 20. Tätä sarjaa voidaan käyttää mihin tahansa panssariin. Pieni sarja (saatavana ammattitasolle 15) lisää +50 tilastopistettä, kun taas suuri sarja (ammattitaso 20) lisää +100. Voit valita luettelosta yhden ominaisuuden:
Tunkeutuva, vampyyrismi - "Leikkaus ja ompelu"
Crit Chance, Evasion - Nahantyöstö
Maksimi osumat, puolustus - "Making armor"
Voimien, voiman palauttaminen - "Postin kudonta"

Jos pelasit tätä peliä ennen päivitystä, olet saattanut huomata, että joissakin luokissa oli täydellinen tasapaino ja Penetrating Damage -tilaston mekaniikka tarkistettiin.

Nyt haluaisin tietää pelaajien mielipiteen tästä päivityksestä. Valitsimme haastatteluun PvP-pelaajan luokituksen ensimmäiseltä sivulta, mielestämme sellaisen pelaajan pitäisi olla aktiivisin. Ensimmäinen, joka vastasi viestiimme, oli Arseniy tai Besia - The Elders -killan Hunter Pathfinder.

Arseniy, mikä on suhtautumisesi uuteen moduuliin kokonaisuutena, mikä on ensivaikutelmasi siitä?
Pidin uudesta moduulista, haluan erityisesti korostaa uutta yritystä, josta voi saada uusia artefaktiaseita. Se putoaa satunnaisesti, yksi kolmesta, mikä on erityisen mielenkiintoista. Sekä tämän yrityksen lahjat, nimittäin kahden viimeisen lahjan saamisen mekaniikka. Niiden hankkimiseksi sinun on ensin avattava taistelu ja vankityrmä, ja sieltä voit saada erityisiä varoja yrityksen kulkua varten. Tämä tekee uudesta yrityksestä mielenkiintoisemman kuin aikaisemmat ja saa minut, PvP-suuntautuneen pelaajan, menemään vankityrmiin.

Mitä voit sanoa uusista lumouksista, kuten riimuista tai armor boost -sarjoista?
Panssarin vahvistaminen on kehittäjiltä hyvä idea, koska pelissä on uusi kannustin ammattien päivittämiseen, ennen tätä moduulia en käyttänyt ammatteja ollenkaan. Mitä tulee riimuihin, en ole varma, oliko se erityisen hyvä idea, koska monet riimut eivät toimineet heti alussa, erityisesti sininen lohikäärme -riimu. Se oli kauhea näky! En ole pitkään aikaan nähnyt näytölläni näin montaa numeroa! Mutta silti haluan kiittää kehittäjiä heidän oikea-aikaisesta vastauksestaan ​​pelaajien palautteeseen ja virheellisen sisällön korjaamisesta. Riimuja voidaan silti kutsua pelin positiiviseksi elementiksi. Loppujen lopuksi aikaisemmat PvP-kampanjat vahvoja joukkueita vastaan ​​kestivät kolmestakymmenestä minuutista kahteen tuntiin, ja taistelun jälkeen olit sen tuloksesta huolimatta henkisesti täysin uupunut - et halunnut pelata enää ollenkaan. Nyt kovat PvP-taistelut kestävät 30-40 minuuttia, mikä lisää peliin paljon dynaamisuutta. Pidän siitä todella.

Oletko huomannut luokan tasapainon? Kuka on vahvempi, kuka heikompi? Piditkö siitä? Onko se mielestäsi oikein?
Ensinnäkin se on sääli Konnaille ja papistoille, koska heidät luvattiin käsitellä vasta viidennessä moduulissa. Tällä hetkellä kaikki muut luokat ovat lisänneet vahinkoja, mutta ne on unohdettu tai, kuten kehittäjät sanovat, ne on siirretty viidenteen moduuliin. Nyt kaikilla näiden luokkien faneilla on erittäin vaikeaa.
Pidin todella päivitetystä Guardianista, ennen tätä moduulia tämä luokka oli hyödytön sekä PvP:ssä että PvE:ssä, mutta nyt käyn harvoin PvP:ssä ilman Guardiania. Nyt se on tappokone, joka toimii koko joukkueelle. Minun mielestäni Guardianin pitäisi olla juuri sellainen. Se pitää vastustajan iskun erittäin hyvin, lisää liittolaisten puolustuskykyä ja tekee vastineeksi vahinkoa.
Metsästäjät. Tämä on luokka, jota pelaan, tässä pelissä se eroaa radikaalisti muiden pelien vastaavista luokista, etenkin kolmannessa moduulissa. Pystyimme seisomaan yhdessä pisteessä tuntikausia ja jopa pitämään kahta pelaajaa samaan aikaan jonkin aikaa. Paraneminen oli sietämätöntä, ja se oli äärimmäisen mielenkiintoista. Silloin jousilla ei ollut käytännössä mitään vastustettavaa. Tämä on kuitenkin erittäin dynaaminen luokka juuri nyt, sinun on oltava jatkuvassa liikkeessä, jotta sinua ei oteta hallintaan eikä tapeta. Tämä on sama dynamiikka, mikä riittää.
Wizards ovat myös muuttuneet nyt, ennen se oli erittäin monimutkainen luokka, joka ei mielestäni täysin täyttänyt tehtäväänsä. Korkealla tasolla pelaaminen vakavissa taisteluissa oli äärimmäisen vaikeaa, ja harvat osasivat tehdä sen. Päinvastoin, sinun täytyy pelätä tämän luokan hieman kehittyneitäkin hahmoja, varsinkin kun niitä on useita. Tässä moduulissa tämä luokka toimii erittäin hyvin, koska sen tarkoitus on ohjaus.

Entä tämän pelin uusi luokka? Mitä pidät velhoista? Oletko jo pelannut niitä? Ja miten ne ilmenevät alallasi, nimittäin PvP:ssä?
Ahaha, ei, en pelannut Warlockia, koska olen valtava Hunter-fani ja panostin kaiken aikani ja energiani siihen. PvP-areenalla velho on arvokas vastustaja, jonka pelaajat hallitsevat jo melko hyvin. Tällä hahmolla on eniten vahinkoa tässä vaiheessa, joten sitä ei pidä jättää ilman valvontaa. Tämän luokan tullessa sinun on muutettava taistelutaktiikkaa pvp-areenalla, ja tämä on jälleen erittäin mielenkiintoista.

Mitä voit sanoa uudesta Draconid-rodusta ja sen sisältävästä setistä?
Tämä on erittäin eksoottinen kilpailu tälle pelille, mutta silti en edes yrittänyt pelata tätä kilpailua varten. Hyvistä bonuksista huolimatta tämä kilpailu ei yksinkertaisesti ole esteettisesti miellyttävä metsästäjille. Drakonidit ovat valtavia, leveähartisia olentoja, jotka näyttävät kaukaa katsottuna kanoilta. Tein hahmoni ihaillakseni kuvaa, mutta tällä kilpailulla en voi tehdä sitä. Minusta se sopisi hyvin vartijoille ja sotureille, mutta ei metsästäjille. Pidin kuitenkin todella Draconid Legend Packista. Ennakkotilauksella, ennen päivitystä se myytiin erittäin hyvällä alennuksella, ja nyt se on rahansa arvoinen. Yhden esineen takia ostaisin jo tämän setin, koska Dragon Heart sisältää tarvitsemani ominaisuudet. Lisäksi setti sisältää suurimman varastokassin, jota ei muuten saa, mahtavia muotiesineitä sekä rodunvaihtomerkin, sarjan suuria riimuja ja useita arvokkaita kiviä. Erinomainen ostos, tämä sarja oikeuttaa täysin sen investoinnin.

Mitä haluaisit nähdä pelissä tulevaisuudessa?
Ensinnäkin PvP-suuntautuneena pelaajana haluaisin nähdä enemmän innovaatioita areenalla tai ilmaisten PvP-paikkojen ilmaantumista. Haluaisin myös, että killoilla on enemmän merkitystä tässä pelissä, eikä sellaisina kuin ne ovat nyt - vain kulkuväylä Gauntlgrim-paikkaan. Se voi olla kiltasotaa, linnan piiritystä tai alueen valtaamista. Mutta ennen kaikkea kiltasodat. Kiltojen lisäksi haluaisin nähdä uusia esineitä, uusia aseita, panssareita ja paljon muuta. Ja myös uusia mielenkiintoisia kilpailuja tai tapahtumia, ja todellakin laajennuksia Neverwinterin maailmaan. Mitä suurempi maailma, sitä mielenkiintoisempaa on pelata. Haluaisin myös nähdä uuden tyylin enkelin siivillä - tämä on pieni mutta vaalittu toiveeni.

Kiitos Arseniy, onnea vaelluksiin Feirunin laajuudessa!

Moduulin tulos: Moduuli osoittautui erittäin onnistuneeksi niin toimittajien kuin pelaajienkin mielestä. Vaikka lisäosa oli hieman alitehty julkaisuhetkellä, nopea vastaus tukipyyntöihin auttoi ratkaisemaan tämän ongelman mikrolisäosien julkaisun myötä.
Onnea, seikkailijat!