Takomossa on saatavilla uusi tehtävä. Salaperäinen katoaminen takomosta

Tutustuttuasi tällä sivulla oleviin materiaaleihin opit pelin perusperiaatteet, jotka kaikkien aloittelijoiden, jotka haluavat voittaa tai eivät ainakaan kuulla negatiivista palautetta muilta pelaajilta, tulisi tietää.

rivit

Harkitse karttaa yhdestä pääpelitiloista valloitus, joka on kuuluisan Dotan analogi. Tällä kartalla on kolme pääkaistaa: yksin (soolo), duo (duo) ja mid (mid) sekä viidakon polkujen labyrintti (viidakkoa kutsutaan myös metsäksi).


soolo linja sivulinja, jolla on lyhin pituus sekä lyhin etäisyys vihollisen ja liittoutuneiden tornien välillä. Kaista on merkittävä siitä, että sitä vastaan ​​on melko helppo väistää vihollisen hyökkäyksiä ja houkutella hänet liittoutuneen tornin tulen alle. Useimmiten tällä polulla löydät sellaisia ​​​​luokkia kuin Warrior ja Mage.


duo linja toinen sivulinja, joka erottuu suurimmasta tornien välisestä etäisyydestä. Yleensä Hunter-luokan pelaajat löytyvät tällä kaistalla puolustajan tuen tai magin kanssa. Tuen tulisi syrjäyttää säännöllisesti, koska tämä kaista on helppo väistää.


mid keskikaista, jolla lähes aina voit tavata magin (muut luokat kulkevat hyvin harvoin tällä tiellä). Varaudu siihen, että tätä kaistaa hyökätään useimmiten, koska maagi on yleensä helppo saalis. Useimmiten pelaaja, jolla on rikas pelikokemus ja taito, asetetaan keskitasolle.


Viidakko kasvillisuuden ja puiden läpi kulkevia pieniä polkuja. Niitä pyörittävät yleensä Assassin-luokan pelaajat, jotka omistavat suurimman osan ajastaan ​​maanviljelyyn sekä muiden pelaajien tukemiseen.

Luokat

Kaikki Smitellä pelattavat hahmot on jaettu viiteen luokkaan: Mage (Mage), Assassin (Assassin), Hunter (Hunter), Warrior (Soturi), Defender (Guardian).

velho

velho monipuolisin luokka, jolla on heikko automaattihyökkäys ja suhteellisen heikko puolustus (pelin alussa). Useimmiten maagit toimivat paksuihoisten liittolaisten selän takaa, mikä aiheuttaa suurimman osan vahingoista.


Heidän maagiset kykynsä ovat tehokkaimpia, mutta lähitaistelussa he ovat erittäin heikkoja. Lähes kaikki tämän luokan jumalat ovat kantajia, mutta jotkut voivat myös toimia tukijana, jolloin liittolaiset voivat kantaa maatilaa ja hankkia kokemusta.

Salamurhaaja

Salamurhaaja (metsänhoitaja, salamurhaaja) luokka, joka on omistettu maanviljelykselle ja antaa tukea muille luokille. Useimmiten pelissä on vain yksi salamurhaaja, ja siksi jos näet, että joku on jo valinnut hänet, on parempi ottaa toinen sankari, jotta et saa kritiikkiä sinua vastaan.


Salamurhaaja tekee hyvää fyysistä vahinkoa ja on erittäin tehokas lähitaistelussa. Sen täysi potentiaali paljastuu ottelun puolivälissä, kun on ostettu 2-3 esinettä, jotka lisäävät hyökkäysnopeutta ja vahinkoa. Ja oikealla pumppauksella hän voi yksin vetää pelin lopputuloksen.

Metsästäjä

Hunter (tunnetaan myös nimellä ADC) heikko ottelun alussa, mutta uskomattoman voimakas pelin keskellä ja lopussa, tietysti oikealla pumppauksella. Pelin alussa on suositeltavaa koordinoida toimintasi tuen kanssa, jotta hän imee ylimääräistä vahinkoa, auttaa taistelemaan vihollista vastaan ​​tai parantaa metsästäjän. Ottelun keskellä ja lopussa sekä tarvittavien tavaroiden hankinnan jälkeen se muuttuu kuolemankoneeksi ja voi toimia itsenäisesti. Luokassa on etäisyyshyökkäys ja se tekee fyysistä vahinkoa.

Soturi

Soturi jotain Assassin- ja Defender-luokkien väliltä, ​​täydellinen aloitteleville pelaajille sekä ihmisille, jotka eivät tiedä kenet valita. Useimmiten Warrior toimii yksin, mutta voi myös työskennellä yhdessä muiden pelaajien kanssa. Sillä on hyvät puolustus- ja hyökkäysindikaattorit, mutta se on erittäin heikko pelin alussa, varsinkin taikureita vastaan. Tapaamisen lopussa hahmon selviytymiskyky kasvaa huomattavasti, mikä antaa hänelle mahdollisuuden paitsi kestää vastustajien aiheuttamia vahinkoja, myös aiheuttaa heille itselleen eräänlaisen tankin.

Suojelija

Puolustaja tämä on tukiluokka ja klassinen tankki, jolla on hyvä puolustus, mutta suhteellisen vähän vahinkoa. Sillä on laaja valikoima kykyjä hallita vastustajia, minkä ansiosta liittolaiset voivat helposti tuhota heidät. On ymmärrettävä, että tämä on puhtain tukiluokka, joten sinun ei pidä jahtaa frageja. Liittolasesi tekevät sen puolestasi, sinun tehtäväsi on auttaa heitä tässä tekemällä vahinkoa itselleen tai hidastaen vastustajia.

Buffs

Yhteensä Smite-pelissä on 4 pääharrastajaa:


Sininen. Voit palauttaa maagisen voiman ja myös täydentää manaa. Se on erittäin hyödyllinen taikureille ja luokille, joilla on maagisia kykyjä. Se löytyy soolokaistan läheltä.


Punainen. Lisää perushyökkäyksiä aiheuttamien vahinkojen määrää, mikä on erittäin hyödyllistä sotureille, salamurhaajille ja metsästäjille. Sijaitsee duo- ja mid-rivien välissä.


Oranssi. Lisää sankarien liikenopeutta, mikä on erityisen hyödyllistä Assassin-luokassa. Hänet löytyy soolo- ja keskiratojen väliltä.


Violetti. Lisää hyökkäysnopeutta ja lisää myös fyysistä ja maagista hyökkäystä. Sijaitsee lähellä duolinjaa.

Kuinka aloittaa peli oikein

Heti kun järjestelmä on kerännyt riittävän määrän pelaajia ja hahmonvalintaikkuna avautuu, kirjoita chattiin, mille kaistalle aiot mennä. Jos olet uusi tai vaihtoehtosi on jo käytetty, sinun tulee muuttaa valintaasi tai yrittää saada toinen pelaaja vaihtamaan sankaria. Älä koskaan valitse sankaria puhumatta valinnastasi chatissa. Ensinnäkin tämä voi vaikuttaa vakavasti pelaamiseen, koska joukkueen taktiikka saa vakavan epätasapainon, ja toiseksi, sinua syytetään kaikista ongelmista ja mahdollisesta tappiosta.


Pidä silmällä myös muiden pelaajien valintoja. Kaksi magia tai kaksi salamurhaajaa joukkueessa vaikuttaa negatiivisesti kaksintaistelun lopputulokseen, ellei vastustavalla joukkueella ole samanlaisia ​​ongelmia.

Hirviöitä

Kultainen raivo

Kun Fury tapetaan, kaikki joukkueen jäsenet saavat 300 kultaa. Furylla on yleensä paljon HP:tä ja se on melko vahva, mutta kunnollisella näppäryydellä, jopa yksi pelaaja voi tappaa hänet (yleensä Assassin- ja Hunter-luokat voivat tehdä tämän). On suositeltavaa taistella Golden Furya vastaan ​​yksin tason 15 saavuttamisen jälkeen sekä 4 esineen läsnä ollessa.

tulijättiläinen

Tulijättiläisen kuolema antaa joukkueelle mahdollisuuden saada erityistä buffia, joka antaa terveyttä ja manan uusiutumista sekä lisää fyysistä ja maagista hyökkäystä. Samaan aikaan buffin vastaanottamiseksi ei tarvitse tehdä vahinkoa, riittää vain pysyä hengissä. Tulijättiläisen voi tappaa yksinomaan tiimi, koska se tekee paljon enemmän vahinkoa kuin Fury. Lisäksi jättiläisen kyvyt antavat hänelle mahdollisuuden suorittaa sekä yhden kohteen että vaikutusalueen hyökkäyksiä.

Pelin taktiikat eri luokille

velho

Jos pelaat magia, sinun tulee mennä keskikaistalle (keskikaistalle) tai yksin.


Jos menit keskelle, sinun tulisi mahdollisimman aikaisin poimia punainen buff, joka sijaitsee duo-lanen ja mid välillä. Yritä koko tämän ajan koordinoida toimintaasi Defender- ja/tai Hunter-luokan pelaajien kanssa, koska taikuri on melko heikko pelin alkuvaiheessa. Kun buff on poimittu, palaamme keskelle.


Päätehtäväsi on yrittää tunkeutua linjasi läpi ja sitten mennä auttamaan liittolaisia. Mutta samaan aikaan sinun ei pidä unohtaa keskikohtaa, koska vihollinen todennäköisesti yrittää palauttaa tasapainon. Lisäksi keskiosasta tulee useimmiten hyökkäyskohde, ja siksi suosittelemme osastojen sijoittamista metsän molemmille puolille.


Joukkuetaistelujen aikana yritä neutraloida vihollisen maagit ja kantajat, mutta sinun ei tarvitse olla sankarillinen ja vaatia ongelmia. Muista, että hyvä taikuri on elävä taikuri, ja siksi sinun ei pidä hukata ja menettää päätäsi seuraavan sirpaleen tavoittamisessa. Kun kuolet, et vain anna viholliselle kokemusta ja kultaa, vaan myös jätät kaistasi suojaamatta.


Jos päätät mennä soolokaistalle, ensisijainen tehtäväsi on auttaa Foresteria poimimaan oranssinbuffin. Jos kaikki menee hyvin, kiitollisena tästä hän auttaa sinua saamaan sinisen buffin. Sen jälkeen pelin taktiikka on suunnilleen sama kuin puolivälissä. Purjehdimme linjamme läpi, minkä jälkeen autamme liittolaisia ​​ja palaamme ajoittain yksin puolustamaan ja torjumaan hyökkäystä.

Metsänhoitaja

Pelin alussa sinun tulee varata mukavaa viljelyä viidakossa. Tässä auttavat meitä Bumba's Mask -tuotteet, jotka sopivat melkein kaikille jumalille. Hahmoille Thanatos ja Ne Zha kannattaa ostaa Death's Toll, sillä heillä on passiivisia, jotka parantavat hyvää, mutta lisävauriot eivät vahingoita heitä. Sinun tulee myös ostaa saappaat lisätäksesi sankarin liikkuvuutta, sekä Hand of the Gods tappaaksesi nopeasti kyklooppeja. Jäljellä olevalla rahalla ostamme juomia HP:n palauttamiseksi.


Sen jälkeen menemme viidakkoon, soolokaistan puolelta ja poimimme oranssin buffin yhdessä soturin tai magin kanssa. Sen jälkeen autamme liittolaisia ​​saamaan blue buffin. Seuraavaksi hyökkäämme molempien raivoleirien kimppuun, jotka sijaitsevat kartan puoliskollamme, minkä jälkeen autamme joukkuetovereita pysymään yksin.


Kolmannella minuutilla metsään pitäisi ilmestyä toinen raivoleiri, jota vastaan ​​tulisi myös hyökätä. Jos oranssi buff loppuu, sinun tulee valita punainen. Jos se lakkaa toimimasta, otamme jälleen oranssin jne.


Saavuttuaan viidennen tason alamme osallistua aktiivisesti taisteluihin. Samanaikaisesti puhdistamme raivot, kun ne ilmestyvät. Myöhemmissä vaiheissa hyökkäystesi tehokkuus kasvaa merkittävästi, ja siksi sinun tulee käyttää niitä aktiivisesti ansaitsemalla kokemusta ja kultaa joukkueelle.

Metsästäjä

Hunterilla voi olla usein manan puute pelin alussa, ja siksi tämä ongelma suositellaan ratkaistavaksi ostamalla Bluestone Pendant. Ostosten jälkeen etenemme dao-kaistalle ja otamme mukanamme Defenderin tai muun sankarin avuksi.


On syytä muistaa, että kaikki Hunterin voima paljastuu kaksintaistelun toisella puoliskolla, ja siksi pelin alussa sinun on keinuttava, mutta ei aktiivisesti eteenpäin. Yritä toimia Defenderin selän takaa tai muiden pelaajien suojassa. Pelaajien tulisi myös opetella ampumaan ja tähtäämään tarkasti, sillä ohitukset ovat luksusta.

Soturi

Siirrymme välittömästi soolokaistalle, matkan varrella autamme Foresteria ottamaan oranssin buffin haltuunsa, ja hän auttaa meitä saamaan sinisen. Tapaamisen alussa Warrior on myös melko heikko, varsinkin jos taikuri pelaa meitä vastaan, eikä siksi tarvitse rakentaa itsestämme sankaria ja kiivetä riehumaan. Me vain lopetamme hiipimisen, autamme liittolaisia ​​ja säästämme rahaa tarvittavien esineiden ostamiseen. Oston aikana on välttämätöntä, että vauriot ja suojat ovat suunnilleen samalla tasolla, ja sitten sinulla on mahdollisuus tulla oikeaksi tankiksi.

Puolustaja

Ostamme Defenderille pelin alussa Hand of the Gods, joka on välttämätön kyklooppien nopeaan tappamiseen ja sen seurauksena purppuranvärisen buffin saamiseksi. Tämän esineen avulla voit myös viljellä tehokkaasti ja tuhoaa kaistaa pitkin kiipeilevät hiipijät. Sen jälkeen siirrymme puoliväliin ja autamme joukkuetoveria saamaan punaisen buffin. Laitamme osastot aktiivisesti kaistalle ja autamme kantamaan maatilaamme, emme anna hänen kuolla, ja itse yritämme selviytyä.


Pelin puolivälissä Hand of the Gods voidaan päivittää Wrath of the Godsiksi, jotta Golden Furyn ja Fire Giantin voittaminen on helpompaa. Pelin loppua kohti meistä tulee myös joustavampia, mikä antaa meille mahdollisuuden kestää suuren määrän vahinkoja kuolemamatta. Tässä vaiheessa on suositeltavaa sijoittaa osastot Kultaisen raivon ja Tulijättiläisen lähelle. Joten voimme nähdä, milloin vihollisryhmä lähtee tappamaan heidät. Tämän ansiosta tiimisi voi estää heitä tekemästä tätä tai varastaa Tulijättiläisen tai Kultaisen raivon yksinkertaisesti aiheuttamalla heille kohtalokasta vahinkoa.

luanin rannikkoSeppä Stavros

En odottanut mitään, mutta toivoin, että pahimmat pelkoni eivät toteutuisi.
*Kohdattaa vasaran pamauksen lattialle ja istuu tuolille.*
Minulla on ongelmia, soturi, oi, ongelmia! Lapsi, joka tuli auttamaan minua pajassa, on poissa. Eilisestä lähtien hänestä ei ole ollut huhua tai henkeä - ikään kuin hän olisi uppoutunut veteen! Vai niin! He kidnappasivat hänet, lyön vetoa, että he kidnappasivat hänet!
Lopeta paniikki, seppä! Kenen pitää siepata poika? Ehkä hän juoksi karkuun tai löysää töistä? Kuinka monta mansettia annoit hänelle väärinkäytösten vuoksi?

Mitä muita hihansuut, soturi?! No, ehkä kerran tai kahdesti hän huusi sydämessään, mutta ei hyökännyt, ei! Miksi hän juoksisi karkuun, vai mitä? Hän ruokki hänet täysillä, antoi hänen levätä ja maksoi hyvin itse työstä - monet pojat haluaisivat olla hänen paikallaan.
*Huokaa surullisesti.*
Kyllä, mutta ei nyt… Voi! He varastivat köyhän, kuinka juoda - he varastivat sen!
Milloin sanot nähneesi hänet viimeksi?

Kyllä, eilen aamulla hän katsoi pajaan, annoin hänelle käskyn noutaa tavaroita naapurikylästä, ja siinä kaikki... Sen jälkeen en ole nähnyt lasta enää. Illalla kysyin kyläläisiltä, ​​he sanovat, he eivät tavanneet päätäni, mutta kaikki turhaan - kätyri katosi.
*ajattelee.*
Warrior, olet älykkäämpi kuin minä sellaisissa asioissa... Jos joku on kadonnut, sinun on ilmoitettava viranomaisille, eikö? Hakujen tekeminen korkealla, niin sanotusti, tasolla.
Olet oikeassa, seppä, jos avustajasi todella katosi ja epäilet, että hänet kidnapattiin, sinun on ilmoitettava viranomaisille.

Soturi, en pyydä itseltäni! Tee hyvä teko: ilmoita kuvernöörille pojan sieppauksesta. Ja missä sitten on nähty, että avustajat katosivat kirkkaassa päivänvalossa ?!

Tavoitteesi: Mene sotapäällikkö Damiruksen luo ja kerro hänelle sepän apulaisen katoamisesta.

Se on alkanut sinulle, onnea!

O'Delweiss ArenaVoivode Damirus

Jos seppä vannoo ja vannoo, ettei avustajalla ollut syytä paeta, niin kyseessä on todellinen kidnappaus. Hmm... harmittaa poika, mutta tuskin pystyn auttamaan. Tällä hetkellä komennossani ei ole vapaita sotureita tutkittavaksi.
Voin ottaa tämän tapauksen, voevoda, en ole ensimmäinen kerta.

*Katselee sinua kunnioittavasti.*
Jalo teko, soturi, tiesin, että sinuun voi luottaa vaikeina aikoina. No, aloitetaan sitten tutkiminen. Ensin sinun on haastateltava kaikki kylän, josta poika katosi, ja sen ympäristön asukkaat. Ehkä he kuulivat tai näkivät jotain katoamispäivänä, toisin sanoen heillä on tietoa, joka auttaa etsinnässä.
Tavoitteesi: Mene Grand Fortin alueelle ja keskustele demonologi E-Vidin ja vartija Rehutin kanssa sepän apulaisen katoamisesta.

Grand Forotin esikaupunkiDemonologi I-Vidi

Haluaisin tietää, mikä ansaitsi niin suuren huomion mantereen puolustajalta?
Mikä ystävällinen tervetuloa! Mietin, tiedätkö jotain sepän apulaisen katoamisesta? Milloin poika nähtiin viimeksi? Huomasitko mitään epäilyttävää eilen tai tänään?

*Pyörittelee silmiään ärsyyntyneenä.*
Mitä voin tietää jonkun pojan katoamisesta? Kyllä, minulla ei ollut aavistustakaan, että sepällä on apulainen! Ja ylipäätään, mitä välitän muiden ihmisten ongelmista - omiani riittää!
*Heiluttaa kättäsi sinulle.*
Mene pois, soturi, mikään ei häiritse minua liiketoiminnasta muutamilla typerillä kysymyksillä.

Grandforothin satamaVartija Rehut

Hyvää iltapäivää vartija. Kerro minulle, oletko nähnyt mitään epäilyttävää viime päivinä? Sepän apulainen on poissa, ja hän luulee, että poika on kidnapattu.

Epäilyttävä? Hm…
*raapii otsaa, liukuu kypärä pois.*
Mitä tahansa pidät epäilyttävänä, soturi. Laiturilla on paljon ihmisiä, mutta näyttää siltä, ​​​​että kaikki meistä ovat paikallisia. Soturit kulkevat usein täällä, kun he ovat matkalla ylityspaikkaan. Kaikki on normaalisti! Onko se vain tänä iltana... Vaunu ajoi ohi ja jyrisi niin paljon, niin koliseen - se pomppi joka kolahtaa! Huomasin myös itsekseni, että ladatut kärryt käyvät hiljaisemmiksi, mikä tarkoittaa, että tämä oli tyhjä. Katsoin, ja todellakin sisällä oli vain yksi laukku.
Kerro lisää tästä vaunusta, vartija! Kaikki mitä muistat, lähetä se.

Mitä kerrottavaa? Tavallinen kyläkärry, vain vanha on liian kipeä - katso vain, se hajoaa. Siinä oli valtava pussi, vähän isompi kuin ne, joissa he kantavat jauhoja myllystä, ja siinä se.
*silmäyttää.*
Kuka ajoi vaunua, ei huomannut - oli pimeää, ainuttakaan valoa ei näkynyt. Mutta mihin suuntaan se oli menossa, muistan tämän: kärryt ajoi risteykseen johtavaa tietä pitkin. Joten jos olet kiinnostunut kärryn kohtalosta, mene kuljettajan luo.
Tavoitteesi: Keskustele Rider Luranin kanssa kärrystä, jonka vartija huomasi yöllä.

Griffinin ylitysDrover Luran

Tavoitteesi: Tapa hyökkäävät gargoyles ja palaa ajaja Luranin luo.

vuoropuhelun jälkeen 2 gargoylia hyökkää välittömästi
Peloton Gargoyle on hyökännyt sinua vastaan.
Taistelu "Hyökkää
Triumviraattori».
Lähestyessäsi risteystä kuulit siipien äänen pään yli ja samalla hetkellä vihaiset Gargoyles hyökkäsivät kimppuusi. Suojele itseäsi!
...... 872hv

Käsiteltyäsi siivekkäitä petoeläimiä, katselit ympärillesi uutta hyökkäystä odotellessa ja menit kuljettajan luo varmistaen, ettei mikään uhkaa sinua.

Griffinin ylitysDrover Luran

En puhu lennosta, kuljettaja. Näitkö viime yönä kärryn, jossa oli yksi säkki? Vartija huomasi kuinka hän ajoi kohti risteystä.

*Hermostui siivekäs petonsa ympärillä yrittäen olla ottamatta katsekontaktia sinuun.*
Mikä toinen kärry, soturi? En muista yhtään kärryä...
*Kohottaa jyrkästi silmänsä taivaalle ja huutaa.*
Gargoyles! Varo soturi, se on Gargoyles!

Tavoitteesi: Auta kuljettajaa Luran taistelemaan hyökkääviä gargoyleja vastaan.

Hirmuinen Gargoyle on hyökännyt kimppuusi.

..... 5Gurgul 872 hv - Ratsastaja puolellasi taistelussa
Taistelu "Assault on the Triumvirator" on ohi.
... heti taistelun jälkeen, seuraava on vielä 5 ghoulia
Hirmuinen Gargoyle on hyökännyt kimppuusi.
Taistelu "Assault on the Triumvirator" on alkanut.
......
Kun olet käsitellyt saalistajat, katsoit taaksepäin varmistaaksesi, ettei kuljettaja loukkaantunut, ja näit toisen Gargoyles-lauman lähestyvän risteystä. Tapa siivekkäät saalistajat!
Taistelu "Assault on the Triumvirator" on ohi.
Laskeessasi aseesi, katsoit ympärillesi ja huomasit, että Gargoyles tapettiin eikä mikään uhannut sinua.

Griffinin ylitysDrover Luran

*Huokaa.*
Kerron sinulle kaiken, mitä tiedän, mutta aja ensin siivekkäät pedot pois risteyksestä. Jos tapat tusinaa olentoa jossain lähellä, ne rauhoittuvat ja jättävät risteyksen hetkeksi rauhaan - voimme puhua tästä ... kärrystä ...

Tavoitteesi: Tapa 10 hurjaa Gargoylea ja palaa Rider Luranille.

......
15:24 Voitettu Gargoyle romahti kuolleena jalkojesi juureen.
15:24 Lasketessasi, että olet tappanut jo tusina vesisädettä, laskit aseesi. Palaa kuljettajan luo ja kysy häneltä salaperäisestä kärrystä. Quest - Salaperäinen katoaminen takomosta.

Joten näin risteyksessä kärryn, mutta kuljettaja käänsi sen puolivälissä ja ajoi täysin eri suuntaan. Hän meni pääkaupunkiin, ja tiedän tämän varmasti, koska lähempänä aamua lensin esikaupunkien yli ja näin tämän saman vaunun.
Miksi kiinnitit huomiota tähän kärryyn, kuljettaja? Onko harvinaista nähdä vaunua kuorman kanssa maanteillä?

Vaunu ei ole harvinaista... Ja vaikka hän vetäisi konepellin niin alas, ettei hänen kasvojaan näkyisi, en kiinnittäisi kuljettajaan huomiota, jos ei...
*Huokaa taas raskaasti.*
Yhdessä kuopassa rapistunut kärry tärisi niin, että laukku putosi siitä, ja minusta näytti, että se liikkui! Ja sitten sieltä ilmestyi käsi! Todellinen käsi! Mutta sitten kuljettaja juoksi ylös, sitoi laukun tiukasti ja heitti sen takaisin vaunuun.
Todennäköisesti tämä oli meidän kidnappaajamme! Ja laukussa oli onneton sepän apulainen. Eh, kerro tästä heti vartijalle... No, hyvä on, sinun täytyy neuvotella kuvernöörin kanssa.

*Syyllinen laskee päätään.*
Olin hukassa, soturi... Mutta aioin heti lentää vartijalle ja kertoa kaikesta, mutta Gargoyles hyökkäsi meidän kimppuun. Tuskin palasi risteykseen, mutta täälläkään siivekkäät olennot eivät jättäneet meitä rauhaan - loppujen lopuksi sinä itse näit sen!
*Katselee sinua toiveikkaasti.*
Toivottavasti löydät kidnappaajan ja vapautat pojan.

Tavoitteesi: Mene sotapäällikkö Damiruksen luo ja kerro hänelle viimeisimmät uutiset.

O'Delweiss ArenaVoivode Damirus

Joten se siitä! Olet sieppaajan jäljillä! Loistava soturi, nyt meillä on johtoasema. Oletan, että sinun täytyy pitää tauko ja hoitaa henkilökohtaisia ​​asioita, mutta heti kun olet valmis, palaa - meidän täytyy saada rikollinen kiinni ja löytää kidnapattu poika.
*Antaa sinulle palkinnon.*
Tässä pieni lahja kuljettajalta ja palkinto kaupungin viranomaisilta. Nähdään pian, soturi!

Sai: Lentomerkki 10 kpl,2 60 , 10 000 kokemusta.

olet suorittanut Seikkailu "Salaperäinen katoaminen pajasta".

Tämän tehtävän jälkeen seuraava tulee saataville. tehtävä "Lampaiden hiljaisuus"

Etsitkö vinkkejä Smite-pelin loppuun saattamiseen? Kaikki Smite-tietokannan salaisuudet on koottu tänne

Luettelo kaikkien panteonien jumalista

Kreikan panteoni:

Hades, Apollo, Arakne, Ares, Artemis, Athena, Afrodite, Bacchus, Zeus, Medusa, Nemesis, Poseidon, Scylla, Thanatos, Chiron ja Chronos.

Egyptin panteoni:

Anubis, Anhur, Basted, Geb, Isis, Neith, Osiris, Ra, Sebek, Selket ja Khepri.

Hindupanteoni:

Agni, Bakasura, Vamana, Kali, Kumbhakarna, Ravana ja Rama.

Kiinalainen panteoni:

Ao Kang, Guan Yu, Nezha, Nuwa, Xingtian, Sun Wukong, Hou Yi, He-Bo, Chang'e ja Zhong Kui.

Mayan Pantheon:

Avilix, Ah Muzen Kab, Ah Puch, Cabrakan, Kukulkan, Hun Butz, Chuck ja Xibalanque.

Roomalainen panteoni:

Bellona, ​​​​Vulcan, Hercules, Cupid, Mercury, Knox, Silvanus ja Janus.

Skandinaavinen panteoni:

Ymir, Loki, Odin, Ratatoskr, Skadi, Sol, Thor, Tyr, Ull, Fenrir, Freya ja Hel.

Japanilainen panteoni:

Amaterasu ja Raijin.

Smythe sankaritunnit

  • velho- tyypillinen hahmoluokka MOBA-peleissä, jolle on ominaista pitkän kantaman taistelutaktiikat, useimmiten mageilla on kantajan rooli, mutta heidän joukossaan voi olla tukia.
  • Tappaja- luokka, joka on alttiimpi maanviljelykokemukselle, useimmiten tappajat piiloutuvat metsään ja valitsevat lähitaistelun, salaperäisen taisteluvaihtoehdon.
  • Metsästäjä- myös luokka, joka todella tarvitsee kokemusfarmin, sillä sen voiman mahdollisuudet paljastuvat lähempänä taistelun loppua, mitä korkeammalle taso, sitä vahvemmaksi sen iskuvoima kasvaa.
  • Soturi- lähitaisteluhahmosta tulee oikealla pumppauksella voimakas tankkauspelaaja, pelin alkuvaiheessa se on haavoittuvimmin taikurin toiminnalle.
  • Puolustaja- tukiluokka, jolla on korkeat terveysindikaattorit, mutta alhainen vahinkoindikaattori, sen päätehtävänä on auttaa liittolaisia ​​viljelemään kokemusta ja ottamaan vastaan ​​vihollisen iskuja.

Buffin tyypit pelissä

Kaiken kaikkiaan Smitellä on 5 tyyppiä buffeja, jotka annetaan neutraalien hirviöiden tappamiseen:

  • Punainen- Antaa sinulle lisävahinkoa automaattihyökkäyksille.
  • Violetti- Ensinnäkin se lisää hyökkäysnopeutta ja antaa myös pienen lisäyksen sekä fyysiseen että maagiseen voimaan.
  • Sininen- Tarjoaa manan regeneraatiota.
  • Oranssi- Tämä buff lisää hahmon liikenopeutta.
  • Buff tappaa tulijättiläisen- terveyden ja manan palautuminen sekä fyysisen ja maagisen voiman tilapäinen kasvu.

Erikoisia hirviöitä

Pelissä on kaksi erityistä hirviötä: kultainen raivo ja tulijättiläinen. Tappamisesta ensimmäinen joukkue saa 300 kultaa, toinen joukkue saa manan ja terveyden palautuksen sekä tilapäisen lisäyksen hyökkäyskykyihin. Hirviön tappamisen harrastaja katoaa kuoleman jälkeen, joten on tärkeää olla kuolematta taistelukentällä niin pitkään kuin mahdollista jättiläisen murskaamisen jälkeen.

Aarrearkkuja Smitessä

Aarrearkut ovat laatikollisia laatikoita, jotka ostetaan jalokivillä, ja niiden avaaminen antaa ainutlaatuisia esineitä skinien, avatarien ja äänipakkausten muodossa. Nämä kohteet eivät vaikuta pelaamiseen millään tavalla.

Pelissä on mahdollisuus käyttää äänikomentoja turvautumatta pelin sisäiseen chattiin. Komento kytketään päälle painamalla V-näppäintä. Taulukossa näkyvät komennot, joita voidaan käyttää, ja tällaisissa komentoissa voit käyttää muita niitä selventäviä merkkejä, esimerkiksi komentojen numerot yhdestä kolmeen vastaavat rivejä, "G "- gank.

Vastaukset usein kysyttyihin kysymyksiin löytyvät F.A.Q. Smite-pelissä, jonka voi ladata alla olevasta linkistä.

Video-opas Smite-pelin venäläistämiseen

  • Mikä on jumalan rotaatio Smitessä
  • Kun vapaiden jumalien kierto Smitessä muuttuu
  • Kun on uusi päivä Smiten palvelimilla
  • Kuinka saada kaikki jumalat Smitessä
  • Mitä varten maine (liikearvo) Smitessä on?
  • Kuinka saada suosion Smitessä
  • Kuinka saada jalokivet (jalokivet, jalokivet) Smitestä
  • Kuinka saada ilmaisia ​​jalokiviä ja skinejä Smitestä
  • Kuinka saada käynnistyskehykset Smitestä
  • Kuinka saada jalusta Smitessä
  • Mikä on Smiten taitotaso
  • Mitä ovat arkut Smitessä
  • Kuinka kommunikoida liittolaisten kanssa äänikomennoilla Smitessä
  • Mikä on jumalan äänipaketti Smitessä
  • Mastery Skinien (kultainen, legendaarinen, timantti) hankkiminen Smitestä
  • Kuinka näyttää jumalatilastot (tappaa, avustaa, kuolema) Smitessä
  • Kuinka piilottaa profiilisi
  • Kuinka muuttaa näön (kohdistus, kohde) automaattisia hyökkäyksiä ja kykyjä Smitessä
  • Kuinka liittyä klaaniin Smitessä
  • Mitä ovat klaanin kunniapisteet Smitessä
  • Kuinka saada shadow (klaani) skinejä Smitestä
  • Kuinka aloittaa Smite Leaguen pelaaminen
  • Kuinka aloittaa pelaaminen testiasiakasohjelmalla (PTS) Smite
  • Kuinka kokeilla Jumalaa ostamatta Smiteltä
  • Kuinka vuokrata jumala Smitestä
  • Kuinka käyttää jumalien hymiöitä Smitessä
  • Kuinka ottaa kuvakaappauksia Smitessä
  • Mikä on kausikortti Smitessä
  • Mikä on Odyssey Smitessä
  • Kuinka piilottaa käyttöliittymä Smitessä

Tehtävä poistettu Lineage 2:sta Goddess of Destruction. Saadaksesi ensimmäisen ammatin GoD:ssä, sinun on suoritettava tehtävä "Uuden kohtalon alku" tasolla 18, joka on otettu Talking Island Villagessa - Race Master.

Emme poistaneet vanhan tehtävän kuvausta sivustolta arkiston tallentamiseksi.

Ensimmäisen ammatin etsintä. Saatavilla Journeymanille.

Palkinto: Adena, Exp, SP, 15 Shadow Item -kuponkia: D-rank

1. Puhu Blacksmith Silveran kanssa ja hanki Silveran sormus.

2. Juokse sisään Hylätty hiilikaivos ja tappaa siellä:
Ratmen Booglen johtajat kunnes saat 2 Ratman Leader's Tooth Bugle
Ratman Bugle kunnes saamme 10 Ratman Teeth Boogle

3. Palaa kaupunkiin ja puhu Silveralle uudelleen. Hanki I-todistus. Sitten hän tarjoaa valinnan kaksi vaihtoehtoa kokeiluja - tee tehtäviä Gludion alueella tai Schuttgartin alueella:

Vaihtoehto matkalla Gludioon:
4.1. Puhu Gludinin pajassa Blacksmith Kluton kanssa ja hanki Kluton kirje.

5.1. Gludion takomossa, puhu Seppä Pinter ja saada Varkaiden polku.

6.1. Palaa Gludiniin ja tapa kaupungin kaakkoisosassa Wuku Orc Fighters, kunnes saat Varastettu laatikko.

7.1. Palata Seppä Pinter Gludiossa. Saada Mysteerilaatikko ja II Todistus .

8.1. Teleportoi Gludiniin, etsi Seppä Kluto , puhu, valitse dialogissa "Ja mitä nyt teen sen kanssa. en voi edes kuvitella". Hän antaa sinulle Viimeinen todistus , adena, 228064 exp ja 15075 sp).

9.1. Kun olet saavuttanut tason 20, etsi Gludin takosta Pääseppä Tapoi "quest", a "kysy ensimmäisen luokan vaihdosta ->Artisan->).

Mahdollisuus matkustaa Schuttgartiin:

4.2. Mene Linjamies Obille sisään Ryöstetty Plains (joko kävellen kiskoja ja ratapölkyjä pitkin tai teleportilla Schuttgartista). Hän ihmettelee, miksi olet täällä, koska käsityöläisen kokeen suorittaa Black Anvil Guild, ja hän itse on Harmaapilarikiltasta. Vastaamme hänelle "Minut lähetettiin sinulle" ja jatka keskustelua. Keskustelun lopussa Obi antaa sinulle tärkeitä ja hirveän salaisia ​​tietoja, joita Kultainen pyörä vapisi, ja lähettää sinut Heechee Mineralsin myyjälle Schuttgartin takomoon.

5.2. Puhua Myyjä Heechee Minerals . Hän pyytää sinua kertomaan, mitä tapahtui. Valita "Minun täytyy miettiä sitä", sitten "Ei hätää, välitän viestin." Heechee on tyytyväinen ja lähettää sinulle uuden huippusalaisen viestin osoitteeseen Varastonpitäjä Riedel Schuttgartissa.

6.2. Kun olet keskustellut Ridelin kanssa ja kuunnellut salaliittolaista "sinä ja minä, olemme molemmat tonttuja", saat Viimeinen todistus , adena, 295862 exp ja 18424 sp.

7.2. Kun olet saavuttanut tason 20, etsi Gludin takosta Pääsepät Tapoi , puhu hänelle (valitsemalla no "quest", a "kysy ensimmäisen luokan vaihdosta ->Artisan->Vaihda ammatti käsityöläiseksi").)
Ja oho! Saamme onnittelut ystäviltä ensimmäisestä ammatista ja nautimme askartemisesta))

Mitä tahansa mieltymyksiäsi kohdassa "" luokkien kustannuksella, mutta kaikkien on pumppattava hucksteri. Ellei tietysti aio myydä kaikkea saaliistasi neljänneksen halvemmalla. Sepät itse jaetaan kahteen tyyppiin: rauhanomaisiin ja taisteluun. Molemmat ovat olennainen osa mitä tahansa kiltaa. Warsmiths ovat tankkeja ja joskus vahingoittavat jälleenmyyjiä. He pystyvät myös toimittamaan tovereilleen kaiken mitä he tarvitsevat vaikeina aikoina kärryyn mahtuvan valtavan painon ansiosta. Rauhanomaiset sepät voivat valmistaa ainutlaatuisia aseita, ja Mastersmiths teroittaa aseita 10 % tehokkaammin kuin tavallinen NPC.

Joten luot kauppiaan ja kohtaat ensimmäisen vaikeuden, joka on ladattava alussa. Periaatteessa vaihtoehtoja ei käytännössä ole. Kun luot hahmoa, valitse: 9 voimaa (STR), 9 dex (DEX) ja 9 agonia (AGI). Tämä valinta on tulevan sepän vakiorakennetta varten.

Vahvuus (STR)- vaikuttaa lähitaisteluhyökkäysten vaurioihin sekä kantaman painon määrään (jokainen 10 voimaa antaa bonuksen hyökkäykseen).
Agi (AGI)- vaikuttaa hyökkäysnopeuteen sekä väistämismahdollisuuksiin.
Dex (DEX)- vaikuttaa mahdollisten hyökkäysten tarkkuuteen ja antaa myös pienen bonuksen lähitaisteluhyökkäykselle (dex on välttämätön hirviöiden ja ihmisten osumiseen). Myös dex, lisää vahinkoa hyökkäysten aiheuttamissa etäisyyksissä.
Onnea (LUC)- lisää mahdollisuutta saada kriittinen osuma (isku, joka jättää huomioimatta vihollisen täyden fyysisen panssarin eikä koskaan osu), ja lisää myös onnistuneen väistelyn mahdollisuutta.
Älykkyys (INT)- lisää manan maksimimäärää ja lisää myös hahmosi regeneraationopeutta ja maagista suojaa (joka 6 int antaa +1 manan regeneraatiolle. Jokainen 100 mana antaa myös bonuksen regeneraatioon).
Vitality (VIT)- vaikuttaa ihmishenkien kokonaismäärään ja terveyden uusiutumisnopeuteen (1 vit antaa 1 % kokonaisterveydestä. 97 vit antaa immuniteetin loitsuille, kuten tainnutukselle).

Voit lukea lisää pelin tilastoista ja ominaisuuksista pelin yleisoppaasta. Myös tästä artikkelista löydät hyödyllisiä taulukoita, kuten: elementtipöytä tai asevauriotaulukko.

Ja niin, selvitimme alustavat tilastot. On aika ladata tuleva seppäsi. Kuten kaikki muutkin, aloitat noobina. Käytössäsi on nuboveitsi ja nubopaita. Pukeudumme ja lähdemme lenkille. Jotta et klikkaa jokaista hirviöä hiirellä, pidä ctrl painettuna, jolloin hahmosi hyökkää hirviön kimppuun, kunnes se tapetaan kokonaan. Jos olet kyllästynyt ctrl:n painamiseen, tätä menettelyä voidaan yksinkertaistaa, paina "alt + y" ja aktivoi näkyviin tulevassa valikossa "Noctrl" -modi (napsauttamalla sitä). Alla annan vaihtoehtoja, kenelle noobisi ladataan.

  • Poringa(punaiset pisarat) - sijainti Pronteran (pääkaupunki) alapuolella. Täällä voit pyytää kasteja papeista (he ovat aina paikalla), mikä helpottaa pumppaamista itsellesi. Poringeista putoaa erittäin hyvin pullot (Empty Bottle), jotka on luovutettava ostajille. Alussa voit ansaita niistä ylimääräistä rahaa.
  • Pisarat- samanlainen kuin porings. Ainoa ero on, että dropeille ne antavat hieman enemmän kokemusta, ja vastaavasti dropeista putoaa toinen kortti, jolla on kysyntää ja siksi se on jonkin arvoinen
  • Unissakävelijöitä- vaarattomia kaneja, joista saat hyvän lisäyksen kokemuksiin.
  • Fabra(hitaat vihreät toukat) - sijainti Gefenistä ylöspäin. On mahdollisuus tyrmätä hyvä kortti tehtailta.
  • navat(cocoons) - jos sinun on todella vaikeaa voittaa hirviöitä, tämä vaihtoehto on täydellinen. Navat ovat liikkumattomia koteloita, joilla on suuri määrä ihmishenkiä ja jotka eivät hyökkää. Lisäksi napa antaa paljon kokemusta ja niistä putoaa hyvä kortti, joka antaa +700 hv (jos panssariin laitetaan), erittäin hyödyllinen aloittelijoille. Napat asuvat Gefenin yläpuolella.
Pisarat
fabre
Kotelo

Jos haluat ansaita hieman ylimääräistä rahaa noobina, voit vaihtoehtona mennä muurahaispesoon (sijainti Pronterasta alla -> alhaalta -> alla (vasen teleportti) -> sisäänkäynti paikan keskellä (siellä on iso musta piste minikartassa). Täältä aivan sisäänkäynnin vierestä löydät suuren määrän muurahaismunia, joista voi täyttää pullot ja muuta saalista, josta saa hyvää rahaa. Pullot on parempi viedä ostajille, Alkemistit ostavat niitä hyvin usein panimoa varten.

Periaatteessa tämä ei ole koko lista, kenen päälle voit heilauttaa tulevan seppäsi heti pelin alussa. Ehkä löydät oman yksilöllisen tapasi pumpata noobia.

Voit myös parantaa aseitasi nopeuttaaksesi novisien pumppausta. Heti kun sinulla on rahaa (zeni-zeny) menemme Pronteraan ja ostamme asesepältä (kauppa oikealla ja hieman keskellä suihkulähteen yläpuolella) Main Gauche (veitsi). Sitten mennään sepälle (rakennus on juuri asesepän alapuolella) ja teroitetaan Main Gauchea +7 Emveretarconilla (voit ostaa sen sieltä NPC:ltä). Älä teroi veistä korkeammalle, muuten voit rikkoa sen. Kun sinulla on teroitettu veitsi, voit yrittää heilauttaa noobiasi vahvemmille hirviöille, kuten rokkarit ja poporings. Molemmat löytyvät alhaalta -> Pronteran vasemmalla puolella.

Mutta muista, että näitä hirviöitä ei voi tappaa vain sillä tavalla, sinun on syötävä paljon lihaa terveyden palauttamiseksi. Lihaa voi ostaa Pronterasta NPC:ltä koordinaateista 64.123 (koordinaattien selvittämiseksi sinun on syötettävä seuraava komento "/ missä").

Jokaisella uudella tasolla sinulla on mahdollisuus pumpata tilastoja sekä JobSkill (eri taitoja). Lataamme tilastoista ensin vahvuuden (STR), jotta lataamme aluksi vähintään 50 ja vasta sitten mietimme muita tilastoja. Voit pumpata tilastot painamalla "alt + a" (englanninkielinen asettelu) ja napsauttamalla STR-ilmaisimen vastapäätä nuolta lisätäksesi tilastotasoa. Taidoista kaikki on paljon yksinkertaisempaa, noobilla on vain yksi taito, se on pumpattava tasolle 10. Taitojen pumppaamiseksi sinun on painettava "alt + s" (englanninkielinen asettelu) ja klikattava haluttua taitoa ja vahvistettava valinta. Jokainen tämän taidon taso antaa sinulle uusia kykyjä, ne kaikki on lueteltu alla.

  • Taso 1- Kyky käydä kauppaa muiden pelaajien kanssa.
  • Taso 2- kyky ilmaista tunteita animoiduilla hymiöillä.
  • Taso 3- on mahdollisuus istua (Insert-painike). Lisää HP:n ja SP:n palautusnopeutta.
  • Taso 4- kyky luoda oma chat.
  • Taso 5- Ryhmiin saa liittyä (liittyä puolueeseen).
  • Taso 6- on sallittua käyttää Kafra-arkkua, johon voi laittaa tavarat säilytykseen.
  • Taso 7- kyky luoda oma ryhmä (patyu).
  • Taso 8- pelaajia saa tappaa erityisesti merkityissä paikoissa.
  • Taso 9– Ammatinvaihto on mahdollista.
  • Taso 10- avaat etsinnän ammatin saamiseksi.

Jotta et kuluttaisi rahaa kaupunkien välisiin teleportteihin, käytä ilmaista loimijaa (Novice Warper). Se löytyy jokaisesta pääkaupungista, se teleporttaa vain noobeja. Tämä loimi näyttää tavalliselta Kafralta. Lisäksi, kun olet uusi, toivut jokaisen kuoleman jälkeen puolet HP:stä ja MP:stä.

Kun olet saavuttanut 10 työpaikkaa (JobSkill), menemme suorittamaan etsintä "kauppiaan" ammattiin.

Ja niin olet saavuttanut 10 työpaikkaa. Me pumppaamme noob-taitoja, muuten NPC ei yksinkertaisesti anna tehtävää hankkia ammattia.

Menemme satamakaupunkiin Alberta. Käytämme novis warperia, jotta emme tuhlaa rahaa. Kaupungin vasemmasta alakulmasta löydämme sisäänkäynnin kauppiaiden kiltaan.

Kuljemme rakennuksen sisällä hieman eteenpäin ja puhumme NPC:lle Päällikkö Mahnsoo(Kauppias) suuren pöydän ääressä.

Keskustelun jälkeen sinun on maksettava 1000 zeniä NPC, tai osissa 500 zeny. Maksun jälkeen killan päällikkö kertoo meille tehtävän, nimittäin vierailla jossakin hänen osoittamassaan NPC:ssä. NPC:n nimen ja sijainnin lisäksi killan päällikkö antaa numeron, joka on muistettava. Alta löydät kaikki NPC:n koordinaatit.

Tehtävän saatuaan menemme hieman alemmas ja menemme pieneen huoneeseen (varastoon). Sisältä löydämme NPC Kauppiaskiltalainen.

Kerromme hänelle, kenelle killan päällikkö lähetti meidät ja sanelemme numeron. Sen jälkeen hän antaa meille paketin.

Yhteensä on neljä paikkaa, joihin killan päällikkö voi lähettää sinut:

Kafra työntekijä Pronterassa:

Sarjanumero: 2485741 tai 2328137 .

Tämä kafra löytyy kaupungin oikeasta alaosasta. Tämä on helpoin NPC, koska se on erittäin nopea päästä hänen luokseen.

Mies Gefenissä:

Sarjanumero: 2989396 tai 2191737

Lennämme Gefeniin ja kaupungin vasemmasta yläkulmasta löydämme sisäänkäynnin taikurikillalle.

Kuljemme rakennuksen sisällä huoneen syvyyteen ja vasemmasta kulmasta löydämme tarvitsemamme NPC:n.

Java Dullihan Marokossa:

Sarjanumero: 3012685 tai 3487372 .

Lennämme Morokiin ja kaupungin oikeasta yläkulmasta löydämme pienen rakennuksen.

Rakennuksen sisältä, yhdestä huoneista, löydämme tarvitsemamme NPC-oppilas (NPC:n nimi voi vaihdella).

Kafran työntekijä Bailanin saarella:

Sarjanumero: 3318702 tai 3543625 .

Päästäksemme Bailanin saarelle lennämme ensin Izludin kaupunkiin. Kaupungin oikeasta yläkulmasta, laiturista, löydämme pienen merimiehen, joka lähettää saarelle nimellistä korvausta vastaan.

Saarelle päästyämme nousemme hieman ja törmäämme välittömästi tarvitsemaansa kaffiriin.

Viemme lahjakortin Albertan varaston assistentille ja sitten lähestymme killan päällikköä. Jos killan johtajalla ei ole vaatimuksia sinua vastaan, saat heti halutun ammatin.

Vaaditaan: Alennus(Lv.3), (Lv.5)
Max. taso: 10
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Lisää nostettavien esineiden enimmäispainoa.
[Taso 1] : Paino +200
[Taso 2] : Paino +400
[Taso 3] : Paino +600
[Taso 4] : Paino +800
[Taso 5] : Paino +1000
[Taso 6] : Paino +1200
[Taso 7] : Paino +1400
[Taso 8] : Paino +1600
[Taso 9] : Paino +1800
[Taso 10] : Paino +2000

Alennus

Vaaditaan: Ylihinta(Lv.3)
(Lv.3)
Max. taso: 10
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Myymälästä voit ostaa tuotteita halvemmalla kuin ilmoitettu hinta.
[Taso 1] : Alennus 7 %
[Taso 2] : Alennus 9 %
[Taso 3] : Alennus 11 %
[Taso 4] : Alennus 13 %
[Taso 5] : 15 % alennus
[Taso 6] : Alennus 17 %
[Taso 7] : Alennus 19 %
[Taso 8] : Alennus 21 %
[Taso 9] : Alennus 23 %
[Taso 10] : Alennus 24 %

Ylihinta

Vaatimukset: Alennus(Lv.3)
Max. taso: 10
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Myymälässä voit myydä ilmoitettua hintaa kalliimpia tuotteita.
[Taso 1] : Korotus 7 %
[Taso 2] : Korotus 9 %
[Taso 3] : Korotus 11 %
[Taso 4] : Korotus 13 %
[Taso 5] : Korotus 15 %
[Taso 6] : Korotus 17 %
[Taso 7] : Korotus 19 %
[Taso 8] : Korotus 21 %
[Taso 9] : Korotus 23 %
[Taso 10] : Korotus 24 %

Vaaditaan: Myynti(Lv.3)
Vaatimukset: Suurenna painorajaa(Lv.5)
Max. taso: 10
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Voit ostaa kafrasta kärryn, jonka kapasiteetti on 8000 painoa ja enintään 100 eri asiaa, sinun on aktivoitava Vending-taito. Liikenopeus kärryllä on 50%+(5*Skill Lvl)%, eli taitotasolla 10 liikenopeus palautuu normaaliksi. Jos irrotit kärryn, siinä olevat tavarat eivät katoa, mutta niitä ei voi vastaanottaa ennen kuin se on vuokrattu uudelleen. Voit tarkastella ostoskorin sisältöä Alt + W -näppäinyhdistelmällä. Tuotteet on poistettava ostoskorista ennen käyttöä.
[Taso 1] : 55% nopeus
[Taso 2] : 60% nopeus
[Taso 3] : 65% nopeus
[Taso 4] : 70% nopeus
[Taso 5] : 75% nopeus
[Taso 6] : 80% nopeus
[Taso 7] : 85% nopeus
[Taso 8] : 90% nopeus
[Taso 9] : 95% nopeus
[Taso 10] : 100% nopeus

Vaatimukset: Pushcart(Lv.3)
Max. taso: 10
Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 30
Kuvaus: Mahdollistaa myymälän avaamisen. Myytävänä olevien tuotteiden tulee olla ostoskorissa. Kun taitotaso nousee, myyntiin saatavien tavaroiden määrä kasvaa. Kauppa sulkeutuu automaattisesti, kun kaikki myydään tai hahmo tapetaan. Kohteiden lukumäärä 2 + Ur.skill.
[Taso 1] : 3 asiaa
[Taso 2] : 4 asiaa
[Taso 3] : 5 asiaa
[Taso 4] : 6 asiaa
[Taso 5] : 7 asiaa
[Taso 6] : 8 asiaa
[Taso 7] : 9 asiaa
[Taso 8] : 10 asiaa
[Taso 9] : 11 asiaa
[Taso 10] : 12 asiaa

Mammoniitti (mammoniitti)

Max. taso: 10
Luokka: Hyökkäys
SP:n kulutus: 5
Esine: Vihollinen
Alue: 1 häkki
Lähetysaika: Välittömästi
Viive: ASPD
Kesto: Välittömästi
Kuvaus: Zenien heittäminen aiheuttaa massiivista vahinkoa viholliselle.
Kulutus (100*Skill Lv) zeny-sopimuksia (100 + 50*Skill Lv) % vahinkoa viholliselle ATK:lla
[Taso 1] : Hyökkäysteho 150%, hinta 100 zenyä
[Taso 2] : Hyökkäysteho 200%, hinta 200 zenyä
[Taso 3] : Hyökkäysteho 250%, hinta 300 zenyä
[Taso 4] : Hyökkäysteho 300%, hinta 400 zenyä
[Taso 5] : Hyökkäysteho 350%, hinta 500 zenyä
[Taso 6] : Hyökkäysteho 400%, hinta 600 zenyä
[Taso 7] : Hyökkäysteho 450%, hinta 700 zenyä
[Taso 8] : Hyökkäysteho 500%, hinta 800 zenyä
[Taso 9] : Hyökkäysteho 550%, hinta 900 zenyä
[Taso 10] : Hyökkäysteho 600%, hinta 1000 zeny

Luokka: Hyökkäys
SP:n kulutus: 12
Esine: Vihollinen
Alue: 1 häkki
Lähetysaika: Välittömästi
Viive: ASPD
Kesto: Välittömästi
Kuvaus: Tekee ATK*150 % neutraalia hyökkäysvauriota 3×3 säteellä kohteen ympärillä. Vihollinen lyötiin 2 ruutua taaksepäin. Ostoskorissa olevat tuotteet lisäävät vahinkoa 1 % 80 painoyksikköä kohti. Täydellä kärryllä + 250% vahinko.

Silitysrauta: 30 kpl.- Antique Firelockin korkein pudotusnopeus.
Lonkero: 5 kpl.- Voidaan pudottaa Hydra-hirviöistä. Helpoin paikka löytää ne on Komodon oikealla puolella.
Banaanimehu: 1 kpl. pyrkimys valmistaa mehuja. ja valmistaa mehua.
Tahmea lima: 30 kpl.- voidaan tyrmätä poporingista paikassa alas-> vasemmalla Pronteran kaupungista.
Perhosiipi: 20 kpl- voidaan ostaa kaikilta jälleenmyyjiltä Ragnarokin tärkeimmissä kaupungeissa.
Rypälemehu: 2 kpl.- voidaan tehdä "juice questillä".

Palkintona saamme uuden taidon.

Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 40
Esine: itselleni
Lähetysaika: Välittömästi
Kuvaus: Voit muuttaa kärryn ulkonäköä. Kärryjä on 5 tyyppiä. Mahdollisuus käyttää erityyppisiä kärryjä riippuu hahmon perustasosta.
[Tasot 1-40] : tavallinen kärry
[Tasot 41–65] : Puinen kärry.
[Tasot 66-80] : Kärry kukilla.
[Tasot 81-90] : Puinen kärry, jossa panda-nukke.
[Tasot 91-99] : Tavallinen kärry, mutta isoilla renkailla, katolla ja lipulla.

Saadaksesi tehtävätaidon, sinun on oltava työtason 35 ja suoritettava pieni tehtävä.
Ensin sinun on kerättävä saalista:

Hullu meteli (Crazy Scream)

Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 8
Esine: itselleni
Lähetysaika: Välittömästi
Viive: Ei
Kesto: 300 sek
Kuvaus: lisää voimaa (STR+4) 5 minuutin ajan.

Saadaksesi tehtävätaidon, sinun on oltava työtason 35 ja suoritettava pieni tehtävä.
Ensin sinun on kerättävä saalista:

Helmi: 7 kpl.- helpoin tapa koputtaa laatikoista lelutehtaalla.
Sieniitiö: 50 kpl.- Helpoin tapa tyrmätä Sporesta Payonin kylästä alaspäin.
Banaanimehu: 1 kpl.- voidaan tyrmätä Choco-minibossista. Vaihtoehtoisesti voit kysyä jousiampujia, jotka heiluvat Gonryunissa, missä banaanimehua putoaa jatkuvasti ja se ei maksa mitään. Tai suorita lyhyt "mehutehtävä". ja valmistaa mehua.

Annamme saaliin ja hankimme tehtävätaidon.

Kauppiaan tasoittaminen sepälle on melko tylsää ja pitkää, varsinkin jos tämä on ensimmäinen hahmosi ja rahaa ei ole ollenkaan. Tässä tapauksessa sinulla ei käytännössä ole taistelutaitoja, kun taas ei ole väistötaitoja ja sinun on syötävä tonnia lihaa.

Taidoista heidän on yleensä keinuttava:

Mammoniitti Lv.10- Tämä on kauppiaan tärkein taistelutaito, mutta silti melko kallista pelin alkuvaiheessa, koska se vaatii 1000 zenyä per osuma.
Suurenna painoraja Lv.5- lisää passiivisesti kantopainoa. Erittäin hyödyllinen, voit ottaa sen maksimiin. Viides taso otetaan passina Pushcart-taitoon.
Pushcart Lv.10- Tämän taidon maksimaalisella pumppauksella nopeudesi kärryn kanssa pysyy samana kuin ilman sitä. Kärry itsessään antaa 8000 lisäpainoa, jonka avulla voit keinua päivystyspaikoissa ilman kotiin paluuta.

Muita taitoja varten on parasta perustaa erillinen kauppias, joka myy ryöstöjä ja ostaa tarvikkeita alennuksella. Se on paljon kätevämpää, ja aikanaan ymmärrät miksi.

Ensin voit keinua poporingeilla tai Payon Dungeonin ensimmäisessä kerroksessa luurangoilla, zombeilla ja lepakoilla. Älä unohda, että kauppiaan tärkein tilasto, joka lisää hyökkäystä, on voima, ja siksi hän heilahtelee alussa (vähintään 50).

Kun tuntuu, että ne antavat liian vähän pokkauksiin ja olet jo kyllästynyt vankityrmään, voit mennä ja yrittää keinua Bailan Islandin vankityrmässä. Pääset sinne merimiehen kautta Izludin kaupungin oikeassa yläkulmassa. Dungeonin ensimmäisessä kerroksessa on vain mielenkiintoisia hirviöitä: Cornutus, Marina ja Vadon. Muille hirviöille ne antavat hyvin vähän kokemusta, mutta ne ovat myös voittamisen arvoisia. Kaikissa vankityrmähirviöissä on Water-Water-elementti, mikä tarkoittaa, että Wind-Air-elementin ase osuu niihin kovemmin. Alkuaineaseita on parasta ostaa sepäiltä, ​​jotka ovat erikoistuneet takomiseen. Elemental Damascus voi olla hyvä vaihtoehto hyvän hyökkäyksen ja kyvyn laittaa kilpi toiselle kädelle.

Vadon

Jos pidit taidosta Bailan-dungeonissa, voit yksinkertaisesti mennä Bailanin seuraavaan 2. ja 3. kerrokseen tason nousulla.

Ensinnäkin mukavan keinun saamiseksi sinun täytyy säästää jonkinlainen elementtiveitsi. Nämä veitset ovat takoiden valmistamia, ja voit sopia heidän kanssaan sellaisen veitsen tekemisestä sinulle. Sitten sinun täytyy säästää Pupa Cardia varten (antaa +700 HP, asetettu panssariin), tämä kortti voidaan laittaa mihin tahansa paikkaan, jota kauppias voi käyttää. Jos sinulla on sekä napakartta että esimerkiksi jääveitsi, niin kannattaa mennä keinumaan Peco Pecoon. Ne antavat kaksi kertaa enemmän kokemusta kuin poporings eivätkä myöskään ole aggressiivisia. Heillä on lähes kaksi kertaa enemmän ihmishenkiä, mutta 150 % vettä osuu heihin ja jääveitsesi on erittäin hyödyllinen täällä. Peco Pecon lyöminen on parasta sijainnissa alas->alas->alas (alempi oikea teleportti) Pronterasta. Mutta muista, että Peco Peco ovat syöttöjä, eli jos osut yhden Peco Pecon viereen, niin toinen juoksee hänen avukseen ja on paljon vaikeampaa tappaa heidät.

Näiden paikkojen lisäksi on monia muita mielenkiintoisia paikkoja ja yksi niistä on örkkivankityrmä. Orkkivankityrmän eduista voidaan mainita erittäin nopea pääsy siihen ja se, että kaikki sieltä ostamasi aseet ja ammukset ovat lähes identtisiä linnoja vangittaessasi käyttämäsi kanssa.

Orkkivankityrmän toisessa kerroksessa voit heilua hyvin zenorkeilla, mutta ne tarvitsevat suurta tarkkuutta ja sinun täytyy pumpata vähän DEXiä. Joka tapauksessa tarkkuus heilahtelee ennemmin tai myöhemmin. Heti kun sinulla on enemmän tai vähemmän normaali ase, nousemme luolasta ja keinumme pinnalla örkkinaiselle. Alkuainetulen damascus voi olla hyvä ase. Naiset antavat örkille paljon kokemusta, mutta he osuvat sinulle hyvin, varastoi lihaa, kunnes se hyödyttää. Periaatteessa örkkinaisen päällä voi nousta jopa sepän ammattiin.

Vaihtoehtoista pumppausta voidaan kutsua lelutehtaaksi. Lennämme aldebaraniin ja hieman oikealle ja ylemmäs kaupungin keskustasta löydät Joulupukin, joka lähettää hänet saarelle, jossa lelutehdas sijaitsee. Ohitamme kaksi ensimmäistä paikkaa ja toisen sijainnin ylhäältä löydämme sisäänkäynnin tehtaalle. Täällä on parempi keinua toisessa kerroksessa laatikoilla. Muista ottaa mukaan runsaasti lihaa tai jotain terveyttä palauttavaa. Lattialla on sotilaita, jotka ovat hyvin kohdistettuja ja häiritsevät vierimistä. Ole varovainen, MVP asuu tässä kerroksessa.

Voit myös ajaa metalloinnilla. Lennämme Kafralla ensin Gefeniin, sitten Aldebaraniin ja sitten Yunoon. Yunossa etsimme ilmalaivaa kaupungin vasemmalle puolelle, ilmalaivan sisäänkäyntiin tarvitset rahaa. Seuraavaksi istumme ilmalaivassa ja odotamme Enbrouchin pysäkkiä (Enbrouch). Poistumme Enbrouchin lentokentältä ja säästämme lähimmällä kafralla. Menemme yllä olevaan paikkaan, metallit asuvat täällä.

Vaihtoehtoisesti voit myös ratsastaa Desert Wolfilla vaikeuksien läheisyydessä. Näistä hyvän prosenttiosuuden putoaa veitsiä, joita vuokrataan myymälästä hyvään hintaan.

Jos kauppias ei ole ensimmäinen hahmosi ja sinulla on mahdollisuus ostaa muutamia tavaroita nopeampaa pumppausta varten, niin paras vaihtoehto olisi ostaa Pupa Card, joitain muita kortteja HP:sta, Very Very Very Strong Main Gauche (sepät myös takovat tällainen veitsi, ja etuliite Very antaa enemmän vahinkoa aseilla, samoin kuin 100% mahdollisuus, että jos ohitat, aiheutat pieniä vahinkoja itse tämän Very-etuliitteen takia). No, tärkein ostos on uskollisen Zherlthshin muna. Tämä on lemmikki, jolla on noin 30 %:n mahdollisuus hyökätä kohdetta vastaan, kun hyökkäät. Zherlthsh vahinko on 700-850 ja siksi hän tappaa hirviöt hyvin nopeasti. Käytämme Very Strong Main Gauchea tehdäksemme hirviölle ainakin vähän vahinkoa, muuten, jos Zherlthsh tappaa hirviön etkä tee yhtään osumaa, kokemusta hirviölle ei anneta. Ostamme Zherlthsh-munan muilta välttämättä uskollisilta pelaajilta, muuten lemmikkimme ei hyökkää hirviöiden kimppuun ja joudumme ruokkimaan sitä itse. "Mistä tiedät onko Zherlthsh uskollinen vai ei pitämättä munaa käsissäsi?" - kysyt. Hyvin yksinkertaista, ennen ostamista, sinun tarvitsee vain pyytää myyjää osoittamaan uskollisuutta, sinun silmiesi edessä Zherlthshin täytyy osoittaa jonkin verran Hän tekee tämän toiminnan omistajan tahdosta ja vain jos hän on uskollinen, tiedät uskollisuudesta.

Tietenkin voit hankkia toisen lemmikin, joka auttaa sinua tappamaan hirviöitä, mutta kaikkien joukossa Zherlthshillä on suurin vahinko ja mahdollisuus alkaa hyökätä kohteeseen. Älä unohda ruokkia lemmikkiäsi, muuten hän vain pakenee sinua tai hänen uskollisuutensa sinua kohtaan laskee ja hän lakkaa auttamasta sinua.

50 työtason jälkeen lähdimme päätökseen hakemaan uutta ammattia.

Sepän ammatin voi saada jo 40 työpaikasta, mutta sitä ei suositella, mutta 50 työpaikkaan kannattaa päästä ja vasta sen jälkeen mennä suorittamaan tehtävä.

Tehtävässä ei ole taistelutehtäviä. Sinun tarvitsee vain juosta ragnarokin ympärillä ja kerätä tarvittava saalis.

Ensin pumppaamme kaikki ilmaiset työtaidot ja lennämme kaupunkiin Enbrouch. Tätä varten lennämme ensin Yunoon ja nousemme derezhable-alukseen, joka kulkee kaupunkien välillä: Enbrouch, Lighthuizen, Hugel ja Yuno. Odotamme haluttua pysäkkiä ja uloskäyntiä Enbrouchin kaupunkiin. Kaupungin oikeasta alakulmasta löydämme seppäkillan sisäänkäynnin.

Rakennuksen sisällä lähestymme NPC:tä Kiltamies Altiregen, hän seisoo heti sisäänkäynnin luona pöydän ääressä.

Lyhyen keskustelun jälkeen Guildsman Altiregen lähettää meidät osoitteeseen Enbache. Poistumme seppien kiltasta ja nousemme paikan huipulle. Löydämme rautatieaseman ja konduktöörin.

Pientä maksua vastaan ​​hän lähettää meidät Enbacheen. Kun olemme kaupungissa, menemme suunnilleen paikan keskustaan ​​ja löydämme pienen rakennuksen.

Rakennuksen sisällä, heti oikealla, portailta löydämme NPC:n Kultamiehet (Gespenst). Hän on mitä tarvitsemme.

Ensin sinun on vastattava muutamaan kysymykseen. Saatat kohdata vain kaksi kysymysvaihtoehtoa:

Vaihtoehto 1:

1. Mikä seuraavista alueista on yhdistetty väärin sen erikoistuotteeseen? ( Vastaus: Alberta
Käännös: Mitä seuraavista tuotteista ei voi ostaa mainitussa kaupungissa? ( Vastaus: sauva-miekka - Alberta)
2. Minkä tilan Hammer Fall voi saada aikaan? ( Vastaus: Tainnuttaa)
Käännös: Minkä tilan vastustajalle voidaan antaa [Hammer Strike] -toiminnolla? ( Vastaus: tainnuttaa)
3. Mitä seuraavista taidoista kauppias ei voi suorittaa? ( Vastaus: Lisää AGI:tä)
Käännös: Mikä näistä taidoista ei ole kauppiaan käytettävissä? ( Vastaus: ketteryyden kasvu)
4. Mistä löydät liikkeen, joka myy Blue Gemstones? ( Vastaus: Geffen)
Käännös: Mistä voin ostaa Blue Precious Stones? ( Vastaus: Geffen)
5. Missä työkalumyyjä sijaitsee Geffenissä? ( Vastaus: 8:n suuntaan kaupungin aukiolta)
Käännös: Missä kauppias on Geffenissä? ( Vastaus: kaupungin lounaisosassa)
6. Mitä asetta kauppias ei voi käyttää? ( Vastaus: raamattu)
Käännös: Mitä näistä kauppias ei voi käyttää? ( Vastaus: Raamattu)
7. Vastaus: minkkitakki)
Käännös: Mikä näistä antaa eniten suojaa? ( Vastaus: Minkkitakki)
8. Vastaus: jopa +5)
Käännös: Mikä on tason 3 aseen turvallisen teroituksen taso? ( Vastaus:+5)
9. Mitä esineitä voidaan tehdä Trunksilla? ( Vastaus: Sakkat
Käännös: Mitä esineitä voi saada, jos keräät paljon lokeja? ( Vastaus: Sakkat)
10. Tärkein osa kauppiaana olemista on...? ( Vastaus: 4 vastausvaihtoehtoa)
Käännös: Mikä on kauppiaan tärkein ominaisuus? ( Vastaus: rehellisyys)

Vaihtoehto 2:

1. Mikä seuraavista kaupungeista ei vastaa oikein erikoisuuttaan? ( Vastaus: Al De Baran
2. Kuinka paljon Zeny on yhden Jellopyn arvoinen? ( Vastaus: 3 Zeny)
3. Mitä kauppiaalta vaaditaan myyntitaidon käyttämiseksi? ( Vastaus: Täytyy olla ostoskori)
4. Missä voit vaihtaa työpaikkaasi kauppiaaksi? ( Vastaus: Alberta)
5. Missä asekauppias sijaitsee Morrocissa? ( Vastaus: 5.00 "kello kaupungin keskustasta")
6. Mitä asetta kauppias ei voi käyttää? ( Vastaus: Claymore
7. Millä seuraavista on korkein puolustusaste? ( Vastaus: minkkitakki)
8. Mikä on tason 3 aseiden turvaraja päivittämiselle? ( Vastaus: jopa +5)
9. Mikä hirviö EI pudota rautamalmia? ( Vastaus: anolian)
10. Mikä on tärkeintä kauppiaalle? ( Vastaus: 4 vastausvaihtoehtoa)

Keskustelemme jälleen kerran NPC:n kanssa, minkä jälkeen hän pyytää tuomaan meille yhden ryöstösetteistä:

Sarja 1:

Teräs: 10 kpl.- putoaa koboldista (Kobold) kaikista raidoista sijainnissa vasemmalla->vasemmalla Gefenistä.
Sininen jalokivi: 2 kpl.- voit Gefenin tuldillerissä, kaupassa kaupungin vasemmassa alakulmassa.
Rotten Bandage: 1 kpl.- voidaan tyrmätä muumioista (muumio) vaikeuksien pyramidissa.
Kaaresauva: 1 kpl.

Sarja 2:

Skel-Bone: 1 kpl.- voidaan tyrmätä luurangoista (Orc Skeleton) Orc Dungeon Dungeonissa.
Star Dust: 2 kpl.- suurin mahdollisuus pudota Sandman-hirviöstä.
Zargon: 1 kpl- voi ostaa työkalukauppiaalta Gefenissä, kauppa vasemmassa alakulmassa.
Gladius: 1 kpl.- voi ostaa melkein miltä tahansa asesepiltä.

Sarja 3:

Hiili: 1 kpl- voidaan tyrmätä kaivoksissa, esimerkiksi Skeleton Workerista.
Kuori: 2 kpl.- voidaan tyrmätä kärpäsistä (Chonchon) Gefenin kaupungista ylöspäin.
Punainen veri: 2 kpl.- Red Mushroomin korkein pudotusnopeus.
Tsurugi: 1 kpl- voi ostaa melkein miltä tahansa asesepiltä.

Sarja 4:

Sarja 5:

Annamme saaliin, jonka jälkeen Geshpenst tekee meidät etsintäase ja lähetä meidät valikoivasti jollekin NPC:lle. Paikkoja, joihin sinut voidaan lähettää, on yhteensä viisi, ne kaikki on lueteltu alla.

Krongast - Lighthausen:

NPC-koordinaatit: (209.80) .
Nousemme derezhable-alukseen Enbrouchissa ja lennän Lighthuizeniin. Poistuessamme lentokentältä menemme vain hieman vasemmalle ja löydämme tarvitsemamme NPC:n.

Bismarck - Hugel:

NPC-koordinaatit: (168.183) .
Nousemme derezhable-alukseen Enbrouchissa ja lennän Hugeliin. Poistuessamme lentokentältä nousemme vain hieman ja löydämme tarvitsemamme NPC:n.

Baysliter (Baisulitst) - Geffen:

NPC-koordinaatit: (46.164) .
Löydät tämän NPC:n Geffenin kaupungin vasemmasta yläkulmasta taikurikillan vierestä.

Telpits (Talpiz) - Payon:

NPC-koordinaatit: (214.79) .
Löydät tämän NPC:n Payonin kylän oikeasta alakulmasta, pienen portin vierestä.

Wickebine - Morrok:

NPC-koordinaatit: (27.112) .
Löydät tämän NPC:n Morokin kaupungin vasemmalta puolelta.

Keskusteltuaan tarvitsemamme NPC:n kanssa hän antaa meille vahvistuksen kuponki ja poimi seikkailuase.

Palaamme Einbicheen Gespenstiin ja palautamme kupongin.
Sitten palaamme Enbrouchiin seppien kiltaan. Ensin puhumme Guildsman Altiregenin kanssa, jonka jälkeen löydämme tytön samasta huoneesta Mitehmaeeuh(nimi voi vaihdella).

Hänen täytyy läpäistä pieni koe, vastata muutamaan kysymykseen. Kysymyksiä on yhteensä 3.

Vaihtoehto 1:

1. Mikä seuraavista hirviöistä pudottaa Steelin? ( Vastaus: Luurankotyöntekijä
2. Mitä seuraavista kivistä voidaan valmistaa punaveristä? ( Vastaus: flameheart)
3. Mitä seuraavista kivistä sinulla on eniten Kafra-varastossasi? ( Vastaus: mikä tahansa vastaus)
4. Yleisesti, mikä seuraavista ominaisuuksista saa eniten vahinkoa Wind-määriteaseesta? ( Vastaus: vesiomaisuus)
5. Kuinka monta rautamalmia tarvitaan yhden teräksen valmistukseen? ( Vastaus:

Vaihtoehto 2:

1. Mitä kykyä alennustaidon oppiminen vaatii? ( Vastaus: Taso 3 Suurenna paino)
2. Kun hyökkäät Hammerfallilla, millaisen statusvaikutuksen voit aiheuttaa vihollisille? ( Vastaus: Tainnuttaa)
3. Kuinka paljon Zenyä käytetään hyökkäämiseen hallitulla Mammonite-taidolla (Taso 10 Mammonite)? ( Vastaus: 1000 zeniä)
4. Mikä on diskonttokorko, kun Discount-taito hallitaan? ( Vastaus: 24 %)
5. Mikä on suurin prosenttiosuus, jonka voit ylihinnoitella NPC:lle myydyistä tuotteista ylihintataidon hallinnan jälkeen? ( Vastaus:)

Vaihtoehto 3:

1. Mitä teet yleensä, kun tapaat jonkun satunnaisesti kadulla? ( Vastaus: Keskustele lyhyesti.)
2. Missä kylässä voit oppia Crazy Proar- ja Change Cart -taitoja? ( Vastaus: Alberta)
3. Mihin suuntaan Seppäkilta on Einbrochin keskustasta? ( Vastaus: kello 5)
4. Mistä kaupungista löydät eniten seppiä? ( Vastaus: einbroch)
5. Mitkä seuraavista tilanteista vaikuttavat taitosi seppänä? ( Vastaus: dex)

Kun tämä tehtävän osa on suoritettu, saamme Sepän vasara.

Puhumme jälleen Guildsman Altiregenin kanssa ja saamme halutun ammatin.

Vaadittu taito: Enchanted Stone Craft(Lv.1), (Lv.1)
Max. taso: 5
Luokka: Passiivinen
Katalyytti: Rautamalmi (1 kpl), Miniuuni (1 kpl)
Kuvaus: Voit sulattaa rautaa.

Vaaditaan: Ore Discovery(Lvl.1)
Vaatimukset: Rautakarkaisu(Lvl.1)
Max. taso: 5
Luokka: Passiivinen
Katalyytti: Rauta x 5, hiili x 1, miniuuni x 1
Kuvaus: Voit sulattaa terästä.

Vaaditaan: Research Oridecon(Lvl.1)
Vaatimukset: Rautakarkaisu(Lvl.1)
Max. taso: 5
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Mahdollistaa useiden erityyppisten lumottujen kivien valmistamisen.

Vaaditaan: Smith Knucklebrace(Lv.1), (Lv.2), (Lv.1)
Max. taso: 3
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Mahdollistaa tikarien takomisen. Valmistettujen aseiden taso riippuu taitotasosta.
[Taso 1] : Veitsi, leikkuri, päälaukku
[Taso 2] : Dirk, Tikari, Stiletto
[Taso 3] : Gladius, Damaskos

Vaaditaan: Smith Axe(Lv.2), (Lv.1)
Vaatimukset: Smith Dagger(Lvl.1)
Max. taso: 3
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Mahdollistaa miekkojen takomisen. Valmistettujen aseiden taso riippuu taitotasosta.
[Taso 1] : Miekka, Falchion, Terä
[Taso 2] : Tarttuja, Scimitar, Ring Pommel Saber
[Taso 3] : Sapeli, Haedonggum, Tsurugi

Vaatimukset: Smith Sword(Lvl.1)
Max. taso: 3
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Mahdollistaa kahden käden miekkojen takomisen.
[Taso 1] : Katana
[Taso 2] : Slayer, Paskunmiekka
[Taso 3] : Kaksikätinen miekka, leveä miekka, Claymore

Vaatimukset: Smith Sword(Lv.2)
Max. taso: 3
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Voit takoa kirveitä.
[Taso 1] : Kirves, taistelukirves
[Taso 2] : Vasara
[Taso 3] : Buster

Vaatimukset: Smith Knucklebrace(Lvl.1)
Max. taso: 3
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Mahdollistaa kerhojen tekemisen.
[Taso 1] : Klubi, Mace
[Taso 2] : Smasher, lyönti, ketju
[Taso 3] : Aamutähti, Sword Mace, Stunner

Vaaditaan: Smith Mace(Lvl.1)
Vaatimukset: Smith Dagger(Lvl.1)
Max. taso: 3
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Mahdollistaa messinkisten rystysten takomisen.
[Taso 1] : Waghnak
[Taso 2] : Rystyrystimet, nastalliset rystyset
[Taso 3] : Nyrkki, kynsi, sormi

Vaatimukset: Smith Dagger(Lv.2)
Max. taso: 3
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Mahdollistaa keihäiden takomisen.
[Taso 1] : Keihäs, keihäs, hauki
[Taso 2] : Guisarme, Glaive, Partizan
[Taso 3] : Trident, Halberd, Lance

Vaadittu taito: Malmien löytäminen
Max. taso: 1
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Antaa +1 voiman (STR) ja +4 hyökkäyksen (ATK). Tämä lisää Adrenaline Rush-, Over Thrust- ja Weapon Perfection -toimintojen kestoa 10 %.

Vaaditaan: Weapon Perfection(Lv.2), (Lv.1), (Lv.5 Mastersmith), (Lv.10 seppä)
Vaatimukset: Hilt-sidonta(Lvl.1)
Max. taso: 10
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Lisää tarkkuutta (HIT) +2 per taito lvl, Attack (ATK) +2 per taito lvl, ja lisää aseiden väärentämisen mahdollisuutta, +1% per taitotaso.
[Taso 1] :+ 2 ATK/HIT, +1% taontamahdollisuus
[Taso 2] :+ 4 ATK/HIT, +2% taontamahdollisuus
[Taso 3] :+ 6 ATK/HIT, +3% taontamahdollisuus
[Taso 4] :+ 8 ATK/HIT, +4% taontamahdollisuus
[Taso 5] :+ 10 ATK/HIT, +5% taontamahdollisuus
[Taso 6] :+ 12 ATK/HIT, +6% taontamahdollisuus
[Taso 7] :+ 14 ATK/HIT, +7% taontamahdollisuus
[Taso 8] :+ 16 ATK/HIT, +8% taontamahdollisuus
[Taso 9] :+ 18 ATK/HIT, +9% taontamahdollisuus
[Taso 10] :+ 20 ATK/HIT, +10% taontamahdollisuus

Korjaa Ase

(Lvl.1)
Max. taso: 1
Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 30
Esine: Pelaaja
Lähetysaika: 5 sek
Viive: Ei
Alue: 2 solua
Kesto: välittömästi
Kuvaus: Korjaa rikkinäisiä aseita ja panssareita. Korjauksiin tarvitaan materiaaleja.
[Weapon Level 1] :
[Weapon Level 2] : rauta-
[Weapon Level 3] : Teräs
[Weapon 4 lvl] : Karkea oridecon
[Armor]: Teräs

Ihon karkaisu (Tulenkestävä iho)

Vaaditaan: Melt Down(Lv.3 Mastersmith)
Max. taso: 5
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Lisää puolustusta tulta (5%*skill lvl) ja neutraaleja hyökkäyksiä (1*skill lvl%) vastaan.
[Taso 1] : Palontorjunta +5 %, neutraali hyökkäyspuolustus +1 %
[Taso 2] : Palontorjunta +10 %, neutraali hyökkäyspuolustus +2 %
[Taso 3] : Palontorjunta +15 %, neutraali hyökkäyspuolustus +3 %
[Taso 4] : Palontorjunta +20 %, neutraali hyökkäyspuolustus +4 %
[Taso 5] : Palontorjunta +25 %, neutraali hyökkäyspuolustus +5 %

Vaaditaan: Adrenaline Rush(Lv.2), (Lv.5 Mastersmith)
Max. taso: 5
Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 10
Esine: Maapallo
Säde: 5×5
Alue: 1 häkki
Lähetysaika: välittömästi
Viive: 1 sekunti
Kesto: välittömästi
Kuvaus: Tainnuttaa vihollisia taidon vaikutusalueella (5+taitotaso) sekuntia (VIT lyhentää kestoa). Toimii vain mailojen ja akseleiden kanssa. Ei toimi esimiehille.
[Taso 1] : 30% mahdollisuus tainnuttaa
[Taso 2] : 40% mahdollisuus tainnuttaa
[Taso 3] : 50% mahdollisuus tainnuttaa
[Taso 4] : 60% mahdollisuus tainnuttaa
[Taso 5] : 70% mahdollisuus tainnuttaa

Vaaditaan: Ylityöntö(Lv.3), (Lv.2)
Vaatimukset: Hammer Fall(Lv.2)
Max. taso: 5
Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 17 + 3*taito lvl
Esine: Itselleni, juhliin
Lähetysaika: Välittömästi
Viive: Ei
Kesto: 30*lvl taito sek.
Kuvaus: Tietyn ajan lisää hyökkäysnopeutta kirveellä ja mailalla 30 %, bileitä 25 %. Kun vaihdat aseita, vaikutus nollautuu.
[Taso 1] : 30 sek.
[Taso 2] : 60 sek.
[Taso 3] : 90 sekuntia
[Taso 4] : 120 sek.
[Taso 5] : 150 sek.

Aseen täydellisyys

Vaaditaan: Tehon maksimointi(Lv.3)
Vaatimukset: Asetutkimus(Lv.2), (Lv.2)
Max. taso: 5
Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 20 - 2*taito lvl
Esine: itselleni
Lähetysaika: välittömästi
Viive: 1 sekunti.
Kesto: 10*taitoa lvl sek.
Kuvaus: Tietyn ajan se lisää vahinkoa kaikille hirviöille millä tahansa aseella jopa 100%. Vaikuttaa koko Blacksmith-puolueeseen.
[Taso 1] : 10 sek
[Taso 2] : 20 sekuntia
[Taso 3] : 30 sek
[Taso 4] : 40 sek
[Taso 5] : 50 sek

Vaaditut taidot: Maksimoi teho(Lv.2), (Lv.3 Mastersmith), (Lv.5 Mastersmith).
Vaatimukset: Adrenaline Rush(Lv.3)
Max. taso: 5
Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 20 - 2*taito lvl
Esine: itsellesi, juhliin
Lähetysaika: Välittömästi
Viive: Ei
Kesto: 20*taitoa lvl sek
Kuvaus: Lisää hyökkäysvoimaa, mutta lisää kykyä rikkoa aseita. Vaikuttaa koko sepän puolueeseen.
[Taso 1] : Hyökkäysteho +5%, vauriovaurio +0,1%
[Taso 2] : Hyökkäysteho +10%, vauriot +0,1%
[Taso 3] : Hyökkäysteho +15%, vauriot +0,1%
[Taso 4] : Hyökkäysteho +20%, vauriot +0,1%
[Taso 5] : Hyökkäysteho +25%, vauriot +0,1%

Vaatimukset: Weapon Perfection(Lv.3), (Lv.2)
Max. taso: 5
Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 10 + (1 SP per 1* taito lvl sekunti)
Esine: itselleni
Lähetysaika: Välittömästi
Viive: Ei
Kesto: ennen deaktivointia tai 0 SP asti
Kuvaus: Lisää aseiden HIT-vaurioita joidenkin SP:n kustannuksella. Taidon käyttäminen uudelleen peruuttaa sen vaikutuksen.

Max. taso: 1
Luokka: Passiivinen
Kuvaus: Vähentää Mammonitoon tarvittavan Zenin määrää 10 %.

Saadaksesi taidon, sinun on suoritettava pieni tehtävä. Ensin sinun on valmistettava ryöstö:

Lennämme Gefenin kaupunkiin ja oikeasta alakulmasta löydämme NPC Akkien (tyttö hedelmäkojun vieressä). Puhumme hänen kanssaan useita kertoja, kun tyttö ottaa sinulta kaiken saaliin kahdessa pelissä ja opettaa sinulle uuden taidon.

Ahneus

Max. taso: 1
Luokka: Ylimääräinen
SP:n kulutus: 10
Esine: 2 ruutua hahmon ympärillä
Lähetysaika: Välittömästi
Kuvaus: Poimii kaikki kohteet 2 solun säteellä hahmosta. Tämä taito ei toimi kaupungeissa, PvP-alueilla ja War for the Imperium -alueilla.

Tämän taidon saavuttamiseksi sinun on vain lihottava yli 90%. Tärkeintä on, että sinulla ei ole tilaa toiselle 500 painolle. Tällaisella työmäärällä menemme Geffeniin ja takon vierestä, kaupungin oikeasta alakulmasta, löydämme NPC Gooddayn. Puhumme hänen kanssaan ja hankimme etsintätaidot.

Älä usko, että uuden ammatin hankkiminen avaa mahdollisuuden pumpata muita hirviöitä. Aluksi, ja ehkä pitkäänkin, joutuu keinumaan samoilla laatikoilla lelutehtaalla, no, tai jonkun muun, josta pidit eniten, päällä kauppiaan tasoittamisen aikana.

Koko alla kuvattu taito lasketaan noin 80+ tasolta ja jos sinulla on ainakin hyvä ase ja kilpi, jossa on kartta hirviöstä.

örkit:

Yksi suosituimmista paikoista nousta tasolle on paikka, jossa on korkeita örkkejä. Tai pikemminkin olemme kiinnostuneita sijainnista örkkivankityrmän vasemmalla puolella. Täällä on erilaisia ​​örkkejä, mutta olemme pääasiassa kiinnostuneita High Orcista. Niissä on tulielementti, mikä tarkoittaa, että vesielementti osuu niihin voimakkaasti. Keräämme aseita näille örkeille, käytämme laulukääröjä tai pyydämme saagoja elementoimaan aseesi ja menemään swingiin. Haitoista voit vastata kunnolliseen määrään örkkijousiampujia (Orc Archer). Ne antavat heille myös paljon kokemusta, mutta valitettavasti niissä on eri elementti, ne ovat aggressiivisia ja niillä on korkea tarkkuus. Mutta voit istua tässä paikassa erittäin pitkään, tasolle 99 asti. Hyvä ase tähän paikkaan olisi: Battle Axe +10 . Tällä aseella on mahdollista mennä linnoja valloittamaan. Laatu paranee huomattavasti, jos ase elementalisoi saagan vedellä tai teet sen itse erikoisrullien avulla.

Morokan pyramidi:

Itse pyramidissa olemme kiinnostuneita kerroksista moc_pryd05 ja moc_pryd04. Sijainnissa moc_pryd05 olemme eniten kiinnostuneita minotauruksista (Minorous). Heillä on tulielementti, ja aseet iskevät niihin erittäin lujasti elementillä Water-Water. Minotaurusten lisäksi täällä liikahtelee myös uskonkoiria, niitäkin kannattaa ainakin sydämien takia lyödä (niitä ostetaan lemmikkien ruokkimista varten). Muumioita, jotka juoksevat hyvin vähän, et voi koskea ollenkaan.

Verit
Muumio

Lattialla moc_pryd04 olemme kiinnostuneita täysin erilaisista hirviöistä, mutta enimmäkseen Isisista. Niitä on täällä yli 50. Sijainti on erittäin kätevä, koska se muistuttaa valtavaa areenaa. Voimakkaimmat hirviöt täällä ovat muinainen muumio, mutta niitä on hyvin vähän, ja sinun on tapana tappaa ne vai ei. Ennen kaikkea sinun tulee olla varovainen MVP Osiriksen suhteen, joka myös asuu tässä paikassa.

Isis
Matyr
Mimic

Bathory (isoäiti):

Ne ovat mielenkiintoisia siinä mielessä, että heille sopivat täsmälleen samat aseet kuin örkeille, eli aseet GV:lle. On parasta lyödä niitä kellotornin alemmassa 4. kerroksessa. ei ole helppoa kuvailla tietä sinne, yritä pyytää jotakuta viemään sinut sinne kerran. Isoäitien lisäksi lattialla asuu edelleen useita miekkoja, mutta niistä voi teleportoida. Täällä on myös noin tusina jokerikorttia, sinun on päätettävä voittaako ne vai ei, niillä on paljon enemmän elämää, ja ase sopii niihin vain osittain.

Jokeri

Periaatteessa voidaan mainita myös biolaboratorion ensimmäinen kerros, mutta siellä tarvitaan jo erittäin hyviä asioita. Anolialaiset ja kielin ja racchelin luolat ovat myös kiinnostavia. Mutta vielä kerran toistan hyvän varusteen läsnä ollessa.

Perustasosi on oltava 99

Työtasosi tulee olla 50

Sinun on käytettävä kaikkia saatavilla olevia taitoja (taitopisteitä)

Ammatin tulee olla luokkaa 2-1 tai 2-2

Et ole vauvaluokka

Sinulla ei saa olla esineitä, ryöstöä varusteissasi tai laukussasi (paitsi vihkisormus tai tehtävän esineet, kuten kyltti The Sign-tehtävästä)

Sinulla täytyy olla täsmälleen 1 285 000 zenyä.

Sinulla ei pitäisi olla haukkaa (jos olet Metsästäjä), Pekopekoa (jos olet ritari tai Cruz) tai vaunua (jos olet alkemisti tai seppä).

Kaikki saamasi tehtävätaidot palaavat sinulle heti, kun saat ensimmäisen parannetun ammatin.

Lennämme Yunoon, lähestymme kirjastonhoitajaa yuno_in02 (91, 176) saagaakatemian sisällä (menemme ensin vasemmalle, ensimmäisestä käännöksestä nousemme)

Sinulla on oltava täsmälleen 1 285 000z, jotta voit suorittaa ensimmäisen vaiheen. Seuraavaksi sinun täytyy mennä hieman ylös ja puhua Book of Ymirin Book of Ymirin kanssa yuno_in02 (93 207).

Sitten menemme tästä NPS:stä alas loppuun, menemme vasemmalle satamaan, ohitamme polkua (S-kirjaimen muodossa), menemme jälleen satamaan. Sitten alkaa tehtävän vaikein osa: sinun on päästävä huoneeseen, jossa kierre sininen polku menee alas.

Tämän seurauksena sinun on päästävä huoneeseen, jossa on kierretie, tämän huoneen keskellä on teleportteri. Sinun täytyy mennä vain keskusportaaliin, ei missään tapauksessa sivuportaaliin.

Sitten lähestymme autoa (NPC Heart of Ymir) ja puhumme sen kanssa.

Poistumme tästä huoneesta (samaan porttiin, jossa astuit tähän huoneeseen), menemme aivan huipulle, taas puhumme Book of Ymirin kanssa. Valitse "Jatka lukemista" ja pääse Hall of Fameen.

Menemme aina ylöspäin (ohimme NPC:t, joista on hyötyä, kun valitset parannetun ammatin), menemme seuraavaan huoneeseen.

Puhu Valkyrie valkyrien (48, 86) kanssa, hän tekee sinusta High Novicen ja lähettää sinut ammattiasi vastaavaan kaupunkiin. Saat 100 statuspistettä.

Uudelleensyntymisen jälkeen hanki 9 työpaikkaa (tappamalla hirviöitä) ja mene NPC:hen, johon menit, kun sait ensimmäisen ammattisi. Sinun ei tarvitse suorittaa tehtävää uudelleen, hanki ammatti.

Kun olet valmis hankkimaan parannetun ammatin, sinun täytyy lentää Yunoon, puhua kirjan kanssa ja astua Hall of fameen, valita haluamasi NPC.

Vaatimukset: Ihon karkaisu(Lv.3), (Lv.1), (Lv.5), (Lv.3)
Max. taso: 10
Luokka: Ylimääräinen
Esine: Itselleni
SP:n kulutus:
Lv. 1-2:50
Lv. 3-4: 60;
Lv. 5-6:70
Lv. 7-8:80
Lv. 9-10:90
Lähetysaika: Välittömästi
Viive: Ei
Kesto:(10 + taitotaso*5) sek.
Kuvaus: Taidon keston aikana on mahdollisuus rikkoa vihollisen ase tai panssari. Hirviöt ovat vähentäneet hyökkäysvoimaa ja puolustusta. Vaikutus toimii, vaikka vaihtaisit aseita taidon aikana tai taistelisit paljain käsin. Taito ei toimi pomoissa, ja se voidaan poistaa Dispell-loitsulla.
[Taso 1] : Kesto 15 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 1%, mahdollisuus rikkoa panssari - 0,7%
[Taso 2] : Kesto 20 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 2%, mahdollisuus rikkoa panssari - 1,4%
[Taso 3] : Kesto 25 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 3%, mahdollisuus rikkoa panssari - 2,1%
[Taso 4] : Kesto 30 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 4%, mahdollisuus rikkoa panssari - 2,8%
[Taso 5] : Kesto 35 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 5%, mahdollisuus rikkoa panssari - 3,5%
[Taso 6] : Kesto 40 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 6%, mahdollisuus rikkoa panssari - 4,2%
[Taso 7] : Kesto 45 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 7%, mahdollisuus rikkoa panssari - 4,9%
[Taso 8] : Kesto 50 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 8%, mahdollisuus rikkoa panssari - 5,6%
[Taso 9] : Kesto 55 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 9%, mahdollisuus rikkoa panssari - 6,3%
[Taso 10] : Kesto 60 sekuntia, mahdollisuus rikkoa aseita - 10%, mahdollisuus rikkoa panssari - 7%

Vaatimukset: Pushcart(Lv.5), (Lv.1), (Lv.1), (Lv.1)
Luokka: Ylimääräinen
Max. taso: 1
SP:n kulutus: 20
Esine: Itselleni
Lähetysaika: Välittömästi
Kesto: 60 sek
Kuvaus: Lisää hahmon liikenopeutta kärryillä. Muut liikettä hidastavat vaikutukset eivät häiritse tätä taitoa. Dispell-taito ei peruuta Cart Boostia. Cart Boost ei pinoudu Increase Agilityn kanssa.

Weapon Refine

Vaatimukset: Asetutkimus(Lv.10)
Luokka: Ylimääräinen
Max. taso: 10
SP:n kulutus: 30
Lähetysaika: Välittömästi
Esine: Itselleni
Kuvaus: Päivittää aseita.
Toisin kuin aseiden luominen, tähän taitoon ei vaikuta taito ja onni, vaan taitotaso.
Taitotasolla 50 onnistumisen mahdollisuus on sama kuin NPC:llä.
Taitotasolla 60 onnistumisen mahdollisuus on 5 % suurempi kuin NPC:n.
Taitotasolla 70 onnistumisprosentti on 10 % korkeampi kuin NPC:illä.
Tason 1 aseiden lumoaminen vaatii Phraconin.
Tason 2 aseiden lumoaminen vaatii Emveretarconin.
Tasojen 3 ja 4 aseiden teroitus vaatii Orideconin.
[Taso 1] : Aseet voidaan päivittää +1:een
[Taso 2] : Aseet voidaan päivittää +2:een
[Taso 3] : Aseet voidaan päivittää +3:een
[Taso 4] : Aseet voidaan päivittää +4:ään
[Taso 5] : Aseet voidaan päivittää +5:een
[Taso 6] : Aseet voidaan päivittää +6:een
[Taso 7] : Aseet voidaan päivittää +7:ään
[Taso 8] : Aseet voidaan päivittää +8:aan
[Taso 9] : Aseet voidaan päivittää +9:ään asti
[Taso 10] : Aseet voidaan päivittää +10 asti

Vaatimukset: Mammutti(Lv.10), (Lv.5), (Lv.1)
Luokka: Aktiivinen
Max. taso: 10
SP:n kulutus: 15
Esine: 1 vihollinen
Lähetysaika: Välittömästi
Vahinkokaava:(ATK * ([Wagon Weight/(16-Skill Lv.)]+T)%) * El.Mod.
Jos pyörässä on ylityöntövoima, T = 25
Jos pyörällä on suurin ylityöntövoima, T = 100
Jos pyörään ei käytetä ylityöntöä eikä maksimiylityöntöä, T=0
El Mod. - Alkuainemuuntaja
Kuvaus: Voidaan käyttää vain käytettäessä Cart Boost -taitoa. Aiheuttaa voimakkaan kärryiskun, joka voi tainnuttaa vihollisen. Tämä kuluttaa tietyn määrän zeniä. Aiheutuva vahinko riippuu taitotasosta ja kärryn kuormituksesta.
[Taso 1] : Zeny-kulutus 600 g, tainnutusmahdollisuus 5%, (vaunun paino / 15)% ATK
[Taso 2] : Zeny-kulutus 700 g, tainnutusmahdollisuus 10%, (vaunun paino / 14)% ATK
[Taso 3] : Zeny-kulutus 800 g, tainnutusmahdollisuus 15%, (vaunun paino / 13)% ATK
[Taso 4] : Zeny-kulutus 900 g, tainnutusmahdollisuus 20%, (vaunun paino / 12)% ATK
[Taso 5] : Zeny-kulutus 1 000 g, tainnutusmahdollisuus 25 %, (kärryn paino/11) % ATK
[Taso 6] : Zeny maksaa 1100g, tainnutusmahdollisuus 30%, (kärryn paino/10)% ATK:lle
[Taso 7] : Zeny-kulutus 1 200 g, tainnutusmahdollisuus 35%, (kärryn paino / 9)% ATK
[Taso 8] : Zeny-kulutus 1 300 g, tainnutusmahdollisuus 40%, (kärryn paino / 8)% ATK
[Taso 9] : Zeny-kulutus 1 400 g, tainnutusmahdollisuus 45%, (kärryn paino / 7)% ATK
[Taso 10] : Zeny Kulutus 1500g, Tainnutusmahdollisuus 50%, (kärryn paino/6)% ATK

Lisäksi:
Taito toimii vain korteilla, jotka lisäävät ATK:ta määrällisesti.
Kortit, jotka lisäävät vahinkoa rotua tai kokoa vastaan, eivät vaikuta tämän taidon vaurioitumiseen.
Mekaniikka:
- Kun Over Thrust on aktivoitu, vahinko = 1333,33% + 25%, ts. yhteensä - 1358,33 %
- Kun Maximum Over Thrust on aktivoitu, vahinko = 1333,33% + 100%, ts. yhteensä - 1433,33 %
- Kohteen VIT ja sen tainnutuskestävyys vähentävät kohteen tainnutuksen mahdollisuutta.
- Vauriot vähenevät kohteen DEF:stä, VIT:stä sekä vastaavista laitteista riippuen
- Taito voi ohittaa kohteen, riippuen kohteen PAKOSTA ja heittäjän osumasta. Aiheutti kuitenkin niukkoja vahinkoja, jonka takaa taito Weaponry Research. Ja tämä tarkoittaa, että heittäjällä on aina mahdollisuus tainnuttaa vihollinen, riippumatta siitä, ohittiko hän vai ei.

Taito jättää huomiotta:
- Shield Reflect
- Vartija
- Cicada Skin Shed
- Parry
- Energy Coat

Maksimi ylityöntö (Rage of Thor)

Vaatimukset: Ylityöntö(Lv.5)
Luokka: Ylimääräinen
Max. taso: 5
SP:n kulutus: 15
Lähetysaika: Välittömästi
Viive: Ei
Kesto: 180 sekuntia
Esine: Itselleni
Kuvaus: Parantaa hahmon asetta. Tämä kuluttaa tietyn määrän zeniä. Toimii vain Gunsmithissä itse. 0,1% mahdollisuus rikkoa aseita hyökkääessään. Tämä taito korvaa Over Thrustin bonukset. Pelistä poistuminen peruuttaa tämän taidon.
[Taso 1] : Hyökkäys +20%, Zeny Hinta 3000g
[Taso 2] : Hyökkäys +40%, Zeny Hinta 3500g
[Taso 3] : Hyökkäys +60%, Zeny Hinta 4000g
[Taso 4] : Hyökkäys +80%, Zeny Hinta 4500g
[Taso 5] : Hyökkäys +100%, Zeny Hinta 5000g

Tietenkin on olemassa koko arsenaali erilaisia ​​​​elementaaliakseleita ja veitsiä. Myös taltattuja ketjuja korteilla, mutta alla tarkastellaan mielenkiintoisia kirveitä, jotka voivat olla hyödyllisiä eri tilanteissa.

- Mielenkiintoinen vain, jos se on nelipaikkainen ja hyvin terävä. Sanomattakin on selvää, että tarvitaan kortteja rodun, koon ja hirviöelementin mukaan.
- Lisää hyökkäysnopeutta 5%.
- lisää voimaa (STR) +10 ja mikä tärkeintä lisää liikenopeutta 10%.
- vahvuudella yli 95, hyökkäykset lisääntyvät +340, on 30% mahdollisuus tainnuttaa vihollinen ja 5% mahdollisuus rikkoa panssari. Tämä vähentää hyökkäysnopeutta 40 % ja kaikki taidot maksavat kaksi kertaa niin paljon manaa (SP).
- 3 %:n mahdollisuus saada koomaan ihmistyyppiset hirviöt. Jokainen osuma lisää 2 SP, ihmistyyppisen hirviön tappamisesta lisää 20 SP.
- Mammoniitti torjuu vihollisen 5 solulla, ja on myös 15% mahdollisuus tainnuttaa vihollinen.
- Kriittinen nopeus +20. Lisää myös hyökkäysnopeutta 5 % ja sillä on mahdollisuus lähettää automaattisesti Hammer Fall Lv.3. Kriittinen nopeus kasvaa aseen lumoamisen myötä.
Hurricane's Fury- Lisää puolustusta keskikokoisia hirviöitä vastaan ​​10%. On pieni mahdollisuus hajottaa vihollisia 7 solun säteellä. Kun ase on lumoutunut, hyökkäysnopeus kasvaa.
- lisää kriittisen osuman mahdollisuutta + 50% Undead-hirviöistä, pieni mahdollisuus lähettää demonit ja epäkuolleet koomaan.
- sisältää Pyhän elementin. On mahdollista käyttää taitoa Heal Lv.3.

Alla parhaat asiat. Tietysti jotkut asiat eivät ole palvelimilla, ja jotkut ovat erittäin kalliita, mutta keskitymme silti edullisimpiin laitteisiin. - lisää voimaa (STR) +1. Sitä käytetään saavuttamaan mikä tahansa voiman moninkertaisuus.

Tidal kengät- Wool Scarf -sarjassa lisää maksimaalista terveyttä 10%. Lisää puolustusta vesihyökkäyksiä vastaan ​​5 %. - Kun käytössä on Diabolus Manteau, lisää maksimiterveyttä 6 %. - Lisää maksimaalista terveyttä ja manaa 20%. Jokaista lumoa kohden menetät 1 % suurimmasta manastasi. Jokaista kahta teroitusta kohden suojaus (Def) kasvaa yhdellä.

Kilpi (kilpi)

Valkyrjan kilpi- lisää 20 % suojaa vettä (vesi), tulta (tuli), varjoja ja epäkuolleita elementtejä vastaan ​​ja lisää myös maagista puolustusta (MDEF) 5:llä. Melkein ihanteellinen kilpi defajen ohittamiseen GV:llä. Asetamme Thara Frog -kortin itse kilpeen. turvarengas- Lisää fyysistä ja maagista puolustusta kolmella (DEF+3, MDEF+3). Joskus sitä voidaan käyttää ohitettaessa defs.
- Lisää palonkestävyyttä 10 %. Kun hyökkäät vihollista vastaan, käytät satunnaisesti seuraavia taitoja: Keskittyminen lvl 1 (1 %), Critical Explosion lvl 5 (1 %), Fire Ball lvl 1 (1 %), Bowling Bash lvl 5 (2 %) ja Pressure lvl 2 (3 %). Ring of Resonance -komboja käytetään satunnaisesti: Asura Strike lvl 1 (0,3 %), Lex Aeterna lvl 1 (2 %), Sonic Blow lvl 5 (5 %), Investigate lvl 5 (2 %) ja Meteor Assault lvl 2 (5 %) .
- Kun hyökkäät vihollista vastaan, käytät satunnaisesti seuraavia taitoja: Quagmire lvl 1 (5 %), Venom Splasher lvl 10 (2 %), Heal lvl 10 (3 %), Assumptio lvl 3 (2 %) ja Tarot Card of Fate lvl 5 (2 %). Ring of Flame Lordin yhdistelmä käyttää satunnaisesti: Asura Strike lvl 1 (0,3 %), Lex Aeterna lvl 1 (2 %), Sonic Blow lvl 5 (5 %), Investigate lvl 5 (2 %) ja Meteor Assault lvl 2 ( 5 %).

Alla kuvatut koontiversiot annetaan pienellä marginaalilla kaikkia säätöjäsi varten. Aloita annetuista tilastoista ja säädä buildit makusi mukaan ja muista, että kaikki buildit valitaan laskimessa huomioiden tulevaisuuden asiat ja erilaiset bonukset työpaikoista, ruoasta ja heitoista.

Combat Gunsmith:

Yksi taistelusepän muunnelmista. Tämä on jälleen vain yksi vaihtoehdoista, joten tilastot voivat poiketa suuresti asetuksistasi.

Tilastot:

STR: 90+
AGI: 50+
VIT: 60+
INT: 1 (jää tietoon)
DEX: 50+ (70 bonuksella)
LUK: 1

Taidot:

Mammoniitti - Lv.10
Pushcart - Lv.10
Suurenna painoraja - Lv.10

Heitämme loput työt haluamallamme mukaan joko enimmäisalennuksella tai lisähinnalla.

Adrenaline Rush - Lv.5
Hammer Fall - Lv.5
Hilt Blinding - Lv.1
Maksimoi teho - Lv.5
Weapon Perfection - Lv.5
Asetutkimus - Lv.10
Tehovoima - Lv.5
Aseiden korjaus - Lv.1
Suurin tehon työntövoima - Lv.5
Melt Down - Lv.10
Ihon karkaisu - Lv.5
Ostoskorin irtisanominen - Lv.10
Cart Boost - Lv.1

Rauhallinen aseseppä:

Tällaisen sepän merkitys on erilaisten aseiden valmistuksessa ja mikä tärkeintä, aseiden ja panssarien teroittamisessa.

Tilastot:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 1
INT: 1
DEX: 99
LUK: 99

Taidot:

Tietenkin otamme koko aseiden valmistuksen haaran ja tietysti Weapon Refine -taidon, jonka ansiosta aseseppä teroittaa aseita ja panssareita 10% menestyksekkäämmin kuin tavallinen NPC.

Ketterä aseseppä:

Tämän rakenteen etuja ovat suuri hyökkäysnopeus ja lisääntynyt väistö, mutta vähemmän selviytymiskykyä, erityisesti GW:llä.

Tilastot:

STR: 100+
AGI: 110+
VIT: 10
INT: 12
DEX: 40+
LUK: 3

Vitovya Gunsmith:

Hyödyllisempi rakennelma, jos aiot olla pääasiassa mukana linnan haltuunotoissa. Tällaisen rakenteen pumppaaminen on tietysti paljon vaikeampaa.

Tilastot:

STR: 120+
AGI: 40
VIT: 80+
INT: 12
DEX: 50
LUK: 1
Vaihtoehtoisesti voit luopua AGI:sta (AGI) pumpataksesi Vit (VIT) antistaniksi.

Kriittinen panssari:

erittäin harvoin pumpattu rakennus, mutta silti on paikka asua.

Tilastot:

STR: 100+
AGI: 90+
VIT: 50
INT: 12
DEX: 30+
LUK: 50

Kaikki tilastot on säädetty bonuksille varusteesi mukaan.

Ase:

Kortit hirviön kilpailuun, vahinko + 20%

Strouf-kortti (demonit)
Karamellikortti (hyönteisille)
Hydra Card (demi-humonam (ihmiset))
Pecopeco Egg Card (valmistaja Shapeless)
Goblin-kortti (eläimille)
Flora Card (kaloille)
Scorpion Card (kasveille)

Hirviöelementtikortit, vahinko +20%

Vadon Card (tulessa)
Drainliar Card (vedellä)
Mandragora-kortti (lennolla)
Kaho-kortti (maalla)
Anacondaq-kortti (myrkkyllä)
Santa Poring -kortti (varjon mukaan)
Scorpion King Card (Andead)
Orc Skeleton Card (Holi)

Kartat hirviön koosta, vahinko +15% +5 hyökkäys

Minorous Card by major
Skelin työntekijäkortti keskimäärin
Desert Wolf -kortti pienille

Päähineet (yläpää)

Vanberk kortti- STR +2.
karaatin kortti- INT +2. Jos pääremmien teroitus on 9-10, lisää SP + 150.
Incubus-kortti- INT -3, (maksimi SP) +150, (SP Recovery) -20%. Setti Succubus-kortilla antaa INT +4, (SP Recovery) +30%.
Dark Illusion Card (MVP)- lisää enimmäissyöttöä (Maximum HP / SP) + 10%. Lyhentää loitsuaikaa 10 %. Kun se on asetettu Dark Lord Cardilla, se vähentää loitsujen heittoaikaa 20%.
Orc Hero Card (MVP)- VIT+3. Myöntää koskemattomuuden Stunille.
Farao-kortti (MVP)- Alentaa loitsujen SP-kustannuksia 30%.

Keskiosa (kasvojen keskiosa)

Vapaaseen paikkaan asetetaan samat kortit kuin päähän. Voit lisätä vain Marduk-kortin - antaa koskemattomuuden hiljaisuudelle.

Body (Body)

Bathory kortti- Armor saa Shadow-statuksen.
Evil Druid Card- panssari muuttuu Undead. INT+1, DEF+1.
Miekkakala kortti- panssari saa veden (Veden) tilan. DEF+1.
Marc Card- Myöntää koskemattomuuden jäädyttämisstatukseen. Lisää puolustusta vesihyökkäyksiä vastaan ​​5 %.
Pasana kortti- panssari saa Fire (Fire) -tilan. DEF+1.
Dokebi kortti- panssari saa tilan Tuuli (Air).
Pupa kortti- (Maksimi HP) +700.
Apokalypsi kortti- VIT+2. Jos panssaria terävöitetään 9-10, lisätään (Maksimi HP) +800.
Succubus-kortti- VIT-3, (maksimi HP) +1000, (HP-palautus) -20%. Setti Incubus-kortilla antaa VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm Card (MVP)- 50 % mahdollisuus jäädyttää vihollinen, kun hän saa fyysistä vahinkoa.
Ghostring Card (miniboss)- Armor saa Ghost-statuksen. (HP Recovery) -25 %.
Angeling Card (miniboss)- panssari saa pyhän aseman.

Vaate (viitta)

Pölyisyyskortti- Lisää vastustuskykyä tuuli-elementaaliloitsuja vastaan ​​30%.
Jack Card- Lisää vastustuskykyä Fire-elementaaliloitsuja vastaan ​​30%.
Marsin kortti- Lisää vastustuskykyä vesi-elementaaliloitsuja vastaan ​​30%.
Haitallinen kortti- Lisää puolustusta neutraalia lähitaistelua ja etäisyyshyökkäyksiä vastaan ​​10%.
Raydric kortti- Lisää puolustusta neutraaleja hyökkäyksiä vastaan ​​20%.

Jalkineet (kengät)

Firelock-sotilaskortti- jos teroitat kenkiä 9-10, niin lisää (maksimi HP / SP) + 10%.
Vihreä Ferus-kortti- VIT+1, (maksimi HP) +10 %.
Sohee kortti- (Maksimaalinen SP) +15%, (SP Recovery) +3%.
Verit kortti- (Maksimi HP/SP) +8 %.
Dark Lord Card (MVP)- Antaa 10 % mahdollisuuden saada fyysistä vahinkoa tason 5 meteorimyrskyn vihollisen kimppuun. Kun asetettu Dark Illusion Card -kortilla, kasvaa (maksimi HP/SP) +20%.

Kilpi (kilpi)

Liisa kortti- Lisää puolustusta pomohirviöitä vastaan ​​40%, mutta vähentää puolustusta kaikkia muita hirviöitä vastaan ​​40%.
Bigfoot kortti- Lisää suojaa hyönteisiä vastaan ​​30%.
Horn kortti- Lisää puolustusta kaukohyökkäyksiä vastaan ​​35 %.
Lisää maaperäkorttia- Lisää puolustusta linnan puolustajia vastaan ​​50 % valtakunnan sotien aikana.
Khalitzburgin kortti- Lisää puolustusta demoneja vastaan ​​30%.
Orc Warrior -kortti- Lisää puolustuskykyä eläimiä vastaan ​​30%.
Penomena kortti- Lisää puolustusta muodottomia hirviöitä vastaan ​​30%.
Thara sammakkokortti- Lisää puolustuskykyä ihmisiä vastaan ​​30%.
Maya Card (MVP)- Antaa 50 % mahdollisuuden heijastaa suunnattua maagista hyökkäystä takaisin vihollista vastaan.

Lisävaruste (lisävaruste)

Mantis kortti- STR +3.
Alligaattori kortti- Lisää puolustusta kaukohyökkäyksiä vastaan ​​5 %.
Smokey kortti- mahdollistaa tason 1 piilottelun.
Berzebub Card (MVP)- Lyhentää heittoaikaa 30%.

Muista, että kauppiaan ammatista jäljellä olevia töitä ei voi käyttää Gunseptin taitojen päivittämiseen. Sinulle annetaan 50 työpaikkaa kauppiaalle ja 70 työpaikkaa Gunsmithille.

On mahdollista, että kaikki palvelimellasi olevat asiat eivät näy laskimessa. Laskimessa voit paitsi arvioida erilaisia ​​esineitä, myös laskea eri hirviöiden vahingot. Voit vertailla eri aseiden vaurioita käyttämällä kaikkia saatavilla olevia kortteja.

+1 +2 +3 +4 +5
STR10 22 40 44 49
AGI33
VIT2 18 30 47
INT26
DEX6 14 38 42 50
LUK36 46
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR3 8 16 23 31 44
AGI29 38
VIT7 13 20 32 37 49
INT21 34
DEX1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
LUK11 46

Mastersmith (Whitesmith)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR2 3 17 26 33 52
AGI7 19 20 31 36 58 64
VIT9 13 29 48 60 65
INT4 15 22 34 50 61
DEX1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
LUK8 16 28 39 44 45 66 67

Taulukot näyttävät bonukset erilaisille tilastoille. Ylärivillä näkyy itse bonukset (+1 +2 ja niin edelleen), vasemmalla sarakkeella kaikki tilastot ja itse taulukon sisällä on merkitty työtasot, joilla bonukset jaetaan.