Witcher 3 Wild Hunt Bear School Kit. Perussarja

Jotkut The Witcherin parhaista varusteista ovat Bear Schoolin panssari ja aseet. Osaa on yhteensä seitsemän: rintakilpi, saappaat, hanskat, housut, varsijousi ja perinteisesti kaksi miekkaa (teräs ja hopea).

Ominaisuudet ja vaadittu taso

On syytä huomata, että Karhukoulun varusteet viittaavat raskaisiin aseisiin. Vain tason 20 tai sitä korkeammat hahmot voivat käyttää sitä. Muuten, tämä on taso, jota suositellaan aloittamaan piirustusten etsiminen.

Mistä saada karttoja piirustusten löytämiseksi

Kaikki suunnitelmakortit ovat yhdessä paikassa, niitä ei tarvitse etsiä. Niitä säilyttää panssarivalmistaja Kaer Trolden linnoituksessa, joka sijaitsee Skelligen saaristossa, ja niitä kutsutaan "Ibrahim Savi Mapsiksi".

Kaikki piirustukset sijaitsevat suhteellisen lähellä toisiaan, Skelligessä. Siksi voit löytää ne nopeasti, vaikka joudutkin uimaan paljon saarten ympäri.

Mistä löytää Karhukoulun teräsmiekan suunnitelma

Polkusi kulkee etelään, josta löydät hylätyn kylän. Ensinnäkin mene tavernaan (sijainti "Tavern Ruins"), jossa sireenit odottavat sinua. Käsittele heitä ja etsi roskainen kellari. Sisäänkäynti on helppo tyhjentää Aardilla. Kellarista löydät arkun, jossa on haluttu miekka ja vihje mistä etsiä sen hopeinen vastine. Rintaa vartioivat haamut, joten valmistaudu tapaamiseen etukäteen.

Muuten, sireenien ja haamujen tappamisen jälkeen hylätty kylä herää henkiin, ja sinne voi mennä kauppaan ja virkistykseen.

Mistä löytää Karhukoulun hopeamiekan suunnitelma

Noidan hopeamiekka on paras toveri taistelussa pahoja henkiä vastaan, joten et tule toimeen ilman sitä. Löytääksesi Karhun koulun hopeamiekan suunnitelman, suuntaa saariston pääsaarelle Etnirin linnoituksen raunioille. Linnoitus on helpompi löytää, jos menet itään Kaer Trolden sijainnista.

Linnoituksen raunioilla on erittäin vakava turvallisuus - jäägolemi ja useita kivivesisävyjä, kaikki kolmekymmentä tasoa. Ole siis varovainen ja valmistaudu huolellisesti taisteluun. Palkinto on kaavio, joka sijaitsee tornin oikealla puolella.

Mistä löytää Karhukoulun varsijousen suunnitelma

Matkusta luoteissaarelle, kylään nimeltä Svorlag. Sinun täytyy päästä Sireenien luolaan, jossa, kuten voit arvata, asuu paljon näitä hirviöitä.

Luolassa pysy oikealla, mene aivan loppuun, josta löydät ritarin jäännökset. Niistä sinun täytyy poimia piirustus raskaasta varsijousesta, joka on sinulle erittäin hyödyllinen hirviöiden, kuten sireenien, tuhoamisessa.

Mistä löytää piirustuksia kaikista Bear Schoolin panssarin osista

Jos asepiirustuksilla varustetut rullat ovat hajallaan saaristossa, niin haarniskan kaikkien osien kaaviot ovat yhdessä paikassa, mikä yksinkertaistaa huomattavasti niiden etsintää.

Sinun täytyy purjehtia koilliselle Skelligen saarelle, jota kutsutaan nimellä An Skellige, ja päästä Tirschachin linnan raunioihin.

Raunioissa pysy oikealla, niin löydät nopeasti sisäänkäynnin linnaan. Kun menet sisään, käänny heti vasemmalle. Aluksi sinun on mentävä alas pohjaan ja mentävä sitten ylös. Kun eteesi ilmestyy ritilä, avaa se erikoisvivulla.

Piirustuksilla varustettu arkku on valtaistuinsalissa, ensimmäisen oven takana vasemmalla. Myös rinnassa on vihje teräsmiekan sijainnista. Mutta jos olet jo löytänyt sen, et tarvitse sitä.

Jotta et kyllästyisi vain vaeltelemaan raunioiden läpi, huolehtivat kehittäjät ovat sijoittaneet haamuja strategisiin kohtiin. Mutta ne eivät aiheuta erityistä vaaraa, mutta ovat ärsyttävämpiä.

Kaikki peruspiirustukset on löydetty! Myöhemmin sarjaa voidaan parantaa niin, että se kestää pelin loppuun asti. Tätä varten sinun tarvitsee vain tehdä sama asia kuin ennen, eli löytää sopivat piirustukset.

Kaikkiaan parannuksia on neljä, viimeinen vaatii paitsi piirejä, myös erityisen mestarin. Valmistaudu myös etsimään harvinaisia ​​työkaluja ja komponentteja, joita tarvitaan tämän sarjan luomiseen.

Noidien pääammatti on hirviöiden tappaminen. Huolellinen lähestymistapa aseiden ja panssarien valintaan auttaa säilyttämään hengen ja terveyden sekä välttämään vammoja ja vammoja tappavissa taisteluissa. Yhteensä yksi keskeneräinen ja kolme täydellistä sarjaa esineitä eri Witcher-kouluista on saatavilla The Witcher 3: Wild Huntissa: Käärmeet- vain teräs- ja hopeamiekat, Kota- aseita ja kevyttä panssaria, Griffin- aseita ja keskisuuria panssareita, Karhu- aseita ja raskasta panssaria. Ladattavat lisäosat "Witcher Antiquities: Equipment of the School of the Wolf" ja "Blood and Wine" lisäävät peliin kaksi keskikokoista panssaria ja. Panssarit eroavat toisistaan ​​ulkonäön, Geraltin kehitystason vaatimusten, ominaisuuksien, energian nopeuden ja adrenaliinin palautumisen suhteen taistelussa. Kaikki ainutlaatuiset perusaset ja haarniskasarjat ovat käärmekoulua lukuun ottamatta kolme parannustasoa, saatavilla Blood and Wine -lisäosassa. Jokaisella myöhemmällä parannustasolla hyödynnetään aiempien tasojen kehitystä: alussa asesepät ja panssarit luovat piirustusten mukaan vakiosarjan, sitten parannetun ja erinomaisen ja aivan lopussa mestarisarjan. On mahdotonta luoda heti parasta ja tehokkainta sarjaa. Sinun tulee valita sarjat Geraltin taitojen ja pelityylien perusteella, ei pelkästään asioiden ominaisuuksien perusteella. Cat School -sarja on ihanteellinen nopeaan taistelutyyliin ja Bear School -sarja vahvaan taistelutyyliin.

Aseiden ja panssarien valmistamiseksi tarvitset ja jotka löytyvät hirviöpesistä, ostetaan kauppiailta tai saadaan palkkiona pää- ja sivutehtävän suorittamisen aikana. Jos materiaaleista on pulaa, voit purkaa mitä tahansa tavaraa varastostasi osiin seppien avulla ja käyttää saatuja komponentteja työssäsi. Jokainen käsityöläinen ei pysty luomaan parhaita asioita: aloittelijat ja harjoittelijat rajoittuvat kahteen ensimmäiseen parannustasoon, ja vain mestarit pääsevät kaikkiin tasoihin. The Witcher 3: Wild Huntissa on vain kaksi seppiä, joilla on mestarilliset taidot: tonttu Hattori(aseseppä) - tekee nyytit omassa liikkeessään Novigradin torilla, sulkenut takon epäreilun kilpailun vuoksi ja kääpiö Fergus(panssari) - työskentelee hikeä vuodattaen Bloody Baronille Vronitsan linnassa Velenin keskustassa. Suoritettuaan henkilökohtaiset tehtävät "Swords and Dumplings" ja "Armor Master", he ovat valmiita ryhtymään töihin ja tekemään parempia asioita. Suuri mestari Lazarus Lafargue, joka työskentelee Beauclairin kaupunkitakossa Toussaintin kuningaskunnassa, pystyy valmistamaan mitä tahansa panssaria ja miekkoja, mukaan lukien suurmestarin, mutta hän on saatavilla vain Blood and Wine -lisäosassa. Tehtäviä löytää ainutlaatuisia sarjoja ilmestyy päiväkirjaan sen jälkeen, kun on löydetty vihjeitä - merkkejä, päiväkirjoja, muistiinpanoja tai panssarikappaleita, sekä aarrekarttojen käytön jälkeen. Kun ne on ostettu seppiltä ja kauppiailta, globaalille kartalle ilmestyvät merkit osoittavat kätköjen sijainnit.

Suunnitelmien parannetut, Excellent- ja Master-versiot säilytetään erillään tavallisista piirustuksista ja vaativat myös hakua. Kaikki löydetyt piirustukset lisätään automaattisesti luettelon "Käsityö"-välilehdelle ([O]-näppäin) ja ovat käytettävissä vuoropuhelussa seppien kanssa. Jatkuvia ongelmia piirustusten keräämisessä aiheuttavat korkean tason viholliset, jotka vartioivat arkkuja tavaroineen. Jos Geraltin kehitystaso ja aiheutetut vahingot ovat alhaisia, sinun tulee alkaa pumpata ja päivittää asioita, jolloin voit voittaa.

The Witcher 3: Wild Hunt -sarjan kyykäärmeen koulun aseiden ja panssarin valmistussuunnitelmien sijainti:

Piirustukset kerätään "Witcher Antiquities: Snake School Equipment" -tehtävän aikana.
  • Suunnitelma: Snake School Steel Sword: arkussa rosvoleirissä palaneessa kylässä Valkoisen puutarhan kaakkoispuolella, jonne Geralt ja Vesemir tulevat etsimään Yenneferiä pelin alussa. Leirille pääsee kukkulan takana olevan kaatuneen tiilitornin kautta.
    • Tarvittavat ainesosat: nahkahihnat - 1, rautaharkko - 1, smaragdipöly - 1, myrkky - 1.
    • Ominaisuudet: vahinko 49-61, +15% myrkytysmahdollisuuden modifikaattori, +5% ylimääräinen. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
  • Suunnittelu: Käärmekoulun hopea miekka: noita Kolgrimin ruumiissa hautausmaalla Valkoisen puutarhan pohjoisosassa. Aard-kyltti rikkoo kryptan oven.
    • Vaaditut ainesosat: nahkahihnat - 1, hopeaharkko - 2, smaragdipöly - 1, myrkky - 1.
    • Ominaisuudet: vahinko 112-138, +10% Aardin teho, +10% mahdollisuus myrkytys aiheuttaa, +20% extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.

The Witcher 3 -lisäosan Viper-koulun aseiden ja haarniskan valmistussuunnitelmien sijainti Hearts of Stone -lisäosasta:

Piirustukset kerätään, kun etenet Hearts of Stone -lisäosan päätarinassa. Laitteilla ei ole mitään yhteistä alkuperäisen pelin keskeneräisen perussarjan kanssa, eikä se vaadi päivityksiä.
  • Suunnitelma: Snake School Armor
    • Ominaisuudet: panssari - 235, +30% lävistys- ja iskunkesto, +40% hirviöiden ja elementtien aiheuttamien vaurioiden kestävyys, +50% myrkkyjen kestävyys.
  • Suunnitelma: Snake School Gloves(pakollinen taso - 39): myy kreivitär Mignol Oxenfurtin Borsodi-huutokauppatalon toisessa kerroksessa tarinatehtävässä "Avaa seesami!"
    • Ominaisuudet: panssari - 85, +5% kestävyys hirviöiden, elementtien, lävistyksiä ja viiltoa vastaan, +10% myrkkykestävyys.
  • Suunnitelma: Snake School Pants(pakollinen taso - 39): myy kreivitär Mignol Oxenfurtin Borsodi-huutokauppatalon toisessa kerroksessa tarinatehtävässä "Avaa seesami!"
    • Vaaditut ainesosat: kangas - 3, vahvistettu nahka - 3, nahkahihnat - 4, lanka - 4, drakonian nahka - 1.
    • Ominaisuudet: panssari - 89, +10% kestävyys hirviöiden, elementtien, lävistyksiä ja viiltoa vastaan, +30% myrkkyjen kestävyys.
  • Suunnitelma: Viper School Boots(pakollinen taso - 39): myy kreivitär Mignol Oxenfurtin Borsodi-huutokauppatalon toisessa kerroksessa tarinatehtävässä "Avaa seesami!"
    • Vaaditut ainesosat: kangas - 2, vahvistettu nahka - 2, nahkahihnat - 3, lanka - 2, drakonian nahka - 1.
    • Ominaisuudet: haarniska - 89, +5% kestävyys hirviöiden, elementtien, lävistysten ja viiltojen aiheuttamia vaurioita vastaan, +10% myrkkykestävyys.
  • Suunnitelma: Snake School Poisoned Steel Sword(pakollinen taso - 39): arkussa Borsodin maanalaisen aarrekammion viimeisessä huoneessa, uloskäynnin vasemmalla puolella, tarinatehtävässä "Avaa seesami!"
    • Vaaditut ainesosat: nahkajätteet - 2, tumma teräsharkko - 2, hirviön aivot - 1, smaragdipöly - 2.
    • Ominaisuudet: vauriot - 328-400, +5% ylimääräistä. kokemus kuolemaan johtaneesta iskusta henkilöön, +10% mahdollisuus kriittiseen osumaan, +15% mahdollisuus aiheuttaa myrkytyksen, +25% Aardin voima, +75% ylimääräinen. kriittinen osumavaurio.
  • Käärmekoulun myrkytetty hopeamiekka(pakollinen taso - 39): poimittu kivestä punaisen valon tulvivalla alustalla, kun hän ratkaisee Gunther O'Dimin, herra Mirrorin, arvoituksen toisessa maailmassa tarinatehtävässä "". Päästäksesi paikalle, sinun täytyy pysyä päätiellä lähtöasennosta koko ajan ja paikan vasemmalla puolella: ensin juoksemme puusiltaa pitkin kuilun yli, sitten kivisillan alle ja käännymme vasemmalle valtavan mustan aaveen luo. Olgerd von Everekin arvoitus ja pelastus ilmestyy vain, jos ennen viimeistä "Kuun" tapaamista Shanilla on lisätehtävä vierailla professori Shezlockin luona Oxenfurtin akatemiassa.
    • Ominaisuudet: vahinko - 463-565, +10% mahdollisuus kriittiseen osumaan, +15% mahdollisuus aiheuttaa myrkytyksen, +20% ylimääräinen. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön, +25% Aardin voimaa, +75% ylimääräistä. kriittinen osumavaurio.

The Witcher 3:n Griffin Schoolin aseiden ja keskitason panssarin valmistussuunnitelmien sijainti:


Piirustukset kerätään "Witcher Antiquities: Gryphon School Equipment" -tehtävän aikana. Tehtävän aloittamiseksi vierailemme joen varrella Temerian (Velen) ja Redanian (Novigrad ja Oxenfurt) rajalla sijaitsevalla Viimeisellä linnakkeella, kiipeämme huipulle harpypesän luo, viereisessä huoneessa poimimme. ylös kirje veljelle ja piirros sotilaan ruumiista, rinnasta otamme Witcher's Testimony Georgin, jonka lukemisen jälkeen kartalle ilmestyy kaksi uutta merkkiä: "Dragon Slayer Grotto", joka sijaitsee Reardonin länsipuolella Kartano Velenin itäosassa ja Lonely Rock, joka sijaitsee Heatherin kylästä luoteeseen Velenin länsiosassa. Muutamme Dragon Slayer's Grottoon, tutkimme kaikki tyrmän huoneet, saavuttaen umpikujaan, rikomme kivet matkalla Aard-kyltillä, pääsalissa tapamme tason 11 ekimm, arkusta otamme panssarin piirustukset ja Witcher George's Diary, käytämme luolasta uloskäynnissä Eye of Nehalenan, joka on hankittu Keira Metzin "Witch Hunt" -alkuisten seikkailujen suorittamiseen illuusion hälventämiseksi. Suuntaamme Lonely Rockille, sukellamme veteen, löydämme vierestä vedenalaisen luolan, luolasta pääsemme tornin sisään, menemme yläkertaan, missä tapamme tason 14 wyvernin, otamme Artisan's Notes ja viimeisen piirustuksen laatikoista. .
  • Griffin Schoolin tavallinen sarja The Witcher 3: Wild Huntissa:

    1. Suunnitelma: Griffin School Steel Sword(pakollinen taso - 11): sotilaan ruumiissa sivuhuoneessa, harppujapesän takana, Viimeisen linnakkeen katolla; Temerian ja Redanian maiden rajalla.
      • Vaaditut ainesosat: nahkajätteet - 1, teräsharkko - 2, hirviön aivot - 1, hirviön silmä - 1.
      • Ominaisuudet: vaurio 87-107, +5% merkkien teho ja lisä. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnittelu: Griffin Schoolin hopeamiekka(pakollinen taso - 11): laatikossa tornissa - jota vartioi tason 14 wyvern - Lonely Rockilla; Temerian maiden luoteisosa. Tornin sisäänkäynti on vedenalainen Power Placen vieressä.
      • Vaaditut ainesosat: nahkajätteet - 1, hopeaharkko - 3, viides esanssi - 1, hirviön aivot - 1.
      • Ominaisuudet: vaurio 162-198, +5% merkkien teho, +20% extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    3. Suunnitelma: Griffin School Armor
      • Vaaditut ainesosat: paita - 1, vahvistettu nahka - 2, meteoriitti hopealevy - 1, nahkahihnat - 5, hirviösilmä - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 75, +5% merkkien teho, lävistys- ja iskuvaurioiden kesto, +10% iskunkesto, +15% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    4. Suunnitelma: Griffin School Gloves(pakollinen taso - 11): arkussa pääsalissa - tason 11 ekimman vartioima - Dragonslayer's Grottossa Reardonin kartanon länsipuolella; Temerian maiden itäosassa.
      • Vaaditut ainesosat: nahkajätteet - 4, meteoriittimalmi - 1, nahkahihnat - 2, roskakori - 2, murskattu hirviön liha - 4.
      • Tilastot: +5 % merkkivoimaa ja elementaarinen vastus, +1 % lävistysiskujen kestävyys, +2 % iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot.
    5. Suunnitelma: Griffin School Pants(pakollinen taso - 11): arkussa pääsalissa - tason 11 ekimman vartioima - Dragonslayer's Grottossa Reardonin kartanon länsipuolella; Temerian maiden itäosassa.
      • Vaaditut ainesosat: silkki - 2, nahka - 1, meteoriittimalmi - 1, nahkajätteet - 4, hirviön veri - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 25, +5% merkkien teho ja iskunkesto, +2% lävistysiskujen kestävyys, +5% iskunkesto, +7% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys, +17% elementtien kestävyys.
    6. Suunnitelma: Griffin School Boots(pakollinen taso - 11): arkussa pääsalissa - tason 11 ekimman vartioima - Dragonslayer's Grottossa Reardonin kartanon länsipuolella; Temerian maiden itäosassa.
      • Vaaditut ainesosat: vahvistettu nahka - 1, meteoriittimalmi - 1, ruoppaus - 3, nahkajätteet - 4, hirviöesanssi - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 25, +5% merkkien teho, +1% lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +2% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot.
  • Paranneltu Griffin School -sarja elokuvassa The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Suunnitelma: Parannettu Griffin School Steel Sword(pakollinen taso - 18): arkussa rappeutuneen tornin takana rosvoleirillä niemimaalla Fangsin kylän luoteeseen; Temerian maiden länsiosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin School -teräsmiekka - 1, nahkajätteet - 1, tumma teräsharkko - 2, murskattu hirviön liha - 1, hirviön kynsi - 1.
      • Ominaisuudet: vaurio 138-168, +10% merkkien teho, +5% extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnitelma: Parannettu Griffin Schoolin hopeamiekka(pakollinen taso - 18): arkussa nekker-luolassa Fork in the Roadista itään; Temerian maiden kaakkoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin Schoolin hopeamiekka - 1, nahkahihnat - 2, meteoriittihopeaharkko - 2, hirviön muna - 1, hirviön kieli - 1.
      • Ominaisuudet: vauriot 225-275, +10% merkkien teho, +20% extra. kokemusta hirviön tappamisesta
    3. Suunnitelma: Parannettu Griffin School -panssari(pakollinen taso - 18): rinnassa laulavan rockpeikon selän takana White Eagle Fortissa Oxenfurtin sataman länsipuolella; Redanian maiden kaakkoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin School -panssari - 1, vahvistettu nahka - 3, meteoriittihopealevy - 1, kangas - 4, hirviön sulka - 5.
      • Ominaisuudet: panssari - 110, +10% merkkien teho, +8% lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +14% iskunkesto, +20% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    4. Suunnitelma: Parannetut Griffin-kouluhanskat(pakollinen taso - 18): arkussa luolassa, jonka sisäänkäynti on puhdistettu kivistä Aard-kyltillä, Uuden hautausmaan hautausmaalla; Temerian maiden eteläosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin School -hanskat - 1, nahkajätteet - 4, meteoriittimalmi - 1, nahkahihnat - 2, roskakori - 2, murskattu hirviön liha - 4.
      • Ominaisuudet: panssari - 35, +5% merkkien teho, +2% lävistysiskujen kestävyys, +3% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +6% elementtien kestävyys.
    5. Suunnitelma: Parannetut Griffin-kouluhousut(pakollinen taso - 18): arkussa tuhoutuneessa tornissa Ashesissa Verisen paroni Vronitsan linnan itäpuolella; Temerian maiden pohjoisosa (tehtävä "Order: Screaming", joka on otettu linnan ilmoitustaululta).
      • Vaaditut ainesosat: Griffin School -housut - 1, silkki - 2, nahka - 1, meteoriittimalmi - 1, nahkajätteet - 4, hirviön veri - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 39, +5% merkkien teho, +3% lävistysiskujen kestävyys, +6% iskunkesto, +7% hirviöiden vaurioiden kestävyys, +19% elementtien kestävyys.
    6. Suunnitelma: Parannetut Griffin-koulusaappaat(pakollinen taso - 18): arkussa raunioiden keskellä - tason 10 haarukkapyrstön suojassa - Nilfgaardian rajaleirin vieressä "At the Crossroads" -tavernasta luoteeseen; Temerian ja Redanian maiden rajalla.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin School -saappaat - 1, vahvistettu nahka - 1, meteoriittimalmi - 1, ruoppaus - 3, nahkajätteet - 4, hirviöesanssi - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 39, +5% merkkien teho, +2% lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +3% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot.
  • Upea sarja Griffin Schoolista The Witcher 3: Wild Hunt -elokuvassa:

    1. Suunnitelma: Erinomainen Griffin School Steel Sword(vaadittu taso - 26): arkussa alttarin takana kalliolla An Skelligin saaren luoteisosassa, Ard Skelligin pääsaaren pohjoispuolella.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin Schoolin paranneltu teräsmiekka - 1, nahkajätteet - 1, tumma teräsharkko - 3, hirviön veri - 1, hirviön sulka - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 188-230, +15% merkkien teho, +25% extra. kriittinen osumavaurio, +5% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnitelma: Griffin Schoolin erinomainen hopeamiekka(vaadittu taso - 26): arkussa luolan viimeisessä kammiossa Elverumin majakasta luoteeseen Ard Skelligin pääsaaren etelärannikolla.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin Schoolin paranneltu hopeamiekka - 1, nahkajätteet - 2, dimeriittiharkko - 1, hirviön veri - 1, murskattu hirviön liha - 1.
      • Ominaisuudet: vauriot 297-363, +15% merkkien teho, +25% extra. vahinko kriittisen osuman yhteydessä, +10% mahdollisuus modifikaattori katkaista raaja, +20% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    3. Suunnitelma: Griffin Schoolin erinomainen panssari
      • Vaaditut ainesosat: Griffin Schoolin parannettu panssari - 1, drakonian iho - 3, dimeriittilevy - 2, hirviön iho - 1, hirviön sydän - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 150, +15% merkkien teho, +12% lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +18% iskunkesto, +25% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    4. Suunnitelma: Erinomaiset Griffin School Gloves(pakollinen taso - 26): arkussa rikkinäisessä veneessä rosvoleirissä Giant's Feetissä Ard Skelligin pääsaaren koillisrannikolla.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin Schoolin parannetut sinetit - 1, iho - 1, meteoriittihopealevy - 1, pitsi - 2, hirviön kieli - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 51, +3% lävistysiskujen kestävyys, +4% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +8% elementtien kestävyys.
    5. Suunnitelma: Erinomaiset Griffin-kouluhousut(pakollinen taso - 26): arkussa rikkinäisessä veneessä rosvoleirissä Giant's Feetissä Ard Skelligin pääsaaren koillisrannikolla.
      • Vaaditut ainesosat: parannetut Griffin School -housut - 1, silkki - 2, nahkahihnat - 1, meteoriittihopeaharkko - 1, hirviömuna - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 55, +10% merkkien teho, +4% lävistysiskujen kestävyys, +7% iskunkesto, +10% hirviöiden vaurioiden kestävyys, +23% elementtien kestävyys.
    6. Suunnitelma: Erinomaiset Griffin-koulusaappaat(pakollinen taso - 26): arkussa rikkinäisessä veneessä rosvoleirissä Giant's Feetissä Ard Skelligin pääsaaren koillisrannikolla.
      • Vaaditut ainesosat: parannetut Griffin School -saappaat - 1, vahvistettu nahka - 2, meteoriittihopeaharkko - 1, pitsi - 2, hirviökynssiä - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 55, +10% merkkien teho, +3% lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +4% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot.
  • Griffin School Master Kit elokuvassa The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Suunnitelma: Griffin School Master Steel Sword(vaadittu taso - 34): arkussa tuhoutuneessa talossa Boxholmin kylän raunioiden keskellä Ard Skelligin pääsaaren keskiosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin Schoolin erinomainen teräsmiekka - 1, nahkajätteet - 2, dimeriittiharkko - 2, hirviömuna - 1, sireenin äänihuulet - 1.
      • Ominaisuudet: vauriot 253-309, +20% merkkien teho, +15% extra. kriittinen osumavaurio, +5 % kriittisen osuman mahdollisuus ja ylimääräinen. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnittelu: Griffin School Master Silver Sword(tarvittava taso - 34): arkussa rappeutuneessa tornissa järven rannalla, vastapäätä hirviöiden kasvupaikkaa, itään Fornhalan kylästä Ard Skelligin pääsaaren eteläosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Griffin Schoolin erinomainen hopeamiekka - 1, nahkajätteet - 2, dimeriittiharkko - 2, hirviön sulka - 1, hirviön sydän - 1.
      • Ominaisuudet: vauriot 369-451, +20% kylttien teho, +25% extra. vahinko kriittisen osuman yhteydessä, +5% kriittisen osuman mahdollisuus, +10% mahdollisuus muuttaa raajaa, +20% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    3. Suunnitelma: Griffin School Master Armor
      • Vaaditut ainesosat: Griffin Schoolin erinomainen panssari - 1, drakonian iho - 2, dimeriittilevy - 3, viides esanssi - 1, hirviön aivot - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 190, +20% merkkien teho, +17% lävistysiskujen kestävyys, +16% iskunkesto, +22% iskunkesto, +30% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    4. Suunnitelma: Griffin Schoolin mestarikäsineet(vaadittu taso - 34): arkussa tason 30 Kykloopin luolassa Ard Skelligin pääsaaren itärannikolla, valaiden hautausmaan ja Redgillin kylän välissä. Voit kiivetä ylös kivilaattoja pitkin suojelualueen ulkopuolelta.
      • Tarvittavat ainesosat: erinomaiset Griffin School -hanskat - 1, nahka - 1, meteoriittihopealevy - 1, pitsi - 2, hirviön kieli - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 67, +10% merkkien teho, +4% lävistysiskujen kestävyys, +5% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +10% elementtien kestävyys.
    5. Suunnitelma: Griffin School Master Pants(vaadittu taso - 34): arkussa tason 30 Kykloopin luolassa Ard Skelligin pääsaaren itärannikolla, valaiden hautausmaan ja Redgillin kylän välissä. Voit kiivetä ylös kivilaattoja pitkin suojelualueen ulkopuolelta.
      • Tarvittavat ainesosat: erinomaiset Griffin School -housut - 1, silkki - 2, nahkahihnat - 1, meteoriittihopeaharkko - 1, hirviömuna - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 71, +10% merkkien teho, +5% lävistysiskujen kestävyys, +8% iskunkesto, +10% hirviöiden vaurioiden kestävyys, +30% elementtien kestävyys.
    6. Suunnitelma: Griffin School Master Boots(vaadittu taso - 34): arkussa tason 30 Kykloopin luolassa Ard Skelligin pääsaaren itärannikolla, valaiden hautausmaan ja Redgillin kylän välissä. Voit kiivetä ylös kivilaattoja pitkin suojelualueen ulkopuolelta.
      • Vaaditut ainesosat: erinomaiset Griffin School -saappaat - 1, vahvistettu nahka - 2, meteoriittihopeaharkko - 1, pitsi - 2, hirviökynsi - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 71, +4% lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +5% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot.

Kota-koulun aseiden ja kevyiden panssarien valmistussuunnitelmien sijainti The Witcher 3:ssa:


Piirustukset kerätään "Witcher Antiquities: Cat School Equipment" -tehtävän aikana. Tehtävän aloittamiseksi vierailemme majakasta lounaaseen sijaitsevalla saarella basiliskilla lähellä Novigradin länsimuureja. Hiekkarannalla lähellä luurankoa löydämme "Flight Magazine". Huolletun laivan ruumassa otamme rinnasta esiin "Noidan muistiinpanot" ja varsijousen. Kun valitset päiväkirjasta tehtävän "Witcher Antiquities: Cat School Equipment", kartalle ilmestyy kaksi uutta merkkiä - Dungeons Temple Islandin alla Novigradin pohjoisosassa ja Est Tayarin rauniot erämaassa, osoitteessa aivan kartan reunalla, Novigradista kaakkoon. Temple Islandin alaisen Dungeonsin sisäänkäynnin kohdalla käytämme Eye of Nehalenaa, joka on hankittu Keira Metzin seikkailujen suorittamiseen, alkaen "Witch Huntista" illuusion hälventämiseen. Keskihallia vartioi tason 16 golem, eteläisen tunnelin päästä löydämme kirjan "Golemin tili", pohjoisesta paperin, jossa on "Tutkijan muistiinpanoja" ja "Oudo resepti". , ratkaise pulma kääntämällä kaikki patsaat aulan keskustaa kohti pylväiden vipujen avulla. Kun hukkuneet ihmiset on tapettu varsijousella altaan pohjalla, valitsemme avaimen laboratorioon, joka sijaitsee keskushalli. Laboratoriossa käsittelemme Kiyan the Madia, taso 17, ja otamme Moon Bladen, Laboratory Journalin ja piirroksia Cat Schoolin panssarin. Menemme Est Tayyariin, menemme raunioihin, lyömme seinän Aard-kyltillä varustetun kiviportakon vierestä ja poimimme ruumiista kirjan ”Professori Sigismund Glogerin muistiinpanot”, joka lukemisen jälkeen osoita Drahimin linnan rauniot keskellä Novigradin kunniaporttien ja rajapostin välissä. Saavumme linnaan, kirjomme oven Aardin kanssa, menemme portaita alas, otamme arkuista uusimmat piirustukset ja Prinssi Adrienin päiväkirjan.
  • Tavallinen kissakoulupaketti The Witcher 3: Wild Huntissa:

    1. Suunnitelma: Cat School Crossbow(vaadittu taso - 29): Novigradista lounaaseen majakan takana olevalla saarella karille ajaneen puoliksi uponneen aluksen ruumassa; Redanian maiden itäosassa.
      • Tarvittavat ainesosat: vahvistettu puu - 2, hirviön luu - 1, hirviön hiukset - 1, vaha - 1, tumma rautamalmi - 1.
      • Ominaisuudet: +10 panssarin tunkeutuminen, +225% hyökkäysvoima, +1% adrenaliinin lisäys, +2% kriittinen osumamahdollisuus, +15% extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    2. Suunnitelma: Kissakoulun teräsmiekka(pakollinen taso - 17): arkussa Drahimin linnan kellarissa Novigradin ja rajapostin välissä; Redanin maiden keskiosa.
      • Vaaditut ainesosat: nahkahihnat - 1, rautaharkko - 4, rubiinipöly - 1, hirviön sylki - 1.
      • Ominaisuudet: vaurio 138-168, +5% modifikaattori mahdollisuus aiheuttaa verenvuotoa ja lisä. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    3. Suunnittelu: Kissakoulun hopeamiekka(vaadittu taso - 17): henkilön jäännöksillä salaisessa huoneessa Est Tayarin raunioissa erämaassa, lähempänä kartan reunaa, Novigradista kaakkoon; Redanian maiden itäosassa.
      • Tarvittavat ainesosat: nahkahihnat - 2, hopeaharkko - 2, rubiinipöly - 1, hirviön silmä - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 216-264, +12% Aardin teho, +5% mahdollisuus muuttaa verenvuotoa, +20% extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    4. Suunnitelma: Kissakoulun panssari
      • Vaaditut ainesosat: paita - 1, vahvistettu nahka - 2, tumma teräslevy - 2, vahvistettu puu - 2, murskattu hirviöliha - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 105, +5% hyökkäysvoima, kestävyys hirviöiden aiheuttamilta vaurioilta, lävistyksiä ja viiltoa vastaan, +20% alkuainevastus.
    5. Suunnittelu: Kissakouluhanskat(pakollinen taso - 17): Kiyan the Madin ruumiissa temppelisaaren alla olevassa vankityrmässä vaalipalatsin alueella Novigradissa; Redanian maiden pohjoisosassa.
      • Tarvittavat ainesosat: nahka - 2, tumma rautamalmi - 1, naulat - 2, vahvistettu puu - 1, hirviön hammas - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 33, +5% hyökkäysvoimaa ja alkuainevastus, +1% kestävyys hirviöiden aiheuttamia vaurioita vastaan, lävistyksiä ja viiltoja vastaan.
    6. Suunnitelma: Kissakouluhousut(pakollinen taso - 17): Kiyan the Madin ruumiissa temppelisaaren alla olevassa vankityrmässä vaalipalatsin alueella Novigradissa; Redanian maiden pohjoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: silkki - 2, nahka - 1, vahvistettu puu - 1, nahkajätteet - 4, hirviön aivot - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 37, +5% hyökkäysvoima, +1% lävistysiskujen kestävyys, +3% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +10% elementtien kestävyys.
    7. Suunnitelma: Kissan koulukengät(pakollinen taso - 17): Kiyan the Madin ruumiissa temppelisaaren alla olevassa vankityrmässä vaalipalatsin alueella Novigradissa; Redanian maiden pohjoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: vahvistettu nahka - 2, tumma rautamalmi - 1, nahkahihnat - 2, vahvistettu puu - 1, hirviön silmä - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 37, +5% hyökkäysvoima, +1% lävistysiskujen kestävyys, +2% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +5% elementtien kestävyys.
  • Parannettu kissakoulupaketti The Witcher 3: Wild Huntissa:

    1. Suunnitelma: Kissakoulun parannettu teräsmiekka(vaadittu taso - 23): arkussa luolassa, seinään asti suljetulla käytävällä, Toderasin kylän lounaaseen; Temerian maiden itäosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Kissakoulun teräsmiekka - 1, nahkahihnat - 2, tumma teräsharkko - 2, rubiinipöly - 1, hirviön kynsi - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 174-212, +10% verenvuotomahdollisuuden modifikaattori, +5% extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnitelma: Parannettu kissakoulun hopeamiekka(tarvittava taso - 23): arkussa talon kolmannessa kerroksessa, vastapäätä rahanlainaajan toimistoa, Novigradin Etelä- ja Oxenfurt-portilla; Redanin maiden keskiosa. Taloon pääsee sisäpihalla olevien tikkaiden kautta.
      • Vaaditut ainesosat: Kissakoulun hopeamiekka - 1, nahkajätteet - 1, meteoriittihopeaharkko - 2, rubiinipöly - 1, hirviön karvat - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 270-330, +14% Aardin teho, +10% mahdollisuus muuttaa verenvuotoa, +20% extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    3. Suunnitelma: Parannettu kissakoulun panssari(tarvittava taso - 23): arkussa Ruined Aeramas -kartanon toisessa kerroksessa Oxenfurtista itään; Redanian maiden kaakkoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Kissakoulun panssari - 1, vahvistettu nahka - 4, tumma teräslevy - 2, kuun sirpaleita - 2, hirviön verta - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 135, +10% hyökkäysvoima, +6% lävistysiskujen kestävyys, +8% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +30% elementtien kestävyys.
    4. Suunnitelma: Parannetut kissakouluhanskat(vaadittu taso - 23): arkussa luolan päässä Old Hogs -louhoksessa Oxenfurtin länsipuolella; Temerian maiden pohjoisosassa.
      • Tarvittavat ainesosat: Kissakouluhanskat - 1, nahka - 2, tumma rautamalmi - 1, naulat - 2, vahvistettu puu - 1, hirviön hammas - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 45, +5% hyökkäysvoimaa ja alkuainevastus, +2% kestävyys hirviöiden aiheuttamia vaurioita vastaan, lävistyksiä ja viiltoja vastaan.
    5. Suunnitelma: Parannetut kissakouluhousut(vaadittu taso - 23): arkussa salaisessa huoneessa viemärissä sepän talon alla Oxenfurtin länsiportin itäpuolella; Redanian maiden kaakkoisosassa. Sisäänkäynti viemäriin on talon kellarin lukittua ovea vastapäätä olevassa kerroksessa, salainen ovi avataan viemärin ensimmäisessä huoneessa seinässä olevalla vivulla.
      • Vaaditut ainesosat: Kissakouluhousut - 1, silkki - 2, nahka - 1, vahvistettu puu - 1, nahkajätteet - 4, hirviön aivot - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 49, +5% hyökkäysvoima, +2% lävistysiskujen kestävyys, +4% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +10% elementtien kestävyys.
    6. Suunnitelma: Parannetut kissakoulusaappaat(pakollinen taso - 23): rinnassa Toderasin kylän itäpuolella olevan luolan sisäänkäynnin kohdalla; Temerian maiden itäosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Kissakoulukengät - 1, vahvistettu nahka - 2, tumma rautamalmi - 1, nahkahihnat - 2, vahvistettu puu - 1, hirviön silmä - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 49, +5% hyökkäysvoima, +2% lävistysiskujen kestävyys, +3% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +5% elementtien kestävyys.
  • Upea sarja School of the Cat -pelissä The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Suunnitelma: Kissakoulun erinomainen teräsmiekka(vaadittu taso - 29): arkussa puoliksi tulvimassa luolassa - tason 19 golemin vartioima - Novigradin takana; Redanian maiden pohjoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Kissakoulun paranneltu teräsmiekka - 1, nahkajätteet - 1, tumma teräsharkko - 3, rubiini - 1, hirviön hammas - 1.
      • Tilastot: vahinko 217-265, +5% kriittisen iskun mahdollisuus, +10% mahdollisuus aiheuttaa verenvuotoa, +5% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnitelma: Kissakoulun erinomainen hopeamiekka(vaadittu taso - 29): arkussa salaisessa raossa Aard-kyltin rikkomien tippukivikivien takana, luolassa rajapostista luoteeseen; Redanian maiden lounaisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: parannettu kissakoulumiekka - 1, nahkajätteet - 1, dimeriittiharkko - 1, rubiini - 1, hirviösydän - 1.
      • Tilastot: vahinko 324-396, +14% Aardin teho, +5% kriittinen osumamahdollisuus ja mahdollisuus katkaista raaja, +10% mahdollisuus muuttaa verenvuotoa, +20% extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    3. Suunnitelma: erinomainen Cat School -panssari
      • Vaaditut ainesosat: parannettu kissakoulun haarniska - 1, raju iho - 2, dimeriittilevy - 2, elohopealiuos - 3, hirviöhiukset - 4.
      • Ominaisuudet: panssari - 165, +15% hyökkäysvoima, +8% lävistysiskujen kestävyys, +11% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +35% elementtien kestävyys.
    4. Suunnitelma: Erinomaiset kissakouluhanskat(pakollinen taso - 29): arkussa raunioiden keskellä - tason 27 maaelementaalin suojeluksessa - saarella Lohikäärmetapparin luolasta lounaaseen; Temerian maiden itäosassa.
      • Vaaditut ainesosat: parannetut kissakouluhanskat - 1, vahvistettu nahka - 1, tumma teräsharkko - 1, nahkahihnat - 4, hirviön kynsi - 4.
      • Ominaisuudet: panssari - 57, +10% hyökkäysvoima, +3% kestävyys hirviöiden aiheuttamia vaurioita vastaan, lävistyksiä ja viiltoja vastaan, +5% alkuainevastus.
    5. Suunnitelma: Great Cat School Pants(pakollinen taso - 29): arkussa raunioiden keskellä - tason 27 maaelementaalin suojeluksessa - saarella Lohikäärmetapparin luolasta lounaaseen; Temerian maiden itäosassa.
      • Vaaditut ainesosat: parannetut Cat School -housut - 1, silkki - 2, tumma teräsharkko - 1, vahvistettu puu - 2, hirviösydän - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 61, +10% hyökkäysvoima, +3% lävistysiskujen kestävyys, +5% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +15% elementtien kestävyys.
    6. Suunnitelma: Erinomaiset kissakoulusaappaat(pakollinen taso - 29): arkussa raunioiden keskellä - tason 27 maaelementaalin suojeluksessa - saarella Lohikäärmetapparin luolasta lounaaseen; Temerian maiden itäosassa.
      • Vaaditut ainesosat: parannetut kissakoulun saappaat - 1, vahvistettu nahka - 2, tumma teräsharkko - 1, nahkahihnat - 2, hirviön luu - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 61, +10% hyökkäysvoima, +3% lävistysiskujen kestävyys, +4% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +5% elementtien kestävyys.
  • Cat School Master Kit elokuvassa The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Suunnitelma: Cat School Master Steel Sword(tarvittava taso - 34): arkussa pienessä sivuhuoneessa portaissa, jotka johtavat hallista tason 29 haamuineen katolle, vanhassa Kaer Gelenin linnoituksessa Skelligen pääsaaren keskiosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Kissakoulun erinomainen teräsmiekka - 1, nahkajätteet - 2, dimeriittiharkko - 2, virheetön rubiini - 1, hirviön luu - 1.
      • Tilastot: vahinko 253-309, +10% kriittisen iskun mahdollisuus, +15% mahdollisuus aiheuttaa verenvuotoa muokkaaja, +5% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnittelu: Kissakoulun mestarihopeamiekka(tarvittava taso - 34): luolan päässä olevassa arkussa, jossa on hirviöiden kasvupaikka kukkulalla Harvikenin kylästä itään Färsaarella, Ard Skelligin pääsaaren kaakkoon.
      • Vaaditut ainesosat: Kissakoulun erinomainen hopeamiekka - 1, iho - 2, dimeriittiharkko - 2, virheetön rubiini - 1, murskattu hirviön liha - 1.
      • Tilastot: vahinko 369-451, +15% Aardin teho, +10% kriittisen iskun mahdollisuus, +15% mahdollisuus aiheuttaa verenvuotoa, +10% mahdollisuus katkaista raajan modifikaattori, +20% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    3. Suunnitelma: Kissakoulun pääpanssari
      • Vaaditut ainesosat: erinomainen Cat School -panssari - 1, drakonian iho - 3, dimeriittilevy - 2, hirviön kieli - 2, hirviön iho - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 190, +20% hyökkäysvoima, +10% lävistysiskujen kestävyys, +15% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +45% elementtien kestävyys.
    4. Suunnitelma: Kissakoulun mestarikäsineet(vaadittu taso - 34): arkussa patsaiden luolassa Färsaaren etelärannikolla, Ard Skelligin pääsaaren kaakkoon.
      • Vaaditut ainesosat: erinomaiset Cat School -hanskat - 1, vahvistettu nahka - 1, tumma teräsharkko - 1, nahkahihnat - 4, hirviön kynsi - 4.
      • Ominaisuudet: panssari - 67, +10% hyökkäysvoima, +4% kestävyys hirviöiden aiheuttamia vaurioita vastaan, lävistyksiä ja viiltoja vastaan, +5% alkuainevastus.
    5. Suunnitelma: Kissakoulun mestarihousut(vaadittu taso - 34): arkussa patsaiden luolassa Färsaaren etelärannikolla, Ard Skelligin pääsaaren kaakkoon.
      • Tarvittavat ainesosat: erinomaiset Cat School -housut - 1, silkki - 2, tumma teräsharkko - 1, vahvistettu puu - 2, hirviösydän - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 71, +10% hyökkäysvoima, +4% lävistysiskujen kestävyys, +6% iskunkesto ja hirviöiden aiheuttamat vauriot, +15% elementtien kestävyys.
    6. Suunnitelma: Cat School Master Boots(vaadittu taso - 34): arkussa patsaiden luolassa Färsaaren etelärannikolla, Ard Skelligin pääsaaren kaakkoon.
      • Vaaditut ainesosat: Kissakoulun erinomaiset saappaat - 1, vahvistettu nahka - 2, tumma teräsharkko - 1, nahkahihnat - 2, hirviön luu - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 71, +10% hyökkäysvoima, +4% lävistysiskujen kestävyys, +5% elementtien kestävyys, iskut ja hirviöiden aiheuttamat vauriot.

The Witcher 3:n karhukoulun aseiden ja raskaan panssarin valmistussuunnitelmien sijainti:


Piirustukset kerätään "Witcher Antiquities: Equipment of the Bear School" -tehtävän aikana. Aloita seikkailu tutkimalla hylättyä linnoitusta kukkulalla Ingvar's Fangissa Uriall's Landingin pohjoispuolella An Skelligin saarella, joka sijaitsee Ard Skelligin pääsaaren pohjoispuolella. Muutamme saarelle pikamatkalla tai veneellä. Juoksemme polkua pitkin tien tukkiville lohkareille, kiipeämme kiviä oikealla kukkulalle, palaamme polulle, hyppäämme ensimmäisen maanvyörymän yli, kiipeämme mäelle ja sieltä takaisin polulle (voit myös käyttää kiertotie rantaa pitkin). Linnoituksen sisällä olevasta lukitusta päähuoneesta käännymme vasemmalle, menemme kierreportaita alas selleihin, vedämme vivusta seinässä, hyppäämme yhden sellin lattian rakoon, luolastojen kautta pääsemme päähalliin. , sisäänkäynnin kohdalla rikomme kivet Aard-kyltillä, tuolin kanssa viereisestä rinnasta otamme pois piirrokset Karhun koulun haarniskasta, Witcher Gerdan laulusta ja Hovikirjailijan kirjasta, jälkeen joita luettaessa kartalle ilmestyy kaksi uutta merkkiä - Etnir-linnoitus Ard Skelligin pääsaaren pohjoisosassa ja Sireenien luola Spikeroog-saarella, pääsaaren länsipuolella. Käsittelemme gargoyyleja ja tason 30 jääelementaalia Etnirin linnoituksella, sivuhuoneessa valitsemme henkilön jäännöksistä piirroksen, koiran lehden noita Gerdille ja kirjeen ritari Halimirilta, josta opimme Innoston raunioiden sijainnista Ard Skelligin pääsaaren etelärannikolla. Puhdistamme majatalon raunioissa olevat kellarit haamuista ja otamme piirroksen ja majatalonhoitajan muistiinpanon takahuoneen arkusta. Nousemme veneeseen laiturilla, nopeaa käytävää pitkin pääsemme Spikeroogin saarelle. Menemme lounaisrannikon luolaan, vanhan vartiotornin taakse. Puhdistamme polun hukkujilta, saavumme saliin Melusinen, syvyyksien hullun ja pelottavan rakastajattaren idolin kanssa, käännymme idolin vasemmalla puolella olevaan käytävään vedellä, parvekkeen päädyssä löydämme miehen jäänteet piirustuksen ja kirjeen Ingeborg Kalebsdottirille kanssa.
  • Tavallinen karhukoulusarja The Witcher 3: Wild Huntissa:

    1. Suunnitelma: Bear School Crossbow(vaadittu taso - 29): ihmisjäännöksillä Spikeroog-saaren lounaisrannikolla, Ard Skelligin pääsaaren luoteeseen. Samassa luolassa asuu ainutlaatuinen sireeni tehtävästä ”Tilaa: Kadonnut sulhanen”, jonka voi ottaa Svorlagin kylän ilmoitustaululta.
      • Tarvittavat ainesosat: vahvistettu puu - 2, hirviön luu - 1, hirviön hiukset - 2, hartsi - 1, tumma rautamalmi - 1.
      • Ominaisuudet: +210% hyökkäysvoimaa, +1% adrenaliinia, +2% extraa. kriittinen osumavaurio, +5% kriittisen iskun mahdollisuus, +15% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    2. Suunnitelma: Bear School Steel Sword(tarvittava taso - 20): Ard Skelligin pääsaaren etelärannikolla Tavern Ruinsin kellarissa olevassa arkussa.
      • Vaaditut ainesosat: nahkahihnat - 2, teräsharkko - 2, hirviöesanssi - 1, hirviön kieli - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 145-177, +5% adrenaliinin lisäys ja extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    3. Suunnittelu: Bear School Silver Sword(pakollinen taso - 20): henkilön jäännöksissä Ethnirin vuoristolinnakkeessa Ard Skelligin pääsaaren pohjoisrannikolla.
      • Vaaditut ainesosat: nahkahihnat - 1, hopeaharkko - 3, hirviön aivot - 1, murskattu hirviön liha - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 243-297, +5% adrenaliinin lisäys ja kriittinen osumamahdollisuus, +10% mahdollisuus muuttaa raajaa, +20% extra. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    4. Suunnitelma: Bear School Armor
      • Vaaditut ainesosat: paita - 1, vahvistettu nahka - 2, tumma teräslevy - 1, kangas - 4, hirviön luu - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 120, +5% adrenaliinin lisäys, +5% lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +15% iskunkesto, +20% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    5. Suunnitelma: Bear School Gloves(vaadittu taso - 20): arkussa Ingvar's Fangin hylätyn linnoituksen pääsalissa An Skelligin saaren pohjoisosassa, Ard Skelligin pääsaaren pohjoispuolella.
      • Vaaditut ainesosat: iho - 2, meteoriitti rautamalmi - 1, hopea - 3, nahkahihnat - 2, hirviön kieli - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 39, +5% adrenaliinin lisäys, +2% elementtien kestävyys, hirviöiden aiheuttamat vauriot, lävistykset ja viilto.
    6. Suunnitelma: Bear School Pants(vaadittu taso - 20): arkussa Ingvar's Fangin hylätyn linnoituksen pääsalissa An Skelligin saaren pohjoisosassa, Ard Skelligin pääsaaren pohjoispuolella.
      • Vaaditut ainesosat: silkki - 2, nahka - 1, hopea - 5, nahkajätteet - 2, hirviön maksa - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 43, +5% adrenaliinin lisäys, +2% lävistysiskujen kestävyys, +7% iskunkesto, +10% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys, +5% elementtien kestävyys.
    7. Suunnitelma: Bear School Boots(vaadittu taso - 20): arkussa Ingvar's Fangin hylätyn linnoituksen pääsalissa An Skelligin saaren pohjoisosassa, Ard Skelligin pääsaaren pohjoispuolella.
      • Vaaditut ainesosat: vahvistettu nahka - 2, tumma rautamalmi - 1, pitsi - 2, ihon romu - 1, hirviön veri - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 43, +5% adrenaliinin lisäys, +2% vastustuskyky hirviöiden aiheuttamille vaurioille, törmäysvaurioille, lävistykselle ja viillolle.
  • Paranneltu karhukoulusarja The Witcher 3: Wild Huntissa:

    1. Suunnitelma: Karhukoulun parannettu teräsmiekka(tarvittava taso - 25): arkussa kulmatornissa Kaer Almhuldin linnoituksen raunioiden sisäänkäyntiä vastapäätä, Ard Skelligin pääsaaren länsipuolella.
      • Vaaditut ainesosat: Karhun koulun teräsmiekka - 1, nahkajätteet - 2, tumma teräsharkko - 2, hirviön hiukset - 1, hirviön luu - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 188-230, +10% adrenaliinin lisäys, +20% extra. kriittinen osumavaurio, +5% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnitelma: Parannettu karhukoulun hopeamiekka(pakollinen taso - 25): arkussa luolan lopussa tason 21 alghoulilla hylätyssä linnakkeessa Kaer Gelenan koilliseen, Ard Skelligin pääsaarella.
      • Vaaditut ainesosat: Karhukoulun hopeamiekka - 1, nahkajätteet - 2, meteoriittihopeaharkko - 2, nigredo - 1, hirviön sylki - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 288-352, +10% adrenaliinin lisäys, +25% extra. vahinko kriittisen osuman yhteydessä, +8% kriittisen osuman mahdollisuus, +12% mahdollisuus muuttaa raajaa, +20% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    3. Suunnitelma: Parannettu karhukoulupanssari(pakollinen taso - 25): arkussa luolan viimeisessä salissa - kolmen tason 26 veljeksen suojeluksessa - Ard Skelligin pääsaaren kaakkoisrannikolla.
      • Vaaditut ainesosat: Bear School -panssari - 1, vahvistettu iho - 3, meteoriittihopealevy - 1, naru - 5, hirviön hiukset - 5.
      • Tilastot: panssari - 145, +10% adrenaliinin lisäys, lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +20% iskunkesto, +30% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    4. Suunnitelma: Parannetut karhukouluhanskat(vaadittu taso - 25): arkussa rappeutuneessa vartiotornissa Rognin kylän koilliseen tien varrella, Ard Skelligin pääsaaren pohjoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Bear School -hanskat - 1, nahka - 2, tumma rautamalmi - 1, hopea - 3, nahkahihnat - 2, hirviön kieli - 2.
      • Ominaisuudet: haarniska - 49, +5% adrenaliinin lisäys, +3% elementtien kestävyys, hirviöiden aiheuttamat vauriot, lävistykset ja viilto.
    5. Suunnitelma: Parannetut karhun kouluhousut(vaadittu taso - 25): arkkussa luolassa pienellä saarella, jonka taso 26 sumuu Undvikin saaren koilliseen, Ard Skelligin pääsaaren länteen.
      • Vaaditut ainesosat: Bear School -housut - 1, silkki - 2, nahka - 1, hopea - 5, nahkajätteet - 2, hirviön maksa - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 53, +5% adrenaliinin lisäys, +3% lävistysiskujen kestävyys, +8% iskunkesto, +10% hirviöiden ja elementtien aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    6. Suunnitelma: Parannetut karhun koulusaappaat(tarvittava taso - 25): rinnassa luolassa, jossa on kolme pierupeikkoa vuorenrinteen alla, Power Placen vieressä, Port Holmsteinin pohjoispuolella Ard Skelligin pääsaaren lounaisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Bear School -saappaat - 1, vahvistettu nahka - 2, tumma rautamalmi - 1, pitsi - 2, ihon romu - 1, hirviön verta - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 53, +5% adrenaliinin lisäys, +3% vastustuskyky hirviöiden aiheuttamille vaurioille, törmäysvaurioille, lävistykselle ja viillolle.
  • Great Bear School -sarja The Witcher 3: Wild Hunt -pelissä:

    1. Suunnitelma: Karhun koulun suuri teräsmiekka(pakollinen taso - 30): arkussa Ritaritornin raunioiden keskellä - tason 25 maaelementaalin suojeluksessa - Shelteristä itään Crooked-Ear Marshes -alueella; Temerian maiden kaakkoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Karhukoulun paranneltu teräsmiekka - 1, nahkajätteet - 1, dimeriittiharkko - 1, hirviön veri - 1, hirviön kynsi - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 224-274, +15% adrenaliinin lisäys, +50% extra. kriittinen osumavaurio, +5% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnitelma: Erinomainen karhukoulun hopeamiekka(vaadittu taso - 30): arkussa yhdessä tunneleista illuusion sulkemassa sumupesässä, Shelteristä lounaaseen Crooked Ear Suolla; Temerian maiden kaakkoisosassa. Illuusion hälventämiseksi tarvitset Eye of Nehalenan, joka on saatu suorittamalla Keira Metzin tehtäviä, jotka alkavat "Witch Hunt":lla. Turpeenkerääjä lähetetään sumumiehelle tehtävässä ”Tilaa: Hirviö suolta”, joka sijaitsee puukatoksen lähellä luolan pohjoispuolella.
      • Vaaditut ainesosat: Karhukoulun paranneltu hopeamiekka - 1, nahkajätteet - 2, dimeriittiharkko - 1, albedo - 1, hirviön karvat - 1.
      • Ominaisuudet: +15% adrenaliinin lisäys, +50% extra. vahinko kriittisen osuman yhteydessä, +10% kriittisen osuman mahdollisuus, +13% mahdollisuus muuttaa raajaa, +20% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    3. Suunnitelma: Erinomainen karhukoulupanssari
      • Vaaditut ainesosat: Karhukoulun paranneltu haarniska - 1, drakonidin iho - 3, dimeriittilevy - 2, hirviöesanssi - 1, hirviön iho - 1.
      • Tilastot: panssari - 170, +15% adrenaliinin lisäys, lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +25% iskunkesto, +35% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    4. Suunnitelma: Erinomaiset karhukouluhanskat(tarvittava taso - 30): arkussa luolan ensimmäisessä haarassa, saliin, jossa on pata, luoteeseen Hanged Tree -puusta; Temerian maiden pohjoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Karhukoulun parannetut hanskat - 1, nahkajätteet - 6, tumma teräsharkko - 1, meteoriittimalmi - 1, hirviön hammas - 4.
      • Ominaisuudet: panssari - 59, +10% adrenaliinin lisäys, +4% elementtien kestävyys, hirviöiden aiheuttamat vauriot, lävistykset ja viilto.
    5. Suunnitelma: Great Bear School Pants(tarvittava taso - 30): arkussa luolan ensimmäisessä haarassa, saliin, jossa on pata, luoteeseen Hanged Tree -puusta; Temerian maiden pohjoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: parannetut Bear School -housut - 1, silkki - 2, vahvistettu nahka - 1, tumma teräsharkko - 1, hirviöaivot - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 63, +10% adrenaliinin lisäys, +4% lävistysiskujen kestävyys, +9% iskunkesto, +15% hirviöiden ja elementtien aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    6. Suunnitelma: Great Bear School Boots(tarvittava taso - 30): arkussa luolan ensimmäisessä haarassa, saliin, jossa on pata, luoteeseen Hanged Tree -puusta; Temerian maiden pohjoisosassa.
      • Vaaditut ainesosat: karhukoulun parannetut saappaat - 1, vahvistettu nahka - 1, tumma teräslevy - 1, nahan palat - 2, hirviön kynsi - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 63, +10% adrenaliinin lisäys, +4% vastustuskyky hirviöiden aiheuttamille vaurioille, törmäysvaurioille, lävistykselle ja viillolle.
  • Bear School Master Kit elokuvassa The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Suunnitelma: Bear School Master Steel Sword(pakollinen taso - 34): arkussa luolassa, jossa on karhu lähellä Vorozhei-majaa Bolshiye Suchyan kylän luoteeseen; Temerian maiden itäosa (tarinatehtävä "Perheasiat", jonka Verinen Paroni antaa Vronitsan linnassa).
      • Vaaditut ainesosat: Karhukoulun erinomainen teräsmiekka - 1, nahkajätteet - 2, dimeriittiharkko - 2, hirviön sylki - 1, hirviön hammas - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 254-310, +20% adrenaliinin lisäys, +75% extra. kriittinen osumavaurio, +5% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta henkilölle.
    2. Suunnittelu: Bear School Master Silver Sword(vaadittu taso - 34): Arkussa saarella, jossa on hukkuneiden luola Olenan lehdosta koilliseen; Temerian maiden eteläosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Karhukoulun erinomainen hopeamiekka - 1, nahkajätteet - 2, dimeriittiharkko - 2, rebis - 1, hirviöesanssi - 1.
      • Ominaisuudet: vahinko 373-457, +20% adrenaliinin lisäys, +75% extra. vahinko kriittisen osuman yhteydessä, +14% modifikaatio mahdollisuudesta katkaista raaja, +20% ylimääräistä. kokemus kohtalokkaasta iskusta hirviöön.
    3. Suunnitelma: Bear School Master Armor
      • Vaaditut ainesosat: Karhukoulun erinomainen panssari - 1, drakonid skin - 1, dimeriittilevy - 3, optima mater - 1, hirviönkuori - 1.
      • Tilastot: panssari - 190, +20% adrenaliinin lisäys, +25% lävistys- ja iskuvaurioiden kestävyys, +30% aaltoiluiskujen kestävyys, +45% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys.
    4. Suunnitelma: Bear School Master Gloves(pakollinen taso - 34): arkussa Rauniolinnakkeessa - tason 29 kykloopin suojeluksessa - Shelteristä etelään Crooked Ear Marshissa; Temerian maiden eteläosassa.
      • Vaaditut ainesosat: erinomaiset Bear School -hanskat - 1, nahkajätteet - 4, tumma teräsharkko - 1, meteoriittimalmi - 1, hirviön hammas - 4.
      • Ominaisuudet: panssari - 67, +10% adrenaliinin lisäys, +5% elementtien kestävyys, hirviöiden aiheuttamat vauriot, lävistykset ja viilto.
    5. Suunnitelma: Bear School Master Pants(pakollinen taso - 34): arkussa Rauniolinnakkeessa - tason 29 kykloopin suojeluksessa - Shelteristä etelään Crooked Ear Marshissa; Temerian maiden eteläosassa.
      • Tarvittavat ainesosat: erinomaiset Bear School -housut - 1, silkki - 2, vahvistettu nahka - 1, tumma teräsharkko - 1, hirviöaivot - 1.
      • Ominaisuudet: panssari - 71, +10% adrenaliinin lisäys, +5% lävistysiskujen kestävyys, +10% iskunkesto, +15% hirviöiden aiheuttamien vaurioiden kestävyys, +20% elementtien kestävyys.
    6. Suunnitelma: Bear School Master Boots(pakollinen taso - 34): arkussa Rauniolinnakkeessa - tason 29 kykloopin suojeluksessa - Shelteristä etelään Crooked Ear Marshissa; Temerian maiden eteläosassa.
      • Vaaditut ainesosat: Karhukoulun erinomaiset saappaat - 1, vahvistettu nahka - 1, tumma teräslevy - 1, nahan palat - 2, hirviön kynsi - 2.
      • Ominaisuudet: panssari - 71, +10% adrenaliinin lisäys, +5% vastustuskyky hirviöiden aiheuttamille vaurioille, törmäysvaurioille, lävistyksille ja viillolle.

Tässä oppaassa kerron kuinka löydät Bear Schoolin panssarin ja kaikki siihen liittyvät parannukset. Bear Schoolin panssari on raskas panssari. Ne tarjoavat suurimman määrän panssaria, vastustuskykyä erilaisille iskuille ja lisäävät myös adrenaliinin uusiutumisnopeutta.

Huomautus: Jotkut tämän viestin kuvakaappauksista on otettu kolmansien osapuolien resursseista, koska en aikonut kirjoittaa tätä opasta enkä aina ottanut omia kuvakaappauksia sarjaa etsiessään. Haun helpottamiseksi kuvakaappaukset ovat kuvauksen alla olevissa spoilereissa.

Karttojen ostaminen sarjan etsimiseksi

Sarjojen löytämiseen ei tarvita karttoja, mutta ne auttavat lisäämällä vastaavat merkit maailmankartalle. Kun olet ostanut kortit, sinun tulee "lukea" ne ja sitten sinulla on vastaavat tehtävät.

Kartta aloitussarjan löytämiseksi
Ostettu panssariliikkeeltä Oxenfurtista

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen
Kartat tulevia sarjapäivityksiä varten
Voidaan ostaa Kaer Trolden sillalla olevasta panssarista

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen
Karhukoulun aloituspakkaus (Skellig)

Ominaisuudet

Karhun koulun hopea miekka

Vahinko - 250-280

5% mahdollisuus kriittiseen osumaan

10% mahdollisuus leikata raaja

20 % bonuskokemus hirviöiltä

Karhun koulun teräsmiekka

Vahinko - 145-177

5% lisäys adrenaliinipisteestä

20% kokemusbonus

Bear School Crossbow

210% hyökkäysvoima

1 % lisäys adrenaliinipisteestä

2 % bonus kriittisistä vaurioista

5% mahdollisuus kriittiseen osumaan

15 % bonuskokemus hirviöiltä

Karhukoulun rintapanssari

Panssari - 120

5% lisäys adrenaliinipisteestä

5 % lävistysvaurioiden kestävyys

5 % iskunkestävyys

15 % iskunkestävä vaurio

20 % hirviövaurioiden kestävyys

Karhun kouluhousut

Panssari - 53

5% lisäys adrenaliinipisteestä

5 % iskunkestävä vaurio

7 % hirviövaurion kestävyys

Karhun koulukengät

Panssari - 43

5% lisäys adrenaliinipisteestä

2 % lävistysvaurioiden kestävyys

2 % iskunkestävyys

Karhun kouluhanskat

Panssari - 39

5% lisäys adrenaliinipisteestä

2 % lävistysvaurioiden kestävyys

2 % iskunkestävä vaurio

2% hirviövaurion kestävyys

2 %:n kestävyys alkuainevaurioille

Panssari. Tirschachin klaanin linnan rauniot

Menemme raunioiden paikalle. Sisäpihalle astuessamme näemme oikealla oven, joka johtaa itse linnaan. Itse linnassa käännymme heti vasemmalle ja menemme portaita alas. Täällä sinua hyökkäävät useat haamut, jotka eivät aiheuta erityistä vaaraa. Käytävän päässä oikealla on vipu. Aktivoimalla sen useita ovia aukeaa välittömästi ja haamut hyökkäävät jälleen kimppuusi. Taistelun jälkeen mene ensimmäiseen oveen vasemmalla käytävää pitkin. Mene vain suoraan luolan läpi ja löydät pian itsesi valtaistuinsalista. Kulmassa on tarvittava arkku, jossa on piirustukset.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseenVarsijousi. Sireenien luola

Matkalla Sireenien luolaan tapasin tason 21 kykloopin. Lähellä luolan sisäänkäyntiä minua hyökkäsivät... sireenit. Kiitos Cap, eikö? Kun olet saapunut luolaan, mene oikealle ja katso vasemmalle. Pian näet pienen kohdan. Kun olet kulkenut sen läpi ja kiipeänyt useille reunuksille, löydät piirroksen.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseenHopeinen miekka. Etnirin linnoituksen rauniot

Paikkaa vartioivat tason 30 elementaali ja kaksi gargoylia. Voitettuamme heidät astumme sisään raunioiden oikealla puolella olevaan oveen. Näemme luurangon muistiinpanolla ja miekan piirustuksen.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseenTeräs miekka. Tavernan rauniot

Minulla oli jo pikamatkapiste auki aivan majatalon vieressä, joten minun ei tarvinnut kävellä kauaa. Raunioiden joukosta etsimme kasattua alamäkeä, jonka raivaamme Aardin kanssa. Alla tapaamme kaksi tason 20 haamua. Arkku, jossa on piirustus, on huoneessa portaiden vieressä.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen
Parannettu karhukoulusetti (Skellig)

Ominaisuudet

Parannettu hopeakarhun miekka (taso 21)

Vahinko – 288-352

8 % kriittisen iskun mahdollisuus

20 % bonuskokemus hirviöiltä

Parannettu teräskarhumiekka (taso 21)

Vahinko - 188-230

10% lisäys adrenaliinipisteestä

25 % bonus kriittisistä vaurioista

8 % kriittisen iskun mahdollisuus

12% mahdollisuus leikata raaja

20 % bonuskokemus hirviöiltä

Parannettu karhun rintapanssari (taso 22)

Panssari - 145

10% lisäys adrenaliinipisteestä

10 % lävistysvaurioiden kestävyys

10 % iskunkestävyys

20 % iskunkestävä vaurio

30 % hirviövaurioiden kestävyys

Parannetut karhusaappaat (taso 22)

Panssari - 53

5% lisäys adrenaliinipisteestä

3 % iskunkestävyys

Parannetut karhutangot (taso 22)

Panssari - 49

5% lisäys adrenaliinipisteestä

3 % lävistysvaurioiden kestävyys

3 % iskunkestävä vaurio

3 % hirviövaurion kestävyys

3 %:n alkuainevauriokestävyys

Parannetut karhuhousut (taso 22)

Panssari - 53

5% lisäys adrenaliinipisteestä

3 % lävistysvaurioiden kestävyys

8 % iskunkestävä vaurio

10 % hirviövaurioiden kestävyys

10 %:n kestävyys alkuainevaurioille

Ruokalappu. Luola-luola

Luolalle pääset joko veneellä tai nopealla liikkeellä, jos sinulla on avoin paikka. Menemme sisään ja menemme heti oikealle. Seuraavaksi luolasta tulee käytävä - seuraa vain sitä loppuun asti, jossa useat rosvot hyökkäävät kimppuusi. Siinä on arkku, jossa on piirros ruokalapusta.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseenSaappaat

Toinen luola. Sisällä tapaat kolme peikkoa, jotka istuvat nuotion ääressä. Kun he näkevät sinut, he ryntäävät välittömästi taisteluun. Kun olet voittanut heidät, käänny oikealle sisäänkäynnistä ja huomaat välittömästi arkun.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseenHopeinen miekka

Seuraava paikka sijaitsee lähellä druidien maita. Kaikki on täällä yksinkertaista, koska linna itsessään on käytävä ja arkku sijaitsee aivan lopussa. Seuraa vain ainoaa polkua.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseenKäsineet

Tällä kertaa sinun ei tarvitse edes taistella. Polkua pitkin ajaessamme huomaamme tornin oikealla puolella. Menemme siihen ja näemme arkun nurkassa.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseenHousut

Tällä kertaa joudumme matkustamaan veneellä. Piirustus on pienen saaren luolassa. Itse arkku sijaitsee lähellä sisäänkäyntiä, sen löytäminen ei ole vaikeaa.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseenTeräs miekka

Mennään toiselle saarelle. Täällä on paljon merirosvoja suhteellisen pienillä tasoilla. Seuraa polkua heidän linnaansa. Kun astut sisään, näet vaiheet oikealla. Kun olet käynyt ne läpi ja tappanut jäljellä olevat merirosvot, löydät heti piirroksen.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen
Loistava sarja karhukoulusta (Velen)

Ominaisuudet

Erinomainen hopeakarhun miekka (taso 26)

Vahinko – 333-407

50 % bonus kriittisistä vaurioista

10% mahdollisuus kriittiseen osumaan

13% mahdollisuus leikata raaja

20 % bonuskokemus hirviöiltä

Erinomainen teräskarhun miekka (taso 26)

Vahinko – 224-274

15% lisäys adrenaliinipisteestä

40 % bonus kriittisistä vaurioista

5 % kokemusbonusta ihmisiltä ja ei-ihmisiltä

Erinomainen karhun rintapanssari (taso 27)

Panssari - 170

15% lisäys adrenaliinipisteestä

15 % lävistysvaurioiden kestävyys

15 % iskunkestävyys

25 % iskunkestävä vaurio

35 % hirviövaurioiden kestävyys

Erinomaiset karhusaappaat (taso 27)

Panssari - 63

10% lisäys adrenaliinipisteestä

4 % iskunkestävyys

Erinomaiset Bear Bracers (taso 27)

Panssari - 59

10% lisäys adrenaliinipisteestä

4 % lävistysvaurioiden kestävyys

4 % iskunkestävä vaurio

4% hirviövaurion kestävyys

4 %:n kestävyys alkuainevaurioille

Erinomaiset karhuhousut (taso 27)

Panssari - 63

10% lisäys adrenaliinipisteestä

4 % lävistysvaurioiden kestävyys

9 % iskunkestävä vaurio

15 % hirviövaurion kestävyys

15 % elementtivauriokestävyys

Panssari

Polkumme kulkee kaivoksessa lähellä hirtettyä puuta. Menemme hieman syvemmälle ja näemme melkein välittömästi arkun umpikujassa vasemmalla.

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen


Opas kaikkien karhukoulusarjapäivitysten löytämiseen

Valloitaessasi noitamaailmaa legendaarisessa The Witcher 3: Wild Hunt -pelissä joudut valitsemaan päähenkilösi Geraltin varusteet. Tämä johtuu siitä, että kaikilla maagisilla kouluilla on omat erityiset ammukset, ja kaikki se on hyvää. Tänään tutustumme sellaiseen kouluun kuin Witcher 3 School of the Bear.

Paikoista löytyvien piirustusten avulla voit valmistaa The Witcher 3:ssa karhukoulun varusteita, jotka alkavat alimmasta, perus ja päättyvät erinomaiseen. Harkitsemme myös The Witcher 3:n karhukoulun suurmestaripanssaria, joka on saatavilla vain pelin maksullisessa lisäosassa.

Pelin hallitsemisen aloittavien ei ole helppoa ymmärtää, mikä karhukoulun panssari on The Witcher 3:ssa ja millä tasolla he tulevat olemaan. Ensin sinun on tiedettävä se

The Witcher 3:ssa karhukoulun panssari on raskas panssari, joka tarjoaa hyvän fyysisen suojan.

Karhukoulun perussettiä voi käyttää tason 17 saavuttaessa pelissä.

Mene Oxenfurtiin ja osta vihjekortit panssarimestarilla ja noudata sitten ohjeita kerätäksesi piirustukset:
- Teräksinen karhun miekka on piilotettu tavernan kellariin sireenien kanssa Skelligen nuoressa osassa.
- Hopeakarhun miekka sijaitsee Etnirin linnoituksessa Skellige-saarilla.
- Karhukoulun varsijousi on piilotettu sinne saarille luolassa kyklooppien ja sireenien kanssa.
- Jäljellä oleva sarja, nimittäin: karhukoulun Witcher 3 -panssari, housut, olkaimet ja saappaat, on piilotettu Tirschachin kartanoon.

lvl 21:ssä voit varustaa Karhukoulun parannetut laitteet. Ennen kuin noutat sen, mene Kaer Trolden asesepän luo ja osta häneltä päivityskortti. Tämän jälkeen voit turvallisesti aloittaa parannettujen laitteiden keräämisen seuraavista paikoista:
- Parannettu teräskarhun miekka on piilotettu Kaer Almhuldin linnoitukseen, täynnä rosvoja.
- Paranneltua hopeakarhun miekkaa säilytetään raunioituneessa linnakkeessa Kaer Gelenan koilliseen, jossa gargoyles asuu.
- The Witcher 3:ssa parannetun karhukoulun panssari sijaitsee Ard Skelligen rannalla olevassa maanalaisessa luolassa rosvojen kanssa.
- Parannetut karhusaappaat ovat piilossa peikkojen luolassa Holmsteinin sataman pohjoispuolella.
- Parannetut Bear Gloves sijaitsevat hiljaa lähellä Rognin asutusta oikealla olevassa tornissa.
- Parannetut karhuhousut sijaitsevat Undvikin saaren vieressä (maamerkki - saari sumuineen).

Kun olet kerännyt kaiken Witcher 3 -karhukoulun parannuksista, voit turvallisesti nousta lvl 30:een ja vasta sitten lähteä etsimään erinomaisia ​​univormuja tästä koulusta. On mahdollista löytää ne vain noudattamalla vihjeiden suosituksia:
- The Witcher 3:ssa karhukoulun miekat: Teräs ja Silver ovat kätkettyinä Crooked-Eared Marsheihin. Ensimmäinen on elementaalin tornin raunioilla ja toinen piilossa olevassa luolassa sumumiehen asuinpaikan vasemmalla puolella.
-Erinomainen karhupanssari, -saappaat, -housut ja -housut sijaitsevat lähellä Hirtettyjen asutusta, luolan sisäänkäynnin vasemmalla puolella.

The Bear School Master Gear on The Witcher 3: Wild Hunt -pelin viimeinen sarja. Piirustusten etsintä alkaa miekoista, joissa tiedetään, että teräs on piilotettu karhun asuntoon lähellä Vorozheyan kotia ja hopeinen on piilotettu saarelle, joka ei ole kaukana Bald Mountain -polusta. Kykloopit vartioivat kaikkia jäljellä olevia mestarin univormuja Ruined Towerissa.

Niille, jotka ostivat maksullisen lisäosan peliin "The Witcher 3: Blood and Wine", tuli mahdolliseksi koota sellainen sarja kuin Witcher 3 Grandmaster Bear School. Se olettaa saavuttavansa lvl 40. Voit nähdä yksityiskohtaiset ohjeet Karhukoulun suurmestarivarusteiden keräämiseen valmistetussa videossa:

Perussarja

Teräs miekka.

Menemme etelään Ard Skelligeen raunioille. Polku kulkee vasemmalle kukkulalle ja sen oikealla puolella rauniot. Aardin avulla raivaamme tien ja menemme maan alle.
Sisällä on tason 20 haamuja. Piirustus on rinnassa.

Pilata

Kenelle aiot soittaa?

Panssari, housut, saappaat ja hanskat

Polku kulkee An Skelligiin, josta löydämme linnoituksen. Tie siihen on tukossa, joten sinun täytyy hypätä ja vetää itsesi ylös. Mene linnoituksen vasemmalle sisäänkäynnille tappaen sireenit matkan varrella.

Skellige


Kun olet sisällä, mene vasemmalle ja alas. Näet seinällä vivun, joka avaa läheisen oven lukituksen.
On epätodennäköistä, että unohdat pienen reiän seinään. Seuraa tunnelia ja käänny oikealle haarassa.
Kiipeä portaita, hyppää kiville ja mene valtaistuinhuoneeseen. Kerää piirustukset valtaistuimen viereen.
Poistuaksesi vedä oven vieressä olevasta vivusta ja poistu.

Vipuvarsi

Rintakuvioineen

Hopeinen miekka

Pääsaaren pohjoisosassa on Fort Etnir. Tason 15 gargoyles ja jääelementaalit odottavat sinua täällä.

Rinta on oikealla oven takana.

Etnir

Linnoitus

Varsijousi

Menemme saarelle saariston luoteisosassa. Siirry Vanhan vartiotornin kyltistä etelään löytääksesi luolan.

Luolan sijainti

Luolan sisäänkäynti

Mene tunnelin läpi, täällä on vähän vaikeampaa. Juokse ja hyppää rakon yli, ja Geraltin on tartuttava suoraan tuon puolen reunaan ja vasta sitten nouseva ylös ja kiivettävä maan pinnalle.
Toisessa päässä on piirros ruumiiseen.

Minne mennä