Hawa agen online di luar angkasa bagaimana menemukan. Pencari Agen

→ Pencari agen. Memilih tempat bertani secara online

Jika Anda telah memutuskan bahwa metode penghasilan utama untuk Anda adalah menjalankan agen, maka Anda pasti akan memikirkan di mana menemukan agen terbaik dan memaksimalkan keuntungan. Hari ini saya ingin berbicara tentang memilih lokasi perusahaan dan agen yang akan membantu Anda memaksimalkan keuntungan Anda. Mekanisme bekerja dengan agen sangat terkait dengan sikap mereka terhadap Anda, klasemen. Mari kita lihat cara kerja mekanik stand. Di sebagian besar situs yang didedikasikan untuk menghasilkan uang di malam hari, topik ini hanya disinggung secara singkat.

Berteman

Mekanisme hubungan, atau kedudukan di Hawa, adalah salah satu yang mendasar untuk keseluruhan permainan. Dalam artikel ini, kami tidak akan menyentuh topik hubungan antara perusahaan dan aliansi pemain. Kami hanya akan mempertimbangkan klasemen NPC dalam kaitannya dengan sub-pilot berbentuk bola dalam ruang hampa. Saat pertama kali memulai permainan, semua faksi, perusahaan, dan agen bersikap netral terhadap Anda. Segera setelah Anda mulai bekerja untuk agen mana pun, Anda akan memiliki teman dan musuh.

Setelah menyelesaikan beberapa misi awal, Anda akan melihat bahwa Anda telah meningkatkan tiga klasemen. Untuk agen tempat Anda menjalankan misi, untuk perusahaannya, dan untuk faksi yang dimiliki perusahaan itu. Secara alami, semakin tinggi tingkat hubungan dengan berbagai faksi, semakin banyak bonus yang dapat diterima karakter dari faksi tersebut. Klasemen tumbuh tidak merata dan mematuhi ketergantungan yang agak licik. Agar tidak terlalu bingung, kedudukan apa pun di masa depan akan disebut kedudukan NPC, jika diperlukan, akan ditentukan apakah kedudukan itu diperlukan untuk korporasi, faksi atau agen.

Hubungan diekspresikan dalam istilah numerik dan dapat berkisar dari -10 (benar-benar bermusuhan) hingga +10 (persahabatan hingga kubur). Pada tonggak tertentu, bonus atau penalti tersedia untuk pemain. Selain tindakan Anda, keterampilan dari kategori Sosial juga memengaruhi hubungan. Keterampilan Sosial meningkatkan posisi positif. Keterampilan Diplomasi meningkatkan status negatif. Semua angka di bawah ini didasarkan pada nilai hubungan berbasis keterampilan. Jadi, penalti dan bonus untuk nilai kedudukan yang berbeda:

-5.0 - NPC akan menyerang Anda di dekat stasiun mereka (perusahaan) atau di gerbang di ruang mereka (faksi).

-2.0 - Anda kehilangan kemampuan untuk menerima misi dari agen mana pun, kecuali agen tingkat pertama dari faksi ini.

+1.0 - Agen level kedua tersedia untuk Anda.

+3.0 - Agen level ketiga tersedia untuk Anda.

+5.0 - Agen Level 4 tersedia untuk Anda, perusahaan dan faksi memungkinkan Anda menempatkan PO dalam sistem di bawah kendali mereka.

+6.67 - Perusahaan berhenti mengenakan pajak untuk memproses bijih dan menjarah di stasiun mereka.

+7.0 - Agen level kelima tersedia untuk Anda.

+8.0 - Perusahaan memungkinkan Anda untuk menelurkan klon melompat di stasiun mereka.

+8.5 - Beberapa faksi akan memberi Anda cetak biru untuk produksi dua fregat faksi.

+9.2 - Beberapa faksi akan memberi Anda cetak biru untuk produksi dua penjelajah faksi.

+9.9 - Beberapa faksi akan memberi Anda cetak biru untuk produksi dua kapal perang faksi.

Sebelum berbicara tentang metode untuk meningkatkan berdiri, beberapa poin perlu diklarifikasi.

Pertama, tribun tersebut sebagian independen. Anda dapat memiliki hubungan yang baik dengan sebuah perusahaan, tetapi hubungan yang buruk dengan faksi yang dimiliki oleh perusahaan tersebut.

Kedua, klasemen hanya sebagian independen. Jika Anda memiliki +5.0 untuk faksi mana pun, agen level 4 dari perusahaan mana pun yang merupakan bagian dari faksi itu akan siap bekerja sama dengan Anda.

Metode utama untuk meningkatkan klasemen adalah misi. Dan di sini semuanya sederhana. Semakin tinggi level misi, semakin besar peningkatan berdirinya. Cara termudah adalah dengan menghubungkan biaya misi dengan jumlah LP yang akan Anda berikan setelah menyelesaikannya. Perhatikan bahwa klasemen tumbuh non-linear. Menaikkannya dari 0 ke +1 jauh lebih mudah daripada menariknya dari +5 ke +5,5. Ketika Anda menyelesaikan misi, Anda akan tumbuh bersama dengan agen tempat Anda bekerja dan perusahaannya. Sekali setiap 14 misi, Anda akan ditawari misi alur cerita - tugas sederhana dengan hadiah berupa implan dengan level yang sesuai. Saat alur cerita selesai, klasemen untuk faksi juga akan meningkat.

Sekarang banyak misi tempur diberikan terhadap perwakilan dari faksi lawan. Misalnya, Caldari akan secara teratur menawarkan misi melawan Gallente atau Minmatar. Misi seperti itu adalah pedang bermata dua. Tentu saja, berdiri dengan faksi rumah Anda akan meningkat tidak hanya dengan menyelesaikan misi, tetapi juga dengan membunuh kapal-kapal faksi musuh. Namun, jatuhnya hubungan dengan faksi musuh tidak akan kalah cepat. Saya pribadi lebih suka menghindari tugas seperti itu.

Mencari tempat di bawah matahari

Jadi, kami menemukan mekanisme klasemen, sekarang kami dapat melanjutkan ke bagian kedua - menemukan tempat yang baik untuk menyelesaikan tugas. Saya perhatikan bahwa agen dengan level yang sama akan memberikan jumlah yang berbeda untuk misi yang sama. Itu tergantung pada apa status keamanan sistem tempat agen berada. Semakin berbahaya sistemnya, semakin tinggi hadiahnya.

Jika Anda fokus menyelesaikan misi tempur, pilihan ideal adalah mencari agen utama di sistem 0.5. Periksa terlebih dahulu bahwa tidak ada lowsec di sekitar sistem Anda. Jika tidak, Anda akan secara teratur dikirim ke misi ke sistem di mana Anda dapat dengan mudah menjadi korban bajak laut yang tersesat. Ini juga akan sangat bagus jika ada agen alur cerita dalam radius 2-3 lompatan dari sistem utama Anda. Ini akan memungkinkan Anda untuk menyelesaikan misi alur cerita dengan cepat dan meningkatkan peringkat dengan faksi Anda, serta mendapatkan hadiah yang bagus untuk tugas-tugas sederhana.

Untuk penambang keamanan utama, status sistem tidak begitu penting. Lebih penting untuk memilih sistem yang cukup dekat dengan pusat perdagangan. Kadang-kadang, agen penambangan akan meminta Anda untuk berbagai bijih yang tidak ditemukan di highsec. Seringkali lebih murah untuk membelinya di hub dan membawanya ke agen.

Bagian tersulit adalah memilih agen kurir yang tepat. Misi kurir akan sering mengirim Anda dalam 2-3 lompatan. Idealnya, jika Anda menemukan konstelasi buntu yang terisolasi dengan satu pintu keluar, sehingga ada agen kurir di setiap sistem. Kurir harus diambil secara massal dan melakukan jumlah maksimum pada waktu yang sama. Ini akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan keuntungan yang solid.

ruang misi

Masing-masing faksi utama memiliki apa yang disebut agen luar angkasa. Tidak seperti perwakilan perusahaan biasa, mereka tidak duduk di stasiun, tetapi melayang di tempat yang berbeda. Rantai misi yang mereka tawarkan diselesaikan hanya sekali per karakter. Tugas-tugas ini sangat meningkatkan kedudukan faksi pada tahap awal, tetapi dirumuskan sedemikian rupa sehingga bukan tugas sepele untuk mencapai kemenangan di dalamnya. Tidak seperti misi normal, rantai agen ruang angkasa hanya memberi Anda arah utama. Tidak ada yang akan mengatakan di mana item yang diinginkan berada, atau di mana Anda harus terbang untuk menyelesaikan tugas. Seringkali, ada beberapa kompleks stasioner di sebelah agen ruang angkasa. Mungkin beberapa bagian dapat ditemukan di sana. Misi luar angkasa datang di tingkat ketiga dan lebih rendah. Untuk pemain pemula, ini adalah kesempatan besar untuk meningkatkan posisi Anda, serta mendapatkan BPC untuk beberapa modul faksi dalam bentuk hadiah. Jika Anda sudah mulai melakukan misi luar angkasa dan tidak tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya - lihat. Jaringan memiliki banyak panduan dengan bagian langkah demi langkah dari bagian yang paling tidak dapat dipahami.


Tags: EVE Online, COSMOS

COSMOS adalah bagian yang menarik dari game PvE.
Perbedaan antara COSMOS dan agen biasa adalah bahwa misi COSMOS diberikan hanya sekali dan hadiah khusus diberikan untuk mereka.

Setiap ras memiliki konstelasi COSMOS sendiri.

Jadi, apa yang memberikan eksekusi misi COSMOS:
1. Semua misi COSMOS adalah alur cerita. Oleh karena itu, berdiri di sana tumbuh liar. Setelah menyelesaikan semua misi COSMOS dalam satu konstelasi, kemungkinan besar Anda akan memiliki cukup kedudukan sehingga semua agen dari faksi tingkat 3 akan memberi Anda misi

2. Imbalan yang baik.
Sebagai hadiah, agen memberikan BPC, yang dapat digunakan untuk membuat item yang sangat bagus. Biasanya ini adalah item dengan statistik t2, tetapi dengan persyaratan t1.
Untuk misi terakhir, mereka biasanya memberikan implan. Selain itu, imp diberikan sesuai dengan level agen. Dengan demikian, Anda bisa mendapatkan +4 imps

3. Profesi mini - arkeologi dan peretasan.
5% misi di COSMOS adalah misi dimana kamu diharuskan untuk mengetahui skill-skill tersebut. Faktanya, setiap konstelasi COSMOS memiliki satu kompleks untuk arkeologi dan peretasan.
Item jatuh di kompleks ini, yang digunakan sebagai komponen untuk BPC yang diberikan agen untuk sisa misi.

4. Kapal faksi. Untuk berdiri tinggi dengan faksi, Anda mendapatkan kapal faksi.
Fregat, kapal penjelajah dan BSH. Berdiri harus di atas 9.
Saya pikir 9.2, 9.4 dan 9.8
BS bisa dijual sangat mahal. Saya tidak tahu berapa nilai Navy Apoc sekarang, tetapi dulu bernilai lebih dari satu miliar.

Inilah yang saya ingat, diringkas secara singkat. Ada panduan rinci di internet. Ketika saya menemukannya, saya akan memposting tautan.

Ada beberapa fitur dengan misi COSMOS :)
Fitur 1: Seluruh lini misi harus diselesaikan dalam seminggu

Fitur 2: Sebagian besar misi yang Anda ambil dari agen hanya SETELAH Anda mengumpulkan item yang diperlukan.

Artinya, urutannya seperti ini.
Mari kita pergi ke agen. Dia memberi tahu kami: ada misi bagi Anda, untuk mengumpulkan, katakanlah, 50 pistol laser. Kami tidak sedang menjalankan misi. Kami terbang ke kompleks, kami mengumpulkan pistol.
Kemudian kami terbang kembali ke agen. Setiap orang mengambil misi, setelah itu mereka segera menyerahkannya, memberikan masing-masing 50 pistol.

Fitur 3: Setelah beberapa lama, saya menduga bahwa ini adalah tahun, misi dapat diambil lagi.

Jadi, kami semua terbang sekaligus, mengumpulkan semua yang kami butuhkan, lalu kami terbang kembali dan semua orang menyerahkan misi mereka sendiri.

Berikut adalah deskripsi yang baik tentang misi luar angkasa


Misi COSMOS dan Situs COSMOS adalah peluang PvE khusus yang berfokus pada konstelasi tertentu. Misi menghargai salinan cetak biru untuk modul alur cerita dan menawarkan klasemen faksi dan korporat sementara situs berisi materi untuk modul alur cerita, misi alur cerita, dan penurunan unik.

isi

Mengapa misi COSMOS?

Ada beberapa alasan untuk melakukan misi COSMOS.

  • Peningkatan berdiri: Setiap misi terakhir yang ditawarkan agen adalah misi alur cerita yang penting. Ini meningkatkan klasemen dengan faksi, termasuk klasemen turunan. Misi COSMOS mungkin adalah cara tercepat untuk menerima peningkatan satu kali di klasemen dalam game.
  • Salinan cetak biru alur cerita: Agen sering memberikan salinan cetak biru sebagai hadiah. Sementara modul ini sering memiliki statistik yang lebih lemah atau sama dengan teknologi 2, mereka memiliki persyaratan pemasangan yang jauh lebih rendah. Produksi modul sangat mahal. Anda memerlukan buku keterampilan yang tidak diunggulkan seperti Teknologi Sleeper sebagai prasyarat dan item khusus yang ditemukan di kompleks COSMOS untuk membuatnya. Dengan demikian barang-barang tersebut bisa sangat mahal di pasar kontrak tetapi tidak memiliki banyak pergerakan.
  • Bounty/Loot/Salvage: Karena ada banyak hal yang bisa dilakukan di kompleks COSMOS dengan tingkat respawn yang rendah, ratting/looting/salvage bisa sangat menguntungkan. Ini juga termasuk NPC bernama yang menjatuhkan item yang diperlukan untuk misi agen, kartu kunci untuk warpgate dan item yang ditemukan di peretasan atau kaleng arkeologi yang digunakan untuk produksi item alur cerita. Sementara sebagian besar barang-barang ini hanya dapat diperdagangkan melalui kontrak dan tidak memiliki banyak pergerakan di pasar, mereka dapat menjual dengan jumlah uang yang baik.Penyelamatan dan Penjarahan harus dilakukan dalam tim, karena Anda tidak dapat kembali perahu penyelamat khusus setelah membersihkan NPC di saku tanpa mengalami respawn. Kompleks COSMOS tertentu juga mengandung modul faksi dan ruang mati seperti kompleks berperingkat DED normal.
  • Eksplorasi / Pengetahuan: Misi COSMOS adalah alternatif yang menyegarkan untuk misi normal. Meskipun mereka selalu memberi Anda petunjuk di mana menemukan item untuk menyelesaikan misi, Anda harus mencarinya. Terkadang Anda bahkan harus memindai tempat di mana Anda menemukannya, membawa kartu kunci untuk mengakses tempat itu atau perlu meretas atau menganalisis kaleng untuk menjarahnya. Misi juga menawarkan banyak pengetahuan tentang Eden Baru. Pemain yang tertarik dengan pengetahuan harus melihat misi COSMOS.
  • Cetak biru kapal faksi: Ada agen di konstelasi yang menawarkan cetak biru kapal faksi. Anda membutuhkan pendirian faksi yang sangat tinggi dan Anda harus membawa tag bajak laut, tetapi Anda dapat memperoleh 2 cetak biru untuk fregat faksi, kapal penjelajah, dan kapal perang.

Kemundurannya adalah bahwa semua misi hanya dapat diselesaikan sekali. Padahal kompleks statis bisa digarap selamanya.

situs COSMOS

Rasi bintang COSMOS berisi situs COSMOS dan agen COSMOS. Situs terhubung ke misi COSMOS tetapi dapat dijalankan kapan saja. Situs-situs ini muncul sebagai kompleks statis dengan suar yang dapat dilengkungkan di ruang angkasa, terletak dengan menggunakan peta bintang dan mewarnai peta dengan "laporan ruang mati DED", sebagai tanda tangan tempur yang dapat dipindai atau sebagai situs tidak bertanda di langit. Tidak semua situs DED statis adalah situs pertempuran, beberapa di antaranya adalah landmark atau lokasi agen misi epik.

Situs COSMOS statis muncul kembali secara berkala (beberapa hanya saat downtime?). Mereka menghargai item yang diperlukan dalam misi COSMOS, materi untuk modul alur cerita, modul faksi, dan item langka.

Situs COSMOS berpagar mengikuti batasan ukuran kapal yang sama dengan situs dengan peringkat DED yang dapat dipindai. Situs COSMOS yang tidak terikat tidak memiliki batasan.

Lihat halaman masing-masing konstelasi COSMOS untuk detail situs COSMOS di konstelasi tersebut.

Misi COSMOS

Misi COSMOS membentuk rantai pendek 3-5 misi. Mereka sebagian besar independen satu sama lain tetapi beberapa mungkin memerlukan item dari misi lain. Misi ini hanya dapat diselesaikan sekali, gagal menyelesaikan misi setelah memulainya akan memblokir agen ini selamanya. Misi terakhir di setiap rantai biasanya akan memberikan bonus berdiri faksi. Banyak misi juga memberi penghargaan salinan cetak biru untuk modul alur cerita.

Bagaimana cara melakukan misi COSMOS? Seperti hal lain di EVE Online: Itu tergantung.

Jika Anda ingin meningkatkan posisi Anda dengan Kekaisaran, pilih agen dari kerajaan ini dan bekerja untuk mereka. Anda akan menemukan daftar semua agen COSMOS di halaman COSMOS individual di bagian selanjutnya. Lihat juga daftar agen dan pilih yang menawarkan Anda BPC, jika itu yang Anda tuju. Jika Anda mencari pengetahuan, pilih saja agen yang dapat Anda akses dan lakukan misinya.

Setelah Anda mengetahui untuk siapa Anda ingin bekerja, saatnya telah tiba untuk naik ke kapal dengan perlengkapan yang akan membantu Anda menyelesaikan misi dengan sukses. Bagian ini akan memberikan kepada pembaca beberapa pedoman dasar tentang kelas kapal dan perlengkapan yang cocok untuk misi COSMOS. Harap dicatat bahwa bagian ini adalah pandangan pribadi dari pilot Minmatar yang berdedikasi dengan beberapa crosstrain ke kapal Caldari untuk dapat menerbangkan Drake. Tergantung pada apa yang Anda dapat terbang, pengalaman dapat berubah. Pedoman tersebut didedikasikan untuk pilot yang relatif baru yang hanya menerbangkan kapal T1 sampai sekarang.

Perhatikan juga bahwa misi COSMOS memiliki persyaratan kedudukan yang berbeda dari misi normal. Agen COSMOS hanya menerima klasemen faksi sehingga Anda tidak dapat mengambil misi apa pun dengan klasemen perusahaan. Selain itu agen L2 membutuhkan 2,00 berdiri, agen L3 membutuhkan 4,00 berdiri dan agen L4 membutuhkan 6,00 berdiri (biasanya 1,00 untuk L2, 3,00 untuk L3 dan 5,00 untuk L4). Agen L1 tidak memerlukan klasemen apa pun.

Misi COSMOS hanya dapat dijalankan sekali. Gagal misi atau membiarkannya kedaluwarsa akan mencegah Anda melakukan misi itu atau misi apa pun yang ada dalam rantai yang sama. Bahkan tidak berbicara dengan agen kecuali Anda akan menjalankan misi , segera setelah Anda berbicara dengan agen, Anda mendapatkan tawaran misi yang berakhir dalam tujuh hari.

Misi Kurir

Penawaran misi kurir dari agen COSMOS sebagian besar dapat dilakukan di pengangkut fregat khusus. Probe atau magnate yang dilengkapi dengan modul Extended Cargohold II dan 3 rig Small Cargohold Optimization, yang lebih dari cukup untuk sebagian besar misi. Namun, beberapa misi akan mengirim Anda ke lowsec. Kemampuan untuk menerbangkan CovOps atau kapal pencegat sangat membantu mereka.

Misi kurir dapat dilakukan dengan item Anda sendiri. Misalnya jika misinya adalah mengambil 150 Oksigen dari A ke B Anda cukup mengambil oksigen Anda sendiri ke B dan menyelesaikan misi tersebut. Ini bisa sangat berguna ketika lokasi pengantaran oleh agen memungkinkan Anda untuk menyelesaikan misi secara instan. Tentu saja ini hanya bisa dilakukan dengan item yang tersedia di luar misi tersebut.

Misi Pertemuan

Kesulitan misi Encounter - misi yang tidak mengirim Anda ke kompleks COMSOS, landmark situs pertempuran - tergantung pada tingkat agen. Saya menggunakan Hurricane atau Drake untuk semua misi ini, yang biasanya lebih dari cukup tank dan senjata. Namun, mereka adalah kapal yang cukup lambat. Beberapa agen menawarkan misi di mana Anda harus melakukan perjalanan lebih dari 100 km ke gerbang berikutnya, terkadang lebih dari sekali. Agen yang menawarkan misi tersebut akan meminta Anda untuk membawa kapal cepat, jadi dengarkan mereka dan bawa fregat dengan MWD.

misi yang kompleks

Bagian yang menarik dimulai setelah Anda dikirim ke berbagai kompleks, landmark, dan situs pertempuran.

Ada kompleks COSMOS yang terlihat yang memiliki suar dan ditampilkan di peta ingame, kompleks tersembunyi yang harus Anda pindai terlebih dahulu untuk melengkung ke pintu masuk dan kompleks yang tidak ditandai di mana pun tetapi terlihat saat Anda melengkung ke objek langit seperti planet atau sabuk asteroid Jika Anda perlu pergi ke lokasi tersembunyi, bawalah kapal yang dilengkapi Peluncur Inti Probe, lebih disukai fregat pemindai seperti Probe Minmatar. Perhatikan bahwa semua ini adalah lokasi statis yang tidak pernah bergerak sehingga Anda hanya perlu memindai dan menandainya sekali.

Hampir semua kompleks dan landmark yang terjaga keamanannya memiliki peringkat DED yang memberi tahu Anda lambung kapal apa yang dapat menggunakan gerbang akselerasi. Sebagai contoh, kompleks di Inder memiliki peringkat DED 3/10, yang hanya memungkinkan kapal berukuran penjelajah, dua kompleks yang terlihat di Hjoramold dan Traun memiliki peringkat DED 4/10 dan memungkinkan hingga battlecruiser dan kompleks Twink (DED 5 /10) memungkinkan kapal perang (Jangan percaya peringkat DED yang diberikan dalam peta ingame, mereka sering salah). Landmark umumnya lebih mudah dibersihkan dan dengan demikian dapat dilakukan dengan lambung kapal yang lebih kecil, tetapi untuk kompleks saya sarankan untuk membawa kapal yang cocok dengan peringkat DED. kesulitan. Silakan merujuk ke deskripsi lebih rinci dari berbagai situs.

Saya sangat menyarankan Anda memiliki pengalaman dengan setidaknya misi keamanan level 3 sebelum Anda menjelajah ke kompleks COSMOS. Anda juga harus terbiasa dengan konsep aligning, kiting dan drone aggro. Anda harus bisa memasang tangki yang sangat bagus (sebaiknya yang berteknologi II) di kapal Anda, terutama saat Anda sendirian. Saya tidak bisa cukup menekankan hal ini. Meskipun ada kelompok besar NPC di saku untuk memulai, mereka juga memiliki timer respawn yang sangat singkat. Karena tingkat respawn yang rendah, saya juga merekomendasikan untuk membawa persenjataan tech II atau meta tinggi ke bersihkan tikus dengan cepat.

Sementara sebagian besar tikus NPC yang akan Anda temukan di kompleks dan landmark berasal dari faksi bajak laut lokal, ada juga beberapa faksi lain yang hadir, bahkan dari faksi kerajaan. Silakan lihat deskripsi situs terperinci untuk mempelajari tentang faksi lawan dan coba sesuaikan tangki Anda. Namun, terkadang tidak mudah untuk mengetahui faksi apa yang Anda hadapi dan dengan demikian menyesuaikan tangki Anda dengan jenis kerusakan yang diharapkan bisa menjadi sulit.

Karena kompleksnya bisa sangat besar, saya sarankan untuk membawa mod propulsi di kapal apa pun yang Anda gunakan. Lebih disukai MWD, karena mereka bekerja di semua kompleks dan landmark. Jika Anda tertarik dengan peretasan dan kaleng arkeologi di beberapa kantong kompleks, Anda jelas harus membawa relik atau modul penganalisis data.

Sebaiknya kunjungi kompleks atau lokasi landmark lainnya dan dapatkan item yang diperlukan sebelum menerima misi dari agen. Jika Anda tidak dapat mengamankan beberapa bagian tepat waktu, misi Anda mungkin kedaluwarsa. Terkadang item juga dapat dibeli dari pasar atau dalam kontrak jika Anda tidak dapat mengamankan item dan perlu menyelesaikan misi.

Rasi bintang COSMOS

Ada empat konstelasi COSMOS di ruang keamanan tinggi. Satu untuk setiap kerajaan.