ភាពខុសគ្នានៃស្តង់ដារ ឬរបៀបសេរី។ របៀបស្តង់ដារ និង Wild HearthStone

ប្រចាំឆ្នាំ ព្យុះព្រិលបានរៀបចំដំណើរផ្សងព្រេងថ្មីៗ និងឈុតកាតសម្រាប់ Hearthstone ។ បរិមាណនៃកាតដែលមានបានពង្រីក ហើយកម្រិតចូលលេងហ្គេមបានរួមតូច។ វាបានក្លាយជាការលំបាកកាន់តែខ្លាំងឡើងសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក្នុងការជ្រើសរើសឈុតកាត បង្កើតបន្ទះ និងរុករកមេតាទំនើបនៃហ្គេម។ ប៉ុន្តែ ព្យុះព្រិលនឹងមិនមាន ព្យុះព្រិលប្រសិនបើវាមិនបានធ្វើបដិវត្តន៍តូចមួយនៅក្នុងគម្រោងរបស់ខ្លួន។

ដូច្នេះនិទាឃរដូវនេះ។ Hearthstoneទ្រង់ទ្រាយ 2 នឹងបង្ហាញ - "ស្តង់ដារ" និង "ឥតគិតថ្លៃ" ។ តើពួកគេជាអ្វី?

ទម្រង់ស្តង់ដារ. ទម្រង់សំខាន់នៃហ្គេម។ វានឹងអាចប្រើកាតមូលដ្ឋាន និងបុរាណ ក៏ដូចជាកាតពង្រីក និងផ្សងព្រេងដែលបានចេញផ្សាយទាំងស្រុងក្នុងឆ្នាំប្រតិទិនបច្ចុប្បន្ន និងមុន (និយាយម្យ៉ាងទៀត មិនលើសពីពីរឆ្នាំគិតចាប់ពីថ្ងៃចេញផ្សាយ)។ របៀបលេងហ្គេមដែលមាន៖ duel, របៀបធម្មតា, ហ្គេមវាយតម្លៃ។ ជារៀងរាល់ឆ្នាំ កាតដែលមាននឹងត្រូវបានអាប់ដេត អ្នកដែលចាស់ជាងពីរឆ្នាំនឹងត្រូវបានដកចេញពីកាតដែលមាន។ នៅកន្លែងរបស់ពួកគេនឹងមកកាតថ្មីពីការបន្ថែមថ្មី។ ដូចនេះ វដ្តប្រចាំឆ្នាំរបស់ទម្រង់ស្តង់ដារធានានូវការផ្លាស់ប្តូរថេរនៅក្នុងមេតានៃហ្គេម និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកចំណូលថ្មីក្នុងការចូលទៅក្នុងហ្គេម - វានឹងមាននិយមន័យច្បាស់លាស់នៃសន្លឹកបៀណាដែលត្រូវលេង និងមួយណាដែលត្រូវជ្រើសរើស។ ឆ្នាំ​ទីមួយ ព្យុះព្រិលបានហៅវាថា "ឆ្នាំនៃ Kraken" ។

នៅនិទាឃរដូវឆ្នាំ 2016 បន្ទះខាងក្រោមនឹងមានសម្រាប់ Standard Play៖

  • មូលដ្ឋាន
  • បុរាណ
  • ភ្នំខ្មៅ
  • ការប្រកួតដ៏ធំ
  • សម្ព័ន្ធអ្នករុករក
  • ការបន្ថែមថ្មី (និទាឃរដូវឆ្នាំ 2016)

ទម្រង់សេរី. គ្មានការរឹតបន្តឹងលើនាវាទេ - រាល់កាតទាំងអស់ដែលធ្លាប់ចេញនៅក្នុង Hearthstone អាចប្រើបាន។ របៀបដែលមាន៖ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងហ្គេម រួមទាំងការផ្សងព្រេង និងសង្វៀន។

ទាំងនេះមិនមែនជាការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់ដែលរង់ចាំអ្នកលេងទេ៖

  • ដំណើរផ្សងព្រេងចាស់ និងកម្មវិធីបន្ថែមដែលមិនត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារនឹងត្រូវដកចេញបន្តិចម្តងៗពីហាង។ នៅឆ្នាំនេះ Curse of Naxxramas និង Goblins និង Gnomes នឹងទទួលរងនូវជោគវាសនាដូចគ្នា។ សន្លឹកបៀខ្លួនឯងមិនទៅណាទេ ពួកវាអាចផលិតចេញពី Arcane Dust ហើយប្រើក្នុង Wild Mode ។
  • ប្រសិនបើ "ស្លាប" ដំបូងនៃដំណើរផ្សងព្រេងត្រូវបានទិញ សល់នឹងអាចរកបានសម្រាប់តែមាសដើម្បីបញ្ចប់ការឆ្លងកាត់។
  • វានឹងមានចំណាត់ថ្នាក់ដាច់ដោយឡែក និងការឡើងទៅកាន់ Legend សម្រាប់ទម្រង់នីមួយៗ ហើយរង្វាន់នៅចុងខែនឹងត្រូវបានកំណត់ដោយចំណាត់ថ្នាក់ល្អបំផុត។
  • ការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិកផ្លូវការនឹងធ្វើឡើងទាំងស្រុងក្នុងទម្រង់ "ស្តង់ដារ"។
  • កាតបុរាណនឹងត្រូវបានអាប់ដេត និងមិនអាចបំភ្លេចបាន ទោះបីជាក្នុងរយៈពេលកំណត់ក៏ដោយ។
  • ប្រសិនបើអ្នកលេងមានសិទ្ធិចូលប្រើ Wild នោះចំនួនរន្ធដោតដែលអាចប្រើបាននឹងកើនឡើងទ្វេដងពី 9 ទៅ 18។

ការពិពណ៌នាលម្អិតបន្ថែមទៀតនៃការផ្លាស់ប្តូរ ក៏ដូចជាបញ្ជីនៃ "សំណួរ និងចម្លើយ" ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុង

នៅថ្ងៃអង្គារ 02.02.16 Blizzard បានប្រកាសរបៀបលេងហ្គេមថ្មី។ ទាំងនេះគឺជារបៀបស្តង់ដារ និងរបៀបព្រៃ។ ខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់បានឈប់លេង HearthStone កន្លះឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយហ្គេម។ ហ្គេមនេះថែមទាំងបង្ខំឱ្យយកលុយចូលទៅក្នុងវាចេញពីពណ៌ខៀវ។

ដើម្បីរក្សាមនុស្សម្នាក់នៅក្នុងហ្គេម ចាំបាច់ត្រូវរក្សាការចាប់អារម្មណ៍ជានិច្ចចំពោះវា។ នៅក្នុង HS "ពិការភ្នែក" បានសម្រេចចិត្តបញ្ចេញកម្មវិធីបន្ថែមថ្មីឥតឈប់ឈរ សម្រាប់ការអនុម័តដែលអ្នកលេងនឹងទទួលបានកាតថ្មីជាមួយនឹងលក្ខណៈថ្មី។ កាតថ្មី - បន្ទះចម្រុះបន្ថែមទៀត។ វាជាឡូជីខលក្នុងការសន្មតថាប្រសិនបើមានសន្លឹកបៀច្រើននោះវានឹងកាន់តែពិបាកក្នុងការរក្សាតុល្យភាព។ ដូច្នោះហើយបន្ទាប់ពីពេលខ្លះចំនួនសន្លឹកបៀនឹងក្លាយទៅជាច្រើនហើយនឹងមិនមានដាននៃសមតុល្យទេ។

Blizzard បានមកដល់ចំណុចនេះឥឡូវនេះ។ ទម្រង់​សង្វៀន​ស្ទើរតែ​ស្លាប់​ដោយសារ​ចំនួន​សន្លឹក​បៀ​កាន់តែ​ច្រើន ហើយ​ភាព​អនាធិបតេយ្យ​កំពុង​កើតឡើង​។ វាគ្រាន់តែមិនសប្បាយក្នុងការលេង។

គូប្រជែងរបស់ខ្ញុំនៅក្នុងហ្គេមផតខាស Anatoly បានលេង HS អស់រយៈពេលជាយូរហើយដោយរីករាយ។ ប៉ុន្តែ​ដំណឹង​នេះ​មិន​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​គាត់​សប្បាយ​ចិត្ត​ឡើយ។ បន្ទាប់ពីបានអានរួច គាត់បានសរសេរសម្រែកនៃព្រលឹងមកខ្ញុំនៅលើ WhatsApp៖

សម្ភាស

ខាងក្រោមនេះខ្ញុំនឹងផ្តល់ការពន្យល់ពី Anatoly នូវអ្វីដែលបានកើតឡើងពិតប្រាកដ។ នេះ​ជា​រឿង​តាម​ទស្សនៈ​របស់​គាត់៖

ហ្គេមនេះមានពីររបៀប ខ្លឹមសាររបស់វាគឺសាមញ្ញ! នៅក្នុងការលេងមួយ សន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលបានចេញមក ឬនឹងចេញមក។ នៅក្នុងរបៀបទីពីរ មានតែសន្លឹកបៀមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានលេង ពោលគឺឧ។ លេងជាមូលដ្ឋាន បូកនឹងឧបករណ៍តាមរដូវកាល។ និយាយដោយទាក់ទងគ្នា នៅក្នុងរបៀបទីពីរ អ្នកលេងបៀសំខាន់ៗ និង boosters ដែលនៅដើមដំបូង បូកនឹងការបន្ថែមពីរដែលត្រូវបានចេញផ្សាយថ្មីៗនេះ។

ក្នុងចំណោមការបន្ថែមចំនួន 4 ដែលមានស្រាប់ ពីរ (1 និង 2) ត្រូវបានគេបោះចោល 3 និង 4 នៅសល់ ហើយបូកបន្ថែមមួយទៀតដែលនឹងមាន។ បន្ទាប់មកនៅក្នុងវដ្ត ពីរដំណក់ចេញ ហើយថ្មីមួយត្រូវបានបន្ថែម។ របៀបសំខាន់ ដែលវាអាចលេងបានមិនមែនគ្រប់សន្លឹកបៀទាំងអស់នោះទេ នឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅគ្រប់ការប្រកួតទាំងអស់ ហើយនឹងក្លាយជាមេមួយ ដូចដែលឈ្មោះរបស់វាបានបង្ហាញ។ ខ្ញុំគិតថានោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេធ្វើវា។

ជំនួសឱ្យការកែតម្រូវសមតុល្យ និងមកជាមួយរបៀបលេងហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថ្មី ការបង្កើតសន្លឹកបៀដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដែលនឹងដឹកនាំ បង្កើតបន្ទះថ្មីទាំងស្រុង យើងមានកម្រិតនៅក្នុងរឿងនេះ។ ឧទាហរណ៍ខ្ញុំបានចំណាយ 10,000 rubles ។ សម្រាប់ boosters ថ្មី។ នោះហើយជាវា ខ្ញុំលេងពួកវាដោយជោគជ័យប្រហែលមួយភាគបួន ហើយបន្ទាប់ពីមួយភាគបួនសន្លឹកបៀទាំងនេះឈប់លេង! ទាំងនោះ។ ប្រសិនបើខ្ញុំចង់បន្តលេងទម្រង់មេ ខ្ញុំត្រូវការកាតថ្មីពី boosters ថ្មី។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដែរ មានបន្ទះដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើកាតពីកម្មវិធីបន្ថែមផ្សេងៗគ្នា ហើយពួកវាមានតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ។ ជាឧទាហរណ៍ ការបង្កកម៉ាច់បានផ្លាស់ប្តូរតិចតួចណាស់តាំងពីដើមមក ហើយខ្ញុំនៅតែជាអ្នកបង្កក ខ្ញុំប្រហែលជាអាចឡើងដល់កម្រិត 4-5 ពិតណាស់ពិបាកជាងទូភាគច្រើន ... ប៉ុន្តែបើនិយាយទាក់ទងប្រសិនបើខ្ញុំគ្មាន សន្លឹកបៀ ខ្ញុំនឹងអាចបង្កើតគ្រូលេងប៉ាហីសម្រាប់ខ្លួនគាត់ដោយចំណាយតិចបំផុត ហើយលេងវាដោយស្ងប់ស្ងាត់ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ អ្នកលេងប៉ាហីហ្វហ្វ្រេសរួមបញ្ចូលផែនទី 1,2,3 នៃកម្មវិធីបន្ថែម។ វាប្រែថាខ្ញុំមិនអាចលេង frieze ក្នុងនាមជាអ្នកលេងសៀក។ បន្ទះដែលអាចលេងបាននឹងធ្លាក់ចុះ។ ហើយវានឹងក្លាយជាដូច្នេះសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។

មាននាវាដែលត្រូវបានសាងសង់នៅលើកាតមួយ។ ឧទាហរណ៍យក RenaultLock ។ វាមានផែនទី Renault Jackson ។ នាង​ជា​គ្រឹះ ហើយ​ជាន់​ត្រូវ​បាន​សង់​ជុំវិញ​នាង។ ជាធម្មតា ប្រសិនបើ រីណូ រលំ នោះដំបូលនឹងលែងមាន។ ហើយដើម្បីក្លាយជាកំពូល ខ្ញុំនឹងត្រូវការកាតថ្មីគ្រប់ពេល។ ហើយផ្ទាំងទាំងនោះដែលអាចស្ថិតនៅកំពូលនៃការវាយតម្លៃក្នុងរយៈពេលយូរ បើទោះបីជាមានការអាប់ដេតចេញមកក៏ដោយ វានឹងលែងជាករណីទៀតហើយ។

របៀបឥតគិតថ្លៃ។ អ្នកនឹងប្រាប់ខ្ញុំថា "កុំ f * និងខួរក្បាល - លេងរបៀបនេះ!" ។ ដោយសារពួកគេកំពុងធ្វើរបៀបពីរ ភាគច្រើនទំនងជាពួកគេគ្រាន់តែដាក់ f*ck នៅលើតារាងតុល្យការ។ ពួកគេប្រហែលជាត្រូវបានបំភិតបំភ័យដោយចំនួនសន្លឹកបៀដ៏ច្រើនដែលមានរួចហើយ ពួកគេយល់ថា ដើម្បីគាំទ្រ HearthStone អ្នកត្រូវធ្វើការបន្ថែមច្រើន។ ការបន្ថែមជាច្រើនអាចប៉ះពាល់ដល់តុល្យភាពយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ ហើយជំនួសឱ្យការគិតអំពីតុល្យភាព Blizzard ណែនាំ "Aw, f*ck! លេងអ្វីដែលអ្នកអាចប្រមូលបានពី! នោះគឺរបៀបនេះមិនទំនងក្លាយជាការពេញនិយមទេ ព្រោះមិនមានតុល្យភាពនៅក្នុងវា។ មនុស្សភាគច្រើនដែលខ្ញុំគិតថានឹងលេងរបៀបស្តង់ដារ។ វាគឺនៅក្នុងទម្រង់នេះដែលការប្រកួតនឹងត្រូវបានប្រារព្ធឡើង អ្នកលេង TOP ទាំងអស់នឹងលេងក្នុងទម្រង់នេះ ។ល។ បើ​ចង់​យល់​ថា​ក្រុម​លេង​យ៉ាង​ម៉េច ហើយ​មួយ​ណា​ខ្លាំង​នៅ​រដូវ​កាល​នេះ។ ខ្ញុំ​នឹង​ត្រូវ​លេង​មិន​គិត​ថ្លៃ​ទេ ប៉ុន្តែ​ក្នុង​របៀប​ស្តង់ដារ។

បន្ទាប់ពីស្តាប់ខ្ញុំយល់ថា Blizzard ពិតជាបង្ខំអ្នកលេងឱ្យវិនិយោគ។

បាទ, i.e. ពួកគេ​ទុក​របៀប​មួយ​ដែល​អ្នក​រាល់​គ្នា​អាច​លេង​ជាប់​គ្នា ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​សង្ស័យ​ថា​មិន​យូរ​មិន​ឆាប់​គ្មាន​នរណា​ម្នាក់​ត្រូវ​ការ​វា​ទេ។ ការពិតគឺថាប្រសិនបើពួកគេចាប់ផ្តើមបន្ថែម riveting ហើយពួកគេនឹង, បន្ទាប់មកតុល្យភាពនឹងកាន់តែផុយស្រួយ។ របៀបនេះនឹងប្រែទៅជាកន្លែងបច្ចុប្បន្ន។ គ្មាន​នរណា​លេង​សង្វៀន​ឥឡូវ​នេះ​ទេ ព្រោះ​សន្លឹក​បៀ​ច្រើន​សន្ធឹក​សម្លាប់​សង្វៀន។ អ្នកមិនអាចរីករាយជាមួយវាបានទេ។ មានភាពច្របូកច្របល់និងអៀន។ កម្រិតចៃដន្យគឺលើសពី 9000។ ដូចគ្នាដែរសម្រាប់របៀបព្រៃនេះ ហើយដើម្បីលេងរបៀបស្តង់ដារ អ្នកនឹងត្រូវទិញឈុតបន្ថែមជាបន្តបន្ទាប់។ ដោយសារតែ បន្ទះដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងលេង ហើយអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយ decks ថ្មី វានឹងចេញដោយសារតែសន្លឹកបៀពីវាមិនអាចប្រើប្រាស់បាន។

ពួកគេមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងអ្វីដែលអ្នកលេងអាចមានអារម្មណ៍ស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់កម្មវិធីបន្ថែមបុរាណនោះទេ។ ជា​លទ្ធផល របប​មួយ​នឹង​អាក្រក់​យ៉ាង​ខ្លាំង ហើយ​របប​ទី​ពីរ​នឹង​ត្រូវ​ការ​ប្រាក់​រាប់​តោន។

អាណាតូលី

បុរសៗ នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​ពួក​គេ​បាន​បរិច្ចាគ​កាល​ពី​មុន​គិត​ថា​មិន​បរិច្ចាគ​អ្វី​ទាំង​អស់។ ឥឡូវនេះអ្នកនឹងបរិច្ចាគ!

ឥឡូវនេះនៅក្នុងកំពូលនៃព័ត៌មាននេះនៅលើវេទិកា HearthStone មានមតិយោបល់ដែលអ្នកលេងជាច្រើនយល់ស្រប។

សរុបមក ការចូលទទួលបាន 2055 យោបល់មកទល់ពេលនេះ។ ឬនៅទីនេះ៖

ផ្ទុយទៅវិញ នរណាម្នាក់ជឿថាអ្វីៗទាំងអស់គឺល្អ ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាគ្រាន់តែទទួលយកការផ្លាស់ប្តូរដោយអរិភាព។

tavern ហៀបនឹងប្រឈមមុខនឹងការផ្លាស់ប្តូរជីវិត! យើង​មាន​មោទនភាព​ក្នុង​ការ​ប្រកាស​ពី​ការ​ណែនាំ​នៃ​ទម្រង់​ហ្គេម​ផ្សេង​គ្នា​ទៅ Hearthstone! យើងសង្ឃឹមថាពួកគេនឹងអំពាវនាវទាំងអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងអតីតយុទ្ធជន។ អរគុណ​ចំពោះ ទម្រង់ស្តង់ដារ Hearthstone នឹងនៅតែគួរឱ្យរំភើប និងអាចចូលប្រើប្រាស់បានសម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខ ខណៈពេលដែលនៅក្នុង សេរីអ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដែល​អ្នក​បាន​ដឹង​រួច​ហើយ​អំពី​ហ្គេម និង​អ្វី​ដែល​អ្នក​ស្រឡាញ់​អំពី​វា​នឹង​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក។

ស្តង់ដារថ្មី។
ទម្រង់ស្តង់ដារនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រយុទ្ធក្នុងរបៀបលេងដោយប្រើតែសន្លឹកបៀ Hearthstone ចុងក្រោយបំផុត។ អ្នក​អាច​បង្កើត​សន្លឹកបៀ​ក្នុង​ទម្រង់​នេះ​បាន​តែ​ពី​សំណុំ​កាត​មូលដ្ឋាន និង​បុរាណ​ប៉ុណ្ណោះ (អ្នក​នឹង​តែងតែ​មាន​វា) ព្រម​ទាំង​ពី​សន្លឹក​ដែល​បាន​បង្ហាញ​ក្នុង​ហ្គេម​ក្នុង​ឆ្នាំ​ប្រតិទិន​បច្ចុប្បន្ន និង​មុនៗ។ សម្រាប់ការប្រកួត យើងនឹងជ្រើសរើសគូប្រកួតសម្រាប់អ្នកដែលមាន decks សាងសង់តាមទម្រង់ស្តង់ដារដូចគ្នា។

ទម្រង់ស្តង់ដារនឹងអនុញ្ញាតឱ្យ Hearthstone បញ្ចេញពន្លឺជាមួយនឹងពណ៌ថ្មី។

  • វានឹងធ្វើឱ្យហ្គេមមេតាកាន់តែមានភាពស្វាហាប់ និងមានតុល្យភាព។
  • ដែនកំណត់ដែលបានកំណត់នឹងធ្វើឱ្យកាតនីមួយៗកាន់តែមានន័យ!
  • អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងមានសេរីភាពកាន់តែច្រើននៅពេលបង្កើតផែនទីថ្មី។
  • វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក្នុងការចូលរួមហ្គេម ព្រោះពួកគេនឹងមិនចាំបាច់ប្រមូលសន្លឹកបៀច្រើនទេ។

ទម្រង់ស្ដង់ដារគឺសម្រាប់តែការប្រកួតមិត្តភាព ការលេងចំណាត់ថ្នាក់ និងលេងធម្មតាប៉ុណ្ណោះ មិនមែន Arena, Solo និង Adventure ទេ។

ឥតគិតថ្លៃ - ឆន្ទៈ!
Wild គ្រាន់តែជាឈ្មោះថ្មីសម្រាប់កំណែហ្គេមដែលអ្នកធ្លាប់ប្រើ និងកន្លែងដែលអ្វីៗអាចកើតឡើង។ ខណៈពេលដែល Standard ផ្តោតលើផែនទីដែលបានចេញផ្សាយថ្មី ហើយព្យាយាមធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃការលេងហ្គេមចុងក្រោយបំផុត Wild អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើននៅក្នុងបរិយាកាសដែលអ្នកធ្លាប់ស្គាល់។ ជាការពិតណាស់ យូរៗទៅ និងនៅពេលដែលកាតថ្មីត្រូវបានបន្ថែម វានឹងកាន់តែមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន!

ការលេងហ្គេមដោយខ្លួនឯងក្នុងទម្រង់នេះនឹងមិនឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរណាមួយឡើយ៖ ដូចរាល់ដង អ្នកនឹងអាចបំពេញកិច្ចការ ទទួលបានមាស ប្រយុទ្ធដើម្បីវាយតម្លៃ ឈ្នះកាតត្រឡប់មកវិញ ខិតខំដើម្បីឋានៈ Legend និងបង្កើតផ្ទាំងថ្មពីបណ្តុំទាំងមូលរបស់អ្នក កាត។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តប្រើបន្ទះឈើនៅក្នុងហ្គេមដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ ឬធម្មតា នោះអ្នកលេងដែលមានបន្ទះទម្រង់ព្រៃក៏នឹងក្លាយជាគូប្រជែងរបស់អ្នកផងដែរ។

ឆ្ពោះទៅរករឿងព្រេង!
ជាមួយនឹងការណែនាំនៃទម្រង់ស្ដង់ដារទៅក្នុងហ្គេម អ្នកនឹងអាចជ្រើសរើសទម្រង់ណាមួយក្នុងចំណោមទម្រង់ទាំងពីរ ដើម្បីចូលរួមក្នុងហ្គេមដែលមានចំណាត់ថ្នាក់។ ក្នុង​នីមួយៗ អ្នក​នឹង​មាន​ចំណាត់​ថ្នាក់​ខុស​គ្នា ដូច្នេះ​ហើយ​អ្នក​អាច​នឹង​ទទួល​បាន "Legend" ទាំង​ទម្រង់​បែប​ព្រៃ និង​ស្តង់ដារ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់នៃរដូវកាលសម្រាប់ការឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងរបៀបមួយ។ ដូច្នេះជ្រើសរើសមួយណាដែលអ្នកចូលចិត្តជាងគេ!

ពេលវេលាសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ
ការណែនាំអំពីទម្រង់នាពេលខាងមុខចំពោះហ្គេមគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីថ្លឹងថ្លែង និងវាយតម្លៃថាតើ Hearthstone ស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលនេះ។ ខណៈពេលដែលយើងជាធម្មតាមានការរអាក់រអួលចំពោះការផ្លាស់ប្តូរកាតដើម្បីបង្កើនសមតុល្យ (ហើយនឹងបន្តធ្វើដូច្នេះនៅពេលអនាគត) ឆ្នាំក្រោយគឺជាឱកាសដ៏ល្អសម្រាប់ពួកយើងដើម្បីវាយតម្លៃឡើងវិញនូវសន្លឹកបៀសំខាន់ៗ និងបុរាណមួយចំនួន (រួមទាំងកាតថ្នាក់) និង បន្ថែម​ទៅ​ពួក​គេ​ការ​ពិពណ៌នា​នៃ​ចំនួន​នៃ​ការ​កែប្រែ​ដែល​បាន​រង់ចាំ​ជា​យូរ​មក​ហើយ​។

យើង​នឹង​ចែករំលែក​ព័ត៌មាន​បន្ថែម​ទៀត​អំពី​ផែនទី​ណា​ដែល​នឹង​ត្រូវ​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ ហើយ​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជិត​ដល់​ការ​ចេញ​ផ្សាយ​របស់ Standard។

កន្លែងចតរថយន្តកាន់តែច្រើន!
មែនហើយ ទីបំផុត អ្នកមានកន្លែងទំនេរច្រើន! យើងបានរៀបចំអំណោយតូចមួយដែលអ្នកនឹងទទួលបានក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ មុនពេលការណែនាំទម្រង់ស្ដង់ដារចូលទៅក្នុងហ្គេម៖ ប្រសិនបើអ្នកដោះសោវីរបុរសទាំងប្រាំបួន នោះការប្រមូលរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានបំពេញបន្ថែមជាមួយនឹងរន្ធដោតចំនួនប្រាំបួនបន្ថែមទៀត ដែលមានន័យថាអ្នកនឹងមានដប់ប្រាំបីក្នុងចំណោមពួកគេនៅក្នុង សរុប!

ដោះលែង Kraken!
ស្តង់ដារនឹងមកដល់ Hearthstone នៅនិទាឃរដូវនេះ! នៅ​ពេល​ថ្ងៃ​ដ៏​ធំ​នោះ​មក​ដល់ អ្នក​នឹង​អាច​សាងសង់​ជាន់​ស្តង់ដារ​ពី​ឈុត​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

  • មូលដ្ឋាន
  • បុរាណ
  • ភ្នំខ្មៅ
  • ការប្រកួតដ៏ធំ
  • សម្ព័ន្ធអ្នករុករក
  • ការបន្ថែមថ្មី (និទាឃរដូវឆ្នាំ 2016)

បណ្តាសានៃ Naxxramas និង Goblins & Gnomes Packs នឹងមិនអាចប្រើបានទេ។ក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារ។ ជារៀងរាល់ឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយនៃការពង្រីកលើកដំបូង សំណុំកាតដែលបានចេញផ្សាយមុនឆ្នាំមុននឹងត្រូវបានដកចេញពីទម្រង់ស្តង់ដារ។

ទម្រង់ស្តង់ដារនឹងមានវដ្តប្រចាំឆ្នាំ។ និមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំថ្មីនីមួយៗនៅក្នុង Hearthstone នឹងក្លាយជាតារានិករមួយក្នុងចំណោមក្រុមតារានិករដែលរះនៅលើមេឃពេលយប់នៃ Azeroth ។ ការលេចចេញនៃក្រុមតារានិករថ្មីនៅពីលើជើងមេឃបានប្រកាសនៅដើមឆ្នាំ ហើយត្រូវបានអមដោយភាពសប្បាយរីករាយ និងភាពរីករាយ គ្រប់ទីកន្លែងដែល Hearthstone ត្រូវបានលេង!

ឆ្នាំស្តង់ដារដំបូងនឹងត្រូវបានដាក់ឈ្មោះ ឆ្នាំនៃក្រិនដូច្នេះត្រៀមខ្លួនសម្រាប់សមុទ្រនៃព្រឹត្តិការណ៍!

សម្រាប់នំបុ័ងឥតគិតថ្លៃ
នៅឆ្នាំនេះ ការផ្សងព្រេង និងកញ្ចប់ពង្រីកដែលមិនត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារ ដូចជា Curse of Naxxramas និង Goblins និង Gnomes នឹងត្រូវដកចេញពីហាង។ ប្រសិនបើអ្នកនៅតែត្រូវការកាតពីឈុតទាំងនេះ (សម្រាប់ Wild ឬ Collection) អ្នកអាចបង្កើតពួកវាជាមួយ Arcane Dust - សូម្បីតែកាតផ្សងព្រេងទាំងនោះដែលពីមុនមិនអាចបង្កើតបាន។ និយាយអំពីដំណើរផ្សងព្រេង ប្រសិនបើអ្នកបានទិញយ៉ាងហោចណាស់ស្លាបទីមួយពីការផ្សងព្រេងមួយ មុនពេលវាចេញពីការបង្វិល អ្នកនៅតែអាចទិញស្លាបដែលនៅសល់ និងបញ្ចប់ការដើរបាន។

នៅសល់មិនយូរទេ!
យើង​បាន​ធ្វើ​ការងារ​បាន​យ៉ាង​ល្អ​ជាមួយ​នឹង​ទម្រង់​ស្តង់ដារ ហើយ​យើង​មាន​ក្តី​រំភើប​ដែល​ឃើញ​វា​ប្រែក្លាយ Hearthstone នាំ​ឱ្យ​ការ​លេង​ហ្គេម​មាន​ជីវិត និង​កម្មវិធី​បន្ថែម​មាន​តួនាទី​ធំ​ជាង។ លើសពីនេះ ការច្នៃប្រឌិតនេះនឹងមិនយឺតយ៉ាវក្នុងការប៉ះពាល់ដល់ធាតុប្រកួតប្រជែងនៃហ្គេមនោះទេ ព្រោះវាស្ថិតក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារដែលកម្មវិធី Hearthstone Championship Tour នឹងធ្វើឡើង! សរុបមក យើងជឿថា ទម្រង់ស្ដង់ដារនឹងជាខ្លឹមសារនៃអ្វីដែល Hearthstone មានផ្តល់ជូន។

យើងសង្ឃឹមថាអ្នកចែករំលែកភាពរីករាយរបស់យើង ហើយទន្ទឹងរង់ចាំមតិកែលម្អរបស់អ្នក។

ដោយគ្មានការសង្ស័យ អ្នកមានសំណួរ ដូច្នេះហើយ យើងនាំមកជូនលោកអ្នកនូវផ្នែកនេះ។ ប្រសិនបើមានអ្វីមួយនៅតែមិនច្បាស់លាស់សម្រាប់អ្នក យើងត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីជួយ!

បញ្ហាទូទៅ

ខ្ញុំមិនទាន់ចេះអានទេ។ .ដូច្នេះតើ Hearthstone មានអ្វីកើតឡើង?
យើងកំពុងបន្ថែមទម្រង់ទៅ Ranked និង Casual នៅក្នុង Hearthstone។ បន្ទះស្ដង់ដារនឹងទទួលយកតែបន្ទះដែលបង្កើតឡើងដោយកាតដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំប្រតិទិនបច្ចុប្បន្ន និងមុន ក៏ដូចជាសំណុំស្នូល និងបុរាណ។ Wild គឺធ្លាប់ស្គាល់អ្នកលេង Hearthstone ទាំងអស់។ វាមិនបញ្ជាក់ពីការរឹតបន្តឹងណាមួយទេ វាអាចប្រើកាតណាមួយ រួមទាំងកាតទាំងអស់ដែលមានសុពលភាពក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារ។

តើ "ទម្រង់" គឺជាអ្វី?
នៅក្នុងហ្គេមបៀ ទម្រង់សំដៅទៅលើច្បាប់ និងការរឹតបន្តឹងដែលគ្រប់គ្រងលើសំណុំនៃសន្លឹកបៀដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅក្នុងបន្ទះមួយ។

ហេតុអ្វីបានជាអ្នកបន្ថែមទម្រង់?
ជាមួយនឹងទម្រង់ យើងអាចសម្រេចបាននូវគោលដៅសំខាន់ៗមួយចំនួនសម្រាប់ Hearthstone ។ ទម្រង់ស្ដង់ដារនឹងធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមកាន់តែមានភាពស្វាហាប់ និងគួរឱ្យរំភើប ផ្តល់ឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នូវដៃដោយឥតគិតថ្លៃនៅពេលបង្កើតផែនទីថ្មី ហើយក៏ជួយឱ្យអ្នកចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់វាយ៉ាងឆាប់រហ័សផងដែរ។ ម៉្យាងវិញទៀត Wild នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបានជាមួយនឹងសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក - ដូចទៅនឹងកំណែហ្គេមដែលអ្នកបានដឹងរួចមកហើយដែរ។

តើអ្នកមានគម្រោងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទម្រង់ស្តង់ដារញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?
ទម្រង់ស្ដង់ដារនឹងត្រូវបានអាប់ដេតជារៀងរាល់ឆ្នាំជាមួយនឹងការចេញផ្សាយការពង្រីកដំបូង។ នៅពេលនេះ សំណុំកាតដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំប្រតិទិនបច្ចុប្បន្ន និងមុននឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅវា។ សំណុំផែនទីមូលដ្ឋាន និងបុរាណនឹងមានទម្រង់នេះនៅលើមូលដ្ឋានអចិន្ត្រៃយ៍។

ហើយហេតុអ្វីបានជាកាតមូលដ្ឋាន និងបុរាណតែងតែត្រូវបានដាក់បញ្ចូលក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារ?
កាតទាំងនេះបម្រើជាឆ្អឹងខ្នងរបស់ Hearthstone ។ ពួកគេបន្ថែមភាពប្លែកពីគេទៅក្នុងហ្គេម ពួកគេងាយយល់សម្រាប់អ្នកចំណូលថ្មី ហើយអ្នកលេងដែលត្រលប់មកវិញអាចប្រាកដថាពួកគេនឹងស្វែងរកអ្វីមួយដែលពួកគេធ្លាប់ស្គាល់ជានិច្ច។

តើ​ឆ្នាំ​ម្សាញ់ រាសី​ជាអ្វី?
"ឆ្នាំនៃក្រខេន" គឺជាឈ្មោះពិសេសសម្រាប់ឆ្នាំដំបូងនៃទម្រង់ស្តង់ដារ។ ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយការពង្រីកថ្មីជាលើកដំបូងនៅឆ្នាំក្រោយ ឆ្នាំថ្មីក៏នឹងចាប់ផ្តើមនៅក្នុង Hearthstone ផងដែរ៖ ទម្រង់ស្តង់ដារនឹងត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ហើយសត្វទេវកថាផ្សេងនឹងក្លាយជានិមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំ។

ការគ្រប់គ្រងជាន់

តើ​នឹង​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង​ចំពោះ​ជាន់​របស់​ខ្ញុំ​នៅ​ពេល​ដែល​ទម្រង់​ស្តង់ដារ​ត្រូវ​បាន​ណែនាំ?
បន្ទះដែលមានតែសន្លឹកបៀទាំងស្រុងដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតក្នុងទម្រង់ស្ដង់ដារនឹងក្លាយទៅជាបន្ទះស្ដង់ដារ។ បន្ទះណាមួយដែលមាន Wild cards នឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជា Wild decks ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ពួកវា​អាច​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ស្តង់ដារ​ដោយ​បន្លិច​ឈ្មោះ​នាវា (ឬ​ដាក់​លើ​វា​ដោយ​ប្រើ​កណ្ដុរ) ហើយ​ជ្រើសរើស​ទម្រង់​ស្តង់ដារ។ បន្ទាប់ពីនោះ ហ្គេមនឹងសម្គាល់សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទះនេះ ដូច្នេះពួកគេអាចជំនួសបាន។

តើកាតស្ដង់ដារនៅក្នុងការប្រមូលរបស់ខ្ញុំនឹងត្រូវដាក់ទង់ទេ?
ទោះបីជាកាតនីមួយៗមិនត្រូវបានសម្គាល់ដោយទម្រង់របស់វាក៏ដោយ វានឹងមានការណែនាំនៅក្នុងការប្រមូលរបស់អ្នកដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យដឹងថាតើអ្នកកំពុងសាងសង់បន្ទះស្តង់ដារ ឬព្រៃ។ អ្នកក៏អាចប្រើតម្រងដើម្បីជ្រើសរើសតែកាតស្តង់ដារ។

តើ​រន្ធ​ជាន់​ថ្មី​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​តែ​បន្ទះ​ស្តង់ដារ​ទេ?
រន្ធដោតបន្ថែមគឺសមរម្យសម្រាប់ទាំងជាន់ស្តង់ដារ និងព្រៃ។ អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់កន្លែងប្រាំបួនបន្ថែមទៀតបន្ទាប់ពីដោះសោវីរបុរសទាំងប្រាំបួន។

បង្កើត បាញ់ និងប្រមូលកាត

តើដំណើរការប្រមូលកាតនឹងដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ការផ្សងព្រេង និងការពង្រីកស្តង់ដារអាចត្រូវបានទិញដោយមាស ឬប្រាក់ពិត។ ឈុតដែលមិនសមនឹងទម្រង់ស្តង់ដារនឹងលែងមានសម្រាប់ទិញនៅក្នុងហាងក្នុងហ្គេមទៀតហើយ ប៉ុន្តែអ្នកអាចបង្កើតកាតណាមួយជាមួយ Arcane Dust សូម្បីតែកាតដែលពីមុនមិនអាចបង្កើតបាន ឬមិនអាចបំបែកបាន។

តើប្រព័ន្ធការទិញផ្សងព្រេងនឹងដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
សម្រាប់ដំណើរផ្សងព្រេងដែលជាផ្នែកមួយនៃទម្រង់ស្តង់ដារ អ្វីៗនឹងនៅដដែល។ ដំណើរផ្សងព្រេងដែលមិនត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារនឹងលែងមានសម្រាប់ទិញទៀតហើយ។ ប្រសិនបើអ្នកបានគ្រប់គ្រងដើម្បីទិញយ៉ាងហោចណាស់ស្លាបមួយនៃការផ្សងព្រេងជាក់លាក់មួយ អ្នកអាចដោះសោរផ្សេងទៀតទាំងអស់ដោយជំនួយពីរូបិយប័ណ្ណក្នុងហ្គេម។

តើខ្ញុំនៅតែអាចបង្កើត និងបាញ់កាតដែលមិនមានទម្រង់ស្តង់ដារបានទេ?
បាទ/ចាស អ្នកអាចបង្កើត និងផ្តាច់កាតទាំងនេះ - រួមទាំងកាតដែលពីមុនមិនអាចកែច្នៃបាន ឬមិនអាចបំបែកបាន - សម្រាប់តម្លៃធម្មតារបស់ពួកគេនៅក្នុង Arcane Dust ។ ករណីលើកលែងតែមួយគត់គឺសន្លឹកបៀមូលដ្ឋាន ដែលតាមគោលការណ៍មិនអាចបង្កើត ឬរំសាយបានឡើយ។

តើសន្លឹកបៀពីឈុតដែលទទួលបានរង្វាន់ (ដូចជា Gelbin Meggakrut និង Old Murkeye) រួមបញ្ចូលក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារដែរឬទេ?
កាតទាំងអស់ដែលទទួលបានជារង្វាន់ ក៏ដូចជាកាតផ្សព្វផ្សាយ អាចប្រើបានតែនៅក្នុង Wild ប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលដែល Standard ត្រូវបានចេញផ្សាយនោះ Captain's Parrot និង Old Grimeye នឹងលែងអាចទទួលបានដោយការប្រមូលកាត Classic មួយចំនួនទៀត ប៉ុន្តែពួកវាអាចបង្កើតបាន (និងគ្មានការចាប់អារម្មណ៍)។ គោលការណ៍នៃការទទួលបានសន្លឹកបៀ "Gelbin Meggakrut" និង "E.T.C." នឹងនៅដដែល៖ កំណែធម្មតានៃកាតទាំងនេះអាចត្រូវបានបង្កើត (ហើយបន្ទាប់មកមិនគួរឱ្យជឿប្រសិនបើចាំបាច់) ខណៈពេលដែលកំណែមាសរបស់ពួកគេអាចទទួលបានតែតាមរយៈព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះពួកគេមិនអាចមិនចាប់អារម្មណ៍ ឬបង្កើតដោយខ្លួនឯងបានទេ។

ចំណាំថាអ្នកក៏អាចបង្កើតកាត និងបំបែកចេញពីការផ្សងព្រេងទ្រង់ទ្រាយស្តង់ដារផងដែរ។ រឿងចំបងគឺថាអ្នកបានទទួលពួកគេរួចហើយ!

ដំណើរការហ្គេម

តើផលប៉ះពាល់ចៃដន្យនឹងដំណើរការក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារយ៉ាងដូចម្តេច?
ឥទ្ធិពលចៃដន្យ (រួមទាំងការកោះហៅសត្វចៃដន្យ ឬកាត មេកានិកជីក ប៉ូលីម័រ ឬឥទ្ធិពលស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត) នឹងកោះហៅកាតដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតក្នុងទម្រង់បច្ចុប្បន្ន។ នេះមានន័យថាមានតែសន្លឹកបៀដែលមានទម្រង់ដូចគ្នាប៉ុណ្ណោះដែលអាចហៅជាទម្រង់ស្តង់ដារបាន។ កាតណាមួយអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុង Wild ដូច្នេះផលប៉ះពាល់ទាំងនេះនឹងដំណើរការដូចធម្មតា។

តើខ្ញុំអាចទទួលបានរង្វាន់ជាទម្រង់ទាំងពីរបានទេ?
អ្នក​អាច​រក​បាន​មាស បំពេញ​ដំណើរ​ស្វែងរក បង្កើន​វីរបុរស និង​ទទួល​បាន​ពិន្ទុ​ជ័យ​ជម្នះ​ឆ្ពោះ​ទៅ​រក​រូប​មាស​ក្នុង​ទម្រង់​ទាំង​ពីរ​ដោយ​មិន​មាន​ភាព​ខុស​គ្នា​អ្វី​ឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រង្វាន់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូលប្រចាំខែ និងកាតត្រលប់មកវិញនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយផ្អែកលើពិន្ទុល្អបំផុតក្នុងចំណោមរបៀបទាំងពីរ។ មានតែសន្លឹកបៀទាំងនោះដែលអាចប្រើបានក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះដែលអាចទទួលបានជារង្វាន់សម្រាប់រដូវកាល និងការប្រកួតនៅលើសង្វៀន។

តើទម្រង់ស្ដង់ដារនឹងត្រូវប្រើនៅលើសង្វៀនដែរឬទេ?
តាមលំនាំដើម Arena និងរបៀបលេងហ្គេម Hearthstone ផ្សេងទៀតដូចជាអ្នកលេងទោល ដំណើរផ្សងព្រេង និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតត្រូវបានកំណត់ទៅជា Wild ។ ព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួននៅក្នុងរបៀប Brawl អាចត្រូវបានលេងក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារ ប៉ុន្តែជាទូទៅវាដំណើរការតែក្នុងកម្រិត និងធម្មតាប៉ុណ្ណោះ។

តើ​ប្រព័ន្ធ​ទម្រង់​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​ការ​ឈ្លោះ​គ្នា​ឬ?
ការវាយតប់ថ្មីនីមួយៗអនុវត្តតាមច្បាប់ផ្សេងៗគ្នា ដូច្នេះហើយពួកគេមួយចំនួននឹងត្រូវធ្វើឡើងក្នុងទម្រង់ឥតគិតថ្លៃ ខណៈពេលដែលការវាយតប់ផ្សេងទៀតនឹងមានលក្ខណៈស្តង់ដារ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេនឹងនៅតែឆ្កួត!

តើទម្រង់នឹងមានឥទ្ធិពលលើនាវាផ្សងព្រេងរបស់ខ្ញុំទេ?
ដំណើរផ្សងព្រេងត្រូវបានលេងក្នុងទម្រង់ Wild ដូច្នេះអ្នកអាចបង្កើតនាវាដែលសមស្របដោយមិនមានការដាក់កម្រិតណាមួយឡើយ។

តើប្រព័ន្ធផ្គូផ្គងនឹងដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
តាមរយៈការតម្រង់ជួរអ្នកក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារ ប្រព័ន្ធនឹងផ្គូផ្គងគូប្រកួតដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយនឹងប្រភេទដូចគ្នាបេះបិទ។ ជួរ Wild នឹងរួមបញ្ចូលអ្នកលេងដែលមានទាំង Wild decks និង Standard decks ព្រោះ Wild មានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ Standard decks ។

តើខ្ញុំអាចលេងក្តារស្តង់ដារនៅក្នុង Wild បានដែរឬទេ?
បាទ! ទម្រង់ Wild មានបណ្តុំទាំងមូល ដោយមិនគិតពីកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ រួមទាំងកាតទាំងនោះដែលប្រើក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារ។ ដូច្នេះ អ្នក​អាច​តម្រង់​ជួរ​ក្នុង​ព្រៃ​ដោយ​ប្រើ​បន្ទះ​ស្ដង់ដារ។

តើខ្ញុំអាចលេងការប្រកួតមិត្តភាពជាទម្រង់ស្តង់ដារបានទេ?

បាទ! ក្នុងករណី duels អ្នកនឹងអាចជ្រើសរើសទម្រង់ហើយគូប្រជែងរបស់អ្នកនឹងអាចជ្រើសរើសតែបន្ទះដែលសាកសមនឹងគាត់។

តើការលេង Ranked នឹងដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង Standard និង Wild?
ជាមួយនឹងការមកដល់នៃប្រព័ន្ធទ្រង់ទ្រាយ ការវាយតម្លៃបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកនឹងត្រូវបាន "បំបែក" ទៅជាព្រៃ និងស្តង់ដារ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 5 បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានធ្វើឡើង អ្នកនឹងក្លាយជាចំណាត់ថ្នាក់ទី 5 ទាំងនៅក្នុងស្តង់ដារ និងព្រៃ។

ចាប់តាំងពីប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់នឹងត្រូវបានបំបែក អ្នកនឹងអាចឆ្ពោះទៅមុខក្នុងតារាងពិន្ទុ និងគោលបំណងសម្រាប់រឿងព្រេងនៅក្នុង គ្រប់គ្នាពីទម្រង់ដាច់ដោយឡែក។ នៅចុងបញ្ចប់នៃរដូវកាល រង្វាន់នឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយផ្អែកលើចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតក្នុងចំណោមទម្រង់ទាំងពីរ ប៉ុន្តែមិនមែនសម្រាប់ទាំងពីរនោះទេ។ ដោយមិនគិតពីទម្រង់ដែលអ្នកបានទទួលរង្វាន់ វានឹងមានតែកាតស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះ។

សូមចំណាំផងដែរថានៅក្នុងការលេងធម្មតា ការវាយតម្លៃការផ្គូផ្គងនឹងដូចគ្នាសម្រាប់ទម្រង់ទាំងពីរ។

តើ​មិត្ត​ភក្តិ​របស់ Battle.net របស់​ខ្ញុំ​នឹង​ឃើញ​ចំណាត់​ថ្នាក់​មួយ​ណា?
មិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នកនៅលើ Battle.net នឹងត្រូវបានបង្ហាញដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវចំណាត់ថ្នាក់ល្អបំផុតនៅពេលនេះ។ វាអាចជាទម្រង់ស្តង់ដារ និងឥតគិតថ្លៃ។

តើអ្នកនឹងប្រកាសកីឡាករកំពូលទាំង 100 នៃរដូវកាលនេះសម្រាប់ទម្រង់ទាំងពីរទេ?
សម្រាប់ពេលនេះ យើងមានគម្រោងបញ្ចេញតែអ្នកលេងកំពូល 100 ក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះ។

តើខ្ញុំអាចទទួលបានពិន្ទុ Hearthstone Championship Tour ក្នុងការលេងចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងទម្រង់ទាំងពីរបានទេ?
ទេ ការទទួលបានពិន្ទុ Hearthstone Championship Tour ក្នុងឆ្នាំ 2016 នឹងអាចធ្វើទៅបានតែនៅក្នុង Standard Ranked Play ប៉ុណ្ណោះ។

ដូច្នេះព្រឹត្តិការណ៍កីឡា esports ផ្លូវការទាំងអស់របស់ Blizzard នឹងមានលក្ខណៈស្តង់ដារដែរឬទេ?

បាទ។ ទម្រង់ផ្លូវការសម្រាប់ការប្រកួត Hearthstone Championship Tour និង Hearthstone World Championship ក្នុងឆ្នាំ 2016 នឹងមានលក្ខណៈស្តង់ដារ។

ផ្សេងទៀត

តើខ្ញុំអាចប្រើអាវផ្សេងគ្នា និងវីរបុរសពិសេសក្នុងទម្រង់ណាមួយបានទេ?
បាទ/ចាស អាវ និងវីរបុរសទាំងអស់ដែលអ្នកប្រមូលអាចប្រើជាទម្រង់ទាំងពីរ។

តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការបដិសេធដោយចំណាយទាំងស្រុងនូវកាតមូលដ្ឋាន និងកាតបុរាណដែលអ្នកធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ឆ្នាំនៃ Kraken?
Basemaps មិន​អាច​បំបែក​បាន​ទេ ហើយ​មិន​អាច​បង្កើត​បាន​ក្នុង​កាលៈទេសៈ​ណា​មួយ​ឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សន្លឹកបៀបុរាណដែលយើងកំពុងរៀបចំឡើងវិញ នឹងត្រូវលុបចោលដោយការចំណាយពេញលេញក្នុងរយៈពេលកំណត់។

តើ​ការ​ណែនាំ​ទម្រង់​នឹង​បង្កើន​ពេល​វេលា​នៃ​ការ​ផ្គូផ្គង​ឬ​ទេ?
យើង​មិន​គិត​ថា​ការ​ដាក់​ឱ្យ​ប្រើ​ប្រព័ន្ធ​ទ្រង់ទ្រាយ​នឹង​បង្កើន​ពេលវេលា​ផ្គូផ្គង​យ៉ាង​ខ្លាំង​នោះ​ទេ។

តើ​ខ្ញុំ​នៅ​តែ​អាច​ចូលរួម​ក្នុង​ដំណើរ​ផ្សងព្រេង​ដែល​មិន​អាច​រក​ទិញ​បាន​ឬ?
អ្នកអាចឆ្លងកាត់ការផ្សងព្រេងដែលអ្នកមានរួចហើយ។ ប្រសិនបើអ្នកបានទិញយ៉ាងហោចណាស់មួយស្លាបនៃការផ្សងព្រេងដែលបានដកចេញពីហាងនោះ អ្នកនឹងអាចបើកអ្វីៗផ្សេងទៀតបាន ប៉ុន្តែសម្រាប់តែមាសនៅក្នុងហ្គេមប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនមែនសម្រាប់លុយពិតនោះទេ។

ខ្ញុំថ្មី ហើយមិនមានសិទ្ធិចូលប្រើ Wild ក្នុងមុខងារ Play ទេ។ តើខ្ញុំអាចធ្វើអ្វីបានដើម្បីដោះសោទម្រង់នេះសម្រាប់របៀបធម្មតា ឬចំណាត់ថ្នាក់?
ដើម្បីចូលប្រើទម្រង់ Wild និងបង្កើតបន្ទះដែលត្រូវគ្នា អ្នកគ្រាន់តែត្រូវបង្កើតកាតមួយដែលមិនត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងទម្រង់ស្តង់ដារ។ ប្រសិនបើអ្នកមានកាតស្រដៀងគ្នារួចហើយ Wild នឹងបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

តើ​មាន​គម្រោង​ត្រឡប់​ទៅ​ទម្រង់​ស្តង់ដារ​នៃ​ឈុត​ចាស់​ដែរ​ឬ​ទេ?
បច្ចុប្បន្ននេះ យើងមិនមានគម្រោងនាំយកឈុតកាត Wild ចាស់ត្រឡប់ទៅស្តង់ដារទេ។

ប្រាប់យើងអំពីការបន្ថែមថ្មីសម្រាប់ឆ្នាំ 2016 ។

វាពិតជាត្រជាក់ខ្លាំងណាស់។ យើងគិតថាអ្នកប្រាកដជាចូលចិត្តវា។ យើងនឹងនិយាយអំពីវាក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ™។

មានពាក្យចចាមអារ៉ាមក្នុងចំណោមអ្នកលេង Hearthstone អំពីកន្លែងគ្រោះថ្នាក់ដែលមានកន្លែងណាមួយនៅខាងក្រៅពិភពលោកស្តង់ដាររបស់ពួកគេ ដែលជាវិមាត្រងងឹតដែលគេបំភ្លេចចោល ដែលសន្លឹកបៀដែលនឹកស្មានមិនដល់កាលពីអតីតកាលត្រូវបានអ្នកបង្កើតហាមប្រាម នៅពេលដែលពួកគេបង្កើតពិភពលោកដែលយើងដឹង។ អ្នក​ខ្លះ​ធ្លាប់​ឮ​កន្លែង​នេះ ខ្លះ​មិន​ទាន់ ប៉ុន្តែ​មាន​តិច​ណាស់​ដែល​ហ៊ាន​បោះ​ជើង​នៅ​ទីនោះ។ ពួក Forerunners ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​បណ្តេញ​ចេញ​ទៅ​ក្នុង​ទិដ្ឋភាព​ងងឹត​នេះ​បាន​បន្ត​ពី​ពេល​មួយ​ទៅ​ពេល​មួយ បង្ហាញ​ពី​រឿងព្រេង​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​រន្ធត់​អំពី​យន្តការ​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ភ័យខ្លាច​ដែល​បាន​សាកល្បង​ដោយ​អ្នក​បម្រើ​របស់​ពួកគេ។ ពួកគេខ្សឹបប្រាប់អំពីស្ដោះទឹកមាត់ដ៏គួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម និងអ្នកជិះដ៏អាថ៌កំបាំងដែលមានដើមឈើណូអែល។ ប៉ុន្តែ​គ្មាន​រឿង​រ៉ាវ​ណា​មួយ​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ខ្លាច​ដូច​រឿង​និទាន​របស់​បណ្ឌិត​អាក្រក់​លេខ ៧/៧/៧ នោះ​ទេ។ នៅក្នុងពួកគេ គាត់តែងតែបង្ហាញខ្លួនអមដោយឧបករណ៍បំផ្ទុះពីរ ហើយរង់ចាំអ្នកដែលហ៊ានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងវិមាត្រងងឹត។ អង្គុយចុះ អ្នកអានជាទីគោរព ធ្វើខ្លួនឱ្យស្រួលខ្លួន ហើយស្តាប់រឿងរ៉ាវនៃកន្លែងនេះ ដែលគេស្គាល់ថាជាសត្វតិរច្ឆាន... របៀបទំនេរ!

សួស្តីអ្នកអានជាទីគោរព! ដូចដែលអ្នកអាចទាយបានយ៉ាងងាយស្រួលពីចំណងជើងនៃអត្ថបទ និងការណែនាំខ្លីៗ អត្ថបទនេះនឹងផ្តោតលើ របៀបព្រៃហ្គេម។ ដោយសារមិនមានពេលវេលាច្រើនត្រូវបានលះបង់ចំពោះទម្រង់ វាមានច្រើនដែលត្រូវពិភាក្សា។ ចូរ​បន្ត​ជាមួយ​វា​ដោយ​មិន​បង្អង់​យូរ។ ឆ្ពោះទៅមុខដើម្បីផ្តល់នំបុ័ងដោយឥតគិតថ្លៃ!


មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរបៀបព្រៃ

ជាដំបូង អ្នកត្រូវបញ្ជាក់ឱ្យបានច្បាស់លាស់អំពីមូលដ្ឋាន របបសេរី ពីព្រោះមានមនុស្សតិចណាស់បានយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះគាត់កាលពីឆ្នាំមុន។ ចូរចាប់ផ្តើមដោយការលុបបំបាត់ការយល់ខុសមួយចំនួនអំពីទម្រង់ ហើយបន្ទាប់មកព្យាយាមជួយអ្នកលេងថ្មី និងអ្នកដែលបានផ្លុំសន្លឹកបៀចាស់ទាំងអស់របស់ពួកគេផ្លាស់ប្តូរទៅវា។ បន្ទាប់​ពី​បាន​លាតត្រដាង​ពី​មូលដ្ឋាន​គ្រឹះ​ហើយ វា​នឹង​អាច​ឈាន​ទៅ​រក​រឿង​ដែល​មាន​ភាព​ស្រពិចស្រពិល​បន្ថែម​ទៀត។

ទម្រង់ "អស់កល្បជានិច្ច"

ដូច្នេះតើអ្វីទៅជា របៀបព្រៃ ? បើមិនដូច្នោះទេវាអាចត្រូវបានគេហៅថា "អស់កល្បជានិច្ច" ។ ទម្រង់ "អស់កល្បជានិច្ច" គឺនៅក្នុងហ្គេមបៀណាមួយដែលមានតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ដូច្នេះហើយទើបទទួលបានកម្មវិធីបន្ថែមមួយចំនួនធំ។ នេះគឺជាទម្រង់ដែលអ្នកអាចប្រើកាតដែលបានចេញទាំងអស់ ឬស្ទើរតែទាំងអស់ ដែលកាន់តែមានកាន់តែច្រើនឡើងៗជាមួយនឹងឈុតថ្មីនីមួយៗ ហើយពួកវាមិនត្រូវបានគំរាមកំហែងជាមួយនឹងការបង្វិលណាមួយឡើយ។ របៀបព្រៃ Hearthstone សមនឹងការពិពណ៌នានោះយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ នៅពេលនេះ មានតែកាតពីរឈុតប៉ុណ្ណោះដែលផ្តាច់មុខ របៀបឥតគិតថ្លៃ ៖ បណ្តាសារបស់ Naxxramas និង Goblins និង Dwarves ។ ប៉ុន្តែការពង្រីកចំនួនបីបន្ថែមទៀតគ្រោងនឹងចូលរួមជាមួយពួកគេនៅក្នុងខែមេសាគឺ Blackrock Mountain, The Grand Tournament និង League of Explorers ។ យូរ ៗ ទៅការបន្ថែមផ្សេងទៀតទៅនឹងទម្រង់នឹងត្រូវបានបន្ថែម ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកវានឹងហួសពីដំណើរការទេ។ ប្រសិនបើអ្នកខ្វល់អំពីរបៀបនៃការលេងនេះនៅក្នុង Hearthstone នោះសន្លឹកបៀនឹងមិនបាត់បង់តម្លៃរបស់វាសម្រាប់អ្នកទេ នៅពេលពួកគេចាកចេញពីទម្រង់ស្តង់ដារ។



ការយល់ខុសទូទៅចំនួនបី

នៅពេលដែលការណែនាំនៃរបៀបស្តង់ដារត្រូវបានប្រកាសជាលើកដំបូង ហ្គេមនេះមិនមានរូបរាងល្អបំផុតនោះទេ។ នៅពេលនោះ មេតាស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពដែលស្គាល់គ្រប់គ្នាពីទម្រង់ស្តង់ដារបច្ចុប្បន្ន៖ ជាន់ជាច្រើនដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាខ្លាំងបំផុតបានជន់លិចជណ្ដើរទាំងមូល។ ការរួមចំណែកដ៏សំខាន់មួយទៀតចំពោះរតនាគារនៃការមិនពេញចិត្តនឹងហ្គេមគឺអវត្តមាននៃការបង្វិលណាមួយនៅពេលនោះ៖ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀជាក់លាក់មួយប្រែទៅជាមានថាមពល និងបង្កបញ្ហាជាច្រើន (ប៉ុន្តែមិនមានថាមពលខ្លាំងដូចអ្វីដែលសមនឹងការចុះខ្សោយរបស់វាទេ) បន្ទាប់មកទាំងអស់ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺត្រូវទទួលយកការពិតដែលថាអ្នករហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សន៍នឹងត្រូវយកឈ្នះវាមកវិញ។ លោកបណ្ឌិត Boom បានធ្វើជាឧទាហរណ៍ដ៏សំខាន់មួយអំពីរឿងនេះ។ ជាមួយ​នឹង​ការ​លើក​ឡើង​នេះ វា​មិន​គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ទេ​ដែល​កីឡាករ​ស្ទើរ​តែ​ទាំង​អស់​បាន​ធ្វើ​ចំណាក​ស្រុក​មក​ពី របៀបឥតគិតថ្លៃ ទៅជាស្តង់ដារភ្លាមៗ ដូចដែលវាបានបង្ហាញខ្លួនកាលពីខែមេសាឆ្នាំមុន។ ការចងចាំរបស់អ្នកលេងអំពីពេលវេលាដ៏អាក្រក់នោះគឺជាហេតុផលចម្បងសម្រាប់ "រឿងភ័យរន្ធត់" ទាំងអស់នេះ ដែលត្រូវបានឮអំពី Wild Mode និងធ្វើឱ្យអ្នកលេងថ្មីភ័យខ្លាចឆ្ងាយពីវា។ អ្នកលេងដែលនៅតែស្មោះត្រង់នឹង Wild Mode អាចធានាអ្នកថាអ្វីដែលអ្នកបានឮអំពីវាគឺគ្រាន់តែជាការយល់ខុសទូទៅប៉ុណ្ណោះ។ ប្រហែល​ជា​ដល់​ពេល​លុប​បំបាត់​គេ​ហើយ?



របៀបទំនេរគឺមិនសំខាន់ និងមិនសំខាន់។ មានតែរបៀបស្តង់ដារគឺ "ផ្លូវការ"!

នេះ​ប្រហែល​ជា​ឃ្លា​ដែល​អ្នក​ឮ​ច្រើន​ជាង​គេ។ ប្រសិនបើទម្រង់មួយជាទម្រង់ប្រកួតប្រជែងផ្លូវការ នោះទម្រង់ទីពីរមិនមានទេ ព្រោះវាមិនមែនជាទម្រង់ប្រកួតប្រជែងផ្លូវការ។ មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីបំបាត់ការយល់ខុសនេះ៖ ដោយយកចិត្តទុកដាក់លើអ្នកដែលចែកចាយវា និងដោយការបញ្ជាក់ពីនិយមន័យនៃទម្រង់ផ្លូវការ។ វាមើលទៅដូចជាការធ្វើទូទៅខ្លះ ប៉ុន្តែតាមក្បួនមួយអំពីអ្វី របៀបព្រៃ ការស្លាប់ត្រូវបានប្រកាសជាបឋមដោយអ្នកទាំងឡាយណាដែលបំផ្លាញបណ្តុំសន្លឹកបៀទាំងមូលនៃទម្រង់នេះភ្លាមៗជាមួយនឹងការចេញផ្សាយស្តង់ដារ។ មនុស្សដែលមិនអាចត្រឡប់ទៅរបៀបហ្គេមនេះវិញបានទេ ដោយសារសកម្មភាពរបស់ពួកគេផ្ទាល់ ឥឡូវនេះកំពុងព្យាយាមស្វែងរកលេសសមរម្យសម្រាប់ពួកគេ។ មិនមានអ្វីខុសជាមួយការបាញ់សន្លឹកបៀពីបណ្តុំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទេ ប៉ុន្តែវាគ្មានន័យអ្វីក្នុងការបង្កាច់បង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនោះទេ ដោយសារតែអ្នកមិនអាចលេងវាបានទៀតទេ។


ទិដ្ឋភាពទីពីរគឺឆ្ងាញ់ជាងនេះបន្តិចព្រោះវាពាក់ព័ន្ធនឹងគំនិតនៃ "ផ្លូវការ" ។ វាជាការឆ្កួតក្នុងការបដិសេធថា Standard Mode គឺផ្លូវការសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង Hearthstone ។ នៅទីនេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់ដូចពន្លឺថ្ងៃ។ តាមក្បួនក្នុងហ្គេមបៀភាគច្រើន ទម្រង់នេះគឺល្អសម្រាប់ការប្រកួតផ្លូវការ៖ ការបង្វិលថេរនៃឈុតគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ហ្គេមបែបនេះ។ បញ្ហាស្ថិតនៅក្នុងឃ្លាខ្លួនឯងថា "ខ្ញុំមិនលេង Wild ព្រោះវាមិនមែនជាទម្រង់ប្រកួតប្រជែងផ្លូវការទេ ដូច្នេះហើយការអនុវត្តមិនមាន" ។ ស្មោះត្រង់នឹងខ្លួនអ្នក ហើយទទួលស្គាល់ថា "ទម្រង់ការប្រកួតផ្លូវការ" មិនគួរមានន័យអ្វីសម្រាប់អ្នកទេ លុះត្រាតែអ្នកស្ថិតក្នុងតិចជាង 1% នៃអ្នកលេងដែលលេងក្នុងការប្រកួត Blizzard ធំៗ ឬទៀងទាត់បញ្ចប់ក្នុងកំពូល 100 នៅចុងបញ្ចប់នៃរដូវកាល។ ពិន្ទុ HCT និងក្លាយជាមួយ។ មិនមានអ្វីខុសទេក្នុងការព្យាយាមចូលរួមក្នុងការប្រកួត ប៉ុន្តែឈុតប្រកួតប្រជែងត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបដែលគំនិតនៃ "ទម្រង់ការប្រកួតផ្លូវការ" មិនមានបញ្ហាដល់ 99% នៃអ្នកលេងទាំងអស់។ ប្រសិនបើអ្នកជាមនុស្សម្នាក់ក្នុងចំនោមអ្នកដែលព្យាយាមចូលទៅក្នុងមួយភាគរយនេះ ហើយចូលរួមក្នុងការប្រកួតផ្លូវការ នោះអ្នកប្រាកដជាអាចរក្សាម្រាមដៃរបស់អ្នកឆ្លងកាត់បាន។ បើមិនដូច្នេះទេ ទឡ្ហីករណ៍ថាទម្រង់មិនអាចលេងបានទេព្រោះ "វាមិនមែនជាទម្រង់ប្រកួតប្រជែងផ្លូវការ" គឺគ្រាន់តែជាការឆោតល្ងង់។

មុខងារ Wild គឺស្រដៀងនឹងស្តង់ដារពេក!

នៅពេលនេះ យើងអាចយល់ស្របទាំងស្រុងជាមួយនឹងសេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះ។ វាត្រឹមត្រូវតាមកម្មវត្ថុ។ ស្ថិតិថ្មីៗបង្ហាញពីភាពស្រដៀងគ្នាយ៉ាងសំខាន់រវាងទម្រង់ទាំងពីរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានការពន្យល់សម្រាប់រឿងនេះ ហើយវាស្ថិតនៅក្នុងវត្តមានរបស់ Pirate Eyes និង Petty Buccaneer ក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ Ship Cannon ។ Reno Jackson គឺជាកាតតែមួយគត់ដែលផ្តល់ឱកាសដើម្បីរស់រានមានជីវិតពីការវាយប្រហារដ៏សាហាវនេះ។ មុនពេលការចេញផ្សាយ Mean City Gadgetzan ស្ថានភាពគឺខុសគ្នា ហើយនៅពេលដែល Pirate Decline ដែលបានសន្យាកើតឡើងក្នុងខែនេះ អ្នកនឹងឃើញភាពចម្រុះជាច្រើនម្តងទៀតនៅក្នុង របៀបព្រៃ . មិនដូចស្តង់ដារទេ មានបន្ទះខ្លាំងៗខុសៗគ្នាជាច្រើននៅក្នុង Wild ហើយជាធម្មតាមេតាគឺខុសគ្នាខ្លាំង។ លើសពីនេះទៀត Standard នឹងបាត់បង់ក្រុមហ៊ុន Renault Jackson ឆាប់ៗនេះ ហើយទម្រង់នឹងខុសគ្នាទាំងស្រុង។

Wild Mode មិនមានអ្វីក្រៅពី Secret Paladins!

របៀបព្រៃ ប្រែប្រួល។ យ៉ាងហោចណាស់មានភាពចម្រុះជាងស្តង់ដារ។ ក្រោយមកនៅក្នុងអត្ថបទនេះ បុរាណវត្ថុនៃរបៀបប្រកួតប្រជែងនឹងត្រូវបានរាយបញ្ជី ហើយអ្នកនឹងឃើញសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។ ដូច្នេះពួកគេជួបគ្នានៅទីនេះ អាថ៌កំបាំងរបស់ Paladin? ជាការពិតណាស់ មាន ប៉ុន្តែមិនមែននៅក្នុងចំនួនដូចដែលអ្នកគិតនោះទេ។ វាមានច្រើនណាស់នៅពេលនៃការបំបែកទម្រង់ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកប្រជាប្រិយភាពនៃប្រភេទ archetype ត្រូវបានថយចុះ និងថយចុះ។ អាថ៌កំបាំងនៃ Paladinsអ្នក​មិន​អាច​ជួប​គ្នា​ទាល់​តែ​សោះ​រហូត​ដល់​លេខ​៥។ វា​នឹង​តែង​តែ​មាន​ជាន់​ខ្លាំង​ដែល​មាន​នរណា​ម្នាក់​កំពុង​លេង​ឥត​ឈប់​ឈរ, និង ប៉ាឡាឌីនសម្ងាត់- គ្រាន់តែមួយក្នុងចំណោមចំនួនទាំងនោះ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាគាត់នឹងជន់លិចជណ្ដើរនៅក្នុងលេខពីមុនរបស់គាត់នោះទេ។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃភាពចម្រុះ របៀបព្រៃ ដាក់ស្តង់ដារនៅលើស្មាទាំងពីរ។

ការផ្លាស់ប្តូរទៅរបៀបព្រៃ

បញ្ហាចម្បងជាមួយរបៀប "អស់កល្បជានិច្ច" នៅក្នុងហ្គេមកាតគឺភាពមិនអាចចូលដំណើរការបាន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានលេងហ្គេមបែបនេះយូរពេកទេ នោះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវបើកទៅរបៀបស្តង់ដាររបស់វាជាមួយនឹងការបង្វិល ហើយគ្មានអ្វីដែលត្រូវចាប់ក្នុងទម្រង់ "អស់កល្បជានិច្ច"៖ អ្នកត្រូវការលុយច្រើនពេកដើម្បីទិញកាតចាំបាច់។ សម្រាប់នាវាសមរម្យ ជាពិសេសប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងឈុតអាយុដប់ឆ្នាំ។ ជាឧទាហរណ៍ វាអាចចំណាយពេលច្រើនឆ្នាំសម្រាប់អ្នកដែលទើបប្រើ Magic the Gathering ដើម្បីបង្កើតនាវាសម្រាប់ទម្រង់ "អស់កល្បជានិច្ច"។

Hearthstone មិនមានបញ្ហានោះទេ។ មិនដូចហ្គេមកាតផ្សេងទៀតដែលមានទម្រង់ "អស់កល្បជានិច្ច" ទោះបីជាអ្នកមិនអាចទិញដំណើរផ្សងព្រេងចាស់ ឬកញ្ចប់កាតក៏ដោយ អ្នកអាចបង្កើតកាតដែលបាត់ជាមួយនឹងធូលីវេទមន្ត។ ម្នាក់ធ្វើវា របៀបព្រៃ នៅក្នុង Hearthstone ទម្រង់ "អស់កល្បជានិច្ច" ដែលអាចចូលដំណើរការបានច្រើនបំផុតនៃហ្គេមកាតដែលមានស្រាប់ទាំងអស់។

តម្លៃសម្រាប់ការបង្កើតកាតគឺដូចគ្នាសម្រាប់ទម្រង់ទាំងពីរ ហើយដូចដែលអ្នកដឹងស្រាប់ហើយគឺ៖

40 ធូលីវេទមន្ត សម្រាប់ ធម្មតា។កាត

100 ធូលីវេទមន្ត សម្រាប់ កម្រ kart

400 ធូលីវេទមន្ត សម្រាប់ វីរភាព kart

1600 ធូលីវេទមន្ត សម្រាប់ រឿងព្រេងនិទាន kart

បន្ទាប់ពីអ្នកបានរកឃើញវា។ របៀបព្រៃ នៅក្នុង Hearthstone គឺថោកបំផុតបើប្រៀបធៀបជាមួយហ្គេមបៀផ្សេងទៀត វាត្រូវតែបញ្ជាក់ថាតើវាពិតជាមានតម្លៃសមរម្យប៉ុណ្ណា។ អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងប្រហែលជាធ្លាប់បានលឺរឿងអំពីកម្រាលដែលមានតម្លៃថ្លៃៗដូចជា ការគ្រប់គ្រងអ្នកចម្បាំងនិង Renolock ជាមួយនឹងពពួកសត្វរឿងព្រេងនិទានជាច្រើនដែលមានតម្លៃថ្លៃជាងការបង្កើតស្រដៀងគ្នាពីរបៀបស្តង់ដារ។ ដោយគ្មានការសង្ស័យ ការលើកឡើងអំពីសត្វក្នុងរឿងព្រេងនិទានដ៏មានអានុភាព ដែលមិនអាចកាត់ផ្តាច់បាននោះ មិនបានឆ្លងកាត់ត្រចៀករបស់អ្នកទេ៖ លោកបណ្ឌិត Boom និង Loatheb ។

និយាយឱ្យត្រង់ទៅ បន្ទាប់ពីឮបែបនេះ អ្នកណាក៏ប្រហែលជាគិតថាទម្រង់នេះមិនអាចចូលបានដែរ ប៉ុន្តែការពិតគឺមិនគួរឱ្យខ្លាចដូចដែលវាហាក់ដូចជានោះទេ។ មានតែ 35 សន្លឹកប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើបានទាំងស្រុង របៀបព្រៃ ដែលត្រូវបានលេងនៅលើតុ៖ Bifurcation, Vengeance, Dark Cultist, Voidcaller, Death's Bite, Dead Zombie, Possessed Creeper, Master of Death, Mad Scientist, Nerubian Egg, Slime Belcher, Loatheb, Fire Cannon, Snowgut, Unstable Portal, Goblin Explosive Mage, Shielded Mini-Bot ហៅទៅសមរភូមិ, Barb, Quartermaster, Velen's Chosen, Light of the Naru, Flashbomb, Zap, Shadow Bomb, Merciless Blast, Protector, Clockwork Gnome, Gearmaster, Annoyer, Gnome Technician, Piloted Shredder, Ancient Healer, Mystic of Kezana, Doctor Boom .

នៅក្នុងបញ្ជីពេញលេញនៃសន្លឹកបៀដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត។ របៀបឥតគិតថ្លៃ អ្នកអាចរាប់ 20 ធម្មតា, 10 កម្រ, 3 វីរភាព និង 2 សន្លឹកបៀរឿងព្រេងនិទាន។ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើតកាតនីមួយៗ លើកលែងតែរឿងព្រេងនិទានជាពីរច្បាប់ចម្លង នោះវានឹងត្រូវចំណាយអស់អ្នក 9200 ធូលីវេទមន្ត។ នេះមិនមែនជាចំនួនតូចទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងទូភាគច្រើន អ្នកនឹងត្រូវការកាតទាំងនេះតែពីរបីសន្លឹកប៉ុណ្ណោះ។

ការបំប្លែងបន្ទះស្តង់ដារទៅជាព្រៃ

ជាឧទាហរណ៍ នាវាបីនឹងត្រូវបានពិចារណា៖ Zoolok, បូជាចារ្យ N'Zothនិង អ្នកចម្បាំងគ្រប់គ្រង. Zoolok គឺជាប្រភេទបុរាណដែលមានតម្លៃថោកបំផុតសម្រាប់គោលបំណងនេះ ព្រោះអ្នកត្រូវការតែសន្លឹកបៀដ៏កម្រចំនួន 4 (ច្បាប់ចម្លងនៃ Merciless Blast 2 សន្លឹក និង 2 ច្បាប់ចម្លងនៃស៊ុត Nerubian) និងសន្លឹកបៀធម្មតាចំនួនពីរ (ច្បាប់ចម្លងទាំងពីរនៃ Possessed Crawler) ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ បន្ទាប់ពីនោះនាវានឹង ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ របៀបព្រៃ . កាតផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវបានយកចេញពីរបៀបហ្គេមស្តង់ដារ។ ផ្ទេរពី បូជាចារ្យ N'Zothពី Standard ទៅ Wild នឹងតម្រូវឱ្យមាន Common ចំនួនបួន (ច្បាប់ចម្លងនៃ Dark Cultist និង Piloted Shredder), ពីរដ៏កម្រ (ទាំងពីរ Slime Belchers) និងកាត Epic ពីរ ( Lightbombs ពីរ) ។ សម្រាប់ ការគ្រប់គ្រងអ្នកចម្បាំងអ្នកនឹងត្រូវបង្កើតសន្លឹកបៀធម្មតាពីរ (ទាំង Death Bite) កម្រពីរ (នៅតែ Slime Belchers ដូចគ្នា) និងរឿងព្រេងនិទានមួយ (Dr. Boom) ។

ជាការពិតណាស់ ការផ្ទេរ Deck ទៅជាទម្រង់មួយផ្សេងទៀតបែបនេះគឺមិនមែនសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេ ព្រោះថាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងប្រហែលជាមិនមាន Deck ស្តង់ដារខ្លួនឯងទេ ទុកអោយមានធូលីវេទមន្តបន្ថែម។ សំណាងល្អ មានដំណោះស្រាយតម្លៃទាបដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ពួកគេដើម្បីសាកល្បងប្រើ Wild Mode ហើយនោះគឺជាកាត Mech ។ យន្តការត្រូវបានរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមកហើយមានតម្លៃថោកខុសពីធម្មតា។ តាមពិតទៅ ពួកវាមានតម្លៃថោកណាស់ដែលអ្នកមិនចាំបាច់បង្កើតកាតអព្យាក្រឹតតែមួយលើធូលី 40 ដើម្បីបង្កើតនាវារបស់អ្នក។

សរុបមក មេចអព្យាក្រឹតដែលត្រូវការទាំងអស់នឹងធ្វើឱ្យអ្នកចំណាយអស់ 640 ធូលី ដែលស្ទើរតែគ្មានអ្វីសោះ។ គួរចងចាំផងដែរថា មិនមែនគ្រប់ថ្នាក់ទាំងអស់សុទ្ធតែមានទម្រង់មេចដែលអាចដំណើរការបាននោះទេ៖ ពួកគេត្រូវបានលេងដោយ Warrior, Shaman, Rogue, Druid និង Mage ដោយ Druid គឺជាអ្នកខ្សោយបំផុតក្នុងចំណោមប្រាំ។ សម្រាប់អ្នកលេងថ្មីដែលចង់សាកល្បងសំណាងរបស់ពួកគេនៅក្នុង Wild mode ខ្ញុំនឹងណែនាំ Mech Mage ឬ Mech Warrior decks ទោះបីជា Pirate Warrior នឹងធ្វើការងារបានល្អក៏ដោយ (ទោះបីជាថ្លៃជាងបន្តិចដោយសារតែ Pirate Eyes) ។

ជាន់ Wildmode

ទីបំផុត យើងអាចទៅដល់ផ្នែកដែលរំពឹងទុកបំផុតនៃអត្ថបទ ពោលគឺ គ្រឿងដែលប្រើក្នុងរបៀប Wild ។ ប្រភេទបុរាណដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែងសំខាន់ៗសម្រាប់ថ្នាក់នីមួយៗនឹងត្រូវបានរាយបញ្ជី ហើយសរុបមក ដំបូលទាំងបីដែលបានរៀបរាប់ពីមុននឹងត្រូវបានពិចារណា។

ការប្រកួត Wildmode Decks

ការប្រកួតប្រជែងនៅទីនេះមិនគ្រាន់តែជាឱកាសដើម្បីផ្តួលនរណាម្នាក់ពេលខ្លះនោះទេ។ កម្រាលឈើទាំងនេះពិតជាល្អ ទោះបីមិនចាំបាច់មានកម្រិតកំពូលក៏ដោយ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចសម្រេចបាននូវភាពជោគជ័យមួយចំនួននៅក្នុងរបៀប Wild ជាមួយនឹងផ្ទាំងដែលមិនបានកែប្រែពីរបៀបស្តង់ដារ ប៉ុន្តែពួកវានឹងត្រូវបានកាត់ចេញពីផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។

Druid៖Ramp Druid, Malygos Druid, ស៊ុត Druid

អ្នកប្រមាញ់៖Face Hunter, Midrange Wheeze Hunter

វេទមន្ត៖Tempo Mag, Freeze Mag, Renault Mag

ប៉ាឡាឌីន៖Paladin មធ្យម, មុខ Paladin, Paladin សម្ងាត់

បូជាចារ្យ៖បូជាចារ្យនាគ, បូជាចារ្យ N'Zoth, បូជាចារ្យ Reno

បញ្ឆោត៖Miracle Rogue, Rogue Rogue

Warlock៖Zoolock, Renolock

អ្នកចម្បាំង៖អ្នកចម្បាំងគ្រប់គ្រង អ្នកចម្បាំងអ្នកការពារ

សរុបមក នេះគឺជានាវាដែលត្រៀមប្រយុទ្ធចំនួន 20 រួចហើយ ដោយមិនគិតពីគំរូស្តង់ដារភាគច្រើន និងការស្ថាបនាកម្រនិងអសកម្មផ្សេងៗ ដូចជា Warlock with Doomsteeds ជាដើម។ ជាមូលដ្ឋាន របៀបព្រៃ មានភាពចម្រុះណាស់ ប៉ុន្តែសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនដែលបានចង្អុលបង្ហាញ អ្នកទំនងជានឹងឃើញ archetypes ជាច្រើនពី The Standard ដោយរកមើលវាឥឡូវនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានប្រភេទពិតប្រាកដមួយចំនួន សូមអត់ធ្មត់ ហើយរង់ចាំការសន្យារបស់ចោរសមុទ្រនៅចុងខែកុម្ភៈ។

ជាន់ Wildmode បី

ក្នុងចំណោមទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា អត្ថបទនេះនឹងបង្ហាញតែ 3 decks ប៉ុណ្ណោះសម្រាប់ពេលនេះ ដែលត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងផ្នែកស្តីពីការផ្ទេរ decks ពីរបៀបហ្គេមស្តង់ដារ។ បន្ទះផ្សេងទៀតនឹងក្លាយជាប្រធានបទនៃអត្ថបទនាពេលអនាគត។

នាវាត្រួតពិនិត្យអ្នកចម្បាំង

នៅពេលដែល archetype នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាខ្លាំងបំផុតនៅក្នុងហ្គេម និងជាវត្ថុនៃក្តីស្រមៃរបស់អ្នកលេងជាច្រើនដែលបានប្រមូលធូលីវេទមន្តសម្រាប់គាត់។ នាវាបានផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា (ដូច្នេះជំនួសឱ្យ Whirlwind ឥឡូវនេះលេងការសងសឹក) ប៉ុន្តែផែនការហ្គេមរបស់វានៅតែដដែល។

នាវានេះមានភាពយឺតយ៉ាវបន្តិច ហើយមានទំនោរក្នុងការយកឈ្នះគូប្រជែងរបស់អ្នកដោយសម្លាប់សត្វឥតឈប់ឈរ និងបង្ហូរធនធានទាំងអស់របស់វា។ នៅដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការប្រកួត ការបង្កើត Ysera ប្រហែលជាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឈ្នះ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្បីរបស់ Alexstrasza និង Grommash Hellscream អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ចប់ការប្រយុទ្ធយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ រហូតដល់ចលនាទីប្រាំមួយ។ អ្នកចម្បាំងគ្រប់គ្រងអកម្មខ្លាំងណាស់ ហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមបុកជាមួយសត្វដ៏ធំរបស់គាត់។ ប្រសិនបើនៅពេលនោះ គូប្រជែងមិនអាចតោងតុបានត្រឹមត្រូវ នោះជ័យជំនះនឹងនៅតែមានជាមួយ Garrosh ។

នៅក្នុងកំណែនេះ Baron Geddon ត្រូវបានប្រើក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតដើម្បីជម្រះតារាង - នៅក្នុងមេតាដែលមានសត្វតូចៗមួយចំនួនធំគាត់បានក្លាយជាសេចក្ដីសង្រ្គោះពិតប្រាកដ។ Ragnaros អាចជំនួស Ysera ជាការគំរាមកំហែងដ៏សំខាន់មួយផ្សេងទៀត។

N'Zoth Priest Deck

ដោយគិតពីកាតទាំងនោះដែលមានតែនៅក្នុង របៀបព្រៃ អ្នកថែមទាំងអាចប្រកែកបានថា N'Zoth គឺជាសត្វដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងហ្គេមទាំងមូល។ នាវានេះអនុវត្តតាមយុទ្ធសាស្រ្តជាក់ស្តែងបំផុត៖ អ្នកព្យាយាមកំទេចសត្រូវជាមួយសត្វដែលមានសត្វក្អែកស្លាប់ ហើយប្រសិនបើគាត់វាយបកវិញនោះ N'Zoth ត្រូវបានដាក់នៅលើតុ ហើយក្នុង 9 ករណីក្នុងចំណោម 10 ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗជាមួយនឹងជ័យជំនះរបស់អ្នក។ .

Deathrattle Priest គឺជានាវាដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតមួយដែលមិនធ្លាប់មានចាប់តាំងពី N'Zoth ត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងហ្គេម។ របៀបឥតគិតថ្លៃ . ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកមិនលេង aggro deck ខ្លាំងនោះ ការសម្អាតសន្លឹកបៀ "សមតុល្យ" ដូចជា Piloted Shredder និង Slime Belcher នឹងត្រូវការធនធានច្រើនពេក។ នៅពេលដែលគូប្រជែងអាចដោះស្រាយជាមួយម្ចាស់ផ្ទះនេះ N'Zoth គួរតែមកដល់ទាន់ពេលវេលាហើយនាំមកនូវជ័យជំនះ។

Lord of Death ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃហ្គេម បន្ទាប់មកការបោសសំអាតដ៏ធំចំនួនពីរអាចមានប្រយោជន៍: Nova of Light និង Flashbomb ។ Mariel Trueheart ក៏ជួយដើម្បីរស់រានមានជីវិតពីការលេងសើចរបស់ N'Zoth ផងដែរ។

អ្នកអាចសាកល្បង Reno Priest ជាមួយនឹងសត្វនាគ និងសត្វប្រចៀវ។ ក្នុងករណីនេះ សូមរក្សាច្បាប់ចម្លងមួយនៃសន្លឹកបៀដែលបានរាយនៅទីនេះ ហើយបន្ថែមនាគជាលក្ខខណ្ឌនៃជ័យជំនះទីពីរ។

សួនសត្វ

Zoolock ដំណើរការបានល្អតាំងពីពេលដែលវាបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេម។ ប្រភេទ archetype មានការលំបាកនាពេលថ្មីៗនេះក្នុងទម្រង់ទាំងពីរ ដោយសារអសមត្ថភាពក្នុងការទប់ទល់នឹងការឈ្លានពានរបស់ចោរសមុទ្រ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការចុះខ្សោយនាពេលខាងមុខ មនុស្សម្នាក់អាចសង្ឃឹមសម្រាប់ការកើនឡើងថ្មីនៃប្រជាប្រិយភាពរបស់ ZooLok នៅក្នុង របៀបព្រៃ .

នេះ​ជា​សំណង់​ចាស់​ណាស់​ដែល​មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​មួយ​ចំនួន។ អ្នកលេងទាំងនោះដែលនៅក្នុង Hearthstone សូម្បីតែមុនពេល "បំបែក" របស់វាងាយនឹងស្គាល់មូលដ្ឋាននៃសួនសត្វនៅពេលនោះ។ បានបន្ថែមច្បាប់ចម្លងមួយនៃ Possessed Peasant និងច្បាប់ចម្លងទាំងពីរច្បាប់របស់ Darkwood Councilman ។ នៅពេលមួយ សូម្បីតែអ្នកលេងរបៀបស្តង់ដារបានត្អូញត្អែរអំពីផែនទីនេះ ប៉ុន្តែនៅក្នុង របៀបព្រៃ វាត្រូវបានគ្រប់គ្រងទាំងស្រុង ហើយក្លាយជាមិនអាចខ្វះបានទាំងស្រុង។ សន្លឹកបៀដូចជា Merciless Blast និង Possessed Creeper អាចប្រែក្លាយ Darkwood Councilman ទៅជាបិសាចពិតៗក្នុងការផ្លាស់ប្តូរមួយ។ នៅក្នុងនាវាមួយដែលមានសត្វជាច្រើនដែលមាន rattles ស្លាប់ កាតធ្វើការអស្ចារ្យ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

អត្ថបទនេះបានដល់ទីបញ្ចប់ហើយ។ យើងសង្ឃឹមថា នាងបានលុបបំបាត់ការយល់ខុសមួយចំនួន និងធ្វើឱ្យអ្នកអានគេហទំព័រគិតអំពីការសាកល្បងដៃរបស់ពួកគេ។ របៀបព្រៃ . ប្រហែលជានៅពេលអនាគតនឹងមានការបន្តនៃអត្ថបទនេះជាមួយនឹងការពិពណ៌នាអំពីផ្នែកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផ្សេងទៀតនៃរបៀប និងស្ថានភាពនៃមេតា។ ចែករំលែកជាមួយយើងនូវចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកអំពីហ្គេមនៅក្នុងទម្រង់ហ្គេមនេះ!

រៀបចំ ទំafnutiy, កែសម្រួល ឆេះ, រចនា ភ្លើងឆេះ

យើងបានប្រមូលស្ថិតិមួយចំនួន និងបង្កើតរបាយការណ៍មេតា Wildmode ដោយផ្អែកលើពួកវា!

គំនិតសម្រាប់អត្ថបទនេះបានមករកយើងពីអ្នកអានដោយប្រើ . យើងខ្ញុំសូមថ្លែងអំណរគុណយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះជំនួយរបស់អ្នកក្នុងការកែលម្អគេហទំព័រ!

ការរៀបចំអត្ថបទនេះ យើងបានស្វែងរកតាមរយៈមគ្គុទ្ទេសក៍ជាច្រើន យកស្ថិតិទាំងអស់ ដាក់ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកគ្រប់គ្នាតាមអត្រាឈ្នះសរុប។ ភាគរយសំខាន់នៃស្ថិតិគឺមេតាពីចំណាត់ថ្នាក់ទី 5 ដល់រឿងព្រេង។ មានចំណុចខ្សោយតែមួយគត់ - យើងបានចងក្រង "របាយការណ៍" នេះដោយផ្អែកលើហ្គេមចំនួន 450 យើងមិនដឹងថាតើ Tempostorm មានគំរូអ្វីនោះទេ ប៉ុន្តែអ្វីមួយហាក់ដូចជាពួកយើងថាយ៉ាងហោចណាស់មានលំដាប់ច្រើនជាងនេះ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ វាមិនមានរបាយការណ៍លម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីរបៀបព្រៃជាងដែលយើងបានប្រមូលខ្លួនយើងនោះទេ។

មេតា Wildmode មិនត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយ "ខាងក្រៅ" ទេ មិនមានរបាយការណ៍មេតាធម្មតាសម្រាប់វា ដូច្នេះវាហាក់ដូចជាវាមើលទៅពេលដែលរបៀបត្រូវបានចេញផ្សាយ។ នាងកំពុងញ៉ាំនៅក្នុងទឹកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាង ហើយនឹងមើលទៅដូចនេះរហូតដល់ការចេញដំណើរផ្សងព្រេងថ្មី។

យើង​មិន​បាន​ចាប់​ផ្តើម​រៀប​ចំ​តុ​នៅ​កន្លែង​របស់​ពួក​គេ​ទេ យើង​បាន​កំណត់​ខ្លួន​យើង​ត្រឹម​តែ​ដាក់​ជា​ក្រុម​តាម​កម្លាំង។

កម្រិតទី 1 របៀបព្រៃ

អាថ៌កំបាំង Paladin Deck

បន្ទះ Wildmode ដ៏ពេញនិយមបំផុត។ នាងមានចំណុចខ្សោយតែមួយគត់ - "សន្លឹកបៀមិនបានចូលទេ" ។ ប្រសិនបើ Paladin លេងបានល្អនៅលើខ្សែកោង mana នៅលើអាថ៌កំបាំងនោះវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការផ្ទុកគាត់។ វាជាការលំបាកក្នុងការវាយតម្លៃលើសលប់នូវរូបរាងនៅក្នុងនាវានេះ ពីព្រោះសូម្បីតែមុនពេលការបំបែកនៃរបៀបនេះ Paladin បានយល់ដោយអាថ៌កំបាំងថាអាគុយម៉ង់ចុងក្រោយរបស់គាត់គឺ។ ប្រសិនបើ Paladin បរាជ័យក្នុងការឈ្នះបន្ទាប់ពីការហៅកាតនេះ អ្នកអាចបោះបង់។ ឥឡូវនេះអ្វីៗគឺខុសគ្នា។

Warrior Patron Deck

មិនមែនជាការលេងដ៏ងាយស្រួលបំផុតនោះទេ ប៉ុន្តែអត្រាឈ្នះរបស់នាងប្រឆាំងនឹង Paladins គឺអស្ចារ្យណាស់។ ជាង 80% ។ ដោយសារ Paladins បង្កើតចំណែករបស់សត្វតោនៃមេតា យើងមិនអាចជួយអ្វីបានក្រៅពីបន្ថែម Warrior Patron ទៅកម្រិតទី 1 ។

សួនសត្វ

បន្ទះដែលងាយស្រួលបំផុតដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ក្នុងកម្រិតទី 1។ វាមានតម្លៃថ្លៃជាងសមភាគី "ស្តង់ដារ" របស់វាបន្តិច ប៉ុន្តែបើនិយាយពីតម្រូវការកម្រិត វាជាការងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងបំផុត។

បង្កក Mage Deck

ផ្ទាំងថ្មដ៏កម្រមួយនៅក្នុង Wild ប៉ុន្តែផ្អែកលើស្ថិតិរបស់យើង វាមានអត្រាឈ្នះល្អបំផុតពិតប្រាកដ ហើយមានហេតុផលសម្រាប់រឿងនោះ។ នៅក្នុងរបៀបនេះ Control និង C'Thun Warriors ដែលតែងតែជាសត្រូវដ៏អាក្រក់បំផុតរបស់ Freeze Mages ស្ទើរតែអវត្តមានទាំងស្រុង។ យើងឃើញហេតុផលនៃភាពកម្រនៃ Freeze Mage ក្នុងរឿងមួយ - មានយ៉ាងហោចណាស់ 4 ជាន់ទៀតនៅក្នុងមេតាដែលមានអត្រាឈ្នះដ៏ល្អ ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានោះការប្រកួតដែលមិនលាតសន្ធឹងរយៈពេល 15 នាទី។

N'Zoth Hunter Deck

កម្រាលដ៏ពេញនិយមមួយទៀតដែលយើងចាត់ថ្នាក់ជាលំដាប់ទី 1។ ជាដំបូង កង្វះនៃបន្ទះនិយាយសម្រាប់នាវានេះ។ N'Zoth the Hunter ខ្លាំងរហូតសម្លាប់ Paladins on Secrets ទោះបីគ្មានកាតនេះក៏ដោយ។ ហើយជាមួយនឹង Patron Warriors អត្រាឈ្នះគឺសមរម្យណាស់!

កម្រិតទី 2 របៀបព្រៃ

N'Zoth Priest Deck

យើងបានគិតជាយូរមកហើយថាត្រូវដាក់ Deck នេះនៅទីណា - នៅ Tier 1 ឬ Tier 2 ។ តាមពិត Deck នេះមានអត្រាឈ្នះជាមធ្យមទាបជាង Freeze Mage ប៉ុន្តែវាមិនមានការផ្គូផ្គងដែលបរាជ័យទាំងស្រុងនោះទេ។ នាង​លេង​បាន​ល្អ​ស្មើៗ​គ្នា​ជាមួយ​នឹង​គ្រប់​ជាន់​ទាំងអស់ ទប់​ការ​ឈ្លានពាន​ដំបូង មាន​អ្នក​បញ្ចប់​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​ក្នុង​ទម្រង់​ជា . យើងអាចសន្មត់ថា Deck នេះគឺ Tier 1.5 🙂 ប៉ុន្តែបន្ទាប់មក Tier 2 បានបន្តទៅមុខទៀត។

Tempo Mage Deck

នៅក្នុងកម្រិតទី 2 យើងបានរួមបញ្ចូលបន្ទះដែលលេងបានល្អ និងជាប់លាប់ ប៉ុន្តែមានការផ្គូផ្គងដែលបរាជ័យមួយ ឬច្រើន។ បញ្ហា Tempo Mage - N'Zoth Hunters និង Paladins អំពីអាថ៌កំបាំង។ បាទ/ចាស ពេលខ្លះវាប្រែចេញដើម្បីផ្តល់នូវការចាប់ផ្តើមដ៏មានអានុភាព ចាប់យកតារាង និងនាំហ្គេមទៅរកជ័យជំនះ។ នៅកម្រិតទាប អ្នកថែមទាំងអាចចាប់បាន ប៉ុន្តែនៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមប្រើនាវានេះដើម្បីយក Legend វាក្លាយជាការខកចិត្តបន្តិច។

មនុស្សជាច្រើននឹងភ្ញាក់ផ្អើលដោយការខ្វះខាត ប៉ុន្តែនាវានេះមានអក្ខរាវិរុទ្ធតិចជាងបន្ទះស្រដៀងគ្នាពីរបៀប "ស្តង់ដារ" ដូច្នេះហើយ វាគ្មានចំណុចអ្វីនៅក្នុងព្រះចាស់នេះទេ។

មុខ Shaman Deck

នាវាដែលឈ្លានពានបំផុតនៅក្នុងមេតារស់នៅក្នុងលំដាប់ទី 2 មិនថាវាមើលទៅចម្លែកយ៉ាងណានោះទេ។ មែនហើយ នាងអាចយកឈ្នះអ្នកណាម្នាក់បានយ៉ាងងាយស្រួលក្នុងសេណារីយ៉ូជាក់លាក់មួយ ប៉ុន្តែប្រសិនបើនាងមិនបានបញ្ចប់ការប្រកួតមុនវេនទី 5-6 នោះនាងពិតជាគ្មានឱកាសនៅក្នុងមេតាបច្ចុប្បន្នទេ។ នាវាណាមួយនៅក្នុងលំដាប់ទី 1 មានសមត្ថភាពតាមទ្រឹស្ដីទប់ទល់នឹងហ្គេមដំបូងរបស់ Face Shaman ហើយគ្រាន់តែបំផ្លាញនាវានៃប្រភេទបុរាណនេះត្រឹមវេនទី 8-9 ។ លុះត្រាតែ Zoolock មានបញ្ហាខ្លះជាមួយរឿងនេះ ដោយសារគាត់មិនអាចមានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់សមត្ថភាពថ្នាក់របស់គាត់ក្នុងការផ្គូផ្គងនេះ។

Murloc Paladin Deck

នាវា Paladin ដែលមានមូលដ្ឋានលើ murloc ដ៏ល្បីល្បាញដែលមិនមានការផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលាណាមួយឡើយ។ នាងមិនចាំបាច់សូម្បីតែ។ បញ្ហាជាមួយនាវានេះមិនស្ថិតនៅក្នុងការផ្គូផ្គងជាក់លាក់នោះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងចំនួនដ៏ច្រើននៃ "ការបង្កហេតុ" នៅស្ទើរតែគ្រប់ផ្ទាំងមេតា។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

នេះគឺជាបទពិសោធន៍ដំបូងនៃការវិភាគមេតារបស់យើង។ កន្លែងណាមួយ ប្រហែលជាយើងមានកំហុស ប៉ុន្តែយើងមិនគិតច្រើននោះទេ។

កុំគិតពីចំណាត់ថ្នាក់ទី 1 ជា "នាវាល្អបំផុត" និងលំដាប់ទី 2 ជា "អាក្រក់បំផុត" បញ្ជីនេះអាចត្រូវបានពង្រីកដើម្បីរួមបញ្ចូលលំដាប់ទី 3 ដើម្បីរួមបញ្ចូល Deathrattle Rogue, Renolock, N'Zoth Control Warrior, N'Zoth Control Paladin ។ ហើយសូម្បីតែ Tier 4 ក៏អាចបង្កើតបាន ដែលនឹងរួមបញ្ចូល C'thun decks ។

Tier 1 និង Tier 2 គឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការលេង Wild ។

យើងសង្ឃឹមថាអ្នករីករាយនឹងវា។