Minecraft ನಲ್ಲಿ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು. ಅತ್ಯಂತ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಸಹ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ: ಮೋಡ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮಹಡಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಲು ಸುಸ್ತಾಗುತ್ತೀರಿ. ಎಲಿವೇಟರ್ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ರಚನೆಗೆ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ, ಅವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವ ಮತ್ತು ಸಾಧನದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ನೋಡೋಣ.

ಮೊದಲ ದಾರಿ

ಈ ಎಲಿವೇಟರ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಎತ್ತುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ (ಕಟ್ಟಡದ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ). ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ: ಒಂದು ಬಟನ್, ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್, ರಿಪೀಟರ್‌ಗಳು, ಜಿಗುಟಾದ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಯಾವುದೇ ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು.

ನೀವು ಎತ್ತುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ನಿರ್ಮಾಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊದಲು ನೀವು 2 ಬ್ಲಾಕ್ ಅಗಲದ ಕಂಬವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಚೆಕರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಖಾಮುಖಿ. ಮುಂದೆ, ಜಿಗುಟಾದವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೊರಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಎರಡೂ ರೀತಿಯ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕು.

ಮುಂದೆ, ನಾವು ಸಂಪರ್ಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಪದಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲು ಕಷ್ಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ನೋಡುವಾಗ, ಮೊದಲ ಪುನರಾವರ್ತಕವು 2/4 ವಿಳಂಬವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು - 1/4, ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಪುನರಾವರ್ತಕವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ವಿಳಂಬಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪುನರಾವರ್ತಕಗಳನ್ನು ರಚನೆಯ ಹಿಂದೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳ ಮುಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ.

ಮುಂದೆ, ನೀವು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಚಿತ್ರವು ಎಲಿವೇಟರ್‌ನ ಎಡಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ "ಲ್ಯಾಡರ್" ನಲ್ಲಿರುವ ಆ ಪುನರಾವರ್ತಕಗಳು 2/4 ವಿಳಂಬವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ರಚನೆಯ ಮುಂದೆ ಗಾಜಿನನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮ ನೋಟಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುವಾಗ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಗಾಜಿನ ಬದಲಿಗೆ ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಬಳಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಓಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಎಲಿವೇಟರ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಏರಲು, ನೀವು ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳಿಂದ ತಳ್ಳಲ್ಪಡುವಂತೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಎರಡನೇ ದಾರಿ

ಹಿಂದಿನ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು. ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಚಿಹ್ನೆಗಳು (ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ), ನೀರಿನ ಬಕೆಟ್ಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಯಾವುದೇ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಾವು 3x3 ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಬಾವಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ (ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಖಾಲಿ ಪೈಪ್). ಮುಂದೆ, ನಾವು ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀರು, ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆ, ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ನೀರು. ಪೈಪ್ ತುಂಬುವವರೆಗೆ ಇದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, 2 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಎತ್ತರ. ನೀರು ಹರಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಏರಲು, ನೀವು ಸ್ಪೇಸ್‌ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತೇಲಬೇಕು.

Minecraft ನಲ್ಲಿ ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಸಾಧನವೆಂದರೆ ಎಲಿವೇಟರ್. ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಅಥವಾ ರಹಸ್ಯ ನೀರೊಳಗಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಲಿಫ್ಟ್ಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹರಿಕಾರರು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಿಸ್ಟನ್ ಸಾಧನ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, Minecraft ನಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಇಲ್ಲ.

ಬುಲೆಟಿನ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಎಲಿವೇಟರ್ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹರಿಕಾರ ಕೂಡ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಫಾಲ್ಸ್‌ಬುಕ್ ಅಥವಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ಬುಕ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮರದ ಹಲಗೆಗಳಿಂದ (6 ತುಂಡುಗಳು) ಮತ್ತು ಒಂದು ಕೋಲಿನಿಂದ ಎರಡು ಸೂಚನಾ ಫಲಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಅವರು ಅಪರೂಪದ ಅಥವಾ ದುಬಾರಿ ಅಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಫೈಂಡಿಂಗ್, ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಿರ್ಮಾಣ ಫಲಕದ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಕೋಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೋಲನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಮುಂದೆ, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಮೇಲಾಗಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರ, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ :. ಮುಂದಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ: . ನೀವು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಎರಡು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಬಯಸಿದ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು, ನೀವು ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.


ಲಿಫ್ಟ್ನ ಅಂತಹ ನಿರ್ಮಾಣದೊಂದಿಗೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ:

  • ತಲೆಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
  • ಎಲ್ಲಾ ಪಾಯಿಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಚದರ ಬ್ರಾಕೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು.
  • ಪ್ಲಗಿನ್ ಇದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.

ಈ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ, ನೀವು "ಆಹ್ವಾನಿಸದ ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ" ಬಲೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಎಲಿವೇಟರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಶಾಸನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ "ಸಂದರ್ಶಕ" ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಅಂತಹ ಎಲಿವೇಟರ್ ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಎಲಿವೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿನ “ಪ್ರಯಾಣ” ದಂತೆ ಅಲ್ಲ. ಲಿಫ್ಟ್ಗೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಲು, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಲ್ಲಿನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.

ಟ್ರಾಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸರಳ ಎಲಿವೇಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಹರಿಕಾರ ಕೂಡ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ಲಿಫ್ಟ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಯಸಿದ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಎಲಿವೇಟರ್ ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

  • ಕಟ್ಟಡ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು;
  • ಟ್ರಾಲಿಗಳು;
  • ಹಳಿಗಳು.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, U- ಆಕಾರ ಮತ್ತು 3x2x2 ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದೇ ರಚನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಇಂಡೆಂಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳ ಮೇಲೆ ಹಳಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ನೀವು ಬಹುತೇಕ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೀವು ಬೃಹತ್ ಕಲ್ಲಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಈಗ, ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.


ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಎಲಿವೇಟರ್

ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ಲಿಫ್ಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ಎಲ್ಲಾ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ:

  • ಹರಳುಗಳು;
  • ಮರದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು;
  • ಗಾಜು;
  • ಟ್ರಾಲಿಗಳು.

ಅಂತಹ ಎಲಿವೇಟರ್ ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಫಟಿಕ ಗೋಪುರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಐದನೇ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಇಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ 3 * 3 ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಾಜಿನ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ನ ಅಂತರವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಇಡಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು "ನೆಲ" ವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟರೆ, ನಂತರ ಲಿಫ್ಟ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಈಗ ಪ್ರತಿ ಏಣಿಯ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.


ಅಂತಹ ಎತ್ತುವ ಸಾಧನವು ಮಾತ್ರ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನೀವು ಇಳಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕಟ್ಟಡದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕೊಳವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಳಗಿಳಿಯಬೇಕಾದರೆ - "ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಚಾಂಪಿಯನ್" ನಂತೆ ಅದರೊಳಗೆ ಹೋಗು.

ನೀರಿನ ಲಿಫ್ಟ್

ಅಂತಹ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಎತ್ತರದಿಂದ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲೆಡೆ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲದೆ, ನರಕವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಸಹಜವಾಗಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ:

  • ಫಲಕಗಳನ್ನು;
  • ನೀರಿನ ಬಕೆಟ್ಗಳು;
  • ಯಾವುದೇ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎರಡು ಎತ್ತರದೊಂದಿಗೆ U- ಆಕಾರದ ರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಮುಂದಿನ ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ 3 * 3 ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೊಳ್ಳಾದ ಪೈಪ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಈಗ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ನೀರನ್ನು ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ:

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಫಲಕಗಳು ನೀರಿಗೆ ತಡೆಗೋಡೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಹರಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ತತ್ತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ, ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಹಡಿಗೆ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ನಂತರ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳ ಅಂತರವು ಮತ್ತೊಂದು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಗಂಭೀರ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರುವಾಗ ಆಟಗಾರನು ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸುವುದನ್ನು ಅವರು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ವೀಡಿಯೊ ಸೂಚನೆ

Minecraft ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಅತ್ಯಂತ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ: ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ತೆರೆದ ಬಯಲು ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಗುಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವಾರು ಸಂಪತ್ತುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಎಲಿವೇಟರ್ ಬಳಸಿ ಅವನು ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

Minecraft ನಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಕೆಲವು - ಅವರ ತಪ್ಪಿನಿಂದ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನೋಟೀಸ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಎಲಿವೇಟರ್, ಪಿಸ್ಟನ್ ಎಲಿವೇಟರ್, ಎಲಿವೇಟರ್ ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಲಿವೇಟರ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ದೋಷಗಳಿಂದಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು.

ಬುಲೆಟಿನ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಎಲಿವೇಟರ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ?

ಈ ವಿಧಾನವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಆರಂಭಿಕರು ಸಹ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಮತ್ತು, ವಾಡಿಕೆಯಂತೆ, ಆಟದ ಫೈಲ್ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ಬುಕ್. ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಎರಡು ಸೂಚನಾ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರವೇಶ-ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಒಂದು ಮಹಡಿ ಮೇಲೆ, ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ನಿಖರವಾಗಿ ಅದೇ ಸೂಚನಾ ಫಲಕವನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಲಿಫ್ಟ್ ಕೆಳಗೆ ಬರೆಯಿರಿ. ನೀವು ಲಿಫ್ಟ್ ಅಪ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬರೆದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಲಿಫ್ಟ್ ರಾಕ್ಷಸರ ಅಥವಾ ಇತರ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅಸಾಧಾರಣ ಅಸ್ತ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಯಾರಾದರೂ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇಳಿಯಲು, ಅವನು ಇತರ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಪಿಸ್ಟನ್ ಲಿಫ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ?

ಈ ವಿಧಾನವು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಇದು ಆಟದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ವಿಧಾನವು Minecraft ನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಯಾವ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ? ಪಿಸ್ಟನ್ ಲಿಫ್ಟ್ ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಕನಿಷ್ಠ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ: ಘನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು, ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳು, ಕೆಂಪು ಧೂಳು ಮತ್ತು ಲಿವರ್ ಬಟನ್.

ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲನೆಯದು ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಕಡೆಗೆ, ಅಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ, ನಂತರ ಘನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳಿಂದ ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳಿಂದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಹಾಕುವುದು. ನಂತರ, ಸರಪಳಿಯೊಂದಿಗೆ, ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಬಂಧಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಧೂಳಿನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೇಂದ್ರ ಗುಂಡಿಯಿಂದ ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಚೆದುರಿ. ಪಿಸ್ಟನ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವು ಪೂರ್ಣ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕ್ಲಿಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಂದೇ ಕ್ಲಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೂದು ಬಣ್ಣವು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು: ಬಿಳಿ, ಬೂದು, ನೀಲಿ, ಬಿಳಿ, ಬೂದು, ನೀಲಿ, ಬೂದು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಬಿಳಿ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಮೆರುಗುಗೊಳಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಎಲಿವೇಟರ್ ಕ್ಯಾಬಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಪಿಸ್ಟನ್ ಹಾಯ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?

ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು. ಹಿಂದಿನ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಹೋಲಿಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪಿಸ್ಟನ್ ಲಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪಿಸ್ಟನ್ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ವಿಧಾನವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳೆಂದರೆ: 12 ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳು, 10 ರಿಪೀಟರ್‌ಗಳು, 4 ಬಟನ್‌ಗಳು, 8 ಮರದ ಹ್ಯಾಚ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಧೂಳು.

ಮೊದಲು ನೀವು ಎಂಟು ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ಸಿ-ಆಕಾರದ ಸಂಕೀರ್ಣವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಂಪು ಧೂಳಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಬೇಕು. ಅದರ ಮೇಲೆ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎಲಿವೇಟರ್ ಶಾಫ್ಟ್ನ ಫ್ರೇಮ್ ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ನೀವು ಎಲಿವೇಟರ್ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಎಂಟು ಹ್ಯಾಚ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ 2 ರಿಂದ 2 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಮೊದಲ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ: ಇದು ನೆಲದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 3 ರಿಂದ 4 ರ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ನೀವು ಈಗ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಚ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು. ಹಿಂದಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನೀವು ಅದೇ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ರಚನಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅದು ಉಳಿದಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅವರೋಹಣ ಮತ್ತು ಆರೋಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವರೋಹಣ ಮತ್ತು ಆರೋಹಣವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಘನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಧೂಳಿನಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲಿನ ಅವಧಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಎರಡು ಬೂದು ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಐದು ಬಿಳಿ. ಇದು ಎತ್ತುವ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
ಮೂಲದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಮೊದಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಧೂಳಿನಿಂದ ಮುಚ್ಚುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಅದು ಆರೋಹಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಎಲಿವೇಟರ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಈ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ. ಮತ್ತು ಜೊತೆಗೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ರಚನೆಗೆ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

Minecraft ದೋಷಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?

Minecraft ಆಟದಲ್ಲಿನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ತುಂಬಾ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಅದರ ಘನ ರಚನೆಯ ಅರ್ಹತೆಯಾಗಿದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಎಲಿವೇಟರ್ ರಚಿಸಲು ಮೈನ್‌ಕಾರ್ಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ದೋಷವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದ ವಿಧಾನವು ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿ 1.3.1 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು Minecraft ನ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಲಿಫ್ಟ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಇವೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಟ್ರಾಲಿಯೊಂದಿಗೆ ದೋಷವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಲೇಖನವು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಲಿವೇಟರ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಟ್ರಾಲಿಗಳು, ಏಣಿ, ನೀರಿನ ಬಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಚಿಹ್ನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದರ ಎತ್ತರವು ನೀವು ಏರಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಏಣಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು. ಏಣಿಯನ್ನು ನೆಲದಿಂದ ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ, ವೇದಿಕೆಯ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಗಾಜಿನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವೇದಿಕೆ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತರವನ್ನು ಬಿಡಿ. ಅಲ್ಲೇ ಬಂಡಿ ಇಡಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಕಾಲಮ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಏಣಿ, ಗಾಜು ಮತ್ತು ಟ್ರಾಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲಿವೇಟರ್ ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಇದು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬಕೆಟ್ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಈ ವಿಧಾನದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ, ಏಕೆಂದರೆ. ಅಪರೂಪದ ದುಬಾರಿ ವಸ್ತುಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಂತಹ ಎಲಿವೇಟರ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತದೆ.

Minecraft ನಲ್ಲಿನ ಎಲಿವೇಟರ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೋಡ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಗಣಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು.

ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಎಲಿವೇಟರ್ಗಳಿವೆ:

  • ಒಂದು ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಚಲನೆಗಾಗಿ;
  • ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ಗಾಗಿ;
  • ಹಳಿಗಳಿಂದ ಎಲಿವೇಟರ್;
  • ಯಾಂತ್ರಿಕ ಎಲಿವೇಟರ್;
  • ಟ್ರಾಲಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಎಲಿವೇಟರ್.

ನೀವು ಎರಡು ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಟ್ಟಡದ ಮಾಲೀಕರಾಗಿದ್ದರೆ, ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲು ನೀವು ಧೈರ್ಯ ಮಾಡದ ಸರಳ ವಿನ್ಯಾಸವು ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಎಲಿವೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನೀರು ಮತ್ತು ಪಿಸ್ಟನ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಅಂತಹ ಮೊಬೈಲ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಪುನರಾವರ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಜಲಪಾತದ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ನೀರು ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದಾಗ, ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಮಹಡಿಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ರಚನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ "ಲಿಫ್ಟ್ ಅಪ್" ಚಿಹ್ನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅದನ್ನು ತಲೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಈಗ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಇತರ ಮಹಡಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದೇ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ.

ಈಗ, ಸರಿಸಲು, ನೀವು ಚಿಹ್ನೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಎಲಿವೇಟರ್ ಎರಡು ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ನೀವು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದರೆ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಾಧನವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ರಚಿಸಲು, ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಿರುವ ತತ್ತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ನೀವು ಎರಡು ಫಲಕಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ:

ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಮೊಬೈಲ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಟ್ರಾಲಿಗಳು ಸಹ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ.

ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಚೀನ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಗೋಡೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಹಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಎದ್ದೇಳಲು, ಕಾರ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಅಂತಹ ಸಾಧನವು ಸಾಕಷ್ಟು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು, ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸುವ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನೀವೇ ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಈ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ​​ಮತ್ತು ಪಿಸ್ಟನ್ಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳು ಹೊರಕ್ಕೆ ಮುಖ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ರಚನೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ವೇಗವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಅದು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವನ್ನು ಮೆರುಗುಗೊಳಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಾಧನವು ಬಳಕೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಹೀಗಾಗಿ, Minecraft ನಲ್ಲಿನ ಮೊಬೈಲ್ ರಚನೆಗಳ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ರಚನೆಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ನಾವು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಿಮಗೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ರಚನೆಗೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.

Minecraft ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಎಲಿವೇಟರ್ ಗಣಿ ಅಥವಾ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಇಳಿಯುವಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರೋಹಣ ಸಾಧನವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.

ಚಲಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ಹರಿಕಾರರಿಗೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಸೂಚನಾ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾಡಿದ ಎಲಿವೇಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸರ್ವರ್ ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ಬುಕ್ (ಸುಳ್ಳು ಪುಸ್ತಕ). ಸಾಮಾನ್ಯ ಮರದ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳಿಂದ ನೀವು 2 ಘೋಷಣೆ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ಒಂದು ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರವೇಶ-ನಿರ್ಗಮನದ ಹತ್ತಿರ, ಘೋಷಣೆ ಫಲಕವನ್ನು ಹಾಕಿ. ಅದರಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೀರಿ: ಇನ್ನೊಂದು ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ಅದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಆದರೆ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹಾಕಿ -.

ಅಂತಹ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ:
- ಬ್ಲಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚನಾ ಫಲಕವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ.
- ಅಂತಹ ಎಲಿವೇಟರ್ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಂತಸ್ತಿನ ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.
- ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅನಗತ್ಯ ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಬಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

ಬುಲೆಟಿನ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಎಲಿವೇಟರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ಬುಕ್ ಪ್ಲಗಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯ

ಬಲೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ? ಬುಲೆಟಿನ್ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಶಾಸನವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಆಹ್ವಾನಿಸದ ಅತಿಥಿ ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ "ಟಿಕೆಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ". ಅವನು ಹಿಂತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ.

Minecraft ದೋಷದಿಂದಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಎಲಿವೇಟರ್

ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮೋಸಗಾರರಿಗೆ ಎಂದು ಯಾರಾದರೂ ನಂಬಿದರೆ, Minecraft ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಬಲವಾದ ಭ್ರಮೆಯಾಗಿದೆ. ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ ಘನಗಳ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ಆಟಗಾರರ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್‌ನ ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮೊಜಾಂಗ್ ಮಾರಾಟಗಾರರ ವಿಶೇಷತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಎಲಿವೇಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ನಿರ್ಮಾಣದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಎಲಿವೇಟರ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಕರಕುಶಲತೆಯ ತತ್ವವು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿದಿದೆ, ಇದು ಟ್ರಾಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ದೋಷವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ರೂಟ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ವಿನ್ಯಾಸ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

ಸೂಚನೆ! ಈ ರೀತಿಯ ಲಿಫ್ಟ್ ಆವೃತ್ತಿ 1.3.1 ವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ತರ್ಕಬದ್ಧವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ನವೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ದೋಷವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಂತಹ ವೇಗದ ಚಲನೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಯಾವುದೇ ಆರೋಹಣದಲ್ಲಿನ ದೋಷವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ, 4-5 ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ದೂರದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೃತದೇಹವನ್ನು ದೋಣಿ ಅಥವಾ ಟ್ರಾಲಿಗೆ ನೆಗೆಯಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಈ ದೂರವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಜಯಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಕರಕುಶಲ ಪದಾರ್ಥಗಳು ಘನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು, ಏಣಿಯ ಲಿಂಕ್‌ಗಳು, ದೋಣಿ/ಕಾರ್ಟ್, ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಬಕೆಟ್. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಘಟಕಗಳು ಇಳಿಯುವಿಕೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಪರ್ಯಾಯದ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಕಾಲಮ್ನ ಆರಂಭದಿಂದ ನಾವು ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೆಯದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಏಣಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಘನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋಬಲ್ಸ್ ಅಥವಾ ಗಾಜಿನಿಂದ, ನಾವು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾಗಿ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಅದರ ನಂತರ, ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಾವು ಟ್ರಾಲಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಅಗ್ಗದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ - ದೋಣಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಎತ್ತುವ ವೇಗದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಲೋಹವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಊಹಿಸಿದಂತೆ, ನಾವು ಈ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಕಾಲಮ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರತಿ 5 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಆರೋಹಿಸುವಾಗ ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ನಾನು ಪ್ರತಿ 4 ನಲ್ಲಿ ಏಣಿಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇನೆ, ನೆನಪಿದೆಯೇ?). ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಎಲಿವೇಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಆಟವಾಡಿದ ನಂತರ, ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಯುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವ ಸಮಯ.

ಒಂದು ಆರ್ಥಿಕ ಆಯ್ಕೆಯು ಸರಳವಾಗಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯುವುದು, ಆದರೆ ವಿಪರೀತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಗಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸದಂತೆ ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಬಕೆಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ದೋಷವನ್ನು ಬಳಸಿ ನೀವು ಬಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಮಾಡಬೇಡಿ. ನಿಮ್ಮ HP ಯೊಂದಿಗೆ ನೆಲ ಮಹಡಿಯನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ.

  • ಸಾಪೇಕ್ಷ ಅಗ್ಗದತೆ
  • ಬಹುತೇಕ ತ್ವರಿತ ಲಿಫ್ಟ್
  • ಮಹಡಿ ನಿರ್ಗಮನ ನಿಯಂತ್ರಣ
  • 1.3.1 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ
  • ಸ್ವಂತ ಸಂತತಿ ಇಲ್ಲ

ಪಿಸ್ಟನ್ ಲಿಫ್ಟ್

ಎಲಿವೇಟರ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಉದಾಹರಣೆಯು ಹಾರ್ಡ್ ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ದೋಷಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಈ ವಿಧಾನವು ಪಿಸ್ಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದರಿಂದ ಅನುಸರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಯೋಜನೆಗಳಿಂದ "ಅಧಿಕೃತ" Minecraft ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳ ಚಕ್ರವನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಹರಿಕಾರ ಕೂಡ ಅಂತಹ ಎಲಿವೇಟರ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ರಿಪೀಟರ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ತೊಂದರೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲನೆಯದು ಮೊದಲನೆಯದು.

ಬಾಹ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸ್ಟೈಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಧ್ಯಮ ಏರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪಿಸ್ಟನ್ ಲಿಫ್ಟ್ಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ತಕ್ಷಣವೇ ಎಚ್ಚರಿಸಬೇಕು. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಕೆಲವು ಪ್ರಾಂತೀಯ ಗಣಿಗಳಿಗೆ, ಅಂತಹ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುವುದು, ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಾರದು.

ಪಿಸ್ಟನ್ ಲಿಫ್ಟ್ಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಆದರ್ಶ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಿಂದ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಗೆ ಎಲಿವೇಟರ್ ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅವರು ಅದನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಿ, ನಾವು ನಿಜವಾದ ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಮಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 2 ಸ್ಟಾಕ್‌ಗಳ ಘನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು, ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳು (ಜಿಗುಟಾದ ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತ), ರಿಪೀಟರ್‌ಗಳು, ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಮತ್ತು ಬಟನ್ / ಲಿವರ್ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ತಾಳ್ಮೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಸ್ಕೀಮ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಎಲಿವೇಟರ್ ನಿಮಗೆ 5 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಉಳಿದವುಗಳಿಗೆ ನೀವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿಸ್ಟನ್ ಎತ್ತುವಿಕೆಯ ಮೂಲ ತತ್ವವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಪಿಸ್ಟನ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ನ 1 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಭಾವಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪಿಸ್ಟನ್ಗಳ "ತಂಡ" ಸ್ಟೀವ್ ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ನೀವು ಸಮಾನಾಂತರ ಸಂಪರ್ಕದೊಂದಿಗೆ ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಜಿಗುಟಾದ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದವುಗಳನ್ನು ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಘನ ಬ್ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಪಿಸ್ಟನ್ಗಳಿಂದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ.

ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಮೂಲಕ ಚಾರ್ಜ್ ವರ್ಗಾವಣೆಯ ತತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪದರದೊಂದಿಗೆ ನಿರೋಧನವನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೇಂದ್ರ ಗುಂಡಿಯಿಂದ 3 ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ದೂರದಲ್ಲಿ ಧೂಳನ್ನು ಚದುರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಪುನರಾವರ್ತಕಗಳಿಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

"ಆದರೆ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?" - ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ, ಇದು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರಿ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಪುನರಾವರ್ತಕ ಸಮಯವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವು ಪೂರ್ಣ ವಿಳಂಬವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, 3 ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳು, ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವು 1 ಕ್ಲಿಕ್, ಮತ್ತು ಬೂದು ಬಣ್ಣವು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಅದರ ನಂತರ, ಬೀಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವೈಫಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮುಂಭಾಗದ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಮೆರುಗುಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ತತ್ವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಚೈನ್, ಬಟನ್ ಒತ್ತಿದಾಗ, ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಳಂಬಕ್ಕೆ ರಿಪೀಟರ್‌ಗಳು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸರಪಳಿ, ದುರ್ಬಲ ಸಿಗ್ನಲ್ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹವ್ಯಾಸಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉದ್ದವಾದ ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಸರಪಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಿಪೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ತೊಂದರೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ "ಹೈಟೆಕ್" ಲಿಫ್ಟ್ನ ನೋಟವು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಹೋಟೆಲ್ ಎಲಿವೇಟರ್ಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಅದನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಹಡಿಗಳು ಎಲ್ಲಾ ವೈರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಘನಗಳಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಕನಿಷ್ಠೀಯತಾವಾದವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾಚಿಕೆಪಡಬೇಡ.

  • ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ನ್ಯಾಪ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ
  • ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ
  • ಅನಿಯಮಿತ ಎಲಿವೇಟರ್ ಎತ್ತರ
  • ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವನೀಯ ವೈಫಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟನ್ಸ್
  • ವೈರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ

ಲಿಫ್ಟ್ ಕ್ಯಾಬಿನ್ 2x2 ಜೊತೆಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಪಿಸ್ಟನ್ ಲಿಫ್ಟ್

ಪಿಸ್ಟನ್ ಎಲಿವೇಟರ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಹೊಸ ಎಲಿವೇಟರ್ 6 ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಎರಡು ಸಂಯೋಜನೆಗಳಾಗಿ ಗುಂಪು ಮಾಡುವ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪುಶ್-ಬಟನ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, 2x2 ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೂತ್ ಅನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿರಿ.

ಅಂತಹ ಲಿಫ್ಟ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವು ಮರದ ಹ್ಯಾಚ್ಗಳ ಹೊಸ ದೋಷವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದು ಪಿಸ್ಟನ್ನಿಂದ ತಳ್ಳಿದಾಗ, ನಮ್ಮ ಬೂತ್ಗೆ ಮುಕ್ತ ಜಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ನಂತರ, ನಾವು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಕರೆಯಬಹುದಾದ ನಿಜವಾದ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿನ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ವೈರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕರಕುಶಲತೆಗಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಮೋಡ್ಗೆ ಎಸೆಯುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಏಕೆಂದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ. ನಮಗೆ 12 ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳು, 2 ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಧೂಳಿನ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳು, 4 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವಸ್ತುಗಳು, 10+ ರಿಪೀಟರ್‌ಗಳು, 4 ಬಟನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 8 ಮರದ ಹ್ಯಾಚ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಕೆಲಸವು ಎತ್ತರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿರ್ಮಾಣ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಬಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸುರಿಯುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾವು 8 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ "C" ಆಕಾರದ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಂಪು ಧೂಳಿನಿಂದ ತುಂಬುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಬ್ರಾಕೆಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಈ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಮೊದಲ ಗುಂಪಿನ ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ.

ತಕ್ಷಣವೇ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆಳವಾದ ಶಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು.

ನಾವು 4x4 ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಎಲಿವೇಟರ್ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ 2x2 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ 8 ಹ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಚ್ಚುವಾಗ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ತಕ್ಷಣವೇ ಎರಡನೇ ಬೂತ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ 1 ನೇ ಸೀಲಿಂಗ್ ನೆಲದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, 4x4 ಬದಲಿಗೆ, ನಾವು 3x4 ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರಮುಖ! ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಎಲಿವೇಟರ್ನ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ನಾಲ್ಕು ಕೇಂದ್ರೀಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಬಿಡಿ, ಹೀಗಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ರಚನೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಈ ಸ್ಟಾಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಕಡಿಮೆ ಘನ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಧೂಳಿನೊಂದಿಗೆ ನಕಲು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗ ಕೆಳಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ. ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ 4 ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯ - ನಾವು ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಬಟನ್‌ನಿಂದ, ನಾವು ಯಾವುದೇ ಘನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳಿಂದ ಲಿಫ್ಟ್‌ನ ತಳಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಧೂಳಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಅಂಚಿಗೆ, ನಾವು ಪುನರಾವರ್ತಕವನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಕಟ್ಟುಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ, ಮೂರು ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಬ್ರಾಕೆಟ್‌ಗಾಗಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೂರನೆಯದಕ್ಕೆ, ನಾವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮೊದಲ ಆರೋಹಣ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅವರೋಹಣವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಏರಿಕೆಗೆ ಹೋಲುವ ಘನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಅನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಪಿಸ್ಟನ್ಗಳ ಎರಡನೇ ಮೇಲಿನ ಗುಂಪಿಗೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಧೂಳಿನಿಂದ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಿಪೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದೇ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ: ಮೊದಲ ಅಂಚಿಗೆ, ಪೂರ್ಣ ಸ್ಪಿನ್, ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಒಂದೊಂದಾಗಿ, ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಬಿಡಿ, ಆದರೆ ನಷ್ಟವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಸರಪಳಿಯ ಉದ್ದದ ಹೆಚ್ಚಳದಿಂದಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತ, ನಾವು ವಿಳಂಬವಿಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪುನರಾವರ್ತಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕನಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಯವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಸಂಘಟಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೇಲಿನ ಎಡ ಬಟನ್ ಈಗ ಏರಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಎಡಭಾಗವು ಅವರೋಹಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ: “ಮತ್ತೆ ಏಕೆ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು?”, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ನೀವು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ವಾಸಿಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಮಹಡಿಗೆ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿದರೆ, ಬೂತ್ ಬದಲಿಗೆ ಅಹಿತಕರ ಫಿಲ್ಲರ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಎರಡೂ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿರಿ.

  • 100% ಲಿಫ್ಟ್ ಗ್ಯಾರಂಟಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ಲಿಕ್‌ಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ
  • ನಿಜವಾದ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನಿಸುತ್ತದೆ
  • ಕನಿಷ್ಠ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎತ್ತುವುದು
  • ಬಹುಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ
  • ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಬೃಹತ್ ಆಯಾಮಗಳು
  • ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ಪಾದನಾ ವೆಚ್ಚ
  • ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಮಹಡಿಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ