ಜಪಾನೀಸ್ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಪದಬಂಧ. ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುವುದು

ಹಲೋ, ಸೈಟ್ನ ಪ್ರಿಯ ಓದುಗರು. ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಪರಿಹಾರವು ವಿವಿಧ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪದಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಕುಸ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಜಪಾನೀ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪಜಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಅದು ಇರಬೇಕು ಗೋಜುಬಿಡಿಸುಜೀವಕೋಶಗಳನ್ನು ಕಲೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ.

ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪಜಲ್ ಎನ್ನುವುದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸುಳಿವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪಝಲ್‌ನ ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಘನವಾಗಿ ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಡುವೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳ ಅಂತರವನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಣಿಕೆಯ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಕೋಶಗಳನ್ನು 5 ಕೋಶಗಳ ಚೌಕಗಳಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಚೌಕಗಳನ್ನು ದಪ್ಪ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಐದು ಕೋಶಗಳನ್ನು ಮರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಸುಳಿವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಇರುವ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೋಶಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಾಗಿ, ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಡ ಗಡಿಅಂಚುಗಳು, ಮತ್ತು ಲಂಬ ರೇಖೆಗಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಬೌಂಡ್. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಗುಂಪಿನ ಮೊದಲ ಕೋಶ ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಗಡಿಯ ನಡುವೆ ಹಲವಾರು ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳು ಇರಬಹುದು ಎಂದು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ.
ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆ 5 , 3 , 1 ಐದುಜೀವಕೋಶಗಳು -> ಸ್ಕಿಪ್ -> ಗುಂಪು ಮೂರುಜೀವಕೋಶಗಳು -> ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ -> ಒಂದುಜೀವಕೋಶ

ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಂಬ ರೇಖೆ 4 , 1 , 1 ಈ ರೀತಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು: ಒಂದು ಗುಂಪು ನಾಲ್ಕುಜೀವಕೋಶಗಳು -> ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ -> ಒಂದುಕೋಶ -> ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ -> ಒಂದುಜೀವಕೋಶ

ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಸುಳಿವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೆಸುಗೆಯ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು.

ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ, ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ:

1. ಸರಳವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ದೋಷದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ದೋಷದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದೋಷವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಿರಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ ಪಝಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

2. ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಅದರಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರ ಇರಬಾರದು. ಇದು ಹುಡುಕಾಟ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಯಮದಂತೆ, ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಶಿಲುಬೆಯಿಂದ ದಾಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಚಿತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

3 . ಮಬ್ಬಾದ ಜೀವಕೋಶಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಂಡುಬರುವ ಗುಂಪನ್ನು ಚುಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಶಿಲುಬೆಯಿಂದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಐದು ಕೋಶಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಸಮತಲವಾದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 5, 3, 1 ರಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಕೋಶದ ನಂತರ ಚುಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

5, 3, 1 ಕೋಶಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಪುಗಳು ಸಮತಲ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸರಿ, ಈಗ, ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳ ಕೋಶಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ 5, 3, 1 ರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಾಗ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳು ಇದ್ದಾಗ, ನಾವು ಈ ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳು ಇರಬಾರದು. ಸಾಲು.

ಲಂಬ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

4 . ಸುಳಿವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಅದರ ಸಾಲುಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುಂಪುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತವೆ, ಅದನ್ನು ದಾಟಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ದಾಟಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಾಲು ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗಮನ ಹರಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ.

5 . ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧದಲ್ಲಿ ಅಂದಾಜು ಪರಿಹಾರಗಳಿಲ್ಲ - ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾತ್ರ. ಕೋಶದ ಮೇಲೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಖಾಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ.

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸ್ವತಃ ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧವಿವರಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ, ಒಂದು ಪುಟದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಅನೇಕ "ifs" ಇವೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ, "if" ನೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು, ಸಂಭವನೀಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿರುವ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ, ಸುಲಭವಾದ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ, ಕಷ್ಟಕರವಾದದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆರಂಭಿಕರ ನಿರೀಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಸಹ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಜಪಾನೀ ಪದಬಂಧಗಳು ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿತ್ರ ಒಗಟುಗಳು, ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಗ್ರಿಡ್ಲರ್, ನೊನೊಗ್ರಾಮ್, ಪಿಕ್-ಎ-ಪಿಕ್ಸ್, ಪಿಕ್ರಾಸ್ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ, ಹಾಗೆಯೇ ಹಲವಾರು ಇತರ ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೆಸರುಗಳು.
ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಒಂದು ಗುಪ್ತ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಜಾಲತಾಣನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಂತೆ.

ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುವುದು?

ಅಂತಹ ಒಂದು ಒಗಟು ಪಝಲ್ನ ಪ್ರತಿ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯತಾಕಾರದ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಕೀಲಿಯು ಪಝಲ್ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ; ಕಂಬಗಳ ಕೀಲಿಗಳು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸುಳಿವುಗಳು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆರಳಿನ ಚೌಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಈ ಕೀ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಒಗಟನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು ಕೀಲಿಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಒಗಟಿನಲ್ಲಿ "1" ಅಥವಾ "5" ನಂತಹ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸುಳಿವು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಲುಗಳು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್‌ಗಳು, ಆ ಸಾಲು/ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಹಲವಾರು ಸತತ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಲು/ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಚೌಕಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗಿರಬೇಕು.

ಒಂದು ಕೀಲಿಯಲ್ಲಿ ಬಹು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿರುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಸೆಟ್‌ನ ನಡುವೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಮಬ್ಬಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸತತ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳ ಬಹು ಗುಂಪುಗಳಿರುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "2 1" ಎಂದರೆ 2 ಸತತ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಖಾಲಿ ಚೌಕಗಳು, ನಂತರ 1 ಹೆಚ್ಚು ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳು ಇವೆ. ಸಾಲು/ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಚೌಕಗಳು ಮಬ್ಬಾಗಿಲ್ಲ. ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಕ್ರಮವು ಮಬ್ಬಾದ ಸೆಟ್ಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ಒಂದೇ ಒಂದು ಸಂಭವನೀಯ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಸಮಂಜಸವಾದ ನಿರ್ಣಯದೊಂದಿಗೆ ಆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು. ಭವಿಷ್ಯ ಹೇಳುವುದು ಎಂದಿಗೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಆದರೂ ಅದು ಸರಿಯಾಗಿ ಬರದಿದ್ದರೆ ನೀವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಬಹುದೆಂಬುದಕ್ಕೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಸುಳಿವು ನೀಡಬಹುದು!

ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್‌ಗಳು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವುದಿಲ್ಲ.

ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಸೂಚನೆ- ನೊನೊಗ್ರಾಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕಪ್ಪು ಚೌಕಗಳ ಎರಡು ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು X ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಏಕೆ?

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರತಿ ಸಾಲು/ಕಾಲಮ್ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿನ ಕಪ್ಪು ಚೌಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ?

ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು?

ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಿ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ:

ಸರಪಳಿಯು ಸಾಲಿನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದರೆ, ಅದು ಮೂರನೇ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ:

ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ರೇಖೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ಮೂರನೇ ವಿಂಡೋದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ:

ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಮೂರನೇ ಬ್ಲಾಕ್ ಕಪ್ಪು ಆಗಿರಬೇಕು:

ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುವುದು (ಹಂಜಿ, ನೊನೊಗ್ರಾಮ್)

ಹಂಜಿ ಒಂದು ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಒಗಟು ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಗಟಿನ ಸರಿಯಾದ ಪರಿಹಾರವು ಗುಪ್ತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಪಜಲ್ ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ಪಝಲ್ನ ಪ್ರತಿ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯತಾಕಾರದ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪಝಲ್ನಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಎಡ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸುಳಿವುಗಳ ಸೆಟ್ ಆ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ತುಂಬಿದ ಚೌಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.

"4" ನಂತಹ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುಳಿವು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ ಎಂದರೆ 4 ಸತತ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಸಾಲು/ಕಾಲಮ್ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ. "2 3 1" ನಂತಹ ಬಹು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಸತತ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳ ಬಹು ಸೆಟ್‌ಗಳಿವೆ ಎಂದು ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. "2 3 1" ಎಂದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2 ಸತತ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಖಾಲಿ ಚೌಕಗಳ ಅಂತರ, 3 ಸತತ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಖಾಲಿ ಚೌಕಗಳ ಅಂತರ, ಮತ್ತು ನಂತರ 1 ತುಂಬಿದ ಚೌಕ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸತತ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳ ವಿವಿಧ ಗುಂಪುಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಕ್ರಮವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಚೌಕಗಳು ಕೊಳಕು ಕಿತ್ತಳೆ. ಚೌಕಗಳು "ಅಜ್ಞಾತ" ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ - ಅವು ಮಬ್ಬಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿಲ್ಲ. ಚೌಕಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಶೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಹು ಚೌಕಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತುಂಬಲು ಒಗಟು ಮೂಲಕ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿಡಿ. ಚೌಕಗಳನ್ನು ಕ್ಲೀನ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲು ರೈಟ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಅಥವಾ ಆಲ್ಟ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಎರಡು ಕಾಲಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು "10" ಸುಳಿವಿನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಮಬ್ಬಾಗಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ 10 ತುಂಬಿದ ಚೌಕಗಳು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯಿಲ್ಲ - ಪ್ರತಿ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 10 ಚೌಕಗಳಿವೆ.

ಈಗ "3 2 3" ಸುಳಿವಿನೊಂದಿಗೆ ಸಾಲನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಇದು ಏಕೈಕ ಸಂಭವನೀಯ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸತತ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಸೆಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಚೌಕದ ಅಂತರವಿರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಖಾಲಿ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಕೀಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡ-ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವಾಗ ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲಾದ ಒಗಟು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಝಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ.

ನೀವು ಪರಿಹರಿಸಿದ ಸುಳಿವುಗಳು ಅಥವಾ ಸುಳಿವುಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪಝಲ್‌ಮಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಂತೆಯೇ, ನೀವು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ) ನೆರಳು ಮಾಡಬಹುದು.

ಇಲ್ಲಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಏಳನೇ ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಇವೆರಡೂ "3 1 2" ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಚೌಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಕೆಲವು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲ, ಮಬ್ಬಾದ ಚೌಕಗಳು ಎಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. "3" ಸತತ ಚೌಕಗಳು ಪಝಲ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡರಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಪಝಲ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸುಳಿವಿನ "2" ಭಾಗದಿಂದ ಒಂದು ಚೌಕವು ಎಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನಾವು ಕಾಲಮ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ "1" ಸುತ್ತಲಿನ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಬಹುದು:

ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಎರಡನೇ, ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಖಾಲಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು:

ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಸುಳಿವುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಖಾಲಿ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು:

ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ಇದು ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ಉಳಿದ ಬಳಕೆಯಾಗದ ಸುಳಿವುಗಳ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸರಳ ಸಂದರ್ಭವಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ಸ್ ಅಥವಾ ಹ್ಯಾಂಜಿ

ಹೇಗಾದರೂ, ಈ ಸೈಟ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸದೇನಾದರೂ ಇಲ್ಲಿದೆ: ಒಗಟುಗಳು ಹಂಜಿ, ಹಿಂದೆ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು "ಸುನಾಮಿ".

ಈ ರೀತಿಯ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಸುಡೋಕುಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ. ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ತರ್ಕ ಒಗಟು, ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ:
1. ನೀವು ಖಾಲಿ ಗ್ರಿಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮತ್ತು ಎಡ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ತೃಪ್ತಿಗೊಳ್ಳುವಂತೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು.
2. ಒಂದು ಸಾಲು/ಕಾಲಮ್‌ಗೆ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆ ಇದ್ದರೆ, ಆ ಸಾಲು/ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಕೋಶಗಳ ಒಂದೇ ಒಂದು "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" ಇದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಆ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಕಪ್ಪು ಕೋಶಗಳಿವೆ ಎಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
3. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಎಷ್ಟು ಕಪ್ಪು ಕೋಶದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಪ್ಪು ಕೋಶಗಳ ಎರಡು ತೇಪೆಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಬಿಳಿ ಕೋಶದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು.
4. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಿಳಿ ಕೋಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಟ್ರಿಕ್ ಏನೆಂದರೆ, ಎಷ್ಟು ಬಿಳಿ ಕೋಶಗಳು ಕಪ್ಪು ಕೋಶಗಳ ಎರಡು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧಅನುಮಾನಾತ್ಮಕ ತರ್ಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾತ್ರ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು! ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲಿಯೇ ಕಷ್ಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಒಂದು ಒಗಟು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಯಾವುದೋ ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಚಿಹ್ನೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ಒಗಟುಗಳು ತುಂಬಾ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿವೆ.

ಜಿಗ್ಸಾ ಪಜಲ್ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುತ್ತಿವೆ. ಸರಿ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಚರ್ಚೆಯ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ಸ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ (ಹ್ಯಾಂಜಿ)ನಿನಗಾಗಿ!

ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಜಪಾನೀ ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ನಿಯಮವೆಂದರೆ ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ನಡುವೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ತುಂಬದ ಕೋಶ ಇರಬೇಕು!


ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್, ಮೂಲ ರೂಪ:

ಎಡ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ತುಂಬಿದ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಕ್ರಮವು ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ: ಸಾಲುಗಳಿಗಾಗಿ, ಇದು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ, ಕಾಲಮ್‌ಗಳಿಗೆ, ಇದು ಇಂದ ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನಿಂದ ಮೊದಲ ಸಾಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ, ನಾವು ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ: 5 ಮತ್ತು 4 - ಇದರರ್ಥ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ತುಂಬಿದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ಬ್ಲಾಕ್ 5 ಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರ 4 ಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು ಈ ಎರಡು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ನಡುವೆ, ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮದ ಪ್ರಕಾರ, ಇದೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ನೆರಳುರಹಿತ ಕೋಶ! ಈಗ ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಇಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಇದೆ: 5, ಅಂದರೆ, ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ 5 ಕೋಶಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ತುಂಬಿದ ಬ್ಲಾಕ್ ಇದೆ! ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿದ್ದರೆ, ತುಂಬಿದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಕ್ರಮವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್. ಪರಿಹಾರ ಉದಾಹರಣೆ


ಹಂತ 1.
ನಾವು 100% ಖಚಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಕೊನೆಯ 2 ಸಾಲುಗಳು 30 ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಹಂತ 2ಈಗ ಮೇಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ. ನಾವು ಕೊನೆಯ 2 ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ಅಂಕೆಗಳು ನಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಅಂಕಿಯನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ನಾವು ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಮಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ).



ಕೆಂಪು ಶಿಲುಬೆಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಆಟದ ಕೋಶಗಳು 100% ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳಾಗಿವೆ. ಆಕೃತಿಯಿಂದ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನಾವು ಕೊನೆಯ 4 ಸಾಲುಗಳನ್ನು (12 ರಿಂದ 15 ರವರೆಗೆ) ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಹಂತವೆಂದರೆ ನಾವು 11 ನೇ ಸಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೀವ್ರ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ. ಅಂದರೆ, ನಾವು 11 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಂತೆ, ನಾವು 2 ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 7 ಮತ್ತು 6 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ 2 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿವೆ. ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ:



ಹಂತ 3ನಮ್ಮ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವ 100% ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಕಾಲಮ್ 25 ರ ಮೇಲೆ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, ಅದು 2 ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು (2 ಮತ್ತು 2) ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ 100% ಖಾಲಿ ಕೋಶವಿದೆ (ಒಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ರೆಡ್ ಕ್ರಾಸ್). 8 ಮತ್ತು 2 ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ 19 ನೇ ಸಾಲಿನತ್ತ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಅನ್ನು ದಾಟಿದೆ (ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು 8 ಕ್ಕೆ ನಾವು 10 ಅಪರಿಚಿತ ಕೋಶಗಳನ್ನು (ಬಿಳಿ) ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು ಸಂಖ್ಯೆ 8 ಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಬ್ಲಾಕ್.

ಕಾಲಮ್ 19 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ಆ 6 ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಛಾಯೆಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ. ಮತ್ತು ಏಕೆ ನಿಖರವಾಗಿ 6 ​​ಜೀವಕೋಶಗಳು, ಮತ್ತು 8 ಅಲ್ಲ?
ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ: ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಿಗಾಗಿ 5 ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳು (10-15 ಸಾಲುಗಳು) ಇವೆ (3 ನಿಖರವಾಗಿ ಖಾಲಿ ಮತ್ತು 2 ತುಂಬಿದೆ). ಖಾಲಿ ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ (ಲೈನ್ 3 ಮತ್ತು ಲೈನ್ 8). ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆದುಕೊಂಡೆವು? ಉತ್ತರ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಸಂಖ್ಯೆ 8 ಕ್ಕೆ, ನಾವು ಇನ್ನೂ 10 ಕೋಶಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ (ಸಾಲು 1 ರಿಂದ 10 ನೇ ಸಾಲಿನವರೆಗೆ), ಅದರಲ್ಲಿ 8 ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮೇಲಿನ ಗಡಿಯಿಂದ (ಲೈನ್ 1) ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ 8 ಕೋಶಗಳನ್ನು ನಾವು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ) ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ, ಕೆಳಗಿನ ಗಡಿಯಿಂದ (ಲೈನ್ 10) 8 ಕೋಶಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ, ನಾವು ಲೈನ್ 3 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಈ ಎರಡು ಕೋಶಗಳ ನಡುವೆ ಇರುವ ಆ ಜೀವಕೋಶಗಳು 100% ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳಾಗಿವೆ!


ಹಂತ 4ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮಗಳು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವ 100% ಸಂಭವನೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು 10 ನೇ ಸಾಲಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ! ನಮಗೆ ಸಿಕ್ಕಿದ್ದು ಇಲ್ಲಿದೆ:




ಹಂತ 5ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧವನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಅದರ ಸುಲಭವಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮುಗಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಈಗ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ. ನಾವು 7 ರಿಂದ 14 ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಉಳಿದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಉಳಿದ ಆಟದ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಕಾಲಮ್ 15, 16 ಮತ್ತು 17 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಲವು ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ಕಾಲಮ್ 17 ರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ (ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆ 8 ರೊಂದಿಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯದ ಮೂಲಕ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ), ನಂತರ ನಾವು 15 ಮತ್ತು 16 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. 5 ಕೋಶಗಳ ಆಟದ ಶ್ರೇಣಿಗಾಗಿ ಉಳಿದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 1 ಮತ್ತು 2, ಎರಡು ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಕನಿಷ್ಠ 1 ಮಬ್ಬಾಗದ ಕೋಶ ಇರಬೇಕು ಎಂದು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಎ) ಮೊದಲ ತುಂಬಿದ ಬ್ಲಾಕ್ (ಸಂಖ್ಯೆ 1) ಅತ್ಯಂತ ಗಡಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸೋಣ, ನೀವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು (ಎರಡು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಖಾಲಿ ಕೋಶದ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಮರೆಯುವುದಿಲ್ಲ)
ಬೌ) ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಗಾಗಿ 3 ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ (ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 3 ಮತ್ತು 8 ರೊಂದಿಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯದ ಮೂಲಕ).
ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು "a" ಹಂತದಿಂದ ಮಬ್ಬಾದ ಕೋಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಾವು ಪಡೆಯಬೇಕಾದ ಅಂತಿಮ ಶ್ರೇಣಿ.


ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇತರ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಪಡೆಯಬೇಕಾದದ್ದು ಇದು:

ಮತ್ತು ಅದೇ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ನಂತರ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಹಂತ 6ಕಾಲಮ್ 23 ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ನಾವು 1 ಮತ್ತು 2 ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ 4 ಕೋಶಗಳಿವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ 1 ನಿಖರವಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ, ಎರಡನೆಯದು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಬ್ಬಾದ ಒಂದು 2 ಕೋಶಗಳ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಕ್ಕೆ ನೀಡಿದರೆ, ನಮಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತೆಯೇ, ಒಂದು ಖಾಲಿ ಕೋಶ ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 1.
ಸಾಲು 4 ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ನಾವು 2 ತುಂಬಿದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು (2 ಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು 1 ಕೋಶ) ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದರ ನಡುವೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಖಾಲಿ ಕೋಶವಿದೆ. ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 2,1,2. ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, 2 ಕೋಶಗಳ ಮೊದಲ ತುಂಬಿದ ಬ್ಲಾಕ್ ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು, 1 ಕೋಶದ ಎರಡನೇ ಬ್ಲಾಕ್ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಇದರ ಮೇಲೆ 4 ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಸಾಲು (ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಿಂದಿನ ವಾಕ್ಯದಿಂದ ಒಂದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕಾಲಮ್ 23 ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದ ನಂತರ), ಕೊನೆಯ ಅಂಕಿಯು 2 ಆಗಿದೆ. ನಾವು ಪಡೆಯುವುದು ಇದನ್ನೇ:

ಜಪಾನಿನ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಹಾರವೆಂದರೆ ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು.

ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್, ಅಂತಿಮ ಚಿತ್ರ:

ಜಪಾನೀ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪಝಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಗ್ರಿಡ್‌ನ ಎಡ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಕೋಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:

ಮೊದಲು ನೀವು ಈ ಸಂಖ್ಯೆ ಇರುವ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್‌ನ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಇವು 8 ಮತ್ತು 10 (ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಸಾಲು) ಮತ್ತು 7 (ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಕಾಲಮ್ಗಳು). ಎರಡನೇ ಸಾಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಂಖ್ಯೆ 10 ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಈ ಸಾಲನ್ನು ಊಹಿಸಿದಂತೆ ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಸಂಖ್ಯೆ 10 ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 8 ಸಂಖ್ಯೆ ಇದೆ, ಅಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ರೇಖೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ 6 ಕೋಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ: 8 ಕೋಶಗಳು ರೇಖೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ, ನಂತರ ರೇಖೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 2 ಭರ್ತಿ ಮಾಡದ ಕೋಶಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಈ 8 ಕೋಶಗಳು ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ. ಮೊದಲ 2 ಕೋಶಗಳು ಭರ್ತಿಯಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ರೇಖೆಯ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ 2 ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ನಾವು ಎರಡೂ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಕಾಲಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಎರಡನೇ ಕೋಶವು ಮಬ್ಬಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. i5; ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಾಲಮ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು 3 ಕೋಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸದೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವ ಎರಡನೇ ಕೋಶದವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಕೋಶಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಲುಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವೇ ನೋಡಿ, 7 ರಲ್ಲಿ 6 ಕೋಶಗಳು ಶೇಡ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉಳಿದ ಕೋಶವು ಈ 6 ಛಾಯೆಯ ಕೋಶಗಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.

ಈಗ 3-8 ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಮೊದಲ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಇದು ಉಳಿದ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡ ಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ನಾವು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು 5 ಕೆಳಗಿನ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಶಿಲುಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ದಾಟುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆರನೇ ಮತ್ತು ಏಳನೇ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಶಿಲುಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಇದು ಉಳಿದಿದೆ. ಹತ್ತನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು 2 ಕೇಂದ್ರ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಶಿಲುಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಎಂಟನೇ ಕಾಲಮ್ಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡೋಣ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕೋಶಗಳ ಬ್ಲಾಕ್ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಐದನೇ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಶಿಲುಬೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಐದನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಅವು ನಾಲ್ಕು ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕೋಶಗಳನ್ನು ದಾಟುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಉಳಿದ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಏಳು ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಉಳಿದ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಎಂಟನೇ ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂಬತ್ತನೇ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಒಂಬತ್ತನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಕೋಶದ ಎರಡು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಅಂದರೆ ನಾವು ಉಳಿದ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಶಿಲುಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಂಟನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಎಂಟನೇ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕೊನೆಯ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ಕೊನೆಯ 77 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬೇರೆ ಏನೂ ಉಳಿದಿಲ್ಲ. ಐದನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಐದನೇ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಐದನೇ ಸಾಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ನಿಜವಾದ ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು:

  • ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ ಒಂದೇ ತಾರ್ಕಿಕ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ;
  • ಮಾಹಿತಿ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸೊನ್ನೆಗಳಿಲ್ಲ;
  • ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಗ್ರಿಡ್ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ ಐದು ಕೋಶಗಳ ಗುಣಾಕಾರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ: 5, 10, 15, 20, 25, ..);
  • ಚಿತ್ರವು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಓದಬಹುದಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು

ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುವುದು?

ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ಎರಡು ಸರಳ ನಿಯಮಗಳು:

  • ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಕ್ರಮವು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ. ಅಂದರೆ, ಕಾಲಮ್ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ 1 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಇದರರ್ಥ ನೀವು 3 ಸೆಲ್‌ಗಳ ಕೆಳಗಿನಿಂದ (ಎಲ್ಲೋ) ಮತ್ತು ಈ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ 1 ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅದೇ ತಂತಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಮಬ್ಬಾದ ಕೋಶಗಳ ನಡುವೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ನೆರಳುರಹಿತ ಕೋಶ ಇರಬೇಕು.

ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದ ಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಆ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು, ಅಲ್ಲಿ ತುಂಬಬೇಕಾದ ಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾಲಮ್ ಅಥವಾ ಸಾಲಿನ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇರುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಾಲುಗಳು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಯಾವ ಕಡೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಕೋಶಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಾಣಬಹುದು. ಅದರ ನಂತರ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಚಿತ್ರಿಸದ ಆ ಕೋಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಐಕಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಡ್ಡ ಅಥವಾ ಡಾಟ್. ನಂತರ ತಾರ್ಕಿಕ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ ಪಝಲ್ನ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ವಿವರಿಸಿದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು.

ಯಾವುದೇ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಈ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಂತೆ ದಾಟಬೇಕು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಪದಬಂಧಗಳಲ್ಲಿ).

ಸಣ್ಣ ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಉದಾಹರಣೆ:

1 ನಾವು ಮೂಲ ಜಪಾನೀಸ್ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಸರಳತೆಗಾಗಿ, ಅದರ ಆಯಾಮಗಳು 5x5 ಕೋಶಗಳಾಗಿವೆ.2 ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡೋಣ. ಸಂಖ್ಯೆ 5 ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ 5 ಕೋಶಗಳಿರುವುದರಿಂದ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು.
3 ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ 5 ಸಂಖ್ಯೆಯೂ ಇದೆ. ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪಜಲ್‌ನ ಮೇಲಿನಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡೋಣ. ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ದಾಟಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.4 ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ರೇಖೆಯ ಬಲಭಾಗದ ಕೋಶವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು 2 ಪಕ್ಕದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ.
5 3 ನೇ ಮತ್ತು 4 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ಗಳು ಎರಡು ಏಕ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಉಳಿದ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ದಾಟಿಸಿ.6 ಎರಡನೇ ಕಾಲಮ್ ತುಂಬಿದ ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ 2 ಖಾಲಿ ಬಿಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತುಂಬಿದ ಕೋಶಗಳು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಿಂದ ಕೋಶವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
7 ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಎರಡನೇ ಸಾಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು - ಏಕೈಕ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚೋಣ.8 ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ಕೊನೆಯ ಕೋಶವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು. ನಾವು ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್‌ನಿಂದ ಮೂರನ್ನು ಮತ್ತು ಐದನೇ ಸಾಲಿನಿಂದ ಎರಡನ್ನು ದಾಟುತ್ತೇವೆ. ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ!

ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, "A" ಅಕ್ಷರದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸರಳವಾದ ಪದಬಂಧವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಭ್ಯಾಸದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬೃಹತ್ ಪದಬಂಧಗಳಿವೆ.

ಬಣ್ಣದ ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು

ಬಣ್ಣದ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಅದೇ ತತ್ತ್ವದ ಮೇಲೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಕೆಳಕಂಡಂತಿದೆ: ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಗುಂಪುಗಳ ಕೋಶಗಳ ನಡುವೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ (ಖಾಲಿ) ಕೋಶಗಳಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು.

ಈ ಲೇಖನವು ಜಪಾನೀಸ್ ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು.