ವಯಸ್ಕರ ಸಣ್ಣ ಗುಂಪಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ಮನರಂಜನೆ. ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಗಳು, ತಮಾಷೆಯ ತಮಾಷೆಯ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಆಟಗಳು, ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಜೋಕ್‌ಗಳು, ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಹೊರಹೋಗದೆ ವಯಸ್ಕರ ಸಣ್ಣ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿಗೆ ಜೋಕ್‌ಗಳು

ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾಯಕ. ವರ್ಷಗಳು ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಮಕ್ಕಳು ಬೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಹದಿಹರೆಯದವರು, ಯುವಕರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರಬುದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಅವರ ಜೀವನದಿಂದ ಕ್ರಮೇಣ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಆದರೆ ಟೆನಿಸ್ ಅಥವಾ ಚೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಮೊಮ್ಮಗನೊಂದಿಗೆ "ಕತ್ತರಿಸಲು" ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಬೂದು ಕೂದಲಿನ ಮನುಷ್ಯ ಕೂಡ ಏಕೆ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ? ಏಕೆ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಗೃಹಿಣಿ, ಪ್ಯಾನ್ಕೇಕ್ಗಳ ನಡುವೆ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಒಳ್ಳೆಯ ಉತ್ತರದಿಂದ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ? ಹೌದು, ಏಕೆಂದರೆ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಸಂತೋಷಕ್ಕಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ! ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಜೀವನವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಗೂಢ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ.

ಮತ್ತು ಇದು ವಯಸ್ಕರ ಗಂಭೀರ, ಒತ್ತಡದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಲಿಶ ಸ್ವಾಭಾವಿಕತೆಯನ್ನು ತರುವಂತಹ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ. ವಯಸ್ಕರಿಗೆ (ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ) ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸಮಯವೆಂದರೆ ಜನ್ಮದಿನ. ನೀವು ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಾ ಅಥವಾ ನಿಕಟ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಆಚರಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಪಿಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೆರಿಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಮಸಾಲೆ ಭಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಬೇಯಿಸಿ - ರಸಪ್ರಶ್ನೆ (ಅಥವಾ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು). ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷಕೂಟಕ್ಕೆ ಯಾರಾದರೂ ಅತಿಥಿಗಳು ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ? ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ "ಪಾಕಶಾಲೆಯ ಮೇರುಕೃತಿ" ಅವರಿಗೆ "ಫೀಡ್" ಮಾಡಿ!

ಸರಳವಾದ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯು ನಿಮಗೆ ಅಥವಾ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಕಿಚನ್".

  1. ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಈ ಪದದ ಅರ್ಥ "ಉಪ್ಪು", ಆದರೂ ಇದು ಸಿಹಿ ರುಚಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. (ಸಾಸ್.)
  2. ಈ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಲಾಡ್‌ಗಳು ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಮತ್ತು ಅದರ ನಿವಾಸಿಗಳು "ವೈದ್ಯರ ಭಾಷೆ" ಯನ್ನು ಮಾತನಾಡಿದರು. (ಪ್ರಾಚೀನ ರೋಮ್.)
  3. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಜನರು ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಸೌತೆಕಾಯಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಲೆಕೋಸು ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಮಾಡುವುದು ಇನ್ನೂ ಅಸಾಧ್ಯ - ಅವು ಮೃದುವಾಗುತ್ತವೆ. (ಪೂರ್ಣ ಚಂದ್ರ.)
  4. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಗ್ರೀಕರಲ್ಲಿ ಯಾವ ಹಂದಿಯ ಮಾಂಸವನ್ನು ಸವಿಯಾದ ಪದಾರ್ಥವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು? (ಅತಿಯಾಗಿ ತಿನ್ನುವುದರಿಂದ ಸತ್ತ ಹಂದಿ.)

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಾಗಿ ನೀವೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಸಮಯ-ಸೇವಿಸುವ, ಆದರೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೆಲಸ) ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಸಿದ್ಧವಾದವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ವಿವಿಧ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಟಗಳ ತತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ನೀವು ನಂಬುತ್ತೀರಾ?"

ಅಂತಹ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಾಗಿ (ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬಕ್ಕೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ), ನಿಮಗೆ ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಲಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಥವಾ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ, ತದನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ "ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ". "ಚಿಹ್ನೆಗಳು" ಎಂಬ ವಿಷಯವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ.

  1. ಬಲವಾದ ಗಾಳಿಯು ಬೀಜಗಳ ಉತ್ತಮ ಸುಗ್ಗಿಯ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ನಂಬುತ್ತೀರಾ? (ಹೌದು.)
  2. ಎಪಿಫ್ಯಾನಿಯಲ್ಲಿ ನಾಯಿಗಳ ಬೊಗಳುವಿಕೆಯು ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ನಂಬುತ್ತೀರಾ? (ಹೌದು.)
  3. ಜನರ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಹೇಗಾದರೂ ಕುಡಿತದ ಸಂಪರ್ಕವಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನಂಬುತ್ತೀರಾ? (ಹೌದು. ಫೆಬ್ರವರಿ 29 ಕಶ್ಯನ್ ಅವರ ಹೆಸರಿನ ದಿನವಾಗಿದೆ, ಅವರು ದಂತಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಹೆಸರಿನ ದಿನದಂದು ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಕುಡಿದಿದ್ದರು, ನಾಲ್ಕನೇ ದಿನ ಮಾತ್ರ ಶಾಂತವಾಗಿದ್ದರು, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ದಿನವನ್ನು ಪ್ರತಿ 4 ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.)
  4. ಇದು ನಲವತ್ತರ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನಂಬುತ್ತೀರಾ? (ಇಲ್ಲ, ಇದು 40 ಹುತಾತ್ಮರ ಸ್ಮರಣೆಯ ದಿನ.)

ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವರು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ಆಯೋಜಕರ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರತಿ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುವುದು, ಅದರ ಸರಿಯಾದತೆ ಅಥವಾ ತಪ್ಪನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು.

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಕಾಮಿಕ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ: ಅವರು ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ, ವಾಸಿಸುವ ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಗರಗಳು; ಅವನ ಹವ್ಯಾಸಗಳು; ನೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರಗಳು, ಪಾನೀಯಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು. ಉತ್ತರಗಳಿಗಾಗಿ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

  1. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಮೊದಲ ಪ್ರೀತಿಯ ಹೆಸರೇನು? (ತಾನ್ಯಾ, ಮಾನ್ಯ, ವನ್ಯಾ, ವೆರಾ ಇವನೊವ್ನಾ.)
  2. ಅಂದಿನ ನಾಯಕ ಎಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದನು? (ನೆಯಲ್ಲಿ, ಗೊರೊಡ್ನ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಒಗೊರೊಡ್ನ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಎಲೆಕೋಸಿನಲ್ಲಿ.)
  3. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ನೆಚ್ಚಿನ ಪುಸ್ತಕ ("ಒಥೆಲ್ಲೋ", "ಥಂಬ್ ಬಾಯ್", "ವೈಟ್ ಫಾಂಗ್", "ಕರೆ ಮತ್ತು ಕಮ್".)

ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸಮಯ-ಗೌರವದ ಹಾಸ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಸಹ ಇವೆ.

  1. ಇದು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಸೇರಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. (ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಸರು.)
  2. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ತಲೆಯಿಲ್ಲದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗ? (ಅವನು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ನೋಡಿದಾಗ.)

ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ರಜೆಗಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಆಟವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಮನರಂಜನೆಗೆ ಗಂಭೀರ ತಯಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ನಿಮ್ಮ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ. ರಜೆಗಾಗಿ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು: "ಏನು? ಎಲ್ಲಿ? ಯಾವಾಗ?", "100 ಟು ಒನ್", "ಫೀಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಪವಾಡಗಳು", "ಸ್ವಂತ ಆಟ" ಮತ್ತು ಇತರರು. ಅವು ಇನ್ನೂ ಮನರಂಜನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳ ಅದೇ ತತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಆದರೆ ಸರಳವಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು - ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು - ಆಚರಣೆಯನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಪತಿ (ಹೆಂಡತಿ), ಸ್ನೇಹಿತ ಅಥವಾ ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನಕ್ಕಾಗಿ, ಒಂದು ಡಜನ್ ಸರಳ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ - ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ರಜಾದಿನವು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಮಾಡಬಹುದು ಮಕ್ಕಳ ಜನ್ಮದಿನ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಜನ್ಮದಿನದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಬಹುದು. ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳು, ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ರಜಾದಿನಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಇದು ಹಾಗಲ್ಲ. ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ವಯಸ್ಸಿನ ಪ್ರಕಾರ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಹಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, 14-16 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲೂ ಸಹ, ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯ ರಜಾದಿನದ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ!

1. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನಿಗೆ ನಗು"

(10-14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನದ ಸ್ಪರ್ಧೆ)

ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಬಲವಂತವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಆತಿಥೇಯರು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ:

"ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನಿಗೆ ತಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ನಗುವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು."

ಮಕ್ಕಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಕಿರುನಗೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಹಾಗೆ ಕಿರುನಗೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೋಳು ಮಾಡಿದ ನಿಂಬೆ ಹೋಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿಂಬೆಹಣ್ಣು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಬಾಯಿಗೆ ಹಾಕಬೇಕು, ನಗುತ್ತಾ ಅಗಿಯಬೇಕು. ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನು ಯಾರ ಸ್ಮೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.

2. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಬೆಲ್"

(ಜನ್ಮದಿನ: 10-14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಅನಿಯಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಗಂಟೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ನೇತುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೆಲದಿಂದ ವಿವಿಧ ಎತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಚಾಚುವ ಹಲವಾರು ಹಗ್ಗಗಳು ಸಹ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಬೇಕು. ಹಗ್ಗಗಳು. ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪುವುದು, ಇದರಿಂದ ಅವನ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ನೇತಾಡುವ ಬೆಲ್ ರಿಂಗ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಿದವನು, ಇಂದಿನಿಂದ, ಘಂಟೆಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಳಗಿಸುವವನು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

3. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಬಲೂನ್ಸ್-ಪ್ರಾಣಿಗಳು"

(ಮಕ್ಕಳ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು, ಎಳೆಗಳು, ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು. ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಬಲೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಎಲ್ಲಾ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಕೋಣೆಯ ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ, ಉಳಿದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಎರಡನೇ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಹಾಜರಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ, ಅವರಿಗೆ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ತಂಡಗಳು ಕಣ್ಣು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ ಹೀಗೆ ಬಲೂನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಅವರು ತಮಾಷೆಯ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ರಚಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

4. ಆಟ "ಕರವಸ್ತ್ರ, ನಗು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು"

(10-14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅವರ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಆಟಕ್ಕೆ ಕರವಸ್ತ್ರದ ಗಾತ್ರದ ಸಣ್ಣ ರೇಷ್ಮೆ ಕರವಸ್ತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ, ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ ನಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಉಳಿದ ಮಕ್ಕಳೂ ನಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ರುಮಾಲು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಯಾರಾದರೂ ನಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾರೆ. ಕರವಸ್ತ್ರವು ನೆಲವನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದಾಗ, ಎಲ್ಲರೂ ನಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೆ, ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಮಗು ವಿಜೇತ.

5. ಆಟ "ರನ್ನಿಂಗ್ ಬಾಲ್"

(8-10 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಆಡಲು, ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಕನ್ನಡಕಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಒಂದು ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ. ಮೊದಲ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಗಾಜು ಮತ್ತು ಬಲೂನ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಚೆಂಡನ್ನು ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಚೆಂಡು ಅದರ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಈ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ಗಾಜಿನನ್ನು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತಂಡದ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಯಾರದ್ದಾದರೂ ಚೆಂಡು ಬಿದ್ದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಕಾರ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೊದಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

6. ರಿಲೇ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಆಮೆಗಳು"

(4 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಈ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಅವರ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದಂದು ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುರಿದುಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಜಂಗಲ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನಿಮಗೆ 2 ಪೆಲ್ವಿಸ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ನಂತರ ನೀವು ಎರಡು ಸಮಾನ ತಂಡಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಎರಡು ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪೆಲ್ವಿಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಅವರು ಆಮೆಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಸೊಂಟವನ್ನು "ಹಾಕಬೇಕು" - ನೀವು ಶೆಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಮೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಓಡಬೇಕು, ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಬ್ಯಾಟನ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಬೇಕು. ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದ ಎಲ್ಲಾ ಆಮೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

7. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ?"

(8 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಹೋಸ್ಟ್ ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಎರಡು ಮೀಟರ್ ದೂರವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಚೆಂಡುಗಳು, ಘನಗಳು, ಉಂಗುರಗಳು. ಅವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳ ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತಂಡಗಳು ತಮ್ಮ ಖಾಲಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ಪ್ರಾರಂಭದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ (ಚಾಕ್, ಧ್ವಜಗಳೊಂದಿಗೆ) ಗುರುತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಆಟಿಕೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಓಡಬೇಕು, ಅದರಿಂದ ಆಟಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಓಡಿ, ಆಟಿಕೆ ಖಾಲಿ ಪ್ರಾರಂಭ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳು, ಪೂರ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಖಾಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ತಂಡವಾಗಿದೆ. ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಬೇಕು.

8. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ"

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ಹಿಡಿದಿಡಲು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ 5 ಐಟಂಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂಗು, ತಟ್ಟೆ, ಸೀಲಿಂಗ್, ಬಾಗಿಲು, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬ. ಪ್ರತಿ ಮಗು, ನಾಯಕನು ಪದವನ್ನು ಕರೆದಾಗ, ಬೆರಳಿನಿಂದ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬಹುದು. ಯಾರು ಎಂದಿಗೂ ಸೋತಿಲ್ಲ, ಆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

9. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನಮ್ಮ ಚೆಂಡು ಎಲ್ಲಿದೆ"

(11 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಕ್ರೀಡಾ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕ್ರೀಡಾ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಾಯಕನ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ - ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕೈಬಿಡಲಾದ ಚೆಂಡಿನ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಯಿತು ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ನಮ್ಮ ಚೆಂಡು ಎಲ್ಲಿದೆ?" ಈ ಪದಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಓಡಬಹುದು, ಚೆಂಡನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು ಎಂಬ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡವನು ಒಪ್ಪಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಇತರರು ಗಮನಿಸದೆ ಓಡಬೇಕು, ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ತಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಕೂಗಬೇಕು: "ನನ್ನ ಚೆಂಡು!". ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅವನು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಚೆಂಡು ಅವನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಉಳಿದ ಮಕ್ಕಳು ಬಾಲ್ ಕ್ಯಾರಿಯರ್ ನಂತರ ಓಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಒಪ್ಪಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ: "ನನ್ನ ಚೆಂಡು!", ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು.

10. ಆಟ "ಕ್ಯಾಚ್ ಎ ಸ್ನೋಬಾಲ್"

(ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಮಕ್ಕಳ ಹೊರಾಂಗಣ ಮೋಜಿನ ಆಟವು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಗಮನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ನಾಯಕನು ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ "ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್" ನೊಂದಿಗೆ ಚೀಲವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಆಟಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ ಮಾಡಬೇಕು, ಇದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆತಿಥೇಯನು ತನ್ನ ಚೀಲದಿಂದ ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮಕ್ಕಳು ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಹಾರುವ ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಹಿಡಿದ ಚೆಂಡುಗಳ ಎಣಿಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ "ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್" ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯುವವನು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅವನಿಗೆ ಸ್ನೇಹಪರ ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

11. ಆಟ "ಪೊರಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರುವುದು"

(11 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಇದು ತಂಡದ ಆಟ. ಇದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ರಜೆಗಾಗಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು: ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ, ಮತ್ತು ಮಾರ್ಚ್ 8 ಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬಕ್ಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಮಲ ಅಥವಾ ಎರಡು ಕುರ್ಚಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಪೊರಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಮಾಪ್ಸ್ ಕೂಡ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ದುಷ್ಟ ಮಾಂತ್ರಿಕರಾಗಿ ಬದಲಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪೊರಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಬಲ್ಲರು ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದು, ಅದನ್ನು ಅವರ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಸ್ಟೂಲ್ಗೆ ಓಡುವುದು, ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸುವುದು. ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲು ಮುಗಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

12. ರಸಪ್ರಶ್ನೆ-ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್"

(10 ವರ್ಷಗಳ ಜನ್ಮದಿನದ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಮಕ್ಕಳು ಈ ತಮಾಷೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ - ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ನ ಸಮುದ್ರ ಸ್ಪಾಂಜ್. ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಈ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನಿರಾಳವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಎಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾನೆ? ಬಿಕಿನಿ ಬಾಟಮ್, ಅನಾನಸ್ ಮನೆ.
  • ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಅವರ ಜನ್ಮದಿನ ಯಾವಾಗ? ಜುಲೈ 14.
  • ಬಿಕಿನಿ ಬಾಟಮ್ ನಿವಾಸಿಗಳು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಸಾಕುತ್ತಾರೆ? ಬಸವನ ಮತ್ತು ಹುಳುಗಳು.
  • ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಅವರ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಯಾರು? ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್, ಸ್ಯಾಂಡಿ, ಸ್ಕ್ವಿಡ್ವರ್ಡ್, ಶ್ರೀ ಕ್ರಾಬ್ಸ್, ಗ್ಯಾರಿ.
  • ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಜೆಲ್ಲಿಫಿಶ್ ಫೀಲ್ಡ್ಗೆ ಏಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ? ಜೆಲ್ಲಿ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೆಲ್ಲಿಯಾಗಿ "ಹಾಲು" ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಅವರ ಶಿಕ್ಷಕರ ಹೆಸರೇನು? ಶ್ರೀಮತಿ ಪಫ್.
  • ಮಿಸೆಸ್ ಪಫ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಲು ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಯಾವ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ವಿಫಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ? ನೀರೊಳಗಿನ ದೋಣಿ ಚಾಲನೆ.
  • ಮೀನು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮುದ್ರ ಜೀವಿಗಳಂತೆ ನೀರೊಳಗಿನಿಂದ ಉಸಿರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್‌ನ ಏಕೈಕ ಸ್ನೇಹಿತನ ಹೆಸರೇನು? ಸ್ಯಾಂಡಿ.
  • ಸೀ ಸೂಪರ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕ ಮನುಷ್ಯ ಯಾರು? ಬಿಕಿನಿ ಬಾಟಮ್‌ನಿಂದ ಸೂಪರ್‌ಹೀರೋಗಳು.
  • ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಬಿಕಿನಿ ಬಾಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಜನರು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ? 538.
  • ಪ್ಲಾಂಕ್ಟನ್ ಯಾರು, ಮತ್ತು ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್‌ನಿಂದ ಅವನಿಗೆ ಏನು ಬೇಕು? ಕ್ರಾಬಿ ಪ್ಯಾಟಿಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಕದಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ವಿಲನ್ ಬಿಕಿನಿ ಬಾಟಮ್ ಇದು.
  • ಬಿಕಿನಿ ಬಾಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ದುರಾಸೆಯ ಹಣದ ಪ್ರೇಮಿ ಯಾರು? ಶ್ರೀ ಕ್ರ್ಯಾಬ್ಸ್.
  • ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಅವರ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಹೆಸರುಗಳು ಯಾವುವು, ಅವರು ಎಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ? ಸ್ಕ್ವಿಡ್ವರ್ಡ್ (ಈಸ್ಟರ್ ದ್ವೀಪದಿಂದ ಪ್ರತಿಮೆ) ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ (ಕಲ್ಲಿನ ಕೆಳಗೆ).
  • ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಡಚ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಯಾರು? ಘೋಸ್ಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಸೀ ಪೈರೇಟ್.

ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮಗುವಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಿ: ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ನ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತು.

13. ಆಟ "ಯಾರು ಏನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ?"

(ಮಕ್ಕಳ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಆಟಗಳು)

ಮಕ್ಕಳು ಕೇವಲ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷಕೂಟಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳು ಕೇವಲ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷಕೂಟಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದ ಥೀಮ್ "ಮೃಗಗಳು". ಯಾವ ಪ್ರಾಣಿ ಏನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕೇಳಿ. ನೀವು ಮೃಗಾಲಯದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.

ಬನ್ನಿ ಮತ್ತು ತೋಳದ ಬಗ್ಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣ ಪ್ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಂಡಿ ನೀಡಿ.

14. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಮರಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ"
(ಮಕ್ಕಳ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟ, ಅವರ ಸಾವಧಾನತೆ, ತರ್ಕ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಮಕ್ಕಳು ನಾಯಕನ ಮುಂದೆ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಮರಗಳು ಕಡಿಮೆ" ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತುತ್ತಾನೆ. ಮಕ್ಕಳು, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಗಮನ, ತರ್ಕ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗವನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮರಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು. ಆತಿಥೇಯರು ಯಾವ ಮರಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: ಎತ್ತರ, ಸಣ್ಣ, ಬೃಹತ್. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಪ್ಪು ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ದಾರಿ ತಪ್ಪಿದರೆ, ಅದನ್ನು ನಾಯಕನಂತೆ ತೋರಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ನಿಜ, ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕೆಲವೇ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮರಗಳು ಹೇಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ತೋರಿಸಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಜೇತರು ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅವನಿಗೆ ರುಚಿಕರವಾದ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

15. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹಿಂದಿನ ಚಿತ್ರಗಳು"

(ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾದಾಗ ನೀವು ನೀಡಬಹುದಾದ ಮೋಜಿನ ಆಟ. ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿ. ಪ್ರತಿ ಟೇಪ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟದಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳು "ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಫೋನ್" ತತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ: ಹೂವು, ಮನೆ, ಸೂರ್ಯ. ಅವನು ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮಂದವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ಅವನು, ಅವನ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಊಹೆಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಲ್ಪಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅಲ್ಲಿ ಏನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಇಣುಕಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ವಿನೋದದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಈ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ! ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯುವ ಕಲಾವಿದರು ಬಿಡಿಸಿದ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲರೂ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

16. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಇನ್ವಿಸಿಬಲ್ ಬ್ಯಾಕ್"

(6-12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಮಕ್ಕಳ ಜನ್ಮದಿನಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಗೋಡೆಗೆ ಎದುರಾಗಿ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ಕೋಣೆಯ ಹೊಸ್ತಿಲಲ್ಲಿ ಸಾಲಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಮೂರು ಎಣಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಅತಿಥಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಅತಿಥಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಹಿಂದೆ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅವನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ನಿಲ್ಲಿಸು!". ಇದು ಮುಂದಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅವನನ್ನು ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅತಿಥಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಯಾವ ಅತಿಥಿಗಳು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಹತ್ತಿರ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ವಿಜೇತರಿಗೆ ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಬಾರ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ರುಚಿಕರವಾದ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಅವನಿಗೆ ಆಟಿಕೆ ನೀಡಬೇಕು.

17. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನಿಮ್ಮ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಹುಡುಕಿ"

(ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿನ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಬಣ್ಣದ ರಟ್ಟಿನ ಸೆಟ್, ಎರಡು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಹುಮಾನಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಇದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು (ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ). ಬಣ್ಣದ ರಟ್ಟಿನ ತುಂಡನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಬಹುಮಾನದ ಹೆಸರನ್ನು ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಕ್ಕಳಿದ್ದರೆ, ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು: ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಅಡ್ಡಲಾಗಿ, ಕೋನದಲ್ಲಿ, ಅಲೆಅಲೆಯಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ. ಒಂದು ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ, ಬಣ್ಣದ ಸೈಡ್ ಅಪ್. ಎರಡನೇ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಬಹುಮಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು: ಒಂದು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಹೇಳಿ, ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ, ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಗಟನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಮಗು ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಉಳಿದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಬಹುಮಾನಗಳಿಗಾಗಿ, ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು, ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು, ಆಲ್ಬಮ್ಗಳು, ಬಣ್ಣ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿನ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇತರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅವನ ಬಹುಮಾನಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವನನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

18. ಆಟ "ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ"

(10-12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪು ತಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಹಣ್ಣನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು - ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿಗಳು, ಮತ್ತು ಮೂರನೇ - ಪೀಚ್ಗಳು. ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ “ನಾನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋಗಿ ಖರೀದಿಸಿದೆ (ಎ) ...” ಇದಲ್ಲದೆ, ನುಡಿಗಟ್ಟು ಮುಂದುವರಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ವರ್ತಿಸಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

- “... ಮತ್ತು ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು”, ನಂತರ ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ (ಹೋಸ್ಟ್ ಕೂಡ ಈ ವಿನಿಮಯದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ). ವಿನಿಮಯದ ನಂತರ, ಒಂದು "ಹೆಚ್ಚುವರಿ" ಹಣ್ಣು ಉಳಿದಿದೆ, ಅದು ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

- "... ಮತ್ತು ಪೀಚ್ ಮತ್ತು ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು (ಅಥವಾ ಗುಂಪುಗಳ ಯಾವುದೇ ಸಂಯೋಜನೆ)", ನಂತರ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಸೇರಿದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ (ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ). ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ "ಹಣ್ಣು" ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

- "... ಮತ್ತು ಹಣ್ಣು ಖರೀದಿಸಿತು", ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸೀಟು ಸಿಗದೇ ಉಳಿದವನೇ ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

19. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ತಮಾಷೆಯ ಕಥೆಗಳು"

(11 ರಿಂದ 12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅವರ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಗಮನ - ಈ ಗುಣಗಳು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಯನ್ನು ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದು ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಎಡಗೈಯನ್ನು ಟ್ಯೂಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಡಚುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈಗ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಅಂತಹ ಸಂಕೀರ್ಣ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಾಗ, ಆತಿಥೇಯರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕೋಡ್ ಪದವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಸ್ಥಿತಿಯು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ - ಕೋಡ್ ಪದವನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಯವರನ್ನು ಹಿಡಿಯುವಾಗ, ಅವನ ಬೆರಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿವಿಧ ತಮಾಷೆಯ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋಡ್ ಪದವು ರಾಜಕುಮಾರಿ ನೆಸ್ಮೆಟ್ನಾ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಹೇಳುವಾಗ, ನೀವು ಕಪ್ಪೆ ರಾಜಕುಮಾರಿ, ರಾಜಕುಮಾರಿ ಮತ್ತು ಏಳು ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರಿ ಎಂಬ ಪದದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಯಾವುದೇ ಇತರ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ, ಆಟಗಾರರು ಒಡೆದು ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಗು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ವಿನೋದದಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ.

20. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನಾನು ಯಾರು?"

(ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು)

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಮಕ್ಕಳ ಜನ್ಮದಿನಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅನಾನಸ್, ಕೇಕ್, ಕ್ಯಾಂಡಿ ಮುಂತಾದ ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಮಗುವಿನ ತಲೆಗೆ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ಒಳಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಯಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಅವನು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅತಿಥಿಗಳು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು: “ನಾನು ರುಚಿಕರವೇ?”, “ನಾನು ಮರದಿಂದ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆಯೇ?”, “ನಾನು ಕಿತ್ತಳೆಗಿಂತ ದೊಡ್ಡವನಾ?”, “ನಾನು ಸ್ವರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆಯೇ?” ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯಲ್ಪ ಮಕ್ಕಳ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿರಳವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ: ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಶಾಂತವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮನವೊಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು.

ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಾಗ, ಪರಿಗಣಿಸಲು ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಿವೆ:

  • ಮಕ್ಕಳ ವಯಸ್ಸು. ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ವರ್ಷವೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಏಳು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದದ್ದು ಈಗಾಗಲೇ ಎಂಟು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ನೀರಸವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು.
  • ಆಸಕ್ತಿಗಳು. ಮೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
  • ಸ್ಥಳ.
  • ರಜೆಯ ಥೀಮ್, ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬ ಅಥವಾ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಯಕ್ಷಯಕ್ಷಿಣಿಯರು ಆಗಿರಬಹುದು. ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು.

ಸಂಸ್ಥೆಯ ನಿಯಮಗಳು

ತಯಾರಿಕೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಸಂಘಟನೆಯು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಈ ಸವಾಲನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಂಘಟಕರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  1. ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ, ಅದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲೇ ನೀವು ಸ್ಟಿರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ನೀವು ಹುಡುಗರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಹೆಸರು, ಧ್ಯೇಯವಾಕ್ಯವನ್ನು ಯೋಚಿಸಲಿ, ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಿ. ತಂಡಗಳು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕ ಗಳಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಕ್ಕಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿ ಮಗು ತನಗಾಗಿ ಆಟವಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಮೇಜಿನ ಬಳಿಯೇ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ನಡೆಸಬಹುದು.

  1. ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಮೊದಲು, ಅದರ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಅಂದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಸಸ್ಯಗಳು, ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು, ಕ್ರೀಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಯುವ ಕಂಪನಿಯ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
  2. ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯ ಇರಬೇಕು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಮೌನವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ಬೇಸರವಾಗುತ್ತದೆ. ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ ರಿದಮಿಕ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.
  3. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಮರಣೀಯ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.

ತಮಾಷೆಯ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ

ವಿಶೇಷ ಸಂತೋಷದಿಂದ, ಮಕ್ಕಳು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು 8-9 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆ ಉತ್ತರ
ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಕ್ಷರ ಯಾವುದು? ಪತ್ರ ಆರ್.
ಚೊಂಬಿನಲ್ಲಿ ಸಕ್ಕರೆ ಬೆರೆಸಲು ಯಾವ ಕೈ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ? ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಚಮಚವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುತ್ತಾರೆ.
ಜರಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಹೇಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು? ಘನೀಕರಿಸುವಿಕೆ.
ಬೆಕ್ಕು ಮನೆಗೆ ಬರಲು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ ಯಾವಾಗ? ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದಾಗ.
ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ ಯಾವ ಚಕ್ರವು ತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ? ಬಿಡಿ.
ನೀವು ಹಸಿರು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ರಸ್ತೆ ದಾಟಲು.
ಯಾವ ತಿಂಗಳು 28 ದಿನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ? ಎಲ್ಲದರಲ್ಲಿ.
ನೀಲಿ ಕಲ್ಲು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ? ಒದ್ದೆಯಾಗು, ಮುಳುಗು.
ಮೂರು ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಇಲಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಬೆಕ್ಕು ಒಂದು ಇಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ? ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳು.
ಯಾವ ಹಕ್ಕಿ ಮೊಟ್ಟೆ ಇಡುವುದಿಲ್ಲ? ರೂಸ್ಟರ್.

ಅಂತಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಅತಿಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹುರಿದುಂಬಿಸಬಹುದು.

ಒಂದನೇ ತರಗತಿಗೆ ಹೋಗುವ ಅಥವಾ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಲು ತಯಾರಾಗುತ್ತಿರುವ (7-8 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ) ಸ್ವಲ್ಪ ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ತಂಪಾದ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ:

ರುಚಿಕರವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ರಜಾದಿನದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅತಿಥಿಗಳು ತುಂಬಾ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಹಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಮೇಜಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅವರು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಹಸಿವನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಇಬ್ಬರೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ವಿವಿಧ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಫಲಕಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಇದು ಸಿಹಿ, ಮಸಾಲೆ, ಉಪ್ಪು, ಹುಳಿ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿರಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾವ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು). ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು:

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದಂದು, ರಜೆಯ ಮಾಲೀಕರು ವಿಶೇಷ ಗಮನಕ್ಕೆ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಅತಿಥಿಗಳು ಅವನನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರಿಸಲಿ. ಈ ಆಟವು ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ (11-12 ವರ್ಷ) ಮನವಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಗಳು ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ವಿನೋದ ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಮಾದರಿ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  1. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಯಾವಾಗ ಜನಿಸಿದನು?
  2. ಅವನ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಾಡು ಯಾವುದು?
  3. ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಚಲನಚಿತ್ರ ಯಾವುದು?
  4. ಅವನು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ?
  5. ಅವನ ಸಹೋದರಿ/ಸಹೋದರನ ಹೆಸರೇನು?
  6. ಅವನ ಬೆಕ್ಕು/ಹ್ಯಾಮ್ಸ್ಟರ್/ಆಮೆಯ ವಯಸ್ಸು ಎಷ್ಟು?
  7. ಕಳೆದ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಎಲ್ಲಿ ಕಳೆದನು?
  8. ಅವನು ಈಜಬಹುದೇ?
  9. ಅವನು ಯಾವ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ?

ಯಾವುದೇ ಮಗು ಅಂತಹ ಗಮನವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಾರೈಕೆ ಮಾಡಲು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ

ಕಂಪನಿಯು ವಿಭಿನ್ನ ವಯಸ್ಸಿನವರಾಗಿದ್ದರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ 10 ಮತ್ತು 13 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆಸಕ್ತಿಯಿರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು ಸಹ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕು.

ಮಧುರವನ್ನು ಊಹಿಸಿ

ಈಗಾಗಲೇ ಭೇಟಿಯಾದ, ಬೆಚ್ಚಗಾಗುವ ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಿರುವ ಕಂಪನಿಗೆ ಆಟವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತ ಕೇಂದ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ಆಯ್ಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಹಾಡುಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ. ಇದು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳಿಂದ ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಧ್ವನಿಪಥಗಳು ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಮಧುರವಾಗಿರಲಿ. ಆಯೋಜಕರು ಹಾಡುಗಳ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಹೆಸರನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು.

ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ). ಒಂದು ಪದ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು.

ಫ್ಯಾಂಟಾ

ದೀರ್ಘಕಾಲ ತಿಳಿದಿರುವ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯ ಆಟವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಗಮನದ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿರಬಹುದು. ನಿಯಮಗಳು ಹೀಗಿವೆ:

  1. ಹೋಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಕಂಕಣ, ಪೆನ್, ಟೈ, ಇತ್ಯಾದಿ.) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ (ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಚೀಲ, ಟೋಪಿ).
  2. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬೆನ್ನೆಲುಬಾಗಿ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.
  3. ಹೋಸ್ಟ್ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಈ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?"
  4. ಆಚರಣೆಯ ನಾಯಕನು ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಕಾರ್ಯಗಳು ಹೀಗಿರಬಹುದು:

  1. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ.
  2. ಒಂದು ತಮಾಷೆಯ ಉಪಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಹೇಳಿ.
  3. 10 ಬಾರಿ ಕಾಗೆ.
  4. ಪುಟ್ಟ ಬಾತುಕೋಳಿಗಳ ನೃತ್ಯವನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ.
  5. ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸಾಕು.
  6. ಮೂರು ಮಿಠಾಯಿಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ.

ಕಾರ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ರಜೆಯ ಮಾಲೀಕರ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ಕೂ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಏನು? ಎಲ್ಲಿ? ಯಾವಾಗ?

ಇದು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಬೌದ್ಧಿಕ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಅತಿಥಿಗಳ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ನಿಯಮಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ:

  1. ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಸೀಮಿತ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಉತ್ತರವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬರೆಯುತ್ತದೆ.
  3. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಾವ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೋ ಅವರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬರೆಯಲು ನೀವು ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಮತ್ತು ವಿಜೇತರು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬಕ್ಕೆ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಬಹುದು, ಅವರ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ತನಗೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಏನು ಆಸಕ್ತಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಅವರು ಯಾವ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು.

ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ:

ಈ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಜನ್ಮದಿನ - ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯ ಹೆಸರು ದಿನ - ನಿಯಮದಂತೆ, ಕಿಕ್ಕಿರಿದ ಮತ್ತು ಭವ್ಯವಾದ ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣ ತಯಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ರಜಾದಿನವಾಗಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಕೂಡ ಸಂಜೆಯ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅವನಿಗೆ ಕೆಲವು ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ರಜಾದಿನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು

ಆಚರಣೆಗಾಗಿ ಹಾಲ್ ರಜಾದಿನದ ಥೀಮ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅಲಂಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ: ಸ್ವಾಗತ, ಫೋಟೋ ಕೊಲಾಜ್, ಹೂಗಳು, ಹೂಮಾಲೆಗಳು, ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು. ಇಡೀ ವಾತಾವರಣವು ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿರಬೇಕು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಹಬ್ಬದ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲಂಕರಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಅಂತಹ ಸಂಜೆ ಗಂಭೀರವಾದ ಭಾಗದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ದಿನದ ನಾಯಕನನ್ನು ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನ ಗೌರವಾರ್ಥವಾಗಿ ಬರೆದ ಹಾಡನ್ನು ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಾಡಬಹುದು. ಪದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ರಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಿದ್ಧವಾದವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ದಿನದ ನಾಯಕನ ಯುವ ಆತ್ಮಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಹಾಸ್ಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ, ನೀವು "ನಿಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ" ಆಟವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಉಡುಗೊರೆಗಳು ನಿಧಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಂತೆ, ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಿಧಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ಸಹ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು, "ಶೀತ" ಅಥವಾ "ಬಿಸಿ" ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಓರಿಯಂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಡ್ರಾ ನಂತರ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಬ್ಬದ ಔತಣಕೂಟದ ಪ್ರಾರಂಭದೊಂದಿಗೆ, ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಈಗಾಗಲೇ ಸಣ್ಣ "ಬೆಚ್ಚಗಾಗುವಿಕೆ" ಮಾಡಬಹುದು, ಹರಾಜಿನಿಂದ ಮಹಿಳೆಯ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಹರಾಜು

ರಜೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು, ಮೊದಲ ಟೋಸ್ಟ್ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ, ನೀವು ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ ಹರಾಜನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು, ಅದು ದಿನದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಅಂತಹ ಸ್ಥಳಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು:

  • ದಿನದ ನಾಯಕನ ಮೊದಲ ಡಯಾಪರ್;
  • ಅವನು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಯಂತ್ರ;
  • ಅವರು ಶಿಶುವಿಹಾರಕ್ಕೆ ಹೋದ ಶೂಗಳು;
  • ಈ ಶೂಗಳಿಗೆ ಲೇಸ್ಗಳು;
  • ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಮೊದಲ ಶಿಕ್ಷಕರ ಫೋಟೋ.

ಹರಾಜು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ದಿನದ ನಾಯಕನ ಬಗ್ಗೆ ಕೊನೆಯ ರೀತಿಯ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುವವನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವೆಂದರೆ ದಿನದ ನಾಯಕನಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ವಿಶೇಷಣಗಳು ನಿರುಪದ್ರವವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಉಚ್ಚರಿಸಬಹುದು. ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೂಲ ಅಭಿನಂದನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದ ವಿಜೇತರಿಗೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಜೊತೆಗೆ, "ಅತ್ಯಂತ ನಿರರ್ಗಳ ಅತಿಥಿ" ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೋಸ್ಟ್ "ದಿನದ ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ನಾಯಕನಿಗೆ" ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ದಿನದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆ"

ದಿನದ ನಾಯಕನಿಗೆ ತಂದ ಎಲ್ಲಾ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿದಾಗ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ದಯವಿಟ್ಟು ಮೆಚ್ಚಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಟೋಸ್ಟ್, ಡಿಟ್ಟಿ, ಹಾಡು ಅಮೂರ್ತ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಬಹುದು. ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಲೂನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಯು ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಸಿಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಆಡಲು, ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ 10 ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬೇಕು (ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು). ನಾಯಕನು ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಬೇಕು. ಕಾರ್ಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳು:

  • ಹೆಸರಿನ ಮೂಲಕ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ (ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ);
  • ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ;
  • ವಯಸ್ಸಿನ ಆರೋಹಣ (ಅಥವಾ ಅವರೋಹಣ) ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ;
  • ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಅಥವಾ ಮನೆಗಳ ಅವರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ;
  • ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ (ಹೊಂಬಣ್ಣದವರಿಂದ ಶ್ಯಾಮಲೆಗಳವರೆಗೆ) ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅಜ್ಜಿ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು 60 ವರ್ಷಗಳ ಮಹಿಳೆಯ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಆಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು (ನೀವು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಆಡಬಹುದು). ಹೋಸ್ಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಅಜ್ಜಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋದರು ಮತ್ತು ಕಾಫಿ ಗ್ರೈಂಡರ್ ಖರೀದಿಸಿದರು ...". ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕಾಫಿಯನ್ನು ರುಬ್ಬುವಾಗ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆಟಗಾರರು ಅವನ ನಂತರ ಪದಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತು - "ಅಜ್ಜಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋದರು, ಹಳೆಯ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು." ಕಾಫಿ ಗ್ರೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಎಡಗೈಯಿಂದ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅಜ್ಜಿ ಹೊಲಿಗೆ ಕಾಲು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು (ಕಾಲು ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ನಂತರ ರಾಕಿಂಗ್ ಕುರ್ಚಿ (ಆಟಗಾರರು ಸಹ ತೂಗಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ). ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕೋಗಿಲೆ ಗಡಿಯಾರ (ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ "ಕೋಗಿಲೆ, ಕೋಗಿಲೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ). ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಯಾರು ಕಳೆದುಹೋದರೂ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ.

ಅಜ್ಜಿಯ ಎದೆ

ಆಡಲು, ನೀವು ವಿವಿಧ ತಂಪಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎದೆ ಅಥವಾ ಸೂಟ್ಕೇಸ್ ತಯಾರು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು, ಅವರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಎದೆಯಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಧರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಧರಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ರಸಪ್ರಶ್ನೆ "ಏನಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಳಿಯುತ್ತೀರಿ"

45 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಹಿಳೆಯ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ತೋರಿಸದೆ ಬಹುಮಾನ ಡ್ರಾದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ, ಅತಿಥಿಗಳು ಕ್ಯಾಂಡಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ, ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾರು "ಅತ್ಯಂತ ಜಿಜ್ಞಾಸೆಯ ಅತಿಥಿ" ಗೆ ಡಿಪ್ಲೊಮಾವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ದಿನದ ನಾಯಕನ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಪಟ್ಟಿ

  1. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗಿ ವಾರದ ಯಾವ ದಿನ ಜನಿಸಿದಳು?
  2. ಹುಟ್ಟಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಡೇಟಾ (ತೂಕ, ಎತ್ತರ).
  3. ಎಲ್ಲಿ ನಡೆದಿದೆ?
  4. ದಿನದ ಯಾವ ಸಮಯ?
  5. ಅಂದಿನ ನಾಯಕ ಹೋದ ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಕರ ಹೆಸರೇನು?
  6. ಅವಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟಿಕೆ.
  7. ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ.
  8. ಗಣಿತದಲ್ಲಿ ಅವಳ ಗ್ರೇಡ್ ಎಷ್ಟು?
  9. ಅವಳ ಶಿಕ್ಷಣ ಏನು?
  10. ಅವಳು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ದಿನ ಎಲ್ಲಿದ್ದಳು?
  11. ಅಂದಿನ ನಾಯಕ ತನ್ನ ಭಾವಿ ಪತಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದನು?
  12. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗಿ ಯಾವಾಗ ಮದುವೆಯಾದಳು?
  13. ನಿಮ್ಮ ಮದುವೆಯ ದಿನದ ಹವಾಮಾನ ಹೇಗಿತ್ತು?
  14. ಅವಳ ಮಕ್ಕಳ ನಿಖರವಾದ ವಯಸ್ಸು.
  15. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗಿಯ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರ.
  16. ಮೆಚ್ಚಿನ ಹಾಡು.
  17. ಅವಳ ಬೇಸಿಗೆ ಕಾಟೇಜ್ ಗಾತ್ರ ಏನು.
  18. ಅಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮರಗಳು ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ?

ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ನಂತರ, ಆತಿಥೇಯರು ದಿನದ ನಾಯಕನ ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗಿ ಸೋಲೋಗಳು, ಎಲ್ಲರೂ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ನೃತ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸರಳವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ.

ಡ್ರಿಲ್

ಆಟವು ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ - ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ನಾಯಕನಿದ್ದಾನೆ. ಮಹಿಳಾ ತಂಡವು ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೆ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಲಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ. ಪುರುಷರ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನು ಮಹಿಳಾ ರಚನೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ಒಂದು ಸ್ಮೈಲ್ ಇಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಹಿಳಾ ತಂಡದ ನಾಯಕಿಯನ್ನು ಚುಂಬಿಸಬೇಕು. ಅವನು ನಕ್ಕರೆ (ಮತ್ತು ಹೆಂಗಸರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತಾರೆ), ನಂತರ ಅವನು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಅನ್ನು ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಪುರುಷರ ತಂಡವು ಹೊಸ ನಾಯಕನನ್ನು ನೇಮಿಸುತ್ತದೆ. ಪುರುಷ ನಾಯಕನು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಮಹಿಳಾ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಅವಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡದ ಎಲ್ಲಾ ಪುರುಷರು ನಾಯಕನಾಗಿ ರಚನೆಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ ತಂಡಗಳು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಮಹಿಳಾ ನಾಯಕಿ ಪುರುಷ ರಚನೆಯ ಮೂಲಕ ನಡೆದು ಪುರುಷ ನಾಯಕನನ್ನು ಚುಂಬಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೈದಿಗಳು ಮತ್ತು ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ

ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಮೋಚನೆಗೊಂಡ ಕಂಪನಿಗೆ, ಮಹಿಳೆಯ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ತಂಪಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ವಾಲ್ಟ್ಜ್, ಜಿಪ್ಸಿ ಹುಡುಗಿ, ಲೆಜ್ಗಿಂಕಾ, ರಾಕ್ ಅಂಡ್ ರೋಲ್, ಟ್ವಿಸ್ಟ್, ಟ್ಯಾಂಗೋ, ರಷ್ಯನ್ "ಲೇಡಿ" - ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮಧುರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮಧುರಗಳು ಪ್ರತಿ 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕುರ್ಚಿಗಳಿಂದ ಎದ್ದೇಳದೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈ, ತಲೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು. ವಿಜೇತರಿಗೆ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನರ್ತಕಿ" ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ರಜೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ" ಟೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೀನು ಹಿಡಿಯಿರಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಕಾಗದದ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪಾಲುದಾರನ ಬೆಲ್ಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೀನನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ನೆಲದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ನೃತ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಮಹಿಳೆಯ ಮೀನುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಮೀನಿನ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಜೋಡಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ದಿನದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಓಡ್

50 ವರ್ಷಗಳ ಮಹಿಳೆಯ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದಂದು, "ಓಡ್ ಟು ದಿ ಹೀರೋ ಆಫ್ ಡೇ" ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗಿಯ ಗೌರವಾರ್ಥವಾಗಿ ಓಡ್ ಬರೆಯಲು ಆತಿಥೇಯರು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಾಸಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಲು, ಬಹುಮಾನವನ್ನು (ಬಾಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಷಾಂಪೇನ್) ಸಹ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಓಡ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಮಾದರಿ ಪ್ರಾಸಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ದಿನದ ನಾಯಕ;
  • ಶಾಲಾ ಬಾಲಕ;
  • ಪ್ರಕರಣ;
  • ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರ;
  • ಹಿಟ್;
  • ಕಂದುಬಣ್ಣ;
  • ದುಃಸ್ವಪ್ನ.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಜೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ, ವಿಜೇತರಿಗೆ ಅಸ್ಕರ್ ಬಹುಮಾನ ಮತ್ತು ಡಿಪ್ಲೊಮಾವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ "ಕಾವ್ಯದ ಉಡುಗೊರೆಗಾಗಿ."

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೆನಪಿಡಿ

ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ನೋಟವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸೈಡ್ಲಾಂಗ್ ಗ್ಲಾನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳ ಮಾದರಿ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ

  1. ಪಾಲುದಾರರ ಹೆಸರೇನು.
  2. ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳ ಬಣ್ಣ.
  3. ಪ್ಯಾಂಟ್ ಎಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ (ಹೆಂಗಸು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಧರಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಪ್ರಶ್ನೆ ಹಾಗೆ ಕೇಳಬೇಕು).
  4. ಪಾಲುದಾರನು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.
  5. ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ?
  6. ಗಡಿಯಾರ ಯಾವ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ?
  7. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಉಂಗುರಗಳಿವೆ?

ಅಂತೆಯೇ, ನೀವು ಲಿಪ್ಸ್ಟಿಕ್, ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳು, ಬಿಗಿಯುಡುಪುಗಳು, ಟೈಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಗರಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಜೋಡಿಯು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಹೃದಯ

ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಐಸ್ ಕ್ಯೂಬ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಅವರು ಐಸ್ ಅನ್ನು ಕರಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಉಜ್ಜುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವವನು ಮೊದಲು "ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಹೃದಯಕ್ಕಾಗಿ" ಡಿಪ್ಲೊಮಾ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ - ಷಾಂಪೇನ್ ಗಾಜಿನ.

ಟೋಪಿ

ನಾಯಕನು ಯಾವುದೇ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ನೀವು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಆಟಗಾರರೊಬ್ಬರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಮುರಿದುಹೋದಾಗ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಬಿಡಬಾರದು - ನೀವು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಅನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಆಹ್ಲಾದಕರ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ, ದಂಪತಿಗಳು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪಾಲುದಾರರ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವನಿಂದ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಾಕಷ್ಟು ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ, ಆಟದ ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳ ವಿಮೋಚನೆಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿರಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮಾಲೀಕರು ಟೋಪಿಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಶ್ರಾಂತಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಹಾಡು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ವಿಡಂಬನಕಾರರು

ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಗಾಯಕರನ್ನು ವಲಯಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ವಿವಿಧ ತಲೆಮಾರುಗಳ ರಾಜಕಾರಣಿಗಳ (ಸ್ಟಾಲಿನ್, ಬ್ರೆಝ್ನೇವ್, ಗೋರ್ಬಚೇವ್, ಯೆಲ್ಟ್ಸಿನ್) ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕಾದ ಹಾಡುಗಳ ಹೆಸರುಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕೇವಲ ಹಾಡಬಾರದು, ಆದರೆ ನಾಯಕನ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಥೀಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಹಿತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಚುರುಕಾಗಿರಬಾರದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಕತ್ಯುಶಾ ಅಥವಾ ಯೋಲೋಚ್ಕಾವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ.

ನೀವು ಹಾಡಿನಿಂದ ಪದಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ

ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಆಡುತ್ತಾರೆ (ಇದು ಟೇಬಲ್ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಸಾಧ್ಯ). ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಆರು ನೆಚ್ಚಿನ ಹಾಡುಗಳ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು - 6 ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು. ಅತಿಥಿಗಳು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಅವರಿಗೆ ಸುಳಿವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ:

  • ಹಾಡು ಸಂಖ್ಯೆ 1 - ಮೊದಲ ಕಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಂವೇದನೆಗಳು;
  • ಹಾಡು ಸಂಖ್ಯೆ 2 - ಮದುವೆಯ ರಾತ್ರಿಯ ನೆನಪುಗಳು;
  • ಹಾಡು ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಮಧುಚಂದ್ರವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಹಾಡು ಸಂಖ್ಯೆ 4 - ಮದುವೆಯ ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಭಾವನೆಗಳು;
  • ಹಾಡು ಸಂಖ್ಯೆ 5 - ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನಾನು ಇಂದು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ;
  • ಸುವರ್ಣ ವಿವಾಹದ ನಂತರ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಆಲೋಚನೆಗಳು.

"ಗೌರವ ಗಾಳಿ ಬೀಸುವವನು"

ರಜಾದಿನದ ಅಂತಿಮ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ, "ಗೌರವ ಗಾಳಿ ಬೀಸುವ" ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ 55 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಹಿಳೆಯ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗಿ ಕೂಡ ಅದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸ್ವಯಂಸೇವಕನಿಗೆ ಬಲೂನ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಉಬ್ಬಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅದು ಸಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡುಗಳ ಆಕಾರವು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಹೆಚ್ಚು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ದಿನದ ನಾಯಕ ಗೆದ್ದರೆ, ಡಿಪ್ಲೊಮಾ ಜೊತೆಗೆ, ಅವರಿಗೆ "ಚೀಫ್ ಕ್ಯಾಂಡಲ್ ಬ್ಲೋವರ್" ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು "ಮುಖ್ಯ ಕ್ಯಾಂಡಲ್ ಬ್ಲೋವರ್‌ಗೆ ಮೊದಲ ಸಹಾಯಕ" ಆಗುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ, ಜುಬಿಲಿ ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರತರಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಆಚರಿಸಿ. ಜನರು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ತರಂಗಕ್ಕೆ ಟ್ಯೂನ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮರೆತಿಲ್ಲ, ಅವರ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಒಡನಾಡಿ ನಗು. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಚಿಂತೆಗಳು ದಾರಿತಪ್ಪಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಹಾಸ್ಯ, ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಊಟ. ಮೋಜಿನ ಕಂಪನಿಗೆ ಕಾಮಿಕ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಅವನಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಇದೆ! ಅವರಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶುಭವಾಗಲಿ!

1. ಯಾವ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಕಣ್ಣುಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ?
ಉತ್ತರ: ಆಶ್ಚರ್ಯದ ಕಾರಣ ("ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುಗಳು ಏರಿದವು")

2. ಎಲೆಕೋಸು ರೋಲ್ಗಳ ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಏನು?
ಉತ್ತರ: ಅವರು ಸೋಮಾರಿಗಳು ("ಸೋಮಾರಿಯಾದ ಎಲೆಕೋಸು ರೋಲ್ಗಳು")

3. ಕೋಪಗೊಂಡ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಯಾವ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಜ್ವರಕ್ಕೆ ತರಬಹುದು?
ಉತ್ತರ: ಬಿಳಿಗೆ, "ಬಿಳಿ ಶಾಖಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ"

4. "ನನಗೆ ಹಣ ಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ನಾನು ಶ್ರೀಮಂತನಾಗುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಅಲ್ಲ" ಎಂಬ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಯಾವ ಚಲನಚಿತ್ರದಿಂದ ಬಂದಿದೆ?
ಉತ್ತರ: ಡಿ'ಅರ್ಟಾಗ್ನಾನ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ಸ್

5. ಯಾವ ಹೂವು ದೈತ್ಯನಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು?
ಉತ್ತರ: ಕಡುಗೆಂಪು ಹೂವು

6. ಮಾನವ ದೇಹದ ಯಾವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ?
ಉತ್ತರ: ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ("ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲು")

7. ಪ್ರಪಂಚದ ಯಾವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಯಾವುದೋ ಒಂದು ಅವಸರದ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ?
ಉತ್ತರ: ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ("ಯುರೋಪಿನಾದ್ಯಂತ ನಾಗಾಲೋಟ")

8. ಹಾಸ್ಯಮಯ ಸ್ವಭಾವದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆಡುವ ನಟರು ಅಥವಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ರಜೆಯ ಹೆಸರೇನು?
ಬೀಟ್ರೂಟ್
ಬೋರೆಜ್
ಕಪುಸ್ಟ್ನಿಕ್ +

9. ಯಾವ ವಯಸ್ಸಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ತೊಂದರೆ ಇದೆ?
ಉತ್ತರ: ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿ ("ಹುಡುಗಿಯ ನೆನಪು")

10. ದೂರದ, ದೂರದ ಸಮಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾವ ರಾಜ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ?
ಉತ್ತರ: ಕಿಂಗ್ ಪೀ

11. ಮಾತನಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಷ್ಟು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ನೇಯಬಹುದು?
ಉತ್ತರ: ಮೂರು ("ಮೂರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ")

12. ಹಸಿವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ನಾವು ಯಾವ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ?
ಅಮ್ಮ
ಪಾಪಾ
ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ + ("ಹಸಿವು ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಅಲ್ಲ")

13. ಸಿಹಿ, ಶಾಂತಿಯುತ ನಿದ್ರೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಕಡ್ಡಾಯ ಪಾವತಿಗಳು ಯಾವುವು?
ಉತ್ತರ: ತೆರಿಗೆಗಳು ("ನಿಮ್ಮ ತೆರಿಗೆಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿದ್ದೆ ಮಾಡಿ")

14. ಯಾವ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ?
ಉತ್ತರ: ಚಿಕ್ಕದು ("ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ")

15. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ನಾವು ಬಯಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿದಾಗ ನಾವು (ರಜೆಯ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಬಳಸಿ) ಹೇಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ?
ಉತ್ತರ: "ಅವನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿಲ್ಲ"

17. ಮಾನವ ದೇಹದ ಯಾವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಅದೃಶ್ಯ ಘಟಕವನ್ನು ನಾವು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ?
ಉತ್ತರ: ಆತ್ಮ ("ನಾವು ಆತ್ಮವನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ")

18. ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುತ್ತೇವೆ?
ಉತ್ತರ: ನೂರು ("ಮುಂದೆ ನೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿ")