Стратегија за компјутер за развој. Најдобрите стратегии на компјутер


Добар ден, драги читатели!
Значи, време е да се повлече линија под следниот материјал од серијата „ТОП-10: ваш избор“, чија тема беа најдобрите стратегии. Доколку некој го пропушти почетокот, потсетуваме дека изборот на десетици го направија исклучиво нашите корисници, кои прво ги понудија своите опции на форумот, а потоа гласаа за најдобрите. Наша задача сега е да зборуваме за резултатите во овој материјал и, всушност, да ги прикажеме во видеото прикачено на статијата. Што ќе правиме.
Значи, се среќаваме - најдобрите стратегии според нашите корисници!

Пред само неколку години, индустријата доживеа вистински потоп од игри со вечната тема на „Втората светска војна“. Дури е страшно да се помисли колку проекти се произведени, и сè уште се произведуваат, со истиот Трет Рајх, бескрајните битки за Курск и триумфот на Црвената армија. Да се ​​издвоите од оваа толпа е тешко, но ништо не е невозможно.

Реликвија Забавауште еднаш докажа дека може да се натпреварува со гигантите на стратешкиот занает. А тајната е многу едноставна - додајте го интензитетот на битките на Спилберг, дополнете ја играта со ву-ефекти, деструктивност и наполнете ја целата холивудска благодат со одлична рамнотежа и тактички трикови. Voila!

Друштво на хероине паѓа во инфантилизам, нудејќи да ги планира војниците во касарната, да ги наполни кантите со буриња гориво и муниција - сè изгледа многу посериозно отколку во која било принудна работа. И тогаш ја земаме војската заедно соборена на земја и одиме да го скршиме фашистичкиот рептил со нашите чизми, давајќи наредби на секоја единица и заземајќи стратешки важни точки во градовите. Звучи едноставно, но колку голови беа убиени во сите овие виртуелни битки - не се брои. Затоа е атрактивен Друштво на херои.

"Времето на Империите"- име познато на многу стратези. Ако вашата патека за игри датира од средината на 90-тите, тогаш знаете дека без Времето на Империитетешко е да се замисли РТС небо. Без претерување, првите два натпревари во серијата беа навистина генијални и неверојатни од секој аспект. Безброј играчи го поминаа своето време во регрутирање непријателски монтирања за свештенички сили, ловење елени, берење бобинки од овошни дрвја, сечење шуми и ископување злато.

Во еден момент, кога тони ресурси се акумулираа во кантите на цивилизацијата, лидерот имаше можност да зачекори во нов век кој ќе ја издигне неговата земја над другите. Камените алатки беа заменети со бакарни, коњаницата беше обрасната со оклоп, изведоа нови борбени единици, а бројот на работници експоненцијално растеше. Водењето на целата оваа прослава на животот беше толку интересно што десетчасовните маратони за - така е, семиња.

Age of Empires 3не стана голем пробив за целата серија и, во голема мера, не ги надмина своите претходници. Не кажувајте им на навивачите AoEбеа разочарани, но малку се промени од вториот дел. Носталгична солза, се разбира, се тркалаше по нејзиниот образ, обрасната со влакна низ годините, но таа не успеа да стане нов стандард за стратешкиот жанр.

Сепак, ги поздравуваме сега починатите Ансамбл студиа. Таа ги заслужи.

Масивна забавазаработи репутација дека плаќа здрави стратези, шмрка пред глетката на тенкови брзање, назад во старото контрола на земјата. AT светот во конфликттаа не ги промени своите принципи и создаде, може да се каже, идеална тактичка компонента и голем мајсторски баланс на трупите - пешадија, авијација, тешка копнена опрема и единици за поддршка.

Без бази, без зграда - само ограничен број на поени со кои може да се повика резервна копија. Секоја борбена единица во светот во конфликтмора да се цени, заштити и да не се фрла во бесмислени напади. Секој потег и одлука овде треба да се одмери и дури потоа да се обиде да тргне во напад, уривајќи удар врз утврдените позиции на непријателот и од воздух и од земја.

Параноичните војни меѓу „советите“ и татковината на слободата и демократијата на Соединетите Американски Држави можеби изгледаат малку хакерски, премногу „благородни“, но мултиплеер светот во конфликтза шеснаесет команданти повеќе отколку што ги откупува сите пробиени заговорни потези. Заедничката команда на армијата и системот за рангирање овде се направени на такво ниво што во одреден момент почнувате да чувствувате некоја сличност со акционите игри со повеќе играчи како . Во меѓувреме, добар комплимент, ако се сеќавате дека овде имаме сериозна стратегија.

Бавната, бавна стратегија базирана на пресврт никогаш нема да умре. Затоа запишете го. Ова непишано правило се докажува секој пат "Цивилизација", кој излегува на секои четири години, но секогаш собира милиони менаџери и владетели под своите знамиња. И потоа! Секој сака барем половина час дневно да се чувствува како владетел на светот и да ја води својата земја до светска доминација.

Религијата, патувањето низ дрвото на пронајдоците и раѓањето на генијалците кои ќе ја водат цивилизацијата напред - сите аспекти играат важна улога во Цивилизација 4. Ако ви пречи копањето во сите овие менија, тогаш секогаш можете да се опуштите така што ќе склучите сојуз со браќата на ум или ќе ги напаѓате несовесните соседи, сакајќи да земете ресурси од нив. А потоа - нови технологии, нова ера и нови хоризонти за зајакнување на позицијата на велесила. И се чини дека пред само половина час праисториските луѓе трчаа околу екранот и не правеа ништо друго освен да се караат меѓу себе.

Оваа година „Цивилизација“ повторно ќе се издигне и без сомнение ќе го заземе својот личен трон на стратешкиот Олимп. Игри на Firaxisне разочарува.

Не би било Starcraft- Стратегиите денес би изгледале сосема поинаку. Без шеги. Blizzard Entertainmentго придвижи целиот жанр на РТС напред. Иако од една страна, рецептот Starcraftдобро, многу едноставно - создадете неколку трки, внесете ресурси во играта, разредете сè со изградба на бази и разни пејзажи. Рашири ја парцелата во три одделни компании и продолжи - тргувај ги кутиите со играта за 60 долари по парче.

На прв поглед, безначајна работа, но еве ја лошата среќа - порано Blizzard Entertainmentникој не можеше добро да го одработи балансот на секоја трка, да ја снабди играта со пристојна заплет (реткост до денес, прашајте ги овластените стратези PG!) и божествен мултиплеер. .net стана дом за милиони луѓе, а за некои и по дванаесет години. Не е ни чудо што излезот Старкрафт 2го чекаат доаѓањето на Исус - после него крајот на светот не е страшен.

Со еден збор, икона за сите љубители на добрата стратешка забава. Ниту собира ниту одзема.

Уште една чекор дама на листата! Серии тотална војнауште од деновите на војната во Самурај, оттргна солиден дел од публиката од своите почитувани ривали. AT Рим: Тотална војназаслугите на шогунатот и периодот на Сенгоку од јапонската историја се на квадрат. Па дури и во коцка!

Сите основни делови пораснаа и во ширина и нагоре. Управувањето со армијата на глобалната мапа стана позначајно. Дипломатските односи сега имаа многу повеќе смисла да се развиваат, градејќи сојузи и подготвувајќи заговори. Шпиони и атентатори кои шетаат по европската карта помогнаа на овој одличен начин - беше лесно да се убие еден од важните членови на владејачкото семејство и да се деморализираат војниците. Колку простор за имагинација! И колку беше пријатно да се опсадуваат градовите, да се оди зад непријателските линии и да се скршат неговите армиски редови со едно коњанички набој - а зборовите не можат да пренесат.

Рим: Тотална војнададе сè што толку долго сакаа љубителите на обмислените стратегии, комбинирајќи бавна и одмерена размена на потези и брзи РТС битки, не без тактички манири и воени трикови. Креативно собраниевечна благодарност до тебе за ова!

Секој фан Заповедај и освојувајсе согласувам - Црвена тревога 3Па, на кој било начин не ја носи титулата „голем и страшен“ и лесно ќе ја изгуби битката со своите претходници. Недостига стратешка длабочина, аркадноста излегува и се наежва од сите места, а најдобрата тактика е фрлање капи. Накратко, побарувањата можат да се наведат многу долго.

Сепак, степенот на лудило во новиот дел, кој отсекогаш бил познат по своите идиотски и многу сериозни заплети, не опадна. Војната меѓу потомците на советските водачи и сојузниците беше разновидна со поморски битки. Урамнотежувањето на карактеристиките на единиците, иако не е идеално, но секој можеше да ја разбере работата на стратешкиот механизам за неколку минути Црвена тревога 3. Сè уште не деградација, се разбира, но не и револуција долго време. Тоа сепак не го спречи натпреварот да го заземе четвртото место.

Погребете ја серијата Заповедај и освојувајпрерано. Не се расправаме, откако добивме шлаканица и пукнатини, малку е веројатно дека тоа укажува на добар живот C&C, сепак, ништо не не спречува да сонуваме дека еден ден „Таа“ ќе се врати.

Ха! Третите „Херои“ - како можеше без нив. Многумина се дружеа со денови на овој фантастичен раскош. Тие повторно изградија замоци, регрутираа војска и тргнаа да патуваат низ огромни нивоа, кршејќи чудовишта што го блокираа патот и собираа ковчези и ресурси. И ако цела компанија пријатели се собра на еден компјутер, тогаш тоа е сè - требаше да го пресметате секој чекор од вашиот коњ, да ги наполните џебовите со искуство, да регрутирате нови херои во таверната и да пумпате побрзо од вашите ривали. Да, има уште многу луѓе кои играат денес. Ова е вистинска бесмртност!

За „херојски“ творци од Новиот свет компјутериЗа жал, работите не одеа толку добро. Таа постоеше во развојната арена речиси дваесет години, а потоа во еден момент се прогласи за банкрот и многу брзо исчезна од радарот. Но, нејзиниот бизнис е жив и здрав!

Тој го продолжува својот животен пат и покрај смртта на неговите татковци и мајки. Да, последното „големо“ издание во серијата датира од 2007 година. Но Ubisoftне е од оние компании кои фрлаат стари серии во ѓубриштето на историјата. Кој знае, можеби Французите ќе објават нешто летово. Прекрстете ги прстите.

Многу неочекувано! Втор проект Реликвија Забава, кој се качи на врвот, успеа да се искачи речиси до врвот. Мора да се каже дека е заслужено - Зора на војнатане го откри жанрот одново, но успеа да ја наполни незабавната стратешка струја со адреналин и акција. И, исто така, Imperium, Orcs, Eldar и Chaos!

За верните слуги на 40.000 универзум, и борбениот крик на вселенските маринци би бил доволен да ја бакнат играта до смрт. Реликвија Забаваможеше да се заеба. Сепак, светите принципи на развој и желбата да се изваја одличен РТС сè уште ја надминуваа погубната желба за профит. Присутни се сите белези на стратешкиот жанр - неколку трки, градење база, купување надградби и внимание на силните и слабите страни на секоја страна од конфликтот. Филигран!

Warhammer 40.000 направи прилагодувања и големи промени на овој систем. На некои им се допаднаа, на некои не толку, но главното е тоа Зора на војнатае жив, не се жали на здравје и еден ден дефинитивно ќе добие трет дел.

Blizzard Entertainment. Па, што да кажам? Таа е признат лидер, главен чувар на традициите на ПК и иницијатор за големи достигнувања во стратешката арена. И технолошки и финансиски. Blizzard сигурно не се жали на продажбата на PC игри.

Комемориран за целата франшиза воен занаетпочеток на нова ера. Две нови раси се додадени во универзумот, диверзифицирајќи го херојскиот живот преку елементи за играње улоги, артефакти и магични магии кои можат и треба да се фрлат врз главите на непријателите. Изградбата на основата, собирањето ресурси - традиционалните елементи не исчезнаа. Но, полето на нивната примена се прошири. И последно, но не и најмалку важно, поради тешкиот мултиплеер режим - Божјиот Battle.net не разочара ниту овде, подигнувајќи Warcraft 3до ранг на легендарни игри. Редовен резултат.

Секоја чест Warcraft 3. Златната чаша веќе е испратена по дипломатска пошта во дувлото Blizzard Entertainment!

Па, тоа е сè за денес во однос на текстовите, но претстои уште одличен видео материјал кој ќе го најдете веднаш подолу. Останува само да се заблагодариме за учеството и да се збогуваме до 1 мај. Бев со тебе денес Јуџин „Мумби“ Молодов.

Во продолжение ве потсетуваме дека токму во овој момент започна првата фаза на подготовка на следниот материјал од циклусот ТОП-10: Вашиот избор, во кој можете да учествувате. Темата беа игри што те нервираат.

Warhammer 40.000 серија

Датум на издавање: 1992-2011 година

Жанр:Стратегија во реално време

Серијата Warhammer 40.000 е најпопуларна и една од најпродаваните игри. Фановите постојано чекаат да излезе нова игра. Најпознат е Warhammer 40.000: Dawn of War. Играчот ја избира трката (Империјална гарда, вселенски маринци, тау, некрони, орки, хаос, елдар со секоја игра се појавуваат нови трки) за која сака да игра, по што го избира местото на планетата или планетите што сака да ги фати и се бори со расата што ја поседува оваа земја.




Битката се одвива во реално време на теренот каде што се одвива битката. Играчите фаќаат посебни точки кои даваат влијание и градат генератори кои даваат енергија, структури, трупи се градат на овие ресурси и се прават подобрувања. Секоја раса има свои војници, супер единици и херои и способности. Целта на играта во кампањата е да ги фати сите земји и да стане покровител на сите земји.

Цивилизациска серија


Датум на издавање: 1991-2013 година

Жанр:Глобална стратегија базирана на пресврт

Во цивилизацијата, создаден е целосен модел на развојот на човештвото од најстарите времиња до денес Играчот мора да ја создаде и развие својата моќна империја, меѓу другите конкуренти, услов за победа може да биде воена победа над сите, победа на поени, Играта завршува во 2050 година или култура или изгради вселенски брод и лета до Алфа Кентаур. Силата и развојот на цивилизацијата се состои од развој и создавање на нови градови, создавање производство во градовите на војници, научни и воени истражувања. Исто така во играта можете да создадете чуда на светот.




За цивилизацијата да процвета, играчот мора да биде способен да се фокусира и да балансира помеѓу научниот напредок, военото зајакнување, надополнувањето на ризницата, развојот на инфраструктурата и културата, дипломатските контакти и трговијата со други цивилизации. Играчот може да учествува во историските настани што се случиле, да управува со водачи како Сталин, Наполеон, Рамзес II, Катерина II и така натаму. Која од серијата е најдобра, тешко е да се каже. Некој вели дека делот е најдобар, некој дека четвртиот. Љубителите на графика велат дека петтиот е најдоброто од оваа серија.

Warcraft III


Жанр:стратегија во реално време со RPG елементи

Популарно, таканаречената „Варик“ беше една од најочекуваните игри, со над 4,5 милиони пред-нарачки и над еден милион продадени копии од играта за помалку од еден месец, што ја прави најбрзо продаваната компјутерска игра досега. на играта и ги додели титулите „Најдобра игра на годината“ и „Најдобра стратегија на годината“. Играта доби и високи оценки од играчите.




Во играта има 4 трки: Алијанса (Луѓе), Немртовци, Орди (Орки) и Ноќни џуџиња. Секоја трка има свои уникатни херои кои стекнуваат искуство и ново ниво во битките. Со секое ниво, се отвораат нови способности на херојот. Исто така, хероите можат да купат или подигнат предмети од убиените толпи кои ги подобруваат борбените карактеристики на хероите и трупите што ги опкружуваат. На различни мапи, играчите фаќаат рудници за злато и извлекуваат шуми, ги користат овие ресурси за да изградат база и единици и да ги подобрат своите перформанси.

Херои на моќта и магијата III


Жанр:Стратегија базирана на вртење со RPG елементи

Heroes of Might and Magic III е фантастична игра базирана на вртење, третиот дел од серијата стана култен и стекна многу фанови ширум светот. И покрај веќе застарената графика, таа сè уште ја играат илјадници играчи ширум светот. Четвртиот и петтиот дел од играта веќе излегоа со подобра графика и подобрена игра, па ако не сте љубител на старите игри и ја сакате графиката, тогаш најдобро е да ги играте последните делови.




Играчот патува низ глобалната мапа како херои кои контролираат митски суштества, истражуваат нови земји, заробуваат градови и се борат со непријателите. На картата, играчот поместува само еден херој и може да помине само одредено растојание или да преземе една или повеќе акции, по што го прескокнува потегот и непријателите контролирани од компјутер го прават својот потег. Кога напаѓате непријатели, преминувате во борбен режим, армијата на непријателите и вашата армија на суштества стојат еден спроти друг, движејќи ги борбените единици за возврат, треба да ги уништите непријателите. Со развојот на градовите, можете да отворите нови можности и магии. Ангажирајте војници.

StarCraft II


Жанр:стратегија во реално време

StarCraft II е вториот дел од култниот прв дел објавен во 1998 година. Вториот дел од играта стана најочекуваната игра на годината поради големата популарност на првиот дел и целосно ги оправда своите надежи меѓу играчите. Многу руски и странски портали за играње игри и дадоа оценки на играта од над 9 поени од 10. Во рејтингот на играчите таа доби 9,3 поени.




Заплетот на играта и сите дејства се случуваат во далечната иднина, поточно во XXVI век во далечниот дел на галаксијата Млечен Пат. Трите раси Теран, Зерг и Протос се спротивставуваат една на друга. Играчите извлекуваат два вида ресурси, минерали и гас Веспен, кои потоа градат згради и ангажираат борбени единици. Главната задача е да се уништи непријателската база. Секој тип на единица има свои силни и слаби страни, така што за да уништите одредени типови на непријателски трупи, треба да ангажирате војници кои добро ги уништуваат.

Серијата Total War е најдобрата Rome: Total War


Жанр:голема стратегија базирана на пресврт, стратегија во реално време

Тотална војна руски Total War е серија од игри кои веќе имаат седум игри и разни додатоци. Различни игри покриваат различни временски историски периоди и состојби. Најпопуларен и најкултен е Рим: Тотална војна, издаден во 2004 година, во кој дејството се одвива во Антички Рим во периодот на Републиката од 270 п.н.е. д. до 14 ч. д. На пример, Shogun: Total War се одвива во Shogun: Total War Japan во 16 век, каде владејачките династии се спротивставуваат една на друга. Империја: Тотална војна - за време на европските колонијални војни и така натаму.




Играта на играта е многу слична на Civilization. Играчот контролира војници, градови и населби на глобална точка. По завршувањето на сите дејства, играчот прескокнува кривина, по што конкурентите контролирани со вештачка интелигенција го прават својот потег. Ако вие или вашиот непријател се нападнете едни со други, тогаш се префрлате на тактичката карта, каде што ги контролирате сите ваши трупи во реален режим, напаѓајќи ги и ставајќи ги на погодни позиции на мапата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Датум на издавање: 1996 и 2000 година

Жанр:Стратегија во реално време

Red Alert - игра објавена во минатиот век и ги зароби умовите и душите на гејмерите ширум светот, илјадници луѓе сè уште ја играат, повеќе од 30 милиони продадени копии. Играта е сместена во алтернативна историја каде сојузничките сили ја бранат Европа од агресивниот Советски Сојуз. Играчот може да избере еден од двата воинствени земји: Алијансата или СССР. Според тоа, целта на играта за сојузниците е да го запрат Сталин додека не го зароби целиот свет, за СССР - да постигне целосно заробување на Европа. Во зависност од избраната страна, победата на играчот резултира со еден од двата алтернативни завршетоци.




Битките во играта се одвиваат и на копно, на вода и во воздух. Секоја страна може да има своја база и може да ги обучува копнените сили, воздушните сили и морнарицата. Секоја страна има и уникатни карактеристики.Механиката на играта е дека сега дури и обичен пешак може да уништи тенк. Тенк лесно може да уништи кутија со митралез, мала група фрлачи на гранати исто толку лесно може да се справи со тенк ако не е покриен со противпешадиска опрема или сопствена пешадија, која принудила употреба на разни видови војници во битка.

Серија игри Европа Универзалис


Датум на издавање: 2000-2013 година

Жанр:глобална стратегија базирана на пресврт,

Продолжува серијата глобални стратегии Европа Универзалис. Како и претходните игри од серијата, третиот дел ве поканува да водите една од државите во светот . Суштината на играта: да се развијат национални идеи кои и даваат на играта моќ одредени предности; како што се откриваат новите државни технологии, станува возможно да се избере една од националните идеи. Дејството на играта се одвива во реално време, но брзината на реакција на играчот не е потребна, бидејќи во секое време играта може да се паузира. Играта се одвива на шематски прикажана карта на светот, поделена на повеќе од 1500 морски и копнени провинции.




Играчот може да ја преземе контролата врз која било земја што постоела во овој историски период (вкупно околу 200 држави). Под негова контрола се економијата на земјата, формирањето војски и флоти и нивното управување, дипломатијата, воведувањето нови технологии, внатрешната политика на државата, промената на државната религија и колонизацијата на нови земји.

Карактеристика на играта е нејзината врска со вистинска приказна (забележувам дека во третиот дел од серијата таа повеќе не е врзана за историјата и играта е послободна); има историски владетели предодредени за секоја земја, од кои секоја има одредени способности кои влијаат на играта, генерали кои всушност постоеле (како Суворов или Наполеон I Бонапарта), пионери, истражувачи и навигатори (како Колумбо, Јермак и Фернанд Магелан), како и историски настани кои обично се случуваат во иста земја и во исто време како и во реалната историја (на пример, во 1517 година се случува настан што овозможува да се преобратиме во протестантизам)

Друштво на херои 1.2


Датум на издавање: 2006 година

Жанр:Стратегија во реално време

Играта на Company of Heroes е многу слична на Warhammer 40.000: Dawn of War. Играчот командува со цели одреди борци, но има посебни уникатни единици. Секој одред има животна вага (не посебен борец), и ако животот заврши кога одредот е оштетен, тогаш целиот одред умира. Играчот може да ги опреми пешадиските единици со различни оружја, избирајќи кое оружје е поперспективно во битка. По смртта на одредот, останува оружје што може да го земе и да го опреми друг одред. Ова се однесува дури и на неподвижно оружје како што се противтенковски пушки, тешки митралези и минофрлачи.




Секоја страна во играта е поделена на три уникатни насоки - пешадија, воздушна и оклопна за Американците и одбранбена, офанзивна и пропаганда за Германците, напредувајќи во која дава пристап до нови борбени единици и напади (на пример, напад на напад на авиони ). Друга важна разлика е тоа што одредите и единиците во играта имаат три нивоа на искуство. По уништувањето на непријателот, се добива ново ниво кое ја зголемува штетата, брзината, здравјето, оклопот или опсегот на гледање на единицата, во зависност од нејзиниот тип.

Постојат три вида ресурси во играта: оружје, гориво и персонал. Персоналот се користи за изградба на згради, ангажирање нови борбени единици, и пешадија и оклопни возила, гориво, пак, за изградба на згради и оклопни возила, а оружјето се користи за обезбедување на единиците со дополнително оружје, како што е фрлач на гранати, за артилерија и воздушни напади или за вашата технологија да добие нови можности. Надополнувањето на ресурсите се врши со користење на контролни пунктови.

Доба на империите III


Жанр:Стратегија во реално време

Age of Empires III е стратешка игра која заработи светска слава поради својата иновативна и заразна игра. Age of Empires доби одлични оценки на порталите и списанијата за игри. Карактеристика на оваа игра е добро дизајнираната вештачка интелигенција (непријателот е контролиран од компјутер). Играчот контролира една од силите (Велика Британија, Прусија, Холандија, Шпанија, Португалија, Руската империја, Отоманската империја, Франција), која тргна да го освои новиот свет (Америка).




Главното дејство се одвива во колониите, на мапата позната на таквите игри, но сега секоја сила има свој град во Стариот свет. Таа служи за единствена цел да и помогне на нејзината колонија. Во играта има три ресурси: храна, дрво и пари. Кои произведуваат различни згради. Транзиции меѓу епохи, пет ери: истражување, колонизација, тврдини, индустриска и империја. Воените академии тренираат, завојуваат, испраќаат војници во колониите. Пешадијата зависи од националноста на градот, за Шпанците тоа ќе биде роделиерос, а за Русите - стрелци и Козаци. Академијата ги подобрува и параметрите на војниците.

Битките се одвиваат во реално време. Максималниот број на одред и група војници означени со „рамка“ е 50 единици. Стрелачката пешадија има четири формации: редовен чин, кој е погоден за пукање во одбојка, ретка формација, која ги намалува загубите од артилериски оган, борба од рака на рака и квадрати. Навалицата пешадија има три формации, две исти, вистинската навалица и квадрат, и кружна формација за покривање на стрелците. Коњаницата научила три формации - сите исти борби во мелење и квадрат, како и офанзивен режим со намалена брзина, но со штета нанесена над областа.

XCOM: Непознат непријател


Жанр:Стратегија, тактики засновани на пресврт, тактички RPG

Играта е римејк (римејк) на популарната и стара игра X-COM: UFO Defense објавена далечната 1993 година. Вонземјаните ја напаѓаат планетата Земја и започнуваат вонземска инвазија. Играта се игра во име на командантот на тајната меѓународна организација XCOM (анти-вонземјанска единица), која ги има најнапредните технологии, оружје и научниот развој на човештвото. Во него се вработени најдобрите специјалисти во светот - војската и научниците. Организацијата мора да спроведе воени операции против вонземјани кои го загрозуваат постоењето на човечката цивилизација.




На играчот му е обезбедена централната база на XCOM, од која се врши стратешкото управување на организацијата: следење на дејствијата на вонземјаните на глобалната карта на светот користејќи сателитска мрежа, дистрибуција на средства за развој на научен и технички потенцијал , вооружување и распоредување на пресретнувачи за уништување на летечки чинии, како и спроведување на борбени операции против вонземјани од страна на силите на постоечките борци во копнените престрелки. Основата му е претставена на играчот во форма на „фарма за мравки“ - пресек на земјата, што ви овозможува да ги погледнете просториите „од страна“.

Во тактичка битка, борците изведуваат до две дејства по ред - трчање, пукање, фрлање граната, користејќи комплет за прва помош. Секој борец има само три карактеристики: точност, волја и здравствени поени.
По првото унапредување во чин, војник добива специјализација. Тоа може да биде авион за напад, снајперист, тежок пешадијан или војник за поддршка.

домашен свет


Жанр:стратегија во реално време

Добро развиена графика и тродимензионален простор за игра - имплементација на шест степени на слобода (можете да го земете предвид бојното поле, борбената флота од различни агли) на движењето на предметите на играта и присуството на внимателна контрола на флотата во три димензии. Богат и комплексен заплет кој постепено се развива директно во текот на играта. Во следната мисија на играта, играчот ја добива флотата со која ја завршил претходната.




На почетокот на играта, играчот може да избере флота од две трки Кушан или Тајдан: тоа не влијае на понатамошниот заговор на кој било начин, се менуваат само борбените единици. Клучна карактеристика и на флотите Кушан и Тајдан е присуството на главниот мајчин брод кој делува како главна база на операции. Бродот мајка има свое оружје и хиперпогон што ви овозможува да надминете значителен простор.

Целата вселенска флота е поделена на борбена флота и флота за поддршка. Поддршката флота вклучува специјални бродови како што се собирач и контролер на ресурси, истражувачки брод, сонда, брод за детектор на стелт брод, генератор на гравитациони бунари. Борбената флота е поделена на класи: Мали бродови - ловци, корвети, Тешки бродови - фрегати, Супертешки бродови, Предводници.

Серија игри Stronghold


Датум на издавање: 2001-2014 година

Жанр:стратегија во реално време

Системот на игри на сите игри во серијата се заснова на економскиот симулатор на средновековен град или замок. Игрите имаат голем број уникатни поставки кои се единствени за игрите од серијата Stronghold. Така, во првото упориште за првпат беше воведен параметарот „популарност“, кој влијаеше на работниот капацитет и населението. Борбениот систем е стандарден за стратегии - директна контрола на групи единици Економската компонента е една од главните во игрите од серијата. Постојат доста сложени и долги синџири на производство. Како по правило, во игрите од серијата, повеќе внимание се посветува на економската, а не на воената компонента на средновековните замоци.




Сите игри во серијата, освен Stronghold Kingdoms, имаат кампањи (низа мисии поврзани со приказни) и режим на уредувач на карти. Stronghold има една кампања, другите игри имаат повеќе кампањи.

Во сите игри, освен Stronghold и Stronghold Kingdoms, можно е да се игра против компјутерски противници на избраната карта. Stronghold и Stronghold 2 имаат режим на опсада (опсада или одбрана на замок без водење економија). Во првите игри од серијата (до и вклучувајќи го Stronghold 2) има бесплатен режим на градење (одржување на економијата без војна).

Спор


Жанр:Стратегија во реално време, бог симулатор

Играта со спори е симулатор на еволуцијата на животот на планетата, како и стратегиски и вселенски симулатор. Целта на играта е да се развие суштество од микроорганизам до напредна вселенска трка. За време на минување на играта, можно е да се направат промени на суштеството, подобрувајќи ги неговите карактеристики.Исто така, како што се развива, играчот самостојно ќе создава разновидна опрема и згради или ќе избира готови опции од каталогот.




На почетокот на играта, микроорганизам кој живее во водната средина паѓа под контрола на играчот. Во оваа фаза од играта - За да преживее, микроорганизмот треба да јаде парчиња месо или алги, а исто така да се труди да не го јадат други месојадни суштества. Со јадење храна, клетката расте и се претвора во микроорганизам. После тоа, суштеството е избрано до земја, каде што исто така се развива. Со текот на времето, под ваше водство ќе биде племе, цивилизација и простор со кој ќе треба да управувате.

Контрола на земјата 1.2


Датум на издавање: 2000, 2004 година

Жанр:Тактичка стратегија во реално време

Оваа игра беше во првите редови на својот жанр и освои бројни награди. Ground Control има 3D графика и слободно ротирачка камера, овозможувајќи му на играчот да ја гледа борбата од кој било агол. На играта целосно и недостига собирање ресурси, развој на базата и истражување. Целта на играчот е да управува со ограничен број борбени единици и да извршува различни задачи со нивна помош.




Главната цел на играта е да ги уништите противничките трупи и згради користејќи ги карактеристиките на теренот и силите на вашата армија. Борбените единици вклучуваат различни типови на оклопни возила, авиони и војници доставени до бојното поле со орбитални шатлови. По почетокот на следната мисија, играчот не може да повика засилување, што бара внимателен избор на борбени единици и нивна конфигурација пред битката.

Најважниот елемент на играта е барањето за тактички пристап во секоја ситуација. Секоја единица има свои посебни силни и слаби страни. Борбените единици се групирани во одреди. Играчот може да издава наредби само на единиците, иако самите единици ќе се борат и ќе преземаат штета одделно. Постојат четири категории на единици: пешадија, оклопни возила, поддршка и авијација. Играчот може да ја избере конфигурацијата на секоја поединечна единица пред битката. На пример, тенковски одред на Craven Corp може да постои во четири конфигурации: извидување, лесен, главен и тежок. Секој од нив има свои предности и недостатоци, така што различни конфигурации се погодни за различни задачи.

Tiberium Command & Conquer Series


Датум на издавање: 1995-2010 година

Жанр:Стратегија во реално време

Серија успешни компјутерски игри кои имаат најголема продажба меѓу сериите за стратегии. Дејството на играта се одвива во алтернативна временска реалност, условно модерна наша, во која низ светот се води војна помеѓу две глобални групи - меѓународните трупи на ОН, обединети во Иницијативата за глобална одбрана, и војската Религиозното братство Нод, предводено од својот харизматичен водач Кејн, се бори за поседување на вонземска супстанција тибериум, полека се шири низ целата планета.




Играта на играта се заснова на принципот - да се соберат ресурси за да се изгради база за уништување на непријателот. Единствениот извор на пари (кредити) во играта е тибериумот. Друг важен ресурс во играта е електричната енергија, произведена само од електрани. Различни структури и единици произведени од играчот заедно формираат технолошко дрво, во кое пристап до технолошки понапредни и, соодветно, поскапи структури и единици. Основата може да биде заштитена со различни структури, кои вклучуваат одбранбени утврдувања.

Многу гејмери ​​претпочитаат стратегија пред стрелците и пешаците, карактеристика на овој жанр е етапното планирање на играта, ви претставуваме листа на најдобри стратешки игри на компјутер.

Еве како изгледа.

бр.1. Старкрафт 2

StarCraft II: Wings of Liberty е една од најпопуларните нови игри во областа на стратешките игри.

Настаните се случуваат четири години по настаните во играта Brood War, која е официјален додаток. Протагонист на стратегијата е Џон Рејнре.

Тој и неговиот тим насилници поминуваат низ огромен број тестови на патот кон учење нови приказни за нивниот свет.

Во „Крилјата на слободата“ има подетален опис на настаните од животот на главниот лик и неговата екипа на „Хиперион“ како целина.

Во текот на играта, гејмерите ќе научат една страшна тајна која може да го уништи целиот свет и да се доближи до нејзино решавање.

Приказната вклучува повеќе од 25 мисии и задачи. Има и неколку дополнителни нивоа.

Играта содржи подобрени примероци од целата опрема, повеќе картички и противници. Графиката на StarCraft II е значително подобра од претходните верзии на играта.

StarCraft II има режим на игра со повеќе играчи.

Исто така во онлајн верзијата на играта, корисниците ќе можат да играат за различни групи херои, креирајќи своја стратегија.

Играта можете да ја купите на официјалната веб-страница на Blizzard Games. Цена: 1500 рубли.

бр.2. Дота 2

Dota е познатата стратешка игра базирана на вртење за компјутер. Тие се популарни поради режимот на онлајн игра, кој има над два милиони корисници од целиот свет.

Во 2013 година, Valv на светот му ја претстави втората верзија на популарната игра, која со право е вклучена во врвот на најдобрите стратегии во светот.

Настаните на Dota 2 се одвиваат во реално време. Два тима учествуваат во режимот на игра во исто време, од кои секоја има по пет лица.

Според тоа, овие две екипи се ривали. Едниот игра за светлата страна на хероите, другиот за темната.

Гејмер може да контролира само еден херој кој има посебни вештини, знаења и вештини.

Секој играч може да го израмни своето одделение со заработка повеќе злато или со собирање предмети кои даваат способности.

Убивајќи ги непријателите, херојот добива и злато и го зголемува своето ниво во тимот. Целта на играта Dota 2 е да се уништи главната база на противничкиот тим.

За да купите, мора да имате своја сметка на Steam. Дота 2 е бесплатна за играње, сепак, има платена содржина во играта што може да се купи за да се подобри опремата на тимот.

Исто така, треба да бидете заинтересирани за:

Број 3. Цивилизацијата на Сид Мајер В

Стратешките игри од развивачот Firaxis отсекогаш биле хит кај гејмерите. Цивилизација V на Сид Мајер не е исклучок.

Беше објавен во 2010 година и веќе шест години е во првите редови на добра стратешка игра.

Цивилизацијата на Сид Мајер В

Петтиот дел од познатата стратегија стана одлично префинетост на претходните верзии, во кои има многу нови функции и функции. Секој играч е лидер на една од состојбите на играта.

Главната цел е да ја доведете вашата држава до победа преку војни и престрелки со другите народи и нивните владетели. Сега играчите можат да ги обединат своите народи за да постигнат заедничка цел.

Постои можност да се води неутрална политика, односно да не се учествува во никакви војни, туку само да се заштитат нивните територии и да се подобри благосостојбата на земјата.

Секој играч може да ја подобри својата армија со учење на нови воени технологии и борбени стратегии.

Периодичноста на играта го опфаќа времето кога пиштолите се правеле од бронза и до развојот на вселенски бродови.

Новата верзија на играта има подобрена слика, повеќе нови технологии, нации. Има и кориснички интерфејс за навигација додека играте.

бр. 4. Спор

Најдобрите игри за електронски уметности вклучуваат Spore. Може да се инсталира и на компјутер и на паметен телефон. Стратегијата излезе во 2008 година.

Spore е еден вид симулатор „сè околу“. На почетокот на играта, секој играч е само микроорганизам кој живее на дното на светските океани.

Главната цел е да еволуирате во интелигентно суштество.

Во процесот на подобрување, изгледот на херојот на играта се менува не само надворешно, туку и внатрешно. Еволуираниот херој мора да изгради своја галаксија и да го преземе универзумот.

Секоја мисија ќе има многу противници за поразување. Како што се подобрува херојот, играта станува посложена и посложена, претворајќи се во целосна стратегија.

бр.5. Херои на моќта и магијата 3

Heroes of Might and Magic е добро познат стратегиски RPG кој е на пазарот повеќе од 15 години и сè уште е многу популарен.

Играта се врти околу фантастичен свет кој има плејада од нови фракции, предмети и оружја.

Тактиката на играта е битка со непријателските војски. Сите борбени дејства се одвиваат на посебен екран од процесот на играта.

Во споредба со претходните делови, се појави подземно ниво и подобрена графика. Исто така, играчите можат да го изберат нивото на тежина на мисиите.

бр.6. Шогун 2

Оваа игра е продолжение на популарната стратегија која беше објавена пред повеќе од десет години. Заплетот е дека девет кланови во Јапонија се борат за единствена власт над нивната империја.

Секој играч е претставник на еден клан.

Неговата цел е да развие воени стратегии против непријателските трупи и да води надворешна политика што ќе ја подобри благосостојбата на империјата, така што субјектите ќе бидат на страната на вашиот херој.

Вториот дел од играта целосно го враќа играчот во сеќавањата на претходната верзија, сепак, има многу подобрена графика и повеќе мисии и мапи на кои можете да ги развивате вашите земји или да водите војни со противниците.

бр.7. Ворхамер 40.000

Оваа тактичка стратегија ќе му овозможи на играчот да го води Редот на крвниот гавран за да ја брани својата територија во вселената.

Еден ден враните добиваат чуден и непознат радио сигнал, кој вие како водач решавате подетално да го истражите.

Во процесот на разоткривање, сите членови на редот ќе бидат подложени на искушенија и опасности што треба да ги наведат да ја решат мистеријата и да го освојат целиот надворешен простор на Универзумот.

Важно!Во новата верзија на играта, зголемен е бројот на противници и картички за игра. Исто така, додаде уште два опасни херои во последната мисија од битката.

Има исклучително ретки случаи кога игрите од конзолите успешно се префрлаат на персонален компјутер, а кога се работи за жанрот RTS, има само неколку такви игри. Но, сепак, компанијата на компјутерски игри - Ансамбл ризикуваше, ...

Codex of Victory е стратешка игра базирана на вртења со одлична рачно нацртана графика, интересна приказна и можност за играње со повеќе играчи. Исто така, привлекува ниски барања за вашиот персонален компјутерски систем.

Бескрајната легенда е вртежна стратешка игра со хексагонална мрежа, но ако веќе сте ги одиграле последните делови од една позната стратегија како што е Civilization, тогаш не треба да објаснувате ништо повеќе во однос на играта...

Life Is Feudal Forest Village е мешавина од инди, селани (како SimCity) и стратешки игри. Се работи за целосно мирна игра, односно нема борбена компонента (засега ...

Ве покануваме да ги решите глобалните проблеми од политичка природа на највисоките нивоа во играта Realpolitiks. Веднаш побуди различни мислења кај многу играчи и покрај тоа што беше објавен доста доцна.

„Syrian Warfare“ е интерпретација на вооружениот конфликт на територијата на Сирија, кој трае до ден-денес. Страшната војна продолжува и многумина не ни знаат за неа. Затоа, играта има намера да каже и покаже ...

Planar Conquest е духовен наследник на Master of Magic, стратешка игра базирана на пресврт, чија цел е прилично прозаична - освојување, уништување, грабеж и доминација во светот.

Седмиот дел од познатата серија на стратегии базирани на пресврт беше развиен во тесна соработка со заедницата на навивачите. Програмерите на играта одржаа гласови меѓу фановите за многу клучни прашања, што доведе до ...

Eador: Imperium е голем додаток на главната игра (сепак, може да се игра без претходната верзија, таа е претставена како самостојна игра).

SteamWorld Heist е нова единствена стратегија базирана на вртење и возење, покрај тоа, тој е и RPG, што го прави уште поинтересен и оригинален.

Декември 2016 година им дава на сите љубители на тактички скришум стратегии во реално време - Тактики во сенка - Blades of the Shogun. Shadow Tactics - Blades of the Shogun е сместена во Јапонија за време на Ед...

Urban Empire е игра создадена за љубителите на стратегискиот жанр, поточно симулатор за градење на градот. Вашето владеење како градоначалник на градот ќе започне во далечниот 18 век. Но, покрај вообичаените проблеми на градот, и економските...

Warhammer 40.000: Sanctus Reach на компјутер е долгоочекуваниот излез за сите фанови на кои им недостасуваат квалитетни стратешки игри во познатиот гејмерски универзум.

Alien Shooter TD е одлична можност да се потсетите точно како треба да изгледаат кратки, интересни и пријатни авантури. Сè е совршено во оваа игра, од графика до музичка придружба...

Играта Thea the Awakening е од интерес за гејмерската јавност бидејќи успешно ги меша различните жанрови на компјутерски игри како: RPG, Rogue и стратегија.

Master Of Orion е римејк на вториот дел од „Господарот на Орион“, потсетуваме дека тука е првиот (ова е природно), вториот и третиот дел. Но, сепак предност беше дадена на делот број 2.

Настаните на Might Magic Heroes VII се случуваат за време на јазот помеѓу заплетот на претходните два херои, а фокусот на кампањата на играта е големиот чувар - Иван Грифинот.

Бидејќи ова е веќе вториот дел од +банерот сага 2, веднаш од првата епизода станува јасно дека играта не е за почетници. За оние кои се нови во сагата, ова е стратешка игра базирана на пресврт.

Датумот на објавување на Sid Meier's Civilization VI е тука, стратешка игра базирана на вртења во која треба да создадете моќна империја од вашата избрана цивилизација. Потребно е многу труд за да се задржи ...

Hearts of Iron IV е глобална стратегија, временски период во кој ќе ја имаме честа да играме бесплатно - годините на Втората светска војна, како и следните години на Студените војни.

2016/ Repack by Decepticon (711 MB) Легендарните Козаци се враќаат! Игра во жанрот - стратегија, која ги отсликува големите битки од 17-18 век. Денешниот римејк на една од најдобрите стратешки игри создадени во 2001 година...

Преземете стратешки игри на компјутер бесплатно

Дали сакате да преземате стратешки игри на компјутер? Нема проблем.. Ги следиме вестите, така што страницата секогаш има одличен избор на компјутерска забава!

Први стратегии

Стратегијата е жанр што ги плени главите на милиони гејмери ​​ширум светот. Во ваквите игри, клучот за успехот е внимателно планирање и ефикасно користење на расположливите ресурси. Основач на жанрот е компјутерската игра „Stonkers“, објавена во 1983 година. Нејзината игра беше дизајнирана од Лонсон и Гибсон. Во 1993 година, на пазарот се појави омилената стратегија на сите „Dune II: The Building of a Dynasty“. Брзо стана баран поради неговата неконвенционална игра и кул графички контроли.

Првата игра што користеше терен и 3D единици беше Total Annihilation (1997). Има два режима: тимски и сингл. Како борбени единици се користат бродови, подморници, автомобили, амфибиски авиони.

„Домашен свет“ - првата вселенска стратегија, објавена во 1999 година. Забележително е што сите битки се водат во тродимензионален простор. Но, прекрасните слики од вселената во позадина се користат како борбени карти.

Компјутерски стратегии - добар тренинг за мозокот

Најновите и најдобри стратегии за компјутер од 2015, 2014, 2013 презентирани овде се од интерес за внимателни гејмери ​​кои не сакаат да брзаат. Популарноста на таквата забава постојано се зголемува, бидејќи програмерите создаваат уникатни компјутерски производи. Стратегиите и RPG се претпочитаат од љубителите на сложени задачи. За да победи, гејмерот мора да покаже лидерски и лидерски вештини. Таквите квалитети се незаменливи. За успешно завршување на мисијата, играчот треба да развие оперативен план и да го прилагоди на променливата средина.

Видови игри:

  • Историски - тие се поврзани со конкретни настани и факти што се случиле во далечното минато. На пример, „Men of War: Red Tide“ раскажува за подвизи на Маринскиот корпус, а проектот „Вистината за деветтата компанија“ ја отсликува битката во Авганистан од јануари 1988 година;
  • Вселенски стратегии - во нив дејството се одвива во далечна иднина, а гејмерите треба да ги контролираат ѕвездените системи, галаксиите. Истакнати претставници на ваквите игри се легендарните „Space Rangers HD: Revolution“, „X3: Albion Prelude“. Во оваа насока има интересни и стари стратегии и нови проекти за компјутерот;
  • Економски стратегии на компјутер - тие треба да управуваат со градови, фарми, држави. Има многу интересни игри во оваа категорија. На пример, Tropico 3, Hotel Tycoon;
  • Стратегии базирани на вртење на компјутер - претходеа на жанрот RTS (во реално време). Во таквите игри, гејмерите наизменично преземаат активности, па затоа поминуваат повеќе време за планирање. Популарни проекти во оваа категорија се „Battle Worlds: Kronos“, „Might and Magic: Heroes 6. Gold Edition“;
  • Воени - тие треба да водат битки меѓу армии. Кој има најдобро подготвени трупи победува. Можете да преземете различни воени стратегии на вашиот компјутер: „Воин со целосен спектар“, „Катан“;
  • Глобални стратегии на компјутерот - нивната клучна карактеристика е поделбата на играта на компоненти: создавање база, спроведување научно истражување, градење нови врски или надградба на постојните.

Само најдобрите стратегии

Нашиот тим подготви популарна листа и сега секој може бесплатно да презема стратешки игри на сите времиња без регистрација. Собравме прекрасна колекција на забава за вистинските познавачи на овој жанр. Ако барате популарни воени, витешки или цивилизациски стратешки игри на компјутер, погледнете го нашиот најдобар каталог на игри. Има многу интересни работи!

Навистина, некои луѓе претпочитаат да го свртат вниманието кон стрелците, други сакаат стелт игри, а трети сакаат разни проекти ориентирани кон моба. Има и такви кои сакаат опции за вртење, каде што секој потег и секоја акција мора да се разгледаат многу внимателно. Всушност, во моментот на прсти може да се наведат најдобрите игри базирани на вртење, бидејќи честопати излегуваат прилично просечни решенија и решенија за копирање, но денес ќе се обидеме да ги избереме најдобрите стратегии за вртење на компјутерот.

Херои на моќта и магијата III HD.Култна игра без никакво претерување, која сè уште ја почитуваат гејмерите, па дури и релативно неодамна доби ремастер во HD. Мора да изградите сопствен замок на една од фракциите достапни во играта, да развиете инфраструктура, да акумулирате уникатни трупи, да ги подобрите и да ги освоите сите можни ресурси на мапата за на крајот да го поразите непријателот. Можете да го играте десетици часа и не станува досадно! Покрај тоа, можно е да се игра заедно на еден компјутер.

Системски барања за Heroes of Might и Magic III HD:

  • Систем: Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 (32 или 64 битни);
  • Процесор: Intel Core2 Duo E4400 @ 2,0 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2,0 GHz;
  • RAM меморија: 2 Gb;
  • Видео картичка: NVIDIA GeForce 8800 GT или AMD Radeon HD2900 со 256 MB интегрирана видео меморија и поддршка за Shader Model 4.0
  • Простор на дискот: 27 Gb.

Ученици 2.Златната средина во серијата која многумина ја паметат со носталгија. Овде, движењето околу мапата е слично на хероите, но битките се малку поинакви - регрутирате одред со посебни способности, развивате борци и напаѓате од место без непотребно движење низ полето. Играта има добро напишано знаење, интересни карактеристики на игра кои предизвикуваат зависност многу долго време!

Учениците 2 системски барања:

  • Систем: Windows XP;
  • RAM меморија: 32 Mb;
  • Простор на дискот: 1,2 Gb.

Цивилизацијата на Сид Мајер: Надвор од Земјата.Чекор-по-чекор класична стратегија каде што треба не само да ја развивате вашата држава, туку и да го направите тоа надвор од земјата - на нова планета во вселената. Треба да изберете брод, спонзор на кампањата и неколку други карактеристики, а потоа да отидете во далечниот и непознат простор за да основате колонија и да склучите мир со останатите колонијалисти или да војувате со нив.

Цивилизацијата на Сид Мајер: Надвор од Земјата Барања за системот:

  • Систем: Windows XP;
  • Процесор: Pentium II 233 MHz;
  • RAM меморија: 32 Mb;
  • Видео картичка: најмалку 128 Mb;
  • Простор на дискот: 1,2 Gb.

Господар на Орион.Друга исклучително шарена и внимателна стратегија базирана на пресврт, која стана одличен наследник на играта од 1993 година. Има за што да се размислува и секој потег е даден со причина. Играчот добива контрола на една од 10-те трки, а потоа треба да ја доведе до величина преку собирање ресурси, истражување, освојување на светови и манипулација со лидерите.

Системски барања за Master of Orion:

  • Систем: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64 битни);
  • Процесор: Intel Core 2 Duo 2 GHz или AMD Athlon X2 2,2 GHz;
  • RAM меморија: 2 Gb;
  • Видео картичка: nVidia 240, ATI 4650, Intel интегрирана HD3000 или подобра
  • Простор на дискот: 15 Gb.

Најдобрите стратешки игри на компјутер

Баунти на кралот. Легендата за витезот.Многу слично на претходната позиција, но со своја уникатна атмосфера, чудовишта, историја и други карактеристики. За разлика од хероите, движењето надвор од борбената мапа се одвива во реално време, така што нема потреба да се прескокнуваат свиоците. Исто така, постои систем за играње улоги преку кој вашиот лик може да разговара со другите и да комуницира со разни предмети. Битките се на хексагонално поле во режим на пресврт.

Системски барања за King's Bounty. Легендата на витезот:

  • Систем: Windows XP / Vista;
  • Процесор: Intel Pentium 4 2,6 GHz или побрз;
  • RAM меморија: 1 Gb;
  • Видео картичка: NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800 со 256 MB меморија или подобра;
  • Простор на дискот: 5,5 Gb.

Најтемната зандана.Убава хардкор играчка со дејствија во битка, каде успехот зависи од секој удар. Треба да соберете група херои и потоа да одите за возврат во неколку зандани. Непријателите можат да нападнат од каде било, отворањето на одредени ставки на мапата наметнува позитивни и многу почесто негативни ефекти, шефовите се немилосрдни, факелот постепено се гаси и тоа влијае и на не-хероите.

Најтемните барања за системот за зандана:

  • Систем: Windows XP / Vista;
  • Процесор: кој било двојадрен процесор со 2 GHz;
  • RAM меморија: 2 Gb;
  • Видео картичка: која било видео картичка со 512 MB меморија (1080p, 16:9);
  • Простор на дискот: 2 Gb.

Xcom 2.Дали сте подготвени да им возвратите на вонземјаните и да покажете дека Земјата им припаѓа само на луѓето? Па, тогаш дефинитивно треба да ја погледнете оваа играчка. Во моментов, сите проблеми се веќе поправени и имаме одлична играчка на вртење која е задоволна со бројот на уникатни единици и испреплетена со системот за играње улоги.

Системски барања за XCOM 2:

  • Систем: Windows XP / Vista;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo E4700 (2,6 GHz) или AMD Phenom X4 9950 (2,6 GHz);
  • RAM меморија: 4 Gb;
  • Видео картичка: Radeon HD 5770 1 GB или GeForce GTX 460 1 GB;
  • Простор на дискот: 45 Gb.

тврд запад. Дали сакате интересни приказни, каубојци и игри на ред? Во тој случај, добредојде! Играта комбинира западни и други теми со одлична приказна, поточно осум приказни одеднаш. Демони, престрелки, амајлии, магија, прекрасна графика, интересна игра - сето ова веднаш ви привлекува внимание и совршено се вклопува во една игра.

Системски барања за Хард Вест:

  • Систем: Windows XP / Vista;
  • Процесор: Intel 2 Quad Q6700 2,66GHz/AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ 2,6GHz;
  • RAM меморија: 4 Gb;
  • Видео картичка: NVIDIA GeForce GT 430/AMD Radeon HD 4670;
  • Простор на дискот: 6 Gb.

Тотална војна: Ворхамер.Еден вид мешавина на стратегија базирана на вртење и стратегија во реално време во универзумот Warhammer. Во режим на пресврт, треба да управувате со државата и да воспоставувате контакти, да испраќате дипломатски претставништва или да се вклучите во битка - кога самата борба започнува, сè оди во реално време. Преземете ја контролата врз една од многуте трки и изградете ја вашата совршена состојба со уништување на сите непријатели на вашиот пат.

Системски барања за Total War: Warhammer:

  • Систем: Windows 7 64 Bit;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz;
  • RAM меморија: 3 Gb;
  • Видео картичка: AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p;
  • Простор на дискот: 35 Gb.

Божество: Оригинален грев 2.Па, првото место со право го зазема игра која може да се заврши на речиси секој начин, системот на варијабилност во потрагите е толку шик и системот за играње улоги е обемен. Ова е повеќе од десетина опции за карактери за избор, подкласи, различни комбинации на знаци и вештини. Всушност, можете да зборувате долго време, но подобро е да го пробате еднаш - заплетот овде е едноставно одличен и нема да ве растажи. Соберете забава до 4 карактери или тргнете сами на патување за неверојатна авантура.

Divinity: Original Sin 2 системски барања:

  • Систем: Windows 7 SP1 64-битен / Windows 8.1 64-битен / Windows 10 64-битен;
  • Процесор: Intel Core i5 или еквивалент;
  • RAM меморија: 4 Gb;
  • Видео картичка: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX или подобра
  • Простор на дискот: 25 Gb.