Arahan untuk melihat tidur yang nyenyak. Beholder menerima DLC yang besar dan versi mudah alih permainan

Secara umum, cerita dari DLK sangat bergema dengan saya sehingga saya melaluinya tiga kali, terima kasih kepada pemaju. Nasib baik, ia pendek. Jika semasa permainan pertama anda sering, seperti yang dimaksudkan, perlu membuat pilihan antara kehidupan dan hati nurani, kemudian saya memikirkan bagaimana untuk bertahan dalam kengerian totalitarian ini.

Pertama sekali, kita memerlukan pengakhiran Densons, iaitu, pergi ke luar negara dengan bantuan mereka. Pada masa yang sama, untuk menjalani kehidupan yang selesa dan dapat membawa anak lelaki anda bersama anda, anda memerlukan wang. 100k sudah cukup untuk saya, saya tidak tahu sama ada jumlah yang lebih kecil akan mencukupi untuk ini. Akibatnya, pengakhirannya menunjukkan bahawa Hector menetap dengan baik, tetapi pada masa yang sama cuba untuk tidak memikirkan semua orang yang takdirnya dia kuburkan dan sebagainya. Caranya ialah dalam permainan saya, dia tidak perlu menjadi bajingan istimewa untuk mendapatkan jumlah ini.

Pertama sekali, pada permulaan permainan, anda boleh dan harus membeli balalaikas dan tincture daripada peniaga, dan kemudian, apabila ia dilarang, jual semula pada harga yang berbeza. Ini adalah modal permulaan yang baik. Kedua, sumber wang yang baik adalah kaviar merah (7700), saya menemuinya di Radeks dan Densons. Ketiga, semua tincture van Megeren berharga 500, tetapi pergi ke pedagang untuk 1000, walaupun pada hakikatnya tidak ada gunanya memberikannya kepada penduduk - mereka tidak memberikan apa-apa sebagai balasan, dan tincture itu sendiri pada dasarnya membunuh mereka. Keempat, dari van Megeren yang sama, selepas membeli semua tincture, anda boleh membeli satu lagi, untuk Hector - ia akan membolehkan anda bercakap dengan kucing (mengingatkan perbualan Geralt dengan Roach: 3), yang akan memberitahu anda tentang lubang itu. di bawah asas, di mana akan ada 40k (mungkin wang Shimmer ). Nah, Megeren yang sama boleh membawa tikus untuk dijual, yang kucing itu menangkap setiap hari apabila dia diberi makanan. Satu tin makanan berharga 150 berbanding 250 setiap tetikus - keuntungan yang jelas, walaupun kecil. Bessler memberikan sesuatu dalam lingkungan 10-15k jika penyelidikannya diluluskan dan dia dipujuk untuk memeriksa telefon (dia akan menjadi penyelidik utama).

Mengambil kira semua penyelidikan ini, saya menamatkan permainan dengan 100k, manakala saya membeli burung nuri untuk Gibbs, memberikan 15k kepada Louise. Mungkin satu-satunya keputusan yang Hector boleh malu semasa bermain saya ialah mengecam Manishek, kerana akibatnya dia kehilangan segala-galanya. Bagi keluarga Manishek, pilihan terbaik adalah untuk Shimmers tidak mengetahui tentang ibu bapa sebenar Zlata - Shimmers kehilangan Zlata dalam apa jua keadaan, dan dengan cara ini mereka dapat menyelamatkan keluarga dan tidak menghalau Jacob ke jurang. Tetapi kemudian Zlata akan mati.. Terdapat satu lagi sebab untuk meneruskan talian Zlata hingga akhir - 15k kepada Louise memberikan sebanyak 4k mata kuasa, dan untuk mencapai persetujuan dengan Densons anda memerlukan banyak daripada mereka.

Saya akan menyebut Shimmers secara berasingan dan mengapa 40k dari rumah boleh menjadi milik mereka. Jika dalam permainan asal anda bersimpati dengan mereka sebagai mangsa rejim, sejenis "bangsawan" yang tertakluk kepada penindasan, maka dalam "The Dream" mereka didedahkan. Shimmer sendiri mengakui bahawa walaupun mengetahui bahawa Zlata akan diambil dari Manisheks untuk diberikan kepada mereka, dia akan melakukannya. Maria, dengan sepenuh cintanya kepada Klaus, bersedia untuk tidur dengan Hempf demi Zlata, seperti yang pernah dilakukannya dahulu... tetapi pilihan yang paling maut didedahkan jika anda memilih wang... Shimmer sebenarnya mempunyai 150k, yang mana dia bahagian dengan tanpa banyak usaha. Ini adalah jenis wang yang Hector, mungkin, tidak akan dapat dikumpulkan sepanjang keseluruhan permainan (sekurang-kurangnya di kalangan elit peralatan negara). Seseorang hanya boleh meneka jenis bajingan Shimmer yang diperlukan untuk mengumpul jumlah sedemikian. Akibatnya, anda berhenti bersimpati dengan mereka.

Beholder ialah permainan yang tidak standard sepenuhnya, selalunya mengemukakan soalan moral secara eksklusif kepada anda dan membawa anda kepada transaksi dengan hati nurani anda sendiri, walaupun dalam bidang permainan. Tidak perlu ragu-ragu sejenak - di sebalik projek indie kecil dari WarmLampGames terdapat tegar sebenar, yang tidak semua orang akan dapat menyelesaikannya hingga akhir.

Wira permainan itu dipanggil Karl Stein, dia dilantik sebagai pengurus sebuah bangunan pangsapuri di negara di mana semua bidang aktiviti berada di bawah negara, undang-undang yang menyedihkan dikeluarkan setiap hari, "rangkaian sosial" dan risalah falsafah adalah dilarang, supaya tidak menjejaskan sistem totalitarian yang biasa. Di hadapan mata anda, pengurus terdahulu ditarik keluar dari apartmen yang selesa dan ditinggalkan dalam gerabak padi, dibawa pergi ke arah yang tidak diketahui. Dia gagal dalam tugasnya - kini anda perlu mengambil alih kuasa.

Beholder, walaupun bukan permainan yang paling maju dari segi teknologi, mempunyai reka bentuk atmosfera sepenuhnya, semua wataknya digambarkan sebagai figura hitam, dan sekelilingnya adalah kegelapan perang dan kehancuran. Permainan ini menerima ulasan yang sangat positif daripada pemain, yang menghargai peluang untuk menghalang aktiviti subversif "musuh rakyat" dengan menanam pepijat, mencari pangsapuri dan mengetik telefon. Anda juga boleh mengumpul bukti yang memberatkan dan menulis kecaman. Tetapi yang paling penting, anda sentiasa mempunyai pilihan, dan ia hanya bergantung kepada anda yang benar-benar layak menerima hukuman dan siapa yang tidak.


Secara visual, permainan ini melakukan kerja yang hebat untuk mewujudkan suasana gelap. Pelbagai pilihan cara untuk memanipulasi watak membuka pelbagai penyelesaian untuk anda: daripada menghapuskan elemen yang tidak diingini, kepada keupayaan untuk memaksa mereka untuk "memikirkan" pandangan mereka tentang dunia dan mengambil "jalan yang benar". Atau, sebagai contoh, anda boleh menjadi wakil sebenar era dalam semua warnanya dan, menggunakan maklumat yang diperlukan, terlibat dalam pemerasan dan mendapatkan lebih banyak wang untuk keluarga anda yang menderita. Terdapat sejumlah besar pilihan, pencarian dan watak juga, dan pengakhirannya boleh berbeza sama sekali. Segala-galanya akan bergantung hanya pada anda.

Semasa permainan berlangsung, alat canggih pemberi maklumat - pepijat, kamera, kunci semua pangsapuri, komunikasi telefon terus dengan Kementerian - pudar ke latar belakang. Menjadi jelas bahawa Karl hanyalah roda kecil di tangan negara totalitarian, wajib, atas kesakitan kematian keluarganya dan dirinya sendiri, untuk mengumpul maklumat dan menghantar segala macam fitnah. Di sebalik segala bahaya dan kesukaran lain, malah dia boleh menggunakan kuasa yang diberikan kepadanya untuk membantu orang ramai. Bantuan, walaupun arahan dan larangan Negara yang bodoh dan tidak berperikemanusiaan. Bantulah walaupun rejim zalim secara terbuka mengarahkan orang ramai dibuang ke dalam kesejukan.

Jika ada di antara anda yang merindui Beholder atas sebab tertentu, yang kisahnya berkisar tentang orang dalam keadaan totalitarian, maka saya ada berita baik untuk anda. Lebih tepat lagi, dua sekaligus. Pertama, pada 18 Mei, penambahan besar yang dipanggil "Tidur Bahagia" telah dikeluarkan untuk permainan itu.

Penambahan itu membawa kita kembali ke dunia gementar negara totalitarian, menceritakan kisah pengurus terdahulu Hector Medina, yang kemudiannya digantikan oleh Karl Stein, wira permainan asal. Kedua-dua DLC dan permainan mempunyai beberapa pengakhiran, setiap satunya mengejutkan pada tahap tertentu, dan mendapatkannya bergantung sepenuhnya pada pilihan moral anda semasa permainan.

"Blissful Dream" akan menambah beberapa watak baharu pada permainan, dan juga akan memberi anda pertemuan dengan watak yang sudah biasa. Lebih banyak ketidakpastian telah ditambahkan pada plot permainan, dan arahan Kementerian totalitarian mencapai tahap kegilaan dan kemustahilan yang baru. Semua ini akan membuatkan anda sentiasa berdiri teguh, cuba mengimbangi antara kebaikan dan kejahatan yang perlu.

Kedua, pada hari keluaran DLC, jualan versi mudah alih Beholder akan bermula serentak di AppStore dan GooglePlay. Buat masa ini, hanya versi asal Beholder, yang menceritakan kisah kehidupan Karl Stein, akan tersedia. Kisah Hector Medina akan tersedia kepada pengguna telefon pintar dan tablet nanti. Ngomong-ngomong, nampaknya saya, sebagai permainan pada telefon mudah alih, Beholder adalah salah satu "pembunuh masa" terbaik yang boleh menyerap perhatian anda selama berpuluh-puluh jam, dengan mengambil kira kebolehubahan laluan dan beberapa pengakhiran .

Jangan lepaskan peluang anda untuk bermain salah satu permainan yang paling menarik dan menarik yang pastinya patut mendapat perhatian anda. Dan jangan lupa, permainan ini mempunyai harga yang sangat menarik sebanyak 239 rubel.

Tidak lama dahulu, permainan Beholder memperoleh prekuel dalam bentuk DLC dengan nama luar biasa "Blissful Dream". Walaupun penambahan itu jelas lebih pendek daripada yang asal, pembangun dapat mengembangkan plot menjadi lima pengakhiran. Sekarang kita akan bercakap tentang bagaimana untuk mendapatkan setiap satu. Berhati-hati, terdapat spoiler dalam bahan.

Blissful Sleep pengakhiran yang buruk

Anda akan melihatnya jika, selepas memulakan permainan, anda menghubungi pusat euthanasia, atau jika anda tidak menemui sebarang cara lain (dalam kes ini, anda akan dibawa ke sana secara paksa selepas 14 hari). Adegan watak utama dibunuh akan dibuka di hadapan anda.

Pengakhiran yang baik untuk Blissful Dream

Sebaik sahaja penyewa baru tersedia, pilih Dansons, dan kemudian ikuti mereka sehingga anda melihat seorang suami memukul isterinya. Anda hanya boleh menangkap detik sebegitu di dalam apartmen. Kemudian bercakap dengan suami anda. Dia akan memberitahu anda bahawa bapanya berusia hampir 90 tahun (dia perlu menghabiskan reputasinya). Tunggu sehingga apartmen kekal kosong dan cari. Di bilik belakang anda akan dapati surat Danson kepada bapanya. Bercakap dengan lelaki itu mengenai surat itu (membazir reputasi lagi). Selepas ini, anda perlu berkomunikasi dengan keluarga beberapa kali lagi dan, pada akhirnya, membelanjakan kira-kira 5 ribu mata kuasa.

Pada akhirnya, Danson akan mengatakan bahawa isterinya akan menidurkan Hector dengan pil tidur yang mudah, dan dia sendiri akan membawa penjaga ke luar negara. Sekarang tunggu penghujungnya atau hubungi pusat euthanasia sendiri.

Hasil daripada tindakan yang diambil, anda akan menyelamatkan Hector Medina. Dia akan menjalani sisa hari-harinya dengan aman di luar negara.

Sesuatu di antara

Semasa misi "Pesanan daripada Kementerian", mencuri soal selidik daripada Klaus Shimmer. Kemudian hubungi Bruno Hempf dan laporkannya. Apabila Bruno datang ke mesyuarat, bercakap dengannya beberapa kali dan ketahui tentang alternatif kepada euthanasia.

Kumpul 70 ribu dolar dan hubungi Bruno semula. Apabila dia sampai, serahkan wang itu. Kini anda boleh tunggu sehingga tamat atau hubungi pusat euthanasia.

Pengakhiran terbaik untuk Madinah

Jika anda tidak dapat menyimpan wang yang mencukupi, anda akan diberitahu bahawa Medina cukup gembira bekerja sehingga akhir zamannya. Dia menulis surat kepada anaknya dan kadangkala mendapat jawapan.