Permainan kad Hryundel. Svintus (versi baharu)

Siapa dengan anak babi yang lucu,
Ekor - mengait seperti itu
Berlari melalui halaman rumah
Menyuraikan anak-anak?

Sudah tentu, babi.
Apa yang anda tahu, kawan-kawan?

nurseri sajak

Dalam dunia teknologi tinggi, hiburan keluarga secara beransur-ansur memudar ke latar belakang. Dan jika komunikasi petang awal adalah perkara biasa, kini semua orang berkomunikasi dengan alat mereka. Walau bagaimanapun, terdapat alternatif yang menyeronokkan untuk merenung skrin tanpa rasa dan tanpa belas kasihan.

Sejarah dan maklumat berguna

  • 2 hingga 10 pemain
  • Dari 15 minit
  • Kesukaran permainan: Biasa
  • Pembangunan Kemahiran: Perhatian

Hampir lima puluh tahun yang lalu di Amerika telah dipatenkan Uno. Dalam masa yang agak singkat, dia menakluki seluruh dunia. Peraturan ringkas, kekompakan, warna-warna terang menjadikan ciptaan ini rakan setia syarikat bising dan malam rumah yang selesa. berdasarkan Uno sejumlah besar klon dan analog telah dicipta. "Svintus" (kedua-dua versi lama dan baharu) ialah tafsiran "Uno" yang terkenal, dalam banyak cara lebih unggul daripada yang asal.

Permainan "Svintus" selepas dikeluarkan di Persekutuan Rusia hampir serta-merta menjadi laris. Pada mulanya, pemaju meletakkannya sebagai hiburan untuk pekerja pejabat. "Letakkan babi pada kawan!"- moto yang segera menarik perhatian.

Matlamatnya adalah untuk membuktikan bahawa anda adalah yang terbaik daripada semua plankton pejabat, menggunakan kedua-dua kad "Svintus" biasa dan istimewa, dan, sudah tentu, mendapat banyak keseronokan daripada permainan!

Tidak lama kemudian ternyata bahawa permainan ini, setiap baris peraturan yang tepu dengan jenaka khusus yang terang, gambar yang indah dan suasana yang tidak dapat dijelaskan, menarik minat pemain yang lebih luas.

Banyak penambahan

Sebelum kita bercakap tentang semua sorotan "Svintus", kami mencadangkan anda membiasakan diri dengan penambahan pada versi asas, mungkin ia akan menjadi lebih menarik untuk anda.

Jadi, pekerja pejabat terbawa-bawa dengan permainan "babi".

Duduk di pejabat, mereka tidak perasan bagaimana kiamat zombi muncul di luar tingkap. Kini mereka bukan sahaja perlu membuktikan yang mana antara mereka lebih baik, tetapi juga untuk terus hidup di kalangan raksasa. Virus dan bakteria ditambah kepada peraturan standard, perkara utama adalah untuk mengetahui yang mana antara ini berguna dan yang hanya akan membahayakan. Adakah anda suka jenaka gelap dan menganggap orang mati berjalan sebagai makhluk paling comel? Kemudian permainan papan "Zombi Svintus" untuk awak!

Versi baru "Svintus" untuk mereka yang masih jauh dari bekerja di pejabat - "Svintus Muda", direka untuk kanak-kanak dari umur empat tahun. Ia mempunyai reka bentuk yang berbeza dan ia mungkin menghasilkan keadaan lucu menggunakan kad Penunjuk. Tetapi secara umum, peraturan tidak berubah.

Jika idea "Svintus" kelihatan terlalu mudah kepada anda, idea itu tidak asli, dan peraturannya membosankan, perhatikan versi baharu "Svintus 2.0". Di dalam kotak anda akan menemui seratus kad tambahan yang berbeza, Birokrasi Babi kini akan menyertakan Keberanian Burung Beo, Etika Ular dan Snooty Anjing. Pemain boleh memilih ciri baharu dan, dengan itu, tahap kesukaran.

Apabila anda telah bermain cukup versi klasik, dan apokaliptik, dan juga versi kanak-kanak, tetapi permainan 2.0 masih bukan untuk anda, kami tahu apa yang perlu ditawarkan kepada anda. "Svintus Rules of Etiquette" adalah satu lagi tambahan asal kepada cerita babi ini. Sebagai tambahan kepada kad utama, terdapat "etika ular" di sini. Cara yang bagus untuk berseronok dan pada masa yang sama memperbaiki adab anda.

Tetapi "Svintus dalam kiub" adalah jauh berbeza daripada semua permainan papan dalam siri ini. Terdapat dadu dan banyak kad tambahan. Ini adalah hiburan untuk mereka yang boleh mengira dengan baik dan suka sumbang saran.

Ais pada kek akan menjadi tambahan universal kepada semua permainan sebelumnya. "Svintus Metamorphosis" bukanlah permainan bebas, dan dalam pakej, sebagai tambahan kepada arahan, anda akan mendapati hanya beberapa kad khas. Tetapi mereka akan mengubah sepenuhnya semua acara yang berlaku di meja permainan. Terima kasih kepada mereka, haiwan tambahan akan muncul dalam permainan, yang masing-masing mempunyai keupayaan luar biasa sendiri. Tetapi, dalam keadaan tertentu, bahagian gelap arnab gebu atau anak gajah yang tidak berbahaya akan keluar, dan kemudian tahap keseronokan di dalam bilik akan meroket! Kotak ajaib ini hanya boleh digunakan bersama dengan salah satu versi utama permainan.

Tujuan permainan

Matlamat utama semua varian permainan "Svintus" adalah mudah - anda perlu menyingkirkan semua kad yang anda ada di tangan anda. Orang yang pertama kali memenuhi syarat ini adalah pemenang. Sudah tentu, jangan fikir ia sangat mudah. Ingat, anda sedang bermain permainan piggy yang luar biasa, yang bermaksud bahawa kejutan tidak boleh dielakkan.

Anda boleh bermain sekali, atau anda boleh bermain satu siri permainan, dengan menjaringkan gol selepas semua permainan dimainkan dan mengenal pasti pekerja terbaik di pejabat anda.

Peraturan termasuk nombor berikut:

  • jika anda bermain bersama, maka permainan akan meningkat kepada 30;
  • jika 3-4 orang mengambil bahagian, maka sehingga 40;
  • jika terdapat 5-7 orang dalam permainan - sehingga 50;
  • jika terdapat 8 orang atau lebih dalam permainan, maka permainan akan meningkat kepada 60 mata.

peralatan

Sememangnya, "komposisi" permainan adalah berbeza dalam setiap versi baharu. Contohnya, dalam "Babi dalam kiub", sebagai tambahan kepada dadu, digital dan kad khas (yang dipanggil "Glutton" di sini), terdapat juga imej bekalan makanan. Dan dalam "Zombi Svintus" anda akan menemui kad berwarna-warni dengan virus dan vaksin.

Tetapi, mari kita bercakap dahulu tentang versi klasik permainan papan ini.

Dalam kotak padat "Svintus" anda akan menemui 64 kad biasa empat warna (biru, oren, merah, hijau) dengan nombor dari sifar hingga tujuh. Terdapat 48 kad "babi" eksklusif:

  • "Zahrapin", dua daripada setiap warna;
  • "Perekhryuk", dua daripada setiap warna;
  • Khapezh, dua daripada setiap warna;
  • "Tikohyun", dua daripada setiap warna;
  • "Cotton hooves", dua daripada setiap warna;
  • "Polyvin".

Di samping itu, pakej termasuk risalah berwarna-warni dengan semua arahan dan nuansa permainan.

Sememangnya, dalam versi lain permainan, peralatan berubah. Jadi, dalam permainan "Svintus Rules of Etiquette" atau dalam mana-mana yang lain, bilangan kad dan nama mereka adalah berbeza sama sekali.

Peraturan permainan

Mempelajari peraturan akan mengambil masa tidak lebih daripada dua minit. Apa yang anda perlu lakukan ialah mengeluarkan dek dari kotak, kocok kad dan anda boleh mula bermain dengan segera.

Permainan ini boleh mengambil bahagian dari dua hingga sepuluh orang, berumur dari lima tahun. Setiap pemain menerima lapan kad. Berwaspada, tiada siapa yang boleh melihat apa yang anda sembunyikan di tangan anda. Baki kad diletakkan di tengah-tengah padang permainan. Satu kad diletakkan menghadap ke atas.

Semua orang bermain kad mengikut giliran mereka. Dalam kes ini, kad atas longgokan dan kad anda mesti mempunyai warna atau nombor yang sama. Permainan tamat apabila salah seorang peserta dibiarkan dengan tangan kosong. Pada akhir permainan adalah sangat penting untuk mengira mata. Di sini juga, ia adalah asas - bilangan kad adalah sama dengan mata yang dikira kepada pemenang.

Mekanik permainan

Permainan ini mempunyai mata penting dan perkara rumit peraturan. Juga, jangan lupa tentang kad khas. Jadi, belajar menjadi babi yang sebenar!

Pertama sekali, mari kita bercakap tentang kad yang tidak jelas dengan anak babi ini, yang masing-masing mencirikan pekerja pejabat dengan sangat tepat.

  • "Khapezh" - kad selepas itu peserta seterusnya melangkau pergerakan dan mengambil tiga kad tambahan. Tugas rakan-rakannya adalah untuk berpura-pura bahawa mereka sangat kasihan kepada orang miskin dan secara senyap-senyap bergembira kepada diri mereka sendiri.
  • "Perekhryuk" - kad yang mengubah susunan pergerakan dalam permainan. Selepas meletakkannya, para peserta pergi ke arah lawan jam, dan pada masa berikutnya pesanan itu disambung semula.
  • "Zakhrapin". Apabila kad ini berada di atas meja, pemain seterusnya melangkau satu pusingan.
  • "Polysvin" ialah sejenis kad truf dalam "Svintus". Ini ialah kad kelabu dan boleh dimainkan tanpa mengira kad teratas dalam dek. Pemain yang menyiarkan babi ini menukar warna permainan kepada yang lain.

Jika anda bosan mendengar bunyi kunci komputer, bunyi pen di atas kertas, dan gosip rakan sekerja yang tidak berkesudahan, sudah tiba masanya untuk menggunakan kad itu. "Tikohyun". Sebaik sahaja kad ini berada di atas meja permainan, semua peserta terdiam. Idyll berterusan sehingga orang yang melemparkan kad indah ini seperti di pusingan seterusnya. Orang yang melanggar ikrar diam mengambil dua kad tambahan, tetapi memberi orang lain hak untuk bercakap.

Apabila "Slammer" mula dimainkan, permainan ini mendapat momentum yang sama sekali berbeza. Semua peserta mesti serta-merta bertindak balas dan menepuk tapak tangan di atas geladak. Yang paling penting "brek", yang terakhir untuk meletakkan tangannya, mengambil tambahan dua kad. Anda boleh bersimpati dengan orang miskin dan menasihati vitamin untuk perhatian.

Kod perkataan dan helah

Momen yang sangat penting dalam permainan, tanpanya ia akan menjadi sukar bagi anda untuk menang, adalah untuk tidak melupakan perkataan kod. Apabila anda mempunyai dua kad di tangan anda dan anda memutuskan untuk menyingkirkan yang kedua dari belakang, anda perlu dengan kuat dan jelas, supaya semua orang di meja dapat mendengar, menjerit perkataan "Svintus!". Jika anda terlepas detik ini dan musuh menangkap anda, anda perlu mengeluarkan tiga kad dari dek. Benar, ada kelebihan: hukumannya sah sehingga peserta lain seperti.

Terima kasih kepada pelbagai permainan papan, anda boleh menghabiskan malam yang menarik dan menyeronokkan dengan rakan-rakan. Masa berlalu dengan cepat, dan semua orang berpuas hati ... Dengan kanak-kanak kecil, pilihan permainan adalah terhad: lihat sahaja, cip dan kiub akan hilang di mulutnya. Oleh itu, kami memulakan permainan kad - Svintus klasik (by the way, kami tidak bermain kad biasa).

Terdapat beberapa versi permainan ini. Kami mempunyai Svintus klasik. 104 kad (dua dek yang sama) daripada empat warna digunakan: kuning, merah, hijau dan biru. Setiap warna mempunyai lapan kad digital dari 0 hingga 7 dan lima kad "babi". Dan terdapat juga satu lagi kad khas yang boleh merujuk kepada mana-mana warna. Dan, sudah tentu, dalam kotak dengan permainan terdapat peraturan yang akan membantu anda menavigasi undang-undang dunia babi dengan cepat.


Setiap pemain diberikan 8 kad pada permulaan permainan. Yang pertama menyingkirkan mereka menang. Peniaga juga memainkan satu kad dari dek menghadap ke atas untuk memulakan permainan. Pemain pertama akan dapat meletakkan sama ada kad dengan warna yang sama atau nilai yang sama ke dalam dek ini.


Moto permainan: "Letakkan babi kepada kawan!" Ini boleh dilakukan menggunakan kad "babi" khas:

Cottonhooves. Selepas kad ini diletakkan, semua pemain mesti meletakkan tangan mereka pada dek permainan. Sesiapa yang "bertepuk tangan" terakhir - mengambil dua kad tambahan.

Zakhrapin. Pemain seterusnya melangkau satu pusingan.

perekryuk. Arah permainan berubah: jika pemain pergi mengikut arah jam, maka selepas kad ini - sebaliknya. Jadi anda boleh mendapatkan jiran anda yang lain.))

Tikhokhyun. Apabila anda melihat kad ini, diam! Pembesar suara mengeluarkan dua kad tambahan. Kesunyian berakhir apabila hak untuk bergerak semula diberikan kepada pemain yang meletakkan Tikhokhryun.

polysvin. Dan kad ini, sebaliknya, akan membantu anda keluar dari perangkap babi. Anda boleh berjalan dengannya selepas kad apa-apa warna dan nilai.


Khapezh memaksa pemain seterusnya menarik tiga kad tambahan dan melangkau giliran mereka. Tetapi ia boleh diterjemahkan lebih lanjut (butiran - dalam peraturan untuk permainan).

Kad dipindahkan dan dipintas. Pemain boleh ditangkap jika dia tidak berkata "Svintus!" pada kad kedua terakhir dan memaksa anda untuk mengambil kad tambahan. Pemenang mendapat mata sebanyak pemain lain mempunyai kad yang tinggal. Satu permainan mengambil masa 10-20 minit.

Walaupun ada tertulis bahawa bilangan pemain boleh terdiri daripada dua orang, tetapi dalam kes ini kad Perekhryuk dan Cottonhooves tidak masuk akal. Pada pendapat saya, paling menarik bermain dengan tiga orang. Kemudian setiap pihak lawan boleh meletakkan babi, kerana arah permainan berubah dengan bantuan Perekryuk.

Helah kecil yang membawa kepada kemenangan:

Kewaspadaan. Cottonhoof atau Quiethoof boleh diletakkan pada bila-bila masa, jadi jangan berehat.


Mengetahui kad anda. Ini adalah perlu untuk memintas pergerakan jika kad yang sama yang anda miliki dibentangkan.

Perhatian kepada peta jiran. Ini sama sekali tidak bermakna anda perlu mengintip kad jiran anda dalam permainan. Anda hanya boleh perhatikan warna yang mereka tidak ada untuk menggunakannya pada masa hadapan.

Pengetahuan tentang peraturan. Jangan lupa untuk mengatakan "Svintus!" Apabila meletakkan kad kedua terakhir dan terjemah Khapezh dan Zakhrapin.

Polisvin dalam simpanan. Adalah baik untuk menyimpan kad Polyswin untuk pusingan terakhir, atau sekurang-kurangnya menggunakannya apabila tiada pilihan lain.

Perekryuk untuk membantu. Jika orang di hadapan anda akan menang atau meletakkan babi pada anda, gunakan Overhook dan bersihkan keadaan kucar-kacir.

Sogo (empat berturut-turut) - permainan strategi untuk dua orang

Moto permainan ini ialah "letakkan babi pada rakan anda"! Permainan ini menafikan semua prinsip etika dan moral, tetapi pada masa yang sama ia agak baik dan sangat, baik, sangat menyeronokkan! Ini adalah permainan kad, pestanya pendek dan dengan kehadiran ketawa yang berterusan.

Tugas pemain adalah menjadi orang pertama yang menyingkirkan semua kadnya. "Svintus 2.0" termasuk kedua-dua kad untuk bermain "Svintus" klasik dan kad tambahan baharu. Anda boleh memilih sendiri - mainkan permainan klasik atau cuba ciri baharu.

Set permainan terdiri daripada: 64 kad digital, 60 kad preskripsi, 22 kad cabaran, 16 kad keberanian, 18 kad etika, 12 kad kosong untuk kreativiti anda.

Peraturan permainan "Svintus"

Pemenang permainan adalah pemain yang pertama kali menyingkirkan semua kadnya. Dia menerima seberapa banyak mata untuk permainan ini kerana ada kad yang tinggal di tangan semua pihak lawan. Permainan diteruskan sehingga salah seorang pemain mendapat 30 atau lebih mata mengikut jumlah semua permainan yang dimainkan. Dia akan menjadi pemenang mutlak permainan itu.

Bilangan minimum pemain ialah 2 orang. Dalam kes ini, permainan berlangsung sehingga pemenang mencapai 30 mata. Jika 3-4 orang bermain, maka sehingga 40; 5-7 orang - sehingga 50; daripada 8 orang - d0 60 mata. Bilangan peserta boleh dari 2 hingga 10 orang. Seperti yang ditunjukkan pada kotak permainan, had umur adalah dari 5 tahun dan, sudah tentu, maksimum!

Kemajuan permainan

Pada permulaan permainan, kocok dek dan berikan 8 kad kepada setiap pemain. Letakkan dek menghadap ke bawah di tengah-tengah meja. Peniaga mendedahkan kad atas dek dan meletakkannya di sebelahnya menghadap ke atas, memulakan longgokan permainan. Kemudian pemain di sebelah kirinya membuat langkah pertama. Pemain mengambilnya secara bergilir-gilir sehingga salah seorang daripada mereka menyingkirkan semua kad mereka.

Berikan kepada kawan

Pada gilirannya, pemain mesti meletakkan satu kad dari tangannya ke dalam longgokan permainan. Kad ini mesti sepadan dengan kad yang diletakkan, sama ada dalam warna atau nilai. Jadi, jika kad teratas longgokan bermain ialah tujuh hijau, ia boleh dimainkan sama ada dengan mana-mana kad hijau atau tujuh mana-mana warna. Jika pemain tidak mempunyai kad yang sepadan (atau tidak mahu bergerak), dia mengambil kad teratas dek ke dalam tangannya dan, jika sepadan, dia boleh memainkannya dengan segera. Giliran kemudiannya beralih kepada pemain seterusnya mengikut urutan jam.

Svintus!

Sejurus sebelum meletakkan atau menghantar kad kedua terakhirnya kepada yang lain, pemain mesti melihat sekeliling lawannya dengan pandangan menghina dan berkata "Svintus!". Jika dia tidak melakukannya, mana-mana pihak lawan boleh "menangkap" dia dengan satu kad di tangannya dan memaksa dia untuk mengeluarkan tiga kad dari dek sebagai penalti. Tetapi ini hanya boleh dilakukan sehingga pemain seterusnya membuat langkahnya.

pemintasan

Banyak kad dalam dek diwakili oleh sekurang-kurangnya dua salinan (dua lima biru, dua "Slammers" oren, dsb.). Jika seseorang baru sahaja memainkan kad yang anda mempunyai salinan lain di tangan anda, anda boleh mengambil inisiatif dan memainkan kad itu tanpa menunggu giliran anda. Jiran anda akan bergerak seterusnya mengikut arah semasa permainan.

Terjemahan

Jika pemain di hadapan anda bermain Zakhrapin atau Khapezh, anda boleh memainkan kad jenis yang sama. Kemudian pemain yang mengikuti anda sama ada akan melangkau satu pusingan, atau akan menarik 6 kad sudah. Pada masa yang sama, dia juga mempunyai keupayaan untuk "menterjemahkan" kad dengan lebih lanjut, membawa lebih banyak masalah kepada pemain yang mengikutinya.

Jangan teragak-agak!

"Svintus" amat menarik apabila permainan itu dinamik. Jika pemain bermain untuk masa pada gilirannya, dia melangkau gilirannya dan mengeluarkan dua kad dari dek. Anda boleh melaraskan kelajuan permainan sendiri, tetapi disyorkan untuk mengehadkan masa refleksi pada masa tertentu - dari 2 hingga 5 saat. Seorang pemain menerima penalti dua kad yang serupa dan hantaran jika dia bergerak secara tidak betul - dia salah mengikut peraturan am permainan atau arahan kad tertentu. Sudah tentu, dia bertanggungjawab untuk membetulkan kesilapan, sebagai contoh, untuk mengambil kad yang salah dimainkan.

Jika dek kehabisan, kocok longgokan permainan (tidak termasuk kad atas) dan gunakannya sebagai dek.

Sebaik sahaja pemain, mematuhi peraturan, meletakkan kad terakhir dari tangannya, permainan berakhir. Ini berlaku walaupun kad (cth. "Pembukaan") memaksa dia melakukan sebarang tindakan selanjutnya.

Peta digital

Terdapat 64 kad digital dalam set permainan: empat warna, dengan nilai muka dari 0 hingga 7, dua salinan setiap satu - yang membolehkan anda memintas. Kad digital adalah asas bagi setiap dek, tetapi "perasa" yang mewujudkan suasana permainan ini atau itu ialah kad istimewa. Kad khas membolehkan anda membentuk dek untuk syarikat pemain tertentu.

Kad khas

Kad khas dibahagikan kepada kad preskripsi, kad etika, kad keberanian dan kad cabaran.

Kad preskripsi: Khapezh, Perekhryuk, Zakhrapin, Polisvin, Tikhohryun, Khlopkopyt, Pertumbuhan babi, Temnodel.

Kad etika: Shshtul!, Shshalun, Move!, Shshtol!, Shinkognito, Shmotrun, Shmunitet, Shshto, Shshuriken.

Kad keberanian: Parodist, Penyanyi utama, Folklorist, Admirer, Prompter, Ovation, Intermission, Rating.

Kad panggilan: Showdown (crimson), rolet Rusia (crimson), Satu untuk semua (hijau), Siapa yang sempat, itu dan selipar (biru), Lemah? (oren), Baik untuk diri saya sendiri mahupun kepada orang (oren), Dari mana tangan tumbuh (oren), Kita harus masuk (oren), Bertemu dengan pakaian (merah), Jangan gelap (biru), Awl untuk sabun (kelabu).

Nikmati permainan, banyak "kencing"! Paling penting, jangan kelirukan realiti dengan permainan nanti!


Svintus tidak secara tidak sengaja dimasukkan ke dalam siri yang sama dengan Uno, peraturan kedua-dua permainan ini hampir sama. Tetapi ini semua tentang suasana! Berbanding dengan Piggy yang jahat, licik dan berwarna babi, Uno adalah kebaikan itu sendiri.

Kotak kecil berwarna-warni menyembunyikan sumber kekotoran dan bahaya yang tidak terhingga. Set permainan termasuk 64 kad Svintus biasa dan 48 kad istimewa (lapan daripada setiap jenis): Zakhrapin, Perekhryuk, Khapezh, Tikhokhryun, Khlopkopyt dan Polisvin.

Semua mutan ini direka untuk memberikan anda hobi yang tidak dapat dilupakan :)

Pada permulaan permainan di Svintus, semua kad dikocok dan diedarkan kepada pemain - 8 keping setiap muncung. Dek yang tinggal diletakkan menghadap ke bawah di atas meja.

Matlamat permainan ini adalah untuk menyingkirkan semua kad anda dengan meletakkannya pada rakan yang tidak curiga. Kad yang anda buang mesti sepadan dengan warna atau nilai kad yang diletakkan oleh pemain sebelumnya. Tiada apa-apa untuk berjalan? Anda perlu menyeret kad lain dari dek, dan jika ia tidak sesuai, langkau langkah itu.

Bunyi biasa? Kemudian jangan lupa sebelum meletakkan kad kedua terakhir anda di atas meja, sebut "U ..." oh, iaitu, Svintus. Pada masa yang sama, peraturan juga menetapkan untuk melingkari orang di sekeliling anda dengan pandangan yang menghina. Jika anda terlupa untuk mengatakan atau rupa anda tidak cukup menghina, lukis tiga kad penalti dari dek.

Nota kepada eksekutif: Berseronok dengan pekerja anda boleh membantu mengikat pasukan anda dan melegakan tekanan. Permainan Svintus bukan sahaja akan menjadi hadiah asli untuk rakan sekerja anda yang tercinta, tetapi juga acara yang sangat baik untuk parti korporat pejabat! Permainan terbang dengan pantas, jadi anda boleh bermain sekurang-kurangnya setiap hari.

peralatan:

  • 64 kad dengan nombor;
  • 48 kad khas;
  • peraturan permainan.
  • Video untuk permainan papan Svintus

  • Ulasan untuk permainan papan Svintus

    Julia

    Terima kasih banyak untuk permainan yang hebat ini! Semuanya berkualiti tinggi dan ia datang dengan cepat 5 hari sebelum rantau Moscow

    Jawapan: Kami gembira anda menyukainya! Pastikan anda mencuba permainan lain dari siri Svintus!)

    Catherine

    Permainan yang keren! Mengingatkan saya tentang Uno, hanya lebih menyeronokkan))) Kami hanya mempunyai set asas, saya bercadang untuk membeli alat tambah (apabila saya memutuskan yang mana). Disyorkan untuk semua orang dan untuk sebarang majlis!!!

    CALISTA

    DAN ANDA BOLEH MEMAINKANNYA SELAMA 1 JAM DAN LEBIH

    Vitaly

    Permainan yang bagus untuk orang dewasa dan kanak-kanak. Kami bermain dengan bapa saudara berumur 30 tahun dan kanak-kanak berumur 4 tahun.

  • Jadi, perebutan gelaran pekerja terbaik boleh diisytiharkan terbuka! Bertenang, anda tidak perlu mengejar rakan sekerja dengan stapler atau melarikan diri daripada bos yang mencurigakan mengangkat monitor di atas kepala anda. Kini semua masalah boleh diselesaikan dengan bijak! Ambil hadiah kami, baca peraturan dan lawan rakan sekerja anda dalam perjuangan yang adil! Percayalah, ini lebih menarik daripada membina tipu daya yang paling kompleks dan menganyam tipu daya terry pada waktu malam. Anda hanya perlu membuang semua kad di tangan anda. Setuju bahawa ini lebih mudah daripada menyingkirkan semua tugas kerja berjadual dan tidak berjadual serta beban tanggungjawab korporat.

    Pemain pertama yang menyingkirkan semua kadnya menerima mata sebanyak mana untuk permainan ini kerana masih ada kad di tangan pihak lawan. Permainan diteruskan sehingga salah seorang pemain mendapat 30 mata dengan jumlah semua permainan yang dimainkan atau hari bekerja tamat / kereta api bawah tanah ditutup / tiba masa untuk menulis laporan tahunan (bersetuju terlebih dahulu dan gariskan yang perlu).

    Kemajuan permainan

    Pada permulaan permainan, dek dikocok dan setiap pemain menerima 8 kad. Dek dengan baki kad diletakkan menghadap ke bawah di tengah meja. Peniaga (sebaik-baiknya yang rapat dengan pihak pengurusan) membalikkan kad atas dari dek dan meletakkannya di sebelahnya menghadap ke atas, memulakan longgokan permainan. Permainan ini mempunyai peraturan khas:

    • "Letakkan rakan" - pemain secara bergilir-gilir, masing-masing mengikut giliran mereka, masukkan satu kad ke dalam longgokan permainan. Kad mesti sepadan dengan yang sebelumnya sama ada dalam warna atau nilai. Jadi, jika kad teratas ialah "tujuh hijau", maka pemain seterusnya boleh meletakkan sama ada mana-mana kad hijau atau tujuh mana-mana warna. Jika pemain tidak mempunyai sebarang kad yang sesuai untuk dialihkan, dia mengambil satu kad tambahan dari dek, dan jika ada, dia boleh memainkannya dengan segera. Giliran berlalu kepada pemain seterusnya.
    • "Svintus" - sejurus sebelum meletakkan kad kedua terakhirnya, pemain perlu melihat sekeliling dengan pandangan menghina di sekelilingnya dan berkata "Svintus!". Jika dia tidak melakukan ini, maka mana-mana pihak lawan boleh "menangkap" dia dengan satu kad di tangannya dan memaksanya untuk menyeret tiga kad tambahan sebagai penalti. Tetapi ini boleh dilakukan hanya sehingga saat apabila kad dibentangkan oleh pemain seterusnya.
    • "Pemintasan" - hampir semua kad dalam dek dibentangkan dalam sekurang-kurangnya dua salinan. Jika seseorang baru sahaja memainkan kad yang juga berada di tangan anda, anda boleh merebut inisiatif dan memainkan kad itu tanpa menunggu giliran anda. Di sini, untuk menekankan drama pada masa ini, adalah dinasihatkan untuk melihat lawan dari bawah kening anda dan hampir tidak dapat didengari: "Kamu semua adalah kumpulan yang kalah!". Langkah seterusnya akan menjadi milik jiran anda ke arah pusingan permainan semasa.

    Jika dek kehabisan, kocok longgokan permainan dan gunakannya sebagai dek segar semula.

    Kad Babi Khas:

    • "Khapezh"- selepas kad ini dibentangkan, pemain seterusnya mesti mengambil 3 kad dari dek ke dalam tangannya dan melangkau gilirannya. Selebihnya pemain secara senyap-senyap bergembira di dalam hati dan tekun berpura-pura bahawa mereka benar-benar bersimpati dengan mereka yang tidak bernasib baik.
    • "Perekryuk"- Kad ini mengubah arah permainan. Permainan kemudian diteruskan ke arah yang bertentangan - lawan jam. Jika satu lagi kad "Overhook" dimainkan, permainan akan berjalan mengikut arah jam sekali lagi, dan seterusnya.
    • "Zahrapin"- pemain yang mengikuti pemain yang meletakkan kad melangkau gilirannya.
    • "Polyvin"- dengan kad ini, pemain boleh menukar warna semasa permainan kepada yang lain, termasuk membiarkan segala-galanya seperti sedia ada. Polyswin boleh dimainkan walaupun pemain mempunyai kad biasa di tangan yang sesuai untuk dimainkan pada masa itu. "Polyvin" boleh diletakkan pada mana-mana kad.
    • "Tikohyun"— kad ini adalah hadiah terbaik untuk mereka yang bosan dengan buzz pejabat yang berterusan. Jika mana-mana pemain memainkan kad ini, maka sehingga dia memainkan kad itu semula pada giliran seterusnya, semua pemain mesti berdiam diri sepenuhnya. Mana-mana pelanggar peraturan mengalih keluar larangan ini lebih awal daripada jangkaan, tetapi pada masa yang sama menarik dua kad.
    • "Kapas"- Jika seseorang meletakkan kad Cottonhoof, semua pemain mesti segera meletakkan tapak tangan mereka di atas dek. Pemain yang tangannya berada di atas (terakhir) mengeluarkan 2 kad dari dek. "Brake" rakan miskin tidak boleh dipanggil nama. Dia jadi gelisah.

    Semua kad ini, kecuali "Polyvin", boleh diletakkan pada mana-mana kad dengan warna yang sama atau selepas kad yang sama dengan apa-apa warna.