Strategi untuk pc tentang pembangunan. Strategi terbaik untuk PC


Selamat hari, pembaca yang dikasihi!
Jadi sudah tiba masanya untuk melukis garisan di bawah bahan seterusnya dari siri "TOP-10: pilihan anda", yang temanya adalah strategi terbaik. Jika ada yang terlepas permulaan, kami ingat bahawa pilihan berpuluh-puluh dibuat secara eksklusif oleh pengguna kami, yang mula-mula menawarkan pilihan mereka di forum, dan kemudian mengundi untuk yang terbaik. Tugas kami sekarang ialah bercakap tentang hasil dalam bahan ini dan, sebenarnya, tunjukkan dalam video yang dilampirkan pada artikel itu. Apa yang akan kita lakukan.
Jadi, kami bertemu - strategi terbaik mengikut pengguna kami!

Hanya beberapa tahun yang lalu, industri mengalami banjir sebenar permainan dengan tema abadi "Perang Dunia Kedua". Malah menakutkan untuk memikirkan berapa banyak projek yang dihasilkan, dan masih dihasilkan, dengan Reich Ketiga yang sama, Pertempuran Kursk yang tidak berkesudahan dan kejayaan Tentera Merah. Menonjol daripada orang ramai ini adalah sukar, tetapi tiada yang mustahil.

Hiburan Relik sekali lagi membuktikan ia mampu bersaing dengan gergasi kraf strategik. Dan rahsianya sangat mudah - tambahkan keamatan pertempuran Spielberg, lengkapkan permainan dengan kesan wow, kemusnahan dan isi semua keanggunan Hollywood dengan keseimbangan yang sangat baik dan helah taktikal. Voila!

Syarikat Pahlawan tidak jatuh ke dalam infantilisme, menawarkan untuk merancang askar di berek, mengisi tong sampah dengan tong minyak dan peluru - semuanya kelihatan lebih serius daripada mana-mana kerja paksa. Dan kemudian kami membawa tentera yang diketuk bersama-sama di tanah dan pergi untuk menghancurkan reptilia fasis dengan but kami, memberi arahan kepada setiap unit dan menduduki tempat-tempat penting yang strategik di bandar-bandar. Kedengarannya mudah, tetapi berapa banyak gol yang terbunuh dalam semua pertempuran maya ini - tidak dikira. Itulah sebabnya ia menarik Syarikat Pahlawan.

"Zaman Empayar"- nama yang dikenali ramai pakar strategi. Jika laluan permainan anda bermula pada pertengahan 90-an, maka anda tahu bahawa tanpa Zaman Empayar sukar untuk membayangkan langit RTS. Tanpa keterlaluan, dua perlawanan pertama dalam siri ini benar-benar bijak dan menakjubkan dalam setiap aspek. Banyak pemain telah menghabiskan masa mereka merekrut pasukan musuh untuk pasukan imam, memburu rusa, memetik buah beri dari pokok buah-buahan, memotong kayu dan melombong emas.

Pada satu ketika, apabila banyak sumber terkumpul dalam tong tamadun, pemimpin itu berpeluang melangkah ke abad baru yang akan mengangkat negaranya mengatasi orang lain. Alat batu digantikan dengan tembaga, pasukan berkuda ditumbuhi dengan perisai, unit tempur baru ditetas, dan bilangan pekerja meningkat dengan pesat. Mengetuai keseluruhan perayaan kehidupan ini sangat menarik sehinggakan maraton sepuluh jam untuk - betul, benih.

Zaman Empayar 3 tidak menjadi satu kejayaan besar untuk keseluruhan siri dan, pada umumnya, tidak mengatasi pendahulunya. Jangan beritahu peminat AoE kecewa, tetapi sedikit yang berubah sejak bahagian kedua. Air mata nostalgia, sudah tentu, mengalir di pipinya, ditumbuhi bulu selama bertahun-tahun, tetapi dia gagal menjadi standard baharu untuk genre strategik.

Namun begitu, kami memberi tabik hormat kepada mereka yang telah meninggal dunia Studio Ensemble. Dia layak menerimanya.

Hiburan Besar-besaran memperoleh reputasi untuk membayar ahli strategi yang waras, mendengus melihat kereta kebal tergesa-gesa, kembali pada zaman dahulu kawalan tanah. AT dunia dalam konflik dia tidak mengubah prinsipnya dan mencipta, boleh dikatakan, komponen taktikal yang ideal dan keseimbangan utama tentera - infantri, penerbangan, peralatan darat berat dan unit sokongan.

Tiada pangkalan, tiada bangunan - hanya bilangan mata terhad yang boleh digunakan untuk membuat sandaran. Setiap unit tempur masuk dunia dalam konflik mesti dihargai, dilindungi dan tidak dilemparkan ke dalam serangan yang tidak masuk akal. Setiap langkah dan keputusan di sini perlu ditimbang dan barulah cuba menyerang, menjatuhkan pukulan ke atas kedudukan pertahanan musuh dari udara dan dari tanah.

Peperangan paranoid antara "Soviet" dan tanah air kebebasan dan demokrasi Amerika Syarikat mungkin kelihatan agak goyah, terlalu "mulia", tetapi berbilang pemain. dunia dalam konflik untuk enam belas komander lebih daripada menebus semua langkah plot yang digodam. Perintah bersama tentera dan sistem ranking dibuat di sini pada tahap sedemikian sehingga pada satu ketika anda mula merasakan sedikit persamaan dengan permainan aksi berbilang pemain seperti . Sementara itu, pujian yang baik, jika anda ingat bahawa kami mempunyai strategi yang serius di sini.

Strategi berasaskan giliran yang perlahan dan perlahan tidak akan mati. Jadi tulislah. Peraturan tidak bertulis ini membuktikan setiap masa "Tamadun", yang keluar setiap empat tahun, tetapi sentiasa mengumpulkan berjuta-juta pengurus dan pemerintah di bawah panji-panjinya. Dan kemudian! Semua orang mahu berasa seperti pemerintah dunia sekurang-kurangnya setengah jam sehari dan memimpin negara mereka untuk menguasai dunia.

Agama, mengembara melalui pokok ciptaan dan kelahiran jenius yang akan membawa tamadun ke hadapan - semua aspek memainkan peranan penting dalam Tamadun 4. Jika menggali semua menu ini mengganggu anda, maka anda sentiasa boleh berehat dengan membuat pakatan dengan saudara dalam fikiran atau menyerang jiran yang cuai, ingin mengambil sumber daripada mereka. Dan kemudian - teknologi baharu, era baharu dan ufuk baharu untuk mengukuhkan kedudukan kuasa besar. Dan nampaknya hanya setengah jam yang lalu, orang prasejarah berlari mengelilingi skrin dan tidak melakukan apa-apa selain melawan satu sama lain.

Tahun ini, "Tamadun" akan bangkit semula dan, tanpa ragu-ragu, akan mengambil takhta peribadinya di Olympus yang strategik. Permainan Firaxis tidak mengecewakan.

takkan jadi starcraft– Strategi hari ini akan kelihatan berbeza sama sekali. Tiada gurauan. Hiburan Blizzard menggerakkan keseluruhan genre RTS ke hadapan. Walaupun di satu pihak, resipi starcraft baik, sangat mudah - cipta beberapa perlumbaan, masukkan sumber ke dalam permainan, cairkan segala-galanya dengan pembinaan pangkalan dan pelbagai landskap. Regangkan plot kepada tiga syarikat yang berasingan dan teruskan - kotak perdagangan dengan permainan dengan harga 60 dolar sekeping.

Pada pandangan pertama, perkara yang remeh, tetapi inilah nasib malang - sebelum ini Hiburan Blizzard tiada siapa yang dapat mengatur keseimbangan setiap perlumbaan dengan baik, membekalkan permainan dengan plot yang baik (jarang sehingga hari ini, tanya ahli strategi bertauliah PG!) dan berbilang pemain divine. .net telah menjadi rumah bagi berjuta-juta orang, dan bagi sesetengah orang ia masih kekal selepas dua belas tahun. Tidak hairanlah outputnya Starcraft 2 mereka menunggu kedatangan Yesus - selepas dia, akhir dunia tidak mengerikan.

Pendek kata, ikon untuk semua peminat keseronokan strategik yang baik. Tidak menambah mahupun menolak.

Seorang lagi wanita tiri dalam senarai! Siri perang total sejak zaman perang samurai, ia telah merampas sebahagian besar penonton daripada saingan yang dihormati. AT Rom: Perang Total kebaikan keshogunan dan zaman Sengoku dalam sejarah Jepun telah diduakan. Dan walaupun dalam kiub!

Semua bahagian asas telah berkembang secara meluas dan ke atas. Pengurusan tentera di peta global telah menjadi lebih bermakna. Hubungan diplomatik kini lebih masuk akal untuk dibangunkan, membina pakatan dan menyediakan konspirasi. Pengintip dan pembunuh upahan yang menjelajah peta Eropah telah membantu dengan cara yang sangat baik ini - adalah mudah untuk membunuh salah seorang ahli penting dalam keluarga pemerintah dan melemahkan semangat tentera. Berapa banyak ruang untuk imaginasi! Dan betapa menyenangkannya untuk mengepung bandar-bandar, pergi di belakang barisan musuh dan memecahkan barisan tenteranya dengan satu serangan tentera berkuda - dan kata-kata tidak dapat disampaikan.

Rom: Perang Total memberikan segala-galanya yang diingini oleh peminat strategi berasaskan giliran dan bertimbang rasa sejak sekian lama, menggabungkan pertukaran pergerakan yang perlahan dan terukur serta pertempuran RTS yang gagah, bukan tanpa adab taktikal dan helah ketenteraan. Perhimpunan Kreatif terima kasih yang tidak terhingga kepada anda untuk ini!

Mana-mana peminat Perintah & Takluk setuju - Makluman Merah 3 baik, ia tidak menarik gelaran "hebat dan dahsyat" dalam apa cara sekalipun dan akan mudah kalah dalam pertempuran kepada pendahulunya. Terdapat kekurangan kedalaman strategik, arcadeness merayap keluar dan bulu dari semua tempat, dan taktik terbaik ialah melontar topi. Ringkasnya, tuntutan boleh disenaraikan untuk masa yang sangat lama.

Walau bagaimanapun, tahap kegilaan dalam bahagian baru, yang sentiasa terkenal dengan plot yang bodoh dan sangat serius, tidak menurun. Peperangan antara keturunan pemimpin Soviet dan sekutu telah dipelbagaikan oleh pertempuran laut. Pengimbangan ciri-ciri unit, walaupun tidak ideal, tetapi sesiapa sahaja boleh memahami operasi mekanisme strategik dalam beberapa minit Makluman Merah 3. Masih bukan degradasi, sudah tentu, tetapi bukan revolusi untuk masa yang lama. Itu tidak menghalang, bagaimanapun, permainan untuk mengambil tempat keempat.

Kuburkan siri itu Perintah & Takluk terlalu awal. Kami tidak berhujah, setelah menerima tamparan di muka dan retak, tidak mungkin ia menunjukkan kehidupan yang baik C&C, walau bagaimanapun, tiada apa yang menghalang kita untuk bermimpi bahawa suatu hari nanti "Dia" akan kembali.

Ha! "Wira" ketiga - bagaimana mungkin tanpa mereka. Ramai yang telah melepak berhari-hari dengan kemegahan fantasi ini. Mereka membina semula istana, merekrut tentera dan memulakan perjalanan melalui tahap yang besar, menghancurkan raksasa yang menghalang laluan dan mengumpul peti dan sumber. Dan jika sekumpulan rakan berkumpul di satu komputer, maka itu sahaja - anda perlu mengira setiap langkah kuda anda, mengisi poket anda dengan pengalaman, merekrut wira baharu di kedai minuman dan mengepam lebih cepat daripada pesaing anda. Kenapa, masih ramai yang bermain hari ini. Ini adalah keabadian sejati!

Untuk pencipta "heroik" dari Pengkomputeran Dunia Baharu Malangnya, keadaan tidak berjalan dengan baik. Ia wujud dalam arena pembangunan selama hampir dua puluh tahun, dan kemudian pada satu ketika mengisytiharkan dirinya muflis dan sangat cepat hilang dari radar. Tetapi perniagaannya masih hidup dan sihat!

Dia meneruskan jalan hidupnya, walaupun ayah dan ibunya meninggal dunia. Ya, keluaran "berskala besar" terakhir dalam siri ini bertarikh 2007. Tetapi Ubisoft bukan salah satu syarikat yang membuang siri lama ke dalam tong sampah sejarah. Siapa tahu, mungkin Perancis akan mengumumkan sesuatu pada musim panas ini. Silangkan jari anda.

Sangat tidak dijangka! Projek kedua Hiburan Relik, yang masuk ke puncak, berjaya mendaki hampir ke puncak. Ia mesti dikatakan bahawa ia layak - Fajar Perang tidak mencipta semula genre, tetapi dapat mengisi arus strategik yang tidak lucu dengan adrenalin dan aksi. Dan juga Imperium, Orcs, Eldar dan Chaos!

Bagi hamba-hamba setia 40,000 alam semesta, dan laungan pertempuran Marin Angkasa sudah cukup untuk mencium permainan itu hingga mati. Hiburan Relik boleh kacau. Walau bagaimanapun, prinsip pembangunan yang suci dan keinginan untuk mengukir RTS yang cemerlang masih mengatasi keinginan yang merosakkan untuk keuntungan. Semua ciri genre strategik hadir - beberapa perlumbaan, membina pangkalan, membeli peningkatan dan prihatin terhadap kekuatan dan kelemahan setiap bahagian konflik. Kerawang!

Warhammer 40,000 telah membuat pelarasan dan perubahan besar pada sistem ini. Sesetengah orang menyukainya, ada yang tidak begitu, tetapi perkara utama ialah itu Fajar Perang masih hidup, tidak mengeluh tentang kesihatan dan suatu hari nanti pasti akan mendapat bahagian ketiga.

Hiburan Blizzard. Nah, apa yang boleh saya katakan? Beliau adalah pemimpin yang diiktiraf, penjaga utama tradisi PC dan pemula pencapaian hebat dalam arena strategik. Kedua-dua teknologi dan kewangan. Blizzard pastinya tidak mengeluh tentang penjualan permainan PC.

Diperingati untuk keseluruhan francais kapal perang permulaan era baru. Dua perlumbaan baharu telah ditambahkan ke alam semesta, mempelbagaikan kehidupan heroik melalui unsur main peranan, artifak dan mantra sihir yang boleh dan harus dilemparkan ke atas kepala musuh. Pembinaan pangkalan, pengumpulan sumber - unsur tradisional tidak hilang. Tetapi bidang permohonan mereka telah berkembang. Dan akhir sekali, kerana mod berbilang pemain yang berat - Battle.net seperti dewa tidak mengecewakan di sini sama ada, mendirikan Warcraft 3 ke peringkat permainan legenda. Hasil biasa.

tahniah Warcraft 3. Piala Emas telah pun dihantar melalui surat diplomatik ke sarang Hiburan Blizzard!

Nah, itu sahaja untuk hari ini dari segi teks, tetapi masih terdapat bahan video yang sangat baik di hadapan, yang anda akan dapati di bawah. Kami hanya perlu mengucapkan terima kasih atas penyertaan anda dan mengucapkan selamat tinggal sehingga 1 Mei. Telah bersama awak hari ini Eugene "Mumby" Molodov.

Di samping itu, kami mengingatkan anda bahawa pada masa ini peringkat pertama penyediaan bahan seterusnya dari TOP-10: Kitaran Pilihan Anda telah bermula, di mana anda boleh mengambil bahagian. Temanya ialah permainan yang membuat anda marah.

Warhammer 40,000 siri

Tarikh keluaran: 1992-2011

Genre: Strategi masa nyata

Siri Warhammer 40,000 adalah yang paling popular dan salah satu permainan terlaris. Peminat sentiasa menunggu untuk keluaran permainan baharu. Yang paling terkenal ialah Warhammer 40,000: Dawn of War. Pemain memilih perlumbaan (Pengawal Imperial, Marin Angkasa, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar dengan setiap permainan perlumbaan baharu muncul) yang mana dia mahu bermain, selepas itu dia memilih tempat di planet atau planet yang dia mahu. menawan dan berperang dengan kaum yang memiliki bumi ini.




Pertempuran berlaku dalam masa nyata di kawasan tempat pertempuran berlaku. Pemain menangkap mata khas yang memberi pengaruh dan membina penjana yang memberikan tenaga, struktur, tentera dibina di atas sumber ini dan penambahbaikan dibuat. Setiap perlumbaan mempunyai tentera sendiri, unit super dan wira serta kebolehan. Matlamat permainan dalam kempen adalah untuk menawan semua tanah dan menjadi penaung semua tanah.

Siri Tamadun


Tarikh keluaran: 1991-2013

Genre: Strategi berasaskan giliran global

Dalam Tamadun Model lengkap pembangunan umat manusia telah dicipta dari zaman paling kuno hingga sekarang Pemain mesti mencipta dan membangunkan empayarnya yang hebat, antara pesaing lain, syarat untuk kemenangan boleh menjadi kemenangan tentera ke atas semua orang, kemenangan dengan mata. , Permainan ini berakhir pada tahun 2050 sama ada budaya atau membina kapal angkasa dan terbang ke Alpha Centauri. Kekuatan dan pembangunan tamadun terdiri daripada pembangunan dan penciptaan bandar baru, penciptaan pengeluaran di bandar tentera, penyelidikan saintifik dan ketenteraan. Juga dalam permainan anda boleh mencipta keajaiban dunia.




Untuk tamadun berkembang, pemain mesti dapat memberi tumpuan dan mengimbangi antara kemajuan saintifik, pembentukan ketenteraan, penambahan perbendaharaan, pembangunan infrastruktur dan budaya, hubungan diplomatik dan perdagangan dengan tamadun lain. Pemain boleh mengambil bahagian dalam peristiwa sejarah yang berlaku, menguruskan pemimpin seperti Stalin, Napoleon, Ramses II, Catherine II dan sebagainya. Mana antara siri ini adalah yang terbaik sukar untuk dikatakan. Seseorang mengatakan bahawa bahagian itu adalah yang terbaik, seseorang yang keempat. Peminat grafik mengatakan bahawa yang kelima adalah yang terbaik daripada siri ini.

Warcraft III


Genre: strategi masa nyata dengan elemen RPG

Secara popular, apa yang dipanggil "Varik" adalah salah satu permainan yang paling dinanti-nantikan, dengan lebih 4.5 juta pra-pesanan dan lebih satu juta salinan permainan itu dijual dalam masa kurang daripada sebulan, menjadikannya permainan PC terpantas yang pernah ada. menganugerahkan permainan itu gelaran "Permainan Terbaik Tahun Ini" dan "Strategi Terbaik Tahun Ini". Permainan ini juga mendapat penilaian yang tinggi daripada pemain.




Terdapat 4 perlumbaan dalam permainan: Alliance (Manusia), Undead, Horde (Orcs) dan Night Elves. Setiap perlumbaan mempunyai wira tersendiri yang memperoleh pengalaman dan tahap baharu dalam pertempuran. Dengan setiap peringkat, kebolehan baru wira terbuka. Juga, wira boleh membeli atau mengambil barang daripada perusuh yang terbunuh yang meningkatkan ciri tempur wira dan tentera yang mengelilingi mereka. Pada peta yang berbeza, pemain menangkap lombong emas dan mengekstrak hutan, menggunakan sumber ini untuk membina pangkalan dan unit serta meningkatkan prestasi mereka.

Heroes of Might and Magic III


Genre: Strategi berasaskan giliran dengan elemen RPG

Heroes of Might and Magic III ialah permainan fantasi berasaskan giliran, bahagian ketiga siri ini telah menjadi kultus dan mendapat banyak peminat di seluruh dunia. Walaupun grafik yang sudah lapuk, ia masih dimainkan oleh beribu-ribu pemain di seluruh dunia. Bahagian keempat dan kelima permainan telah pun keluar dengan grafik yang lebih baik dan permainan yang dipertingkatkan, jadi jika anda bukan peminat permainan lama dan menyukai grafik, maka yang terbaik adalah memainkan bahagian terakhir.




Pemain mengembara merentasi peta global sebagai wira yang mengawal makhluk mitos, meneroka tanah baharu, menawan bandar dan memerangi musuh. Pada peta, pemain hanya menggerakkan satu wira dan hanya boleh pergi pada jarak tertentu atau melakukan satu atau lebih tindakan, selepas itu dia melangkau pergerakan dan musuh yang dikawal komputer membuat pergerakan mereka. Apabila menyerang musuh, anda bergerak ke mod pertempuran, tentera musuh dan tentera makhluk anda berdiri bertentangan antara satu sama lain, menggerakkan unit tempur seterusnya, anda perlu memusnahkan musuh. Dengan pembangunan bandar, anda boleh membuka peluang dan mantra baharu. Upah tentera.

StarCraft II


Genre: strategi masa nyata

StarCraft II ialah bahagian kedua bahagian pertama kultus yang dikeluarkan pada tahun 1998. Bahagian kedua permainan menjadi permainan yang paling dinanti-nantikan tahun ini kerana populariti besar bahagian pertama dan mewajarkan sepenuhnya harapannya di kalangan pemain. Banyak portal permainan Rusia dan asing memberikan penarafan permainan lebih 9 mata daripada 10. Dalam penarafan pemain ia menerima 9.3 mata.




Plot permainan dan semua tindakan berlaku pada masa hadapan yang jauh, atau lebih tepatnya abad XXVI di bahagian jauh galaksi Bima Sakti. Tiga kaum Terran, Zerg, dan Protos menentang satu sama lain. Pemain mengekstrak dua jenis sumber, mineral dan gas Vespene, yang kemudian mereka gunakan untuk membina bangunan dan mengupah unit tempur. Tugas utama adalah untuk memusnahkan pangkalan musuh. Setiap jenis unit mempunyai kekuatan dan kelemahan tersendiri, jadi untuk memusnahkan jenis tentera musuh tertentu, anda perlu mengupah tentera yang memusnahkan mereka dengan baik.

Siri Total War ialah Rom terbaik: Total War


Genre: strategi besar berasaskan giliran, strategi masa nyata

Perang Total Rusia Total War ialah satu siri permainan yang sudah mempunyai tujuh permainan dan pelbagai alat tambah. Permainan yang berbeza meliputi tempoh dan negeri sejarah masa yang berbeza. Yang paling popular dan kultus ialah Rom: Total War, dikeluarkan pada tahun 2004, di mana tindakan itu berlaku di Rom Purba semasa tempoh Republik dari 270 SM. e. sehingga 14 a.d. e. Contohnya, Shogun: Total War berlaku dalam Shogun: Total War Japan pada abad ke-16, di mana dinasti pemerintah menentang satu sama lain. Empire: Total War - semasa perang penjajah Eropah dan sebagainya.




Permainan permainan ini sangat mirip dengan Tamadun. Pemain mengawal tentera, bandar dan penempatan di titik global. Selepas menyelesaikan semua tindakan, pemain melangkau giliran, selepas itu pesaing yang dikawal AI bergerak. Jika anda atau musuh anda menyerang antara satu sama lain, maka anda bergerak ke peta taktikal, di mana anda mengawal semua tentera anda dalam mod sebenar, menyerang mereka dan meletakkan mereka dalam kedudukan yang mudah pada peta.

Perintah & Takluk: Red Alert 1,2,3


Tarikh keluaran: 1996 dan 2000

Genre: Strategi masa nyata

Red Alert ialah permainan yang dikeluarkan pada abad yang lalu dan menawan minda dan jiwa pemain di seluruh dunia, beribu-ribu orang masih memainkannya, lebih daripada 30 juta salinan terjual. Permainan ini berlatarkan sejarah alternatif di mana tentera Bersekutu mempertahankan Eropah daripada Kesatuan Soviet yang agresif. Pemain boleh memilih salah satu daripada dua pihak yang berperang: Perikatan atau USSR. Oleh itu, matlamat bermain untuk Sekutu adalah untuk menghentikan Stalin sehingga dia menawan seluruh dunia, untuk USSR - untuk mencapai penawanan sepenuhnya Eropah. Bergantung pada bahagian yang dipilih, kemenangan pemain menghasilkan salah satu daripada dua penamat ganti.




Pertempuran dalam permainan berlaku di darat, di atas air dan di udara. Setiap pihak boleh mempunyai pangkalannya sendiri dan boleh melatih pasukan darat, tentera udara dan tentera laut. Setiap bahagian juga mempunyai ciri-ciri unik. Mekanik permainan ialah kini walaupun seorang infantri yang mudah boleh memusnahkan kereta kebal. Sebuah kereta kebal dengan mudah boleh memusnahkan peti pil mesingan, sekumpulan kecil pelancar bom tangan boleh dengan mudah mengatasi kereta kebal jika ia tidak dilindungi oleh peralatan anti-kakitangan atau infantrinya sendiri, yang memaksa penggunaan pelbagai jenis tentera dalam pertempuran.

Siri permainan Europa Universalis


Tarikh keluaran: 2000-2013

Genre: strategi global berasaskan giliran,

Meneruskan siri strategi global Europa Universalis. Seperti permainan sebelumnya dalam siri ini, bahagian ketiga menjemput anda untuk memimpin salah satu negeri di dunia . Intipati permainan: untuk membangunkan idea kebangsaan yang memberikan kuasa permainan kelebihan tertentu; apabila teknologi negeri baru ditemui, ia menjadi mungkin untuk memilih salah satu idea kebangsaan. Tindakan permainan berlaku dalam masa nyata, tetapi kelajuan reaksi pemain tidak diperlukan, kerana pada bila-bila masa permainan boleh dijeda. Permainan ini berlaku pada peta dunia yang digambarkan secara skematik, dibahagikan kepada lebih daripada 1500 wilayah laut dan darat.




Pemain boleh mengawal mana-mana negara yang wujud dalam tempoh sejarah ini (kira-kira 200 negeri kesemuanya). Di bawah kawalannya ialah ekonomi negara, pembentukan tentera dan armada serta pengurusannya, diplomasi, pengenalan teknologi baharu, dasar dalaman negeri, pertukaran agama negara dan penjajahan tanah baharu.

Satu ciri permainan ialah pautannya kepada kisah sebenar (saya perhatikan bahawa dalam bahagian ketiga siri ini ia tidak lagi terikat dengan sejarah dan permainannya lebih bebas); terdapat penguasa sejarah yang telah ditetapkan untuk setiap negara, masing-masing mempunyai kebolehan tertentu yang mempengaruhi permainan, jeneral yang sebenarnya wujud (seperti Suvorov atau Napoleon I Bonaparte), perintis, penjelajah dan pelayar (seperti Columbus, Yermak dan Fernand Magellan ), serta peristiwa bersejarah yang biasanya berlaku di negara yang sama dan pada masa yang sama seperti dalam sejarah sebenar (contohnya, pada tahun 1517 satu peristiwa berlaku yang memungkinkan untuk menukar kepada Protestantisme)

Syarikat Pahlawan 1.2


Tarikh keluaran: 2006

Genre: Strategi masa nyata

Permainan Company of Heroes sangat mirip dengan Warhammer 40,000: Dawn of War. Pemain memerintah seluruh skuad pejuang, tetapi terdapat unit unik yang berasingan. Setiap skuad mempunyai skala hayat (bukan pejuang yang berasingan) dan jika hayat berakhir apabila skuad itu rosak, maka seluruh skuad mati. Pemain boleh melengkapkan unit infantri dengan pelbagai senjata, memilih senjata mana yang lebih menjanjikan dalam pertempuran. Selepas kematian skuad, senjata kekal yang boleh diambil dan dilengkapi dengannya oleh skuad lain. Ini terpakai walaupun kepada senjata pegun seperti meriam anti-kereta kebal, mesingan berat dan mortar.




Setiap pihak dalam permainan dibahagikan kepada tiga arah yang unik - infantri, udara dan berperisai untuk Amerika dan pertahanan, serangan dan propaganda untuk Jerman, memajukan yang memberikan akses kepada unit tempur dan serangan baru (contohnya, serbuan pesawat penyerang ). Satu lagi perbezaan penting ialah skuad dan unit dalam permainan mempunyai tiga tahap pengalaman. Selepas memusnahkan musuh, tahap baharu diperoleh yang meningkatkan kerosakan, kelajuan, kesihatan, perisai atau julat pandangan unit, bergantung pada jenisnya.

Terdapat tiga jenis sumber dalam Permainan: senjata, bahan api dan kakitangan. Kakitangan digunakan untuk membina bangunan, mengupah unit tempur baru, kedua-dua infantri dan kenderaan berperisai, bahan api, seterusnya, untuk membina bangunan dan kenderaan berperisai, dan senjata digunakan untuk menyediakan unit dengan senjata tambahan, seperti pelancar bom tangan, untuk artileri dan serangan udara, atau supaya teknologi anda mendapat peluang baharu. Pengisian semula sumber dijalankan menggunakan pusat pemeriksaan.

Zaman Empayar III


Genre: Strategi masa nyata

Age of Empires III ialah permainan strategi yang telah mendapat pujian di seluruh dunia kerana permainannya yang inovatif dan ketagihan. Age of Empires telah menerima penarafan hebat pada portal dan majalah permainan. Ciri permainan ini ialah kecerdasan buatan yang direka dengan baik (musuh dikawal oleh komputer). Pemain mengawal salah satu kuasa (Great Britain, Prusia, Belanda, Sepanyol, Portugal, Empayar Rusia, Empayar Uthmaniyyah, Perancis), yang berangkat untuk menakluki dunia baru (Amerika).




Tindakan utama berlaku di tanah jajahan, pada peta yang biasa dengan permainan sedemikian, tetapi kini setiap kuasa mempunyai bandar sendiri di Dunia Lama. Ia berfungsi dengan tujuan tunggal untuk membantu koloninya. Terdapat tiga sumber dalam permainan: makanan, kayu dan wang. Yang menghasilkan pelbagai bangunan. Peralihan antara era, lima era: penyelidikan, penjajahan, kubu, era perindustrian dan empayar. Akademi tentera melatih, membalut, menghantar tentera ke tanah jajahan. Infantri bergantung pada kewarganegaraan bandar, untuk orang Sepanyol ia akan menjadi rodelieros, dan untuk orang Rusia - pemanah dan Cossack. Akademi juga sedang menambah baik parameter pasukan.

Pertempuran berlaku dalam masa nyata. Bilangan maksimum detasmen dan sekumpulan askar yang ditandakan dengan "bingkai" ialah 50 unit. Menembak infantri mempunyai empat formasi: pangkat biasa, yang sesuai untuk menembak secara voli, formasi jarang, yang mengurangkan kerugian akibat tembakan artileri, pertempuran tangan ke tangan, dan petak. Infantri huru-hara mempunyai tiga formasi, dua formasi yang sama, huru-hara dan persegi sebenar, dan formasi bulat untuk menutup penembak. Pasukan berkuda mempelajari tiga formasi - semua huru-hara yang sama dan pertempuran persegi, serta mod serangan pada kelajuan yang dikurangkan, tetapi dengan kerosakan yang dikenakan ke atas kawasan itu.

XCOM: Musuh Tidak Diketahui


Genre: Strategi, Taktik Berasaskan Giliran, RPG Taktikal

Permainan ini adalah pembuatan semula (buatan semula) permainan popular dan lama X-COM: UFO Defense yang dikeluarkan pada tahun 1993. Alien menyerang planet Bumi dan memulakan pencerobohan makhluk asing. Permainan ini dimainkan bagi pihak komander organisasi antarabangsa rahsia XCOM (unit anti-alien), yang mempunyai teknologi paling canggih, senjata dan perkembangan saintifik umat manusia. Ia menggunakan pakar terbaik di dunia - tentera dan saintis. Organisasi itu mesti menjalankan operasi ketenteraan terhadap makhluk asing yang mengancam kewujudan tamadun manusia.




Pemain disediakan dengan pangkalan pusat XCOM, dari mana pengurusan strategik organisasi dijalankan: memantau tindakan makhluk asing di peta global dunia menggunakan rangkaian satelit, mengagihkan pembiayaan untuk pembangunan potensi saintifik dan teknikal. , mempersenjatai dan mengerahkan pemintas untuk memusnahkan piring terbang, serta menjalankan operasi tempur melawan makhluk asing oleh tentera pejuang sedia ada dalam pertempuran darat. Pangkalan dibentangkan kepada pemain dalam bentuk "ladang semut" - potongan tanah, membolehkan anda melihat premis "dari sisi".

Dalam pertempuran Taktikal, pejuang melakukan sehingga dua aksi secara bergilir - berlari, menembak, membaling bom tangan, menggunakan peti pertolongan cemas. Setiap pejuang hanya mempunyai tiga ciri: ketepatan, kemahuan dan mata kesihatan.
Selepas kenaikan pangkat pertama, seorang askar menerima pengkhususan. Ia boleh menjadi pesawat serangan, penembak tepat, infantri berat atau askar sokongan.

dunia rumah


Genre: strategi masa nyata

Grafik yang dibangunkan dengan baik dan ruang permainan tiga dimensi - pelaksanaan enam darjah kebebasan (anda boleh mempertimbangkan medan perang, armada tempur dari sudut yang berbeza) pergerakan objek permainan dan kehadiran kawalan armada yang bijak dalam tiga dimensi. Plot yang kaya dan kompleks yang secara beransur-ansur terungkap secara langsung semasa permainan. Dalam misi permainan seterusnya, pemain menerima armada yang digunakannya untuk melengkapkan yang sebelumnya.




Pada permulaan permainan, pemain boleh memilih kumpulan dua perlumbaan Kushan atau Taidan: ini tidak menjejaskan plot selanjutnya dalam apa cara sekalipun, hanya unit tempur berubah. Ciri utama kedua-dua armada Kushan dan Taidan ialah kehadiran kapal induk utama yang bertindak sebagai pangkalan utama operasi. Kapal induk mempunyai senjatanya sendiri, dan pemacu hiper yang membolehkan anda mengatasi sejumlah besar ruang.

Seluruh armada angkasa lepas dibahagikan kepada armada tempur dan armada sokongan. Armada sokongan termasuk kapal khas seperti pengumpul dan pengawal sumber, kapal penyelidikan, probe, kapal pengesan kapal siluman, penjana telaga graviti. Armada tempur dibahagikan kepada kelas: Kapal kecil - pejuang, korvet, Kapal berat - frigat, Kapal Superheavy, Kapal Perdana.

Siri permainan kubu kuat


Tarikh keluaran: 2001-2014

Genre: strategi masa nyata

Sistem permainan semua permainan dalam siri ini adalah berdasarkan simulator ekonomi bandar atau istana zaman pertengahan. Permainan ini mempunyai beberapa tetapan unik yang unik untuk permainan dalam siri Stronghold. Jadi, dalam Kubu kuat pertama, parameter "populariti" diperkenalkan buat kali pertama, menjejaskan kapasiti kerja dan populasi. Sistem pertempuran adalah standard untuk strategi - kawalan langsung kumpulan unit.Komponen ekonomi adalah salah satu yang utama dalam permainan siri ini. Terdapat rantaian pengeluaran yang agak kompleks dan panjang. Sebagai peraturan, dalam permainan siri ini, lebih banyak perhatian diberikan kepada ekonomi dan bukannya komponen ketenteraan istana zaman pertengahan.




Semua permainan dalam siri ini, kecuali Stronghold Kingdoms, mempunyai kempen (siri misi berkaitan cerita) dan mod editor peta. Kubu kuat mempunyai satu kempen, permainan lain mempunyai berbilang kempen.

Dalam semua permainan, kecuali Stronghold dan Stronghold Kingdoms, adalah mungkin untuk bermain menentang lawan komputer pada peta yang dipilih. Stronghold dan Stronghold 2 mempunyai mod pengepungan (mengepung atau mempertahankan istana tanpa menjalankan ekonomi). Dalam permainan pertama siri ini (sehingga dan termasuk Stronghold 2) terdapat mod binaan percuma (menjaga ekonomi tanpa peperangan).

Spora


Genre: Strategi masa nyata, simulator tuhan

Permainan spora ialah simulator evolusi kehidupan di planet ini, serta strategi dan simulator angkasa. Matlamat permainan ini adalah untuk membangunkan makhluk daripada mikroorganisma kepada perlumbaan angkasa lepas. Semasa laluan permainan, adalah mungkin untuk membuat perubahan pada makhluk itu, meningkatkan ciri-cirinya. Selain itu, semasa ia berkembang, pemain secara bebas akan membuat pelbagai peralatan dan bangunan, atau memilih pilihan siap dari katalog.




Pada permulaan permainan, mikroorganisma yang hidup dalam persekitaran akuatik berada di bawah kawalan pemain. Pada peringkat permainan ini - Untuk terus hidup, mikroorganisma perlu makan kepingan daging atau alga, dan juga cuba untuk tidak dimakan oleh makhluk karnivor lain. Dengan memakan makanan, sel membesar dan bertukar menjadi mikroorganisma. Selepas itu, makhluk itu dipilih ke tanah, di mana ia juga berkembang. Lama kelamaan, di bawah kepimpinan anda akan menjadi puak, tamadun dan ruang yang anda perlu uruskan.

Kawalan Tanah 1.2


Tarikh keluaran: 2000, 2004

Genre: Strategi Masa Nyata Taktikal

Permainan ini berada di barisan hadapan dalam genrenya dan memenangi pelbagai anugerah. Kawalan Tanah menampilkan grafik 3D dan kamera berputar bebas, membolehkan pemain melihat pertarungan dari mana-mana sudut. Permainan ini tidak mempunyai koleksi sumber, pembangunan pangkalan dan penyelidikan. Matlamat pemain adalah untuk menguruskan bilangan unit tempur yang terhad dan melaksanakan pelbagai tugas dengan bantuan mereka.




Matlamat utama permainan ini adalah untuk memusnahkan tentera dan bangunan lawan menggunakan ciri rupa bumi dan kekuatan tentera anda sendiri. Unit tempur termasuk pelbagai jenis kenderaan berperisai, pesawat dan tentera yang dihantar ke medan perang dengan pengangkutan ulang-alik orbit. Selepas permulaan misi seterusnya, pemain tidak boleh meminta bantuan, yang memerlukan pemilihan unit tempur yang teliti dan konfigurasi mereka sebelum pertempuran.

Elemen yang paling penting dalam permainan adalah keperluan untuk pendekatan taktikal dalam apa jua keadaan. Setiap unit mempunyai kekuatan dan kelemahan tersendiri. Unit tempur dikumpulkan ke dalam skuad. Pemain hanya boleh mengeluarkan pesanan kepada unit, walaupun unit itu sendiri akan melawan dan menerima kerosakan secara berasingan. Terdapat empat kategori unit: infantri, kenderaan berperisai, sokongan, dan penerbangan. Pemain boleh memilih konfigurasi setiap unit individu sebelum pertempuran. Contohnya, skuad kereta kebal Craven Corp boleh wujud dalam empat konfigurasi: peninjauan, ringan, utama dan berat. Setiap daripada mereka mempunyai kelebihan dan kekurangannya sendiri, jadi konfigurasi yang berbeza sesuai untuk tugas yang berbeza.

Siri Perintah & Penaklukan Tiberium


Tarikh keluaran: 1995-2010

Genre: Strategi masa nyata

Satu siri permainan komputer yang berjaya yang mempunyai jualan tertinggi antara siri strategi. Tindakan permainan ini berlaku dalam realiti temporal alternatif, bersyarat moden kepada kita, di mana peperangan sedang berlaku di seluruh dunia antara dua kumpulan global - tentera antarabangsa PBB, bersatu dalam Inisiatif Pertahanan Global, dan tentera. -Religious Brotherhood of Nod, diketuai oleh pemimpinnya yang berkarisma Kane, berjuang untuk memiliki bahan asing tiberium, perlahan-lahan merebak ke seluruh planet ini.




Permainan permainan adalah berdasarkan prinsip - untuk mengumpul sumber untuk membina pangkalan untuk memusnahkan musuh. Satu-satunya sumber wang (kredit) dalam permainan adalah tiberium. Satu lagi sumber penting dalam permainan ialah elektrik, hanya dihasilkan oleh loji kuasa. Pelbagai struktur dan unit yang dihasilkan oleh pemain, bersama-sama membentuk pokok teknologi, di mana akses kepada teknologi yang lebih maju, dan, dengan itu, struktur dan unit yang lebih mahal. Pangkalan boleh dilindungi oleh pelbagai struktur, termasuk kubu pertahanan.

Ramai pemain lebih suka strategi daripada penembak dan pejalan kaki, ciri genre ini ialah perancangan berperingkat permainan, kami membentangkan kepada perhatian anda senarai permainan strategi terbaik pada PC.

Inilah rupanya.

No 1. Starcraft 2

StarCraft II: Wings of Liberty ialah salah satu permainan baharu yang paling popular dalam bidang permainan strategi.

Peristiwa itu berlaku empat tahun selepas peristiwa dalam permainan Brood War, yang merupakan tambahan rasmi. Protagonis strategi ialah John Reinre.

Dia dan pasukan samsengnya melalui sejumlah besar ujian dalam perjalanan untuk mempelajari cerita baharu tentang dunia mereka.

Dalam "Wings of Liberty" terdapat penerangan yang lebih terperinci tentang peristiwa dalam kehidupan protagonis dan krewnya "Hyperion" secara keseluruhan.

Semasa permainan, pemain akan mempelajari rahsia mengerikan yang boleh memusnahkan seluruh dunia dan semakin dekat untuk menyelesaikannya.

Jalan cerita merangkumi lebih daripada 25 misi dan tugas. Terdapat juga beberapa peringkat tambahan.

Permainan ini mengandungi sampel yang dipertingkatkan bagi semua peralatan, lebih banyak kad dan lawan. Grafik StarCraft II nyata lebih baik daripada versi permainan sebelumnya.

StarCraft II mempunyai mod permainan berbilang pemain.

Juga dalam versi dalam talian permainan, pengguna akan dapat bermain untuk kumpulan wira yang berbeza, mencipta strategi mereka sendiri.

Anda boleh membeli permainan di laman web rasmi Blizzard Games. Kos: 1500 rubel.

No 2. Dota 2

Dota ialah permainan strategi berasaskan giliran yang terkenal untuk PC. Mereka popular kerana mod permainan dalam talian, yang mempunyai lebih dua juta pengguna dari seluruh dunia.

Pada tahun 2013, Valv memperkenalkan dunia kepada versi kedua permainan popular, yang sah dimasukkan ke dalam bahagian atas strategi terbaik di dunia.

Acara Dota 2 berlaku dalam masa nyata. Dua pasukan mengambil bahagian dalam mod permainan pada masa yang sama, setiap satu daripadanya mempunyai lima orang.

Sehubungan itu, kedua-dua pasukan ini adalah saingan. Satu bermain untuk bahagian terang wira, satu lagi untuk kegelapan.

Pemain boleh mengawal hanya seorang wira yang mempunyai kemahiran, pengetahuan dan kemahiran khas.

Setiap pemain boleh meningkatkan wad mereka dengan memperoleh lebih banyak emas atau dengan mengumpul item yang memberikan kebolehan.

Dengan membunuh musuh, wira juga menerima emas dan meningkatkan tahapnya dalam pasukan. Matlamat permainan Dota 2 adalah untuk memusnahkan pangkalan utama pasukan lawan.

Untuk membeli, anda mesti mempunyai akaun Steam anda sendiri. Dota 2 adalah percuma untuk dimainkan, namun, terdapat kandungan berbayar dalam permainan yang boleh dibeli untuk menambah baik peralatan pasukan.

Anda juga harus berminat dengan:

Nombor 3. Tamadun Sid Meier V

Permainan strategi daripada pembangun Firaxis sentiasa menjadi tumpuan pemain. Tamadun V Sid Meier tidak terkecuali.

Ia dikeluarkan pada tahun 2010 dan telah berada di barisan hadapan dalam permainan strategi yang baik selama enam tahun sekarang.

Tamadun Sid Meier V

Bahagian kelima strategi terkenal telah menjadi penghalusan yang sangat baik untuk versi terdahulu, di mana terdapat banyak ciri dan fungsi baharu. Setiap pemain adalah ketua salah satu negeri permainan.

Matlamat utama adalah untuk memimpin negeri anda kepada kemenangan melalui peperangan dan pertempuran dengan orang lain dan pemerintah mereka. Kini pemain boleh menyatukan rakyat mereka untuk mencapai matlamat bersama.

Ada kemungkinan untuk menjalankan dasar neutral, iaitu, tidak menyertai sebarang peperangan, tetapi hanya untuk melindungi wilayah mereka dan meningkatkan kesejahteraan negara.

Setiap pemain boleh meningkatkan tenteranya dengan mempelajari teknologi ketenteraan baharu dan strategi pertempuran.

Keberkalaan permainan menjangkau masa apabila senjata dibuat daripada gangsa dan sehingga pembangunan kapal angkasa.

Versi baharu permainan mempunyai gambaran yang lebih baik, lebih banyak teknologi baharu, negara. Terdapat juga antara muka pengguna yang mesra pengguna untuk menavigasi semasa bermain.

No 4. Spora

Permainan Seni Elektronik terbaik termasuk Spora. Ia boleh dipasang pada komputer dan pada telefon pintar. Strategi itu dikeluarkan pada tahun 2008.

Spora ialah sejenis simulator "segala sesuatu di sekeliling". Pada permulaan permainan, setiap pemain hanyalah mikroorganisma yang hidup di dasar lautan dunia.

Matlamat utama adalah untuk berkembang menjadi makhluk yang bijak.

Dalam proses penambahbaikan, penampilan wira permainan berubah bukan sahaja secara luaran, tetapi juga dalaman. Wira yang berkembang mesti membina galaksinya sendiri dan mengambil alih alam semesta.

Setiap misi akan mempunyai banyak lawan untuk ditewaskan. Apabila wira bertambah baik, permainan menjadi lebih kompleks dan rumit, bertukar menjadi strategi penuh.

No 5. Heroes of Might and Magic 3

Heroes of Might and Magic ialah RPG strategi terkenal yang telah berada di pasaran selama lebih 15 tahun dan masih sangat popular.

Permainan ini berkisar pada dunia fantasi yang menampilkan banyak puak, item dan senjata baharu.

Taktik permainan adalah pertempuran dengan tentera musuh. Semua tindakan pertempuran berlaku dalam skrin yang berasingan daripada proses permainan.

Berbanding dengan bahagian sebelumnya, paras bawah tanah dan grafik yang lebih baik muncul. Selain itu, pemain boleh memilih tahap kesukaran misi.

No 6. Shogun 2

Permainan ini adalah sekuel kepada strategi popular yang dikeluarkan lebih sepuluh tahun lalu. Plotnya ialah sembilan puak di Jepun berjuang untuk kuasa tunggal ke atas empayar mereka.

Setiap pemain adalah wakil satu klan.

Matlamatnya adalah untuk membangunkan strategi ketenteraan menentang tentera musuh dan menjalankan dasar luar yang akan meningkatkan kebajikan empayar, supaya subjek akan berada di pihak wira anda.

Bahagian kedua permainan benar-benar mengembalikan pemain kepada kenangan versi sebelumnya, namun, terdapat banyak grafik yang lebih baik dan lebih banyak misi dan peta di mana anda boleh membangunkan tanah anda atau berperang dengan lawan.

No 7. Warhammer 40,000

Strategi taktikal ini akan membolehkan pemain mengetuai Order of the Blood Raven untuk mempertahankan wilayah mereka di angkasa.

Pada suatu hari, burung gagak menerima isyarat radio yang aneh dan tidak diketahui, yang anda, sebagai ketua, memutuskan untuk menyiasat dengan lebih terperinci.

Dalam proses pembongkaran, semua ahli perintah itu akan mengalami ujian dan bahaya, yang sepatutnya membawa mereka untuk menyelesaikan misteri dan menakluki seluruh angkasa lepas Alam Semesta.

Penting! Versi baharu permainan telah meningkatkan bilangan lawan dan kad permainan. Juga menambah dua lagi wira berbahaya ke misi terakhir pertempuran.

Terdapat kes yang sangat jarang berlaku apabila permainan daripada konsol berjaya dipindahkan ke komputer peribadi, dan apabila ia adalah genre RTS, terdapat hanya beberapa permainan sedemikian. Namun begitu, syarikat permainan komputer - Ensemble mengambil risiko, ...

Codex of Victory ialah permainan strategi berasaskan giliran dengan grafik lukisan tangan yang hebat, jalan cerita yang menarik dan keupayaan untuk bermain berbilang pemain. Ia juga menarik keperluan rendah untuk sistem komputer peribadi anda.

Endless Legend ialah permainan strategi grid heksagon berasaskan giliran, tetapi jika anda telah memainkan bahagian terakhir strategi terkenal seperti Civilization, maka anda tidak perlu menjelaskan apa-apa lagi dari segi permainan...

Life Is Feudal Forest Village ialah gabungan permainan indie, penduduk kampung (seperti SimCity) dan permainan strategi. Ia adalah permainan yang benar-benar aman, iaitu, ia tidak mempunyai komponen pertempuran (buat masa ini...

Kami menjemput anda untuk menyelesaikan masalah global yang bersifat politik di peringkat tertinggi dalam permainan Realpolitiks. Ia serta-merta membangkitkan pendapat berbeza di kalangan ramai pemain, walaupun pada hakikatnya ia diterbitkan agak lewat.

Peperangan Syria adalah tafsiran konflik bersenjata di wilayah Syria, yang berterusan sehingga hari ini. Peperangan yang dahsyat berterusan dan ramai yang tidak mengetahuinya. Oleh itu, permainan ini berhasrat untuk memberitahu dan menunjukkan...

Planar Conquest ialah pengganti rohani kepada Master of Magic, permainan strategi berasaskan giliran yang matlamatnya agak prosaik - penaklukan, pemusnahan, rampasan dan penguasaan dunia.

Bahagian ketujuh siri strategi berasaskan giliran yang terkenal telah dibangunkan dengan kerjasama rapat dengan komuniti peminat. Pembangun permainan mengadakan undian di kalangan peminat mengenai banyak isu utama, yang membawa kepada...

Eador: Imperium ialah tambahan yang besar kepada permainan utama (namun, ia boleh dimainkan tanpa versi sebelumnya, ia dipersembahkan sebagai permainan kendiri).

SteamWorld Heist ialah strategi berasaskan giliran dan pemanduan unik yang baharu, selain itu, ia juga merupakan RPG, yang menjadikannya lebih menarik dan asli.

Disember 2016 memberikan semua peminat strategi siluman taktikal masa nyata - Taktik Bayangan - Blades of the Shogun. Shadow Tactics - Blades of the Shogun berlatarkan Jepun semasa Ed...

Urban Empire ialah permainan yang dicipta untuk peminat genre strategi, iaitu simulator bangunan bandar. Pemerintahan anda sebagai datuk bandar akan bermula pada abad ke-18 yang jauh. Tetapi selain masalah biasa bandar, dan ekonomi...

Warhammer 40,000: Sanctus Reach pada PC ialah saluran yang ditunggu-tunggu untuk semua peminat yang telah kehilangan permainan strategi berkualiti di alam permainan yang terkenal.

Alien Shooter TD ialah peluang yang baik untuk mengingati dengan tepat bagaimana pengembaraan yang singkat, menarik dan menyeronokkan. Segala-galanya sempurna dalam permainan ini, daripada grafik hingga iringan muzik...

Permainan Thea the Awakening menarik minat orang ramai perjudian kerana ia berjaya menggabungkan pelbagai genre permainan komputer seperti: RPG, Rogue dan strategi.

Master Of Orion ialah pembuatan semula bahagian kedua "Lord of Orion", kami ingat bahawa terdapat bahagian pertama (ini adalah semula jadi), bahagian kedua dan ketiga. Tetapi masih keutamaan diberikan kepada bahagian nombor 2.

Peristiwa Might Magic Heroes VII berlaku semasa jurang antara plot dua wira sebelumnya, dan tumpuan kempen permainan adalah penjaga yang hebat - Ivan the Griffin.

Memandangkan ini sudah menjadi bahagian kedua +saga sepanduk 2, ia serta-merta menjadi jelas dari episod pertama bahawa permainan itu bukan untuk pemula. Bagi mereka yang baru dalam saga, ini adalah permainan strategi berasaskan giliran.

Tarikh keluaran untuk Sid Meier's Civilization VI ada di sini, permainan strategi berasaskan giliran di mana anda perlu mencipta empayar yang berkuasa daripada tamadun pilihan anda. Ia memerlukan banyak usaha untuk mengekalkan...

Hearts of Iron IV ialah strategi global, tempoh masa di mana kita akan mendapat penghormatan bermain secara percuma - tahun-tahun Perang Dunia Kedua, serta tahun-tahun Perang Dingin berikutnya.

2016/ Bungkus Semula oleh Decepticon (711 MB) Cossack legenda telah kembali! Permainan dalam genre - strategi, yang mencerminkan pertempuran hebat abad ke-17-18. Pembuatan semula hari ini salah satu permainan strategi terbaik yang dicipta pada tahun 2001...

Muat turun permainan strategi pada PC secara percuma

Adakah anda ingin memuat turun permainan strategi pada PC? Tiada masalah.. Kami mengikuti berita, jadi tapak sentiasa mempunyai pilihan hiburan komputer yang hebat!

Strategi Pertama

Strategi ialah genre yang telah memikat minda berjuta-juta pemain di seluruh dunia. Dalam permainan sebegitu, kunci kejayaan ialah perancangan yang teliti dan penggunaan sumber yang ada dengan cekap. Pengasas genre ini ialah permainan komputer "Stonkers", dikeluarkan pada tahun 1983. Permainannya direka oleh Lawnson dan Gibson. Pada tahun 1993, strategi kegemaran semua orang "Dune II: The Building of a Dynasty" muncul di pasaran. Ia cepat mendapat permintaan kerana permainannya yang tidak konvensional dan kawalan grafik yang keren.

Permainan pertama yang menggunakan rupa bumi dan unit 3D ialah Total Annihilation (1997). Ia mempunyai dua mod: berpasukan dan tunggal. Kapal, kapal selam, kereta, pesawat amfibia digunakan sebagai unit tempur.

"Homeworld" - strategi angkasa pertama, diterbitkan pada tahun 1999. Ia terkenal kerana fakta bahawa semua pertempuran berlaku dalam ruang tiga dimensi. Tetapi gambar latar belakang ruang yang indah digunakan sebagai kad pertempuran.

Strategi komputer - senaman yang baik untuk otak

Strategi PC terbaharu dan terbaik 2015, 2014, 2013 yang dibentangkan di sini menarik minat pemain yang bijak dan tidak suka tergesa-gesa. Populariti hiburan sedemikian semakin meningkat, kerana pembangun mencipta produk komputer yang unik. Strategi dan RPG lebih disukai oleh peminat tugas yang kompleks. Untuk menang, pemain mesti menunjukkan kemahiran kepimpinan dan kepimpinan. Kualiti seperti itu sangat diperlukan. Untuk berjaya menyelesaikan misi, pemain perlu membangunkan pelan operasi dan menyesuaikannya dengan persekitaran yang berubah-ubah.

Jenis permainan:

  • Sejarah - ia dikaitkan dengan peristiwa dan fakta tertentu yang berlaku pada masa lalu. Contohnya, "Men of War: Red Tide" menceritakan tentang eksploitasi Kor Marin, dan projek "The Truth About the Ninth Company" menggambarkan pertempuran Januari 1988 di Afghanistan;
  • Strategi ruang - di dalamnya tindakan berlaku pada masa depan yang jauh, dan pemain perlu mengawal sistem bintang, galaksi. Wakil terkenal permainan sedemikian adalah legenda "Space Rangers HD: Revolution", "X3: Albion Prelude". Ke arah ini, terdapat strategi yang menarik dan lama serta projek baharu untuk komputer;
  • Strategi ekonomi pada PC - mereka perlu menguruskan bandar, ladang, negeri. Terdapat banyak permainan yang menarik dalam kategori ini. Contohnya, Tropico 3, Hotel Tycoon;
  • Strategi berasaskan giliran pada PC - mendahului genre RTS (masa nyata). Dalam permainan sedemikian, pemain bergilir-gilir mengambil tindakan, jadi mereka menghabiskan lebih banyak masa untuk merancang. Projek popular dalam kategori ini ialah "Battle Worlds: Kronos", "Might and Magic: Heroes 6. Gold Edition";
  • Tentera - mereka sepatutnya melakukan pertempuran antara tentera. Sesiapa yang mempunyai pasukan yang terbaik akan menang. Anda boleh memuat turun pelbagai strategi ketenteraan ke komputer anda: "Full Spectrum Warrior", "Catan";
  • Strategi global pada komputer - ciri utamanya ialah pembahagian permainan kepada komponen: mencipta pangkalan, menjalankan penyelidikan saintifik, membina sambungan baharu atau menaik taraf yang sedia ada.

Hanya strategi terbaik

Pasukan kami telah menyediakan senarai popular, dan kini semua orang boleh memuat turun permainan strategi sepanjang masa tanpa pendaftaran secara percuma. Kami telah mengumpulkan koleksi hiburan yang menarik untuk peminat sejati genre ini. Jika anda sedang mencari permainan strategi perang, kesatria atau tamadun yang popular di PC, lihat katalog permainan terbaik kami. Ia mempunyai banyak perkara menarik!

Malah, sesetengah orang lebih suka menumpukan perhatian mereka kepada penembak, yang lain suka permainan siluman, dan yang lain suka pelbagai projek berorientasikan moba. Terdapat juga mereka yang suka pilihan berasaskan giliran, di mana setiap langkah dan setiap tindakan mesti dipertimbangkan dengan sangat teliti. Malah, permainan berasaskan giliran terbaik boleh disenaraikan di jari pada masa ini, kerana penyelesaian yang agak biasa-biasa dan menyalin sering keluar, tetapi hari ini kami akan cuba memilih strategi berasaskan giliran terbaik pada PC.

Heroes of Might and Magic III HD. Permainan kultus tanpa sebarang keterlaluan, yang masih dipandang tinggi oleh pemain malah baru-baru ini menerima remaster dalam HD. Anda perlu membina istana anda sendiri dari salah satu puak yang terdapat dalam permainan, membangunkan infrastruktur, mengumpul tentera yang unik, memperbaiki mereka dan menakluk semua sumber yang mungkin pada peta untuk akhirnya mengalahkan musuh. Anda boleh memainkannya selama berpuluh-puluh jam dan ia tidak membosankan! Lebih-lebih lagi, adalah mungkin untuk bermain bersama pada satu komputer.

Keperluan sistem Heroes of Might dan Magic III HD:

  • Sistem: Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 (32 atau 64 bit);
  • Pemproses: Intel Core2 Duo E4400 @ 2.0 GHz atau AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2.0 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Kad Video: NVIDIA GeForce 8800 GT atau AMD Radeon HD2900 dengan 256 MB memori video bersepadu dan sokongan untuk Shader Model 4.0
  • Ruang cakera: 27 Gb.

Murid 2. Makna emas dalam siri ini, yang diingati dengan nostalgia oleh ramai. Di sini, pergerakan mengelilingi peta adalah serupa dengan wira, tetapi pertempurannya sedikit berbeza - anda merekrut skuad dengan kebolehan istimewa, membangunkan pejuang dan menyerang dari tempat tanpa pergerakan yang tidak perlu di seluruh padang. Permainan ini mempunyai cerita yang ditulis dengan baik, ciri permainan yang menarik ketagihan untuk masa yang sangat lama!

Keperluan sistem Murid 2:

  • Sistem: Windows XP;
  • RAM: 32Mb;
  • Ruang cakera: 1.2 Gb.

Tamadun Sid Meier: Beyond Earth. Strategi klasik berasaskan giliran di mana anda bukan sahaja perlu membangunkan negeri anda, tetapi melakukannya di luar bumi - di planet baharu di angkasa. Anda perlu memilih kapal, penaja kempen dan beberapa ciri lain, dan kemudian pergi ke ruang yang jauh dan belum dipetakan untuk menubuhkan koloni dan berdamai dengan penjajah yang lain atau berperang dengan mereka.

Tamadun Sid Meier: Melangkaui Keperluan Sistem Bumi:

  • Sistem: Windows XP;
  • Pemproses: Pentium II 233 MHz;
  • RAM: 32Mb;
  • Kad video: sekurang-kurangnya 128 Mb;
  • Ruang cakera: 1.2 Gb.

Sarjana Orion. Satu lagi strategi berasaskan giliran yang sangat berwarna-warni dan bijak yang telah menjadi pengganti yang sangat baik kepada permainan 1993. Ada sesuatu yang perlu difikirkan dan setiap gerak-geri diberikan bersebab. Pemain diberi kawalan satu daripada 10 perlumbaan dan kemudiannya perlu memimpinnya ke arah kehebatan melalui pengumpulan sumber, penyelidikan, penaklukan dunia dan manipulasi pemimpin.

Keperluan sistem Sarjana Orion:

  • Sistem: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64 bit);
  • Pemproses: Intel Core 2 Duo 2 GHz atau AMD Athlon X2 2.2 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Kad Video: nVidia 240, ATI 4650, Intel Integrated HD3000 atau lebih baik
  • Ruang cakera: 15 Gb.

Permainan strategi berasaskan giliran terbaik pada PC

Kurniaan Raja. Lagenda kesatria. Sangat serupa dengan kedudukan sebelumnya, tetapi dengan suasana unik, raksasa, sejarah dan ciri-ciri lain. Tidak seperti wira, pergerakan di luar peta tempur berlaku dalam masa nyata, jadi tidak perlu melangkau selekoh. Terdapat juga sistem main peranan di mana watak anda boleh bercakap dengan orang lain dan berinteraksi dengan pelbagai objek. Pertempuran berada di medan heksagon dalam mod berasaskan giliran.

Keperluan sistem King's Bounty. Lagenda Kesatria:

  • Sistem: Windows XP / Vista;
  • Pemproses: Intel Pentium 4 2.6 GHz atau lebih pantas;
  • RAM: 1 Gb;
  • Kad video: NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800 dengan memori 256 MB atau lebih baik;
  • Ruang cakera: 5.5 Gb.

Penjara Tergelap. Mainan yang cukup tegar dengan aksi berasaskan giliran dalam pertempuran, di mana kejayaan bergantung pada setiap pukulan. Anda perlu mengumpul sekumpulan wira dan kemudian pergi secara bergilir-gilir ke beberapa penjara bawah tanah. Musuh boleh menyerang dari mana-mana sahaja, membuka item tertentu pada peta mengenakan kesan positif dan lebih kerap negatif, bos kejam, obor secara beransur-ansur padam dan ini juga memberi kesan kepada bukan wira.

Keperluan Sistem Dungeon Tergelap:

  • Sistem: Windows XP / Vista;
  • Pemproses: Mana-mana pemproses dwi-teras dengan 2 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Kad video: Mana-mana kad video dengan memori 512 MB (1080p, 16:9);
  • Ruang cakera: 2 Gb.

Xcom 2. Adakah anda bersedia untuk melawan makhluk asing dan menunjukkan bahawa Bumi hanya milik manusia? Nah, maka anda pasti perlu melihat ke dalam mainan ini. Pada masa ini, semua masalah telah pun diselesaikan dan kami mempunyai mainan berasaskan giliran yang sangat baik yang menggembirakan dengan bilangan unit yang unik dan diselingi dengan sistem main peranan.

Keperluan sistem XCOM 2:

  • Sistem: Windows XP / Vista;
  • Pemproses: Intel Core 2 Duo E4700 (2.6 GHz) atau AMD Phenom X4 9950 (2.6 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Kad Video: Radeon HD 5770 1 GB atau GeForce GTX 460 1 GB;
  • Ruang cakera: 45 Gb.

barat keras. Adakah anda suka cerita menarik, koboi dan permainan berasaskan giliran? Dalam kes itu, selamat datang! Permainan ini menggabungkan tema barat dan dunia lain dengan jalan cerita yang sangat baik, atau lebih tepatnya lapan jalan cerita sekaligus. Syaitan, pertempuran, azimat, sihir, grafik yang cantik, permainan yang menarik - semua ini menarik perhatian anda serta-merta dan sesuai dengan sempurna dalam satu permainan.

Keperluan sistem Hard West:

  • Sistem: Windows XP / Vista;
  • Pemproses: Intel 2 Quad Q6700 2.66GHz/AMD Athlon 64 X2 Dwi Teras 5000+ 2.6GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Kad video: NVIDIA GeForce GT 430/AMD Radeon HD 4670;
  • Ruang cakera: 6 Gb.

Perang Total: Warhammer. Sejenis gabungan strategi berasaskan giliran dan strategi masa nyata dalam alam semesta Warhammer. Dalam mod berasaskan giliran, anda perlu mengurus negeri dan menjalin hubungan, menghantar misi diplomatik atau terlibat dalam pertempuran - apabila pertarungan itu sendiri bermula, segala-galanya menjadi masa nyata. Kawal salah satu daripada banyak perlumbaan dan bina keadaan sempurna anda dengan memusnahkan semua musuh di laluan anda.

Total War: Keperluan sistem Warhammer:

  • Sistem: Windows 7 64Bit;
  • Pemproses: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz;
  • RAM: 3 Gb;
  • Kad Video: AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p;
  • Ruang cakera: 35 Gb.

Ketuhanan: Dosa Asal 2. Nah, tempat pertama berhak diduduki oleh permainan yang boleh diselesaikan dalam hampir semua cara, sistem kebolehubahan dalam pencarian sangat bergaya dan sistem main peranan adalah luas. Ini adalah lebih daripada sedozen pilihan aksara untuk dipilih, subkelas, pelbagai kombinasi kedua-dua watak dan kemahiran. Sebenarnya, anda boleh bercakap untuk masa yang lama, tetapi lebih baik mencuba sekali - plot di sini sangat bagus dan tidak akan membuat anda sedih. Kumpulkan parti sehingga 4 watak atau pergi mengembara sendiri untuk pengembaraan yang luar biasa.

Ketuhanan: Keperluan sistem Original Sin 2:

  • Sistem: Windows 7 SP1 64-bit / Windows 8.1 64-bit / Windows 10 64-bit;
  • Pemproses: Intel Core i5 atau setara;
  • RAM: 4 Gb;
  • Kad Video: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX atau lebih baik
  • Ruang cakera: 25 Gb.