Wat te doen met de vonk van aeda. Aed is

Aed is een oude Griekse zanger-verteller die in de 9e-7e eeuw epische liederen uitvoerde. BC e. onder begeleiding van een snaarinstrument.

Creatieve activiteit

De Aeds voerden epische liederen uit op instrumentale muziek (formaties, lieren of citharen). Naast het zingen, waren de Aeds bezig met versificatie. De composities van de Aeds zijn gecomponeerd in hexameter, zonder de tekst in strofen te verdelen.
Afhankelijk van de plaats van activiteit van de zanger-vertellers, waren er:

  • Aeds in dienst van koningen of gemeenschappen;
  • zwervende aed;

Goddelijke gaven van de Aeds

De Aeds waren vaak blind. In het oude Griekenland werd de blindheid van verhalenvertellers geïnterpreteerd als een verbinding met de andere wereld - een bron van wijsheid, poëtische inspiratie en een profetische gave. Zo werd de poëtische gave van dolende blinde zanger-vertellers gecombineerd met het vermogen tot voorzienigheid. Zelfs Hesiodus (VIII-VII eeuwen voor Christus) wees erop dat hij een profetische gave had in het mythologische gedicht "Theogonie": "De gave van goddelijke liederen werd in mij geademd, zodat ik in die liederen zou zingen dat was en wat zal zijn ." In de oude mythologie werd het talent om te zingen gezien als een goddelijk geschenk, een vaardigheid die door de muze aan de zanger werd gegeven..

Locaties voor optredens

Aeds trad op bij festiviteiten, feesten, ceremonies, rituelen, aangezien de uitvoering van liedjes een plechtige sfeer aannam die de luisteraar afleidde van het dagelijks leven en afgewend van verdriet:

Als iemand droogt, gekweld door verdriet, dan hoeft hij dat alleen maar te doen
Hoor het lied van de dienaar van de Muzen, de zanger, over de glorieuze
De heldendaden van oude mensen, over de gezegende goden van Olympus ...
(Hesiodus, "Theogonie"; vertaald door V.V. Veresaev)

Aed improvisatietechniek

De Aeds componeerden en voerden het Griekse epos uit met muzikale begeleiding. Zangzangers reproduceerden het verleden en vertelden oude verhalen uit mythologische verhalen, legendes en historische gebeurtenissen in een willekeurige volgorde van afleveringen. Kenmerkend voor de liedcreativiteit van de Aeds is improvisatie. De vertellers voerden kleine liedjes uit over helden en goden, waarbij ze traditionele thema's van legendes kozen, maar ze een individueel compositorisch ontwerp gaven. Al improviserend creëerden de Aeds nieuwe liederen, waardoor verschillende variaties van folkloristische verhalen ontstonden. Dit komt door het ontbreken in de Griekse poëtische traditie van vaste teksten van epische liederen van vóór de 6e eeuw voor Christus. BC e.

De Aeds hadden het vermogen om liedjes aan te passen aan de plaats en de samenleving waarvoor ze optraden; en ook, vertrouwend op het materiaal van volkslegendes, om een ​​thematische plotrichting te kiezen in relatie tot de zaak en de legende in de door de luisteraar gewenste richting te draaien. Op het koninklijke feest nam het lied van de aeda de positie in van "glorie" van vertegenwoordigers van een adellijk huis; onder het gewone volk kreeg de legende een ironisch karakter over de daden van de adellijke adel.

Aeds bij Homerus

De epische liederen van de Aeds werden opgenomen in oude Griekse literaire bronnen, waaronder de gedichten van de beroemde dichter-verteller Homerus "Ilias" en "Odyssee". In de "Odyssee" (VIII eeuw voor Christus) zijn er karakters van de Aeds. Het werk vermeldt de zanger Phemius, die de vrijers van de vrouw van Odysseus Penelope vermaakte door te zingen op het spelen van de cithara in de afwezigheid van Odysseus in de Trojaanse oorlog. Ook afgebeeld is de blinde aed Demodok, die 'de gave van het lied van de goden ontving'. De zanger woonde ongeveer aan het hof van de koning van de Feaciërs. Scheria. Er wordt aangenomen dat het beeld van de profetische aed Demodoc de auteur van het gedicht, Homerus, vertegenwoordigt.

Demiurg Wanderer

In Homerus' Odyssee worden de Aeds, 'zangers die de ziel troosten met het goddelijke woord' genoemd, samen met ambachtslieden, wat de professionele status van de zanger-verteller aangeeft. Aeds behoorde, samen met waarzeggers, architecten, artsen, tot de demiurgen, d.w.z. ambachtslieden die waren ingehuurd en de Griekse gemeenschap dienden. Vaak is de aed een rondzwervende vreemdeling.

Aeds en rapsoden

De hoogtijdagen van de Aedi-kunst kwamen in de 8e-7e eeuw. BC e. Aan het begin van de 7e-6e eeuw. BC e. er was een scheiding tussen poëzie en muziek. Recitatie verving het zingen met muzikale begeleiding, de Aeds werden vervangen door rhapsodes (Grieks - "song stitchers") - professionele uitvoerders van geschreven teksten van het Griekse epos, voornamelijk Homerische gedichten.

Voortzetting van de Aed-traditie

Aeds zijn typische oude syncretische dragers van folklore. De improvisatietraditie van episch zingen werd voortgezet door typologisch gelijkaardige artiesten uit verschillende landen: akyn, ashug, bard, dzhangarchi, irchi, manaschi, trouwer, shair, kobzar, enz.

De waarde van de creativiteit van de Aeds

De mondelinge creativiteit van volkszangers-vertellers is van historische waarde. Veel liederen van de Aeds zijn bewaard gebleven en vormen de basis van het Homerische epos, evenals van de oude Griekse literatuur in het algemeen.

Het woord aed komt van Griekse aoidos (Grieks aeido - ik zing, ik zing), wat in vertaling een zanger betekent.

De passage van de Grot is nodig om de taak te voltooien " De vonk temperen» tot Wedergeboorte. Je kunt de Tka-Rika-grot vinden op het eiland van Openbaring. De zoektocht moet 10 keer worden voltooid, maar kan niet vaker dan één keer per dag worden voltooid.

Alle personages, vanaf level 46, krijgen de kans op Rebirth. Om dit te doen, moet je praten met Veronica van Gipatskaya, die te vinden is op het Eiland van Openbaring in de Citadel van de Heer (3e verdieping).

De enige manier om de grot binnen te gaan is door de missieketen te voltooien en zeven kristallen pantserscherven te verzamelen, waarvan vier op Revelation Island en drie op Twilight Isle. Voor de verzamelde fragmenten krijg je een kristallen helm, en door deze te dragen, kun je eindelijk de grot in.

Na het voltooien van de missieketen, wordt het Ritual of Rebirth voor je beschikbaar. Nadat je het hebt gehaald, krijgt je personage de kans om herboren te worden en incarnatie te krijgen. Je kunt ook een tweede incarnatie maken met het Spark Vessel-item, dat wordt verkocht in de Curiosity Shop.

De grot is rond van vorm met enkele onregelmatigheden en depressies, in het midden staat Veronica van Gipatskaya. Van waaruit je de zoektocht kunt nemen. om deze tests te doorstaan, krijg je 3 pogingen (aangegeven door een 24-uurs buff) bij elke dood, de zoektocht mislukt, je wist het en neemt het opnieuw. Wanneer alle 10 uitdagingen zijn voltooid, wordt een beloning gegeven: 1 demonvonk en goud.

Uitdaging: "Energiecocons"

Er verschijnen bollen om je heen. Jouw taak is om 30 stuks te verzamelen

Proef: astraal gif

Er verschijnt één bol bij u in de buurt. Jij neemt het. Astral Poison wordt 3 minuten naar je gegooid - dit is een buff die je elke 2 seconden schade toebrengt. Je moet gewoon constant in genade zitten. Alle beschikbare podkhili, sandwiches zullen helpen.
Beloning: 1 voltooide test.

Proef: Orb of Greed

Er verschijnen lichtbollen om je heen (je verzamelt ze niet zomaar). Je moet bij Gipatskaya kopen voor 10 goudliefhebbers - Altruïsme, en je kunt beginnen met verzamelen. Nadat je de buff hebt gekocht, moet je 10 bollen verzamelen. Misschien verschijnt er een demon.
Beloning: 1 voltooide test.

Proces: de dienaar van Nihaz

Er verschijnt een handelaar voor je, die de vloek van de tijd verwijdert. Hiermee kunt u demonvonken inwisselen voor verschillende waarden.

Proef: "Portal van Fortuin"

Puur willekeurige test. Je hoeft alleen maar naar de portal te gaan en je haalt 1 test weg of voegt deze toe.
Beloning: 1 voltooide test.

Proef: "Zegen en vloeken"

Er verschijnen bollen om je heen. Ga maar verzamelen. Een buff wordt op je toegepast voor elke bol - ofwel een zegen of een vloek (absoluut willekeurig). Wanneer u een of de tweede verbetering instelt op 10, verwijdert u respectievelijk 2 tests of voegt u ze toe.
Beloning: 3 voltooide tests.
Straf: -1 uitdaging geslaagd.

Proef: "De genezende kracht van het astrale"

Dood de demon - "Child of the Astral" (rood). De demon krijgt in de loop van de tijd stapels die de kracht en het uithoudingsvermogen vergroten.
Beloning: 1 voltooide test.

Proef: "Demon van de leegte"

Dood een menigte - "Void Demon" (rood) zonder in zijn cirkel van leegte te vallen.

Test: "Snelheidstest"

Verzamel 12 oranje bollen. Er verschijnen bollen om je heen. En mobs (gewone) zullen constant verschijnen. Je hoeft alleen maar rond te rennen met het verzamelen van bollen (geeft verschillende vaardigheden en buffs) en het doden van mobs, uiteindelijk moet je 12 elektriciteitsbuffs verzamelen
Beloning: 1 voltooide test.

Proef: "Test des tijds"

Vergelijkbaar met "Speed ​​​​Check", alleen ren je hier slechts 5 minuten van de mobs en verzamel je bollen.
Beloning: 1 voltooide test.

Proef: Demon Hunt

1; 2; 3 elites kruipen om de beurt naar je toe, dan 2 rode mobs (met een kroon), 2 elites, 2 rode, 2 elites en 1 rode.
Beloning: 1 voltooide test.

Proef: vonken verstrooien

gelijk aan Demon Hunt. Dood eerst 1 grote, dan 2 middelgrote die eruit komen en 6 kleine vonken die eruit komen.
Beloning: 1 voltooide uitdaging, 1 demonenvonk

Proef: "Demon Progenitor"

Je moet doden - "Demon Progenitor" (rood), anders roept hij andere rode mobs op. Richt je daarom niet op degenen die aankomen, maar verdraag de Progenitor ijverig!
Beloning: 1 voltooide test.

Proces: "bloedbad"

Aasdemonen verschijnen rond Veronica van Hypatia, ze zijn in een passieve staat. Wanneer je demonen doodt, krijg je de "demonenangst"-buff, na 10 stapels van de buff verschijnt de Demon Defender, doden. Snel en eenvoudig.
Beloning: 1 voltooide uitdaging, Demon Spark.

Proef: Creeping Doom

Tijdens de test verschijnen Children of the Demon, bij het doden waarvan het personage is begiftigd met het "Demon Anxiety" -effect. Nadat het aantal effecten 10 bereikt, verschijnt een Demon Child, begiftigd met het "Call for Help"-effect. Als het niet wordt verslagen voordat een bepaalde periode is verstreken, verschijnt de Defender-baas, na het doden waarvan de test als voltooid wordt beschouwd. Als het Demon Child wordt verslagen voordat de effecttimer afloopt, verschijnt het opnieuw wanneer je 20 Demon Anxiety-effecten krijgt, en nadat je het hebt gedood, verschijnt er een sterkere Defender, enz.
Hoe sterker de verdediger, hoe groter de kans om een ​​Demon Spark in de buit te krijgen.

Test: "Als de slaper wakker wordt"

Dood alle demonen die in een cirkel staan ​​terwijl ze slapen, want. na een tijdje zullen ze groot en agressief worden.
Beloning: 1 voltooide uitdaging, 1 demonenvonk of gildeautoriteit

Proef: "Onkwetsbare Demon"

Er komt een rode menigte naar je toe. Wordt ongeveer één keer per minuut onkwetsbaar en roept 4 sluimerende demonen op die zijn kracht herstellen als ze niet worden gedood.
Beloning: 1 voltooide uitdaging, mogelijk 1 demonenvonk.

Proef: Vloek des tijds

Veroorzaakt een vloek des tijds - de dood in 15 minuten. Het is noodzakelijk om alle 10 tests in 15 minuten te voltooien. De verschijning van de Dienaar van Nihaz kan de vloek wegnemen.
Beloning: 1 voltooide test.

Trial: "Overwinning over de vloek"

Verwijdert de vloek van de tijd.
Beloning: 1 voltooide test.

Bij het bereiken van een personage van niveau 80, wordt de taak "Slaag voor het ritueel van wedergeboorte" voor hem beschikbaar.

De bal zal je rechtstreeks naar onze oude vriend Veronica van Gipatskaya leiden, die op je wacht in de Citadel van de Heer en je de taak "Oude vriend" zal geven.

Kleine subtiliteiten en tips voor de implementatie ervan:

  • De eerste oefening "Road of Trials" wordt uitgevoerd in de Tka-Rika-grot. Als het personage sterft of faalt tijdens de test, wordt de voortgang gereset.

  • De tweede oefening wordt uitgevoerd in het Koninkrijk der Elementen. Het ligt in het feit dat nadat je het gif hebt gedronken, je 20 monsters moet doden. Houd er rekening mee dat de autorun je naar de vlammen brengt, maar alle mobs zijn geschikt voor de oefening. Hier kun je vrienden of gildegenoten te hulp schieten. Genoeg om een ​​groep aan te maken! Maar een voorwaarde is dat je eerst de maffia verslaat. Je vriend kan het afmaken. In het geval van uw overlijden wordt de taak als mislukt beschouwd. Zoals de ervaring heeft geleerd, zijn kraaienbessen het gemakkelijkst te doden.

  • De derde oefening is dat het nodig is om 3000 druppels mirre te doneren aan Veronica van Gipatskaya.

De volgende taak is "Wedergeboorte". Je zult het hoofd van je factie moeten ontmoeten.

Als je voor de League speelt, leidt de bal naar Aidenus.

Als je als een imperium speelt, dan naar Jasker.

Na een gesprek met het hoofd van de factie, leidt je pad naar de Specialist in the Unexplained: Mara di Ducer in de Elven Quarter of Sarang Bisan in de ondergrondse verdieping van het Eye of the World.

Een van deze NPC's geeft je de Return to the Heart-quest. Je moet naar de Kiraha-grot gaan en Veronica van Gipatskaya ontmoeten.

  • Elementalen moeten worden verslagen met behulp van onuitblusbaar vuur
  • Versla je incarnatie in de strijd
  • Neem de controle over je vonk

Gefeliciteerd, je hebt de mogelijkheid om wedergeboorten te creëren!

De eerste incarnatie is automatisch beschikbaar. Om het te maken, moet u contact opnemen met een specialist in het onverklaarbare in uw factie. Selecteer in de dialoog met hem "Maak een incarnatie" en het creatiemenu wordt geopend:

Houd er rekening mee dat de wedergeboorte automatisch tot dezelfde factie behoort als de stamvader!

Daarna wordt het hoofdpersonage de Progenitor genoemd en het secundaire personage de incarnatie. De Incarnatie krijgt onmiddellijk niveau 4 van ontwikkeling en start het spel, waarbij het startavontuur wordt omzeild.

Na creatie krijgt de incarnatie een speciale status die wordt weerspiegeld in het personage (informeel "ei"):

Deze status kan worden verwijderd van de Onverklaarde Specialist in je factie. Houd er rekening mee dat in dit geval de ervaring van het voltooien van taken en het doden van mobs niet voor jou wordt meegeteld! Je kunt je incarnatie ofwel anoniem spelen door het juiste selectievakje aan te vinken bij het kiezen van een personage (de bijnaam van de voorloper zal niet zichtbaar zijn), of openlijk (de bijnaam van de "basis" wordt getoond). De keuze is aan jou!

Afzonderlijk zal ik vertellen over zo'n race als de Aeds. De mogelijkheid om ze te maken wordt beschikbaar na het passeren van de lijn om de mogelijkheid te openen om wedergeboorte te creëren. Spark Aeda komt per post naar je toe en wordt daar 30 dagen bewaard. Als je het ophaalt, blijft het in je tas in waardevolle spullen. Nadat de mogelijkheid om incarnaties te creëren voor je beschikbaar is, is het voldoende om dit ras voor wedergeboorte te selecteren, en het vat zal automatisch worden opgebruikt.

BELANGRIJK! De incarnatie van Aed zal onmiddellijk level 70 zijn. Als je besluit om de incarnatie van deze race opnieuw te creëren, is de mogelijkheid om Aeds te maken niet langer beschikbaar voor jou. Bovendien kun je de wedergeboorte van Aed creëren met behulp van het "Vessel for the Spark of Aed".

Om in de toekomst meer incarnaties te creëren, zal het nodig zijn om het "Vessel for the Spark" aan te schaffen.

Het maximaal beschikbare aantal extra incarnaties voor gratis servers is 12, voor de Thread of Fate - 5. Incarnaties kunnen een willekeurig aantal keren opnieuw worden gemaakt, maar alle spelvoortgang die door de incarnatie vóór de hercreatie is bereikt, wordt gereset.

De volgende waarden en kansen zijn beschikbaar voor uw incarnatie:

  • Opgezette dieren (evenals de mate van verzadiging);
  • De inhoud van de tas op het tabblad Zeldzaamheid;
  • Kledingkast inhoud;
  • Waardevolle spullen uit de zeldzaamheidswinkel;
  • Het volume van de tas en bankcel;
  • Runen en middelen voor hen;
  • Gunst van de patroonheilige;
  • Goud;
  • Astraal schip;
  • Behorend tot de Orde;

Ik vestig uw aandacht op het feit dat mijlpalen voor de "Secrets of the World" niet worden overgedragen naar wedergeboorte! Om ervoor te zorgen dat ze het kunnen openen, moeten de bijbehorende taken opnieuw worden doorlopen. De aanvalscapaciteiten van rijdieren worden pas beschikbaar nadat het maximale niveau van Wedergeboorte is bereikt.

Nou, en misschien is de belangrijkste reden voor het creëren van een wedergeboorte (zoals de spelers de incarnatie gewoon noemen) de extra nuttige vaardigheden die je basis (voorouder) kan krijgen. Dus wat krijg je van je reïncarnaties?

Van bard:

  • Romantiek is een betoverende melodie die de vijand snel naar zijn bron doet rennen. Bereik: 30m. Onderhoudstijd: 2 sec. Terugroltijd: 2 min.
  • Ouverture - Een korte melodie die een willekeurig positief effect van de vijand verdrijft. Bereik: 40m. Channeling Tijd: 1,5 sec. Afkoeltijd: 45 sec.

Van de wizard:

  • Shift - Ga onmiddellijk 25 m vooruit. Elk obstakel dat je onderweg tegenkomt, onderbreekt de beweging. Terugroltijd: 1,5 min.
  • Blizzard - zendt een koude wind naar de vijand, die elke seconde schade aanricht aan hem en alle vijanden binnen een straal van 15 meter. Vertraagt ​​ook alle vijanden binnen bereik met 50%. Bereik: 40m. Onderhoudstijd: 4 sec. Afkoeltijd: 1,5 min.

Van een krijger:

  • Adrenaline Rush – Verhoogt je bewegingssnelheid met 20% en vermindert alle schade met 10% gedurende 4 seconden. Terugdraaitijd: 1 min.
  • Een stormram is een krachtige slag die de vijand 20 meter terugslaat. Bereik: melee. Terugdraaitijd: 1 min.

Van de demonoloog:

  • Manie - Het personage brengt zichzelf schade toe in de hoeveelheid van 30% van zijn maximale gezondheid en valt gedurende 10 seconden in een bloedige razernij. De toegebrachte schade is met 15% verhoogd. Opgelopen schade verhoogd met 10%. Terugroltijd: 1,5 min.
  • Leash of the Demon - het personage laat de innerlijke demon los, verwijdert alle angsteffecten en wordt er gedurende 5 seconden immuun voor. In dit geval neemt de demonoloog een schade op van 15% van zijn maximale gezondheid. Terugroltijd: 1,5 min.

Van de priester:

  • Verblinding - onmiddellijke beweging naar het geselecteerde punt. Dichtstbijzijnde vijand binnen een straal van 15 meter. vanaf het eindpunt wordt gedurende 3 seconden geïmmobiliseerd. Bereik: 30m. Terugroltijd: 1,5 min.
  • Afscheidswoord - verplaatst onmiddellijk een bondgenoot naar zichzelf en herstelt 15% van zijn gezondheid. Bereik: 30m. Terugroltijd: 1,5 min.

Van een ingenieur:

  • Light Turret - Plaatst een torentje dat elke 2 seconden schade aanricht. dichtstbijzijnde vijand binnen een straal van 30 meter. De duurzaamheid van het mechanisme is 25% van de maximale gezondheid van de eigenaar. Het mechanisme werkt gedurende 10 seconden. Bereik: 15m. Terugdraaitijd: 1 min.
  • Sanctuary - Plaatst een onbeweeglijk mechanisme dat groepsleden geneest binnen een straal van 15 meter rond elke seconde gedurende 8 seconden. Wanneer ingezet, verdrijft het 1 debuff van partijleden binnen bereik. De duurzaamheid van het mechanisme is 25% van de maximale gezondheid van de eigenaar. Bereik: 30m. Bereik: 15m. Terugroltijd: 1,5 min.

Van mysticus:

  • Impuls - Een uitbarsting van mentale energie die alle vijanden binnen een straal van 15 meter en 20 meter verslaat en ze 0,5 seconde verdooft. bij de landing. Bereik: 15m. Terugdraaitijd: 1 min.
  • Choke - mentale impact op de geselecteerde vijand doet elke seconde schade en vertraagt ​​ze met 50%. Bereik: 40m. Channeling Tijd: 5 sec. Terugroltijd: 1,5 min.

Van Necromancer:

  • Blood Shield - Roept een beschermende barrière op die alle richtingsschade met 20% vermindert. Het aantal toegepaste schildladingen is 5. Wanneer het personage richtingsschade oploopt, wordt 1 lading geabsorbeerd. Effectduur - 10 sec. Terugroltijd: 1,5 min.
  • Fear of Death - Een spreuk die angst inboezemt bij de tegenstander van een necromancer. Zorgt ervoor dat het doelwit 3 seconden lang in angst vlucht. Bereik: 30m. Terugroltijd: 1,5 min.

Van de verkenner:

  • Stuiteren - het personage springt 20 meter terug van de vijand en slaat hem gedurende 2 seconden neer. Bereik: melee. Terugdraaitijd: 1 min.
  • Jachtval - Plaatst een jachtval in het aangegeven gebied. De val kan alleen worden gezien door de eigenaar. Na installatie sluit de sifon gedurende 4 seconden. en verdooft de eerste vijand die hij raakt gedurende 4 seconden, waarbij hij schade aanricht. De maximale levensduur van een val is 19 seconden. Bereik: 40m. Terugroltijd: 1,5 min.

Van de tempelier:

  • Sword of Punishment - Een snelle aanval op het doelwit, waarbij je schade aanricht. De minimale afstand is 8 meter. Bereik: 30m. Terugdraaitijd: 1 min.
  • Barrière – Roept een barrière op die wordt ondersteund door het Licht zelf en absorbeert de schade die gedurende 4 seconden is genomen. De sterkte van de barrière is 20% van de maximale gezondheid van het personage. Terugroltijd: 1,5 min.

Van heidens:

  • Trinity - Bindt op magische wijze een geselecteerd vriendelijk doelwit aan de twee groepsleden met de laagste gezondheid. Alle drie de doelen worden elke 2 seconden genezen. binnen 8 sec. Bereik: 40m. Terugroltijd: 1,5 min.
  • Verstrikkende wortels - Stekelige wortels ontkiemen in het beoogde gebied. Alle vijanden erin worden met 50% vertraagd. Bereik: 30m. Bereik: 10m. Bereidingstijd: 2 sec. Terugdraaitijd: 1 min.

Je kunt ook een Personal Allod bouwen voor je wedergeboorte (het wordt op dezelfde manier gedaan met de progenitor), en door het als extra te markeren, goud produceren in hoorn des overvloeds. Ervaren spelers bewerken met behulp van incarnaties goud onder buffs van de orde in het Koninkrijk der Elementen en in de BG!

Chegevarkin reageerde hierop

Over de nieuwe race in Allods Online is een groot aantal verschillende vragen over dit onderwerp ontvangen. Op de meeste daarvan geven we in dit artikel antwoord. Trouwens, degenen die het officiële forum aandachtig lezen, weten alles al - sinds de eerste publicatie zijn de ontwikkelaars erin geslaagd om veel opmerkingen te geven in de discussie over de aeds.

. Is het nodig om als Aeda te spelen?
Nee, niet noodzakelijk. Maar zo'n kans zal voor elke speler op niveau 70 opengaan.

. Op niveau 70? Dat wil zeggen, het zal niet werken om gewoon een nieuw personage te maken en Aeds als een beschikbare race te selecteren?
Nee, je kunt pas aed worden na wedergeboorte. Maar je kunt het ras van de hoofdpersoon nog steeds veranderen, hoewel niet onmiddellijk. Meer details in de volgende antwoorden.

. Hoe maak je een aeda-incarnatie?
Op het 70e ontwikkelingsniveau ontvangt het personage een brief met een artefact dat nodig is om te incarneren als een aed. Natuurlijk moet het personage de mogelijkheid van wedergeboorte hebben ontgrendeld. Als dit niet mogelijk is, moet je terugkeren naar de Tka-rika-grot en de bijbehorende taak voltooien. Merk op dat een voorouderkarakter slechts één aed-incarnatie kan hebben. Maar zo'n incarnatie krijgt bij creatie onmiddellijk level 70. Het begint op de nieuwe allod van Ammr en heeft toegang tot een speciale missieketen die alleen bedoeld is voor Aeds. Degenen die level 70 al hebben bereikt, ontvangen de genoemde brief gelijktijdig met de start van seizoen 8.0.0 "Immortality".

. Meteen niveau 70? Maar hoe zit het met de missieketens met de geheimen van de wereld?! Zullen ze als voltooid worden beschouwd?
Ja. Volgens het verhaal komen de Aeds als volwassenen naar deze wereld, omdat ze veel weten over de geheimen ervan. Technisch gezien is een level 70 Aed vrijwel hetzelfde als het nieuwe niet-raciale personage dat de Ark of the Patron gebruikte.

. Is het mogelijk om het ras van de hoofdpersoon te veranderen, waardoor hij een Aed wordt?
Ja, dit kan in de kleedkamer. Maar eerst moet je herboren worden als een Aed en de bijbehorende reeks taken op de allod van Ammr voltooien.

. Is het mogelijk om een ​​aeda-wedergeboorte opnieuw te creëren?
Het is mogelijk, maar niet meteen. Ten eerste moet een jonge aed het leven en de tradities van zijn volk bestuderen en de raciale reeks taken voltooien. Dan zal hij het maximale niveau moeten bereiken. Daarna kan de incarnatie opnieuw worden gemaakt. Als je opnieuw een aeda kiest, wordt hij opnieuw geboren met een niveau 70. En wanneer je het maximale niveau bereikt, kun je de functionaliteit gebruiken om het uiterlijk, het ras en de klasse van het personage te veranderen.

Ik heb al verschillende incarnaties gecreëerd en nu heb ik niet de mogelijkheid om nieuwe te creëren zonder een vat voor de vonk te kopen. Moet je afhaken?
Nee, het vonkvat wordt u in dezelfde brief toegestuurd als de mogelijkheid om als aed herboren te worden.

. Hier is het nieuws! En dit vaartuig moet worden besteed aan aed?
Nee, niet noodzakelijk. We herinneren je er echter aan dat de Aeds, in tegenstelling tot andere rassen, onmiddellijk level 70 ontvangen bij wedergeboorte.

. Wat als ik al 10 incarnaties heb en er geen wil verwijderen?
Je kunt nog steeds herboren worden als een aed. In Update 8.0.0 "Onsterfelijkheid" wordt het maximale aantal mogelijke incarnaties verhoogd.

. Welke taken zullen moeten worden voltooid door de Aed die naar deze wereld is gekomen?
De Incarnatie heeft zijn eigen verhaallus, die wordt ontgrendeld door missies van niveau 70 tot 73 te voltooien. De pas verschenen aed zal kennis moeten maken met het leven van zijn volk, zichzelf en zijn stamgenoten beter moeten begrijpen en ook op zoek moeten gaan naar zijn roeping. Op niveau 73 gaat de Incarnation-Aeda-missieketen over in een algemene missieketen die beschikbaar is voor alle facties.

. Op welk niveau selecteert de aed een factie?
Op elke. De aed-incarnatie erft de factie van het hoofdpersonage, dus herselectie is niet vereist.

. Ammra - een allod die alleen beschikbaar is voor Aeds?
Nee. Ammra staat centraal in de plot van het seizoen van de onsterfelijke. Personages van alle rassen zullen daar een missieketen voltooien van level 70 tot level 75.

. Zijn Aed-personages sterker dan andere race-personages?
Nee, de keuze van het ras heeft geen significante invloed op de kracht van het personage. Zoals elk speelbaar ras hebben de Aeds hun eigen raciale en klassenvaardigheden. De beschrijving van deze vaardigheden lees je in het vorige artikel.


. Welke klassen zijn beschikbaar voor aeds?

Aedam heeft 7 klassen beschikbaar: Mystic, Scout, Bard, Priest, Templar, Warrior, Wizard.

. In de illustraties voor het nieuws laten sommige Aeds horens zien. Zal het het dragen van helmen belemmeren?
Aeds kunnen helmen dragen en de juiste uitrustingsbonussen krijgen, maar hoofddeksels verschijnen niet op karakters van deze race. Zo wordt elke helm op de aeda onzichtbaar en weerhoudt anderen er niet van om je prachtige kapsel en karakteristieke hoorns te bewonderen.

. Staan er andere uitrustingsstukken op afgebeeld?
Ja, hoeden zijn de enige uitzondering op dit type.

. Wat is de groei van aeds?
Aeds zijn een van de hoogste rassen van Sarnaut, ze doen niet onder voor de elfen of de verrezen.

We hopen dat we de nieuwsgierigheid van de meerderheid van de spelers hebben kunnen bevredigen en de puntjes op de i hebben kunnen zetten bij de zaken die tot misverstanden hebben geleid.

Als je echter iets anders wilt weten, voel je dan vrij om deel te nemen aan de discussie op het officiële forum.