Spel over goden slaan. Smit

Na het bekijken van het materiaal op deze pagina, leer je over de basisprincipes van het spel, waarvan alle beginners die willen winnen of die in ieder geval geen negatieve feedback van andere spelers willen horen, op de hoogte moeten zijn.

lijnen

Overweeg een kaart van een van de belangrijkste spelmodi verovering, wat een analoog is van de beroemde Dota. Er zijn drie hoofdbanen op deze kaart: solo (solo), duo (duo) en midden (midden), evenals een labyrint van paden in de Jungle (de Jungle wordt ook wel het Bos genoemd).


solo lijn de zijlijn die de kortste lengte heeft, evenals de kortste afstand tussen de vijandelijke en geallieerde torens. De baan valt op door het feit dat het vrij gemakkelijk is om vijandelijke aanvallen erop te ontwijken, en hem ook onder het vuur van een geallieerde toren te lokken. Meestal kun je op dit pad klassen vinden als de Warrior en de Mage.


duolijn een andere zijlijn, gekenmerkt door de grootste afstand tussen de torens. Meestal worden spelers uit de Hunter-klasse in deze baan gevonden, samen met een verdediger of magiër. Een ondersteuning moet regelmatig worden afgeweerd, omdat deze baan gemakkelijk te grazen is.


midden de centrale baan, waar je bijna altijd de magiër kunt ontmoeten (andere klassen nemen deze weg zelden). Wees erop voorbereid dat deze baan het vaakst zal worden aangevallen, omdat de magiër in de regel een gemakkelijke prooi is. Meestal wordt een speler met een rijke spelervaring en vaardigheid op het midden geplaatst.


jungle kleine paden gelegd door vegetatie en bomen. Ze worden meestal gerund door spelers uit de Assassin-klasse, die het grootste deel van hun tijd aan landbouw besteden en andere spelers ondersteunen.

Klassen

Alle speelbare Smite-personages zijn onderverdeeld in vijf klassen: Mage (Mage), Assassin (Assassin), Hunter (Hunter), Warrior (Warrior), Defender (Guardian).

Magiër

Magiër de meest veelzijdige klasse, met een zwakke automatische aanval en een relatief zwakke verdediging (aan het begin van het spel). Meestal handelen magiërs van achter de ruggen van bondgenoten met een dikke huid, die de meeste schade veroorzaken.


Hun magische vaardigheden zijn het meest effectief, maar in close combat zijn ze extreem zwak. Bijna alle goden van deze klasse zijn dragers, maar sommige kunnen ook de rol van ondersteuning spelen, waardoor de geallieerden kunnen boeren en ervaring opdoen.

Sluipmoordenaar

Assassijn (boswachter, moordenaar) een klas gewijd aan landbouw en ondersteuning aan andere klassen. Meestal is er maar één moordenaar in het spel, en daarom, als je ziet dat iemand hem al heeft gekozen, is het beter om een ​​andere held te nemen om geen vlaag van kritiek op je te krijgen.


De moordenaar richt goede fysieke schade aan en is uiterst effectief in close-combat. Het volledige potentieel wordt onthuld in het midden van de wedstrijd, na het kopen van 2-3 artefacten die de aanvalssnelheid en schade verhogen. En met het juiste pompen kan hij alleen de uitkomst van het spel naar voren slepen.

Jager

Jager (ook bekend als ADC) zwak aan het begin van de wedstrijd, maar ongelooflijk krachtig in het midden en einde van het spel, natuurlijk met het juiste pompen. Aan het begin van het spel is het aan te raden om je acties te coördineren met een steun zodat hij extra schade kan opvangen, de vijand helpt bestrijden of de jager geneest. In het midden en aan het einde van de wedstrijd, evenals na aankoop van de benodigde items, verandert het in een doodsmachine en kan het onafhankelijk handelen. De klasse heeft een afstandsaanval en richt fysieke schade aan.

Strijder

Strijder iets tussen de Assassin- en Defender-klassen in, perfect voor beginnende spelers, maar ook voor mensen die niet weten wie ze moeten kiezen. Meestal handelt de Warrior alleen, maar kan ook samenwerken met andere spelers. Het heeft goede verdedigings- en aanvalsindicatoren, maar is erg zwak aan het begin van het spel, vooral tegen goochelaars. Aan het einde van de vergadering neemt de overlevingskans van het personage enorm toe, waardoor hij niet alleen schade van tegenstanders kan weerstaan, maar ook zelf kan toebrengen, een soort tank.

Voogd

Verdediger dit is een ondersteuningsklasse en een klassieke tank met een goede verdediging, maar relatief weinig schade. Het heeft een breed scala aan vaardigheden om controle over tegenstanders te krijgen, waardoor bondgenoten ze gemakkelijk kunnen vernietigen. Het moet duidelijk zijn dat dit de zuiverste ondersteuningsklasse is en daarom moet je niet achter frags aan gaan. Je bondgenoten zullen het voor je doen, het is jouw taak om ze hierbij te helpen, schade aan zichzelf toe te brengen of tegenstanders te vertragen.

Verbeteringen

In totaal zijn er 4 hoofdbuffs in het Smite-spel:


Blauw. Hiermee kunt u magische kracht herstellen en vult u ook mana aan. Het zal zeer nuttig zijn voor goochelaars en klassen met magische vaardigheden. Het is te vinden in de buurt van de solobaan.


Rood. Verhoogt de hoeveelheid schade die wordt toegebracht door basisaanvallen, erg handig voor krijgers, moordenaars en jagers. Gelegen tussen de lijnen van duo en mid.


Oranje. Verhoogt de bewegingssnelheid van helden, vooral handig voor de Assassin-klasse. Hij is te vinden tussen de solo- en middenbanen.


paars. Verhoogt de aanvalssnelheid en verhoogt ook de fysieke en magische aanval. Gelegen nabij de duolijn.

Hoe het spel correct te starten

Onmiddellijk nadat het systeem voldoende spelers heeft opgehaald en het personageselectievenster wordt geopend, moet je in de chat schrijven naar welke baan je van plan bent te gaan. Als je nieuw bent of je optie al is genomen, moet je je keuze wijzigen of proberen een andere speler te overtuigen om de held te veranderen. Kies nooit een held zonder in de chat over je keuze te praten. Ten eerste kan dit de gameplay ernstig beïnvloeden, omdat de teamtactieken een ernstige onbalans zullen krijgen, en ten tweede ben jij het die de schuld krijgt van alle problemen en mogelijke nederlagen.


Houd ook de keuze van andere spelers in de gaten. Het hebben van twee magiërs of twee moordenaars in een team heeft een negatieve invloed op de uitkomst van het duel, tenzij het andere team vergelijkbare problemen heeft.

Monsters

Gouden Woede

Wanneer de Fury wordt gedood, ontvangen alle teamleden 300 goud. De Fury heeft meestal veel HP en is behoorlijk sterk, maar met de juiste behendigheid kan zelfs één speler haar doden (meestal kunnen de klassen Assassin en Hunter dit doen). Het wordt aanbevolen om alleen tegen de Golden Fury te vechten na het bereiken van niveau 15, evenals in de aanwezigheid van 4 items.

vuur reus

De dood van de Vuurreus stelt het team in staat een speciale buff te ontvangen die gezondheid en mana-regeneratie verleent, evenals fysieke en magische aanvallen. Tegelijkertijd is het om een ​​buff te krijgen niet nodig om schade aan te richten, het is voldoende om in leven te blijven. De Fire Giant kan exclusief door het team worden gedood, omdat hij veel meer schade aanricht dan de Fury. Bovendien stellen de capaciteiten van de reus hem in staat om zowel single-target als area-of-effect aanvallen uit te voeren.

Tactiek van het spel voor verschillende klassen

Magiër

Als je een magiër speelt, moet je naar de centrale baan (midden) of solo gaan.


Als je naar het midden bent gegaan, moet je zo vroeg mogelijk de rode buff oppakken, die zich tussen de duobaan en midden bevindt. Probeer al die tijd je acties te coördineren met de spelers van de Defender- en / of Hunter-klasse, aangezien de magiër nogal zwak is in de beginfase van het spel. Nadat de buff is opgepakt, keren we terug naar het midden.


Je belangrijkste taak is om door je linie heen te dringen en dan de geallieerden te helpen. Maar tegelijkertijd moet je het midden niet vergeten, omdat de vijand hoogstwaarschijnlijk zal proberen het evenwicht te herstellen. Bovendien zal het midden meestal een aanvalsobject worden en daarom raden we aan om aan beide kanten van het bos afdelingen te plaatsen.


Probeer tijdens teamgevechten vijandelijke magiërs en dragers te neutraliseren, terwijl je niet heldhaftig hoeft te zijn en om problemen hoeft te vragen. Onthoud dat een goede goochelaar een levende tovenaar is, en daarom moet je je niet laten meeslepen en je hoofd verliezen bij het najagen van het volgende fragment. Als je sterft, geef je de vijand niet alleen ervaring en goud, maar laat je ook je baan onbeschermd achter.


Als je besluit om naar de solobaan te gaan, dan is je eerste prioriteit om de Forester te helpen een oranje buff op te pikken. Als alles goed gaat, zal hij je als dank hiervoor helpen een blauwe buff te krijgen. Daarna zal de tactiek van het spel ongeveer hetzelfde zijn als in het midden. We duwen door onze linie, waarna we de geallieerden helpen, periodiek terugkerend naar solo om de aanval te verdedigen en af ​​te weren.

Boswachter

Aan het begin van het spel moet je een voorraad inslaan voor comfortabele landbouw in de jungle. Bumba's Mask-items zullen ons hierbij helpen, wat bij bijna alle goden past. Voor de personages Thanatos en Ne Zha moet je Death's Toll kopen, omdat ze passives hebben die goede genezing geven, maar extra schade zal hen geen pijn doen. Je moet ook laarzen kopen om de mobiliteit van de held te vergroten, evenals Hand of the Gods om cyclops snel te doden. Met het resterende geld kopen we drankjes om HP te herstellen.


Daarna gaan we naar de Jungle, vanaf de zijkant van de solobaan en pikken een oranje buff op, samen met een krijger of magiër. Daarna helpen we de geallieerden een blauwe buff te krijgen. Vervolgens vallen we beide kampen van furies aan die zich op onze helft van de kaart bevinden, waarna we teamgenoten helpen solo te blijven.


Op de derde minuut zou er een ander furiekamp in het bos moeten verschijnen, dat ook zou moeten worden aangevallen. Als de oranje buff eindigt, moet je de rode oppakken. Als die ophoudt te handelen, dan nemen we weer oranje, enz.


Nadat we het vijfde niveau hebben bereikt, beginnen we actief deel te nemen aan de gevechten. Tegelijkertijd maken we de furies schoon wanneer ze verschijnen. In de latere stadia zal de effectiviteit van je aanvallen aanzienlijk toenemen, en daarom moet je ze actief gebruiken, ervaring en goud verdienen voor het team.

Jager

De jager heeft mogelijk een frequent gebrek aan mana aan het begin van het spel, en daarom wordt aanbevolen dit probleem op te lossen door een Bluestone-hanger te kopen. Na de aankopen gaan we verder naar de dao-lane, waarbij we de Defender of een andere held als ondersteuning meenemen.


Het is de moeite waard eraan te denken dat alle kracht van de jager wordt onthuld in de tweede helft van het duel, en daarom moet je aan het begin van het spel slingeren, maar niet actief vooruit gaan. Probeer te opereren van achter de rug van de Defender of onder de dekking van andere spelers. Spelers moeten ook leren hoe ze nauwkeurig moeten schieten en richten, want missers zijn een luxe.

Strijder

We gaan onmiddellijk naar de solobaan, onderweg helpen we de Forester om de oranje buff in bezit te nemen, en hij zal ons helpen de blauwe te krijgen. Aan het begin van de ontmoeting is de Warrior ook vrij zwak, vooral als de goochelaar tegen ons speelt, en daarom is het niet nodig om een ​​held uit onszelf te bouwen en op de rampage te klimmen. We maken de engerds af, helpen bondgenoten en sparen geld om de benodigde artefacten te kopen. Tijdens de aankoop is het noodzakelijk dat de schade en bescherming ongeveer op hetzelfde niveau zijn, en dan heb je de kans om een ​​echte tank te worden.

Verdediger

Voor de Defender, helemaal aan het begin van het spel, kopen we de Hand of the Gods, die nodig is om de cyclops snel te doden en als resultaat een paarse buff te krijgen. Met dit item kun je ook effectief boeren, en vernietig je engerds die over de baan rennen. Daarna gaan we naar midden en helpen een teamgenoot een rode buff te krijgen. We zetten actief afdelingen op de baan en helpen ons naar de boerderij te dragen, hem niet te laten sterven, en we proberen zelf te overleven.


In het midden van het spel kan Hand of the Gods worden geüpgraded naar Wrath of the Gods om het gemakkelijker te maken om de Golden Fury en de Fire Giant te verslaan. Ook zullen we tegen het einde van het spel veerkrachtiger worden, waardoor we een grote hoeveelheid schade kunnen weerstaan ​​zonder dood te gaan. In dit stadium wordt het aanbevolen om afdelingen in de buurt van de Golden Fury en de Fire Giant te plaatsen. Zodat we kunnen zien wanneer het vijandelijke team ze gaat doden. Hierdoor kan je team voorkomen dat ze dit doen of de Vuurreus of Gouden Woede stelen door ze simpelweg dodelijke schade toe te brengen.

Spelers van tegenwoordig ervaren geen gebrek aan gratis te spelen MOBA - geïnspireerd door de doorbraak en de ontwikkelaars haastten zich om een ​​nieuwe goudmijn te verkennen. Slechts weinigen hebben merkbaar succes geboekt, omdat, in tegenstelling tot hetzelfde met, de meeste navolgers blindelings de mechanica van eminente voorouders kopiëren, zonder er iets origineels voor terug te geven.

Moeilijkheden met vertalen

Helaas was het niet zonder nieuwe problemen - nadat het controleschema was vernieuwd, durfden de ontwikkelaars geen drastischere maatregelen te nemen. Zo moet je met AoE-spreuken op de ouderwetse manier mikken, maar met een third-person view is het veel moeilijker geworden - een doorschijnende outline op de grond is simpelweg niet te zien in de warboel van special effects.

Het goddelijke arsenaal schijnt ook niet - elk personage is begiftigd met slechts de gebruikelijke vier vaardigheden (plus één passieve), en de overgrote meerderheid van de dingen die tijdens de wedstrijd worden verworven, geven alleen bonussen aan kenmerken. Actieve items hebben zich in een apart tabblad van de winkel verrekend en je mag er niet meer dan twee tegelijk meenemen.

Er zijn enkele opmerkingen over de balans. Er zijn te veel helden wiens vaardigheden de vijand voor een lange tijd kunnen uitschakelen, zo erg zelfs dat je niet eens een vinger kunt optillen tot de dood. Dergelijke vragen zijn echter vaak nog afhankelijk van de samenhang van het team, de samenstelling van de teams en de kennis van de fijne kneepjes van het spel.

Maar de Unreal Engine levert een mooi beeld op en je hoeft niets te kopen - er zijn altijd vijf verschillende goden beschikbaar, hoewel hun rotatie onregelmatig is. Om enkele van de favorieten te krijgen, moet je "farmen", maar dit is het standaardmodel voor gratis te spelen MOBA. Bovendien kun je voor $ 30 alle hemellichamen tegelijk "openen" - zowel huidige als toekomstige.

Over het algemeen ontmoette de game de release met vertrouwen: er zijn veel personages en ze zijn behoorlijk divers, kleine ruwheden zijn niet erg vervelend en er zijn net zoveel innovaties als nodig zijn om je moedig te onderscheiden van collega's in het genre. Dus als het MOBA-concept je aanspreekt, of te "hardcore" lijkt, dan moet je er op zijn minst aandacht aan besteden.

Smite is dezelfde verdediging van de ouden, alleen met zijn eigen "chips".
Er zijn 2 teams, 3 linies, engerds en torentjes die naar elkaar gaan en de goden afweren die onder hen ronddwaalden (ja, ja! Precies de goden!). Smite is de confrontatie van de Goden! Je weet niets voor Athena, raakt de kriebels, wanneer Thor uit de lucht valt en Loki je van achteren begint te hakken met zijn dolken. Alles is interessanter? Dan ga ik verder. Er zijn allerlei soorten goden in het spel, van de typische Hades (Hades) en Zeus (Zeus), tot mensen als Chaac (de god van de regen) en Guan Yu (de god van de oorlog in de Chinese mythologie). De stijl van de personages is gewoon geweldig (en sommige van de extra kostuums voor hen maken je aan het lachen) De gevechtsmechanica in Smite is even wennen. Het zicht is volledig aan het midden van het scherm genageld, dat wil zeggen dat we alleen recht vooruit kunnen schieten. Daarvoor kun je met de muis omhoog, omlaag het bereik van sommige vaardigheden wijzigen (maar het maximum is nog steeds beperkt). De personages hebben 5 vaardigheden, passief, 3 actief en een ultieme (supervaardigheid). De goden zijn ook verdeeld in klassen: een moordenaar, een magiër, een tank en een afstandsjager die op een fysieke aanval rekent.

Smite heeft verschillende spelmodi. Klassiek - 2 teams van 5 personen, 2 bases, 3 banen en een bos met neutrale monsters (genaamd Conquest). Het enige verschil is dat de kaart niet vierkant is, maar langwerpig (de weg is recht, links en rechts). Er is een kleinere kaart (Joust), waar slechts één rijstrook is, die is ontworpen voor snelle 3v3-gevechten. Er is een analoog van de Howling Abyss uit League of Legends, die Assault wordt genoemd, - één rijstrook, geen jungle, voor iedereen de speler krijgt een willekeurige godheid. Ze hebben zelfs een arena gemaakt! Teamgevecht op een kleine kaart die lijkt op een citroen. Als je het serieuze spel beu bent, kun je ronddolen in een speciale modus (die elke dag verandert), waar de meest voorkomende variaties op het "One for All"-thema, waarbij alle spelers aan beide kanten dezelfde god krijgen. Tien Thors op de Sturm-kaart of tien Cupido's op de Arena is een onvergetelijk gezicht. Er zijn ook thematische wedstrijden - bijvoorbeeld de strijd van alle goden van de dood. Soms komt het nogal exotisch over - bijvoorbeeld een spelletje "dominantie" (veroveren van controlepunten) op een speciaal hiervoor ontworpen kaart. Je zult je dus niet vervelen! Vanwege het feit dat we het personage zelf besturen en de muis niet porren waar hij heen moet op de kaart, neemt de dynamiek van het spel toe. Je kunt op de minikaart niet beoordelen hoe het met je kameraden gaat en om te begrijpen wat ze doen, kom je gewoon naar hun baan en dan wat er ook gebeurt (maar we zullen tijd en geld verliezen terwijl we naar ze toe rennen)!

Er is geen eentonig pompen in het spel, het wordt geminimaliseerd. Er wordt geld gegeven aan alle spelers in de buurt van de gedode maffia, alleen degene die de dodelijke klap heeft uitgedeeld krijgt meer. Zelfs de ondersteunende spelers hier hebben genoeg geld om goede items te kopen. Je kunt alleen items kopen in de winkel aan de basis (nou ja, er is tenminste een teleport zoals in LOL). De winkel ziet er heel eenvoudig uit, alles staat in de schappen, gesorteerd in categorieën, er zijn geen ingewikkelde formules. Items die de statistieken verhogen, hebben geen actieve vaardigheden, alleen passieve. Maar het spel heeft 2 slots voor actieve items, die niets toevoegen aan een van de parameters, maar een soort bonus geven voor een korte tijd (Hermes-sandalen verhogen de loopsnelheid voor een paar seconden). Naar mijn mening bleek Hi-Rez een goed spel te zijn over de veldslagen van de goden. Je stort je in deze sfeer van mythologieën, en wat een voice-acting van de personages (gewoon onvergelijkbaar!)! Het enige is dat de interface niet altijd even handig is, maar je went er wel aan.

Hallo! Mijn naam is Eve en nu zal ik je kort en vrij subjectief vertellen over elke tovenaar in Smite.

Hier jongens, eerlijk gezegd, Agni is trouwens best cool, bovendien in de meest onbekwame handen, omdat zijn ult geen mana vereist, 3 ladingen verzamelt en hij ook bijna alle vaardigheden onderweg gebruikt. Wauw, kanaal! Dit is zo'n personage dat een paar fragmenten normaal gesproken kunnen verdoezelen, en op het moment dat het team zal schrijven dat jij, mijn vriend, de dief, je jezelf kunt rechtvaardigen door te zeggen dat dit allemaal brandstichting is en dat je niet de schuld hebt .

Maar deze jonge man houdt heel veel van de doden, en hij houdt zoveel van hen dat ik het niet kon weerstaan ​​en een rijm bedacht:
"Necrofielen van de lijn
Mijn lichaam is verwijderd.
Ik heb geen geluk in de dood
Gelukkig verliefd."
Ik besloot erachter te komen wat gewone mensen van hem en zijn acties denken.
Baba Nyura: “Wie is dit? Jaaaa…. Snapte wat je bedoelt.

Deze duivel rent hier over de hele kaart rond, lijken te gooien, en ik moet het later opruimen! Wauw schurk! Slechte heks! Bah!"
Doter die werd vermoord door Ah-Puch: “Gaben! Gaben! Maak het!

Gaben! Kom op, Gabin, alsjeblieft!”
Dat was genoeg voor ons, u heeft de mogelijkheid om uw eigen conclusies te trekken.

Over Anubis is het mogelijk om te melden: Imba. Makkelijk imba. 8K schade met volledige procast.

De engste en meest geweldige tovenaar in het hele spel. Ik zou ook graag een persoon willen citeren wiens woorden perfect passen….
"Gabin! Gaben! Maak het!

Gaben! Kom op, Gabin, alsjeblieft!”

Ao Kuang of gemakkelijke Vova. Hij heeft ongelooflijke kracht en zijn rol is een huurmoordenaar, maar omdat hij magische schade aanricht, werd hij in de tovenaars geduwd. Arm ding.

Als je de tweede wilt bespotten, bel hem dan in Smite 1vs1, kies Ao-Kuang en let op zijn reactie. Beter, laat het een welwillend, goed persoon zijn, anders wil ik je veel geluk, want je zult het nodig hebben ...

Aphrodite

Nou, het is gemakkelijk Tumblr Girl. Allerlei selfies, gekleurde nagels, kusjes, cactussen en nog veel meer. Maar over het algemeen een goede dappere man, ik speel zelf graag voor hem, vermoedelijk omdat ik elke dag een cactus kus .... Nee, daar niet op gebaseerd. Allemaal omdat ik graag steun.

Dat is alles. Excuses...

Het is ook een behoorlijk goede ondersteuning, en vermoedelijk zou ik hiermee klaar zijn, zo niet voor één "maar" .... Ze heeft een haas die achter haar aan rent en als koerier kan optreden. Let op of je een haas hebt of een makkelijke dierenarts bent.

Een knappe tovenaar die de tijd kan beheersen en erin kan bewegen. Hij heeft een ult zoals die van Weaver van DotA, dus als jij de DotA bent die Ah-Puch de hele tijd verlaagt, dan is Chronos van jou en geniet van het spel.

Krachtig. Vrij. Vrouw. Oh, met andere woorden dame.

Ja. Ze is zo met een mes, ze raakt iedereen zo, misschien kan ze binnenkort slaan, ze kan verder slaan, ze kan opstijgen en slaan. Hier is een kort overzicht van de dappere man.

Dit is de grote en verschrikkelijke Almachtige van de gele rivier. Dat zie je niet alleen rivieren. Het staat op de 8e plaats qua schade en het is vrij gemakkelijk te leren, dus hier is wat advies voor jullie: "Als je Smite net hebt gedownload, koop dan Hee Bo."

Je denkt zo: “Ha! Ik speel solo mid vs healer! Eenvoudig!".

En dan verlies je met een score van 0-10-0. Zoals het spreekwoord zegt, schijn bedriegt.

Over het algemeen wordt Isis vaak onderschat, nou ja, voor het grootste deel in het openbaar, dat spreekt voor zich. Vermoedelijk omdat ze denken dat haar ult alleen voor genezing is. Nou, ze hebben het mis.

Ja, steun van IS. Maar ze is net zo goed een steun als een schadedealer, met de perfecte combinatie van uitschakelen, grote gebiedsschade en natuurlijk een genezing, kan Isis worden beschouwd als een van de meest divers geprofileerde almachtigen in Smite.

Janus wordt beschouwd als een van de moeilijkste Supremes om onder de knie te krijgen in Smite. Dit is genoeg voor jou. Tegen de tijd dat je klaar bent om mentaal met hem te spelen, weet je alles al.

Kukulkan

Ik begon mijn eigen gerangschikte spellen met deze coolste slang. En zelfs als het onder geen enkele omstandigheid in de meta was, en ook niet meer zal zijn. Kukulkan kan één, twee, drie zonder enige moed doorstaan ​​met zijn periodieke en barstschade... Voor hoeveel hij raakt, zal hij evenveel verdragen.

Godin van de nacht, donker als de nacht. Het is in staat om de schaduw van een bondgenoot te worden, en plotseling is deze bondgenoot onzichtbaar, dan wordt Knox niet opgemerkt door de vijanden. Over het algemeen realiseerde je je welke dappere mannen je moest kiezen.

Een analoog van Zeus uit DotA. Je dacht 30 HP weg te komen en je denkt nu al dat niemand onder de toren je zal bereiken. Maar niet Nuwa!

Ze zal je altijd en overal bereiken.

Poseidon

Nou, wat kan worden gezegd over Poseidon. Poseidon, Poseidon - hij is vijandig, hij raakt iedereen met zijn enorme, grote hengel, kan plassen creëren en leiden tot een Krakenwonder vanuit de ingewanden van een lage rating.

Over het algemeen is Ra over het algemeen niet alleen in staat om te duwen en te genezen, maar ook om snel weg te rennen. Zijn ult is vrij moeilijk te raken, dus blijf niet hopen dat Ra in je team met een ult zal slaan. Wees blij dat hij tenminste met een broosheid slaat.

Vergeet niet wat ik zei over Ra en zijn pikessentie? Niet vergeten? Dus deze Naughty Girl duwt sneller, en ze heeft een ontsnapping, en het is moeilijk om met een ult te slaan.

Maar vreemd genoeg lijkt ze, helaas voor sommigen, en niet voor sommigen, niet op een haan.

Zout is als Freya. Net zo sterk, maar niet zo hard. Misschien zowel een nuker als een ADS.

Deze brutale man met een baard, een hamer en een torentje is in staat om rijstroken te duwen, Pechenogs te doden en een woede op niveau 10 tegen de muur te drukken. Trouwens, we hebben een gedetailleerde gids voor de vulkaan.

Aangezien Anubis qua schade op de eerste plaats staat, staat Zeus niet zo ver achter hem en staat hij op een eervolle tweede plaats. Zijn passiefheid stelt hem in staat zulke machinaties uit te voeren met vijandige zielen dat kameraad Ah-Puch bovendien jaloers is op zo'n majestueuze kracht.

Deze schattigste dikke man, zoals Agni, kan onderweg vaardigheden gebruiken, hoewel het moeilijk te beheren is. Het onderscheidende kenmerk is ook de mogelijkheid om indien nodig in een tank te monteren.

Hier is zo'n recensie van tovenaars in de game smite. Tot ziens in de volgende gids.

  • Overzicht-analyse op Heroes of The Storm
  • Videoreview van het online spel Aion
  • Herziening van decoratieve huisdieren in ...
  • Overzicht van races en klassen in perfecte…
  • Videoreview Phantomers

5 BESTE WIZARDS IN SMYTE