Hoe Slenderman oproepen in het echte leven? Hoe Slenderman oproepen? Wie is Slenderman en waar komt hij vandaan? Ervaringen en echte feiten van de oproep.

Monsters onder het bed en in de donkere kast behoren tot het verleden. Een echte nachtmerrie tegenwoordig is een lange, magere en gezichtsloze man met onnatuurlijk lange armen, trouwens gekleed in een fatsoenlijk pak. Slenderman (Thin Man) - hier is hij, een monster dat de harten van mensen schrik aanjaagt! Maar wees niet bang, wikiHow is hier om je te leren hoe je kunt stoppen met bang te zijn voor de Slenderman.

Stappen

Wij denken logisch

  1. Weet dat je het zult breken. Ja, Slenderman is meer dan twee meter lang - maar hij is zo dun als ... een stok. Hij is Dun Menselijk! Hij is, om het bot te zeggen, een eikel. En op school was hij hoogstwaarschijnlijk niet lief. Dienovereenkomstig, als hij plotseling verschijnt, heb je alle kans om hem knock-out te slaan!

    • Verzin namen die lijken op de naam "Thin Man" - nou ja, bijvoorbeeld "Fat Guy", "Seductive Girl" of "Pear-shaped don't get it." Dus ga je je echt laten schrikken door een of andere absurde Thin Man?!
  2. Denk aan het verleden van Slenderman. Wat weten we van hem? Dat klopt, niet veel. Nou, hij draagt ​​elke dag een pak. Wie draagt ​​er elke dag een pak? Of iemand met een extreem goedbetaalde baan, of Barney Stinson uit How I Met Your Mother. Laten we beide opties bekijken:

    • Slenderman heeft een uitstekende opleiding en een geweldige baan. Nou, er is hier veel om over na te denken. Hij is waarschijnlijk niet onverschillig voor politiek, vliegt eersteklas, eet geen gemaksvoedsel, kijkt geen tv en luistert naar audioboeken. Dus we hebben iets ontdekt over Slenderman, en dit is al een stap vooruit! Mensen zijn immers bang voor het onbekende en als je weet dat bijvoorbeeld Slenderman bij de laatste verkiezingen niet op de toekomstige president heeft gestemd, dan wordt hij al een minder verschrikkelijk figuur.
    • Slenderman lijkt bijna op Barney Stinson. Nou, misschien was dat gewoon hoe de dingen voor hem waren. De man heeft tenslotte geen gezicht! Hij wil geliefd worden, maar hij heeft geen gezicht! Ja, zo'n moeder zal het niet zonder moeite volhouden! Wees mens, Slenderman heeft ook liefde en begrip nodig!
  3. Bedenk dat hij sterfelijk is. Hij is dun Menselijk. Dienovereenkomstig hoopt, droomt, angst, zorgen, wil, streeft hij - in het algemeen, zoals ieder van ons. Het is mogelijk dat veel van zijn wensen onvervuld blijven. Wel, een boer dwaalt door de bossen, hij heeft niemand om zelfs maar een woord mee te wisselen! Is dat geen verschrikkelijk lot, hè? Misschien bidt hij al jaren dagelijks om de dood?

    • magere man zal sterven. Als je gelooft dat hij nog leeft, dan is dat maar zo. Hij is geen gelijke van de farao's, hij kan je niet eeuwig vervolgen. Misschien wordt hij zelfs meerdere keren per jaar ziek... Hij is hetzelfde als wij allemaal... nou ja, met enig voorbehoud.
    • Namen die eindigen op "-men/man" zijn meestal van Germaanse oorsprong. Misschien kan hij worden meegesleept door een gesprek over onderwerpen die verband houden met Duitsland? Alleen niet over "grootvaders vochten" en niet over nazisme - de uitgang "-mannen / man" is ook kenmerkend voor joodse achternamen. Natuurlijk hebben ze hem niet in de synagogen gezien, maar dat zegt niets.
  4. Stel je voor dat hij knuffelt. Hoeveel mensen kan Slenderman tegelijk knuffelen? Denk je dat het cool zou zijn om in een groep van 12 mensen tegelijk te knuffelen? Wat is dit tenslotte voor verbinding, hè! Zijn handen kunnen jullie allemaal verenigen, jullie al zijn warmte geven - is dat niet geweldig?

    • En het is meer dan waarschijnlijk dat er weinig knuffels zijn in het leven van Slenderman. Ze zijn tenslotte bang voor hem! Dus de volgende keer dat je je de Magere Man voorstelt, bedenk dan hoe je hem omhelst. Hij wordt verplaatst, gegarandeerd!
  5. Denk na over hoe hij de wereld waarneemt. Het heeft geen ogen, neus, mond en oren. Dienovereenkomstig ziet hij je niet, hoort hij niet en ruikt hij niet. Hij ademt niet op je. Stel je nu voor dat je midden in een wild bos staat: zonder wapen, met een blind verband over je ogen, met een afgehakte neus en oren, met een prop in je mond. Wat, het gevoel van macht en kracht overweldigt je? Dit en dat ... zelfs eekhoorns zijn gevaarlijker!

    • Laten we zeggen dat hij nog steeds een soort zesde zintuig heeft. Misschien ziet hij dode mensen, kan hij teleporteren, enz. Dit is natuurlijk allemaal cool - het zesde zintuig. Ja, maar hij heeft de andere vier nog steeds niet.
  6. Stel je Slenderman voor als een inktvis. Waarschijnlijk, als je zijn handen bakt met een ui en in olie... Niet in de zin dat je een kannibaal bent, nee. Alleen als je het moet eten... Zoek op hoe je inktvisgerechten kookt. Je hoeft het helemaal niet op te eten, alleen zo'n voorstelling kan ... curieus zijn.

    • Als je ooit dicht genoeg bij Slenderman komt om zijn arm af te hakken, wees dan niet tevergeefs.

    Wij handelen

    1. Bestudeer het onderwerp. Hij is niet echt, dus waar is iedereen bang voor? Het is uitgevonden in 2009. Geplaatst door "Victor Surge" en gehost door "Something Awful" forums. Er wordt aangenomen dat de naam van de auteur Eric is, hij woont in Japan. Maar je weet maar nooit, ineens heeft hij een vriendin, een zeemeermin, en woont hij in een boot? Verschrikking inderdaad!

      • Slenderman maakte deel uit van een wedstrijd om iets spookachtigs en bovennatuurlijks te bedenken. En mensen tekenden, schreven, creëerden ... Slenderman was een verzinsel van de verbeelding van één persoon, en toen pakten honderden andere mensen het gewoon op en begonnen het thema te ontwikkelen.
    2. Wees objectief. Sporen van Slenderman in de geschiedenis ... nauwelijks meer dan nul. Ja, velen geloven dat hij echt is - maar dat is niet zo. Bovendien leven er ongeveer 7 miljard mensen op de wereld, de planeet is gewoon enorm. Evalueer op basis hiervan de kansen dat Slenderman naar je toe komt.

      • Wat is er zo speciaal aan jou dat Slenderman voor de deur op je begint te wachten? Ja, niets, tenzij je hem zelf melk en koekjes hebt gegeven. Uiteindelijk is Slenderman een uitvinding, een beeld. Zoals, in het algemeen, de Kerstman of de Kerstman.
    3. Gebruik het als een portaal. Met de mogelijkheid om te teleporteren, kan Slenderman een natuurlijke superheld worden! Je hoeft alleen maar in de buurt te zijn, je eraan vast te grijpen en naar een andere plaats te verhuizen! Teleportatie is cool! Wat meer is, hij kan je zelfs leren hoe je jezelf kunt teleporteren!

      • En als je leert teleporteren, zal roem niet lang op zich laten wachten. Slenderman wordt jouw ticket naar de wereld van Fame and Money. Het is aan jou om te beslissen hoe je je nieuwe krachten gaat gebruiken.
    4. Gebruik het als een TARDIS. Slenderman kan niet alleen teleporteren, maar ook in de tijd bewegen. En wie kunnen we in de tijd verplaatsen? Dat klopt, de TARDIS!

      • De enige vraag is of het vooruit of achteruit gaat in de tijd. Natuurkundigen geloven dat 'achteruit' reizen onrealistisch is, maar zelfs Stephen Hawking gelooft dat 'vooruit' reizen mogelijk is. Als Slenderman zich echter niet aan de wetten van de fysica houdt, kan hij ook 'terug'.
    5. Vind de bron van die enge geluiden! In een hoek zitten en beven van angst, elk moment wachtend tot er een monster voor ons verschijnt - dit is niet onze methode. Sta in plaats daarvan op en ga op verkenning. Misschien heb je een muis die achter de plint krabt? Of raakt de tak het glas? Schrijf in het algemeen niet alle vreemde geluiden toe aan monsters.

      • In wezen maakt Slenderman geen geluid. Hij maakt lawaai. Maar wat dan geluid maakt is een andere vraag. Buitenaardse wezens misschien?
    6. Doe alsof hij je beste vriend is. Waarom niet? Stel je voor dat je boezemvrienden bent, dat je nu zo'n feest geeft dat ... ahum ... Dit zal Slenderman in ieder geval in verwarring brengen en hem aangenaam verrassen - hij wordt tenslotte waarschijnlijk niet vaak met zo'n warmte en hartelijkheid behandeld.

      • Als er iets is, dan volgt Slenderman waarschijnlijk de figuur en neemt daarom niets calorierijks! Bied hem natuurlijk uit beleefdheid alles aan, maar het kan geen kwaad om speciaal voor Slenderman caloriearme alternatieven bij de hand te houden.

    Hou je emoties in bedwang

    1. Ga je angsten onder ogen. Ja, je zult dit moeten doen, want als je de moed niet in jezelf vindt om zo'n beslissende stap te zetten, dan blijf je last houden van angst. Het is onwaarschijnlijk dat je een Slenderman zult ontmoeten, dus herinner jezelf eraan dat echte angst angst zelf is. Je weet dat Slenderman niet bestaat, maar ben je nog steeds bang? Je bent jezelf aan het opwinden. Waar ben je echt bang voor? Zelfanalyse doen. Misschien ben je bang voor formele pakken? Lange mensen? Magere mensen? Wat is de reden?

      • Ja, dat is makkelijk gezegd, maar de realiteit is veel gecompliceerder. In deze moeilijke kwestie zal een notitieblok u goed van pas komen. Schrijf daar je gedachten op. Wanneer begon je bang te worden? Wat is de reden? Wat vind je leuker, in de ochtend of in de avond? Door patronen uit je gedrag te isoleren, kom je dichter bij het oplossen van het probleem.
    2. Pak je angsten aan door ze direct te confronteren. Laten we zeggen dat je bang bent voor spinnen. Hoe ermee om te gaan? Ga in een krappe kamer zitten op een afstand van drie meter van de spin. De spin zal steeds dichterbij komen, er zal niets met je gebeuren, je zult eraan wennen, de angst zal verdwijnen - het schema is bij benadering, maar over het algemeen correct. Je kunt aan alles wennen, wat er al is...

      • Het heet "decompensatie" - en het werkt! Dus ga je gang met het lied. Maak kennis met de Slenderman - ren niet schreeuwend voor hem weg. Ga naast hem zitten, kijk hem aan, kalmeer en betrap jezelf erop dat je denkt dat je ... verveeld bent met hem. Alles, de angst is weg!
        • Begin klein. Laten we zeggen 5 minuten decompenseren op maandag, 10 minuten op dinsdag, 15 minuten op woensdag, enzovoort.
    3. Doe het rustig aan. Paniek lost het probleem niet op. Paniek zal ervoor zorgen dat je wegloopt van Slenderman, en dit zal het probleem niet oplossen. Wat moeten we doen? Kalmeer en maak geen plotselinge bewegingen, ren niet hals over kop, etc. Een kalm lichaam betekent een kalme geest, en een kalme geest kent geen angst.

      • Adem langzaam en diep in. Het vertraagt ​​de hartslag, kalmeert en ontspant. Als het je lukt om je ademhaling onder controle te houden, gaat de opwinding voorbij.
    4. Sterker worden. Ja, het grootste deel van het artikel ging over hoe je Slenderman voor de gek kon houden. Maar als je echt bang voor hem bent, zullen grappen niet helpen. In dit geval moet je sterker worden. Je bent niet bang voor wat Slenderman is, niet voor wat hij je kan aandoen. Ben je bang voor wat hij vertegenwoordigt in? uw ogen. Als je dit beeld verandert, zal de angst verdwijnen. Ja je kan het doen.

      • Ken je iemand met hoogtevrees, clowns of besloten ruimtes? En ken je degenen die er niet bang voor zijn? Angst is als verwoesting, in het hoofd en meer niet. Als je je Slenderman voorstelt die opgerold ligt te slapen in een foetushouding en op zijn duim zuigt in zijn slaap, begin je je angst onder controle te krijgen. En op een dag vergeet je de angst.
    • Zoek foto's van Slenderman. Kijk, hij is niet zo eng, vooral niet als je je voorstelt dat hij bijvoorbeeld een foto van zichzelf maakt. Binnenshuis een donkere bril dragen. Op de iPhone. Hij strekt zijn lippen uit met een buis.
    • Vertel jezelf wat je zal beschermen tegen angst. Bijvoorbeeld: "mijn hond is dol op me en zal me beschermen."
    • Verlaat het huis en ga naar het bos. Wat, zegt u, is honderd kilometer naar het dichtstbijzijnde bos? Dat betekent hetzelfde bedrag voor Slenderman. Als er een bos is, ga daar dan met een vriend heen. Ben je bang in het donker? Klim 's nachts niet het bos in. En wees voorzichtig, er kunnen slechteriken in het bos zijn mensen.

We zijn vaak bang voor de verschrikkingen van grote steden. De duisternis loert in de stedelijke sloppenwijken, in donkere kelders, zolders en in de tunnels van ondergrondse nutsvoorzieningen. Maniacs en moordenaars, brownies en moderne versies van tovenaars en sjamanen. Maar hoe zit het met de duisternis buiten de stad? In de diepten van de donkere bossen, waar niemand je hulpgeroep hoort. En niemand zal tijd hebben om te hulp te schieten, zelfs als je erdoor komt (en vaak werken mobiele telefoons helemaal niet in een andere wildernis). Daar woont Slender. Waar je niet aan hem kunt ontsnappen, kun je je alleen maar verbergen en hopen dat je de achtervolger op de een of andere manier te slim af bent. Het is onmogelijk om tegen hem te vechten. En dit is precies het soort angst dat niet onder ogen hoeft te worden gezien. Kijk niet - zelfs niet omdat je bang voor hem bent. Gewoon omdat je wilt leven.

Netwerk horror



Aanvankelijk verscheen Slender als een "internetlegende" - zo'n gemoderniseerde versie van "urban legends", meestal geboren in de fietsen van studenten en alleen jonge inwoners van grote steden. Welnu, met de ontwikkeling van het World Wide Web is logischerwijs een groot deel van de moderne folklore naar het internet verhuisd, bovendien worden hier nu zeer interessante nieuwe verhalen geboren. Wat Slender betreft, het is bekend dat het in 2009 is uitgevonden door Eric Knudsen, een bezoeker van het Something Awful-forum. Bovendien is het personage oorspronkelijk gemaakt als een soort "stilering" voor bekende en populaire stadslegendes. Slender bleek echter een buitengewoon vasthoudende kerel: hij brak uit in de uitgestrektheid van het World Wide Web, hij veranderde in een echte internetmeme, en nu wordt hij een cosplay-personage, er worden verhalen over hem geschreven, video's gemaakt (beide eng en best grappig) en er worden zelfs computerspelletjes gemaakt.

Slender kreeg het leven door de Create Paranormal Images-wedstrijd op Something Awful. De wedstrijd bestond uit het maken van bovennatuurlijke en zelfs enge dingen op gewone foto's met behulp van een grafische editor - in feite een wedstrijd voor de vaardigheid van fotomontage. De eerste twee zwart-witfoto's van Slender, gemaakt door Eric Knudsen en op het forum geplaatst, toonden dat het personage verschillende kinderen stalkte. Volgens de legende werden de foto's gevonden in de Stirling City Library, die in brand stond, maar deze foto's hebben het overleefd. Ze zijn gemaakt in 1983, op de dag van de verdwijning van 14 kinderen. Bovendien werd de fotografe, Mary Thomas, in 1986 vermist. Wie had gedacht dat op basis van slechts twee zwart-witfoto's een heel horroruniversum zou worden geboren in de stijl van "A Nightmare on Elm Street" of "Friday the 13th", met een zeer stijlvolle en gedenkwaardige centrale schurk?


Slender interesseerde de bezoekers van het Something Awful forum meteen, het verschijnen van een foto met hem zorgde voor ongekende opschudding. Dus de maker bleef nieuw materiaal plaatsen over de 'zaak van de verdwijning van kinderen'. Kindertekeningen, een politierapport, nieuwe foto's werden toegevoegd - het personage werd volumineuzer en bezoekers ontmoetten nieuwe feiten over Slender met belangstelling. En nu, na de publicatie van nieuwe materialen, brak het personage eindelijk uit het forum dat hem ter wereld bracht en begon snel aan populariteit te winnen op het World Wide Web.

Ook nu nog worden er verhalen en romans over Slevder geschreven, waarin verschillende versies van de ontstaansgeschiedenis worden uitgedrukt en nogal verschrikkelijke gebeurtenissen worden beschreven. Sommige fans, die heel goed weten dat de Thin Man een fictie is, geloven nog steeds in de mogelijkheid van zijn bestaan. Er zijn zelfs getuigenissen van mensen die Slender zouden zijn tegengekomen in de donkere bossen.

Wie bent u, meneer Slender?


Het uiterlijk van Slender kan nauwelijks gewoon worden genoemd, ondanks het feit dat er merkbare pogingen zijn om de "alledaagsheid" van het personage over te brengen. Dus deze schurk draagt ​​een formeel pak, stropdas, jas en broek - het lijkt alsof de meeste gewone mensen. Bijzonder is het uiterlijk van het personage zelf. Dit is een erg lang, mager wezen met lange armen en benen die bijna willekeurig kunnen buigen. Het heeft een bleke huid, het wordt ook vaak afgebeeld als "gezichtsloos", en soms groeien er "aanhangsels" met een onbekend doel op de rug van Slender (in sommige verhalen is hij ook gewapend met lange klauwen aan zijn vingers). The Thin Man jaagt op mensen. Hij doodt meestal niet, maar ontvoert mensen, meestal kinderen (hoewel moorden gepleegd door Slender ook bekend zijn). Meestal worden die genomen door de Thin Man nooit meer teruggevonden. Want wat hij ermee doet, is nog steeds een raadsel.

Over de oorsprong van Slender is niets bekend. Ondanks het grote aantal hypothesen dat wordt uitgedrukt in verschillende projecten die aan dit personage zijn gewijd, is het de moeite waard om te weten dat geen enkele hypothese officieel is - en er is gewoon geen officiële versie. Waar hij vandaan komt en wat hij nodig heeft is onbekend, dit maakt hem nog interessanter.


Slender is erg koppig. Net als Jason Voorhees achtervolgt hij zijn gekozen slachtoffer lange tijd, zonder afgeleid te worden of uit te wijken - en meestal loopt of rent hij niet, maar beweegt hij zich met behulp van teleportatie over korte afstanden. En het is onmogelijk om het te bestrijden, het kan niet worden genomen door een wapen dat bekend is bij mensen. Het enige dat degene die Slender als slachtoffer heeft gekozen kan doen, is vluchten en hopen te ontsnappen aan vervolging. Sommigen slaagden er zelfs in. En soms werden vermiste mensen gevonden, vermoedelijk eerder ontvoerd door Stender, gespietst aan bomen in het bos. Het is mogelijk dat ze op deze manier stierven als gevolg van een poging om weg te komen van Slender - mensen struikelden, vielen en werden doorboord door boomtakken.

Tot de mogelijkheden van de dunne man behoren het naar believen "verlengen" van zijn eigen ledematen, teleportatie over korte afstanden, het vermogen om het menselijk geheugen te wissen (veel van degenen die hem tegenkwamen vergeten het later), evenals sterke telepathische vermogens. Slank voelt ook als er naar hem wordt gekeken, en wie te vaak naar hem kijkt of zelfs maar aan hem denkt, trekt de aandacht van de Subtiele Man naar zich toe. Slender kijkt graag in de ramen van huizen, en het maakt niet uit op welke verdieping deze ramen zich bevinden.


Trouwens, Eric Knudsen beweert dat Slender en het originele verhaal over hem van begin tot eind door Eric zelf zijn uitgevonden. In de folklore van sommige landen zijn er echter beschrijvingen van monsters die lijken op Slender, die ook kinderen ontvoeren. Bovendien is er een zekere gelijkenis met het personage van Stephen King's verhaal "The Man in the Black Suit" en met de Tall Man - de belangrijkste antagonist van de Phantasm-horrorfilmreeks. Deze karakters hebben echter nog niet genoeg gemeen om over plagiaat te kunnen praten.

Nachtmerrieshow



De stijgende populariteit van het personage ging verder met de verschijning op het netwerk van de webserie "Marble Hornets" (MarbleHornets), die ook vertelde over de wereld van Slender. De show, die op 20 juni 2009 op YouTube werd uitgezonden, werd snel populair en kreeg een groot aantal fans. Tot op heden zijn er al meer dan 90 afleveringen van de Thin Man-serie. Maar het lijkt erop dat het project al is afgerond - de laatste serie dateert van medio 2014.

Zoals je zou kunnen raden, werd de serie op een pseudo-documentaire manier gefilmd en liet ons de avonturen zien van gewone mensen die Slender tegenkwamen. Het is gebaseerd op de film "Marble Hornets", die de schooljongen Alex Krali filmde voor krediet in zijn onderwijsinstelling. Het filmen werd echter snel stopgezet - volgens Krali "werd het onmogelijk om te werken." Terwijl hij door de banden van Alex bladert, begint zijn vriend Jay een aantal zeer vreemde verschijnselen op te merken. Nadat Jay zijn onderzoek begint, ontmoet hij een vreemd en gevaarlijk wezen - Slender (in de serie wordt hij ook wel de "Operator" genoemd). Bovendien stelt Marble Hornets dat wanneer de Thin Man verschijnt, videocamera's zich heel vreemd beginnen te gedragen en soms zelfs weigeren om in hun gebruikelijke modus te werken, in plaats van in de stijl van een "camera".

De serie schrikt af met klassieke bewegingen: scherpe enge geluiden, de verschijning van Slender als een obscuur silhouet, gewelddadige scènes waarin de hoofdpersonen met elkaar vechten (tegelijkertijd was het in de serie dat het concept van "proxy" geïntroduceerd - deze term verwijst naar mensen die wilskrachtige dienaren van Slender zijn geworden). Op de hielen van Marble Hornets verschenen andere series, in de stijl van de eerste webshow. Ze werden ook gefilmd in de stijl van webdagboeken, en sommigen boden verschillende versies van Slenders afkomst aan.


"Marble Hornets" ziet er behoorlijk interessant uit, zowel dankzij de hoofdantagonist als dankzij een interessante sfeer. In het Engels staat de serie volledig op YouTube, daarnaast is er al een Russische versie met een "eenstemmig" vertaling. Toegegeven, op dit moment zijn er slechts vijftig afleveringen vertaald - ongeveer de helft van de webserie.

Naast Marble Hornets zijn er verschillende andere webseries over Slender. Er zijn ook korte films, daarnaast is de eerste speelfilm over de Thin Man al aangekondigd.

Survival horror



Waarschijnlijk is Slender een van de weinige internetmemes die hebben kunnen doorbreken in de wereld van computergames. In 2012 bracht Parsec Productions het Slender: The Eight Pages-project uit voor gratis distributie op internet.


De hoofdpersoon van dit spel is het meisje Kate, dat het bos in moest rennen nadat Slender in haar huis was verschenen. Het spel is, net als Marble Hornets, gestileerd als amateurbeelden: Kate heeft een videocamera waarmee ze filmt wat haar overkomt. Het bos is omgeven door een hek, maar binnen de speelruimte loopt Kate vrij vrij en bestudeert ze de voorwerpen die ze onderweg tegenkomt. Terwijl ze reist, verzamelt het meisje aantekeningen die zijn achtergelaten door de ontvoerde kinderen en vermijdt ze om Slender te ontmoeten, die beter niet kan kijken, omdat hij het voelt en het slachtoffer opmerkt.


Het tweede project over Slender - het spel Slender: The Arrival - werd uitgebracht in 2014. Uitgebracht door dezelfde studio en een vervolg op Slender: Arrival The Eight Pages, is The al een commercieel project waar spelers voor moeten betalen. In ruil daarvoor krijgen ze nieuwe "bonussen", zoals aanzienlijk verbeterde graphics en een nogal interessant verhaal.



De game is zowel een prequel als een voortzetting van het vorige project. We zien weer het huis waarin het meisje Kate uit Slender: The Eight Pages woonde. We leren dat Slender eerder de bewoners van dit huis had aangevallen, die daar woonden zelfs voordat Kate het huis kocht. Maar deze keer is de hoofdpersoon het meisje Lauren, die naar het huis komt op zoek naar haar vriendin Kate (de laatste, zoals we ons herinneren, liep weg van Slender het bos in in de eerste game). de vorige: Laurel is ook gewapend met een videocamera en verzamelt ook aantekeningen van vermiste kinderen. Maar naast haar en Slender zijn er hier veel andere personages, en de Thin Man is verre van de enige schurk. Over het algemeen heeft de game een vrij herkenbare sfeer, een interessante soundtrack, maar een te korte verhaalcampagne. Ze brengt ook een aantal nieuwe elementen in de wereld van Slender - we leren in het bijzonder dat dit personage graag 'speelt' met zijn slachtoffers, evenals een beetje over het verleden van Slender en de toekomst van sommige van degenen die hij vastlegt. Onnodig te zeggen dat de toekomst somber is.

Er is nog niets bekend over of Slender 3 ooit in de gamewereld zal verschijnen. Er is ook geen woord over een mogelijke speelfilm - maar als dat ooit het geval is, zouden we toch liever een goede dure horrorfilm zien in plaats van nog een amateurvideo-pastiche. Slender heeft een groot video-erfgoed, laat het zich vanzelf ontwikkelen, maar cinema is nog steeds een iets andere kunst.


Zoals je kunt zien, kan zelfs eenvoudige netwerkfolklore behoorlijk levensvatbaar zijn. Eric Knudsen creëerde een origineel universum, een interessante schurk en een sterke merknaam zonder Kicksiarter en andere soortgelijke diensten. Het enige dat hij nodig had, was de juiste montage van verschillende foto's maken en het publiek precies bieden wat ze leuk zouden vinden. En zo werd een nieuwe interessante schurk geboren - Slender. We hopen nog steeds dat de maker zijn nageslacht niet in de steek laat en dat Slender zeker in veel andere nieuwe kunstwerken zal verschijnen.

Slenderman ("Magere man" in het Russisch) is een van de beroemdste personages in de "vreselijke" internetfolklore. Vermoedelijk is het in 2009 uitgevonden door ene Eric Knudsen, die twee zwart-witfoto's op het Something Awful-forum plaatste waarop kinderen worden achtervolgd door een mysterieus wezen. De foto's leken zeer realistisch voor de vaste bezoekers van het internet en trokken al snel de aandacht van het virtuele publiek.

Het personage was zo geliefd bij de gebruikers van het web dat hij al snel de held werd van talloze verhalen, videogames, tv-shows en films. Dit is echter wat interessant en vreemd is: hoewel de fictie van Slenderman door niemand serieus wordt verborgen, zijn er veel mensen die beweren dit monster live te hebben ontmoet, of gewoon stevig in de realiteit ervan geloven. Mensen bestuderen deze stadslegende, gaan op expedities op zoek naar een monster en vinden, zoals ze beweren, bewijs van het bestaan ​​van de Magere Man in de vorm van foto- en videomateriaal.

Het uiterlijk van Slenderman is zeer ongebruikelijk. Hij verschijnt als een zeer lange man met onevenredig lange ledematen die in elke hoek kunnen buigen. Het hoofd van de entiteit is volledig bedekt met een bleke huid - haar, oren, ogen, neus en mond zijn volledig afwezig. Een mager persoon is altijd gekleed in een begrafeniskostuum met een zwarte jas en stropdas en een wit overhemd. Er wordt aangenomen dat er soms ontelbare zwarte tentakels uit de rug van het monster verschijnen, die oneindig lang kunnen worden. Met de hulp van hen zou de entiteit zijn slachtoffers vangen.

Waartoe is Slenderman in staat?

Slenderman is een ontvoerder. Meestal ontvoert hij kinderen, en ze worden nooit meer teruggevonden. Wie het is - een spook, een boze geest, een alien, een mutant of een duivel - is onbekend. De bedoelingen van de Magere Man zijn volkomen duister, en zo'n vaagheid maakt hem dubbel intimiderend. Een gevaarlijke entiteit verschijnt in bossen, velden, verlaten gebouwen en andere lege plekken, op de loer liggen voor zijn slachtoffers. Als je hem in de verte ziet staan, ook al is het kilometers van je verwijderd, heb je niet langer de mogelijkheid om te ontsnappen of het monster te confronteren.

Het symbool van Slenderman is een cirkel doorgestreept met een diagonaal kruis. Ze zeggen dat dergelijke tekens verschijnen in de buurt van de leefgebieden van de Magere Man, en je kunt een niet-benijdenswaardig lot alleen vermijden door onmiddellijk weg te gaan bij het zien van zo'n foto. Veel ooggetuigen melden dat ze onheilspellende symbolen hebben gezien op bomen in het bos, op muren in verlaten gebouwen en op de grond. Het is natuurlijk logisch om aan te nemen dat fans van deze stadslegende ze gewoon tekenen, maar wie kan het zeker weten ...

Slenderman wordt beschouwd als een uitstekende telepaat. In dit opzicht hoeft hij zijn slachtoffers niet te achtervolgen. Het monster kan mensen in de buurt manipuleren en hen dwingen om zelf in zijn val te lopen. Ontvoerde kinderen hebben meestal enkele dagen voor hun verdwijning nachtmerries en proberen bewusteloos het huis te verlaten. Sommigen van hen, die niet worden gevolgd door familieleden, slagen en verdwijnen spoorloos in de nacht.

Een mager persoon is van invloed op elektronica, dus als je ruis in je koptelefoon of interferentie op het scherm van de videocamera op een verlaten plek ver van de bewoonde wereld krijgt, moet je daar waarschijnlijk zo snel mogelijk weggaan. Als je het monster fotografeert of filmt, laat het je niet wegglippen. Hem met je eigen ogen zien is ook je eigen doodvonnis ondertekenen. Je loopt op een steenworp afstand van de als boom vermomde Slenderman en gaat rustig naar huis zonder hem op te merken. Maar als je je realiseert dat er iets vreemds voor je staat en een dunne reus in deze figuur beschouwt, zul je het niet goed doen.

Een kwaadaardige entiteit kan zijn lichaam en ledematen inkorten en verlengen. Qua beweging lijkt de Skinny Man inactief. Hij kan lang op één plek blijven, op behoorlijke afstand van mensen, wachtend om opgemerkt te worden. Slenderman loopt of rent zelden, maar hij teleporteert onmiddellijk van het ene punt naar het andere, dus het is bijna onmogelijk om zich voor hem te verbergen. Veel getuigen beweren echter dat ze veilig zijn ontsnapt uit het bezit van het monster nadat ze het hadden opgemerkt of zelfs op camera hadden vastgelegd.

Misschien is het beeld van de Magere Man ergens van geleend. In de Slavische mythologie is er bijvoorbeeld een dunne en lange geestenpaal (van het woord "paal"). Deze onreine kracht loopt 's nachts en kijkt in de ramen van mensen, verwarmt zich bij de ovenlichamen en maakt mensen bang, en begaat ook kleine vuile trucjes. Van een afstand lijkt de paal vaak op een grote droge tak op het dak van een huis. Deze geest is echter praktisch onschadelijk voor de mens.

In de Duitse folklore kun je een personage vinden met de naam Grossmann (Tall Man), die zoiets is als een boze fee, maar uiterlijk lijkt hij erg op Slenderman, behalve dat hij een gezicht heeft met twee grote ronde ogen. Grosman, de Duitsers bange nakomelingen die zonder toestemming in het bos gingen wandelen. Volgens mythen en legendes leefde de Lange Man in het Zwarte Woud en sleurde hij stoute kinderen de wildernis van het bos in, waar hij ze verslond.

En in Japanse mythen zijn er nopperapon - lange bovennatuurlijke wezens wiens gezichten 's nachts in gladde paarse ballen veranderden.

Foto en video van Slenderman

Op 12 april van dit jaar werd de aandacht van internetgebruikers getrokken door een foto die, te oordelen naar de tijdcode, op 22 januari 2009 werd genomen. De foto toont een tiener die een winterbos inkijkt, waar een lange, donkere figuur met een bleek gezicht op de loer ligt tussen de besneeuwde bomen. Onnodig te zeggen dat veel vaste klanten van het World Wide Web onmiddellijk een oordeel gaven: de kinderen fotografeerden de Skinny Man.

Het verhaal achter deze foto is dat een aantal Amerikaanse kinderen uit Minnesota niet naar school gingen en in plaats daarvan in het bos gingen spelen. Op een gegeven moment pakte een van de spijbelaars zijn telefoon en besloot een foto van zijn vriend te maken. Maar zodra de fotograaf de camera op een vriend richtte, zag hij een magere reus in donkere kleren tussen de bomen en vertelde hij vol afschuw zijn vrienden erover. De kinderen renden daar meteen weg, maar de fotograaf slaagde erin een foto te maken van een enge vreemdeling.

Ook onderstaande video, gemaakt eind vorig jaar, maakte veel lawaai. Het toont een Britse fietser die in een verkeerscamera spreekt. De jongeman laat een boodschap voor iemand achter en vertrekt, waarna op de achtergrond een lange, magere gestalte zich losmaakt van een van de bomen en op de grond begint te lopen. Het is opmerkelijk dat het geluid op de opname op dit moment merkbaar klinkt. Als de wielrenner terugkeert naar de camera, steekt de vermeende Slenderman op de achtergrond nog steeds het veld over.

Veel mensen dachten na over de volgende vraag: zou de Skinny Man, oorspronkelijk uitgevonden door iemand, echt kunnen worden vanwege het grote aantal mensen dat in zijn bestaan ​​geloofde? De menselijke geest is immers tot zulke dingen in staat. Het denken is, zoals u weet, materieel, en de gedachten van veel mensen, die in één richting zijn gericht, kunnen een enorme impact hebben op de werkelijkheid. Zo werden, zeggen de kenners, wereldreligies geboren...

Slenderman is een gezichtsloos wezen dat van ver lijkt op een man in een smoking met een rode stropdas. Dit wezen leeft voornamelijk in bossen of in de buurt van rivieren. Op zichzelf ontvoert de slanke man kinderen, klopt 's nachts bij mensen op deuren en ramen, dat is zijn soort activiteit. Ze zeggen dat als je een slanke man ontmoet en tegelijkertijd zijn gezicht ziet, de persoon die hem heeft gezien, zo bang zal zijn dat hij gewoon in een verdoving zal vallen en niet in staat zal zijn om te bewegen. In dit geval zal de slanke man deze persoon zijn knuffels geven, waarna de arme kerel voor altijd zal verdwijnen van de grenzen van de mensenwereld.

De Magere Man wordt beschreven als het dragen van een zwart pak zoals de beruchte "Men in Black" (d.w.z. begrafeniskostuum). Hoe letterlijk schreeuwt zijn naam! Hij is erg dun, in staat om zijn ledematen en romp tot een ongelooflijke lengte te strekken. Vallen zetten voor hun slachtoffers. Wanneer hij zijn handen naar het slachtoffer uitstrekt, valt ze in een soort hypnotische toestand waarin ze absoluut hulpeloos is, en ondanks haar angst kan ze niet anders dan zijn omhelzing benaderen en accepteren. Hij kan ook zijn vingers in tentakels veranderen, maar ook van zijn rug laten groeien om te bewegen, vergelijkbaar met Dr. Octavius ​​​​uit de Spider-Man-serie. Zijn vermogen om uit te rekken heeft ook iets gemeen met de strips - Mister Fantastic van de Fantastic Four heeft een vergelijkbaar vermogen. Wat hij met zijn slachtoffers doet - of hij nu eet of doodt, of hem meeneemt naar een verborgen plaats of zelfs een dimensie - is onduidelijk, omdat er nooit lichamen zijn gevonden, of zelfs sporen die kunnen worden gebruikt om zijn locatie te berekenen.

Zijn geschiedenis is onbekend, aangezien er niemand was om specifieke informatie te geven over wie of wat hij is en waar hij vandaan kwam, maar de betekenis van het bestaan ​​is vrij duidelijk. Hij moet letterlijk kinderen ontvoeren (wat nog een extra punt toevoegt aan het eten van mensen), en ooggetuigen zagen hem vlak voordat een kind (of soms kinderen) verdween. Het lijkt de voorkeur te geven aan beboste gebieden, bij voorkeur in een klimaat met frequente mist om het gemakkelijker te maken zich te verstoppen. Het is vermeldenswaard dat kinderen het eerder zien, terwijl volwassenen het bijna nooit kunnen opmerken. Heel vaak voordat ze ontvoerd worden. Het kind ervaart vreemde nachtmerries over de Magere Man. Natuurlijk schrijven ouders ze af als eenvoudige verbeelding.

Hoewel de Magere Man als een fictie wordt beschouwd, hebben ooggetuigen herhaaldelijk over hem verklaard. Meestal verschijnt het 's nachts, in de buurt van bossen of rivieren. Zijn "hobby" is ook om door de ramen van huizen te gluren (wat toegestaan ​​is met zijn capaciteiten), gewoon van tijd tot tijd achtervolgde hij auto's op boswegen. The Skinny Man (of zelfs Skinny People) is het vaakst verschenen in verschillende delen van Noorwegen, Japan en Amerika.

En nu informatie van Lurkomorye.

Slenderman (Slender man, Slandy, Mr. Slim, Slenderman, Thin Man, Skinny Man, Stick Man) is een grappige creatie van de collectieve netwerkgeest, een wezen dat aanzienlijke bekendheid heeft verworven in het uitgestrekte Amerikaanse en niet zo internet.

Slenderman valt op tegen de achtergrond van honderden andere griezelige personages doordat ze niet meteen probeerden zijn bestaan ​​voor de waarheid door te geven. Hij verscheen voor het eerst in 2009 op het Something Awful-forum in een thread waarin gebruikers demonen, monsters, mutanten, geesten en andere boze geesten bedachten. Op 10 juni schreef Victor Surge een opmerkelijk bericht waarin hij het verhaal van de Thin Man beschreef, compleet met foto's die naar verluidt door een paar vermiste fotografen in 1983 zijn genomen in een plaats genaamd Sterling City, de dag dat 14 kinderen in diezelfde stad verdwenen. In de toekomst plaatste de gebruiker nieuwe fotografische materialen en fascinerende details van hun uiterlijk.

Ontwikkeling van de legende.

Dit hield de zaak natuurlijk niet tegen. Op 24 juni werd het verhaal van Slender op 4chan geplaatst, waar het zowel gerelateerde inhoud als fans kreeg. Het blijkt dat Slady op veel foto's prachtig opduikt in de aanwezigheid van een donker bos, slechte kwaliteit, een beetje verbeeldingskracht en photoshop-vaardigheden.

Parallel aan de forchan wordt een blog op YouTube geplaatst, waarin video's worden geplaatst die naar verluidt zijn gefilmd in een poging om het mysterieuze wezen te vangen, of op zijn minst meer te weten te komen over het mysterieuze wezen. Enige tijd later besloten andere gebruikers, geïnspireerd door de nieuwe trend, om meerdelige YouTube-pseudodocumentaires in te dienen waarin de stedelijke legende werd uitgebuit. Terwijl de maker van MarbleHornets, Troy Wagner, op zijn minst een benaderende relatie had met filmapparatuur, waren de volgers naakte enthousiasten en over het algemeen vaak schoolkinderen, maar niettemin werden zulke geschikte flagrante kopieën weggespoeld, zoals (pretentieus detectiveverhaal, Slenderman met realistische tentakels , nazi-experimenten, de charismatische held-maxwell-held en de charismatische secundaire schurk-nigraus The Observer), (wederom de charismatische Glaverorea-Petrosyan, geheugenstoringen, iemand met een poppenfetisj, een onvoltooide arg-component en veel hoogwaardige Slenderman), plotseling passende serie, weggespoeld, weggespoeld schooljongen Evan Santiago. Rond deze tijd is het verhaal van de Thin Man niet meer echt fictief, omdat er voldoende freaks op het netwerk zijn, met schuim op de mond, wat bewijst dat ze Slandy of wezens die op hem lijken lang voor 2009 in het echt hebben gezien.

De dunne man wordt meestal afgebeeld als een zeer dun en lang antropomorf wezen. Hij heeft een bleke huid en geen gezicht, en is gekleed in een formeel zwart pak met een rode stropdas en een wit overhemd, dat gebruikelijk is om te dragen naar begrafenissen. Hij heeft ongewoon lange armen die geen gewrichten hebben en in verschillende richtingen kunnen buigen. Sommige bronnen geven aan dat zijn armen hun lengte kunnen veranderen, terwijl anderen zelfs beweren dat Slenderman in staat is om naar eigen goeddunken over zijn lichaam te beschikken - de lengte van de romp en ledematen veranderen, extra armen en zelfs tentakels laten groeien. Het heeft de ongelukkige neiging om te verschijnen op plaatsen waar het het moeilijkst te vinden is - in dichte schemerige bossen en mistige moerasgebieden, hoewel het bereik van zijn verschijningen niet beperkt is tot deze plaatsen. Het belangrijkste type activiteit is de ontvoering van mensen met een onbekend doel. Een aantal bronnen is geneigd te geloven dat Slandy vooral op kinderen jaagt en volwassenen alleen ontvoert als ze de onvoorzichtigheid hadden om hem te zien of zijn aanwezigheid vast te leggen op foto- en videocamera's, of zelfs te tekenen. De doelen van de ontvoering zijn onbekend, omdat geen van zijn slachtoffers kwam opdagen om de wereld over hun ontvoerder te vertellen, en ter plaatse, omdat het niet moeilijk te raden is, werden geen sporen van de aanwezigheid van Skinny of zijn slachtoffers gevonden. Sommige bronnen beweren ongegrond dat "de slachtoffers eerder in de bossen werden gevonden, op de toppen van bomen werden geplant en hun organen werden verwijderd, verpakt in plastic zakken en terug in het lichaam geperst", maar in feite is Slender in geen haast om op de een of andere manier de aureool van mysterie en understatement over de slachtoffers te verdrijven, zo bevorderlijk voor de winning van stenen. De "zieners" beschrijven hem meestal als stil in de regen/mist/boomschaduw, een sombere figuur die naar de toeschouwers kijkt. Indrukwekkende individuen van een persoon die ooit een foto met Slandy heeft gezien, hebben de neiging om dit personage op andere foto's te zien, vooral met walgelijke kwaliteit en / of aanwezige bosgebieden, waardoor de algemene interesse in het fenomeen alleen maar wordt opgewarmd en de mate van ontoereikende hamster wordt opgepompt paranoia.

Russische slanke man.

Zoals het 's nachts zat, werkte. De zaak naderde al in de ochtend (ongeveer 3.30 uur op tijd). Ik hoor een paar klopjes op het raam. Alsof iemand met zijn vuist klopte. Een beetje geschrokken hiervan ging ik langzaam naar het raam. Er was daar niemand, maar er was iets in de tuin. Ik dacht eerst dat het een man was, maar deze onzin was te hoog gegrepen. Het stond een tijdje roerloos, dus het lukte me om de camera te pakken en foto's te maken, wat overigens problematisch was, omdat de camera de hele tijd op de reflectie in het glas focuste. Over het algemeen heb ik er een foto van kunnen maken die de moeite waard is. Toen bewoog het zich naar de muur en begon erop te klimmen. Bovendien zag het er niet uit als een man, niet als een spin. Ik begreep niet hoeveel ledematen het had, hoewel ik zeker wist dat het er 4 waren toen het stond. Het klom langs de ramen naar het dak, waar het uit het zicht verdween. Terwijl ik aan het filmen was, stond ik onder het koude zweet, omdat ik bang was dat het mijn kant op zou kruipen, ik woon ook op de 8e verdieping en ga roken in de ingang, en daar is het binnen handbereik van de deur naar het dak. Het was verdomd eng. Een maand daarna leefde ik met de gordijnen dicht en was bang om naar de ingang te gaan. Maar op dit moment is hij op de een of andere manier gekalmeerd, er is het afgelopen jaar niets bijzonders gebeurd. Zo gaat het.