Wanneer wordt lineage 3 uitgebracht.Eerste Koreaanse CBT (CBT) Lineage Eternal - alle beschikbare inhoud

Het nieuwe deel van Lineage zal een vervolg op het eerste deel zijn - de gebeurtenissen daarin vinden 200 jaar later in dezelfde wereld plaats. De Dark Emperor nam het land over met de hulp van talloze hordes orcs, die zich allemaal aan zijn macht overgaven, behalve een handvol helden die dapper de hordes van de duisternis uitdaagden. Epische en kleurrijke gevechten zijn in overvloed aanwezig, zoals in veel Aziatische MMORPG's. Wat leuk is, het zal mogelijk zijn om het op zowel pc als Android te spelen vanaf hetzelfde account.

lineage 3 rollensysteem

Je moet spelen als een held van een van de vijf klassen, helaas werden ten tijde van de gesloten bètatest alleen de helden van het menselijk ras getoond. We hebben dus de keuze uit 5 klassen: magiër, elementalist, boogschutter-oproeper, moordenaar en ridder. Elk van hen heeft 8 basisvaardigheden, die elk in drie verschillende takken kunnen worden ontwikkeld. Er zijn ook 4 upgradeniveaus voor elke vaardigheidslijn en één extra heldupgrade op het huidige maximale niveau van 50. Verder zijn de parameters van het personage onderverdeeld in: aanval (verantwoordelijk voor alle soorten schade), overlevingsvermogen (verantwoordelijk voor alle beschermende kenmerken), hulpbronnen (bepaal de hoeveelheid leven, mana en de snelheid van hun regeneratie), immuniteit (weerstand tegen verschillende negatieve invloeden). Direct lijkt het vechtsysteem erg op het analoog in een andere Aziatische MMORPG Blade and Soul.

Lineage 3 uitrusting en buit

In de nieuwe opstelling kan een held alleen de uitrusting uitrusten die bij zijn klasse past. Op het moment van CBT zijn er 4 niveaus van zeldzaamheid van items (witte, groene, blauwe en paarse items). Deze laatste hebben unieke effecten (het paarse Heilige Zwaard steekt bijvoorbeeld de vijand in brand). Wat betreft harnassen en sieraden, het is mogelijk om de held aan te kleden en aan te trekken: een slabbetje, laarzen, handschoenen, een helm, 2 ringen, 2 oorbellen en een amulet. Interessant is dat alle apparatuur gekoppeld is aan de PvP-modus of PvE. U zult dus verschillende sets apparatuur moeten hebben voor verschillende gelegenheden.

Lijn 3 coöp en raids

In het nieuwe deel van de serie wachten we op massale invallen op bazen (sommige kunnen alleen worden afgebroken na de vernietiging van het uithoudingsvermogen en vervolgens de voorraad levens zelf). De ontwikkelaars beloven ook mooie en spectaculaire gevechten tussen clans met honderden deelnemers tegelijk. Hoe zit het met directe PvP (met andere woorden, spelers die muilkorven vullen), dan is het mogelijk om in verschillende modi in de arena te vechten - zowel in duel als 4 bij 4. De wereld die de ontwikkelaars ons laten zien, lijkt niet bijzonder groot, maar voor het gemak zullen spelers ons niet alleen te voet laten bewegen, maar ook met behulp van teleports. Logisch, want de wereld is niet naadloos, maar bestaat uit afzonderlijke zones, die elk plaats bieden aan maximaal 500 spelers tegelijk. Kerkers, dat wil zeggen kerkers, worden willekeurig verzameld, maar volgens bepaalde algoritmen - stuk voor stuk.

Lineage Eternal releasedatum in Rusland

In april 2016 was de derde gesloten bètatest van het spel gepland, en later, in hetzelfde jaar, de OBT. De ontwikkelaars hebben geen informatie gerapporteerd over de exacte releasedatum van de nieuwigheid.

Elke moderne gamer die de voorkeur geeft aan spannende en beste online games in een moderne MMORPG-stijl, moet zeker bekend zijn met het moderne Lineage-spel. Met andere woorden, fans van de beste netwerkgame noemen de line-up. Aangezien dit populaire legendespel tegenwoordig veel moderne gebruikers betrekt bij het hele oorspronkelijke proces. En het verrast aangenaam met een betoverend plot, goed gekozen graphics, levendige illustraties en een uitstekende foto die nog lang wordt onthouden. Lange tijd was een van de beste online role-playing games de meest populaire en legendarische in zijn eigen genre. Sinds het verre 1998 is de belangstelling ervoor vanuit de hele wereld toegenomen, en de Russische Federatie, Oekraïne en Wit-Rusland waren geen uitzondering.

Op het moment van de release, waar veel van het tweede deel van de game op wachtte, werd het enorm populair bij veel gamers in de GOS-landen en daarbuiten. Gedurende een indrukwekkende tijd geloofden fans oprecht in het beste en verwachtten ze het volgende deel, en in 2011 werd de originele video van Lineage 3 uitgebracht. Ijverige ontwikkelaars hebben lange tijd aan een langverwachte nieuwe versie gewerkt en hebben ongebruikelijke oplossingen in het proces geïntroduceerd. Zo inspireerden ze gamers en lieten ze ook uitkijken naar de release van de legende. Dus laten we eens nader bekijken of Lineage 3 Eternal de aandacht waard is en de releasedatum in Rusland, die al is aangekondigd of niet?

Lineage Eternal - recensie van de nieuwe Lineage 3

Veel gamers weten dat in het nieuwe deel van Lineage 3, de releasedatum in Rusland, dat al bekend staat als een uniek plot, het perfect de vorige delen voortzet. Alle gebeurtenissen vinden plaats in dezelfde wereld nadat 200 jaar zijn verstreken. De duistere keizer veroverde namelijk het land vanwege de aanwezigheid van niet-sterfelijke orcs. En alle lokale bevolking moest buigen, behalve een bepaald aantal helden die dapper vechten en de orde van de legendarische duisternis uitdagen. Daarom is de releasedatum van Lineage 3 in Rusland, die bij de meeste gamers zo relevant bekend is.

In de nieuwste delen van Lineage 3 eeuwige, zal het mogelijk zijn om je eigen hero-only uitrusting aan te trekken die individueel geschikt is voor zijn klasse en parameters. Hierdoor heeft elk van hen unieke effecten. Ook in het spel zijn er harnassen, amuletten en andere uitrusting, zoals in de vorige delen. Als je wilt, kun je speciale betrouwbare en versterkende uitrusting kopen voor allerlei noodsituaties in de strijd.

Bekend werd dat begin april 2016 een speciale derde gesloten bètatest is uitgevoerd. Daarom is de releasedatum in de Russische Federatie al bekend bij elke geïnteresseerde persoon in een unieke verhaallijn en fascinerende gameplay.

In november 2011 kwijnde de Russisch sprekende gemeenschap stilletjes weg in afwachting van TERA, Blade & Soul en ArcheAge, terwijl ze Lineage 2 en Aion speelden. Verrassend genoeg zijn al deze spellen op de een of andere manier verbonden met het beroemde bedrijf NCSOFT (XLGAMES en Bluehole zijn opgericht door mensen van NCSOFT). Niemand had verwacht dat de Koreaanse gigant in deze onopvallende november zijn volgende locomotiefproject op basis van IP Lineage zal aankondigen. De presentatie van Lineage Eternal: Twilight Resistance was onverwacht en indrukwekkend, maar de hype in het Russischtalige segment zakte snel weg, aangezien de informatiestroom direct na de demonstratie op de G*Star beurs opdroogde.

Over het spel

Oorspronkelijk gepositioneerd als een vervolg op de originele Lineage, is Lineage Eternal verschillende keren herwerkt vóór de lancering van de openbare testfasen. NCSOFT waagde het begin december 2016, toen de eerste Koreaanse CBT plaatsvond, haar prestaties te tonen. Shown kreeg gemengde reacties van de community, die het verloop van de PTA op de voet volgde. Maar laten we alles in volgorde bespreken.

De gebeurtenissen vinden 70 jaar na de gebeurtenissen van het eerste deel plaats (het was oorspronkelijk de bedoeling dat de actie 200 jaar later zou plaatsvinden). Het spel is gebaseerd op een eigen 3D-engine met een vaste isometrische camera (Quarter View, 2.5D). Lineage Eternal maakt gebruik van ontwikkelingen van NVIDIA, waaronder technologieën uit het Nvidia Gameworks-pakket.

Conceptueel gezien is Lineage Eternal een traditionele "themapark" MMORPG met een volledige set standaard entertainment en basissystemen zoals het verzamelen, maken en upgraden van apparatuur. In de toekomst beloven de ontwikkelaars visserij en eigenwoningbezit te introduceren. Tijdens de eerste test zijn geen sandbox-elementen gevonden. De belangrijkste activiteiten in Lineage Eternal zijn typisch "Lineage" landbouwmobs, speurtochten en kerkers. De laatste zijn trouwens van verschillende typen: single, group en public met ontgrendelde PvP. Om de herspeelwaarde in sommige kerkers te verhogen, wordt het DDS-systeem (Dynamic Dungeon System) gebruikt - dynamische generatie, dat wil zeggen dat de kerker willekeurig wordt gegenereerd op basis van bepaalde instellingen.

Personages en heldensysteem

Een belangrijke innovatie en verschil met de klassieke vertegenwoordigers van het MMORPG-genre, dat een grote verrassing en een twistpunt werd in de eerste bèta, was het heldensysteem. Ja, je hoort het goed: helden, geen held. In feite is er geen hoofdpersoon in Lineage Eternal - in plaats daarvan heb je een team van verschillende helden (Eternals). Afhankelijk van de situatie bestuur je ofwel één personage (bijvoorbeeld bij normale activiteiten), kies je wat je wilt uit de lijst met beschikbare personages (met een kleine cooldown), of leid je een hele ploeg van vier personages, wanneer de speler bestuurt direct één personage en geeft weg aan de andere drie AI-commando's (deze monteur kan worden gebruikt in solo-kerkers en in kerkers waar een groep vereist is). De lijst met beschikbare helden is groot en zal bij de release uit enkele tientallen bestaan. Elk van hen heeft zijn eigen rol, vaardigheden en attributen. Natuurlijk is er ook een pompsysteem, dat zowel de unieke ontwikkeling van elke held als de ontwikkeling van teamfuncties omvat.

PvP

PvP heeft altijd een belangrijke rol gespeeld in de Lineage-serie en Lineage Eternal is daarop geen uitzondering. Het is beschikbaar in de open wereld, maar de definitieve PvP/PK-regels zijn nog niet vastgesteld - ze zullen tijdens gesloten tests worden uitgebalanceerd. De ontwikkelaars toonden ook de arena (Field Of Honor), waar spelers in verschillende formaten kunnen vechten, waaronder 4 bij 4. Daarnaast worden het gildesysteem (Blood Pledge) en belegeringen aangekondigd, waarvoor momenteel geen betrouwbare informatie is.

Editor en maatwerk

Karakteraanpassing, of liever de afwezigheid ervan in CBT (behalve de keuze van verschillende gezichten en kapsels), veroorzaakte ook een aantal klachten van de spelers. Blijkbaar kunnen spelers in plaats van een krachtige editor "verschijningen" kopen en bewerken die hier rechtstreeks uit het MOBA-genre zijn gemigreerd. Na de eerste bèta beloofden de ontwikkelaars echter om aan de karaktereditor te werken en het aantal opties uit te breiden.

ontwikkelaars

Tot slot wil ik nog een paar woorden zeggen over het ontwikkelteam, de technische kant van het project en de timing. Een team van specialisten werkt aan het spel, dat volgens de oude traditie van NCSOFT een speciale naam kreeg - Team Eternal (daarvoor waren er Team Bloodlust, Team Aion, etc.). Eind 2014 telde het team ongeveer 100 mensen, maar de afgelopen twee jaar is het team aanzienlijk gegroeid (zoals blijkt uit periodieke aankondigingen in het vacaturegedeelte van de NCSOFT-website). Deze groep wordt geleid door een persoon met enorme ervaring - ontwikkelingsdirecteur en producer Jae Hyun Bae, die bij NCSOFT begon te werken tijdens de oprichting van de eerste Lineage (hij was een producer en ontwikkelingsdirecteur van Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001 -2004, Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011 - tot op de dag van vandaag).

Publicatiedatum

Het spel werd geannuleerd mei 2017. De ontwikkelingen erop werden overgedragen aan een nieuw team dat werkte aan Project TL (werktitel) - een nieuwe MMORPG van de Lineage-serie op basis van de Unreal Engine 4.

In november 2011 kwijnde de Russisch sprekende gemeenschap stilletjes weg in afwachting van TERA, Blade & Soul en ArcheAge, terwijl ze Lineage 2 en Aion speelden. Verrassend genoeg zijn al deze spellen op de een of andere manier verbonden met het beroemde bedrijf NCSOFT (XLGAMES en Bluehole zijn opgericht door mensen van NCSOFT). Niemand had verwacht dat de Koreaanse gigant in deze onopvallende november zijn volgende locomotiefproject op basis van IP Lineage zal aankondigen. De presentatie van Lineage Eternal: Twilight Resistance was onverwacht en indrukwekkend, maar de hype in het Russischtalige segment zakte snel weg, aangezien de informatiestroom direct na de demonstratie op de G*Star beurs opdroogde.

Over het spel

Oorspronkelijk gepositioneerd als een vervolg op de originele Lineage, is Lineage Eternal verschillende keren herwerkt vóór de lancering van de openbare testfasen. NCSOFT waagde het begin december 2016, toen de eerste Koreaanse CBT plaatsvond, haar prestaties te tonen. Shown kreeg gemengde reacties van de community, die het verloop van de PTA op de voet volgde. Maar laten we alles in volgorde bespreken.

De gebeurtenissen vinden 70 jaar na de gebeurtenissen van het eerste deel plaats (het was oorspronkelijk de bedoeling dat de actie 200 jaar later zou plaatsvinden). Het spel is gebaseerd op een eigen 3D-engine met een vaste isometrische camera (Quarter View, 2.5D). Lineage Eternal maakt gebruik van ontwikkelingen van NVIDIA, waaronder technologieën uit het Nvidia Gameworks-pakket.

Conceptueel gezien is Lineage Eternal een traditionele "themapark" MMORPG met een volledige set standaard entertainment en basissystemen zoals het verzamelen, maken en upgraden van apparatuur. In de toekomst beloven de ontwikkelaars visserij en eigenwoningbezit te introduceren. Tijdens de eerste test zijn geen sandbox-elementen gevonden. De belangrijkste activiteiten in Lineage Eternal zijn typisch "Lineage" landbouwmobs, speurtochten en kerkers. De laatste zijn trouwens van verschillende typen: single, group en public met ontgrendelde PvP. Om de herspeelwaarde in sommige kerkers te verhogen, wordt het DDS-systeem (Dynamic Dungeon System) gebruikt - dynamische generatie, dat wil zeggen dat de kerker willekeurig wordt gegenereerd op basis van bepaalde instellingen.

Personages en heldensysteem

Een belangrijke innovatie en verschil met de klassieke vertegenwoordigers van het MMORPG-genre, dat een grote verrassing en een twistpunt werd in de eerste bèta, was het heldensysteem. Ja, je hoort het goed: helden, geen held. In feite is er geen hoofdpersoon in Lineage Eternal - in plaats daarvan heb je een team van verschillende helden (Eternals). Afhankelijk van de situatie bestuur je ofwel één personage (bijvoorbeeld bij normale activiteiten), kies je wat je wilt uit de lijst met beschikbare personages (met een kleine cooldown), of leid je een hele ploeg van vier personages, wanneer de speler bestuurt direct één personage en geeft weg aan de andere drie AI-commando's (deze monteur kan worden gebruikt in solo-kerkers en in kerkers waar een groep vereist is). De lijst met beschikbare helden is groot en zal bij de release uit enkele tientallen bestaan. Elk van hen heeft zijn eigen rol, vaardigheden en attributen. Natuurlijk is er ook een pompsysteem, dat zowel de unieke ontwikkeling van elke held als de ontwikkeling van teamfuncties omvat.

PvP

PvP heeft altijd een belangrijke rol gespeeld in de Lineage-serie en Lineage Eternal is daarop geen uitzondering. Het is beschikbaar in de open wereld, maar de definitieve PvP/PK-regels zijn nog niet vastgesteld - ze zullen tijdens gesloten tests worden uitgebalanceerd. De ontwikkelaars toonden ook de arena (Field Of Honor), waar spelers in verschillende formaten kunnen vechten, waaronder 4 bij 4. Daarnaast worden het gildesysteem (Blood Pledge) en belegeringen aangekondigd, waarvoor momenteel geen betrouwbare informatie is.

Editor en maatwerk

Karakteraanpassing, of liever de afwezigheid ervan in CBT (behalve de keuze van verschillende gezichten en kapsels), veroorzaakte ook een aantal klachten van de spelers. Blijkbaar kunnen spelers in plaats van een krachtige editor "verschijningen" kopen en bewerken die hier rechtstreeks uit het MOBA-genre zijn gemigreerd. Na de eerste bèta beloofden de ontwikkelaars echter om aan de karaktereditor te werken en het aantal opties uit te breiden.

ontwikkelaars

Tot slot wil ik nog een paar woorden zeggen over het ontwikkelteam, de technische kant van het project en de timing. Een team van specialisten werkt aan het spel, dat volgens de oude traditie van NCSOFT een speciale naam kreeg - Team Eternal (daarvoor waren er Team Bloodlust, Team Aion, etc.). Eind 2014 telde het team ongeveer 100 mensen, maar de afgelopen twee jaar is het team aanzienlijk gegroeid (zoals blijkt uit periodieke aankondigingen in het vacaturegedeelte van de NCSOFT-website). Deze groep wordt geleid door een persoon met enorme ervaring - ontwikkelingsdirecteur en producer Jae Hyun Bae, die bij NCSOFT begon te werken tijdens de oprichting van de eerste Lineage (hij was een producer en ontwikkelingsdirecteur van Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001 -2004, Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011 - tot op de dag van vandaag).

Publicatiedatum

Het spel werd geannuleerd mei 2017. De ontwikkelingen erop werden overgedragen aan een nieuw team dat werkte aan Project TL (werktitel) - een nieuwe MMORPG van de Lineage-serie op basis van de Unreal Engine 4.

Voordat het spel begint, raden experts beginners aan zich vertrouwd te maken met de Lineage 2-kennisbank en antwoorden te vinden op vragen die van belang zijn voor beginners. En als je een fervent gamer bent en geïnteresseerd bent in nieuwe producten, evenals updates met servers, dan is dit artikel ook nuttig voor jou. Begin je spel met plezier en laat je vrije tijd altijd welvarend en comfortabel zijn.

lineage 2 revolutie database

Tegenwoordig beschouwen de meeste mensen die hun vrije tijd in gameprocessen liever maximaliseren, Lineage 2 als een van de meest perfect op elkaar afgestemde projecten in dit genre. Het is al lang geen geheim dat de meeste mensen geïnteresseerd zijn in dit spel, een legende die de harten heeft veroverd van de meeste jonge mensen, tieners, maar ook van rijke mensen die op verschillende gebieden actief zijn. En ze brengen hun vrije tijd het liefst zo veilig mogelijk door.

Lineage Eternal releasedatum in Rusland

Lineage 3 eeuwige officiële website biedt voor elke oprechte kenner van een echte legende om kennis te maken met een indrukwekkende lijst met informatie met betrekking tot de release van een nieuwe versie van het spel. Onze officiële website bevat de Lineage 2 Revolution Knowledge Base, die iedereen in de gameplay zeker zal verrassen. Ook vindt u de eeuwige releasedatum van Lineage in Rusland en vele andere nuttige informatie met betrekking tot deze nieuwste versie.

Nieuwe servers lineage 2 intermezzo

De nieuwe Lineage 2 Interlude-servers worden al voorgesteld aan geïnteresseerden. Daarom kunt u, als u dat wenst, de ideale server kiezen met een indrukwekkend scala aan updates, toevoegingen en vele andere voordelen onder de bestaande die in dit stadium minder relevant zijn. Als u wilt, kunt u ook het Lineage 2 Revolution-forum vinden, waar u uw vragen in detail kunt bespreken. En vind ook veel nuttige informatie of chat gewoon met je vrienden, kennissen of clanleden. Met de game kun je tenslotte je horizon maximaliseren en je volledig onderdompelen in de geschiedenis van de antieke wereld, waarop de plot van de populaire game is gebaseerd en nog veel meer.

lineage 2 revolutionair forum

Lineage 2 gepresenteerd op de site is een revolutionair forum waarmee je met vrienden kunt communiceren. En wees altijd op de hoogte van verschillende nieuwigheden met betrekking tot de gameplay.