World of Tanks update 0.9 18. Schade aan verbijsterde voertuigen

Video

Algemeen

Template matchmaker - een nieuwe matchmaker voor willekeurige gevechten die teams vormt volgens vooraf gedefinieerde sjablonen. Een sjabloon is een set teamkenmerken, waaronder het aantal voertuigen bovenaan, midden en onderaan de lijst, het aantal pelotons, het aantal lichte, middelzware en zware tanks, zelfrijdende kanonnen en tankdestroyers. De verdeling van voertuigen volgt altijd de volgende regel: het aantal voertuigen onderaan de lijst mag niet kleiner zijn dan het aantal tanks bovenaan of in het midden van de lijst. Prioriteitssjablonen voor een gevecht op drie niveaus zijn 3/5/7, voor een gevecht op twee niveaus - 5/10. Het is toegestaan ​​om gevechten te creëren met voertuigen van hetzelfde niveau als de huidige samenstelling van de wachtrij het gebruik van andere sjablonen niet toestaat.

Kenmerken van de nieuwe matchmaker:

  • Alleen pelotons met één niveau zijn toegestaan.
  • Niet meer dan drie zelfrijdende kanonnen per team.
  • SPG's kunnen niet in een peloton spelen. Het zal onmogelijk zijn om een ​​SPG te selecteren in het pelotonvenster. De beperking geldt zowel voor pelotons die uitsluitend uit gemotoriseerde kanonnen bestaan, als voor gemotoriseerde kanonnen en voertuigen van andere klassen.
  • Teams worden in evenwicht gehouden door lichte tanks, tankdestroyers en zelfrijdende kanonnen.
  • Het verschil tussen het aantal pelotons mag niet groter zijn dan één volledig peloton (drie spelers).
  • Als een speler meerdere gevechten achter elkaar heeft gehad onderaan de lijst, wordt hij naar het midden of naar de top gestuurd.

Verbeterd mechanisme van kaartrotatie: de kans dat dezelfde kaart tijdens de spelsessie valt, wordt verminderd.

Bijna volledig opnieuw ontworpen ACS.

De LBZ-tak voor zelfrijdende kanonnen is volledig opnieuw ontworpen en aangepast aan de nieuwe stun-mechanica.

Crew Stun-mechanica:

  • Verbluffend geeft spelers op zelfrijdende kanonnen de mogelijkheid om de prestatiekenmerken van vijandelijke voertuigen binnen de straal van HE-granaatfragmenten tijdelijk te verminderen, evenals ervaring en credits op te doen voor schade aan verdoofde voertuigen door andere spelers.
  • Artillerie kan nu de bemanning verdoven.
  • Een verdoofd voertuig heeft minder vuurkracht en mobiliteit.
  • De resterende verdovingstijd wordt weergegeven voor alle spelers die het verdoofde voertuig zien.
  • De verdoving kan met de Medkit worden verwijderd, zelfs als geen van de bemanningsleden gewond is.
  • Schade aan een verdoofde tank genereert inkomsten voor de artillerie, vergelijkbaar met intelligentieschade.
  • Verminderde directe schade aan artillerie.
  • Verhoogde nauwkeurigheid en comfort bij het fotograferen.
  • Iets sneller herladen.
  • Grotere spatstraal
  • De zichtstraal van de artillerie is systematisch aangepast.
  • Onderzoekbare zelfrijdende kanonnen hebben alle munitie zonder fragmenten verspreid (dat wil zeggen, AP-, KS- en BP-granaten) verwijderd.
  • Er is een stun-effect toegevoegd voor zelfrijdende kanonnen met een kaliber van meer dan 152 mm.

Toegevoegd voor artillerie:

  • Alternatief "trajectory view" artillerievizier, standaard schakelen met de knop G. In deze richtmodus bevindt de camera van de speler zich op de vliegbaan van het projectiel, in een scherpe hoek met de grond, waardoor hij op dezelfde manier kan richten als bij gebruik van een normale sniper scope.
  • De mogelijkheid om een ​​doelmarkering op een gebied te plaatsen om bondgenoten aan te geven dat de artilleriespeler dat deel van de kaart onder grote aandacht heeft (standaard is de T-knop). Spelers met zelfrijdende kanonnen in elke viziermodus kunnen door op een bepaalde toets te drukken bondgenoten informeren over de locatie van hun zicht, het geselecteerde doelwit en de bereidheid om te vuren. Dit wordt tegelijkertijd weergegeven in de 3D-scène, op de minikaart en in gevechtschat.

Er zijn nieuwe lichte tanks geïntroduceerd: de LT-vestigingen van de USSR, Duitsland, de VS, Frankrijk en China worden uitgebreid tot Tier X. Sommige bestaande lichte tanks zijn verplaatst naar een ander niveau.

Alle geactiveerde uitrusting (EHBO-sets, reparatiesets, brandblussers) die met zowel credits als goud is gekocht, is nu herbruikbaar:

  • Na gebruik van de apparatuur komt deze na een bepaalde tijd weer beschikbaar.
  • De herlaadtijd van uitrusting voor credits is gelijk aan de herlaadtijd van uitrusting voor goud - 90 seconden.
  • De herlaadtijd voor elk uitrustingsstuk is individueel en hangt niet af van de rest van de uitrusting die in de strijd wordt gebruikt.
  • Als de uitrusting minstens één keer is gebruikt, na het gevecht, zoals voorheen, moet je deze opnieuw kopen.
  • Als de apparatuur meer dan eens wordt gebruikt, blijft de prijs van de aanvulling hetzelfde.

Voertuig wijzigingen

De volgende auto's zijn herwerkt in HD-kwaliteit:

  • USSR: BT-2, T-60, BT-SV, T-70, T-50, T-54 lichtgewicht, A-44, "Object 430 Optie II", SU-101, "Object 261";
  • Pz.Kpfw. Ik, Pz.Kpfw. IV Ausf. EEN ;
  • VS: T1E6, T7 Gevechtsauto, Ram II, M40/M43, T92 HMC;
  • , Lotharingen 155 ml. 50, Lotharingen 155 ml. 51;
  • VK: AT 8, Sexton I, FV3805;
  • China: Renault NC-31, WZ-132;
  • Japan: Renault Otsu.

Er worden nieuwe lichte tanks in het spel geïntroduceerd - nu gaan de LT-takken, net als alle andere takken, naar niveau X.

In sommige gevallen zijn er gewoon nieuwe tanks toegevoegd, terwijl in andere gevallen takken zijn uitgerekt om bestaande voertuigen naar hogere niveaus te verplaatsen.

Compensatieregels

Toegevoegde tanks:

  • LTG is een Tier VII lichte tank.
  • T-100 LT - Tier X lichte tank.
  • UOF-354KA-shell toegevoegd.
  • BP-350A-schaal verwijderd.
  • UOF-354K-schaal verwijderd.
  • UOF-354KA-shell toegevoegd.
  • BP-350A-schaal verwijderd.
  • BR-350A-schaal verwijderd.
  • UOF-354K-schaal verwijderd.
  • Verspreiding van geweren 76 mm kanon mod. 1902/30 40 klb voor de SU-26 turret verlaagd van 0,71 naar 0,66 m per 100 m.
  • Verspreiding van geweren 76 mm kanon mod. 1902/30 40 klb voor de SU-26 turret bij het draaien van de loop wordt met 15% verminderd.
  • Herlaadtijd kanon 76 mm kanon mod. 1902/30 40 klb voor de SU-26 toren verhoogd van 6,6 naar 7 s.
  • Richttijd voor geweren 76 mm kanon mod. 1902/30 40 klb voor de SU-26 toren werd teruggebracht van 4,5 naar 4 s.
  • SU-26 turret zichtbereik verminderd van 280 naar 260 m.
  • Pantserpenetratie van het UOF-354KA-projectiel voor de 76 mm regimentskanonmod. 1927 verlaagd van 42 naar 21 mm.
  • Schade toegebracht door het UOF-354KA-projectiel van het 76 mm regiments kanon mod. 1927, verhoogd van 164 naar 180 eenheden.
  • UOF-354KA-shell toegevoegd.
  • BP-350A-schaal verwijderd.
  • BR-350A-schaal verwijderd.
  • UOF-354K-schaal verwijderd.
  • BP-460AO-schaal verwijderd.
  • SU-18 zichtbereik van turret teruggebracht van 290 naar 250 m.
  • Pantserpenetratie van het UOF-354KA-projectiel voor 76 mm kanon-arr. 1902/30 30 klb verlaagd van 42 naar 21 mm.
  • Pantserpenetratie van het UOF-354KA-projectiel voor 76 mm kanon-arr. 1902/30 40 klb verlaagd van 42 naar 21 mm.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OF-420SO kanonnen 122 mm houwitser mod. 1910/30 verlaagd van 61 naar 30 mm.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OF-420SOMSh-kanon 122 mm houwitser mod. 1910/30 verlaagd van 61 naar 30 mm.
  • Pantserpenetratie van het projectiel 53-OF-500 kanon 152 mm mortel NM mod. 1931 verlaagd van 75 naar 35 mm.
  • Schade toegebracht door het UOF-354KA-projectiel van het 76 mm kanon mod. 1902/30 30 klb, verhoogd van 164 naar 180 stuks.
  • Schade toegebracht door het UOF-354KA-projectiel van het 76 mm kanon mod. 1902/30 40 klb, verhoogd van 164 naar 180 stuks.
  • Schade toegebracht door het 53-OF-500-projectiel van de 152 mm NM-mortiermod. 1931, teruggebracht van 450 naar 400 stuks.
  • Er is een verdovingseffect toegevoegd aan de 152 mm NM-mortiermod. 1931
  • Shell 53-OF-531 toegevoegd.
  • BP-463 projectiel verwijderd.
  • Shell 53-BP-540 verwijderd.
  • Shell 53-OF-530 verwijderd.
  • SU-122A turret zichtbereik verminderd van 300 naar 255 m.
  • De pantserpenetratie van de OF-462-granaat voor het 122 mm M-30 houwitserkanon is teruggebracht van 65 naar 32 mm.
  • De pantserpenetratie van de 53-OF-531-granaat voor het 152 mm D-1 houwitserkanon werd teruggebracht van 88 naar 38 mm.
  • De schade die werd toegebracht door de 53-OF-531-granaat van het 152 mm D-1 houwitserkanon werd teruggebracht van 910 tot 600 HP.
  • Een verdovingseffect is toegevoegd aan het 152 mm houwitser D-1 kanon.
  • UOF-471A-schaal toegevoegd.
  • Shell 53-OF-531 toegevoegd.
  • BR-471D-schaal verwijderd.
  • UOF-471-schaal verwijderd.
  • Shell 53-BP-540 verwijderd.
  • Shell 53-OF-530 verwijderd.
  • De verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van de ophanging van de SU-8 wordt met 26% verminderd.
  • De verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van de ophanging van de SU-8 Bis wordt met 24% verminderd.
  • Verminderde spreiding van het 122 mm houwitser A-19 kanon voor de SU-8 toren van 0,84 tot 0,76 m per 100 m.
  • Pistoolspreiding 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931 voor de SU-8 toren werd verlaagd van 0,84 naar 0,75 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van de 122 mm A-19 houwitser voor de SU-8 toren met 14%.
  • Pistoolspreiding 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931 voor de SU-8-turret bij het draaien van de loop wordt met 23% verminderd.
  • De herlaadtijd van het 122 mm houwitser A-19-kanon voor de SU-8-koepel is verlengd van 15 naar 18 s.
  • Herlaadtijd kanon 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931 voor de SU-8 torentje werd teruggebracht van 27,5 naar 20,5 s.
  • De richttijd van het 122 mm houwitser A-19 kanon voor de SU-8-toren werd teruggebracht van 6 naar 5,5 s.
  • Richttijd van het kanon 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931 voor de SU-8 torentje werd teruggebracht van 7 tot 5,7 s.
  • SU-8 torenzichtbereik verminderd van 320 tot 260 m.
  • De pantserpenetratie van de UOF-471A-granaat voor het 122 mm A-19 houwitserkanon is teruggebracht van 65 naar 30 mm.
  • Schade toegebracht door het UOF-471A 122 mm A-19 houwitser-projectiel is teruggebracht van 530 naar 500 HP.
  • Shell 53-OF-551B toegevoegd.
  • Shell 53-G-551 verwijderd.
  • Shell 53-OF-551 verwijderd.
  • De G-620-schaal is verwijderd.
  • De verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het S-51-chassis werd met 9% verminderd.
  • Verspreiding van het pistool door beweging en rotatie van de S-51 Bis-ophanging verminderd met 7%.
  • Verminderde spreiding van het 152 mm BR-2 kanon voor de S-51-toren van 0,76 naar 0,69 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 203 mm B-4-kanon voor de S-51-toren van 0,9 naar 0,83 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 152 mm BR-2 kanon voor de S-51 koepel met 12%.
  • Verminderde spreiding van het 203 mm B-4-kanon voor de S-51-koepel met 14%.
  • De spreiding van het 203 mm B-4-kanon voor de S-51-toren na het afvuren werd met 17% verhoogd.
  • De herlaadtijd van het 152 mm BR-2-kanon voor de S-51-toren is teruggebracht van 27,9 naar 25 s.
  • De herlaadtijd van het 203 mm B-4-kanon voor de S-51-toren is teruggebracht van 55,5 naar 52,3 s.
  • De richttijd van het 152 mm BR-2 kanon voor de S-51-toren werd teruggebracht van 7 naar 5,4 s.
  • De richttijd van het 203 mm B-4-kanon voor de S-51-toren werd teruggebracht van 8 naar 6,3 s.
  • S-51 turret zichtbereik verminderd van 330 tot 275 m.
  • Shell 53-OF-531 toegevoegd.
  • Shell 53-OF-551B toegevoegd.
  • Shell 53-BP-540 verwijderd.
  • Shell 53-OF-530 verwijderd.
  • Shell 53-G-551 verwijderd.
  • Shell 53-OF-551 verwijderd.
  • De G-620-schaal is verwijderd.
  • De verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van de ophanging van de SU-14 wordt met 11% verminderd.
  • De verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het SU-14-1-chassis is met 6% verminderd.
  • Pistoolspreiding 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931 voor de SU-14-1 torentje werd verlaagd van 0,8 tot 0,7 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 152 mm BR-2-kanon voor de SU-14-2-toren van 0,76 naar 0,69 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 203 mm B-4-kanon voor de SU-14-2-koepel van 0,88 tot 0,82 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 203 mm B-4-kanon voor de SU-14-2-koepel met 11%.
  • Verminderde spreiding van het 152 mm BR-2 kanon voor de SU-14-2 toren met 12%.
  • De spreiding van het 203 mm B-4-kanon voor de SU-14-2-koepel na het afvuren werd met 17% verhoogd.
  • Herlaadtijd kanon 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931 voor de SU-14-1 torentje werd teruggebracht van 26 naar 23 s.
  • De herlaadtijd van het 152 mm BR-2-kanon voor de SU-14-2-koepel is teruggebracht van 27 naar 25 s.
  • De herlaadtijd van het 203 mm B-4-kanon voor de SU-14-2-koepel is teruggebracht van 55,5 naar 53,2 s.
  • Richttijd van het kanon 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931 voor de SU-14-1 torentje werd teruggebracht van 7 tot 5,5 s.
  • De richttijd van het 152 mm BR-2-kanon voor de SU-14-2-toren werd teruggebracht van 7 naar 5,3 s.
  • De richttijd van het 203 mm B-4-kanon voor de SU-14-2-koepel werd teruggebracht van 8 naar 6,6 s.
  • SU-14-1 turret zichtbereik verminderd van 330 naar 260 m.
  • Het kijkbereik van de SU-14-2-turret is teruggebracht van 330 naar 260 m.
  • Pantserpenetratie van het projectiel 53-OF-531 kanon 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931 verlaagd van 88 naar 38 mm.
  • De pantserpenetratie van de 53-OF-551B-granaat voor het 152 mm BR-2-kanon is teruggebracht van 88 naar 38 mm.
  • De pantserpenetratie van de 53-OF-551BM-granaat voor het 152 mm BR-2-kanon is teruggebracht van 90 naar 38 mm.
  • De pantserpenetratie van de F-625D-granaat voor het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 102 naar 52 mm.
  • De pantserpenetratie van de F-625DBM-granaat voor het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 102 naar 52 mm.
  • Schade toegebracht door het 53-OF-531 projectiel van de 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931, teruggebracht van 910 tot 600 eenheden.
  • De schade die is toegebracht door de 53-OF-551B-granaat van het 152 mm BR-2-kanon is teruggebracht van 950 naar 700 HP.
  • De schade die is toegebracht door de 53-OF-551BM-granaat van het 152 mm BR-2 kanon is teruggebracht van 950 naar 700 HP.
  • De schade die is toegebracht door de F-625D-granaat van het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 1850 naar 1050 HP.
  • De schade die is toegebracht door de F-625DBM-granaat van het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 1850 naar 1050 HP.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de 152 mm houwitser ML-20 mod. 1931
  • Een verdovingseffect is toegevoegd aan het 152 mm BR-2 kanon.
  • Een verdovingseffect is toegevoegd aan het 203 mm B-4 kanon.
  • Shell 53-OF-551B toegevoegd.
  • Shell 53-G-551 verwijderd.
  • Shell 53-OF-551 verwijderd.
  • De G-620-schaal is verwijderd.
  • De verspreiding van het kanon als gevolg van de beweging en rotatie van het SU-14-2-chassis werd met 31% verminderd.
  • De verspreiding van het kanon als gevolg van beweging en rotatie van het SU-14-2 versterkte chassis werd met 31% verminderd.
  • De verspreiding van het pistool door de rotatie van de ophanging van de SU-14-2 werd met 31% verminderd.
  • De verspreiding van het kanon door de rotatie van de ophanging van de versterkte SU-14-2 werd met 31% verminderd.
  • Verminderde spreiding van het 152 mm BR-2-kanon voor de SU-14-2-toren van 0,74 naar 0,66 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 203 mm B-4-kanon voor de SU-14-2-koepel van 0,86 tot 0,77 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 152 mm BR-2 kanon voor de SU-14-2 toren met 24%.
  • Verminderde spreiding van het 203 mm B-4-kanon voor de SU-14-2-koepel met 30%.
  • De herlaadtijd van het 152 mm BR-2-kanon voor de SU-14-2-koepel is verlengd van 23,2 naar 27 s.
  • De herlaadtijd van het 203 mm B-4-kanon voor de SU-14-2-koepel is teruggebracht van 46 naar 44 s.
  • De richttijd van het 152 mm BR-2-kanon voor de SU-14-2-toren werd teruggebracht van 6,5 naar 4,5 s.
  • De richttijd van het 203 mm B-4-kanon voor de SU-14-2-koepel werd teruggebracht van 7,5 naar 5,6 s.
  • SU-14-2 turret zichtbereik verminderd van 310 tot 260 m.
  • De pantserpenetratie van de 53-OF-551B-granaat voor het 152 mm BR-2-kanon is teruggebracht van 88 naar 38 mm.
  • De pantserpenetratie van de 53-OF-551BM-granaat voor het 152 mm BR-2-kanon is teruggebracht van 90 naar 38 mm.
  • De pantserpenetratie van de F-625D-granaat voor het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 102 naar 52 mm.
  • De pantserpenetratie van de F-625DBM-granaat voor het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 102 naar 52 mm.
  • De schade die is toegebracht door de 53-OF-551B-granaat van het 152 mm BR-2-kanon is teruggebracht van 950 naar 700 HP.
  • De schade die is toegebracht door de 53-OF-551BM-granaat van het 152 mm BR-2 kanon is teruggebracht van 950 naar 700 HP.
  • De schade die is toegebracht door de F-625D-granaat van het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 1850 naar 1050 HP.
  • De schade die is toegebracht door de F-625DBM-granaat van het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 1850 naar 1050 HP.
  • Een verdovingseffect is toegevoegd aan het 152 mm BR-2 kanon.
  • Een verdovingseffect is toegevoegd aan het 203 mm B-4 kanon.
  • Shell 53-OF-551B toegevoegd.
  • Shell 53-G-551 verwijderd.
  • Shell 53-OF-551 verwijderd.
  • De G-620-schaal is verwijderd.
  • Verspreiding van het pistool door bewegen en draaien van het chassis 212А verminderd met 29%.
  • Verspreiding van het pistool door beweging en rotatie van de ophanging 212A versterkt met 29% verminderd.
  • Verspreiding van het pistool door de rotatie van het chassis 212А verminderd met 29%.
  • De spreiding van het pistool door de rotatie van de 212A versterkte ophanging werd met 29% verminderd.
  • Verminderde spreiding van het 152 mm BR-2 kanon voor de 212A-toren van 0,72 tot 0,65 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 203 mm B-4 kanon voor de 212A-koepel van 0,84 tot 0,75 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 152 mm BR-2 kanon voor de 212A-koepel met 24%.
  • Verminderde spreiding van het 203 mm B-4 kanon voor de 212A-koepel met 30%.
  • De herlaadtijd van het 152 mm BR-2-kanon voor de 212A-koepel is verlengd van 21,6 naar 25 s.
  • De herlaadtijd van het 203 mm B-4-kanon voor de 212A-koepel is teruggebracht van 43,5 naar 39 s.
  • De richttijd van het 152 mm BR-2 kanon voor de 212A-toren werd teruggebracht van 6,5 naar 4,5 s.
  • De richttijd van het 203 mm B-4-kanon voor de 212A-toren werd teruggebracht van 7,5 naar 5,2 s.
  • Turret 212A zichtbereik verkleind van 320 naar 270 m.
  • De pantserpenetratie van de 53-OF-551B-granaat voor het 152 mm BR-2-kanon is teruggebracht van 88 naar 38 mm.
  • De pantserpenetratie van de 53-OF-551BM-granaat voor het 152 mm BR-2-kanon is teruggebracht van 90 naar 38 mm.
  • De pantserpenetratie van de F-625D-granaat voor het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 102 naar 52 mm.
  • De pantserpenetratie van de F-625DBM-granaat voor het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 102 naar 52 mm.
  • De schade die is toegebracht door de 53-OF-551B-granaat van het 152 mm BR-2-kanon is teruggebracht van 950 naar 700 HP.
  • De schade die is toegebracht door de 53-OF-551BM-granaat van het 152 mm BR-2 kanon is teruggebracht van 950 naar 700 HP.
  • De schade die is toegebracht door de F-625D-granaat van het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 1850 naar 1050 HP.
  • De schade die is toegebracht door de F-625DBM-granaat van het 203 mm B-4-kanon is teruggebracht van 1850 naar 1050 HP.
  • Een verdovingseffect is toegevoegd aan het 152 mm BR-2 kanon.
  • Een verdovingseffect is toegevoegd aan het 203 mm B-4 kanon.
  • UBR-600-omhulsel verwijderd.
  • Verspreiding van het pistool door beweging en rotatie van de Object 261-ophanging verminderd met 33%.
  • Verspreiding van het pistool door de rotatie van de Object 261-ophanging verminderd met 33%.
  • De verplaatsingssnelheid van Object 261 is gewijzigd van 24 naar 20 graden/s.
  • Verminderde spreiding van het 180 mm B-1-P kanon voor de Object 261-koepel van 0,66 naar 0,59 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 180 mm B-1-P kanon voor de Object 261-koepel met 43%.
  • De herlaadtijd van het 180 mm B-1-P-kanon voor de Object 261-koepel is teruggebracht van 35 naar 32 s.
  • De richttijd van het 180 mm B-1-P kanon voor de Object 261-koepel werd teruggebracht van 6,5 naar 4,5 s.
  • Object 261 turret zichtbereik verminderd van 350 naar 300 m.
  • De pantserpenetratie van de F-600BM-granaat voor het 180 mm B-1-P-kanon is teruggebracht van 102 naar 45 mm.
  • De pantserpenetratie van de F-600D-granaat voor het 180 mm B-1-P-kanon is teruggebracht van 102 naar 45 mm.
  • De schade die is toegebracht door de F-600BM-granaat van het 180 mm B-1-P-kanon is teruggebracht van 1700 naar 900 HP.
  • De schade die is toegebracht door de F-600D-granaat van het 180 mm B-1-P-kanon is teruggebracht van 1700 naar 900 HP.
  • Aan het 180 mm B-1-P kanon is een stun-effect toegevoegd.

Toegevoegde tanks:

  • Rheinmetall Panzerwagen, Tier X lichte tank.
  • HWK 12, Tier VIII lichte tank.
  • Gr 39 H1A schaal verwijderd.
  • Bekijk assortiment van de G.Pz. Mk. VI (e) verlaagd van 280 naar 250 m.
  • Sprgr L erz-projectiel verwijderd.
  • Gr 39 H1A L schaal verwijderd.
  • Sturmpanzer I Bison turret kijkbereik verminderd van 290 tot 245 m.
  • Gr 39 H1A schaal verwijderd.
  • Pzgr 39 K-schaal verwijderd.
  • Wespe turret zichtbereik verminderd van 290 tot 250m.
  • Pantserpenetratie van de Sprgr K-granaat van de 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 werd verkleind van 53 naar 27 mm.
  • Gr 39 H1A schaal verwijderd.
  • Pzgr 39 K-schaal verwijderd.
  • Bekijk bereik van de toren Pz.Sfl. IVb verlaagd van 300 naar 255 m.
  • Pantserpenetratie van de Sprgr K-granaat van de 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 werd verkleind van 53 naar 27 mm.
  • Pantserpenetratie van de Sprgr K-granaat van de 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 werd verkleind van 53 naar 26 mm.
  • Sprgr L erz-projectiel verwijderd.
  • Gr 39 H1A L schaal verwijderd.
  • Bekijk reikwijdte van de toren 15 cm s.I.G. 33B Sfl. verlaagd van 300 naar 255 m.
  • Pantserpenetratie van de Sprgr L-schaal van de 15 cm s.I.G. 33 L/11 werd teruggebracht van 75 naar 35 mm.
  • Schade toegebracht door de Sprgr L-schaal van de 15 cm s.I.G. 33 L/11, verlaagd van 450 naar 400 pk.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de 15 cm s.I.G. 33L/11.
  • Gr 39 H1A schaal verwijderd.
  • Sprgr L erz-projectiel verwijderd.
  • Gr 39 H1A L schaal verwijderd.
  • Het zichtbereik van de grille-turret is verminderd van 310 naar 260 m.
  • Pantserpenetratie van de Sprgr L-schaal van de 15 cm s.I.G. 33 L/11 werd teruggebracht van 75 naar 35 mm.
  • Schade toegebracht door de Sprgr L-schaal van de 15 cm s.I.G. 33 L/11, verlaagd van 450 naar 400 pk.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de 15 cm s.I.G. 33L/11.
  • Gr 39 H1A schaal verwijderd.
  • Gr 39 H1A G schaal verwijderd.
  • Verspreiding van het pistool door beweging en rotatie van het Hummel-onderstel verminderd met 21%.
  • Hummel verstärkteketten kanonverspreiding door beweging en onderwagenrotatie verminderd met 18%
  • Pistoolspreiding 15 cm s.F.H. 13 L/17 voor de Hummel-toren daalde van 0,78 naar 0,7 m per 100 m.
  • Pistoolspreiding 15 cm s.F.H. 18 L/29,5 voor de Hummel-toren daalde van 0,76 naar 0,68 m op 100 m.
  • Pistoolspreiding 15 cm s.F.H. 18 L/29,5 voor de Hummel-toren bij het draaien van de loop wordt met 21% verminderd.
  • Herlaadtijd pistool 15 cm s.F.H. 13 L/17 voor de Hummel-toren verhoogd van 23 naar 26,4 s.
  • Herlaadtijd pistool 15 cm s.F.H. 18 L/29,5 voor de Hummel-toren veranderd van 31,3 naar 31,1 s.
  • Richttijd kanon 15 cm s.F.H. 13 L/17 voor de Hummel-toren veranderd van 6 naar 4,9 s.
  • Richttijd kanon 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 voor de Hummel-revolver gewijzigd van 7 naar 6,2 s.
  • Het zichtbereik van de Hummel-toren is verkleind van 320 naar 265 m.
  • Hummel turret traverse snelheid verlaagd van 16 naar 10 deg/s.
  • Pantserpenetratie van de Sprgr 18-granaat van de 15 cm s.F.H. 13 L/17 werd verkleind van 75 naar 38 mm.
  • Schade toegebracht door de Sprgr 18-granaat van de 15 cm s.F.H. 13 L/17, verlaagd van 680 naar 540 pk.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de 15 cm s.F.H. 13L/17.
  • Gr 39 H1A G schaal verwijderd
  • Gr 39H2A G schaal verwijderd
  • Verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het chassis G.W. Panter verminderd met 9%.
  • Verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het chassis G.W. Panther verstärkteketten verminderd met 13%.
  • Verspreiding van het pistool door de rotatie van het chassis G.W. Panter verminderd met 9%.
  • Verspreiding van het pistool door de rotatie van het chassis G.W. Panther verstärkteketten verminderd met 13%.
  • Pistoolspreiding 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 voor de G.W. Panther zakte van 0,74 m naar 0,66 m op 100 m.
  • Pistoolspreiding 15 cm s.F.H. 43 voor de GW Panther zakte van 0,7 m naar 0,62 m op 100 m.
  • Pistoolspreiding 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 voor de G.W. Panther bij het draaien van het vat wordt met 30% verminderd.
  • Pistoolspreiding 15 cm s.F.H. 43 voor de GW Panter bij het draaien van het vat wordt met 33% verminderd.
  • Herlaadtijd pistool 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 voor de G.W. Panther verlaagd van 28.5s naar 27.2s
  • Herlaadtijd pistool 15 cm s.F.H. 43 voor de GW Panther verlaagd van 34,5s naar 26s
  • Richttijd kanon 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 voor de G.W. Panther verlaagd van 7s naar 5,7s
  • Richttijd kanon 15 cm s.F.H. 43 voor de GW Panther verlaagd van 7s naar 5.1s
  • Bekijk assortiment van de G.W. Panther teruggebracht van 330 naar 275 m
  • Pantserpenetratie van de Sprgr G-granaat van de 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 werd verlaagd van 85 naar 39 mm.
  • Pantserpenetratie van het Sprgr G 31-projectiel van de 15 cm s.F.H. 43 is verkleind van 88 naar 39 mm.
  • Pantserpenetratie van de Sprgr 36-granaat van de 15 cm s.F.H. 43 is verkleind van 88 naar 39 mm.
  • Schade toegebracht door de Sprgr G-schaal van de 15 cm s.F.H. 18 L/29.5, verlaagd van 950 naar 680 PK.
  • Schade toegebracht door het Sprgr G 31-projectiel van de 15 cm s.F.H. 43, verlaagd van 1200 naar 680 pk.
  • Schade toegebracht door de Sprgr 36-granaat van de 15 cm s.F.H. 43, verlaagd van 1200 naar 680 pk.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de 15 cm s.F.H. 18L/29.5.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de 15 cm s.F.H. 43.
  • verwijderd Gr. 18Wees.
  • Verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het chassis G.W. Tiger verstärkteketten verminderd met 24%.
  • Verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het chassis G.W. Tijger verminderd met 26%.
  • Wapenspreiding 17 cm Kanone 72 voor de G.W. Tiger verlaagd van 0,72 m naar 0,65 m
  • Dispersie van het 21 cm Mörser 18/1 kanon voor de G.W. Tiger verlaagd van 0,86 naar 0,77 m
  • Wapenspreiding 17 cm Kanone 72 voor de G.W. Tijger bij het draaien van de loop wordt met 16% verminderd.
  • Dispersie van het 21 cm Mörser 18/1 kanon voor de G.W. Tijger bij het draaien van de loop wordt met 18% verminderd.
  • Herlaadtijd voor het 17 cm Kanone 72 kanon voor de G.W. Tiger teruggebracht van 33s naar 31s
  • Herlaadtijd voor het 21 cm Mörser 18/1 kanon voor de G.W. Tiger teruggebracht van 48s naar 42s
  • Richttijd voor het 17 cm Kanone 72 kanon voor de G.W. Tiger teruggebracht van 7s naar 4,8s
  • Richttijd voor het 21 cm Mörser 18/1 kanon voor de G.W. Tiger verlaagd van 7,5s naar 5,2s
  • Bekijk assortiment van de G.W. Tiger teruggebracht van 350 naar 295 m
  • verwijderd Gr. 18Wees.
  • Verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het chassis G.W. Tiger (P) verminderd met 29%.
  • Verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het chassis G.W. Tiger (P) verstärkteketten verminderd met 27%.
  • Wapenspreiding 17 cm Kanone 72 voor de G.W. Tiger (P) verlaagd van 0,74 m naar 0,67 m op 100 m.
  • Dispersie van het 21 cm Mörser 18/1 kanon voor de G.W. Tiger (P) daalde van 0,88 m naar 0,79 m op 100 m.
  • Wapenspreiding 17 cm Kanone 72 voor de G.W. Tiger (P) bij het draaien van de loop wordt met 16% verminderd.
  • Dispersie van het 21 cm Mörser 18/1 kanon voor de G.W. Tiger (P) bij het draaien van de loop wordt met 19% verminderd.
  • Herlaadtijd voor het 17 cm Kanone 72 kanon voor de G.W. Tiger (P) verlaagd van 35.5s naar 33s
  • Herlaadtijd voor het 21 cm Mörser 18/1 kanon voor de G.W. Tiger (P) verlaagd van 51,8s naar 46s
  • Richttijd voor het 17 cm Kanone 72 kanon voor de G.W. Tiger (P) verlaagd van 7s naar 4,8s
  • Richttijd voor het 21 cm Mörser 18/1 kanon voor de G.W. Tiger (P) verlaagd van 7,5s naar 5,2s
  • Bekijk assortiment van de G.W. Tiger (P) daalde van 340 naar 290 m.
  • De pantserpenetratie van de Sprgr 18-granaat voor het 17 cm Kanone 72-kanon is teruggebracht van 88 naar 44 mm.
  • Pantserpenetratie van de Sprg18 Ausf. G van het 17 cm Kanone 72-kanon is gewijzigd van 95 naar 44 mm.
  • De pantserpenetratie van de Gr. 18 Stg van het 21 cm Mörser 18/1 kanon werd gewijzigd van 105 naar 53 mm.
  • De pantserpenetratie van de Gr. 18 21 cm Mörser 18/1 kanonnen veranderd van 105 naar 53 mm.
  • De schade die is toegebracht door de Sprgr 18-granaat van het 17 cm Kanone 72-kanon is teruggebracht van 1400 naar 850.
  • Schade toegebracht door de Sprg18 Ausf. G kanon 17 cm Kanone 72, verlaagd van 1400 naar 850 HP
  • De schade toegebracht door de Gr. 18 Stg kanonnen 21 cm Mörser 18/1, verlaagd van 2000 naar 1100 PK.
  • De schade toegebracht door de Gr. 18 21 cm Mörser 18/1 kanonnen, verlaagd van 2000 naar 1100 HP
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan het 17 cm Kanone 72-kanon.
  • Aan het 21 cm Mörser 18/1 kanon is een stun-effect toegevoegd.
  • verwijderd Gr. 18Wees.
  • Verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het chassis G.W. E 100 verminderd met 17%.
  • Draaisnelheid G.W. E 100 steeg van 18 naar 20 graden/s.
  • Dispersie van het 21 cm Mörser 18/2 kanon voor de G.W. E 100 verlaagd van 0,84 naar 0,76 m per 100 m.
  • Dispersie van het 21 cm Mörser 18/2 kanon voor de G.W. E 100 bij het draaien van de loop wordt met 13% verminderd.
  • Herlaadtijd voor het 21 cm Mörser 18/2 kanon voor de G.W. E 100 verlaagd van 42,5 s naar 39 s
  • Richttijd voor het 21 cm Mörser 18/2 kanon voor de G.W. E 100 verlaagd van 7 naar 4,8 s.
  • Bekijk assortiment van de G.W. E 100 verlaagd van 360 naar 310 m.
  • De pantserpenetratie van de Gr. 18 Stg van het 21 cm Mörser 18/2 kanon werd gewijzigd van 105 naar 53 mm.
  • De pantserpenetratie van de Gr. 18 kanonnen 21 cm Mörser 18/2 verlaagd van 105 naar 53 mm.
  • De schade toegebracht door de Gr. 18 Stg kanonnen 21 cm Mörser 18/2, verlaagd van 2000 naar 1100 PK.
  • De schade toegebracht door de Gr. 18 21 cm Mörser 18/2 kanonnen, verlaagd van 2000 naar 1100 HP
  • Aan het 21 cm Mörser 18/2 kanon is een stun-effect toegevoegd.

Verenigde Staten van Amerika

T57 zware tank en T49 - XM551 Sheridan.

  • XM551 Sheridan, Tier X lichte tank toegevoegd.
  • Twin Cadillac-motor toegevoegd, serie 44T4L.
  • Wright Continental R-975C4L-motor toegevoegd.
  • SCR 506 radio verwijderd.
  • SCR 508 radio verwijderd.
  • Twin Cadillac, Series 44T4-motor verwijderd.
  • Dispersie van het pistool door beweging en rotatie van de T24-ophanging verminderd met 25%.
  • Verspreiding van het pistool door beweging en rotatie van het M24-onderstel verminderd met 28%.
  • De verspreiding van het 75 mm kanon M6-kanon voor de T24-toren nam toe van 0,39 tot 0,42 m per 100 m.
  • De verspreiding van het 75 mm kanon M6-kanon voor de M24-toren nam toe van 0,39 tot 0,42 m per 100 m.
  • De verspreiding van het 75 mm kanon M17 kanon voor de M24 toren nam toe van 0,36 tot 0,44 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 75 mm kanon M6-kanon voor de T24-toren met 20% bij het passeren van de toren.
  • De herlaadtijd van de 75 mm Gun M6 voor de T24-koepel is verlengd van 3,8 naar 5,2 s.
  • De herlaadtijd van de 75 mm Gun M6 voor de M24-koepel is verlengd van 3,8 naar 4,8 s.
  • De herlaadtijd van het 75 mm kanon M17 voor de M24-toren is verlengd van 3,5 naar 4,4 s.
  • De richttijd van het 75 mm kanon M17 voor de M24-toren is teruggebracht van 1,9 naar 1,6 s.
  • Het zichtbereik van de T24-toren is teruggebracht van 370 naar 350 m.
  • M24 turret zichtbereik verminderd van 390 tot 360 m.
  • De maximale rijsnelheid is verlaagd van 77,2 naar 62 km/u.
  • T24-revolverduurzaamheid verlaagd van 400 naar 330.
  • Verminderde duurzaamheid met M24-revolver van 440 naar 360.
  • Tankklasse veranderd in licht.
  • AN/GRC-3 radio toegevoegd.
  • 75 mm kanon M2L toegevoegd.
  • 75 mm kanon M3L toegevoegd.
  • Wright Continental R-975C1L-motor toegevoegd.
  • Wright Continental R-975EC2L-motor toegevoegd.
  • M24A1 torentje verwijderd.
  • SCR 508 radio verwijderd.
  • SCR 538 radio verwijderd.
  • De 37 mm Gun M6 is verwijderd.
  • QF 6-pdr Mk verwijderd. III.
  • De 75 mm Gun M2 is verwijderd.
  • De 75 mm Gun M3 is verwijderd.
  • AP M74-projectiel verwijderd.
  • APC M51-projectiel verwijderd.
  • HE M63-projectiel verwijderd.
  • AP Mk verwijderd. vier.
  • APCR Mk verwijderd. 1T.
  • M48-projectiel verwijderd.
  • M61 projectiel verwijderd.
  • T45-projectiel verwijderd.
  • Wright Continental R-975C1 motor verwijderd.
  • Wright Continental R-975C4 motor verwijderd.
  • Wright Continental R-975EC2-motor verwijderd.
  • Dispersie van het pistool door beweging en rotatie van de VVSS T48-ophanging verminderd met 17%.
  • Dispersie van het pistool door beweging en rotatie van de VVSS T48A-ophanging verminderd met 18%.
  • Dispersie van de QF 6-pdr Mk. III voor de M47-toren bij het draaien van de toren met 50% verhoogd.
  • Herlaadtijd voor de QF 6-pdr Mk. III voor de M47-toren verhoogd van 2,3 naar 3 s.
  • Richttijd voor de QF 6-pdr Mk. III voor de M47-toren verhoogd van 2,1 naar 2,3 s.
  • Het zichtbereik van de M47-toren is teruggebracht van 380 naar 360 m.
  • Verminderde duurzaamheid met M47-revolver van 440 naar 350.
  • Continental AOS-895-3A-motor toegevoegd.
  • SCR 508 radio verwijderd.
  • De 75 mm Gun M6 is verwijderd.
  • Het 76 mm kanon T102 is verwijderd.
  • M48-projectiel verwijderd.
  • M61 projectiel verwijderd.
  • T45-projectiel verwijderd
  • AP M339-projectiel verwijderd.
  • HE M352 projectiel verwijderd.
  • HVAP M319-projectiel verwijderd.
  • Dispersie van het pistool door beweging en rotatie van de T37-ophanging verminderd met 12%.
  • De verspreiding van het 76 mm kanon T94 kanon voor de T37-toren nam toe van 0,4 tot 0,42 m per 100 m.
  • De verspreiding van het 76 mm kanon T91 kanon voor de T41 piloot nummer 1 toren nam toe van 0,38 tot 0,45 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 76 mm kanon T94-kanon voor de T37-toren met 33% bij het passeren van de toren.
  • Verminderde spreiding van het 76 mm kanon T91 kanon voor de T41 piloot nummer 1 toren met 33%.
  • Verminderde spreiding van het 76 mm kanon T94 kanon voor de T41 piloot nummer 1 toren met 33%.
  • De herlaadtijd van het 76 mm kanon T94 voor de T37-turret is verlengd van 3,4 naar 4,4 s.
  • De herlaadtijd van het 76 mm Gun T91-kanon voor de T41-pilootkoepel met nummer 1 is verlengd van 3,3 naar 3,7 s.
  • De herlaadtijd van het 76 mm kanon T94 kanon voor de T41 piloot nummer 1 turret is verlengd van 3,2 naar 4,2 s.
  • De richttijd van het 76 mm kanon T94 voor de T37-toren is verlengd van 1,8 naar 1,9 s.
  • De richttijd van het 76 mm kanon T91 kanon voor de T41 piloot nummer 1 toren werd teruggebracht van 1,9 tot 1,7 s.
  • De richttijd van het 76 mm kanon T94 voor de T41 piloot nummer 1 koepel is verlengd van 1,7 naar 1,9 s.
  • Het zichtbereik van de T37-toren is teruggebracht van 370 naar 360 m.
  • T41 piloot nummer 1 turret zichtbereik verminderd van 385 naar 370 m.
  • De pantserpenetratie van de AP M339-granaat voor het 76 mm Gun T94-kanon is teruggebracht van 137 naar 120 mm.
  • De pantserpenetratie van de HVAP M319-granaat voor het 76 mm Gun T94-kanon is teruggebracht van 185 naar 160 mm.
  • De pantserpenetratie van de AP M339-granaat voor het 76 mm Gun T91-kanon is teruggebracht van 150 naar 126 mm.
  • De pantserpenetratie van de HVAP M319-granaat voor het 76 mm kanon T91 is gewijzigd van 199 naar 160 mm.
  • De maximale rijsnelheid is verlaagd van 66 naar 65 km/u.
  • Het vermogen van de Continental AOS-895-1-motor is verhoogd van 450 naar 470 pk. Met.
  • T37-revolverduurzaamheid verlaagd van 630 naar 580.
  • Verminderde duurzaamheid met T41 piloot nummer 1 torentje van 680 naar 610.
  • Medium kaliber pistoolstamper toegevoegd.
  • APCR Experimenteel projectiel toegevoegd.
  • Continentale AOSI-895-5A-motor toegevoegd.
  • Continentale AOSI-895-5B-motor toegevoegd.
  • HEP T142E2 projectiel verwijderd.
  • Continental AOS-895-3 motor verwijderd.
  • Continental AOSI-895-5 motor verwijderd.
  • De kosten van de T49-ophanging stegen van 16.300 naar 32.600.
  • De kosten van de XM551-testbedophanging stegen van 31.700 naar 63.400.
  • Onderzoekskosten XM551 testbed verhoogd van 15.000 naar 23.600 .
  • Dispersie van het pistool door beweging en rotatie van de T49-ophanging verminderd met 33%.
  • Verminderde spreiding van het pistool door het verplaatsen en draaien van het XM551-testbed met 38%.
  • De verspreiding van het 90 mm kanon T132E3 kanon voor de XM551 testbanktoren nam toe van 0,38 tot 0,4 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 90 mm kanon T132E3-kanon voor de T49-toren met 50% bij het draaien van de toren.
  • Verminderde spreiding van het 90 mm kanon T132E3 kanon voor de XM551 testbed turret met 50%.
  • De herlaadtijd van het 90 mm kanon T132E3 voor de T49-turret is verlengd van 6,3 naar 6,4 s.
  • De herlaadtijd van het 90 mm kanon T132E3-kanon voor de XM551-testbedkoepel is gewijzigd van 6,3 in 6 s.
  • Het zichtbereik van de T49-toren nam toe van 390 tot 400 m.
  • Zichtbereik van de XM551 testbed-turret vergroot van 400 naar 410 m.
  • Gewijzigde boeking.
  • Tankniveau veranderd van VIII naar IX.
  • De kosten van tankonderzoek stegen van 101.200 naar 177.000. .
  • De maximale rijsnelheid is verlaagd van 72,4 naar 65 km/u.
  • De reparatiekosten stegen met 17%.
  • Opbrengst verlaagd met 1%.
  • T49-ophangingsniveau gewijzigd van VII naar VIII.
  • XM551 testbed ophangingsniveau gewijzigd van VIII naar IX.
  • De tankkosten stegen van 2.380.000 naar 3.550.000.
  • Niveau T49 veranderd van VII naar VIII.
  • XM551 testbed turret niveau veranderd van VIII naar IX.
  • De kosten van de T49-turret zijn gestegen van 16.000 naar 32.000.
  • XM551 testbed torentje kosten gestegen van 32.500 tot 64.000.
  • De onderzoekskosten van de XM551-testbedtoren zijn gestegen van 18.500 naar 25.200. .
  • De kosten van het 90 mm-kanon T132E3-kanon zijn verhoogd van 95.000 naar 130.000.
  • Veranderde de kosten van de 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventioneel) van 115.000 naar 230.000.
  • Veranderde de laag van het 90 mm kanon T132E3 van VIII naar IX.
  • Het niveau van de 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventioneel) gewijzigd van VIII naar X.
  • De onderzoekskosten voor de 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventioneel) zijn verhoogd van 18.900 naar 52.000. .
  • Duurzaamheid met T49-revolver verhoogd van 1000 naar 1300.
  • De duurzaamheid van de testbedtoren van de XM551 nam toe van 1100 naar 1400 eenheden.
  • HEAT M66-projectiel verwijderd.
  • T1 HMC turret zichtbereik verminderd van 280m tot 250m.
  • De pantserpenetratie van de M48-granaat voor het 75 mm Pack Houwitser M1-kanon is teruggebracht van 38 naar 19 mm.
  • HEAT M66-projectiel verwijderd.
  • T18 HMC turret zichtbereik verminderd van 280 naar 250 m.
  • De pantserpenetratie van de M48-granaat voor het 75 mm Houwitser M1A1-kanon is gewijzigd van 38 naar 19 mm.
  • HEAT M67-projectiel verwijderd.
  • Het zichtbereik van de M7D1 is teruggebracht van 290 naar 260 m.
  • De pantserpenetratie van de HE M1-granaat voor het 105 mm Houwitser M2A1-kanon is gewijzigd van 53 in 27 mm.
  • HEAT M67-projectiel verwijderd.
  • T82 HMC turret zichtbereik verminderd van 300 naar 255 m.
  • De pantserpenetratie van de HE M1-granaat voor het 105 mm Houwitser M3-kanon is gewijzigd van 53 naar 27 mm.
  • HEAT M67-projectiel verwijderd.
  • Het zichtbereik van de M37D1-koepel is teruggebracht van 300 naar 260 m.
  • De pantserpenetratie van de HE M1-granaat voor het 105 mm Houwitser M3-kanon is gewijzigd van 53 naar 27 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE M1-granaat voor het 105 mm Houwitser M4-kanon is gewijzigd van 53 naar 27 mm.
  • HEAT M167-projectiel verwijderd.
  • T51D1 turret zichtbereik verminderd van 310 naar 260 m.
  • De schade die is toegebracht door de HE M102-granaat van het 155 mm Houwitser M1-kanon is teruggebracht van 700 naar 550.
  • HEAT M167-projectiel verwijderd.
  • Dispersie van het pistool door beweging en rotatie van de T99E1-ophanging verminderd met 25%.
  • Verspreiding van het pistool door beweging en rotatie van het M44-onderstel verminderd met 25%.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm Houwitser M1-kanon voor de M44-toren van 0,82 tot 0,74 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm Houwitser M45-kanon voor de M44-toren van 0,8 tot 0,72 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm Houwitser M1-kanon voor de M44-toren met 21%.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm Houwitser M45-kanon voor de M44-toren met 22%.
  • De herlaadtijd van het 155 mm Houwitser M1-kanon voor de M44-toren is teruggebracht van 22,5 s naar 20,3 s.
  • De herlaadtijd van het 155 mm Houwitser M45-kanon voor de M44-toren is teruggebracht van 22 naar 19,9 s.
  • De richttijd van het 155 mm Houwitser M1-kanon voor de M44-toren werd teruggebracht van 6,5 naar 4,6 s.
  • De richttijd van het 155 mm Houwitser M45-kanon voor de M44-toren werd teruggebracht van 6 naar 4,9 s.
  • M44 turret zichtbereik verminderd van 320 tot 265 m.
  • De pantserpenetratie van de HE M102-granaat voor het 155 mm Houwitser M1-kanon is teruggebracht van 78 naar 38 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE M102-granaat voor het 155 mm Houwitser M45-kanon is gewijzigd van 78 naar 39 mm.
  • Schade toegebracht door het HE M102-projectiel op het 155 mm Houwitser M1-kanon is teruggebracht van 700 naar 550.
  • Schade toegebracht door de HE M102-granaat van het 155 mm Houwitser M45-kanon is teruggebracht van 700 naar 550.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan het 155 mm Houwitser M1-kanon.
  • Een verdovingseffect is toegevoegd aan het 155 mm Houwitser M45-kanon.
  • HE M101A1 shell toegevoegd.
  • HE M101-projectiel verwijderd.
  • Verspreiding van het pistool door bewegen en draaien van de M12T48-ophanging verminderd met 11%.
  • Verspreiding van het pistool door bewegen en draaien van de M12T51-ophanging verminderd met 26%.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm kanon M1A1 kanon voor de M12M4 toren van 0,72 tot 0,67 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm kanon M1918M1 kanon voor de M12M4 toren van 0,76 tot 0,69 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm kanon M1A1 kanon voor de M12M4 toren met 30%.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm kanon M1918M1 kanon voor de M12M4 koepel met 10%.
  • De herlaadtijd van het 155 mm Gun M1A1-kanon voor de M12M4-koepel is teruggebracht van 37,5 naar 27,7 s.
  • De richttijd van het 155 mm kanon M1A1-kanon voor de M12M4-toren is teruggebracht van 7,5 naar 5,5 s.
  • De richttijd van het 155 mm kanon M1918M1 voor de M12M4-koepel werd teruggebracht van 7 naar 5,7 s.
  • M12M4 turret zichtbereik verminderd van 330 naar 270 m.
  • De pantserpenetratie van de HE M101A1-granaat voor het 155 mm kanon M1918M1 is teruggebracht van 90 naar 39 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE M101M2-granaat voor het 155 mm kanon M1918M1 is gewijzigd van 90 naar 39 mm.
  • Schade toegebracht door het HE M101A1-projectiel van het 155 mm kanon M1918M1 is teruggebracht van 950 naar 700 HP.
  • Schade toegebracht door het HE M101M2-projectiel van het 155 mm kanon M1918M1 teruggebracht van 950 naar 700.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan het 155 mm kanon M1918M1.
  • M106/M78-projectiel verwijderd
  • Verspreiding van het pistool door beweging en rotatie van het M40-onderstel verminderd met 10%.
  • Verspreiding van het pistool door beweging en rotatie van het M43-onderstel verminderd met 11%.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm kanon M1A1 kanon voor de M40M43 toren van 0,72 tot 0,65 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 8-inch Houwitser M1-kanon voor de M40M43-toren van 0,86 tot 0,77 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm kanon M1A1 kanon voor de M40M43 toren met 26%.
  • Verminderde spreiding van het 8-inch Houwitser M1-kanon voor de M40M43-toren met 27%.
  • De herlaadtijd van het 155 mm Gun M1A1-kanon voor de M40M43-toren is teruggebracht van 33 naar 31 s.
  • De herlaadtijd van het 8-inch Howitzer M1-kanon voor de M40M43-toren is teruggebracht van 48,9 naar 46 s.
  • De richttijd van het 155 mm kanon M1A1 voor de M40M43-toren werd teruggebracht van 6,5 naar 4,6 s.
  • De richttijd van het 8-inch Houwitser M1-kanon voor de M40M43-toren werd teruggebracht van 7,5 naar 5,3 s.
  • M40M43 turret zichtbereik verminderd van 340 tot 290 m.
  • De pantserpenetratie van de HE M101M4-granaat voor het 155 mm kanon M1A1 is gewijzigd van 88 naar 39 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE M101M6-granaat voor het 155 mm kanon M1A1 is gewijzigd van 90 naar 39 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE M106-granaat van het 8-inch Howitzer M1-kanon is teruggebracht van 102 naar 52 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE A1M1-granaat voor het 8-inch Houwitser M1-kanon is teruggebracht van 102 naar 52 mm.
  • Schade toegebracht door het HE M101M4-projectiel van de 155 mm Gun M1A1 verminderd van 1250 naar 700 HP.
  • Schade toegebracht door het HE M101M6-projectiel van het 155 mm kanon M1A1 verminderd van 1250 naar 700 HP.
  • Schade toegebracht door het HE M106-projectiel op de 8-inch Houwitser M1 verminderd van 1850 tot 1050.
  • Schade toegebracht door het HE A1M1-projectiel op de 8-inch Houwitser M1 verminderd van 1850 tot 1050.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de 155 mm Gun M1A1.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de 8-inch Houwitser M1.
  • M106/M78-projectiel verwijderd.
  • Verspreiding van het pistool door bewegen en draaien van de T97/T108-ophanging verminderd met 10%.
  • Verspreiding van het pistool door bewegen en draaien van de M53/M55-ophanging verminderd met 11%
  • Verminderde spreiding van het 155 mm kanon M46 kanon voor de M53/M55 koepel van 0,68 tot 0,63 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 8-inch Houwitser M47-kanon voor de M53/M55-toren van 0,84 tot 0,75 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 155 mm kanon M46 kanon voor de M53/M55 toren met 27%.
  • Verminderde spreiding van het 8-inch Houwitser M47-kanon voor de M53/M55-toren met 24%.
  • De herlaadtijd van het 155 mm Gun M46-kanon voor de M53/M55-koepel is teruggebracht van 30,5 naar 28 s.
  • De herlaadtijd van het 8-inch Howitzer M47-kanon voor de M53/M55-toren is teruggebracht van 45,2 naar 42 s.
  • De richttijd van het 155 mm kanon M46 voor de M53/M55-toren is teruggebracht van 6 naar 4,5 s.
  • De richttijd van het 8-inch Houwitser M47-kanon voor de M53/M55-koepel is gewijzigd van 7 naar 5,2 s.
  • M53/M55 turret zichtbereik verminderd van 350 naar 300 m.
  • De pantserpenetratie van de HE M101M4-granaat voor de 155 mm Gun M46 is teruggebracht van 88 naar 39 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE M101M6-granaat voor de 155 mm Gun M46 is teruggebracht van 90 naar 39 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE M106-granaat voor het 8-inch Houwitser M47-kanon is teruggebracht van 102 naar 52 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE A1M1-granaat voor het 8-inch Houwitser M47-kanon is gewijzigd van 102 naar 52 mm.
  • Schade toegebracht door het HE M101M4-projectiel van de 155 mm Gun M46 is teruggebracht van 1250 naar 700 HP.
  • Schade toegebracht door het HE M101M6-projectiel van de 155 mm Gun M46 verminderd van 1250 naar 700 HP.
  • Schade toegebracht door het HE M106-projectiel op de 8-inch Houwitser M47 verminderd van 1850 tot 1050.
  • Schade toegebracht door het HE A1M1-projectiel op de 8-inch Houwitser M47 verminderd van 1850 tot 1050.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de 155 mm Gun M46.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan het 8-inch Howitzer M47-kanon.
  • M114/M78-projectiel verwijderd.
  • Verminderde verspreiding van het pistool door het verplaatsen en draaien van het T92 HMC-chassis met 12%.
  • T92 HMC vering traverse snelheid verlaagd van 26 graden/s naar 20 graden/s.
  • Verminderde spreiding van het 240 mm Houwitser M1-kanon voor de T92 HMC-toren van 0,92 tot 0,83 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het 240 mm Houwitser M1-kanon voor de T92 HMC-toren met 27%.
  • De herlaadtijd van het 240 mm Howitzer M1-kanon voor de T92 HMC-toren is teruggebracht van 53 naar 49 s.
  • De richttijd van het 240 mm Houwitser M1-kanon voor de T92 HMC-toren werd teruggebracht van 8 naar 5,9 s.
  • T92 HMC turret zichtbereik verminderd van 360 naar 310 m.
  • De pantserpenetratie van de HE M146-granaat voor het 240 mm Houwitser M1-kanon is teruggebracht van 120 naar 60 mm.
  • De pantserpenetratie van de HE M160-granaat voor het 240 mm Houwitser M1-kanon is teruggebracht van 120 naar 60 mm.
  • Schade toegebracht door de HE M146-granaat van het 240 mm Houwitser M1-kanon is teruggebracht van 2250 naar 1300.
  • Schade toegebracht door het 240 mm Houwitser M1 HE M160-projectiel teruggebracht van 2250 tot 1300.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan het 240 mm Houwitser M1-kanon.

In verband met de toevoeging van nieuwe tanks is de structuur van de ontwikkelingsafdelingen gewijzigd in Bat.-Châtillon 25 t en AMX 30 B .

Toegevoegde tanks:

  • Bat.-Châtillon 12 t , Lichte tank Tier VIII.
  • AMX 13 105, Tier X lichte tank.
  • Radiostation SCR 508 toegevoegd.
  • 75 mm SA44L-kanon toegevoegd.
  • 75 mm SA32L-kanon toegevoegd.
  • Toegevoegd motor SOFAM de 180 cv.
  • ER 53 radio verwijderd.
  • Het 75 mm SA44-kanon is verwijderd.
  • Het 75 mm SA32-kanon is verwijderd.
  • Frt.Prf-projectiel verwijderd. mle. 1940.
  • OE mle-projectiel verwijderd. 1915.
  • Verwijderd projectiel Prf. mle. 1926.
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1926.
  • ODR mle-projectiel verwijderd. 1910.
  • SOFAM 8 Gxb-motor verwijderd.
  • De verspreiding van het pistool door beweging en rotatie van het AMX ELC-chassis is met 26% verminderd.
  • De verspreiding van het pistool door de beweging en rotatie van het AMX ELC bis-chassis is met 28% verminderd.
  • Dispersie van het 90 mm D. 915 kanon voor de AMX ELC bis-toren bij het draaien van de toren nam met 15% toe.
  • De herlaadtijd van het 90 mm D. 915-kanon voor de AMX ELC bis-turret is verlengd van 12 naar 14 s.
  • Pantserpenetratie van het projectiel Frt.Prf. mle. 1944 90 mm D. 915 kanonnen veranderd van 248 naar 150 mm.
  • Pantserpenetratie van het projectiel Prf. mle. 1941 kanonnen 90 mm D. 915 verlaagd van 170 naar 120 mm.
  • De maximale rijsnelheid is verlaagd van 65 naar 60 km/u.
  • De maximale snelheid achteruit is verlaagd van 23 naar 20 km/u.
  • AMX ELC bis turret niveau veranderd van IV naar V.
  • HP verlaagd met AMX ELC bis-turret van 400 naar 320.
  • De AMX ELC bis turret met het 75 mm SA44L kanon draait 360°.
  • De AMX ELC bis-turret met het 75 mm SA32L-kanon draait 360°.
  • Verticale stabilisator Mk 1 toegevoegd.
  • Verspreiding van het pistool veroorzaakt door het bewegen en draaien van het chassis van de AMX 13 57 werd met 19% verminderd.
  • Verminderde spreiding van het 57 mm L/100-kanon voor de AMX 13 57-koepel met 17%.
  • Verticale stabilisator Mk 1 toegevoegd.
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1941.
  • Renault FT 75 BS turret zichtbereik verkleind van 260 naar 250 m.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OEO mle. 1917 kanonnen 75 mm Blockhaus Schneider verlaagd van 38 naar 19 mm.
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1936
  • Lorraine 39L AM turret zichtbereik verminderd van 280 naar 260 m.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OE mle. 1920 kanonnen 105 mm hof mle. 1934 S verlaagd van 53 naar 27 mm
  • Pantserpenetratie van het projectiel OE mle. 1920 kanonnen 105 mm hof mle. 1935 B verlaagd van 53 naar 27 mm
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1936.
  • Bekijk het assortiment van de AMX 105 AM mle turret. 47 werd teruggebracht van 290 naar 260 m.
  • Bekijk het assortiment van de AMX 105 AM mle turret. 47 modifié werd teruggebracht van 290 naar 260 m.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OE mle. 1920 kanonnen 105 mm D.E.F.A. 4767 modifié is verkleind van 53 naar 27 mm.
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1936.
  • Frt.Prf-projectiel verwijderd. mle. 1943.
  • Bekijk het assortiment van de AMX 13 105 AM mle turret. 50 verlaagd van 300 naar 265 m.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OE mle. 1920 kanonnen 105 mm hof mle. 1934 S verlaagd van 53 naar 27 mm.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OE mle. 1930 kanonnen 105 mm obusier mle. 1950 verlaagd van 60 naar 30 mm.
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1944
  • Verspreiding van het pistool veroorzaakt door het verplaatsen en draaien van het chassis van de AMX 13 F3 AM is met 25% verminderd.
  • Dispersie van het pistool door beweging en verplaatsing van de AMX 13 F3 AM bis-ophanging verminderd met 25%.
  • Verminderde spreiding van het Canon de 155 mm de 33 kaliber kanon voor de AMX 13 F3 AM-toren van 0,78 naar 0,7 m op 100 m.
  • Dispersie van de Obusier de 155 mm C mle. 1917 voor de AMX 13 F3 AM-toren verlaagd van 0,82 naar 0,74 m per 100 m.
  • Verminderde spreiding van het Canon de 155 mm de 33 kaliber kanon voor de AMX 13 F3 AM-toren met 20%.
  • Dispersie van de Obusier de 155 mm C mle. 1917 voor de AMX 13 F3 AM-toren wordt bij het draaien van de loop met 22% verminderd.
  • De herlaadtijd voor het Canon de 155 mm de 33 kaliber kanon voor de AMX 13 F3 AM-toren is verhoogd van 30,6 naar 31,9 s.
  • Herlaadtijd voor de Obusier de 155 mm C mle. 1917 voor de AMX 13 F3 AM torentje verhoogd van 24,4 naar 28 s.
  • De richttijd van het Canon de 155 mm de 33 kaliber kanon voor de AMX 13 F3 AM turret is teruggebracht van 7 naar 6 s.
  • Richttijd voor de Obusier de 155 mm C mle. 1917 voor de AMX 13 F3 AM-toren veranderd van 7 naar 6 s.
  • AMX 13 F3 AM turret zichtbereik verminderd van 310 naar 270 m.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OE mle. 1917 kanonnen Obusier de 155 mm C mle. 1917 werd teruggebracht van 77 naar 38 mm.
  • Schade toegebracht door de OE mle. 1917 kanonnen Obusier de 155 mm C mle. 1917, teruggebracht van 720 naar 550 eenheden.
  • Aan de Obusier de 155 mm C mle is een stun-effect toegevoegd. 1917.
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1944.
  • Verspreiding van het pistool van de beweging en rotatie van het chassis Lorraine 155 mle. 50 verminderd met 9%.
  • Verspreiding van het pistool van de beweging en rotatie van het chassis Lorraine 155 mle. 50 bis verminderd met 25%.
  • Canon de 155 mm de 33 kaliber kanonverspreiding voor de Lorraine 155 mle turret. 50 verlaagd van 0,78 naar 0,71 m per 100 m.
  • Dispersie van de Obusier de 155 mm mle. 1950 voor de Lorraine 155 mle torentje. 50 verlaagd van 0,76 naar 0,69 m per 100 m.
  • Herlaadtijd voor het Canon de 155 mm de 33 kaliber kanon voor de Lorraine 155 mle turret. 50 verlaagd van 29,8s naar 27,4s.
  • Richttijd voor het Canon de 155 mm de 33 kaliber kanon voor de Lorraine 155 mle turret. 50 verlaagd van 7 naar 5,2 s.
  • Richttijd voor de Obusier de 155 mm mle. 1950 voor de Lorraine 155 mle torentje. 50 verlaagd van 6.5s naar 5s.
  • Kijkbereik van de toren Lorraine 155 mle. 50 verlaagd van 320 naar 270 m.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OE mle. 1956 Canon de 155 mm de 33 kaliber kanonnen verlaagd van 90 naar 39 mm.
  • Schade toegebracht door de OE mle. 1956 Canon de 155 mm de 33 kaliber kanonnen, verlaagd van 950 naar 700 HP
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan het Canon de 155 mm de 33 kaliberkanon.
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1944.
  • Verspreiding van het pistool van de beweging en rotatie van het chassis Lorraine 155 mle. 51 verminderd met 25%.
  • Verspreiding van het pistool van de beweging en rotatie van het chassis Lorraine 155 mle. 51 bis verminderd met 25%.
  • Dispersie van de Canon de 155 mm mle. 1917 GPF voor toren Lorraine 155 ml. 51 bis verlaagd van 0,74 naar 0,66 m op 100 m.
  • Dispersie van de Obusier de 155 mm mle. 1950 voor de Lorraine 155 mle torentje. 51 bis verlaagd van 0,76 naar 0,68 m op 100 m.
  • Dispersie van de Canon de 155 mm mle. 1917 GPF voor toren Lorraine 155 ml. 51 bis tijdens het draaien van de loop wordt verminderd met 12%.
  • Dispersie van de Obusier de 155 mm mle. 1950 voor de Lorraine 155 mle torentje. 51 bis tijdens het draaien van de loop wordt met 9% verminderd.
  • Herlaadtijd voor Canon de 155 mm mle. 1917 GPF voor toren Lorraine 155 ml. 51 bis verlaagd van 33 naar 30 s.
  • Herlaadtijd voor de Obusier de 155 mm mle. 1950 voor de Lorraine 155 mle torentje. 51 bis verhoogd van 26,7 naar 30 s.
  • Richttijd voor Canon de 155 mm mle. 1917 GPF voor toren Lorraine 155 ml. 51 bis verlaagd van 6 naar 5,5 s.
  • Richttijd voor de Obusier de 155 mm mle. 1950 voor de Lorraine 155 mle torentje. 51 bis verlaagd van 6,5 naar 6 s.
  • Kijkbereik van de toren Lorraine 155 mle. 51 bis daalde van 330 naar 270 m.
  • Pantserpenetratie van het projectiel OE mle. 1956 kanonnen Obusier de 155 mm mle. 1950 verlaagd van 90 naar 40 mm.
  • Pantserpenetratie van het HE M107-projectiel voor de Obusier de 155 mm mle. 1950 verlaagd van 90 naar 40 mm.
  • Schade toegebracht door de OE mle. 1956 kanonnen Obusier de 155 mm mle. 1950, teruggebracht van 950 naar 700 eenheden.
  • Schade toegebracht door het HE M107-projectiel van de Obusier de 155 mm mle. 1950, teruggebracht van 950 naar 700 eenheden.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de Obusier de 155 mm mle. 1950.
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1944.
  • Verspreiding van het kanon van de beweging en rotatie van de Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 steeg met 25%.
  • Verspreiding van het kanon van de beweging en rotatie van de Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 steeg met 25%.
  • Dispersie van het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 55 verlaagd van 0,7 naar 0,63 m per 100 m.
  • Dispersie van de Canon de 155 mm mle. 1917 GPF voor de toren van Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 verlaagd van 0,7 naar 0,63 m per 100 m.
  • Dispersie van het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 55 tijdens het draaien wordt de loop met 14% verminderd.
  • Dispersie van de Canon de 155 mm mle. 1917 GPF voor de toren van Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 tijdens het draaien wordt de loop met 14% verminderd.
  • Herlaadtijd voor het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 55 verlaagd van 31,1 naar 30.
  • Herlaadtijd voor Canon de 155 mm mle. 1917 GPF voor de toren van Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 verlaagd van 31,1 seconden naar 28 seconden.
  • Richttijd voor het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 55 verlaagd van 5,5s naar 4,5s.
  • Richttijd voor Canon de 155 mm mle. 1917 GPF voor de toren van Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 teruggebracht van 6 naar 5,5 seconden.
  • Bekijk bereik van de toren Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 verlaagd van 330 naar 270 m.
  • Turret traverse snelheid Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 graden/s verlaagd van 10 naar 6 graden/s.
  • Pantserpenetratie van het OE M101M4 projectiel voor de Canon de 155 mm mle. 1917 GPF verlaagd van 95 naar 45 mm.
  • Pantserpenetratie van het OE M101M6-projectiel voor de Canon de 155 mm mle. 1917 GPF verlaagd van 95 naar 45 mm.
  • Schade toegebracht door de OE M101M4 shell van de Canon de 155 mm mle. 1917 GPF, verlaagd van 1250 tot 750
  • Schade toegebracht door de OE M101M6 shell van de Canon de 155 mm mle. 1917 GPF, verlaagd van 1250 tot 750
  • Aan het Canon de 155 mm kanon is een stun-effect toegevoegd.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de Canon de 155 mm mle. 1917 GPF
  • OCO mle-projectiel verwijderd. 1944.
  • Verspreiding van het kanon van de beweging en rotatie van de Batignolles-Châtillon 155 mle. 58 steeg met 25%.
  • Draaisnelheid van de Batignolles-Châtillon 155 mle. 58 verlaagd van 36 naar 18 graden/s.
  • Dispersie van het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 58 verlaagd van 0,68 naar 0,61 m per 100 m.
  • Dispersie van het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 58 bij het draaien van de loop wordt met 25% verminderd.
  • Dispersie van het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 58 na het afvuren steeg met 44%.
  • Herlaadtijd voor het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 58 teruggebracht van 80 naar 52.
  • Richttijd voor het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 58 verlaagd van 5,5s naar 4,5s.
  • Vuursnelheid in de trommel voor het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle-toren. 58 verminderd met 40%.
  • Het aantal granaten in de trommel voor het Canon de 155 mm kanon voor de Batignolles-Châtillon 155 mle turret. 58 teruggebracht van 4 naar 3.
  • Bekijk bereik van de toren Batignolles-Châtillon 155 mle. 58 werd teruggebracht van 340 naar 280 m.
  • Turret traverse snelheid Batignolles-Châtillon 155 mle. 58 verlaagd van 10 naar 7 graden/s.
  • De pantserpenetratie van de OE M101M4-granaat voor het Canon de 155 mm kanon is teruggebracht van 95 naar 48 mm.
  • De pantserpenetratie van de OE M101M6-granaat voor het Canon de 155 mm kanon is teruggebracht van 95 naar 48 mm.
  • Schade toegebracht door de OE M101M4 shell van het Canon de 155 mm kanon is teruggebracht van 1250 naar 750 HP.
  • De schade die is toegebracht door de OE M101M6-granaat van het Canon de 155 mm kanon is teruggebracht van 1250 naar 750 pk.
  • : AP-T Mk verwijderd. 1T SC
  • Kanonverspreiding door beweging en rotatie van het Crusader 5,5-inch chassis. SP met 25% verlaagd.
  • Verspreiding van de Q.F. 4,5 inch. Houwitser voor de Crusader 5.5-in torentje. SP verlaagd van 0,72 naar 0,66 m per 100 m.
  • Verspreiding van de B.L. 5,5 inch. Pistool voor de Crusader 5.5-inch koepel. SP verlaagd van 0,72 naar 0,66 m per 100 m.
  • Verspreiding van de Q.F. 4,5 inch. Houwitser voor de Crusader 5.5-in torentje. SP bij het draaien van de loop wordt met 16% verminderd.
  • Verspreiding van de B.L. 5,5 inch. Pistool voor de Crusader 5.5-inch koepel. SP bij het draaien van de loop wordt met 13% verminderd.
  • Herlaadtijd voor B.L. 5,5 inch. Pistool voor de Crusader 5.5-inch koepel. SP steeg van 28s naar 29s.
  • Richttijd voor Q.F. 4,5 inch. Houwitser voor de Crusader 5.5-in torentje. SP verlaagd van 4,5s naar 4s.
  • Richttijd voor B.L. 5,5 inch. Pistool voor de Crusader 5.5-inch koepel. SP verlaagd van 6.5s naar 4.8s.
  • Bekijk het bereik van de Crusader 5.5-in-toren. SP verlaagd van 330 naar 275 m.
  • Pantserpenetratie van de HE Mk. XIII kanonnen Q.F. 4,5 inch. Houwitser verlaagd van 57 naar 28 mm.
  • AP Mk verwijderd. v.
  • Dispersie van het pistool door beweging en rotatie van de FV206-ophanging verminderd met 15%.
  • Verspreiding van het pistool door bewegen en draaien van de FV207-ophanging verminderd met 17%.
  • Verspreiding van de B.L. 5,5 inch. Kanon voor de FV207-toren verlaagd van 0,72 naar 0,63 m.
  • Verspreiding van de Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V voor de FV207-toren daalde van 0,72 naar 0,65 m.
  • Verspreiding van de B.L. 5,5 inch. Pistool voor de FV207-toren bij het draaien van de loop wordt met 9% verminderd.
  • Verspreiding van de Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V voor de FV207-toren bij het draaien van de loop wordt met 8% verminderd.
  • Herlaadtijd voor B.L. 5,5 inch. Pistool voor de FV207-toren verhoogd van 25 naar 26 s.
  • Q.F pistool herlaadtijd 6 inch. Pistool Mk. V voor de FV207-toren daalde van 33 naar 30 s.
  • Richttijd voor B.L. 5,5 inch. Pistool voor de FV207-toren veranderd van 6,5 naar 4,3 s.
  • Richttijd voor Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V for FV207-revolver is gedaald van 6.5s naar 4.5s.
  • FV207 torenzichtbereik verminderd van 330 tot 265 m.
  • Pantserpenetratie van de HE 80-lb Mk. 3 geweren BL 5,5 inch. Pistool verlaagd van 70 naar 35 mm.
  • Pantserpenetratie van de HE 80-lb Mk. 4 kanonnen BL 5,5 inch. Pistool verlaagd van 75 naar 35 mm.
  • Schade toegebracht door de HE 80-lb Mk. 3 geweren BL 5,5 inch. Pistool verlaagd van 900 naar 600
  • Schade toegebracht door de HE 80-lb Mk. 4 kanonnen BL 5,5 inch. Pistool verlaagd van 900 naar 600
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de B.L. 5,5 inch. Pistool.
  • AP Mk verwijderd. v.
  • De verspreiding van het pistool door de beweging van het FV3805-chassis is met 15% verminderd.
  • De verspreiding van het pistool door de beweging van het FV3806-chassis is met 17% verminderd.
  • De verspreiding van het kanon door de rotatie van het FV3805-chassis werd met 15% verminderd.
  • De verspreiding van het kanon door de rotatie van het FV3806-chassis werd met 17% verminderd.
  • Verspreiding van de B.L. 5,5 inch. Pistool voor de FV3805-toren verlaagd van 0,7 naar 0,63 m per 100 m.
  • Verspreiding van de Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V voor de FV3805-toren daalde van 0,7 naar 0,65 m per 100 m.
  • Verspreiding van de B.L. 7,2-inch. Houwitser Mk. 6 voor de FV3805-toren daalde van 0,82 naar 0,74 m per 100 m.
  • Verspreiding van de B.L. 5,5 inch. Pistool voor de FV3805-toren bij het draaien van de loop wordt met 9% verminderd.
  • Verspreiding van de Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V voor de FV3805-toren bij het draaien van de loop wordt met 8% verminderd.
  • Verspreiding van de B.L. 7,2-inch. Houwitser Mk. 6 voor de FV3805-revolver bij het draaien van de loop wordt met 10% verminderd.
  • Herlaadtijd voor B.L. 5,5 inch. Pistool voor de FV3805-toren veranderd van 24 naar 23 s.
  • Q.F pistool herlaadtijd 6 inch. Pistool Mk. V voor de FV3805-toren veranderd van 31 naar 28 s.
  • Herlaadtijd voor B.L. 7,2-inch. Houwitser Mk. 6 voor de FV3805-revolver verlaagd van 41,2 naar 37 s.
  • Richttijd voor B.L. 5,5 inch. Pistool voor de FV3805-toren veranderd van 6 naar 4,3 s.
  • Richttijd voor Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V voor de FV3805-revolver gewijzigd van 6 naar 4,5 s.
  • Richttijd voor B.L. 7,2-inch. Houwitser Mk. 6 voor de FV3805-revolver teruggebracht van 7 naar 4,8 s.
  • FV3805 turret zichtbereik verminderd van 340 naar 275 m.
  • Pantserpenetratie van de HE 80-lb Mk. 3 geweren BL 5,5 inch. Pistool verlaagd van 70 naar 35 mm.
  • Pantserpenetratie van de HE 80-lb Mk. 4 kanonnen BL 5,5 inch. Pistool verlaagd van 75 naar 35 mm.
  • Pantserpenetratie van de HE Mk. V-kanonnen Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V verlaagd van 90 naar 38 mm.
  • Pantserpenetratie van de HE Mk. VI kanonnen Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V verlaagd van 90 naar 38 mm.
  • Pantserpenetratie van de HE Mk. 1D geweren B.L. 7,2-inch. Houwitser Mk. 6 is verkleind van 92 naar 46 mm.
  • Pantserpenetratie van de HE Mk. 2D geweren B.L. 7,2-inch. Houwitser Mk. 6 is verkleind van 97 naar 46 mm.
  • Schade toegebracht door de HE 80-lb Mk. 3 geweren BL 5,5 inch. Pistool verlaagd van 900 naar 600
  • Schade toegebracht door de HE 80-lb Mk. 4 kanonnen BL 5,5 inch. Pistool verlaagd van 900 naar 600
  • Schade toegebracht door de HE Mk. V-kanonnen Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V, verlaagd van 1250 naar 700.
  • Schade toegebracht door de HE Mk. VI kanonnen Q.F. 6 inch. Pistool Mk. V, verlaagd van 1250 naar 700.
  • Schade toegebracht door de HE Mk. 1D geweren B.L. 7,2-inch. Houwitser Mk. 6, verlaagd van 1750 tot 900.
  • Schade toegebracht door de HE Mk. 2D geweren B.L. 7,2-inch. Houwitser Mk. 6, verlaagd van 1750 tot 900.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de B.L. 5,5 inch. Pistool.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de Q.F. 6 inch. Pistool Mk. v.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de B.L. 7,2-inch. Houwitser Mk. 6.
  • Kanonverspreiding door beweging van de Conqueror Gun Carriage met 17% verminderd.
  • Verminderde wapenspreiding door het draaien van de Conqueror Gun Carriage met 17%.
  • Verspreiding van de B.L. 9,2-inch. Houwitser Mk. II for Conqueror Gun Carriage-torentje verlaagd van 1,2 m naar 1,08 m per 100 m.
  • Verspreiding van de B.L. 9,2-inch. Houwitser Mk. II voor de Conqueror Gun Carriage-toren bij het draaien van de loop wordt met 3% verminderd.
  • Herlaadtijd voor B.L. 9,2-inch. Houwitser Mk. II voor de Conqueror Gun Carriage-toren veranderd van 58.1s naar 46s.
  • Richttijd voor B.L. 9,2-inch. Houwitser Mk. II voor de Conqueror Gun Carriage-toren veranderd van 8.8s naar 6.1s.
  • Conqueror Gun Carriage turret zichtbereik verminderd van 350m tot 290m.
  • Pantserpenetratie van de HE Mk. 18 kanonnen BL 9,2-inch. Houwitser Mk. II verkleind van 117 naar 59 mm.
  • Pantserpenetratie van de HE Mk. 19 kanonnen BL 9,2-inch. Houwitser Mk. II verkleind van 117 naar 59 mm.
  • Schade toegebracht door de HE Mk. 18 kanonnen BL 9,2-inch. Houwitser Mk. II, verlaagd van 2200 naar 1200.
  • Schade toegebracht door de HE Mk. 19 kanonnen BL 9,2-inch. Houwitser Mk. II, verlaagd van 2200 naar 1200.
  • Een verdovingseffect toegevoegd aan de B.L. 9,2-inch. Houwitser Mk. II.

Bijgewerkt

Vandaag zullen we in detail praten over hoe de verbeterde balancer werkt, en kijken we naar elke fase van teamvorming. Gaan!

Hoe het werkt

De verbeterde balancer genereert twee teams, rekening houdend met een aantal criteria. De hoofdtaak van de balancer is hetzelfde: de speler zo snel mogelijk de strijd in sturen en twee teams vormen onder de volgende voorwaarden:

  • Gelijke kansen voor militair materieel: teams moeten een gelijke kans hebben om te winnen.
  • Verscheidenheid aan teamopstellingen: Voertuigsets in elk gevecht moeten worden gevarieerd, zodat de speler nieuwe ervaring opdoet.
  • De onvoorspelbaarheid van het verloop van de strijd en de uitkomst ervan: de uitkomst van de strijd moet in de eerste plaats afhangen van de acties van de spelers.

Om dit resultaat te bereiken, analyseert het systeem de machines in de wachtrij en selecteert het een van de sjablonen - algoritmen aan de serverzijde voor het verzamelen van opdrachten die het aantal machines boven, in het midden en onderaan de lijst bepalen.

De matchmaker begint door te proberen een gevecht met drie niveaus te creëren met behulp van het 3/5/7-sjabloon (drie auto's bovenaan, vijf auto's in het midden en zeven auto's onderaan de lijst) of een andere variant daarvan (bijvoorbeeld , 3/4/8, 3/3/9 enz.). De door de balancer gekozen optie is afhankelijk van de samenstelling van de wachtrij. Er zullen in ieder geval geen gevechten plaatsvinden waarbij het aantal voertuigen bovenaan de lijst groter is dan het aantal voertuigen in het midden. Op basis van hetzelfde principe creëert de balancer geen gevechten waarbij het aantal voertuigen in het midden groter is dan het aantal voertuigen onderaan de lijst. De volgende regels worden altijd gerespecteerd:

  • er kunnen niet meer machines bovenaan de lijst staan ​​dan in het midden;
  • er kunnen niet meer machines in het midden van de lijst staan ​​dan onderaan.

Zo garandeert de balancer dat, ongeacht de positie van de speler in de teamlijst, er altijd een voldoende aantal vijandelijke voertuigen van hetzelfde niveau voor hem zal zijn, en de invloed van zo'n speler op de uitkomst van de strijd neemt toe .

U kunt meerdere keren op de knop "SELECTEREN" klikken.

Als teambuilding in het 3/5/7 patroon ervoor zorgt dat spelers te lang in de rij moeten wachten, versoepelt de matchmaker de vereisten om sneller een gevecht te creëren. In dit geval kunnen gevechten op twee en één niveau worden gemaakt. Het grootste deel van de gevechten zal op drie niveaus zijn.

Als een speler meerdere veldslagen achter elkaar heeft gevochten onderaan de lijst, zal de balancer proberen een hogere plaats voor zo'n speler te vinden, ongeacht of de speler de strijd aanging met hetzelfde of met verschillende voertuigen. Als het wachten op zo'n gevecht echter te lang duurt, stuurt de matchmaker de speler naar een geschikt gevecht. Hierdoor hoeven spelers niet te lang in de rij te wachten en komen de teamopstellingen overeen met de huidige situatie op de server.

Een gevecht creëren

Fase 1 : het bereik van voertuigniveaus in gevechten en het type gevecht bepalen. Eerst bepaalt de balancer het aantal spelers en pelotons dat geschikt is voor elk gevechtsniveau, evenals het type gevecht. Verder analyseert het systeem de modi die door de spelers zijn aangegeven, de voertuigen die ze hebben gekozen, hun niveaus, evenals het standaard of bevoorrechte niveau van gevechten.

Stage 2 : oprichting van twee gelijkwaardige teams. Na het bepalen van het bereik van voertuigniveaus in de strijd en het type gevecht, probeert het systeem spelers in teams te verdelen, rekening houdend met de balansvereisten en -beperkingen:

  • Sjablonen : beide teams moeten overeenkomen met het patroon: het aantal voertuigen bovenaan, in het midden en onderaan de lijst moet gelijk zijn.
  • zelfrijdende kanonnen: het aantal zelfrijdende kanonnen is beperkt tot drie voertuigen per team.
  • pelotons: in willekeurige gevechten zijn alleen pelotons van één niveau toegestaan. Het verschil in het aantal pelotonspelers mag niet meer dan drie zijn.
  • Soorten apparatuur: het verschil in het aantal zelfrijdende kanonnen, lichte tanks en tankdestroyers binnen elk deel van de teamlijst mag niet meer dan één voertuig zijn.

Tegelijkertijd, de balancer NIET houdt rekening met de voertuignatie, moduleconfiguratie, uitrusting, verbruiksartikelen, bemanningsniveau en spelerstatistieken, behalve het aantal gevechten. Met dit laatste wordt rekening gehouden bij het maken van afzonderlijke gevechten voor beginners.

Als je meedeed aan de openbare test van versie 9.18, kon je de strijd aangaan met een standaardreeks voertuigniveaus, waarbij een SPG bovenaan de lijst met teams stond. Technisch gezien schendt een dergelijke samenstelling van teams de vereisten voor evenwicht niet, en dergelijke gevechten zullen worden gecreëerd. We garanderen echter dat dit zelden zal gebeuren. De matchmaker zal proberen de SPG in het midden of onderaan de teamlijst te plaatsen. Ook als de SPG bovenaan belandt door de lange wachttijd in de wachtrij, kun je er zeker van zijn dat het vijandelijke team ook de SPG bovenaan speelt.

Fase 3 : kaart selectie. Zodra de matchmaker een sjabloon heeft gevonden die aan de vereisten voldoet, verzamelt hij teams, kiest hij een kaart en creëert hij een gevecht. Kaarten voor voertuigen met een laag niveau worden willekeurig geselecteerd uit een beperkte set. In andere gevallen bepaalt de balancer een set kaarten die overeenkomt met het type gevecht en het bereik van voertuigniveaus in teams. Vervolgens analyseert het programma op welke kaarten de spelers in de laatste paar gevechten hebben gevochten en selecteert het degene die door de minste tankers is bezocht.

De ontwikkeling van een verbeterde balancer en herbalancering van de ACS vergde maanden werk. Dit is een belangrijke fase in de ontwikkeling van een meer eerlijke en evenwichtige gameplay. We hebben geprobeerd een algoritme te maken dat aan alle vereisten zou voldoen, we hebben het in de algemene test afgestemd en nu introduceren we het op de hoofdservers. Maar we zijn niet van plan om daar te stoppen. Het is voor ons erg belangrijk om uw mening te kennen. Uw feedback, gecombineerd met statistieken, geeft ons een duidelijk inzicht in hoe we de balancer verder kunnen verbeteren.

2. De spelmechanica van de SPG wijzigen

Bijgewerkt

Lange tijd ergerde artillerie zowel degenen die het speelden (lage nauwkeurigheid en lange herlaadtijd) als degenen die naar de garage gingen na een schot "uit het niets". Hoe het ook zij, artillerie is in het spel en het had een serieuze revisie nodig om zijn rechtmatige plaats in het team en op het slagveld in te nemen. Het resultaat van deze verwerking ziet u in versie 9.18.

In de komende update zullen een aantal wijzigingen worden aangebracht met betrekking tot de prestatiekenmerken en spelmechanica van de SPG, om deze klasse van voertuigen meer teamgericht, plezieriger om erop te spelen en minder irritatie voor spelers te maken. In plaats van enorme burst-schade aan te richten en de dynamiek van de strijd te verminderen, zal artillerie nu nauw samenwerken met de rest van het team, de effectiviteit van de vijand verminderen en de aanvalsrichting bepalen. Single-hit schade zal worden verminderd, en single-hit kills zullen zeldzaam worden. Het zal voor zware tanks gemakkelijker worden om door de richting te duwen en in de aanval te gaan, wat op zijn beurt de rest van de voertuigklassen ertoe aanzet om actie te ondernemen.

In de aankondiging van de openbare test noemden we veranderingen die artillerie zouden moeten veranderen in een langeafstandsvuursteunklasse. Vandaag zullen we deze veranderingen nader bekijken en praten over de economie en persoonlijke gevechtsmissies voor SPG's.

Beperk het aantal zelfrijdende kanonnen in de strijd

Met de release van update 9.18 heeft de game een limiet op het aantal zelfrijdende kanonnen: niet meer dan drie voertuigen per team; ook zullen zelfrijdende kanonnen niet als een peloton kunnen spelen. De beperking zal helpen door artillerie gedomineerde gevechten te voorkomen: het aantal zelfrijdende kanonnen moet voldoende zijn om het team effectief te ondersteunen en de vijand niet te intimideren met het feit dat hij onmiddellijk zal worden vernietigd wanneer hij dekking verlaat.

Spelers vroegen vaak om de mogelijkheid om in een peloton te spelen voor zelfrijdende wapens te verwijderen. Inderdaad, na de introductie van een nieuwe balancer en de mogelijkheid om zich te verenigen in een peloton van drie spelers, kan er vaak een situatie ontstaan ​​waarin een peloton van drie zelfrijdende kanonnen de enige voertuigen bovenaan de lijst zullen zijn. En drie ondersteunende voertuigen kunnen niet de sterkste eenheid op het slagveld zijn. Bovendien kwamen we na analyse van verschillende scenario's voor het gedrag van een SPG-peloton in de strijd tot de conclusie dat de invloed van een peloton van meerdere SPG's op een enkel doelwit te groot is en extreem negatief wordt ervaren door de "target" -tank. Tegelijkertijd zullen enkele zelfrijdende kanonnen, vanwege het lagere niveau van interactie tussen hen, het hele slagveld als geheel beter kunnen beheersen en uniforme hulp bieden aan bondgenoten in alle richtingen. Daarom werd besloten om het vermogen om een ​​peloton te creëren, zowel dynamisch als in de Angara, uit te schakelen met de deelname van zelfrijdende kanonnen. Omdat zelfrijdende kanonnen zich niet bij een peloton kunnen aansluiten, worden ook de persoonlijke gevechtsmissies voor hen aangepast: de eis om als peloton ten strijde te trekken is uit de voorwaarden geschrapt.

TTX-wijzigingen

Door het grote kaliber, gecombineerd met de hoge penetratie van pantserdoorborende en HEAT-granaten, konden de zelfrijdende kanonnen zelfs zwaar gepantserde voertuigen raken, waarbij ze vaak een kritieke hoeveelheid schade aanrichtten. Dergelijke situaties dwongen spelers in gewone voertuigen om de hele strijd achter dekking te zitten, wat op zijn beurt de dynamiek van de strijd verminderde en vaak tot een gelijkspel leidde.

Tegelijkertijd lijkt een nauwkeurige treffer, gezien de lage nauwkeurigheid en lange afkoelperiode, meer op een loterij. Je gaat naar het punt waar de vijand zou moeten verschijnen, wacht, schiet op een bewegend doel en meestal mis je, en wacht dan weer lang. Als je weer mist, overweeg dan serieus om nooit meer SPG te spelen.

Door de mechanica van het spel te veranderen voor artillerie, probeerden we rekening te houden met beide kanten van de medaille:

  • Om de kans op een kritieke hoeveelheid schade en onmiddellijke vernietiging met één schot te verkleinen, hebben we de pantserpenetratie en schade van zeer explosieve fragmentatiegranaten aanzienlijk verminderd en hebben we pantserdoorborende, pantserdoorborende subkaliber en HEAT volledig verwijderd granaten van te onderzoeken voertuigen. Eenmalige vernietiging is nog steeds mogelijk als het projectiel het doelwit raakt en het munitierek tot ontploffing brengt, maar de kans op een dergelijke gebeurtenis is bijna nul.
  • Om het spel op de SPG comfortabeler te maken, hebben we de spreiding tijdens het rijden en de herlaadsnelheid verminderd, evenals de richtsnelheid en nauwkeurigheid verbeterd. Het spelen van de kunst is niet langer als een loterij: je richt sneller, weet precies waar het projectiel zal vliegen en je zult zeker een verdoving toebrengen aan de vijand die zich in de straal van de fragmenten bevindt. Met andere woorden, SPG-spelers kunnen het team helpen.

Stun mechanica

De nieuwe spelmechanica voor SPG's is ontworpen om artillerie om te zetten in effectieve teamspelers. Nu zullen de prestatiekenmerken van voertuigen die zich binnen de verspreidingsstraal van fragmenten van een artilleriegranaat bevinden (we hebben het over explosieve fragmentatiegranaten met een kaliber van meer dan 122 mm) tijdelijk afnemen. Dit betekent dat zelfrijdende kanonnen de uitkomst van de strijd kunnen beïnvloeden door ondersteuning te bieden bij aanval of verdediging. Ze kunnen hun team een ​​paar waardevolle seconden geven, zodat de geallieerden de richting kunnen bepalen. Tegelijkertijd zullen zelfrijdende kanonnen een vijandelijk voertuig niet met één schot vernietigen, zoals eerder gebeurde. Nu zal de uitbarsting van een zeer explosieve fragmentatiegranaat de bemanning verdoven, waardoor de mobiliteit, nauwkeurigheid en herlaadtijd voor een korte tijd worden verminderd. Na het einde van het verdovingseffect worden de prestatiekenmerken van de machines weer normaal.

Verdovingsduur

De statistieken van HE-granaten hebben een maximale en minimale verdovingstijd. De verdovingstijd is de som van twee waarden (statisch en dynamisch) en kan niet minder zijn dan 5 seconden. De minimale verdovingstijd is de gegarandeerde tijd die uw voertuig in verdoofde toestand zal doorbrengen als u zich in de straal van een artilleriegranaat bevindt. Bovendien zal het dynamische deel van de verdovingstijd* bij deze waarde worden opgeteld, afhankelijk van de afstand van het voertuig tot het centrum van de explosie, de hoeveelheid opgelopen schade, de geïnstalleerde apparatuur en verbruiksartikelen.

Naast het pantser, dat schade gedeeltelijk absorbeert en de verdovingstijd verkort, is het zinvol om een ​​Anti-Shatter Liner en een Large Medkit te installeren:

  • Spall-liners van alle soorten verminderen de verdovingstijd met 10%. De Super-Heavy Spall Liner zal echter het meest effectief blijken te zijn, omdat deze de schade van de explosiegolf beter absorbeert dan de andere.
  • Grote Medkit vermindert de verdovingstijd met 5%. Tegelijkertijd kunnen zowel de grote als de kleine verbanddoos worden gebruikt om de stun onmiddellijk te verwijderen.

Als het voertuig wordt verdoofd door meerdere HE-granaten, wordt de verdovingstijd voor elk van hen afzonderlijk berekend. De totale tijd is niet cumulatief: twee verdovingen gaan "parallel" aan elkaar, terwijl de teller de verdovingstijd aangeeft vanaf het moment dat het eerste projectiel inslaat tot het moment waarop de verdoving van het laatste geraakte projectiel ophoudt te werken.

Object 261 raakt een Type 5 Heavy tank, die deze laatste 9 seconden bedwelmt. Na 3 seconden G.W. Panther verdooft de "Japanner" gedurende 6 seconden, en na nog een tweede Veroveraar Gun Carriage voegt 12 seconden verdoving toe.

De Type 5 Heavy was in totaal 27 seconden verdoofd, maar in werkelijkheid was het slechts 16 seconden. Hoe werkt de verdovingsmonteur? Wanneer Object 261 nog 6 seconden verdoving heeft, zal G.W. Panther voegt zijn 6 seconden toe. De effecten stapelen zich op elkaar en de verdoving toegepast door G.W. Panther, volledig bedekt door de verdoving van Object 261. 4 seconden na Object 261 raakt de Conqueror GC een Type 5 Heavy. De verdovingseffecten van Object 261 en Conqueror GC worden slechts 5 seconden toegepast en de resterende 7 seconden worden opgeteld bij de oorspronkelijke 9 seconden.

Verdovingseffect

De explosie van een explosief fragmentatieprojectiel verlamt de hele bemanning van het voertuig, wat de effectiviteit van het voertuig in gevechten vermindert. Het verdovingseffect, evenals de duur ervan, bestaat in feite uit twee waarden: u krijgt gegarandeerd 75% van de maximale vermindering van de prestatiekenmerken (zie de onderstaande lijst), evenals een bepaalde waarde van de resterende 25% (deze waarde is direct afhankelijk van de ontvangen schade). Als er meerdere granaten worden geraakt, heeft slechts één daarvan invloed op de prestatiekenmerken van de machine: degene met de hoogste reductiecoëfficiënt.

  • Het specifieke motorvermogen wordt met 30% verminderd en de rijsnelheid met 25%.
  • De rijsnelheid van de ophanging wordt met 20% verminderd en de rijsnelheid van de toren met 40%.
  • De kijkradius wordt met 25% verminderd.
  • De spreiding bij het verplaatsen van het chassis, bij het draaien van het chassis en bij het draaien van de toren wordt met 50% vergroot.
  • De herlaad- en richtsnelheid wordt ook met 50% verminderd.
  • De nauwkeurigheid wordt met 25% verminderd.

De grafiek toont de voorwaardelijke impact van de bedwelming van elke SPG op de prestatiekenmerken van de bedwelmde tank.

Herbruikbare apparatuur

Vanaf Update 9.18 kunnen spelers reparatiesets, brandblussers en EHBO-sets zo vaak per gevecht gebruiken als nodig is. Je hebt bijvoorbeeld een reparatieset gebruikt in de eerste paar minuten van een gevecht. Kort daarna beschadigt de vijand je munitierek. Voorheen moest je tot het einde van de strijd met een beschadigd munitierek spelen. Het is nu mogelijk om een ​​beschadigde module te repareren na het herstellen van de reparatieset en de strijd met normale efficiëntie voort te zetten.

Voor meervoudig gebruik van apparatuur hoeft u niet extra te betalen. Het maakt niet uit hoe vaak je de uitrusting in een gevecht gebruikt, wanneer het eindigt, betaal je de standaardkosten. Als je de reparatieset niet hebt gebruikt, worden de kosten ervan aan het einde van het gevecht niet afgeschreven. Uitrusting in de strijd wordt automatisch hersteld. Het enige dat u moet onthouden, is dat het 90 seconden duurt om op te laden.

Schade door verdoofde voertuigen

Om de nieuwe rol van artillerie verder te benadrukken, hebben we de economie van deze voertuigklasse enigszins herzien. Nu krijgen zelfrijdende kanonnen ervaring en credits voor de schade die bondgenoten toebrengen aan een verbijsterde vijand. Deze stat, met het label "Schade veroorzaakt door jouw hulp", is te vinden in de gevechtsresultaten en in het prestatievenster.

Alle schade toegebracht aan een verdoofde vijand wordt verdeeld over alle gemotoriseerde kanonnen die deelnemen aan de verdoving. De artillerie die als eerste de verdoving heeft veroorzaakt, krijgt 70% van de totale waarde. De resterende 30% wordt gelijkelijk verdeeld onder de overige SPG's die bij de verdoving betrokken zijn.

Als een SPG een vijand verdooft die al verdoofd is, krijgt hij 30% schadehulp totdat het verdovingseffect van de eerste SPG eindigt. Zodra dit gebeurt, begint de tweede SPG 70% van de totale waarde te ontvangen (wanneer tegelijkertijd verdoofd met andere SPG's) totdat het verdovingseffect eindigt, enz.

Als slechts één SPG een verdoving heeft veroorzaakt bij de vijand die schade heeft opgelopen, wordt de hulp bij het toebrengen van schade volledig aan deze specifieke SPG toegeschreven.

En tot slot, de schade die door de SPG zelf wordt toegebracht op het moment dat de vijand wordt geraakt en verdoofd, telt niet mee voor de schade die met zijn hulp is toegebracht.

VOORBEELD: Terug naar onze Type 5 Heavy, Object 261, G.W. Panter en Veroveraar GC. Object 261 is de eerste die een Type 5 Heavy tank verlamt. Hij krijgt 100% schadehulp terwijl G.W. Panther heeft haar hit niet geland, d.w.z. 3 seconden. Verder wordt de schadewaarde verdeeld in de verhouding van 70% tot 30% tussen het "Object 261" en G.W. Panther, totdat de Conqueror GC is toegetreden. Wanneer dit gebeurt, blijft object 261 70% van zijn totale schadehulpwaarde ontvangen totdat de verdoving veroorzaakt door zijn treffer eindigt (nog eens 5 seconden). De overige 30% wordt verdeeld tussen G.W. Panther and Conqueror GC totdat de verdoving van Object 261 en G.W. Panther is uitgewerkt. De Conqueror GC krijgt dan 100% schadehulp tegen de verbijsterde vijand gedurende de resterende 7 seconden.

Coördinatie binnen het team

Om het team dichter bij de overwinning te brengen, moeten SPG's hun acties coördineren met andere spelers. We hebben verschillende elementen aan de game-interface toegevoegd om deze interactie gemakkelijker te maken:

  • Vuurgebiedmarkering voor geallieerde voertuigen. SPG-spelers kunnen hun team nu waarschuwen voor het gebied waarop hun vuur zal worden gericht, zodat ze hun bondgenoten kunnen waarschuwen voor een aanval en ze een kans kunnen geven om buiten bereik te komen. Om een ​​vuurgebied aan te wijzen (met een straal van maximaal 15 m), drukt u eenvoudig op de knop "Steun met vuur / aanval!" (standaard is T).
  • Verdovingsindicatoren. Spelers met zelfrijdende geweren zien de hoeveelheid schade die is toegebracht aan voertuigen die door hen zijn verdoofd - deze informatie wordt ook weergegeven in de gevechtsresultaten als schade die is toegebracht met de hulp van een speler. Tegelijkertijd wordt de resterende verdovingstijd voor voertuigen weergegeven aan de bondgenoten (boven het voertuig). Wanneer je je eigen voertuig verdooft, worden de verdovingstijd en gedetailleerde informatie over de ontvangen schade, evenals de verslechtering van gevechtsparameters, weergegeven in de linkerbenedenhoek van de gevechtsinterface.
  • alternatief zicht . Het was gebaseerd op de favoriete Battle Assistant, die het richtscherm voor de SPG verandert (door op de G-toets te drukken) en de speler een duidelijk schiettraject laat zien, evenals het oppervlak van de gamekaart, wat zorgt voor beter richten. Het werkt goed bij het richten op doelen die zich achter grote obstakels bevinden, en is onmisbaar op kaarten met veel gebouwen en oneffen oppervlakken. Het gebruik van een combinatie van standaard en alternatieve vizieren zal de kans op een succesvol schot door een speler op een SPG aanzienlijk vergroten.

Spelproces

De verandering in prestatiekenmerken, gecombineerd met een toename van de fragmentatieradius en het verdovingseffect, zou spelers op zelfrijdende wapens moeten aanmoedigen om hun speelstijl te veranderen. Ze moeten op vijandelijke clusters schieten terwijl bondgenoten schade toebrengen aan verbijsterde doelen. Nu kan artillerie de uitkomst van de strijd aanzienlijk beïnvloeden als het de juiste tactiek kiest. SPG-spelers zullen de ontwikkeling van de strijd moeten volgen en de situatie moeten analyseren. Als de vijand in de aanval gaat, kunnen de zelfrijdende kanonnen het stoppen. Als de geallieerden besluiten aan te vallen, kan de SPG-speler hen helpen door de effectiviteit van de vijand te verminderen.

Als je geen SPG speelt, houd dan toch de minikaart in de gaten. Als een geallieerd gemotoriseerd kanon je het punt laat zien waar het is neergehaald, probeer dan zoveel mogelijk vijandelijke tanks naar de vernietigingszone te lokken, maar vergeet niet zelf uit de beschietingen te komen.

Persoonlijke gevechtsmissies

Na de fundamentele veranderingen in de spelmechanica van de SPG hebben we ook wijzigingen aangebracht in persoonlijke gevechtsmissies. Bekijk de herziene doelstellingen hieronder en voltooi ze om je beloning te verdienen!

De tussen- en hoofdbeloningen voor het voltooien van persoonlijke gevechtsmissies zijn niet veranderd, dus we geven alleen de nieuwe voorwaarden voor je aan.

Gevechtsmissies op StuG IV

  • SAU-1
  • SAU-2
  • SAU-3
  • SAU-4
  • SAU-5
  • SAU-6
  • SAU-7
  • SAU-8
  • SAU-9
  • SAU-10
  • SAU-11
  • SAU-12
  • SAU-13
  • SAU-14
  • SAU-15

Ga niet onder de pijl staan!

Basisconditie

  • Verdoof een vijandelijke zware tank of tankjager in totaal 30 seconden of langer. Het schot dat de verdoving veroorzaakte, moet ook schade aanrichten.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Raak het bot

Basisconditie

  • Schakel minimaal 3 modules uit of verwond minimaal 3 bemanningsleden van vijandelijke voertuigen. De som van uitgeschakelde modules, evenals gewonde bemanningsleden voor alle vijandelijke voertuigen die door jou in de strijd zijn beschadigd, wordt geteld.

Aanvullende voorwaarde

  • Overleef in de strijd.

Het hele scala aan diensten

Basisconditie

  • De som van de door jou toegebrachte schade, evenals de schade die door bondgenoten is toegebracht aan doelen die door jou zijn verdoofd en geïmmobiliseerd, moet minimaal 1000 zijn.

Aanvullende voorwaarde

Kwaad oog

Basisconditie

  • Verdoof vijandelijke voertuigen in totaal 50 seconden of langer. Bondgenoten moeten ten minste 1 vijandelijk voertuig vernietigen dat door jou is verdoofd of geïmmobiliseerd.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Een deel van het schip - een deel van de bemanning

Basisconditie

  • Verdoof vijandelijke voertuigen in totaal 70 seconden of langer, of help bondgenoten om ten minste 400 schade aan de vijand toe te brengen, door vijandige voertuigen te immobiliseren.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Gevechtsmissies op de T28 Concept

  • SAU-1
  • SAU-2
  • SAU-3
  • SAU-4
  • SAU-5
  • SAU-6
  • SAU-7
  • SAU-8
  • SAU-9
  • SAU-10
  • SAU-11
  • SAU-12
  • SAU-13
  • SAU-14
  • SAU-15

Ga niet onder de pijl staan!

Basisconditie

  • Verdoof een vijandelijke zware tank of tankjager in totaal 50 seconden of langer. Het schot dat de verdoving veroorzaakte, moet ook schade aanrichten.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Raak het bot

Basisconditie

  • Schakel minimaal 5 modules uit of verwond minimaal 5 bemanningsleden van vijandelijke voertuigen. De som van uitgeschakelde modules, evenals gewonde bemanningsleden voor alle vijandelijke voertuigen die door jou in de strijd zijn beschadigd, wordt geteld.

Aanvullende voorwaarde

  • Overleef in de strijd.
  • Win in de strijd.

Het hele scala aan diensten

Basisconditie

  • De som van de door jou toegebrachte schade, evenals de schade die door bondgenoten is toegebracht aan doelen die door jou zijn verdoofd en geïmmobiliseerd, moet minimaal 2000 zijn.

Aanvullende voorwaarde

  • Bondgenoten moeten ten minste 1 vijandelijk voertuig vernietigen dat door jou is verdoofd of geïmmobiliseerd.

Kwaad oog

Basisconditie

  • Verdoof vijandelijke voertuigen in totaal 100 seconden of langer. Bondgenoten moeten ten minste 1 vijandelijk voertuig vernietigen dat door jou is verdoofd of geïmmobiliseerd.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Een deel van het schip - een deel van de bemanning

Basisconditie

  • Verdoof vijandelijke voertuigen in totaal 100 seconden of langer, of help bondgenoten om de vijand ten minste 600 schade toe te brengen door vijandige voertuigen te immobiliseren.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Gevechtsmissies op de T 55A

  • SAU-1
  • SAU-2
  • SAU-3
  • SAU-4
  • SAU-5
  • SAU-6
  • SAU-7
  • SAU-8
  • SAU-9
  • SAU-10
  • SAU-11
  • SAU-12
  • SAU-13
  • SAU-14
  • SAU-15

Ga niet onder de pijl staan!

Basisconditie

  • Verdoof een vijandelijke zware tank of tankvernietiger in totaal 80 seconden of langer. Het schot dat de verdoving veroorzaakte, moet ook schade aanrichten.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.
  • Overleef in de strijd.

Raak het bot

Basisconditie

  • Schakel ten minste 8 van alle modules uit of verwond ten minste 8 bemanningsleden van vijandelijke voertuigen. De som van uitgeschakelde modules, evenals gewonde bemanningsleden voor alle vijandelijke voertuigen die door jou in de strijd zijn beschadigd, wordt geteld.

Aanvullende voorwaarde

  • Overleef in de strijd.
  • Win in de strijd.

Het hele scala aan diensten

Basisconditie

  • De som van de door jou toegebrachte schade, evenals de schade die door bondgenoten is toegebracht aan doelen die door jou zijn verdoofd en geïmmobiliseerd, moet minimaal 3000 zijn.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.
  • Bondgenoten moeten ten minste 2 vijandelijke voertuigen vernietigen die door jou zijn verdoofd of geïmmobiliseerd.

Kwaad oog

Basisconditie

  • Verdoof vijandelijke voertuigen in totaal 150 seconden of langer. Bondgenoten moeten ten minste 2 vijandelijke voertuigen vernietigen die door jou zijn verdoofd of geïmmobiliseerd.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Een deel van het schip - een deel van de bemanning

Basisconditie

  • Verdoof vijandelijke voertuigen in totaal 180 seconden of langer, of help bondgenoten minstens 800 schade aan de vijand toe te brengen, door vijandige voertuigen te immobiliseren.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Gevechtsmissies op het "Object 260"

  • SAU-1
  • SAU-2
  • SAU-3
  • SAU-4
  • SAU-5
  • SAU-6
  • SAU-7
  • SAU-8
  • SAU-9
  • SAU-10
  • SAU-11
  • SAU-12
  • SAU-13
  • SAU-14
  • SAU-15

Ga niet onder de pijl staan!

Basisconditie

  • Verdoof een vijandelijke zware tank of tankvernietiger in totaal 120 seconden of langer. Het schot dat de verdoving veroorzaakte, moet ook schade aanrichten.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.
  • Overleef in de strijd.

Raak het bot

Basisconditie

  • Schakel minimaal 10 modules uit of verwond minimaal 10 bemanningsleden van vijandelijke voertuigen. De som van uitgeschakelde modules, evenals gewonde bemanningsleden voor alle vijandelijke voertuigen die door jou in de strijd zijn beschadigd, wordt geteld.

Aanvullende voorwaarde

  • Overleef in de strijd.
  • Win in de strijd.
  • Blijf onopgemerkt tot het einde van het gevecht.

Het hele scala aan diensten

Basisconditie

  • De som van de door jou toegebrachte schade, evenals de schade die door bondgenoten is toegebracht aan doelen die door jou zijn verdoofd en geïmmobiliseerd, moet minimaal 4000 zijn.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.
  • Bondgenoten moeten ten minste 3 vijandelijke voertuigen vernietigen die door jou zijn verdoofd of geïmmobiliseerd.

Kwaad oog

Basisconditie

  • Verdoof vijandelijke voertuigen in totaal 200 seconden of langer. Bondgenoten moeten ten minste 3 vijandelijke voertuigen vernietigen die door jou zijn verdoofd of geïmmobiliseerd.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Een deel van het schip - een deel van de bemanning

Basisconditie

  • Verdoof vijandelijke voertuigen in totaal 250 seconden of langer, of help bondgenoten om de vijand ten minste 1000 schade toe te brengen, waardoor vijandelijke voertuigen worden geïmmobiliseerd.

Aanvullende voorwaarde

  • Win in de strijd.

Een dergelijke fundamentele herbalancering van de ACS nam veel tijd in beslag. Dit is niet de eerste poging om de artillerie te wijzigen. Deze keer hebben we besloten klein te beginnen om er zeker van te zijn dat we in de goede richting gaan. Na veel discussies en verschillende tests, brengen we een aantal wijzigingen aan (waarvan verdoving er een is) in de spelmechanica van artillerie in de Sandbox, waar velen van jullie ons hebben geholpen bij het verfijnen. Testen hebben aangetoond dat het herontwerp van artillerie bijdraagt ​​aan teamplay en gevechten sneller en eerlijker maakt. Daar houdt het werk echter niet op. De fijnafstemming zal doorgaan tijdens de openbare test en zelfs na de release van de update, en ook hier hebben we uw hulp nodig. Nu ieder van jullie de nieuwe spelmechanica voor artillerie kan evalueren, vragen we je om deel te nemen aan het testen en je feedback achter te laten op het forum.

3. Veranderingen in de lichte tanktak: China

Bijgewerkt

In tegenstelling tot hun collega's breidt de Chinese lichte tanktak uit naar Tier X zonder de structuur te veranderen. Op niveau IX en X worden twee nieuwe voertuigen toegevoegd: de krachtige en duurzame WZ-132A en de "universele soldaat" WZ-132-1. Vandaag bekijken we beide voertuigen en bespreken we de wijzigingen aan de rest van de lichte tanks van China om ze aan te passen aan het standaard gevechtsniveau.

Inhoud is beschikbaar met een grotere browservensterbreedte.

Spelproces

Chinese LT-tak begint met een tank 59-16 op niveau VI. Uitstekende camouflage, goede zichtbaarheid en kleine afmetingen maken het een eersteklas vuurvlieg die lange tijd onopgemerkt kan blijven. Door een goede snelheid kan deze tank over de kaart bewegen en snel op de situatie reageren. Tank 59-16 heeft niet langer een 76 mm kanon met een magazijnlaadsysteem. Er zijn twee pistolen beschikbaar: 76 mm 54-76T en 57 mm 55-57FG. De 76 mm 54-76T presteert beter dan het 57 mm-kanon in termen van schade per schot en schade per minuut, terwijl de 57 mm comfortabeler schieten biedt vanwege nauwkeurigheid en richten.

De volgende in de tak is een snelle en gevaarlijke Tier VII-tank. WZ-131. Het krachtige 85-mm 64-85T kanon is een serieus voordeel in een duel tegen vijandelijke vuurvliegjes, terwijl de hoge mobiliteit en kleine afmetingen het mogelijk maken om het doelwit te "draaien", waardoor het een moeilijk doelwit blijft voor terugvuur. Dankzij behoorlijk zicht en vuurkracht kan deze tank effectief vuren vanaf de tweede lijn. Na het standaardniveau van gevechten te hebben ontvangen, zal de WZ-131 niet langer tegen "tientallen" spelen, dus we hebben zijn vuurkracht herzien en het 85-mm 64-85T-kanon als het topkanon gelaten. Daarnaast is het vermogen van de topmotor verhoogd naar 550 pk. Met.

Tankwijzigingen WZ-132(VIII-niveau) zal de effectiviteit ervan in close combat vergroten. Hij krijgt een krachtigere topmotor met 700 pk. met., wat de mobiliteit van de machine zal vergroten. Verhoogde vuursnelheid, maar iets verminderde nauwkeurigheid. Over het algemeen blijft de machine universeel. De WZ-132 is een vuurvlieg met een krachtig wapen, in staat om inlichtingen over te brengen of geallieerd vuur te ondersteunen, en om afzonderlijke doelen te vernietigen. Dankzij een uitstekend kanon kan de tank een belangrijke bijdrage leveren aan de overwinning van het team, en een behoorlijke dynamiek in combinatie met een klein formaat maakt het een onopvallend "roofdier" dat toeslaat wanneer de vijand het het minst verwacht.

Eerste van de rookies, tank WZ-132A, valt niet uit het team. Uitstekende mobiliteit, hoge vuurkracht voor een lichte tank en goed zicht zijn alles wat een echte vuurvlieg nodig heeft. In vergelijking met de WZ-132 heeft deze machine een grotere veiligheidsmarge en verbeterde pistoolparameters.

Voltooit de lijn van Chinese lichte tanks WZ-132-1. Een echte "universele soldaat", hij is goed in zowel het detecteren van de vijand als het toebrengen van schade met een krachtig 105 mm kanon, en de toren is bestand tegen lagere LT-hits. Als je een fan bent van eenvoud en betrouwbaarheid, dan is WZ precies wat je nodig hebt..

De compensatieregels beschreven in de materialen over andere landen zijn niet van toepassing op de Chinese tak van lichte tanks.

4. Wijzigingen in de lichte tanktak: VS

Bijgewerkt

Comfortabel fotograferen, goed zicht en andere kleine dingen hebben ervoor gezorgd dat Amerikaanse voertuigen de reputatie hebben flexibel en gebruiksvriendelijk te zijn. Ook lichte tanks volgen dit principe ten volle. In geen enkele andere onderzoeksboom vindt u voertuigen die zo uniek en veelzijdig zijn als de M41 Bulldog en T49. Trouwens, tijdens de test kregen we enorm veel feedback over hen. Hiermee rekening houdend, hebben we besloten om de onderscheidende kenmerken van deze voertuigen te behouden: magazijnlaadsysteem en houwitser. Dit is slechts een klein deel van wat Amerikaanse lichte tanks in hun arsenaal hebben.

Vandaag zullen we naar elk voertuig kijken en stilstaan ​​bij de nieuwe top LT - de Sheridan-tank. Gaan!

Inhoud is beschikbaar met een grotere browservensterbreedte.

Spelproces

Dankzij de succesvolle combinatie van snelheid, wendbaarheid en vuurkracht is de tank M24 Chaffee(Tier V) kan over de kaart rennen en van flank wisselen afhankelijk van waar hij nodig is. Uitstekende zichtbaarheid en camouflage zorgen ervoor dat deze tank even effectief is in zowel "actieve" als "passieve" verkenningen. Tegelijkertijd bleef het kwetsbaar voor vijandelijk vuur als het onder vuur kwam te liggen; de overlevingskansen van het voertuig, vooral onder vuur van Tier VIII-tanks, waren laag. Het goede nieuws is dat na het overschakelen naar standaard gevechtsniveaus (± 2), deze snelle "Amerikaan" ze niet zal tegenkomen in willekeurige gevechten. Daarnaast hebben we wijzigingen aangebracht in de prestatiekenmerken van de tank om beter overeen te komen met het niveau van vijandelijke voertuigen, terwijl de onderscheidende kenmerken behouden blijven.

Snel en compact M7 altijd "gespeeld" als een lichte tank vermomd als medium. In Update 9.18 wordt deze tank officieel een Tier V LT. Hij ontving de standaard firefly-kit: goede camouflage, een krachtigere motor om op tijd op belangrijke posities op de kaart te komen, evenals aanzienlijk verbeterde de nauwkeurigheid van het pistool. De vuursnelheid is, omwille van het evenwicht, verlaagd.

Net als andere lichte tanks van Tier VI, T37 zal niet tegen "negen" spelen, wat zijn invloed op de uitkomst van de strijd aanzienlijk zal vergroten. Het voertuig zal zijn snelheid behouden en een uitstekende vuurvlieg- en vuursteuntank worden, in staat om de aanval te ondersteunen met nauwkeurig schieten en de aandacht van de vijand te trekken, zodat de geallieerden een doorbraak kunnen maken.

Motor T21 is krachtiger geworden, het mixen gaat sneller en de nauwkeurigheid is beter geworden. Deze verbeteringen zullen echter worden gecompenseerd door een verlaging van de vuursnelheid. Een grote kanondepressiehoek stelt je in staat om vanaf het terrein te spelen, een goed zicht zal de geallieerden "licht" bieden en een hogere snelheid maakt het mogelijk om flankerende manoeuvres uit te voeren en snel naar posities te gaan.

Als je ooit bent "doorgerold" T71(Niveau VII), u kent de onaangename sensaties van het ontmoeten van machines als Maus, IS-7 of T57 Heavy. De combinatie van een 6-ronde trommel, goede camouflage en mobiliteit maakt T71 een gevaarlijke tegenstander voor auto's van hetzelfde niveau, maar niet voor "tientallen". Echter, na de overgang naar het standaard gevechtsniveau van ±2, zal deze tank niet langer spelen tegen "tientallen" en zal hij zich volledig kunnen bewijzen als hij correct wordt gebruikt. Om het voertuig in evenwicht te brengen, is de pantserpenetratie van pantserdoordringende granaten enigszins verminderd.

Legendarisch M41 Walker Bulldog naar een hoger niveau gaat, krijgt een toename in duurzaamheid en motorvermogen. Hij zal verschillende rollen kunnen vervullen, afhankelijk van de huidige situatie: intelligentie doorgeven, de rol spelen van zowel een "actieve" als "passieve" "vuurvlieg", gekke antitankkanonnen draaien of artillerie vernietigen. Hij heeft ook nog een kanon met magazijnlaadsysteem, maar het aantal granaten is gedaald van 10 naar 6.

Even "leuk" en complex, de tank T49 gaat door naar niveau IX en krijgt een toename in kracht, mobiliteit en visie. De gemiddelde pantserpenetratie van HEAT-granaten, de beruchte nauwkeurigheid en vuursnelheid van het krachtige 152 mm hoge-explosieve kanon bleven ongewijzigd. Dus wat is "fan"? Juiste antwoord: in HE-schelpen. Je laadt er een, rent van bush naar bush, wacht op het moment om vanaf de flank te naderen en schiet op de "Grills" en "Bat-Shats" van de vijand.

Er verschijnt een nieuwe tank op Tier X Sheridan . Versterkt met schermen, is hij in staat om alles te doen datT49, maar veel beter. Net als zijn voorganger zijn er twee pistolen om uit te kiezen: 105 mm en 152 mm. Hoge-explosieve granaten hebben nog steeds meer de voorkeur voor 152 mm kanonnen. In tegenstelling tot de T49, zal een hoog explosief dat door een Sheridan wordt afgevuurd een doel met een grotere kans raken en een zwak gepantserde vijand de garage in sturen vanwege het verhoogde schietcomfort. Als je het niet aan het toeval wilt overlaten en liever een stabiel en voorspelbaar resultaat hebt, installeer dan gewoon een alternatief 105 mm-pistool.

Regels voor vervanging en vergoeding

Modules: Als je voertuigen hebt die hun niveau in Update 9.18 zullen veranderen en onderzocht zijn naar de topmodules, blijven alle modules onderzocht na de overgang.

de bemanning, getraind tot 100%, landde in de kazerne en werd opnieuw getraind tot 100% op hetzelfde voertuig waarin ze vóór de update zaten. Als je een bemanning hebt die tot 100% is getraind voor een lichte tank die naar een hoger niveau gaat, maar het voertuig zelf niet in de garage staat op het moment dat de update wordt uitgebracht, wordt de bemanning nog steeds omgeschoold naar dezelfde lichte tank die "verplaatst" naar het niveau.

Emblemen en camouflage: Emblemen en camouflages die met goud zijn gekocht voor tanks die upgraden van Tier VIII naar Tier IX, worden verwijderd. Maar maak je geen zorgen, hun volledige goudwaarde wordt terugbetaald. Tijdelijke emblemen en camouflage voor een tank die een niveau hoger gaat, worden ook verwijderd. In dit geval wordt de vergoeding in credits uitgegeven en wordt het bedrag proportioneel berekend op basis van de resterende tijd. Unieke emblemen en camouflage blijven over: ze worden van het voertuig verwijderd, maar je kunt ze op elk voertuig opnieuw aanbrengen.

En de laatste: veranderingen in de onderzoeksboom hebben geen invloed op de gevechtservaring die met het voertuig is verdiend. Het blijft op de auto van het niveau waarop het is verdiend.

5. Wijzigingen in de lichte tanktak: Frankrijk

Bijgewerkt

Franse lichte tanks hebben zich altijd onderscheiden door gameplay-functies. Kleine afmetingen, behoorlijke manoeuvreerbaarheid en snelheid, uitstekende camouflage, gecombineerd met magazijngeweren, bepaalden de rol van Franse LT's op de slagvelden in willekeurige veldslagen. Echte "warriors of light", hebben door de jaren heen een heel leger fans gewonnen. En met de komst van het standaardniveau van gevechten, de herbalancering en de uitbreiding van de lichte tanktak naar Tier X, zal dit leger waarschijnlijk nog meer groeien.

Vandaag gaan we de wijzigingen aan de AMX-lichttanklijn die de snel naderende update 9.18 met zich mee zal brengen nader bekijken. Gaan!

Spelproces

Met de overgang naar het standaard niveau van gevechten (± 2) AMX ELC bis zal geen Tier VIII-tegenstanders meer tegenkomen en zal veel leuker zijn om te spelen. Deze veranderingen, gecombineerd met een laag silhouet, uitstekende camouflage en uitstekende snelheid, zullen de AMX ELC ongelooflijk effectief maken in doorbraak- en flankerende manoeuvres om vuursteun te bieden aan bondgenoten. En nog een verandering: nu zal de toren 360° draaien met elk kanon behalve de 90 mm D. 915.

Niveau VI lichte tank AMX 12t raakte vaak in gevechten tegen de "negen". In feite vernietigde elke machine VIII-IX het met één schot. Een zeldzame AMX 12 t overleefde tot het midden van de strijd - behalve misschien degene die zich ergens wist te verbergen. Binnenkort is het allemaal verleden tijd! Om deze tank echter geen "imba" te maken, wordt het aantal schelpen in de trommel teruggebracht tot vier. Het specifieke vermogen wordt verhoogd naar 27,25 liter. s./t. Verbeterde mobiliteit, uitstekende camouflage, klein formaat en indrukwekkend zicht maken de AMX 12 t tot een echte meester van "passief licht". Zoek aan het begin van het gevecht een handige struik en begin ervan te "schijnen". En aan het einde van het gevecht kun je beginnen met het afmaken van de resterende vijandelijke voertuigen.

De volgende op de lijst is een kleine en onopvallende Tier VII-vuurvlieg. AMX 13 75. Het wordt mobieler door het toegenomen motorvermogen, maar het aantal granaten in de trommel wordt teruggebracht tot 4. Dit laatste wordt gecompenseerd door sneller herladen. Ook de convergentiesnelheid zal worden verbeterd. Afhankelijk van de situatie kan de AMX 13 75 dienst doen als passief of actief verkenningsvliegtuig.

Niveau VIII krijgt een nieuwe Bat.-Châtillon 12 t. Snel, dynamisch en wendbaar, met een snellere herlaadtijd dan de AMX 13 90. De tank presteert goed zowel als actieve vuurvlieg als als vuursteun tijdens flankmanoeuvres.

"Glimworm met Tanden" AMX 13 90 verplaatst naar tier IX en kreeg een toename in mobiliteit en vuurkracht. Nu hebben de pantserdoorborende granaten een basispantserpenetratie van 205 mm. Kleine afmetingen, uitstekende camouflage en uitstekend zicht maken het een echte "vuurvlieg", en een trommel met zes rondes zal enorm helpen bij het afmaken van vijandelijke voertuigen.

Er komt een nieuwe op niveau X AMX 13 105, die kleine afmetingen (en dus goede camouflage) combineert met een magazijnlaadsysteem. Een trommel voor drie projectielen, elk met 390 schadepunten, maakt deze machine tot een extreem gevaarlijke vijand, die de vijand gemakkelijk zal "markeren" en toeslaan op het meest onverwachte moment.

Regels voor vervanging en vergoeding

Modules: als je voertuigen hebt die hun niveau in Update 9.18 zullen veranderen en onderzocht zijn naar topmodules, zullen deze voertuigen na de overgang in de "top" configuratie blijven.

De bemanning blijft getraind voor hetzelfde voertuig: de bemanning, getraind tot 100%, landde in de kazerne en werd opnieuw getraind tot 100% op hetzelfde voertuig waarin ze vóór de update zaten. Als je een bemanning hebt die tot 100% is opgeleid voor een lichte tank die naar een hoger niveau gaat, maar het voertuig zelf niet in de garage staat op het moment dat de update wordt uitgebracht, wordt de bemanning nog steeds omgeschoold voor dezelfde lichte tank die naar een niveau verplaatst.

Emblemen en camouflage: Emblemen en camouflages die met goud zijn gekocht voor tanks die van niveau VIII naar niveau IX gaan, worden verwijderd. Maar maak je geen zorgen, hun volledige goudwaarde wordt terugbetaald. Tijdelijke emblemen en camouflage voor een tank die een hogere rangorde heeft, worden ook verwijderd. In dit geval wordt de vergoeding berekend in credits en wordt het bedrag berekend in verhouding tot de resterende tijd. Unieke emblemen en camouflage blijven over: ze worden van het voertuig verwijderd, maar je kunt ze op elk voertuig opnieuw aanbrengen.

De openbare test WoT 0.9.18 is beschikbaar gekomen om te worden bijgewerkt. Als u een oude testclient heeft, voert u gewoon het opstartprogramma uit en werkt u het bij!

Als je het niet hebt, download het als laatste redmiddel (volledig) via deze link: https://vk.cc/15nnLF

Totaal gewicht met HD is: 973,62 MB

Wanneer wordt update 9.18 uitgebracht World of Tanks

We blijven verschillende bronnen monitoren, waaronder lekken van de supertest, en zullen als eerste weten wanneer update 9.18 World of Tanks uitkomt. En net als de vorige keren kom je er een paar weken voor de release van de update meer over te weten. Abonneer je op meldingen van de site of word lid van onze gezellige VKontakte-groep https://vk.com/begewot.

Update 9.18 releasedatum

  • Voorbereiding van nieuws door WG - 21 maart.
  • De officiële aankondiging van WG op de portal - 22 maart.
  • Aankondiging op LT 20-24 maart.
  • Uitgang naar ST - 23 maart.
  • Release van de eerste openbare test van patch 9.18 - 29-30 maart.
  • De release van de tweede openbare test van patch 9.18 is op 6 april.
  • Opstart - 2e helft april 2017.

Balancer in update 9.18

De verbeterde balancer in update 9.18 is bedoeld om de balans van teams in de strijd te verbeteren dankzij een nieuw systeem van sjablonen en regels. Het is gebaseerd op drie soorten gevechten: gevechten met voertuigen van drie, twee en één laag. Andere regels van de verbeterde balancer zullen enkele van de meest voorkomende problemen kunnen oplossen die constant worden geuit in de gaminggemeenschap.

  • Vervelende situaties zullen worden geëlimineerd wanneer het aantal voertuigen onderaan en in het midden van de lijst minder is dan het aantal bovenste voertuigen (zoals in het bovenstaande voorbeeld), en situaties waarbij tijdens een reeks gevechten van de lijst valt, hebben ook vast gezet.
  • Zorg voor een gelijkmatige verdeling van voertuigtypes voor beide teams. Er is een limiet van drie zelfrijdende kanonnen voor één team.
  • De gevechtseffectiviteit van pelotons zal toenemen: hun creatie wordt alleen mogelijk voor voertuigen met één laag.
  • De frequentie van herhalende kaarten zal afnemen.

Het nieuwe systeem analyseert de wachtrij van spelers: (het aantal voertuigen in de wachtrij, soorten voertuigen, niveaus en niveaus van voertuiggevechten) en creëert teams op basis van het principe van de verhouding tussen wachttijden en de optimale samenstelling van teams. Met andere woorden, dit systeem probeert gevechten zo te creëren dat de speler zo snel mogelijk in de strijd komt en met de meest evenwichtige samenstelling van teams. Als de zoektocht naar optimale omstandigheden voor de speler lang blijft duren, dan zal het systeem iets afwijken van de gestelde regels om snel een gevecht op te pakken. Hoe langer de wachttijd, hoe meer het systeem afwijkt van de vastgestelde "referentie"-regels "3/5/7" en "5/10". Laten we nu elk van de drie scenario's nader bekijken.

STRIJD DRIE NIVEAUS

Als er een verscheidenheid aan voertuigen in de rij van spelers staat en als een speler de strijd aangaat niet op Tier I–II-voertuigen, valt hij in de meest waarschijnlijke samenstelling: een strijd van drie niveaus met een bereik van +/- 2 niveaus . Na analyse van de voertuigen die wachten om de strijd aan te gaan, past de matchmaker het 3/5/7-sjabloon of een van zijn versies toe om een ​​team te creëren.

STRIJD TWEE NIVEAUS

  1. Met de huidige versie van de balancer werd je waarschijnlijk in gevechten van twee niveaus gegooid, met een systeem van +/-1 balansniveau. Na de introductie van een verbeterde balancer in Update 9.18, hebben we dit soort gevechten verbeterd en, belangrijker nog, duidelijke beperkingen geïntroduceerd voor de situaties waarin dergelijke gevechten worden gemaakt: voor beginnende spelers.
  2. Dergelijke gevechten zullen ook worden gecreëerd in situaties waarin de status van de wachtrij je niet toestaat om snel gevechten voor drie niveaus te creëren. In dergelijke gevallen past de balancer de 5/10-sjabloon of een van zijn versies toe om het team te maken. En, net als bij gevechten van drie niveaus, hoe langer de wachttijd, hoe meer het systeem zal afwijken van het vastgestelde 5/10-patroon. Bovendien zullen er niet langer zulke gevechten zijn waarbij voertuigen in het midden van de lijst minder in aantal zijn dan voertuigen bovenaan de lijst.
STRIJD EEN NIVEAU

Situaties waarin op een bepaald moment een groot aantal voertuigen van hetzelfde niveau in een rij staan, kunnen leiden tot lang wachten om de strijd aan te gaan. Om het proces te versnellen, zal de verbeterde balancer gevechten creëren voor voertuigen van hetzelfde niveau.

ANDERE MECHANICA IN DE 9.18 WOT-UPDATE

Naast de drie hierboven genoemde gevechtsopties, zal de balancer ook verschillende nieuwe mechanica bevatten. Elk van hen zal helpen bij het oplossen van de problemen die door de spelers worden genoemd en het verbeteren van de gameplay in update 9.18:

De top / midden / onderkant van de lijst raken. Als een speler meerdere veldslagen achter elkaar onderaan de lijst heeft gestaan, dan zal hij in het volgende gevecht hoogstwaarschijnlijk in het midden / bovenaan eindigen, ongeacht of hij met hetzelfde voertuig aan het gevecht is begonnen of een ander heeft gekozen tijdens deze reeks gevechten.

Technologie bereik. Het verschil in het aantal lichte tanks, gemotoriseerde kanonnen en tankdestroyers in tegengestelde teams kan de uitkomst van de strijd bepalen voordat deze begint. Daarom zal de verbeterde balancer de samenstelling van teams gaan bepalen met deze drie typen voertuigen. Het doel van de balans is een situatie waarin elk team hetzelfde aantal machines van elk van deze typen heeft.Er is echter één "maar": de samenstelling van de teams hangt ook af van de grootte van de wachtrij en op hoeveel machines van een bepaald type er op een bepaald moment in de wachtrij staan. Zo zullen niet alle vijf voertuigtypes altijd in beide teams vertegenwoordigd zijn.

ACS. Om een ​​overdaad aan zelfrijdende kanonnen de gameplay niet negatief te laten beïnvloeden, hebben we een limiet ingevoerd op het aantal artillerie per team. Nu kan elk team maximaal drie zelfrijdende kanonnen hebben. Deze beperking is onlangs getest op de Sandbox: het had een positief effect op de gameplay, kreeg goede feedback van testdeelnemers en zal zeer binnenkort op live servers verschijnen.

pelotons. Een ander ongelukkig scenario is wanneer pelotonsleden in gevechten raken met voertuigen die meer dan 3 niveaus superieur zijn aan hun eigen voertuigen. In de huidige versie gebeurt dit omdat een peloton kan bestaan ​​uit voertuigen van verschillende niveaus. Een typische situatie is wanneer je een peloton maakt met een vriend in een Tier VIII-voertuig met behulp van een Tier V-voertuig, en je eindigt in een gevecht tegen Tier IX-X-voertuigen. Mee eens, dit is niet prettig. Met de verbeterde balancer kun je in willekeurige gevechten uitsluitend pelotons maken van voertuigen van hetzelfde niveau, waardoor het probleem permanent wordt opgelost.

Kaart rotatie. We krijgen momenteel veel meldingen dat dezelfde kaarten te vaak vallen in dezelfde spelsessie. Een verbeterde balancer helpt dergelijke situaties tot een minimum te beperken. Het analyseert alle kaarten waarop spelers van de twee opkomende teams de laatste tien gevechten hebben gespeeld en kiest vervolgens de meest geschikte kaart: de kaart waarop de spelers van beide teams het minst speelden of de kaart waarop ze niet speelden helemaal niet.

Lichte tanks in update 9.18

Aanvankelijk werden lichte tanks gebruikt als ondersteuningsvoertuigen die andere voertuigen begeleidden en konden ze niet fungeren als onafhankelijke gevechtseenheden. Dit concept bestaat nog steeds: het beperken van lichte tanks tot Tier VIII leidt er vaak toe dat deze voertuigen in gevechten tegen "tientallen" terechtkomen.

Om de situatie in update 9.18 te corrigeren, breiden we de lichte tankvertakkingen uit naar Tier X. Hierdoor zullen lichte tanks, net als andere soorten voertuigen, hun waarde kunnen laten zien in het bereik van +/- 2 niveaus. Ze zullen hun rol als ondersteuningsvoertuigen blijven vervullen met een focus op verkenning, maar nu met verhoogde vuurkracht.

We zullen ook alle lichte tanks opnieuw in evenwicht brengen om ervoor te zorgen dat deze voertuigen aan de bijgewerkte voorwaarden voldoen. Nu zullen ze immers strijden tegen voertuigen die maximaal 2 niveaus hoger zijn, terwijl eerdere lichte tanks werden geconfigureerd rekening houdend met de mogelijke deelname aan gevechten tegen voertuigen die drie niveaus hoger zijn. Als gevolg hiervan zal de gameplay voor lichte tanks aanzienlijk veranderen. Voertuigen die zich momenteel op Tier VIII bevinden, worden één niveau hoger geplaatst - behalve voertuigen uit de Chinese technologieboom: er wordt een volledig nieuwe Tier IX Type 62C lichte tank aan toegevoegd.

In Tier X-gevechten kunnen spelers kennis maken met vijf nieuwe lichte tanks: XM551 Sheridan (VS), T-100 (USSR), Spz. 57 (Duitsland), WZ-132-1 (China) en AMX 13 105 (Frankrijk). Check deze beauty's.

Wanneer wordt de World of Tanks 9.18-update uitgebracht?

De volgende update in World of Tanks wordt in de tweede helft van april 2017 verwacht. Deze patch zal zeer volumineus en groot zijn, inclusief nieuwe tier 10 lichte tanks. Ook kun je zeer binnenkort update 9.19 verwachten.

Update 9.18 releasedatum World of Tanks

Update 9.18 algemene test

Net als in het verleden zal update 9.18 vóór de release op de hoofdservers door iedereen worden getest en wordt de eerste algemene test van patch 9.18 verwacht op 30 maart.

Patch 9.18 Overzicht

Update 9.18 introduceert conceptuele wijzigingen in het spel. De ontwikkelaars hebben duidelijk aan de behoeften van de tankers voldaan door de meest gedurfde wensen in een grootschalige patch te implementeren. Met name de mechanica van het spel zal drastisch veranderen, wat de gameplay intenser en gevarieerder zal maken. Overweeg de belangrijkste innovaties.

balancer


Veel mensen hadden te maken met een duidelijke onbalans in het spel, bijvoorbeeld toen ze op het 5e niveau voertuigen gooiden tot achten en zelfs negens. Natuurlijk kunnen voertuigen met een laag niveau de uitkomst van de strijd niet beïnvloeden, dus de ontwikkelaars hebben het probleem op een radicale manier opgelost. Teams worden gevormd volgens een enkele sjabloon: 1-3 tanks bovenaan, 5-7 voertuigen in het midden en 7-13 onderaan de lijst. Techniekbereik plus/min twee niveaus. Daarom is het onmogelijk om van de lijst af te komen en omringd te zijn door stalen monsters: er zullen minstens 7 klasgenoten aanwezig zijn in de strijd. Bovendien zullen er geen situaties zijn waarin de speler constant onderaan het team staat. De server onthoudt de positie van het voertuig en zal in de volgende gevechten het voertuig in het midden of bovenaan gooien.

Bovendien is het mogelijk om gevechten op één of twee niveaus te creëren. In het eerste geval zullen voertuigen van hetzelfde niveau deelnemen, in het tweede geval wordt het 1-5/10-14 patroon toegepast volgens respectievelijk het aantal toppen en voertuigen onder het niveau.

Het werk van de balancer zal ook bestaan ​​​​uit de vorming van teams op basis van het type voertuig, en dienovereenkomstig is een duidelijk voordeel van een van de tegenstanders uitgesloten.

Arta zelfrijdende kanonnen WoT

Grote veranderingen hebben gevolgen voor de artillerie. In het bijzonder zal het aantal kunstwerken in één team niet groter zijn dan 3 eenheden. De richtmodus is volledig opnieuw ontworpen. Nu zal de populaire BATTLE ASSISTANT-mod worden geïntegreerd in de basisspelclient. Artillerie wordt diagonaal neergehaald in plaats van van bovenaf, wat het schieten in de stad vereenvoudigt en je in staat stelt schade aan te richten als de vijand zich op een moeilijk bereikbare plek bevindt. De gebruikelijke richtmodus blijft ook bestaan, schakelen doe je met de toets G. Daarnaast kunnen schutters het richtpunt markeren met een marker zodat de geallieerden tijd hebben om het gevaarlijke plein te verlaten. Het is vermeldenswaard dat artillerie niet langer one-shot-voertuigen zal zijn: AP's worden geannuleerd, HIJ zal de one-shot-schade hebben verminderd. Tegelijkertijd wordt de kunst sneller opgeladen en verminderd, de plons neemt toe.

Verbruiksartikelen. Er worden oneindig veel EHBO-kits en reparatiekits in het spel geïntroduceerd, wat de gameplay intenser en dynamischer zal maken. Deze innovatie is een test, dus als deze niet de steun van de spelers vindt, wordt deze verwijderd.

Concept pelotonvorming.


Nu, in het willekeurige huis, zullen "sleutelhangers" die door squadleden op hoog niveau in de strijd worden gesleept, niet langer tegenkomen. Een peloton zal bestaan ​​uit voertuigen van hetzelfde niveau, waardoor de daling van de vuurkracht van een van de teams volledig wordt geëlimineerd.

Kaart selectie. De hierboven genoemde balancer onthoudt spellocaties zodat de sessie niet in hetzelfde gebied plaatsvindt.

Lichte tanks. De update zet de tak van lichte tanks voort, tot niveau 10. Voorheen gingen LT's alleen in gevechten op hoog niveau om teamgenoten te markeren. Lichte voertuigen hadden natuurlijk geen beslissende stem en het was vrij moeilijk om de strijd alleen op dit voertuig te slepen. Nu worden LT's volwaardige deelnemers aan tankgevechten en kunnen ze een grotere invloed hebben op de uitkomst van de strijd.


— niveau 10 Franse lichte tank

— Duitse lichte tank niveau 10

— Amerikaanse lichte tank niveau 10

— Sovjet lichte tank niveau 10

- Tier 10 Chinese lichte tank

Lijst met wijzigingen in update 9.18 World of Tanks

1. Sjabloon matchmaker- een nieuwe matchmaker voor willekeurige gevechten die teams vormt volgens vooraf gedefinieerde sjablonen. Een sjabloon is een set teamkenmerken, waaronder het aantal voertuigen bovenaan, midden en onderaan de lijst, het aantal pelotons, het aantal lichte, middelzware en zware tanks, zelfrijdende kanonnen en tankdestroyers. De verdeling van voertuigen volgt altijd de volgende regel: het aantal voertuigen onderaan de lijst mag niet kleiner zijn dan het aantal tanks bovenaan of in het midden van de lijst. Prioriteitssjablonen voor een gevecht op drie niveaus zijn 3-5-7, voor een gevecht op twee niveaus - 5-10. Het is toegestaan ​​om gevechten te creëren met voertuigen van hetzelfde niveau als de huidige samenstelling van de wachtrij het gebruik van andere sjablonen niet toestaat.

Kenmerken van de nieuwe matchmaker:

- Alleen pelotons met één niveau zijn toegestaan.
- Niet meer dan drie zelfrijdende kanonnen per team.
— Teams worden in evenwicht gehouden door lichte tanks en tankdestroyers.
- Het verschil tussen het aantal pelotons mag niet groter zijn dan één volledig peloton (3 spelers).
- Prioriteit om een ​​speler naar het midden of de bovenkant van de lijst te sturen als de speler eerder meerdere games onderaan de lijst heeft gespeeld.
- Verbeterd kaartrotatiemechanisme, waardoor de kans kleiner wordt dat dezelfde kaart eruit valt tijdens een spelsessie.

2. Bijna volledig opnieuw ontworpen ACS.

Crew Stun-mechanica:

- De monteur biedt spelers op zelfrijdende kanonnen de mogelijkheid om de prestatiekenmerken van vijandelijke voertuigen binnen de straal van HE-granaatfragmenten tijdelijk te verminderen, en om ervaring en credits op te doen voor de schade die andere spelers aan verdoofde voertuigen hebben toegebracht.
- Een verdoofd voertuig heeft minder vuurkracht en mobiliteit.
- De resterende verdovingstijd wordt weergegeven voor alle spelers die de verdoofde auto zien.
- De stun kan worden verwijderd met de Medkit, zelfs als geen van de bemanningsleden gewond is.
- Schade aan een verdoofde tank genereert inkomsten voor artillerie, vergelijkbaar met het inlichtingenmechanisme.
- Verminderde directe schade aan artillerie.
- Verhoogde nauwkeurigheid en comfort bij het fotograferen.
- Iets verbeterde herlaadtijd.
— De straal van fragmentatie vergroot.
- SPG zichtradius is systematisch aangepast.
— Alle granaten verwijderd zonder fragmentatie van alle artillerie (d.w.z. AP, CS en BP).

Toegevoegd voor artillerie:

//content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/9_18_video/new_angle.mp4

- Alternatief artillerievizier "uitzicht vanaf het traject", standaard - de G-knop. Bij dit type richten bevindt de camera van de speler zich op de vliegbaan van het projectiel, in een scherpe hoek met de grond, waardoor hij in dezelfde richting kan richten manier als het gebruik van een gewone sniper scope.

- Mogelijkheid om een ​​doelmarkering op een gebied te plaatsen en bondgenoten te laten zien dat de artilleriespeler dat deel van de kaart goed in de gaten houdt (standaard - T-knop). Spelers met zelfrijdende kanonnen in elke viziermodus kunnen door op een bepaalde toets te drukken bondgenoten informeren over de locatie van hun zicht, het geselecteerde doelwit en de bereidheid om te vuren. Dit wordt tegelijkertijd weergegeven in de 3D-scène, op de minikaart en in gevechtschat.

3.Algemene wijzigingen in voertuigtakken.

Er worden nieuwe lichte tanks in het spel geïntroduceerd - nu gaan de LT-takken, net als alle andere takken, naar niveau X. In sommige gevallen werden gewoon nieuwe tanks toegevoegd, in andere gevallen werden de takken "uitgerekt", met het overbrengen van bestaande voertuigen naar hogere niveaus.

Duitse auto's:

— Spähpanzer Ru 251 verplaatst van niveau VIII naar IX.
- In plaats daarvan is er een nieuwe HWK 12-tank op niveau VIII.
— Een nieuwe Rheinmetall Panzerwagen-tank is toegevoegd aan Tier X.
- De prestatiekenmerken van VK 16.02 Leopard, VK 28.01 en Spähpanzer SP I C werden ook beïnvloed.

Chinese auto's:

— Er is een nieuwe WZ-132A-tank toegevoegd aan Tier IX.
— Er is een nieuwe WZ-132-1-tank toegevoegd aan Tier X.
- TTX 59-16, WZ-131 en WZ-132 werden ook getroffen.

Sovjet auto's:

— T-50 verplaatst van Tier IV naar Tier V.
— LTTB verplaatst van Tier VII naar Tier VIII.
— T-54 Lightweight is verplaatst van Tier VIII naar Tier IX.
— Er is een nieuwe LTG-tank toegevoegd aan Tier VII in plaats van LTTB.
— Er is een nieuwe T-100 LT-tank toegevoegd aan Tier X.
- De prestatiekenmerken van de MT-25 werden ook beïnvloed.

Amerikaanse auto's:

- M7 werd een lichte tank.
— M41 Walker Bulldog verplaatst van Niveau VII naar VIII.
— T49 verplaatst van niveau VIII naar IX.
— Een nieuwe XM551 Sheridan-tank is toegevoegd aan Tier X.
- TTX T71, T21 en T37 werden ook getroffen.

Franse auto's:

— AMX 13 90 is verplaatst van Tier VIII naar Tier IX.
— In plaats daarvan is er een nieuwe tank Bat.-Châtillon 12 t toegevoegd aan Tier VIII.
— Er is een nieuwe AMX 13 105-tank toegevoegd aan Tier X.
- De prestatiekenmerken van de AMX ELC bis, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 57 en AMX 13 57 GF werden ook beïnvloed.

4. HD-modellen. Het visuele model van 20 tanks gewijzigd. Artillerie en Sovjet lichte tanks kregen verbeterde rompen.

T92 HMC
Pz.Kpfw.I
T7 gevechtswagen
Pz.Kpfw.IV Ausf.A
T1E6
WZ-132
M40/M43
BT-2
Sexton I
BT-SV
Ram II
T-60
FV 3805
T-70
OM 8 UUR
T-50
D2
T-54 licht
Lotharingen 155 ml. vijftig
A-44
Lotharingen 155 ml. 51
SU-101
NC-31
"Object 430 Optie II"
Renault Otsu
"Object 261"

5. Apparatuur

— Alle geactiveerde apparatuur (EHBO-kits, reparatiekits, brandblussers), zowel voor credits als voor goud, is nu herbruikbaar:
- Na gebruik van de apparatuur komt deze na een bepaalde tijd weer beschikbaar.
- Apparatuur voor credits wordt in 90 seconden opgeladen, premium - in 60 seconden.
— De betaling voor apparatuur wordt in rekening gebracht volgens de vorige regels: na het gevecht worden de kosten van de gebruikte apparatuur afgetrokken van de spelersaccount, ongeacht het aantal activeringen van de gebruikte apparatuur.

Zoals je kunt zien, wachten er wereldwijde veranderingen op de game, dus we kijken uit naar de release van Update 9.18.