Lol client-update. League of Legends download officiële client

Hallo oproepers!

De release van de volgende update voor League of Legends betekent onder meer een nieuwe update van de alfaversie van de bijgewerkte LoL-client. In deze update breiden we een beetje uit en introduceren we ook gamegeschiedenis.

Op dit moment sturen alfatesters ons feedback over het profiel (beoordeling en selectie van een summoner-pictogram) en verzameling (lijst met kampioenen, runen, talenten en spreuken) en rapporten over fouten die daar zijn gevonden. Na de release van Update 0.04 kunnen testers de talenten van andere spelers vanuit hun profiel bekijken. En in update 0.04 verschijnt de geschiedenis van games! Dankzij dit kunt u een overzicht, score, details en statistieken van alle voorgaande games vinden. We hebben ook gewerkt aan de prestaties van de alpha-client (vooral met betrekking tot animaties), dus kom terug om te zien of de dingen zijn verbeterd sinds de update en vergeet niet ons dit te laten weten.

Dat was alles voor vandaag, maar we zijn over een paar weken terug met nog een changelog en nieuwe profiel- en verzamelingsfuncties om te testen voordat we verder gaan met het volgende testdoel. Tot ziens in het spel en bedankt dat je bij ons bent gebleven. Strijden!

Brandon "CapnBranFlakes" Felzer

PROFIEL

Talenten van andere spelers

Als je nu het profiel van een andere speler bekijkt, kun je ook hun talenten zien.

SPEL LUS

Spelgeschiedenis

De gamegeschiedenis is toegevoegd aan de alpha-client en we hopen testers te vinden die hun eerdere games kunnen controleren, inclusief wedstrijden uit andere modi, ons kunnen vertellen hoe handig ze denken dat de informatie wordt gepresenteerd, en bugs kunnen melden. Dit is wat er op dit moment beschikbaar is:
  • Opnieuw bekijken
  • Details
  • Statistieken

SOCIALE FUNCTIES

Vriendenlijst en chat

Deze update bevat ook verschillende wijzigingen in de vriendenlijst op basis van feedback van spelers.

Je hebt ons erop gewezen dat het automatisch openen van een chatvenster bij het starten van een nieuw gesprek vervelend is, omdat het je huidige activiteit kan onderbreken - en we zijn het hier volledig mee eens. Vanaf nu wordt het begin van een nieuw gesprek gesignaleerd door het pulseren van de chatknop, en niet door het zonder pardon openen van het venster. Bovendien was het vreemd voor u om een ​​map te zien die u nooit hebt gemaakt, dus nu wordt de hoofdmap niet weergegeven totdat deze nodig is.

nieuw Zo trek je de aandacht Bij het starten van een nieuw gesprek begint de chatknop te pulseren.

verwijderd U staat aan het roer Chatvenster wordt niet meer automatisch geopend bij het starten van een nieuw gesprek.

nieuw Laat er mappen zijn! "Openbare" map wordt nu alleen weergegeven als je andere mappen hebt.

FOUTCORRECTIE

  • Een bug verholpen waardoor spelers soms de tafel met kampioenen niet zagen, wat leidde tot het onvermogen om een ​​kampioen te selecteren en gedwongen werd het spel te vermijden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij ARAM, na het voor de eerste keer openen van het modusselectiescherm, vergrendeld was zodat het niet kon worden geselecteerd.
  • De timer bovenaan het kampioensselectievenster springt niet langer willekeurig vooruit of achteruit in de tijd.
  • Als u het foutbericht sluit dat verscheen in de interface voor het toevoegen van een vriend, wordt niet langer het volledige venster gesloten.
  • Ontbrekende geluidseffecten toegevoegd aan het contextmenu in de spellobby.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler de verkeerde spelmodus zou zien als ze eerder een modus hadden geselecteerd, maar de pagina verlieten zonder hun keuze te bevestigen.
  • Spelers gaan nu terug naar de hoofdpagina bij het verlaten van een lobby, ongeacht op welke pagina ze zich bevonden toen de lobby werd gemaakt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers geen tweede uitnodiging ontvingen als de modus anders was dan de modus in de eerste uitnodiging.
  • Het pictogram "Vriend toevoegen" op het scherm na het spel is nu grijs als die speler al je vriend is.
  • Een bug verholpen waardoor tooltips soms niet werden weergegeven op het scherm na de game.
  • Na een herverbinding veroorzaakt door een verbroken verbinding, blijft de client niet langer hangen op het scherm voor opnieuw verbinden, maar laadt de gameclient correct.
  • Door te klikken op het servicestatuspictogram () opent niet langer een tweede alfaclient.
  • Sommige client-elementen hebben nu een hogere resolutie op monitoren met een hoge DPI. We werken ook aan het vergroten van de duidelijkheid van andere elementen.

BEKENDE BUGS

Hier is een lijst met bekende bugs die u in deze versie kunt tegenkomen - u hoeft ze niet te melden:

Algemeen

  • Volume-instellingen worden gereset na het downloaden van een update.
  • Het instellingenvenster overschrijft het bericht verbinding verbroken als de verbinding werd onderbroken terwijl het instellingenvenster open was.
  • Het verwijderprogramma is niet meer beschikbaar voor spelers die een kopie van hun alfaclient hebben gemaakt.
  • Bij het patchen van een client wordt niet weergegeven hoeveel patches er al zijn gemaakt.
  • Pop-ups voor meldingen worden soms overlapt door andere interface-elementen. In het geval van enquête-pop-ups kan dit voorkomen dat u op de sluitknop ([x]) klikt. In dit geval moet u een enquête invullen om het venster te sluiten. We wilden je niet dwingen om enquêtes in te vullen, maar zo is het nu eenmaal (sorry).

Voor en na de wedstrijd

  • Spelers kunnen geen uitnodiging accepteren als een van de andere spelers in de lobby een LeaverBuster-straf uitzit en de huidige groep al in de wachtrij stond maar deze heeft verlaten.
  • Het uitnodigingspaneel toont soms kort de vrienden die niet kunnen worden uitgenodigd.
  • Als je een speler die een LeaverBuster-straf uitzit in je lobby uitnodigt en hem vervolgens kickt, ontvangt hij een bericht "Dit spel bestaat niet meer" wanneer hij een nieuwe uitnodiging probeert te accepteren.
  • Als je meerdere uitnodigingen naar je lobby stuurt via het "Voorgestelde" paneel en dit snel doet, verschijnt en verdwijnt de informatie over de spelers die het aanbod hebben geaccepteerd onmiddellijk van het lobbyscherm.
  • Als een van je groepsleden offline gaat, verdwijnen ze niet uit je lobby.
  • Als een van je groepsleden het summoner-pictogram wijzigt, wordt dit niet bijgewerkt voor andere groepsleden.
  • Als u op de Enter- of de spatietoets drukt nadat u op de "X"-knop hebt gedrukt om een ​​groep te verlaten, verschijnen er meerdere bevestigingsvensters tegelijk.
  • De client stopt met functioneren als uw internetkabel wordt losgekoppeld tijdens het handshake-proces.
  • Als je een rune-pagina aan het bewerken bent terwijl je in de lobby bent en er verschijnt een selectievakje wanneer je de pagina opslaat, reageert de client niet meer.
  • De achtergrondafbeelding kan ontbreken bij het laden van Champion Select in Summoner's Rift.
  • Een kampioenstabel verschijnt even op het kampioensselectiescherm in ARAM.
  • De ARAM champ select countdown timer kan in de tijd springen als de reselect-functie wordt gebruikt.
  • Als een van de spelers die de oude client gebruikt het kampioensselectiescherm verlaat, ontvang je geen melding waarom je bent teruggekeerd naar de lobby.
  • Als je een wedstrijd twee seconden voor het einde van Champion Select verlaat, wordt de gameclient gestart zonder de League of Legends-client te openen.
  • Wanneer je over de IP-teller zweeft, verschijnt er een extra frame op het post-game scherm.
  • Sommige kampioenskunst is niet gecentreerd in het vak voor kampioenmeesterschap op het post-game-scherm.
  • Na verschillende opeenvolgende spellussen kan de klant een zwart venster beginnen te tonen en onbruikbaar worden op het kampioensselectiescherm.
  • Na drie opeenvolgende gameloops stopt de muziek op het kampioensselectiescherm met spelen.

Vriendenlijst en chat

  • Wanneer je de muisaanwijzer op een vriend in de vriendenlijst houdt, wordt alleen zijn speeltijd weergegeven en ontbreekt er andere noodzakelijke informatie.
  • De wachtrijtimer die bovenaan de vriendenlijst wordt weergegeven, toont niet het kaartpictogram wanneer u op zoek bent naar een match.
  • Het in- en uitloggen van een wachtrij, of het snel wisselen van actieve chats, kan ervoor zorgen dat een chat minder snel reageert.
  • Snel schakelen tussen chats kan ertoe leiden dat de geschiedenis twee keer wordt weergegeven.
  • Zolang de status van uw vriend verandert van Offline naar Online, kunt u zien dat ze offline zijn.
  • Vrienden die met slepen en neerzetten uit een map zijn verplaatst, kunnen in de oorspronkelijke map blijven als u de functie voor slepen en neerzetten meerdere keren achter elkaar gebruikt.

Profiel

  • De meesterschapsbalk van een kampioen wordt weergegeven, zelfs als die kampioen meesterschapsrang 5 of 6 heeft.

Verzameling

  • Als u een talentenpagina maakt in de huidige client en deze vervolgens opent in de alfaclient, is de naam onjuist. Als u probeert de naam te wijzigen, krijgt u een foutmelding.
  • Talentpunten en hun pictogrammen worden niet correct bijgewerkt als u snel meerdere punten achter elkaar optelt of aftrekt.
  • Sommige talentpictogrammen worden wazig weergegeven op monitoren met een hoge DPI.
  • Runen met cumulatieve effecten laten niet de groei per level zien.
  • Het is niet mogelijk om de volgorde van de talentpagina's in de vervolgkeuzelijst te wijzigen.

OS X

  • Als u op het vastgezette pictogram van de bijgewerkte client in het Dock klikt, wordt de toepassing niet gestart.

Om jezelf onder te dompelen in de wereld van League of Legends, moet je de officiële client downloaden. Je kunt zo'n League of Legends-client downloaden van de officiële website. Bovendien kun je de game League of Legends helemaal gratis downloaden van de officiële site. Naast de client kun je hier ook de League of Legends-launcher downloaden. Naast de vraag hoe je een game gratis kunt downloaden, zijn gebruikers vaak geïnteresseerd in hoe ze deze in het Russisch kunnen downloaden.

League of Legends Russische versie downloaden

Downloaden!

We hebben het al gehad over waar je de League of Legends kunt downloaden (uiteraard van de officiële site). Een ander populair verzoek is "League of Legends download de Russische versie." De officiële website zal ook helpen bij het oplossen van dit probleem met League of Legends - hier kun je de Russische versie downloaden. Daar vind je alle interessante informatie over het spel.

Het downloaden van de client is eenvoudig - hiervoor moet u een reeks acties uitvoeren. Zoals het spel downloaden, voer het installatieprogramma uit. Zorg er ook voor dat u het installatiebestand uitvoert. Nadat u het installatiebestand hebt uitgevoerd, duurt het enige tijd. Dan kun je de cliënt starten.

Maar dit is niet genoeg om in het spel te komen en te beginnen met spelen. Om te spelen heeft de uitgever een item zoals het registreren van een account verstrekt. Deze procedure wordt ook uitgevoerd op de officiële website. Hier moet u een gebruikersnaam en wachtwoord aanmaken. Vervolgens zijn ze nodig om in te loggen op uw account (of in te loggen).

Lol game is een gratis online game in het MOBA-genre. Tegenwoordig loopt het aantal spelers van deze RPG over de hele wereld in de tientallen miljoenen. Dit is een rollenspel dat in zeer korte tijd populair is geworden. Het is ontwikkeld door Riot Games en minder dan tien jaar geleden gepubliceerd door THQ, en veel oude pc-games kunnen jaloers zijn op zijn populariteit. Tegenwoordig is het een van de toonaangevende MMORPG- en RPG-games.

Wat is het geheim van zo'n populariteit? Velen zeggen dat de redenen voor de populariteit het concept van het spel en de multiplayer-kaart zijn. Anderen zeggen dat het een teamgebaseerd realtime strategiespel is. Een andere versie is niet te hoge systeemvereisten. En iemand zegt dat de reden voor alles het distributieschema is, wanneer sommige spelers anderen kunnen uitnodigen voor het spel.

Daarnaast is de game beschikbaar op alle soorten apparaten, omdat de ontwikkelaars van Riot Games hem beschikbaar hebben gemaakt voor de platforms Windows en Mac OS X. Je kunt hem ook downloaden op je telefoon. De ontwikkelaars hebben ook een applicatie uitgebracht waarmee je meldingen kunt ontvangen als je niet in de game op je telefoon zit. Deze app is beschikbaar voor Android-gebruikers.

De voordelen van dit spel zijn eindeloos. Maar is het niet beter om het op uw eigen ervaring te beoordelen? Download de game en dompel jezelf onder in de heldere en kleurrijke wereld van League of Legends. En we wensen je veel succes op het slagveld!

Beste oproepers!

De alfaversie van de bijgewerkte League of Legends-client is gelanceerd en de eerste golf spelers van over de hele wereld gebruikt het al op gameservers, geven feedback en rapporteren bugs. Dit is ons tweede changelog en we willen u er nogmaals aan herinneren dat u in dergelijke beoordelingen uitgebreide informatie vindt over alfatesten, zoals in de belangrijkste wijzigingsrapporten van klanten. Hier worden de bugs opgeslagen die we hebben verslagen, en hier schrijven we over wat we hebben geleerd en wat we hebben veranderd dankzij uw feedback. Ongeveer elke twee weken worden er nieuwe changelogs geplaatst.

Het testen blijft zich richten op Summoner's Rift (5v5 Blind Pick) en ARAM-loops. Daarnaast voegen we een kleine update toe die enkele profielfuncties ontgrendelt, waaronder een wijziging in het summoner-pictogram en een accountoverzicht. Als je denkt dat dit een nogal slechte functionaliteit is, dan is dit opzettelijk gedaan. We zullen de komende weken doorgaan met het toevoegen van nieuwe functies. Richt je feedback tot die tijd op Summoner's Rift en ARAM.

Niet vergeten! Uw feedback en bugrapportage zijn essentieel voor het succes van de alfa. Voel je vrij om op elk moment feedback in te dienen via de knop onderaan de homepage van de alpha-client, en neem deel aan eventuele enquêtes die verschijnen. U kunt een bug melden door op dezelfde knop te klikken of door op het bug-pictogram in de rechterbenedenhoek van uw vriendenlijst te klikken.

Bedankt voor uw verblijf bij ons en tot ziens in de kloof en op de ijsbrug. Strijden!

Brandon "CapnBranFlakes" Felzer

PROFIEL

Opnieuw bekijken

De profielweergave en de mogelijkheid om het summoner-pictogram te wijzigen, zijn beschikbaar om te testen in de LoL Remastered Alpha-client, maar we vragen je eerst feedback te geven over de gameloops totdat het profiel een doorlopende testtaak wordt, wat over een paar weken. De volgende functies zijn momenteel beschikbaar:
  • Profieloverzicht
  • Het pictogram van de summoner wijzigen door op het huidige pictogram te klikken
  • Profielportret van je favoriete kampioen
  • Ultieme huidpictogrammen vervangen het portret door geanimeerde afbeeldingen
  • Door met de rechtermuisknop op de naam van een vriend in de vriendenlijst te klikken, kunt u het profiel van de vriend bekijken

SPEL LUS

ARAM en Summoner's Rift

Hier leest u hoe uw feedback de huidige update van de gameloop heeft beïnvloed:

Hoewel het testen nog steeds gericht is op gameloops en we nog steeds je feedback over dit onderwerp onderzoeken, hebben we de eerste fase van het werk voltooid en staan ​​we klaar om je verschillende updates en oplossingen te bieden.

nieuwe Living kleuren Chat na de wedstrijd is nu gekleurd in de kleuren van het team waarvoor je speelde

nieuw We hopen dat je deze functie niet vaak nodig hebt Je kunt nu spelers rapporteren op het post-game scherm

Ontvoer vrienden uit andere lobby's Je kunt nu een speler uitnodigen van de ene lobby naar de andere

verwijderd Sorry voor het ongemak De game wordt niet meer bijgewerkt in de lobby, matchmaking en kampioensselectie

Nauwkeurige cartografie Kaartgegevens (achtergrond, kaartnaam, enz.) op het scherm na het spel worden nu altijd correct weergegeven

Er is niets mis met rust Als je nu de client sluit terwijl je in het pre-game-scherm bent (lobby, matchmaking, champ select-fase), worden achtergrondprocessen feitelijk beëindigd

Wilde je echt spelen? Een ernstige bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de client crashte bij het klikken op de "Play"-knop

Babylon Fish League Kaartgegevens zouden nu correct moeten worden bijgewerkt bij het wijzigen van taal of regio

Mac-bezitters willen ook spelen Play Again-knop werkt nu op Mac

Wat een schoonheid Statische afbeelding op de startpagina van de client vervangen door een geanimeerde afbeelding

SOCIALE FUNCTIES

Vriendenlijst en chat

We hebben de vriendenlijst en het chatvenster iets verbeterd.

We hebben behoorlijk wat feedback ontvangen over de grootte van het chatvenster wanneer een speler een lobby betreedt, waardoor vrienden die een uitnodiging hadden geaccepteerd, geen toegang hadden tot belangrijke informatie. Daarom hebben we iets veranderd. We hebben ook enkele verbeteringen aangebracht aan de vriendenlijst en we horen graag uw feedback.

Dit is geen ongeval met een transporteur We hebben het chatvenster een beetje verkleind

nieuw Laat het helderder zijn Het chatvenster is wat transparanter geworden

nieuw Weet je het zeker? Verbeterd feedbacksysteem bij het blokkeren van een speler of het verwijderen van een speler uit de vriendenlijst

newHoop dat deze sleutel niet kapot is Als u op de ESC-toets drukt, worden nu alle menuvensters in de vriendenlijst gesloten

Mislukte vergadering Het is nu veel gemakkelijker om de game-uitnodiging op te merken als je in een lobby bent

Voor alle Amu Bijgewerkte weergave van lege vriendenlijst

Voor orde-liefhebbende spelers Nieuwe mappen worden bij het maken bovenaan de mappenlijst geplaatst.

wij verontschuldigen ons voor de overlast die wij hebben veroorzaakt Een fout bij het toevoegen van een vriend blokkeert niet langer het werk van het hele systeem voor het toevoegen van vrienden

Beter dan eerst Chatberichten verschijnen nu geleidelijk

Probleem opgelost met nieuwe chatlijnen SHIFT+ENTER combo geeft de nieuwe regel nu correct weer

Enkele andere bugs oplossen Vriendenlijst en chat na de game zouden nu correct moeten werken

Nee, ze zijn niet echt van Tree V Als je met de muis over een vriend beweegt, wordt nu zijn werkelijke rang weergegeven

BEKENDE BUGS

Hier is een lijst met bekende bugs die u in deze versie kunt tegenkomen - u hoeft ze niet te melden:

Algemeen

  • Als u de klant naar links sleept buiten de grenzen van het beeldscherm, dan is dit een enkele reis - deze kan niet meer terug.
  • Nadat de huidige taal is gewijzigd in een taal die niet is bijgewerkt naar de nieuwste versie van de client (dat wil zeggen tijdens een update-implementatie), verdwijnt de tekst in de client.
  • Tijdens het repareren van een cliënt wordt de status van het reparatieproces niet weergegeven.
  • Het kan langer duren dan normaal om de client af te sluiten als u deze tijdens een update met de "x"-knop sluit.

Voor en na de wedstrijd

  • Als je direct na het aanmaken van een groepslobby naar het spelselectiescherm gaat, worden andere beschikbare spelmodi geblokkeerd of niet beschikbaar.
  • Als een van je groepsleden offline gaat, verdwijnen ze niet uit je lobby.
  • Zodra een lobby is teruggegeven aan de vorige eigenaar, werken de lobbyknoppen niet meer.
  • De client stopt met functioneren als uw internetkabel wordt losgekoppeld tijdens het handshake-proces.
  • Het gebruik van een sneltoets tijdens het gereedheidsproces zorgt ervoor dat de client vastloopt. DIT IS GEEN GEHEIME CODE!
  • De lijst met recente kampioenen bevat geen kampioenen die u in ARAM hebt gespeeld.
  • De countdown-timer is moeilijk te zien vanwege de flitsende skins in de champ select-fase.
  • Als je een wedstrijd twee seconden voor het einde van Champion Select verlaat, wordt de gameclient gestart zonder de League of Legends-client te openen.
  • Als een speler ontwijkt tijdens champ select, wordt u niet op de hoogte gesteld van de reden voor de requeue, noch ontvangt u informatie over de naam van de ontduiker.
  • De ARAM champ select countdown timer kan in de tijd springen als de reselect-functie wordt gebruikt.
  • Als je bent uitgelogd bij het spel en opnieuw verbinding hebt gemaakt nadat het spel is afgelopen, keer je terug naar de pagina voor opnieuw verbinden.
  • In zeldzame gevallen is het mogelijk dat je geen berichten van andere spelers kunt zien in de chat na de game.
  • In zeldzame gevallen worden kampioenspictogrammen niet weergegeven op de beheersingsbalk op het scherm na de wedstrijd.
  • Als je de derde game op rij speelt door op de "Play Again"-knop te drukken, wordt de muziek niet afgespeeld tijdens de kampioensselectiefase.

Vriendenlijst en chat

  • De vriendenlijst heeft een eigen leven en doet dingen die het niet zou moeten doen. Hierdoor kunnen de mappen van vrienden aan het einde van het spel door elkaar worden gehaald.
  • De spelmodus verschijnt niet in de vriendenlijst als je in de wachtrij staat of een uitnodiging voor het spel ontvangt.
  • Het verzenden van een bericht duurt enkele seconden.

Profiel

  • Wanneer u de overzichtspagina van uw profiel of die van een vriend probeert te openen, kan het langer duren om deze te laden dan normaal.
  • Bij het schakelen tussen het overzicht en de gamegeschiedenis in het profiel kan het soms voorkomen dat de achtergrondafbeelding vastloopt voordat deze de tijd heeft gehad om volledig te veranderen.
  • In het venster Summoner Icon Change verschijnt de schuifbalk, zelfs als alle pictogrammen in het venster passen.
  • Het is mogelijk om naar elk deel van de client te navigeren, zelfs wanneer het venster Summoner Icon Change geopend is.
  • In de statistieken van gespeelde gerangschikte spellen worden alleen overwinningen weergegeven in het profiel, en niet alle spellen.
  • Er zijn geen geluidseffecten bij het navigeren tussen profieltabbladen.
  • Als een Champion Mastery-score nul is, verschijnt deze niet op het profiel. BEGIN MET SPELEN!

OS X

  • Als u op het vastgezette pictogram van de bijgewerkte client in het Dock klikt, wordt de toepassing niet gestart.

De alfaversie van de bijgewerkte client is gelanceerd!

De League of Legends-client heeft je zes jaar trouw gediend, maar het is al veel te laat voor een update. We hebben hier lang aan gewerkt en wanneer het seizoen 2016 begint, nodigen we spelers uit om hun feedback over de alfaversie van de bijgewerkte client die in ontwikkeling is, te testen en te delen. Het aantal plaatsen voor alfatesters is beperkt, maar we zullen proberen zoveel mogelijk spelers bij het proces te betrekken.

Wat zijn we aan het voorbereiden?

Nieuwe technologie

We stappen af ​​van de softwarebasis van de oude client en creëren een geheel nieuwe client, zodat deze betrouwbaarder en handiger wordt. Daarnaast wordt het ontwikkelen en implementeren van nieuwe features voor ons makkelijker.

Moderne stijl

De client-update is onze kans om de interface en het ontwerp te veranderen met nieuwe graphics. Alle onderdelen van de opdrachtgever worden verenigd door een heldere en uniforme visuele component.



Meer communicatie

We werken al aan functies die het spelen met vrienden gemakkelijker maken, zoals groepen, clubs en een mobiele app voor LoL-vrienden. In de bijgewerkte client presenteren we u een niet veeleisende externe chat waarmee u uw vinger aan de pols kunt houden zonder een volwaardige gameclient te openen. U kunt uw vrienden berichten sturen en zien wie er online is terwijl de nieuwste update wordt gedownload, en u kunt met slechts één klik meteen de strijd aangaan.


En hoe kan ik deelnemen aan de alfatesten?

Wanneer u zich aanmeldt voor alfatesten, moet u voorbereid zijn op veel fouten, aangezien er in alle richtingen gelijktijdig aan de klant wordt gewerkt. Als je durft en lid wilt worden van het alpha-testteam, houd er dan rekening mee dat we op zoek zijn naar spelers van niveau 30 in verschillende regio's en prioriteit zullen geven aan spelers die nog nooit zijn gestraft voor negatief gedrag. We kunnen niet iedereen die een verzoek indient toegang verlenen, omdat we ervoor moeten zorgen dat het testen soepel verloopt.

Vandaag openen we de deur naar de alfatests van de bijgewerkte LoL-client en lanceren we de eerste groep testers binnen. Dit is nog maar het begin - er komt nog meer, maar zelfs als je geen alfa-uitnodiging hebt ontvangen, ben je waarschijnlijk nieuwsgierig naar onze plannen en hoe we werken met feedback van testers. We waarschuwen je: alfatesters zullen moeten vliegen in een vliegtuig dat on-the-fly wordt voltooid. Er wordt turbulentie verwacht (d.w.z. bugs).

WACHT U NOG OP UW UITNODIGING?

Als je geen uitnodiging hebt ontvangen, onthoud dan: jullie zijn met velen. Zoals eerder vermeld, kan niet iedereen die zich heeft aangemeld tester worden. In eerste instantie zal slechts een kleine groep vrijwilligers kunnen testen, maar in de toekomst zal hun aantal groeien en ondertussen werken we aan de stabiliteit van de klant. Aangezien de eerste alfaversies niet volledig zijn geoptimaliseerd, sluiten we voorlopig kandidaten met zwakke computers uit (we willen ze niet teleurstellen). Maar maak je geen zorgen: zodra de nieuwe client de oude vervangt, wordt deze opgehaald door elke computer waarop het spel nu draait.

AL EEN UITNODIGING ONTVANGEN?

Als u een aanvraag voor een alfatest heeft ingediend en deze is goedgekeurd, zou u al een e-mail en een waarschuwing in de oude client moeten hebben ontvangen. Daarnaast kunt u de status van de aanvraag inzien op de pagina waar deze is ingediend. Als het is goedgekeurd, download dan de client, log in en begin met testen!

HOE IN HET SOORT EVENEMENTEN TE ZIJN

Zodra er nieuwe versies op PBE worden uitgebracht, zullen we details op het ontwikkelaarsblog plaatsen en schrijven welke soorten feedback we nodig hebben - . Bij elke update van de alpha-client zullen we u vragen om u te concentreren op bepaalde delen van de alpha-client (deze worden de huidige testdoelen genoemd), en ongeveer elke twee weken zullen we gedetailleerde changelogs publiceren. Alles is zoals in standaard update-recensies!

Ter voorbereiding op toekomstige releases zullen we definitieve artikelen publiceren waarin we zullen praten over wat we hebben geleerd en welke wijzigingen we hebben aangebracht op basis van uw feedback. Afspoelen, drogen, herhalen. Terwijl het testen aan de gang is, zullen feedback en veranderingen geen moment stoppen, maar met nieuwe releases zullen de doelen veranderen.

Alle blogberichten en patch-notities worden gedeeld op - zelfs voor degenen die niet deelnemen - en we zullen regelmatig communiceren met spelers op de alfaforums.

HOE FEEDBACK TE VERLATEN?

Huidig ​​testdoel:

in elke release vragen we je om je te concentreren op een specifiek deel van de klant - het huidige testdoel. Zij is het die momenteel actief in ontwikkeling is, en bij haar hebben we uw hulp nodig.

Ontwikkelaarsblog:

elke release gaat vergezeld van een gedetailleerde blogpost voor ontwikkelaars, geschreven door het personeel van Riot dat aan de bijgewerkte LoL-client werkt. We zullen de redenen voor onze beslissingen uitleggen en onderzoeken, en vervolgens luisteren naar uw mening erover.

Lijst met wijzigingen:

dit is uw informatiebron over alfa-clientupdates. Hier worden de bugs opgeslagen die we hebben verslagen, en hier schrijven we over wat we hebben geleerd en wat we hebben veranderd dankzij uw feedback. Ongeveer elke twee weken worden er nieuwe changelogs geplaatst.

Meld een bug (op 2 plaatsen):

het is de beste tool om specifieke, terugkerende bugs te melden die je tegenkomt tijdens het testen ("Als ik op deze knop klik, crasht de client" of "Elke keer als ik Timo selecteer op het personageselectiescherm, begint hij non-stop te lachen" (we benijden die niet die dit ervaren.) Door deze tool te gebruiken, helpt u ons veel op weg naar bèta.

Feedback achterlaten:

dit is je belangrijkste hulpmiddel voor het verzenden van algemene feedback over de alpha-client, zoals "Ik begrijp niet hoe ik in het spel moet komen" of "Dit lettertype is te wazig en lijkt op Comic Sans". We zullen u ook af en toe uitnodigen om enquêtes in te vullen om uw mening over een bepaald onderwerp te achterhalen.