Piraten bestormen hemel beoordelingen. Piraten die de hemel bestormen gesloten

Piraten. Bestorming van de lucht - dynamische gevechten op vliegende schepen, 3D-beweging in de ruimte, teamspel.

De laatste gesloten bètatest van de game is afgelopen Piraten. Hemel Storm of "Pirates: Allods Online" op de oude manier. Alle Allods-fans kijken uit naar deze atypische shooter met een ongecompliceerde verhaallijn en kleurrijke locaties. De opening van de gameserver wordt volgend jaar door gebruikers verwacht, maar voorlopig blijft het alleen om alle voor- en nadelen van de "Pirates" te analyseren.

In het middelpunt van de gebeurtenissen staan ​​deserteurs, moe van de eindeloze oorlog tussen twee facties die bekend zijn bij alle fans van de Allods - het rijk en de liga. Met vliegtuigen mee, gingen ze op pad om het luchtruim te ploegen op zoek naar eeuwige glorie en goud. Tot op de dag van vandaag vechten ze hoog boven de grond, stelen ze goud van winderige kooplieden en voeren ze massale veldslagen.

Eigenaardigheden

Piraten. De lucht bestormen is een geweldige kans om jezelf uit te proberen als een strateeg die het hele schip bestuurt.

Het belangrijkste kenmerk van "Pirates. Assault on the Sky" is de volledige afhankelijkheid van de resultaten van gevechten van de vaardigheid van de kapitein van het schip. De ontwikkelaars hebben extreme vindingrijkheid getoond, zodat elk schip kan worden verbeterd: 7 verschillende soorten scheepsuitrusting kunnen worden verbeterd. Het luchtvaartuig zelf kan drie typen romp hebben: licht, middelzwaar en zwaar.

En het meest interessante is misschien wel de aanwezigheid van zeven handige modules die geïnstalleerd kunnen worden om uw schip uniek en technisch perfect te maken. Onder de modules bevindt zich een mist waarmee je het schip kunt verbergen voor nieuwsgierige blikken, versnelling, versnelling, enzovoort.

Bovendien kunnen op elk vaartuig straalkanonnen worden geïnstalleerd. Dit alles betekent dat succes in de strijd de persoonlijke verdienste van de speler is, gebaseerd op zijn vermogen om alle elementen van de scheepsuitrusting te combineren, omdat hij tegelijkertijd slechts drie van de voorgestelde modules kan gebruiken.

Beschikbare modi

Neem het roer van je eigen schip en verover het luchtruim in het Pirates-spel. Hemel storm.

Bij het maken van deze sessiegame hebben de ontwikkelaars zich gericht op de tegenstand van spelers, dus de PvP-component van de game is goed doordacht en zeer divers.

Aanvankelijk werden er vier modi aangekondigd in de game, maar na de eerste CBT introduceerden de ontwikkelaars de vijfde. We zullen er verder over praten.

Verover punten in de spelmodus "verover punten"

Het gevechtsformaat is 10x10. Acties vinden plaats over een van de lokale dorpen, waarvan de inwoners een nuttige hulpbron hebben. Het doel van de piraten is om het gebied te onderwerpen om de beschikbare middelen in bezit te nemen.

Om dit te doen, moeten de spelers van elk team de bakens veroveren die de teampunten opleveren. Het team dat als eerste het vereiste aantal punten bereikt, wint.

Caravans in de spelmodus Escort

Verzamel ervaring en middelen om elk schip te kopen en op een spannende reis te gaan.

Het is niet ongewoon om buitenlandse handelaren tegen te komen die zich door het luchtruim verplaatsen met behulp van portalen. Maar aangezien de piraten niet slapen, worden handelaren gedwongen om verdedigers van hun eigen nummer in te huren.

Spelers worden verdeeld in twee teams van 10 spelers. De taak van één team is om het koopvaardijschip te beschermen en het tweede team is om aan te vallen.

Dodemanskist in de spelmodus Capture the Flag

In deze module moeten spelers gouden kisten veroveren en afleveren op een specifieke locatie.

Dit is best moeilijk, omdat de kaart erg verwarrend is en de kisten door de vijand kunnen worden uitgeschakeld. De strijd vindt plaats in een 10x10-formaat.

Dreadnoughts in escort-spelmodus

Piraten. Sky Storm is een sessie MMORPG, zodat elke gebruiker kan genieten van de gameplay

Stel je voor dat je de taak hebt om te voorkomen dat de Titanic in botsing komt met een ijsberg. Alleen de Titanic in deze modus is een goed uitgeruste en goed beschermde dreadnought, die in staat is om met één klap een licht vliegtuig aan gruzelementen te slaan.

En er zijn twee van zulke dreadnoughts. Elk van hen wordt bewaakt door een team van 10 personen en de taak van elk team is respectievelijk om de dreadnought van het andere team te vernietigen.

Vecht in de "teamgame"-modus

De naam van deze strijd is nog steeds een mysterie. Het is bekend dat het doel van elk team de vernietiging van zoveel mogelijk vijandelijke schepen zal zijn.

Het belangrijkste kenmerk van de strijd is de mogelijkheid om een ​​heerlijke bonus voor het hele team op het slagveld te krijgen, omdat ze letterlijk in de lucht verspreid zijn.

Waarom is het de moeite waard om te spelen?

  1. Eindeloos luchtruim laat niemand onverschillig
  2. "Pirates. Allods Online is een geweldige kans om jezelf uit te proberen als strateeg die een heel schip beheert
  3. Spelers hebben veel vrijheid bij het kiezen van uitrusting voor hun schip, waardoor ze hun schepen echt uniek en van hoge kwaliteit kunnen maken.
  4. De game is in ontwikkeling en de makers beloven veel nieuwe goodies, zoals het uitbreiden van PvP-modi en het toevoegen van een PvE-mod.
  5. Spelers hebben toegang tot een volledig 360-graden zicht op het terrein
  6. Spelers kunnen niet alleen actief aanvallen, maar ook terugtrekkings- en camouflagetechnieken toepassen
  7. Met teamspelmodi kun je het pad kiezen van niet alleen een dappere initiator, maar ook een nuttige assistent
  8. Spelers hoeven niet veel tijd te besteden aan vechten omdat "Pirates. Storming the Sky is een sessie MMORPG, zodat elke gebruiker kan genieten van de gameplay en niet afgeleid wordt van de voorbereiding op het nieuwe jaar!

Videoreview Piraten. Allods Online

"Daar, voorbij de rand van de wereld, in de leegte van het astrale, hing een enorm schip. Het was groter dan alle schepen die Gordeya ooit op zijn geboortemeer had gezien. Een hoge bak met hutten, een scherpe boeg, uitgehouwen bolwerken, hoge masten met donkere zeilen en - vleugels!Grote transparante vleugels aan de zijkanten, die doen denken aan libellen.

Allods. Alle astrale schepen.


Niemand kan verrast zijn door games die lijken op tanks, fregatten met vliegtuigen zijn ook gezien, evenals ruimteschepen, maar wat kan ik zeggen, want zelfs de confrontatie van gevechtsmechs is al vanzelfsprekend, dus gevechten op zeppelinschepen in de Astral bracht het genre een frisse wind.

- dit is een actiesimulator in een karakteristieke "Allod"-wikkel. Elk team bestaat uit zeven personen. In tegenstelling tot vergelijkbare spellen, blijft de speler na het verlies van het schip geen externe waarnemer die "wijs" advies geeft, en na een paar seconden keert de kaart weer terug. Op dit moment heeft de game vier spelmodi: Capture Points, Dead Man's Chest, Deathmatch en Caravan Escort.

Naast de al bekende Capture Points- en Deathmatch-modi, doen de mechanica van Caravan meer denken aan de modus die te vinden is in Paladins en Overwatch: spelers moeten een onschatbare lading van punt A naar punt B vervoeren, terwijl tegenstanders er alles aan moeten doen , zodat dit niet gebeurt.

Er zijn nog niet veel kaarten in het spel, slechts zes, maar er zijn al 48 schepen, wat betreft de soorten schepen, alles is hier kanon: lichte schepen, wendbaar, die enorme schade aanrichten, maar met zwakke bescherming; middelgrote schepen, met uitgebalanceerde aanval en bepantsering; en "strengen", onhandige kolos. Sluipschutters, steunen, tanks - het lijkt op de een of andere manier op een klassieke MMO, maar het is niet voor niets dat de game naar ons is gekomen vanuit het Allods-universum. Overigens is er ook maatwerk "geleverd", dus wie op de een of andere manier wil opvallen, heeft iets om zijn vliegtuig te versieren, bijvoorbeeld de kleur van de romp te veranderen.

Gildesysteem geïntroduceerd Piratenbroederschap die de kans krijgen om hun eigen fort weer op te bouwen. In de toekomst beloven de ontwikkelaars een nieuwe "Fortress Siege"-modus te introduceren, waarin nieuw geslagen piraten hun bolwerk zullen verdedigen tegen aanvallen van onvriendelijke gilden. In de toekomst moet het mogelijk zijn om caravans te 'beroven': spelers die bouwmaterialen naar hun basis brengen, kunnen worden aangevallen en de inhoud van hun ruimen stelen voor de behoeften van hun eigen broederschap.

Over het algemeen laat de game een positieve indruk achter, maar de tijd zal leren hoe "herspeelbaar" het is. Wat betreft de donatie in het spel, het heeft op geen enkele manier invloed op de balans, maar zal alleen de nivellering van de kapitein en de vloot als geheel versnellen. Over het algemeen heeft Allods Team plannen genoeg, en de tijd zal leren hoe de online game "Pirates: Storming the Sky" zich zal ontwikkelen. Ten slotte wil ik opmerken dat de game is gemaakt op de Allods-engine, dus er zouden geen problemen moeten zijn met het starten van de game.

Heb je je ooit afgevraagd: “Hoe zit het met premium schepen? Moet je ze nemen? Veroorzaken ze onbalans?. Zulke gedachten zaten ook in mijn hoofd, maar nadat ik deze twee monsters had ontmoet, verdwenen alle vragen. Sterker nog, er zijn antwoorden die ik vandaag met u zal delen.

1) Wreker. Tweede rang. zwaar slagschip

Eerst zal ik als proefpersoon een Level 2 Avenger nemen voor de Khadagan - Empire-race. Naar de hel met je Iron Man, Captain America en Thor, hier onder al deze aliassen presteert "Zwaar slagschip". Het grote voordeel is dat bij aankoop alle vaardigheden en wapens meteen open zijn.

Er is een keuze: normale voorwaartse teleportatie "Impulsverschuiving"; "Beschermende barrière", die de boegkanonnen koelt en het slagschip omringt met een schild; "Spoedreparatie", die de scheepsromp met 25% herstelt; "Brandende Torpedo", het veroorzaken van een brand op het dek van de vijand; "Het laden van de geweren", in staat om pistolen gedurende 4 seconden met 40% te koelen en "Tactische module", die op zijn beurt bondgenoten ondersteunt, de schade met 25% verhoogt en vijanden met hetzelfde bedrag vertraagt.

Een premium schip kan niet bogen op een grote selectie wapens - er is maar één type wapen dat moet worden vervangen. Airborne Avenger vernietigt vijanden met een salvo van alle wapens tegelijk, en als één projectiel mist, zal de rest de vijand inhalen.

Een van de neusgeweren is zeer krachtig, maar de nauwkeurigheid van de speler zelf moet goed worden gepompt, omdat het pistool onmiddellijk 100% opwarmt en moet "cool de fuck". Maar, zoals ik al zei, het kan worden veranderd in een ander, bijvoorbeeld een torpedokanon "Foelie", die na drie treffers de snelheid van het doelwit met 50% vermindert, en "Kraai" herstelt het lichaam als gevolg van deze schade, en hij is het die een sterke oververhitting heeft.

Voordelen:

Ik hoor al geschreeuw uit alle punten van Rusland en de GOS-landen “JA, DIT IS NOG STEEDS EEN HARDE DONAT! GEKOCHT JE SCHIP EN BUIG IEDEREEN!". Geloof mijn ervaring, je zult keer op keer sterven ... Laten we voor een duidelijk voorbeeld nemen "Orkaan"- hetzelfde "Zwaar slagschip" Niveau 2, maar in-game gedolven. Na het lezen van een heleboel literatuur over het onderwerp vergelijking, kwam ik tot de conclusie dat de basiskenmerken van de schepen hetzelfde zijn.

Wat me verbaasde was de aanwezigheid van "te weinig gedaan" schip 9 vaardigheden, 12 zijkanonnen en 8 boeg. Die. er is ruimte om te experimenteren en het schip te verbeteren, en daarbij wordt geen rekening gehouden met de installatie van apparatuur.

Totaal: Ik ben het ermee eens dat de uitrusting van het Avenger-schip nog lang niet start, alles is al goed opgepompt. Dit is een absoluut pluspunt dat tijd bespaart. Als je alles verbetert met een collega "Orkaan", zal het een beetje erger worden. Toch beslissen handen in het spel, dus je kunt premium schepen niet "onzinkbaar" noemen.

Waarom dit allemaal?

Weer deze kreten, pillen om iets te drinken: “WAAROM DAN KOPEN?”. Het antwoord is banaal: er zijn mensen die zich niet van onderaf willen ontwikkelen en geleidelijk aan hun vaardigheden willen vergroten. is een sessiespel, er is geen open wereld. Daarom zijn deze mensen, onder de druk van werk / studie / schreeuwende vrouw, gedwongen om minder tijd achter de pc door te brengen, naar een paar gevechten te gaan en hun deel van het plezier te krijgen.

Bovendien kun je op deze manier snel in nieuwe rangen doorbreken en gratis ervaring en goud verdienen om tegelijkertijd andere schepen te upgraden. In gevechten op hoog niveau is er plaats voor tactiek, niet alleen voor nieuwsgierigheid hoe dit spel werkt.

Ik zal het idee samenvatten met het feit dat elk project op het eerste niveau wordt gekenmerkt door domme teamgenoten. Die spelers die de hele structuur van de wereld en de balans van het spel al hebben gerealiseerd, willen zo snel mogelijk waardige vijanden ontmoeten, en niet zomaar een "Liroev Jenkensov", in de eerste seconden naar Walhalla gaan en het hele team wisselen.

2) Onderschepper. Derde rang. middelgroot fregat

Nadat u alle subtiliteiten heeft begrepen en u de ware ins en outs van dergelijke rechtbanken heeft laten zien, kunt u doorgaan. Op dit moment is er nog een donatiepaard in het spel. Alleen haar rang is al 3e en ze fungeert als "Medium fregat" van race Kania - League (als er iets is, zijn dit ook mensen, maar vanwege het conflict zijn ze voor een andere factie).

Aan boord Interceptor heeft weer een plek gevonden om te plaatsen: teleporteermodule "Ruimtesprong"; zwerm raketten "Torpedo-salvo" veel schade aanrichten (plus automatische begeleiding); iets soortgelijks genaamd "Pulsaar", alleen is er één raket en is er weinig schade, maar daar komt de verzwakking van de vijand bij. "Hull Reparatie"- een van de meest bruikbare vaardigheden, onmiddellijk 1/4 van je gezondheid herstellen en de rest binnen 15 seconden.

De laatste twee vaardigheden roepen assistenten op: "Defensieve torentje" weet hoe hij een drone moet oproepen die bondgenoten beschadigt, hun manoeuvreerbaarheid vergroot en over het algemeen is hij een coole kerel, en "Torpedo-Dron" vliegt op de vijand en vuurt 30 seconden op hem.

Qua bewapening is alles hetzelfde als voorheen: het boordkanon kan beurtelings vuren en ook de vijand vertragen zonder veel oververhitting, en er is een kanon om het te vervangen, waarbij de kanonnen op 100% worden geladen en een salvo afvuren van alle vaten, die goede schade aan modules toebrengen. De belangrijkste kanonnen daarentegen kunnen de vijand vertragen - slechts één richt veel schade aan en schakelt tactische modules uit, terwijl de tweede snel kan schieten.

conclusies

Zoals je misschien hebt gemerkt, zal het kopen van premium schepen je vooral bevallen omdat je apparatuur niet helemaal opnieuw hoeft te upgraden. Dit zijn kant-en-klare kits voor luie mensen. En zo kan elk schip in bekwame handen een hel worden voor de rest op het slagveld. Dus als u onlangs uw vluchten in Pirates bent begonnen, zal niemand u beoordelen voor een dergelijke aankoop. Je zult je alleen iets sneller ontwikkelen en genieten van het dagelijkse piratenleven tussen hooggeplaatste spelers. Maar vroeg of laat zul je je moeten verdiepen in de subtiliteiten van de mechanica.

Over wat eerst te kopen gesproken. Als je de schepen met elkaar vergelijkt, komt er niets van terecht. De Avenger lijkt meer op een tank en staat altijd te popelen om te vechten. De Interceptor valt niet op met goede bepantsering, maar kan de vijand pijn doen en bondgenoten ondersteunen in moeilijke tijden. Bepaal voordat u koopt wat u precies wilt.

En ze zullen de lucht raken. Want hoewel dit ook een online shooter is over luchtschipgevechten, hebben deze games verder niets gemeen. Als we Pirates vergelijken met een andere game, dan is Overwatch, vreemd genoeg, de dichtstbijzijnde analoog.

Om een ​​idee te krijgen van hoe reguliere gevechten eruit zien in Pirates, stel je voor dat Overwatch-personages aan boord gaan van hun respectieve luchtschipklassen. Het sluipschuttergaljoen "Zorkiy" verschuilt zich in een onopvallende hoek tussen de rotsen en schiet de vijand van grote afstand neer - net als de weduwe. De ondersteunende clipper "Victoria" volgt het schip van de bondgenoot en repareert het constant - waarom geen engel? De Pirates hebben zelfs hun eigen Thornbjorn, het Molot-engineeringfregat, dat verdedigingstorens kan installeren.

Er zijn momenteel 48 schepen in het spel. Voor sommigen - goed gepantserd, onhandig, maar met een enorme voorraad gezondheid en krachtige wapens - is het goed voor beginners om te spelen: de prijs van een fout is hier niet zo hoog en je zult niet met een enkel schot worden neergeslagen. Er zijn boten met gemiddelde kenmerken die geschikt zijn voor diegenen die balans waarderen. En voor azen - kleine zeilboten, waarvan het belangrijkste kenmerk is om dicht bij het vijandelijke schip te komen, een salvo af te vuren dat half aan boord zal blazen en snel te ontsnappen. Maar als je geen tijd hebt om te manoeuvreren, zul je hoogstwaarschijnlijk met je leven betalen.

Maar de overeenkomsten met Overwatch eindigen niet alleen bij scheepsklassen. Het spel heeft zeer compacte kaarten en korte gevechten: maximaal 15 minuten per gevecht. Als je schip wordt neergeschoten, zal het een paar seconden buiten gevecht zijn, en dan duurt het nog eens 10-20 seconden om op de plaats van het gevecht te komen. Zelfs de modi zijn vergelijkbaar: naast de standaard heeft Overwatch vrachtwagen-escorte en heeft Pirates caravanbescherming (of overval).

Welnu, het belangrijkste, dat uiteindelijk de "Pirates" uit de clip van militaire shooters op serieuze soepen haalt - er is hier geen ingewikkelde fysica. Een onervaren speler merkt dit misschien niet, maar veteranen van gevechten in WoT en soortgelijke games zullen onmiddellijk merken dat kanonskogels die vanaf de zijkant van je schip worden afgevuurd in een rechte lijn vliegen, niet in een boog. Er zijn geen berekeningen voor frontale penetratie en lagere pantserplaatpenetratie, en je hoeft niets te weten over rompbepantsering - het is voldoende om te begrijpen dat een energieschild je van beide kanten bedekt en instort wanneer er op je wordt geschoten.

Het hele gevecht is gebouwd op drie knoppen: schiet terug met de linkerkant - wees niet open en draai naar rechts, terwijl je tegelijkertijd torpedo's van de boogkanonnen loslaat. Het is ook onwaarschijnlijk dat de vijand onverschillig in de lucht blijft hangen - beschadigde energieschilden moeten op tijd uit de beschieting worden verwijderd, dus het duel van twee luchtschepen lijkt op een wals: je cirkelt in drie vliegtuigen, raadt elkaars bewegingen en doet je best om blijf op het ritme van het herladen van geweren.

Maar duels zijn een vrij zeldzame gebeurtenis in een teamshooter: het is veel interessanter om te spelen met alle voordelen van bondgenoten en hun hulp. Daarom is het belangrijkste voor iemand die de top wil veroveren en de lijst met de beste piraten wil betreden, om de capaciteiten van elk schip te bestuderen en te onthouden wie het beste met wie samenwerkt. En nu is het tijd om eindelijk te zeggen dat "Pirates" in feite niet het gemakkelijkste spel is. Wanneer je de eerste tien gevechten doorbrengt en het lijkt alsof je min of meer weet wat je van elke zeilboot kunt verwachten, zullen je tegenstanders je beginnen te verrassen.

Het feit is dat elk schip zijn eigen unieke trucs heeft, en ze zijn niet allemaal vanaf het begin open: om toegang te krijgen tot de meest interessante, moet je veel vliegen en goud plunderen. Tegelijkertijd weerspiegelt het uiterlijk van het schip op geen enkele manier dat het bijvoorbeeld plotseling kan teleporteren voor een halve kaart of beschermende krachtschermen kan ophangen, waardoor een onvermijdelijke dood wordt vermeden. Dezelfde ingenieur kan reparatiesondes vrijgeven in plaats van torentjes - en dit is een heel andere rol in het team.

Tegelijkertijd zijn er geen ongevaarlijke schepen in het Pirates-universum - zelfs een ondersteuningsschip kan schade aanrichten en frags maken. Bovendien houdt het systeem rekening met al je acties die hebben geleid tot de overwinning van het team, en dus niet de slimste vechters, maar harde werkers-ingenieurs die alleen deden wat ze de bondgenoten herstelden, komen zo nu en dan in de top van de besten en dan.

Je kunt Pirates gratis spelen, terwijl je in de game store voor echt geld alleen een premium account kunt kopen, wat je meer ervaring en goud geeft voor gevechten. Extra schade en bescherming worden niet voor geld verkocht, er zijn ook geen premium cartridges voor wapens in de winkel - alles is eerlijk.

In zijn huidige vorm is "Pirates" een snelle, leuke en niet veeleisende online teamshooter, zowel voor je tijd als voor de kracht van je computer, waarin je het roer van een vliegboot kunt overnemen en iedereen kunt laten zien wie de belangrijkste piraat is hier. Maar dit is slechts de eerste fase in de ontwikkeling van het spel. Nu beheersen de piraten het spel, maken vrienden, verenigen zich in het bestrijden van broederschappen en verzamelen middelen die ze zeer binnenkort nodig zullen hebben om hun eigen forten te bouwen. En dan kunnen deze forten worden veroverd - en in "Pirates" begint het politieke spel op het niveau van grote MMO's: met het sluiten van allianties en de oorlogsverklaring, het sturen van spionnen, verraad en hulp. Als je volledig bewapend naar deze oorlog wilt komen - met een volledige greep van piasters en een team van goede vrienden - moet je zo snel mogelijk beginnen met spelen.

Er zijn tanks, schepen werden uitgevonden, er verschenen ook monstermachines. Luchtschepen - dat is wat we misten!

Versturen

Er was weinig informatie over "" tot 17 december, toen de open tests begonnen. Er werd aangenomen dat de game een toevoeging zou zijn aan het universum "", maar in een ander genre, niet alleen ontworpen om het publiek te vergroten, maar ook om het vermogen van ontwikkelaars te bewijzen om zich aan te passen aan de moderne wereld. Fans vroegen zich af hoeveel van het project over zou blijven van "", en hoeveel het mogelijk zou zijn om de unieke sfeer van het origineel te behouden. Laten we het geheim meteen verklappen: er zijn hier geen stralenwerpers, maar er zijn wel soortgelijke wapens. Laten we eens kijken wat de makers nog meer voor ons hebben voorbereid.

De gameplay wijkt niet ver af van de canons van online genetwerkte games. In "" zijn er verschillende gevechtsmodi op verschillende kaarten, waarbij elk twee teams van zeven personen omvat. Teamgevechten en het veroveren van punten die typisch zijn voor dit genre worden afgewisseld met interessante variaties in de vorm van schatzoeken of caravanescorte. Er zijn nog geen volledig niet-standaard gevechten, maar we moeten hulde brengen aan de ontwikkelaars: ze voegen vaak nieuwe inhoud toe.

De grootste belangstelling wordt veroorzaakt door de luchtvaartmiddelen zelf. Op het moment van open testen zijn er 47 verschillende schepen toegevoegd. Ze zijn bewapend met zij- en boogkanonnen en hebben ook drie slots voor geactiveerde modules. Luchtschepen kunnen worden verbeterd door nieuwe apparatuur te onderzoeken en erop te installeren. Tot nu toe zijn er vier rijen schepen en om een ​​nieuwe te krijgen, moet je de vorige grondig bestuderen. In het spel worden krachten verdeeld in twee facties met ongeveer dezelfde hoeveelheid beschikbare uitrusting. Het visuele verschil tussen de schepen van verschillende kanten wordt tot een minimum beperkt - het is niet duidelijk waarom dit überhaupt is gedaan, omdat beide klassen vergelijkbare taken hebben.


Het zal voor een beginner moeilijk zijn om met alle soorten schepen om te gaan, en de eerste tutorial is te gierig met informatie en leert alleen de basis van management. Voor de eenvoud kunnen luchtschepen worden onderverdeeld in verschillende basistypen.

De meest wendbare zijn tondeuses, die door hun wendbaarheid een sterke invloed hebben op de uitkomst van de gevechten. De zwakke sterkte van de romp maakt ze kwetsbaar voor elk type geweren, dus niet iedereen zal ze effectief kunnen gebruiken. Clippers zijn uitgerust met langzame maar krachtige torpedo's die enorme schade aanrichten als ze het doelwit raken. Er zijn ook ondersteunende clippers die bonussen aan het team kunnen geven of de vijand kunnen verzwakken.

Lichte korvetten zijn iets minder wendbaar geworden, die speciale mijnen aan boord hebben die over een groot gebied schade aanrichten. Er zijn ook ondersteunende korvetten die de sterkte van de rompen of schilden van een bondgenoot herstellen.


Technische fregatten kunnen universeel worden genoemd, die speciale mechanismen kunnen installeren die onafhankelijk werken. Dit kunnen torentjes of minibots zijn die het team genezen en de vijand verlammen.

Voor beginners wordt een reeks middelgrote kruisers met projectielen voor het doel aanbevolen. Helaas is dit hun enige bonus, en de schepen zelf zijn nogal zwak in termen van kenmerken in vergelijking met de rest. De belangrijkste aanvalsmacht op het slagveld waren middelgrote aanvalskruisers, die in staat waren om stevige schade aan te richten en op tijd uit de problemen te komen.

De rol van de verdedigers wordt vervuld door allerlei galjoenen en slagschepen, enorm en onhandig. De geringe manoeuvreerbaarheid wordt gecompenseerd door ofwel goede bescherming ofwel krachtige wapens, afhankelijk van het type vaartuig. Om een ​​zwaar slagschip te vernietigen, moet je de kracht van het hele team concentreren, en sluipschuttergaljoenen houden zich aan het principe van "één schot - onmiddellijk een lijk".


Na het begin van open testen verscheen een speciaal zwaar slagschip in "" dat het verloop van de strijd van veraf kan bepalen, waardoor de weergavemodus wordt gewijzigd in strategisch. Helaas was het niet mogelijk om het te openen, dus laten we jaloers zijn op de gelukkigen die er als eerste bij waren.

Elke speler personifieert de kapitein en kan een icoon, lijst en andere versieringen kiezen die bij zijn stemming passen. Kapiteinstalenten worden ontgrendeld na het voltooien van een reeks missies en kunnen de prestaties van sommige wapens verhogen, wat bijdraagt ​​aan de individualiteit.

Voor deelname aan gevechten kun je als beloning schatkaarten krijgen, met behulp waarvan expedities worden samengesteld om goud, ervaring, premium valuta en verschillende decoraties voor het schip te winnen. De kapiteins worden in een rigide ontwerpkader gedreven en het zal niet mogelijk zijn om het uiterlijk van de luchtschepen sterk te veranderen. De keuze wordt geboden om de kleur van de scheepsromp te veranderen, een pakkende vlag te kiezen of zeilen met een andere kleur en patroon te installeren. Decoraties zijn beschikbaar voor meer dan alleen premium valuta, aangezien hardwerkende spelers zeldzame kleuropties kunnen verdienen wanneer ze speciale prestaties voltooien.


In de allereerste dagen van de servers konden spelers zich verenigen in piratenbroederschap - een analoog van gilden. Een kleine bonus in de vorm van het toevoegen van de naam van de broederschap aan de bijnaam kost twee miljoen goud, en niet iedereen kan dit betalen. In de toekomst beloven de ontwikkelaars een nieuwe modus, waaraan wordt deelgenomen door speciale middelen voor de bouw. Er worden buitenposten aangeboden om te bouwen, waardoor de broederschappen meer geld kunnen verdienen. Er zullen ook modi zijn waarin je je eigen buitenposten moet verdedigen of de buitenposten van andere mensen moet aanvallen. Individuele spelers kunnen jagen op gildekaravanen met bouwmaterialen en kunnen als huurling deelnemen aan de belegeringen van deze forten. Helaas staat dit nog op de planning, en op dit moment zijn er nog geen in-game bonussen van het lid worden van de broederschap.

Net als in andere games van dit genre, is er een sterke afhankelijkheid van het team. Het maakt niet uit hoe goed een kapitein je bent, het zal onmogelijk zijn om het vijandelijke team alleen te verslaan. Daarom wordt het ten zeerste aanbevolen om zo snel mogelijk een team te vinden en er minstens twee of drie uit te vliegen, wat de kansen om meerdere keren te winnen zal vergroten.


Veel testers klaagden over slechte optimalisatie, hoewel bij hoger dan gemiddelde instellingen de framesnelheid per seconde boven de 30 bleef, zelfs in de meest verhitte gevechten op een nogal oude computer. Ook aangenaam zijn bijna dagelijkse hotfixes die de balans veranderen en nieuwe inhoud toevoegen. Er wordt gevoeld dat er veel tijd en moeite wordt gestoken in het testen en de ontwikkelaars nemen hun werk verantwoordelijk op.