Professionele belangrijke eigenschappen: reactietijd. Test voor reactie en genie "Rode Plein" online TsPD MIA

Je ziet verspreide delen van de blauwdruk voor je. Door ze in de ruimte te draaien, moet je het hele beeld krijgen.

Reactietest, moet op de bal in het veld worden gehouden.

Reactietest Het is noodzakelijk om de schapen te euthanaseren zodra ze in beweging komen. Klik op de pijl.

Reactie- en aandachtstest Gemiddeld resultaat 20 sec.

Reactietest Druk op de cirkel bij het wisselen van kleur. Uitstekend met een resultaat van 0,1 tot 0,2.

Test op reactie en aandacht. We verzamelen zwarte vierkanten en vermijden rode.

Jouw taak is om alle zwarte cijfers in oplopende volgorde van 1 tot 13 aan te geven. Maak je klaar, concentreer je.

Tests voor geheugen en aandacht uit "Science and Life"

Schrijf alle 50 getallen in volgorde: 11 zwart, 11 oranje, 12 zwart, 12 oranje, ..., 35 zwart, 35 oranje. Doe je het sneller dan 3 minuten en sneller dan het laatste record uit de tabel met records, dan verschijnt er een knop met het woord "Hoera!", door erop te klikken kun je je voornaam, achternaam, land invoeren en verzenden uw resultaat naar de server voor opname in de tabelrecords.

Reactietest Je moet zo snel mogelijk op de ster klikken.

Spel voor de ontwikkeling van aandacht en geheugen. gratis online.

Dit is een online telsnelheidsspel.

Niet die puzzel

Dit is geen gewone puzzel, het test je visuele verwerkingscapaciteiten. de taak omvat voornamelijk de pariëtale kwab van de hersenen, de visuele cortex en de temporale kwab.

ONLINE GEOGRAFIE KENNIS TEST

Deze online geografische test helpt je erachter te komen waar verschillende landen zich op de kaart bevinden, wat hun hoofdsteden en vlaggen zijn.

Er is een Russische taal en stom.

ONLINE KLEURTEST

test op het vermogen om kleuren waar te nemen en ze op het kleurenpalet te vinden. Het enige dat u nodig hebt, is om snel dezelfde kleur op het palet te vinden die deze online test suggereert. Of iets soortgelijks. Dit is niet alleen een test van de hersenen, maar ook een test van de prestaties van de rechter hersenhelft, die verantwoordelijk is voor de perceptie van kleur.

Games met vereiste registratie

ingewikkelde figuren

Verschillende items zoals bloemen, fruit, dieren, geometrische vormen

of amoebe, wanneer samengesteld, vormen een complexe figuur.

Bepaal de items waaruit het bestaat.

Om te kunnen spelen, heb je nodig: Registreer gratis en sla het wachtwoord op. Enpas daarnagames zullen gratis beschikbaar zijn..

vogellied

Verbind de naam van de vogels met hun afbeelding en gezang.

Om te kunnen spelen, moet u zich gratis registreren en uw wachtwoord opslaan. En pas daarna games zullen gratis beschikbaar zijn.

Online en zonder registratie.

Hier is een selectie van 10 tests om verschillende soorten geheugen, reactiesnelheid, concentratie, mentale flexibiliteit, ruimtelijke verbeeldingskracht en abstract denken te testen. Ze moeten in een ontspannen sfeer van een computer worden gehaald.

Als een test te moeilijk is, moet u eraan denken om wat meer op uw gezondheid te letten (drink 10 kopjes koffie per dag in plaats van 20, begin minstens 5 uur te slapen, eet minstens 2 keer per dag) en maak tijd om deze vaardigheid te oefenen.

En als je bij een of andere test een briljant resultaat liet zien, dan is dit nog een reden om trots op jezelf te zijn en je ouders te bedanken voor hun goede erfelijkheid. op de doorgang allemaal tests van het artikel duren niet langer dan 15-20 minuten.

1. Visueel geheugen

Beelden flitsen op het scherm. Hoe sneller je je realiseert dat je al een soort afbeelding hebt gezien en op de spatiebalk drukt, hoe meer punten je krijgt. Krijg aan het einde een oordeel over of uw visuele geheugen in orde is.

2. Reactiesnelheid

Klik zo snel mogelijk op het testscherm als je een groene kleur ziet. Voor mannen onder de 35 is de normale reactiesnelheid niet hoger dan 0,2 seconden. Maar als het minder dan 0,4 is, hoef je je geen zorgen te maken over je gezondheid en is alles in orde. U kunt deze test het beste met een muis doen.

3. Geheugen voor cijfers

Telefoonnummers bestaan ​​niet voor niets uit zeven cijfers, omdat dit voor de meeste mensen het meest geschikte nummer is om te onthouden. Als je (in een beperkte tijd) een 14-cijferig nummer hebt kunnen onthouden, dan mag je trots op jezelf zijn. En als je op 4-5 bent gevallen, heb je misschien wat problemen en moet je de test op een ander moment herhalen.

4. Geheugen voor woorden

Kijk naar het woord dat op het scherm verschijnt en onthoud of het aan u is getoond of niet. De test is erg kort en aan het einde zul je ontdekken hoeveel procent van degenen die geslaagd zijn voor de test woorden onthouden die slechter zijn dan jij.

5. Geheugen voor gezichten


Gezichtsherkenningstest van psychologen van Cambridge University. Saai en vrij lang (enkele minuten). Ik dacht dat ik mensen niet herkende na het wisselen van kapsel/kleding vanwege slecht zicht, maar het bleek dat er inderdaad wat problemen zijn met gezichtsherkenning.

6. Ruimtelijke verbeelding

Kijk naar het plaatje links en kijk of het overeenkomt met het plaatje rechts als je het omdraait. Als je meer dan 100 punten hebt gescoord, dan is alles in orde met jou.

7. Abstract denken


Een vereenvoudigde versie van de van kinds af aan bekende tags. Hier moet je minimaal 20 punten scoren.

8. Focus

Als het je lukt om meer dan 30 woorden in 2 minuten te selecteren, dan is je resultaat al bovengemiddeld. Het maximale resultaat is 70 woorden.

9. Flexibiliteit

Kijk naar de tekst en bepaal in welke kleur deze is geschreven. Druk op het toetsenbord op de eerste letter van de naam van deze kleur. Klik op de link Ga naar statistieken om de resultaten van andere testdeelnemers te zien.

10. Snelheid

In 5 minuten moet je tijd hebben om 41 eenvoudige vragen te beantwoorden (vermenigvuldig twee getallen, ga verder met de nummerreeks, bepaal de overeenkomst van het woord met de afbeelding). Scoorde meer dan 70% juiste antwoorden - u bent een normaal persoon.
psychologietoday.tests.psychtests.com

Aan het einde van veel tests is er de mogelijkheid om jezelf met anderen te vergelijken. U kunt de resultaten ook in de opmerkingen plaatsen en deze bespreken met andere iPhones-lezers.

Maar neem de resultaten niet te serieus. Ten eerste, zelfs als bijvoorbeeld uw visuele geheugen plotseling is verslechterd, kan het uw vermogen om uw werktaken uit te voeren niet belemmeren en heeft het geen effect op de relaties met mensen.

En ten tweede wordt het resultaat beïnvloed door de hoeveelheid slaap, stemming, dag van de cyclus, bloedalcohol, vermoeidheid en andere tijdelijke factoren. Morgen kun je dezelfde tests doorstaan ​​met een heel ander resultaat.

Vandaag willen we je plezieren met een nieuwe coole test - een snelle verstandstest. Dit is geen gewone iq-test waarin je formules of wiskundige patronen moet oplossen. Deze intelligentietest combineert niet alleen een test van de hersenen voor de kwaliteit van grijze stof, maar ook een test van reactiesnelheid. In onze tijd van internet en wereldwijde automatisering is er één klein probleem: we beginnen te degraderen. Absoluut iedereen schittert van extra kilo's op het strand, en je zult niemand verrassen met kennis van een programmeertaal. Maar veel van de gaven van de natuur die de mens vroeger had, kunnen we niet meer in onszelf vinden. Bijvoorbeeld de snelheid van reageren en het vermogen om onverwachte, complexe en snelle beslissingen te nemen. Onze voorouders konden een vogel meteen met een steen raken, maar waar ging onze reactie heen? In deze online test kun je je hersenen aan een echte test onderwerpen en je snelheidstest ontdekken! Test je reactie, je geest, je vermogen om te denken in een stressvolle situatie. En dit alles wordt heel eenvoudig en vrolijk gepresenteerd - in de vorm van een stel muizen, kaas en geïmproviseerde middelen. En trouwens, wie kent er geen Engels - je moet de knaagdieren helpen om in de kortst mogelijke tijd bij de kaas te komen. Veel geluk!

Bepaling van de reactiesnelheid

Is er iemand die de uitdrukking "reactiesnelheid" niet heeft gehoord? Hoe vaak hebben we mokken en borden op het laatste moment "gered"? Hoe vaak heeft ze de uitslag van wedstrijden, estafettewedstrijden en wedstrijden bepaald? Met elke persoon, zowel thuis als op straat, kunnen er op elk moment verrassingen gebeuren, en dan
zijn gezondheid zal direct afhangen van de reactiesnelheid. Maar het is niet alleen vereist voor het gewone leven. Dit is een professioneel belangrijke kwaliteit voor astronauten, piloten, zeilers, militairen, atleten, chauffeurs, operators. Honderden beroepen, duizenden situaties, dagelijks.

Waarschijnlijk willen velen de snelheid van hun reactie weten of een antwoord krijgen op de vraag: "Kan ik Schumacher inhalen." Kan ik piloot worden of gewoon mijn reactiesnelheid een beetje verhogen?
Wat moet hiervoor worden gedaan?

Eerst moet je het meten. Het is gemakkelijk te raden dat de snelheid of snelheid van een reactie wordt gemeten door de tijd, meer bepaald door de tijd van een eenvoudige geconditioneerde reflexreactie. .

Ze meten het, en met complexe instrumenten - chronoreflexometers,

en heel eenvoudig en betaalbaar betekent bijvoorbeeld een schoolheerser. Overigens niet minder nauwkeurig.
Onthoud... alles wat ingenieus is, is eenvoudig.

Meting van een eenvoudige geconditioneerde reflexrespons

Een eenvoudige geconditioneerde reflexreactie wordt uitgevoerd als een eenvoudige beweging in reactie op een eenvoudig signaal. De verhouding signaal - beweging wordt ingesteld door de instructie die wordt uitgesproken door de laboratoriumassistent.


Instructie
“Je krijgt een reactietijdmeting aangeboden met een schoolliniaal. Ik moet haar vangen
in vrije val.

De meting wordt staand uitgevoerd. Leidende hand (voor rechtshandigen - rechts) om op borsthoogte te houden. Groot
en de wijsvinger moet zo dicht mogelijk worden gebracht, maar mag het oppervlak van de liniaal niet raken. De nulmarkering moet zich ter hoogte van de bovenrand van de wijsvinger bevinden. Zodra je de liniaal ziet vallen, moet je hem pakken. Er wordt geen extra commando gegeven.
De meting wordt 3 keer uitgevoerd. Klaar? Doe voorzichtig."


Procedure
De meting wordt in paren uitgevoerd. De metingen worden gedaan aan de bovenkant van de wijsvinger.


Interpretatie van meetresultaten
Na de meting wordt het rekenkundig gemiddelde van de drie metingen berekend en vergeleken met de normen.

Normen

Videobestand "Reactietijdmeting"

En nu informatie voor wie nog antwoord op vragen wil krijgen.

Hoe centimeters naar milliseconden te converteren?


Wat beperkt de reactiesnelheid van een persoon?

De reactiesnelheid van een persoon wordt bepaald door het werk van het zenuwstelsel. Wanneer een persoon reageert op een zeer sterke irritatie die levensbedreigend is, bijvoorbeeld wanneer hij zijn hand wegtrekt van een heet voorwerp -
er komt een simpele reflex om de hoek kijken, waaraan de hersenen niet deelnemen. signaal van de receptor
langs de zenuwvezel gaat het naar het ruggenmerg en dan onmiddellijk naar de spier, door slechts drie zenuwcellen te gaan - een sensorisch neuron, een intercalair neuron in het ruggenmerg en een motorneuron. De snelheid van een zenuwimpuls langs de processen van zenuwcellen is hier enkele tientallen meters/sec. De bepalende factor is de tijd van synaptische transmissie - ongeveer 0,1 sec.

Eerst trekt de persoon zijn hand terug en voelt dan pijn. Dit komt door het feit dat van pijnreceptoren in
het hersensignaal reist met een lagere snelheid langs zenuwvezels van een ander type.

Als we het hebben over de reactie van een persoon op een steen die naar hem vliegt, dan is dit ook een reflexreactie: het oog zendt een signaal van snelle beweging niet alleen naar de delen van de hersenen waar ze worden verwerkt (en we begrijpen: "een steen vliegt"), maar ook via speciale zenuwbanen - naar de spieren, wat zorgt voor een snelle vermijdingsreactie - opzij bewegen, springen, etc.

Als we het hebben over de reactie tijdens het tennissen, dan wordt de geleidelijke verbetering van de reactie geassocieerd met de vorming van stereotiepe reflexen waarmee je kunt reageren zonder de deelname van de hersenschors (zonder na te denken), en, belangrijker nog, dergelijke reacties worden uitgevoerd zonder feedback, dat wil zeggen dat er geen constante aanpassing van beweging is. En als we net een nieuwe beweging leren maken, is er een complexe interactie: de spier krijgt een signaal over de actie, het signaal komt terug over het resultaat van de actie,
en er is een aanpassing, d.w.z. de spier beweegt onder constante controle, wat lang duurt.
Bij al deze processen zijn verschillende delen van het cerebellum en enkele andere structuren van de hersenen betrokken.

Hoe de reactiesnelheid te verhogen?

De reactiesnelheid van een persoon kan worden verhoogd. Je kunt leren reageren op prikkels die aan actie voorafgaan. Bijvoorbeeld niet om een ​​bokser te slaan, maar om je erop voor te bereiden - immers, voor
om de vijand te raken zal zeker naar het doelwit kijken, zijn positie veranderen, zijn spieren spannen, inademen ... Meer dan genoeg tijd. Het is alleen nodig om een ​​geconditioneerde reflex te ontwikkelen, om een ​​nieuwe stimulus in het onderbewustzijn te leggen
en daarop reageren.

Deze oefening kan je helpen:

Kraker spel.
De eerste partner staat op en positioneert zijn open hand zodat de tweede hem gemakkelijk kan raken. Het wordt bijvoorbeeld zijwaarts naar de tweede, met een open handpalm ervoor. De tweede partner raakt
handpalmen van de eerste op willekeurige tijden. De taak van de eerste is om de handpalm te verwijderen, de taak van de tweede is om te slaan. U kunt een account bijhouden. Dan wisselen de partners. Het principe dat in dit spel is vastgelegd, kan worden overgedragen naar andere technische acties, bijvoorbeeld sweeps en het vermijden van trappen op het lagere niveau.

Het is bekend dat de onderbewuste reactie geassocieerd met de rechter hersenhelft veel sneller is dan de bewuste reactie geassocieerd met de linker hersenhelft. Het is logisch om aan te nemen dat het in het onderbewuste is dat
worden gelegd als reactie op een specifieke stimulus. En dit wordt bereikt door herhaalde herhaling van bewegingen tijdens de training. In totaal moet u ongeveer 5-10 duizend herhalingen kiezen, en het heeft geen zin om meer dan 300 herhalingen tegelijk te doen. 300 figuur is vrij groot, in feite blijkt het
niet meer dan 200 bewegingen per training, dan blijkt dat voor de onbewuste assimilatie van het motorische patroon idealiter ongeveer twee maanden nodig zijn. Motorische reacties moeten worden uitgevoerd op het niveau van geconditioneerde reflexen, en hiervoor is, zoals je kunt zien, serieuze training nodig.

Elke dag van ons leven reageren we op een gebeurtenis. De meeste van deze gebeurtenissen vereisen geen snelle reactie, maar sommige, zoals een kopje dat van de tafel valt, de sleutels van het appartement die iemand onverwachts naar je gooit, of een vuist die op je voorhoofd vliegt, vereisen een onmiddellijke en snelle reactie. Of in games, wanneer de vijand plotseling uit een hoek tevoorschijn komt. Veel experts, voornamelijk politicologen, filosofen en andere kalmeerders van menselijke kuddes, vertellen ons rechtstreeks "alle mensen zijn gelijk", dus velen van ons zijn verbijsterd "hoe zo! we kwamen elkaar tegelijk tegen! hoe kon hij me sneller doden!?” En het punt is dat met morele en juridische gelijkheid, biologisch mensen zijn niet gelijk. Het verschil in erfelijkheid, in voeding, in het milieu, in training, in kinderhobby's, in levensstijl - dit alles drukt zijn stempel op zoiets eenvoudigs als reactiesnelheid. En nee, ik heb het nu niet over ping. Ik heb het over de tijd die jij, de menselijke gamer, nodig hebt om ergens op te reageren.

Door de introductie van de gedachte “alle mensen zijn gelijk” en “ik ben niet slechter dan deze retard” in het brein vergeten gamers simpelweg dat naast ping, lag, computer performance, muis/toetsenbord buggy, monitor responstijd en ten slotte de buggy van het spel zelf, er is ook de speler zelf. En dat zijn biomechanica ook kan vertragen.
Schema
Het schema is dit:
  1. er vond een actie plaats (de vijand sprong om de hoek);
  2. het beeld verscheen op het netvlies van het oog (het silhouet van de vijand);
  3. langs de oogzenuwen werd het beeld ter herkenning naar de hersenen gestuurd;
  4. het brein analyseert het beeld, herkent het (ja, dit is het silhouet van een vijand!), neemt een beslissing over de actie (nat het reptiel!);
  5. vanuit de hersenen wordt een commando via de zenuwen doorgegeven aan de spieren van de arm (krimp! SNEL !!);
  6. de spieren van de hand trekken samen, de vinger drukt op de knop;
Punten 2-6 hebben direct invloed op de snelheid van uw reactie. In dit geval is het verschil enorm - voor verschillende mensen kan de reactietijd van 0,11 tot 0,3 seconden of meer zijn. Voor degenen die alles in ping meten, is dit als een ping-verschil van 200 (ping wordt ook gemeten in milliseconden). Wie denk je dat de meeste kans heeft om te winnen - een persoon met een ping van 50 of een ping van 250? De vraag is retorisch.
Statistieken
De gemiddelde reactietijd varieert - het is één ding voor geluidsstimuli, een ander voor visuele, maar gemiddeld neigt dit aantal naar 200 milliseconden. We merken er niets van, want we leven er elke dag mee. Zelfs wat je nu ziet, is eigenlijk een momentopname van het verleden, ongeveer 0,1 seconde geleden (het oog nam een ​​foto en stuurde het door de zenuw -> de hersenen herkenden het -> de hersenen realiseerden het). We wennen aan deze reactietijd en verwachten het, als normaal. Sommige afwijkingen zijn voor ons zo klein dat we ze niet opmerken - wat hebben we honderdsten van seconden nodig, als we nu alles in minuten en uren meten. Maar in actiespellen onderscheiden deze zelfde honderdsten overwinning van nederlaag.

Sommige zijn sneller, tot 110 ms, deze jongens zijn topspelers in shooters en andere actiegames. Dit omvat ook professionele Starkcrafters met hun waanzinnige snelheid van actie.



Het is kijken naar hun video dat onze mond openvalt en we beginnen te hacken op hetzelfde als zij. Eigenlijk is dit hun aangeboren en aangescherpte talent, er is niets om verbaasd over te zijn. Iemand tekent geweldig, iemand bestuurt een vliegtuig dat cooler is dan vogels vliegen, en iemand weet hoe hij iedereen in games moet hakken.

Het andere uiterste zijn mensen met een langzame reactie. Meestal bemoeien ze zich ergens te veel mee: “Er kwam iemand om de hoek. Wat als het van jou is? Nee, het ziet er niet uit als... Wat als de vijand? Verdomme, waar moet je op richten om hem te raken? Dit kan worden gecorrigeerd - gooi onnodige gedachten uit je hoofd en focus. Maar soms wordt het veroorzaakt door de biochemie van het zenuwweefsel, dat niet snel een signaal van het oog naar de hersenen en van de hersenen naar de spieren van de arm kan overbrengen. Meestal worden zulke mensen constant vermoord in shooters, ze vinden het niet leuk en laten ze in de steek. Of ze schakelen over naar spellen van een ander genre - turn-based strategieën, kaartspellen of andere spellen waarbij een reactieverschil van 200 ms niet doorslaggevend is. Alleen de meest koppige blijven.

Ieder van ons heeft een snelheidslimiet, voor sommigen is deze lager, voor anderen is deze hoger. En een persoon kan fysiek niet sneller versnellen dan zijn "biologische ping". Daar wordt weinig over geschreven, omdat het niet bepaald positief is, maar zo is onze realiteit. Zoals ze zeggen: "Ga ermee om!"

Aan iedereen die last heeft van vertraagde reacties
Waarom beschrijf ik dit zo gedetailleerd? Omdat mijn reactietijd 260 milliseconden is. Dat wil zeggen, in shooters waar je SNEL en nauwkeurig moet schieten, zal ik ergens onderaan de lijst staan. Ik weet dit en daarom probeer ik bliksemmensen niet te verslaan door hun regels. Het is als racen met een jachtluipaard - triest en oninteressant. Ik verliet Quake en andere ÜBER-snelle actiegames omdat ik daar niets te doen had en schakelde over naar andere die meer tactische opties hadden. Maar overal, in elke actie, zal de reactie plaatsvinden! Het enige dat ik kan doen om dit te compenseren, is de mechanica van het spel grondig te begrijpen, de acties van de vijand te voorspellen en te doen wat niet van mij wordt verwacht. Het feit is dat de "ping van het lichaam" lager is als het enige actie verwacht - de hersenen hebben al bedacht welke commando's ze moeten geven en zijn klaar om uit te voeren. En hoe meer van dergelijke "blanks", hoe beter.

Natuurlijk, als ik dezelfde slimme tegenstander tegenkom, alleen met een betere biochemie van zenuwweefsel, zal ik verliezen. Maar er zijn er maar weinig en ze bevinden zich meestal ergens hoog op de top van de gaming-Olympus. En ik ga daar niet heen! =) Ik geef niets om prestaties, medailles, beoordelingen, ladders en andere indicatoren van de algehele sterkte van een speler in een bepaalde discipline. Ik wil geen speler worden in een van de professionele eSports-teams - ik kan er fysiek geen worden en dat weet ik. Ik wil gewoon genieten van een goed spel. En als het je lukt om een ​​paar noobs te schoppen die alleen op hun aangeboren reactie vertrouwen en geen greintje moeite hebben gedaan om het spel te begrijpen, wordt het plezier verdrievoudigd.

Daarom, als je een reactietijd hebt op het niveau van mij en een professionele speler wilt worden, bijvoorbeeld in counterstrike, heb ik slecht nieuws voor je. Wees realistisch, beoordeel uw capaciteiten nuchter en trek de juiste conclusies. Mijn vriendin heeft bijvoorbeeld een reactietijd van 170 milliseconden, ik probeerde haar in "cams" te verslaan en verloor met een beschamende score. Nou, dan speel ik deze onzin niet! =)

Is het mogelijk om een ​​reactie te ontwikkelen?
Tot op zekere hoogte wel. Je kunt optimaliseren wat van het brein afhangt - ontdoe je van onnodige rotgedachten en probeer de acties van de portier te voorspellen en over je reacties na te denken. Denk na over "manieren van improvisatie", stel "gedragspatronen op, enz." Met andere woorden, begrijp het spel diep.

Daarnaast wordt je reactie beïnvloed door je welzijn, vermoeidheid, stemming en andere afleidingen. De reactietijd kan van dag tot dag variëren, afhankelijk van deze factoren.

De volgende stap is het verbeteren van de snelheid van het zenuwweefsel. Maar hier ben ik geen adviseur voor u - raadpleeg een arts. Denk er in het algemeen over na - heb je het nodig?

Hoe en waar kan de respons worden gemeten?
Het wordt op een elementaire manier gemeten - een persoon wacht op een actie en moet op het juiste moment op de knop drukken. Het verschil tussen "actie" en "op een knop drukken" is je reactietijd, je "biologische ping". Er zijn zelfs speciale apparaten om de reactietijd te meten.

Maar er zijn niet zoveel sites over dit onderwerp. Zoals ik al zei, het onderwerp "X zal altijd beter reageren dan Y" is niet erg positief en is niet populair bij mensen met complexen.