Skyforge welke symbolen heeft een stormtrooper nodig? Download video en knip mp3 - wij maken het gemakkelijk

« Voor deze strijders bestaan ​​de concepten van goed en kwaad al lang niet meer; ze staan ​​ver verwijderd van de problemen van de mensheid. Ze kunnen gerust fanatici van hun bedrijf worden genoemd. Het enige waarin ze geïnteresseerd zijn, zijn hoogtechnologische vernietigingsinstrumenten. Wapens werden hun enige passie. En elke strijd is slechts een gelegenheid om de pracht en kracht ervan te demonstreren».

Encyclopedie Asteria.

Maak kennis met de Stormtrooper, de zwaarst bewapende klasse in het spel. Het enorme, transformerende armkanon kan meerdere vormen aannemen en een breed scala aan tactische missies aan.

De stormtrooper gaat op maximaal bereik de strijd aan. Om dit te doen, heeft hij drie gevechtsmodi tot zijn beschikking. In de regel begint deze jager het gevecht met een machinegeweer, waarbij hij vijanden neerschiet en in brand steekt. Dit wapen raakt geleidelijk oververhit, maar zulke kleine dingen zullen onze inventieve held niet tegenhouden. Zijn machinegeweer verandert in een plasmageweer, dat thermische energie verbruikt en nog meer schade aanricht, waardoor de meeste tegenstanders niet eens dichtbij kunnen komen. De derde modus van het universele pistool is de raketwerper. De Stormtrooper plaatst zijn wapens op steunen en richt enorme schade aan zowel individuele tegenstanders als de hele groep aan! Schoten in de Rocket Launcher-modus hebben het grootste bereik van alle afstandsklassen. Tijdens het gebruik van deze modus kan de stormtrooper niet bewegen, dus hij moet extra aandacht besteden aan zijn omgeving. Een raketwerper heeft een speciale hulpbron nodig: granaten. Hun aanbod is klein en wordt in de loop van de tijd hersteld.

Een verscheidenheid aan vaardigheden die tegenstanders vertragen, verdoven en neerhalen, zorgen ervoor dat de held zich op zijn gemak voelt in een spel voor één speler. Maar ook in teamgevechten presteert hij goed. Met de juiste talenten zal de vijand niet alleen meer schade oplopen van de stormtrooper zelf, maar ook van zijn bondgenoten. In dit geval is het voor het hele team nuttig om precies degene aan te vallen die in zijn vizier is. De hoofdtaak van een aanvalsvliegtuig is het snel uitschakelen van vijandelijke doelen. Terwijl bondgenoten in de voorste gelederen vechten en vijanden afleiden, kan de stormtrooper zich concentreren op het aanrichten van maximale schade. Een uitstekende keuze in deze situatie zou de raketwerpermodus zijn, waardoor het personage achter de ruggen van de "tanks" kan staan ​​​​en tegelijkertijd de meest verre doelen kan raken!

Basisvaardigheden:

Zwaar vuur(machinegeweermodus). Gerichte schoten op één enkel doel. Het gebruik van de vaardigheid verhoogt de hoeveelheid thermische energie. Het vuren gaat door zolang de knop ingedrukt wordt gehouden.

Energie-impuls(plasmapistoolmodus). Door thermische energie te verbruiken, richt het gemiddelde schade aan één enkel doelwit aan.

Raketsalvo(raketwerpermodus) Vuurt een projectiel af op de geselecteerde vijand en veroorzaakt aanzienlijke schade. De volley gaat door zolang de knop ingedrukt wordt gehouden.

Massale beschietingen(machinegeweermodus). Brengt schade toe aan vijanden in een groot gebied vóór de stormtrooper. Het vuren gaat door zolang de knop ingedrukt wordt gehouden.

Plasmastroom(plasmapistoolmodus). Een gerichte straal richt binnen 3 seconden grote schade aan aan een gerichte vijand.

Homing-systeem(raketwerpermodus). Vuurt meerdere projectielen af ​​die tegelijkertijd maximaal 5 vijanden raken in een groot gebied vóór de stormtrooper. Elk projectiel richt gemiddelde schade aan zijn doel aan.

Plasmaveld. Creëert een krachtveld op een bepaalde locatie dat vijanden met 50% vertraagt ​​en periodieke schade aan hen toebrengt. Het raken van het veld met Energy Pulse veroorzaakt een kettingreactie, waardoor extra schade wordt toegebracht aan alle doelen binnenin.

Forceer barrière. Creëert een schild dat binnenkomende schade gedurende 6 seconden absorbeert, en wanneer het wordt verwijderd, veroorzaakt het een krachtgolf die omringende vijanden gedurende enkele seconden met 50% vertraagt ​​en matige schade aan hen toebrengt.

Vuurtoren overbrengen. De held gooit een baken op het aangegeven punt, dat daar een tijdje blijft. Wanneer u nogmaals drukt, beweegt het naar de bakenpositie. Als het personage te ver weg beweegt, verdwijnt het baken voortijdig.

Liquidatie. De stormtrooper lanceert een doelmijn op het doel. De mijn versnelt terwijl hij vliegt en verscheurt zijn doelwit met een krachtige explosie wanneer hij hem inhaalt. Beschikbaar als het doelwit nog een kleine hoeveelheid gezondheid over heeft.

Orbitale aanval. Ultieme vaardigheid. Vuurt een orbitaal laserkanon af op een aangewezen locatie. Alle nabijgelegen doelen lopen enorme schade op, eerst doordat de straal de grond raakt, en vervolgens door een secundaire explosie, waardoor ze een tijdje verdoofd zijn.

We hebben slechts enkele van de vaardigheden van de stormtrooper opgesomd; even later kun je een gedetailleerde lijst en beschrijving van de vaardigheden vinden in een speciale sectie op onze website. Let op, vaardigheidspictogrammen kunnen veranderen!

De talenten van de Stormtrooper zijn vooral gericht op het versterken van zijn aanvallen. Als de basisschade van een machinegeweer je bijvoorbeeld niet hoog genoeg lijkt, kun je deze aanzienlijk verbeteren met behulp van het 'Auto Aim'-talent, waardoor ook het bereik van je schoten wordt vergroot. Onder de talenten van de stormtrooper bevinden zich ook niet-standaard talenten die uniek zijn voor deze klasse. Met Temporal Duplicate kun je je held bijvoorbeeld binnen vijf seconden na gebruik van Transfer Beacon naar de startpositie verplaatsen. Tegelijkertijd zal zijn bewegingssnelheid aanzienlijk worden verhoogd en zal de inkomende schade worden verminderd. De combinatie met het Engineering Preparation-talent, dat de cooldown van de Beacon vermindert, geeft je personage meer mobiliteit. Een ander interessant talent om op te merken is de Self-Destruct Chip, die explodeert en zware schade aanricht aan alle nabijgelegen vijanden wanneer de Stormtrooper al dood is. Sommige talenten vergroten het maximale aantal projectielen, verkorten de duur van vijandelijke controle-effecten en absorberen binnenkomende schade gedeeltelijk. Onthoud dat het altijd aan jou is om de meest geschikte talenten te kiezen.

Fans van zware vuurwapens zullen zeker dol zijn op deze held. Dankzij de verscheidenheid aan modi is het aanvalsvliegtuig niet de gemakkelijkste klasse om te besturen. Maar de spelers die erin slagen het onder de knie te krijgen, zullen de kracht van zijn vaardigheden waarderen, waardoor ze enorme schade kunnen toebrengen aan een vijandelijk doelwit.

De stormtrooper is opnieuw veranderd. De Skyforge-updates in april 2016 introduceerden een aantal wijzigingen in de game, waaronder de Stormtrooper. Hij is niet zo cool meer geworden als voorheen, maar als hij de baas nu niet in één keer kan neerschieten, dan gaat het veel beter met groepen mobs.

Ondanks de herbalancering van de klassen in Skyforge, blijft de meest populaire build onder stormtroopers de ‘raket’. Plasma-aanvallen worden echter ook versterkt. Dankzij hen voelen aanvallen zich niet “beschadigd” tijdens AoE-aanvallen op groepen mobs.

Pluisjes en ringen

Na de release van de nieuwe update hoeven aanvalsvliegtuigen, zoals reeds vermeld, geen voorkeur te geven aan plasma of raketten. Je kunt met pluisjes naar raketten gaan, dat wil zeggen met "Squall" en tegelijkertijd is het goed om mobs te beschadigen met plasma. En vice versa.

Veel talenten worden geassocieerd met humeur. Probeer er daarom voor te zorgen dat de waarde maximaal 50% bereikt.

Dienovereenkomstig worden er kleine wijzigingen aangebracht in de pve-build.

Er zijn aanzienlijk minder aanvallen met de “Podmoga” patroongordel dan met massavuurwapens. Deze pluisjes verkorten de afkoeltijd orbitale impact, aanvalsulten...

De ringen zijn nog steeds hetzelfde: voor kracht en moed. Extra bonussen zijn onder meer nauwkeurigheid en humeur voor meer extra schade. Met andere woorden: de aanvallen hebben de ringen of zegels van een dappere soldaat nodig.

De vierde ring kan de legendarische oranje zijn. Er is hier een behoorlijk grote keuze. Je kunt bijvoorbeeld de Ring of Destruction nemen, die kracht en een verpletterende slag toevoegt. Of probeer bijvoorbeeld andere opties met statistieken die meer typerend zijn voor aanvallen, dat wil zeggen ring van hoop, bloedige ring, enz.

Om voldoende schade aan te richten aan zowel een groep mobs als bazen, hebben ze tegenwoordig meestal de volgende vaardigheden nodig:

  • plasmastraal - deze vaardigheid behoort tot de AoE-categorie en veroorzaakt schade aan alle mobs die door de straal worden beïnvloed
  • sector van vuur - tweede AoE-vaardigheid
  • plasmaveld - gebruikt in combinatie met een energiepuls en stelt u in staat verhoogde schade toe te brengen door de zogenaamde. kettingreactie
  • mijnring - raketaanvallen beginnen vanaf de mijnring
  • versnelde warmte-uitwisseling - verhoogt de aanval met plasmawapens met 50%

Van de talenten worden de talenten die de geselecteerde vaardigheden versterken als eerste genomen.

  • Experimentele brandstof verhoogt de schade door de brandweersector
  • spervuur verhoogt raketschade met 25%
  • Keten-desintegrator vergroot de schade van de plasmastraal en verdooft bovendien de vijand
  • Gevaarlijke goederen- een nuttige vaardigheid die 5 extra raketten toevoegt
  • wervelstromen verkort de levensduur van het plasmaveld niet - dit talent is handig bij aanvallen met een energiepuls. Zonder dit heeft elk schot gedurende 1 seconde invloed op het veld.
  • Fractale granaatscherven– het talent is nuttig voor AoE-aanvallen met raketten tegen sterke bendes.
  • Hittebestendige legering— hevig vuur stopt niet als het pistool oververhit raakt.

Bij het achtste talent kun je beide meenemen Stabiliteitsmodule, waardoor de controle van mobs wordt verminderd wanneer de raketstandaard is ingeschakeld, of Adaptieve focus, wat het bereik van plasmastraalaanvallen vergroot.

Met het negende talent kun je de verdediging van een stormtrooper op zich nemen, dat wil zeggen: Energie pantser.

Een typische reeks aanvalsvaardigheden en talenten in Skyforge. Het is ontworpen voor 9 talenten.

Als u 10 talentslots gebruikt, kunt u ook Auto Aim gebruiken.

De tekenset voor aanvallende klassen ziet er ongeveer zo uit als in de onderstaande schermafbeelding:

Wat de invasiesymbolen betreft, het is allemaal aan jou. Terwijl je nieuwe symbolen ontdekt in de invasieatlassen, selecteer je die zodat de schade toeneemt. Lees de beschrijvingen van de symbolen en neem de symbolen die afhankelijk zijn van kracht en moed. Dit zijn bijvoorbeeld Rupture of Matter voor demonen, Blind Fury voor Reapers of Death, evenals de universele Arc Discharge voor Mechanoids en Deadly Impulse voor Phytonides. Onder de grote invasiesymbolen ziet de Bloeddorst van de Gorgoniden er interessant uit.

Provincies en kapellen

Aanvalsprovincies voor pve zijn meestal de volgende:

  • Dawn Highlands: Precisie of Temper, of beter nog beide kapellen.
  • Kesalia: Precisie of vasthoudendheid.
  • Semirlis: Verpletterende slag of vasthoudendheid voor extra schade
  • Itanos-archipel: matigheid of massiviteit
  • Hallagi Valley: precisie of temperament
  • Fjord Kanger: doorzettingsvermogen
  • Firton Plain: verpletterende klap
  • Damon Wastes: enorm

De maximale waarde van Temper is 50%. Deze waarde kan zelfs worden behaald als je de kapel niet in alle provincies op humeur instelt. Je kunt dus de parameters van de massaliteit en nauwkeurigheid van het personage vergroten.

Stel in provincies parameters in die de kracht en moed vergroten. Misschien is het zelfs beter om degenen te nemen die moedindicatoren toevoegen. Dat wil zeggen, begaafde agenten (moed), mystici (moed), tempeliers (kracht) en ingenieurs (kracht).

Verbeter bovendien in de ontwikkelingsatlas de vectoren van vernietiging, creatie en evenwicht. Kies voor de eerste twee kracht (bijvoorbeeld macht+kracht/moed, uithoudingsvermogen+kracht/moed). Voor de laatste - kracht of kracht + uithoudingsvermogen.

Aanvallen zijn nu universeler: ze beschadigen zowel bazen als groepen mobs.

Aanval in actie

Om een ​​raketaanval uit te voeren, moeten aanvalsvliegtuigen, net als voorheen, in een speciale houding zitten. Raketaanvallen beginnen vanaf een mijnring. Vervolgens worden alle 20 raketten op het doel afgevuurd - met de linkerknop vliegen ze naar één doel, met de rechterknop vliegen ze naar een groep doelen. Heel vaak is het niet de moeite waard om op de muisknop te drukken voor raketsalvo's - omdat in dit geval de 'schade'-symbolen die uiteindelijk uw DPS (schade per seconde) beïnvloeden, bijvoorbeeld doodsteken, snijwonden, compressieletsel, bacterievuur, niet zullen verschijnen. tijd hebben om te werken, schade door invasiesymbolen, enz.

Plasmaschieten wordt uitgevoerd door korte schoten met de linkermuisknop, of door een lange aanval met de rechterknop. Het personage kan ook een plasmaveld werpen en, met zijn hulp, energie-impulsen tegelijk afvuren op alle mobs die zich in de koepel bevinden. Versnelde warmte-uitwisseling wordt vooraf geactiveerd.

Raketten worden na verloop van tijd aangevuld. Je kunt dit proces vóór het gevecht versnellen - schakel tijdelijk over naar een andere klasse en keer terug. Nadat 2-3 raketten zijn afgevuurd, vullen de alchemisten de aanvallen in - dat wil zeggen, ze geven twee injecties van het stimulerende middel. Dit verhoogt de aanvalsschade. Raketten worden ook hersteld als je andere Stormtrooper-vaardigheden gebruikt. Nadat alle raketten zijn weggevlogen, kun je bijvoorbeeld overschakelen naar plasma en de overgebleven vijanden aanvallen met een plasmaveld met energiepulsen met een actieve versnelde warmtewisselingsverbetering,

Er moet echter wel opgemerkt worden. dat raketten niet overal kunnen worden gebruikt - er zijn veel kerkers waar bazen aanvallen, plassen verspreiden, giftige planten, mijnen en mobs oproepen. Onder de niet-gevechtsaanvalvaardigheden bevindt zich een beschermend schild dat kan worden geactiveerd voordat een rakethouding wordt ingenomen, enz. een overdrachtsbaken, waardoor het personage over vrij lange afstanden wordt vervoerd.

Het ultieme van de aanval is een orbitale aanval. Het richt enorme schade aan en deze vaardigheid kan worden gebruikt op de eindbazen.

Zie de link voor een korte beschrijving van andere Skyforge-klassen.

Berichtweergaven: 2.370

Een geweldige klasse voor fans van afstandsschadedealers!

Het is vrij eenvoudig te besturen, door te schieten terwijl je beweegt, kun je schade door de vaardigheden van bepaalde mobs in PvE vermijden, het plaatst bovendien een schild op jezelf gedurende 6 seconden (+20% van de HP van de Stormtrooper wordt gegeven wanneer de vaardigheid voor het eerst wordt geactiveerd) , hoewel de cooldown behoorlijk is, bijna 30 seconden.

Gebruik een teleportatiebaken om te overleven. Het helpt echt bij PvP: als je in de controlezone van dezelfde cryomancers en necrofielen zit, word je dan vertraagd en loop je schade op? Het maakt niet uit, gooi een baken in de richting die je nodig hebt en door nogmaals op de vaardigheid te drukken, verschijnt je op zijn plaats.

Over gevechtsvaardigheden. Ik belicht 3 houdingen van de Stormtrooper: Basishouding, Pulse-geweermodus en Siege-houding

Basishouding - kanon - machinegeweer.

De basishouding heeft een vlammenwerper die meerdere doelen ervoor in een rechte lijn in brand steekt (er zijn ook talenten die de basisschade van het machinegeweer tegen brandende doelen vergroten en de brandtijd verlengen). Over het algemeen is het geen slechte pillendoos, maar om hem te gebruiken moet je 1,5-2 seconden stilstaan, en dit is niet altijd acceptabel

Met de basisaanval in deze houding kun je op één doel schieten door de linkermuisknop ingedrukt te houden (LMB), met RMB kun je een plonsaanval voor je schieten op verschillende doelen, waarbij oververhitting ontstaat en terwijl je beweegt, maar helaas met een verlaging van de rijsnelheid. Wanneer het oververhittingsniveau maximaal is, neemt de effectiviteit van de basisaanval aanzienlijk af, omdat aanvalssnelheid wordt 2-2,5 keer verlaagd. Schakel op dit moment over naar het pulspistool en de hitte begint :)

*als referentie. In PvE kun je vooraf het maximale niveau van oververhitting bereiken via RMB, zodat je de Boss onmiddellijk vanuit de Pulse Rifle-modus kunt aanvallen om meer schade aan te richten.

Pulsgeweermodus - plasmapistool.

We drukken één keer op nummer “1” en onze dappere Stormtrooper gooit zijn transformerende kanon op zijn schouder – de Pulse Rifle-modus is ingeschakeld.

Elke opname vreet de oververhitting op die we in het basisrek hebben opgebouwd.

Pulsschoten via de LMB richten redelijk veel schade aan een enkel doelwit en worden in beweging gebracht zonder enige snelheidsvermindering bij het nivelleren van vaardigheden in de ontwikkelingstak. Er verschijnt een vaardigheid die tot 5 keer kan worden gestapeld bij gebruik van pulsschoten met een plasmapistool; en verhoogt de schade van de Plasma Beam (RMB). Bovendien verschijnt in deze houding in plaats van een vlammenwerper een krachtveld, het aanvalsvliegtuig plaatst het op de juiste plaats, en als de vijand in dit veld valt en het aanvalsvliegtuig zich buiten het veld bevindt, veroorzaken Pulse-schoten meer schade naar alle doelen die zich in het gebied van dit vakgebied bevinden. Elke Pulse Shot verkort de duur van dit veld*.

*in dit veld zullen vijandelijke doelen worden afgeremd.

De plasmastraal wordt geactiveerd door de RMB en schiet in een rechte lijn door alles wat op zijn pad komt. Wanneer het aanvalsvliegtuig wordt afgevuurd, gaat het een halve seconde op één knie zitten, dus het kan alleen worden gebruikt als stoppen op de eerste plaats mogelijk is in de strijd. Bij het nivelleren van talenten wordt de plasmastraal stromend als je RMB ingedrukt houdt

Belegeringshouding - artillerie.

Ik kan het niet helpen te vermelden dat ons wapen kan veranderen in een uitstekende raketwerper die werkt als een mortier.

De conceptmodus wordt op elk geschikt moment geactiveerd door op het cijfer “1” te drukken (het universele nummer “er is iets, ja?”;). De stormtrooper zet zijn wonderkanon op een statief en is klaar om zijn vijanden neer te halen.

In eerste instantie is het mogelijk om met de LMB 15 projectielen op slechts één doel af te vuren (als je de talenten van de projectielen verhoogt, worden het er 20). Met vaardigheden die via RMB zijn geüpgraded, vuurt het aanvalsvliegtuig meerdere raketten tegelijk af op het doel en iedereen die zich in de buurt bevindt (als gevolg hiervan vliegt de munitie in een oogwenk weg).

Het gebruik van deze houding in PvE is erg belangrijk als je een tank hebt, maar in PvP is het erg problematisch, omdat De stormtrooper staat stil (en met de aanwezigheid van de bestudeerde talenten wordt hij immuun voor controle-effecten), maar de schade die vanuit deze houding wordt toegebracht is niet te prijzen en als de stormtrooper in een ontoegankelijk gebied staat, brengt hij enorme schade toe aan vijanden zonder compromissen te sluiten. gezondheid .

Samen met een vlammenwerper en een krachtveld in de Siege Stance wordt het mogelijk om mijnen rond het doelwit te plaatsen, die schade veroorzaken, of gewoon in één lijn en wanneer ze ontploffen, zal het doelwit verlamd zijn. Voor het installeren van mijnen zijn 5 granaten uit de munitievoorraad nodig.

Ongeacht de modus waarin onze Stormtrooper zich bevindt, hij heeft een uitstekende vaardigheid met een cooldown van 6 minuten: Orbital Strike. Ik geloof dat iedereen die de videopresentatie van de Assault-klasse op de CBT op de officiële website heeft gezien het visuele effect van deze vaardigheid kon waarderen, bovendien is de enorme schade die naar voren komt nadat hij op het gewenste punt is neergehaald zeer indrukwekkend. In een massagevecht in PvP kun je meerdere halfdode vijanden tegelijk raken vanwege sterke eenmalige schade in een zone met een gemiddelde straal.

Houd je van beweging, dynamiek, kleurrijke gevechten met technische wapens en er gewoon cool uitzien? Sluit je dan aan bij de Stormtroopers!

ZY Om te begrijpen: deze klasse is meer gericht op schade aan één doelwit, dus als je met enorme vaardigheden wilt buigen, raad ik aan om in eerste instantie een ander doelwit te kiezen. :Flavius01:

Ik zou heel blij zijn als deze informatie je zou helpen bij het beslissen over de keuze van de les 😏

Download video en knip mp3 - wij maken het gemakkelijk!

Onze website is een geweldig hulpmiddel voor entertainment en ontspanning! Je kunt altijd online video's, grappige video's, video's met verborgen camera's, speelfilms, documentaires, amateur- en homevideo's, muziekvideo's, video's over voetbal, sport, ongelukken en rampen, humor, muziek, tekenfilms, anime, tv-series en veel andere video's zijn volledig gratis en zonder registratie. Converteer deze video naar mp3 en andere formaten: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg en wmv. Online Radio is een selectie van radiostations op land, stijl en kwaliteit. Online grappen zijn populaire grappen waaruit je op stijl kunt kiezen. Online mp3 in ringtones knippen. Video-omzetter naar mp3 en andere formaten. Online televisie - dit zijn populaire tv-kanalen waaruit u kunt kiezen. TV-kanalen worden geheel gratis in realtime uitgezonden - online uitgezonden.