Star wars de systeemvereisten van de oude republiek. Star Wars: Knights of the Old Republic - Systeemvereisten

De bijzonderheden van pc-gaming zijn zodanig dat u, voordat u verder gaat met de passage, eerst vertrouwd moet raken met de systeemvereisten en deze moet correleren met de bestaande configuratie.

Om deze eenvoudige actie uit te voeren, hoeft u niet de exacte technische kenmerken van elk model processor, videokaarten, moederborden en andere componenten van een personal computer te kennen. De gebruikelijke vergelijking van de hoofdlijnen van componenten is voldoende.

Als de minimale systeemvereisten voor een game bijvoorbeeld een processor bevatten met minimaal Intel Core i5, moet je niet verwachten dat deze op i3 draait. Het vergelijken van processors van verschillende fabrikanten is echter moeilijker, daarom geven ontwikkelaars vaak namen aan van twee grote bedrijven: Intel en AMD (processors), Nvidia en AMD (videokaarten).

Boven zijn systeem vereisten. Het is vermeldenswaard dat de indeling in minimale en aanbevolen configuraties niet voor niets is gedaan. Er wordt aangenomen dat het voldoen aan de minimumvereisten voldoende is om het spel te starten en van begin tot eind te voltooien. Om de beste prestaties te krijgen, moet u echter meestal de grafische instellingen verlagen.

De bijzonderheden van pc-gaming zijn zodanig dat u, voordat u verder gaat met de passage, eerst vertrouwd moet raken met de systeemvereisten en deze moet correleren met de bestaande configuratie.

Om deze eenvoudige actie uit te voeren, hoeft u niet de exacte technische kenmerken van elk model processor, videokaarten, moederborden en andere componenten van een personal computer te kennen. De gebruikelijke vergelijking van de hoofdlijnen van componenten is voldoende.

Als de minimale systeemvereisten voor een game bijvoorbeeld een processor bevatten met minimaal Intel Core i5, moet je niet verwachten dat deze op i3 draait. Het vergelijken van processors van verschillende fabrikanten is echter moeilijker, daarom geven ontwikkelaars vaak namen aan van twee grote bedrijven: Intel en AMD (processors), Nvidia en AMD (videokaarten).

Boven zijn systeem vereisten. Het is vermeldenswaard dat de indeling in minimale en aanbevolen configuraties niet voor niets is gedaan. Er wordt aangenomen dat het voldoen aan de minimumvereisten voldoende is om het spel te starten en van begin tot eind te voltooien. Om de beste prestaties te krijgen, moet u echter meestal de grafische instellingen verlagen.

Star Wars is een van de meest bekende en populaire universums ter wereld. Momenteel zijn er zeven langspeelfilms opgenomen in het Star Wars-universum en zijn er veel computerspellen uitgebracht. Star Wars ontstond eind jaren 70 en is tot op de dag van vandaag in trek. Een van de games die aan bod komt is Star Wars the Old Republic. De game review bevat een beschrijving van de plot, mechanica, gameplay, graphics, algemene indruk van de gameplay en nog veel meer.

Een beetje geschiedenis

Star Wars is het geesteskind van George Lucas. De eerste film in de saga werd uitgebracht in 1977. De grootste kassabonnen lieten niet lang op zich wachten - de foto was een doorbraak voor zijn tijd en blijft nog steeds goed te bekijken.

In de loop van de tijd richtten ontwikkelaars van computerspellen hun aandacht op het fantasie-universum, omdat het een ongeploegd veld was. De legendarische Jedi-Knight-games zijn niet alleen favoriet onder Star Wars-fans, maar ook onder fans van hoogwaardige computer-RPG's.

Toen waren er veel projecten met betrekking tot de saga. Ze omvatten games onder het embleem en thema van Lego, en twee delen van Force Unleashed en het beruchte Battlefront. Het vervolg op laatstgenoemde game kwam vrij recent uit. Maar in dit artikel zullen we het hebben over Stars Wars the Old Republic, waarvan een recensie zeker fans van de serie zal aanspreken. Voor degenen die voor het eerst over dit project horen, is het een geweldige kans om kennis te maken met het spel.

Er is een hele aparte cultuur rond Star Wars. Ontwikkelaars van computerspellen konden deze niche niet negeren. De combinatie van het al te populaire MMORPG-genre en het universum leek een goede oplossing in de vorm van Stars Wars the Old Republic. De beoordeling zal u helpen erachter te komen of de makers erin geslaagd zijn om een ​​succesvol project te maken of niet.

Spelgeschiedenis

Zoals hierboven vermeld, is Star Wars the Old Republic een multiplayer-game met unieke functies en functies, die iets later zullen worden besproken. Dit project zag het licht in 2011, of beter gezegd voor de jaarwisseling. De Bioware-ontwikkelaarsstudio bracht de game op tijd uit, wat de kwaliteit van de optimalisatie en de algehele indruk van de spelers beïnvloedde, maar dit hield de echte fans helemaal niet tegen. Het project blijft tot op de dag van vandaag overeind. Uitgevers en ontwikkelaars moesten echter veel concessies doen om populariteit te behouden. De redenen voor deze beslissingen zullen hieronder worden beschreven.

Spelontwikkeling

Het spel is ontwikkeld sinds 2008. Zelfs toen beloofde de studio een game die anders is dan alle andere MMORPG's. De nadruk in het project lag op het perceel. Omdat BioWare beroemd was om zijn goede verhaalgestuurde RPG's, waren er hoge verwachtingen van Star Wars the Old Republic. Bovendien leek de combinatie van een multiplayer-game en een volwaardige verhaallijn in die tijd nogal curieus, aangezien bijna niemand dit eerder had gedaan, of de uitvoering was lame.

In 2009 werd de eerste trailer van het project gepresenteerd op de E3-gamingtentoonstelling. Binnen een paar maanden maakten de ontwikkelaars bekend dat ze aan het rekruteren waren voor de gesloten bètatest van Star Wars the Old Republic 2011. Een review van de gameservers uit die tijd suggereert dat het niet goed ging met het bedrijf. Vanwege de enorme populariteit en miljoenen mensen die zich in de gamewereld van het Star Wars-universum willen storten, waren de servers van het project gewoon niet bestand tegen de belastingen. Zelfs de officiële site kon de stroom bezoekers niet aan.

In de zomer van 2010 verscheen de tweede trailer van de game. Precies een jaar later werd de laatste derde video over de game Stars Wars The Old Republic uitgebracht. Een overzicht van de functies en innovaties voor het genre als geheel - zo kunnen deze 3 trailers worden gekarakteriseerd.

Op 21 juni 2011 begonnen uitgevers pre-orders voor het spel te accepteren en brachten het in december van dat jaar uit. De uitgever is Electronic Arts.

Een jaar later daalde de populariteit van het project echter sterk. Om de kijkcijfers en de vraag te vergroten, besloten de uitgevers over te stappen op het Free-to-Play-model om nieuwe spelers aan te trekken. Met deze benadering van distributie hoeven bezoekers en spelers geen abonnementskosten te betalen. Alle investeringen in de game zijn beperkt tot donaties, wat overigens helemaal niet nodig is voor een volledige en comfortabele gameplay.

Projectomvang

Star Wars The Old Republic kan worden beschouwd als de grootste en meest complexe game in het Star Wars-universum. Zo'n conclusie komt meteen in me op na kennis te hebben genomen van de volgende cijfers. Ten eerste is de ontwikkelingsperiode meer dan 3 jaar, waardoor we een game van echt hoge kwaliteit hebben kunnen maken. Ten tweede, het enorme budget - ongeveer 200 miljoen dollar. De ontwikkeling van het project werd parallel uitgevoerd op vier continenten door meer dan 800 specialisten uit verschillende industrieën en gebieden van game-ontwikkeling. Ten derde moest BioWare vanwege de sterke en omvangrijke verhaallijn meer dan duizend stemacteurs binnenhalen voor alle unieke personages. Volgens de ontwikkelaars zelf zouden ze dat doen als ze de kans hadden om voor elk personage een unieke acteur uit te nodigen. Het is vermeldenswaard dat het aantal speelbare personages ongeveer 4 duizend is.

Overzicht Stars Wars the Old Republic-concept

Zelfs voordat de open bètatests begonnen, werd het project gepositioneerd als een multiplayer-game met abonnementskosten. Toegang ertoe kan worden gekocht voor een bedrag van maximaal duizend roebel. Tegelijkertijd had de game ook een donatie, wat de gameplay beïnvloedde. Waarom ontwikkelaars en uitgevers tegelijkertijd zulke incompatibele distributieconcepten hebben aangenomen, is onduidelijk. Later speelde deze zet echter een wrede grap met hen uit.

Star Wars Old Republic (online): overzicht van gamedatasheets

Het project heeft een HeroEngine-game-engine. Dit platform is speciaal ontworpen voor online multiplayer-games. De motor kan zijn taak met succes aan. Het concept van de engine past perfect bij de manier waarop BioWare werkt. Vanwege de enorme schaal moeten programmeurs vanuit verschillende delen van de planeet tegelijkertijd aan dezelfde elementen werken. HeroEngine heeft zojuist zo'n mogelijkheid geboden.

Systeem vereisten

Om het spel te kunnen spelen, moet je een computer hebben met Windows XP of hoger. De processor moet een frequentie hebben van minimaal 2 GHz, bijvoorbeeld Core 2 Duo van Intel of een equivalent van AMD. De minimale hoeveelheid RAM is 2 GB. De hoeveelheid videogeheugen moet minimaal 512 MB zijn.

Speloptimalisatie

Ondanks de vrij lage systeemvereisten is Star Wars The Old Republic erg slecht geoptimaliseerd. Zelfs op configuraties die qua vermogen meerdere keren hoger zijn dan hierboven beschreven, slaagt de game erin te vertragen en te vertragen. FPS zakt soms naar onspeelbare 10 fps.

Verhaallijn

Zoals hierboven vermeld, is het belangrijkste kenmerk van het project een diep en doordacht plot. De scène in het spel is een enorm aantal planeten uit het Star Wars-universum. Gebeurtenissen ontvouwen zich 3000 jaar vóór de gebeurtenissen van de films. De speler zal een van de partijen moeten kiezen: of het Sith Empire. In het verhaal veroverden de Sith de belangrijkste Republikeinse hoofdstad. De rebellen zullen deze gang van zaken echter niet pikken, dus de oorlog zakt niet. Hier zul je aan moeten deelnemen.

De ontwikkeling van personages en hun persoonlijke verhalen is de grootste trots van de ontwikkelaars van Star Wars The Old Republic. Elk belangrijk verhaalpersonage heeft een videoreview met een unieke beschrijving. Kortom, de speler zal te maken krijgen met het lezen van dialogen en het bekijken van verhaalvideo's.

spelen

De ontwikkelaars zijn echter ook de MMORPG-component van de game niet vergeten, hoewel ze deze naar de achtergrond hebben verbannen. Hier beginnen de eerste problemen van het project te verschijnen.

Stars Wars The Old Republic spelen als een gewone MMORPG is behoorlijk saai. Daarom is er na het voltooien van de verhaalmissies en -taken in het spel praktisch niets voor degenen die alleen kwamen omwille van hun favoriete setting en geschiedenis.

Tegelijkertijd zullen fans van klassieke MMORPG's genieten van een verscheidenheid aan kerkers, instanties en PVP-modi. Het wordt aanbevolen om de passage van het verhaal constant te verdunnen met de gebruikelijke sociale en rpg-elementen, anders kan het spel snel verveeld raken. Nadat je het verhaal echter als één personage hebt voltooid, kun je het verhaal als een andere factie spelen, of een nieuw uniek personage maken en nieuwe dialoogopties kiezen die tot andere gevolgen zullen leiden.

Verder is Stars Wars The Old Republic een saaie en nogal saaie MMORPG, ondanks de hoge kijkcijfers bij de lancering. Zijmissies zijn primitief - doden, verzamelen en terugbrengen, of een paar elementen in een kerker activeren en de eindbaas doden. Toegegeven, de betreurenswaardige situatie met nevenmissies wordt gered door unieke en niet-herhalende NPC's met unieke stemacteurs.

Voor de eerste 10 levels bevindt je personage zich in een soort trainingsmodus op de startlocatie. De speler maakt kennis met de mechanica en besturing via de plot en een klein aantal neventaken. Na het bereiken van niveau 10, wordt u naar vrij zwemmen gestuurd. Dit is waar Stars Wars The Old Republic goed is: door de vrijheid om locaties en planeten te kiezen, voel je je een deel van het universum en een echte ontdekkingsreiziger van verre sterrenstelsels. Natuurlijk zijn niet alle plaatsen die je vanaf de eerste minuten kunt veroveren - de uitrustingsklasse, het niveau van het personage hebben immers rechtstreeks invloed op de complexiteit van tegenstanders en zoektochten op verschillende planeten.

De locaties zijn werkelijk prachtig en worden nooit herhaald in Star Wars The Old Republic Origin. Een overzicht van elke unieke planeet wordt meestal onthouden vanwege het kleurenpalet, de weersomstandigheden en de natuur.

Star Wars The Old Republic: klassenopties

Gezien Star Wars The Old Republic is een overzicht van de klassen handig. Elke factie heeft hetzelfde aantal klassen. Voor degenen die voor de Republiek hebben gekozen, zullen smokkelaars, parachutisten, de Jedi Consular en de Jedi Knight beschikbaar zijn. De smokkelaar is het lokale equivalent van de moordenaar of dief. Mariniers zijn de belangrijkste Damage Dealer van de factie. Ridders zijn tanks en Jedi Consulars zijn analoog aan magiërs en tovenaars.

De volgende klassen zijn beschikbaar voor het Sith Empire: Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Warrior en Inquisitor. Klassen zijn volledig vergelijkbaar met de klassen van republikeinse karakters.

Aan het begin van de start van het project was de balans van alle klassen gewoon walgelijk. Maar na verloop van tijd hebben de ontwikkelaars tests uitgevoerd, de spelers geïnterviewd en naar hun mening geluisterd. Als gevolg hiervan zijn alle klassen perfect in balans: unieke vaardigheden en capaciteiten vullen elkaar aan en er is geen "imba" -klasse.

Resultaat

Tijdens het bestaan ​​van het project zijn er 4 plot-add-ons en veel updates voor de game-inhoud en de server zelf voor uitgebracht. Dit bewijst dat de game nog steeds geweldig aanvoelt. De instroom van nieuwe spelers, hoewel klein, is er nog steeds.

Fans en fans van "Star Wars" zullen tevreden zijn met het spel. Perfect overgebrachte setting en de atmosfeer van het universum zullen hen niet onverschillig laten. Casual spelers zullen ook niet beledigd zijn - het vechtsysteem, pompen en dialogen zullen zelfs bij de eerste kennismaking geen problemen opleveren. De enige categorie gamers die niet tevreden was met de game zijn hardcore MMORPG-liefhebbers, omdat het onwaarschijnlijk is dat ze het kleine aantal kleine details leuk zullen vinden. Bijvoorbeeld een vereenvoudigd systeem voor het verpompen of verbeteren van artikelen. Maar voor zulke spelers zijn er veel andere multiplayer-projecten. Wellicht krijgt de gaming-community binnenkort de aankondiging van Star Wars The Old Republic 2. De review bleek over het algemeen positief. Ondanks kleine tekortkomingen en aangepast aan de plot van het spel, hebben we een uniek en merkwaardig project in zijn soort. Het is niet nodig om er lang in te blijven, maar het is in ieder geval zeker de moeite waard om kennis te maken.

Wat is Star Wars™: The Old Republic™?

Star Wars: The Old Republic is een nieuwe benadering van online entertainment en omvat een meeslepend verhaal, snelle gevechten en geavanceerde begeleidende personages. De game speelt zich af in het Star Wars-sterrenstelsel, ongeveer driehonderd jaar na de gebeurtenissen in Star Wars™: Knights of the Old Republic™.

Is dit een MMO-spel?

Ja, Star Wars: The Old Republic is een MMO-game, of "Massively Multiplayer Online Game". Star Wars: The Old Republic stelt duizenden spelers in staat om te verkennen, te wagen en te vechten in een sessie voor één speler.

Kan ik alleen spelen?

Hoewel sommige taken in het spel niet kunnen worden voltooid zonder de hulp van andere spelers, kan het grootste deel van het spel alleen worden voltooid.

Wat is Bioware?

BioWare ontwikkelt pc-, console-, handheld- en online videogames die zijn gebaseerd op meeslepende verhaallijnen en gedenkwaardige personages. Sinds 1995 heeft BioWare verschillende bestsellers in de gamewereld uitgebracht, waaronder de Baldur's Gate™-serie, Neverwinter Nights™ en Star Wars™: Knights of the Old Republic™.Het originele, door BioWare gecreëerde intellectuele eigendom is Jade Empire™ en Game of het jaar 2007, Mass Effect™ BioWare, gevestigd in Edmonton, Canada en Austin, Texas, werkt aan de epische fantasy-RPG Dragon Age™: Origins en verschillende onaangekondigde projecten. In 2008 werd BioWare overgenomen door een van 's werelds toonaangevende uitgevers van elektronische games, Electronic Arts Bezoek voor meer informatie over BioWare www.bioware.com.

Wat is LucasArts?

LucasArts, een bedrijf van Lucasfilm Ltd., is een toonaangevende ontwikkelaar en uitgever van interactieve entertainmentsoftware voor videogameconsoles, computers en internet wereldwijd. LucasArts, gevestigd in San Francisco, Californië, en ook online op www.lucasarts.com, werd in 1982 opgericht door George Lucas om het interactieve element te introduceren in zijn visie op de nieuwste stand van de techniek, en is een veelzijdig entertainmentbedrijf.

Waarin verschilt Star Wars: The Old Republic van andere MMO's?

Star Wars: The Old Republic zal vergelijkbaar zijn met andere MMO's, maar met enkele belangrijke innovaties. Traditioneel zijn MMO's gebouwd rond drie pijlers: verkenning, gevechten en voortgang. Wij bij BioWare en LucasArts geloven dat er een vierde kolom is: Verhaal. Onze missie is om games te maken met de beste verhalen ter wereld. Wij zijn van mening dat de opvallende, interactieve verhaallijnen in Star Wars: The Old Republic een belangrijke innovatie zijn in MMO-games en een nooit eerder vertoonde game-ervaring zullen bieden.

Welke races en klassen kan ik spelen?

Er zijn 9 races in het spel: Humans, Twi'leks, Mirialane, Miraluka, Zabraks, Sith Purebreds, Rattataki, Chisses, Cyborgs. Je kunt er meer over lezen.

Kan ik naar andere werelden reizen?

Ja, je kunt naar veel van de planeten reizen die te zien zijn in de Star Wars-films en Star Wars: Knights of the Old Republic. Daarnaast zullen er een aantal nieuwe planeten en sterrenstelsels worden geïntroduceerd voor onderzoek. De beschikbare planeten worden opgemaakt.

Zal ik in staat zijn om onder de vlag van de donkere of lichte kant van de Force te staan?

Ja, tijdens karakterselectie word je lid van de Republiek of het Sith Empire. Bovendien zul je naarmate het spel vordert veel beslissingen moeten nemen die je pad naar de lichte of donkere kant van de Force kunnen veranderen.

Hoe laat speelt Star Wars: The Old Republic zich af in relatie tot de films?

Star Wars: The Old Republic speelt zich meer dan 3.500 jaar voor de komst van Darth Vader af. Het machtigste Poëzierijk in de geschiedenis verscheen vanuit de ruimte om de Republiek en zijn legendarische Jedi-wachten aan te vallen. Na decennia van oorlog is er een korte onderbreking geweest in de gevechten tussen het Sith Empire en de Republiek, maar de gebeurtenissen die plaatsvinden in het spel dompelen de melkweg opnieuw in de afgrond van oorlog.

Hoe verhoudt Star Wars: The Old Republic zich tot Star Wars: Knights of the Old Republic?

Star Wars: The Old Republic speelt zich ongeveer driehonderd jaar na de gebeurtenissen van Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) af. Aan het einde van de Jedi-burgeroorlog in KOTOR verdween Revan naar een onbekende bestemming op zoek naar een groot wapen tegen de Republiek, een zich uitbreidend Sith-rijk onder leiding van een mysterieuze keizer die wraak beraamt op zijn oude Jedi-vijanden. Revan keerde niet terug uit de ruimte, maar het Sith Empire keerde terug en wakkerde de vlammen aan van een decennialange oorlog met de Republiek. Nu, ondanks de broze vrede die is gecreëerd door het Verdrag van Coruscant, dreigt de spanning tussen de verdeelde sterrenstelsels opnieuw de melkweg te splijten.

Zie ik personages uit Star Wars: Knights of the Old Republic in de game?

Bedenk dat er ongeveer 300 jaar zijn verstreken sinds de gebeurtenissen in Star Wars: Knights of the Old Republic, er zijn al zoveel personages gestorven. Hun nalatenschap leeft echter voort, aangezien veel van hun volgers deel zullen gaan uitmaken van Star Wars: The Old Republic. Sommige droids kunnen ook lang meegaan.

Wanneer werd Star Wars: The Old Republic uitgebracht?

Wordt Star Wars: The Old Republic in verschillende landen uitgebracht?

Star Wars: The Old Republic zal gelijktijdig in veel landen over de hele wereld worden uitgebracht en de service zal in verschillende talen worden gelokaliseerd. Er is nog geen informatie over de Russische versie.

Star Wars: The Old Republic is nog niet beoordeeld door de ESRB (Electronic Video Game Rating Board). De huidige beoordeling is Rating Under Review.

Wat zijn de systeemvereisten voor Star Wars: The Old Republic?

Minimum: Besturingssysteem: Windows XP SP3 / Vista / 7; CPU: Intel Core 2 Duo 2,0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+; RAM: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / 7); Ruimte op de harde schijf: 20 GB; Videokaart: ATI Radeon X1800 / NVIDIA GeForce 7800 / Intel 4100, SM3, 256 MB

Hoe word ik lid van de Star Wars: The Old Republic-community?

Het enige dat u hoeft te doen, is registratie op ons forum gebruiken.

Wat is een Star Wars: The Old Republic "nieuwsbrief"?

Ongeveer elke vier tot acht weken stuurt het communityteam e-mails naar alle communityleden die zich hebben geabonneerd op de Star Wars: The Old Republic-nieuwsbrief. Ze zullen praten over de laatste updates, de vooruitgang die is geboekt bij het maken van het spel. Naast het benadrukken van aankondigingen die sinds de laatste brief zijn gedaan, kan het af en toe informatie bevatten die nog niet voor het publiek beschikbaar is gesteld.

De uitgever was LucasArts zelf. De release vond plaats op 21 oktober 2008 (exclusief voor Windows-pc-bezitters) en blijft tot op de dag van vandaag koppig de hand vasthouden tussen andere vertegenwoordigers van de instelling.

Het gecombineerde free-to-play (F2P) distributieschema en de mogelijkheid van een maandelijks abonnement heeft zowel voor- als tegenstanders. Vervolgens presenteren we onder uw aandacht een recensie van de game star wars de oude republiek met alle functies en nuances.

Verhaallijn

De SWTOR-game neemt de gebruiker enkele eeuwen terug in de tijd na de gebeurtenissen van de Knights of the Old Republic en millennia vóór de originele Star Wars-filmserie (driehonderd jaar na de eerste en duizend jaar voor de tweede). De melkweg is opnieuw niet kalm, het Sith Empire doet een verrassingsaanval op hun thuisland Korriban en breidt vervolgens het scala aan actieve operaties tegen de Republiek uit. Op dit moment zal onze held het podium betreden, wie hij zal steunen in de oorlog en wie het aan jou is om te beslissen.

De ontwikkelaars hebben een grotere voorkeur gemaakt voor een enkele passage van de verhaalcomponent. Voor elke klasse en kant van het conflict zal deze reeks taken uniek zijn en zijn eigen geschiedenis onthullen (deels deze of gene gebeurtenis) van de melkweg van het heden en de toekomst.

Je leert het verhaal van de val van Darth Revan of bent getuige van de opkomst van Darth Bane en de opkomst van de regel van twee. Over het algemeen duurt het doorlopen van één verhaallijn (zonder nevenmissies, het nivelleren van het personage, landbouwdingen en geld) veertig tot zestig uur realtime (er zijn acht klassen en elk heeft zijn eigen unieke verhaal, wat in totaal blijkt voor iedereen onder de vijfhonderd uur te zijn).

De nieuwste Star Wars the Old Republic 2015-update bracht een groot aantal nieuwe missies en een bijgewerkte verhaallijn. Daarnaast zijn er 37 planeten beschikbaar om te bezoeken, elk met zijn eigen klimatologische en landschappelijke kenmerken. Voor degenen die een pauze willen nemen van het voltooien van speurtochten, is er een PvP-modus genaamd Warzone, die overal in het universum toegankelijk is (de belangrijkste voorwaarde is om niveau 15 te bereiken). Je beweegt tussen systemen op je eigen ruimteschip (er zijn interstellaire gevechten), met een grote kans op verbetering.

Races en klassen

Vertegenwoordigers van elf races zijn beschikbaar voor creatie in SWTOR 2015, zowel bekende (alomtegenwoordige) mensen als woedende Zabraks (Darth Maul) of mysterieuze Miraluks. De twee kanten van het galactische conflict zullen een keuze bieden uit acht klassenspecialiteiten, die op hun beurt twee paden hebben voor verdere ontwikkeling. Hieronder vindt u een lijst en een beschrijving ervan.

Sith-rijk:

  1. De Sith Warrior is de voorhoede van het binnenvallende leger, geboren leiders die onvermoeibaar hun vijand achtervolgen. Wrede soldaten getraind in lichtzwaardgevechten en verwoestende Force-vaardigheden. Bij het bereiken van niveau 10 kunnen ze worden:
  2. Juggernaut - gekleed in het beste harnas. Het vermogen om geweld te gebruiken om zichzelf te beschermen op het slagveld verandert deze jagers in wandelende bastions van haat en vernietiging.
  3. Marauder - twee lichtzwaarden, een intuïtief begrip van zwakheden stellen de Marauders in staat om gemakkelijk beide detachementen van gewone soldaten te vernietigen en op de Jedi te jagen.
  4. Inquisiteur - De hiërarchie van het rijk is gebaseerd op politieke intriges en geheime operaties. Als de krijgers de leiders van het leger zijn, dan zijn de inquisiteurs de zeer duistere essentie van het systeem, het uiterlijk is bedrieglijk - uitstekende meesters van de strijd en het gebruik van spreuken.
  5. Assassin - vertrouw op snelheid en sluwheid om zowel interne als externe vijanden uit te schakelen. Wat hen helpt met een lichtzwaard met twee bladen en het vermogen om de geest van slachtoffers te vertroebelen.
  6. Tovenaar - nadat ze de duistere geheimen van hun leer hebben geleerd, krijgen ze kracht en macht. Meestal zijn het de vertegenwoordigers van deze kaste die de heersende elite worden (bijvoorbeeld keizer Palpatine).
  7. Agent - Keizerlijke inlichtingen- en inlichtingenofficieren op missies zowel binnen als buiten gecontroleerde systemen.
  8. Sniper - als het niet mogelijk is om de Assassin te gebruiken om het doelwit te elimineren, worden sluipschutters gebruikt. Dekkingsvaardigheden en nauwkeurige schoten maken ze tot een nachtmerrie voor zowel vriend als vijand.
  9. De agent is een allround inlichtingenspecialist. Perfect voor zowel het elimineren van een gemakkelijk doelwit als het ondersteunen van kameraden.
  10. Een premiejager is niet zomaar een huurling die een bevel vervult, maar een vertegenwoordiger van een unieke kaste van moordenaars die hun eigen erecode volgen (tenzij zulke jongens natuurlijk eer hebben).
  11. De Technicus is een meester in zware bepantsering, opgehangen met allerlei prototypes (vaak van zijn eigen productie). De belangrijkste taak is om de vijand op te sporen en te verzwakken.
  12. De Mercenary is de meest destructieve subklasse. Aangepaste blasters en allerlei soorten raketten en vallen maken de huurling tot de gevaarlijkste vijand die je kunt ontmoeten (Boba Fett).


Republiek:

  • Een parachutist is een gewone soldaat van het leger, getraind in gevechten onder alle omstandigheden. Vertrouw op persoonlijke wapens en de steun van bondgenoten.
  • Vanguard - de geavanceerde troepen van het offensief, altijd zowel in de voorhoede van de aanval als op de moeilijkste verdedigingsplaatsen. Veteranen van honderden veldslagen verhardden in de smeltkroes van oorlog. Zwaar pantser en een uitgebreid aanbod aan technische en gevechtsuitrusting maken de Vanguard tot de ruggengraat van het Republikeinse leger (het uiterlijk van het pantser is een verwijzing naar de klonen uit de filmreeks)
  • Commando's zijn meesters in vuursteun voor hun kameraden. Na het volgen van een speciale training kunnen ze zware blasterwerpers en raketsystemen voor verschillende doeleinden gebruiken.
  • De ridder is een symbool van hoop en de bewaarders van de verbonden van de orde. Net als de "kameraden" die bezweken aan de duistere kant, zijn zij generaals van de Republikeinse troepen (Anakin Skyukoer was een vertegenwoordiger van deze specifieke school).
  • The Guardian is de beschermer van de zwakken en onderdrukten, die standvastig de vrede van de melkweg bewaakt. Onder de bruine soutane zijn soms elementen van een sterk pantser in legerstijl zichtbaar.
  • Sentinel - training en tactiek lijken erg op de Marauder, het enige verschil zit in de methoden. De schildwacht blinkt uit in zowel aanvallen als verdedigingen en combineert parries met tegenaanvallen.
  • De consul zijn wijze diplomaten en meesters in het onderwijzen van nieuwkomers. Het grootste deel van de raad bestaat uit de consuls, omdat alleen zij de innerlijke duisternis kunnen verslaan (Master Yoda, Obi Wan Kenobi).
  • De schaduw is de ogen en oren van de raad in het kamp van de vijand. Het uitvoeren van verkenningen en het nemen van tactische beslissingen is de hoofdtaak van de Shadow. Indien nodig zal hij snel het gevecht ingaan en het net zo snel weer verlaten.
  • Salie - de wijste en meest ontwikkelde in het beheer van macht. Ridders die mannen in de strijd leiden, vertrouwen altijd op het advies van de wijzen. Laat je niet misleiden door de naam, ze zijn de beste in zowel duelleren als het beheersen van de Force.
  • Smokkelaar - soms komt er hulp van de meest onverwachte persoonlijkheden. De wedloop om winst beroofde de smokkelaars niet van plichtsbesef en verantwoordelijkheid.
  • Shooter - twee blasters en de mogelijkheid om zich overal te verstoppen, maakten de Shooters terecht de beste in duelleren.
  • Schurk - geen voorstanders van een eerlijk gevecht. Doordat ze een onzichtbaarheidsgenerator op voorraad hebben, lossen ze elk probleem op de snelste en handigste manier op.

Systeemvereisten voor Star Wars the Old Republic

Met de interne grafische engine HeroEngine (eigen ontwikkeling van BioWare) kunt u genieten van een aangenaam visueel beeld zonder al te hoge eisen aan een pc. Het project zal zich goed laten zien op de volgende hardware:

  • Besturingssysteem - Windows XP / Vista / 7 (64 - x bit)
  • Processor - Intel Core 2 Duo (of equivalent) 2,0 GHz of sneller
    AMD Athlon 64 X2 (of gelijkwaardig) 2,1 GHz of sneller
  • Videokaart - DirectX 9.0c-compatibel (Pixel Shader 3.0)
  • RAM — 2 Gb
  • Vrije ruimte — 15 Gb

Aanhangwagen

Gameplay