Game Sphere 3 systemkrav. Gameplay og kampsystem

Spillet "Sphere 3" krever mye dataressurser for å fungere skikkelig. Grafikken er på et normalt nivå, men du kan bare nyte dem med et godt skjermkort fra Nvidia Geforce 6600 eller bedre kategori. Du kan finne informasjon om skjermkortet hvis du bruker kontekstmenyen på skrivebordet i fanen "Innstillinger", eller det er bedre å åpne datamaskinens systeminnstillinger og se i fanen "Vis".

I tillegg til skjermkortet må datamaskinen ha Direct X versjon 9.0c eller høyere. Versjoner høyere enn 9.0 støttes ikke på Windows XP, noe som betyr at for Windows 7 eller Vista må du installere mer avanserte versjoner av Direct X på datamaskinen din. Du kan laste ned Direct X fra den offisielle nettsiden, hvor du kan velge gjeldende versjon som passer ditt operativsystem.

Spillet er funksjonelt på operativsystemene Windows XP / Vista / 7 / 8. Spillet vil ikke fungere på eldre versjoner, og på nyere versjoner kan det ikke fungere riktig.

RAM er en viktig maskinvare. Spillet krever omtrent 2 Gb. Du trenger omtrent 6 GB harddiskplass for å installere programmet. Du kan finne ut om det er nok minne på harddisken ved å bruke kontekstmenyen som vises når du klikker på den lokale stasjonen i "Min datamaskin"-vinduet.

En Intel Core 2 Duo-prosessor eller en sterkere er i stand til å behandle dataene til Sphere 3-spillet tilstrekkelig og ikke bli overbelastet.

Måter å sjekke systemkravene

1. Systemparametrene til datamaskinen finner du ved å bruke tastekombinasjonen Win + R, hvoretter du må skrive dxdiag og trykke Enter.


2. Høyreklikk på ikonet for datamaskinen på skrivebordet, i vinduet som åpnes, velg Egenskaper-elementet.


Hvis datamaskinen begynner å yte dårlig mens applikasjonen kjører, kan du redusere innstillingene til minimumsnivåene, noe som vil øke ytelsen på bekostning av dårligere grafikk. Hvis dette alternativet ikke løser problemet, kan du gjøre deg kjent med andre lignende spill på nettstedet som oppfyller systemkravene til PC-en din.

Hei kjære lesere! Gamebizclub-teamet er med deg, og i dag vil vi gjøre deg oppmerksom på en anmeldelse av Sphere 3: The Enchanted World. Dette spillet er en fortsettelse av det legendariske Sphere-spillet som ble utgitt på 2000-tallet, og som har fått enorm popularitet blant spillere i sin sjanger. Plottet til den tredje delen er imidlertid helt annerledes enn originalen.

Sphere 3 ble annonsert i 2014, utgitt våren 2015, og er for tiden i åpen beta-testing.

I et nøtteskall

Vil du bli reinkarnert som en demon, alv eller dverg? Da er du her, fordi det er på kampen til disse skapningene at hele historien er basert. Folk deltar også i denne konfrontasjonen, all denne globale handlingen foregår på nøytralt territorium. Som nevnt ovenfor har Sphere et ganske standard spill for de fleste MMORPG-er og et sett med spillklasser.

Systemkrav:

  • OS - Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1;
  • Skjermkort - 3.0 Geforce6600, RadeonX1600;
  • RAM - 2 GB;
  • Dual-core prosessor med en frekvens på 2 GHz;
  • Den okkuperte harddiskplassen er 6 GB.

Registrering utføres på vanlig måte ved hjelp av e-post, det er ingen slik allerede kjent og praktisk erstatning av informasjon fra sosiale nettverk. Etter å ha lastet ned klienten eller oppdatert til den nødvendige versjonen, kan spilleren velge en server (men dette er fortsatt i teorien, det er bare én server).

Hver server har én registrering, spilleren vil kunne velge fem typer og prøve å spille for hvilken som helst av dem, raskt bytte mellom karakterer ved hjelp av menyen.

Hva er i begynnelsen?

Etter å ha kommet inn i spillverdenen, vil spilleren forvente et klassisk MMORPG-bilde - små bygninger i middelalderens stil og flere treningsoppdrag, selv om slike "tutorials" vil dukke opp ettersom profesjonaliteten til karakteren vokser opp til det tiende nivået.

Det første og sannsynligvis nøkkeltrinnet vil være valget av en karakter, videre muligheter og utvikling avhenger av dette. Det er 9 klasser tilgjengelig for valg: krigere, paladiner, barbarer, munker, rangers, leiemordere, trollmenn, prester, nekromansere. Hver har sine egne egenskaper og evner. Jeg vil forresten si at de ikke brydde seg så mye med editoren, du kan velge de såkalte karakterstørrelsene i spillet (høyde, størrelse på armer, torso osv.), men du vil ikke legg merke til eventuelle spesielle endringer. All resten av karakterskapingen er begrenset til valg av frisyre - det er det. Her bestemte vi oss for å ikke være smarte, kanskje det er for det beste, vi skal ikke på en skjønnhetskonkurranse. :)

Alle slags interessante ting

Sphere 3 er utstyrt med en nøkkelfunksjon i det første spillet - det er et ikke-mål i systemet. Det innebærer raske og nøyaktige handlinger, siden dynamikken er tatt i betraktning: støtvinkelen, hastigheten og mange andre øyeblikk, bare flytt markøren og treff mobbene vil ikke fungere. Du må prøve, og du vil være enig i at det er veldig interessant.

Handlingen, ved første øyekast, er en primitiv evig konfrontasjon med universell ondskap, men den har sitt eget triks - plottet ble utviklet av en ekte science fiction-forfatter Alexander Zorich, slik at du ikke kommer til å kjede deg.

Hele spillet presenteres av forfatterne som et territorium av ukontrollert og total PvP, noe som gir intriger til spillet. Du løper for deg selv, følger NPC til stedet, alle menneskene du møter blir forbigått eller ødelagt i en mil, og så angriper en helt uvennlig demon deg fra rundt hjørnet. Generelt ganske interessant.

Økonomi

Mange fans av den første Sphere er ikke fornøyd med mengden mulige donasjoner som er tilstede i Enchanted World. For penger i spillet kan du kjøpe alt du vil. Hvor mye det vil koste deg å kjøpe dette eller det partiet i butikken til Sphere 3-spillportalen vil avhenge av betalingsmåten. Så når du overfører gjennom terminalen, vil 1 enhet GXP-valuta koste 20 rubler. For eksempel vil den billigste krystallen koste 1,49 GXP, og det dyreste settet med 100 krystaller vil koste nesten 230 GXP, og tilsvarende priser for hele serien.

Som du kan se, kan spillet bare kalles shareware. Hvis målet ditt er å utvikle en karakter på noen måte, så i det minste litt, men du må bruke penger.

Samfunnet

Klanoppretting er tilgjengelig i Sphere 3, siden det å spille i store samfunn er mer attraktivt for de spillerne som streber etter å oppnå mer.

Å lage en klan er tilgjengelig for alle spillere som har nådd nivå 10. For å gjøre dette, må du kontakte lederen, som er i alle større byer. Den nødvendige investeringen er 60 tusen gull, de må være i vesken din. Etter å ha opprettet fellesskapet ditt, vil du ha tilgang til administrasjon. For å styrke og utvikle klanen, må du invitere spillere gjennom et spesielt menyelement. For å lokke ønsket spiller, beskriv klanen din i feltet som er angitt for dette. Du, som leder, vil ha muligheten til å invitere spillere og gi dem titler som styrker dem, frem til klanen blir oppløst. Hvorfor skapes fellesskap, spør du. Det er enkelt – da vil du ha muligheten til å fange slott.

Til tross for at spillet kun testes, kan det ikke sies at lokasjonene er tomme. Ja, selvfølgelig, dette er ikke WoW eller lignende som har eksistert i mer enn ett år, men online er ganske opp til nivå.

Etter hvert

Når det gjelder den nåværende tilstanden til Sphere 3: The Enchanted World ser interessant ut, selv om det er et stort antall feil, og de er ikke så mye programvare som logiske. Merk at selv nå, på betateststadiet, har spillet et komfortabelt og intuitivt grensesnitt, så hvis du har noen ledige timer og du elsker MMORPG-sjangeren, så sørg for å laste ned og prøve å spille Sphere 3: Enchanted World. Hvis du likte artikkelen, del den med vennene dine på sosiale nettverk ved å bruke knappene nedenfor. Det var alt for nå, vi sees snart alle sammen.

Sphere 3: Fury of the Destroyer er et nytt flerspillernettspill i klassisk fantasy-stil, som ble den direkte etterfølgeren til kulten Sphere, det første prosjektet i MMORPG-sjangeren laget av russiske utviklere. Sphere 3 bygger på arven fra sin legendariske forgjenger, og tilbyr flerspillerspillere en engasjerende historie, storskala og brennende PvP-kamper, og kombinasjonen av en rekke muligheter og den høyeste grad av frihet i spillene deres, kjent for fans av de første spillene. del implementering. Sphere 3: Rage of the Destroyer er først og fremst et PvP-orientert spill: hovedhøydepunktet i dette gratis-å-spille MMORPG var episke slottsbeleiringer med et ubegrenset antall jagerfly på begge sider av festningsmurene, aktiv bruk av en rekke taktikk og beleiringsvåpen. Samtidig fulgte utviklerne nøye med på handlingen, og inviterte A. Zorich, en kjent forfatter av bøker innen fantasy- og science fiction-sjangeren, til å skrive manuset til spillet. Som et resultat får spillere mesteparten av opplevelsen når de utvikler karakteren sin ved å fullføre en rekke spennende oppdrag. I tillegg vil PvE-fans finne en rekke interessante attraksjoner i den nye Sphere, som verdenssjefer og fangehull. Etter 12 år kommer legenden tilbake: velkommen til den nye runden av Sphere - nå er du også en del av denne historien!

    En verden verdig bøker

    Et fengslende historiedrevet eventyr med over 1000 oppdrag, fagmessig tråkket inn i en historiedrevet fortelling som løfter mystikkens slør over opprinnelsen til sfæren og årsakene til umuligheten av fredelig sameksistens...

    • Barbar
    • Paladin
    • Stifinner
    • Munk
    • Morder
    • Heks
    • Necromancer

    Unike evner

    • Barbarens vei er blodets og stålets vei. Disse tøffe fighterne har en forakt for magi og lærer fra en tidlig alder å stole utelukkende på sin egen styrke og utholdenhet.

      Paladiner er ikke mindre troende i sin tro enn prester, men i motsetning til sistnevnte er de den levende legemliggjørelsen av tesen «godt må gjøres med knyttnever».

      Bevæpnet med enorme tohåndssverd, utmerker krigere seg med betydelig fysisk styrke, og etter å ha nærmet seg fienden på lengden av bladet, er de i stand til å påføre ham betydelig skade.

      Master of kite og kontroll - Pathfinder er i stand til å påføre ikke bare fysisk skade, men også magisk skade på fienden.

      Munkene kjente seg selv i løpet av lang og kjedelig trening, og setter alle foran det faktum at når en bar hånd kolliderer med skarpslipt stål, vinner ikke sistnevnte alltid.

      Assassins var ikke avhengig av fysisk styrke, men stolte på fingerferdighet og sniking og mislyktes ikke.

      Magiens mysterier er kun underlagt de som er sterke i ånden og har en sterk vilje.

      For mange århundrer siden gikk prestene inn på veien for å tjene sine folk og er alltid klare til å støtte støttespillere på slagmarken og utover.

      Trollmenn vender seg til elementene, prester vender seg til lyset, og de som blir tiltrukket av de sjelforheksende nyansene og overflodene av det store mørket, tar nekromansens vei.

      Combat Trance - Gir barbaren midlertidig udødelighet.

      Guddommelige lenker- lar deg trekke fienden mot deg og tvinge ham til å angripe paladin, og ikke mindre beskyttede allierte.

      Guillotine - Krigeren gir et forferdelig slag, og avslutter en svekket fiende, og jo lavere målets helse er, desto høyere skader går gjennom det.

      Halsskudd er et allsidig våpen mot magiske klasser.

      Diamantskinn - Munken omgir seg med et skjold som absorberer noe av den fysiske og magiske skaden.

      Lammende gift - Assassin smører et våpen med en lammende gift.

      Teleporter - Trollmannen er i stand til å reise gjennom rom og tid, og beveger seg øyeblikkelig korte avstander.

      Bonds of Darkness - Presten lenker fiender med lenker av mørk energi som gir periodisk skade på fienden og reduserer bevegelseshastigheten deres.

      Dark Armor - Necromancer omslutter seg i rustning av mørk energi, som lar ham delvis kompensere for skaden som er tatt.

      Kampens raseri - jo nærmere døden er, jo mer desperat begynner barbaren å kjempe.

      Phoenix - hvis fiendene fortsatt klarte å bryte paladin, kan han, som en mytisk fugl, reise seg fra de døde og skynde seg inn i kamp med fornyet kraft.

      Avvæpn - Krigeren avvæpner målet i en kort periode, og forhindrer dem i å bruke fysiske angrep.

      Mina er en av typene feller som brukes av ranger.

      Mur — Munken lager en eterisk vegg foran seg, og slår tilbake alle fiender som nærmer seg.

      Usynlighet - Attentatmannen gjemmer seg i skyggene og blir usynlig, mens bevegelseshastigheten reduseres.

      Pyromancer - Brannmagiske angrep har en sjanse til å sette fienden i brann.

      Body's Prayer - Presten er i stand til å bringe sine falne kamerater tilbake til livet.

      Epidemi - Sprer negative effekter fra det valgte målet til omkringliggende fiender innenfor en radius på 10 meter.

      Overbevisning - Helbredende trylleformler er også tilgjengelige for paladins, men husk at du må betale for dem med din egen helse.

      Bleed - Krigeren påfører en fiende et dypt sår, noe som får dem til å blø.

      Spider Call - Et trofast åttebent kjæledyr er alltid klar til å hjelpe eieren.

      Spirit's Sanctuary - Munken skaper et område der negative magiske effekter fjernes fra allierte.

      Sinister Strike - Assassin påfører målet betydelig skade når han treffer ryggen eller siden, og jo nærmere baksiden treffpunktet er, desto større skade blir det.

      Søvn - Medlemmer av denne klassen er i stand til å sette målet i en magisk søvn, men husk at monstre er mer sårbare for denne trolldommen enn fiendtlige spillere.

      Innerver - En prests velsignelse øker statistikken til alle partimedlemmer.

      Dooming Aura - Necromancer er omgitt av en aura som øker hans magiske skader.

    • Demoner
    • alver
    • Gnomer

      Etterkommere av de navnløse som er fengslet i jordens hjerte, tror demonene at de er kalt til å rense overflaten av sfæren fra skitten som korroderer den, fra lysets skapninger, fra intelligente vesener. Målet deres er å ødelegge byer og templer, tørke til og med minnene om sivilisasjoner fra jordens overflate. Deres religion er ødeleggelse og kaos, deres element er grådig, evig sulten ild. I spissen for løpet står Hellish Circle, som inkluderer de beste representantene for alle kaster. I et forsøk på å etablere kontroll over de underjordiske dypet, kolliderte demonene med nissene og fikk en alvorlig avvisning. En langvarig konfrontasjon utmattet begge raser, og til slutt inngikk lederne for begge folk en våpenhvile, som gikk over i historien som "traktaten om ild og stein." Som et resultat av avtalen lovet begge rasene å stille opp de beste jagerflyene til en duell en gang hvert 50. år, hvis utfall vil avgjøre hvem som skal kontrollere jordens innvoller i fremtiden. Den første seieren var for dvergene. Men nesten et halvt århundre har gått, og demonene er fast bestemt på å ta hevn.

      Av alle rasene som bor på kontinentet, har folk alltid tilpasset seg raskest til endringer og begynte å gjenoppbygge verden rundt seg selv, hogge ned århundregamle skoger, pløye opp store sletter og skjære gjennom malmgruver i fjellene. En slik barbarisk holdning til verden brakte dem uforsonlige fiender i møte med de opprinnelige eierne av disse landene - de mørke alvene. Fredelige forsøk på å løse konflikten førte ikke til noe, alvene ville ikke tåle den menneskelige tilstedeværelsen, og folk kom ikke til å gi avkall på de allerede utviklede territoriene. En krig begynte mellom de to folkene, som varte i nesten tre hundre år og til slutt endte i nederlaget til alvehærene ved Brimstone Heart Volcano. Den menneskelige hæren, ledet av Brand the Indestructible, ga et knusende slag til elvenes elitestyrker, ledet av Alorian Amakiir som aldri hadde kjent nederlag før. Slik begynte menneskenes tidsalder, men alvene forsonet seg ikke med nederlaget og tapet av territorier og er ivrige etter å gjenopprette sin tidligere dominans.

      En gang strakte eiendommene til de mørke alvene seg over hele kontinentet, og fra havkystene til dvergfjellenes utløpere, var det mulig å komme seg uten å sette foten på land som ikke var alvene. Men alvenes herredømme tok slutt da stammene av nordlige barbarer strømmet inn i Tir Thuid. Den endeløse krigen begynte, varte i mer enn 300 år og endte i et knusende nederlag for alvene. Den overlegne rasen ble tvunget til å avstå det meste av landet til folket, og bare et lite stykke land rundt deres eldgamle hovedstad Gearost gjensto av de tidligere vidder til alvene. Etter å ha mistet mesteparten av befolkningen i krigen, begynte alvene, som var betydelig dårligere enn mennesker i fruktbarhet, sakte å forsvinne. Ikke ønsket å tåle denne tingenes tilstand, henvendte alvenes høye råd seg til trollmennene for å få støtte, og ved felles innsats klarte de å kalle demoner inn i denne verden, som de inngikk en allianse mot mennesker og dvergene som sluttet seg til. dem.

      Livet til dvergene i dypet av fjellene er vanskelig og fullt av farer, og det er grunnen til at representanter for denne rasen er preget av modenhet av dømmekraft, fornuft og liten respekt for magi. Delt inn i tre store verksteder: Jern, Stein og Gull, avviser de nådeløst angrepene til de navnløse og deres demoner, som prøver å bryte gjennom til jordens overflate. Da de mørke alvene hjalp demonene med å finne en løsning oppover, begynte dvergene, som ikke bokstavelig talt ønsket å være mellom stein og hard plass, å søke en allianse med mennesker. Den uventede støtten viste seg å være veldig nyttig for folk, og dvergenes dyktighet i ingeniørfag og våpen, så vel som deres kampsport, gjorde det mulig å kaste bort all tvil om fordelene med en slik allianse.

    Egendommer

    • Beleiring som en livsstil: gjør deg klar for virkelig episke slottskamper i skala og intensitet, som vil utspille seg på nesten alle spillsteder.
    • Total PvP-sone: Gjør deg klar for en konstant følelse av fare - i "Enchanted World" finner kamper mellom spillere sted nesten overalt.
    • Fullstendig ikke-mål: gjør deg klar til å handle nøyaktig og raskt - kampsystemet i spillet er preget av dynamisk skadeberegning og fravær av automatisk måloppnåelse.
    • Historieeventyr: Gjør deg klar for en lang fordypning i opp- og nedturene i den spennende historien fortalt av A. Zorich – for øyeblikket tar historiepassasjen opptil 600 timer.
    • Obligatorisk PvE-pakke: Gjør deg klar for møter med verdens sjefer, desperate fangehullsangrep og episke oppdrag i fiendtlige fraksjons territorier.
    • Sfærens sanne ånd: Gjør deg klar til å bli en del av legenden i oppfølgeren til det ikoniske russiske MMORPG!

En av få gratis MMORPG-er fra innenlandske utviklere. Prosjektet er fokusert på konstant PvP, tar de beste praksisene fra tidligere deler og introduserer en helt ny historie. Mangelen på monotont drap av monstre og de massive beleiringene av slott tiltrekker seg stadig nye spillere, og beskjedne PC-krav øker populariteten til spillet blant eiere av bærbare datamaskiner og utdaterte datamaskiner. Brukere som er interessert i spillet bør studere minimumskravene til Sphere 3 ved å sjekke relevansen til utstyret deres.

Minimum systemkrav Sphere 3

Bare full samsvar med de deklarerte komponentene garanterer en vellykket lansering av klienten og et komfortabelt spill ved lave innstillinger. For å delta i storskala beleiringer, trenger du en kraftigere PC, et stort antall tegn og effekter øker prosessorbelastningen og mengden RAM som forbrukes. Manuell justering av alle grafikkinnstillinger vil være det beste alternativet, slik at du kan slå av skygger, refleksjoner, anti-aliasing etter tur. Riktig valg av alle grafikkinnstillinger vil gi en betydelig økning i ytelsen, øke antall fps og bli kvitt forsinkelser.

Utviklerne anbefaler på det sterkeste å bruke en PC med passende komponenter og advarer om mulige økninger i disse kravene etter utgivelsen av en større oppdatering eller oppdatering. Redaktørene holder styr på all informasjon om populære nettspill, slik at våre lesere alltid vil finne oppdaterte og nøyaktige Sphere 3-systemkrav. Informasjonen på siden vil bli oppdatert umiddelbart etter eventuelle vesentlige endringer i dette prosjektet.

Stabil drift av applikasjonen ved middels og høye innstillinger vil kreve en kraftigere PC. Bare overholdelse av de anbefalte egenskapene lar deg leke med et vakkert bilde og nyte alle mulighetene til grafikk. Eiere av spillsystemer kan se frem til spilling med alle de grafiske forbedringene fullt aktivert, mens de nyter høyest mulig bildekvalitet. Fargerigheten i spillverdenen, rustningen, animasjonen og effektene varierer avhengig av de valgte innstillingene.

Spillere med dårlig maskinvare kan oppgradere visse deler av datamaskinen og oppnå akseptable resultater. Sphere er fortsatt et av de mest populære og etterspurte flerspillerspillene, og tilbyr en spennende historie, en overflod av fangehull, sjefer og konstante kamper mellom spillere. Tilstedeværelsen av en datamaskin eller bærbar datamaskin med gjennomsnittlig forsamling garanterer en vellykket start og deltakelse i massekamper.

I 2015, 12 år etter utgivelsen av den berømte MMORPG Sphere, så dens oppfølger, Sphere 3: The Enchanted World, dagens lys.

Husker du den første "Sphere"? Veteraner fra MMORPG skal nå mentalt ha vendt tilbake til det fjerne 2003, da den første russiske online RPG dukket opp. Til tross for all hardcore gameplay, har Sphere samlet horder av fans.

Den tredje delen av spillet ble laget i henhold til alle fantasiens kanoner. Utbyggerne tok behørig hensyn til tomten. Den kjente forfattertandemen Alexander Zorich ble invitert til å skrive den, noe som betyr at det ikke kan være noen kjedsomhet under passasjen av oppdrag. I tillegg minimeres monoton pumping. Spillere trenger ikke å bruke timer på å kutte monstre, som ofte er tilfellet i rollespill, 80 % av erfaringen kan oppnås ved å fullføre oppdrag, og de resterende 20 % ved å delta i PvP.

18. august ble lukket beta-testing av spillet avsluttet. Feilene er fikset, innholdet er ferdigstilt, og siste finpuss er lagt til. Nå kan alle ta del i spillingen, kaste seg ut i fantasiverdenen til Sphere 3, forhåndsbestille ossetiske paier i Moskva og nyte maten og spillet.

Kort om karakterene

Følgende løp er tilgjengelige i Sphere 3: The Enchanted World:

  1. Mennesker;
  2. alver;
  3. Gnomes;
  4. Demoner.

Karakterklasser:

  • Barbarian - sterk dd (skadehandler) med høy crit rate;
  • Paladin - klassisk tank;
  • Warrior - kombinert jagerfly;
  • Pathfinder - en bueskytter med et kjæledyr og et sett med feller;
  • Munken er en jager som er motstandsdyktig mot magi;
  • Assassin - en typisk røver: fingernem, upåfallende, slår i ryggen;
  • Trollmannen er en tryllekunstner med en god skadeindikator;
  • Prest - klassisk healer;
  • En nekromancer er en tryllekunstner som tilkaller de døde og betaler med helsen for bruken av makt.

Spillfunksjoner

Massebeleiringen av slottet er kanskje en av de viktigste komponentene i spillingen. Sett opp leir ved festningen du vil erobre, hugg ned skogen, bygg beleiringsvåpen og gå! Men å administrere slottet er heller ikke så lett. Dette er et eget minispill, fordi slottet, i likhet med karakteren, krever pumping.

PvP er det viktigste aspektet ved Sphere 3. For å overleve må du anstrenge deg. Ikke bare kompliserer det nå moteriktige systemet uten mål, men du må også sikte nøyaktig nok. Skaden du får avhenger av avstanden og nøyaktigheten til siktet. I tillegg er det veldig smertefullt å dø her: å bli beseiret, mister spilleren erfaring og gull, og med negativ karma kan han også miste ting. Dette er et godt insentiv til å forbedre ferdighetene dine i PvP.

Sammendrag

Mye har endret seg i spillet, mye forblir det samme. Vi kan med sikkerhet si at alle de beste tradisjonene har blitt observert: hardcore-spillet, vektleggingen av PvP. «Sphere 3: The Enchanted World» er verdig oppmerksomheten til både veteraner og nybegynnere.

Videospill

Systemkrav til spillet Sphere 3: Enchanted World

Minimum:

OS: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 (32 eller 64 bit)

Prosessor: dual-core med en frekvens på 2 GHz

RAM: 2 GB

Skjermkort: Shader 3.0-støtte Geforce 6600, Radeon X1600, 256 MB VRAM og DirectX 9.0c-støtte

OS: Windows Vista, 7, 8, 8.1 (32 eller 64 bit)

Prosessor: Quad-core 2 GHz

RAM: 4 GB

Skjermkort: Shader 3.0-støtte Geforce 8800, Radeon HD4000, 512 MB VRAM og DirectX 9.0c-støtte

Harddisk: 6 GB ledig diskplass