Klassisk sett eller oppvåkning av de gamle gudene. Oppvåkning av de gamle gudene

Likte du siden vår? Dine reposter og vurderinger er den beste rosen for oss!

Awakening of the Ancient Gods er den tredje utvidelsen for Hearthstone. Oppdateringen vil bli utgitt 27. april. Med utgivelsen av utvidelsen vil 134 nye kart dukke opp i spillet. Nye pakker kan kjøpes med ekte penger eller valuta i spillet, og individuelle kort kan lages med Arcane Dust.

Introduksjonsvideo "Awakening of the Ancient Gods"

1. Utgivelsesdato for «Waking of the Ancient Gods»-tillegget

Den eksakte datoen er ennå ikke kjent. Vi vet bare at tillegget vil bli utgitt i slutten av april - begynnelsen av mai.

2. Kart

  • Med utgivelsen av utvidelsen vil 134 samlekort dukke opp i spillet.
  • Nye kort vil bli inneholdt i nye sett som vises i butikken etter at utvidelsen er utgitt.
  • Et sett som koster 100 gull vil inneholde 5 kort. Nye pakker kan kjøpes for ekte penger til samme pris som eksisterende.
  • Alle nye kort kan lages fra Arcane Dust.
  • Det første settet som åpnes etter utvidelsesutgivelsen vil inneholde C'Thun.

3. Forfremmelse

  • Alle som logger på spillet under kampanjen vil motta tre gratispakker fra den nye utvidelsen. På denne måten kan alle få et gratis legendarisk kort!

4. Standardmodus

  • Med utgivelsen av Awakening of the Ancient Gods-tillegget vil en ny modus vises i spillet.
  • I motsetning til Wild-modus, vil du i standardmodus ikke kunne bruke kort fra utvidelsene Goblins og Dwarves og Curse of Naxxramas.

5. Arena

  • Umiddelbart etter at utvidelsen er utgitt, vil alle nye kort bli inkludert i listen over kort som er tilgjengelige for spill i arenaen.
  • Unntaket ville være C'Thun og skapninger knyttet til ham.

6. Forhåndsbestill

  • Forhåndsbestilling lar deg kjøpe 50 sett med kort for 2500 rubler (2900 rubler for IOS-brukere).
  • Spillere som forhåndsbestiller vil motta en eksklusiv skjorte.
  • Forhåndsbestillinger vil være tilgjengelige fra og med 14. mars.

7. Alle kart over utvidelsen "Awakening of the Ancient Gods"

Nedenfor er nye kort fra Awakening of the Ancient Gods-utvidelsen.

8. Informasjon om tillegget fra utviklerne

Gutta fra Hearthhead.com-nettstedet var heldige nok til å motta en invitasjon til Blizzard-hovedkvarteret og høre informasjon om den kommende utvidelsen på egenhånd. De snakket med utviklere og ledende spillere om hva som venter oss i Hearthstone.

Kort tid etter dette dukket det opp en reklamevideo, publisert av Blizzard på den offisielle Twitch-kanalen. Rykter om utgivelsen av et nytt tillegg har eksistert i lang tid, og videoen innfridde fullt ut forventningene til spillfellesskapet. Til tross for at selve utvidelsen vil bli utgitt i slutten av april eller begynnelsen av mai, er utviklingsteamet åpenbart ivrige etter å snakke om det mer detaljert.

«De gamle gudene er enorme skapninger med tentakler og mange øyne. Det var de som skapte universet,» avslørte Broad hemmeligheten. "De gjorde Ragnaros til slaver, gjorde Deathwing gal, skapte neruberne og de ansiktsløse manipulatorene."

De gamle gudene er virkelig forferdelige skapninger.

De huskes sannsynligvis selv av de som aldri har spilt World of Warcraft, men som var interessert i fremveksten av denne fantasiverdenen.

Nå har påvirkningen fra de gamle gudene spredt seg fra skapningene fra Hearthstone. Noen av dem - som de elskede Treasure Gatherers og Ancient Healers - har snudd ryggen til Lyset og blitt Filthy Scavengers (en 4/2 stat minion som koster 4 mana og en dødsrasling som lar deg trekke et kort) og Corrupted Healers (en 6/ stat minion). 6, kostnad, 5 krystaller og en dødsrangle som helbreder fienden).

I noen tilfeller var endringene mye vanskeligere. Doomsayers profeti har gått i oppfyllelse! Han ble Herald of Proven Doom, en 0/7-skapning hvis angrepskraft øker i starten av din tur. Dette betyr at Doomsayer ikke kan ødelegges av en Master Hunter eller nøytraliseres av en Aldor Peacekeeper umiddelbart etter gyting.

Besetningen av nye skapninger ville ikke vært komplett uten de gamle gudene selv. Den første av de fire mektigste vesenene var C'Thun selv. Den koster 10 krystaller, har statistikk på 6/6, og gir skade tilsvarende angrepskraften, tilfeldig fordelt på alle fiendtlige karakterer. Noen vil kanskje mene at 6 skadeenheter er for svakt for en gammel gud, men det må huskes at hans styrke ligger i synergi med andre skapninger. Spesielt er 16 av de 134 kortene i den nye utvidelsen direkte relatert til C'Thun. For eksempel gir Evilcaller (2/3, 2 krystaller) C'Thun +2/+2 hvor enn han er (i hånden eller på brettet), og Twilight Ancestor (3/4, 3 krystaller) gir C'Thun Tunu + 1/+1 på slutten av din tur. Det ser ut som Blizzard prøver å lage en helt ny arketype. C'Thuns evne er umiddelbar og vel verdt sine høye kostnader, men det gjenstår å se om det vil være mulig å bygge fullverdige dekk rundt den.

Ved første øyekast høres alt bra ut, ikke sant? Det ville imidlertid være synd å få et power-up-kort uten å ha den eldgamle guden selv i hånden... Det er derfor Blizzard lover at hver spiller vil finne C'Thun og to Evil Callers i det første settet med kort de åpner. De som spiller Hearthstone umiddelbart etter utvidelsen vil kunne motta tre gratispakker, og de som forhåndsbestiller vil bli eiere av en eksklusiv Eye of C'Thun-skjorte med Hearthstone-tema.

Testing

For å teste C'Thun ble det laget to kortstokker som kun inkluderte annonserte og eksisterende kort. Den første av disse var en mage-dekk med trylleformularene Fire Wave og Frost Nova, som tillot å bremse fiendens utvikling og maksimere C'Thuns styrke. Magikerens motstander var en druide med store provokatører som skulle holde tilbake angrepet. Vi klarte ikke å gjøre noen sjokkerende oppdagelser, men vi må si at animasjonen for C'Thuns utseende er virkelig imponerende. Vi er slett ikke skuffet over den første av de gamle gudene. Han ser truende ut og påvirker kampsituasjonen alvorlig. Vi håper at alle andre guder vil ha samme pris (10 krystaller) og betydning.

"Tilnærmingen til kartdesign har endret seg litt i det siste, noe som er kult," fortalte spilleren Noxious fra Complexity-teamet. "Ved å legge så sterk vekt på C'Thun, ønsker utviklerne å tvinge oss til å bygge kortstokker rundt ett enkelt kort."

"Kanskje i nær fremtid - si om to år - vil det være en egen arketype," la han til. Så, med utgivelsen av den nye utvidelsen, vil minst én ny arketype dukke opp i spillet.

Kombinert med Brann Bronzebeard og kjente kultister kan C'Thun være svært effektiv. Selv med tanke på den erfarne jegeren? Ja, fordi effekten virker umiddelbart, uten å gi fienden tid til å komme seg.

Det er informasjon om at i tillegget Awakening of the Ancient Gods vil det ikke være nye skapninger med inspirasjon eller nye raser, men det vil komme nye drager. Broad var forståelig nok kort på ytterligere kommentarer om de nye kartene, med fokus på de annonserte endringene.

I tillegg til C'Thun kunne vi teste Herald of Proven Doom, Caller of Evil og Twilight Ancestor, selv om sistnevnte reduserer tempoet i spillet kraftig i den nåværende metaen. Dekkene vi satt sammen var generelt veldig trege og tunge, og manglet trollformler for å eliminere fiendtlige skapninger, så Doomsayer overlevde ofte til neste sving. Siden det fortsatt vil være nye kort i spillet, er det mulig at budbringeren i fremtiden ikke vil være på langt nær like sterk.

Noxious bemerket: "Jeg tror den nye versjonen av Treasure Collector vil finne veien til spesifikke kombinasjonsdekk. I kontrolldekk kan den brukes til trekk- og brettkontroll. Det er en slags forsinket Dwarf Inventor som kan være veldig nyttig under visse omstendigheter." Når han snakket om den kontroversielle Herald of Proven Doom, utdypet Noxious at "dette kortet ser bra ut i teorien, minner litt om Bolvar, men smarte motstandere bruker alltid stillhetseffekter, og Herald-valget gir sjelden mening."

Kommende endringer

Noen endringer i Hearthstone trer i kraft neste uke.

"Vi forbereder grunnen for lanseringen av en ny utvidelse og standard spillmodus," sa Wu. – «Den nye oppdateringen vil bli utgitt neste uke. Spillere vil ha tilgang til ni ekstra kortstokker. I tillegg har vi en testversjon av grensesnittet designet for å bytte mellom Standard- og Wild-modus slik at spillere kan se hvordan det hele vil fungere. Til slutt vil oppdateringen introdusere en ny samling av dekkbyggingstips som lar alle klasser nyte spillet."

Når det gjelder kortnerven, sa Wu at dette vil skje med utgivelsen av utvidelsen.

Samtidig ga han noen argumenter til forsvar for nerf-avgjørelsene.

"Mange spillere blir veldig opprørt når de får vite at de må fjerne favorittkort fra kortstokkene sine, for eksempel Warsong Commander. Vi vil kunngjøre eventuelle endringer nærmere utgivelsen av utvidelsen, men vi har ennå ikke bestemt hva endringene vil være. Jeg foretrekker å se på denne problemstillingen filosofisk og kan si at vi for tiden ser på kort som er kritiske for dagens meta. Hvis vi ikke gjør dette, vil ikke standardregimet være levedyktig. Vi ser også på å fornye noen av Druid-kortene fordi Druid-kortstokkene har en overveldende mengde Basic- og Standard-kort."

Når det gjelder nerf-metoden, presiserte Broad at "teamet prøver sitt beste for å forbedre eksisterende kort, men ofte løses disse problemene ved ganske enkelt å endre egenskaper."

Ifølge Broad prøver ikke utviklerne i det hele tatt å erstatte alle utdaterte kart med nye.

"For eksempel vil vi ikke at alle mekanismene skal forsvinne fra standardmodusen. Vi ønsker at Standard skal endres hvert år uten å nødvendigvis kopiere kort fra nye sett. Vi streber etter å endre virkelig gode skapninger ved å lage bedre versjoner av dem,» forklarte Broad.

"Vi håper at med utgivelsen av standardmodus vil et nytt kapittel i Hearthstones historie begynne," la han til.

Arena

Utviklernes genuine interesse for de nye modusene betyr ikke at de har glemt arenaen. Broad nevnte at Awakening of the Ancient Gods er i aktiv testing - ikke bare for å rette opp klassebalansen, men også for å fullt ut oppleve synergien til de nye kortene.

"Vi gir C'Thun til alle slik at spillere vil være interessert i å få kultistene knyttet til det," sa Broad. "Vi fant mange problemer med arenaspill fordi kultistene er av lav kvalitet, og C'Thun er et av de legendariske kortene som ikke ofte finnes i denne modusen. Vi bestemte oss for å ikke inkludere C'Thun i listen over kort for arenaen, fordi det er nesten umulig å spille lønnsomme kombinasjoner her.»

Dette er gode nyheter for de som er vant til å spille i rangerte og ikke-rangerte kamper med tilfeldige spillere. Faktisk innrømmet Blizzard-representanter for første gang at de ekskluderte "mislykkede" kort fra en bestemt liste. Det er åpenbart at de planlegger å gjøre det i fremtiden. Dette betyr ikke at skapninger som Storm of the Seas og Leader of the Magnataurs vil forsvinne fra spillet, men utviklerne har uttrykt et klart ønske om å møte spillerne halvveis.

Framtidige mål

Hva vil fremtiden bringe for Hearthstone? Nylige endringer lar oss håpe på videre fremgang. Det går rykter om forbedringer av samlingsgrensesnittet, som lar deg sortere kort mer effektivt etter pris, angrepskraft, kvalitet osv.

Blizzard har gjort det klart at de planlegger å gi ut to utvidelser og ett eventyr i løpet av året. Det er mulig at dette ikke vil være slutten på saken.

"Vi kan fortsette å jobbe på samme måte eller gjøre noe annerledes," sa Broad selskapets posisjon. Han forklarte også spillerne årsaken til at utvidelser og oppdateringer ikke utgis regelmessig. Noen mennesker liker hypen som uunngåelig kommer med nye kort som slippes, mens andre trenger tid til å tilpasse seg. Denne prosessen kan ta opptil to måneder.

"Gapet mellom League of Explorers og Awakening of the Old Gods kan ha vært litt lengre enn vi forventet, men vi ønsker ikke å være forutsigbare," sa Broad. Han understreket at selskapet først og fremst streber etter å overraske og glede sine spillere.

Ser du frem til utvidelsen "Awakening of the Ancient Gods"? Liker du de kommende innovasjonene?

Hei alle sammen, venner! NeGamer er med deg og i dag vil vi snakke med deg om den første kunngjøringen av det nye Hearthstone-tillegget - Awakening of the Ancient Gods eller Whisper of the Ancient Gods (den første versjonen er den offisielle russiskspråklige versjonen, og den andre er en oversettelse av originalen).
Jeg vil ikke bruke mye tid bla bla bla og komme rett til poenget.
Først noen tall. Utgivelsesdatoen for den nye Hearthstone-utvidelsen er slutten av april-begynnelsen av mai 2016. Den neste delen av tilleggskartene Awakening of the Ancient Gods vil bli vist 21. mars. Introduksjonen av standard- og gratismoduser er planlagt sammen med utgivelsen av hele tillegget. Fra 15. mars er forhåndsbestillinger av pakker tilgjengelig - 50 stykker for 2500 rubler (så mange som 10 boosterpakker som gave og en unik skjorte).

Nå begrunnelsen. Det som overrasket meg mest etter (under) kunngjøringen av den nye Hearthstone-utvidelsen var at vi alle ventet en slik teknisk patch. Med andre ord, for det første er vanlige spillere interessert i endringer i balansen, siden mange ble opprørt, og noen ble rett og slett rasende over den nåværende metaen, som hovedsakelig består av Face Shamans, Secret Palladins og selvfølgelig Druids. Selvfølgelig er det også mindre populære, om enn veldig effektive, kortstokker som Zoolock, Patron Warrior eller den gamle Face Hunt. Andre varianter av dekk er mer for gourmeter, perverter og streamere, som på streams kan drysse rangert med noe som Reno Rogue og deretter, utenfor bekken, stige med vanlige trendy dekk.

I denne forbindelse ventet alle på utgivelsen av standardmodusen med tanker om den globale rebalanseringen av spillet. En slags omstart som vil gjøre Hearthstone til mer et eSports-spill, med mer dyktighet i stedet for tilfeldighet. Men gutta fra Blizzard er enkle mennesker - de ser problemet og introduserer nye kort, fjerner andre. Kort sagt, Gods er ... dette er en helt annen type spilling.

Jeg vil si med en gang at C’Thun vil bli gitt ut til ALLE GRATIS. Legendarisk, knull henne!

C'Thun er den viktigste guden som blir pusset uansett hvor han er. De. Når den først er satt inn i kortstokken din, kan den poleres i hånden, på bordet eller bare sitte i kortstokken. Han vil ha 16 tjenere som vil være i stand til å polere sin gud. C'Thun og hans 16 tjenere er et eget selskap. I tillegg til dem kommer det 3 guder til, men det er ikke klart om de får egne tjenere. Og ja, C’Thun og hans tjenere vil ikke være i Arenaen. Denne informasjonen er ikke på den offisielle Blizzard-nettsiden. Det er bare videoer, bilder, slagord og annet søppel.

Så, som jeg allerede har sagt, åpner en ny type spilling seg foran oss: du tar guden C’Thun og kortene som buffer ham inn i kortstokken din og får fortjeneste fra gudens utgivelse. Når det gjelder C'Thun, er dette et kamprop av tilfeldig fordelt skade over alle motstanderens skapninger (likt på Avenging Wrath-kortet), inkludert ansiktet hans, lik størrelsen på det buffede angrepet til gudens legendariske. Selve mekanikken synes jeg er tydelig, men hvis ikke, så viste de på Blizzas presentasjon en video hvor de oppgraderte guden til stat 14/14, og derfor distribuerte C’Tun godt.

C'Thun gikk inn på bordet og ryddet hele bordet og forlot motstanderens helt med 2 treffpoeng. Kort sagt, han gjorde et vinnerspill for magikeren til et tap og en brennende rumpe.

Etter kunngjøringen av det nye tillegget, Awakening of the Ancient Gods, på forskjellige fora, begynte fellesskapet aktivt å diskutere hvordan det var å spille med en slik kortstokk. Det er gitt mange eksempler på typen kortstokk basert på Malygos eller Reno, men alt dette er tull. IMHO. Det er en så effektiv kortstokk som Secret Paladin eller SecretPal (på engelsk måte). Selv om det ikke brenner meg. Det er rettferdig. Jeg er for at alle skal spille kortstokkene de liker og nyte spillet, men jeg bryr meg egentlig ikke om det er Face Hunt eller Face Shaman eller Secret Paladin. Men dette er en digresjon fra temaet. Så jeg tror at en C'Thun-kortstokk vil være veldig lik å spille en Paladin. Hvorfor? Ja, fordi begge kortstokkene inneholder kort (vil inneholde dem) som spiller perfekt individuelt og synergi med hverandre. Paladin-dekket har et gjennomsnitt på 7 hemmeligheter, 2 sekretærer, 2 utfordrere og Tyrion. Totalt 11 obligatoriske kort, som flere flere er lagt til som 2 sjonglører, 2 call to battle, 2 minibots, etc. Kortstokken med C'Thun vil inneholde ham og hans undersåtter, for totalt 16 obligatoriske gode kort i seg selv. Fanger du parallellen? Samme ting...

Hva kan jeg si? Alle fora har allerede blitt enige om at kortstokker på C’Thun enkelt vil kunne sette sammen Control Vars, Warlocks og Druids. De kan polere det veldig enkelt, veldig enkelt redusere kostnadene ved hjelp av Thaurissan og vente til guden C’Thun kommer inn i feltet, og han med sitt kamprop kan rett og slett ødelegge fiendens bord og ansiktet hans. Samtidig, hvis Blizzard vanligvis bare viser omtrent 50 % av den mulige kraften til kort, så vil K’Tunishka gjøre alt minst 20. Slik blir en ny type kortstokk. Enten det er bra eller dårlig, vil du forstå...

På den annen side, ja, du og jeg vil alle ha en gjennomgående god Midrange Hunter, Midrange Druid med komboen hans, kanskje bare litt dyrere, men Blizz kan ikke lage nerver som de i Dota, når noen av heltene blir slått ut i statusen til Imba og høyoppgangene i denne forbindelse, så "kuttet" utviklerne rett og slett det og alle er fornøyde til slutt. Men det viser seg at hvis det er en ubalansert makuleringsmaskin, er det bedre å umiddelbart kutte ut alle tilleggene med den og i stedet introdusere en ny med en ny ubalanse. Ingen kommentarer.

Generelt, nå, i tillegg til Reno-dekk og dragedekk, vil det være en annen type - dekk basert på C’Thun. Tydelige positive aspekter inkluderer det faktum at denne legendariske vil bli gitt til alle gratis sammen med 3 pakker. Derfor er dominansen til K’Tunya-dekk garantert. Utviklerne forklarer dette trekket ved å si at det er nødvendig og har en stor samling av kort. Og siden det vil være en dominans av slike kortstokker, vil det være utrolig hvor mange speilmatcher det er (spesifikt på C'Thun. Klasse spiller egentlig ingen rolle enda), noe som betyr at spillet vil avgjøres i 99 % av tilfeller tilfeldig - den som setter Gud på stolen først vil vinne. Jeg vant, fordi ikke hvert bord og ansikt tåler 20+ skade. Og se for deg følelsene dine når du ikke er heldig! Åh, som stolen vil brenne under deg...

Det var alt for meg. Nye kart kommer i de følgende artiklene

Takk til alle!

NeGamer var med deg!

Spill for moro skyld!

Visninger: 249

1. Utgivelsesdato for «Waking of the Ancient Gods»-tillegget
Den eksakte datoen er ennå ikke kjent. Vi vet bare at tillegget vil bli utgitt i slutten av april - begynnelsen av mai.

2. Kart

  • Med utgivelsen av utvidelsen vil 134 samlekort dukke opp i spillet.
  • Nye kort vil bli inneholdt i nye sett som vises i butikken etter at utvidelsen er utgitt.
  • Et sett som koster 100 gull vil inneholde 5 kort. Nye pakker kan kjøpes for ekte penger til samme pris som eksisterende.
  • Alle nye kort kan lages fra Arcane Dust.
  • Det første settet som åpnes etter utvidelsesutgivelsen vil inneholde C'Thun.
3. Forfremmelse
  • Alle som logger på spillet under kampanjen vil motta tre gratispakker fra den nye utvidelsen. På denne måten kan alle få et gratis legendarisk kort!
4. Standardmodus
  • Med utgivelsen av Awakening of the Ancient Gods-tillegget vil en ny modus vises i spillet.
  • I motsetning til Wild-modus, vil du i standardmodus ikke kunne bruke kort fra utvidelsene Goblins og Dwarves og Curse of Naxxramas.
5. Arena
  • Umiddelbart etter at utvidelsen er utgitt, vil alle nye kort bli inkludert i listen over kort som er tilgjengelige for spill i arenaen.
  • Unntaket ville være C'Thun og skapninger knyttet til ham.
6. Forhåndsbestill
  • Forhåndsbestilling lar deg kjøpe 50 sett med kort for 2500 rubler (2900 rubler for IOS-brukere).
  • Spillere som forhåndsbestiller vil motta en eksklusiv skjorte.
  • Forhåndsbestillinger vil være tilgjengelige fra og med 14. mars.


7. Alle kart over utvidelsen "Awakening of the Ancient Gods".
Nedenfor er nye kort fra Awakening of the Ancient Gods-utvidelsen.



Utgivelsesdatoen er tidsperioden som spillet anses som utgitt, noe som vanligvis betyr at det allerede kan lastes ned og prøves hvis du kjøper en lisensiert kopi. For eksempel er utgivelsesdatoen til Hearthstone: Whispers of the Old Gods (Hearthstone: Awakening of the Old Gods) 27. april 2016.

Nylig, oftere og oftere, lar utviklere deg kjøpe et spill på forhånd - foreta en forhåndsbestilling. Som svar på støtte fra potensielle kjøpere som tror på suksessen til prosjektet så mye at de gir penger for det selv før utgivelsen, deler utviklerne ulike bonuser og eksklusive materialer. Dette kan være et lydspor, en kunstbok eller noen mini-tillegg til spillet.

Dermed lar forhåndsbestilling deg faktisk kjøpe spillet før den offisielle utgivelsen, men dette betyr ikke at den oppgitte utgivelsesdatoen mister sin betydning, siden du kan spille det fullt ut først etter utgivelsen.

Hvorfor trenger du å vite utgivelsesdatoer for spillet?

Om ikke annet fordi det er mer praktisk å planlegge tid og økonomi. Hvis du for eksempel vet når Hearthstone: Whispers of the Old Gods (Hearthstone: Awakening of the Old Gods) vil bli utgitt, vil det være lettere for deg å navigere: sett av penger på forhånd for å kjøpe det, planlegg ting slik at du kan fordype deg i spillet så snart hun kommer ut.

Mange spillere sporer utgivelsesdatoer for spill ved hjelp av spesielle kalendere og funksjonsartikler om månedens eller sesongens viktigste utgivelser. Du finner begge på vår spillportal-nettside

Hvordan velger utviklere tidspunkt for utgivelse?

De styres av mange faktorer samtidig. For det første er det viktig for dem å vite at målgruppen deres umiddelbart vil være i stand til å bli med i spillingen, så spill slippes sjeldnere i høytiden, så vel som i de månedene når arbeidet vanligvis er travelt og elevene er i gang.

For det andre, for en vellykket utgivelse, prøver utviklere å sammenligne planene sine med kunngjøringer om potensielle konkurrenter. For eksempel, hvis vi snakker om et skytespill, så er det ikke veldig rimelig å slippe det samtidig med den nye Battlefield eller Call of Duty.

For det tredje indikerer utgivelsesdatoen den såkalte deadline - selve punktet som spillet er klart etter. Det betyr at det skal gjennomføres innenfor oppgitt tidsramme. Dessverre, dette fungerer ikke alltid, og derfor kan utgivelsesdatoen for spillet endres en eller flere ganger.

I tillegg til dette kan utgivelsen av Hearthstone: Whispers of the Old Gods (Hearthstone: Awakening of the Old Gods) på PC og konsoller være forskjellig – ofte prøver utviklere å gi ut én versjon først, og først deretter gå videre til neste.

Viktige nyheter En eldgammel ondskap har våknet fra en hundre år gammel søvn. Etter å ha strukket tentaklene, forbereder den seg på å herje blant dødelige. Den tredje utvidelsen for Hearthstone, Awakening of the Ancient Gods, er i ferd med å bli utgitt.

Hvisker i mørket

Legenden sier at ingen dødelig kan motstå den illevarslende hviskingen fra de gamle gudene. Siden uminnelige tider har disse mektige og forferdelige gudene sovet i en død søvn i jordens tarm og havdypet. Men den siste tiden har det gått rykter om at gjennom sløret av dvale, trengte latterutbrudd, gledesrop og kruset som fyller tavernaene inn i deres søvnige verden. Vi har sannsynligvis skylden for oppvåkningen av de gamle gudene.

På en eller annen måte våkner navnløse* monstre, og forferdelig korrupsjon suser fra avgrunnen til overflaten. Vær imidlertid redd praktisk talt ingenting. Vår sivilisasjon Ha det i sikkerhet. Ganske Kan være at de gamle gudene ikke kommer til å ødelegge alt liv i Azeroth.

Etter å ha strukket tentaklene og andre lemmer, gnidd de søvnhovne øyelokkene og spist en solid frokost, satte de gamle gudene ut for å legge sin mørke kraft i hendene på dødelige... i form av skremmende kraftige Hearthstone-kort!

Kaos i dekk

"Awakening of the Ancient Gods"-tillegget lover spillere enorm kraft: hvis de tidløse kosmiske enhetene har lovet deg noe, så vær trygg på at det ikke vil være nok. Du vil kunne legge til hundre og trettifire motbydelig vakre nye kort til samlingen din.

Og dette er ikke vanlige kort! De er gjennomsyret av den mørke energien til de gamle gudene. For det meste vil kortstokkene dine fylles opp med nye, aldri før-sett monstre, men du vil også møte gamle venner som ikke kunne motstå fristelsen til å skaffe seg Ancient Cosmic Power**.

Gamle guder

Nytt i Awakening of the Old Gods er fire legendariske Old God-kort. Ved å legge dem til samlingen din vil du få overnaturlig kraft. Fire eldgamle guder: C'Thun, Yogg-Saron, Y'Shaarj og N'Zoth - er strukket ut (eller omvendt, svaier og vrir seg) og er klare til å sende ubeskrivelige mareritt til motstanderne dine.

C'Thun er spesielt interessert i muligheten til å spille med deg***. Og med det legendariske kortet "C'Thun" og to "Callers of Evil", vil selv de mest erfarne misunne samlingen din. For å få dem trenger du bare å kjøpe og skrive ut det første settet med "Waking the Ancient Gods" - og nye tvilsomme allierte vil umiddelbart svare på anropet ditt.

Call of C'Thun

Hva er en gammel guddom uten et følge av fanatiske sekterister? C'Thuns følgere forbereder seg iherdig på oppvåkningen hans, så hver gang du legger et Cultist-kort på brettet, øker C'Thuns kraft. Det spiller ingen rolle om kortet hans er på hånden din, på feltet eller i kortstokken.

Forhåndsbestilling (kommer snart)

Fra og med 15. mars vil du ha muligheten til å forhåndsbestille 50 sett med utvidelseskort til en pris av 2500 RUR. (RUR 2900 for iOS). Du får et uhyrlig vakkert kort tilbake i gave!

Angrepet er nært forestående

Alle dødelige (spesielt eiere av enheter med Windows®, Mac®, iOS® og Android® OS) vil føle at de gamle gudene kommer veldig snart: i slutten av april eller begynnelsen av mai. Kortpakker vil være tilgjengelige for kjøp i spillbutikken med gull eller ekte penger til samme pris som mindre skumle pakker fra tidligere Hearthstone-utvidelser.

Kort fra Awakening the Ancient Gods-pakker vil være brukbare i arenaen på lanseringsdagen, selv om du ennå ikke har lagt dem til samlingen din.

Sted fra dypet av universet