Når vil oppdatere 1 71 var thunder. War Thunder vil motta mange nye kjøretøy med New Era-oppdateringen (1.71)

Gaijin Entertainment kunngjør utgivelsen av oppdatering 1.71 "New Era" for det militære online actionspillet War Thunder. Med den dukket den sjette rangen av bakkekjøretøyer opp i spillet, nesten tre dusin nye stridsvogner og fly, nye kart, utsikt fra flyskytteren og andre nyheter.

Rangering VI:

I sjette rangering av bakkekjøretøyer vil kampkjøretøyer fra 60-70-tallet bli presentert, ved bruk av teknologier som er typiske for moderne tankbygging. De vil tillate spillere å handle raskere og mer bestemt i kamp. Nye typer panser - kombinert og dynamisk - vil forbedre beskyttelsen mot kumulative prosjektiler og missiler; pistolstabilisatorer lar deg skyte mens du er på farten; røykskjermer vil gi en ny sjanse hvis det første angrepet mislykkes; og hydrauliske oppheng og ATGM vil gi flere muligheter for et rettet skudd i vanskelig terreng. Sammen vil dette gjøre kamper på kjøretøy på høyt nivå enda mer dynamiske og varierte.

Ny teknikk:

Pionerer i rang seks var de sovjetiske T-64A og BMP-1, de amerikanske M60A1 RISE (P) og MBT-70 stridsvogner, den britiske Chieftain Mk.10 og FV102 Striker, og den tyske KPz-70. To dusin nye stridsvogner og fly dukket også opp i andre rekker. Blant det siste innen luftfart er det verdt å fremheve den amerikanske XA-38 "Grizzly" - et angrepsfly bevæpnet med en 75 mm kanon, designet for å ødelegge tungt pansrede bakkekjøretøyer. Flybåten Be-6 dukket opp i rekken av sovjetisk luftfart, utstyrt med fem 23 mm kanoner i tre tårn og i stand til å bære opptil fire tonn bombelast.

Nye kort:

Sammen med teknologien fra den nye tiden, introduserte War Thunder også det mest moderne kartet etter spillets standarder - Fulda Corridor. I en dal på grensen mellom Vest- og Øst-Tyskland var det plass til både et gammelt slott og en vindpark. Mellom åsene er det mange arenaer for nærkamp, ​​og stridsvognssnikskyttere vil kunne velge skyteposisjoner ikke bare langs kantene av kartet, men også i sentrum, og hele tiden være i samspill med kamerater. Også i listen over nye steder dukket "Imperial Garden", hvor tank- og luftkamper vil utspille seg i en pittoresk japansk landsby ved foten av fjellene. Fans av realistiske flykamper vil kunne møtes på himmelen over Hurtgenskogen.

Utsikt fra skytteren:

Også med oppdatering 1.71 ble utsikten fra flytårnet tilgjengelig for spillere. Det vil være mulig å se på slagmarken fra synsvinkelen til den luftbårne skytteren på mer enn 50 fly med ett skytepunkt.

Oppdatering 1.71 "New Era" er allerede tilgjengelig i spillet, du kan se hele listen over nye funksjoner på War Thunder-nettstedet.

Spillet vil ha det mange har ventet på - moderne tanks. Vel, nesten moderne. Spillet vil introdusere teknikken fra andre halvdel av det tjuende århundre. Akk, dette er virkelig et kjøretøy på høyt nivå bare i ord - i selve spillet er dette kjøretøy i sjette rang. Så hvis du ikke har den femte rangeringen ennå, er det på tide å aktivt fylle den opp, for de nye bakkekjøretøyene er verdt det. I følge utviklerne i dagbøkene deres, vil alle nasjoner som har sitt eget forskningstre for bakkekjøretøyer motta kjøretøy i sjette rang.

Blant de nye tingene finner du sovjetisk kunnskap T-64A, vestlige stridsvogner M60A1 RISE (PASSIV), MBT-70 og mange flere representanter for den andre etterkrigsgenerasjonen stridsvogner. Og prikken over i-en blir det legendariske BMP-1. Sammen med nye stridsvogner vil også nye teknologier dukke opp, som kombinert rustning og dynamisk beskyttelse.


Utviklerne har for øvrig lovet at de skal redusere prisforskjellene mellom femte og sjette rekke, og de skal ikke være like seriøse som mellom fjerde og femte. I tillegg planlegger de å justere kostnadene for oppgraderinger og kjøretøy til rangering fem.

"Men kjent ikke bare for tanks!"- spillere som foretrekker luftkamp vil si. For dem, ulike eksperimentelle fly som XA-38 Grizzly. Og introduksjonen av moderne fly er fortsatt under utvikling. Hovedårsaken til denne forsinkelsen er mest sannsynlig vanskeligheten med å balansere - bare forestill deg selvstyrte missiler og kraftige jagerfly fra Vietnamkrigen.

På en eller annen måte, i tillegg til etterkrigsstridsvogner, vil nye prøver av luft- og bakkeutstyr fra andre perioder faktisk bli lagt til spillet, samt nye kampkart. Et av disse kartene vil være plasseringen Fulda korridor, det legendariske området på grensen til de to Tyskland, hvor den tredje verdenskrig kunne begynne.

Skjermbilder

Gaijin Entertainment kunngjorde utgivelsen av oppdatering 1.71 "New Era" for flerspiller-actionspillet War Thunder. Det la til den sjette rangeringen av bakkekjøretøyer til spillet, nesten tre dusin stridsvogner og fly, nye kart og en rekke andre innovasjoner.

I den sjette rangeringen av bakkekjøretøyer presenteres kjøretøyer fra seksti- og syttitallet, der funksjonene til moderne stridsvogner kan spores. Kombinert og dynamisk rustning forbedrer beskyttelsen mot HEAT-prosjektiler og missiler, pistolstabilisatorer gjør det mulig å skyte mens du beveger deg, og røykskjermer lar deg slå til igjen etter et mislykket angrep. Takket være hydrauliske oppheng og anti-tank-styrte missiler, har spillere nye måter å levere målrettede angrep i vanskelig terreng.

På rangering seks blir den sovjetiske T-64A og BMP-1, den amerikanske M60A1 RISE (P) og MBT-70, den britiske Chieftain Mk.10 og FV102 Striker, og den tyske KPz-70 tilgjengelige. Nye stridsvogner og fly dukket også opp i andre rekker. Blant de nye produktene er det amerikanske angrepsflyet XA-38 «Grizzly» med en 75 mm kanon, designet for å ødelegge tungt pansrede bakkekjøretøyer. Et annet slående eksempel er den sovjetiske Be-6 flybåten med fem 23-mm kanoner i tre tårn, i stand til å frakte opptil fire tonn bomber.

Oppdatering 1.71 lagt til War Thunder, det mest moderne kartet etter spillets standarder - Fulda Corridor. Det er en dal på grensen mellom Vest- og Øst-Tyskland med et gammelt slott og en vindpark. Et annet nytt kart er «Imperial Garden», som er en pittoresk japansk landsby ved foten av fjellene.

Spillet har blant annet utsikt fra flytårnet. Den er tilgjengelig på over 50 enkeltpunktsfly.

Utgivelsen av oppdateringen "New Era" har allerede funnet sted. War Thunder er tilgjengelig på PC, PlayStation 4 og Android.

M60A1-stigning (P) USA

T-64A USSR

KPz-70 Tyskland/ MBT-70 USA

Høvding Mk.10 Storbritannia

BMP-1 USSR

FV102 Spissen Storbritannia

Luftfart


P-51H

Be-6

D4Y Suisei

Hornet F.3

F4U Corsair


XA-38 Grizzly

USSR

  • (inkludert i settet)
  • Søndag-06.00-42

Japan

Storbritannia

Italia

Tanker og pansrede kjøretøy

T114 BAT Type 5 Ho Ri Waffentrager

USSR

  • SU-100P
  • Objekt 120 (som en del av et sett) vil være tilgjengelig en tid etter utgivelsen av oppdateringen.

USA

  • (premium)

Storbritannia

  • Daimler AC Mk II

Japan

  • (inkludert i settet)

Tyskland

  • mKPz M47 (som en del av settet)

Nye lokasjoner og oppdrag

  • Ny plassering for luftkamper: Hurtgenskogen.
  • Nytt oppdrag "Superiority" Hurtgen.
  • Nytt oppdrag «Operasjon» Hurtgen.
  • Nytt oppdrag "Operation" Husky (på flysted Sicilia).
  • Ny tankplassering og sett med oppdrag.

Endringer i lokasjoner og oppdrag

  • Introduserte mekanikken for å beskytte gytesoner i Polen, Rhinen, Tunisia, Finland, Øst-Europa, Fulda og Japan.
  • Balansen endres til "King of the Hill"-modus på stedene i STZ, Finland, Rhinen.
  • Balanseendringer på steder Irland, Volokolamsk, STZ, Jungle, Sinai-halvøya.
  • Ny plassering for King of the Hill-modus: Stalingrad.

Oppdaterte kampoppdrag

  • New Warbond Store (tilgjengelig etter 25. september)
  • Warbonds har ikke lenger en utløpsdato.
  • Nå, når han fullfører Combat Missions, oppgraderer spilleren butikken for den tilsvarende måneden, og låser opp nye produkter.
  • Vanskelige kampoppdrag har blitt erstattet med en ny type oppdrag - Spesialoppdrag, hvis fullføring lar deg få medaljer som gir deg tilgang til førsteklasses varer. Spesielle oppdrag er tilgjengelig i Warbond-butikken.
  • En ny vare i Warbond-butikken er den universelle stand-in.

inntektsandel

Polygon

    Lagt til muligheten til å lage økter for 64 spillere (funksjonalitet testes).

Spillmekanikk

  • Muligheten til å lage en tropp for 8 personer er lagt til spillet. Det vil være mulig å spille en slik enhet bare i skvadronkamper. Bytte til en tropp kan gjøres gjennom troppinnstillingene etter at den er opprettet.
  • Lagt til for fly med ett kanontårn. For å redusere effekten av parallakse er synsvinkelen flyttet til en posisjon så nærme våpenet som mulig. Innstillingen kan endres i menyen Spillalternativer.
  • For luftfart er det lagt til et treffkammer ved angrep på et mål med raketter og bomber.

Grafisk kunst

  • Avkuttede tanktårn samhandler nå med miljøet og tanks og flyr ikke gjennom bakken. De er imidlertid ikke serverobjekter (beregnet kun på klienten) og gir ikke beskyttelse mot prosjektiler.
  • Forbedret de visuelle effektene av røykskjermer.
  • Redusert størrelsen og tettheten til røyksporet til sporkuler for alle bakkekjøretøyer med riflekaliber maskingevær.
  • Effekten av kuler med riflekaliber på bakke som treffer bakken er endret.
  • Betydelig redusert ATGM røykspor.

Grensesnitt

  • Utseendet til spillgrensesnittet er oppdatert, fonter er endret.
  • Håndvåpendekoratører har blitt flyttet til en egen "våpen"-kategori.
  • Lagt til kategorier for dekaler "Italia", "Storbritannia", "Storbritannia (tanks)", "Japan (tanks)". Dekaler omfordeles etter kategorier.
  • Dekaler for kategoriene "Axis" og "Axis (emblems)" er slått sammen til en kategori "Axis".
  • Dupliserte kamuflasjenavn for amerikanske stridsvogner er endret. Navnene samsvarer med beskrivelsene.


Andre endringer

Økonomi og utvikling

  • Lagt til utviklingsrangering 6 for bakkekjøretøyer.
  • SB2C-1c - Flyttet til rang 3.
  • I-153 M-62 - BR i arkademodus er endret fra 2.7 til 1.7.
  • S.202 Tysk - Endret BR i arkademodus til 2.3.
  • A-26 (alle modifikasjoner) - Antall skyttere i mannskapskortet er fastsatt.
  • Betingelsene for å skaffe linjebombekamuflager er endret: nå, i stedet for å ødelegge bakkekjøretøyer, må du gjøre bombeskader på baser (vil være tilgjengelig 25.09.17).
    Bombeskader i kampresultater vises nå i TNT-ekvivalenter.
  • T-54 stridsvogner er kombinert i en gruppe.
  • Tankene M46 og M47 er kombinert i en gruppe.
  • M48A1- og M60-tankene er kombinert i én gruppe.
  • Lagt til kamuflasjemønstre for SPAAG-er på hjul: 4M GAZ-AAA, DShK GAZ-AAA, 72-K GAZ-MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, Type 94.
  • M56 - Kostnaden i Respawn Points er fast (tidligere ble kostnaden beregnet som for en middels tank).

Lyd

  • Lagt til lyder av servoen når du snur tårnet for moderne stridsvogner.
  • Avstanden til å høre skudd fra våpen med kaliber 100 mm og mer er økt.
  • Forbedret logikken for å spille av lyder fra fiendens skudd.
  • Omarbeidet logikken til talevarslinger når du spiller med soner. Lagt til stemmeskuespill for sonefangst på engelsk og russisk.
  • Forbedret logikken i å spille tanklyder når du faller fra en høyde.
  • Lagt til lyder for å snu eksterne maskingevær for 93 stridsvogner.

Flymodellendringer

    P-40E - nye termodynamiske parametere har blitt brukt som er ansvarlige for effektiviteten til kjøleradiatorer avhengig av flyhastigheten (jo lavere hastighet, jo dårligere motorkjøling). Når du klatrer med en hastighet under det optimale, overopphetes motoren raskere, uavhengig av driftsmodus. Den optimale hastigheten og modusen er angitt i passet. Økt invertert flytid.

    MiG-3 (alle modifikasjoner) - Maksimal flyhastighet i henhold til passet er økt. Frontmotstanden til påhengsmotorens bevæpning er redusert. Nye termodynamiske parametere er tatt i bruk, som er ansvarlige for effektiviteten til kjøle radiatorer avhengig av flyhastigheten (jo lavere hastighet, jo dårligere motorkjøling). Når du klatrer med en hastighet under det optimale, overopphetes motoren raskere, uavhengig av driftsmodus. Den optimale hastigheten og modusen er angitt i passet. Tregheten på alle akser er beregnet på nytt i henhold til den tekniske dokumentasjonen. Litt endret sentrering ved diverse tanking.

    F4U (alle modifikasjoner) - Passdata er oppdatert: hastighet, stigningshastighet, rullehastighet, geometriske dimensjoner, vekt, motorparametere, drivstofforbruk. Nye termodynamiske parametere er tatt i bruk, som er ansvarlige for effektiviteten til kjøle radiatorer avhengig av flyhastigheten (jo lavere hastighet, jo dårligere motorkjøling). Når du klatrer med en hastighet under det optimale, overopphetes motoren raskere, uavhengig av driftsmodus. Den optimale hastigheten og modusen er angitt i passet. Tregheten på alle akser er beregnet på nytt i henhold til den tekniske dokumentasjonen. Flyets oppførsel er korrigert i henhold til AFM- og NACA-rensingene. Effektiviteten til manøvrerings- og landingsklaffer er økt. Økt bremseeffektivitet med utløsbare landingshjul/luftbremser. Den inverterte flytiden er begrenset til 10 sekunder.

    IL-10 (alle modifikasjoner) - økt drivstofforbruk under start og nominell motordrift (flytiden redusert).

    BTD-1 Destroyer - Flyets geometri, vinge, flykropp og empennage-profiler er spesifisert. Separate drivstofftanker inkludert. Mengden påfylling og kamplast påvirker nå flyets balanse korrekt. Maksimalhastighetene til flyet, hastigheten for utløsning av mekanisering, landingsutstyr og luftbremser i henhold til RLE er spesifisert. Polarene på vingen, flykroppen og empennagen er korrigert ved høye M-tall. Slag og stivhet på landingsutstyrets støtdempere er justert, og bremsekraften til hjulene er også økt. Under en nødlanding på vannet vil flyet holde seg flytende lenger. Omarbeidet termodynamikk. Detaljerte kjennetegn finner du i passkontoret.

    AD-2 Skyraider - 3200 hk nødmotordrift (WEP) er lagt til. ved injeksjon av vann metanol (blandingsreserve i 12 minutter). Start/kampmodus 2700l.s. er nå satt til 100 %. Omarbeidet termodynamikk. Ytelsesegenskapene til flyet er konfigurert i henhold til passet (du finner det på passkontoret).

    G8N1 Renzan - De geometriske dataene til flyet, profilene til vingen, flykroppen og empennage har blitt raffinert. Separate drivstofftanker inkludert. Omarbeidet termodynamikk. Ytelsesegenskapene til flyet er konfigurert i henhold til passet (du finner det på passkontoret).

    XP-50 / XF5F-1 - Flyets geometri, vinge, flykropp og empennage-profiler er oppdatert. Separate drivstofftanker inkludert. Omarbeidet termodynamikk. Ytelsesegenskapene til flyet er konfigurert i henhold til passet (du finner det på passkontoret).

    P-47M/N - Polarene til propell- og haleenheten er korrigert. Redusert drivstofforbruk med 100 % skyvekraft.

    P-47D-25/28 - Redusert drivstofforbruk med 100 % skyvekraft.

    Yak-1, Yak-3, Yak-3P, Yak-3T, Yak-7B, Yak-9, Yak-9B, Yak-9K, Yak-9M, Yak-9T - termodynamikken har blitt oppdatert, avhengigheten av effektivitet av radiatorer på hastighet er inkludert.

    Yak-3(VK-107), Yak-9U, Yak-9UT, Yak-9P - Termodynamikken er oppdatert, avhengigheten av radiatoreffektiviteten på hastighet er aktivert, den kortsiktige kampmodusen er flyttet med 100 %, maksimal kontinuerlig modus med 96 %. Lagt til startmodus 1650hk.

    Bf-109F, G, K - Påvirkning av drivstofftanker på flybalansen er aktivert. Maksimal overbelastning økt til +13G.

    Bf.109G-14 (Tyskland) - motoren er erstattet av en DB-605AM i lavere høyde, ytelsen i lave høyder er forbedret.

    Beaufighter Mk.VI,X,21 - flymodellen er oppdatert, rekkefølgen på drivstofforbruk fra tankene er aktivert, Mk.21 - kampmodus er lagt til.

    IL-2 1941/1942 - Funksjonen til klaffene er endret. I følge dataarket er nå bare "landingsposisjonen" tilgjengelig.

    .
  • Innstillingene for den skadelige effekten av flymissiler har endret seg: nå stemmer de mer overens med parametrene til ekte prototyper, parametrene for massen og typen eksplosiver er lagt til. Som et resultat av alle endringene har den skadelige effekten av missiler på pansrede kjøretøyer blitt betydelig svekket. Nå er raketter på 127-132 mm kaliber like i skadevirkning som høyeksplosive granater på 122-152 mm kaliber - et direkte treff kreves for å deaktivere en middels eller tung tank.
  • Den skadelige og gjennomtrengende effekten av pansergjennomtrengende flymissiler (RP-3 Mk1, RBS-82/132) er fikset. Missiler gjennomborer nå rustning korrekt med sin kinetiske handling og genererer en strøm av sekundære skår.
  • Do-335 (alle modifikasjoner) - En feil har blitt fikset på grunn av at bomberommet ikke trengte å åpnes for å slippe bomber.
  • Avfyringsvinklene for tårnene til følgende fly er korrigert:
  • OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2, SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2 (hele linje ), Swordfish Mk.I, TBD-1, Tu-14T, Wellington (alle linjer), Wirraway, He.111 (alle linjer), Il-2 (alle linjer), Il-10 (alle linjer), Ki- 45 (helt spekter), Ki-102, A-26 (fullt spekter), B24D-25-CO, B-25 (fullt spekter), B5N2, B7N2, B-17 (fullt spekter), Beaufighter (fullt spekter), Breda 88(P.XI), D3A1, F1M2.
  • B-24D-25-CO - Ammunisjonskapasiteten til sidetårnene er fikset, nå er den 250 skudd pr. tårn.
  • Lagt til AO-25M-1 bomber for Il-2 og Su-6 fly.
  • Lagt til S5K, S5M og S21 missiler for MiG-15bis og MiG-17 fly.
  • Do.17E-1 - Våpenforhåndsinnstillingen uten bombelast er fjernet.
  • Do.17Z-2 - Våpenforhåndsinnstillingen uten bombelast er fjernet.

Korrigering av egenskaper, modeller, skademodeller og våpen i bakkekjøretøyer

  • Mål for følgende tanker er endret i prøvekjøringen: BMP-1, Object-120, T-55, T-64A, T-62, IT-1, ZSU-23-4, FlakPz I Gepard, T10, T114 , M551, M163 , M60, M60A1 (AOS), M60A1 Rise, M60A2, T95E1, MBT-70, KPz-70, Leopard I, Leopard A1A1, Jpz 4-5, RakJPz 2, RakJPz10 2 HOT, F, Swingfire 2, F, , Chieftain Mk. 3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10, STB-1, Type 60 ATM, Type 74, Type 87.
  • Lagt til en ny metode for å plassere røykskjermer - termisk røykutstyr. Innstillingen av røykskjermen skjer i retning av tanken, tidspunktet for innstilling og antall aktiveringer av TDA er begrenset. Modifikasjonen vil være tilgjengelig for alle stridsvogner som hadde slikt utstyr i virkeligheten. For øyeblikket er disse IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M.
  • På kjøretøy i rang 5-6 utstyrt med automatiske lastere (MBT-70/KPz-70/T-64 1971/Object 120/Object 906/BMP-1), avhenger ikke omlastningshastigheten lenger av lasterens dyktighet.
  • For ATGM-skip gjør det nå umulig å avfyre ​​missilet i alle spillmoduser ved å treffe et missil eller en utskyter. Parametrene til materialene til ATGM og guiden er endret på en slik måte at det er mulig å ødelegge dem og mislykkes når de blir truffet av kuler med riflekaliber.
  • Rettet en feil med å begrense rekkevidden til en tankavstandsmåler i RB/SB til 2000 m: nå er avstandsmåling mulig på avstander fra 2500 til 5000 m, avhengig av type avstandsmåler. På rang 6 tanker - 5000 m ved bruk av stereo og laser avstandsmålere.
  • For høyeksplosive pansergjennomtrengende (HESH) granater er pansereffekten forbedret: nå dannes sekundære fragmenter når rustningen treffes langs normalen til panseroverflaten, og ikke i retning av prosjektilstøtet.
  • En feil har blitt rettet på grunn av at det var mulig for dannelse av sekundære fragmenter fra den kumulative jetstrålen når modulen ikke ble penetrert gjennom, for eksempel når sluttstykket til pistolen ble truffet. Som et resultat stakk ikke jetflyet denne modulen rett igjennom, men sekundære fragmenter fra treffet dannet seg og traff andre moduler og mannskapet.
  • Verdiene for panserhellingseffekten (hellingseffekten) til høyeksplosive pansergjennomtrengende (HESH) skjell har blitt raffinert for vinkler fra 30 til 10 grader. Gjennomføringen for de angitte hjørnene er redusert.