Divisjonsoppdatering 1.7. Nytt spillelement: krypterte beholdere

Globale arrangementer, tidligere annonsert under arbeidstittelen "seasons", er designet for å blåse nytt liv inn i den åpne verdenen til The Division og gi spillere en god grunn til å returnere til det infiserte New York. Disse hendelsene vil finne sted i PvE-soner etter å ha fullført alle historieoppdragene.

Viktig notat:

Alt du ser og leser her er på utviklingsstadiet og er svært avhengig av suksessen med testing på PTS. Husk dette, og ikke glem å dele inntrykkene dine på PlayGround-forumet.

MODIFIKASJONER OG MER

Disse globale modifikatorene vil også være relatert til hendelser som finner sted i New York. De vil tillate spillere å bli bedre kjent med spillverdenen.

I tillegg til den globale modifikatoren, er det planlagt flere separate tilpassede modifikatorer som lar deg tilpasse globale hendelser til din smak. Egendefinerte modifikatorer er kun tilgjengelig i en spesiell liste over globale hendelser, som ikke bare inkluderer hovedoperasjoner, men også invasjoner!

Eventmodifikatorer gir deg muligheten til å sette ditt eget spinn på globale arrangementer, og gruppemodifikatorer lar deg teste hvor godt teamet ditt fungerer sammen. Det er tre hovedtyper av globale hendelsesmodifikatorer planlagt.

TOKENS, BEHOLDERE, GARDEROBEVARER OG MYE MER!

Du vil tjene tokens ved å delta i alle Global Event-aktiviteter, enten spilleren er modifisert eller ikke. Disse tokenene kan brukes hos den nye Global Event Vendor, som selger forseglede beholdere som inneholder nye gjenstander i divisjonens verden. Som en belønning for å delta i globale arrangementer, vil spillere motta unike garderobeartikler. Vi vil snakke om alle disse nye belønningene mer detaljert i nær fremtid.

GLOBALE MODIFIKASJONER

Globale modifikatorer, så vel som selve hendelsene, er designet for å alltid bringe noe bra til spilleren. Men de hjelper ikke bare spilleren med å fullføre en oppgave, men gir også en kilde til friske opplevelser - for eksempel vil spilleren kunne fullføre oppgaven på en ny, interessant måte.

GRUPPE MODIFIKASJONER

Og til slutt, gruppemodifikatorer. Disse modifikatorene er det neste logiske trinnet i utviklingen av hendelsesmodifikatoren. De beholder de positive egenskapene til den globale modifikatoren, øker vanskelighetsgraden som ligner hendelsesmodifikatorer, og oppmuntrer en gruppe spillere til å handle taktisk. De krever tydelig koordinering og teamarbeid, men belønningene vil være virkelig sjenerøse.

ENDRING AV HENDELSE

Eventmodifikatorer, derimot, hjelper ikke bare agenten, men øker også vanskelighetsgraden litt. De fungerer bra med den globale modifikatoren og gir deg den samme fordelen, men det vil koste litt mer.

I likhet med underjordiske direktiver, påvirker disse modifikatorene pluss den globale scenen du spiller på antallet tokens du tjener.

For nå til Divisjonens utviklingsteam planlegger å arrangere globale arrangementer en gang i måneden i en hel uke. I helgene mellom globale arrangementer vil de være vertskap for kjente doble belønningsarrangementer for å holde divisjonens lojale agenter alltid opptatt.


Divisjonen får en stor gratis oppdatering i dag. En av de største nyvinningene vil være de såkalte "Global Events". For å fullføre visse utfordringer vil deltakerne kunne motta utmerkede belønninger, inkludert hemmelige sett med utstyr og klær. Den første begivenheten, Outbreak, vil vare en uke og vil utfordre spillere til å kjempe mot infiserte fiender.

Etter hvert som de går gjennom globale begivenheter og vanlige oppdrag, vil brukere fullføre "anbefaling" - spesielle oppgaver, som å drepe hundrevis av fiender med en hagle eller fullføre oppdrag på den legendariske vanskelighetsgraden. Selv de som finner alle samleobjektene på kartet vil bli tildelt trofeer.

Det klassifiserte utstyret nevnt ovenfor har høyere basisparametere enn andre elementer og har nye rekalibreringsmuligheter. Og hvis du har et sett med 5 eller 6 elementer, vil du kunne få betydelige tilleggsbonuser. Masker vil også vises i spillerens inventar, utstedt for å delta i vurderingskamper eller utføre "takk".

Blant andre innovasjoner er det krypterte beholdere med følelser, klesplagg og fargeleggingssider - du må åpne dem med nøkler som finnes i byen. Dessuten vil brukere endelig kunne endre utseende og kvitte seg med solbrillene de valgte som tilbehør da de skapte helten.

Får nok en stor oppdatering. Det vil bli utgitt på PlayStation 4, Xbox One og PC og vil være helt gratis for alle eiere av spillet.

En av de største nyvinningene vil være de såkalte "Global Events". For å fullføre visse utfordringer vil deltakerne kunne motta utmerkede belønninger, inkludert hemmelige sett med utstyr og klær. Den første begivenheten, Outbreak, vil vare en uke og vil utfordre spillere til å kjempe mot infiserte motstandere.

Etter hvert som de går gjennom globale begivenheter og vanlige oppdrag, vil brukerne fullføre "roser" – spesielle oppgaver, som å drepe hundrevis av fiender med en hagle eller fullføre oppdrag med legendarisk vanskelighetsgrad. Selv de som finner alle samleobjektene på kartet vil bli tildelt spesielle trofeer.

Det klassifiserte utstyret nevnt ovenfor har høyere basisstatistikk enn andre gjenstander og har nye rekalibreringsmuligheter. Og hvis du har et sett med 5 eller 6 elementer, vil du kunne få betydelige tilleggsbonuser. Masker vil også vises i spillerens inventar, utstedt for å delta i vurderingskamper eller fullføre "takk".

Blant andre innovasjoner er det krypterte beholdere med unike følelser, klær og fargestoffer - du må åpne dem ved å bruke nøkler som finnes i byen. Spillere vil også endelig kunne endre utseende og kvitte seg med solbrillene de valgte som tilbehør da de skapte helten sin.

En ny gratisoppdatering er klar for The Division, nummer 1.7, som vil legge til globale arrangementer, loot boxes og mye mer til spillet. I globale arrangementer må spillere tjene sjeldne deler av utstyret ved å fullføre oppgaver med forskjellige modifikatorer. Ifølge utviklerne vil disse hendelsene påvirke hele spillverdenen som helhet. Den første av disse hendelsene vil være en global begivenhet kalt Outbreak. Spillet vil også inneholde nye kosmetiske gjenstander og andre eksklusive gjenstander, som kan låses opp ved å åpne krypterte beholdere med spesialnøkler. Les mer om denne oppdateringen nedenfor og se videoen.

Nytt spillelement: globale hendelser

Globale hendelser er tidsbegrensede hendelser som endrer divisjonens PvE-moduser på visse måter.
. Ved å delta i det globale arrangementet tjener du tokens for å kjøpe containere med klassifisert utstyr (mer om dette nedenfor) og unike garderobeartikler.

Nytt spillelement: takk

Rossystemet legger til over 500 forskjellige utfordringer til spillet i flere kategorier. Bemerkninger dekker alle aspekter og områder av spillet i både PvE- og PvP-modus.
. Ved å fullføre prestasjoner øker agenten sin takknemlighetsvurdering. Din generelle vurdering er synlig for andre agenter.
. Som takk får du også en ny garderobeartikkel - striper. Disse lappene vises på agentens høyre arm og erstatter standard phoenix-plasteret.

Nytt spillelement: endring av karakteransikt

Et rom med et interaktivt speil har dukket opp i bunnen av operasjonene, som lar deg endre utseendet til agenten din. For å komme inn i dette rommet, ta til høyre umiddelbart etter at du har gått ned trappene til terminalen fra Base of Operations.

Nytt spillelement: krypterte beholdere

En kryptert container er en spesiell type container fra selgeren av premiumvarer i terminalen. Den kan bare åpnes med en spesiell nøkkel.
. Krypterte beholdere inneholder unike garderobeartikler, emotes og fargestoffer.
. For å åpne en kryptert beholder trenger du en kryptonøkkel. En kryptonøkkel kan lages ved å finne flere nøkkelfragmenter gjennom spillet. Én kryptonøkkel krever 10 fragmenter. Kryptonøkler selges også av premiumselgeren.
. Unike garderobeartikler som finnes i krypterte beholdere, sorteres i samlinger i fanen Garderobe. Det gis en belønning for en fullstendig gjennomført samling.

Nytt spillelement: Klassifisert utstyrssett

Klassifisert utstyr - unike gjenstander for eksisterende utstyrssett, som gir bonuser for 5 og 6 gjenstander.
. De som deltar i globale arrangementer er de første som har muligheten til å finne klassifisert utstyr.
. . Når den globale begivenheten avsluttes, vil klassifisert utstyr begynne å vises i vanlig spillbytte, men med lavere sannsynlighet enn i den globale begivenheten.

Områder av hovedparametere

Utvalg av grunnleggende parametere for et klassifisert sett med utstyr
. 1274-1401

"Ekstreme tiltak"

Bonus for 5 varer:
. +15 % mot motstand mot eksotiske skadetyper
. +15 % forsvar mot elitefiender
. Bonus for 6 varer:
. Talent: Forbedret siste mål
. Ved avvæpning av en granat får agenten og alle partimedlemmer innenfor en radius på 30 m et løft avhengig av hvilken type granat som deaktiveres.
. - EMP/Elektrisk Granat: Øker ferdighetskraften med 15 % i 8 sekunder.
. - Høy eksplosiv/brennende: Øker våpenskaden med 15 % i 8 sekunder.
. - Stun/Gas: Øker rustningen med 15 % i 8 sek.

"Våken vaktpost"

Bonus for 5 varer:
. +15 % til nøyaktighet
. +15 % skade fra hodeskudd
. Bonus for 6 varer:
. Talent: Forbedret Vigilant Sentinel
. Lar deg plassere opptil seks merker på fiendens karakterer. Hvis tre fiender er merket, har hvert hodeskudd til målet 25 % sjanse for å markere en annen fiende innen 10 meter. Hvis seks fiender er merket, økes hodeskuddskaden på målet med 100 %.

"Handling"

Bonus for 5 varer:
. +10 % stabilitet
. +5 % skade på fiendens rustning
. Bonus for 6 varer:
. Talent: Action Man's Tenacity
. Hvert treff øker selvhelbredelsen med 0,1 % av maksimal helse per sekund. Denne effekten øker med 0,1 % for hver 1000 enheter. reserve av styrke. Effekten stabler opptil 100 ganger. Effekten svekkes med 0,1 % hvert sekund. EMP kansellerer denne bonusen.

"Leverandør"

Bonus for 5 varer:
. +15 % til rekkevidde for felthjelpestasjoner
. +25 % til varigheten av felthjelpestasjonen
. Bonus for 6 varer:
. +50 % til gjenopplivingstid for felthjelpestasjon
. +100 % til felthjelpestasjonens helbredelseshastighet
. +100 % til styrken til feltmedisinsk stasjon
. Talent: Forbedret "leverandør"
. Feltmedisinsk stasjon har 25 % sjanse for umiddelbar gjenoppretting av ferdigheter hvis den blir ødelagt av en fiende. Denne effekten øker med 2 % for hver 1000 elektronikk.

Eksotisk

VeloNinja budveske
. Talent: VeloNinja Messenger Bag
. Kombinerer med alle gjenstander i utstyrssettet og tas med i bonusen for antall gjenstander i settet. Gir deg tilgang til bonuser fra forskjellige sett samtidig. Låser ikke opp bonuser for klassifisert utstyrssett.

Endringer i spillet

Våpenbalanse

SVD
. Rekyl og spredning av SVD er justert for å matche egenskapene til M1A.

Spillprosess

Etter å ha eliminert en negativ effekt, gir førstehjelpsutstyret tre sekunders usårbarhet for den eliminerte effekten.
. Rettet et problem der midler med 100 % brannmotstand kunne antennes. Vær oppmerksom på at selv med full motstand kan agenter fortsatt ta skade fra enkelte brannangrep, for eksempel Purge Flamethrowers.
. Rettet en feil som gjorde det mulig å fremskynde en agents kjøring ved å trykke på kjør-knappen gjentatte ganger.
. Rettet et problem der drikking av limonade ville fremskynde gjenoppretting av ferdigheter med 43 % i stedet for 30 %.
. Den tidligere maksimale følsomheten til det optiske siktet ved bruk av en gamepad er gjenopprettet. Maksimal følsomhet er nå på samme nivå som i versjon 1.6.

Talenter

«Cold Blooded» og «Decision»-talentene påvirker nå restitusjonshastigheten til alle ferdigheter, inkludert signaturferdigheter.
. En feil i "Var det et skudd?"-talentet har blitt fikset, på grunn av at våpenet en kort stund ville slutte å skyte hvis agenten lastet det på nytt mens talentet ble aktivert.
. Rettet en feil som tillot deg å bruke "Emergency Aid" flere ganger på rad.

Kombinasjoner

Det er gjort mindre endringer i fargeskjemaet til kombinasjonsgrensesnittet for større konsistens.
. Rettet en feil som gjorde at ryggsekkkapasiteten ble ignorert når modifikasjoner ble erstattet i kombinasjon med en full beholdning.
. Rettet en feil som hindret agenten i å bytte mellom to identiske kombinasjoner med forskjellige modifikasjoner når ryggsekken var full.
. Rettet et problem som førte til at avspilling av noen lydfiler gikk i loop.

ferdigheter

Homing mine:
. Rettet en feil på grunn av at målgruven med "Cluster Mine"-modifikasjonen noen ganger ikke ville fungere hvis målet var på toppen av dekningen.
. Mineeksplosjonsskader er redusert fra 900 til 600. Eksplosjonsskadene til Air Explosion-modifikasjonen er redusert fra 300 til 120.

Førstehjelpsstasjon i felten:
. Rettet en feil som førte til at felthjelpeposten forsvant for tidlig hvis en agent ble gjenopplivet av en annen ferdighet innenfor felthjelpepostens virkeområde.
. Rettet et problem som hindret en agent fra å bli gjenopplivet av førstehjelp hvis han ble gjenopplivet ved hjelp av en felthjelpestasjon som ble ødelagt før denne prosessen ble fullført.
. Rettet en feil på grunn av at feltmedisinsk stasjon forble i hendene på agenten etter plassering.
. Rettet et problem som noen ganger forhindret en agent fra å bli gjenopplivet hvis et partimedlem brukte førstehjelp med defibrillator-moden.
. Rettet et problem der en agent som forsøkte å avbryte en selvoppliving i nærheten av en vennlig felthjelpsstasjon fortsatt ville bli gjenopplivet.

Førstehjelp:
. Rettet et problem der defibrillatorgjenoppliving ikke utløste først hvis en agent ble gjenopplivet samtidig med langsommere metoder.
. Rettet en feil på grunn av at førstehjelpseffekten ikke fungerte umiddelbart, men først etter at ladningen sakte landet på bakken.

Bærbart ly:
. Rettet en feil som tillot andre agenter og fiendtlige karakterer å skyte ned bærbart deksel selv når de var immobilisert.
. Rettet et problem som kan få agenten til å forlate bakken.
. Beskrivelsesteksten for «Mottiltak»-modifikasjonen er korrigert. Det kommuniserer nå tydelig at skyting mot et mål fra et bærbart deksel markerer målet med en puls i 5 sekunder.
. Rettet et problem med Countermeasures-moden som gjorde at partimedlemmer ikke fikk kamuflasje når de gjemte seg bak bærbart deksel.

Ballistisk skjold:
. Rettet et problem der ballistisk skjold ikke ville ta skade fra granatene og klebrige granater.
. Rettet en feil med politiskjoldet som gjorde at agenten kunne få et løft flere ganger etter å ha utført visse handlinger.

Annen:
. Rettet et problem der pulsikonet tilslørte andre brukergrensesnittelementer.
. Rettet et problem der nødkommunikasjon ikke ville øke hastigheten på agenten mens den kjørte.
. Rettet et problem der en agent som ble avbrutt av en debuff mens han forsøkte å bruke en ferdighet eller kaste en granat ville miste tilgangen til ferdigheter i en periode.
. Rettet en feil på grunn av at et gruppemedlems ferdighetsgjenoppretting ikke ville bli akselerert hvis han gjemte seg i effektområdet til et smart tilfluktsrom med "Recharge"-modifikasjonen.
. Rettet et problem der forsøk på å bruke en ferdighet umiddelbart etter å ha gått inn i Dark Zone ville føre til at ferdighetens nedkjøling ble aktivert.
. Du kan ikke lenger bruke gjenopprettingskommunikasjon mens du fotograferer (i likhet med taktisk kommunikasjon og nødkommunikasjon).
. Rettet en feil som fikk turret til å feilaktig velge prioriterte mål.

Drift

Rettet et problem i Operation Napalm Production som tillot en agent å drepe Joe Ferro på stedet hans før vaktene hans ble eliminert.
. Rettet et problem i Operation Grand Central Station som førte til at tårn ble aktive igjen etter en agents død.
. Rettet et problem i Operation Hudson Yards Refugee Camp som forhindret oppdraget i å fullføre i Challenge-modus hvis sjefene ble drept for raskt.
. Rettet en feil i Operation Warrengate Power Plant som hindret døren i å åpne seg hvis agenten døde før han fullførte en bestemt oppgave.
. Rettet en rekke feil i ulike operasjoner, inkludert russisk konsulat og Napalm Production, som kan føre til at agenter setter seg fast i eller skyter gjennom gulv og vegger.
. Rettet et glasspanel i Operation General Assembly som hindret Raptor fra å bli bekjempet.
. Rettet en merkelig dør på generalforsamlingens parkeringsplass.

Supplement "Underground"

Rettet et problem der underjordiske direktiver ikke fungerte i alle stadier.
. Rettet en feil i "Crooked Hands"-direktivet som førte til at den andre ferdigheten begynte å kjøle seg ned når agenten siktet først.
. Rettet en feil som gjorde at en agent raskt kunne flytte til t-banen med forurensede gjenstander i ryggsekken.
. Fikset flere merkelige dører i T-banen.

Overlevelsesmodus

Belønninger mottatt av agenter i overlevelsesmodus blir omfordelt over flere nivåer:
. Når du når nivå 1, vil du motta en overlevelseskasse i stedet for en utstyrskasse.
. Når du når nivå 2, vil du motta en overlevelsesbeholder og en våpenbeholder.
. Nye prestasjoner tatt i betraktning ved poengberegning:
. Lone Wolf: Du evakuerte alene, uten noen gang å bytte gjenstander med andre agenter eller gjenopplive noen.
. "Common Victory": Du evakuerte sammen med agenter som ikke var en del av gruppen din.
. "Vi forlater ikke våre egne": du evakuerte sammen med alle medlemmer av gruppen.
. Punisher: Du hjalp til med å drepe minst fire jegere.
. «Forræder»: Drepte minst fire agenter og evakuert.
. "Operasjonsmateriell": du fikk antivirale medisiner innen 20 minutter og evakuerte.
. Rettet et problem der Punisher-prestasjonen alltid hadde et merke ved siden av seg på scoringsskjermen, selv når den ikke var fullført.
. Rettet en rekke nivågeometrifeil som kan føre til at agenter setter seg fast.
. Rettet en feil som forårsaket en henging når du avslutter overlevelsesmodus.

Den siste grensen

Rettet feil som forårsaket stopp når du avslutter spillet i Last Stand-modus.
. Rettet en feilaktig objektplassering som noen ganger førte til at agenter ble sittende fast ved taktisk punkt A1.

Base of Operations

Det onde juletreet nær premiumselgeren hindrer ikke lenger agenter i å gå rundt.

Spillverden

Rettet en rekke problemer relatert til spillverdenen, inkludert:
. Manglende evne til å hoppe over noen gjenstander.
. Karakterer som skjøt mot agenter gjennom veggen nær inngangen til Kammerfestningen.
. Usynlige gjenstander som forstyrret å gå.
. Gjenstander du kan sette deg fast mellom.
. Gjenstander som passerer gjennom andre objekter.
. Evne til å gå gjennom noen vegger.
. Flagg og manglende teksturer.
. Rettet et problem som tillot agenter å hoppe fra hustak i Turtle Bay.
. Vi har forhindret NPC-er i å følge deg inn i heisen i Turtle Bay.
. Rettet en rekke gjenstander som hindret fiender i å angripe agenten når han gjemte seg bak dem.

Mørk sone

Rettet en rekke problemer i Dark Zone, inkludert:
. Mens de var på landemerket i Armory, mottok agenter noen ganger en melding om "utenfor lekeområdet".
. Objektet med trofeer i TZ-07 var på et utilgjengelig sted.
. Evne til å gå gjennom noen vegger ved Hypermarket landemerket.
. Agenter klarte ikke å hoppe fra noen gjenstander etter å ha klatret på dem.
. Noen grafikkproblemer i Armory.
. Vi flyttet noen sekker med søppel slik at de ikke skulle forstyrre agentenes tur.
. Vi flyttet den lumske lampen.
. NPC-er kan skyte gjennom noen vegger.
. Rettet en feil på grunn av at den navngitte fienden forsvant fra landemerket "Kjelleren" i TZ-09.
. Vi har forhindret NPC-er i å klatre gjennom gapet mellom et par dører og taket i TZ-09.
. Rettet en feil på grunn av at agenter ikke mottok belønninger for å fjerne landemerker.
. Navngitt motstander Beans tilhører nå gruppen hans.

Spillgrensesnitt

Tegninger, håndverksmateriell og penger deles nå mellom alle karakterene på kontoen din.
. Rettet et problem der Nomads gjenopprettingsikon noen ganger ikke vises.
. Rettet et problem der knappen for å fjerne merking av et søppelelement ikke ble vist etter at du merket et element som søppelpost i en oppbevaring.
. Dark Zone-kjøpmenn har nå containere med forbruksvarer.
. Kombinasjonsikonet har blitt flyttet til et annet sted på elementer du har lagt til favorittene dine, slik at du enkelt kan identifisere dem.
. En ryggsekkkapasitetsindikator er lagt til troféforhåndsvisninger.
. Rettet et problem der hvis du døde og svevet over gyteposisjonen din, ville et høydepunkt vises nederst på skjermen.
. Rettet en feil som gjorde at varen ble utilgjengelig for overføring ved å trykke på "Tilbake"-knappen i dialogen om å avbryte overføringen av varer.
. Rettet en feil som tillot deg å overskride lagerkapasiteten din ved å raskt løse inn varer.
. Rettet et problem med visningen av "Swiftness"-talentet, på grunn av dette virket det som om den helbredende effekten ble redusert.
. Rettet et problem der "Selg"-knappen i selgermenyen ville fungere selv når du ikke hadde noe å selge.
. Rettet et problem der du ville motta en feil melding når du kjøpte en vare fra en hvilken som helst selger.
. Når du kjøper varer fra Garderobehandleren, vil du nå kunne se alle typer penger du har.
. Rettet et problem der en Ubisoft Club-handlingsmelding ble vist hver gang spillet ble lansert.

Endringer i PC-versjonen

Rettet et problem der FPS-grensen forblir i kraft når alternativet Frame Limit ble deaktivert.
. Rettet en feil ved høyreklikk på et element, på grunn av at teksten som beskrev de tilgjengelige handlingene ville flimre raskt.
. Rettet et problem med UI-elementer som overlapper under sammenligning av varer når agenten deretter drar elementet for å overføre eller demontere det.
. Rettet et problem som tillot agenter å bruke rullehjulet når de mottok en melding om "Insufficient Space".
. Rettet et problem der musepekeren noen ganger ikke vises på lasteskjermen.
. Rettet et problem i festadministrasjonsmenyen som fikk den til å flimre når en agent holdt markøren over en venns navn.

Annen

Rettet et problem med manglende lydeffekter i scenen der NPC-er slår et lik.
. Rettet et problem under karakterskaping der tatoveringsfargemetningen ikke endret seg mellom 0 - 30 %.
. Rettet et visuelt problem som ville få en agent til å blø kontinuerlig hvis den ble gjenopplivet av et partimedlems Restorative Link-ferdighet mens en annen gjenoppliving pågikk.
. Lagt til lydeffekter til scenen der OTG-offiseren banker på barene på Brooklyn politistasjon.
. Blåkopihandleren fra terminalen fant stemmen sin igjen.
. Rettet et problem der døde agenter fortsatte å blunke og bevege øynene.

Kilde
Offisiell nettside for Tom Clancy's The Division®:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-us/home/