The Witcher 3 Wild Hunt Bear skolesett. Grunnsett

Noe av det beste utstyret i The Witcher er Bear School-rustningen og våpen. Det er syv deler totalt: en brystplate, støvler, hansker, bukser, en armbrøst og tradisjonelt to sverd (stål og sølv).

Egenskaper og nødvendig nivå

Det er verdt å merke seg at utstyret til Bear School refererer til tunge våpen. Bare karakterer nivå 20 og høyere kan bruke den. Dette er forresten nivået som anbefales for å begynne å søke etter tegninger.

Hvor du kan få tak i kart for å finne tegninger

Alle blåkopikort er på ett sted, du trenger ikke å søke etter dem. De holdes av en rustningsmaker i festningen Kaer Trolde, som ligger på Skellige-skjærgården, og kalles "Ibrahim Savi Maps".

Alle tegningene ligger relativt nær hverandre, på Skellige. Derfor kan du finne dem raskt, selv om du må svømme mye rundt øyene.

Hvor finner du tegningen for Bear School stålsverdet

Stien din går mot sør, hvor du finner en forlatt landsby. Først av alt, gå til tavernaen (sted "Tavern Ruins"), hvor sirener vil vente på deg. Håndter dem og se etter en forsøplet kjeller. Inngangen kan enkelt ryddes ved hjelp av Aard. I kjelleren finner du en kiste med ønsket sverd og et hint om hvor du skal lete etter sølvmotstykket. Kisten er voktet av spøkelser, så forbered deg på møtet på forhånd.

Forresten, etter å ha drept sirenene og spøkelsene, vil den forlatte landsbyen komme til live, og du kan dra dit for handel og rekreasjon.

Hvor finner du tegningen for Bear School-sølvsverdet

En hekses sølvsverd er den beste kameraten i kamp med onde ånder, så du kan ikke klare deg uten det. For å finne blåkopi av sølvsverdet til bjørnens skole, dra til hovedøya i skjærgården, til ruinene av festningen Etnir. Det er lettere å finne festningen hvis du går østover fra Kaer Trolde-stedet.

Ruinene av festningen har svært alvorlig sikkerhet - en isgolem og flere steingargoyler, alle på nivå tretti. Så vær forsiktig og forbered deg nøye på kampen. Belønningen vil være et diagram som er plassert på høyre side av tårnet.

Hvor finner du tegningen for Bear School armbrøst

Reis til den nordvestlige øya, til en landsby som heter Svorlag. Du må komme deg til Sirens' Cave, hvor, som du kan gjette, mange av disse monstrene bor.

I hulen, hold til høyre, gå helt til enden, hvor du finner restene av en ridder. Fra dem må du plukke opp en tegning av en tung armbrøst, som vil være veldig nyttig for deg for å utrydde monstre som sirener.

Hvor finner du tegninger for alle deler av Bear School-rustningen

Hvis ruller med våpentegninger er spredt over hele skjærgården, er diagrammene for alle deler av rustningen på ett sted, noe som i stor grad forenkler søket deres.

Du må seile til den nordøstlige øya Skellige, som kalles An Skellige, og komme til ruinene av Tirschach-slottet.

I ruinene holder du til høyre, så finner du raskt inngangen til slottet. Når du går inn, ta umiddelbart til venstre. Til å begynne med må du gå helt ned til bunnen, og deretter gå opp. Når en rist dukker opp foran deg, lås den opp med spesialspaken.

Kisten med tegningene er i tronsalen, plassert bak den første døren på venstre side. Også i brystet er en ledetråd til plasseringen av stålsverdet. Men hvis du allerede har funnet den, trenger du den ikke.

For at du ikke skal kjede deg bare å vandre gjennom ruinene, har omsorgsfulle utviklere plassert spøkelser på strategiske punkter. Men de utgjør ingen spesiell fare, men er mer irriterende.

Alle grunntegningene er funnet! Deretter kan settet forbedres slik at det kan vare til slutten av spillet. For å gjøre dette trenger du bare å gjøre det samme som før, det vil si å finne passende tegninger.

Det er fire forbedringer totalt, den siste krever ikke bare kretser, men også en spesiell master. Vær også forberedt på å søke etter sjeldne verktøy og komponenter som trengs for å lage dette settet.

Hovedbeskjeftigelsen til heksere er å drepe monstre. En nøye tilnærming til valg av våpen og rustninger bidrar til å bevare liv og helse, og unngå skader og skader i dødelige kamper. Totalt er ett ufullstendig og tre komplette sett med gjenstander fra forskjellige Witcher-skoler tilgjengelig i The Witcher 3: Wild Hunt: Slanger- bare stål- og sølvsverd, Kota- våpen og lett rustning, Griffin- våpen og middels rustning, Bjørn- våpen og tung rustning. De nedlastbare tilleggene "Witcher Antiquities: Equipment of the School of the Wolf" og "Blood and Wine" legger til ytterligere to sett med middels rustning til spillet og. Rustningen skiller seg fra hverandre i utseende, krav til Geralts utviklingsnivå, egenskaper, energihastighet og adrenalingjenoppretting i kamp. Alle grunnleggende unike sett med våpen og rustninger, bortsett fra Snake School, har tre forbedringsnivåer, tilgjengelig i Blood and Wine-tillegget. På hvert påfølgende forbedringsnivå brukes utviklingen av de tidligere nivåene: i begynnelsen lager våpensmeder og rustningsmenn et standardsett i henhold til tegningene, deretter et forbedret og utmerket, og helt til slutt et mastersett. Det er umulig å umiddelbart smi det beste og kraftigste settet. Du bør velge sett basert på Geralts ferdigheter og spillestil, og ikke bare stole på egenskapene til ting. Cat School-settet er ideelt for en rask kampstil, og Bear School-settet for en sterk kampstil.

For å lage våpen og rustninger trenger du og, som kan finnes i monsterreir, kjøpes fra kjøpmenn, eller mottas som belønning under fullføringen av hoved- og sideoppdrag. Hvis det er mangel på materialer, kan du demontere alle gjenstander fra inventaret ditt til deres komponentdeler ved hjelp av smeder, og deretter bruke de resulterende komponentene i arbeidet ditt. Ikke alle håndverkere vil være i stand til å lage de beste tingene: nybegynnere og lærlinger er begrenset til de to første forbedringsnivåene, og bare mestere har tilgang til alle nivåer. Det er bare to smeder med mesterlige ferdigheter i The Witcher 3: Wild Hunt: alv Hattori(våpenmaker) - lager dumplings i sin egen butikk på torget i Novigrad, etter å ha stengt smia på grunn av urettferdig konkurranse, og dverg Fergus(rustningsmann) - arbeider, svette, for den blodige baronen i Vronitsa-slottet i den sentrale delen av Velen. Etter å ha fullført de personlige oppdragene «Swords and Dumplings» og «Armor Master», vil de være klare til å begynne å jobbe og lage bedre ting. Stor mester Lazarus Lafargue, som jobber i bysmia Beauclair i kongeriket Toussaint, er i stand til å lage alle rustninger og sverd, inkludert stormestere, men han er kun tilgjengelig i Blood and Wine-tillegget. Oppdrag for å finne unike sett vises i journalen etter å ha funnet ledetråder - skilt, dagbøker, notater eller rustninger, samt etter bruk av skattekart. Etter å ha kjøpt dem fra smeder og kjøpmenn, vises markører på det globale kartet som indikerer plasseringen av cachene.

Forbedrede, Excellent og Master-versjoner av tegninger lagres separat fra vanlige tegninger og krever også søking. Alle funnet tegninger legges automatisk til fanen «Håndverk» ([O]-tasten) i inventaret og er tilgjengelige for bruk i dialog med smeder. Konstante problemer ved innsamling av tegninger vil være forårsaket av fiender på høyt nivå som vokter kister med varer. Hvis Geralts utviklingsnivå og skaden er lav, bør du begynne å pumpe og oppgradere ting, noe som vil tillate deg å vinne.

Plassering av tegninger for å lage våpen og rustninger til School of the Viper i The Witcher 3: Wild Hunt:

Tegningene er samlet under oppdraget "Witcher Antiquities: Snake School Equipment".
  • Blåkopi: Snake School Steel Sword: i en kiste i bandittleiren i den brente landsbyen sørøst for White Garden, hvor Geralt og Vesemir kommer på jakt etter Yennefer i begynnelsen av spillet. Du kan komme til leiren via et falt mursteinstårn bak bakken.
    • Nødvendige ingredienser: lærremmer - 1, jernbarre - 1, smaragdstøv - 1, gift - 1.
    • Egenskaper: skade 49-61, +15 % modifisering av sjansen for å forårsake forgiftning, +5 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
  • Design: Silver Sword of the Snake School: på liket av heksen Kolgrim i krypten på kirkegården i den nordlige delen av Den hvite hagen. Døren til krypten er brutt av Aard-skiltet.
    • Nødvendige ingredienser: lærremmer - 1, sølvbarre - 2, smaragdstøv - 1, gift - 1.
    • Egenskaper: skade 112-138, +10 % Aards kraft, +10 % sjansemodifikator for å forårsake forgiftning, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.

Plassering av tegninger for å lage våpen og rustninger til School of the Viper from the Hearts of Stone-tillegget i The Witcher 3:

Tegningene samles inn mens du går gjennom hovedhistorien til Hearts of Stone-tillegget. Utstyret har ingenting til felles med det ufullstendige grunnsettet fra originalspillet og krever ingen oppgraderinger.
  • Blåkopi: Snake School Armor
    • Egenskaper: rustning - 235, +30 % motstand mot piercing og skjærende slag, +40 % motstand mot skade fra monstre og elementer, +50 % motstand mot giftstoffer.
  • Blåkopi: Snake School Gloves(påkrevd nivå - 39): solgt av grevinne Mignol i andre etasje i auksjonshuset Borsodi i Oxenfurt i historieoppdraget "Open Sesame!"
    • Kjennetegn: rustning - 85, +5% motstand mot skade fra monstre, elementer, piercing og slashing, +10% motstand mot giftstoffer.
  • Blåkopi: Snake School Pants(påkrevd nivå - 39): solgt av grevinne Mignol i andre etasje i auksjonshuset Borsodi i Oxenfurt i historieoppdraget "Open Sesame!"
    • Nødvendige ingredienser: lerret - 3, forsterket skinn - 3, lærremmer - 4, tråd - 4, drakonisk hud - 1.
    • Kjennetegn: rustning - 89, +10% motstand mot skade fra monstre, elementer, piercing og slashing, +30% motstand mot giftstoffer.
  • Blåkopi: Viper skolestøvler(påkrevd nivå - 39): solgt av grevinne Mignol i andre etasje i auksjonshuset Borsodi i Oxenfurt i historieoppdraget "Open Sesame!"
    • Nødvendige ingredienser: lerret - 2, forsterket skinn - 2, lærremmer - 3, tråd - 2, drakonisk hud - 1.
    • Kjennetegn: rustning - 89, +5% motstand mot skade fra monstre, elementer, piercing og slashing, +10% motstand mot giftstoffer.
  • Blåkopi: Snake School Poisoned Steel Sword(påkrevd nivå - 39): i en kiste i det siste rommet i Borsodis underjordiske skattkammer, på venstre side av utgangen, i historieoppdraget "Open Sesame!"
    • Nødvendige ingredienser: lærrester - 2, mørk stålbarre - 2, monsterhjerne - 1, smaragdstøv - 2.
    • Egenskaper: skade - 328-400, +5% ekstra. erfaring for et dødelig slag mot en person, +10 % sjanse for et kritisk treff, +15 % sjanse for å forårsake forgiftning, +25 % Aards kraft, +75 % ekstra. kritiske treffskader.
  • Slangeskoleforgiftet sølvsverd(påkrevd nivå - 39): hentet ut fra en stein på en plattform oversvømmet med rødt lys mens du løste gåten til Gunther O'Dim, Mr. Mirror, i den andre verdenen i historieoppdraget "". For å komme til stedet må du må holde oss til hovedveien fra startposisjonen hele tiden og på venstre side av lokasjonen: først løper vi langs trebroen over avgrunnen, deretter under steinbroen og svinger til venstre til et enormt svart spøkelse. gåten og redningen til Olgerd von Everek dukker opp bare hvis før det siste møtet på "Månen" den ekstra Shanis oppgave å besøke professor Shezlock ved Oxenfurt Academy.
    • Kjennetegn: skade - 463-565, +10 % sjanse for et kritisk treff, +15 % sjanse for å forårsake forgiftning, +20 % ekstra. opplevelse for et fatalt slag mot et monster, +25 % Aards kraft, +75 % ekstra. kritiske treffskader.

Plassering av tegninger for å lage våpen og middels rustning av Griffin School i The Witcher 3:


Tegningene er samlet under oppdraget "Witcher Antiquities: Gryphon School Equipment." For å starte oppgaven besøker vi den siste bastionen, stående ved elven på grensen til landene Temeria (Velen) og Redania (Novigrad og Oxenfurt), klatrer helt til toppen til harpiereiret, i neste rom plukker vi opp et brev til svogeren og en tegning fra soldatens kropp, fra brystet tar vi Witcher's Testimony Georg, etter å ha lest hvilke to nye markører vil dukke opp på kartet: "Dragon Slayer Grotto", som ligger vest for Reardon Herregård i den østlige delen av Velen, og Lonely Rock, som ligger nordvest for landsbyen Heather i den vestlige delen av Velen. Vi beveger oss til Dragedreperens grotte, utforsker alle rommene i fangehullet, når en blindvei, bryter steinene på veien med Aard-skiltet, i hovedsalen dreper vi nivå 11 ekimm, fra brystet tar vi rustningen tegninger og Witcher George's Diary, ved utgangen fra hulen bruker vi Eye of Nehalena, oppnådd for å fullføre Keira Metz sine oppdrag som starter med "Witch Hunt" for å fordrive illusjonen. Vi drar til Lonely Rock, dykker ned i vannet, finner en undersjøisk hule ved siden av, fra hulen kommer vi inn i tårnet, går ovenpå, hvor vi dreper et nivå 14 wyvern, tar Artisan's Notes og den siste tegningen fra boksene .
  • Vanlig sett av Griffin School i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blåkopi: Griffin School Steel Sword(påkrevd nivå - 11): på kroppen til en soldat i siderommet, bak harpiereiret, på taket til den siste bastionen; grensen til landene Temeria og Redania.
      • Nødvendige ingredienser: lærrester - 1, stålbarre - 2, monsterhjerne - 1, monsterøye - 1.
      • Egenskaper: skade 87-107, +5% kraft av skilt og tillegg. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Design: Silver Sword of the Griffin School(påkrevd nivå - 11): i en boks i tårnet - bevoktet av et nivå 14 wyvern - på Lonely Rock; nordvestlige del av landene i Temeria. Inngangen til tårnet er under vann ved siden av Power Place.
      • Nødvendige ingredienser: lærrester - 1, sølvbarre - 3, femte essens - 1, monsterhjerne - 1.
      • Egenskaper: skade 162-198, +5% kraft av Signs, +20% ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    3. Blåkopi: Griffin School Armor
      • Nødvendige ingredienser: skjorte - 1, forsterket lær - 2, meteoritt sølvplate - 1, lærremmer - 5, monsterøye - 2.
      • Egenskaper: rustning - 75, +5 % kraft av skilt, motstand mot piercing og støtskader, +10 % motstand mot skjæring, +15 % motstand mot skade fra monstre.
    4. Blåkopi: Griffin skolehansker(påkrevd nivå - 11): i en kiste i hovedsalen - bevoktet av en ekimma på nivå 11 - i Dragonslayer's Grotto vest for Reardon Manor; østlige del av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: lærrester - 4, meteorittmalm - 1, lærremmer - 2, søppel - 2, knust monsterkjøtt - 4.
      • Statistikk: +5 % tegnkraft og elementær motstand, +1 % motstand mot piercingslag, +2 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre.
    5. Blåkopi: Griffin skolebukser(påkrevd nivå - 11): i en kiste i hovedsalen - bevoktet av en ekimma på nivå 11 - i Dragonslayer's Grotto vest for Reardon Manor; østlige del av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: silke - 2, hud - 1, meteorittmalm - 1, lærrester - 4, monsterblod - 1.
      • Egenskaper: rustning - 25, +5 % kraft av skilt og motstand mot skjærende slag, +2 % motstand mot stikkslag, +5 % motstand mot skjærende slag, +7 % motstand mot skade fra monstre, +17 % motstand mot elementer.
    6. Blåkopi: Griffin skolestøvler(påkrevd nivå - 11): i en kiste i hovedsalen - bevoktet av en ekimma på nivå 11 - i Dragonslayer's Grotto vest for Reardon Manor; østlige del av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: forsterket lær - 1, meteorittmalm - 1, mudder - 3, lærrester - 4, monsteressens - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 25, +5 % kraft av skilt, +1 % motstand mot piercingslag og støtskader, +2 % motstand mot skjæreslag og skade fra monstre.
  • Forbedret Griffin School satt i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blueprint: Forbedret Griffin School Steel Sword(påkrevd nivå - 18): i en kiste bak et falleferdig tårn i bandittleiren på halvøya nordvest for landsbyen Fangs; den vestlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: Griffin School stålsverd - 1, lærrester - 1, mørk stålbarre - 2, knust monsterkjøtt - 1, monsterklo - 1.
      • Egenskaper: skade 138-168, +10% kraft av Signs, +5% ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Blueprint: Forbedret Griffin School Silver Sword(påkrevd nivå - 18): i en kiste i Nekker-hulen øst for Fork in the Road; sørøstlige delen av landene til Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: Griffin School sølvsverd - 1, lærremmer - 2, meteorittsølvbarre - 2, monsteregg - 1, monstertunge - 1.
      • Egenskaper: skade 225-275, +10% kraft av Signs, +20% ekstra. erfaring for å drepe et monster
    3. Blueprint: Forbedret Griffin School Armor(påkrevd nivå - 18): i brystet bak ryggen til det syngende rocketrollet i White Eagle Fort vest for Oxenfurt-havnen; sørøstlige delen av landene i Redania.
      • Nødvendige ingredienser: Griffin School rustning - 1, forsterket lær - 3, meteoritt sølvplate - 1, lerret - 4, monsterfjær - 5.
      • Egenskaper: rustning - 110, +10 % kraft av skilt, +8 % motstand mot piercingslag og støtskader, +14 % motstand mot skjærende slag, +20 % motstand mot skade fra monstre.
    4. Blueprint: Forbedrede Griffin School Gloves(påkrevd nivå - 18): i en kiste i en hule, hvor inngangen er ryddet for steiner med Aard-skiltet, på kirkegården til New Burial Ground; den sørlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: Griffin School-hansker - 1, lærrester - 4, meteorittmalm - 1, lærremmer - 2, søppel - 2, knust monsterkjøtt - 4.
      • Kjennetegn: rustning - 35, +5 % kraft av skilt, +2 % motstand mot piercingslag, +3 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +6 % motstand mot elementer.
    5. Blueprint: Forbedrede Griffin School Pants(påkrevd nivå - 18): i en kiste i et ødelagt tårn på asken øst for slottet til den blodige baronen Vronitsa; den nordlige delen av Temeria-landene (oppdraget "Order: Screaming", som er hentet fra oppslagstavlen i slottet).
      • Nødvendige ingredienser: Griffin skolebukser - 1, silke - 2, hud - 1, meteorittmalm - 1, lærrester - 4, monsterblod - 1.
      • Egenskaper: rustning - 39, +5% kraft av skilt, +3% motstand mot piercingslag, +6% motstand mot skjærende slag, +7% motstand mot skade fra monstre, +19% motstand mot elementer.
    6. Blueprint: Forbedrede Griffin-skolestøvler(påkrevd nivå - 18): i en kiste blant ruinene - under beskyttelse av en nivå 10 gaffelhale - ved siden av Nilfgaardian grenseleir nordvest for "At the Crossroads" taverna; grensen til landene Temeria og Redania.
      • Nødvendige ingredienser: Griffin skolestøvler - 1, forsterket lær - 1, meteorittmalm - 1, mudder - 3, lærrester - 4, monsteressens - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 39, +5 % kraft av skilt, +2 % motstand mot piercingslag og støtskader, +3 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre.
  • Flott sett av Griffin School i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blueprint: Utmerket Griffin School Steel Sword(påkrevd nivå - 26): i en kiste bak alteret på en klippe i den nordvestlige delen av øya An Skellig, nord for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: forbedret stålsverd fra Griffin School - 1, lærrester - 1, mørk stålbarre - 3, monsterblod - 1, monsterfjær - 1.
      • Egenskaper: skade 188-230, +15% kraft av Signs, +25% ekstra. kritisk treffskade, +5 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Blueprint: Excellent Silver Sword of the Griffin School(obligatorisk nivå - 26): i en kiste i hulens siste kammer nordvest for Elverum fyr på sørkysten av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: forbedret sølvsverd fra Griffin School - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 1, monsterblod - 1, knust monsterkjøtt - 1.
      • Egenskaper: skade 297-363, +15% kraft av Signs, +25% ekstra. skade på et kritisk treff, +10 % sjansemodifikator for å kutte av et lem, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    3. Blueprint: Utmerket rustning av Griffin School
      • Nødvendige ingredienser: forbedret rustning fra Griffin School - 1, drakonisk hud - 3, dimerittplate - 2, monsterhud - 1, monsterhjerte - 2.
      • Egenskaper: rustning - 150, +15 % kraft av skilt, +12 % motstand mot piercingslag og støtskader, +18 % motstand mot skjærende slag, +25 % motstand mot skade fra monstre.
    4. Blåkopi: Utmerket Griffin skolehansker(påkrevd nivå - 26): i en kiste i en ødelagt båt i bandittleiren ved Giant's Feet på den nordøstlige kysten av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: forbedrede signeter fra Griffin School - 1, hud - 1, meteoritt sølvplate - 1, blonder - 2, monstertunge - 2.
      • Egenskaper: rustning - 51, +3 % motstand mot piercingslag, +4 % motstand mot skjæreslag og skade fra monstre, +8 % motstand mot elementer.
    5. Blueprint: Utmerket Griffin School Pants(påkrevd nivå - 26): i en kiste i en ødelagt båt i bandittleiren ved Giant's Feet på den nordøstlige kysten av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: forbedrede Griffin-skolebukser - 1, silke - 2, lærremmer - 1, meteorittsølvbarre - 1, monsteregg - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 55, +10 % kraft av skilt, +4 % motstand mot piercingslag, +7 % motstand mot skjærende slag, +10 % motstand mot skade fra monstre, +23 % motstand mot elementer.
    6. Blåkopi: Utmerket Griffin skolestøvler(påkrevd nivå - 26): i en kiste i en ødelagt båt i bandittleiren ved Giant's Feet på den nordøstlige kysten av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: forbedrede Griffin School-støvler - 1, forsterket lær - 2, meteorittsølvbarre - 1, blonder - 2, monsterklo - 2.
      • Egenskaper: rustning - 55, +10 % kraft av skilt, +3 % motstand mot piercingslag og støtskader, +4 % motstand mot skjæreslag og skade fra monstre.
  • Griffin School Master Kit i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blåkopi: Griffin School Master Steel Sword(påkrevd nivå - 34): i en kiste i et ødelagt hus blant ruinene av landsbyen Boxholm i den sentrale delen av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: utmerket stålsverd fra Griffin School - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 2, monsteregg - 1, sirene stemmebånd - 1.
      • Egenskaper: skade 253-309, +20% kraft av Signs, +15% ekstra. kritisk treffskade, +5 % kritisk treffsjanse og ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Design: Griffin School Master Silver Sword(påkrevd nivå - 34): i en kiste i et falleferdig tårn ved bredden av innsjøen, rett overfor yngleplassen for monstre, øst for landsbyen Fornhala i den sørlige delen av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: utmerket sølvsverd fra Griffin School - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 2, monsterfjær - 1, monsterhjerte - 1.
      • Egenskaper: skade 369-451, +20% kraft av tegn, +25% ekstra. skade på et kritisk treff, +5 % kritisk treffsjans, +10 % sjansemodifikator for å kutte av et lem, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    3. Blåkopi: Griffin School Master Armor
      • Nødvendige ingredienser: utmerket rustning fra Griffin School - 1, drakonisk hud - 2, dimerittplate - 3, femte essens - 1, monsterhjerne - 1.
      • Egenskaper: rustning - 190, +20 % kraft av skilt, +17 % motstand mot piercingslag, +16 % motstand mot støtskader, +22 % motstand mot skjærende slag, +30 % motstand mot skade fra monstre.
    4. Blueprint: Griffin School mesterhansker(obligatorisk nivå - 34): i en kiste på andre nivå av nivå 30 Cyclops' hule på østkysten av hovedøya Ard Skellig, mellom hvalkirkegården og landsbyen Redgill. Du kan klatre opp langs steinhellene fra utsiden av verneområdet.
      • Nødvendige ingredienser: utmerkede Griffin School-hansker - 1, hud - 1, meteoritt sølvplate - 1, blonder - 2, monstertunge - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 67, +10 % kraft av skilt, +4 % motstand mot piercingslag, +5 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +10 % motstand mot elementer.
    5. Blåkopi: Griffin School Master Pants(obligatorisk nivå - 34): i en kiste på andre nivå av nivå 30 Cyclops' hule på østkysten av hovedøya Ard Skellig, mellom hvalkirkegården og landsbyen Redgill. Du kan klatre opp langs steinhellene fra utsiden av verneområdet.
      • Nødvendige ingredienser: utmerkede Griffin-skolebukser - 1, silke - 2, lærremmer - 1, meteorittsølvbarre - 1, monsteregg - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 71, +10 % kraft av skilt, +5 % motstand mot piercingslag, +8 % motstand mot skjærende slag, +10 % motstand mot skade fra monstre, +30 % motstand mot elementer.
    6. Blåkopi: Griffin School Master Boots(obligatorisk nivå - 34): i en kiste på andre nivå av nivå 30 Cyclops' hule på østkysten av hovedøya Ard Skellig, mellom hvalkirkegården og landsbyen Redgill. Du kan klatre opp langs steinhellene fra utsiden av verneområdet.
      • Nødvendige ingredienser: utmerkede Griffin School-støvler - 1, forsterket lær - 2, meteorittsølvbarre - 1, blonder - 2, monsterklo - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 71, +4 % motstand mot piercingslag og støtskader, +5 % motstand mot skjæreslag og skade fra monstre.

Plassering av tegninger for å lage våpen og lett rustning av Kota-skolen i The Witcher 3:


Tegningene er samlet under oppdraget "Witcher Antiquities: Cat School Equipment." For å starte oppgaven besøker vi øya med basilisken sørvest for fyret nær Novigrads vestvegger. På sandstranden nær skjelettet finner vi "Flight Magazine". I lasterommet på det strandede skipet tar vi ut «Notes of a Sorcerer» og en armbrøst fra brystet. Når du velger oppgaven "Witcher Antiquities: Cat School Equipment" i journalen, vil to nye markører dukke opp på kartet - Dungeons under Temple Island i den nordlige delen av Novigrad og ruinene av Est Tayar i villmarken, ved ytterst i kanten av kartet, sørøst for Novigrad. Ved inngangen til fangehullene under Temple Island bruker vi Eye of Nehalena, oppnådd for å fullføre Keira Metz sine oppdrag, som starter med "Witch Hunt", for å fordrive illusjonen. Den sentrale hallen er voktet av en nivå 16 golem, i enden av den sørlige tunnelen finner vi boken "Regnskap for Golem", i den nordlige finner vi et stykke papir med "Scientist's Notes" og "Strange Recipe", løse puslespillet ved å snu alle statuene mot midten av hallen ved hjelp av spakene på søylene, etter å ha drept de druknede menneskene med en armbrøst i bunnen av bassenget, velger vi nøkkelen til laboratoriet, som ligger i det sentrale hall. I laboratoriet tar vi for oss Kiyan the Mad, nivå 17, og tar Moon Blade, Laboratory Journal og tegningene av Cat School-rustningen. Vi går til Est Tayyar, går ned i ruinene, slår ut veggen ved siden av trappen av steiner med Aard-skiltet, og fra kroppen plukker vi opp boken «Notes of Professor Sigismund Gloger», som etter å ha lest, pek på ruinene av Drahim-slottet midt mellom Gates of Glory of Novigrad og grenseposten. Vi kommer til slottet, broderer døren med Aard, går ned trappene, tar de siste tegningene og Prins Adriens dagbok fra kistene.
  • Vanlig katteskolesett i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blåkopi: Cat School Crossbow(påkrevd nivå - 29): i en kiste i lasterommet til et halvt sunket skip som gikk på grunn på øya bak fyret sørvest for Novigrad; østlige del av landene i Redania.
      • Nødvendige ingredienser: forsterket tre - 2, monsterbein - 1, monsterhår - 1, voks - 1, mørk jernmalm - 1.
      • Kjennetegn: +10 panserpenetrering, +225 % angrepskraft, +1 % adrenalinøkning, +2 % kritisk treffsjans, +15 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    2. Blåkopi: Cat School stålsverd(påkrevd nivå - 17): i en kiste i kjelleren på Drahim-slottet mellom Novigrad og grenseposten; den sentrale delen av de redanske landene.
      • Nødvendige ingredienser: lærremmer - 1, jernbarre - 4, rubinstøv - 1, monsterspytt - 1.
      • Karakteristikk: skade 138-168, +5 % modifisering av sjanse for å forårsake blødning og ytterligere. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    3. Design: sølvsverd fra katteskolen(påkrevd nivå - 17): på restene av en person i et hemmelig rom i ruinene av Est Tayar i villmarken, nærmere kanten av kartet, sørøst for Novigrad; østlige del av landene i Redania.
      • Nødvendige ingredienser: lærremmer - 2, sølvbarre - 2, rubinstøv - 1, monsterøye - 1.
      • Kjennetegn: skade 216-264, +12 % Aards kraft, +5 % sjansemodifikator for å forårsake blødning, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    4. Blåkopi: Cat School rustning
      • Nødvendige ingredienser: skjorte - 1, forsterket skinn - 2, mørk stålplate - 2, forsterket tre - 2, knust monsterkjøtt - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 105, +5% angrepskraft, motstand mot skade fra monstre, piercing og slashing, +20% elementær motstand.
    5. Design: Katteskolehansker(påkrevd nivå - 17): på kroppen til Kiyan den gale i fangehullet under Temple Island i området til valgpalasset i Novigrad; den nordlige delen av landene i Redania.
      • Nødvendige ingredienser: skjul - 2, mørk jernmalm - 1, spiker - 2, armert tre - 1, monstertann - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 33, +5% angrepskraft og elementær motstand, +1% motstand mot skade fra monstre, piercing og slashing.
    6. Blåkopi: Cat School Pants(påkrevd nivå - 17): på kroppen til Kiyan den gale i fangehullet under Temple Island i området til valgpalasset i Novigrad; den nordlige delen av landene i Redania.
      • Nødvendige ingredienser: silke - 2, skinn - 1, forsterket tre - 1, lærrester - 4, monsterhjerne - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 37, +5 % angrepskraft, +1 % motstand mot piercingslag, +3 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +10 % motstand mot elementer.
    7. Blåkopi: Cat School Boots(påkrevd nivå - 17): på kroppen til Kiyan den gale i fangehullet under Temple Island i området til valgpalasset i Novigrad; den nordlige delen av landene i Redania.
      • Nødvendige ingredienser: forsterket lær - 2, mørk jernmalm - 1, lærremmer - 2, forsterket tre - 1, monsterets øye - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 37, +5 % angrepskraft, +1 % motstand mot piercingslag, +2 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +5 % motstand mot elementer.
  • Forbedret Cat School-sett i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blueprint: Cat School Improved Steel Sword(påkrevd nivå - 23): i en kiste i en hule, opp til veggen med en forseglet passasje, sørvest for landsbyen Toderas; østlige del av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: Cat School stålsverd - 1, lærremmer - 2, mørk stålblokk - 2, rubinstøv - 1, monsterklo - 1.
      • Karakteristikk: skade 174-212, +10 % modifisering av sjanse for å forårsake blødning, +5 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Blueprint: Forbedret Cat School Silver Sword(nødvendig nivå - 23): i en kiste i tredje etasje av huset, overfor pengeutlåners kontor, ved Sør- og Oxenfurt-portene til Novigrad; den sentrale delen av de redanske landene. Du kan klatre inn i huset via en stige på gårdsplassen.
      • Nødvendige ingredienser: Katteskolens sølvsverd - 1, lærrester - 1, meteorittsølvbarre - 2, rubinstøv - 1, monsterhår - 1.
      • Egenskaper: skade 270-330, +14 % Aards kraft, +10 % sjansemodifikator for å forårsake blødning, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    3. Blueprint: Forbedret Cat School Armor(obligatorisk nivå - 23): i en kiste i andre etasje i den ødelagte Aeramas Manor øst for Oxenfurt; sørøstlige delen av landene i Redania.
      • Nødvendige ingredienser: Katteskolerustning - 1, forsterket lær - 4, mørk stålplate - 2, måneskår - 2, monsterblod - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 135, +10 % angrepskraft, +6 % motstand mot piercingslag, +8 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +30 % motstand mot elementer.
    4. Blueprint: Forbedrede katteskolehansker(påkrevd nivå - 23): i en kiste ved enden av hulen i Old Hogs Quarry vest for Oxenfurt; den nordlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: Katteskolehansker - 1, hud - 2, mørk jernmalm - 1, spiker - 2, armert tre - 1, monstertann - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 45, +5% angrepskraft og elementær motstand, +2% motstand mot skade fra monstre, piercing og slashing.
    5. Blueprint: Forbedrede Cat School Pants(påkrevd nivå - 23): i en kiste i et hemmelig rom i kloakken under smedens hus øst for den vestlige porten til Oxenfurt; sørøstlige delen av landene i Redania. Inngangen til kloakken er i gulvet overfor den låste døren i kjelleren i huset, den hemmelige døren åpnes med en spak på veggen i det første rommet i kloakken.
      • Nødvendige ingredienser: Katteskolebukser - 1, silke - 2, hud - 1, forsterket tre - 1, lærrester - 4, monsterhjerne - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 49, +5 % angrepskraft, +2 % motstand mot piercingslag, +4 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +10 % motstand mot elementer.
    6. Blueprint: Forbedrede Cat School Boots(nødvendig nivå - 23): i brystet ved inngangen til hulen øst for landsbyen Toderas; østlige del av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: Cat School støvler - 1, forsterket lær - 2, mørk jernmalm - 1, lærremmer - 2, forsterket tre - 1, monster's eye - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 49, +5 % angrepskraft, +2 % motstand mot piercingslag, +3 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +5 % motstand mot elementer.
  • Flott sett fra School of the Cat i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blueprint: utmerket stålsverd fra Cat School(påkrevd nivå - 29): i en kiste i en halvoversvømmet hule - bevoktet av en nivå 19 golem - bak Novigrad; den nordlige delen av landene i Redania.
      • Nødvendige ingredienser: forbedret stålsverd fra katteskolen - 1, lærrester - 1, mørk stålbarre - 3, rubin - 1, monstertann - 1.
      • Statistikk: skade 217-265, +5 % kritisk slag sjanse, +10 % sjanse for å forårsake blødningsmodifikator, +5 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Blueprint: utmerket sølvsverd fra katteskolen(påkrevd nivå - 29): i en kiste i en hemmelig nisje bak dryppsteinene som brytes av Aard-skiltet, i en hule nordvest for Grenseposten; sørvestlige del av landene i Redania.
      • Nødvendige ingredienser: forbedret Cat School-sverd - 1, lærrester - 1, dimerittblokk - 1, rubin - 1, monsterhjerte - 1.
      • Statistikk: skade 324-396, +14 % Aards kraft, +5 % kritisk treffsjans og sjansemodifikator for å kutte av et lem, +10 % sjansemodifikator for å forårsake blødning, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    3. Blueprint: utmerket Cat School rustning
      • Nødvendige ingredienser: forbedret katteskolerustning - 1, drakonisk hud - 2, dimerittplate - 2, kvikksølvløsning - 3, monsterhår - 4.
      • Kjennetegn: rustning - 165, +15 % angrepskraft, +8 % motstand mot piercingslag, +11 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +35 % motstand mot elementer.
    4. Blåkopi: Utmerkede katteskolehansker(påkrevd nivå - 29): i en kiste blant ruinene - under beskyttelse av et jordelement på nivå 27 - på en øy sørvest for Dragonslayer's Grotto; østlige del av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: forbedrede katteskolehansker - 1, forsterket lær - 1, mørk stålblokk - 1, lærremmer - 4, monsterklo - 4.
      • Kjennetegn: rustning - 57, +10 % angrepskraft, +3 % motstand mot skade fra monstre, piercing og slashing, +5 % elementær motstand.
    5. Blåkopi: Flotte katteskolebukser(påkrevd nivå - 29): i en kiste blant ruinene - under beskyttelse av et jordelement på nivå 27 - på en øy sørvest for Dragonslayer's Grotto; østlige del av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: forbedrede katteskolebukser - 1, silke - 2, mørk stålbarre - 1, forsterket tre - 2, monsterhjerte - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 61, +10 % angrepskraft, +3 % motstand mot piercingslag, +5 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +15 % motstand mot elementer.
    6. Blåkopi: Utmerkede katteskolestøvler(påkrevd nivå - 29): i en kiste blant ruinene - under beskyttelse av et jordelement på nivå 27 - på en øy sørvest for Dragonslayer's Grotto; østlige del av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: forbedrede støvler fra School of the Cat - 1, forsterket lær - 2, mørk stålblokk - 1, lærremmer - 2, monsterbein - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 61, +10 % angrepskraft, +3 % motstand mot piercingslag, +4 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +5 % motstand mot elementer.
  • Cat School Master Kit i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blåkopi: Cat School Master Steel Sword(påkrevd nivå - 34): i en kiste i et lite siderom på trappen som fører fra hallen med spøkelser på nivå 29 til taket, i den gamle festningen Kaer Gelen i den sentrale delen av hovedøya Skellige.
      • Nødvendige ingredienser: utmerket stålsverd fra Cat School - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 2, feilfri rubin - 1, monsterbein - 1.
      • Statistikk: skade 253-309, +10 % kritisk slag sjanse, +15 % sjanse for å forårsake blødningsmodifikator, +5 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Design: mester sølvsverd fra katteskolen(påkrevd nivå - 34): i en kiste i enden av hulen med yngleplass for monstre på en høyde øst for landsbyen Harviken på øya Færøy, sørøst for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: utmerket sølvsverd fra School of the Cat - 1, hud - 2, dimerittblokk - 2, feilfri rubin - 1, knust monsterkjøtt - 1.
      • Statistikk: skade 369-451, +15 % Aards kraft, +10 % kritisk slagsjanse, +15 % sjanse for å forårsake blødningsmodifikator, +10 % sjanse for å avbryte lemmermodifikator, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    3. Blueprint: Cat School master rustning
      • Nødvendige ingredienser: utmerket katteskolerustning - 1, drakonisk hud - 3, dimerittplate - 2, monstertunge - 2, monsterskinn - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 190, +20 % angrepskraft, +10 % motstand mot piercingslag, +15 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +45 % motstand mot elementer.
    4. Blueprint: Cat School mesterhansker(obligatorisk nivå - 34): i en kiste i en hule med statuer på sørkysten av Færøyene, sørøst for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: utmerkede katteskolehansker - 1, forsterket lær - 1, mørk stålblokk - 1, lærremmer - 4, monsterklo - 4.
      • Kjennetegn: rustning - 67, +10 % angrepskraft, +4 % motstand mot skade fra monstre, piercing og slashing, +5 % elementær motstand.
    5. Blueprint: Cat School master pants(obligatorisk nivå - 34): i en kiste i en hule med statuer på sørkysten av Færøyene, sørøst for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: utmerkede katteskolebukser - 1, silke - 2, mørk stålbarre - 1, forsterket tre - 2, monsterhjerte - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 71, +10 % angrepskraft, +4 % motstand mot piercingslag, +6 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, +15 % motstand mot elementer.
    6. Blåkopi: Cat School Master Boots(obligatorisk nivå - 34): i en kiste i en hule med statuer på sørkysten av Færøyene, sørøst for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: utmerkede støvler fra School of the Cat - 1, forsterket lær - 2, mørk stålblokk - 1, lærremmer - 2, monsterbein - 1.
      • Karakteristikk: rustning - 71, +10 % angrepskraft, +4 % motstand mot piercingslag, +5 % motstand mot elementer, skjærende slag og skade fra monstre.

Plassering av tegninger for å lage våpen og tung rustning av Bear School i The Witcher 3:


Tegningene er samlet under oppdraget "Witcher Antiquities: Equipment of the Bear School." For å starte oppdraget, utforske det forlatte fortet på bakken ved Ingvar's Fang nord for Uriall's Landing på øya An Skellig, som ligger nord for hovedøya Ard Skellig. Vi flytter til øya ved hjelp av raske reiser eller med båt. Vi løper langs stien til steinblokkene som blokkerer veien, klatrer steinene til høyre opp på bakken, går tilbake til stien, hopper over det første skredet, klatrer bakken, og derfra tilbake til stien (du kan også bruke en omvei langs kysten). Fra det låste hovedrommet inne i fortet tar vi til venstre, går ned spiraltrappen til cellene, drar i spaken på veggen, hopper inn i gapet i gulvet i en av cellene, gjennom fangehullene kommer vi til hovedhallen , ved inngangen bryter vi steinene med Aard-tegnet, fra kisten i nærheten med stolen tar vi bort tegningene av rustningen til Bjørneskolen, Heksesangen Gerda og Hofkrønikens bok, etter lese hvilke to nye markører som vil dukke opp på kartet - Ethnir-festningen i den nordlige delen av hovedøya Ard Skellig og Sirenhulen på øya Spikeroog, vest for hovedøya. Vi tar for oss gargoylene og nivå 30-iselementet i Etnir-festningen, i siderommet fra restene av en person velger vi en tegning, et jaktblad for hekseren Gerd og et brev fra ridderen Halimir, som vi lærer av om plasseringen av Ruins of an Inn på sørkysten av hovedøya Ard Skellig. Vi rydder kjellerne i ruinene av gjestgiveriet for spøkelser, og tar tegningen og gjestgiverlappen fra kisten på bakrommet. Vi setter oss på båten ved brygga, ved hjelp av en rask passasje kommer vi til øya Spikeroog. Vi går til hulen på sørvestkysten, bak det gamle vakttårnet. Vi rydder stien fra druknerne, vi når salen med idolet til Melusine, dypets gale og formidable elskerinne, vi svinger inn i passasjen med vann på venstre side av idolet, ved enden av balkongen finner vi levningene av en mann med en tegning og et Brev til Ingeborg Kalebsdottir.
  • Vanlig sett av Bear School i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blåkopi: Bear School Crossbow(påkrevd nivå - 29): på menneskelige levninger i en hule på sørvestkysten av øya Spikeroog, nordvest for hovedøya Ard Skellig. I samme hule bor en unik sirene fra oppgaven «Orden: Den savnede brudgommen», som kan hentes fra oppslagstavlen i bygda Svorlag.
      • Nødvendige ingredienser: armert tre - 2, monsterbein - 1, monsterhår - 2, harpiks - 1, mørk jernmalm - 1.
      • Kjennetegn: +210 % angrepskraft, +1 % adrenalinøkning, +2 % ekstra. kritisk treffskade, +5 % kritisk slagsjanse, +15 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    2. Blåkopi: Bear School Steel Sword(obligatorisk nivå - 20): i en kiste i kjelleren til tavernaruinene på sørkysten av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: lærremmer - 2, stålbarre - 2, monster essens - 1, monstertunge - 1.
      • Kjennetegn: skade 145-177, +5 % adrenalinøkning og ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    3. Design: Bear School Silver Sword(påkrevd nivå - 20): på restene av en person i fjellfestningen Ethnir på nordkysten av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: lærremmer - 1, sølvbarre - 3, monsterhjerne - 1, knust monsterkjøtt - 1.
      • Kjennetegn: skade 243-297, +5 % adrenalinøkning og kritisk treffsjanse, +10 % sjansemodifikator for å kutte av et lem, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    4. Blåkopi: Bear School Armor
      • Nødvendige ingredienser: skjorte - 1, forsterket skinn - 2, mørk stålplate - 1, lerret - 4, monsterbein - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 120, +5 % adrenalinøkning, +5 % motstand mot piercing og slagskader, +15 % motstand mot skjærende slag, +20 % motstand mot skade fra monstre.
    5. Blåkopi: Bjørn skolehansker(obligatorisk nivå - 20): i en kiste i hovedsalen til det forlatte fortet ved Ingvar's Fang i den nordlige delen av øya An Skellig, nord for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: hud - 2, meteorittjernmalm - 1, sølv - 3, lærremmer - 2, monstertunge - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 39, +5 % adrenalinøkning, +2 % motstand mot elementer, skade fra monstre, piercing og slashing.
    6. Blåkopi: Bjørn skolebukser(obligatorisk nivå - 20): i en kiste i hovedsalen til det forlatte fortet ved Ingvar's Fang i den nordlige delen av øya An Skellig, nord for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: silke - 2, hud - 1, sølv - 5, lærrester - 2, monsterlever - 1.
      • Karakteristikk: rustning - 43, +5 % adrenalinøkning, +2 % motstand mot piercingslag, +7 % motstand mot skjærende slag, +10 % motstand mot skade fra monstre, +5 % motstand mot elementer.
    7. Blåkopi: Bjørn skolestøvler(obligatorisk nivå - 20): i en kiste i hovedsalen til det forlatte fortet ved Ingvar's Fang i den nordlige delen av øya An Skellig, nord for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: forsterket lær - 2, mørk jernmalm - 1, blonder - 2, hudavfall - 1, monsterblod - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 43, +5 % adrenalinøkning, +2 % motstand mot skade fra monstre, slagskader, piercing og slashing.
  • Forbedret Bear School Set i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blueprint: Bear School Improved Steel Sword(obligatorisk nivå - 25): i en kiste i hjørnetårnet overfor inngangen til ruinene av Kaer Almhuld festning, vest for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: Bear School stålsverd - 1, lærrester - 2, mørk stålbarre - 2, monsterhår - 1, monsterbein - 1.
      • Kjennetegn: skade 188-230, +10 % adrenalinøkning, +20 % ekstra. kritisk treffskade, +5 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Blueprint: Forbedret Silver Sword of the Bear School(påkrevd nivå - 25): i en kiste i enden av hulen med nivå 21 alghouls i et forlatt fort nordøst for Kaer Gelena, på hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: bjørneskolens sølvsverd - 1, lærrester - 2, meteorittsølvbarre - 2, nigredo - 1, monsterspytt - 1.
      • Kjennetegn: skade 288-352, +10 % adrenalinøkning, +25 % ekstra. skade på et kritisk treff, +8 % kritisk treffsjans, +12 % sjansemodifikator for å kutte av et lem, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    3. Blueprint: Forbedret Bear School Armor(obligatorisk nivå - 25): i en kiste i den siste hallen av grotten - under beskyttelse av tre nivå 26-brødre - på den sørøstlige kysten av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: Bear School rustning - 1, forsterket hud - 3, meteoritt sølvplate - 1, snor - 5, monsterhår - 5.
      • Statistikk: rustning - 145, +10 % adrenalinøkning, motstand mot piercing og støtskader, +20 % motstand mot slashing, +30 % motstand mot skade fra monstre.
    4. Blueprint: Forbedrede Bear School Gloves(påkrevd nivå - 25): i en kiste i et falleferdig vakttårn på veien nordøst for landsbyen Rogni, i den nordlige delen av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: Bjørneskolehansker - 1, hud - 2, mørk jernmalm - 1, sølv - 3, lærremmer - 2, monstertunge - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 49, +5 % adrenalinøkning, +3 % motstand mot elementer, skade fra monstre, piercing og slashing.
    5. Blueprint: Forbedrede Bear School Pants(obligatorisk nivå - 25): i en kiste i en hule på en liten øy med nivå 26-tåker nordøst for øya Undvik, vest for hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: Bjørneskolebukser - 1, silke - 2, hud - 1, sølv - 5, lærrester - 2, monsterlever - 1.
      • Karakteristikk: rustning - 53, +5 % adrenalinøkning, +3 % motstand mot piercingslag, +8 % motstand mot skjærende slag, +10 % motstand mot skade fra monstre og elementer.
    6. Blueprint: Forbedrede Bear School Boots(obligatorisk nivå - 25): i en kiste i en hule med tre farttroll under fjellsiden, ved siden av Power Place, nord for Port Holmstein i den sørvestlige delen av hovedøya Ard Skellig.
      • Nødvendige ingredienser: Bjørneskolestøvler - 1, forsterket lær - 2, mørk jernmalm - 1, blonder - 2, hudavfall - 1, monsterblod - 1.
      • Kjennetegn: rustning - 53, +5 % adrenalinøkning, +3 % motstand mot skade fra monstre, slagskader, piercing og slashing.
  • Great Bear School-sett i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blueprint: Great Steel Sword of the Bear School(obligatorisk nivå - 30): i en kiste blant ruinene av riddertårnet - under beskyttelse av et jordelement på nivå 25 - øst for Shelter på Crooked-Ear Myr; sørøstlige delen av landene til Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: forbedret stålsverd fra Bear School - 1, lærrester - 1, dimerittblokk - 1, monsterblod - 1, monsterklo - 1.
      • Kjennetegn: skade 224-274, +15 % adrenalinøkning, +50 % ekstra. kritisk treffskade, +5 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Blueprint: Excellent Silver Sword of the Bear School(påkrevd nivå - 30): i en kiste i en av tunnelene i en tåkeleire forseglet av en illusjon, sørvest for Shelter på Crooked Ear Swamp; sørøstlige delen av landene til Temeria. For å fordrive illusjonen trenger du Eye of Nehalena, oppnådd ved å fullføre Keira Metz sine oppdrag, som begynner med «Heksejakt». Torvsamleren sendes til tåkemannen i oppgaven "Order: Monster from the Swamps", som ligger nær trehimlingen nord for hulen.
      • Nødvendige ingredienser: forbedret sølvsverd fra Bjørneskolen - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 1, albedo - 1, monsterhår - 1.
      • Egenskaper: +15 % adrenalinøkning, +50 % ekstra. skade på et kritisk treff, +10 % kritisk treffsjans, +13 % sjansemodifikator for å kutte av et lem, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    3. Blueprint: Utmerket Bear School Armor
      • Nødvendige ingredienser: forbedret rustning fra Bear School - 1, drakonidskinn - 3, dimerittplate - 2, monsteressens - 1, monsterskinn - 1.
      • Statistikk: rustning - 170, +15 % adrenalinøkning, motstand mot piercing og støtskader, +25 % motstand mot slashing, +35 % motstand mot skade fra monstre.
    4. Blueprint: Utmerkede Bear School Gloves(påkrevd nivå - 30): i en kiste i den første grenen av hulen, til hallen med gryten, nordvest for det hengte treet; den nordlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: forbedrede hansker fra Bear School - 1, lærrester - 6, mørk stålbarre - 1, meteorittmalm - 1, monstertann - 4.
      • Kjennetegn: rustning - 59, +10 % adrenalinøkning, +4 % motstand mot elementer, skade fra monstre, piercing og slashing.
    5. Blueprint: Great Bear School Pants(påkrevd nivå - 30): i en kiste i den første grenen av hulen, til hallen med gryten, nordvest for det hengte treet; den nordlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: forbedrede Bear School-bukser - 1, silke - 2, forsterket lær - 1, mørk stålbarre - 1, monsterhjerne - 1.
      • Karakteristikk: rustning - 63, +10 % adrenalinøkning, +4 % motstand mot piercingslag, +9 % motstand mot skjærende slag, +15 % motstand mot skade fra monstre og elementer.
    6. Blueprint: Great Bear School Boots(påkrevd nivå - 30): i en kiste i den første grenen av hulen, til hallen med gryten, nordvest for det hengte treet; den nordlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: forbedrede støvler fra Bear School - 1, forsterket lær - 1, mørk stålplate - 1, lærrester - 2, monsterklo - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 63, +10 % adrenalinøkning, +4 % motstand mot skade fra monstre, støtskader, piercing og slashing.
  • Bear School Master Kit i The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. Blueprint: Bear School Master Steel Sword(nødvendig nivå - 34): i en kiste i en hule med en bjørn nær Vorozhei-hytta nordvest for landsbyen Bolshiye Suchya; den østlige delen av Temeria-landene (historieoppdraget "Family Matters", som er gitt av den blodige baronen i Vronitsa-slottet).
      • Nødvendige ingredienser: utmerket stålsverd fra Bear School - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 2, monsterspytt - 1, monstertann - 1.
      • Kjennetegn: skade 254-310, +20 % adrenalinøkning, +75 % ekstra. kritisk treffskade, +5 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag for en person.
    2. Design: Bear School Master Silver Sword(påkrevd nivå - 34): i en kiste på øya med druknerhulen nordøst for Olena's Grove; den sørlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: utmerket sølvsverd fra Bjørneskolen - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 2, rebis - 1, monsteressens - 1.
      • Kjennetegn: skade 373-457, +20 % adrenalinøkning, +75 % ekstra. skade på et kritisk treff, +14 % modifisering av sjansen for å kutte av et lem, +20 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot et monster.
    3. Blåkopi: Bear School Master Armor
      • Nødvendige ingredienser: utmerket rustning fra Bjørneskolen - 1, drakonidskinn - 1, dimerittplate - 3, optima mater - 1, monsterskall - 1.
      • Statistikk: rustning - 190, +20 % adrenalinøkning, +25 % motstand mot piercingslag og støtskader, +30 % motstand mot krusningsslag, +45 % motstand mot skade fra monstre.
    4. Blueprint: Bear School Master Gloves(påkrevd nivå - 34): i en kiste i den ødelagte bastionen - under beskyttelse av en nivå 29 cyclops - sør for Shelter på Crooked Ear Marsh; den sørlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: utmerkede Bear School-hansker - 1, lærrester - 4, mørk stålbarre - 1, meteorittmalm - 1, monstertann - 4.
      • Kjennetegn: rustning - 67, +10 % adrenalinøkning, +5 % motstand mot elementer, skade fra monstre, piercing og slashing.
    5. Blåkopi: Bear School Master Pants(påkrevd nivå - 34): i en kiste i den ødelagte bastionen - under beskyttelse av en nivå 29 cyclops - sør for Shelter på Crooked Ear Marsh; den sørlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: utmerket Bear School-bukser - 1, silke - 2, forsterket lær - 1, mørk stålbarre - 1, monsterhjerne - 1.
      • Egenskaper: rustning - 71, +10 % adrenalinøkning, +5 % motstand mot piercingslag, +10 % motstand mot skjærende slag, +15 % motstand mot skade fra monstre, +20 % motstand mot elementer.
    6. Blueprint: Bear School Master Boots(påkrevd nivå - 34): i en kiste i den ødelagte bastionen - under beskyttelse av en nivå 29 cyclops - sør for Shelter på Crooked Ear Marsh; den sørlige delen av landene i Temeria.
      • Nødvendige ingredienser: utmerkede støvler fra Bear School - 1, forsterket lær - 1, mørk stålplate - 1, lærrester - 2, monsterklo - 2.
      • Kjennetegn: rustning - 71, +10 % adrenalinøkning, +5 % motstand mot skade fra monstre, støtskader, piercing og slashing.

I denne guiden vil jeg fortelle deg hvordan du finner Bear School-rustningen og alle forbedringene for den. Bear School-rustningen er tung rustning. De gir den største mengden rustning, motstand mot forskjellige slag, og øker også hastigheten på regenerering av adrenalin.

Merk: Noen av skjermbildene i dette innlegget ble hentet fra tredjepartsressurser av den grunn at jeg under søket etter settet ikke planla å skrive denne veiledningen og ikke alltid tok mine egne skjermbilder. For å gjøre søket enklere ligger skjermbilder i spoilere under beskrivelsen.

Kjøpe kart for å søke etter et sett

Det er ikke nødvendig å ha kart for å finne settene, men de vil hjelpe deg ved å legge til de tilsvarende markørene på verdenskartet. Etter å ha kjøpt kort, må du "lese" dem, og deretter vil du ha de tilsvarende oppgavene.

Kart for å finne startsettet
Kjøpt fra en rustningsmann i Oxenfurt

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett
Kart for fremtidige kitoppgraderinger
Kan kjøpes hos pansermannen på brua i Kaer Trolde

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett
Bear School Starter Kit (Skellig)

Kjennetegn

Sølvsverdet til Bjørneskolen

Skade – 250-280

5 % sjanse for et kritisk treff

10 % sjanse for å kutte av et lem

20 % bonusopplevelse fra monstre

Bjørn skole stål sverd

Skade – 145-177

5 % økning av adrenalinpunkt

20 % opplevelsesbonus

Bjørn skole armbrøst

210 % angrepskraft

1 % økning av adrenalinpunkt

2 % bonus til kritisk skade

5 % sjanse for et kritisk treff

15 % bonusopplevelse fra monstre

Bear School Chest Armor

Rustning – 120

5 % økning av adrenalinpunkt

5 % motstand mot piercingskader

5 % Slagskademotstand

15 % motstand mot skjæreskader

20 % motstand mot monsterskader

Bjørn skolebukser

Rustning – 53

5 % økning av adrenalinpunkt

5 % motstand mot skjæreskader

7 % motstand mot monsterskader

Bjørn skolestøvler

Rustning – 43

5 % økning av adrenalinpunkt

2 % motstand mot piercingskader

2 % Slagskademotstand

Bjørn skolehansker

Rustning – 39

5 % økning av adrenalinpunkt

2 % motstand mot piercingskader

2 % motstand mot skjæreskader

2 % motstand mot monsterskader

2 % motstand mot elementær skade

Rustning. Ruinene av Tirschach-klanborgen

Vi går til stedet for ruinene. Inn på gårdsplassen vil vi se en dør på høyre side som fører til selve slottet. I selve slottet tar vi umiddelbart til venstre og går ned trappene. Her vil du bli angrepet av flere spøkelser som ikke utgjør noen spesiell fare. I enden av korridoren til høyre er det en spak. Ved å aktivere den vil flere dører umiddelbart åpne seg og spøkelser vil angripe deg igjen. Etter kampen går du til den aller første døren til venstre langs korridoren. Bare gå rett gjennom hulen og du vil snart finne deg selv i tronsalen. I hjørnet er det nødvendig kiste med tegninger.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesettArmbrøst. Sirenenes hule

På vei til Sirens' Cave møtte jeg en nivå 21 Cyclops. Nær inngangen til hulen ble jeg angrepet av sirener. Takk Cap, ikke sant? Etter å ha kommet inn i hulen, gå til høyre, se til venstre. Snart vil du se en liten passasje. Etter å ha passert gjennom den og klatret flere avsatser, vil du finne en tegning.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesettSølv sverd. Ruinene av Etnir festning

Stedet er bevoktet av en nivå 30 elementær og to gargoyler. Etter å ha beseiret dem, går vi inn døråpningen på høyre side av ruinene. Vi ser et skjelett med en lapp og en tegning av et sverd.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesettStålsverd. Ruinene av tavernaen

Jeg hadde allerede et hurtigreisepunkt åpent rett ved siden av vertshuset, så jeg trengte ikke å gå lenge. Blant ruinene leter vi etter en nedstablet nedfart, som vi rydder med Aard. Nedenfor møter vi to spøkelser på nivå 20. Kisten med tegningen står i rommet ved siden av trappen.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett
Forbedret bjørneskolesett (Skellig)

Kjennetegn

Forbedret Silver Bear Sword (nivå 21)

Skade – 288-352

8 % kritisk slagsjanse

20 % bonusopplevelse fra monstre

Forbedret stålbjørnesverd (nivå 21)

Skade – 188-230

10 % økning av adrenalinpunkt

25 % bonus til kritisk skade

8 % kritisk slagsjanse

12 % sjanse for å kutte av et lem

20 % bonusopplevelse fra monstre

Forbedret Bear Chest Armor (nivå 22)

Rustning – 145

10 % økning av adrenalinpunkt

10 % motstand mot piercingskader

10 % Slagskademotstand

20 % motstand mot skjæreskader

30 % motstand mot monsterskader

Forbedrede bjørnestøvler (nivå 22)

Rustning – 53

5 % økning av adrenalinpunkt

3 % Slagskademotstand

Forbedrede Bear Bracers (nivå 22)

Rustning – 49

5 % økning av adrenalinpunkt

3 % motstand mot piercingskader

3 % motstand mot skjæreskader

3 % motstand mot monsterskader

3 % bestandighet mot elementær skade

Forbedrede bjørnebukser (nivå 22)

Rustning – 53

5 % økning av adrenalinpunkt

3 % motstand mot piercingskader

8 % motstand mot skjæreskader

10 % motstand mot monsterskader

10 % motstand mot elementær skade

Smekke. Grottegrotte

Du kan komme deg til grotten enten med båt, eller ved rask bevegelse hvis du har et åpent punkt. Vi går inn og går umiddelbart til høyre. Deretter blir hulen en korridor - bare følg den til enden, hvor flere banditter vil angripe deg. Det er en kiste med en tegning av smekken.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesettStøvler

En annen hule. Inne vil du møte tre troll som sitter ved bålet. Når de ser deg, vil de umiddelbart skynde seg inn i kamp. Etter å ha beseiret dem, ta til høyre fra inngangen, og du vil umiddelbart legge merke til en kiste.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesettSølv sverd

Det neste stedet ligger i nærheten av druidenes land. Alt er enkelt her siden selve slottet er en korridor og brystet er plassert helt i enden. Bare følg den eneste veien.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesettHansker

Denne gangen trenger du ikke engang å kjempe. Når vi kjører langs stien vil vi legge merke til et tårn på høyre side. Vi går inn i den og ser en kiste i hjørnet.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesettBukse

Denne gangen må vi reise med båt. Tegningen er i en hule på en liten øy. Selve brystet ligger ikke langt fra inngangen, og det vil ikke være vanskelig å finne det.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesettStålsverd

La oss dra til en annen øy. Det er mange pirater her på relativt små nivåer. Følg stien til slottet deres. Når du kommer inn vil du se trinn til høyre. Etter å ha gått gjennom dem og drept de gjenværende piratene, vil du umiddelbart finne tegningen.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett
Utmerket sett av Bjørneskolen (Velen)

Kjennetegn

Utmerket sølvbjørnesverd (nivå 26)

Skade – 333-407

50 % bonus til kritisk skade

10 % sjanse for et kritisk treff

13 % sjanse for å kutte av et lem

20 % bonusopplevelse fra monstre

Utmerket Steel Bear Sword (nivå 26)

Skade – 224-274

15 % økning av adrenalinpunkt

40 % bonus til kritisk skade

5 % opplevelsesbonus fra mennesker og ikke-mennesker

Utmerket Bear Chest Armor (nivå 27)

Rustning – 170

15 % økning av adrenalinpunkt

15 % motstand mot piercingskader

15 % Slagskademotstand

25 % motstand mot skjæreskader

35 % motstand mot monsterskader

Utmerkede bjørnestøvler (nivå 27)

Rustning – 63

10 % økning av adrenalinpunkt

4 % Slagskademotstand

Utmerket Bear Bracers (nivå 27)

Rustning – 59

10 % økning av adrenalinpunkt

4 % motstand mot piercingskader

4 % motstand mot skjæreskader

4 % motstand mot monsterskader

4 % motstand mot elementær skade

Excellent Bear Pants (nivå 27)

Rustning – 63

10 % økning av adrenalinpunkt

4 % motstand mot piercingskader

9 % motstand mot skjæreskader

15 % motstand mot monsterskader

15 % bestandighet mot elementær skade

Rustning

Stien vår ligger i gruven ikke langt fra det hengte treet. Vi går litt dypere og ser nesten umiddelbart en kiste i en blindvei til venstre.

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett


Veiledning for å finne alle oppgraderinger av bjørneskolesett

Mens du erobrer hekseverdenen i det legendariske spillet The Witcher 3: Wild Hunt, vil du stå overfor valget av utstyr til hovedpersonen din Geralt. Dette skyldes det faktum at alle magiske skoler har sin egen spesifikke ammunisjon, og alt er bra. I dag vil vi bli kjent med en slik skole som Witcher 3 School of the Bear.

Ved å bruke tegningene som finnes på lokasjonene, kan du lage bjørneskoleutstyr i The Witcher 3, som starter fra det laveste, grunnleggende og slutter med utmerket. Vi vil også vurdere stormesterrustningen til bjørneskolen i The Witcher 3, kun tilgjengelig i et betalt tillegg til spillet.

Det er ikke lett for de som begynner å mestre spillet å forstå hva bjørneskolerustningen er i The Witcher 3 og hvilket nivå de kommer til å være på. Først må du vite det

I The Witcher 3 er bjørneskolerustningen tung rustning som gir god fysisk beskyttelse.

Grunnsettet til bjørneskolen kan brukes når du når nivå 17 i spillet.

Gå til Oxenfurt og kjøp hintkort fra rustningsmesteren, og følg deretter instruksjonene for å samle tegningene:
– Stålbjørnesverdet er gjemt i kjelleren på tavernaen med sirenene i den unge delen av Skellige.
– Sølvbjørnesverdet ligger i festningen Etnir på Skellige-øyene.
– Armbrøsten til bjørneskolen er gjemt akkurat der på øyene i hulen med kyklopene og sirenene.
- Det gjenværende settet, nemlig: Witcher 3-rustningen til bjørneskolen, bukser, bukseseler og støvler, er gjemt i Tirschach-godset.

På lvl 21 kan du utstyre det forbedrede utstyret til Bear School. Før du henter det, gå til børsemakeren i Kaer Trolde og kjøp et oppgraderingskort av ham. Etter dette kan du trygt begynne å samle forbedret utstyr på følgende steder:
- The Improved Steel Bear Sword er gjemt i høyborget til Kaer Almhuld, fullt av banditter.
- The Improved Silver Bear Sword oppbevares i en ødelagt festning nordøst for Kaer Gelena, bebodd av gargoyler.
– Pansringen til bjørneskolen forbedret i The Witcher 3 ligger i en underjordisk hule med røvere på bredden av Ard Skellige.
– Forbedrede Bear Boots er gjemt i et hi med troll nord for Holmstein havn.
– Forbedrede Bjørnehansker ligger stille i nærheten av Rogni-boplassen i tårnet til høyre.
- Improved Bear Pants ligger ved siden av øya Undvik (landemerke - øya med tåkene).

Etter at du har samlet alt i Witcher 3 bjørneskoleforbedringene, kan du trygt nivå opp til lvl 30, og først da gå på jakt etter utmerkede uniformer fra denne skolen. Det er mulig å finne dem bare ved å følge anbefalingene i hintene:
- I The Witcher 3 er bjørneskolens sverd: Stål og Sølv gjemt i Crooked-Eared Marshes. Den første er ved ruinene av tårnet med elementæren, og den andre er i den skjulte hulen på venstre side av tåkemannens habitat.
-Utmerket bjørnerustninger, støvler, bukseseler og bukser ligger nær bosetningen The Hanged, til venstre for inngangen til hulen.

The Bear School Master Gear er det siste settet i The Witcher 3: Wild Hunt. Letingen etter tegninger begynner med sverd, der det er kjent at stålet er gjemt i bjørnens bolig ikke langt fra Vorozheyas hjem, og sølvet er gjemt på en øy ikke langt fra stien til Bald Mountain. Alle gjenværende mesteruniformer blir bevoktet av kyklopene i det ødelagte tårnet.

For de som kjøpte et betalt tillegg til spillet "The Witcher 3: Blood and Wine", ble det mulig å sette sammen et sett som Witcher 3 Grandmaster Bear School. Det forutsetter å nå lvl 40. Du kan se i detalj instruksjonene for å samle stormesterutstyret til Bear School i den forberedte videoen:

Grunnleggende sett

Stålsverd.

Vi går sørover til Ard Skellige til ruinene. Stien ligger til venstre bakke og ruinene på høyre side. Ved hjelp av Aard rydder vi veien, og går under jorden.
Det vil være spøkelser på nivå 20 inne. Tegningen er i brystet.

Ruin

Hvem skal du ringe?

Rustning, bukser, støvler og hansker

Stien går til An Skellig, hvor vi finner et fort. Veien til den er sperret, så du må hoppe og trekke deg opp. Til venstre for fortet kommer du til inngangen og dreper sirenene underveis.

En Skellige


Når du er inne, går du til venstre og ned. Du vil se en spak på veggen som vil låse opp døren i nærheten.
Det er usannsynlig at du savner et lite hull i veggen. Følg tunnelen og ta til høyre ved veiskillet.
Gå opp trappene, hopp på steinene og kom deg til tronsalen. Samle tegningene ved siden av tronen.
For å gå ut, trekk i spaken ved siden av døren og gå ut.

Spakarm

Skrin med tegninger

Sølv sverd

På den nordlige delen av hovedøya ligger Fort Etnir. Nivå 15 gargoyler og iselementer venter på deg her.

Kisten ligger til høyre bak døren.

Etnir

Festning

Armbrøst

Vi drar til en øy i den nordvestlige delen av skjærgården. Fra Old Watchtower-skiltet, dra sørover for å finne en hule.

Hule plassering

Grotteinngang

Gå gjennom tunnelen, det er litt vanskeligere her. Ta en løpetur og hopp over sprekken, og Geralt må gripe rett inn på kanten av den siden og først da trekke seg opp og klatre opp på jordens overflate.
I den andre enden blir det en tegning på liket.

Hvor du skal dra