Wymagania systemowe Star Wars: Stara Republika. Star Wars: Rycerze Starej Republiki – Wymagania systemowe

Specyfika gier na PC jest taka, że ​​zanim zaczniesz, musisz najpierw zapoznać się z jej wymaganiami systemowymi i powiązać to z istniejącą konfiguracją.

Aby wykonać tę prostą czynność, nie musisz znać dokładnych parametrów technicznych każdego modelu procesorów, kart graficznych, płyt głównych i innych komponentów dowolnego komputera osobistego. Wystarczy proste porównanie głównych linii komponentów.

Na przykład, jeśli minimalne wymagania systemowe gry obejmują procesor co najmniej Intel Core i5, nie należy oczekiwać, że będzie działać na i3. Trudniej jest jednak porównać procesory różnych producentów, dlatego programiści często wskazują nazwy dwóch głównych firm - Intel i AMD (procesory), Nvidia i AMD (karty graficzne).

Powyżej są wymagania systemowe. Warto zaznaczyć, że podział na konfiguracje minimalne i zalecane nie jest dokonany nie bez powodu. Uważa się, że spełnienie minimalnych wymagań wystarczy, aby rozpocząć grę i ukończyć ją od początku do końca. Aby jednak osiągnąć najlepszą wydajność, zwykle trzeba obniżyć ustawienia grafiki.

Specyfika gier na PC jest taka, że ​​zanim zaczniesz, musisz najpierw zapoznać się z jej wymaganiami systemowymi i powiązać to z istniejącą konfiguracją.

Aby wykonać tę prostą czynność, nie musisz znać dokładnych parametrów technicznych każdego modelu procesorów, kart graficznych, płyt głównych i innych komponentów dowolnego komputera osobistego. Wystarczy proste porównanie głównych linii komponentów.

Na przykład, jeśli minimalne wymagania systemowe gry obejmują procesor co najmniej Intel Core i5, nie należy oczekiwać, że będzie działać na i3. Trudniej jest jednak porównać procesory różnych producentów, dlatego programiści często wskazują nazwy dwóch głównych firm - Intel i AMD (procesory), Nvidia i AMD (karty graficzne).

Powyżej są wymagania systemowe. Warto zaznaczyć, że podział na konfiguracje minimalne i zalecane nie jest dokonany nie bez powodu. Uważa się, że spełnienie minimalnych wymagań wystarczy, aby rozpocząć grę i ukończyć ją od początku do końca. Aby jednak osiągnąć najlepszą wydajność, zwykle trzeba obniżyć ustawienia grafiki.

Gwiezdne Wojny to jeden z najbardziej znanych i popularnych uniwersów na całym świecie. Obecnie nakręcono siedem pełnometrażowych filmów osadzonych w uniwersum Gwiezdnych Wojen oraz wydano wiele gier komputerowych. Gwiezdne Wojny sięgają końca lat 70. XX wieku i cieszą się popularnością do dziś. Jedną z gier, które zostaną omówione, jest Star Wars the Old Republic. Recenzja gry zawiera opis fabuły, mechaniki, rozgrywki, grafiki, ogólnego wrażenia z rozgrywki i wiele więcej.

Trochę historii

Gwiezdne Wojny to pomysł George’a Lucasa. Pierwszy film z sagi został wydany w 1977 roku. Na największe hity kasowe nie trzeba było długo czekać – film był jak na swoje czasy przełomem i nadal nieźle się ogląda.

Z biegiem czasu twórcy gier komputerowych zwrócili swoją uwagę na uniwersum fantasy, ponieważ było to niezaorane pole. Legendarne gry Jedi-Knight stały się ulubionymi grami nie tylko wśród fanów Gwiezdnych Wojen, ale także wśród fanów wysokiej jakości komputerowych gier RPG.

Potem było wiele projektów związanych z sagą. Są wśród nich gry z logo i motywem Lego, a także dwie części Force Unleashed i dobrze znany Battlefront. Kontynuacja ostatniej wspomnianej gry ukazała się całkiem niedawno. Ale w tym artykule porozmawiamy o Star Wars the Old Republic, którego recenzja z pewnością spodoba się fanom serii. Dla tych, którzy po raz pierwszy słyszą o tym projekcie, będzie to doskonały powód, aby zapoznać się z grą.

Wokół Gwiezdnych Wojen rozwinęła się cała odrębna kultura. Twórcy gier komputerowych nie mogli zignorować tej niszy. Połączenie zbyt popularnego gatunku MMORPG i uniwersum wydawało się dobrym rozwiązaniem w postaci Star Wars the Old Republic. Recenzja pomoże Ci zorientować się, czy twórcom udało się stworzyć udany projekt, czy nie.

Historia gry

Jak wspomniano powyżej, Star Wars the Old Republic to gra wieloosobowa z unikalnymi funkcjami i funkcjami, które zostaną omówione nieco później. Projekt ten ukazał się w 2011 roku, a właściwie tuż przed Nowym Rokiem. Studio deweloperskie Bioware wypuściło grę na czas, co wpłynęło na jakość optymalizacji i ogólne wrażenia graczy, ale nie powstrzymało to prawdziwych fanów. Projekt pozostaje aktualny do dziś. Jednak wydawcy i deweloperzy musieli pójść na wiele ustępstw, aby utrzymać popularność. Powody takich decyzji zostaną opisane poniżej.

Produkcja gier

Gra jest rozwijana od 2008 roku. Już wtedy studio obiecywało grę MMORPG inną niż wszystkie. W projekcie nacisk położono na fabułę. Ponieważ BioWare słynęło z dobrych gier RPG opartych na fabule, duże nadzieje pokładano w Star Wars the Old Republic. Co więcej, połączenie gry wieloosobowej z pełnoprawną fabułą wydawało się wówczas dość ciekawe, ponieważ prawie nikt wcześniej tego nie robił lub implementacja była kiepska.

W 2009 roku na wystawie gier E3 zaprezentowano pierwszy zwiastun projektu. W ciągu kilku miesięcy twórcy ogłosili zapisanie się do zamkniętych beta-testów Star Wars the Old Republic 2011. Przegląd ówczesnych serwerów gier sugeruje, że firma nie radziła sobie najlepiej. Ze względu na ogromną popularność i miliony ludzi, którzy chcieli zanurzyć się w świecie gier uniwersum Gwiezdnych Wojen, serwery projektu po prostu nie wytrzymywały obciążenia. Nawet oficjalna strona ledwo radziła sobie z napływem odwiedzających.

Latem 2010 roku ukazał się drugi zwiastun gry. Dokładnie rok później ukazał się ostatni, trzeci film poświęcony grze Stars Wars The Old Republic. Przegląd funkcji i innowacji dla gatunku jako całości – tak można scharakteryzować te 3 zwiastuny.

21 czerwca 2011 roku wydawcy rozpoczęli przyjmowanie zamówień przedpremierowych na grę i wypuścili ją w grudniu tego samego roku. Wydawcą była firma Eltronic Arts.

Jednak rok później popularność projektu gwałtownie spadła. Aby zwiększyć oglądalność i popyt, wydawcy zdecydowali się przejść na model Free-to-Play w celu przyciągnięcia nowych graczy. Dzięki takiemu podejściu do dystrybucji odwiedzający i gracze nie będą musieli płacić abonamentu. Wszystkie inwestycje w grę ograniczają się do darowizny, która, nawiasem mówiąc, wcale nie jest konieczna do pełnej i wygodnej rozgrywki.

Zakres projektu

Star Wars The Old Republic można uznać za największą i najbardziej złożoną grę w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Taki wniosek nasuwa się od razu po przeczytaniu kolejnych liczb. Po pierwsze, okres rozwoju trwał ponad 3 lata, co pozwoliło nam stworzyć grę naprawdę wysokiej jakości. Po drugie, ogromny budżet wynosi około 200 milionów dolarów. Rozwój projektu prowadzony był równolegle na czterech kontynentach przez ponad 800 specjalistów z różnych branż i obszarów tworzenia gier. Po trzecie, ze względu na mocny i rozbudowany komponent fabularny, BioWare musiało przyciągnąć ponad tysiąc aktorów głosowych dla wszystkich unikalnych postaci. Zdaniem samych twórców, gdyby mieli możliwość zaprosić do każdej postaci wyjątkowego aktora, zrobiliby to. Warto wspomnieć, że liczba grywalnych postaci wynosi około 4 tys.

Star Wars: Stara Republika: przegląd koncepcji

Jeszcze przed wejściem w otwarte beta testy projekt był pozycjonowany jako gra wieloosobowa z opłatą abonamentową. Dostęp do niego można było kupić za kwotę nieprzekraczającą tysiąca rubli. W tym samym czasie w grze pojawiła się również darowizna, która wpłynęła na rozgrywkę. Nie jest jasne, dlaczego programiści i wydawcy przyjęli jednocześnie tak dwie niezgodne koncepcje dystrybucji. Jednak później ten ruch zrobił im okrutny żart.

Star Wars Old Republic (online): przegląd danych technicznych gry

Projekt posiada silnik gry HeroEngine. Platforma ta została specjalnie zaprojektowana do gier online dla wielu graczy. Silnik skutecznie radzi sobie ze swoim zadaniem. Koncepcja silnika idealnie pasuje do stylu pracy BioWare. Ze względu na ogromną skalę programiści muszą pracować nad tymi samymi elementami jednocześnie z różnych części planety. HeroEngine zapewnił właśnie taką możliwość.

Wymagania systemowe

Aby uruchomić grę, musisz mieć komputer z systemem Windows XP lub nowszym. Procesor musi mieć częstotliwość co najmniej 2 GHz, na przykład Core 2 Duo firmy Intel lub analog firmy AMD. Minimalna ilość pamięci RAM wynosi 2 GB. Ilość pamięci wideo musi wynosić co najmniej 512 MB.

Optymalizacja gry

Pomimo dość niskich wymagań sprzętowych, Star Wars The Old Republic jest bardzo słabo zoptymalizowana. Nawet na konfiguracjach kilkakrotnie mocniejszych niż te opisane powyżej, gra potrafi zwalniać i zacinać się. FPS czasami spada do niemożliwych do odtworzenia 10 klatek na sekundę.

Działka

Jak wspomniano powyżej, główną cechą projektu jest głęboka i przemyślana fabuła. Akcja gry toczy się na ogromnej liczbie planet z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Wydarzenia rozgrywają się 3 tysiące lat przed wydarzeniami z filmów. Gracz będzie musiał wybrać jedną ze stron: lub Imperium Sithów. W tej historii Sithowie zdobyli główną stolicę republiki. Jednak rebelianci nie zamierzają pogodzić się z takim stanem rzeczy, dlatego wojna nie ustaje. Tutaj będziesz musiał wziąć udział.

Rozwój postaci i ich osobistych historii to główna duma twórców Star Wars The Old Republic. Każda znacząca postać fabularna ma recenzję wideo z unikalnym opisem. Zasadniczo gracz będzie musiał czytać dialogi i oglądać filmy fabularne.

Rozgrywka

Twórcy nie zapomnieli jednak również o elemencie MMORPG, choć zeszli na dalszy plan. Tu zaczynają pojawiać się pierwsze problemy projektu.

Granie w Star Wars The Old Republic jako zwykłą grę MMORPG jest dość nudne. Dlatego po ukończeniu misji i zadań fabularnych w grze nie ma praktycznie nic do roboty dla tych, którzy przyszli jedynie dla swojej ulubionej scenerii i historii.

Jednocześnie fani klasycznych gier MMORPG będą mogli cieszyć się różnorodnymi lochami, instancjami i trybami PvP. Zaleca się ciągłe rozcieńczanie fabuły zwykłymi elementami społecznościowymi i RPG, w przeciwnym razie gra może szybko się znudzić. Jednak po ukończeniu historii dla jednej postaci możesz przejść przez historię dla innej frakcji lub stworzyć nowego, unikalnego bohatera i wybrać nowe opcje odpowiedzi w dialogach, które będą prowadzić do różnych konsekwencji.

W przeciwnym razie Star Wars The Old Republic jest nudną i raczej ponurą grą MMORPG, nawet pomimo wysokich ocen w momencie premiery. Misje poboczne są prymitywne - zabij, zbierz i przynieś lub idź i aktywuj kilka elementów w jakimś lochu i zabij finałowego bossa. To prawda, że ​​​​opłakaną sytuację z zadaniami pobocznymi ratują wyjątkowi i niepowtarzający się NPC z unikalnym aktorstwem głosowym.

Przez pierwsze 10 poziomów Twoja postać znajduje się w swego rodzaju trybie treningowym w początkowej lokalizacji. Gracz zostaje wprowadzony w mechanikę i sterowanie poprzez fabułę oraz niewielki zestaw zadań pobocznych. Po osiągnięciu poziomu 10 zostaniesz wysłany w bezpłatną podróż. Tutaj Star Wars The Old Republic ma się dobrze: swoboda wyboru lokalizacji i planet pozwala poczuć się częścią wszechświata i prawdziwym odkrywcą odległych galaktyk. Oczywiście nie będziesz w stanie podbić wszystkich miejsc od pierwszych minut - w końcu klasa wyposażenia i poziom postaci bezpośrednio wpływają na trudność przeciwników i zadań na różnych planetach.

Lokacje są naprawdę piękne i nigdy się nie powtórzyły w Star Wars The Old Republic Origin. Przegląd każdej wyjątkowej planety zapada w pamięć ze względu na paletę kolorów, warunki pogodowe i przyrodę.

Star Wars The Old Republic: Opcje klas

Przyglądając się Star Wars The Old Republic, pomocny byłby przegląd klas. Dla każdej frakcji dostępna jest taka sama liczba klas. Dla tych, którzy wybrali Republikę, dostępni będą przemytnicy, spadochroniarze, Konsul Jedi i Rycerz Jedi. Przemytnik to lokalny odpowiednik zabójcy lub złodzieja. Spadochroniarze są głównymi zadającymi obrażenia frakcji. Rycerze to czołgi, a konsulowie Jedi to odpowiednik magów i czarodziejów.

W Imperium Sithów dostępne są następujące klasy: łowca nagród, agent imperialny, wojownik Sithów i inkwizytor. Klasy są całkowicie podobne do klas postaci republikańskich.

Na początku projektu bilans wszystkich zajęć był po prostu obrzydliwy. Jednak z czasem twórcy przeprowadzili testy, ankietowali graczy i wysłuchali ich opinii. W rezultacie wszystkie klasy są doskonale zbalansowane: unikalne umiejętności i zdolności uzupełniają się i nie ma klasy „imba”.

Konkluzja

W trakcie istnienia projektu wydano 4 dodatki fabularne oraz wiele aktualizacji zawartości gry i samego serwera. To dowód na to, że gra nadal ma się świetnie. Napływ nowych graczy, choć niewielki, nadal występuje.

Fani i miłośnicy Gwiezdnych Wojen będą zadowoleni z gry. Doskonale oddana sceneria i atmosfera uniwersum nie pozostawią ich obojętnymi. Zwykli gracze również nie będą obrażeni – system walki, zdobywanie poziomów i dialogi nie sprawią żadnych trudności nawet przy pierwszej znajomości. Jedyną kategorią graczy, którzy byli niezadowoleni z gry, byli zagorzali fani gier MMORPG, ponieważ jest mało prawdopodobne, aby spodobała im się niewielka liczba drobnych szczegółów. Na przykład uproszczony system awansowania lub ulepszania przedmiotów. Ale dla takich graczy istnieje wiele innych projektów dla wielu graczy. Być może społeczność graczy wkrótce otrzyma zapowiedź Star Wars The Old Republic 2. Recenzja ogólnie była pozytywna. Pomimo drobnych niedociągnięć i dostosowanych do fabuły gry, mamy projekt unikalny i ciekawy w swoim rodzaju. Nie trzeba w nim długo przebywać, ale na pewno warto to sprawdzić.

Czym jest Star Wars™: The Old Republic™?

Star Wars: The Old Republic to nowe podejście do rozrywki online, oferujące wciągającą historię, szybką walkę i zaawansowanych towarzyszy. Akcja gry rozgrywa się w galaktyce Gwiezdnych Wojen, około trzysta lat po wydarzeniach z Star Wars™: Knights of the Old Republic™.

Czy to jest gra MMO?

Tak, Star Wars: The Old Republic to gra MMO, czyli „gra online dla wielu graczy”. Star Wars: The Old Republic umożliwi tysiącom graczy eksplorację, podejmowanie przygód i walkę w sesji dla jednego gracza.

Czy mogę grać sam?

Chociaż niektórych zadań w grze nie można wykonać bez pomocy innych graczy, większość gry można ukończyć w pojedynkę.

Co to jest BioWare?

BioWare opracowuje gry wideo na komputery, konsole, urządzenia przenośne i online, których motywacją jest potężna fabuła i zapadające w pamięć postacie. Od 1995 roku BioWare wyprodukowało kilka najlepiej sprzedających się tytułów w świecie gier, w tym serie Baldur's Gate™, Neverwinter Nights™ i Star Wars™: Knights of the Old Republic™. Oryginalna własność intelektualna stworzona przez BioWare obejmuje Jade Empire™ i Gra roku 2007. Mass Effect™ BioWare pracuje w studiach w Edmonton w Kanadzie i Austin w Teksasie nad epicką grą RPG fantasy Dragon Age™: Początek oraz nad kilkoma niezapowiedzianymi projektami. W 2008 roku BioWare zostało przejęte przez jedną z wiodący wydawcy gier elektronicznych, Electronic Arts.Więcej informacji o BioWare można znaleźć na stronie www.bioware.com.

Czym jest LucasArts?

LucasArts, spółka należąca do Lucasfilm Ltd., jest wiodącym na całym świecie producentem i wydawcą oprogramowania do interaktywnej rozrywki na konsole do gier wideo, komputery i Internet. Firma LucasArts, z siedzibą w San Francisco w Kalifornii, działająca w Internecie pod adresem www.lucasarts.com, została założona w 1982 roku przez George'a Lucasa w celu wniesienia elementu interaktywnego do jego wizji stanu sztuki i jest wszechstronną firmą rozrywkową.

Czym Star Wars: The Old Republic różni się od innych gier MMO?

Star Wars: The Old Republic będzie podobne do innych gier MMO, ale z pewnymi kluczowymi innowacjami. Tradycyjnie gry MMO opierają się na trzech filarach: eksploracji, walce i postępie. W BioWare i LucasArts wierzymy, że istnieje czwarty filar: historia. Naszą misją jest tworzenie gier z najlepszymi historiami na świecie. Wierzymy, że fascynujące, interaktywne historie w Star Wars: The Old Republic stanowią znaczącą innowację w grach MMO i zapewnią wrażenia z gry, jakich nigdy wcześniej nie badano.

Jakimi rasami i klasami mogę grać?

W grze występuje 9 ras: Ludzie, Twi'lekowie, Mirialanie, Miraluka, Zabrak, Sithowie Czystej Krwi, Rattataki, Chiss, Cyborgi. Możesz przeczytać o nich więcej.

Czy będę mógł podróżować do innych światów?

Tak, będziesz mógł udać się na wiele planet przedstawionych w filmach Gwiezdne Wojny i Gwiezdne Wojny: Rycerze Starej Republiki. Ponadto do eksploracji wprowadzonych zostanie kilka nowych planet i układów gwiezdnych. Dostępne planety są ułożone.

Czy uda mi się stanąć pod sztandarami Ciemnej czy Jasnej Strony Mocy?

Tak, podczas wyboru postaci dołączysz do Republiki lub Imperium Sithów. Ponadto w miarę postępów w grze będziesz musiał podjąć wiele decyzji, które mogą zmienić twoją drogę na Jasną lub Ciemną Stronę Mocy.

O której godzinie rozgrywa się akcja Star Wars: The Old Republic w odniesieniu do filmów?

Akcja Star Wars: The Old Republic rozgrywa się ponad 3500 lat przed pojawieniem się Dartha Vadera. Najpotężniejsze Imperium Wersetów w historii wyłoniło się z głębokiego kosmosu, aby zaatakować Republikę i jej legendarnych strażników Jedi. Po dziesięcioleciach wojny nastąpiła krótka przerwa w działaniach wojennych pomiędzy Imperium Sithów a Republiką, ale wydarzenia mające miejsce w grze po raz kolejny pogrążają galaktykę w otchłani wojny.

Jaki związek ma Star Wars: The Old Republic z Star Wars: Knights of the Old Republic?

Akcja Star Wars: The Old Republic rozgrywa się około trzysta lat po wydarzeniach z Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Pod koniec wojny domowej Jedi w KOTOR, Revan zniknął w nieznanych częściach w poszukiwaniu wspaniałej broni przeciwko Republice, rozwijającemu się Imperium Sithów, dowodzonemu przez tajemniczego Imperatora, który planował zemstę na swoich starożytnych wrogach Jedi. Revan nie powrócił z kosmosu, ale Imperium Sithów to zrobiło, podsycając płomienie trwającej dziesięciolecia wojny z Republiką. Teraz, pomimo kruchego pokoju stworzonego przez Traktat z Coruscant, napięcia pomiędzy podzielonymi systemami gwiezdnymi po raz kolejny grożą rozerwaniem galaktyki.

Czy w grze zobaczę postacie z Star Wars: Knights of the Old Republic?

Przypomnijmy, że od wydarzeń z Star Wars: Knights of the Old Republic minęło około 300 lat, więc wielu bohaterów już nie żyje. Jednak ich dziedzictwo jest nadal żywe, ponieważ wielu ich zwolenników stanie się częścią Star Wars: The Old Republic. Niektóre droidy też mogą przetrwać długo.

Kiedy wydano Star Wars: The Old Republic?

Czy Star Wars: The Old Republic zostanie wydane w różnych krajach?

Star Wars: The Old Republic ukaże się jednocześnie w wielu krajach na całym świecie, a usługa będzie zlokalizowana w kilku językach. Nadal nie ma informacji o wersji rosyjskiej.

Gra Star Wars: The Old Republic nie została jeszcze oceniona przez ESRB (Electronic Video Game Rating Board). Obecny rating to „Ocena w trakcie sprawdzania”.

Jakie są wymagania systemowe gry Star Wars: The Old Republic?

Minimum: System operacyjny: Windows XP SP3/Vista/7; Procesor: Intel Core 2 Duo 2,0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+; RAM: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / 7); Ilość miejsca na dysku twardym: 20 GB; Karta graficzna: ATI Radeon X1800 / NVIDIA GeForce 7800 / Intel 4100, SM3, 256 MB

Jak mogę dołączyć do społeczności Star Wars: The Old Republic?

Jedyne co musisz zrobić to zarejestrować się na naszym forum.

Co to jest „biuletyn Star Wars: The Old Republic”?

Mniej więcej co cztery do ośmiu tygodni zespół ds. społeczności będzie wysyłał e-maile do wszystkich członków społeczności, którzy zapisali się na biuletyny Star Wars: The Old Republic. Opowiedzą o najnowszych aktualizacjach, postępach w tworzeniu gry. Oprócz ogłoszeń opublikowanych od czasu ostatniego pisma, może on czasami zawierać informacje, które nie zostały jeszcze podane do wiadomości publicznej.

A wydawcą było samo LucasArts. Premiera miała miejsce 21 października 2008 roku (wyłącznie dla posiadaczy pecetów na platformie Windows) i do dziś uparcie trzyma się palmy wśród innych przedstawicieli tego świata.

Połączony schemat dystrybucji free-to-play (F2P) i możliwość miesięcznego abonamentu ma zarówno swoich zwolenników, jak i przeciwników. Następnie przedstawiamy Państwu recenzję gry Star Wars The Old Republic ze wszystkimi funkcjami i niuansami.

Działka

Gra SWTOR przeniesie użytkownika w czasy kilka wieków po wydarzeniach z Rycerzy Starej Republiki i tysiące lat przed oryginalną serią filmów Gwiezdne Wojny (trzysta lat po pierwszej i tysiąc przed drugą). W galaktyce po raz kolejny nie panuje pokój; Imperium Sithów dokonuje niespodziewanego ataku na swoją ojczyznę Korriban, a następnie rozszerza zakres aktywnych działań przeciwko Republice. W tym momencie na scenie pojawi się nasz bohater, komu będzie kibicował w wojnie i kim będzie, zależy od Was.

Twórcy położyli większy nacisk na przejście elementu fabularnego dla pojedynczego gracza. Dla każdej klasy i strony konfliktu ta linia zadań będzie wyjątkowa i ujawni własną historię (częściowo obejmującą to czy tamto wydarzenie) galaktyki teraźniejszości i przyszłości.

Poznasz historię upadku Dartha Revana lub będziesz świadkiem powstania Dartha Bane’a i pojawienia się rządów dwóch. Ogólnie rzecz biorąc, ukończenie jednego wątku fabularnego (bez zadań pobocznych, zdobywania poziomów postaci, rzeczy związanych z rolnictwem i pieniędzy) zajmie od czterdziestu do sześćdziesięciu godzin czasu rzeczywistego (jest osiem klas i każda ma swoją niepowtarzalną historię, która w sumie wynosi około pięciuset godziny dla wszystkich).

Najnowsza aktualizacja do Star Wars the Old Republic 2015 wprowadziła ogromną liczbę nowych zadań i zaktualizowaną fabułę. Ponadto do zwiedzania dostępnych jest 37 planet, każda z własną charakterystyką klimatyczną i krajobrazową. Dla tych, którzy chcą odpocząć od wykonywania zadań, przygotowano tryb PvP o nazwie Warzone, do którego można uzyskać dostęp z dowolnego miejsca w uniwersum (głównym warunkiem jest osiągnięcie 15 poziomu). Będziesz przemieszczał się między systemami na własnym statku kosmicznym (obecne są bitwy międzygwiezdne), z szerokimi możliwościami ulepszeń.

Rasy i klasy

W SWTOR 2015 do stworzenia są dostępni przedstawiciele jedenastu ras, zarówno znajome (wszechobecne) osoby, jak i wściekliwi Zabrakowie (Darth Maul) czy tajemnicze Miraluki. Obie strony galaktycznego konfliktu będą miały do ​​wyboru osiem klasowych specjalizacji, które z kolei mają dwie ścieżki dalszego rozwoju. Poniżej znajduje się ich lista i opis.

Imperium Sithów:

  1. Wojownik Sithów to awangarda najeźdźczej armii, naturalny przywódca, który niestrudzenie ściga swojego wroga. Zaciekli żołnierze wyszkoleni w walce na miecze świetlne i niszczycielskich umiejętnościach Mocy. Po osiągnięciu poziomu 10 mogą stać się:
  2. Juggernaut - ubrany w najlepszą zbroję. Zdolność do użycia siły w celu ochrony siebie na polu bitwy zmienia tych wojowników w chodzące bastiony nienawiści i zniszczenia.
  3. Marauder - dwa lekkie ostrza, intuicyjne zrozumienie słabości pozwalają Huncwotom z łatwością niszczyć oba oddziały zwykłych żołnierzy i polować na Jedi.
  4. Inkwizytor - Hierarchia imperium zbudowana jest na intrygach politycznych i tajnych operacjach. Jeśli wojownicy są przywódcami armii, to inkwizytorzy są bardzo mroczną esencją systemu; pozory mylą - wspaniali mistrzowie walki i posługiwania się zaklęciami.
  5. Zabójca – polegaj na szybkości i przebiegłości, aby wyeliminować zarówno wrogów wewnętrznych, jak i zewnętrznych. Pomaga im miecz świetlny o podwójnym ostrzu i zdolność zaciemniania umysłów ofiar.
  6. Czarodziej - poznawszy mroczne sekrety swoich nauk, zyskują moc i potęgę. Najczęściej to przedstawiciele tej kasty stają się elitą rządzącą (na przykład cesarz Palpatine).
  7. Agent – ​​oficerowie wywiadu i służb specjalnych Imperium wykonujący misje zarówno w kontrolowanych systemach, jak i poza nimi.
  8. Snajper - jeśli nie ma możliwości wykorzystania Zabójcy do wyeliminowania celu, wykorzystuje się snajperów. Ich umiejętności korzystania z osłon i celnych strzałów sprawiają, że są koszmarem zarówno dla przyjaciół, jak i wrogów.
  9. Agent to wszechstronny specjalista ds. wywiadu. Świetnie sprawdzi się zarówno przy eliminowaniu łatwego celu, jak i wspieraniu towarzyszy.
  10. Łowca nagród to nie tylko najemnik wykonujący rozkaz, ale przedstawiciel wyjątkowej kasty zabójców, którzy kierują się własnym kodeksem honorowym (o ile oczywiście tacy goście mają honor).
  11. Technik jest mistrzem ciężkich zbroi, obwieszonych wszelkiego rodzaju prototypami (często własnej produkcji). Głównym zadaniem jest wykrycie i osłabienie wroga.
  12. Najemnik to najbardziej niszczycielska podklasa. Zmodyfikowane blastery oraz wszelkiego rodzaju rakiety i pułapki sprawiają, że najemnik jest najniebezpieczniejszym wrogiem, jakiego można spotkać (Boba Fett).


Republika:

  • Spadochroniarz to zwykły żołnierz armii wyszkolony do walki w każdych warunkach. Polegają na broni osobistej i wsparciu swoich towarzyszy.
  • Straż Przednia - zaawansowane oddziały ofensywne, zawsze rozmieszczone zarówno na czele ataku, jak i w najtrudniejszych miejscach obrony. Weterani setek bitew, zahartowani w tyglu wojny. Ciężki pancerz oraz rozbudowana oferta wyposażenia technicznego i bojowego czyni Straż Przednią trzonem armii Republiki (wygląd zbroi nawiązuje do klonów z filmowej serii)
  • Komandosi są mistrzami wsparcia ogniowego swoich towarzyszy. Po ukończeniu specjalnego szkolenia mogą wykorzystywać do różnych celów ciężkie wyrzutnie blasterowe i systemy rakietowe.
  • Rycerz jest symbolem nadziei i strażnikiem przymierzy Zakonu. Podobnie jak „towarzysze”, którzy ulegli ciemnej stronie, są generałami sił republikańskich (przedstawicielem tej szkoły był Anakin Skywalker).
  • Strażnik jest obrońcą słabych i uciskanych, zaciekle strzegącym pokoju w Galaktyce. Pod brązową sutanną czasami widać elementy mocnej zbroi wojskowej.
  • Wartownik – szkolenie i taktyka są bardzo podobne do Huncwotów, jedyną różnicą są metody. Wartownik wyróżnia się zarówno w ataku, jak i obronie, łącząc parady z kontratakami.
  • Konsulowie to mądrzy dyplomaci i mistrzowie w szkoleniu nowo przybyłych. Większość rady składa się z Konsulów, gdyż tylko oni mogą pokonać wewnętrzną ciemność (Mistrz Yoda, Obi Wan Kenobi).
  • Cień jest oczami i uszami rady w obozie wroga. Głównym zadaniem Cienia jest prowadzenie rozpoznania i podejmowanie decyzji taktycznych. Jeśli zajdzie taka potrzeba, szybko wyruszy do bitwy i równie szybko się z niej wydostanie.
  • Mędrzec - najmądrzejszy i najbardziej rozwinięty w zarządzaniu władzą. Rycerze prowadzący ludzi do bitwy zawsze polegają na radach Mędrców. Nie dajcie się zwieść nazwie, są najlepsi zarówno w pojedynkach, jak i w opanowaniu Mocy.
  • Przemytnik – czasami pomoc przychodzi od najbardziej nieoczekiwanych osobowości. Pogoń za zyskiem nie pozbawiła przemytników poczucia obowiązku i odpowiedzialności.
  • Strzelec - dwa blastery i możliwość ukrycia się w dowolnym miejscu zasłużenie uczyniły Strzelców najlepszymi w pojedynkach.
  • Łotry nie są fanami uczciwej walki. Posiadając na stanie generator niewidzialności z obciętą strzelbą, rozwiązują każdy problem w najszybszy i najwygodniejszy dla siebie sposób.

Wymagania systemowe Star Wars: Stara Republika

Wewnętrzny silnik graficzny HeroEngine (opracowanie własne BioWare) pozwala cieszyć się przyjemnym obrazem bez wygórowanych wymagań komputera. Projekt będzie dobrze działał na następującym sprzęcie:

  • System operacyjny - Windows XP/Vista/7 (64-bitowy)
  • Procesor – Intel Core 2 Duo (lub odpowiednik) 2,0 GHz lub wyższy
    AMD Athlon 64 X2 (lub odpowiednik) 2,1 GHz lub szybszy
  • Karta graficzna - kompatybilna z DirectX 9.0c (Pixel Shader 3.0)
  • RAM – 2 Gb
  • Wolne miejsce - 15 Gb

Przyczepa

Rozgrywka