Rozdiely v štandardnom alebo voľnom štýle. Štandardný a divoký režim HearthStone

Každý rok Blizzard pripravili pre Hearthstone nové dobrodružstvá a sady kariet. Objem dostupných kariet sa rozšíril a hranica vstupu do hry sa zúžila. Pre začiatočníkov bolo čoraz ťažšie vybrať si sady kariet, zostaviť balíčky a orientovať sa v modernej meta hre. ale Blizzard nebol by Blizzard, keby vo svojom projekte neurobila malú revolúciu.

Takže túto jar Hearthstone Objavia sa 2 formáty – „Štandardný“ a „Zadarmo“. Čo sú zač?

štandardný formát. Hlavný formát hry. Využiť bude možné základné a klasické karty, ako aj rozširujúce a adventúrne karty vydané výhradne v aktuálnom a predchádzajúcich kalendárnych rokoch (inými slovami nie staršie ako dva roky od dátumu vydania). Dostupné herné režimy: duel, normálny režim, hodnotenie hry. Každý rok budú dostupné karty aktualizované, staršie ako dva roky budú vyradené z dostupných. Na ich miesto prídu nové karty z nových prírastkov. Ročný cyklus štandardného formátu teda zabezpečí neustále zmeny v meta hre a uľahčí vstup nováčikom do hry – bude jasné, aké karty hrať a aké balíčky si vybrať. Prvý rok Blizzard nazval ho „rokom Krakena“.

Na jar 2016 budú pre štandardnú hru dostupné tieto balíčky:

  • Základné
  • klasický
  • Čierna hora
  • veľký turnaj
  • Liga prieskumníkov
  • Nový prírastok (jar 2016)

Voľný tvar. Žiadne obmedzenia v balíčku – použiť sa dá úplne každá karta, ktorá kedy vyšla v Hearthstone. Dostupné režimy: všetko v hre, vrátane dobrodružstva a arény.

Toto nie sú všetky zmeny, ktoré čakajú hráčov:

  • Staré dobrodružstvá a doplnky, ktoré nie sú zahrnuté v štandardnom formáte, budú z obchodu postupne odstránené. Tento rok čaká rovnaký osud aj Curse of Naxxramas a Goblins and Gnomes. Samotné karty nikam nevedú – môžu byť vytvorené z Arcane Dust a používané v režime Wild.
  • Ak bolo zakúpené prvé „krídlo“ dobrodružstva, zvyšok bude k dispozícii výlučne za zlato na dokončenie prechodu.
  • Pre každý formát bude samostatné hodnotenie a vzostup do „Legendy“, odmeny na konci mesiaca budú určené podľa najlepšieho umiestnenia.
  • Oficiálne e-športové súťaže sa budú konať výlučne v „štandardnom“ formáte.
  • Klasické karty budú aktualizované a budú sa dať odčarovať, no na obmedzený čas.
  • Ak má hráč prístup k Wild, počet dostupných slotov sa zdvojnásobí z 9 na 18.

Podrobnejší popis zmien, ako aj zoznam „otázok a odpovedí“ sú zverejnené v

V utorok 02.02.16 Blizzard oznámil nové herné režimy. Ide o štandardný režim a divoký režim. Sám som prestal hrať HearthStone pol roka po vydaní hry. hra aj vtedy donútila priniesť do nej peniaze z ničoho nič.

Aby sa človek udržal v hre, je potrebné o ňu neustále udržiavať záujem. V HS sa „blindy“ rozhodli neustále vydávať nové doplnky, za prechod ktorých hráč dostane nové karty s novými vlastnosťami. Nové karty – rozmanitejšie balíčky. Je logické predpokladať, že ak je kariet veľa, bude ťažšie udržať rovnováhu. V súlade s tým sa po určitom čase počet kariet stane obrovským a po zostatku nezostane žiadna stopa.

Blizzard teraz prišiel do tohto bodu. Režim arény takmer zomrel kvôli tomu, že počet kariet sa zväčšil a vládne tam anarchia. Jednoducho nie je zábavné hrať.

Môj protivník v herných podcastoch Anatoly hrá HS už dlho a s nadšením. Táto správa ho však nepotešila. Po prečítaní mi napísal tento výkrik duše na WhatsApp:

Rozhovor

Nižšie uvediem vysvetlenie od Anatolyho, čo sa vlastne stalo. Tu je príbeh z jeho pohľadu:

Hra má dva režimy, ich podstata je jednoduchá! V jednej hre úplne všetky karty, ktoré vyšli alebo vyjdú. V druhom režime sa hrajú len určité karty, t.j. hrať základné plus sezónne súpravy. Relatívne povedané, v druhom režime hráte hlavné karty a boostery, ktoré boli na úplnom začiatku, plus dva doplnky, ktoré vyšli nedávno.

Zo 4 existujúcich prírastkov sú dva (1 a 2) vyhodené, zostávajú 3 a 4 a plus jeden nový, ktorý bude. Potom v cykloch vypadnú dve kvapky a pridá sa nová. Hlavný režim, v ktorom bude možné hrať nie všetky karty, bude prezentovaný na všetkých súťažiach a bude hlavným, ako už názov napovedá. Myslím, že preto to urobili.

Namiesto nápravy rovnováhy a vymýšľania nových zaujímavých herných režimov, výroby zaujímavých kariet, ktoré povedú, vytvárania úplne nových balíčkov, sme v tomto limitovaní. Napríklad som minul 10 000 rubľov. pre nové posilňovače. To je všetko, úspešne ich hrám asi štvrtinu a po štvrtine tieto karty prestanú hrať! Tie. Ak chcem pokračovať v hraní hlavného režimu, potrebujem nové karty z nových boosterov.

Zároveň existujú balíčky, ktoré sú postavené na kartách z rôznych doplnkov a existujú už veľmi dlho. Napríklad freeze mágovia sa od začiatku zmenili len veľmi málo a ja som stále freeze mág, pravdepodobne sa dostanem na úroveň 4-5, samozrejme, ťažšie ako väčšina balíčkov ... ale relatívne povedané, keby som nemal žiadne karty, mohol by som si urobiť kúzelníka vlysu pre seba minimom a pokojne ho hrať, ale kúzelník vlysu teraz obsahuje mapy 1,2,3 doplnku. Ukázalo sa, že nemôžem hrať vlys ako kúzelník. Hrateľné balíčky klesnú. A bude to tak pre všetkých.

Existujú balíčky, ktoré sú postavené na jednej karte. Vezmite si napríklad RenaultLock. Má mapu Renault Jackson. Ona je základom a paluba je postavená okolo nej. Prirodzene, ak vypadne reno, paluba prestane existovať. A aby som bol na vrchole, budem potrebovať stále nové karty. A tie balíčky, ktoré by sa mohli držať na vrchole hodnotenia po dlhú dobu napriek tomu, že vychádzajú aktualizácie, to už tak nebude.

Voľný režim. Poviete mi: "Nechaj sa a mozog - hraj tento režim!". Vzhľadom k tomu, že robia dva režimy, s najväčšou pravdepodobnosťou sú len kurva v súvahe. Možno sa zľakli obrovského množstva kariet, ktoré sú už k dispozícii, no, chápu, že ak chcete podporiť HearthStone, musíte urobiť veľa doplnkov. Mnohé doplnky môžu kriticky ovplyvniť rovnováhu. A namiesto toho, aby premýšľal o rovnováhe, Blizzard predstavuje „Au, sakra! Hrajte, z čoho môžete zbierať! To znamená, že tento režim sa pravdepodobne nestane populárnym, pretože v ňom nie je žiadna rovnováha. Väčšina ľudí podľa mňa bude hrať štandardný režim. práve v tomto formáte sa budú konať súťaže, všetci TOP hráči budú hrať v tomto formáte atď. Ak chcem pochopiť, ako hrá palubovka a ktorí sú v tejto sezóne silní. Budem musieť hrať nie vo voľnom, ale v štandardnom režime.

Po vypočutí som pochopil, že Blizzard vlastne núti hráčov investovať.

Áno, t.j. opúšťajú tak trochu režim, v ktorom môže hrať každý za sebou, no tuším, že čoskoro to nikto nebude potrebovať. Faktom je, že ak začnú nitovať doplnky, a budú, potom bude rovnováha čoraz krehkejšia. Tento režim sa zmení na aktuálnu arénu. V aréne teraz nikto nehrá, pretože množstvo kariet zabilo arénu. Nemôžete si to užiť. Je tam chaos a sračky. Úroveň náhodnosti je cez 9000. To isté platí pre tento divoký režim a aby ste mohli hrať štandardný režim, budete musieť neustále dokupovať ďalšie sady. pretože balíček, ktorý sa práve hrá a mohol by konkurovať novým balíčkom, ukončí sa kvôli tomu, že karty z neho nemožno použiť.

Nezaujíma ich, v čom sa hráči môžu cítiť pohodlne pri používaní starodávnych doplnkov. Výsledkom bude, že jeden režim bude strašne zlý a druhý si vyžiada tony peňazí.

Anatoly

Chlapci, tu je to, čo darovali predtým, zvážte, či nedarovať vôbec. Teraz budete darovať!

Teraz v hornej časti tejto novinky na fóre HearthStone je komentár, s ktorým mnohí hráči súhlasia.

Celkovo má príspevok doteraz 2055 komentárov. Alebo tu:

Niekto naopak verí, že všetko je v poriadku a každý jednoducho prijíma zmeny s nepriateľstvom.

Krčma čaká životná zmena! S hrdosťou oznamujeme uvedenie rôznych herných formátov do Hearthstone! Dúfame, že oslovia začiatočníkov aj veteránov. Vďaka štandardný formát Hearthstone zostane vzrušujúci a prístupný aj v nadchádzajúcich rokoch voľný štýl všetko, čo už o hre viete a čo na nej máte radi, zostane zachované.

nový štandard
Štandardný formát umožní hráčom bojovať v režime Play iba s použitím najnovších kariet Hearthstone. Balíčky v tomto formáte vytvoríte len zo základných a klasických sád kariet (budete ich mať vždy), ako aj z tých, ktoré sa v hre objavili v aktuálnom a predchádzajúcich kalendárnych rokoch. Do duelu vám vyberieme súperov, ktorí majú decky postavené podľa rovnakého štandardného formátu.

Štandardný formát umožní Hearthstone žiariť novými farbami.

  • Vďaka tomu bude metahra dynamickejšia a vyváženejšia.
  • Vďaka stanovenému limitu bude každá karta zmysluplnejšia!
  • Vývojári budú mať väčšiu voľnosť pri tvorbe nových máp.
  • Pre začiatočníkov bude jednoduchšie zapojiť sa do hry, pretože nebudú musieť zbierať veľa kariet.

Štandardný formát je len pre Priateľské duely, Ranked Play a Casual, nie Arena, Solo a Adventure.

Slobodná vôľa!
Wild je len nový názov pre verziu hry, na ktorú ste zvyknutí a kde sa môže stať čokoľvek. Zatiaľ čo Standard sa zameriava na novo vydané mapy a snaží sa vyvážiť najnovšiu hrateľnosť, formát Wild vám umožní zažiť veľa zábavy v podmienkach, ktoré už poznáte. Samozrejme, postupom času a pribúdaním nových kariet to bude čoraz nepredvídateľnejšie!

Samotná hrateľnosť v tomto formáte neprejde žiadnymi zmenami: ako vždy budete môcť plniť úlohy, zarábať zlato, bojovať o hodnotenie, získavať späť karty, usilovať sa o hodnosť Legend a zostavovať divoké balíčky z celej vašej zbierky karty. Ak sa rozhodnete použiť divoký balíček v hodnotenej alebo bežnej hre, váš súper bude tiež hráč s balíčkom divokého formátu.

Vpred k legende!
So zavedením štandardného formátu si budete môcť vybrať, ktorý z týchto dvoch formátov sa zúčastní v hodnotených hrách. V každom budete mať inú hodnosť, a preto môžete „Legendu“ získať v divokom aj štandardnom formáte. Za dosiahnutie najvyššej hodnosti v niektorom z režimov však dostanete na konci sezóny odmenu. Tak si vyberte, ktorý sa vám najviac páči!

Čas na zmenu
Blížiace sa zavedenie formátov do hry je skvelou príležitosťou na zváženie a vyhodnotenie toho, čo Hearthstone v tejto fáze je. Aj keď sme zvyčajne dosť zdržanliví, pokiaľ ide o výmenu kariet s cieľom zlepšiť rovnováhu (a budeme v tom pokračovať aj v budúcnosti), budúci rok je pre nás skvelou príležitosťou prehodnotiť množstvo základných a klasických kariet (vrátane kariet triedy) a pridať k nim popis niekoľkých dlho očakávaných zmien a doplnení.

Bližšie informácie o tom, ktoré karty sa zmenia a prečo, vám poskytneme bližšie k vydaniu Standardu.

Viac miesta na palube!
Áno, konečne máte viac miesta na palube! Pripravili sme malý darček, ktorý dostanete krátko pred zavedením štandardného formátu do hry: ak odomknete všetkých deväť hrdinov, vaša zbierka sa doplní o ďalších deväť slotov, čo znamená, že ich budete mať osemnásť. Celkom!

Vypustiť Krakena!
Standard prichádza do Hearthstone túto jar! Keď príde ten veľký deň, budete môcť zostaviť štandardné balíčky z nasledujúcich sád:

  • Základňa
  • Klasická
  • Čierna hora
  • veľký turnaj
  • Liga prieskumníkov
  • Nový prírastok (jar 2016)

Balíčky Curse of Naxxramas a Goblins & Gnomes nebude môcť používať v štandardnom formáte. Každý rok po vydaní prvého rozšírenia budú zo štandardného formátu vylúčené sady kariet vydané pred predchádzajúcim rokom.

Štandardný formát bude mať ročný cyklus. Symbolom každého nového roka v Hearthstone bude jedno zo súhvezdí zverokruhu žiariace na nočnej oblohe Azerothu. Objavenie sa nového súhvezdia nad obzorom ohlasuje začiatok roka a sprevádza ho hlučná zábava a jasot všade, kde sa hrá Hearthstone!

Prvý štandardný rok bude pomenovaný rok Krakena tak sa pripravte na more udalostí!

Za chlieb zadarmo
Tento rok budú odstránené dobrodružstvá a rozširujúce balíčky, ktoré nie sú v štandardnom formáte, konkrétne Curse of Naxxramas a Goblins and Gnomes. Ak stále potrebujete karty z týchto sád (pre Wild alebo Collection), môžete ich vytvoriť pomocou Arcane Dust – dokonca aj karty dobrodružstiev, ktoré predtým neboli možné. Keď už hovoríme o dobrodružstvách, ak ste si zakúpili aspoň prvé krídlo z dobrodružstva predtým, ako sa vyradilo z rotácie, stále si môžete kúpiť zvyšok krídel a dokončiť tento návod.

Už nie dlho!
S formátom Standard sme odviedli skvelú prácu a sme nadšení, keď vidíme, ako pretvára Hearthstone, oživuje hrateľnosť a väčšiu úlohu zohrávajú doplnky. Okrem toho táto inovácia nebude pomaly ovplyvňovať súťažný prvok hry, pretože Hearthstone Championship Tour sa bude konať v štandardnom formáte! Celkovo veríme, že štandardný formát bude kvintesenciou všetkého, čo Hearthstone ponúka.

Dúfame, že zdieľate naše nadšenie a tešíme sa na vašu spätnú väzbu.

Bezpochyby máte otázky, a preto vám dávame do pozornosti sekciu. Ak vám stále niečo nie je jasné, sme vždy pripravení pomôcť!

Všeobecné otázky

Ešte som nevedela čítať .Čo sa teda deje s Hearthstone?
V Hearthstone pridávame formáty do Ranked a Casual. Štandardné balíčky budú akceptovať iba balíčky zložené z kariet vydaných v aktuálnom a predchádzajúcich kalendárnych rokoch, ako aj sady Core a Classic. Wild už poznajú všetci hráči Hearthstone. Neobsahuje žiadne obmedzenia, môže používať akékoľvek karty, vrátane všetkých, ktoré sú platné v štandardnom formáte.

Čo je to „formát“?
V kartových hrách sa formát vzťahuje na pravidlá a obmedzenia upravujúce súbor kariet povolených v balíčku.

Prečo pridávate formáty?
Pomocou formátov môžeme dosiahnuť niektoré dôležité ciele pre Hearthstone. Vďaka štandardnému formátu bude hra dynamickejšia a vzrušujúcejšia, vývojárom poskytne voľnú ruku pri vytváraní nových máp a tiež pomôže začiatočníkom rýchlo si zvyknúť. Na druhej strane Wild poskytne hráčom ohromujúci a nepredvídateľný zážitok so všetkými kartami, ktoré kedy vyšli – rovnako ako verzia hry, ktorú už poznáte.

Ako často plánujete aktualizovať štandardný formát?
Štandardný formát bude aktualizovaný každý rok s vydaním prvého rozšírenia. V tomto čase k nemu pribudnú sady kariet vydané v aktuálnom a predchádzajúcich kalendárnych rokoch. Základné a klasické mapové sady budú v tomto formáte trvalo.

A prečo budú základné a klasické karty vždy zahrnuté v štandardnom formáte?
Tieto karty slúžia ako chrbtica Hearthstone. Dodávajú hre jedinečnosť, sú ľahko pochopiteľné pre nováčikov a vracajúci sa hráči si môžu byť istí, že vždy nájdu niečo, čo poznajú.

Aký je rok Krakena?
"Year of the Kraken" je špeciálny názov pre prvý ročník štandardného formátu. S vydaním prvej novej expanzie budúci rok sa nový rok začne aj v Hearthstone: štandardný formát bude aktualizovaný a symbolom roka sa stane iné mýtické stvorenie.

Správa paluby

Čo sa stane s mojimi balíčkami po zavedení štandardného formátu?
Balíčky, ktoré pozostávajú výlučne len z kariet povolených v štandardnom formáte, sa stanú štandardnými balíčkami. Všetky balíčky obsahujúce divoké karty budú automaticky prevedené na divoké balíčky. Môžu byť štandardné zvýraznením názvu balíka (alebo umiestnením kurzora myši naň) a výberom štandardného formátu. Potom hra označí všetky divoké karty v tomto balíčku, aby ich bolo možné nahradiť.

Budú štandardné karty v mojej zbierke označené?
Hoci každá jednotlivá karta nie je označená jej formátom, vo vašej zbierke budú rady, ktoré vám pomôžu zistiť, či staviate štandardný alebo divoký balíček. Pomocou filtra môžete vybrať iba štandardné karty.

Budú nové sloty paluby použité iba pre štandardné balíčky?
Prídavné palubné sloty sú vhodné pre štandardné aj divoké balíčky. Po odomknutí všetkých deviatich hrdinov získate ďalších deväť miest.

Vytvárajte, striekajte a zbierajte karty

Ako bude prebiehať proces vyzdvihnutia kariet?
Štandardné dobrodružstvá a rozšírenia je možné zakúpiť za zlato alebo skutočné peniaze. Sady, ktoré nezodpovedajú formátu Standard, už nebudú k dispozícii na zakúpenie v obchode v hre, ale pomocou Arcane Dust môžete vytvoriť ktorúkoľvek z týchto kariet, dokonca aj tie, ktoré sa predtým nedali vyrobiť ani odčarovať.

Ako bude fungovať systém nákupu dobrodružstiev?
Pri dobrodružstvách, ktoré sú súčasťou štandardného formátu, zostane všetko pri starom. Dobrodružstvá, ktoré nie sú zahrnuté v štandardnom formáte, už nebude možné zakúpiť. Ak sa vám podarilo kúpiť aspoň jedno krídlo konkrétneho dobrodružstva, všetky ostatné môžete odomknúť pomocou meny v hre.

Môžem stále vytvárať a striekať karty, ktoré nie sú v štandardnom formáte?
Áno, tieto karty môžete vytvoriť a odčarovať – vrátane tých, ktoré boli predtým nevyrobiteľné alebo odčarovateľné – za ich bežnú cenu v Arcane Dust. Jedinou výnimkou sú základné karty, ktoré sa v zásade nedajú vytvoriť ani odčarovať.

Sú karty z odmenených sád (ako Gelbin Meggakrut a Old Murkeye) zahrnuté v štandardnom formáte?
Všetky karty prijaté ako odmena, ako aj promo karty, je možné použiť iba v hre Wild. Po vydaní Standardu už nebude možné získať Captain's Parrot a Old Grimeye zbieraním určitých klasických kariet, ale môžu byť vytvorené (a odčarované). Princíp získavania kariet "Gelbin Meggakrut" a "E.T.C." zostanú rovnaké: normálne verzie týchto kariet je možné vytvoriť (a potom v prípade potreby odčarovať), zatiaľ čo ich zlaté verzie je možné získať iba prostredníctvom špeciálnych udalostí, takže ich nemôžete odčarovať ani vytvoriť sami.

Všimnite si, že môžete tiež vytvárať a odčarovať karty z dobrodružstiev štandardného formátu. Hlavná vec je, že ste ich už dostali!

Priebeh hry

Ako budú fungovať náhodné efekty v štandardnom formáte?
Náhodné efekty (vrátane vyvolávania náhodných bytostí alebo kariet, vykopávacieho mechanika, polymorfu alebo akéhokoľvek iného podobného efektu) vyvolajú karty, ktoré sú povolené v aktuálnom formáte. To znamená, že v štandardnom formáte je možné vyvolať iba karty rovnakého formátu. V hre Wild je možné použiť akékoľvek karty, takže tieto efekty budú fungovať ako obvykle.

Môžem získať odmeny v oboch formátoch?
Môžete získavať zlato, plniť úlohy, zvyšovať úroveň hrdinov a získavať víťazné body smerom k zlatému portrétu v oboch formátoch bez rozdielu. Mesačná odmena za najvyššie hodnotenie a späť karta však budú udelené iba na základe najlepšieho skóre spomedzi týchto dvoch režimov. Ako odmenu za sezónu a duely v aréne je možné získať len tie karty, ktoré je možné použiť v štandardnom formáte.

Bude sa v aréne používať štandardný formát?
V predvolenom nastavení sú Arena a ďalšie herné režimy Hearthstone, ako napríklad Single Player, Adventure a ďalšie, nastavené na Wild. Niektoré udalosti v režime Brawl je možné hrať v štandardnom formáte, ale vo všeobecnosti to funguje iba v hodnotenom a pravidelnom hraní.

Bude formátovací systém použitý v bitkách?
Každá nová bitka sa riadi inými pravidlami, a preto sa niektoré z nich budú konať vo voľnom formáte, zatiaľ čo iné budú v štandardnom. V každom prípade zostanú rovnako bláznivé!

Budú mať formáty nejaký vplyv na moje balíčky dobrodružstiev?
Dobrodružstvá sa hrajú vo formáte Wild, takže si môžete vytvárať vhodné balíčky bez akýchkoľvek obmedzení.

Ako bude systém dohadzovania fungovať?
Tým, že vás zaradíte do frontu v štandardnom formáte, systém automaticky priradí protivníkom balíčky rovnakého typu. Divoký rad bude zahŕňať hráčov s divokými aj štandardnými balíčkami, pretože Wild má možnosť používať štandardné balíčky.

Môžem hrať štandardný balíček vo Wild?
Áno! Divoký formát obsahuje celú kolekciu bez ohľadu na dátum vydania vrátane kariet používaných v štandardnom formáte. Preto sa môžete vo Wild postaviť do frontu so štandardným balíčkom.

Môžem hrať priateľské duely v štandardnom formáte?

Áno! V prípade duelov si budete môcť vybrať formát a súper si bude môcť vybrať len balíček, ktorý mu vyhovuje.

Ako bude hranie podľa hodnotenia fungovať v štandardoch a divočine?
S príchodom systému formátov sa vaše aktuálne hodnotenie „rozdelí“ na divoké a štandardné. Napríklad, ak ste Rank 5, po vykonaní zmien budete Rank 5 v Standard aj Wild.

Keďže systém hodnotenia bude rozdelený, budete sa môcť posunúť v rebríčku dopredu a zamerať sa na legendu všetci z formátov samostatne. Na konci sezóny bude odmena udelená na základe najvyššieho umiestnenia medzi týmito dvoma formátmi, ale nie pre oba. Bez ohľadu na formát, v ktorom ste odmenu dostali, bude obsahovať iba štandardné karty.

Upozorňujeme tiež, že pri bežnom hraní bude hodnotenie dohadzovania rovnaké pre oba formáty.

Akú pozíciu uvidia moji priatelia na Battle.net?
Vašim priateľom na Battle.net sa automaticky zobrazí najlepšie hodnotenie v danom momente. Môže to byť štandardný aj bezplatný formát.

Vyhlásite 100 najlepších hráčov sezóny pre oba formáty?
Zatiaľ plánujeme vydať iba 100 najlepších hráčov vo formáte Standard.

Môžem získať body Hearthstone Championship Tour v hodnotenej hre v oboch formátoch?
Nie Získavanie bodov Hearthstone Championship Tour v roku 2016 bude možné len v hre Standard Ranked Play.

Budú teda všetky oficiálne Blizzard esports udalosti štandardné?

Áno. Oficiálny formát pre Hearthstone Championship Tour a Hearthstone World Championship v roku 2016 bude štandardný.

Iné

Môžem použiť rôzne tričká a špeciálnych hrdinov v akomkoľvek formáte?
Áno, všetky tričká a hrdinovia, ktoré nazbierate, sa dajú použiť v oboch formátoch.

Bude možné za plnú cenu odčarovať tie základné a klasické karty, ktoré upgradujete pre rok Krakena?
Základné mapy sa nedajú odčarovať a za žiadnych okolností sa nedajú vytvoriť. Klasické karty, ktoré prepracúvame, však budú na obmedzený čas odčarovateľné za ich plnú cenu.

Zvýši zavedenie formátov čas dohadzovania?
Nemyslíme si, že zavedenie systému formátov výrazne predĺži čas dohadzovania.

Budem sa môcť naďalej zúčastňovať na dobrodružstvách, ktoré nebude možné zakúpiť?
Môžete prejsť iba dobrodružstvami, ktoré už máte. Ak ste si zakúpili aspoň jedno krídlo dobrodružstva odstránené z obchodu, potom budete môcť otvoriť všetky ostatné, ale iba za zlato v hre a nie za skutočné peniaze.

Som nový a nemám prístup k Wild v režime prehrávania. Čo môžem urobiť na odomknutie tohto formátu pre normálny alebo hodnotený režim?
Ak chcete získať prístup k divokému formátu a vytvoriť zodpovedajúci balíček, musíte vytvoriť iba jednu kartu, ktorá nie je zahrnutá v štandardnom formáte. Ak už podobné karty máte, Wild sa otvorí automaticky.

Plánuje sa návrat k štandardnému formátu starých sád?
V súčasnosti neplánujeme vrátiť staré sady divokých kariet do štandardu.

Povedzte nám o novom prírastku pre rok 2016.

Je to veľmi, veľmi cool. Myslíme si, že sa vám bude určite páčiť. Čoskoro o tom budeme hovoriť™.

Medzi hráčmi Hearthstone sa šušká o nebezpečnom mieste, ktoré existuje niekde mimo ich štandardného sveta – zabudnutej temnej dimenzii, do ktorej Tvorcovia vyhnali nepoddajné karty minulosti v čase ich stvorenia nám známeho sveta. Niektorí o tomto mieste počuli, niektorí nie, no málokto sa odvážil tam vkročiť. Forerunneri, ktorí boli vyhnaní do tejto temnej dimenzie, sa z času na čas odovzdávajú a sprostredkúvajú mrazivé legendy o strašných mechanizmoch riadených ich služobníkmi. Šepkajú si o ohavných nemŕtvych chrliacich sliz a tajomného jazdca s vianočným stromčekom. Ale žiadny z týchto príbehov nie je taký desivý ako príbehy o zlom doktorovi, ktorý nesie číslo zla 7/7/7. V nich sa vždy objavuje v sprievode dvoch výbušných zariadení a čaká na tých, ktorí sa odvážia objaviť sa v temnej dimenzii. Posaďte sa, naši milí čitatelia, urobte si pohodlie a vypočujte si príbeh tohto miesta, ktoré je obyčajným smrteľníkom známe ako… Voľný režim!

Dobrý deň, milí čitatelia! Ako už z názvu článku a krátkeho úvodu ľahko uhádnete, tento článok sa zameria na Divoký režim hry. Keďže sa formátu nevenuje veľa času, je o čom diskutovať. Poďme na to bez prílišného zdržiavania. Vpred, k bezplatnému chlebu!


Základy divokého režimu

V prvom rade si treba ujasniť úplné základy voľný režim , pretože za posledný rok mu málokto venoval pozornosť. Začnime odhalením niektorých mylných predstáv o formáte a potom sa pokúsme pomôcť novým hráčom a tým, ktorí vyhodili všetky svoje staré karty, prejsť naň. Po odhalení základov bude možné prejsť k jemnejším záležitostiam.

"Večný" formát

Takže čo je Divoký režim ? Inak sa to dá nazvať „večným“. "Večný" formát je v akejkoľvek kartovej hre, ktorá existuje už dlho, a preto získala veľké množstvo doplnkov. Ide o formát, v ktorom využijete všetky alebo takmer všetky vydané karty, ktorých je s každou novou sadou viac a viac a nehrozí im žiadne striedanie. Divoký režim Hearthstone presne zodpovedá tomuto popisu. V tomto okamihu existujú iba dve sady kariet, ktoré sú exkluzívne pre Voľný režim : Prekliatie Naxxramov a Goblinov a trpaslíkov. V apríli sa však k nim majú pripojiť ďalšie tri rozšírenia, a to Blackrock Mountain, The Grand Tournament a League of Explorers. Postupom času budú do formátu pridané aj ďalšie doplnky, no žiadny z nich nebude cez palubu. Ak vám záleží na tomto režime hry v Hearthstone, potom pre vás karty nikdy nestratia svoju hodnotu v čase ich odchodu z režimu Standard.



Tri bežné mylné predstavy

Keď bolo predstavenie štandardného režimu prvýkrát oznámené, hra nebola v najlepšom stave. V tom čase bola meta v situácii známej každému zo súčasného režimu Standard: niekoľko balíčkov, ktoré sú považované za najsilnejšie, zaplavilo celý rebrík. Ďalším významným príspevkom do pokladnice nespokojnosti s hrou bola absencia akejkoľvek rotácie v tom čase: ak sa určitá karta ukázala ako silná a spôsobila veľa problémov (ale nie tak mocná, aby si zaslúžila jej oslabenie), potom zostávalo prijať skutočnosť, že ste boli až do konca storočia, ktoré budete musieť získať späť. Dr. Boom poslúžil ako ukážkový príklad. S tým povedané, nie je prekvapujúce, že takmer všetci hráči migrovali z Voľný režim na štandard, len čo sa objavil vlani v apríli. Spomienky hráčov na túto hroznú dobu sú hlavným dôvodom všetkých týchto „hororových príbehov“, ktoré sa o Wild Mode počúvajú a odstrašujú od neho nových hráčov. Hráči, ktorí zostali verní Wild Mode, vás môžu uistiť, že veľa z toho, čo ste o ňom počuli, sú len bežné mylné predstavy. Možno je čas odhaliť ich?



Voľný režim je bezvýznamný a nedôležitý. Iba Štandardný režim je „oficiálny“!

Toto je veta, ktorú počujete asi najviac. Ak je jeden formát oficiálnym formátom súťaže, potom druhý formát neexistuje, pretože to nie je oficiálny formát súťaže. Existujú dva spôsoby, ako rozptýliť túto mylnú predstavu: venovať pozornosť tomu, kto ju distribuuje, a objasniť definíciu oficiálneho formátu. Vyzerá to ako nejaké zovšeobecnenie, ale spravidla o čom Divoký režim za mŕtvu vyhlasujú predovšetkým tí, ktorí vydaním Štandardu okamžite rozdrvili celú svoju zbierku kariet tohto formátu. Ľudia, ktorí sa nemôžu vrátiť do tohto herného režimu kvôli vlastným činom, sa teraz snažia nájsť pre nich vhodnú výhovorku. Na nastriekaní kariet z vlastnej zbierky nie je nič zlé, ale nemá zmysel ohovárať formát len ​​preto, že ho už nemôžete hrať.


Druhý aspekt je o niečo chúlostivejší, pretože zahŕňa pojem „oficiálny“. Bolo by šialené popierať, že štandardný režim je oficiálny pre súťaž Hearthstone. Tu je všetko jasné ako denné svetlo. Vo väčšine kartových hier je tento formát spravidla vhodnejší pre oficiálne turnaje: pre každú takúto hru je nevyhnutné neustále striedanie setov. Problém spočíva v samotnej fráze: "Nehrám Wild, pretože to nie je oficiálny formát súťaže, a preto prakticky neexistuje." Buďte k sebe úprimní a priznajte si, že „oficiálny formát turnaja“ by vám nemal nič znamenať, pokiaľ nepatríte medzi menej ako 1 % hráčov, ktorí hrajú na veľkých turnajoch Blizzard alebo pravidelne končia v prvej stovke na konci sezón získajte body. HCT a staňte sa jedným. Nie je nič zlé na tom, keď sa pokúsite zúčastniť sa turnajov, ale súťažná scéna je navrhnutá tak, že na koncepte „oficiálneho formátu turnaja“ nezáleží pre 99% všetkých hráčov. Ak patríte k tým, ktorí sa snažia dostať do tohto jedného percenta a zúčastniť sa oficiálnych turnajov, tak im určite môžete držať palce. V opačnom prípade je argument, že formát je nehrateľný, pretože „to nie je oficiálny formát súťaže“, jednoducho hlúpy.

Divoký režim je príliš podobný štandardnému!

Momentálne môžeme s týmto tvrdením plne súhlasiť. Je to objektívne správne. Nedávne štatistiky naznačujú významnú podobnosť medzi oboma formátmi. Má to však vysvetlenie a spočíva v prítomnosti Pirate Eyes a Petty Buccaneera v kombinácii s Lodným kanónom. Reno Jackson bol jedinou kartou, ktorá dávala šancu prežiť tento šialený nápor. Pred vydaním Mean City Gadgetzan bola situácia iná a keď už tento mesiac nastane sľubovaný Pirate Decline, opäť uvidíte veľa rozmanitosti v Divoký režim . Na rozdiel od Standard je vo Wild veľa rôznych silných balíčkov a zvyčajne je meta úplne odlišná. Navyše Standard čoskoro príde o Renault Jackson a formáty budú úplne iné.

Divoký režim pozostáva z ničoho iného ako Secret Paladins!

Divoký režim pestrá. Prinajmenšom oveľa rozmanitejšie ako štandard. Neskôr v tomto článku budú uvedené archetypy súťažného režimu a uvidíte sami. Tak sa tu stretávajú Paladinovo tajomstvo? Samozrejme, existujú, ale nie v takom počte, ako by ste si mysleli. V čase oddeľovania formátov ich bolo naozaj veľa, no potom už obľuba archetypu klesala a klesala. Tajomstvo Paladinov do 5. pozície sa nemôžete stretnúť vôbec. Vždy budú existovať silné balíčky, ktoré niekto neustále hrá, a Tajný Paladin– len jeden z nich, ale to neznamená, že zaplaví rebrík vo svojich bývalých počtoch. Z hľadiska rozmanitosti Divoký režim položí Standard na obe lopatky.

Prechod do divokého režimu

Hlavným problémom „večných“ režimov v kartových hrách je ich nedostupnosť. Ak ste takúto hru nehrali veľmi dlho, stačí sa obrátiť na jej štandardný režim s rotáciami a vo „večnom“ formáte nie je čo chytiť: na nákup potrebných kariet potrebujete príliš veľa peňazí. za slušnú palubovku, najmä ak boli zahrnuté v desaťročných súpravách. Napríklad niekomu novému v Magic the Gathering môže trvať roky, kým postaví balíček pre „večné“ formáty.

Hearthstone tento problém nemá. Na rozdiel od iných kartových hier s "večnými" formátmi, aj keď si nemôžete kúpiť staré dobrodružstvá alebo balíčky kariet, môžete vytvoriť chýbajúce karty pomocou magického prachu. Jeden to robí Divoký režim v Hearthstone najdostupnejší „večný“ formát zo všetkých existujúcich kartových hier.

Cena za vytvorenie kariet je pre oba formáty rovnaká a, ako dobre viete, je:

40 magický prach pre obyčajný karty

100 magický prach pre zriedkavé motokára

400 magický prach pre epický motokára

1600 magický prach pre legendárny motokára

Potom, čo si to zistil Divoký režim v Hearthstone je v porovnaní s inými kartovými hrami najlacnejšia, treba zdôrazniť, aká je v skutočnosti cenovo dostupná. Začiatočníci už pravdepodobne počuli príbehy o šialene drahých palubách, napr Ovládanie bojovníka a Renolock s kopou legendárnych bytostí, ktoré sú podstatne drahšie ako podobné zostavy z režimu Standard. Bezpochyby, zmienky o mocných legendárnych tvoroch, od ktorých sa nemožno vzdať, vám neprešli do uší: Dr. Boom a Loatheb.

Úprimne povedané, po vypočutí by si každý mohol myslieť, že formát je príliš nedostupný, no realita nie je taká desivá, ako by sa mohlo zdať. Exkluzívne je k dispozícii iba 35 kariet Divoký režim ktoré sa hrajú v balíčkoch: Bifurkácia, Pomsta, Dark Cultist, Voidcaller, Death's Bite, Tasty Zombie, Possessed Creeper, Master of Death, Mad Scientist, Nerubian Egg, Slime Belcher, Loatheb, Fire Cannon, Snowgut, Unstable Portal, Goblin Explosive Mage, Shieled Mini-Bot, Call to Battle, Barb, Quartermaster, Velen's Chosen, Light of the Naaru, Flashbomb, Zap, Shadow Bomb, Merciless Blast, Protector, Clockwork Gnome, Gearmaster, Annoyer, Gnome Technician, Piloted Shredder, Ancient Healer, Mystic of Kezana, Doctor Boom .

V tomto vyčerpávajúcom zozname najvýkonnejších kariet Voľný režim môžete napočítať 20 bežných, 10 zriedkavých, 3 epické a 2 legendárne karty. Ak vytvoríte každú kartu okrem legendárnej v dvoch kópiách, všetko vás to bude stáť 9200 magického prachu. To určite nie je málo, no vo väčšine balíčkov budete potrebovať len pár týchto kariet.

Konverzia štandardných balíčkov na divoký

Ako príklad budú uvažované tri balíčky: Zoolok, N'Zoth Priest a Ovládanie bojovníka. Zoolok je jedným z najlacnejších archetypov na tento účel, pretože na prechod potrebujete iba štyri vzácne karty (2 kópie Merciless Blast a 2 kópie Nerubian Egg) a dve bežné karty (obe kópie Possessed Crawler), po ktorých sa balíček byť pripravený na boje Divoký režim . Všetky ostatné karty sú prevzaté zo štandardného herného režimu. Preniesť z Kňaz N'Zoth od Standard po Wild bude vyžadovať štyri bežné (dve kópie Dark Cultist a Piloted Shredder), dve vzácne (obaja Slime Belchers) a dve karty Epic (dve Lightbombs). Pre Ovládanie bojovníka budete musieť vytvoriť dve bežné karty (obe Death Bite), dve zriedkavé (stále tie isté Slime Belchers) a jednu legendárnu (Dr. Boom).

Samozrejme, takýto prenos decku do iného formátu nie je pre každého, keďže začiatočníci nemusia mať ani samotné Standard decky, nehovoriac o extra magickom prachu. Našťastie pre nich existuje skvelé nízkonákladové riešenie, ako si vyskúšať Wild Mode, a tým sú karty Mech. Mechanizmy sú navzájom dokonale kombinované a neobvykle lacné. V skutočnosti sú také lacné, že na zostavenie balíčka nemusíte vytvárať ani jednu neutrálnu kartu nad 40 prachov.

Celkovo vás všetky požadované neutrálne mechy vyjdú na 640 prachov, prakticky nič. Stojí za to pripomenúť, že nie všetky triedy majú životaschopné archetypy mechov: hrajú ich Warrior, Shaman, Rogue, Druid a Mage, pričom Druid je najslabší z piatich. Pre úplne nových hráčov, ktorí chcú skúsiť svoje šťastie v režime Wild, by som odporučil balíčky Mech Mage alebo Mech Warrior, aj keď Pirate Warrior túto prácu zvládne v pohode (aj keď je o niečo drahší kvôli Pirate Eyes).

Wildmode paluby

Konečne sa nám podarilo dostať k najočakávanejšej časti článku, a to k deckom používaným vo Wild režime. Uvedú sa hlavné súťažné archetypy pre každú z tried a na záver sa zvážia tri vyššie uvedené balíčky.

Konkurenčné balíčky Wildmode

Konkurencieschopnosť tu nie je len šanca občas niekoho poraziť. Tieto balíčky sú naozaj dobré, aj keď nie nevyhnutne špičkové. Samozrejme, môžete dosiahnuť určitý úspech v režime Wild s neupravenými balíčkami z režimu Standard, ale v tomto článku budú odsunuté do úzadia.

Druid:Ramp Druid, Malygos Druid, Egg Druid

Lovec:Face Hunter, Midrange Wheeze Hunter

mág:Tempo Mag, Freeze Mag, Renault Mag

Paladin:Stredný paladin, tvárový paladin, tajný paladin

Kňaz:Dračí kňaz, kňaz N'Zoth, kňaz Reno

Rogue:Zázračný nezbedník, darebák

čarodejník:Zoolock, Renolock

bojovník:Kontrolný bojovník, patrón bojovník

Celkovo je to už 20 balíčkov pripravených na boj, bez zohľadnenia väčšiny štandardných archetypov a rôznych exotických stavieb, ako je Warlock s Doomsteeds. V podstate Divoký režim veľmi rôznorodé, ale z nejakého dôvodu pravdepodobne uvidíte veľa archetypov zo štandardu, keď sa naň pozriete práve teraz. Ak zatúžite po nejakom poriadnom spestrení, buďte trpezliví a počkajte na sľúbený pirátsky nerf koncom februára.

Tri balíčky Wildmode

Z rôznych formátov v tomto článku budú zatiaľ predstavené iba tri balíčky, o ktorých sa hovorilo v časti o prenose balíčkov z režimu hry Standard. Ďalšie balíčky budú predmetom budúcich článkov.

Ovládacia paluba Warrior

Kedysi bol tento archetyp považovaný za najsilnejší v hre a bol predmetom snov mnohých hráčov, ktorí pre neho zbierali magický prach. Balíček sa časom menil (takže namiesto Whirlwindu teraz hrá Retaliation), ale jeho herný plán zostal rovnaký.

Balíček je trochu pomalý a má tendenciu prežiť vášho súpera neustálym zabíjaním tvorov a vyčerpávaním všetkých ich zdrojov. V neskorších fázach duelu môže na víťazstvo stačiť nastavenie Ysery. Slávna kombinácia Alexstrasza a Grommash Hellscream sa dá použiť na rýchle ukončenie boja. Až do šiesteho ťahu Ovládanie bojovníka veľmi pasívny a potom sa začne drviť svojimi veľkými tvormi. Ak sa dovtedy súperovi nepodarí poriadne priľnúť k stolu, víťazstvo zostane s najväčšou pravdepodobnosťou Garroshovi.

Baron Geddon sa v tejto verzii používa okrem iných kariet na vyčistenie stola – v meta s veľkým počtom malých bytostí sa stáva skutočnou spásou. Ragnaros by mohol nahradiť Yseru ako ďalšiu veľkú hrozbu.

N'Zoth Priest Deck

Berúc do úvahy tie karty, ktoré sú dostupné iba v Divoký režim , môžete dokonca namietať, že N'Zoth je najmocnejším tvorom v celej hre. Tento balíček sa riadi mimoriadne zrejmou stratégiou: pokúsite sa rozdrviť nepriateľa stvoreniami so smrteľnými hrkálkami, a ak sa bude brániť, N'Zoth je položený na stôl a v 9 prípadoch z 10 sa hra okamžite skončí vaším víťazstvom. .

Deathrattle Priest je jedným z najvýkonnejších balíčkov odkedy bol N'Zoth predstavený v hre. Voľný režim . Ak váš súper nehrá silný aggro balíček, čistenie „balančných“ kariet ako Piloted Shredder a Slime Belcher bude vyžadovať príliš veľa zdrojov. Kým sa súper dokáže vysporiadať s týmto hostiteľom, N'Zoth by mal prísť včas a priniesť víťazstvo.

Pán smrti sa používa na prežitie v ranej fáze hry, potom sa môžu hodiť dve hromadné vymazania: Nova of Light a Flashbomb. N'Zothov žart pomáha prežiť aj Mariel Trueheart.

Môžete vyskúšať Reno Priest s drakmi a deathrattle tvormi. V tomto prípade si ponechajte jednu kópiu tu uvedených kariet a pridajte drakov ako druhú podmienku víťazstva.

Zoologická záhrada

Zoolock fungoval dobre od chvíle, keď sa objavil v hre. Archetyp má v poslednom čase ťažké časy v oboch formátoch pre svoju neschopnosť čeliť agresii pirátov, no s ich blížiacim sa oslabením možno dúfať v nový nárast popularity ZooLoku v Divoký režim .

Tu je veľmi stará zostava s niekoľkými zmenami. Tí hráči, ktorí boli v Hearthstone ešte pred jeho „rozchodom“, ľahko spoznajú základ vtedajšej Zoo. Pridaná jedna kópia Possessed Peasant a obe kópie Darkwood Councilman. Svojho času sa na túto mapu sťažovali aj hráči v režime Standard, ale v Divoký režim úplne sa vymkne kontrole a stane sa úplne nepostrádateľným. Karty ako Merciless Blast a Possessed Creeper dokážu v priebehu niekoľkých ťahov zmeniť radcu z Darkwoodu na skutočné monštrum. V balíčku s množstvom tvorov so smrteľnými hrkálkami robí karta zázraky.

Záver

Tento článok sa skončil. Dúfame, že rozptýlila niektoré mylné predstavy a prinútila čitateľov stránky premýšľať o tom, že by to vyskúšali Divoký režim . Snáď v budúcnosti bude pokračovanie tohto článku s popisom ďalších zaujímavých deckov módu a stavu meta. Podeľte sa s nami o svoje dojmy z hry v tomto hernom formáte!

Pripravené Pafnutiy, upravené Blaze, navrhnutý Burnquist

Zhromaždili sme nejaké štatistiky a na základe nich sme vytvorili meta report Wildmode!

Nápad na tento článok nám prišiel od čitateľa pomocou . Sme veľmi vďační za vašu pomoc pri zlepšovaní stránky!

Pri príprave tohto článku sme prehľadali množstvo sprievodcov, zobrali sme všetky štatistiky, zoradili každého podľa celkovej miery výhry. Hlavné percento štatistík je meta od pozície 5 po Legend. Existuje len jedna slabá stránka - túto „správu“ sme zostavili na základe 450 hier, nevieme, akú vzorku má Tempostorm, ale zdá sa nám niečo, čo je prinajmenšom rádovo viac. V každom prípade jednoducho neexistuje podrobnejšia správa o divokom režime, ako sme sami nazbierali.

Meta Wildmode nie je ovplyvnená „vonku“, neexistujú pre ňu žiadne pravidelné meta správy, takže to vyzerá, že vyzeralo v čase, keď bol režim vydaný. Varí sa vo vlastnej šťave a takto bude vyzerať až do vydania nového dobrodružstva.

Nezačali sme umiestňovať paluby na svoje miesta, obmedzili sme sa len na ich zoskupenie podľa sily.

Divoký režim úrovne 1

Tajná paluba Paladina

Najpopulárnejší balík Wildmode. Má len jednu slabú stránku - „karty nešli dovnútra“. Ak Paladin hrá dobre na manovej krivke tajomstiev, je takmer nemožné ho zadržať. Je ťažké preceňovať vzhľad v tomto balíčku, pretože ešte pred rozdelením režimov Paladin v tajnostiach pochopil, že jeho posledný argument bol . Ak sa Paladinovi nepodarilo vyhrať po vyvolaní tejto karty, môžete sa vzdať. Teraz je všetko inak.

Paluba patróna bojovníka

Nie je to najjednoduchší balíček na hranie, ale jej miera výhier proti Paladins je úžasná. Viac ako 80 %. Vzhľadom na to, že Paladins tvoria leví podiel na meta, jednoducho sme si nemohli pomôcť a pridať patróna bojovníka na úroveň 1.

Zoologická záhrada

Najjednoduchší balíček na zvládnutie úrovne 1. Je o niečo drahší ako jeho „štandardný“ náprotivok, ale z hľadiska požiadaviek na úroveň je najprijateľnejší pre začiatočníkov.

Freeze Mage Deck

Pomerne vzácny balíček vo Wild, ale na základe našich štatistík má absolútne najlepšiu mieru výhier a má to svoj dôvod. V tomto režime takmer úplne chýbajú Control a C'Thun Warriors, ktorí boli vždy najhoršími nepriateľmi Freeze Mages. Dôvod vzácnosti Freeze Mage vidíme len v jedinom - v meta sú minimálne 4 balíčky navyše s dobrým win rate a zároveň zápasy, ktoré sa nenatiahnu 15 minút.

N'Zoth Hunter Deck

Ďalší populárny balíček, ktorý zaraďujeme do úrovne 1. V prvom rade pre tento balíček hovorí absencia balíčka. N'Zoth the Hunter je taký silný, že zabíja Paladinov na Secrets aj bez tejto karty. A s Patron Warriors je miera výhier veľmi, veľmi slušná!

Divoký režim úrovne 2

N'Zoth Priest Deck

Dlho sme premýšľali, kam zaradiť tento balíček - na úroveň 1 alebo na úroveň 2. V skutočnosti má tento balíček nižšiu priemernú mieru výhier ako Freeze Mage, ale nemá absolútne neúspešné zápasy. Hrá rovnako dobre so všetkými balíčkami, obmedzuje rannú agresivitu, má výkonného zakončovateľa v podobe . Môžeme predpokladať, že tento balíček je úroveň 1.5 🙂 Ale potom úroveň 2 išla ďalej.

Tempo Mage Deck

Do úrovne 2 sme zahrnuli balíčky, ktoré hrajú celkom dobre a konzistentne, ale majú jeden alebo viac neúspešných zápasov. Tempo Mage Problem - N'Zoth Hunters a Paladins o tajomstvách. Áno, niekedy sa ukáže, že je to silný štart, zaujať stôl a doviesť hru k víťazstvu. Na nízkych pozíciách sa môžete dokonca chytiť s , ale keď začnete používať tento balíček na získanie Legend, začne to byť trochu frustrujúce.

Mnohých prekvapí nedostatok , ale tento balíček má podstatne menej kúziel ako podobný balíček z režimu „Standard“, takže v tomto starom bohu nemá zmysel.

Balíček tvárí šamana

Najagresívnejší balíček v meta žije na úrovni 2, bez ohľadu na to, ako zvláštne to vyzerá. Áno, v určitom scenári môže ľahko poraziť kohokoľvek, ale ak nedokončí hru pred 5.-6. kolom, v aktuálnom meta jednoducho nemá šancu. Akýkoľvek balíček na úrovni 1 je teoreticky schopný zadržať skorú hru Face Shaman a jednoducho zničiť balíček tohto archetypu do kola 8-9. Pokiaľ s tým nemá Zoolock nejaké problémy, pretože si jednoducho nemôže dovoliť použiť svoju triednu schopnosť v tomto zápase.

Paluba Murloc Paladin

Dlho známy Paladin deck založený na murlokoch, ktorý sa v priebehu času nijako nezmenil. Ani to nepotrebovala. Problém s týmto balíčkom nie je v konkrétnych matchupoch, ale vo veľkom počte „provokácií“ takmer v každom meta balíčku.

Záver

Tu je naša prvá skúsenosť s metaanalýzou. Niekde sme možno urobili chybu, ale nemyslíme si to príliš.

Nemyslite si na Tier 1 ako na „najlepšie balíčky“ a na Tier 2 ako na „najhoršie“, tento zoznam by sa mohol rozšíriť o Tier 3, zahŕňal by Deathrattle Rogue, Renolock, N'Zoth Control Warrior, N'Zoth Control Paladin. A dokonca by mohol vzniknúť aj Tier 4, ktorý by obsahoval C'thun decky.

Tier 1 a Tier 2 sú skvelou voľbou pre hranie Wild.

Dúfame, že sa vám páčilo.