భౌతిక పరిమాణాలు. సాదా భాషలో ధ్వని మరియు ధ్వని సిద్ధాంతం

పుట్టుక నుండి మరణం వరకు, మనం శబ్దాల సాగరంలో ఉంటాము. నగరంలో కార్లు కదులుతున్న శబ్దాలు, బాటసారుల సంభాషణలు, నేపథ్య శబ్దాలు నిత్యం వింటూనే ఉంటాం. ఎలక్ట్రికల్ ఉపకరణాలు ఇంట్లో పని చేస్తాయి, మేము టీవీలు, రేడియోలు, కంప్యూటర్లను ఆన్ చేస్తాము. మీరు ఈ శబ్దాలను గమనించలేరు, వాటికి శ్రద్ధ చూపవద్దు, కానీ అవి మన ప్రపంచ దృష్టికోణం మరియు శ్రేయస్సును ప్రభావితం చేస్తాయి. మనం ఉన్నప్పుడు, నిశ్శబ్దంగా ఉన్నప్పుడు, నగరం వెలుపల, ప్రకృతిలో, శబ్దాలు ఇప్పటికీ మన చుట్టూ ఉన్నాయి. ఆకులు, కీటకాల సందడి, గడ్డిపై అడుగుల చప్పుడు. సహజ పరిస్థితులలో భూమిపై సంపూర్ణ నిశ్శబ్దం ఉండదు.

భౌతిక దృక్కోణం నుండి, ధ్వని అనేది ఒక మాధ్యమంలో వ్యాపించే మరియు దానిలో యాంత్రిక ప్రకంపనలను సృష్టించే సాగే తరంగాలు. ధ్వని యొక్క పిచ్ మరియు మన ఇతర అనుభూతులను ఏది నిర్ణయిస్తుంది?

శారీరక దృక్కోణం నుండి, ధ్వని వినికిడితో సంబంధం కలిగి ఉంటుంది. మరియు అది నేరుగా మన ఇంద్రియ అవయవాలతో అనుసంధానించబడి ఉంది.

ధ్వని తరంగాల వ్యాప్తికి మాధ్యమం గాలి, నీరు, లోహం మరియు ఇతర పదార్థాలు.

ఎందుకంటే ధ్వని ఏ వేవ్ వలె అదే పారామితులచే వివరించబడుతుంది. అవి ఫ్రీక్వెన్సీ, తరంగదైర్ఘ్యం, వ్యాప్తి, వేవ్ వెక్టర్ (దిశ), వేగం.

ఒక వ్యక్తి 15 Hz నుండి 20,000 Hz వరకు శబ్దాలను వింటాడు. శ్రవణ స్థాయికి దిగువన ఉన్న పరిధిని ఇన్‌ఫ్రాసౌండ్ అని పిలుస్తారు, స్థాయి కంటే ఎక్కువ మరియు 1 GHz వరకు అల్ట్రాసౌండ్ అంటారు. 1 GHz పైన హైపర్‌సౌండ్ ఉంటుంది.

పిచ్

సౌండ్ పిచ్ అనేది ఒక వ్యక్తి యొక్క ఆత్మాశ్రయ సంచలనం. మేము అన్ని శబ్దాలను తక్కువ నుండి అధిక స్థాయి వరకు వింటాము. ధ్వని యొక్క పిచ్‌ను ఏది నిర్ణయిస్తుంది? ప్రధానంగా ధ్వని తరంగం యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీపై. కానీ ఎత్తు అవగాహన కూడా దాని తీవ్రత ద్వారా ప్రభావితమవుతుంది. అధిక తీవ్రతతో, శబ్దాలు తక్కువగా కనిపిస్తాయి.

పిచ్ యొక్క కొలత యూనిట్ సుద్ద. సుద్దలు విరామాలలో స్కేల్‌లో పంపిణీ చేయబడతాయి, అవి వినగలిగేలా సమానంగా ఉంటాయి.

మీరు 5 మిల్లీసెకన్ల విరామంతో చిన్న పప్పులను ప్లే చేస్తే, అవి చెవి ద్వారా నిరంతరం గ్రహించబడతాయని శాస్త్రవేత్తలు కనుగొన్నారు.

మన ఇంద్రియాల నుండి వచ్చే ఏదైనా సమాచారం వలె, ధ్వని సమాచారం మెదడు ద్వారా ప్రాసెస్ చేయబడుతుంది. ధ్వని యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీ దేనిపై ఆధారపడి ఉంటుందో పరిగణించండి. షెపర్డ్ ప్రభావం అని పిలవబడేది అంటారు. వాస్తవానికి ఏమీ మారనప్పటికీ, నిరంతరం పెరుగుతున్న లేదా పడిపోతున్న స్వరం యొక్క భ్రమను సృష్టించే స్కేల్. ఆక్టేవ్‌లలో (ఫ్రీక్వెన్సీలో మల్టిపుల్స్) ధ్వని తరంగాలను సూపర్‌మోస్ చేయడం ద్వారా ఇది సాధించబడుతుంది. ఈ ప్రభావాన్ని బాచ్, రావెల్, చోపిన్ అకారణంగా ఉపయోగించారు.

ధ్వని టోన్లు

ఒక సంక్లిష్ట స్వరం ఒకేసారి అనేక పౌనఃపున్యాల ధ్వని. ఆడియో సిగ్నల్ జనరేటర్‌తో లేదా ట్యూనింగ్ ఫోర్క్‌తో సరళమైన టోన్‌ని ప్లే చేయవచ్చు. సంగీత వాయిద్యాలు మరియు మానవ స్వరం ద్వారా సంక్లిష్టమైన స్వరం సృష్టించబడుతుంది. కాంప్లెక్స్ టోన్ యొక్క స్పెక్ట్రమ్ ప్రాథమిక పౌనఃపున్యం మరియు అనేక అదనపు హార్మోనిక్‌లను కలిగి ఉంటుంది, వీటిని ఓవర్‌టోన్‌లు అంటారు. ధ్వని యొక్క పిచ్ మరియు ధ్వనిని ఏది నిర్ణయిస్తుంది? ఇది టోన్ యొక్క ప్రాథమిక ఫ్రీక్వెన్సీపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కానీ తీవ్రత పిచ్ యొక్క అవగాహనను కూడా ప్రభావితం చేస్తుంది. ఎక్కువ తీవ్రత, ధ్వని తక్కువగా కనిపిస్తుంది.

ధ్వని వాల్యూమ్

సౌండ్ వాల్యూమ్ సౌండ్ సెన్సేషన్ స్థాయిని వర్ణిస్తుంది. ధ్వని యొక్క వాల్యూమ్ మరియు పిచ్‌ను ఏది నిర్ణయిస్తుంది? ధ్వని శబ్దం యొక్క అవగాహన అనేది ఒక ఆత్మాశ్రయ భావన మరియు ఇది ధ్వని యొక్క తీవ్రత మరియు వయస్సు, లింగం, జాతి మరియు శ్రవణ పరిస్థితులపై ఆధారపడి ఉంటుంది. వెబెర్-ఫెచ్నర్ సైకోఫిజికల్ చట్టం ద్వారా శబ్దం యొక్క సంచలనం వివరించబడింది. ఈ చట్టానికి అనుగుణంగా, ధ్వని యొక్క తీవ్రత విపరీతంగా పెరిగితే, అప్పుడు శబ్దం యొక్క సంచలనం - అంకగణితంలో. (లాగరిథమిక్ డిపెండెన్స్). వాల్యూమ్‌ను ఏది నిర్ణయిస్తుంది మరియు వివిధ కారణాల నుండి. వాల్యూమ్ పెంచినప్పుడు పిచ్ తక్కువగా కనిపిస్తుంది. ఒక వ్యక్తికి, తక్కువ మరియు అధిక పౌనఃపున్యాలు ఎల్లప్పుడూ మధ్యస్థాల కంటే నిశ్శబ్దంగా కనిపిస్తాయి.

సౌండ్ టింబ్రే

టింబ్రే నిర్ణయించబడుతుంది. ఓవర్‌టోన్‌లు (ఫండమెంటల్ ఫ్రీక్వెన్సీ యొక్క హార్మోనిక్స్) స్పెక్ట్రమ్‌కు రంగును ఇస్తాయి. వారు ఏదైనా ధ్వనికి భావోద్వేగ రంగును జోడిస్తారు. ధ్వని యొక్క పిచ్ మరియు ధ్వనిని ఏది నిర్ణయిస్తుంది? అవి సంగీత వాయిద్యాల రూపకల్పన మరియు పదార్థాలపై, మానవ స్వరం యొక్క లక్షణాలపై ఆధారపడి ఉంటాయి. ఫలితంగా వచ్చే అనేక ఓవర్‌టోన్‌లు ధ్వనికి ప్రత్యేకతను ఇస్తాయి.

ప్రసిద్ధ స్ట్రాడివేరియస్ వయోలిన్‌లలో ప్రతి ఒక్కటి ప్రత్యేకమైన టింబ్రేను కలిగి ఉన్నాయి. ఇది రెసొనేటర్ ఆకారం, మరియు కలప రకం మరియు పూత యొక్క వార్నిష్ ద్వారా కూడా నిర్ణయించబడుతుంది.

మనిషికి ధ్వని గురించిన ప్రత్యేక అవగాహన ప్రాచీన కాలంలో అతని మనుగడకు దోహదపడిందని కొందరు నమ్ముతారు. బాహ్య శబ్దాన్ని విశ్లేషించడానికి, ధ్వని యొక్క పిచ్ దేనిపై ఆధారపడి ఉంటుందో అర్థం చేసుకోవడం, శబ్దం, ధ్వని పౌనఃపున్యాల నుండి క్రీపింగ్ ప్రెడేటర్ యొక్క శబ్దాలను వేరుచేయడం లేదా కొన్ని ప్రకృతి వైపరీత్యాల విధానాన్ని సమయానికి వినడం అవసరం.

ఇప్పుడు ఏదైనా శబ్దాలను సంశ్లేషణ చేయడం, కావలసిన ప్రభావాన్ని సాధించడానికి ఇప్పటికే ఉన్న ఆడియో రికార్డింగ్‌లను ప్రాసెస్ చేయడం సాధ్యపడుతుంది. కానీ రికార్డింగ్ ప్రారంభ రోజులలో, సౌండ్ కాంబినేషన్‌లు చేయబడ్డాయి. అటువంటి ప్రభావానికి ఉదాహరణ 1932లో కృత్రిమంగా సృష్టించబడిన టార్జాన్ యొక్క ప్రసిద్ధ క్రై.

నిర్మాణ ధ్వనిశాస్త్రం

ధ్వని యొక్క పిచ్‌ను ఏది నిర్ణయిస్తుంది? వాస్తవానికి, ఇది సంభవించే గది నుండి.

ఇది పురాతన కాలంలో ప్రసిద్ధి చెందింది మరియు దేవాలయాలు శబ్ద మూలకాలను పరిగణనలోకి తీసుకుని నిర్మించబడ్డాయి, దీని కోసం సైద్ధాంతిక సమర్థన తరువాత అభివృద్ధి చేయబడింది. ఇది గోపురాలు మరియు శబ్ద గుండ్లు యొక్క శబ్ద రూపం.

ఫిబ్రవరి 18, 2016

హోమ్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ ప్రపంచం చాలా వైవిధ్యమైనది మరియు వీటిని కలిగి ఉంటుంది: మంచి హోమ్ థియేటర్ సిస్టమ్‌లో సినిమా చూడటం; సరదాగా మరియు వ్యసనపరుడైన గేమ్‌ప్లే లేదా సంగీతం వినడం. నియమం ప్రకారం, ప్రతి ఒక్కరూ ఈ ప్రాంతంలో తమ స్వంతదానిని కనుగొంటారు, లేదా ఒకేసారి ప్రతిదీ మిళితం చేస్తారు. కానీ వారి విశ్రాంతి సమయాన్ని నిర్వహించడంలో ఒక వ్యక్తి యొక్క లక్ష్యాలు ఏమైనప్పటికీ మరియు వారు ఎంత తీవ్రస్థాయికి వెళ్లినా, ఈ లింక్‌లన్నీ ఒక సరళమైన మరియు అర్థమయ్యే పదం - "ధ్వని" ద్వారా గట్టిగా అనుసంధానించబడి ఉంటాయి. నిజానికి, ఈ అన్ని సందర్భాల్లో, మేము సౌండ్‌ట్రాక్ ద్వారా హ్యాండిల్ ద్వారా నడిపించబడతాము. కానీ ఈ ప్రశ్న చాలా సరళమైనది మరియు సామాన్యమైనది కాదు, ప్రత్యేకంగా ఒక గదిలో లేదా ఏదైనా ఇతర పరిస్థితులలో అధిక-నాణ్యత ధ్వనిని సాధించాలనే కోరిక ఉన్న సందర్భాలలో. దీన్ని చేయడానికి, ఖరీదైన హై-ఫై లేదా హై-ఎండ్ భాగాలను కొనుగోలు చేయడం ఎల్లప్పుడూ అవసరం లేదు (అయితే ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది), కానీ భౌతిక సిద్ధాంతంపై మంచి జ్ఞానం సరిపోతుంది, ఇది ప్రతి ఒక్కరికీ తలెత్తే చాలా సమస్యలను తొలగిస్తుంది. అధిక-నాణ్యత వాయిస్ నటనను పొందడానికి ఎవరు బయలుదేరారు.

తరువాత, ధ్వని మరియు ధ్వని సిద్ధాంతం భౌతిక శాస్త్ర కోణం నుండి పరిగణించబడుతుంది. ఈ సందర్భంలో, భౌతిక చట్టాలు లేదా సూత్రాల జ్ఞానానికి దూరంగా ఉన్న ఏ వ్యక్తి అయినా అర్థం చేసుకోవడానికి నేను దీన్ని వీలైనంతగా అందుబాటులో ఉంచడానికి ప్రయత్నిస్తాను, అయినప్పటికీ పరిపూర్ణ ధ్వనిని సృష్టించే కల సాకారం కావాలని ఉద్రేకంతో కలలుకంటున్నాను. వ్యవస్థ. ఇంట్లో (లేదా కారులో, ఉదాహరణకు) ఈ ప్రాంతంలో మంచి ఫలితాలను సాధించడానికి మీరు ఈ సిద్ధాంతాలను పూర్తిగా తెలుసుకోవాలని నేను అనుకోను, అయితే, ప్రాథమికాలను అర్థం చేసుకోవడం చాలా తెలివితక్కువ మరియు అసంబద్ధమైన తప్పులను నివారిస్తుంది, అలాగే అనుమతిస్తుంది మీరు సిస్టమ్ నుండి గరిష్ట ధ్వని ప్రభావాన్ని సాధించవచ్చు. ఏదైనా స్థాయి.

సాధారణ ధ్వని సిద్ధాంతం మరియు సంగీత పరిభాష

ఏమిటి ధ్వని? ఇది శ్రవణ అవయవం గ్రహించే సంచలనం. "చెవి"(ఈ ప్రక్రియలో “చెవి” పాల్గొనకుండా కూడా ఈ దృగ్విషయం ఉంది, కానీ ఈ విధంగా అర్థం చేసుకోవడం సులభం), ఇది ధ్వని తరంగం ద్వారా చెవిపోటును ఉత్తేజపరిచినప్పుడు సంభవిస్తుంది. ఈ సందర్భంలో చెవి వివిధ పౌనఃపున్యాల ధ్వని తరంగాల "రిసీవర్" గా పనిచేస్తుంది.
శబ్ద తరంగంఇది నిజానికి, వివిధ పౌనఃపున్యాల మధ్యస్థం (చాలా తరచుగా సాధారణ పరిస్థితుల్లో గాలి వాతావరణం) యొక్క సీల్స్ మరియు డిశ్చార్జెస్ యొక్క సీక్వెన్షియల్ సిరీస్. ధ్వని తరంగాల స్వభావం ఆసిలేటరీ, ఏదైనా శరీరాల కంపనం వల్ల ఏర్పడుతుంది మరియు ఉత్పత్తి అవుతుంది. క్లాసికల్ సౌండ్ వేవ్ యొక్క ఆవిర్భావం మరియు ప్రచారం మూడు సాగే మాధ్యమాలలో సాధ్యమవుతుంది: వాయు, ద్రవ మరియు ఘన. ఈ రకమైన ప్రదేశంలో ధ్వని తరంగం సంభవించినప్పుడు, మాధ్యమంలోనే కొన్ని మార్పులు అనివార్యంగా సంభవిస్తాయి, ఉదాహరణకు, గాలి యొక్క సాంద్రత లేదా పీడనంలో మార్పు, గాలి ద్రవ్యరాశి కణాల కదలిక మొదలైనవి.

ధ్వని తరంగం ఆసిలేటరీ స్వభావాన్ని కలిగి ఉన్నందున, ఇది ఫ్రీక్వెన్సీ వంటి లక్షణాన్ని కలిగి ఉంటుంది. తరచుదనంహెర్ట్జ్‌లో కొలుస్తారు (జర్మన్ భౌతిక శాస్త్రవేత్త హెన్రిచ్ రుడాల్ఫ్ హెర్ట్జ్ గౌరవార్థం), మరియు ఒక సెకనుకు సమానమైన వ్యవధిలో ప్రకంపనల సంఖ్యను సూచిస్తుంది. ఆ. ఉదాహరణకు, 20 Hz ఫ్రీక్వెన్సీ అంటే ఒక సెకనులో 20 డోలనాల చక్రం. దాని ఎత్తు యొక్క ఆత్మాశ్రయ భావన కూడా ధ్వని యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీపై ఆధారపడి ఉంటుంది. సెకనుకు ఎక్కువ సౌండ్ వైబ్రేషన్‌లు జరుగుతాయి, ధ్వని "ఎక్కువగా" కనిపిస్తుంది. ధ్వని తరంగానికి మరొక ముఖ్యమైన లక్షణం కూడా ఉంది, దీనికి పేరు ఉంది - తరంగదైర్ఘ్యం. తరంగదైర్ఘ్యంఒక నిర్దిష్ట ఫ్రీక్వెన్సీ యొక్క ధ్వని ఒక సెకనుకు సమానమైన వ్యవధిలో ప్రయాణించే దూరాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం ఆచారం. ఉదాహరణకు, 20 Hz వద్ద మానవుడు వినిపించే పరిధిలో అత్యల్ప ధ్వని తరంగదైర్ఘ్యం 16.5 మీటర్లు, మరియు 20,000 Hz వద్ద అత్యధిక ధ్వని తరంగదైర్ఘ్యం 1.7 సెంటీమీటర్లు.

మానవ చెవి ఒక పరిమిత పరిధిలో, దాదాపు 20 Hz - 20,000 Hz (ఒక నిర్దిష్ట వ్యక్తి యొక్క లక్షణాలను బట్టి, ఎవరైనా కొంచెం ఎక్కువ వినగలరు, ఎవరైనా తక్కువ) తరంగాలను మాత్రమే గ్రహించగలిగే విధంగా రూపొందించబడింది. . అందువల్ల, ఈ పౌనఃపున్యాల క్రింద లేదా అంతకంటే ఎక్కువ శబ్దాలు లేవని దీని అర్థం కాదు, అవి వినగలిగే పరిధిని దాటి మానవ చెవి ద్వారా గ్రహించబడవు. వినిపించే పరిధికి ఎగువన ఉన్న శబ్దాన్ని అంటారు అల్ట్రాసౌండ్, వినిపించే పరిధికి దిగువన ఉన్న ధ్వని అంటారు ఇన్ఫ్రాసౌండ్. కొన్ని జంతువులు అల్ట్రా మరియు ఇన్‌ఫ్రా సౌండ్‌లను గ్రహించగలవు, కొన్ని అంతరిక్షంలో (గబ్బిలాలు, డాల్ఫిన్‌లు) ఓరియంటేషన్ కోసం ఈ పరిధిని కూడా ఉపయోగిస్తాయి. ధ్వని మానవ వినికిడి అవయవంతో నేరుగా సంబంధంలోకి రాని మాధ్యమం గుండా వెళితే, అటువంటి శబ్దం వినబడకపోవచ్చు లేదా తరువాత బాగా బలహీనపడవచ్చు.

ధ్వని యొక్క సంగీత పరిభాషలో, అష్టపది, స్వరం మరియు ధ్వని యొక్క ఓవర్‌టోన్ వంటి ముఖ్యమైన హోదాలు ఉన్నాయి. అష్టపదిధ్వనుల మధ్య పౌనఃపున్యాల నిష్పత్తి 1 నుండి 2 వరకు ఉండే విరామం అని అర్థం. ఒక అష్టపది సాధారణంగా చాలా వినవచ్చు, అయితే ఈ విరామంలోని శబ్దాలు ఒకదానికొకటి చాలా పోలి ఉంటాయి. అదే సమయంలో మరొక శబ్దం కంటే రెండు రెట్లు ఎక్కువ కంపనాలు చేసే శబ్దాన్ని అష్టపదిని అని కూడా పిలుస్తారు. ఉదాహరణకు, 800 Hz పౌనఃపున్యం 400 Hz యొక్క అధిక ఆక్టేవ్ తప్ప మరొకటి కాదు మరియు 400 Hz పౌనఃపున్యం 200 Hz పౌనఃపున్యంతో ధ్వని యొక్క తదుపరి ఆక్టేవ్. అష్టపది టోన్లు మరియు ఓవర్‌టోన్‌లతో రూపొందించబడింది. ఒక ఫ్రీక్వెన్సీ యొక్క హార్మోనిక్ సౌండ్ వేవ్‌లో వేరియబుల్ డోలనాలు మానవ చెవి ద్వారా గ్రహించబడతాయి సంగీత స్వరం. అధిక ఫ్రీక్వెన్సీ వైబ్రేషన్‌లను హై-పిచ్డ్ సౌండ్‌లుగా, తక్కువ-ఫ్రీక్వెన్సీ వైబ్రేషన్‌లను తక్కువ పిచ్డ్ సౌండ్‌లుగా అన్వయించవచ్చు. మానవ చెవి ఒక స్వరం (4000 Hz వరకు పరిధిలో) తేడాతో శబ్దాలను స్పష్టంగా గుర్తించగలదు. అయినప్పటికీ, సంగీతంలో చాలా తక్కువ సంఖ్యలో టోన్లు ఉపయోగించబడతాయి. ఇది హార్మోనిక్ కాన్సన్స్ సూత్రం యొక్క పరిశీలనల నుండి వివరించబడింది, ప్రతిదీ అష్టపదాల సూత్రంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో విస్తరించిన స్ట్రింగ్ యొక్క ఉదాహరణను ఉపయోగించి సంగీత స్వరాల సిద్ధాంతాన్ని పరిగణించండి. అటువంటి స్ట్రింగ్, టెన్షన్ ఫోర్స్‌పై ఆధారపడి, ఒక నిర్దిష్ట ఫ్రీక్వెన్సీకి "ట్యూన్" చేయబడుతుంది. ఈ స్ట్రింగ్ ఒక నిర్దిష్ట శక్తితో దేనినైనా బహిర్గతం చేసినప్పుడు, అది కంపించేలా చేస్తుంది, ఒక నిర్దిష్ట ధ్వని ధ్వని స్థిరంగా గమనించబడుతుంది, మేము కోరుకున్న ట్యూనింగ్ ఫ్రీక్వెన్సీని వింటాము. ఈ ధ్వనిని ఫండమెంటల్ టోన్ అంటారు. సంగీత రంగంలో ప్రధాన స్వరం కోసం, 440 Hzకి సమానమైన మొదటి ఆక్టేవ్ యొక్క "la" యొక్క పౌనఃపున్యం అధికారికంగా ఆమోదించబడుతుంది. అయినప్పటికీ, చాలా సంగీత వాయిద్యాలు స్వచ్ఛమైన ప్రాథమిక స్వరాలను మాత్రమే పునరుత్పత్తి చేయవు; అవి అనివార్యంగా ఓవర్‌టోన్‌లతో కూడి ఉంటాయి పైస్థాయి స్వరాలు. ఇక్కడ మ్యూజికల్ ఎకౌస్టిక్స్ యొక్క ముఖ్యమైన నిర్వచనాన్ని గుర్తుకు తెచ్చుకోవడం సముచితం, ధ్వని టింబ్రే భావన. టింబ్రే- ఇది సంగీత ధ్వనుల లక్షణం, ఇది సంగీత వాయిద్యాలు మరియు స్వరాలకు ఒకే విధమైన పిచ్ మరియు బిగ్గరగా ఉండే శబ్దాలను పోల్చినప్పుడు కూడా వాటి ప్రత్యేక గుర్తించదగిన ధ్వనిని అందిస్తుంది. ప్రతి సంగీత వాయిద్యం యొక్క ధ్వని ధ్వని కనిపించే సమయంలో ఓవర్‌టోన్‌లపై ధ్వని శక్తి పంపిణీపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఓవర్‌టోన్‌లు ప్రాథమిక స్వరం యొక్క నిర్దిష్ట రంగును ఏర్పరుస్తాయి, దీని ద్వారా మనం ఒక నిర్దిష్ట పరికరాన్ని సులభంగా గుర్తించవచ్చు మరియు గుర్తించవచ్చు, అలాగే దాని ధ్వనిని మరొక పరికరం నుండి స్పష్టంగా వేరు చేయవచ్చు. రెండు రకాల ఓవర్‌టోన్‌లు ఉన్నాయి: హార్మోనిక్ మరియు నాన్-హార్మోనిక్. హార్మోనిక్ ఓవర్‌టోన్‌లునిర్వచనం ప్రకారం, ఫండమెంటల్ ఫ్రీక్వెన్సీ యొక్క గుణిజాలు. దీనికి విరుద్ధంగా, ఓవర్‌టోన్‌లు గుణకాలు కాకపోతే మరియు విలువల నుండి గమనించదగ్గ విధంగా వైదొలగినట్లయితే, వాటిని అంటారు అసంబద్ధమైన. సంగీతంలో, నాన్-మల్టిపుల్ ఓవర్‌టోన్‌ల ఆపరేషన్ ఆచరణాత్మకంగా మినహాయించబడింది, కాబట్టి ఈ పదం "ఓవర్‌టోన్" అనే భావనకు తగ్గించబడింది, అంటే హార్మోనిక్. కొన్ని వాయిద్యాల కోసం, ఉదాహరణకు, పియానో, ప్రధాన టోన్ ఏర్పడటానికి కూడా సమయం లేదు, తక్కువ వ్యవధిలో ఓవర్‌టోన్‌ల ధ్వని శక్తి పెరుగుతుంది, ఆపై క్షీణత అంతే వేగంగా జరుగుతుంది. చాలా సాధనాలు "ట్రాన్సిషనల్ టోన్" అని పిలవబడే ప్రభావాన్ని సృష్టిస్తాయి, కొన్ని ఓవర్‌టోన్‌ల శక్తి ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో గరిష్టంగా ఉన్నప్పుడు, సాధారణంగా ప్రారంభంలోనే ఉంటుంది, కానీ ఆకస్మికంగా మారి ఇతర ఓవర్‌టోన్‌లకు వెళుతుంది. ప్రతి పరికరం యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీ పరిధిని విడిగా పరిగణించవచ్చు మరియు సాధారణంగా ఈ నిర్దిష్ట పరికరం పునరుత్పత్తి చేయగల ప్రాథమిక స్వరాల పౌనఃపున్యాల ద్వారా పరిమితం చేయబడుతుంది.

ధ్వని సిద్ధాంతంలో NOISE వంటి విషయం కూడా ఉంది. శబ్దం- ఇది ఒకదానికొకటి అస్థిరమైన మూలాల కలయిక ద్వారా సృష్టించబడిన ఏదైనా ధ్వని. చెట్ల ఆకుల శబ్దం, గాలికి ఊగడం మొదలైన వాటి గురించి అందరికీ బాగా తెలుసు.

ధ్వని పరిమాణాన్ని ఏది నిర్ణయిస్తుంది?అటువంటి దృగ్విషయం నేరుగా ధ్వని తరంగం ద్వారా తీసుకువెళుతున్న శక్తి పరిమాణంపై ఆధారపడి ఉంటుందని స్పష్టంగా తెలుస్తుంది. శబ్దం యొక్క పరిమాణాత్మక సూచికలను నిర్ణయించడానికి, ఒక భావన ఉంది - ధ్వని తీవ్రత. ధ్వని తీవ్రతఒక యూనిట్ సమయానికి (ఉదాహరణకు, సెకనుకు) కొంత స్థలం (ఉదాహరణకు, cm2) గుండా వెళ్ళే శక్తి ప్రవాహంగా నిర్వచించబడింది. సాధారణ సంభాషణలో, తీవ్రత 9 లేదా 10 W/cm2 ఉంటుంది. మానవ చెవి చాలా విస్తృతమైన సున్నితత్వంతో శబ్దాలను గ్రహించగలదు, అయితే పౌనఃపున్యాల గ్రహణశీలత సౌండ్ స్పెక్ట్రంలో ఏకరీతిగా ఉండదు. కాబట్టి ఉత్తమంగా గ్రహించిన ఫ్రీక్వెన్సీ పరిధి 1000 Hz - 4000 Hz, ఇది మానవ ప్రసంగాన్ని విస్తృతంగా కవర్ చేస్తుంది.

శబ్దాలు తీవ్రతలో చాలా తేడా ఉన్నందున, దానిని సంవర్గమాన విలువగా పరిగణించడం మరియు డెసిబెల్స్‌లో కొలవడం మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది (స్కాటిష్ శాస్త్రవేత్త అలెగ్జాండర్ గ్రాహం బెల్ తర్వాత). మానవ చెవి యొక్క వినికిడి సున్నితత్వం యొక్క దిగువ థ్రెషోల్డ్ 0 dB, ఎగువ 120 dB, దీనిని "నొప్పి త్రెషోల్డ్" అని కూడా పిలుస్తారు. సున్నితత్వం యొక్క ఎగువ పరిమితి కూడా అదే విధంగా మానవ చెవి ద్వారా గ్రహించబడదు, కానీ నిర్దిష్ట ఫ్రీక్వెన్సీపై ఆధారపడి ఉంటుంది. నొప్పి థ్రెషోల్డ్‌ను పొందేందుకు తక్కువ పౌనఃపున్య శబ్దాలు అధిక పౌనఃపున్యాల కంటే చాలా ఎక్కువ తీవ్రతను కలిగి ఉండాలి. ఉదాహరణకు, 31.5 Hz తక్కువ పౌనఃపున్యం వద్ద నొప్పి థ్రెషోల్డ్ 135 dB యొక్క ధ్వని తీవ్రత స్థాయిలో సంభవిస్తుంది, 2000 Hz ఫ్రీక్వెన్సీలో నొప్పి యొక్క సంచలనం ఇప్పటికే 112 dB వద్ద కనిపిస్తుంది. ధ్వని పీడనం అనే భావన కూడా ఉంది, ఇది వాస్తవానికి గాలిలో ధ్వని తరంగం యొక్క ప్రచారం కోసం సాధారణ వివరణను విస్తరిస్తుంది. ధ్వని ఒత్తిడి- ఇది ఒక వేరియబుల్ ఓవర్ ప్రెషర్, ఇది ఒక ధ్వని తరంగం ద్వారా దాని ద్వారా సాగే మాధ్యమంలో ఏర్పడుతుంది.

ధ్వని తరంగ స్వభావం

ధ్వని తరంగాల ఉత్పత్తి వ్యవస్థను బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి, గాలితో నిండిన ట్యూబ్‌లో ఉన్న క్లాసిక్ స్పీకర్‌ను ఊహించుకోండి. స్పీకర్ ఒక పదునైన ఫార్వర్డ్ కదలికను చేస్తే, డిఫ్యూజర్ యొక్క తక్షణ పరిసరాల్లోని గాలి ఒక క్షణం పాటు కుదించబడుతుంది. ఆ తరువాత, గాలి విస్తరిస్తుంది, తద్వారా పైపు వెంట సంపీడన వాయు ప్రాంతాన్ని నెట్టివేస్తుంది.
ఈ తరంగ కదలిక శ్రవణ అవయవానికి చేరుకున్నప్పుడు మరియు చెవిపోటును "ఉత్తేజితం" చేసినప్పుడు ధ్వని అవుతుంది. వాయువులో ధ్వని తరంగం సంభవించినప్పుడు, అధిక పీడనం మరియు సాంద్రత సృష్టించబడతాయి మరియు కణాలు స్థిరమైన వేగంతో కదులుతాయి. ధ్వని తరంగాల గురించి, పదార్ధం ధ్వని తరంగాలతో పాటు కదలదు, కానీ గాలి ద్రవ్యరాశి యొక్క తాత్కాలిక కలత మాత్రమే ఏర్పడుతుందనే వాస్తవాన్ని గుర్తుంచుకోవడం ముఖ్యం.

స్ప్రింగ్‌లో ఖాళీ స్థలంలో పిస్టన్‌ని సస్పెండ్ చేసి, "ముందుకు మరియు వెనుకకు" పదేపదే కదలికలు చేస్తే, అటువంటి డోలనాలను హార్మోనిక్ లేదా సైనూసోయిడల్ అని పిలుస్తారు (మనం ఒక గ్రాఫ్ రూపంలో తరంగాన్ని సూచిస్తే, ఈ సందర్భంలో మనకు లభిస్తుంది పునరావృతమయ్యే హెచ్చు తగ్గులతో కూడిన స్వచ్ఛమైన సైన్ వేవ్). పైపులో స్పీకర్‌ను ఊహించినట్లయితే (పైన వివరించిన ఉదాహరణలో వలె), హార్మోనిక్ డోలనాలను ప్రదర్శిస్తుంది, అప్పుడు స్పీకర్ "ముందుకు" కదులుతున్నప్పుడు, ఇప్పటికే తెలిసిన గాలి కుదింపు ప్రభావం పొందబడుతుంది మరియు స్పీకర్ "వెనుకకు" కదులుతుంది. , అరుదైన చర్య యొక్క రివర్స్ ప్రభావం పొందబడుతుంది. ఈ సందర్భంలో, ప్రత్యామ్నాయ కుదింపులు మరియు అరుదైన చర్య యొక్క వేవ్ పైపు ద్వారా ప్రచారం చేస్తుంది. ప్రక్కనే ఉన్న మాగ్జిమా లేదా మినిమా (దశలు) మధ్య పైప్ వెంట దూరం అని పిలుస్తారు తరంగదైర్ఘ్యం. రేణువులు తరంగ ప్రచారం దిశకు సమాంతరంగా డోలనం చేస్తే, తరంగాన్ని అంటారు రేఖాంశ. వారు ప్రచారం దిశకు లంబంగా డోలనం చేస్తే, అప్పుడు వేవ్ అంటారు అడ్డంగా. సాధారణంగా, వాయువులు మరియు ద్రవాలలో ధ్వని తరంగాలు రేఖాంశంగా ఉంటాయి, అయితే ఘనపదార్థాలలో, రెండు రకాల తరంగాలు సంభవించవచ్చు. ఆకృతి మార్పుకు ప్రతిఘటన కారణంగా ఘనపదార్థాలలో విలోమ తరంగాలు ఉత్పన్నమవుతాయి. ఈ రెండు రకాల తరంగాల మధ్య ప్రధాన వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, ఒక విలోమ తరంగం ధ్రువణత యొక్క ఆస్తిని కలిగి ఉంటుంది (ఒక నిర్దిష్ట విమానంలో డోలనాలు సంభవిస్తాయి), అయితే రేఖాంశ తరంగం లేదు.

ధ్వని వేగం

ధ్వని వేగం నేరుగా అది ప్రచారం చేసే మాధ్యమం యొక్క లక్షణాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఇది మాధ్యమం యొక్క రెండు లక్షణాల ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది (ఆధారితమైనది): పదార్థం యొక్క స్థితిస్థాపకత మరియు సాంద్రత. ఘనపదార్థాలలో ధ్వని వేగం, వరుసగా, నేరుగా పదార్థం యొక్క రకం మరియు దాని లక్షణాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. వాయు మాధ్యమంలో వేగం ఒక రకమైన మీడియం వైకల్యంపై మాత్రమే ఆధారపడి ఉంటుంది: కుదింపు-అరుదైనది. ధ్వని తరంగంలో ఒత్తిడిలో మార్పు పరిసర కణాలతో ఉష్ణ మార్పిడి లేకుండా సంభవిస్తుంది మరియు దీనిని అడియాబాటిక్ అంటారు.
వాయువులో ధ్వని వేగం ప్రధానంగా ఉష్ణోగ్రతపై ఆధారపడి ఉంటుంది - ఇది పెరుగుతున్న ఉష్ణోగ్రతతో పెరుగుతుంది మరియు తగ్గుతున్న కొద్దీ తగ్గుతుంది. అలాగే, వాయు మాధ్యమంలో ధ్వని వేగం గ్యాస్ అణువుల పరిమాణం మరియు ద్రవ్యరాశిపై ఆధారపడి ఉంటుంది - కణాల ద్రవ్యరాశి మరియు పరిమాణం చిన్నది, తరంగం యొక్క "వాహకత" ఎక్కువ మరియు వరుసగా ఎక్కువ వేగం.

ద్రవ మరియు ఘన మాధ్యమాలలో, ప్రచారం యొక్క సూత్రం మరియు ధ్వని వేగం గాలిలో ఒక తరంగం ఎలా ప్రచారం చేస్తుందో అదే విధంగా ఉంటాయి: కుదింపు-ఉత్సర్గ ద్వారా. కానీ ఈ మాధ్యమాలలో, ఉష్ణోగ్రతపై అదే ఆధారపడటంతో పాటు, మాధ్యమం యొక్క సాంద్రత మరియు దాని కూర్పు/నిర్మాణం చాలా ముఖ్యమైనవి. పదార్ధం యొక్క సాంద్రత తక్కువగా ఉంటుంది, ధ్వని వేగం ఎక్కువగా ఉంటుంది మరియు దీనికి విరుద్ధంగా ఉంటుంది. మాధ్యమం యొక్క కూర్పుపై ఆధారపడటం మరింత క్లిష్టంగా ఉంటుంది మరియు ప్రతి నిర్దిష్ట సందర్భంలో నిర్ణయించబడుతుంది, అణువులు/అణువుల స్థానం మరియు పరస్పర చర్యను పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది.

t వద్ద గాలిలో ధ్వని వేగం, °C 20: 343 మీ/సె
t, °C 20: 1481 m/s వద్ద స్వేదనజలంలో ధ్వని వేగం
t, °C 20: 5000 m/s వద్ద ఉక్కులో ధ్వని వేగం

నిలబడి తరంగాలు మరియు జోక్యం

ఒక స్పీకర్ పరిమిత స్థలంలో ధ్వని తరంగాలను సృష్టించినప్పుడు, సరిహద్దుల నుండి తరంగ ప్రతిబింబం యొక్క ప్రభావం అనివార్యంగా సంభవిస్తుంది. ఫలితంగా, చాలా తరచుగా జోక్యం ప్రభావం- రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ధ్వని తరంగాలు ఒకదానిపై ఒకటి అమర్చబడినప్పుడు. జోక్యం యొక్క దృగ్విషయం యొక్క ప్రత్యేక సందర్భాలు ఏర్పడటం: 1) బీటింగ్ వేవ్స్ లేదా 2) స్టాండింగ్ వేవ్స్. అలల దరువు- క్లోజ్ ఫ్రీక్వెన్సీలు మరియు యాంప్లిట్యూడ్‌లతో తరంగాలు అదనంగా ఉన్నప్పుడు ఇది జరుగుతుంది. బీట్స్ సంభవించే నమూనా: ఫ్రీక్వెన్సీలో సమానమైన రెండు తరంగాలు ఒకదానిపై ఒకటి సూపర్మోస్ చేయబడినప్పుడు. ఏదో ఒక సమయంలో, అటువంటి అతివ్యాప్తితో, వ్యాప్తి శిఖరాలు "దశలో" ఏకీభవించవచ్చు మరియు "యాంటీఫేస్"లో మాంద్యం కూడా సమానంగా ఉండవచ్చు. సౌండ్ బీట్‌లు ఈ విధంగా వర్గీకరించబడతాయి. నిలబడి ఉన్న తరంగాల మాదిరిగా కాకుండా, శిఖరాల దశ యాదృచ్చికలు నిరంతరం జరగవని గుర్తుంచుకోవడం ముఖ్యం, కానీ కొంత సమయ వ్యవధిలో. చెవి ద్వారా, బీట్‌ల యొక్క అటువంటి నమూనా చాలా స్పష్టంగా భిన్నంగా ఉంటుంది మరియు వరుసగా వాల్యూమ్‌లో ఆవర్తన పెరుగుదల మరియు తగ్గుదలగా వినబడుతుంది. ఈ ప్రభావం సంభవించే విధానం చాలా సులభం: శిఖరాల యాదృచ్చిక సమయంలో, వాల్యూమ్ పెరుగుతుంది, మాంద్యం యొక్క యాదృచ్చికం సమయంలో, వాల్యూమ్ తగ్గుతుంది.

నిలబడి అలలుఒకే వ్యాప్తి, దశ మరియు ఫ్రీక్వెన్సీ యొక్క రెండు తరంగాల సూపర్‌పొజిషన్ విషయంలో ఉత్పన్నమవుతుంది, అటువంటి తరంగాలు "కలుసినప్పుడు" ఒకటి ముందుకు దిశలో మరియు మరొకటి వ్యతిరేక దిశలో కదులుతుంది. ఖాళీ ప్రదేశంలో (నిలబడి ఉన్న తరంగం ఏర్పడిన చోట), రెండు ఫ్రీక్వెన్సీ యాంప్లిట్యూడ్‌ల సూపర్‌పొజిషన్ యొక్క చిత్రం పుడుతుంది, ప్రత్యామ్నాయ గరిష్ట (యాంటినోడ్‌లు అని పిలవబడేవి) మరియు మినిమా (నోడ్‌లు అని పిలవబడేవి). ఈ దృగ్విషయం సంభవించినప్పుడు, ప్రతిబింబం స్థానంలో వేవ్ యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీ, దశ మరియు అటెన్యుయేషన్ కోఎఫీషియంట్ చాలా ముఖ్యమైనవి. ప్రయాణించే తరంగాల మాదిరిగా కాకుండా, ఈ తరంగాన్ని ఏర్పరిచే ముందుకు మరియు వెనుకబడిన తరంగాలు ముందుకు మరియు వ్యతిరేక దిశలలో సమాన మొత్తంలో శక్తిని తీసుకువెళతాయి అనే వాస్తవం కారణంగా నిలబడి ఉన్న తరంగంలో శక్తి బదిలీ ఉండదు. నిలబడి ఉన్న తరంగం యొక్క దృశ్యమాన అవగాహన కోసం, ఇంటి శబ్దశాస్త్రం నుండి ఒక ఉదాహరణను ఊహించుకుందాం. మనకు కొంత పరిమిత స్థలంలో (గది) ఫ్లోర్ స్టాండింగ్ స్పీకర్లు ఉన్నాయని అనుకుందాం. వాటిని చాలా బాస్‌తో కొన్ని పాటలను ప్లే చేసిన తర్వాత, గదిలో వినేవారి స్థానాన్ని మార్చడానికి ప్రయత్నిద్దాం. అందువల్ల, శ్రోత, నిలబడి ఉన్న తరంగం యొక్క కనిష్ట (వ్యవకలనం) జోన్‌లోకి ప్రవేశించిన తర్వాత, బాస్ చాలా చిన్నదిగా మారిన ప్రభావాన్ని అనుభవిస్తాడు మరియు వినేవాడు పౌనఃపున్యాల గరిష్ట (అదనపు) జోన్‌లోకి ప్రవేశిస్తే, రివర్స్ బాస్ ప్రాంతంలో గణనీయమైన పెరుగుదల ప్రభావం పొందబడుతుంది. ఈ సందర్భంలో, బేస్ ఫ్రీక్వెన్సీ యొక్క అన్ని అష్టావధానాలలో ప్రభావం గమనించబడుతుంది. ఉదాహరణకు, బేస్ ఫ్రీక్వెన్సీ 440 Hz అయితే, 880 Hz, 1760 Hz, 3520 Hz మొదలైన పౌనఃపున్యాల వద్ద "అదనం" లేదా "వ్యవకలనం" యొక్క దృగ్విషయం కూడా గమనించబడుతుంది.

ప్రతిధ్వని దృగ్విషయం

చాలా ఘనపదార్థాలు వాటి స్వంత ప్రతిధ్వని ఫ్రీక్వెన్సీని కలిగి ఉంటాయి. ఈ ప్రభావాన్ని అర్థం చేసుకోవడం సాంప్రదాయ పైపు ఉదాహరణలో చాలా సులభం, ఒక చివర మాత్రమే తెరవండి. ఒక స్పీకర్ పైపు యొక్క ఇతర ముగింపు నుండి కనెక్ట్ చేయబడిన పరిస్థితిని ఊహించుకుందాం, ఇది కొన్ని స్థిరమైన ఫ్రీక్వెన్సీని ప్లే చేయగలదు, అది కూడా తర్వాత మార్చబడుతుంది. ఇప్పుడు, పైప్ దాని స్వంత ప్రతిధ్వని ఫ్రీక్వెన్సీని కలిగి ఉంది, సరళంగా చెప్పాలంటే, ఇది పైపు "ప్రతిధ్వనిస్తుంది" లేదా దాని స్వంత ధ్వనిని చేసే ఫ్రీక్వెన్సీ. స్పీకర్ యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీ (సర్దుబాటు ఫలితంగా) పైప్ యొక్క ప్రతిధ్వని ఫ్రీక్వెన్సీతో సమానంగా ఉంటే, అప్పుడు వాల్యూమ్ని అనేక సార్లు పెంచే ప్రభావం ఉంటుంది. ఎందుకంటే అదే "రెసొనెంట్ ఫ్రీక్వెన్సీ" కనుగొనబడే వరకు మరియు అదనపు ప్రభావం సంభవించే వరకు లౌడ్‌స్పీకర్ పైప్‌లోని ఎయిర్ కాలమ్ యొక్క వైబ్రేషన్‌లను గణనీయమైన వ్యాప్తితో ఉత్తేజపరుస్తుంది. ఫలిత దృగ్విషయాన్ని ఈ క్రింది విధంగా వర్ణించవచ్చు: ఈ ఉదాహరణలోని పైపు ఒక నిర్దిష్ట పౌనఃపున్యం వద్ద ప్రతిధ్వనించడం ద్వారా స్పీకర్‌కు "సహాయపడుతుంది", వారి ప్రయత్నాలు జోడించబడతాయి మరియు వినిపించే బిగ్గరగా ప్రభావం చూపుతాయి. సంగీత వాయిద్యాల ఉదాహరణలో, ఈ దృగ్విషయం సులభంగా గుర్తించబడుతుంది, ఎందుకంటే మెజారిటీ రూపకల్పనలో రెసొనేటర్లు అని పిలువబడే అంశాలు ఉంటాయి. నిర్దిష్ట పౌనఃపున్యం లేదా సంగీత స్వరాన్ని పెంపొందించే ప్రయోజనం ఏమిటో ఊహించడం కష్టం కాదు. ఉదాహరణకు: ఒక రంధ్రం రూపంలో రెసొనేటర్‌తో కూడిన గిటార్ బాడీ, వాల్యూమ్‌తో సరిపోతుంది; వేణువు వద్ద పైపు రూపకల్పన (మరియు సాధారణంగా అన్ని పైపులు); డ్రమ్ యొక్క శరీరం యొక్క స్థూపాకార ఆకారం, ఇది ఒక నిర్దిష్ట ఫ్రీక్వెన్సీ యొక్క రెసొనేటర్.

ధ్వని మరియు ఫ్రీక్వెన్సీ ప్రతిస్పందన యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీ స్పెక్ట్రం

ఆచరణలో ఆచరణాత్మకంగా ఒకే పౌనఃపున్యం యొక్క తరంగాలు లేనందున, వినగల శ్రేణి యొక్క మొత్తం ధ్వని వర్ణపటాన్ని ఓవర్‌టోన్‌లు లేదా హార్మోనిక్స్‌గా విడదీయడం అవసరం. ఈ ప్రయోజనాల కోసం, ఫ్రీక్వెన్సీపై సౌండ్ వైబ్రేషన్ల సాపేక్ష శక్తి యొక్క ఆధారపడటాన్ని ప్రదర్శించే గ్రాఫ్‌లు ఉన్నాయి. అటువంటి గ్రాఫ్‌ను సౌండ్ ఫ్రీక్వెన్సీ స్పెక్ట్రమ్ గ్రాఫ్ అంటారు. ధ్వని యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీ స్పెక్ట్రంరెండు రకాలు ఉన్నాయి: వివిక్త మరియు నిరంతర. వివిక్త స్పెక్ట్రమ్ ప్లాట్లు ఖాళీ ప్రదేశాలతో వేరు చేయబడిన ఫ్రీక్వెన్సీలను ఒక్కొక్కటిగా ప్రదర్శిస్తుంది. నిరంతర స్పెక్ట్రంలో, అన్ని సౌండ్ ఫ్రీక్వెన్సీలు ఒకేసారి ఉంటాయి.
సంగీతం లేదా ధ్వని విషయంలో, సాధారణ షెడ్యూల్ చాలా తరచుగా ఉపయోగించబడుతుంది. పీక్-టు-ఫ్రీక్వెన్సీ లక్షణాలు(సంక్షిప్తంగా "AFC"). ఈ గ్రాఫ్ మొత్తం ఫ్రీక్వెన్సీ స్పెక్ట్రమ్ (20 Hz - 20 kHz) అంతటా ఫ్రీక్వెన్సీపై సౌండ్ వైబ్రేషన్ల వ్యాప్తిపై ఆధారపడటాన్ని చూపుతుంది. అటువంటి గ్రాఫ్‌ను చూస్తే, అర్థం చేసుకోవడం సులభం, ఉదాహరణకు, నిర్దిష్ట స్పీకర్ లేదా స్పీకర్ సిస్టమ్ యొక్క బలాలు లేదా బలహీనతలు, ఎనర్జీ రిటర్న్ యొక్క బలమైన ప్రాంతాలు, ఫ్రీక్వెన్సీ చుక్కలు మరియు పెరుగుదల, అటెన్యుయేషన్, అలాగే ఏటవాలును గుర్తించడం క్షీణత యొక్క.

ధ్వని తరంగాలు, దశ మరియు యాంటీఫేస్ యొక్క ప్రచారం

ధ్వని తరంగాల వ్యాప్తి ప్రక్రియ మూలం నుండి అన్ని దిశలలో జరుగుతుంది. ఈ దృగ్విషయాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి సరళమైన ఉదాహరణ: నీటిలో విసిరిన గులకరాయి.
రాయి పడిపోయిన ప్రదేశం నుండి, తరంగాలు అన్ని దిశలలో నీటి ఉపరితలంపై వేరుచేయడం ప్రారంభిస్తాయి. అయితే, ఒక నిర్దిష్ట వాల్యూమ్‌లో స్పీకర్‌ను ఉపయోగించే పరిస్థితిని ఊహించుకుందాం, ఒక క్లోజ్డ్ బాక్స్ అని చెప్పండి, ఇది యాంప్లిఫైయర్‌కు కనెక్ట్ చేయబడి, ఒక రకమైన సంగీత సంకేతాన్ని ప్లే చేస్తుంది. ఇది గమనించడం సులభం (ముఖ్యంగా మీరు బాస్ డ్రమ్ వంటి శక్తివంతమైన తక్కువ-ఫ్రీక్వెన్సీ సిగ్నల్ ఇస్తే), స్పీకర్ వేగవంతమైన కదలికను "ముందుకు" చేస్తుంది, ఆపై అదే వేగవంతమైన కదలికను "వెనుకకు" చేస్తుంది. స్పీకర్ ముందుకు కదులుతున్నప్పుడు, అది ధ్వని తరంగాన్ని విడుదల చేస్తుందని అర్థం చేసుకోవాలి, అది మనకు తర్వాత వింటుంది. అయితే స్పీకర్ వెనక్కి వెళ్లినప్పుడు ఏమవుతుంది? కానీ విరుద్ధంగా, అదే జరుగుతుంది, స్పీకర్ అదే ధ్వనిని చేస్తుంది, అది మా ఉదాహరణలో పూర్తిగా బాక్స్ వాల్యూమ్‌లో మాత్రమే ప్రచారం చేస్తుంది, దానిని దాటి వెళ్లకుండా (బాక్స్ మూసివేయబడింది). సాధారణంగా, పై ఉదాహరణలో, చాలా ఆసక్తికరమైన భౌతిక దృగ్విషయాలను గమనించవచ్చు, వాటిలో ముఖ్యమైనది దశ యొక్క భావన.

స్పీకర్, వాల్యూమ్‌లో ఉండటం వల్ల, వినేవారి దిశలో ప్రసరించే ధ్వని తరంగం - "దశలో" ఉంటుంది. బాక్స్ యొక్క వాల్యూమ్‌లోకి వెళ్ళే రివర్స్ వేవ్, తదనుగుణంగా యాంటీఫేస్ అవుతుంది. ఈ భావనల అర్థం ఏమిటో అర్థం చేసుకోవడానికి మాత్రమే మిగిలి ఉంది? సిగ్నల్ దశ- ఇది అంతరిక్షంలో ఏదో ఒక సమయంలో ప్రస్తుత సమయంలో ధ్వని ఒత్తిడి స్థాయి. సాంప్రదాయిక స్టీరియో ఫ్లోర్-స్టాండింగ్ పెయిర్ హోమ్ స్పీకర్ల ద్వారా మ్యూజికల్ మెటీరియల్ ప్లేబ్యాక్ ఉదాహరణ ద్వారా దశను చాలా సులభంగా అర్థం చేసుకోవచ్చు. అలాంటి రెండు ఫ్లోర్-స్టాండింగ్ స్పీకర్లు ఒక నిర్దిష్ట గదిలో ఇన్‌స్టాల్ చేయబడి, ఆడతాయని ఊహించుకుందాం. ఈ సందర్భంలో రెండు స్పీకర్లు సింక్రోనస్ వేరియబుల్ సౌండ్ ప్రెజర్ సిగ్నల్‌ను పునరుత్పత్తి చేస్తాయి, అంతేకాకుండా, ఒక స్పీకర్ యొక్క ధ్వని ఒత్తిడి ఇతర స్పీకర్ యొక్క ధ్వని ఒత్తిడికి జోడించబడుతుంది. వరుసగా ఎడమ మరియు కుడి స్పీకర్ల సిగ్నల్ పునరుత్పత్తి యొక్క సమకాలీకరణ కారణంగా ఇదే విధమైన ప్రభావం సంభవిస్తుంది, మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఎడమ మరియు కుడి స్పీకర్లు విడుదల చేసే తరంగాల శిఖరాలు మరియు లోయలు సమానంగా ఉంటాయి.

ఇప్పుడు ధ్వని ఒత్తిళ్లు ఇప్పటికీ అదే విధంగా మారుతున్నాయని ఊహించుదాం (అవి మారలేదు), కానీ ఇప్పుడు అవి ఒకదానికొకటి విరుద్ధంగా ఉన్నాయి. మీరు రెండు స్పీకర్లలో ఒకదానిని రివర్స్ పోలారిటీలో ("+" కేబుల్ యాంప్లిఫైయర్ నుండి స్పీకర్ సిస్టమ్ యొక్క "-" టెర్మినల్‌కు మరియు "-" కేబుల్‌ను యాంప్లిఫైయర్ నుండి స్పీకర్ యొక్క "+" టెర్మినల్‌కు కనెక్ట్ చేస్తే ఇది జరుగుతుంది. వ్యవస్థ). ఈ సందర్భంలో, దిశలో ఎదురుగా ఉన్న సిగ్నల్ ఒత్తిడి వ్యత్యాసాన్ని కలిగిస్తుంది, ఇది క్రింది విధంగా సంఖ్యలుగా సూచించబడుతుంది: ఎడమ స్పీకర్ "1 Pa" ఒత్తిడిని సృష్టిస్తుంది మరియు కుడి స్పీకర్ "మైనస్ 1 Pa" ఒత్తిడిని సృష్టిస్తుంది. . ఫలితంగా, వినేవారి స్థానం వద్ద మొత్తం ధ్వని పరిమాణం సున్నాకి సమానంగా ఉంటుంది. ఈ దృగ్విషయాన్ని యాంటీఫేస్ అంటారు. మేము అర్థం చేసుకోవడానికి ఉదాహరణను మరింత వివరంగా పరిశీలిస్తే, "దశలో" ప్లే చేసే రెండు డైనమిక్స్ వాయు కుదింపు మరియు అరుదైన చర్య యొక్క ఒకే ప్రాంతాలను సృష్టిస్తాయి, ఇవి వాస్తవానికి ఒకదానికొకటి సహాయపడతాయి. ఆదర్శవంతమైన యాంటీఫేస్ విషయంలో, ఒక స్పీకర్ సృష్టించిన ఎయిర్ స్పేస్ కాంపాక్షన్ ప్రాంతం రెండవ స్పీకర్ ద్వారా సృష్టించబడిన ఎయిర్ స్పేస్ రేర్‌ఫాక్షన్‌తో కలిసి ఉంటుంది. ఇది తరంగాల పరస్పర సమకాలీకరణ డంపింగ్ యొక్క దృగ్విషయం వలె కనిపిస్తుంది. నిజమే, ఆచరణలో, వాల్యూమ్ సున్నాకి పడిపోదు మరియు మేము భారీగా వక్రీకరించిన మరియు అటెన్యూయేటెడ్ ధ్వనిని వింటాము.

అత్యంత ప్రాప్యత మార్గంలో, ఈ దృగ్విషయాన్ని ఈ క్రింది విధంగా వర్ణించవచ్చు: ఒకే డోలనాలు (ఫ్రీక్వెన్సీ) కలిగిన రెండు సంకేతాలు, కానీ సమయానికి మార్చబడ్డాయి. దీని దృష్ట్యా, సాధారణ రౌండ్ గడియారాల ఉదాహరణను ఉపయోగించి ఈ స్థానభ్రంశం దృగ్విషయాలను సూచించడం మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది. అనేక ఒకేలా రౌండ్ గడియారాలు గోడపై వ్రేలాడదీయడం ఊహించుదాం. ఈ గడియారాల యొక్క రెండవ చేతులు సమకాలీకరించబడినప్పుడు, ఒక గడియారంపై 30 సెకన్లు మరియు మరొకదానిపై 30 సెకన్లు, అప్పుడు ఇది దశలో ఉన్న సిగ్నల్‌కు ఉదాహరణ. రెండవ చేతులు షిఫ్ట్‌తో నడుస్తుంటే, వేగం ఇప్పటికీ అదే విధంగా ఉంటే, ఉదాహరణకు, ఒక గడియారంలో 30 సెకన్లు మరియు మరొకటి 24 సెకన్లలో, ఇది ఫేజ్ షిఫ్ట్ (షిఫ్ట్) యొక్క క్లాసిక్ ఉదాహరణ. అదే విధంగా, దశను వర్చువల్ సర్కిల్‌లో డిగ్రీలలో కొలుస్తారు. ఈ సందర్భంలో, సిగ్నల్స్ 180 డిగ్రీల (సగం కాలం) ద్వారా ఒకదానికొకటి సాపేక్షంగా మారినప్పుడు, ఒక క్లాసికల్ యాంటీఫేస్ పొందబడుతుంది. తరచుగా ఆచరణలో, చిన్న దశ మార్పులు ఉన్నాయి, ఇవి కూడా డిగ్రీలలో నిర్ణయించబడతాయి మరియు విజయవంతంగా తొలగించబడతాయి.

తరంగాలు చదునుగా మరియు గోళాకారంగా ఉంటాయి. ఫ్లాట్ వేవ్‌ఫ్రంట్ ఒక దిశలో మాత్రమే వ్యాపిస్తుంది మరియు ఆచరణలో అరుదుగా ఎదుర్కొంటుంది. గోళాకార వేవ్‌ఫ్రంట్ అనేది ఒకే బిందువు నుండి ప్రసరించే మరియు అన్ని దిశలలో వ్యాపించే ఒక సాధారణ రకం తరంగం. ధ్వని తరంగాలకు ఆస్తి ఉంది విక్షేపం, అనగా అడ్డంకులు మరియు వస్తువులను నివారించే సామర్థ్యం. ఎన్వలప్ యొక్క డిగ్రీ ధ్వని తరంగ పొడవు అడ్డంకి లేదా రంధ్రం యొక్క కొలతలకు నిష్పత్తిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ధ్వని మార్గంలో అడ్డంకి ఏర్పడినప్పుడు కూడా విక్షేపం సంభవిస్తుంది. ఈ సందర్భంలో, రెండు దృశ్యాలు సాధ్యమే: 1) అడ్డంకి యొక్క కొలతలు తరంగదైర్ఘ్యం కంటే చాలా పెద్దగా ఉంటే, అప్పుడు ధ్వని ప్రతిబింబిస్తుంది లేదా గ్రహించబడుతుంది (పదార్థం యొక్క శోషణ స్థాయి, అడ్డంకి యొక్క మందం మొదలైన వాటిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ), మరియు అడ్డంకి వెనుక "ఎకౌస్టిక్ షాడో" జోన్ ఏర్పడుతుంది . 2) అడ్డంకి యొక్క కొలతలు తరంగదైర్ఘ్యంతో పోల్చదగినవి లేదా దాని కంటే తక్కువగా ఉంటే, అప్పుడు ధ్వని అన్ని దిశలలో కొంత వరకు విక్షేపం చెందుతుంది. ధ్వని తరంగం, ఒక మాధ్యమంలో కదులుతున్నప్పుడు, మరొక మాధ్యమంతో ఇంటర్‌ఫేస్‌ను తాకినట్లయితే (ఉదాహరణకు, ఘన మాధ్యమంతో కూడిన గాలి మాధ్యమం), అప్పుడు మూడు దృశ్యాలు తలెత్తవచ్చు: 1) తరంగం ఇంటర్‌ఫేస్ నుండి ప్రతిబింబిస్తుంది 2) తరంగం దిశను మార్చకుండా మరొక మాధ్యమంలోకి వెళ్లవచ్చు 3) సరిహద్దు వద్ద దిశ మార్పుతో ఒక తరంగం మరొక మాధ్యమంలోకి వెళ్లగలదు, దీనిని "వేవ్ వక్రీభవనం" అంటారు.

ఓసిలేటరీ వాల్యూమెట్రిక్ వేగానికి ధ్వని తరంగం యొక్క అదనపు పీడనం యొక్క నిష్పత్తిని వేవ్ ఇంపెడెన్స్ అంటారు. సాధారణ మాటలలో, మాధ్యమం యొక్క తరంగ నిరోధకతధ్వని తరంగాలను గ్రహించే లేదా వాటిని "నిరోధకత" చేయగల సామర్థ్యం అని పిలుస్తారు. ప్రతిబింబం మరియు ప్రసార గుణకాలు నేరుగా రెండు మాధ్యమాల వేవ్ ఇంపెడెన్స్‌ల నిష్పత్తిపై ఆధారపడి ఉంటాయి. గ్యాస్ మాధ్యమంలో తరంగ నిరోధకత నీరు లేదా ఘనపదార్థాల కంటే చాలా తక్కువగా ఉంటుంది. అందువల్ల, గాలిలో ధ్వని తరంగం ఘన వస్తువుపై లేదా లోతైన నీటి ఉపరితలంపై సంభవించినట్లయితే, అప్పుడు ధ్వని ఉపరితలం నుండి ప్రతిబింబిస్తుంది లేదా చాలా వరకు గ్రహించబడుతుంది. ఇది కావలసిన ధ్వని తరంగం పడే ఉపరితలం (నీరు లేదా ఘన) యొక్క మందంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఘన లేదా ద్రవ మాధ్యమం యొక్క తక్కువ మందంతో, ధ్వని తరంగాలు దాదాపు పూర్తిగా "పాస్" అవుతాయి మరియు దీనికి విరుద్ధంగా, మాధ్యమం యొక్క పెద్ద మందంతో, తరంగాలు తరచుగా ప్రతిబింబిస్తాయి. ధ్వని తరంగాల ప్రతిబింబం విషయంలో, ఈ ప్రక్రియ బాగా తెలిసిన భౌతిక చట్టం ప్రకారం జరుగుతుంది: "సంఘటన కోణం ప్రతిబింబ కోణంతో సమానంగా ఉంటుంది." ఈ సందర్భంలో, తక్కువ సాంద్రత కలిగిన మాధ్యమం నుండి ఒక తరంగం అధిక సాంద్రత కలిగిన మాధ్యమంతో సరిహద్దును తాకినప్పుడు, దృగ్విషయం సంభవిస్తుంది వక్రీభవనం. ఇది ఒక అడ్డంకితో "సమావేశం" తర్వాత ధ్వని తరంగాన్ని వంచి (వక్రీభవనం) కలిగి ఉంటుంది మరియు తప్పనిసరిగా వేగంలో మార్పుతో కూడి ఉంటుంది. వక్రీభవనం ప్రతిబింబం సంభవించే మాధ్యమం యొక్క ఉష్ణోగ్రతపై కూడా ఆధారపడి ఉంటుంది.

అంతరిక్షంలో ధ్వని తరంగాల ప్రచారం ప్రక్రియలో, వాటి తీవ్రత అనివార్యంగా తగ్గుతుంది, తరంగాల క్షీణత మరియు ధ్వని బలహీనపడటం గురించి మనం చెప్పగలం. ఆచరణలో, అటువంటి ప్రభావాన్ని ఎదుర్కోవడం చాలా సులభం: ఉదాహరణకు, ఇద్దరు వ్యక్తులు కొంత దూరంలో (మీటరు లేదా దగ్గరగా) ఒక ఫీల్డ్‌లో నిలబడి ఒకరితో ఒకరు మాట్లాడుకోవడం ప్రారంభించినట్లయితే. మీరు తదనంతరం వ్యక్తుల మధ్య దూరాన్ని పెంచినట్లయితే (వారు ఒకరికొకరు దూరంగా వెళ్లడం ప్రారంభించినట్లయితే), అదే స్థాయి సంభాషణ వాల్యూమ్ తక్కువగా మరియు తక్కువగా వినబడుతుంది. ఇదే విధమైన ఉదాహరణ ధ్వని తరంగాల తీవ్రతను తగ్గించే దృగ్విషయాన్ని స్పష్టంగా ప్రదర్శిస్తుంది. ఇలా ఎందుకు జరుగుతోంది? దీనికి కారణం ఉష్ణ బదిలీ యొక్క వివిధ ప్రక్రియలు, పరమాణు పరస్పర చర్య మరియు ధ్వని తరంగాల అంతర్గత ఘర్షణ. చాలా తరచుగా ఆచరణలో, ధ్వని శక్తిని ఉష్ణ శక్తిగా మార్చడం జరుగుతుంది. అటువంటి ప్రక్రియలు అనివార్యంగా 3 ధ్వని ప్రచార మాధ్యమాలలో ఏదైనా ఉత్పన్నమవుతాయి మరియు వీటిని వర్ణించవచ్చు ధ్వని తరంగాల శోషణ.

ధ్వని తరంగాల శోషణ తీవ్రత మరియు డిగ్రీ మాధ్యమం యొక్క ఒత్తిడి మరియు ఉష్ణోగ్రత వంటి అనేక అంశాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అలాగే, శోషణ ధ్వని యొక్క నిర్దిష్ట ఫ్రీక్వెన్సీపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ధ్వని తరంగం ద్రవాలు లేదా వాయువులలో వ్యాపించినప్పుడు, వివిధ కణాల మధ్య ఘర్షణ ప్రభావం ఉంటుంది, దీనిని స్నిగ్ధత అంటారు. పరమాణు స్థాయిలో ఈ ఘర్షణ ఫలితంగా, ధ్వని నుండి థర్మల్‌గా వేవ్ యొక్క రూపాంతరం ప్రక్రియ జరుగుతుంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, మాధ్యమం యొక్క అధిక ఉష్ణ వాహకత, తరంగ శోషణ స్థాయి తక్కువగా ఉంటుంది. వాయు మాధ్యమంలో ధ్వని శోషణ కూడా ఒత్తిడిపై ఆధారపడి ఉంటుంది (సముద్ర మట్టానికి సంబంధించి పెరుగుతున్న ఎత్తుతో వాతావరణ పీడనం మారుతుంది). ధ్వని యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీపై శోషణ స్థాయి ఆధారపడటం కొరకు, స్నిగ్ధత మరియు ఉష్ణ వాహకత యొక్క పై ఆధారపడటాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, ధ్వని యొక్క శోషణ ఎక్కువగా ఉంటుంది, దాని ఫ్రీక్వెన్సీ ఎక్కువ. ఉదాహరణకు, సాధారణ ఉష్ణోగ్రత మరియు పీడనం వద్ద, గాలిలో, 5000 Hz పౌనఃపున్యం కలిగిన వేవ్ యొక్క శోషణ 3 dB / km, మరియు 50,000 Hz పౌనఃపున్యం కలిగిన వేవ్ యొక్క శోషణ ఇప్పటికే 300 dB / m ఉంటుంది.

ఘన మాధ్యమంలో, పైన పేర్కొన్న అన్ని డిపెండెన్సీలు (థర్మల్ కండక్టివిటీ మరియు స్నిగ్ధత) భద్రపరచబడతాయి, అయితే దీనికి మరికొన్ని పరిస్థితులు జోడించబడ్డాయి. అవి ఘన పదార్థాల పరమాణు నిర్మాణంతో సంబంధం కలిగి ఉంటాయి, ఇది దాని స్వంత అసమానతలతో విభిన్నంగా ఉంటుంది. ఈ అంతర్గత ఘన పరమాణు నిర్మాణంపై ఆధారపడి, ఈ సందర్భంలో ధ్వని తరంగాల శోషణ భిన్నంగా ఉంటుంది మరియు నిర్దిష్ట పదార్థం యొక్క రకాన్ని బట్టి ఉంటుంది. ధ్వని ఒక ఘన శరీరం గుండా వెళుతున్నప్పుడు, తరంగం పరివర్తనలు మరియు వక్రీకరణల శ్రేణికి లోనవుతుంది, ఇది చాలా తరచుగా ధ్వని శక్తిని చెదరగొట్టడం మరియు శోషణకు దారితీస్తుంది. పరమాణు స్థాయిలో, ధ్వని తరంగం పరమాణు విమానాల స్థానభ్రంశానికి కారణమైనప్పుడు, వాటి అసలు స్థానానికి తిరిగి వచ్చినప్పుడు, తొలగుటల ప్రభావం ఏర్పడుతుంది. లేదా, తొలగుట యొక్క కదలిక వాటికి లంబంగా తొలగుట లేదా క్రిస్టల్ నిర్మాణంలో లోపాలతో ఢీకొనడానికి దారితీస్తుంది, ఇది వాటి క్షీణతకు కారణమవుతుంది మరియు ఫలితంగా, ధ్వని తరంగం యొక్క కొంత శోషణకు కారణమవుతుంది. అయినప్పటికీ, ధ్వని తరంగం ఈ లోపాలతో కూడా ప్రతిధ్వనించవచ్చు, ఇది అసలు తరంగం యొక్క వక్రీకరణకు దారి తీస్తుంది. పదార్థం యొక్క పరమాణు నిర్మాణం యొక్క అంశాలతో పరస్పర చర్య సమయంలో ధ్వని తరంగం యొక్క శక్తి అంతర్గత ఘర్షణ ప్రక్రియల ఫలితంగా వెదజల్లుతుంది.

లో నేను మానవ శ్రవణ అవగాహన యొక్క లక్షణాలను మరియు ధ్వని ప్రచారం యొక్క కొన్ని సూక్ష్మబేధాలు మరియు లక్షణాలను విశ్లేషించడానికి ప్రయత్నిస్తాను.

పిచ్ మీరు ఉచ్చరించే శబ్దాల పిచ్‌ని వర్ణిస్తుంది మరియు మీ స్వరపేటిక యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీ వైబ్రేషన్ ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. అధిక స్వరం కోసం, అధిక కంపన పౌనఃపున్యం విలక్షణమైనది, తక్కువ స్వరానికి వరుసగా, తక్కువ వైబ్రేషన్ ఫ్రీక్వెన్సీ.

నాన్-మోనోటోనిక్ వాయిస్‌కి ఒక ముఖ్యమైన షరతు ఏమిటంటే కనీసం ఒక ఆక్టేవ్‌ను కవర్ చేయగల సామర్థ్యం, ​​అనగా. మధ్యలో నాలుగు గమనికలు మరియు దిగువ నాలుగు గమనికలు. మీరు షేక్స్‌పియర్ నాటకాలలో పాత్రలు పోషించడం ద్వారా ప్రసిద్ధి చెందాలనే ఆశయంతో ఉంటే (మరియు ఏ నటుడు వాటిని ఆదరించడు?!), మీరు మీ పరిధిలోని మూడు అష్టపదాలలో కనీసం రెండు మరియు ఉత్తమమైన వాటిని కవర్ చేయడం నేర్చుకోవాలి.

వాల్యూమ్

మైక్రోఫోన్‌లు ఉంటే, మీరు బిగ్గరగా మాట్లాడాల్సిన అవసరం లేదు, ఎందుకంటే వాల్యూమ్ సూచిక స్కేల్‌కు దూరంగా ఉండవచ్చు. మీ సంభాషణకర్త వినడానికి కొంచెం కష్టంగా ఉంటే, వాల్యూమ్ మాత్రమే సరిపోదని మర్చిపోకండి. అలాంటి వ్యక్తి మీ మాట వినడానికి, ప్రతిధ్వని కూడా అవసరం.

ఆడిబిలిటీ

మీ ప్రసంగం యొక్క శ్రవణత మీరు మాట్లాడే గది మరియు మీ ప్రసంగాన్ని ఎవరికి తెలియజేయాలనుకుంటున్నారు అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. పూర్తి శరీరంతో కూడిన, విలాసవంతమైన స్వరం ప్రతి గదిలోని అన్ని మూలల్లో ఖచ్చితంగా వినబడుతుంది. మీ వాయిస్‌ని గది చుట్టూ మోయడానికి ఒత్తిడి చేయవలసిన అవసరం లేదు. మీ వాయిస్ యొక్క ఆధారం డయాఫ్రాగమ్ అయి ఉండాలి. మీ స్వరాన్ని నియంత్రించడానికి మీ ఊపిరితిత్తులలోకి పుష్కలంగా గాలిని పొందండి.

వాయిస్ యొక్క ఆడిబిలిటీ వాల్యూమ్‌పై ఆధారపడి ఉండదు. బిగ్గరగా, పెరిగిన టోన్లలో మాట్లాడటం ఖచ్చితంగా అవసరం లేదు. వాయిస్ ఆడిబిలిటీ అనేది సరైన వాయిస్ నియంత్రణ యొక్క అన్ని సూత్రాలను వర్తింపజేయగల సామర్ధ్యం, తద్వారా మీ సహజ స్వరం సమానంగా వ్యాపిస్తుంది మరియు బాగా వినబడుతుంది.

టింబ్రే

చెవి ద్వారా వివిధ స్వరాలను గుర్తించడానికి టింబ్రే మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీరు ఎల్లప్పుడూ ప్రసిద్ధ గాయకుడు లేదా నటుడి స్వరాన్ని వేరు చేస్తారు, పెద్దల స్వరాలలో పిల్లల స్వరాన్ని అప్రయత్నంగా వేరు చేస్తారు.

వ్యక్తీకరణ

మీ ప్రసంగం వ్యక్తీకరణగా మారడానికి, మీరు రిపోర్ట్ చేస్తున్న దాన్ని దృశ్యమానం చేయడానికి ప్రయత్నించండి. మీ ఉచ్ఛారణలో, మీ స్వరంలోని ధ్వనులలోకి సజీవమైన గమనికను పోయాలి; మీ ప్రసంగానికి భావాన్ని మరియు రంగును జోడించండి.

దైనందిన జీవితంలో, అనధికారిక సంభాషణలో మీ ప్రసంగం అత్యంత రంగురంగులగా ఉంటుంది. మీ పబ్లిక్ స్పీకింగ్ స్కిల్స్‌కు జీవం పోయండి. ఇది మీకు అంత సులభం కాకపోతే, మంచి స్నేహితునితో ఒకరితో ఒకరు సంభాషణను ట్యాప్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి. టేప్ రికార్డర్ ఆన్‌లో ఉందని మర్చిపోవడానికి ప్రయత్నించండి. తర్వాత, మీరు ఒంటరిగా ఉన్నప్పుడు, రికార్డింగ్‌ని వినండి మరియు సంభాషణలో మీ ప్రసంగం యొక్క వ్యక్తీకరణను మీరు ప్రత్యేకంగా ఇష్టపడిన ప్రదేశాలను గమనించండి, మీకు నచ్చని వాటిని కూడా మర్చిపోకండి.

పద్యాలు మరియు నాటకీయ నాటకాలు చెప్పడం ప్రాక్టీస్ చేయండి మరియు అవసరమైన వ్యక్తీకరణను చెవి ద్వారా గుర్తించడం నేర్చుకోండి.

ఏదైనా వ్యక్తీకరణ మొదట సడలించాలని గుర్తుంచుకోండి. మీ ప్రసంగాలలో నాటకీయత మరియు కృత్రిమతను నివారించండి.

స్వరం యొక్క స్వరం దాని పిచ్, వైబ్రేషన్ మరియు మాడ్యులేషన్ ద్వారా వర్గీకరించబడుతుంది. అందమైన స్వరం స్వల్ప స్వరం మార్పులతో ప్రత్యేకంగా నిలుస్తుంది. శృతి అనేది స్వరం యొక్క "అప్లు" మరియు "డౌన్స్". స్థిరమైన స్వరం అదే పిచ్‌ని వర్తింపజేస్తుంది కాబట్టి, చెవికి మోనోటనీ అలసిపోతుంది. కొందరికి స్వరంలో తేడా కనిపించదు. అయితే, టోన్ మార్చడం ద్వారా, మీరు పదాల అర్థాన్ని పూర్తిగా మార్చవచ్చు.

>>ఫిజిక్స్: లౌడ్‌నెస్ మరియు పిచ్. ప్రతిధ్వని

వివిధ శబ్దాలు మనలో కలిగించే శ్రవణ సంచలనాలు ఎక్కువగా ధ్వని తరంగం యొక్క వ్యాప్తి మరియు దాని ఫ్రీక్వెన్సీపై ఆధారపడి ఉంటాయి. వ్యాప్తి మరియు ఫ్రీక్వెన్సీ అనేది ధ్వని తరంగం యొక్క భౌతిక లక్షణాలు. ఈ భౌతిక లక్షణాలు ధ్వని యొక్క మన అవగాహనతో అనుబంధించబడిన కొన్ని శారీరక లక్షణాలకు అనుగుణంగా ఉంటాయి. ఈ శారీరక లక్షణాలు శబ్దం మరియు పిచ్.

వాల్యూమ్ధ్వని దాని వ్యాప్తి ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది: పెద్ద వ్యాప్తి సంకోచంధ్వని తరంగంలో, పెద్ద ధ్వని. కాబట్టి, సౌండింగ్ ట్యూనింగ్ ఫోర్క్ యొక్క కంపనాలు, వ్యాప్తితో పాటుగా, ధ్వని పరిమాణం కూడా తగ్గుతుంది. మరియు దీనికి విరుద్ధంగా, ట్యూనింగ్ ఫోర్క్‌ను గట్టిగా కొట్టడం ద్వారా మరియు దాని డోలనాల వ్యాప్తిని పెంచడం ద్వారా, మేము పెద్ద ధ్వనిని కూడా కలిగిస్తాము.

మన చెవి ఆ శబ్దానికి ఎంత సున్నితంగా ఉంటుందనే దానిపై కూడా ధ్వని యొక్క బిగ్గరగా ఉంటుంది. మానవ చెవి 1-5 kHz ఫ్రీక్వెన్సీతో ధ్వని తరంగాలకు అత్యంత సున్నితంగా ఉంటుంది.

1 మీ 2 ఉపరితలం ద్వారా 1 సెకనులో ధ్వని తరంగం ద్వారా తీసుకువెళ్ళే శక్తిని కొలవడం ద్వారా, మేము అనే పరిమాణాన్ని కనుగొంటాము ధ్వని తీవ్రత.

పెద్ద శబ్దాల తీవ్రత (నొప్పి యొక్క అనుభూతి) మానవ అవగాహనకు అందుబాటులో ఉన్న బలహీనమైన శబ్దాల తీవ్రతను మించిందని తేలింది. 10 ట్రిలియన్ సార్లు! ఈ కోణంలో, మానవ చెవి సాధారణ కొలిచే సాధనాల కంటే చాలా అధునాతన పరికరంగా మారుతుంది. వాటిలో ఏవీ ఇంత విస్తృతమైన విలువలను కొలవలేవు (పరికరాల కోసం, ఇది చాలా అరుదుగా 100 మించిపోయింది).

శబ్దం యొక్క యూనిట్ అంటారు నిద్ర(లాటిన్ "సోనస్" నుండి - ధ్వని). మఫిల్డ్ సంభాషణలో 1 డ్రీమ్ వాల్యూమ్ ఉంటుంది. గడియారం యొక్క టిక్కింగ్ సుమారు 0.1 కొడుకు శబ్దంతో ఉంటుంది. సాధారణ సంభాషణ - 2 కల, టైప్‌రైటర్ యొక్క ధ్వని - 4 కల, పెద్ద వీధి శబ్దం - 8 కల. ఒక కమ్మరి దుకాణంలో, వాల్యూమ్ 64 కుమారులకు చేరుకుంటుంది మరియు నడుస్తున్న జెట్ ఇంజిన్ నుండి 4 మీటర్ల దూరంలో - 256 కుమారులు. మరింత పెద్ద శబ్దాలు నొప్పిని కలిగించడం ప్రారంభిస్తాయి.
మానవ స్వరం యొక్క పరిమాణాన్ని పెంచవచ్చు మెగాఫోన్. ఇది మాట్లాడే వ్యక్తి నోటికి జతచేయబడిన శంఖాకార కొమ్ము (Fig. 54). ఈ సందర్భంలో ధ్వని యొక్క విస్తరణ విడుదలైన ధ్వని యొక్క ఏకాగ్రత కారణంగా సంభవిస్తుంది శక్తికొమ్ము యొక్క అక్షం దిశలో. ఎలక్ట్రిక్ మెగాఫోన్‌ను ఉపయోగించి వాల్యూమ్‌లో ఇంకా ఎక్కువ పెరుగుదల సాధించవచ్చు, దీని కొమ్ము మైక్రోఫోన్ మరియు ప్రత్యేక ట్రాన్సిస్టర్ యాంప్లిఫైయర్‌కు కనెక్ట్ చేయబడింది.

అందుకున్న ధ్వనిని విస్తరించడానికి కూడా హార్న్ ఉపయోగించవచ్చు. ఇది చేయుటకు, అది చెవికి జోడించబడాలి. పాత రోజుల్లో (ప్రత్యేక వినికిడి సాధనాలు లేనప్పుడు), దీనిని తరచుగా వినికిడి లేని వ్యక్తులు ఉపయోగించారు.

ధ్వనిని రికార్డ్ చేయడానికి మరియు పునరుత్పత్తి చేయడానికి రూపొందించిన మొదటి పరికరాలలో కొమ్ములు కూడా ఉపయోగించబడ్డాయి.

మెకానికల్ధ్వని రికార్డింగ్‌ను 1877లో T. ఎడిసన్ (USA) కనుగొన్నారు. అతను రూపొందించిన పరికరాన్ని పిలిచారు ఫోనోగ్రాఫ్. అతను తన ఫోనోగ్రాఫ్‌లలో ఒకదాన్ని (Fig. 55) L.N. టాల్‌స్టాయ్.

ఫోనోగ్రాఫ్ యొక్క ప్రధాన భాగాలు టిన్ ఫాయిల్‌తో కప్పబడిన రోలర్ 1 మరియు నీలమణి సూదితో అనుసంధానించబడిన మెంబ్రేన్ 2. ధ్వని తరంగం, పొరపై కొమ్ము గుండా పని చేస్తుంది, సూది డోలనం మరియు తరువాత మరింత బలంగా, తరువాత బలహీనంగా రేకులోకి ఒత్తిడి చేయబడుతుంది. హ్యాండిల్ను తిప్పినప్పుడు, రోలర్ (దీని అక్షం ఒక థ్రెడ్ను కలిగి ఉంటుంది) మాత్రమే తిప్పడమే కాకుండా, క్షితిజ సమాంతర దిశలో కూడా కదిలింది. ఈ సందర్భంలో, రేకుపై వేరియబుల్ లోతు యొక్క హెలికల్ గాడి కనిపించింది. రికార్డ్ చేయబడిన శబ్దాన్ని వినడానికి, సూదిని గాడి ప్రారంభంలో ఉంచారు మరియు రోలర్‌ను మరోసారి తిప్పారు.

తదనంతరం, ఫోనోగ్రాఫ్‌లో తిరిగే రోలర్ ఒక ఫ్లాట్ రౌండ్ ప్లేట్ ద్వారా భర్తీ చేయబడింది మరియు దానిపై ఉన్న బొచ్చును చుట్టిన మురి రూపంలో వర్తింపజేయడం ప్రారంభించింది. గ్రామఫోన్ రికార్డులు ఇలా పుట్టాయి.

శబ్దంతో పాటు, ధ్వని ఎత్తు ద్వారా వర్గీకరించబడుతుంది. ఎత్తుధ్వని దాని ఫ్రీక్వెన్సీ ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది: ధ్వని తరంగంలో డోలనం యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీ ఎక్కువ, ధ్వని ఎక్కువ. తక్కువ పౌనఃపున్య కంపనాలు తక్కువ శబ్దాలకు అనుగుణంగా ఉంటాయి, అధిక పౌనఃపున్య కంపనాలు అధిక శబ్దాలకు అనుగుణంగా ఉంటాయి.

కాబట్టి, ఉదాహరణకు, ఒక బంబుల్బీ తన రెక్కలను దోమ కంటే తక్కువ పౌనఃపున్యంలో ఫ్లాప్ చేస్తుంది: ఒక బంబుల్బీలో ఇది సెకనుకు 220 స్ట్రోక్స్, మరియు దోమలో - 500-600. అందువల్ల, బంబుల్బీ యొక్క ఫ్లైట్ తక్కువ ధ్వని (బజ్)తో కూడి ఉంటుంది మరియు దోమ యొక్క ఫ్లైట్ అధిక ధ్వని (స్కీక్)తో కూడి ఉంటుంది.

నిర్దిష్ట పౌనఃపున్యం యొక్క ధ్వని తరంగాన్ని కూడా అంటారు సంగీత స్వరం.అందువల్ల, పిచ్‌ను తరచుగా పిచ్‌గా సూచిస్తారు.
ఇతర పౌనఃపున్యాల రూపాల యొక్క అనేక డోలనాల "సమ్మేళనం"తో ప్రధాన స్వరం సంగీత ధ్వని. ఉదాహరణకు, వయోలిన్ మరియు పియానో ​​శబ్దాలు 15-20 వరకు వివిధ వైబ్రేషన్‌లను కలిగి ఉంటాయి. ప్రతి సంక్లిష్ట ధ్వని యొక్క కూర్పు దాని మీద ఆధారపడి ఉంటుంది టింబ్రే.

తరచుదనం ఉచిత కంపనాలుస్ట్రింగ్ దాని పరిమాణం మరియు ఉద్రిక్తతపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అందువల్ల, గిటార్ యొక్క స్ట్రింగ్‌లను పెగ్‌ల సహాయంతో సాగదీయడం మరియు వాటిని గిటార్ మెడకు వివిధ ప్రదేశాలలో నొక్కడం ద్వారా, మేము వాటి సహజ ఫ్రీక్వెన్సీని మారుస్తాము మరియు అందువల్ల అవి చేసే శబ్దాల పిచ్‌ను మారుస్తాము.

వివిధ సంగీత వాయిద్యాల శబ్దాలలో వైబ్రేషన్ ఫ్రీక్వెన్సీలను టేబుల్ 5 చూపుతుంది.

గాయకులు మరియు గాయకుల స్వరాలకు అనుగుణంగా ఉండే ఫ్రీక్వెన్సీ పరిధులను టేబుల్ 6లో చూడవచ్చు.


సాధారణ ప్రసంగంలో, ఒక వ్యక్తి యొక్క వాయిస్లో 100 నుండి 7000 Hz ఫ్రీక్వెన్సీతో హెచ్చుతగ్గులు ఉంటాయి మరియు ఒక మహిళలో - 200 నుండి 9000 Hz వరకు. అత్యధిక పౌనఃపున్య కంపనాలు "s" హల్లు యొక్క ధ్వనిలో భాగం.

ధ్వని అవగాహన యొక్క స్వభావం ఎక్కువగా ప్రసంగం లేదా సంగీతం వినిపించే గది లేఅవుట్‌పై ఆధారపడి ఉంటుంది. మూసివేసిన గదులలో, శ్రోత ప్రత్యక్ష ధ్వనితో పాటు, గది, గోడలు, పైకప్పు మరియు నేలలోని వస్తువుల నుండి ధ్వని యొక్క బహుళ ప్రతిబింబాల వల్ల ఒకదానికొకటి త్వరగా అనుసరించే దాని పునరావృతాల యొక్క నిరంతర శ్రేణిని కూడా గ్రహిస్తాడు. .

వివిధ అడ్డంకుల నుండి ధ్వని ప్రతిబింబాల వల్ల కలిగే ధ్వని వ్యవధిలో పెరుగుదల అంటారు ప్రతిధ్వని. రెవెర్బ్ ఖాళీ గదులలో గొప్పది, ఇక్కడ అది విజృంభణకు దారితీస్తుంది. దీనికి విరుద్ధంగా, అప్హోల్స్టర్డ్ గోడలు, డ్రేపరీలు, కర్టెన్లు, అప్హోల్స్టర్డ్ ఫర్నిచర్, తివాచీలు, అలాగే వ్యక్తులతో నిండిన గదులు ధ్వనిని బాగా గ్రహిస్తాయి మరియు అందువల్ల వాటిలో ప్రతిధ్వని చాలా తక్కువగా ఉంటుంది.

ధ్వని యొక్క ప్రతిబింబం ప్రతిధ్వనిని కూడా వివరిస్తుంది. ప్రతిధ్వని- ఇవి కొన్ని అడ్డంకులు (భవనాలు, కొండలు, అడవులు మొదలైనవి) నుండి ప్రతిబింబించే ధ్వని తరంగాలు మరియు వాటి మూలానికి తిరిగి వస్తాయి. ధ్వని తరంగాలు మనకు చేరుకుంటే, అనేక అడ్డంకుల నుండి వరుసగా ప్రతిబింబిస్తూ మరియు సమయ విరామం t> 50 - 60 ms ద్వారా వేరు చేయబడితే, అప్పుడు బహుళ ప్రతిధ్వని ఏర్పడుతుంది. ఈ ప్రతిధ్వనులలో కొన్ని ప్రపంచవ్యాప్త ఖ్యాతిని పొందాయి. కాబట్టి, ఉదాహరణకు, చెక్ రిపబ్లిక్‌లోని అడెర్స్‌బాచ్ సమీపంలో ఒక వృత్తం రూపంలో విస్తరించిన రాళ్ళు, ఒక నిర్దిష్ట ప్రదేశంలో 7 అక్షరాలను మూడుసార్లు పునరావృతం చేస్తాయి మరియు ఇంగ్లాండ్‌లోని వుడ్‌స్టాక్ కాజిల్‌లో, ప్రతిధ్వని స్పష్టంగా 17 అక్షరాలను పునరావృతం చేస్తుంది!

"ఎకో" అనే పేరు పర్వత వనదేవత ఎకో పేరుతో ముడిపడి ఉంది, అతను పురాతన గ్రీకు పురాణాల ప్రకారం, నార్సిసస్‌తో అనాలోచితంగా ప్రేమలో ఉన్నాడు. తన ప్రియమైన వ్యక్తి కోసం కోరిక నుండి, ఎకో ఎండిపోయి రాయిగా మారింది, తద్వారా ఆమె సమక్షంలో మాట్లాడే పదాల ముగింపులను పునరావృతం చేయగల ఒక స్వరం మాత్రమే ఆమెలో మిగిలిపోయింది.

??? 1. ఏది నిర్ణయించబడుతుంది వాల్యూమ్ధ్వని? 2. లౌడ్‌నెస్ యూనిట్ పేరు ఏమిటి? 3. ఎందుకు, ట్యూనింగ్ ఫోర్క్‌ను సుత్తితో కొట్టిన తర్వాత, దాని ధ్వని క్రమంగా నిశ్శబ్దంగా మరియు నిశ్శబ్దంగా మారుతుంది? 4. ధ్వని యొక్క పిచ్‌ని ఏది నిర్ణయిస్తుంది? 5. సంగీత ధ్వని దేనిని కలిగి ఉంటుంది? 6. ప్రతిధ్వని అంటే ఏమిటి? 7. ఎడిసన్ ఫోనోగ్రాఫ్ సూత్రం గురించి చెప్పండి.

ఎస్ వి. గ్రోమోవ్, N.A. మాతృభూమి, ఫిజిక్స్ గ్రేడ్ 8

ఇంటర్నెట్ సైట్ల నుండి పాఠకులచే సమర్పించబడింది

ఫిజిక్స్ పాఠాలు, ఫిజిక్స్ ప్రోగ్రామ్‌లు, ఫిజిక్స్ వ్యాసాలు, ఫిజిక్స్ పరీక్షలు, ఫిజిక్స్ కోర్సు, భౌతిక శాస్త్ర పాఠ్యపుస్తకాలు, పాఠశాలలో భౌతికశాస్త్రం, భౌతిక శాస్త్ర పాఠాల అభివృద్ధి, భౌతిక శాస్త్రంలో క్యాలెండర్ నేపథ్య ప్రణాళిక

పాఠం కంటెంట్ పాఠం సారాంశంమద్దతు ఫ్రేమ్ లెసన్ ప్రెజెంటేషన్ యాక్సిలరేటివ్ పద్ధతులు ఇంటరాక్టివ్ టెక్నాలజీస్ సాధన టాస్క్‌లు మరియు వ్యాయామాలు స్వీయ-పరిశీలన వర్క్‌షాప్‌లు, శిక్షణలు, కేసులు, క్వెస్ట్‌లు హోంవర్క్ చర్చా ప్రశ్నలు విద్యార్థుల నుండి అలంకారిక ప్రశ్నలు దృష్టాంతాలు ఆడియో, వీడియో క్లిప్‌లు మరియు మల్టీమీడియాఛాయాచిత్రాలు, చిత్రాలు గ్రాఫిక్స్, పట్టికలు, పథకాలు హాస్యం, ఉపమానాలు, జోకులు, కామిక్స్ ఉపమానాలు, సూక్తులు, క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్స్, కోట్స్ యాడ్-ఆన్‌లు సారాంశాలుపరిశోధనాత్మక చీట్ షీట్‌ల కోసం ఆర్టికల్స్ చిప్స్ పాఠ్యపుస్తకాల ప్రాథమిక మరియు అదనపు పదాల పదకోశం ఇతర పాఠ్యపుస్తకాలు మరియు పాఠాలను మెరుగుపరచడంపాఠ్యపుస్తకంలోని లోపాలను సరిదిద్దడంపాఠ్యపుస్తకంలోని ఒక భాగాన్ని నవీకరించడం, పాఠంలోని ఆవిష్కరణల మూలకాలు వాడుకలో లేని జ్ఞానాన్ని కొత్త వాటితో భర్తీ చేయడం ఉపాధ్యాయులకు మాత్రమే పరిపూర్ణ పాఠాలుచర్చా కార్యక్రమం యొక్క సంవత్సరం పద్దతి సిఫార్సుల కోసం క్యాలెండర్ ప్రణాళిక ఇంటిగ్రేటెడ్ లెసన్స్