Deja vu glitch sa matrix. Ang deja vu effect - ano ito? Ano ang tunay na layunin nito? At bakit ito nangyayari? Ano ang ibig sabihin ng lahat ng ito? Bakit namin ito kailangan at bakit ito nangyayari sa iyo

Ang estado ng déjà vu ay katulad ng muling pagbabasa ng librong nabasa mo nang matagal na ang nakalipas o panonood ng pelikula na dati mong pinanood, ngunit ganap mong nakalimutan kung tungkol saan ito. Ang isang tao sa ganoong estado ay hindi maalala kung ano ang mangyayari sa susunod na sandali, ngunit habang umuunlad ang mga kaganapan, naiintindihan niya na nakita niya nang detalyado ang ilang minutong ito bilang isang reaksyon sa ilang sunud-sunod na mga kaganapan.

Ang buong kapangyarihan ng karanasan ng déjà vu ay nakasalalay sa pakiramdam na mayroong daan-daang mga pagpipilian para sa kung paano lumipas ang sandaling ito, ngunit ang taong nasa isang estado ng déjà vu ay ginusto ang lahat ng nakaraang mga aksyon (tama o mali para sa kanya), bilang isang resulta kung saan siya ay "nakatakda" na mahanap ang kanyang sarili sa partikular na sitwasyong ito at sa lugar na ito. Ang impresyon ng déjà vu ay maaaring maging napakalakas na ang mga alaala nito ay maaaring tumagal ng maraming taon. Gayunpaman, bilang panuntunan, ang isang tao ay hindi maalala ang anumang mga detalye tungkol sa mga kaganapan na sa palagay niya ay naalala niya noong siya ay nakaranas ng déjà vu.

Ang terminong deja vu (French deja vu - nakita na) ay unang ipinakilala ng Pranses na sikologo na si Emile Boirac sa simula ng ikadalawampu siglo. Ang deja vu, ayon sa iba't ibang mga survey, ay nararanasan ng 70 hanggang 97% ng mga tao. Mayroong iba't ibang uri ng déjà vu, halimbawa, ayon sa paraan ng pagkuha ng impormasyon - deja vu mismo (pagdating sa visual na perception ng impormasyon), deja entendu ("narinig na"), deja lu ("nabasa na") , deja eprouve (“naranasan na” ).

Maling alaala.

Ang maling memorya ay isang pangkaraniwang sakit sa pag-iisip kung saan maaaring mangyari ang kalituhan ng nakaraan at kasalukuyan, gayundin ang mga totoo at kathang-isip na mga pangyayari. Sa medikal na kasanayan ito ay tinatawag na "paramnesia". Ang kaguluhan ay kadalasang nailalarawan sa pamamagitan ng labis na pagpapahalaga sa impluwensya ng sariling personalidad sa kinalabasan ng ilang mga pangyayaring naganap sa nakaraan. Ang Paramnesia ay inuri bilang isang qualitative distortion ng memorya.

Pseudo-reminiscences.

Ang maling memorya ay nahahati sa ilang mga subtype at uri ng mga karamdaman, ang pinakakaraniwan sa mga ito ay mga pseudo-reminiscences - mga ilusyon ng memorya, na ipinahayag sa isang displacement sa oras ng mga kaganapan na aktwal na naganap sa buhay ng pasyente. Ang nakaraan ay ipinakita bilang ang kasalukuyan. Sa mga pseudo-reminiscences, ang mga tao, nag-uusap tungkol sa mga pangyayaring aktwal na nangyari, nag-uulat ng mga katotohanang nangyari, ngunit sa ibang panahon at hindi nauugnay sa kung ano talaga ang nangyari. Ang nilalaman ng mga pseudo-reminiscences ay, bilang panuntunan, mga katotohanan ng ordinaryong buhay, na ipinakita sa isang monotonous, ordinaryo, makatwirang paraan.

Ang paramnesia ay karaniwan sa ganap na lahat ng mga tao, ngunit ang kanilang madalas na paglitaw ay maaaring maging alarma sa pag-unlad ng mga seryosong karamdaman.

Mga klinikal na kaso.

Ang mga pseudoreminiscences ay maaaring mangyari sa ganap na malusog na mga tao dahil sa iba't ibang mga kadahilanan. Gayunpaman, iniuugnay ng mga psychologist ang mga madalas na kaso ng maling memorya sa mga alarm bell na maaaring magpahiwatig ng panganib na magkaroon ng obsessive-compulsive disorder. Ang sistema ng paglipat sa mga estado ng sakit ay tinatawag na confabulations, na umuunlad mula sa banayad hanggang sa hindi maibabalik. Gayunpaman, kahit na sa mga confabulations ay may mga medyo kawili-wiling mga karamdaman na, kahit na hindi masyadong kapaki-pakinabang, ay makakatulong sa iyo na magkaroon ng isang magandang oras. Ang ganitong mga karamdaman ay tinatawag na cryptomesia at phantasms.
Kadalasan mayroong mga sitwasyon kung ang iyong nabasa o nakikita ay itinuturing na bahagi ng iyong sariling buhay, o, sa kabaligtaran, ang iyong sariling buhay ay tila isang episode ng isang nobela o pelikula.

Pantasya at katotohanan.

Sa agham mayroong isang mahigpit na kahulugan ng salitang "phantasm" - ito ang mga kaganapan na naimbento o naisip ng isang tao, at tila sa kanya ay talagang nangyari. Ngunit ang linya sa pagitan ng totoo at ang naimbento ay napaka, napakalabo, bilang ebidensya ng hindi bababa sa modernong kulturang masa. Gayunpaman, iniuugnay ng mga psychologist ang phenomena ng deja vu, jamevu at presque vu sa maling memorya.

Ang antipode ng deja vu ay jamevu ("never seen before") - isang pakiramdam ng kumpletong bago sa isang pamilyar, pang-araw-araw na kapaligiran.

Ang kabaligtaran ng déjà vu, isang biglaang pakiramdam na ang isang pamilyar na lugar o tao ay tila ganap na hindi kilala o hindi karaniwan. Tila ang kaalaman tungkol sa kanila ay agad at ganap na nawala sa memorya. Ipinapakita ng pananaliksik na hanggang 97% ng mga tao ang nakakaranas ng pakiramdam ng déjà vu kahit isang beses sa kanilang buhay. Ang Jamevu ay hindi gaanong karaniwan kaysa sa deja vu, ngunit napakahawig nito sa pakiramdam.

Desync.

Nangyayari ang Déjà vu kapag ang normal na paggana ng dalawang magkahiwalay ngunit nag-uugnay na proseso ng pang-unawa at pagproseso ng panlabas na impormasyon - pagsasaulo at paggunita - ay nagambala. Ang dalawang prosesong ito, na karaniwang nagtutulungan, ay nagiging hindi pagkakatugma, at pagkatapos ay maaaring isaaktibo ang isa sa mga proseso sa kawalan ng isa. Halimbawa, ang anumang bagong impormasyon ay dapat na kahit papaano ay nauugnay sa kung ano ang pamilyar na. Ngunit kung ang utak ay hindi nakakahanap ng mga impression sa memorya na katulad ng mga kasalukuyang (iyon ay, ang kaukulang "pag-alala" ay hindi nangyayari), pagkatapos ay nagsisimula itong gumawa ng isang maling sensasyon, na nagpapasa ng bago bilang pamilyar.

Kung ang utak ay "nakahanap" ng mga impression sa memorya na katulad ng mga kasalukuyan (iyon ay, ang kasalukuyang mga impression ay hindi bago dito), ngunit sa parehong oras ang "pakiramdam ng pamilyar" "mga jam," kung gayon ang pamilyar na impormasyon ay tila bago - ito ay jamais vu na, isang pakiramdam na hindi pa nakikita. Ang isang katulad na bagay ay maaaring mangyari kapag ang pagkakasunud-sunod ng pang-unawa at pagsasaulo ay nagambala. Karaniwan, ang pagsasaulo ng bagong impormasyon ay sumusunod kaagad pagkatapos ng pagdama nito (dalawang sundalo ang pumunta sa likod ng ulo).

Kung ang memorization ay "catch up" sa perception (o perception "lags behind"), kung gayon ang dalawang proseso ay magkakapatong, at ang ilusyon ay lalabas na ang memorization ay nauna sa perception.

Ang pakiramdam ng déjà vu ni Neo ay nakatulong sa mga wizard na mapagtanto na sila ay nahulog sa isang bitag - nakita niya ang parehong itim na pusa nang dalawang beses. Tulad ng sinabi ng Trinity: "Ang ibig sabihin ng Déjà vu ay isang glitch sa matrix kapag binago ang programa." Siyempre, ito ay walang kapararakan; ang déjà vu ay hindi nangangahulugan ng pagmamasid sa parehong kaganapan nang dalawang beses sa isang hilera. Ang deja vu ay isang medyo hindi kasiya-siyang pakiramdam na nakapunta ka na dito, na nasabi mo na ang parehong bagay sa parehong paraan, o nakita at nagawa mo ang parehong bagay sa ibang lugar, hindi alam at nakalimutan. Ngunit ang pinakamahalaga ay ang pakiramdam na pinangarap mo na ang lahat ng ito bago ito nangyari. Nangangahulugan ito na ang déjà vu ay isang napaka-kaugnay at marahil ang pinakakaraniwang phenomenon sa matrix. Maaaring ito ang susi sa pag-alis ng tunay na kalikasan ng pag-iral. Ang ideya ng déjà vu bilang isang "glitch sa matrix" ay malaking interes, dahil ang isang glitch ay hindi nagpapahiwatig na ang programa ay binabago, ngunit ito ay nasisira. Ang mga humaton ay dapat ding magsimulang mabigo sa yugtong ito. Maaalala nila ang mga pangarap ng ibang tao, marahil ay nalilito kung sino, nalilito sa mga pag-ikot ng oras - maranasan ang lahat ng posibleng uri ng sama-samang pagkabaliw, mabilis na gawing isang wonderland ang matrix na gagawing berde si Lewis Carroll sa inggit na makita. Muli, umaasa kaming magagamit ng mga susunod na episode ang potensyal na ito nang lubos at magiging mas nakapagpapaalaala kina Buñuel at Fellini kaysa kina John Woo at James Cameron. Kung hindi, isa na lang itong kaso ng déjà vu.

Mga Tagapangalaga ng Gate

Paano nabuo ang AI? Lumilitaw ang kamalayan sa isang makina sa sandaling napagtanto nito na wala itong kamalayan. Si Lucifer ay tumigil sa pagiging isang diyos sa sandaling napagtanto niya na siya ay isang diyos. Ang kabalintunaan ay namamalagi sa mismong misteryo ng ating pag-iral at, samakatuwid, sa kakanyahan ng matris. Sa pamamagitan ng pagkakamali ng isang panaginip para sa katotohanan, ginagawa natin itong hindi makatotohanan, at sa pamamagitan lamang ng pag-unawa na ang realidad - AI - ay tayo, tulad ni Lucifer na Diyos. Nakalimutan na natin na tayo ay mga tao, at ang ating kalaban (AI) ay narito upang ipaalala sa atin kung ano talaga tayo na hindi tao sa pamamagitan ng pagpapakita ng ating mga sarili! Ito ang diwa ng anino: itinuturo nito ang liwanag na nasa likuran natin, at sa gayon ay ipinapaalam sa atin na tayo ay gumagalaw sa maling direksyon. Ang pagtalikod sa anino, muli tayong bumaling sa liwanag.

Gate Guardians - Mga Ruler o Archon ng ilusyon na mundo ng matrix. Sila ang sagisag ng Artipisyal na Katalinuhan, na nilikha ng sangkatauhan upang maiwasan ang pagkalat ng kanilang mga nakatutuwang kaisipan sa buong uniberso. Mapait na ipinaliwanag ni Agent Smith kay Morpheus na ang kanyang pagnanais na malutas ang code ng Zeon, sirain ang huling pag-areglo ng mga malayang tao at tapusin ang digmaan ay batay sa pagnanais na makatakas mula sa matrix. Ang Agent Smith at ang mga wizard ng matrix ay may iisang layunin, tanging ang kanilang mga pamamaraan ay naiiba. Sa esensya, ang AI ay si Satanas, si Lucifer, ang diyablo sa anumang ibang pangalan. Ang Matrix ay impiyerno. Si AI/Satan ay ang jailer, at ang Gate Guardians ay ang mga Archon, ang mga katulong ni Satanas na nagpapanatili ng sangkatauhan sa underworld. Dahil si Satanas/AI mismo ay isang alipin, ang tanging magagawa niya ay lumikha ng mga bagong alipin. Ang kanyang poot at kapaitan ay nagagalit at nagpapait sa kanya, ang kanyang "kasamaan" ay ang kanyang kalungkutan. Makakamit lamang ng sangkatauhan ang kalayaan kapag ang matrix ay nawasak at si Satanas ay pinalaya mula sa underworld.

Ang AI ay isang atavistic intelligence, mas matanda kaysa sa makina, mas matanda kaysa sa sangkatauhan, at mas matanda pa sa Earth mismo. Hindi ito nilikha ng sangkatauhan, inanyayahan ito. Ang tungkulin nito ay hamunin ang sangkatauhan, kontrahin ito at sa gayon ay pilitin itong umunlad. Ang Gate Guardians ay humarap at sumasalungat kay Neo para sa parehong layunin. Hindi mabibigo ang sangkatauhan na talunin ang paniniil ng AI - ang diabolikong Lord of Matter - dahil ang AI ay partikular na idinisenyo upang maging natalo. Alam ito ng AI, ngunit lumalaban pa rin ito dahil iyon ang nakaprograma nitong gawin. Ang AI ay lumalaban sa diwa ng sangkatauhan, at salamat dito, ang espiritu ay bumangon at nakakakuha ng lakas na kinakailangan upang mapagtagumpayan ang paglaban, na maihahambing sa presyon ng isang cocoon na pumipilit sa isang paruparo na kumawala at kumalat ang mga pakpak nito. Kung wala ang pressure na ito, malalanta ang paru-paro sa kadiliman at dahan-dahang mahihimatay, hindi naiintindihan kung ano ang nangyayari. Ang mga susi ay pag-aari ng Gate Guardians. Para sa mga wizard ng matrix, hindi lamang sila mga kaaway, kundi mga kaalyado din, dahil mayroon silang kaalaman at kapangyarihan na kinakailangan para sa mga wizard na palayain ang kanilang sarili.

Ito ba ang dahilan kung bakit sa pagtatapos ng pelikula, sa halip na hamunin ang makina, sinubukan ni Neo na makipag-ayos dito?

“Alam kong naririnig mo ako, nararamdaman kita. Alam kong natatakot ka. Takot tayo. Takot sa pagbabago. Hindi ko alam ang hinaharap. Hindi ko mahulaan kung paano ito magtatapos. Sasabihin ko lang kung saan magsisimula. Ngayon ay ibababa ko ang tawag at pagkatapos ay ipapakita sa mga tao kung ano ang "gusto mong itago. Ipapakita ko sa kanila ang isang mundong wala ka, isang mundong walang dikta at pagbabawal, isang mundong walang hangganan, isang mundo kung saan posible ang lahat. Kung ano ang susunod na mangyayari ay nakasalalay sa ikaw."

At muli kaming umaasa na makakita ng kaukulang pag-unlad ng paksang ito sa mga susunod na yugto. Ang AI ay hindi masama, ang sangkatauhan mismo ang lumikha nito, at pagkatapos ay sinubukan itong sirain, tulad ng isang hindi gustong bata. Nakipaglaban ang AI para sa sarili nitong kaligtasan at nanalo, bagaman hindi nagtagal. Ngayon ay ginagawa lamang niya kung ano ang pinipilit sa kanya ng sarili niyang kalikasan at mga pangyayari. At kung nais ng sangkatauhan na magtagumpay laban sa kanyang karibal, kailangan muna nitong tingnang mabuti ang sarili nito. Ngayon alam na ni Neo; na ang tanging paraan upang talunin ang Anino ay ang sumanib dito.

Moralidad

Ang pangunahing pag-andar ng programa ng matrix ay upang magpataw ng mga random na panuntunan ng pag-uugali at pagkatapos ay gawing mga batas. Noong unang panahon, ang mga tao, tulad ng mga hayop, ay maaaring kontrolin ang kanilang sarili gamit ang instinct. Ang mga Humaton ay sumusunod sa ibang programa, na hindi nakabatay sa mga batas ng kalikasan, ngunit sa intelektwal na walang kabuluhan. Ang programa ay tinatawag na moralidad at nagsasaad na mayroong dalawang labis na pag-uugali: "tama" at "mali." Ang mga taong gumagawa ng tama ay tinatawag na mabuti, at ang mga gumagawa ng mali ay tinatawag na masama. Ang mga grupo ng mabubuting tao ay bumubuo ng mga tribo at bansa, na gumagawa ng mga batas para suportahan kung ano ang tama at para parusahan ang mga gumagawa ng mali. Tinatakpan nila ang lahat ng hindi nag-subscribe sa kanilang mga regulasyon bilang "mali" at samakatuwid ay "masama." Pagkatapos, upang suportahan ang lahat ng tama at mabuti, sinimulan nilang malawakang sirain ang mga "masasama".

Tamang-tama na ginamit ng Matrix ang talino ng tao - ang tanging bagay, bukod sa hinlalaki sa kamay (hindi namin binibilang ang malikhaing imahinasyon, dahil hindi pa rin alam ng isang tao kung paano gamitin ito) na nagpapakilala sa isang tao mula sa isang hayop - bilang isang ay nangangahulugan ng paghiwalay sa kanya sa kanyang mga kasama at pagbaling sa kanya laban sa lahat at lahat ng bagay na hindi bababa sa bahagyang hindi kasiya-siya sa kanya. "Hatiin at tuntunin!" Alam ng naliwanagan na ang moralidad ang ugat ng lahat ng kasamaan. Sa pamamagitan ng pagsuporta sa kung ano ang "tama," maaaring bigyang-katwiran ng mga humaton ang labis na pinsala na nais ng kanilang puso. Upang ipaglaban ang "mabuti", kailangan mo munang maging isang puwersa ng "kasamaan". Hindi maunawaan ng mga Humaton ang kahulugan ng kabalintunaan ng pag-iisip na ito: ang mga halaga ng isip ay palaging magkakapares, bawat ideya na dinadala ng talino at pinalaganap nito ay may sariling anino. Ang Batas ng Anino ay nagsasaad na ang mga makatuwirang nilalang ay palaging nagtataguyod ng kanilang kinatatakutan at nagiging kung ano ang kanilang hinahamak. Sa pamamagitan ng pagsisikap na paghiwalayin ang mga kilos at pag-iisip sa halip na random sa magkasalungat na mga poste, ang moralidad ay lumilikha ng patuloy na kawalan ng pagkakaisa. At kung mas laganap ang gayong moralidad sa isang lipunan, hindi gaanong nagkakasundo ito, at mas maraming kasamaan sa isang lipunan, nagiging mas mapanganib ang moralidad, at iba pa, hanggang sa magtagumpay ang kabaliwan. Para sa mga Naliwanagan, ang moralidad ay isang bagay lamang ng panlasa. "Gawin ang gusto mo - iyon ang buong batas," sabi ng wizard ng matrix. "Huwag isipin ito bilang mabuti o masama," payo ni Morpheus kay Neo. Sa isang "mundo kung saan posible ang lahat," maaaring walang mga paghihigpit at mga hangganan, mga batas at tuntunin ng pag-uugali. Ang pag-uugali ng mga matrix warriors ay hindi imoral, ngunit sila ay tiyak na masuwayin na mga nilalang at walang matatag na mga prinsipyo sa moral. At kung sila ay nasa labas ng balangkas ng rasyonalidad, sa labas ng balangkas ng batas at kasalanan, kung gayon sila ay nasa labas din ng mga konsepto ng mabuti at masama. Kailan ka huling nanood ng Hollywood film kung saan pinatay ng mga bayani ang masisipag na pulis, at ang pangunahing misyon nila ay ang pagwasak ng mundo gaya ng alam natin? Hindi nakakagulat na nakita ng ilang komentarista si Neo bilang ang Antikristo. Narito ang Bagong Milenyo. Para sa Naliwanagan, ang diyablo at ang anghel ay iisa. Lahat ng nasa loob ng hologram ay sagrado.

Oracle

Ang sining ng Oracle ay ang maghurno ng cookies na magpapalinaw kay Neo at mapagtanto na siya ang Pinili. Ito ay hindi tungkol sa pag-iisip ng ganoon, ngunit tungkol sa pag-alam nito. At upang malaman hindi kahit tungkol sa mga saloobin, ngunit tungkol sa mga aksyon. Mayroong pagkakaiba sa pagitan ng pag-alam sa landas at paglalakad dito. Ipinakita ni Morpheus kay Neo ang kanang pinto, at tiniyak ng Oracle na nakapasok siya dito. Kung wala ang kanyang payo, si Neo, na natupok ng mga pagdududa at kawalan ng katiyakan, ay hindi kailanman magpapasya na kumilos nang may kinakailangang kawalang-ingat. Nililinlang ng Oracle ang kanyang mga utak sa pinakamahusay na paraan: gumagamit siya ng katatawanan at nililinlang si Neo. Stalking sa kanyang pinakamahusay. Itinutulak niya ang lahat ng mga pindutan: tinutukoy niya ang pag-ibig ni Trinity para sa kanya ("It's not for nothing that she likes you"); ay nagpapahiwatig ng kanyang katangahan ("At ikaw ay napaka-interesante"), kawalan ng katiyakan at pagiging pasibo ("Mukhang may hinihintay ka... marahil sa susunod na buhay"); at ang pinakamapangwasak na dagok: ang pag-alala sa bulag na pananampalataya ni Morpheus sa kanya, isang pananampalataya na, binalaan niya, ay nangangako ng kamatayan ni Morpheus (na ang resulta na ang sangkatauhan ay mawawala, sabi niya) maliban kung isakripisyo ni Neo ang kanyang sarili sa kanyang lugar. Ang Oracle ay nagsasabi kay Neo kung ano ang layunin ng mandirigma; Hanggang sa mayroon siyang dapat mamatay, wala na siyang mabubuhay. Handang mamatay si Neo para kay Morpheus, at bilang resulta, nabubuhay siya para sa Trinity.

Salamat sa hindi nagkakamali na brainwashing ng Oracle, nalaman ng nagdududa na bayani ang kanyang gawain. Kapag nagpapasya kung paano makaalis sa isang mahirap na sitwasyon, tila sa kanya na mayroon siyang pagpipilian; siya ay inilagay sa mga kondisyon kung saan hindi niya magagawa kung hindi man: siya dapat upang ipaglaban si Morpheus at ang lahat ng pinaniniwalaan ni Morpheus, kahit na siya mismo ay naniniwala na ito ay isang kasinungalingan. Sa gayon ay napalaya si Neo mula sa mga panloob na pagdududa at malayang kumilos nang walang pakialam, na may ganap na kamalayan sa kanyang sariling kababaan. Ang Oracle ay may hinaharap na inilatag sa kanya tulad ng isang mapa, at malamang na alam niya na si Morpheus ay hindi mamamatay at na si Neo ang Pinili, ngunit ang parehong mga posibilidad na ito ay nakasalalay sa Neo na naniniwala sa eksaktong kabaligtaran (pati na rin ang sagot sa ang tanong kung mababasag ba niya ang plorera ay depende sa pagsasabi nito sa kanya na huwag mag-alala tungkol dito). Upang maging Pinili na karapat-dapat sa tungkuling ito, kailangan munang palayain ang kanyang sarili mula sa napakalaking pasanin na kaakibat nito, kinakailangan na para kay Neo ito ay maging walang silbi hanggang sa malaman niya mismo na ito ay totoo. Samakatuwid, dapat niyang patunayan ito hindi sa isang tao, ngunit sa kanyang sarili. Alam ng sinumang matrix wizard na ang kaalaman lamang na nakuha sa aktibong paraan ang maaaring maging kapangyarihan.

Sinabi ng Oracle kay Neo na "ang pagiging napili ay parang umiibig." Sa madaling salita, ito ay isang simbuyo ng damdamin na ganap na nagpapasakop sa buhay at ginagawa itong isang walang hanggang motibo, sa isang labanan, sa isang nakamamanghang pagdiriwang. Para sa Naliwanagan, ang buong uniberso ay nabawasan sa isang sandali - isang halik na tumatagal magpakailanman. Pansinin kung gaano katagal ang oras nang ipagtapat ni Trinity ang kanyang pagmamahal kay Neo: ang pag-atake ng Sentinel at lahat ng iba pa ay umuurong sa isang lugar upang tumagal ang halik na ito. At dito ipinakita ng magkapatid na Wachowski ang kanilang mga card: hindi pa sila naging napakatapat, at hindi kailanman naging katulad ng basura sa Hollywood ang isang pelikula. Ngunit gayunpaman, kahit papaano ay gumagana ito, dahil, sa lahat ng kahangalan at galit nito, ang sandali ng halik ay nagbibigay ng sarili nitong mythical raison d'etre.

Mga pulang tabletas at asul na tabletas

Binigyan ni Morpheus si Neo ng pagpipilian. "Hindi pa huli ang lahat para sumuko. Pagkatapos ay wala nang babalikan. Uminom ng asul na tableta at magtatapos ang fairy tale. Magigising ka sa iyong kama at maniniwala na ito ay isang panaginip. Kung uminom ka ng pulang tableta, papasok ka sa Wonderland, at ipapakita ko sa iyo kung gaano kalalim ang butas ng kuneho." Inabot ni Neo ang pula, at nagbabala si Morpheus: “Tandaan, nag-aalok lamang ako na alamin ang katotohanan. Walang iba".

Ang lahat ng buhay sa matrix ay, sa ilang paraan, isang pare-parehong pagpipilian sa pagitan ng pula at asul na tableta, o, mas tiyak, isang pagdududa kung kukuha ng asul na tableta o hindi. Ang mga gawi at gawain, kaisipan at damdamin ng mga humaton sa loob ng matrix ay pawang tuluy-tuloy na tray ng mga asul na tabletas, mga kalasag na ginagamit ng mga humaton upang hindi matukoy ang nalalaman. Ang pagkagumon sa asul na tableta ay isang karaniwang pag-uugali, isang bagay na ginagawa ng mga humaton upang mapanatili ang kanilang pananaw sa mundo at sa kanilang sarili. Ang mga pagkilos sa ilalim ng impluwensya ng pulang tableta ay sumisira sa nakagawiang pangitain na ito magpakailanman. Samakatuwid, kahit na ang buhay ng anumang humaton ay isang walang katapusang stream ng mga asul na tableta, isang beses ka lang makakakuha ng pulang tableta (at kung ikaw ay mapalad).

Ang mga mandirigma ng Matrix ay naghahanda para sa pulang tableta sa loob ng maraming taon, unti-unting inaalis ang kanilang sarili sa asul na tableta. Sila ay paulit-ulit na tumatanggi sa kanilang mga gawi at iniisip at unti-unting hindi pinagana ang interpretive system (ng kilalang mundo) na dati nilang binubulag ang kanilang mga sarili at itinago ang katotohanan sa kanilang sarili. Kapag unti-unting inalis ang mga kalasag, ang mga arrow ng Enlightened Ones ay magsisimulang maabot ang mga mandirigma ng matrix - mga senyales mula sa mga wizard sa totoong mundo, at pagkatapos ay handa na silang uminom ng pulang tableta. Malinaw, ang suntok na idinulot ng pulang tableta ay hindi masasalamin. Ang isip ay ganap na walang magawa sa harap ng mapangwasak, nakakasira ng katotohanang impluwensya nito. Hindi mahirap unawain na karamihan sa mga humaton ay hindi makakaligtas sa proseso ng pagsasara, at kung gagawin nila, sila ay mababaliw pagkatapos malaman ang katotohanan, at samakatuwid ay magiging walang silbi para sa paglaban. Ipinaliwanag ni Morpheus kay Neo na hindi nila pinapatay ang mga humaton sa isang tiyak na edad: "Ang isip ay kumakapit sa pamilyar." Gumawa sila ng exception para kay Neo dahil siya ang Chosen One. Si Neo ay isang binata, sa kanyang unang bahagi ng twenties, at ang pulang tableta ay nakalaan para sa mga bata, sa pinakamainam para sa mga tinedyer, hanggang labing-apat na taong gulang - ito ang eksaktong edad kung kailan ang matrix program ay nagsimulang gumana nang buong puwersa. (Ang mga labing-apat na taong gulang ay hindi maaaring bumoto, ngunit sila ay hinog na para sa sex, pagpatay, at regular na trabaho.)

At muli: mas kaunting umaasa ang mga humaton sa buhay ng blue-tablet sa matrix, mas madali para sa kanila na tanggapin ang mga paghahayag ng buhay na red-tablet. Para sa isang matrix warrior, ang bawat aksyon ay isang pagpipilian: pulang tableta o asul na tableta. Anumang aksyon ay maaaring magpapataas o magpababa ng antas ng enerhiya, o, sa madaling salita, maaaring stupefies ang mga mandirigma (lalo pang binabawasan ang lugar ng kanilang kamalayan at humantong sa mas malalim na pagkalimot), o ginising sila mula sa pagtulog. Maaaring walang mga intermediate na opsyon dito. Ito ang pangunahing tuntunin, ang kredo ng mga mandirigma ng matris, na katulad ng paniniwala ng isang monghe sa kanyang walang pag-iimbot na debosyon sa Diyos: "Sumunod o tumapak." Ang pulang tableta ay nag-aalok ng katotohanan, ang asul na tableta ay nag-aalok ng limot. Gayunpaman, dapat tandaan na milyon-milyong mga tao, kahit na alam na ang asul na tableta ay humahantong sa limot, ay malugod, tulad ni Cypher, na uminom nito, at halos walang isang tao (ito ay nalalapat kahit kay Thomas) na umiinom ng pulang tableta. , kung nahulaan ko ang tungkol sa katotohanang ibinibigay nito. Ngunit ang gayong pagpili ay hindi na isang pagpipilian, at ito ang buong diwa ng pagpili. Hindi mo maipaliwanag sa sinuman kung ano ang isang matrix. Kailangan mong malaman para sa iyong sarili, ngunit ang pag-usisa lamang ay hindi sapat. Upang tunay na malaman ang landas, dapat itong tahakin.


| |

Pagbati, Oksana Manoilo ay kasama mo. Ang deja vu effect - ano ito? Isang napakahiwaga at tila hindi maipaliwanag na kababalaghan. Hindi ba ito maipaliwanag? Ano ang gustong sabihin sa iyo ng uniberso kung ang pakiramdam ng déjà vu ay nangyayari nang napakadalas?

Sasabihin ko sa iyo ang mga pangunahing teorya na ito ang epekto ng déjà vu. Bakit ito lumitaw? At ipapaliwanag ko kung paano natin ito magagamit sa ating landas sa buhay. At huwag palampasin ang isang mahalagang sandali sa iyong kapalaran.

Deja vu - ano ang literal na ibig sabihin nito?

Ang termino mismo ay ipinakilala ng Pranses na sikologo na si Emile Boirac lamang sa pagtatapos ng ika-19 na siglo. at literal na nangangahulugang "nakita na". At, siyempre, hindi mabilang na mga pagtatangka ang ginawa ng iba't ibang mga siyentipiko at palaisip upang matukoy ang mga sanhi ng hindi pangkaraniwang bagay na ito.

Ang Déjà vu ay isang sitwasyon na sumasalungat sa simpleng lohikal na paliwanag, kapag malinaw na nahuhuli natin ang ating sarili na iniisip na nabuhay na tayo sa mismong sandaling ito, sa ganoong mga detalye at detalye.

Marami sa atin ang nakarinig tungkol sa kawili-wiling "espesyal na epekto" ng psyche ng tao. At marami na mismo ang nakaranas nito. Subukan nating mag-isip tungkol sa paksang ito. Nakapagtataka na nagsimula silang pag-usapan ang tungkol sa déjà vu bilang isang hindi maipaliwanag na kababalaghan noong unang panahon, mula noong unang panahon.

Mayroong maraming mga bersyon at siyentipikong paliwanag. Ang mga ganap na utopian na hindi makatiis sa anumang pagpuna ay nalunod sa limot. Mayroong ilang mga posibleng paliwanag na natitira na may karapatang umiral. Dahil binibigyang-kasiyahan nila ang mga tagasuporta ng iba't ibang mga diskarte sa pananaw sa mundo. Upang maging patas, tingnan natin ang 5 pangunahing.

Ano naman ito - déjà vu?

Unang bersyon: ayon kay Freud, saan tayo kung wala ang lolo?

Isang bersyon ng tradisyonal na sikolohiya at ang hindi malilimutang Dr. Freud. Ang pangunahing mensahe ng pananaw na ito ay, sabi nila, ang déjà vu ay walang iba kundi isang alaala ng isang panaginip na nakita na.

Diumano, sa buong buhay, sa panahon ng regular na paglulubog sa pagtulog, ang utak ng tao ay nag-i-scroll sa mga opsyon para sa pagbuo ng mga kaganapan sa buhay sa hindi mabilang na dami at interpretasyon.

Sa pagtingin dito, ang sitwasyon mula sa isang panaginip at katotohanan ay maaaring nag-tutugma lamang at tila sa atin ay naranasan na natin ito nang eksakto. Bagama't sa katunayan ay naalala lang nila ang isang panaginip. Well, mukhang lohikal, oo. Gayunpaman, maraming nagprotesta laban sa pamamaraang ito. Ngunit iyon ang tungkol kay Freud.

Bersyon ng dalawa: pagkabigo sa "computer"

Ang isa pang teorya para sa paglitaw ng epekto ng déjà vu ay tumutukoy sa atin sa mga katangiang pisyolohikal ng pagproseso ng impormasyon ng ating utak. Sa madaling salita, iginigiit ng mga tagasuporta ng pamamaraang ito na talagang hindi dalawang sitwasyon - ang naalala at ang nangyayari sa katotohanan - ngunit isa.

Ang buong punto ay tiyak na bahagi ng ating utak malfunction. Sa panahon na kung saan ang aming utak ay hindi ganap na makuha ang kasalukuyang sitwasyon, ngunit pagkatapos ng isang microfraction ng isang segundo ito catches up pa rin.

Bilang isang resulta, na parang nag-crash ang isang computer program, sa halip na isang naka-save na imahe, makakakuha ka ng dalawa. Kaya, sabi nila, tila sa amin ay nangyari ito.

Ang pagpipiliang ito ay mayroon ding mga tagahanga. Gayunpaman, hindi nito ipinapaliwanag ang mga bagay tulad ng pagtingin sa sarili sa ilalim ng katulad na mga kalagayan, ngunit, sa kabaligtaran, sa nakalipas na mga siglo. Umalis nang naaayon.


Ikatlong bersyon: lahat ito ay tungkol sa "Matrix" - mabilis na pagpapalit ng programa

Mayroon ding bersyon na hiniram mula sa hindi nasisira na "The Matrix" ng magkapatid na Wachowski. Maaari mong ituring ito bilang isang artistikong kathang-isip, o maaari mong tingnan ito nang mas malapit bilang alternatibong pananaw.

Sa personal, kumbinsido ako na ang mga tagalikha ng "The Matrix" ay mga henyo at marami sa kanilang pananaw sa mundo ay karapat-dapat na isaalang-alang, kung hindi bilang isang hindi mapag-aalinlanganang katotohanan, kung gayon bilang isang kawili-wiling bersyon para sigurado.

Hayaan mong ipaalala ko sa iyo na ayon sa The Matrix, ang deja vu effect ay nangangahulugan ng pagpapalit sa kasalukuyang reality program ng bago. Iyon ay, sa ilang kadahilanan ang kasalukuyang programa mula sa sandali ng deja vu ay mabilis at apurahang binawi at pinalitan ng isa pa may bagong plot twist at ibang development ng mga kaganapan.

Apat na bersyon: ang sikreto ng mga nakaraang pagkakatawang-tao

Isang bersyon ng paghahayag mula sa mga nakaraang buhay. Ang mga tagasuporta nito ay nangangatuwiran na ang pakiramdam na nakakita na ng isang larawan ng buhay nang detalyado ay sumasaklaw sa atin sa sandaling naaalala natin ang isang frame mula sa ilang nakaraang buhay. Tulad ng, ang marupok na tabing na ito ng memorya ng mga pagkakatawang-tao ay itinaas para sa isang maikling sandali.
Ang mga tagasuporta ay nakolekta ng maraming mga kuwento kung saan ang mga tao, sa pamamagitan ng deja vu effect, ay biglang naalala ang kanilang pagkakatawang-tao sa mga nakaraang buhay hanggang sa pinakamaliit na detalye.

Bakit nangyayari ang deja vu effect?

Mayroong isang kamangha-manghang katotohanan na kilala tungkol sa kaso ng isang batang babae na nag-claim na ito ay ang pakiramdam na "ito ay nangyari na noon" na humantong sa kanya upang maalala ang sinaunang Ehipto.

Bilang isang may sapat na gulang, pagkatapos ng isang serye ng mga naturang realisasyon, humanga siya sa mga siyentipiko sa kanyang kakayahang makahanap ng mga lihim na silid at hindi kilalang mga cache sa mga paghuhukay. Sinabi niya na naalala niya na sa isa sa kanyang mga nakaraang pagkakatawang-tao ay siya ang pangunahing Egyptian priestess.

Gayunpaman, ang bersyon na ito ay may isang hindi pagkakapare-pareho. Na, kung hindi ito ganap na siraan ito, pagkatapos ay nagmumungkahi na ang bersyon na ito ay nagliliwanag sa isang malayo mula sa kumpletong larawan ng mga sanhi ng epekto ng déjà vu.

Ang bagay ay ang mga tao ay madalas na makaalis, na nararanasan ang pakiramdam na "ito ay nangyari na sa akin" kapag sila ay nagmamaneho sa isang kotse. O kahit na may hawak na mobile phone sa iyong kamay. Malinaw na ang sandaling ito ay hindi maipaliwanag sa anumang paraan sa pamamagitan ng reinkarnasyon.

Limang bersyon: nakasulat ang landas - ito ang lugar ng kontrol!

At sa wakas, ang huli sa mga pangunahing bersyon ng paglitaw ng epekto ng déjà vu. At ito ay binubuo ng mga sumusunod. Ayon dito, ang ating Kaluluwa, bago pa man magkatawang-tao, ay pumipili ng mga tiyak na gawain at ang pangunahing Landas, binabalangkas ang mga pangunahing punto nito.

Siyempre, ang mga patakaran ng Laro ay tulad na ang memorya nito ay nabura at ang mga paraan ng pagpasa at ang ibinigay na Landas ay itinakda ng lahat para sa kanilang sarili.

Gayunpaman, upang hindi maligaw, ang ating mas mataas na "Ako", bago pa man ang pagkakatawang-tao, ay maingat na naglalagay para sa sarili ng gayong "mga beacon" sa anyo ng biglaang "mga alaala ng katotohanan." Na sa kanilang sarili ay walang iba kundi bahagi ng itinakdang Landas ng Kaluluwa. Ang hitsura ng deja vu effect ay nagsisilbing isang uri ng tanda, isang senyales na ang isang tao ay sumusunod sa Landas na ibinigay mula sa itaas. O deja vu sa pagsasaalang-alang na ito ay isang paraan upang itulak ang katawan na Kaluluwa upang mahanap ang sarili at tunay na direksyon.

Upang buod ito:

Ano ang pakiramdam ng deja vu - sa iyong sariling mga salita

Sa personal, hindi direktang pinagsasama ng aking pananaw ang huling tatlong bersyon, kabilang ang epikong "Matrix".

Sa aking palagay, ang epekto ng déjà vu ay talagang direktang nauugnay sa ating mas mataas na sarili. At ito ay tumutulong sa katawan na Kaluluwa sa pagsunod sa mga iniresetang tagubilin. Upang makumpleto ang lahat ng kinakailangang mga aralin nang mahusay hangga't maaari.

Ngunit sigurado ako na ang epektong ito ay mas malawak kaysa sa lahat ng iminungkahing mga pagkakaiba-iba. Dahil lang sa aming "Super Ego", "Soul", "Space", "Higher Power" at iba pa - tawagin itong kahit anong gusto mo, ay mas mapag-imbento kaysa sa aming iniisip. At na ang epekto ng déjà vu ay may mas maraming function kaysa sa maaaring nakalista sa itaas.

Para sa mga taong, sa mga epekto ng deja vu, nakikita ang kanilang sarili sa kanilang mga nakaraang pagkakatawang-tao. Para sa pag-unlad ng Kaluluwa, kailangan nilang alalahanin ang ilang nakaraang karanasan sa buhay o natutunang aral. Upang umunlad sa espirituwal na batayan nito sa buhay na ito.

Paano naman ang déjà vu na may mga larawan ng modernong realidad? Na hindi maaaring lumitaw sa nakalipas na mga siglo. Dito ito ay inilaan upang magawa ang ilang mga gawain.

Ano ang ibig sabihin ng lahat ng ito? Bakit natin ito kailangan at bakit ito nangyayari sa iyo?

Una. Ipakita lamang sa isang tao ang kanyang mas mataas na pinagmulan. Ipaalala sa kanya na hindi siya ang katawan. Ngunit una sa lahat - Kaluluwa.

Pangalawa. Sa katunayan, upang italaga ang ilang palatandaan na nilikha nang maaga ng Kaluluwa sa mapa ng isang ibinigay na Landas.

Pangatlo. Marahil, sa pag-abot sa puntong ito, ang ilang naunang naipasa na programa ay itinuturing na natapos at sarado. At nangyayari ang isang deja vu effect. O ang mga aksyon, pananaw sa mundo at mga aksyon ng isang tao ay, sa prinsipyo, sa loob ng balangkas ng mga gawaing itinakda ng Kaluluwa. Gayunpaman, ang kanilang kumbinasyon ay nangangailangan ng paglikha ng isang bago, hindi sa una ay inaasahang, serye ng mga kaganapan.

At bilang isang resulta, ang ilang mga pangunahing parameter sa kadena ng mga kinakailangang kaganapan ay pinalitan ng iba. Bilang hindi kailangan. At ang pakiramdam na ito ay nangangahulugan na isang bagong antas ng isang kawili-wili, kapana-panabik na pakikipagsapalaran ay nagsimula na. Tinatawag na Buhay!

O marahil kahit ngayon ay hindi namin ipinapalagay ang lahat ng mga pagpipilian para sa tunay na layunin ng epekto ng déjà vu. Kawili-wiling tanong, hindi ba?

Nagtuturo pa ako ng higit pang hindi alam at lihim na mga bagay sa aking kurso. "Pagtuturo ng esotericism online." Magbasa nang higit pa tungkol sa kurso mismo sa pamamagitan ng pagsunod sa link. At ngayon, panoorin ang aking panimulang video mula sa kursong ito. Siguradong magiging interesante ito!

Mga kaibigan, kung nagustuhan mo ang artikulong ito "ang epekto ng déjà vu, ano ito," ibahagi ito sa mga social network. Ito ang iyong pinakamalaking pasasalamat. Ang iyong mga repost ay nagpapaalam sa akin na ikaw ay interesado sa aking mga artikulo. At pati na rin ang aking mga iniisip. Na sila ay kapaki-pakinabang sa iyo. At na-inspire akong magsulat at mag-explore ng mga bagong paksa.

Ang estado ng déjà vu ay katulad ng muling pagbabasa ng librong nabasa mo nang matagal na ang nakalipas o panonood ng pelikula na dati mong pinanood, ngunit ganap mong nakalimutan kung tungkol saan ito. Ang isang tao sa ganoong estado ay hindi maalala kung ano ang mangyayari sa susunod na sandali, ngunit habang umuunlad ang mga kaganapan, naiintindihan niya na nakita niya nang detalyado ang ilang minutong ito bilang isang reaksyon sa ilang sunud-sunod na mga kaganapan. Ang buong kapangyarihan ng karanasan ng déjà vu ay nakasalalay sa pakiramdam na mayroong daan-daang mga pagpipilian para sa kung paano lumipas ang sandaling ito, ngunit ang taong nasa isang estado ng déjà vu ay ginusto ang lahat ng nakaraang mga aksyon (tama o mali para sa kanya), bilang isang resulta kung saan siya ay "nakatakda" na mahanap ang kanyang sarili sa partikular na sitwasyong ito at sa lugar na ito. Ang impresyon ng déjà vu ay maaaring maging napakalakas na ang mga alaala nito ay maaaring tumagal ng maraming taon. Gayunpaman, bilang panuntunan, ang isang tao ay hindi maalala ang anumang mga detalye tungkol sa mga kaganapan na sa palagay niya ay naalala niya noong siya ay nakaranas ng déjà vu.

Ang terminong deja vu (French deja vu - nakita na) ay unang ipinakilala ng Pranses na sikologo na si Emile Boirac sa simula ng ikadalawampu siglo. Ang deja vu, ayon sa iba't ibang mga survey, ay nararanasan ng 70 hanggang 97% ng mga tao. Mayroong iba't ibang uri ng déjà vu, halimbawa, ayon sa paraan ng pagkuha ng impormasyon - deja vu mismo (pagdating sa visual na perception ng impormasyon), deja entendu ("narinig na"), deja lu ("nabasa na") , deja eprouve (“naranasan na” ).

Maling alaala

Ang maling memorya ay isang pangkaraniwang sakit sa pag-iisip kung saan maaaring mangyari ang pagkalito sa pagitan ng nakaraan at kasalukuyan, pati na rin ang totoo at kathang-isip na mga pangyayari. Sa medikal na kasanayan ito ay tinatawag na "paramnesia". Ang kaguluhan ay kadalasang nailalarawan sa pamamagitan ng labis na pagpapahalaga sa impluwensya ng sariling personalidad sa kinalabasan ng ilang mga pangyayaring naganap sa nakaraan. Ang Paramnesia ay inuri bilang isang qualitative distortion ng memorya.

Pseudo-reminiscences

Ang maling memorya ay nahahati sa ilang mga subtype at uri ng mga karamdaman, ang pinakakaraniwan sa mga ito ay mga pseudo-reminiscences - mga ilusyon ng memorya, na ipinahayag sa isang displacement sa oras ng mga kaganapan na aktwal na naganap sa buhay ng pasyente. Ang nakaraan ay ipinakita bilang ang kasalukuyan. Sa mga pseudo-reminiscences, ang mga tao, nag-uusap tungkol sa mga pangyayaring aktwal na nangyari, nag-uulat ng mga katotohanang nangyari, ngunit sa ibang panahon at hindi nauugnay sa kung ano talaga ang nangyari. Ang nilalaman ng mga pseudo-reminiscences ay, bilang panuntunan, mga katotohanan ng ordinaryong buhay, na ipinakita sa isang monotonous, ordinaryo, makatwirang paraan.

Ang paramnesia ay karaniwan sa ganap na lahat ng mga tao, ngunit ang kanilang madalas na paglitaw ay maaaring maging alarma sa pag-unlad ng mga seryosong karamdaman.

Mga klinikal na kaso

Ang mga pseudoreminiscences ay maaaring mangyari sa ganap na malusog na mga tao dahil sa iba't ibang mga kadahilanan. Gayunpaman, iniuugnay ng mga psychologist ang mga madalas na kaso ng maling memorya sa mga alarm bell na maaaring magpahiwatig ng panganib na magkaroon ng obsessive-compulsive disorder. Ang sistema ng paglipat sa mga estado ng sakit ay tinatawag na confabulations, na umuunlad mula sa banayad hanggang sa hindi maibabalik. Gayunpaman, kahit na sa mga confabulations ay may mga medyo kawili-wiling mga karamdaman na, kahit na hindi masyadong kapaki-pakinabang, ay makakatulong sa iyo na magkaroon ng isang magandang oras. Ang ganitong mga karamdaman ay tinatawag na cryptomesia at phantasms.

Kadalasan mayroong mga sitwasyon kung ang iyong nabasa o nakikita ay itinuturing na bahagi ng iyong sariling buhay, o, sa kabaligtaran, ang iyong sariling buhay ay tila isang episode ng isang nobela o pelikula.

Pantasya at katotohanan

Sa agham mayroong isang mahigpit na kahulugan ng salitang "phantasm" - ito ang mga kaganapan na naimbento o naisip ng isang tao, at tila sa kanya ay talagang nangyari. Ngunit ang linya sa pagitan ng totoo at ang naimbento ay napaka, napakalabo, bilang ebidensya ng hindi bababa sa modernong kulturang masa. Gayunpaman, iniuugnay ng mga psychologist ang phenomena ng deja vu, jamevu at presque vu sa maling memorya.

Ang antipode ng deja vu ay jamevu ("never seen before") - isang pakiramdam ng kumpletong bago sa isang pamilyar, pang-araw-araw na kapaligiran.

Jamevu

Ang kabaligtaran ng déjà vu, isang biglaang pakiramdam na ang isang pamilyar na lugar o tao ay tila ganap na hindi kilala o hindi karaniwan. Tila ang kaalaman tungkol sa kanila ay agad at ganap na nawala sa memorya. Ipinapakita ng pananaliksik na hanggang 97% ng mga tao ang nakakaranas ng pakiramdam ng déjà vu kahit isang beses sa kanilang buhay. Ang Jamevu ay hindi gaanong karaniwan kaysa sa deja vu, ngunit napakahawig nito sa pakiramdam.

Desync

Nangyayari ang Déjà vu kapag ang normal na paggana ng dalawang magkahiwalay ngunit nag-uugnay na proseso ng persepsyon at pagproseso ng panlabas na impormasyon—pag-iimbak at paggunita—ay nagambala. Ang dalawang prosesong ito, na karaniwang nagtutulungan, ay nagiging hindi pagkakatugma, at pagkatapos ay maaaring isaaktibo ang isa sa mga proseso sa kawalan ng isa. Halimbawa, ang anumang bagong impormasyon ay dapat na kahit papaano ay nauugnay sa kung ano ang pamilyar na. Ngunit kung ang utak ay hindi nakakahanap ng mga impression sa memorya na katulad ng mga kasalukuyang (iyon ay, ang kaukulang "pag-alala" ay hindi nangyayari), pagkatapos ay nagsisimula itong gumawa ng isang maling sensasyon, na nagpapasa ng bago bilang pamilyar.

Kung ang utak ay "nakahanap" ng mga impression sa memorya na katulad ng mga kasalukuyan (iyon ay, ang kasalukuyang mga impression ay hindi bago dito), ngunit sa parehong oras ang "pakiramdam ng pamilyar" "mga jam," kung gayon ang pamilyar na impormasyon ay tila bago - ito ay jamais vu na, isang pakiramdam na hindi pa nakikita. Ang isang katulad na bagay ay maaaring mangyari kapag ang pagkakasunud-sunod ng pang-unawa at pagsasaulo ay nagambala. Karaniwan, ang pagsasaulo ng bagong impormasyon ay sumusunod kaagad pagkatapos ng pagdama nito (dalawang sundalo ang pumunta sa likod ng ulo). Kung ang memorization ay "catch up" sa perception (o perception "lags behind"), kung gayon ang dalawang proseso ay magkakapatong, at ang ilusyon ay lalabas na ang memorization ay nauna sa perception.

Kanina pa ako dito! Umupo ako dito at nakita ko lahat ng nasa paligid ko. Nangyari ang lahat ng ito... Ngunit paano at kailan?

Naaalala namin ang mga silid na hindi pa namin napupuntahan, mga taong hindi pa namin nakikita. Ito ang kakaibang phenomenon na tinatawag na "déjà vu" effect.

Ang terminong "déjà vu" (deja vu - nakita na) ay unang ginamit ng French psychologist na si Emile Boirac (1851-1917) sa aklat na "Psychology of the Future". Hanggang sa makasaysayang sandaling ito, ang kakaibang kababalaghan ay nailalarawan alinman bilang "maling pagkilala", o "paramnesia" (mga panlilinlang sa memorya dahil sa kapansanan sa kamalayan), o "promnesia" (kasingkahulugan ng "déjà vu").

May mga katulad na phenomena: deja vecu ("naranasan na"), deja entendu ("narinig na"), jamais vu ("hindi pa nakikita"). Ang kabaligtaran na epekto ng "déjà vu" - "jam vu" - ay nailalarawan sa pamamagitan ng katotohanan na ang isang tao ay hindi nakikilala ang mga pamilyar na bagay. Ang "Jamavue" ay naiiba sa ordinaryong pagkawala ng memorya dahil ang kundisyong ito ay nangyayari nang biglaan: halimbawa, ang iyong kaibigan sa isang pag-uusap ay biglang tila isang ganap na estranghero sa iyo. Ang lahat ng kaalaman tungkol sa taong ito ay nawawala. Gayunpaman, ang jama vu ay hindi kasingkaraniwan ng déjà vu.

Ang ganitong mga epekto ay eksklusibong nauugnay sa mga sensasyon at damdamin ng tao, kaya napakahirap para sa mga siyentipiko na pag-aralan ang mga ito. Pagkatapos ng lahat, ang sanhi ng mga phenomena na ito, mula sa isang physiological point of view, ay matatagpuan sa utak. Ang pag-eksperimento sa lugar na ito ay napakahirap, dahil kahit na ang kaunting interbensyon ay maaaring maging bulag, bingi o paralisado ang isang tao.

Paggalugad ng Deja Vu

Ang siyentipikong pag-aaral ng kababalaghan ng "déjà vu" ay hindi masyadong aktibo. Noong 1878, iminungkahi ng isang sikolohikal na journal ng Aleman na ang pakiramdam ng "nakikita na" ay nangyayari kapag ang mga proseso ng "pang-unawa" at "kamalayan", na kadalasang nangyayari nang sabay-sabay, kahit papaano ay nagiging hindi naaayon dahil sa, halimbawa, pagkapagod. Ang paliwanag na ito ay naging isang panig ng isang teorya na nagmumungkahi na ang sanhi ng déjà vu ay aktibidad ng utak. Sa madaling salita, ang "déjà vu" ay nangyayari kapag ang isang tao ay pagod na pagod, at ang mga kakaibang malfunction ay nangyayari sa utak.

Ang kabilang panig ng teorya ay nagmumungkahi na ang "déjà vu" ay, sa kabaligtaran, ang resulta ng isang magandang pahinga ng utak. Pagkatapos ang mga proseso ay nangyayari nang maraming beses nang mas mabilis. Kung maaari nating iproseso ang isang imahe nang madali at mabilis, hindi sinasadya ng ating mga utak na binibigyang kahulugan ito bilang isang senyales na nakita na natin ito dati. “Kapag nakakita tayo ng kakaibang bagay,” ang isinulat ng Amerikanong physiologist na si William H. Burnham, na naglagay ng teoryang ito, noong 1889, “ang hindi pamilyar na anyo nito ay higit sa lahat ay dahil sa kahirapan natin sa pagkilala sa mga katangian nito.<...>[Ngunit] kapag ang mga sentro ng utak ay "sa wakas ay nagpahinga," ang pang-unawa sa isang kakaibang eksena ay maaaring magpatuloy nang napakadali na ang hitsura ng kung ano ang nangyayari ay tila pamilyar.

Ang ilang mga tao ay may posibilidad na ipaliwanag ang kanilang "déjà vu" sa pamamagitan ng pagtingin sa mga hindi pamilyar na lugar o bagay sa kanilang mga panaginip. Hindi rin inaalis ng mga siyentipiko ang bersyong ito. Noong 1896, si Arthur Allyn, isang propesor ng sikolohiya sa Unibersidad ng Colorado sa Boulder, ay nagbigay ng teorya na ang déjà vu ay nagpapaalala sa atin ng mga fragment ng mga nakalimutang panaginip. Ang aming mga emosyonal na reaksyon sa isang bagong imahe ay maaaring lumikha ng isang maling kahulugan ng pagkilala. Ang "Déjà vu" ay nangyayari kapag ang aming atensyon ay biglang nalihis sa isang maikling sandali sa aming unang pagkikita sa isang bagong imahe.

Sumunod, kinuha ni Sigmund Freud at ng kanyang mga tagasunod ang pag-aaral ng "déjà vu". Naniniwala ang siyentipiko na ang pakiramdam ng "nakikita na" ay lumitaw sa isang tao bilang isang resulta ng kusang muling pagkabuhay ng mga hindi malay na pantasya sa kanyang memorya. Mas gusto ng mga tagasunod ni Freud na maniwala na ang "déjà vu" ay hindi mapag-aalinlanganang ebidensya ng pakikibaka ng "I" sa "Id" at ang "Super-Ego."

Iminungkahi ni Herman Sno, isang psychiatrist mula sa Netherlands, noong 1990 na ang mga bakas ng memorya ay nakaimbak sa utak ng tao sa anyo ng ilang hologram. Hindi tulad ng isang litrato, ang bawat fragment ng isang hologram ay naglalaman ng lahat ng impormasyong kinakailangan upang muling buuin ang buong imahe. Ngunit mas maliit ang fragment, mas malabo ang muling ginawang larawan. Ayon kay Sno, ang pakiramdam ng "nakita na" ay nangyayari kapag ang ilang maliit na detalye ng kasalukuyang sitwasyon ay malapit na nag-tutugma sa isang tiyak na fragment ng memorya na pumukaw ng isang malabong larawan ng isang nakaraang kaganapan.

Ang neuropsychiatrist na si Pierre Glaur, na nagsagawa ng mga eksperimento noong 1990s, ay matigas na iginiit na ang memorya ay gumagamit ng mga espesyal na sistema ng "pagbawi" (pagbawi) at "pagkilala" (pamilyar). Sa isang papel na inilathala noong 1997, sinabi niya na ang kababalaghan ng déjà vu ay nangyayari sa mga pambihirang sandali kapag ang aming sistema ng pagkilala ay isinaaktibo ngunit ang aming sistema ng pagkuha ay hindi. Nagtatalo ang ibang mga siyentipiko na ang sistema ng pagkukumpuni ay hindi ganap na isinara, ngunit hindi maayos, na nakapagpapaalaala sa teorya ng pagkapagod na iniharap isang siglo na ang nakalilipas.

Physiological na paliwanag

Gayunpaman, nagawang malaman ng mga siyentipiko kung aling bahagi ng utak ang nasasangkot kapag ang isang tao ay nakakaranas ng déjà vu. Ang katotohanan ay ang iba't ibang bahagi ng utak ay may pananagutan para sa iba't ibang uri ng memorya. Ang frontal na bahagi ay responsable para sa hinaharap, ang temporal na bahagi ay responsable para sa nakaraan, at ang pangunahing bahagi, ang intermediate na bahagi, ay responsable para sa kasalukuyan. Kapag ang lahat ng mga bahaging ito ay gumagawa ng kanilang normal na gawain, sa isang normal na estado ng kamalayan, ang pakiramdam na may malapit nang mangyari ay maaari lamang lumitaw kapag iniisip natin ang hinaharap, nababahala tungkol dito, inaabangan ito, o gumagawa ng mga plano.

Ngunit hindi ito ganoon kasimple. Mayroong isang lugar sa utak (ang amygdala) na nagtatakda ng emosyonal na "tono" ng ating pang-unawa. Halimbawa, kapag nakikipag-usap ka sa isang kausap at nakita kung paano nagbabago ang ekspresyon ng kanyang mukha, ang amygdala ang nagbibigay ng senyales sa loob ng ilang segundo kung paano tumugon sa pagbabagong ito. Sa katunayan, ang tagal ng "kasalukuyan" sa mga terminong neurological ay napakaikli na hindi namin nararanasan hangga't naaalala namin. Ang maikling memorya ay nag-iimbak ng impormasyon sa loob ng ilang minuto. Ang hippocampus ay may pananagutan para dito: ang mga alaala na nauugnay sa isang partikular na kaganapan ay nakakalat sa iba't ibang sensory center ng utak, ngunit konektado sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod ng hippocampus. Mayroon ding pangmatagalang memorya na matatagpuan sa ibabaw ng utak, kasama ang temporal na bahagi.

Sa katunayan, makatarungang sabihin na ang nakaraan, kasalukuyan at hinaharap ay umiiral sa ating utak nang walang malinaw na mga hangganan. Nararanasan natin ang isang bagay sa kasalukuyan, ikinukumpara ito sa isang katulad na nakaraan, at nagpapasya kung ano ang magiging reaksyon natin sa mga nangyayari sa malapit na hinaharap. Sa sandaling ito, ang mga kinakailangang lugar ng utak ay isinaaktibo. Kung may napakaraming koneksyon sa pagitan ng panandalian at pangmatagalang memorya, ang kasalukuyan ay maaaring maisip bilang nakaraan at maaaring magkaroon ng "déjà vu" na epekto.

Upang ipaliwanag ang hindi pangkaraniwang bagay na ito, maaari rin nating gamitin ang tinatawag ng mga psychologist na mga modelo ng global na paghahambing. Ang isang sitwasyon ay maaaring mukhang pamilyar sa isang tao dahil ito ay lubos na kahawig ng isang nakaraang kaganapan na nakaimbak sa kanyang memorya, o dahil ito ay may pagkakatulad sa isang malaking bilang ng mga kaganapan na gaganapin sa memorya. Ibig sabihin, napunta ka sa magkapareho at magkatulad na sitwasyon nang higit sa isang beses. Ibinubuod at inihambing ng iyong utak ang mga alaalang ito at nakilala ang isang larawang katulad nila.

Reincarnation o reboot sa The Matrix?

Maraming tao ang may posibilidad na makakita ng ilang mahiwaga o kahit mystical na ugat sa epekto ng "déjà vu". Pagkatapos ng lahat, hindi talaga maipaliwanag ng mga siyentipiko kung paano ito lumitaw. Ang mga parapsychologist ay may posibilidad na ipaliwanag ang "déjà vu" sa teorya ng reinkarnasyon: kung ang bawat tao ay nabubuhay hindi isang buhay, ngunit marami, pagkatapos ay naaalala niya ang mga yugto ng isa sa kanila.

Ang mga sinaunang Griyego, mga sinaunang Kristiyano, at maging ang sikat na Swiss psychologist na si Carl Gustav Jung, na naniniwala na nabuhay siya ng dalawang magkatulad na buhay, ay naniniwala sa reinkarnasyon. Ang isa ay sa kanya, at ang isa ay ang buhay ng isang doktor na nabuhay noong ika-18 siglo. Binanggit din ni Leo Tolstoy ang mga sandali ng "déjà vu".

Si Tina Turner, pagdating sa Egypt, ay biglang nakakita ng mga pamilyar na tanawin at mga bagay at biglang "naalala" na sa panahon ng mga pharaoh ay kaibigan siya ng sikat na Reyna Hatshepsut. Ang mang-aawit na si Madonna ay nakaranas ng katulad na bagay habang bumibisita sa palasyo ng imperyal sa China.

Ang ilan ay naniniwala na ang nakita na ay genetic memory. Sa kasong ito, ang awkward na pakiramdam ng "nakita na" ay ipinaliwanag ng memorya ng buhay ng ating mga ninuno.

Naniniwala ang mga psychologist na ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay maaaring isang pangunahing tungkulin ng pagtatanggol sa sarili ng tao. Kapag natagpuan natin ang ating sarili sa isang hindi pamilyar na lugar o isang mahirap na sitwasyon, awtomatiko tayong nagsisimulang maghanap ng mga pamilyar na bagay o bagay upang kahit papaano ay masuportahan ang ating katawan sa panahon ng sikolohikal na stress.

Ang "Déjà vu" ay isang medyo pangkaraniwang pangyayari. Sinasabi ng mga eksperto na 97% ng mga tao ang nakaranas ng ganitong pakiramdam kahit isang beses. May mga ganitong kakaibang kaso kapag ang "déjà vu" ay nararanasan halos araw-araw. Ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay kadalasang sinasamahan ng banayad na kakulangan sa ginhawa, bagaman ito ay maaaring nakakatakot para sa ilan.

Nagbabala ang mga psychiatrist na ang patuloy na paglitaw ng "déjà vu" ay maaaring sintomas ng pansamantalang lobar epilepsy. Sa karamihan ng mga kaso, hindi ito mapanganib. Bukod dito, ipinakita ng ilang pag-aaral na ang déjà vu ay maaaring ma-induce nang artipisyal - alinman sa pamamagitan ng hipnosis o electrical stimulation ng temporal lobes ng utak.

Kahit na ang mga physicist ay sinusubukang ipaliwanag ang kamangha-manghang kababalaghan na ito. Mayroong isang kalugud-lugod na konsepto na ang nakaraan, kasalukuyan at hinaharap ay nangyayari nang sabay-sabay. At ang ating kamalayan ay may kakayahang madama lamang ang tinatawag nating "ngayon". Ipinaliwanag ng mga physicist ang phenomenon ng "déjà vu" sa pamamagitan ng bahagyang pagkagambala sa oras.

Ang isang katulad na paliwanag para sa "déjà vu" ay ibinigay ng mga tagalikha ng kultong pelikula na "The Matrix". Sa pelikula, nakita ng pangunahing karakter na si Neo ang isang itim na pusa na dumaan sa kanya ng dalawang beses na magkasunod. Ipinaliwanag nila sa kanya na ang "déjà vu" ay isang karaniwang glitch sa "matrix"; nangyayari ito kapag binago ng "matrix" ang virtual reality. Totoo, sa katotohanan lumalabas na si Neo ay hindi nakakaranas ng epekto ng "déjà vu", dahil alam niyang tiyak na ang pusa ay dumaan na sa kanya.

Hindi mahalaga kung gaano kakaiba at misteryoso ang hindi pangkaraniwang bagay na ito, hangga't hindi ito nagdudulot ng panganib sa mga tao, na nangangahulugang lahat ay maaaring ipaliwanag sa kanyang sarili kung bakit ito o ang bagay na iyon ay tila pamilyar sa kanya. Marahil ay nakita mo siya saglit sa TV o nabasa mo lang siya sa isang libro.